From 643262056b152f61befee2737c1a3beb139983d0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: fanbook-wangdage <124357765+fanbook-wangdage@users.noreply.github.com> Date: Mon, 22 Dec 2025 20:51:19 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E5=90=8C=E6=AD=A5=E8=87=B3=E6=9C=80=E6=96=B0?= =?UTF-8?q?=E5=85=83=E6=95=B0=E6=8D=AE?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Genshin/DE/Avatar/10000123.json | 1341 +++++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/DE/Avatar/10000124.json | 1265 +++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/EN/Avatar/10000123.json | 1341 +++++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/EN/Avatar/10000124.json | 1265 +++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/ES/Avatar/10000123.json | 1341 +++++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/ES/Avatar/10000124.json | 1265 +++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/FR/Avatar/10000123.json | 1341 +++++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/FR/Avatar/10000124.json | 1265 +++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/ID/Avatar/10000123.json | 1341 +++++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/ID/Avatar/10000124.json | 1265 +++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/IT/Avatar/10000123.json | 1341 +++++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/IT/Avatar/10000124.json | 1265 +++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/JP/Avatar/10000123.json | 1341 +++++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/JP/Avatar/10000124.json | 1265 +++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/KR/Avatar/10000123.json | 1341 +++++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/KR/Avatar/10000124.json | 1265 +++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/PT/Avatar/10000123.json | 1341 +++++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/PT/Avatar/10000124.json | 1265 +++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/RU/Avatar/10000123.json | 1341 +++++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/RU/Avatar/10000124.json | 1265 +++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/TH/Avatar/10000123.json | 1341 +++++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/TH/Avatar/10000124.json | 1265 +++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/TR/Avatar/10000123.json | 1341 +++++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/TR/Avatar/10000124.json | 1265 +++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/VI/Avatar/10000123.json | 1341 +++++++++++++++++++++++++++++++ Genshin/VI/Avatar/10000124.json | 1265 +++++++++++++++++++++++++++++ 26 files changed, 33878 insertions(+) create mode 100644 Genshin/DE/Avatar/10000123.json create mode 100644 Genshin/DE/Avatar/10000124.json create mode 100644 Genshin/EN/Avatar/10000123.json create mode 100644 Genshin/EN/Avatar/10000124.json create mode 100644 Genshin/ES/Avatar/10000123.json create mode 100644 Genshin/ES/Avatar/10000124.json create mode 100644 Genshin/FR/Avatar/10000123.json create mode 100644 Genshin/FR/Avatar/10000124.json create mode 100644 Genshin/ID/Avatar/10000123.json create mode 100644 Genshin/ID/Avatar/10000124.json create mode 100644 Genshin/IT/Avatar/10000123.json create mode 100644 Genshin/IT/Avatar/10000124.json create mode 100644 Genshin/JP/Avatar/10000123.json create mode 100644 Genshin/JP/Avatar/10000124.json create mode 100644 Genshin/KR/Avatar/10000123.json create mode 100644 Genshin/KR/Avatar/10000124.json create mode 100644 Genshin/PT/Avatar/10000123.json create mode 100644 Genshin/PT/Avatar/10000124.json create mode 100644 Genshin/RU/Avatar/10000123.json create mode 100644 Genshin/RU/Avatar/10000124.json create mode 100644 Genshin/TH/Avatar/10000123.json create mode 100644 Genshin/TH/Avatar/10000124.json create mode 100644 Genshin/TR/Avatar/10000123.json create mode 100644 Genshin/TR/Avatar/10000124.json create mode 100644 Genshin/VI/Avatar/10000123.json create mode 100644 Genshin/VI/Avatar/10000124.json diff --git a/Genshin/DE/Avatar/10000123.json b/Genshin/DE/Avatar/10000123.json new file mode 100644 index 0000000..92fdeb7 --- /dev/null +++ b/Genshin/DE/Avatar/10000123.json @@ -0,0 +1,1341 @@ +{ + "Id": 10000123, + "PromoteId": 123, + "Sort": 109, + "Body": 1, + "Icon": "UI_AvatarIcon_Durin", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Durin", + "Name": "Durin", + "Description": "Ein Drache, geboren aus der Feder der Hexe M, der schließlich in der Welt der Menschen gelandet ist. 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{LINK#N11230001}Essenzumwandlung{/LINK}. Ersetzt währenddessen Durins Elementarfähigkeit Zweifach – Spannung und Schmelzung durch die besondere Elementarfähigkeit Umwandlung – Bestätigung der Helligkeit und den Standardangriff Flammenflügel-Hieb durch die besondere Elementarfähigkeit Umwandlung – Leugnung der Dunkelheit.\n\nUmwandlung – Bestätigung der Helligkeit\nFügt Gegnern in der Nähe einmal Pyro-Flächenschaden zu, beendet die Essenzumwandlung und tritt in den Zustand Bestätigung der Helligkeit ein, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nUmwandlung – Leugnung der Dunkelheit\nFügt den Gegnern vor sich dreimal hintereinander Pyro-Schaden zu, beendet die Essenzumwandlung und tritt in den Zustand Leugnung der Dunkelheit ein, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nStellt Durin im Kampf, wenn dieser in den Zustand Bestätigung der Helligkeit oder Leugnung der Dunkelheit eintritt, eine bestimmte Menge Elementarenergie wieder her, 6{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.", + "Icon": "Skill_S_Durin_01" + } + ], + "SpecialSkills": [ + { + "GroupId": 12351, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1235101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.75 + ] + } + ], + "Display": 3 + }, + "Id": 1235101, + "Name": "Geschenk der Hexennacht – Hymne der Erhabenheit", + "Description": "#Wandelt Durin nach dem Abschluss von Aufgabe der Hexe – Von dieser Welt in eine Hexerei-Figur um. Verleiht, wenn sich in der Truppe mindestens 2 Hexerei-Figuren befinden, den Effekt Hexerei – Geheimes Ritual, der Hexerei-Figuren verstärkt.\n\nHexerei – Geheimes Ritual\nVerstärkt alle Effekte des Aufstiegstalents {LINK#P1232101}Erscheinen des Lichtgeistes{/LINK} außer der Wirkungsdauer um 75{NON_BREAK_SPACE}%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12339, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "SCH durch „Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts“|{param1:F1P} + {param2:F1P} + {param3:F1P}", + "SCH durch „Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand“|{param4:F1P} + {param5:F1P} + {param6:F1P}", + "SCH durch „Drache der weißen Flammen“|{param7:F1P}", + "SCH durch „Drache des dunklen Verfalls“|{param8:F1P}", + "#Dauer von „Drache der weißen Flammen“|{param9:F1}{NON_BREAK_SPACE}s", + "#Dauer von „Drache des dunklen Verfalls“|{param10:F1}{NON_BREAK_SPACE}s", + "#Abklingzeit|{param11:F1}{NON_BREAK_SPACE}s", + "Elementarenergie|{param12:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1233901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.1896, + 0.964, + 1.1184, + 1.2544, + 1.0176, + 1.1184, + 0.9464, + 1.2984, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.27882, + 1.0363, + 1.20228, + 1.34848, + 1.09392, + 1.20228, + 1.01738, + 1.39578, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.36804, + 1.1086, + 1.28616, + 1.44256, + 1.17024, + 1.28616, + 1.08836, + 1.49316, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.487, + 1.205, + 1.398, + 1.568, + 1.272, + 1.398, + 1.183, + 1.623, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 1.57622, + 1.2773, + 1.48188, + 1.66208, + 1.34832, + 1.48188, + 1.25398, + 1.72038, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 1.66544, + 1.3496, + 1.56576, + 1.75616, + 1.42464, + 1.56576, + 1.32496, + 1.81776, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 1.7844, + 1.446, + 1.6776, + 1.8816, + 1.5264, + 1.6776, + 1.4196, + 1.9476, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 1.90336, + 1.5424, + 1.78944, + 2.00704, + 1.62816, + 1.78944, + 1.51424, + 2.07744, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 2.02232, + 1.6388, + 1.90128, + 2.13248, + 1.72992, + 1.90128, + 1.60888, + 2.20728, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 2.14128, + 1.7352, + 2.01312, + 2.25792, + 1.83168, + 2.01312, + 1.70352, + 2.33712, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 2.26024, + 1.8316, + 2.12496, + 2.38336, + 1.93344, + 2.12496, + 1.79816, + 2.46696, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 2.3792, + 1.928, + 2.2368, + 2.5088, + 2.0352, + 2.2368, + 1.8928, + 2.5968, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 2.5279, + 2.0485, + 2.3766, + 2.6656, + 2.1624, + 2.3766, + 2.0111, + 2.7591, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 2.6766, + 2.169, + 2.5164, + 2.8224, + 2.2896, + 2.5164, + 2.1294, + 2.9214, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 2.8253, + 2.2895, + 2.6562, + 2.9792, + 2.4168, + 2.6562, + 2.2477, + 3.0837, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + } + ] + }, + "Id": 11235, + "Name": "Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts", + "Description": "Setzt auf unterschiedliche Art und Weise die Kraft der „Bestie“ frei. Abhängig vom Zustand seiner {LINK#N11230001}Essenzumwandlung{/LINK} kann Durin unterschiedliche Spezialfähigkeiten anwenden.\n\nPrinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts\nWendet, wenn Durin sich im Zustand Bestätigung der Helligkeit befindet, die Spezialfähigkeit Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts an, die Gegnern vorne dreimal Pyro-Flächenschaden zufügt und die eigene Kraft als Drache der weißen Flammen manifestiert. Der „Drache der weißen Flammen“ folgt der aktuellen Figur, greift Gegner in der Umgebung in bestimmten Abständen an und verursacht Pyro-Flächenschaden. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Spezialfähigkeits-SCH.\n\nPrinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand\nWendet, wenn Durin sich im Zustand Leugnung der Dunkelheit befindet, die Spezialfähigkeit Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand an, die Gegnern vorne dreimal Pyro-Flächenschaden zufügt und die eigene Kraft als Drache des dunklen Verfalls manifestiert. Der „Drache des dunklen Verfalls“ folgt der aktuellen Figur, greift einen Gegner in der Umgebung in bestimmten Abständen an und verursacht Pyro-SCH. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Spezialfähigkeits-SCH.\n\nWendet, wenn Durin sich nicht im besonderen Zustand Essenzumwandlung befindet, die Spezialfähigkeit Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts an.", + "Icon": "Skill_E_Durin_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12321, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.2, + 6, + 0.4, + 0.4 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232101, + "Name": "Erscheinen des Lichtgeistes", + "Description": "#Generiert, abhängig von der manifestierten Form der Kraft von Durins Spezialfähigkeit, unterschiedliche Verstärkungseffekte:\n\nDrache der weißen Flammen\nVerringert, nachdem Truppenmitglieder in der Nähe die Reaktionen „In Flammen“, „Überladen“, „Pyro-Verwirbelung“ oder „Pyro-Kristallisation“ an Gegnern ausgelöst haben, oder wenn sie Gegnern in Flammen Pyro-Schaden oder Dendro-Schaden zufügen, den Pyro-WDS der Gegner und ihren WDS gegen das andere Element der jeweiligen Reaktion um 20{NON_BREAK_SPACE}%, hält 6{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nDrache des dunklen Verfalls\nErhöht den Schaden der durch Durin ausgelösten Reaktionen „Verdampfen“ und „Schmelzen“ um 40{NON_BREAK_SPACE}%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_01" + }, + { + "GroupId": 12322, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.03, + 0.75, + 10 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232201, + "Name": "Chaos wie die Nacht", + "Description": "#Gewährt Durin innerhalb von 20{NON_BREAK_SPACE}s nach Anwenden seiner Spezialfähigkeit den Effekt „Schmelzende Urform“: Durin erhält während der Wirkungsdauer 10 Stapelungen der „Urform“. Wenn der Drache der weißen Flammen oder der Drache des dunklen Verfalls mit ihren periodischen Angriffen Schaden verursacht, wird eine Stapelung der „Urform“ verbraucht, um den verursachten Schaden zu erhöhen: Für je 100 Punkte ANG wird zusätzlich Schaden in Höhe von 3{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Schadens verursacht, maximal zusätzlich 75{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Schadens. Wenn ein Angriff des Drachen der weißen Flammen oder des Drachen des dunklen Verfalls gleichzeitig mehrere Gegner trifft, wird nur eine Stapelung der „Urform“ verbraucht.\nBeim erneuten Anwenden der Spezialfähigkeit werden die Stapelungen der „Urform“ zurückgesetzt.