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"Description": "在聖儀·煟煌隨狼行的啟途誓使狀態下時,賽諾將間歇性處於「末途真眼」狀態下。在該狀態期間施放秘儀·律淵渡魂時,將觸發「裁定」效果,使此次秘儀·律淵渡魂造成的傷害提升35%,並向前方發射3道渡荒之雷,造成等同於賽諾攻擊力100%的雷元素傷害。\n渡荒之雷造成的傷害視為元素戰技傷害。", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_05" }, { "GroupId": 7122, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 712201, "Level": 1, "Parameters": [ 1.5, 2.5 ] } ], "Display": 1 }, "Id": 712201, "Name": "九弓的執命", "Description": "基於賽諾的元素精通,提高自身以下攻擊造成的傷害值:\n·啟途誓使狀態下的普通攻擊:元素精通的150%。\n·突破天賦「落羽的裁擇」的渡荒之雷:元素精通的250%。", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_06" }, { "GroupId": 7123, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 712301, "Level": 1, "Parameters": [] } ] }, "Id": 712301, "Name": "緘默的惠賜", "Description": "在須彌執行時長為20小時的探索派遣任務時,獲得的獎勵增加25%。", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_07" } ], "Talents": [ { "Id": 711, "Name": "立儀·俯覽晝冥", "Description": "施放聖儀·煟煌隨狼行後,賽諾普通攻擊的攻擊速度提升20%,持續10秒。若施放秘儀·律淵渡魂時觸發了突破天賦「落羽的裁擇」的「裁定」效果,將重置該效果的持續時間。\n需要解鎖突破天賦「落羽的裁擇」。", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01" }, { "Id": 712, "Name": "令儀·引謁歸靈", "Description": "賽諾的普通攻擊命中敵人後,雷元素傷害加成提升10%,持續4秒。該效果每0.1秒至多觸發一次,至多疊加5層。", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02" }, { "Id": 713, "Name": "律儀·行度誓懲", "Description": "聖儀·煟煌隨狼行的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。", "Icon": "UI_Talent_U_Cyno_01", "ExtraLevel": { "Index": 9, "Level": 3 } }, { "Id": 714, "Name": "巡儀·蕆護禁罔", "Description": "賽諾處於聖儀·煟煌隨狼行的啟途誓使狀態下時,觸發感電、月感電、超導、超載、原激化、超激化、超綻放、雷元素擴散反應後,將為隊伍中附近的所有角色(除了賽諾自己)恢復3點元素能量。\n該效果在一次聖儀·煟煌隨狼行中,至多觸發5次。", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03" }, { "Id": 715, "Name": "幽儀·逝往星芒", "Description": "秘儀·律淵渡魂的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。", "Icon": "UI_Talent_U_Cyno_02", "ExtraLevel": { "Index": 2, "Level": 3 } }, { "Id": 716, "Name": "羽儀·裁落鈞衡", "Description": "施放聖儀·煟煌隨狼行或觸發突破天賦「落羽的裁擇」的「裁定」後,賽諾將獲得4層「豺祭」效果。