diff --git a/Genshin/CHS/Avatar/10000123.json b/Genshin/CHS/Avatar/10000123.json
index 1a60183..8945c78 100644
--- a/Genshin/CHS/Avatar/10000123.json
+++ b/Genshin/CHS/Avatar/10000123.json
@@ -168,7 +168,7 @@
}
]
},
- "Id": 11221,
+ "Id": 11231,
"Name": "芒焰之翼斩",
"Description": "普通攻击\n进行至多四段的连续剑击。\n\n重击\n消耗一定体力,向前方进行一次斩击。\n\n下落攻击\n从空中下坠冲击地面,攻 击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。",
"Icon": "Skill_A_01"
@@ -260,14 +260,14 @@
}
]
},
- "Id": 11222,
+ "Id": 11232,
"Name": "二元式 · 聚分熔炼",
"Description": "将灵魂与愿望的质料纯化,进行精质转变。期间,杜林的元素战技二元式 · 聚分熔炼将会被替换为特殊的元素战技转变 · 白化之是,普通攻击芒焰之翼斩将会被替换为特殊的元素战技转变 · 黑度之否。\n\n转变 · 白化之是\n对附近的敌人造成一次火元素范围伤害,解除精质转变,并进入白化之是状态,持续30秒。\n\n转变 · 黑度之否\n对前方的敌人连续造成三次火元素伤害,解除精质转变,并进入黑度之否状态,持续30秒。\n\n处于战斗状态下时,杜林进入白化之是或黑度之否状态时,还会为杜林恢复一定的元素能量,每6秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。\n\n\n\n爱与愤怒近乎永恒地存在于彼此之中,存在在所有生物的体内,所化之兽的内心响应整个世界,由此诞生两个中心。",
"Icon": "Skill_S_Durin_01"
}
],
"EnergySkill": {
- "GroupId": 11234,
+ "GroupId": 11235,
"Proud": {
"Descriptions": [
"白化法 · 如光流变伤害|{param1:F1P}+{param2:F1P}+{param3:F1P}",
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"Parameters": [
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+ "Id": 1123501,
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"Parameters": [
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]
},
{
- "Id": 1123402,
+ "Id": 1123502,
"Level": 2,
"Parameters": [
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]
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- "Id": 1123403,
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- "Id": 1123405,
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- "Id": 1123408,
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]
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- "Id": 1123409,
+ "Id": 1123509,
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- "Id": 1123410,
+ "Id": 1123510,
"Level": 10,
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- "Id": 1123411,
+ "Id": 1123511,
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]
},
{
- "Id": 1123412,
+ "Id": 1123512,
"Level": 12,
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]
},
{
- "Id": 1123413,
+ "Id": 1123513,
"Level": 13,
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]
},
{
- "Id": 1123414,
+ "Id": 1123514,
"Level": 14,
"Parameters": [
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},
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- "Id": 1123415,
+ "Id": 1123515,
"Level": 15,
"Parameters": [