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_02" + }, + { + "GroupId": 12323, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1232301, + "Name": "Echo der Erde", + "Description": "#Bringt bei 20-stündigen Erkundungsentsendungen in Mondstadt 25{NON_BREAK_SPACE}% mehr Belohnungen.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_07" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1231, + "Name": "Rebellion der roten Erde", + "Description": "#Verleiht nach dem Anwenden der Spezialfähigkeit, abhängig von der angewendeten Art, einen unterschiedlichen Effekt:\n· Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts: Verleiht allen anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 20 Stapelungen „Erleuchtungswandel“, hält 20{NON_BREAK_SPACE}s. Verbraucht, wenn die aktuelle Figur über „Erleuchtungswandel“ verfügt und mit Standardangriffen, heftigen Schlägen, Angriffen aus dem Fall, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten Schaden verursacht, 1 Stapelung „Erleuchtungswandel“ und erhöht den verursachten Schaden um 60{NON_BREAK_SPACE}% von Durins ANG. Die Zählungen der Auslösungen für jedes Truppenmitglied mit „Erleuchtungswandel“ werden unabhängig voneinander berechnet.\n· Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand: Verleiht Durin 20 Stapelungen „Erleuchtungswandel“, hält 20{NON_BREAK_SPACE}s. Verbraucht, wenn Durin mit seiner Spezialfähigkeit Schaden verursacht, 2 Stapelungen „Erleuchtungswandel“ und erhöht den Schaden um 150{NON_BREAK_SPACE}% von Durins ANG.\n\nAktualisiert die Anzahl von „Erleuchtungswandel“ beim Anwenden der Spezialfähigkeit.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + }, + { + "Id": 1232, + "Name": "Grenzenlose Gedanken", + "Description": "#Erhöht, innerhalb von 20{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Auslösen einer Spezialfähigkeit durch Durin, nachdem Truppenmitglieder in der Nähe die Reaktion „Verdampfen“, „Schmelzen“, „In Flammen“, „Überladen“, „Pyro-Verwirbelung“ oder „Pyro-Kristallisation“ gegen einen Gegner ausgelöst haben, oder wenn sie Gegnern in Flammen Pyro-Schaden oder Dendro-Schaden zufügen, den durch Truppenmitglieder in der Nähe verursachten Pyro-Schaden sowie den der Reaktion entsprechenden Elementar-Schaden um 50{NON_BREAK_SPACE}%, hält 6{NON_BREAK_SPACE}s.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_04" + }, + { + "Id": 1233, + "Name": "Abbild des Flammenspiegels", + "Description": "Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit {LINK#S11235}Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts{/LINK} um 3.\nHöchststufe 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1234, + "Name": "Überflutete Ebene", + "Description": "#Erhöht den von Durin verursachten Spezialfähigkeits-SCH um 40{NON_BREAK_SPACE}%. Verbraucht zudem mit einer Wahrscheinlichkeit von 30{NON_BREAK_SPACE}% keine Stapelungen von „Erleuchtungswandel“, wenn der Effekt des Sternbilds {LINK#T1231}Rebellion der roten Erde{/LINK} ausgelöst wird, welcher ursprünglich „Erleuchtungswandel“ verbraucht.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_05" + }, + { + "Id": 1235, + "Name": "Bruch der bitteren Flamme", + "Description": "Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit {LINK#S11232}Zweifach – Spannung und Schmelzung{/LINK} um 3.\nHöchststufe 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1236, + "Name": "Doppelgeburt", + "Description": "#Ignoriert bei Schaden durch Spezialfähigkeiten von Durin 30{NON_BREAK_SPACE}% der VTD des Gegners.\nVerstärkt zudem die Spezialfähigkeiten Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts und Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand von Durin:\n· Verringert, wenn ein Gegner von der Spezialfähigkeit Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts und Drache der weißen Flammen getroffen wird, dessen VTD um 30{NON_BREAK_SPACE}%, hält 6{NON_BREAK_SPACE}s.\n· Ignoriert bei durch die Spezialfähigkeit Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand und Drache des dunklen Verfalls verursachtem Schaden zusätzlich 40{NON_BREAK_SPACE}% der VTD des Gegners.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_06" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "„Unauslöschliches Feuer“", + "Detail": "Ein Drache, geboren aus der Feder der Hexe M, der schließlich in der Welt der Menschen gelandet ist. Und so setzt sich seine „Geschichte“ fort.", + "Association": 1, + "Native": "Hexenzirkel", + "BirthMonth": 3, + "BirthDay": 14, + "VisionBefore": "Pyro", + "VisionOverrideUnlocked": "Göttliches Auge", + "ConstellationBefore": "Draco Rubedo", + "CvChinese": "陶典", + "CvJapanese": "小林千晃", + "CvEnglish": "Laurie Kynaston", + "CvKorean": "Kim Ji-yul", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108171, + "ItemId": 108924, + "InputList": [ + 100061, + 100001, + 110004, + 100077 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "Schön, dich kennenzulernen.", + "Context": "Es ist schon lange her. Ich bin Durin. Früher nannten mich alle Mini-Durin, aber wie du siehst, bin ich nicht mehr wirklich „Mini“ ... Findest du mein Aussehen seltsam? Um ehrlich zu sein, fühlt es sich für mich selbst immer noch ein bisschen ungewohnt an ... Ich muss noch so viel lernen – ich hoffe, es ist für dich in Ordnung, wenn ich dich manchmal um Hilfe bitte." + }, + { + "Title": "Gespräch – Geschichte", + "Context": "Jeder Tag ist eine neue Seite in meiner Geschichte. Ich möchte jede Szene, jede Fußnote genießen, bevor ich zur nächsten übergehe." + }, + { + "Title": "Gespräch – Spazieren", + "Context": "Kann ich hier ein bisschen bleiben und spielen – also, ich meine ... nur ein kleiner Spaziergang? Ich gehe auch nicht weit weg." + }, + { + "Title": "Gespräch – Peinlich", + "Context": "Ich muss noch so viel über „menschliche Interaktionen“ lernen. Zum Beispiel ... wohin ich mit meinen Händen soll, wenn ich nervös bin? Ich möchte einfach ... mit allen Freunde sein." + }, + { + "Title": "Wenn es regnet ...", + "Context": "Oje ... ich hätte so Lust, in eine Pfütze zu springen ..." + }, + { + "Title": "Wenn es blitzt ...", + "Context": "Bei diesem Wetter sollte man nicht zu hoch fliegen ..." + }, + { + "Title": "Wenn es schneit ...", + "Context": "Hat „es“ schonmal an einem Ort wie diesem geschlummert ...?" + }, + { + "Title": "Wie sonnig ...", + "Context": "Das ist wie eine Szene aus einem Märchen – echt schön!" + }, + { + "Title": "In der Wüste ...", + "Context": "Oje, ich bekomme Durst ..." + }, + { + "Title": "Guten Morgen.", + "Context": "#Guten Morgen. Bitte wundere dich nicht darüber, dass mein Kopf so hängt – mein Nacken ist etwas steif. Letzte Nacht kam eine Katze vorbei und schlief nur ein paar Meter entfernt. Normalerweise verscheuche ich kleine Tiere, aber sie wollte ich nicht stören{NON_BREAK_SPACE}... also habe ich versucht, mich die ganze Nacht nicht zu bewegen ..." + }, + { + "Title": "Guten Tag.", + "Context": "Wenn es Brunch gibt, heißt das, dass es auch so etwas wie Mittabendessen gibt?" + }, + { + "Title": "Guten Abend.", + "Context": "Ich frage mich, ob wir heute Nacht die Sterne sehen werden ..." + }, + { + "Title": "Gute Nacht.", + "Context": "Nichts ist friedlicher, als sich für einen guten Schlaf in den eigenen Schweif zu kuscheln." + }, + { + "Title": "Über Durin – Erwachsenwerden", + "Context": "#Glaubst du, dass ich reifer werde? Egal, wie man mich sieht{NON_BREAK_SPACE}– diese Form ist nicht mehr kindlich ... Außerdem will ich weiter vorankommen!" + }, + { + "Title": "Über Durin – Kontrollverlust", + "Context": "Ich spüre diese gewaltige, fast rasende Kraft, die tief in mir schlummert. Zum Glück ist Albedos Alchimie makellos, und diese Kraft des Abgrunds in meiner Gestalt wird im Zaum gehalten – es ist, als stünde alles im Gleichgewicht und würde ein Überlaufen oder eine Korrosion verhindern. Daher muss ich keine Angst haben, die Kontrolle zu verlieren oder jemandem wehzutun." + }, + { + "Title": "Über Durin – Egoismus", + "Context": "Ich weiß, dass es nicht gut ankommt, wenn ich mir hier den Namen Durin gebe. Durin vom Drachengrat zu ersetzen, bedeutet, dass ich ihm sein Recht auf Wiederauferstehung gestohlen habe. Zugegeben, das ist egoistisch, aber damals habe ich mich danach gesehnt, „menschlich“ zu sein. Ich hatte mich danach gesehnt, ein Teil von jedermanns Welt zu sein und auch mehr Gutes in sie zu bringen ... Ich wollte diese Gelegenheit nicht ablehnen. Ich bereue meine Entscheidung nicht. Vielleicht ist es so, wie Albedo sagt – alles Leben kann egoistisch sein ...\nSo oder so, ich kann nicht für den anderen Durin sprechen. Ich möchte nur meinen eigenen Weg gehen und Gutes tun, damit, wenn der Name „Durin“ über die Lippen der Leute kommt, er mit schönen Erinnerungen verbunden ist." + }, + { + "Title": "Über uns – Hörner anstoßen", + "Context": "Drachen stoßen sich mit ihren Hörnern, um ihre Freundschaft zu zeigen. Aber ich habe Angst, dass ich zu viel Kraft benutze. Ich will dich doch nicht verletzen ... Bist du sicher, dass du dir keine Sorgen machst? Gut! Für unsere Sicherheit: Wie wäre es, wenn ich stillstehe und du deinen Kopf an meine Hörner stößt?" + }, + { + "Title": "Über uns – Segen", + "Context": "„Mögest du Freundschaft und Wohlwollen finden, wohin du auch gehst.“\nDas ist der Segen, den du mir einst gegeben hast – du, der Reisende, der schon viele Welten durchschritten hat. Ich habe ihn nie vergessen. Seit jenem Moment begann sich meine Geschichte zu verändern ... Danke. Ich kann jetzt spüren, wie sehr ich mich gewandelt habe. Vielleicht – nein, ganz sicher habe ich inzwischen die Kraft, jene zu beschützen, die mir wichtig sind. Deshalb möchte ich deinen Segen mit einem Versprechen erwidern: Egal wann, egal wo – solange du mich brauchst, werde ich an deiner Seite stehen.\nÄhm ... also, ich komme auf jeden Fall, sobald ich erfahre, dass du in Gefahr bist. Gut, ich bin fertig. Damit sollte alles erledigt sein ..." + }, + { + "Title": "Über das „Göttliche Auge“ ...", + "Context": "Eine der Wirkungen des Abgrunds besteht darin, dass er die Kraft von Lebewesen verstärken kann. Meine derzeitige Gestalt ist ein klarer Beweis dafür. Auch wenn ich seine Macht nicht vollständig kontrollieren kann, scheint meine einzigartige Konstitution mir das Potenzial zu verleihen, die Kraft des Abgrunds zum Guten einzusetzen. Die Kontrolle darüber ist jedoch schwierig und erfordert immense Konzentration – denn jeder Fehltritt könnte jene verletzen, die mir lieb und teuer sind. Um das zu verhindern, muss ich weiter lernen und üben ...\nIch glaube, diese Vision ist eine Anerkennung für meine Bemühungen." + }, + { + "Title": "Willst du mir etwas mitteilen?", + "Context": "Dvalin fliegt so schnell ... Liegt das daran, dass seine Flügel größer sind als meine? Manchmal denke ich, wenn ich noch meine Drachenform hätte – ich meine die Bauklotz-Form aus Simulanka –, dann könnte ich vielleicht sogar mit ihm mithalten." + }, + { + "Title": "Interessante Vorkommnisse ...", + "Context": "Mein erster Freund war ein Origami-Flughörnchen. Am Anfang war es der Einzige, der mit mir spielen wollte. Es hatte zwei spitze Ohren und einen großen Papierschwanz und sah ein bisschen aus wie die Eichhörnchen in Teyvat. Ich habe ihm oft Blumen von hohen Orten gepflückt ... Ich vermisse dieses kleine Flughörnchen sehr.\nMöchtest du zusammen Tannenzapfen für die Eichhörnchen sammeln? Na klar, sehr gerne!" + }, + { + "Title": "Über Mutter ...", + "Context": "Seit ich Mutters Stift übernommen habe, schreibe ich jeden Tag fleißig meine Geschichten auf. Klee hat mir das Angeln beigebracht – was damit endete, dass wir beide in der Arrestzelle gelandet sind. Albedo ließ mich beim Wasserkochen helfen, was beinahe damit endete, dass der Kessel zu Asche wurde. Ein kleiner Junge vor dem Stadttor zeigte mir, wie man Tauben füttert, und eine davon hat sich sogar auf meinen Hörnern niedergelassen. Ich werde weiterhin die Seiten meines Buches füllen – und vielleicht, wenn ich eines Tages darin blättere, höre ich eine vertraute Stimme leise sagen: „Das ist wirklich eine wunderbare Geschichte.“" + }, + { + "Title": "Über Alice ...", + "Context": "Tante Alice bat mich, mehr Zeit mit Klee zu verbringen. Sie meinte, sie würde mich belohnen und mir alles geben, was ich mir wünschte. Aber Belohnungen wollen doch nur Kinder – und ich bin schließlich schon ganz erwachsen ... Ich spiele gern mit Klee, weil ich glücklich bin, wenn wir Zeit miteinander verbringen. So einfach ist das. Als ich Tante Alice das erzählte, war sie überglücklich und meinte, sie würde mir ein „riesiges Spielzeug“ aussuchen ..." + }, + { + "Title": "Über Albedo – Familie", + "Context": "Albedo hat so viele seiner Erfahrungen mit mir geteilt – darüber, was es bedeutet, wirklich menschlich zu sein. Er hat mir viele Probleme erklärt, denen Menschen begegnen – Dinge wie Arbeit, Ideale, das Leben ... Manche davon sind für mich zu schwer zu verstehen – und manche kann ich mir nicht einmal vorstellen.