賽諾的普通攻擊命中敵人時,將消耗一層「豺祭」效果,並發射一道渡荒之雷。\n「豺祭」持續8秒,至多疊加8層,並將在聖儀·煟煌隨狼行的啟途誓使狀態結束後移除。\n每0.4秒至多依此方式發射一道渡荒之雷。\n需要解鎖突破天賦「落羽的裁擇」。", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04" } ] }, "FetterInfo": { "Title": "緘秘的裁遣", "Detail": "教令院內負責監管學者們的「大風紀官」。工作時比剎訶伐羅學院製作的「大風機關」更有效率。", "Association": 7, "Native": "緘默之殿", "BirthMonth": 6, "BirthDay": 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"Title": "關於提納里·知識", "Context": "提納里和我見過的其他學者不同。他對知識同樣有著很深的執著,卻始終不會逾越那道紅線。有些學者會將自己視為「實驗室中的神明」,但提納里不會,他一直平等地尊重每一種生命。聽說他拒絕了教令院的聘請,我也站在他這一邊。" }, { "Title": "關於提納里·笑話", "Context": "提納里曾勸我不要在餐桌上講笑話,說是根本笑不出來。我不以為然,連講了三個壓箱底的笑話,並逐一解釋了笑點…然後我的飯菜涼了。" }, { "Title": "關於柯萊…", "Context": "我曾經幫她封印了體內的魔神殘骸,但封印的過程給她帶來了很大的痛苦。那種程度的痛苦可能比死亡更讓人害怕,她能夠堅持下來,很了不起。" }, { "Title": "關於艾爾海森…", "Context": "我不太喜歡過於聰明的人,他們總是自認為能掌控一切,從而經常在危險的邊緣遊走。不過艾爾海森還算穩定,在絕大部分場合,他確實有掌控局面、化險為夷的能力。" }, { "Title": "關於卡維…", "Context": "提納里和柯萊沒有親口說出來,但他們之間的眼神交流已經說明了一切。卡維分享的親身經歷比我準備的笑話有趣多了。我的看法?我覺得他們會為這種事情發笑,反倒是滿好笑的。" }, { "Title": "關於納西妲…", "Context": "評價神明…這在我看來是略微有些僭越的事情。不過在同行的那段時間裡,我也親眼見證了她的智慧、勇氣與決心。相較於那些只靠臆想就對她指指點點的賢者,我應該更有資格下這個結論:她是一位優秀而值得尊敬的神明。" }, { "Title": "關於妮露…", "Context": "我能從她身上感到對舞蹈的熱情與執念,這股執念非常堅定,不會輕易改變。希望以後,她也可以用自己熱愛的舞蹈為他人帶去快樂。" }, { "Title": "關於琺露珊…", "Context": "我曾仔細翻閱過記載琺露珊前輩失蹤的案卷,那時候我懷疑她進行了某種危險的研究…不過與她見面之後,我就徹底打消了這個念頭。雖然相處起來有些困難,不過她就像一位喜歡碎碎唸的長輩,心裡會為他人著想,不會做什麼脫序的事情。" }, { "Title": "關於麗莎…", "Context": "麗莎和我曾向同一位賢者求學,我自然知道她的事。身為大風紀官,我也見過許多過分追求知識而引發的悲劇,所以能理解她的選擇。" }, { "Title": "關於賽索斯…", "Context": "賽索斯很有責任感,他作為戰士的能力我絕對認可,也欽佩他的勇氣,他還幫了我很多。有他在,教令院與緘默之殿的合作一定會更順利。\n不過我覺得他身上還有一個缺點——就是牌打得太少了。每次見面我都會邀請他打幾局,但他總有事在身——要吃飯了、有事要辦、要去見朋友…全是藉口!