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@@ -402,76 +402,76 @@
}
]
},
- "Id": 11224,
+ "Id": 11235,
"Name": "白化法 · 如光流变",
"Description": "以不同的方式解放「兽」的力量。依据杜林的精质转变状态,杜林可以施放不同的元素爆发。\n\n白化法 · 如光流变\n若杜林处于白化之是状态,将施放元素爆发白化法 · 如光流变,对前方的敌人造成三次火元素范围伤害,并将自身的力量以「白焰之龙」的形态显现。「白焰之龙」将跟随当前场上角色,并间歇性攻击周围的敌人,造成火元素范围伤害,该伤害视为元素爆发伤害。\n\n黑度法 · 如星阴燃\n若杜林处于黑度之否状态,将转为施放元素爆发黑度法 · 如星阴燃,对前方的敌人造成三次火元素范围伤害,并将自身的力量以「黑蚀之龙」的形态显现。「黑蚀之龙」将跟随当前场上角色,并间歇性对周围一名敌人发起攻击,造成火元素伤害,该伤害视为元素爆发伤害。\n\n此外,若杜林不处于精质转变的特殊状态,将施放元素爆发白化法 · 如光流变。\n\n\n\n每个人是自己灵魂的主宰,在这一生中,他可以将自己变成愤怒或是光明。",
"Icon": "Skill_E_Durin_01"
},
"Inherents": [
{
- "GroupId": 12221,
+ "GroupId": 12321,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
- "Id": 1222101,
+ "Id": 12323,
"Level": 1,
"Parameters": [3, 9, 100, 8, 15, 0.08]
}
]
},
- "Id": 1222101,
+ "Id": 12321,
"Name": "光灵遵神数显现",
"Description": "依据杜林施放元素爆发显现的力量形态,分别产生不同的强化效果。若杜林的力量显现为:\n\n白焰之龙\n队伍中附近的角色对敌人触发燃烧、超载、火元素扩散、火元素结晶反应后,或对处于燃烧状态下的敌人造成火元素伤害或草元素伤害时,该敌人的火元素抗性与参与反应的对应元素抗性降低20%,持续6秒。\n\n黑蚀之龙\n杜林触发的蒸发反应造成的伤害提升40%,融化反应造成的伤害提升40%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_01"
},
{
- "GroupId": 12222,
+ "GroupId": 12322,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
- "Id": 1222201,
+ "Id": 12323,
"Level": 1,
"Parameters": [6, 5, 500, 0.001, 0.5]
}
]
},
- "Id": 1222201,
+ "Id": 12322,
"Name": "混沌如黑夜构成",
"Description": "施放元素爆发后的20秒内,杜林将获得「肇象熔炼」效果:持续期间,杜林将获得10层「肇象」,白焰之龙与黑蚀之龙的间歇性攻击造成伤害时,将消耗1层「肇象」,提升造成的伤害,每100点攻击力都将额外造成相当于原本3%的伤害,至多通过这种方式额外造成相当于原本75%的伤害。一次白焰之龙与黑蚀之龙同时命中多名敌人时,只会消耗一层「肇象」。\n再次施放元素爆发时,「肇象」的层数将会刷新。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_02"
},
{
- "GroupId": 12223,
+ "GroupId": 12323,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
- "Id": 1222301,
+ "Id": 12323,
"Level": 1,
"Parameters": [0.000175, 0.14]
}
]
},
- "Id": 1222301,
+ "Id": 12323,
"Name": "地涌的回音",
"Description": "在蒙德执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_07"
},
{
- "GroupId": 12225,
+ "GroupId": 12324,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
- "Id": 1222501,
+ "Id": 12324,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
- "Id": 1222501,
+ "Id": 12324,
"Name": "魔女的前夜礼 · 升华赞歌",
"Description": "完成魔女的课业 · 此世之题后,杜林将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导 · 秘仪效果,使魔导角色获得强化。\n\n魔导 · 秘仪\n除持续时间外,突破天赋「光灵遵神数显现」中的所有效果提升75%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_03"
@@ -479,19 +479,19 @@
],
"Talents": [
{
- "Id": 1221,
+ "Id": 1231,
"Name": "红土之逆",