\nDiese Probleme kann ich langsam kennenlernen, indem ich sie selbst erlebe – und erst dann meine eigenen Entscheidungen treffe. Familie ist das Einzige, was sich ein Mensch nicht aussuchen kann. Ich weiß, meine Familie ist kompliziert und sehr ungewöhnlich, aber mit Albedo als meinem Bruder fühle ich mich ruhig und zugehörig. In dieser Hinsicht unterscheidet sich meine Familie nicht von den meisten anderen." + }, + { + "Title": "Über Albedo – Gespür", + "Context": "Albedo ist der perfekte „Mensch“. Er weiß so viel und kann alles bewältigen, was ihm begegnet. Er ist aufrichtig und freundlich zu den Menschen um ihn herum. Aber manchmal habe ich das Gefühl, dass er eine andere Seite hat, mit der niemand rechnen würde. Zum Beispiel, wie entschlossen er handelt, um seine Ziele zu erreichen ... Ich weiß nicht, woher diese unheimliche Intuition kommt – vielleicht ist es eine Art Resonanz zwischen Wesen, die dieselbe „Spezies“ teilen?" + }, + { + "Title": "Über den Wanderer – Freunde", + "Context": "Kurz nachdem ich Simulanka verlassen hatte, bin ich dem Hut-Kerl nach Sumeru gefolgt. Die Akademie war so groß und so schön – und es gab so viele Bücher. Erst jetzt, wo ich lesen und schreiben lerne, verstehe ich plötzlich, wie anstrengend es sein muss, dort zu studieren.\nAber es gab auch Zeiten, in denen die Leute frei hatten und zum Hut-Kerl kamen, um Karten zu spielen, zu quatschen oder sogar leckeres Essen zu teilen. Zum Beispiel der mit den großen Ohren, oder der mit dem Hut und noch größeren Ohren, oder der, der wie ein kleiner Wolfshund aussah ... Ich habe den Hut-Kerl gefragt, ob das seine Freunde sind. Er beschwert sich zwar ständig darüber, wie laut sie sind, aber er hat nie bestritten, dass sie seine Freunde sind." + }, + { + "Title": "Über den Wanderer – Entschlossenheit", + "Context": "Er und ich – wir haben einiges gemeinsam. Er scheint immer zu wissen, was ich denke, und führt mich dann wie jemand, der „schon alles gesehen hat“. Immer wenn ich zu anderen sage: „Kommt mir nicht zu nahe“, hoffe ich insgeheim, dass sie standhaft bleiben ... Genau das tut der Hut-Kerl. Selbst wenn er also sagt, dass er allein sein will, selbst wenn er mich absichtlich entmutigen will, bleibe ich standhaft an seiner Seite." + }, + { + "Title": "Über Nilou ...", + "Context": "Als ich in Sumeru war, habe ich mir die Zeit genommen, die Fee Nilou zu besuchen – entschuldige, das ist nur eine Angewohnheit ... in dieser Welt sollte ich sie Fräulein Nilou nennen. Ich habe ihr beim Tanzen im Großen Basar zugesehen – sie war so schön wie eine echte Fee." + }, + { + "Title": "Über Navia ...", + "Context": "Wenn ich die Chance bekomme, würde ich mich gern beim König der Konstellations-Metropole bedanken – ähm, ich meine natürlich bei Fräulein Navia. Ich frage mich, ob sie überrascht sein wird, wenn sie sieht, wie ich jetzt aussehe ... Du glaubst, das stört sie nicht? Das sind ja großartige Neuigkeiten!" + }, + { + "Title": "Über Kirara ...", + "Context": "Wenn alle Kätzchen in der Taverne „Zum Katzenschwanz“ so wären wie Fräulein Kirara, würden sie, glaube ich, nicht so nervös werden, wenn sie mich sehen ..." + }, + { + "Title": "Über Venti ...", + "Context": "„Der junge Barde zupfte sanft die Saiten, seine Stimme klar wie ein Gebirgsbach. Es war weder eine Kampfeshymne noch ein Gebet, sondern das Flüstern der Sterne, der Wind, der durch die Bäume strich. Die Lider des Drachen zuckten leicht, während in seinem Rachen leise Flammen knisterten.“\nEines Nachts, als ich nicht schlafen konnte, machte ich einen Spaziergang in der Wildnis. Dort traf ich Lord Barbatos, der dasselbe tat. Er sang mir dieses Lied vor, und es gefiel mir so sehr, dass ich es unbedingt lernen wollte ..." + }, + { + "Title": "Über Lisa ...", + "Context": "Nachdem Frau Lisa mir Hausaufgaben gegeben hat, lässt sie mich an meinem Schreibtisch sitzen, um sie zu erledigen. Einmal, als ich völlig erschöpft war, habe ich mein Buch so aufgestellt, dass es ihre Sicht versperrte, und versucht, heimlich ein Nickerchen zu machen. Als ich aufwachte, stand sie lächelnd vor mir – das hat mich zu Tode erschreckt. Aber bevor ich mich vollständig entschuldigen konnte, lobte sie mich dafür, dass ich die wertvollste Lektion gelernt hätte ... Ich glaube, sie meinte damit meine Bereitschaft, meine Fehler einzugestehen.\nOh, also glaubst du nicht, dass sie das damit gemeint hat?" + }, + { + "Title": "Über Klee ...", + "Context": "Albedo hat mir mal erzählt, dass er Klee wie eine kleine Schwester behandelt. Klee nennt mich auch gern „großer Bruder Durin“. Ich schätze, ich bin technisch gesehen ihr großer Bruder, obwohl ich noch nicht sehr lange ein Mensch bin – wenn wir vom menschlichen Alter sprechen, ist sie dann wirklich meine „kleine“ Schwester? Hmm ..." + }, + { + "Title": "Über Fischl ...", + "Context": "Ich frage mich ... Damals in Simulanka hatte ich das Gefühl, dass sie anders war als die anderen. Ist sie so wie ich – kam sie auch aus einem Buch?" + }, + { + "Title": "Über Diona ...", + "Context": "In Märchen gilt fast jeder als mächtige Hexe, der Tränke brauen kann, die Herz und Verstand verwirren – und sogar Katzen zum Gehorsam bringen." + }, + { + "Title": "Über Varka ...", + "Context": "Großmeister Varka ist anders als die meisten Ritter von Mondstadt. Er ist stark, aber nicht einschüchternd – er gibt den Leuten ein Gefühl von Ruhe und Sicherheit. Er ist die Art von Ritter, die einen Witz reißen kann, während er die Wilde Jagd abwehrt – obwohl die meisten seiner Witze zu hoch für meine Hörner sind ... Du willst wissen, welche ich verstanden habe? Nun, ich habe sie auch nicht klar gehört, wahrscheinlich weil er nach dem Trinken oft lallt ..." + }, + { + "Title": "Ich will mehr über Durin erfahren I", + "Context": "Bevor ich hierherkam, verbrachte ich die meiste Zeit damit, in den Geschichten meiner Mutter zu leben. Ich habe sie nie umarmt und auch nie die Wärme ihrer Umarmung gespürt, aber ihre sanfte Stimme hat mich durch so viele Momente begleitet – sowohl durch glückliche als auch durch traurige. Wenn du ihre Geschichten hören möchtest, würde ich sie dir nur zu gerne vorlesen." + }, + { + "Title": "Ich will mehr über Durin erfahren II", + "Context": "Ich habe gehört, dass es höflich ist, Menschen beim Sprechen in die Augen zu sehen. Aber ich habe auch gehört, dass es unhöflich ist, sie anzustarren. Also dachte ich, ich könnte beim Reden öfter blinzeln ... oder abwechselnd immer nur ein Auge geschlossen halten. Aber alle sagten mir immer wieder, ich solle zu Barbara gehen und meine Augen untersuchen lassen ...\nEs scheint, als wären die Regeln des Zusammenlebens in dieser Welt wirklich die schwierigsten, an die man sich halten kann ..." + }, + { + "Title": "Ich will mehr über Durin erfahren III", + "Context": "#Eine Zeit lang hörte ich immer wieder eine seltsame Stimme in meinem Inneren, die mich daran zweifeln ließ, ob ich wirklich ich selbst bin ... Drachenblut fließt durch meine Adern – würden die Menschen mich deswegen fürchten? Einmal träumte ich, dass alle Spielfiguren in der Konstellationsmetropole Steine nach mir warfen. Als ich aufwachte, wurde ich von einem Regen aus Konfetti empfangen{NON_BREAK_SPACE}– meine Freunde in Mondstadt hatten beschlossen, mir als Überraschung eine Geburtstagsparty zu schenken ... In diesem Moment begriff ich, dass die seltsame Stimme in meinem Herzen kein Dracheneinfluss war, sondern meine eigene Unsicherheit und mein Selbstzweifel ...\nIch werde diesen Moment nie vergessen — das Licht der Kerzen auf meinem Kuchen, das meine lächelnden Freunde erhellte ... Das war der Moment, in dem ich aus dem Nebel der Unsicherheit auftauchte." + }, + { + "Title": "Ich will mehr über Durin erfahren IV", + "Context": "Bevor wir nach Nod-Krai aufbrachen, warnten mich Meisterin Jean und Albedo. Sie sagten, dass wir uns auf eine sehr gefährliche Reise begeben würden – dass das, was uns dort erwartet, weit schlimmer sein könnte, als ich es mir vorstelle. Sie respektierten meine Entscheidung; sie wollten nur, dass ich alles gut überdenke, bevor ich mich ihnen anschließe. Doch als ich hörte, dass du in Gefahr warst, bat ich sie sofort, mich mitzunehmen.\nErst als ich die Wilde Jagd aus nächster Nähe sah, begriff ich, was wahre Gefahr wirklich bedeutet. Die Szene war weit furchteinflößender, als ich es mir in meinen Vorstellungen von nachgebendem Boden oder einstürzenden Bauklotzit-Minen je hätten ausmalen können.\nNein, ich bereue meine Entscheidung nicht. Aber ich hatte Angst ... Ich hatte Angst, dass ich nicht helfen könnte. Das hat mich sehr nervös gemacht – das hast du sicher bemerkt. Zum Glück ist alles gut gegangen, und jetzt kann ich das Lob von allen mit gutem Gefühl annehmen." + }, + { + "Title": "Ich will mehr über Durin erfahren V", + "Context": "Ich habe das Gefühl, dass Menschen aus den Teilen anderer Menschen zusammengesetzt sind ... Nicht im alchimistischen Sinne – eher so ... eher so, wie ich mich an Dinge erinnere, die meine Freunde gesagt haben, oder wie ich die Restaurants mag, in denen wir gemeinsam essen, oder wie du mich dazu inspiriert hast, die Welt zu bereisen ... Der Grund, warum ich heute der bin, der ich bin, liegt darin, dass ich all diese Einflüsse von anderen Menschen in mich aufgenommen habe.\nUnd nun möchte ich auch ein Teil der Herzen anderer Menschen werden." + }, + { + "Title": "Durins Hobbys ...", + "Context": "Im Moment ist in Mondstadt alles neu für mich, und ich möchte alles erkunden. W... Wein? N... Nein, ich kann keinen Wein trinken ... Zumindest noch nicht." + }, + { + "Title": "Durins Sorgen ...", + "Context": "Die Tiere in Teyvat bestehen nicht aus gefaltetem Papier, und ich habe keine scharfen Krallen mehr ... Ich dachte, vielleicht könnte ich sie jetzt streicheln, aber jedes Mal, wenn ich es versuche, rennen sie nur verängstigt weg ... *seufz*" + }, + { + "Title": "Was er so mag ...", + "Context": "Ich ess wirklich gerne Fleisch – große Stücke davon. Aber im Moment brauche ich ziemlich lange, um es aufzuessen. Mit Messer und Gabel zu essen ist für mich etwas kompliziert – ich kann mir nie merken, welches davon zum Schneiden ist ..." + }, + { + "Title": "Was er nicht mag ...", + "Context": "Entschuldigung, könnte ich eine etwas kleinere Portion Gemüse auf meinem Teller bekommen? Oder vielleicht sogar gar kein Gemüse?" + }, + { + "Title": "Geschenk erhalten I", + "Context": "Welches Besteck soll ich dafür benutzen? Kann ich nicht einfach meine Hände nehmen?" + }, + { + "Title": "Geschenk erhalten II", + "Context": "Danke schön. Die Gesellschaft erwartet, dass man sich revanchiert, also lade ich dich auf einen Drink ein." + }, + { + "Title": "Geschenk erhalten III", + "Context": "Es tut mir leid, meine Geschmacksnerven scheinen nicht richtig zu funktionieren ... Lass mich noch einmal probieren ... Oje, sie funktionieren wirklich nicht!" + }, + { + "Title": "Dein Geburtstag ...", + "Context": "#Mir kommt es so vor, als wäre dein Geburtstag so schnell gekommen! Tut mir leid, mir fallen ständig neue Details ein, die ich hinzufügen möchte, deshalb bin ich noch nicht fertig ...\nDas hier ist ein Origami-Boot, das ich für dich gebastelt habe{NON_BREAK_SPACE}– die Papiertiere an Bord sind unsere Freunde. Und diese Person, die am Bug steht und die ich noch nicht ausmalen konnte, das bist du. In meinen Gedanken bist du genau wie {F#eine Steuerfrau, die}{M#ein Steuermann, der} goldenes Licht ausstrahlt ... Möchtest du mir helfen, dich gold anzumalen?\nOh, das hätte ich fast vergessen{NON_BREAK_SPACE}– dieses Boot heißt „Der Reisende“. Mögest du weiterhin mit deinen Freunden voranschreiten! Alles Gute zum Geburtstag!" + }, + { + "Title": "Gedanken über den Aufstieg – Beginn", + "Context": "Eine Legende besagt, dass ein böser Drache funkelnde Edelsteine hinter den hohen Fenstern eines Schlosses hortete." + }, + { + "Title": "Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt", + "Context": "Ein umherziehender Held erklomm die Zinnen, nur um dort den Drachen zu finden – dessen Drachenschuppen mit Sternenstaub bedeckt waren. Mit seiner Schnauze schob er die Splitter gefallener Sterne vor sich her, als würde er verlorenen Sternengeistern den Weg zurück weisen." + }, + { + "Title": "Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt", + "Context": "*Klirr* Der Rebell warf sein Schwert zu Boden und sprach mit geöffneten Händen: „Ich komme von jenseits der Sterne. Bitte erlaubt mir, zu helfen.