他在須彌城最熟的朋友不就我們幾個嗎?" }, { "Title": "想要瞭解賽諾·其一", "Context": "#{F#妳}{M#你}問關於我的事?也是,畢竟在很多人眼中我是一個無法忽視的「麻煩」…不用擔心,只要{F#妳}{M#你}不做什麼危險的事情,我就不會找{F#妳}{M#你}的麻煩。" }, { "Title": "想要瞭解賽諾·其二", "Context": "以此身為容器,可以令非人之物的力量顯現。這既得益於先天的體質,也是一種後天的交易。沒什麼可避諱的,我以風紀官的身分秤量世間的罪惡,自然也要把我自己的靈魂放到審判之秤上一同秤量。" }, { "Title": "想要瞭解賽諾·其三", "Context": "#比起「為什麼做」,我更看重「做了什麼」。因為這個世界上有成千上萬種理由,有時{F#妳}{M#你}聽到那些理由,會覺得做了錯事的人情有可原,甚至覺得旁人對他們太過苛責。劣勢方總是容易引起別人的同情,但審判者卻要摒棄這種情緒。情有可原,但罪無可赦。" }, { "Title": "想要瞭解賽諾·其四", "Context": "在幽暗的無知之海上,偶爾會泛起微光,吸引著不明真相的人靠近。常有人視其為燈塔,卻看不到漆黑的海水中隱藏的巨大危險。將久居在黑暗中的人帶離光明的指引,本身是一件殘酷的事情,但我不得不這麼做——直到未來有一天,我們能夠戰勝海水中潛藏的敵人為止。" }, { "Title": "想要瞭解賽諾·其五", "Context": "#我判斷有價值的資訊,已經如數分享了,{F#妳}{M#你}還在期待聽我說什麼?哈…{F#妳}{M#你}的好奇心真是不簡單,那就由{F#妳}{M#你}提問吧。習慣了審問別人之後,這種被人詢問的感覺…也算新奇。" }, { "Title": "賽諾的愛好…", "Context": "閒暇的時候,我會和其他人打幾局「七聖召喚」。這種建立在規則之上,卻又充滿靈活變通的遊戲,在我看來更像是一種藝術。" }, { "Title": "賽諾的煩惱…", "Context": "前段時間,我看到了一本來自稻妻的輕小說。小說以「七聖召喚」為主題,裡面的主角被逼入絕境的時候,忽然從卡組中抽到了一張原本不存在的卡。我深受震撼,同時也陷入困惑:透過對卡組進行特殊操作,創造出讓人摸不著頭腦的奇蹟,這究竟是打破了規則,還是也算規則的一部分?" }, { "Title": "喜歡的食物…", "Context": "大米與肉類、乾果混合,加酪乳進行烤製,不同的香味會混合到一起。敲開焦脆的外殼,香味就會隨著蒸騰的熱氣一同冒出來。製作起來也不會花太長時間,是我很喜歡的菜餚。" }, { "Title": "討厭的食物…", "Context": "在沙漠中行走的時候,帶的乾糧通常堅硬無味,習慣之後就沒有什麼討厭的東西了。非要說的話,跟蟲子有關的食物還是有些難以接受…" }, { "Title": "收到贈禮·其一", "Context": "#味道很好,勞{F#妳}{M#你}費心了。" }, { "Title": "收到贈禮·其二", "Context": "我收下了,多謝。" }, { "Title": "收到贈禮·其三", "Context": "給我的嗎?是不是搞錯了?" }, { "Title": "生日…", "Context": "#嗯…先祝{F#妳}{M#你}生日快樂。雖然沒有太多慶祝的經驗,不過想到是{F#妳}{M#你}的生日,我還是提前做了一些準備。首先是一套我研究了幾天後得到的卡組組合,風格和{F#妳}{M#你}比較契合。另外我調整了這段時間的安排,{F#妳}{M#你}有什麼想去的地方嗎?我可以陪{F#妳}{M#你}一起去。雖然生日只有一天,但放鬆還是需要盡興,行程安排在三天內即可。" }, { "Title": "突破的感受·起", "Context": "我能感受到新的力量,這是變強的證明。" }, { "Title": "突破的感受·承", "Context": "審判罪惡,維護規則。" }, { "Title": "突破的感受·轉", "Context": "#不錯的提升,多謝{F#妳}{M#你}了。" }, { "Title": "突破的感受·合", "Context": "力量已達頂峰,然而僅靠這一身武力,仍舊有許多做不到的事情。