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"Description": "普通攻擊\n進行至多四段的連續揮砍。\n\n重擊\n持續消耗體力,快速進行連續的斬擊。\n重擊結束時,會進行一次格外有力的揮砍。\n\n下落攻擊\n從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。",
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"Name": "逆焰之刃",
"Description": "揮舞大劍向前劈砍,造成火元素傷害。\n\n可以連續施放三次。\n若在短時間內沒有施放,則會進入冷卻。\n\n分別象徵迪盧克所秉持的正義、勇氣與責任。",
"Icon": "Skill_S_Diluc_01_01"
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"Id": 10165,
"Name": "黎明",
"Description": "爆發出烈焰的力量,擊退周圍的敵人,造成火元素傷害。隨後,將烈焰凝聚在武器上,揮出向前飛行的火之鳥,對路徑上的敵人造成高額火元素傷害,並在火之鳥行進的終點爆裂造成大量的火元素範圍傷害。\n武器上凝聚的烈焰會使迪盧克獲得火元素附魔。\n\n在黑暗中行走,是為了帶來光明。看遠方那在靜夜中亮起的火光,是破曉的先兆。",
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"Description": "迪盧克的重擊體力消耗降低50%,最大持續時間增加3秒。",
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"Description": "鍛造雙手劍類武器時,歸還15%消耗的礦石。",
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"Name": "罪罰裁斷",
"Description": "對生命值高於50%的敵人,迪盧克造成的傷害提高15%。",
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"Name": "炙熱餘燼",
"Description": "迪盧克受到傷害時,攻擊力提高10%,攻擊速度提高5%,持續10秒。\n該效果至多疊加三次,每1.5秒只能觸發一次。",
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{
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"Name": "鋼鐵熾焰",
"Description": "逆焰之刃的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
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"Name": "流火焦灼",
"Description": "有節奏地釋放逆焰之刃可以大幅提升造成的傷害。\n施放逆焰之刃的2秒後,使下一段逆焰之刃的傷害提高40%,持續2秒。",
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},
{
"Id": 165,
"Name": "昭告黎明的火之鳥",
"Description": "黎明的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
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"ExtraLevel": {
"Index": 9,
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},
{
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"Name": "清算黑暗的炎之劍",
"Description": "施放逆焰之刃後,接下來6秒內的2次普通攻擊速度提升30%,造成的傷害提高30%。\n此外,逆焰之刃不再重置普通攻擊連擊段數。",
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_04"
}
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},
"FetterInfo": {
"Title": "晨曦的暗面",
"Detail": "坐擁蒙德大半酒業的貴公子,財力、人望、能力都令人無法小覷。",
"Association": 1,
"Native": "晨曦酒莊",
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"BirthDay": 30,
"VisionBefore": "火",
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
"ConstellationBefore": "夜梟座",
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"CvJapanese": "小野賢章",
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"CookBonus": {
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"ItemId": 108058,
"InputList": [
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"Fetters": [
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"Title": "初次見面…",
"Context": "#蒙德城的迪盧克,應約而來。閒聊恕不奉陪,如果{F#妳}{M#你}是想做一番大事,我倒有點興致。"
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"Title": "閒聊·放鬆",
"Context": "偶爾悠閒一下,也不錯。"
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"Title": "閒聊·騎士團",
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"Context": "我偶爾會去「天使的饋贈」親自調酒,因為酒館是情報集中流通的地方。"
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"Title": "感興趣的見聞…",
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},
{
"Title": "想要瞭解迪盧克·其一",
"Context": "有何貴幹?"