“" + }, + { + "Title": "Gedanken über den Aufstieg – Ende", + "Context": "Von diesem Tag an leuchteten die hohen Fenster durch die Nacht, denn der Drache führte den Rebell auf Patrouille entlang der kosmischen Küste. Sternenlicht war ihr Umhang, und Freundschaft der Kompass, der ihnen den Weg wies." + }, + { + "Title": "Elementarfähigkeit I", + "Context": "Bleibt zurück!" + }, + { + "Title": "Elementarfähigkeit II", + "Context": "Vorsicht!" + }, + { + "Title": "Elementarfähigkeit III", + "Context": "Überlass das mir." + }, + { + "Title": "Elementarfähigkeit IV", + "Context": "Bleib zurück!" + }, + { + "Title": "Elementarfähigkeit V", + "Context": "Zerschmettert!" + }, + { + "Title": "Elementarfähigkeit VI", + "Context": "Verschlingende Klaue!" + }, + { + "Title": "Spezialfähigkeit I", + "Context": "Die Geschichte hat gerade erst begonnen." + }, + { + "Title": "Spezialfähigkeit II", + "Context": "Humus ... Neues Leben." + }, + { + "Title": "Spezialfähigkeit III", + "Context": "Eine Schicksalswende." + }, + { + "Title": "Spezialfähigkeit IV", + "Context": "Bleib weg von mir!" + }, + { + "Title": "Spezialfähigkeit V", + "Context": "Der brennende Schatten des Abgrunds." + }, + { + "Title": "Spezialfähigkeit VI", + "Context": "Eine Klage auf das Ende." + }, + { + "Title": "Truhe öffnen I", + "Context": "Was für eine Spannung ... Es ist, als würde man ein Geschenk auspacken ..." + }, + { + "Title": "Truhe öffnen II", + "Context": "Wie benutzt man diese?" + }, + { + "Title": "Truhe öffnen III", + "Context": "So etwas habe ich noch nie gesehen ... Interessant." + }, + { + "Title": "Niedrige LP I", + "Context": "Ich kann weitermachen." + }, + { + "Title": "Niedrige LP II", + "Context": "Meine Kraft ist noch lange nicht erschöpft." + }, + { + "Title": "Niedrige LP III", + "Context": "Nein ... noch nicht!" + }, + { + "Title": "Verbündeter hat niedrige LP I", + "Context": "Jetzt bin ich dran, dich zu beschützen." + }, + { + "Title": "Verbündeter hat niedrige LP II", + "Context": "Vertrau mir." + }, + { + "Title": "Ohnmächtig I", + "Context": "Macht das ... ein gutes Ende?" + }, + { + "Title": "Ohnmächtig II", + "Context": "Tut mir leid ..." + }, + { + "Title": "Ohnmächtig III", + "Context": "Werde ich ein Stern ... am Himmel ...?" + }, + { + "Title": "Leichten Treffer erlitten I", + "Context": "Halt ein!" + }, + { + "Title": "Leichten Treffer erlitten II", + "Context": "... Nein." + }, + { + "Title": "Schweren Treffer erlitten I", + "Context": "Absurd!" + }, + { + "Title": "Schweren Treffer erlitten II", + "Context": "Hör auf damit!" + }, + { + "Title": "Truppenbeitritt I", + "Context": "Hallo zusammen, ich bin Durin." + }, + { + "Title": "Truppenbeitritt II", + "Context": "Ich bin gleich hinter dir." + }, + { + "Title": "Truppenbeitritt III", + "Context": "Unsere Kampfkraft steigern? Ich gebe mein Bestes." + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "Figurendetails", + "Context": "Einmal tauchte nach dem Windblumenfest in Mondstadt ein Junge mit Hörnern auf dem Kopf und Flügeln am Rücken auf. Jean erklärte allen, dass dieser Junge ursprünglich ein Drache gewesen sei. Durch magische Alchimie hatte er seinen jetzigen Körper bekommen, und nun lerne er fleißig, wie er als Mensch leben kann.\nDass sich ein Drache in einen menschlichen Jungen verwandelt hatte, reichte aber noch nicht aus, um unter den Bewohnern für Aufregung zu sorgen. Schließlich sind auf dem Boden von Mondstadt unzählige Märchen entstanden. Was die Leute jedoch wirklich zum Reden brachte, war der Name dieses Jungen – „Durin“.\nSobald dieser Name erwähnt wurde, blickten die Menschen unwillkürlich zum Drachengrat hinüber. Dort, wo die riesigen Drachenknochen ruhen, verbirgt der weiße Schnee eine vergangene Katastrophe. Die Vorstellungen, die dieser Name hervorruft, sind für die meisten Mondstädter alles andere als schön.\nAber da Jean und der Ordo Favonius für ihn bürgten, wurde dieser Durin schließlich auch ein Bewohner von Mondstadt.\nIn den folgenden Tagen sahen die Leute Durin durch Mondstadt herumlaufen. Schnell bemerkten sie, dass Durin beim Kontakt mit anderen der nervösere war. Er war sehr neugierig auf die Bewohner der Stadt, aber meist beobachtete er sie nur aus der Ferne und traute sich nicht näher zu kommen. Aber wie dem auch sei – gleich welche Ängste sein Name zuvor bei den Leuten ausgelöst hatte, der Junge, den sie nun vor sich sahen, schien damit nicht im Entferntesten in Verbindung gebracht werden zu können.\nSo akzeptierten sie dann alle langsam Durins Anwesenheit und führten ihr gewohntes Leben weiter. Erwähnten sie nun wieder den Namen „Durin“, so blickten viele nicht länger zum Drachengrat hinauf, sondern dachten an einen sanftmütigen Jungen. Einen, der vor dem Laden „Sprache der Blumen“ auftauchte und schüchtern Flora fragte, welche Blumen sich besser als Geschenk für Freunde eignen würden. Oder einen, der beim „Hirschjäger“ einen Stopp einlegte und sich peinlich berührt erkundigte, wie man beim Kochen verhindern könne, dass das Fleisch anbrenne ... Derartige Szene überschrieben allmählich die Erinnerungen an die alte Katastrophe, bis sich niemand mehr vor dem Namen „Durin“ fürchtete.\nEin wunderbares Gefühl war das, und beinahe schien es, als hätte man begonnen, eine unerfreuliche Geschichte von Neuem zu schreiben." + }, + { + "Title": "Figurenhintergrund 1", + "Context": "Hast du schon mal die Geschichte von Durin gehört?\nDurch Felduntersuchungen und die Erforschung von historischen Überlieferungen, die in Mondstadt von Generation zu Generation weitergegeben wurden, hat die Abenteurergilde ein ziemlich detailliertes Bild davon nachzeichnen können. Vor Hunderten von Jahren, als die Katastrophe aus Khaenri’ah ihren Lauf nahm, griff ein böser Drache namens Durin zusammen mit einer Vielzahl an Abgrundmonstern Mondstadt an. Allein seine Existenz konnte schon als Katastrophe gelten, denn schon mit einem einzigen Atemstoß konnte er das Land unter seinen Füßen in eine triste Einöde verwandeln. Unter der Führung des Anemo-Archons Barbatos kämpfte sein Gefolgsmann Dvalin am Himmel über dem Drachengrat gegen Durin. Am Ende zerschlitzte Dvalin Durins Kehle und besiegte so den bösen Drachen. Aber auch Dvalin wurde durch das giftige Blut des Drachen in Mitleidenschaft gezogen und litt noch bis vor Kurzem darunter ...\nAlles in allem ist das also eine ziemlich tragische Geschichte.\nUnd in der Zeit kurz nach dieser Katastrophe machte unter den Barden Mondstadts ein Gedicht die Runde, dass in etwas so ging:\n„Mutter, auf dein Geheiß kam ich in dies’ Land, allen zu zeigen meine Schönheit.“\n„Hier, wo die Blumen gar lieblich duften, wo der Wind sanft weht. Hier laufe ich mit dem Wind, und die Blumen erblühen noch prächtiger.“\n„Um mich herum tanzen die Schmetterlinge, als bewunderten sie meine Schönheit. Doch, strecke ich meine Hand aus, weichen sie zurück.“\n„Aber dann trat ein Hübscher von selbst an mich heran, als fordere er mich zum Tanz auf.“\n„Ich erwiderte seine Einladung, und wir drehten und kreisten herum. Der Wind wirbelte Blütenblätter auf und schmückte unseren Tanz.“\n„Mutter, ich habe wohl einen neuen Freund gefunden ...“\nSeltsam war, dass der Ritterorden auf Anraten einer nicht näher bekannten Person die Gedichtsammlung, in der dieses Gedicht enthalten war, aufspürte, den Titel des Gedichts schwärzten und die Sammlung zur verbotenen Lektüre erklärten.\nDamals verstanden die Leute nicht, warum der Ritterorden so handelte. Aber wenn du dich besonders für Durins Geschichte interessierst und weiter nachforschst, kannst du in den Aufzeichnungen zu den Experimenten eines Alchimisten womöglich die Information finden, dass Durins Bewusstsein von jenseits des Himmels stammte und durch Alchimie mit dem Körper jenes bösen Drachen verschmolz. Von der Kraft des Abgrunds befallen, sah und hörte er Dinge anders als normale Lebewesen. Deshalb blieb ihm bis zu seinem Fall nichts anderes übrig, als zur Verkörperung der Katastrophe zu werden, er hatte keine Wahl. Und wahrscheinlich konnte auch er sich aus der grausamen Welt vor seinen Augen keinen Reim machen.\nDaher könnte das, was das Gedicht beschreibt, tatsächlich Durins Geschichte sein, so wie sie sich in seinen Augen zugetragen hatte ...\nZufällig erfuhr eine Hexe von all dem und konnte nicht umhin, Bedauern zu empfinden – wenn die Seele namens Durin erfolgreich dem Fluch des Abgrunds entkommen wäre und am Ende wirklich Dvalins Freund geworden wäre, hätte das Ende dieser Geschichte doch vielleicht anders ausgesehen?\nVielleicht war es genau dieses Bedauern, das die Hexe dazu brachte, eine neue Geschichte zu schreiben. Und der Name des Protagonisten dieser Geschichte war Durin." + }, + { + "Title": "Figurenhintergrund 2", + "Context": "Als Durin zum ersten Mal nach Mondstadt kam, zog er es stets vor, belebte Orte zu meiden. Er war wie ein einsamer Farbfleck am äußersten Rand eines Bildes. Auffällig zwar, aber doch nicht in der Lage, zum Gesamteindruck beizutragen. Gefangen in diesem starren Farbklecks war es für Durin lange Zeit schwierig, neue Freunde zu finden und eine Geschichte ihren Anfang nehmen zu lassen, die einzig und allein ihm gehörte.\nDamals war Lisa gerade Jeans Bitte nachgekommen, Durins Lehrerin zu werden. Sie beobachtete alles für eine Weile und erkannte schnell, dass Durin nicht von Natur aus Einzelgänger war. Er wollte ganz offensichtlich neue Freunde finden, aber zögerte doch stets, den ersten Schritt zu machen. Als Lisa ihn darauf ansprach, erzählte Durin endlich von seinen Sorgen.\n„Ich weiß nicht, wie ich mit anderen Menschen umgehen soll ...“\n„Um Freundschaften zu knüpfen, ist es wirklich entscheidend zu lernen, wie man mit anderen Menschen umgehen kann. Aber das lehrt man auch nicht im Klassenzimmer.“\nAlso gab Lisa Durin eine Hausaufgabe – sein Zimmer zu verlassen und von den Bewohnern Mondstadts menschliche Umgangsformen zu lernen. Die Aufgabe seiner Lehrerin half Durin, den größten Teil seiner Zweifel zu überwinden. Und schließlich verließ er sein Zimmer, genau wie damals, als er aus seiner Höhle in der Mine gekrochen war.\nDurin wählte zuerst Albedo als seinen Lehrmeister, denn in seinen Augen war Albedo ein Genie, das alles wusste. Doch als es um „menschliche Umgangsformen“ ging, blickte Albedo in seiner abgelegenen Alchimiewerkstatt umher und auf die menschenleeren Schneelandschaften ringsherum. Nach kurzem Nachdenken schlug er Durin vor, sich doch einen passenderen Lehrmeister zu suchen.\nDurin kam darauf Klee in den Sinn, die scheinbar mit jedem Freundschaft knüpfen konnte und so sicher eine sehr wirksame Art kennen musste, mit Menschen umzugehen. Klees Vorschlag war, zusammen Fische platzen zu lassen, denn ihrer Meinung nach werden zwei Leute, die zusammen Fische platzen lassen, bestimmt Freunde fürs Leben ... Durin verstand in etwa, was Klee damit gemeint hatte, nachdem er zusammen mit Klee von Jean in die Arrestzelle gesperrt worden war.\nDurin dachte auch daran, Dahlia und Kaeya um Hilfe zu bitten. Schließlich war der eine ein aufmerksamer Diakon der Kathedrale und der andere ein hilfsbereiter Rittmeister. Nachdem sie Durins Erklärung gehört hatten, waren sich die beiden sofort einig: Sie brachten Durin direkt zur Engelsgabe. Dort sah der nervöse Durin, wie die Leute in der Taverne ihre Gläser hoben und sangen, lachten und tranken. In Mondstadt war das eindeutig „die Art, wie Menschen Kontakte knüpfen“. Doch als Durin nur einmal am Alkohol an der Theke roch, wäre er fast umgefallen. Zum Glück half ihm der einen kühlen Kopf bewahrende Wirt rechtzeitig und tauschte Durins Getränk gegen einen Saft aus. Diese Art der Kontaktaufnahme konnte er vorerst also nicht erlernen.\nDas ließ in Durin aber wenigstens eine Idee aufkommen. Er versuchte es in einer anderen Taverne. Dort gab es aber keine lauten Menschengruppen und keinen Alkoholgeruch, der ihm schwindelig werden ließ. Die Leute dort unterhielten sich mehr über ein Kartenspiel namens „Geniale Beschwörung“. Aber noch bevor er seinen ersten Gegner im Kartenspiel finden konnte, wurde er von einer Gruppe Katzen angegriffen, denen er nur durch Dionas Intervention entkommen konnte ...\nSo vergingen ein paar Tage wie im Flug, in denen es Durin wieder und wieder versuchte. Aber am Ende konnte er doch keine wirklich nützlichen Methoden lernen, mit anderen Kontakt zu knüpfen. Und somit hatte er auch nicht Lisas Extra-Hausaufgabe abschließen können.\nAls Durin ihr dann jedoch von allem erzählte, machte Lisa ihm keine Vorwürfe.\n„Dann betrachte es vielleicht eher als eine Art langfristige Hausaufgabe. Wenn du das Gefühl hast, dass du sie abgeschlossen hast, dann komm wieder zu mir und ich schau’ mir das Ganze nochmal an.“\n„Wirklich? Danke, Frau Lehrerin!“\nLisa hatte die Anforderungen nicht absichtlich gelockert, denn sie sah, dass Durin zu diesem Zeitpunkt nicht mehr der einsame Farbfleck außerhalb des Bildes war. Albedo hatte in seiner Alchimiewerkstatt auf dem Drachengrat zusätzlich ein Heizsystem aufgestellt. In der Arrestzelle des Ritterordens stand manchmal ein extra Stuhl. Die Engelsgabe hatte einen speziellen Barplatz für Säfte bekommen. Vor der Taverne „Zum Katzenschwanz“ wurde gelegentlich ein besonderer Kartentisch aufgestellt ... Eigentlich gibt es keine feste Form für zwischenmenschliche Beziehungen. Jeder Mensch bringt seine eigenen Ecken und Kanten mit. Sie stoßen miteinander zusammen. Am Ende findet jeder den Platz, der am besten zu ihm passt. Durin hatte sich längst unbemerkt in das Bild eingefügt. Zwar hatte er noch immer eine andere Farbe, aber er bildete viele interessante Szenen. Die Menschen, die in diesen Szenen auftauchen können, sind seine jetzigen und zukünftigen Freunde. Was in diesen Szenen passiert, das ist seine eigene Geschichte.