{ "Id": 10000032, "PromoteId": 32, "Sort": 13, "Body": 1, "Icon": "UI_AvatarIcon_Bennett", "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Bennett", "Name": "班尼特", "Description": "蒙德的冒险家少年,拥有与他的善良毫不相称的霉运。", "BeginTime": "2020-09-15T04:00:00+08:00", "Quality": 4, "Weapon": 1, "BaseValue": { "HpBase": 1039.4418, "AttackBase": 16.0272, "DefenseBase": 64.66425 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 22 }, { "Type": 4, "Value": 32 }, { "Type": 7, "Value": 22 } ], "SkillDepot": { "Arkhe": 0, "Skills": [ { "GroupId": 3231, "Proud": { "Descriptions": [ "一段伤害|{param1:F1P}", "二段伤害|{param2:F1P}", "三段伤害|{param3:F1P}", "四段伤害|{param4:F1P}", "五段伤害|{param5:F1P}", "重击伤害|{param6:F1P}+{param7:F1P}", "重击体力消耗|{param8:F1}点", "下坠期间伤害|{param9:F1P}", "低空/高空坠地冲击伤害|{param10:P}/{param11:P}" ], "Parameters": [ { "Id": 323101, "Level": 1, "Parameters": [ 0.44548, 0.42742, 0.5461, 0.59684, 0.71896, 0.559, 0.60716, 20, 0.639324, 1.278377, 1.596762 ] }, { "Id": 323102, "Level": 2, "Parameters": [ 0.48174, 0.46221, 0.59055, 0.64542, 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"班尼特将火元素与冒险的热情凝聚在剑上。根据热情凝聚的程度,可能会发生不同的事情…\n\n点按\n快速向前挥出火焰一击,造成火元素伤害。\n\n长按\n根据长按时间进行蓄力,释放时依照蓄力段数造成不同的效果。\n·一段蓄力:发动二段攻击,造成火元素伤害并将敌人击飞;\n·二段蓄力:发动三段连续攻击,造成可观的火元素伤害。最后一击会发生爆炸,将班尼特与敌人同时击飞。被击飞时,班尼特不会受到伤害。\n\n聚集热情与梦想与火元素的一击。但热情有时会过头,而火元素有时会爆炸。", "Icon": "Skill_S_Bennett_01" } ], "EnergySkill": { "GroupId": 3239, "Proud": { "Descriptions": [ "技能伤害|{param1:P}", "持续治疗|每秒{param2:F2P}生命值上限+{param3:I}", "攻击力加成比例|{param4:P}", "持续时间|{param5:F1}秒", "冷却时间|{param6:F1}秒", "元素能量|{param7:I}" ], "Parameters": [ { "Id": 323901, "Level": 1, "Parameters": [ 2.328, 0.06, 577.3388, 0.56, 12, 15, 60 ] }, { "Id": 323902, "Level": 2, "Parameters": [ 2.5026, 0.0645, 635.0807, 0.602, 12, 15, 60 ] }, { "Id": 323903, "Level": 3, "Parameters": [ 2.6772, 0.069, 697.63446, 0.644, 12, 15, 60 ] }, { "Id": 323904, "Level": 4, "Parameters": [ 2.91, 0.075, 765, 0.7, 12, 15, 60 ] }, { "Id": 323905, "Level": 5, "Parameters": [ 3.0846, 0.0795, 837.17737, 0.742, 12, 15, 60 ] }, { "Id": 323906, "Level": 6, "Parameters": [ 3.2592, 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"班尼特进行腾跃轰击,造成火元素伤害,并生成鼓舞领域。