人情與規則許多時候相互衝突,如何更好地兼顧,我會在今後的旅途中尋找答案。" }, { "Title": "元素戰技·其一", "Context": "束手就擒吧。" }, { "Title": "元素戰技·其二", "Context": "徒勞的掙扎。" }, { "Title": "元素戰技·其三", "Context": "你無處可逃!" }, { "Title": "元素戰技·其四", "Context": "裁決已至。" }, { "Title": "元素戰技·其五", "Context": "該定罪了。" }, { "Title": "元素戰技·其六", "Context": "償還罪業!" }, { "Title": "元素爆發·其一", "Context": "以此身…肅正萬象!" }, { "Title": "元素爆發·其二", "Context": "判決,如期降臨。" }, { "Title": "元素爆發·其三", "Context": "秤量,你的罪孽。" }, { "Title": "打開寶箱·其一", "Context": "應得之物。" }, { "Title": "打開寶箱·其二", "Context": "貴在恆心。" }, { "Title": "打開寶箱·其三", "Context": "財富累積,成為文明的基石。" }, { "Title": "生命值低·其一", "Context": "威脅程度…比預想中要高。" }, { "Title": "生命值低·其二", "Context": "差不多也該習慣了。" }, { "Title": "生命值低·其三", "Context": "咳…再來!" }, { "Title": "同伴生命值低·其一", "Context": "去休整,別逞強!" }, { "Title": "同伴生命值低·其二", "Context": "我來替你。" }, { "Title": "倒下·其一", "Context": "輪到我了嗎…" }, { "Title": "倒下·其二", "Context": "覆滅…新生…終而復始。" }, { "Title": 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"智慧能予人啟迪,亦能致人傲慢。\n在教令院的歷史上,無視教令,因自己的「智慧」犯下罪責的學者並不鮮見。\n例如某位阿彌利多學院學者為了驗證飄浮靈身體膨脹極限,用違禁催化劑培養出超巨大飄浮靈,但該飄浮靈在實驗中爆炸,導致整間研究所被夷為平地;某位悉般多摩學院學者想要測試一下遺蹟守衛耕田的能力,但經他改造後的遺蹟守衛失去控制,毀壞了大量農田,還導致了多人重傷;還有諸多學術造假,以智謀私的罪案…\n此類無視教令,危害他人的學者,都是賽諾所統領的「風紀官」們追捕和審判的對象。\n面對著風紀官們,這些學者幾乎都會窮盡口舌之能為自己辯解,理由包括但不限於研究經費斷絕、教令院故意厚此薄彼、自己的研究被剽竊…甚至會指責風紀官們只是嫉妒自己的才能,所以才來阻止他完成研究。\n對這些詭辯,賽諾做出的回答永遠只有沉默向前,將這些喋喋不休的罪人制住送去受審。\n違反教令的人總會為自己找出一萬種理由,但是他們永遠都只會落得一個下場。" }, { "Title": "角色故事2", "Context": "大風紀官賽諾的名聲,並不限於教令院之內。\n道成林中的巡林官說,他曾看見大風紀官在深夜的密林間無聲穿行;一位居住在天水叢林外圍的人清楚地記得,有一位白髮的少年向他討了一碗水喝,然後獨自背著行囊向深處走去;在豐饒綠洲休憩的冒險家宣稱自己曾為賽諾指路,但大風紀官要去的地方魔物叢生。即使是那些在大赤沙海中無法無天的傭兵和盜寶團們,在大風紀官面前也不敢造次。那支因為窩藏違令學者而湮滅於黃沙中的傭兵團,就是這些狂徒們的前車之鑒。\n但對落入賽諾手中的罪犯們而言,對大風紀官的敬畏則來自於另一方面。\n在逃離教令院時,犯人們通常都慌不擇路,有時甚至會誤入某處險境無法逃出。但追捕而來的賽諾卻從不會任憑這些犯人自食惡果,而是會果斷下場營救。只為將犯人安全帶回教令院接受審判。