\nUnd sobald er das verstanden haben würde, wäre seine Hausaufgabe ohnehin abgeschlossen." + }, + { + "Title": "Figurenhintergrund 3", + "Context": "Als Durin zum ersten Mal nach Teyvat kam, war Sumeru seine erste Station. Damals hatte er noch keinen menschlichen Körper erhalten und wurde von allen „Mini-Durin“ genannt. Schon seine bloße Existenz war etwas außerordentlich Besonderes und lockte unweigerlich den ein oder anderen Neugierigen oder Gesetzlosen an. Zum Glück fungierte Hut-Kerl nicht nur als sein Reiseführer, sondern auch als sein persönlicher Beschützer. Mit seinem oft düsteren Gesichtsausdruck konnte er die meisten Neugierigen abschrecken. Und die von zwielichtigen Schmugglern exotischer Kreaturen angeheuerten Söldner überstanden überwiegend kaum auch nur eine Begegnung mit ihm.\nDies waren entspannte und fröhliche Tage für Durin. Streng genommen war der Kontinent Teyvat zwar bei weitem nicht so friedlich und schön wie Simulanka, aber Durin mochte diese neue Welt dennoch sehr.\nNach der Ankunft in der neuen Welt aber bezog sich Durins einzige Sorge ausgerechnet auf Hut-Kerl.\nAls Drache aus einem Märchen stellt für Durin jeder Mensch eine einzigartige „Geschichte“ dar. Als er mit Hut-Kerl in Sumeru lebte, hatte Durin das Glück, viele Geschichten zu lesen, zum Beispiel „Regenwald, Pilze, Schwanzpflege und Großohren“, „Die Akademie, Witze, die Drachen nicht verstehen, Geniale Beschwörung und Großohren auf der Kappe“. Gelegentlich ging er auch in die Wüste, wo er „Wüste, Fangspiele und Wölfchen“ lesen konnte ...\nAber immer, wenn Durin zu Hut-Kerl blickte, der ihn schon am längsten begleitete, konnte er überhaupt keine „Geschichte“ sehen.\nDurin entschied sich letztendlich dagegen, Hut-Kerl von diesen Zweifeln zu erzählen. Er dachte, dass er vielleicht noch nicht genug Zeit mit Hut-Kerl verbracht habe, und blieb also weiter an dessen Seite. Er wollte Hut-Kerls Geschichte finden. Doch kurz darauf schlug Hut-Kerl vor, diese Reise zu beenden.\n„Es ist auch langsam Zeit, du solltest jetzt mal andere Leute nerven gehen, oder eben in deine Märchenwelt zurückkehren.“\n„Nein, ich kenne doch deine Geschichte noch gar nicht!“\nDurin weigerte sich standhaft. Obwohl Hut-Kerls Tonfall einen wie immer die Stirn runzeln lassen konnte, konnte Durin erkennen, dass Hut-Kerl ihn nicht einfach aus Ungeduld wegschicken wollte. Der wahre Grund, warum Hut-Kerl Durin zum Gehen bewegen wollte, schien in seiner eigenen Geschichte verborgen zu liegen – eine Geschichte, die Durin noch ergründen musste.\nBei jeder anderen Person hätte Hut-Kerl sich wohl einfach umgedreht und wäre gegangen. Aber er erkannte die Entschlossenheit in Durins Augen. Seit Durin ihm nach Teyvat folgen wollte, war es ihm nie gelungen, Durin ein für alle mal abzuweisen. Und auch diesmal entschied er sich schließlich für einen Kompromiss.\n„Durin, willst du nicht deine Geschichte in dieser Welt hinterlassen?“\n„Meine Geschichte in dieser Welt hinterlassen ...“\n„Das wird ziemlich sicher eine schwerwiegende Entscheidung für dich sein. Aber wenn du immer bei mir bleibst, wie viel kannst du dann schon von dieser Welt verstehen? Deshalb möchte ich, dass du weiter in die Ferne ziehst, die schöneren Orte dieser Welt siehst, aber auch ihre hässlicheren Seiten kennenlernst. Und dann, sobald du genug gesehen hast, kannst du deine Entscheidung treffen.“\n„Hmm ... Aber was ist mit deiner Geschichte, Hut-Kerl?“\n„Solltest du dich wirklich dafür entscheiden, deine Geschichte sich hier in dieser Welt entfalten zu lassen, werde ich wohl eine Rolle in dieser Geschichte spielen. Diese Rolle musst du dir dann einfach merken, denn sie wird meine Geschichte sein, für dich.“\nDurin grübelte eine ganze Weile. Es war das erste Mal, dass er Hut-Kerl überhaupt mit irgendjemandem so sprechen hatte hören – in einem ermutigendem Tonfall, in dem aber auch eine fast schon flehende Bitte mitschwang.\nSchließlich nahm Durin Hut-Kerls Vorschlag an." + }, + { + "Title": "Figurenhintergrund 4", + "Context": "#Bevor Durin durch den Segen aller von seinem Fluch befreit worden war, hatte er die meiste Zeit in Simulanka in den Minen verbracht, wo er von Einsamkeit und Niedergeschlagenheit gequält wurde. Als Durin jedoch zum ersten Mal nach Simulanka gekommen war, verlebte er auch glücklichere Tage, denn in jener Zeit weilte seine Mutter Anya „Marie“ Andersdotter noch unter den Lebenden.\nSimulanka befand sich damals noch im Aufbau. In den Arbeitspausen nahm Durins Mutter ihn mit auf Reisen durch ganz Simulanka.\nUnterwegs sah Durin oft, wie Mutter und die beiden Tanten diskutierten, wie nun die Welt um sie herum gestaltet werden sollte. Sie sprachen meist darüber, „welche Dinge in einer Welt existieren würden, in der Drachen leben“. Während derart lebhafter Diskussionen pflügten sie Täler auf, legten Fahrbahnen an und bauten Schlösser ...\nZwischen Mutter und den Tanten gab es aber auch manchmal Streit. Seine feuerrote Tante liebte es, besonders aufregende Elemente hinzuzufügen, wie zum Beispiel alle möglichen Arten von Bomben. Mutter machte sich darüber oft Sorgen. Sie liebte die Bewohner von Simulanka wie ihre eigenen Kinder und wollte nicht, dass ihre Heimat durch solche übertriebenen Spielereien in Schutt und Asche gelegt würde. Aber diese Uneinigkeiten hatten nie lange Bestand, denn die feuerrote Tante modifizierte dann diese Elemente einfach mit vielen genialen Ideen ganz schnell um. Das beruhigte nicht nur Durins Mutter, sondern machte diese Welt sogar noch interessanter.\nDamals war die Geschichte von Simulanka noch nicht fertig, und Mutter unterbrach oft ihr Schreiben, um nachzudenken.\nImmer wenn sie ihre Feder niederlegte, kam die hellblaue Tante mit feinem Teegeschirr und delikaten Leckereien im Gepäck zu Besuch. Die Themen, über die sie und Mutter sprachen, waren tiefgreifend und umfassend. Ihre Unterhaltungen dauerten vom angenehmen Nachmittag bis in die stille Nacht. Sie redeten über die Sterne am Himmel und über Simulankas Zukunft ...\nWährend dieser Diskussionen musterte die hellblaue Tante oft mit einem komplizierten Blick die neuen Schuppen, die an Durins Körper wuchsen – ein Blick, der Durin unruhig machte. Aber die Süßigkeiten, die diese Tante immer dabei hatte, schmeckten dann doch so gut, dass sich Durin nicht wirklich über ihre Besuche beschweren konnte.\nIn der restlichen Zeit saß seine Mutter meistens am Schreibtisch und arbeitete an ihren Werken, während Durin still neben ihr lag und wieder und wieder zum Kratzen ihrer Schreibfeder einschlief ... Durin dachte, dass dies für immer so weitergehen würde, bis Mutter eines Tages plötzlich ihre Feder niederlegte. Sie hatte ihr Werk endlich abgeschlossen, so schien es.\n„Kind, komm mit mir, begleite mich doch noch auf einen Spaziergang.“\nDie Mutter führte Durin zu einem Hof, der sich hoch oben in der Luft befand. Sie blickte zum Horizont und streckte ihre Hand aus, als würde sie damit den Rand einer Buchseite entlangfahren.\n„Kind, wenn du die Gelegenheit dazu hättest, würdest du dann diese Welt verlassen und nachsehen, was hinter ihr liegt?“\n„Kann ich denn diese Welt verlassen?“\n„Das könntest du, denn deine Tante Alice ist mehr als außergewöhnlich. Sie hat mir schon bewiesen, dass ihre Magie das schaffen könnte.“\n„Hmm ... Worauf ich wohl stoßen werde, nachdem ich diese Welt verlassen habe?“\n„Das kann ich dir nicht sagen, schließlich soll all das nach ‚meinem Ende‘ geschehen ... Aber ‚in die Ferne ziehen‘, das ist eine ganz wundersame Phrase, die manchen Geschichten als Ende, und anderen als Anfang dient. Durin, ich möchte, dass du etwas für mich tust. Solltest du künftig die Gelegenheit haben, dann versuche, Simulanka zu verlassen und in die Ferne zu ziehen.“\n„Es werden natürlich viele, viele Schwierigkeiten auf dich warten, aber darum mach dir keine Sorgen. Die Magie von Tante Alice wird dir helfen, und ich werde dir meinen Segen geben.“\nDurin begriff, dass seine Mutter ihm gerade etwas sehr Wichtiges mitgeteilt hatte, und so nickte er ernsten Blickes und nahm die Bitte seiner Mutter an.\n„So, damit habe ich jetzt wohl die wichtigste aller Passagen, die ich hinterlassen muss, vollendet ...“\nDann sah Durin, wie seine Mutter zur untergehenden Sonne in der Ferne blickte. Die Emotionen in ihren Augen glichen der Abenddämmerung, die sich darin spiegelte{NON_BREAK_SPACE}– zunächst voller Wärme und schwer vom Schmerz des Abschieds, dann aber verwandelten sie sich allmählich in das Abbild sanfter Zärtlichkeit und verschmolzen schließlich mit der Nacht.\nKurz darauf begann das „Schicksal“ von Simulanka sich zu wenden. Die Papiertiere aus dem Wald der Segnungen und die Bauklotzfiguren aus der Konstellations-Metropole entfalteten die Geschichten, die die drei Göttinnen für sie gewoben hatten.\nAber Durins Mutter war bereits dahingeschieden, und seine glücklichen Tage hatten vorerst ihr Ende gefunden." + }, + { + "Title": "Figurenhintergrund 5", + "Context": "Getragen von Ventis Wind holte Durin Dvalin ein und gemeinsam flogen sie in den Himmel über dem Windstieg. Und die Geschichte, die jene Hexe geschrieben hatte, schlug endlich das Kapitel auf, das sie ersehnt hatte.\nAlice stand am langen Tisch, an dem sich die Hexen zu versammeln pflegten, und sah Durins Gestalt in der Ferne verschwinden. Ihre Gedanken wanderten plötzlich zu einem Teekränzchen der Hexen vor vielen Jahren zurück, bei dem ausnahmsweise alle sieben Hexen zusammengekommen waren. Alice war sehr glücklich und hatte spontan die Idee, alle zu einem Spiel „Fortsetzung der Geschichte“ einzuladen, aber die Themenwahl bereitete ihr Kopfzerbrechen. Also bat sie Anya, die Schriftstellerin, um Hilfe und erhielt von ihr die Antwort „unauslöschliches Feuer“.\n„Falls ich die Gelegenheit dazu hätte, würde ich gerne mit einer meiner Geschichten ein ‚unauslöschliches Feuer‘ hinterlassen. Das ist das höchste der Gefühle, was ich mir als Schriftstellerin vorstellen kann.“\n„‚Unauslöschliches Feuer‘? Was genau meinst du damit?“\n„Auf diese Frage hat wohl jede von uns ihre eigene Antwort, was ja eben perfekt als Thema für unser Geschichtenspiel passt, oder nicht? Und auch ich suche noch nach meiner Antwort.“\nAnya antwortete nicht direkt, sondern weckte stattdessen Alices Neugier, indem sie sie zunächst im Ungewissen ließ – wie sie es in ihren eigenen Werken oft tat.\n„Gut, dann nehmen wir dieses Thema! Ab jetzt muss bei jedem Treffen diejenige, die an der Reihe ist, ihr Kapitel vorstellen. Hmm ... Das Schlusskapitel bekommst du, Anya – wenn diese Geschichte zu Ende ist, kannst du mir bestimmt deine Antwort verraten.“\nSo begann das Spiel „Fortsetzung der Geschichte“. Alice übernahm freiwillig den Anfang der Geschichte – die kleine Hexe machte sich auf den Weg, um das „unauslöschliche Feuer“ zu finden und die Prüfung der alten Hexe zu bestehen ...\nAlice hatte jedoch nicht damit gerechnet, dass Anya bereits tot im Sarg liegen und für immer schlafen sollte, als sich die Hexen wieder versammelten. Sie hatte unterschätzt, welche Konsequenzen die Zeitspanne zwischen ihren Treffen auf einen normalen Menschen wie Anya haben würde. Während sie sich noch auf das nächste Kapitel freute, war Anya längst alt geworden und verstarb letztendlich, als die Geschichte erst den fünften Band erreicht hatte.\nDiese Geschichte, die Alice begonnen hatte, lief in Band zwei unter Barbeloths Verantwortung und Band drei unter Rheindottirs Verantwortung völlig aus dem Ruder, wurde aber immerhin in Band vier unter Ivanovnas Verantwortung gerade noch so gerettet. Doch in Band fünf unter Nicoles Verantwortung musste sie mit nur einem Satz eilig beendet werden. Alice war ziemlich frustriert, denn sie dachte, sie würde niemals erfahren, welche Antwort Anya beabsichtigt hatte.\nDoch mit Octavia kam die Wende. Anyas Ableben, schließlich der erste Verlust seit der Gründung des Hexenzirkels, hatte die sonst nur selten anwesende Octavia zu diesem Treffen gebracht. Im Gepäck hatte sie den bereits geschriebenen sechsten Band – in der Geschichte erhielt die kleine Hexe eine neue Chance, zur alten Hexe zurückzukehren.\n„‚Das unauslöschliche Feuer‘ existiert vielleicht noch.“\nDurch Octavias Hinweis wurde Alice auf Anyas letztes Werk aufmerksam – jenes von ihnen gemeinsam erschaffene Weltgefüge namens „Simulanka“. In dieser Welt wartet ein Drache namens Durin voller Unruhe und Zweifel auf ein Wunder der Zukunft. Die Möglichkeiten, die Anya mit ihm hinterlassen hatte, glich dem Ungewissen, das sie auch immer wieder in ihre anderen Werke einwebte: wie eine leise brennende Flamme, die die Welt der Geschichte erhellt und zugleich Alices Neugier entfacht. Als Alice diese Flamme betrachtete, erinnerte sie sich an das einstige Versprechen, das zwischen ihr und Anya bestand.