},
{
"Title": "想要瞭解迪盧克·其二",
"Context": "#嗯,{F#妳}{M#你}問騎士團?哼…沒什麼可多談的,道路不同罷了。"
},
{
"Title": "想要瞭解迪盧克·其三",
"Context": "很久不和管家之外的人對弈了。難得有這份閒暇,跟我下局棋吧。"
},
{
"Title": "想要瞭解迪盧克·其四",
"Context": "將軍。哼,但能把我逼到這個地步,還真是不簡單啊。"
},
{
"Title": "想要瞭解迪盧克·其五",
"Context": "#{F#妳}{M#你}還不賴。無論是對弈還是戰鬥,都不乏讓人眼前一亮的表現。不…這樣的合作,對我來說也算新奇…那麼,今後也同行吧,「吾友」。"
},
{
"Title": "迪盧克的愛好…",
"Context": "莊園裡的那些藝術品?那不是我的。是先父有收集的愛好。"
},
{
"Title": "迪盧克的煩惱…",
"Context": "真正應當消滅的敵人,孕育罪惡的「黑暗」本身,需要用刀劍以外的方法去斬斷…"
},
{
"Title": "喜歡的食物…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}問我杯子裡的是什麼酒?葡萄汁而已,我通常喝這個。"
},
{
"Title": "討厭的食物…",
"Context": "我不喜歡酒。沒什麼…我不喜歡酒的口感。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其一",
"Context": "很精緻。風味令人難忘。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其二",
"Context": "能品嚐出廚師的專注。不錯的菜餚。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其三",
"Context": "…謝謝。"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "#生日快樂,這是屬於{F#妳}{M#你}的重要日子。說吧,{F#妳}{M#你}的心願。如果在我能力範圍之內,我會考慮的。"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "為了達成目標,力量是必須的。"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "前方會有什麼?我很少會思考這種問題。\n我必須前進,不論有誰阻擋在我面前。"
},
{
"Title": "突破的感受·轉",
"Context": "力量增強了…雖然還不夠,但終歸是在向前方探索。\n在「黎明」到來之前,必須有人稍微照亮「黑暗」…"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "#我原以為——要掃蕩罪惡的話,我必須獨自行走在長夜之中。\n但{F#妳}{M#你}的堅持讓我意識到,我又一次錯了。「同伴」,我向{F#妳}{M#你}致以感謝。"
},
{
"Title": "元素戰技·其一",
"Context": "呵。"
},
{
"Title": "元素戰技·其二",
"Context": "哈。"
},
{
"Title": "元素戰技·其三",
"Context": "哈——!"
},
{
"Title": "元素戰技·其一",
"Context": "呵。"
},
{
"Title": "元素戰技·其二",
"Context": "哈。"
},
{
"Title": "元素戰技·其三",
"Context": "哈!——"
},
{
"Title": "元素爆發·其一",
"Context": "在此——宣判!"
},
{
"Title": "元素爆發·其二",
"Context": "火焰——燒盡。"
},
{
"Title": "元素爆發·其三",
"Context": "審判——喝啊!"
},
{
"Title": "元素爆發·其一",
"Context": "在此——清算!"
},
{
"Title": "元素爆發·其二",
"Context": "烈焰——燃毀!"
},
{
"Title": "元素爆發·其三",
"Context": "破曉——將至!"
},
{
"Title": "打開寶箱·其一",
"Context": "哼,就當是聚沙成塔。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其二",
"Context": "還不賴。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其三",
"Context": "一點一滴地累積吧。"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "這點程度…"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "可惡…"
},
{
"Title": "生命值低·其三",
"Context": "你會付出代價。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "…小心點。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "狀態不好就去休息。"
},
{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "計畫…出錯了嗎…"