\n一位和賽諾並肩跨越了大赤沙海的犯人在受審前曾詢問賽諾,他這樣做有什麼意義,賽諾回答道:\n「只有教令能審判你,而我的職責,就是將你帶回去交予它審判。」\n這位畢業於伐護末那學院的學者在出獄後,將自己和賽諾一同經歷的那段冒險寫成了一篇名為《大惡人》的小說,至今都是教令院內部的熱門讀物。這位學者甚至被伐護末那學院請去開了一次講座,詳細論述了一番書中為何如此描述「正義」。\n但賽諾表示,書內的一些情節太過誇張了,他們並沒有遇見什麼赤王後裔製造的魔物,也沒有誤入沙漠底部的活體迷宮,更沒有在巨大蠕蟲的肉褶中躲避沙暴。\n不過賽諾也同時表示,至少學者在書中對自己罪行的描述十分準確,值得稱讚,以後勿要再犯。" }, { "Title": "角色故事3", "Context": "在教令院裡,風紀官們的辦公室總是讓學者們談之色變。\n除卻風紀官們的「累累惡行」外,更讓學者們不安的,則是當賽諾走進辦公室後,這間辦公室裡一定會傳出幾聲讓人毛骨悚然的乾澀笑聲…\n學者們堅定地認為,這一定是賽諾確定了對某位學者的刑罰,風紀官們正在為此而得意。\n但只有風紀官們知道,這些笑聲,都來自於賽諾那獨特的幽默感。\n「我曾經辦過一樁案件,涉案學者因為多次論文審查不過,而承擔了巨大的學術壓力。在一次論文審核中,他暗地裡買通了論文審查委員,讓自己的論文得以通過。但因為這篇論文裡的資料錯得過於離譜,沒過多久就被人檢舉學術造假。當我去逮捕那位涉事學者的時候。這位學者質問我,他究竟哪裡錯了…」\n在停頓一下之後,賽諾接著說:\n「我回答他,『你的論文錯了』。」\n看著沉默的風紀官們,賽諾似乎是擔心他們沒聽懂這個笑話,又認真地解釋道:\n「這個故事的有趣之處在於,這個學者所說的『錯』是指他迫於學術壓力,不得不用賄賂審查委員的手段通過論文,而我說的『錯』是指他那篇論文本身有錯,這個笑話巧妙的點在於替換了指稱對象…」\n在他解釋完畢後,眾風紀官們面面相覷,不約而同地發出了幾聲乾澀的苦笑…\n在一聲聲尷尬的笑聲中,原本蕭殺肅穆的風紀官辦公室,居然也逐漸有了一絲怪怪的人情味。\n但是,為了避免這種尷尬的場景再次出現,風紀官們逐漸有了共識:在賽諾講完他的笑話後,所有人都必須笑個一兩聲作為回應,不要讓他開始解釋自己的笑話。\n但那些試圖模仿賽諾講笑話的風紀官,則會被其他人用沒收食堂飯票等雷霆手段予以堅決制裁。\n整個風紀官隊伍裡,有一個賽諾就足夠了。" }, { "Title": "角色故事4", "Context": "賽諾始終認為,風紀官並不是求知者的敵人。\n教導賽諾的學者居勒什曾告訴他,如果「智慧」失去了教令的約束,那它就會轉為「災禍」。\n這些失控的「智慧」是漂浮在無知之海上的誘餌,引誘著懵懂的求知者步入深淵。\n這些失控的「智慧」會讓學者們傲慢驕縱、心無敬畏,甚至蔑視生命、妄談生死,對世界造成不可彌補的創傷。\n賢者們之所以會不斷地推出新的教令,就是為了保證教令院內的求知者們不會被這樣的「誘餌」誤導,從而走入歧途。\n而追捕著違令者,並依照教令予以他們審判的風紀官們,也正是院內所有求知之人的「守護者」。\n但在學者們眼中,風紀官們的形象卻是不斷用暴力手段剪除知識的「破壞者」。\n「頭腦簡單的人形蕈獸」、「『不能做』先生」、「碎紙機器」…這都是他們為風紀官們所取的外號。\n但最著名的外號,還是某位室羅婆耽學者想出的「教令馱獸!」\n初聽到這個外號的時候,大部分風紀官都憤懣不平,只覺得學者們也太過蔑視風紀官們的工作。\n但賽諾卻表示,這個外號他非常喜歡。\n「風紀官正是背負著教令行走在教令院中的『馱獸』。」\n「在履行風紀監察權時,我們每個人都必須時刻牢記自己所肩負的教令之重。」\n在沉吟了一會後,大風紀官又補充道:\n「…另一方面,在履行職責時,我們也要如同馱獸通常不與人爭辯,專心把事辦『妥』就好。」" }, { "Title": "角色故事5", "Context": "在教令院剛剛建立時,院內的學者們恣意地調動著資源,發揮著自己的想像力和創造力。\n塑改地形,調控天候,重製遠古遺物…當地面的知識不能再滿足他們的好奇心後,有些學者試圖窺探星空、有些學者試圖干涉生死。\n…但此類學識,並不是他們此時此刻所能觸及之物。\n為了不讓學者們因為學識而毀滅,賢者們定下了六宗「根源之罪」。