\n\n鼓舞领域\n·领域内的角色如果生命值低于或等于70%,会持续恢复生命值,回复量受益于班尼特的最大生命值;\n·领域内的角色如果生命值高于70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例获得攻击力加成;\n·为其中的角色施加火元素附着。\n\n班尼冒险团每一次探险之旅都充满意外风险。尽管唯一的成员班尼特更倾向于说这是「精彩、刺激又美妙的旅程」。", "Icon": "Skill_E_Bennett_01" }, "Inherents": [ { "GroupId": 3221, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 322101, "Level": 1, "Parameters": [] } ], "Display": 1 }, "Id": 322101, "Name": "热情复燃", "Description": "热情过载的冷却时间减少20%。", "Icon": "UI_Talent_S_Bennett_05" }, { "GroupId": 3222, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 322201, "Level": 1, "Parameters": [] } ], "Display": 1 }, "Id": 322201, "Name": "无畏的热血", "Description": "在美妙旅程领域内,热情过载具有如下效果:\n·冷却时间减少50%;\n·二段蓄力不会将班尼特自身击飞。", "Icon": "UI_Talent_S_Bennett_06" }, { "GroupId": 3223, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 322301, "Level": 1, "Parameters": [] } ] }, "Id": 322301, "Name": "应该安全", "Description": "在蒙德执行探索派遣任务时,消耗的时间缩短25%。", "Icon": "UI_Talent_Expedition_Mengde" } ], "Talents": [ { "Id": 321, "Name": "冒险憧憬", "Description": "美妙旅程的攻击力提升效果不再有生命值限制,数值上追加班尼特基础攻击力的20%。", "Icon": "UI_Talent_S_Bennett_01" }, { "Id": 322, "Name": "踏破绝境", "Description": "班尼特的生命值低于70%时,元素充能效率提高30%。", "Icon": "UI_Talent_S_Bennett_02" }, { "Id": 323, "Name": "火热激情", "Description": "热情过载的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。", "Icon": "UI_Talent_U_Bennett_01", "ExtraLevel": { "Index": 2, "Level": 3 } }, { "Id": 324, "Name": "热情不灭", "Description": "施放一段蓄力的热情过载时,在技能第二段攻击中进行普通攻击,可以施放额外的追击。\n追击的伤害等同于第二段攻击的135%。", "Icon": "UI_Talent_S_Bennett_03" }, { "Id": 325, "Name": "开拓的心魂", "Description": "美妙旅程的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。", "Icon": "UI_Talent_U_Bennett_02", "ExtraLevel": { "Index": 9, "Level": 3 } }, { "Id": 326, "Name": "烈火与勇气", "Description": "处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并获得火元素附魔。", "Icon": "UI_Talent_S_Bennett_04" } ] }, "FetterInfo": { "Title": "命运试金石", "Detail": "蒙德的冒险家少年,拥有与他的善良毫不相称的霉运。", "Association": 