"Description": "施放元素爆发后,依据杜林施放的元素爆发,会分别造成不同的效果:\n · 白化法 · 如光流变:队伍中附近的所有其他角色获得20层「轮变启迪」,持续20秒。拥有「轮变启迪」的当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发造成伤害时,将消耗1层「轮变启迪」,提升造成的伤害,提升值相当于杜林攻击力的60%。队伍中拥有「轮变启迪」的角色,其生效次数单独计算。\n · 黑度法 · 如星阴燃:杜林获得20层「轮变启迪」,持续20秒。杜林造成元素爆发伤害时,将消耗2层「轮变启迪」,提升造成的伤害,提升值相当于杜林攻击力的150%。\n\n施放元素爆发时,「轮变启迪」的层数将会刷新。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_03"
},
{
- "Id": 1222,
+ "Id": 1232,
"Name": "无底之想",
"Description": "杜林施放元素爆发后的20秒内,队伍中附近的角色对敌人触发蒸发、融化、燃烧、超载、火元素扩散或火元素结晶反应后,或对处于燃烧状态下的敌人造成火元素伤害或草元素伤害时,队伍中附近的角色造成的火元素伤害与参与反应的对应元素伤害提升50%,持续6秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_04"
},
{
- "Id": 1223,
+ "Id": 1233,
"Name": "焰镜之显",
"Description": "元素爆发白化法 · 如光流变的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Durin_01",
@@ -501,13 +501,13 @@
}
},
{
- "Id": 1224,
+ "Id": 1234,
"Name": "流溢之原",
"Description": "杜林造成的元素爆发伤害提升40%。此外,触发命之座「红土之逆」中消耗「轮变启迪」的效果时,有30%几率不会消耗「轮变启迪」。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_05"
},
{
- "Id": 1225,
+ "Id": 1235,
"Name": "苦火之裂",
"Description": "元素战技二元式 · 聚分熔炼的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Durin_02",
@@ -517,7 +517,7 @@
}
},
{
- "Id": 1226,
+ "Id": 1236,
"Name": "双重诞生",
"Description": "杜林造成的元素爆发伤害将无视敌人30%的防御力。\n此外,杜林的元素爆发白化法 · 如光流变与黑度法 · 如星阴燃分别获得强化:\n · 元素爆发白化法 · 如光流变与「白焰之龙」命中敌人时,该敌人的防御力降低30%,持续6秒;\n · 元素爆发黑度法 · 如星阴燃与「黑蚀之龙」造成的伤害将额外无视敌人40%的防御力。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_06"
diff --git a/Genshin/CHS/Avatar/10000124.json b/Genshin/CHS/Avatar/10000124.json
index 2fd0ffb..5279569 100644
--- a/Genshin/CHS/Avatar/10000124.json
+++ b/Genshin/CHS/Avatar/10000124.json
@@ -167,7 +167,7 @@
}
]
},
- "Id": 11231,
+ "Id": 11241,
"Name": "见机行矢",
"Description": "普通攻击\n进行至多三段的连续弓箭射击。\n\n重击\n进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。\n瞄准时,强风会在箭矢上持续积聚 。聚满了强风之力的箭矢会造成风元素伤害。\n\n下落攻击\n从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,在落地时造成范围伤害。",
"Icon": "Skill_A_02"
@@ -261,7 +261,7 @@
}
]
},
- "Id": 11232,
+ "Id": 11242,
"Name": "奇策 · 财富分配方案",
"Description": "雅珂达向敌人突进,并在触及敌人时进入「掠影追袭」状态。处于该状态下时,雅珂达将持续快速移动;若附近的敌人处于火元素、水元素、雷元素或冰元素附着下,雅珂达还会偷偷将随身携带的呼噜噜秘藏瓶转换成对应的元素属性,并持续进行装填。持续时间结束或再次施放时,雅珂达将会清空呼噜噜秘藏瓶,并对附近的敌人造成一次风元素伤害;呼噜噜秘藏瓶装满时,雅珂达也会清空呼噜噜秘藏瓶,退出掠影追袭状态,并对 附近的敌人造成一次伤害更高的风元素伤害。\n如果雅珂达的突进没有触及敌人,雅珂达会在原地投掷下一枚烟雾弹,对身边的敌人造成一次风元素伤害。\n\n 月兆 · 满辉:呼噜噜秘藏瓶装满时,雅珂达不会立刻清空呼噜噜秘藏瓶,而是会在接下来的一段时间内,持续消耗瓶中装填的元素,并间歇性向附近的敌人发射软绒绒猫猫球,造成呼噜噜秘藏瓶对应元素类型的伤害。软绒绒猫猫球命中敌人时,还会为雅珂达恢复2点元素能量,该效果每3.5秒至多触发一次。\n\n世 上分配财富的方式很多,但对挪德卡莱的宝藏猎人与盗宝团而言,效率最高的分配方式从来都只有一种。",
"Icon": "Skill_S_Jahoda_01"
@@ -401,7 +401,7 @@
}
]
},
- "Id": 11233,
+ "Id": 11243,