\n„Es scheint so, als wäre ich nun für das Ende verantwortlich, dass eigentlich sie hätte schreiben sollen.“\nSo verstrichen die Jahre weiter, und Alice begann, ihren Blick immer öfter auf diesen Drachen zu richten. Sie beobachtete das Kind, das den Namen des bösen Drachen trug. Sie sah, wie er den Segen aller erhielt und die Welt der Geschichte verließ. Sie sah auch, wie er erfolgreich Freunde fand und Verbindungen zur Welt außerhalb der Geschichte knüpfte. Gemeinsam mit seinen Freunden stellte er sich dem Schicksal und besiegte es. Schließlich sah sie, wie er die Geschichte des bösen Drachen Durin vollständig umschrieb und zusammen mit Dvalin in den Himmel flog ...\nAls Alice ihre Gedanken gesammelt hatte, wurde ihr klar, dass sie am Ende doch noch Anyas Antwort erhalten hatte.\n„Anya, genau wie ich es am Ende unseres Geschichtenspiels geschrieben habe, ich war immer der Überzeugung, dass du die beste Hexe von uns allen bist.“\n„Du sagst immer, dass du nichts hinterlassen könntest, aber ich sehe es jetzt – dieses ‚unauslöschliche Feuer‘, das du hinterlassen hast.“" + }, + { + "Title": "Drachenherz", + "Context": "Durins Alltagskleidung rührte aus einer sehr merkwürdigen Begebenheit her. Es gab zwar keine festen Beweise, aber Durin glaubte fest daran, dass diese Kleidung ein Geschenk seiner Mutter Anya sei, das sie ihm mit irgendeiner magischen Kunst zukommen lassen habe. Schließlich kennt Durin alle Elemente auf dieser Kleidung sehr gut, denn man kann sie alle in ihren Werken finden. Seine Mutter hatte ihn offensichtlich sehr geliebt. Deshalb hat sie ihn wie einen Prinzen aus einem Märchen angezogen.\nAllerdings gibt es auf dieser Kleidung noch ein Element, das Durin weniger vertraut ist: einen auffälligen herzförmigen Edelstein am Kragen. Wenn er jedoch seine Wiedergeburt und die Schlossornamente auf dem Edelstein bedenkt, kann Durin schon ungefähr erahnen, was dieser herzförmige Edelstein bedeuten soll – es ist das böse Drachenherz, das mit Durin verschmolzen ist, und Durins jetziger Körper ist der Käfig, der dafür verantwortlich ist, dieses Herz in Schach zu halten.\nAber als Durin die Feder seiner Mutter nahm und seine eigene Geschichte schrieb, verschwand auch das Schlossornament auf dem Herzen. Durin legte seine Hand auf den Edelstein – er spürte nicht den pochenden Puls eines bösen Wesens, sondern seinen eigenen Herzschlag.\nIn diesem Moment verstand Durin endlich die wahre Bedeutung, die diesem Edelstein verliehen worden war: Es war nicht das Herz eines bösen Drachen. Es war sein Herz.\nUnd nun war dieses Herz frei." + }, + { + "Title": "Göttliches Auge", + "Context": "Als Durin nach Mondstadt reiste, um Albedo zu besuchen, sah er zum ersten Mal die riesigen Drachenknochen, die auf dem Drachengrat schlummerten. Der Besitzer dieser Drachenknochen trug denselben Namen wie er.\nÜber Albedos Erzählung erfuhr Durin, welche Katastrophe sein Name einst über dieses Land gebracht hatte. Er erfuhr auch, dass diese Katastrophe kurz davor war, sich zu wiederholen.\n„Gibt es denn keine Möglichkeit, die Menschen hier zu retten?“\n„Die gibt es, aber ...“\nAlbedo erzählte Durin von dieser Möglichkeit: Mittels Alchimie könnte er Durin mit dem Herzen des bösen Drachen verschmelzen. So ließe sich die Kraft des Abgrunds darin vollständig versiegeln.\nDieser Plan war jedoch alles andere als perfekt, denn als essenzieller Teil des Ganzen würde Durin einen Preis zahlen müssen. Albedo erklärte ihm, dass, sobald der alchimistische Vorgang vollendet sei, Durin den bösen Drachen ersetzen, ihn so wiederbeleben und fortan in dieser Welt bleiben würde. Aber diese Welt sei nicht so schön und friedlich wie Simulanka. Die Kraft, die Durin versiegeln müsse, sei viel schrecklicher als jener Fluch, der alles zu Bauklötzen macht.\nAlbedo verstand, dass dies nicht einfach eine bloße, einseitige Bitte sein könne, sondern er Durins Entscheidung respektieren müsste.\nDurin blickte zu den Drachenknochen in der Ferne. Irgendwie schien ihn ja eine Kraft bis hierhergeführt zu haben. Aber als nun diese Entscheidung vor ihm liegt, war diese Kraft verstummt. Sogar die Göttin, die das Schicksal schreibt, schien ihre Feder beiseitegelegt zu haben. Diese Entscheidung konnte also nur Durin allein treffen.\n„Was, wenn ich hier bleiben möchte?“\nIn diesem Moment erinnerte sich Durin an viele Dinge aus der Vergangenheit. Seine Mutter hatte ihn in die Ferne geschickt, also kam er in die Welt von Teyvat. Hut-Kerl hatte ihn noch weiter fortgeschickt, also lernte er die verschiedenen Seiten dieser Welt kennen. Während alledem erlebte Durin viele Dinge, von denen die meisten nicht wie in Geschichten immer ein vorbestimmtes Ende hatten. Unerwartetes passierte häufig, in dieser unbeständigen Welt umso mehr. Er hatte sowohl Überraschungen als auch Enttäuschungen über nicht erfüllte Erwartungen erlebt.\nDoch genau diese Ungewissheit zog Durin, der aus der Geschichte herausgetreten war, tief in ihren Bann und ließ ihn diese Welt nur immer weiter erkunden. Und genau diese Ungewissheit schenkte Durin auch etwas Kostbares, das andere Figuren, die den Spuren einer Schrift folgten, niemals besitzen würden – etwas, das nur durch den Blick ins unbekannte Weite entstehen kann ...\nEinen „Wunsch“.\n„Ich möchte hierbleiben, ich mag diese Welt immer noch. Ich möchte Mutters Aufgabe erfüllen, wie Hut-Kerl sagte meine eigene Geschichte hinterlassen und Albedo dabei helfen, die Menschen zu retten, einem bösen Drachen Einhalt zu gebieten und ein ‚echter Mensch‘ werden.“\nAm Ende war es Durin, der Albedo fest entschlossen eine Aufgabe anvertraute.\n„Bitte hilf mir dabei, diesen Wunsch zu erfüllen.“\nSo nahm eine große Prüfung ihren Lauf, und das Licht der alchimistischen Formation erhellte schließlich den Himmel über Mondstadt.\nAls sich der Staub gelegt hatte, machte Durin in der Mitte der alchimistischen Formation auf seiner Seite ein glänzendes Göttliches Auge aus.\nSein Wunsch war in Erfüllung gegangen." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212301, + "Name": "Ferne der Geschichten", + "Description": "Durins Kleidung. Nachdem Durin den Stift seiner Mutter erhalten hatte, nahm sein ursprüngliches Outfit eine neue Form an. Am Ende musste er sich von der Vergangenheit verabschieden, die einst mit eben diesem Stift gemalt worden war. Nachdem das herzförmige Schloss auf seiner Brust verblasst war, richtete sich sein Wunsch auf den fernen Horizont – und so sollte die Geschichte eben jenem Pfad folgen.", + "IsDefault": false, + "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DurinCostumeWic", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DurinCostumeWic" + }, + { + "Id": 212300, + "Name": "Geschenk der Sterne", + "Description": "Durins Kleidung. Als der Rauch der alchimistischen Formation sich langsam lichtete, zog ein Sternenlicht Durins Blick zum Fenster. Sein Spiegelbild trug einen eleganten Anzug. Er sah aus wie ein Märchenprinz. Als er wieder auf sich selbst blickte, bemerkte er, dass er wirklich diesen Anzug trug. Wer hatte ihm dieses Geschenk wohl gegeben? Die Sterne draußen aber funkelten nur und gaben keine Antwort.", + "IsDefault": true + } + ], + "CultivationItems": [ + 104114, + 113080, + 101261, + 112127, + 104309, + 113069 + ], + "NameCard": { + "Name": "Durin – Loderndes Herz", + "Description": "Ein Motiv für Namenskärtchen.\nDas unaufhörliche Pochen dieses Herzens in seiner Brust erinnert ihn daran: „Du trägst die Erwartungen einer fernen Vergangenheit in dir und besitzt eine prachtvolle, vollkommen neue Seele. 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In diesem Zustand bewegt sie sich fortlaufend schnell. Wandelt, wenn sich in der Nähe vom Pyro-, Hydro-, Elektro- oder Kryo-Element betroffene Gegner befinden, heimlich Jahodas mitgeführte {LINK#N11240001}Hululu-Geheimflasche{/LINK} in den entsprechenden Elementartyp um und füllt sie kontinuierlich auf. Leert nach Ablauf der Dauer oder bei erneuter Anwendung die Hululu-Geheimflasche und fügt Gegnern in der Nähe einmal Anemo-SCH zu. Wenn die Hululu-Geheimflasche voll ist, leert Jahoda sie ebenfalls, verlässt den Zustand „Schattenverfolgung“ und fügt den Gegnern in der Nähe einmal erhöhten Anemo-SCH zu.\nLässt Jahoda, wenn ihr Vorstoß keinen Gegner trifft, an der Stelle eine Rauchbombe werfen, die den Gegnern in der Nähe Anemo-SCH zufügt.\n\nMondomen – Reifer Glanz: Wenn die Hululu-Geheimflasche voll ist, leert Jahoda diese nicht sofort, sondern verbraucht fortlaufend das gefüllte Element über einen bestimmten Zeitraum und schießt in gewissen Abständen flauschige Katzenbälle auf Gegner in der Nähe, die Schaden des entsprechenden Elementartyps der Hululu-Geheimflasche verursachen. Stellt, wenn die flauschigen Katzenbälle Gegner treffen, Jahoda 2{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her, 3,5{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.\n\nEs gibt viele Arten, Reichtum zu verteilen, aber für die Schatzjäger und Schatzräuber aus Nod-Krai gab es schon immer nur eine effiziente Methode.", + "Icon": "Skill_S_Jahoda_01" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12439, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Fähigkeits-SCH|{param1:F1P}", + "SCH durch katzenförmige Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt|{param2:F1P}", + "#Dauer der katzenförmigen Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt|{param3:F1}{NON_BREAK_SPACE}s", + "Heilung durch katzenförmige Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt|{param4:F1P} ANG + {param5:I}", + "Zusätzliche Heilung für Figur mit niedrigsten LP|{param6:F1P} ANG + {param7:I}", + "#Abklingzeit|{param8:F1}{NON_BREAK_SPACE}s", + "Elementarenergie|{param9:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 2.072, + 0.172664, + 12, + 0.79872, + 500.73764, + 0.3072, + 192.59721, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 2.2274, + 0.185614, + 12, + 0.858624, + 550.81836, + 0.33024, + 211.8596, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 2.3828, + 0.198564, + 12, + 0.918528, + 605.0725, + 0.35328, + 232.7272, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 2.59, + 0.21583, + 12, + 0.9984, + 663.5, + 0.384, + 255.2, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 2.7454, + 0.22878, + 12, + 1.058304, + 726.1009, + 0.40704, + 279.27798, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 2.9008, + 0.24173, + 12, + 1.118208, + 792.8752, + 0.43008, + 304.96118, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 3.108, + 0.258996, + 12, + 1.19808, + 863.8229, + 0.4608, + 332.2496, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 3.3152, + 0.276262, + 12, + 1.277952, + 938.944, + 0.49152, + 361.1432, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 3.5224, + 0.293529, + 12, + 1.357824, + 1018.23846, + 0.52224, + 391.642, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 3.7296, + 0.310795, + 12, + 1.437696, + 1101.7063, + 0.55296, + 423.74597, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 3.9368, + 0.328062, + 12, + 1.517568, + 1189.3477, + 0.58368, + 457.45517, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 4.144, + 0.345328, + 12, + 1.59744, + 1281.1622, + 0.6144, + 492.76956, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 4.403, + 0.366911, + 12, + 1.69728, + 1377.1503, + 0.6528, + 529.68915, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 4.662, + 0.388494, + 12, + 1.79712, + 1477.3118, + 0.6912, + 568.214, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 4.921, + 0.410077, + 12, + 1.89696, + 1581.6466, + 0.7296, + 608.34393, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + } + ] + }, + "Id": 11245, + "Name": "Geheimgeräte – Die sieben Objekte des Jägers", + "Description": "Zeit, die geheimen Schätze zu verwenden! Jahoda nimmt zwei {LINK#N11240002}katzenförmige Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt{/LINK} heraus und fügt Gegnern in der Nähe einmal Anemo-SCH zu.\n\n„Was Hilfe und Koordination angeht: Du hilfst mit Mora aus und wir koordinieren. Na, das klingt doch fair, oder?“", + "Icon": "Skill_E_Jahoda_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12421, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.3, + 1.2, + -0.1 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242101, + "Name": "Listiger Belohnungsplan", + "Description": "#Verstärkt, wenn sich mindestens 1 Pyro-, Hydro-, Elektro- oder Kryo-Figur in der Truppe befindet, die {LINK#N11240002}katzenförmigen Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt{/LINK} der Spezialfähigkeit Geheimgeräte – Die sieben Objekte des Jägers basierend auf der Anzahl der Figuren des entsprechenden Elementartyps.\nJahoda merkt sich heimlich die Figuren der oben genannten Elementartypen in der Truppe. Wenn unter diesen Figuren die meisten zu folgendem Elementartyp gehören:\n· Pyro: Lässt die katzenförmigen Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt 130{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Schadens verursachen.