1, "Native": "冒险家协会", "BirthMonth": 2, "BirthDay": 29, "VisionBefore": "火", "VisionOverrideUnlocked": "神之眼", "ConstellationBefore": "险路座", "CvChinese": "穆雪婷", "CvJapanese": "逢坂良太", "CvEnglish": "克里斯蒂娜·比·巴伦苏埃拉", "CvKorean": "宋河琳", "CookBonus": { "OriginItemId": 108005, "ItemId": 108116, "InputList": [ 100062 ] }, "Fetters": [ { "Title": "初次见面…", "Context": "这就是你的冒险团吗?真好啊…又热闹,又有人情味。啊,我是「班尼冒险团」的团长班尼特!能把我列入你们的合作伙伴吗?拜托了!" }, { "Title": "闲聊·宝藏", "Context": "不如在周围找找看吧,说不定有宝藏呢!" }, { "Title": "闲聊·冒险", "Context": "好久没有和别人一起冒险了!我们走吧!" }, { "Title": "闲聊·调侃", "Context": "俗话说「等在原地是不会有好事发生的」,当然以我的运气来说,往哪里走都一样啦…" }, { "Title": "下雨的时候…", "Context": "我冒险的时候,大多都是这种天气。" }, { "Title": "打雷的时候…", "Context": "啊!别和我站得太近,这样雷就不会劈到你了。" }, { "Title": "阳光很好…", "Context": "今天的天气真不错…啊,糟了,说完这种话多半就要下雨了。" }, { "Title": "刮大风了…", "Context": "小心点,别被吹过来的石头砸到脑袋了!" }, { "Title": "早上好…", "Context": "早上好!我们今天去哪儿冒险啊?" }, { "Title": "中午好…", "Context": "我带了三明治,要吃吗?分你一半…唔唔!咳,咳…不好意思,噎到了。" }, { "Title": "晚上好…", "Context": "要不要陪我去和老爹们聊聊天啊?老冒险家的故事可有意思了!" }, { "Title": "晚安…", "Context": "要走了吗?能和你一起冒险太开心了,下次记得再叫上我啊!" }, { "Title": "关于班尼特自己·冒险团", "Context": "我就是「班尼冒险团」的团长,振兴蒙德冒险家协会的希望之星…没见过其他团员?那个…最近他们都请假了,哈哈。" }, { "Title": "关于班尼特自己·坏运气", "Context": "没有传说中那么夸张啦,不过就是走路经常会掉进猎人打猎用的坑里,或者被突然倒下的树干砸到脑袋,都很平常嘛,对吧?" }, { "Title": "关于我们·搭档", "Context": "哈哈,不行的,「班尼冒险团」早就满员了…合适的人选有那么多,没必要找我这个倒霉蛋吧?" }, { "Title": "关于我们·分工", "Context": "以后我负责引走怪物和激活陷阱,你就负责带走宝藏。啊,这样不行吗?哎呀,没事没事!不用担心我会受伤啦,这是我最擅长的!而且为了你的话,我愿意!" }, { "Title": "关于我们·险境", "Context": "我终于明白你为什么找我搭档了,你和我很像,一定也很喜欢置身于险境的那种快感吧!冒险就是因为有危险才让人欲罢不能啊。" }, { "Title": "关于「神之眼」…", "Context": "没想到我这么倒霉的人也可以获得神的认可,既然神都没有放弃我,我又怎么能放弃我自己呢?" }, { "Title": "有什么想要分享…", "Context": "有机会要和我一起去俯瞰蒙德的夜景吗?蒙德城灯火通明,果酒湖反射着月光,特别漂亮…你问我在哪里看到的?哈哈,有一次不小心被龙卷风卷到了特别高的地方…什么?不想去啊,哦,好吧…" }, { "Title": "感兴趣的见闻…", "Context": "其实我很喜欢卷心菜,看上去很普通,却是一般人家必不可少的食物。它能生长在很多地方,也能和很多食材搭配,还从不抢味道。其实普通一点,也挺好的嘛。" }, { "Title": "关于芭芭拉…", "Context": "她很擅长唱歌跳舞!我冒险不顺的时候就会去看她的演出,跟着观众一起喊喊口号加加油,心情就变好了,真的很神奇!