},
{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "敗者…沒有藉口…"
},
{
"Title": "倒下·其三",
"Context": "要熄滅了嗎…"
},
{
"Title": "受重擊·其一",
"Context": "可惡。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其一",
"Context": "走吧。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其二",
"Context": "任務的目標是…"
},
{
"Title": "加入隊伍·其三",
"Context": "俐落地解決吧。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色詳細",
"Context": "作為詩酒之城,蒙德的酒業聞名遐邇。\n而「晨曦酒莊」的主人迪盧克老爺掌握了蒙德酒業之半,這意味著,他掌握了金錢的流動脈絡與酒館的閒言碎語。\n某種意義而言,稱得上是無冕的蒙德之王。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "蒙德的空氣裡總是彌漫著酒香。\n如果追尋源頭,香氣會將你領到迪盧克老爺的「晨曦酒莊」。\n果木製成的牌匾驕傲地昭告著酒莊之名,下方還標有幾個小字:\n「莫忘始終」。\n人們對這句格言的理解是,酒莊佳釀的美味始終如一,如同拂曉晨光般充滿希望。\n更加務實的西風騎士們則會想到,許多年來酒莊與蒙德城互相幫扶的歷史。\n莊園內偶爾舉辦酒會。衣香鬢影中,總有人為尚未完婚的貴公子引見自家熱情的少女。\n結果往往是引來一片歡笑:\n「多虧迪盧克老爺以事業為妻,我們才能喝到這樣的美酒啊!」\n無論來者為何,無論有何事務,他的應對永遠滴水不漏。\n從各種意義而言,迪盧克老爺都是無可挑剔的傑出紳士。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "迪盧克老爺不喜歡談論過去的事情。\n「假如迪盧克老爺還在騎士團,那該有多好。」\n資歷夠老的騎士若喝了酒,便會如此感慨。\n那是很久以前的事了。迪盧克的父親,前代酒莊主人克利普斯老爺盼望兒子能成為最優秀的騎士,守衛自由之邦蒙德。\n遵循父親願望不斷歷練的迪盧克,始終依照萊艮芬德家家規嚴格鍛煉自己。完成騎士團的考驗,許下守護蒙德的誓言後,他順利成為騎士,又因表現活躍提前晉升為最年輕的騎兵隊長。\n借由無數次任務與巡查,蒙德人認識了年輕熱情的騎兵隊長迪盧克。\n無論任務多麼嚴苛,騎士的風度與熱忱永不會褪色;無論挑戰多麼艱巨,也如利劍般活躍在最前線。騎士同儕與蒙德民眾的笑容和嘉許,令紅髮少年堅持進取。\n但最為重要的,還是——\n「做得很好,不愧是我的兒子。」\n父親克利普斯的讚揚點燃了迪盧克胸腔中不滅的赤焰,激勵他繼續邁進。\n「信念」在他的心中熾熱燃燒,滾燙而恆久。\n——從前的迪盧克,正是這樣的少年。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "「人的一生,有時會被某個瞬間改變。」\n迪盧克的騎士之路,就終結在父親這句話之後。\n那一天,魔獸襲擊了他與父親所在的車隊。\n事出突然,來不及聯絡西風騎士團。魔物又空前強大,令年輕的騎兵隊長束手無策。\n這場遭遇戰的結局出乎迪盧克預料——不曾被神認可的父親,無法當選騎士的父親,竟然操控前所未見的不祥力量擊敗了魔物;而後又在邪力的反噬中,死在了迪盧克眼前。\n沉浸在悲傷與疑惑中的迪盧克回到西風騎士團,卻從督察長那裡得到命令:「必須掩蓋真相。」\n伊洛克強調:為了維護騎士團的名譽,他父親的死必須被宣傳為一場「不幸的意外」。\n聽到這個荒謬的命令,迪盧克連辯解的興趣都提不起來。\n父親曾說,這個世界不會辜負抱持信念之人。\n但為什麼他的信念與西風騎士團背道而馳?父親自己在最後的時刻,又是如何看待「信念」的呢?\n迪盧克毅然拋棄包括「神之眼」在內的一切,退出了騎士團。\n他將為父親復仇。不僅如此,他還要查明父親所使用的那種邪惡力量,究竟來源何處。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "捨棄了騎士資格與「神之眼」,迪盧克把酒莊工作委託給女僕長,隻身離開蒙德。\n遊歷七國的他遍訪各地,逐漸接近了一直追尋的秘密。\n一切線索都指向「愚人眾」——一個龐大如巨獸的組織。他們暗中仿造「神之眼」製作「邪眼」,這種裝置能將使用者能力放大至極限,同時也會帶來反噬的危險。它正是殺死克利普斯的元兇。\n父親尋求如此罪惡的力量,難道是為了貫徹正義嗎?\n時至今日,真相已經無從知曉。但在完全瞭解到真相之前,迪盧克拒絕退卻。\n如同荒野上的鷹,迪盧克開始追獵。神秘的線索與永無止境的戰鬥未能困住心如火焰的男人,儘管傷痕累累,他也不曾停步。他的意志像是裹著火焰的颶風,吹散重重迷霧。\n黑暗深處,統領「愚人眾」的十一位執行官靜候著探求真相的人。屢次摧毀愚人眾據點的迪盧克實力傲人,逼得他們親自出手。\n生死之際,迪盧克被來自北大陸地下情報網的一位觀察者救下。觀察者聲稱已「觀察」他很久,並已對他的行事風格予以認可。\n迪盧克劫後餘生,從長久的憤怒中醒轉,開始審視過去一切。他意識到自己的弱點,同意加入這片地下情報網絡。\n像初入騎士團那樣,迪盧克以最認真的態度對待一切。憑藉天賦與才華,他穩步升入情報網高層。\n組織由自願者構成,大多是捨棄了身分與名譽的戰士,更有甚者,連名字都能拋棄。\n與這樣的同僚共事,迪盧克那份被父親之死挫斷的信念,是否能夠重鑄…?"