"Name": "秘器 · 猎人的七道具",
"Description": "压箱底的秘藏只能在这里用掉啦!雅珂达取出两枚猫型家用互助协调器,并对附近的敌人造成一次风元素伤害。\n\n「所谓互助协调嘛,就是你掏出摩拉互助,我们负责协调。怎么样,很合理吧?」",
"Icon": "Skill_E_Jahoda_01"
diff --git a/Genshin/CHS/Meta.json b/Genshin/CHS/Meta.json
index 93dee3f..378f01f 100644
--- a/Genshin/CHS/Meta.json
+++ b/Genshin/CHS/Meta.json
@@ -136,6 +136,6 @@
"Avatar/10000120": "0F052822F9FBCF06",
"Avatar/10000121": "64C2D8A0F9AE6AB7",
"Avatar/10000122": "2A5A22158A1B65EC",
- "Avatar/10000123": "AA545C448792EBCC",
- "Avatar/10000124": "BC09F543A10BAD45"
+ "Avatar/10000123": "356C73FA199E3FE1",
+ "Avatar/10000124": "F03346AC25619FB5"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/CHT/Avatar/10000123.json b/Genshin/CHT/Avatar/10000123.json
index b0e7abc..e2f93ed 100644
--- a/Genshin/CHT/Avatar/10000123.json
+++ b/Genshin/CHT/Avatar/10000123.json
@@ -168,7 +168,7 @@
}
]
},
- "Id": 11221,
+ "Id": 11231,
"Name": "芒焰之翼斩",
"Description": "普通攻击\n进行至多四段的连续剑击。\n\n重击\n消耗一定体力,向前方进行一次斩击。\n\n下落攻击\n从空中下坠冲击地面,攻 击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。",
"Icon": "Skill_A_01"
@@ -260,14 +260,14 @@
}
]
},
- "Id": 11222,
+ "Id": 11232,
"Name": "二元式 · 聚分熔炼",
"Description": "将灵魂与愿望的质料纯化,进行精质转变。期间,杜林的元素战技二元式 · 聚分熔炼将会被替换为特殊的元素战技转变 · 白化之是,普通攻击芒焰之翼斩将会被替换为特殊的元素战技转变 · 黑度之否。\n\n转变 · 白化之是\n对附近的敌人造成一次火元素范围伤害,解除精质转变,并进入白化之是状态,持续30秒。\n\n转变 · 黑度之否\n对前方的敌人连续造成三次火元素伤害,解除精质转变,并进入黑度之否状态,持续30秒。\n\n处于战斗状态下时,杜林进入白化之是或黑度之否状态时,还会为杜林恢复一定的元素能量,每6秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。\n\n\n\n爱与愤怒近乎永恒地存在于彼此之中,存在在所有生物的体内,所化之兽的内心响应整个世界,由此诞生两个中心。",
"Icon": "Skill_S_Durin_01"
}
],
"EnergySkill": {
- "GroupId": 11234,
+ "GroupId": 11235,
"Proud": {
"Descriptions": [
"白化法 · 如光流变伤害|{param1:F1P}+{param2:F1P}+{param3:F1P}",
@@ -281,7 +281,7 @@
],
"Parameters": [
{
- "Id": 1123401,
+ "Id": 1123501,
"Level": 1,
"Parameters": [
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@@ -289,7 +289,7 @@
]
},
{
- "Id": 1123402,
+ "Id": 1123502,
"Level": 2,
"Parameters": [
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]
},
{
- "Id": 1123403,
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"Level": 3,
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@@ -305,7 +305,7 @@
]
},
{
- "Id": 1123404,
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"Parameters": [
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@@ -313,7 +313,7 @@
]
},
{
- "Id": 1123405,
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"Level": 5,
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]
},
{
- "Id": 1123406,