\n· Hydro: Lässt die katzenförmigen Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt 120{NON_BREAK_SPACE}% der ursprünglichen Heilung erzielen.\n· Elektro: Erhöht die Anzahl der katzenförmigen Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt um 1.\n· Kryo: Verringert das Angriffsintervall der katzenförmigen Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt um 10{NON_BREAK_SPACE}%.\n\nWenn die Anzahl der Figuren verschiedener Elementartypen gleich ist, gilt die Reihenfolge Pyro, Hydro, Elektro und Kryo. Anfänglich kann nur für einen Elementartyp der entsprechende Effekt aktiv sein.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_05" + }, + { + "GroupId": 12422, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 100, + 6 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242201, + "Name": "Honigbeeren-Belohnung", + "Description": "#Erhöht, wenn die {LINK#N11240002}katzenförmigen Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt{/LINK} der Spezialfähigkeit Geheimgeräte – Die sieben Objekte des Jägers LP beim aktuellen Truppenmitglied wiederherstellen und die LP dieser Figur bei über 70{NON_BREAK_SPACE}% liegen, die Elementarkunde dieser Figur 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um 100 Punkte.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_06" + }, + { + "GroupId": 12423, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242301, + "Name": "Mondomen-Segen – Dächersprint", + "Description": "Erhöht die Stufe vom Mondomen der Truppe um 1, wenn sich Jahoda in der Truppe befindet.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_07" + }, + { + "GroupId": 12425, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242501, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242501, + "Name": "Weisheit der Gassen", + "Description": "#Verkürzt die bei Erkundungen innerhalb des Einflussbereichs von Nod-Krai verbrauchte Zeit um 25{NON_BREAK_SPACE}%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_08" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1241, + "Name": "Noch eine Flasche!", + "Description": "#Führt, wenn mithilfe der {LINK#N11240001}Hululu-Geheimflasche{/LINK} der Elementarfähigkeit Atemberaubende Kriegslist – Plan zur Reichtumsverteilung ein flauschiger Katzenball abgefeuert wird und Gegner trifft, mit einer Wahrscheinlichkeit von 50{NON_BREAK_SPACE}% einen Sprung aus und fügt Gegnern in der Nähe entsprechenden Elementar-SCH zu.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_03" + }, + { + "Id": 1242, + "Name": "Improvisation des Gesetzesbrechers", + "Description": "Mondomen – Reifer Glanz: Im Aufstiegstalent {LINK#P1242101}„Listiger Belohnungsplan“{/LINK} kann sich Jahoda zusätzlich zum Elementartyp mit den meisten Figuren auch heimlich den Elementartyp mit den zweitmeisten Figuren merken und die Effekte von bis zu zwei Elementartypen aktivieren. Das Aufstiegstalent „Listiger Belohnungsplan“ muss zuerst freigeschaltet werden.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_02" + }, + { + "Id": 1243, + "Name": "Heimatloser Glücksspieler", + "Description": "Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit {LINK#S11245}Geheimgeräte – Die sieben Objekte des Jägers{/LINK} um 3.\nHöchststufe 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1244, + "Name": "Wildbeeren auf dem Staub", + "Description": "#Stellt, wenn das Element der {LINK#N11240002}katzenförmigen Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt{/LINK} der Spezialfähigkeit Geheimgeräte – Die sieben Objekte des Jägers umgewandelt wird, Jahoda 4{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_01" + }, + { + "Id": 1245, + "Name": "Der größte Schatz", + "Description": "Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit {LINK#S11242}Atemberaubende Kriegslist – Plan zur Reichtumsverteilung{/LINK} um 3.\nHöchststufe 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1246, + "Name": "Das kleinste Glück", + "Description": "#Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht, wenn die {LINK#N11240001}Hululu-Geheimflasche{/LINK} der Elementarfähigkeit Atemberaubende Kriegslist – Plan zur Reichtumsverteilung gefüllt ist, 20{NON_BREAK_SPACE}s lang die KT der Mondomen-Truppenmitglieder in der Nähe um 5{NON_BREAK_SPACE}% und ihren kritischen Schaden um 40{NON_BREAK_SPACE}%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_04" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "Den Wind zähmen, die Schatten bannen", + "Detail": "Die äußerst zuverlässige und – laut eigener Aussage – allmächtige Mitarbeiterin des „Kuratoriums der Geheimnisse“.", + "Association": 12, + "Native": "Kuratorium der Geheimnisse", + "BirthMonth": 1, + "BirthDay": 5, + "VisionBefore": "Anemo", + "VisionOverrideUnlocked": "Göttliches Auge", + "ConstellationBefore": "Fragum", + "CvChinese": "韩娇娇", + "CvJapanese": "稲垣好", + "CvEnglish": "Sonya Krueger", + "CvKorean": "Oh Ro-ah", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108871, + "ItemId": 108921, + "InputList": [ + 110001, + 101265, + 101264, + 110006 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "Schön, dich kennenzulernen.", + "Context": "Hey, schön, dich kennenzulernen. Wenn du eine Mission hast, dann raus damit. Solange die Bezahlung stimmt, kann ich dir bei allem helfen ... äh, zumindest bei den meisten Sachen ... Ich krieg die meisten schon irgendwie hin." + }, + { + "Title": "Gespräch – Nefer", + "Context": "Urgh ... Chefin Nef, wann kriege ich endlich eine Gehaltserhöhung? Ich will so viel Zeug kaufen ..." + }, + { + "Title": "Gespräch – Bummel durch die Straßen", + "Context": "Komm schon, lass uns losziehen. Ich zeige dir einen richtig coolen Ort ... Aber pssst, okay? Das bleibt unter uns." + }, + { + "Title": "Gespräch – Ashru", + "Context": "#Als ich Ashru das letzte Mal streicheln wollte, ist dieser kleine Flauschball einfach weggelaufen. Hmpf! Na schön{NON_BREAK_SPACE}— heute gibt’s für jemanden keinen Trockenfisch!" + }, + { + "Title": "Wenn es regnet ...", + "Context": "Regen? Los, los, los! Wir müssen uns unterstellen, bevor wir nass werden." + }, + { + "Title": "Wenn es schneit ...", + "Context": "Waaah! Schnee den Rücken runter, kaltkaltkalt ..." + }, + { + "Title": "In der Wüste ...", + "Context": "*Pfft!* *Pfft!* *Pfft!* Urgh, Sand im Mund!" + }, + { + "Title": "Guten Morgen.", + "Context": "Morgen. Hast du schon gefrühstückt? Ich kenne einen guten Ort." + }, + { + "Title": "Guten Tag.", + "Context": "*Gähn* Sollen wir zurück zum Laden gehen und ein Nickerchen machen? Ich bin so müde ..." + }, + { + "Title": "Guten Abend.", + "Context": "Ist es schon so spät? Packen wir’s ein, die Arbeitszeit ist vorbei, jetzt ist Ashru-Zeit!" + }, + { + "Title": "Gute Nacht.", + "Context": "*Gähn* Ich sollte besser ins Bett ... He! Bist du immer noch dabei? Du solltest es auch langsam gut sein lassen." + }, + { + "Title": "Über Jahoda – Erfahrung", + "Context": "Bevor ich zum Kuratorium der Geheimnisse kam, war mein Berufsweg ... ziemlich wechselhaft. Chefin Nef endlich zu treffen, nachdem ich mich gerade so durchgeschlagen hatte, war ein echter Wendepunkt." + }, + { + "Title": "Über Jahoda – Kuratorium der Geheimnisse", + "Context": "Chefin Nef ist gut zu mir, und Ashru ist auch ziemlich nett. Manchmal vergesse ich, Nef „Chefin“ zu nennen. Alte Gewohnheiten abzulegen ist eben nicht leicht, schätze ich ..." + }, + { + "Title": "Über uns – Heimat", + "Context": "Meine Heimatstadt? Daran erinnere ich mich nicht ... und ehrlich gesagt ist mir das auch egal. Jeder Ort, an dem ich satt werde und gut schlafen kann, ist für mich Heimat genug." + }, + { + "Title": "Über uns – Freundschaft", + "Context": "#Wir sind zusammen durch dick und dünn gegangen, natürlich sind wir Freunde! Wenn ich das nächste Mal in Schwierigkeiten stecke, weiß ich, dass du mir den Rücken freihältst. Und versuch, mich nicht zu verraten{NON_BREAK_SPACE}... oder sorg zumindest dafür, dass du einen guten Preis bekommst, falls du es doch tust. Ha! Ich mache nur Spaß. Ich weiß doch, du würdest mich niemals hintergehen. Dafür bist du viel zu edel, um so etwas Gieriges zu tun." + }, + { + "Title": "Über das „Göttliche Auge“ ...", + "Context": "Hehe, das ist mein ganzer Stolz! Seit ich es habe, ist die Arbeit viel entspannter! Hätte nie gedacht, dass ich mal so viel Glück haben würde ..." + }, + { + "Title": "Willst du mir etwas mitteilen? – Schatzjäger", + "Context": "Bist du schon mal jemandem begegnet, der sich „Schatzjäger“ nennt? Lass dich von dem schicken Titel nicht täuschen, das sind nur Nod-Krai-Söldner. Gib ihnen genug Geld und sie erledigen so ziemlich alles für dich. Wenn du mal welche anheuern willst, sag mir Bescheid. Ich kann dir ein paar der zuverlässigeren vorstellen." + }, + { + "Title": "Willst du mir etwas mitteilen? – Kanone", + "Context": "Wenn die Kuuvahki-Energiekanone „Bumm und Knall“ in Gang kommt, ist sie eine wahre Schönheit. *seufz* Wenn ich doch nur ein mechanisches Modell im passenden Maßstab bekommen könnte ... Ob Aino mir wohl eins bauen könnte? Immerhin hat sie das Original erschaffen." + }, + { + "Title": "Interessante Vorkommnisse ...", + "Context": "Also, gestern habe ich mich gefragt ... Wie viele Sandkörner braucht man eigentlich, damit es ein Haufen ist? Sind hundert schon ein Haufen? Oder tausend? Irgendwie fühlt sich das nicht richtig an ... Ich frag Aino in ein paar Tagen – sie weiß das bestimmt!" + }, + { + "Title": "Über Lauma ...", + "Context": "#Fräulein Lauma? Ähm ... ich weiß nicht wirklich viel über sie, aber ich weiß, dass sie ziemlich wichtig und ziemlich mächtig ist{NON_BREAK_SPACE}... und sie kann mit Tieren sprechen ... Wenn ich so darüber nachdenke, muss sie auf der ganzen Insel Hiisi überall Augen und kleine, pelzige Ohren haben. Kein Wunder, dass Schatzjäger dort nicht „nach Schätzen suchen“ gehen – man würde direkt in eine Falle tappen ..." + }, + { + "Title": "Über Ineffa ...", + "Context": "Ach, dieser dumme Trottel? Sie kann gut Krumkake backen, aber sie hat ein Gedächtnis wie ein Sieb und überhaupt keinen Humor. Jedes Mal, wenn ich einen Witz mache, fragt sie mich, warum er lustig ist. Aber ihre Krumkake sind der Hammer, die musst du unbedingt probieren." + }, + { + "Title": "Über Nefer ...", + "Context": "Nef ist die beste Chefin der Welt! Hehe, sie bezahlt mich nicht nur pünktlich, sie übernimmt sogar Essen und Unterkunft! Vielleicht bin ich ihre einzige richtige Angestellte ... Nein, Moment, beinahe hätte ich Ashru vergessen! Obwohl – er zählt ja nicht wirklich als Angestellter, oder? Er hat noch nie auch nur eine einzige Mission erledigt! Hmph! Hier lässt sich keiner einfach durchschmarotzen ... Beim nächsten Job kommt er mit mir!" + }, + { + "Title": "Über Aino ...", + "Context": "Aino hat echt was drauf. Egal, was ich mit meinem Arm anstelle, sie kriegt ihn immer wieder hin. Nur ... jedes Mal, wenn sie ihn repariert, kritzelt sie etwas darauf. Sie meint, so sei er „süßer“. Ich meine, ja, irgendwie ist es schon süß ... aber warum malt sie nie auf Ineffa?" + }, + { + "Title": "Über Flins ...", + "Context": "Ich habe Nef davon reden hören, dass die Lichthüter eine wirklich alte Organisation sind. Sie besteht aus mächtigen, klugen Leuten, die jede Menge uralte Geheimnisse kennen. Sag mal ... glaubst du, Flins hat irgendwelche Hinweise auf uralte Schätze? Oder vielleicht auf unberührte, alte Ruinen? Äh, ich denke hier nur laut – ich würde niemals wirklich danach fragen! Sonst würde Nef mich wieder ausschimpfen." + }, + { + "Title": "Über Varka ...", + "Context": "Ooh, Varka? Ja, er hat mir erzählt, dass er der Großmeister des Ordo Favonius ist, aber ehrlich gesagt – er wirkt wirklich nicht so. Sollte ein Großmeister nicht viel ernster aussehen und richtig verlässlich wirken? Äh, ich will nicht sagen, dass er nicht verantwortungsbewusst ist! Es ist nur ... wenn der Großmeister des Ordo Favonius hier ist, wer leitet dann eigentlich die Ritter in Mondstadt? Äh? Jemand Ernstes und Verlässliches? Na gut, haha ... Der Ordo Favonius ist echt kompliziert ..." + }, + { + "Title": "Über Kuutar ...", + "Context": "Dieser VIP ... *seufz* Früher hätte ich bei jemandem mit so einer undurchsichtigen Vergangenheit sofort das Weite gesucht — je weiter weg, desto besser! Aber ... sie hat mich gerettet, und damit stehe ich jetzt in ihrer Schuld. Und Schulden sind nun mal Schulden.