\n他們認為,此世之間的萬般罪責,皆因這六宗「根源之罪」而起。\n其一,人類進化之事;\n其二,妄談生死之事;\n其三,探索宇宙之外之事;\n其四,窮究言語之濫觴之事;\n其五,敬畏神而不行奉獻之事;\n其六,慢言奧秘而心無懼怕之事。\n根據著這六宗罪,賢者們不斷制訂著教令,改造著或新或舊的院內規則,風紀官們則依據著教令執行法度,而在風紀官們的監督下,學者們也乖乖遵守著教令。\n如此,教令院內的萬事萬物都依照律法履行著自己的職責。智識明晰、萬事昌盛,教令院與學者們如此向前邁進著。\n時過境遷,古老的六宗罪似乎已經被人遺忘,懷抱野心者也伸出了自己的爪牙…\n但對時任「大風紀官」的賽諾來說,他所需要做的事並沒有變。\n他會依照著最古老的「根源六罪」,公正地審判所有違律者。\n賢者亦然。" }, { "Title": "賽諾的「七聖召喚」卡套", "Context": "裝有一套「七聖召喚」牌組的卡套是賽諾最為心愛之物。\n這個卡套的外部用多層上好的皮革包裹,每一條接縫都經過小心處理,只要捆緊皮革上的繩子,整個卡套就會完全密封,連一滴水也無法滲透進去。而內部則由絲綢鋪墊,能最大程度地避免卡牌邊角發生彎折。據店主說,這些都是從璃月進口,由霓裳花織就的上好絲綢。這個卡套甚至還附帶了一條堅韌的皮帶,購買者可以很方便地將這個卡套固定在身上的任何位置。卡套的表面甚至還鐫刻著「七聖召喚」的徽記和購買者的名字。\n賽諾將自己所構築的最強牌組放在這個卡套之中。賽諾相信,只要和這套牌組並肩作戰,他就能戰無不勝。\n接下來要做的,就是找幾位願意和他對決的牌友了。\n…也許,那位巡林官會有些空閒?" }, { "Title": "神之眼", "Context": "對於賽諾獲得「神之眼」的方法,教令院裡流傳著許多說法。\n有人說,賽諾曾經奉命去逮捕一位研究「神之眼」仿製方法的學者,那個學者為了研究而購買了一枚無主的「神之眼」,賽諾就是藉此獲得了「神之眼」;有人說,賽諾其實是赤王後裔,他從小就生活在大赤沙海的某個廟宇中,被一位無名的赫曼努比斯祭司撫養長大,這個祭司培養了賽諾的武藝和心志,在賽諾準備好後,那位祭司就將一枚「神之眼」交予賽諾,並且讓他獨自跨越沙海前往教令院,以踐行赫曼努比斯的意志;而在某些陰謀論中,賽諾的「神之眼」則和教令院內某些禁忌技術有著種種聯繫,不然,這個沙漠民憑什麼能在教令院內有一席之地?\n沒人敢去向賽諾當面求證,而賽諾自己也不屑於為這些可笑的謠言多費精力。\n其實他獲得「神之眼」的歷程十分簡單。\n那是在他即將出職「大風紀官」的前一天。和往常一樣,在處理完風紀官的工作後,賽諾前往圖書館開始閱讀和教令相關的書籍。他清楚地記得,那一天他看的書主要講述了賢者們所總結出的「六宗罪」,賢者們認為這些罪行是各種犯罪的根源,如今教令院內的各項教令也基本是從此「六宗罪」中衍生而出。當他讀到論述「慢言奧秘而心無懼怕之事」這條罪行的章節時,有些無法理解書中所敘述的內容,只能閉上眼冥思苦想,但當他睜眼時,卻發現一枚「神之眼」端正地躺在書頁上。\n賽諾端詳著「神之眼」陷入了沉思。他先是確定,現有的教令中並沒有任何一條禁止某人被授予「神之眼」,隨後又查閱了數樁和「神之眼」有關的學術案件,確保這枚「神之眼」不是什麼惡意陷阱,最後又思考起自己在出任「大風紀官」後可能面對的挑戰,和這枚「神之眼」可以為自己所提供的助力…在多方權衡下,賽諾最後還是認真地收下了這枚神明的贈禮。\n在他結束思考時,窗外已晨光初現。賽諾將這枚「神之眼」和自己尚未讀完的書籍一起帶離了圖書館,赴往「大風紀官」的任職儀式地點。\n如果一切順利的話,在半個小時後,他就將成為教令院新任的「大風紀官」。\n他即將被賦予神聖的裁決之權,而這枚「神之眼」則將確保這神聖的權力得以順利踐行。" } ] }, "Costumes": [ { "Id": 207100, "Name": "衡斷之心", "Description": "賽諾的裝扮款式。體現大風紀官威嚴與公正原則的裝束,由於頭部的飾物是應賽諾本人要求特別訂製的,做工複雜,需要定期維護。", "IsDefault": 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