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"Level": 6,
"Parameters": [
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]
},
{
- "Id": 1123407,
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"Level": 7,
"Parameters": [
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@@ -337,7 +337,7 @@
]
},
{
- "Id": 1123408,
+ "Id": 1123508,
"Level": 8,
"Parameters": [
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@@ -345,7 +345,7 @@
]
},
{
- "Id": 1123409,
+ "Id": 1123509,
"Level": 9,
"Parameters": [
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@@ -353,7 +353,7 @@
]
},
{
- "Id": 1123410,
+ "Id": 1123510,
"Level": 10,
"Parameters": [
2.14128, 1.7352, 2.01312, 2.25792, 1.83168, 2.01312, 1.70352,
@@ -361,7 +361,7 @@
]
},
{
- "Id": 1123411,
+ "Id": 1123511,
"Level": 11,
"Parameters": [
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@@ -369,7 +369,7 @@
]
},
{
- "Id": 1123412,
+ "Id": 1123512,
"Level": 12,
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@@ -377,7 +377,7 @@
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},
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- "Id": 1123413,
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"Level": 13,
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@@ -385,7 +385,7 @@
]
},
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- "Id": 1123414,
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@@ -393,7 +393,7 @@
]
},
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- "Id": 1123415,
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"Level": 15,
"Parameters": [
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@@ -402,76 +402,76 @@
}
]
},
- "Id": 11224,
+ "Id": 11235,
"Name": "白化法 · 如光流变",
"Description": "以不同的方式解放「兽」的力量。依据杜林的精质转变状态,杜林可以施放不同的元素爆发。\n\n白化法 · 如光流变\n若杜林处于白化之是状态,将施放元素爆发白化法 · 如光流变,对前方的敌人造成三次火元素范围伤害,并将自身的力量以「白焰之龙」的形态显现。「白焰之龙」将跟随当前场上角色,并间歇性攻击周围的敌人,造成火元素范围伤害,该伤害视为元素爆发伤害。\n\n黑度法 · 如星阴燃\n若杜林处于黑度之否状态,将转为施放元素爆发黑度法 · 如星阴燃,对前方的敌人造成三次火元素范围伤害,并将自身的力量以「黑蚀之龙」的形态显现。「黑蚀之龙」将跟随当前场上角色,并间歇性对周围一名敌人发起攻击,造成火元素伤害,该伤害视为元素爆发伤害。\n\n此外,若杜林不处于精质转变的特殊状态,将施放元素爆发白化法 · 如光流变。\n\n\n\n每个人是自己灵魂的主宰,在这一生中,他可以将自己变成愤怒或是光明。",
"Icon": "Skill_E_Durin_01"
},
"Inherents": [
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- "GroupId": 12221,
+ "GroupId": 12321,
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"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
- "Id": 1222101,
+ "Id": 12323,
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"Parameters": [3, 9, 100, 8, 15, 0.08]
}
]
},