这就是她为什么这么受欢迎的原因吧…啊,我这个当团长的,要是也这么受欢迎就好了。" }, { "Title": "关于可莉…", "Context": "那个孩子啊…很可爱,但我必须和她保持距离。只要我陪她玩,她的那些炸弹就会突然爆炸…我倒霉一点无所谓,但要是炸伤了可莉就麻烦了,估计整个骑士团都会跟我没完吧。" }, { "Title": "关于菲谢尔…", "Context": "她是异世界来的「断罪皇女」,可厉害了!我不止一次和她说想要去她的家乡冒险,但每次说到这里她就吞吞吐吐的…嗯,一定是担心我的安危吧,看来她的家乡真的是很凶险的地方。" }, { "Title": "关于琴…", "Context": "我本来想向琴团长要一些对蒙德的冒险家协会的支援,但其实我不太知道要怎么和她说…冒险家协会没有骑士团那么多规矩,我和老爹们成天也嘻嘻哈哈的,但用这种态度和琴团长说话,肯定不行吧…我是不是要学一下骑士团敬礼的方式?" }, { "Title": "关于法尔伽…", "Context": "他是我非常崇拜的人,名副其实的大团长!能领导整个西风骑士团,那该有多厉害啊。不过后来我想了想,冒险团规模太大好像也不行,团里太忙了的话,老爹们就没人照顾了。哈哈,还是现在好啊。" }, { "Title": "关于雷泽…", "Context": "你说奔狼领的那个小哥哥啊,他虽然看上去凶巴巴的,也不愿意说话…但是是个有趣的人哦!他和我都特别喜欢吃肉,我给他做肉吃,他教我狼怎么说话,哈哈,你下次要不要一起来?" }, { "Title": "关于安柏…", "Context": "哦哦,想起来了,那个女孩子,总横冲直撞的…她和我一样,经常去野外冒险!只不过…只要路边架着锅,就总会飘来浓浓的黑烟,还有什么东西烧糊了的味道…唔,难道她的运气也很差?" }, { "Title": "关于诺艾尔…", "Context": "你说她啊,其实我注意她很久了。她很有天分,又特别努力,但在骑士团只能当女仆,一直没成为正式的骑士,你不觉得太可惜了吗?唉,要是她肯来冒险家协会,估计早就是个了不起的冒险家了。" }, { "Title": "想要了解班尼特·其一", "Context": "什么,想要了解我?哈哈,我只是个普普通通的倒霉冒险家,和你的各种传奇经历相比,简直不值一提啊。" }, { "Title": "想要了解班尼特·其二", "Context": "「老爹们」…这是我对蒙德的老冒险家们的叫法,听说我是他们在非常险恶的绝境中捡到的孤儿。很奇妙对吧?明明我的运气这么差,居然能被人捡到还活到了现在,简直是奇迹啊。" }, { "Title": "想要了解班尼特·其三", "Context": "你看出来了啊…呵呵,没错,「班尼冒险团」很久之前就只有我一个人了。因为我很倒霉,无论是多么简单安全的冒险都会变得险象环生,没人愿意跟着这样的团长…你也会这么想吗?" }, { "Title": "想要了解班尼特·其四", "Context": "我的坏运气是与生俱来的,长这么大也差不多习惯了。其实换种想法,「倒霉」其实也是件好事,因为说不定哪天我的坏运气就会害死我,我才会想趁着还活着的时候,去更多的地方冒险,认识更多的人——不然,可能我就没机会认识你了,哈哈!" }, { "Title": "想要了解班尼特·其五", "Context": "不知不觉,我们已经搭档很长时间了。其实我有一个梦想,等到蒙德城的冒险家协会发展成七国里最壮大的协会,我就要去周游提瓦特大陆!「班尼冒险团」会变成最伟大的冒险团,而我们,就是最伟大的两位冒险家!…你问你什么时候加入的?哎呀,这种细节不用在意嘛。" }, { "Title": "班尼特的爱好…", "Context": "我什么都喜欢,但最喜欢的还是冒险!总有一天我会找到这世界上最珍贵的宝藏,到时候老爹们就都能过上好日子,蒙德的冒险家协会也会热闹起来吧!" }, { "Title": "班尼特的烦恼…", "Context": "硬要说的话…特别倒霉的日子心情会不太好,比如冒险又什么都没找到,或者老爹的身体犯老毛病了之类的,但这些都算不上烦恼,睡一觉就全忘光了。新的一天当然要有新的开始!" }, { "Title": "喜欢的食物…", "Context": "肉!肉是最能让人精力充沛的食物!野菇鸡肉串,烤肉排,还有甜甜花酿鸡都是我的拿手菜。和我一起冒险,是不会让你饿肚子的。" }, { "Title": "讨厌的食物…", "Context": "虽然说冒险家不能挑食,但其实我不是很能吃辣,比如绝云椒椒什么的…吃了之后就喘不上气,感觉呼吸都是辣的,而且之后肯定会拉肚子…这种恶魔一样的果子究竟是怎么长出来的。" }, { "Title": "收到赠礼·其一", "Context": "太幸福了!哈哈…哎呀!