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "「莫忘始終」——人們對這句格言背後的故事眾說紛紜。不過對迪盧克而言,它的意義簡單又唯一。\n「需得清算罪惡。\n切忌在庸碌中忘卻,真正的晨曦尚未到來。」\n迪盧克的孤獨遊歷持續了三年時間。\n四年後,已成青年的迪盧克回到了蒙德城,接下了家族的產業,成為了「晨曦酒莊」的新任莊主。\n四年間,伊洛克被證實為叛變者,遭到騎士團肅清。大團長法爾伽遠征域外,由新任副團長琴出任「代理團長」一職。\n「晨曦酒莊」主人的歸來本應撼動蒙德,卻意外地沒能引起什麼波瀾。\n因為當時蒙德人的注意力,都聚集在一位神秘的蒙德城「守護者」身上。\n已知特徵,只有偶爾嗅到的燒焦氣味,與黑夜中一閃而過的火紅身影。\n困擾蒙德已久的魔物陳屍野外;久遭通緝的竊賊被倒吊在神像前;西風騎士們整隊前往對抗一位作惡已久的深淵法師,卻發現敵人早已敗亡…\n憑藉酒後閒話,這位守護者的事蹟在蒙德城裡飛速傳開。最近,他被冠上了一個具體的稱呼——「暗夜英雄」。\n外人面前,迪盧克老爺似乎也對這位英雄不抱好感。每每聽到這個名字,他都忍不住緊蹙眉頭。\n酒業行會的埃澤是極少數知情者之一。他私下問迪盧克老爺:對「暗夜英雄」表現出厭惡莫非也是演技,是為了避免被騎士團查出身分?\n迪盧克老爺卻依舊皺著眉頭,硬邦邦地回答:\n「這個稱號品味太差了。」"
},
{
"Title": "晨曦酒莊的蘋果釀",
"Context": "迪盧克老爺掌控酒業,本人卻不愛飲酒。\n應迪盧克要求,「晨曦酒莊」開發了若干款無酒精飲品。蒙德城裡不能喝酒卻想喝點什麼的人們對此大加好評。\n這些飲料中有一款名為「蘋果釀」的果味飲料,每月銷量幾乎能與蒲公英酒持平。\n人們覺得這是因為,迪盧克老爺對酒的品質有著超高追求,才不會在人前享受那些隨處可見的平庸飲品。\n也有人認為,酒會讓迪盧克老爺想起父親,所以他才不願接觸。\n對於過分熱情的追問,迪盧克解釋說:酒精帶來眩暈感,會影響他的「日常工作」。\n令人不解的是:這樣一位酒莊主人,日常生活中究竟有什麼事務能讓他滴酒不沾?"
},
{
"Title": "神之眼",
"Context": "克利普斯一生有兩件憾事,一是未能成為騎士,二是未曾獲授「神之眼」。\n因而,迪盧克獲得「神之眼」的瞬間,立刻認為是神認可了他和父親共同的理想——他終於能回應父親的期待了。\n不出幾年,父親死在一個陰鬱的日子。「神之眼」中燃燒的期待與理想,都在那晚的暴雨中熄滅。\n一個人哪怕正直善良,也會毫無徵兆地死去。所謂守護正義,僅僅是止步於此嗎?\n擁有「神之眼」,就像成為騎士一樣無用。無法守護寶貴的事物,只配被捨棄。\n意識到自身弱小的瞬間,「神之眼」變成了與邪眼無二的累贅之物。\n他不要虛假的美名,他要足以燃盡一切的火焰,與堅定不移的信念。唯有信念能警醒探求真相的人,唯有火焰能融化封存正義的冰。\n重回蒙德那天,「神之眼」也回到迪盧克身邊。經年的歷練讓迪盧克洗脫稚嫩,成長為一個繼承父親意志的英雄。每個夜晚,他都為蒙德城暗中戰鬥。\n他不談論過去,也不否認過去。\n對於那些無法辨別道路的人,「神之眼」或許是神賜予的引路之燈。\n可對於明確了信念的人,它只是力量的延伸、意志的模型,是無窮歷練的獎章與回望來路的標識。"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 201601,
"Name": "殷紅終夜",
"Description": "迪盧克隱秘行動時所穿的衣裝之一,如陰影之中翻騰的火焰。敵人視野盡頭所留下的殷紅殘痕,即是他們餘生揮之不去的夢魘。",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DilucCostumeFlamme",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DilucCostumeFlamme"
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{
"Id": 201600,
"Name": "夜行暗火",
"Description": "迪盧克的裝扮款式。低調而不失品味的貴族衣裝。",
"IsDefault": true
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"CultivationItems": [
104114,
113011,
100055,
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113003
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"NameCard": {
"Name": "迪盧克·燃燒",
"Description": "名片紋飾。\n克利普斯老爺生前經常畫鷹。但是他未曾預料如此熾烈燃燒的鷹,也出自自己之手。",
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"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Diluc"
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"TraceEffect": {
"Id": 215005,
"Name": "遊跡·晨曦的暗面",
"Description": "迪盧克的繪想遊跡。點燃夜梟的翎羽,照亮暗夜的一角。",
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