- "Id": 1222101,
+ "Id": 12321,
"Name": "光灵遵神数显现",
"Description": "依据杜林施放元素爆发显现的力量形态,分别产生不同的强化效果。若杜林的力量显现为:\n\n白焰之龙\n队伍中附近的角色对敌人触发燃烧、超载、火元素扩散、火元素结晶反应后,或对处于燃烧状态下的敌人造成火元素伤害或草元素伤害时,该敌人的火元素抗性与参与反应的对应元素抗性降低20%,持续6秒。\n\n黑蚀之龙\n杜林触发的蒸发反应造成的伤害提升40%,融化反应造成的伤害提升40%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_01"
},
{
- "GroupId": 12222,
+ "GroupId": 12322,
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"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
- "Id": 1222201,
+ "Id": 12323,
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}
]
},
- "Id": 1222201,
+ "Id": 12322,
"Name": "混沌如黑夜构成",
"Description": "施放元素爆发后的20秒内,杜林将获得「肇象熔炼」效果:持续期间,杜林将获得10层「肇象」,白焰之龙与黑蚀之龙的间歇性攻击造成伤害时,将消耗1层「肇象」,提升造成的伤害,每100点攻击力都将额外造成相当于原本3%的伤害,至多通过这种方式额外造成相当于原本75%的伤害。一次白焰之龙与黑蚀之龙同时命中多名敌人时,只会消耗一层「肇象」。\n再次施放元素爆发时,「肇象」的层数将会刷新。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_02"
},
{
- "GroupId": 12223,
+ "GroupId": 12323,
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"Parameters": [
{
- "Id": 1222301,
+ "Id": 12323,
"Level": 1,
"Parameters": [0.000175, 0.14]
}
]
},
- "Id": 1222301,
+ "Id": 12323,
"Name": "地涌的回音",
"Description": "在蒙德执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_07"
},
{
- "GroupId": 12225,
+ "GroupId": 12324,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
- "Id": 1222501,
+ "Id": 12324,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
- "Id": 1222501,
+ "Id": 12324,
"Name": "魔女的前夜礼 · 升华赞歌",
"Description": "完成魔女的课业 · 此世之题后,杜林将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导 · 秘仪效果,使魔导角色获得强化。\n\n魔导 · 秘仪\n除持续时间外,突破天赋「光灵遵神数显现」中的所有效果提升75%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_03"
@@ -479,19 +479,19 @@
],
"Talents": [
{
- "Id": 1221,
+ "Id": 1231,
"Name": "红土之逆",
"Description": "施放元素爆发后,依据杜林施放的元素爆发,会分别造成不同的效果:\n · 白化法 · 如光流变:队伍中附近的所有其他角色获得20层「轮变启迪」,持续20秒。拥有「轮变启迪」的当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发造成伤害时,将消耗1层「轮变启迪」,提升造成的伤害,提升值相当于杜林攻击力的60%。队伍中拥有「轮变启迪」的角色,其生效次数单独计算。\n · 黑度法 · 如星阴燃:杜林获得20层「轮变启迪」,持续20秒。杜林造成元素爆发伤害时,将消耗2层「轮变启迪」,提升造成的伤害,提升值相当于杜林攻击力的150%。\n\n施放元素爆发时,「轮变启迪」的层数将会刷新。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_03"
},
{
- "Id": 1222,
+ "Id": 1232,
"Name": "无底之想",
"Description": "杜林施放元素爆发后的20秒内,队伍中附近的角色对敌人触发蒸发、融化、燃烧、超载、火元素扩散或火元素结晶反应后,或对处于燃烧状态下的敌人造成火元素伤害或草元素伤害时,队伍中附近的角色造成的火元素伤害与参与反应的对应元素伤害提升50%,持续6秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_04"
},
{
- "Id": 1223,
+ "Id": 1233,
"Name": "焰镜之显",
"Description": "元素爆发白化法 · 如光流变的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Durin_01",