会不会把这阵子的好运全部用完了…" }, { "Title": "收到赠礼·其二", "Context": "无论做什么都很好吃,真不愧是你啊!" }, { "Title": "收到赠礼·其三", "Context": "完了…肚子已经开始疼了…" }, { "Title": "生日…", "Context": "生日快乐!祝你新的一年也能有最好的运气!放心吧放心吧,倒霉是不会传染的,因为只要有我在,它们就不会找上你了。" }, { "Title": "突破的感受·起", "Context": "所有力量都提升了!除了运气,哈哈。" }, { "Title": "突破的感受·承", "Context": "这样距离你就又近了一步,我会继续努力的!" }, { "Title": "突破的感受·转", "Context": "得到了这么强的力量,我要怎么报答你呢?对了,我知道一个藏着无价宝藏的秘境,一起去冒险吧?" }, { "Title": "突破的感受·合", "Context": "托你的福,现在的我应该有能力保护其他人了,这下子大家都会对我慢慢改观吧——那个倒霉得要命,总是遍体鳞伤的班尼特,终于变成一个可靠的冒险家了!…嘿嘿,但愿吧。" }, { "Title": "元素战技·其一", "Context": "哈——" }, { "Title": "元素战技·其二", "Context": "烧起来吧!" }, { "Title": "元素战技·其三", "Context": "上天去吧!" }, { "Title": "元素战技·其四", "Context": "喝啊!" }, { "Title": "元素战技·其五", "Context": "炸飞你们!" }, { "Title": "元素战技·其六", "Context": "都闪开!" }, { "Title": "元素爆发·其一", "Context": "我来保护大家!" }, { "Title": "元素爆发·其二", "Context": "该总攻击了!" }, { "Title": "元素爆发·其三", "Context": "有大家在身边,伤口就不会痛!" }, { "Title": "冲刺开始·其一", "Context": "冒险、冒险!" }, { 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"死亡究竟是什么呢?总是游离在死亡边缘的班尼特不禁思考。\n班尼特知道将他「捡」回来的那位冒险家「老爹」,在死后留下诸多冒险传说供人称颂。\n班尼特知道冒险家孑然一身,他的葬礼上不会有哀声泣泪,只有众多老友碰杯豪饮为他送别。\n班尼特知道蒙德冒险家最好的归宿,便是献身于追求宝藏与大地的秘密之路,再由风神将其灵魂带回故乡。\n他曾十分畏惧死亡。\n但思考过后的班尼特认为,死亡对冒险家而言或许是一件幸事。\n——可幸运的事与我无关啊?\n「启程吧,去找宝藏!」于是班尼特放弃了思考。" }, { "Title": "胶布绷带", "Context": "遇到骨折或失血较多的重伤时,班尼特会跑去教堂寻求牧师芭芭拉的治疗。\n「这次又是我…真不好意思。」班尼特挠着后脑勺。\n芭芭拉只是摇摇头,「把擦伤的地方也处理一下吧」,然后递上几片胶布绷带。\n不经意间的关心,却被班尼特视若珍宝。他像佩戴勋章一样地将胶布绷带贴在伤口上,并报以热情的感谢。\n班尼特冒险时的随身小口袋里,保存着很多胶布绷带。老爹们的、芭芭拉小姐的、凯瑟琳小姐的…还有受伤后偶遇的冒险家们送的。\n小小的善意收集起来,是一份独属于班尼特,看得见摸得着的幸运。 \n「至少还有大家在,看来我也没那么倒霉。」" }, { "Title": "神之眼", "Context": "没有什么可以阻止班尼特的冒险热情。\n他想要像「老爹」们一样,不断地探索、挑战、挥洒热血,在冒险路上慢慢老去。\n可是这一次,班尼特遇上了真正的危机。\n正如当年老人所遇的那样,是一处令人无比绝望的险境。\n「这出血量…不妙了呀。」\n可班尼特没有停下脚步,「没有回去的道理。」他这样想着。\n不知为何,他觉得过去所经受的一切不幸折磨,都是为了突破这一刻的险境。\n但在地狱一般的旅途最后,等在终点的却是——空无一物。\n「一无所获也是冒险的…一部分嘛,别…在意…」\n紧绷的神经稍一懈怠,班尼特的意识便被累累伤痕夺去,倒在地上。\n再度醒来时,他发觉伤口似乎被某种神奇的火焰灼烧过,止住了流血,又感觉不到疼痛。\n一颗温热的宝珠在他掌心跳动,伴随着胸中只属于冒险家的心跳节拍。\n那并非世界的仁慈,也绝非命运的怜悯,而是真正配得上他如火般意志的「终点的宝藏」。" } ] }, "Costumes": [ { "Id": 203201, "Name": 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