@@ -501,13 +501,13 @@
}
},
{
- "Id": 1224,
+ "Id": 1234,
"Name": "流溢之原",
"Description": "杜林造成的元素爆发伤害提升40%。此外,触发命之座「红土之逆」中消耗「轮变启迪」的效果时,有30%几率不会消耗「轮变启迪」。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_05"
},
{
- "Id": 1225,
+ "Id": 1235,
"Name": "苦火之裂",
"Description": "元素战技二元式 · 聚分熔炼的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Durin_02",
@@ -517,7 +517,7 @@
}
},
{
- "Id": 1226,
+ "Id": 1236,
"Name": "双重诞生",
"Description": "杜林造成的元素爆发伤害将无视敌人30%的防御力。\n此外,杜林的元素爆发白化法 · 如光流变与黑度法 · 如星阴燃分别获得强化:\n · 元素爆发白化法 · 如光流变与「白焰之龙」命中敌人时,该敌人的防御力降低30%,持续6秒;\n · 元素爆发黑度法 · 如星阴燃与「黑蚀之龙」造成的伤害将额外无视敌人40%的防御力。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_06"
@@ -526,7 +526,7 @@
},
"FetterInfo": {
"Title": "「不熄灭的火」",
- "Detail": "在魔女M笔下诞生的龙,最终来到了人类的世界。而他的「故事」,也仍在继续。",
+ "Detail": "在魔女M筆下誕生的龍,最終來到了人類的世界。而他的「故事」,也仍在繼續。",
"Association": 12,
"Native": "魔女会",
"BirthMonth": 3,
diff --git a/Genshin/CHT/Avatar/10000124.json b/Genshin/CHT/Avatar/10000124.json
index 599440e..87935d7 100644
--- a/Genshin/CHT/Avatar/10000124.json
+++ b/Genshin/CHT/Avatar/10000124.json
@@ -167,7 +167,7 @@
}
]
},
- "Id": 11231,
+ "Id": 11241,
"Name": "见机行矢",
"Description": "普通攻击\n进行至多三段的连续弓箭射击。\n\n重击\n进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。\n瞄准时,强风会在箭矢上持续积聚 。聚满了强风之力的箭矢会造成风元素伤害。\n\n下落攻击\n从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,在落地时造成范围伤害。",
"Icon": "Skill_A_02"
@@ -261,7 +261,7 @@
}
]
},
- "Id": 11232,
+ "Id": 11242,
"Name": "奇策 · 财富分配方案",
"Description": "雅珂达向敌人突进,并在触及敌人时进入「掠影追袭」状态。处于该状态下时,雅珂达将持续快速移动;若附近的敌人处于火元素、水元素、雷元素或冰元素附着下,雅珂达还会偷偷将随身携带的呼噜噜秘藏瓶转换成对应的元素属性,并持续进行装填。持续时间结束或再次施放时,雅珂达将会清空呼噜噜秘藏瓶,并对附近的敌人造成一次风元素伤害;呼噜噜秘藏瓶装满时,雅珂达也会清空呼噜噜秘藏瓶,退出掠影追袭状态,并对 附近的敌人造成一次伤害更高的风元素伤害。\n如果雅珂达的突进没有触及敌人,雅珂达会在原地投掷下一枚烟雾弹,对身边的敌人造成一次风元素伤害。\n\n 月兆 · 满辉:呼噜噜秘藏瓶装满时,雅珂达不会立刻清空呼噜噜秘藏瓶,而是会在接下来的一段时间内,持续消耗瓶中装填的元素,并间歇性向附近的敌人发射软绒绒猫猫球,造成呼噜噜秘藏瓶对应元素类型的伤害。软绒绒猫猫球命中敌人时,还会为雅珂达恢复2点元素能量,该效果每3.5秒至多触发一次。\n\n世 上分配财富的方式很多,但对挪德卡莱的宝藏猎人与盗宝团而言,效率最高的分配方式从来都只有一种。",
"Icon": "Skill_S_Jahoda_01"
@@ -401,7 +401,7 @@
}
]
},
- "Id": 11233,
+ "Id": 11243,
"Name": "秘器 · 猎人的七道具",
"Description": "压箱底的秘藏只能在这里用掉啦!雅珂达取出两枚猫型家用互助协调器,并对附近的敌人造成一次风元素伤害。\n\n「所谓互助协调嘛,就是你掏出摩拉互助,我们负责协调。怎么样,很合理吧?」",
"Icon": "Skill_E_Jahoda_01"
diff --git a/Genshin/CHT/Meta.json b/Genshin/CHT/Meta.json
index e270900..06fcb5d 100644
--- a/Genshin/CHT/Meta.json
+++ b/Genshin/CHT/Meta.json
@@ -136,6 +136,6 @@
"Avatar/10000120": "0BC9CC9AD677EE67",
"Avatar/10000121": "5239125F3511CC33",
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\ No newline at end of file