\nTrotzdem, das ist leicht gesagt, aber ich habe nur ein Leben zu verlieren, und bei diesem Tempo würden nicht genug Leben reichen, um die Rechnung zu begleichen ... Oh, Chefin Nef! Rette mich, du bist meine einzige Hoffnung ..." + }, + { + "Title": "Über „Sandrone“ ...", + "Context": "#Ich gehe nie wieder irgendwohin, wo es so ist! Und{NON_BREAK_SPACE}... Okay, selbst wenn, dann müsste Chefin Nef mitkommen. Zwischen der Wilden Jagd und den Fatui ... was hat es für einen Sinn, Geld zu verdienen, wenn ich nicht am Leben bin, um es auszugeben!?" + }, + { + "Title": "Ich will mehr über Jahoda erfahren I", + "Context": "Im Kuratorium der Geheimnisse kümmert sich Nef um die wichtigen Sachen, ich übernehme die kleinen – und Ashru macht den Türsteher. Und was wichtig ist und was nicht? Das entscheidet natürlich Chefin Nef, sie hat das Sagen ..." + }, + { + "Title": "Ich will mehr über Jahoda erfahren II", + "Context": "Gut verdienen, gut essen, das ist heutzutage mein Motto. Wichtig ist, solange ich bei Nef bleibe, weiß ich, dass ich nicht hungern muss, hehehe ..." + }, + { + "Title": "Ich will mehr über Jahoda erfahren III", + "Context": "Mein Arm? Ach, das ... halb so wild. Das war nur der „Preis“, den ich bei einem Handel gezahlt habe. Mach dir keine Sorgen, alles in Ordnung! Es hat sich wirklich gelohnt – ich würde sogar sagen, ich bin damit am Ende als Gewinner rausgegangen." + }, + { + "Title": "Ich will mehr über Jahoda erfahren IV", + "Context": "Es ist im Grunde nicht anders, als wenn du Mora benutzen musst, um etwas zu kaufen. Wenn du etwas willst, musst du immer einen gewissen „Preis“ zahlen. Sichtbare Preise kann man planen und berechnen, aber manche unsichtbaren lassen sich nicht einschätzen. Sie lauern in deinem Schatten, warten geduldig auf den Moment, in dem du am verwundbarsten bist ... und genau dann treten sie hervor – und verlangen ein Lösegeld von dir, das du niemals bezahlen könntest." + }, + { + "Title": "Ich will mehr über Jahoda erfahren V", + "Context": "He, falls du aus irgendeinem Grund mal ein „Lösegeld“ zahlen musst, kannst du zu mir kommen. Auch wenn ich das Geld nicht selbst auftreiben kann, kann ich meinen Stolz runterschlucken und Nef fragen. Im schlimmsten Fall ... arbeite ich die Schulden wieder ab. Aber wag es ja nicht, Nef selbst zu fragen. Wenn du jemandem etwas schuldest, dann lieber mir. Die schwerste Schuld, die man zurückzahlen muss, ist eine Schuld in Nefs Buch ... Woher ich das weiß? Äh, na ja, ich, ähm ... Hör zu, frag nicht, glaub mir einfach, ja!?" + }, + { + "Title": "Jahodas Hobbys ...", + "Context": "Manchmal, wenn ich etwas Freizeit habe, nähe ich Stoffpuppen. Ich habe zwar nie wirklich bei einem Experten gelernt, aber meine alten ... Bekannten meinten immer, ich wäre ziemlich gut darin. Beim nächsten Mal mache ich dir auch eine." + }, + { + "Title": "Jahodas Sorgen ...", + "Context": "Ich weiß nicht, warum, aber ich kann nicht schlafen, wenn das Bett zu weich ist. Gib mir einen steinharten Boden zum Liegen, und ich bin nicht nur sofort weg, ich schlafe auch wie ein Baby! Frag mich, warum das so ist? Ist wohl einfach so ..." + }, + { + "Title": "Was sie so mag ...", + "Context": "Lieblingsessen? Hm ... schwer zu sagen ... Ich mag Fleisch und Fisch, aber Zuckerfiguren und Kekse sind auch super ... Hehe, solange es lecker ist, bin ich dabei!" + }, + { + "Title": "Was sie nicht mag ...", + "Context": "Ich mag diese dicken Eintöpfe nicht, bei denen einfach alles zusammengeschmissen und ewig gekocht wird, bis es nur noch Brei ist ... Ähm, wenn ich es unbedingt essen muss, kriege ich es schon runter, nur ... ich würde wirklich lieber darauf verzichten ..." + }, + { + "Title": "Geschenk erhalten I", + "Context": "LECKER! Wow, seit wann kannst du so gut kochen? Noch ’ne Portion, bitte, hehehe. Das ist so viel besser als Nefs ... hust! Äh, hast du schon gegessen? Wenn nicht ... wollen wir teilen?" + }, + { + "Title": "Geschenk erhalten II", + "Context": "#Nicht schlecht! Hehe. Dann los{NON_BREAK_SPACE}– hauen wir rein! Wir müssen uns für die Arbeit stärken." + }, + { + "Title": "Geschenk erhalten III", + "Context": "Urgh ... Ich kann ... Ich kann das schaffen ... Darf ... nichts ... verschwenden ... Essen. Haha ... Ha ..." + }, + { + "Title": "Dein Geburtstag ...", + "Context": "Alles Gute zum Geburtstag! Hier, bitte – diese Puppe ist für dich! Ich habe sie gerade fertig genäht. Es war das erste Mal, dass ich diese Technik ausprobiert habe – und es hat ewig gedauert, glaub mir! Ich habe sie mit beruhigenden Kräutern gefüllt, damit du besser einschlafen kannst. Leg sie einfach neben dein Kissen, und ich verspreche dir, du wirst tief und fest schlafen – garantiert ohne Albträume, zu 100 Prozent. Der Verband an meiner Hand ...? Ah ... nur ein kleiner Kratzer vom ... Spielen mit Ashru, hahaha ... Wirklich, nichts Schlimmes ..." + }, + { + "Title": "Gedanken über den Aufstieg – Beginn", + "Context": "Oh? Gar nicht schlecht!" + }, + { + "Title": "Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt", + "Context": "Geschickter als je zuvor." + }, + { + "Title": "Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt", + "Context": "Na gut ... Los geht’s!" + }, + { + "Title": "Gedanken über den Aufstieg – Ende", + "Context": "Hehe, ich fühle mich jetzt bereit für eine große Aufgabe ... Wie wär’s? Willst du mitmachen?" + }, + { + "Title": "Elementarfähigkeit I", + "Context": "Du bist mein Ziel!" + }, + { + "Title": "Elementarfähigkeit II", + "Context": "Zeit für’n Überfall!" + }, + { + "Title": "Elementarfähigkeit III", + "Context": "Du kommst hier nicht weg!" + }, + { + "Title": "Spezialfähigkeit I", + "Context": "Wer’s findet, darf’s behalten!" + }, + { + "Title": "Spezialfähigkeit II", + "Context": "Her damit!" + }, + { + "Title": "Spezialfähigkeit III", + "Context": "Ich gehe niemals leer aus." + }, + { + "Title": "Truhe öffnen I", + "Context": "Oh! Es gehört alles uns!" + }, + { + "Title": "Truhe öffnen II", + "Context": "Keine schlechte Beute, das hat sich gelohnt." + }, + { + "Title": "Truhe öffnen III", + "Context": "Packen wir es dazu!" + }, + { + "Title": "Niedrige LP I", + "Context": "Ja, gut ..." + }, + { + "Title": "Niedrige LP II", + "Context": "Wart’s nur ab ...!" + }, + { + "Title": "Niedrige LP III", + "Context": "Ich werde ...!" + }, + { + "Title": "Verbündeter hat niedrige LP I", + "Context": "Willst du sterben!?" + }, + { + "Title": "Verbündeter hat niedrige LP II", + "Context": "Zurück!" + }, + { + "Title": "Ohnmächtig I", + "Context": "Konnte immer noch nicht ... entkommen ..." + }, + { + "Title": "Ohnmächtig II", + "Context": "Meine Schulden ... sind beglichen ..." + }, + { + "Title": "Ohnmächtig III", + "Context": "Ich schätze mal ... damit ist es gut ..." + }, + { + "Title": "Truppenbeitritt I", + "Context": "Hast du Arbeit für mich?" + }, + { + "Title": "Truppenbeitritt II", + "Context": "Überlass das mir!" + }, + { + "Title": "Truppenbeitritt III", + "Context": "Schau zu und lerne." + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "Figurendetails", + "Context": "Wenn die Leute von Nasha über die einzige offizielle Angestellte des „Kuratoriums der Geheimnisse“ sprechen, kommen ihnen unweigerlich, nachdem sie Jahodas Fertigkeiten – zumindest einige davon – anerkannt haben, Zweifel in den Sinn:\nWarum stellt die Chefin des „Kuratoriums der Geheimnisse“ nur Jahoda als einzige offizielle Angestellte an?\nObwohl das kleine Mädchen, das immer unvorsichtig redet und tollpatschig ist, immer behauptet, sie sei „die Meisterräuberin, die jede Stadt und jedes Dorf in Nod-Krai bestohlen hat“, „die Vermittlerin, die sich in den Sitten und Gebräuchen von Nod-Krai auskennt“ und „die Informantin mit unzähligen Kontakten“ und dergleichen, so können diese Worte höchstens Außenstehende täuschen – aber doch nicht Chefin Nefer, oder?\n„Vertrau einfach auf mein Urteilsvermögen.“\n— Mit einem Lächeln erwiderte Nefer zögernden Partnern stets diese Worte.\nUnd an manchen richtig miesen Tagen, wenn Jahoda bei einer Mission Pech hat, fragt sie ihre liebe Chefin ganz nervös:\n„Ach, Chefin, du wirst mich doch nicht feuern, oder ...?“\n„Wie könnte ich denn?“, erwidert ihre liebe Chefin dann lächelnd. „Wenn du nicht da wärst, wer würde dann Ashru bürsten, füttern und ihm Wasser geben? Und wie sollte deine Chefin dann überhaupt ihren Schlaf bekommen?“\n„Nur ... nur aus diesen Gründen?“\n„Miau! Miau ...“\n„Aah! Du Dummkopf, Ashru, runter von meinem Kopf! Ich hab mir doch gerade erst die Zöpfe neu gemacht!“\nWie immer packte Jahoda den meist absichtlich frechen Ashru und rief laut, dass sie ihn jetzt baden würde. Ashru, der wusste, dass das nichts Gutes bedeutete, zappelte heftig hin und her und bedeckte so Jahoda von Kopf bis Fuß mit Katzenhaaren.\nNefer stand daneben, stützte ihr Kinn auf und sah dem Ganzen lächelnd zu.\n— Dieses Mädchen war eine der wenigen in Nod-Krai, die ihr Interesse wecken konnten.\n„Jahoda, zu welchem Menschen wirst du dich wohl selbst formen?“\nDas gemurmelte Flüstern ging im spielerischen Toben von Mensch und Katze unter, aber Nefer wusste, dass Jahoda diese Worte eines Tages hören würde.\n„... Und du, welche großen Taten kannst du vollbringen?“" + }, + { + "Title": "Figurenhintergrund 1", + "Context": "Als sie gerade von der „Meereshaken-Bande“ aufgenommen, oder, wie sie es selbst nannte, „rekrutiert“ worden war, litt Jahoda manchmal unter Schlaflosigkeit.\nDie Gründe für ihre Schlaflosigkeit waren manchmal der Lärm der Leute draußen, manchmal eine Aufgabe, die nicht glattgelaufen war, und manchmal einfach die unbändige Neugier in ihrer Brust.\nLärm bekommt man leicht in den Griff. Die Chefin hatte Jahoda gesagt, wenn sie wolle, dass alle Ruhe geben, solle sie einfach irgendetwas in die Hand nehmen, was gerade in der Nähe sei – einen Becher, einen Teller oder einen Stuhl – und es wütend in die Menge werfen. Gleichzeitig solle sie brüllen, dass gefälligst alle still sein sollen.\nJahoda hatte es ausprobiert, und es funktionierte wirklich gut. Wenn sie aus dem Bett sprang, das Stofftier, das neben ihr lag, zum Fenster hinauswarf und dann aus voller Kehle schrie, wurden die betrunkenen, lärmenden Diebe vor dem Fenster tatsächlich still. Danach rieb sich Jahoda ihr zerzaustes Haar, kuschelte sich in ihre Decke und schlief sofort ein. Die anderen unten unterdrückten ihr Lachen und sahen den Pechvogel an, der vom Stofftier am Kopf getroffen worden war – dieses Mal war er dran, das Stofftier zu waschen und es heimlich zurück neben Jahodas Bett zu legen. Sonst würde ihre kleine Schwester am nächsten Tag wieder schmollen und beleidigt sein.\nEine Aufgabe, die nicht gut lief, lies Jahoda längere Zeit den Kopf hängen. Wenn sie dann besonders traurig war, schlich sie sich aus dem Haus, weckte Zinaida ganz leise auf und jammerte ihr unter deren müden Blicken vor, dass sie den Schlüssel nur verloren hatte, weil es im Haus so viele Schlüssel gab und sie die einfach nicht auseinanderhalten konnte. Ach, nächstes Mal sollte sie einfach jeden Schlüssel mit einer anderen Farbe anmalen, dann wäre es bestimmt leichter ...\n„Und dann war da noch das eine Mal, als ich vom Dach gestürzt bin und genau vor dem Boss gelandet bin, der gerade mit einem Gegner verhandelt hat. Warum habe ich den Apfel, den ich bei mir hatte, dem Boss gegeben? W... Weil ... der Boss schon so lange geredet und bestimmt Durst hatte ... Und es war nur ein Apfel da, den musste ich doch dem Boss geben, oder? Sollte ich ihn etwa dem Gegner geben? Tut mir leid, ich bringe nächstes Mal zwei mit ...“\nWährend Jahoda so vor sich hinplapperte, schlief sie langsam auf Zinaidas Schulter ein. Zinaida war es schon gewohnt, Jahoda zurück ins Zimmer zu tragen, sie zuzudecken und ihr dann ein Glas Wasser auf den Nachttisch zu stellen. Sie hatte so lange geredet, da würde sie am Morgen bestimmt Durst haben.\nAber das Schwierigste ist immer noch diese Neugier, die manchmal einfach so ausbricht.\nUnd um sie zu stillen, muss man manchmal ein kleines Risiko eingehen." + }, + { + "Title": "Figurenhintergrund 2", + "Context": "Als Jahoda etwas älter wurde, hatten alle aus der „Meereshaken-Bande“ manchmal Schlafstörungen.\nMal lag es daran, dass sie zu viel getrunken hatten, mal daran, dass sie verletzt waren, und manchmal wollten sie einfach nicht schlafen.\nAber, dass alle gezwungen waren, wach zu bleiben, das ist bis jetzt nur einmal passiert.\nNach Abschluss eines bestimmten „Geschäfts“ feierte die Meereshaken-Bande ihren Sieg mit einem Fest. Der hinterhältige Betrüger bekam endlich seine gerechte Strafe und gab all das Geld heraus, das er ergaunert hatte. Abgesehen von dem Geld, das den Opfern zurückgegeben werden musste, würde jeder von ihnen sicher eine nicht geringe Menge abbekommen.\nObwohl der Gauner, als sie eine Halskette nahmen, plötzlich wie verrückt auf sie losstürmte und versuchte, sie ihnen zu entreißen, war er viel zu schwach. Deshalb konnten sie ihn ganz leicht überwältigen.\nDanach kam dann das altbekannte Spiel, das jeder schon tausendmal gesehen hatte: Der Gauner jammerte und flehte, schwor bei allem, was ihm heilig war, und sagte, er würde alles geben, nur damit die Meereshaken-Bande ihm den Anhänger zurückgab, denn darin befand sich das einzige Bild seiner Frau und Tochter, das ihm geblieben war.\nDie erfahrenen Diebe glaubten natürlich nichts von seinem Geschwätz. Neun von zehn Scharlatanen, die sie gefesselt hatten, würden solche Ausreden benutzen, um etwas für sich einzufordern. Und in diesem Gegenstand war wahrscheinlich auch ein Hinweis auf einen Schatz versteckt, der ihnen helfen würde, wieder auf die Beine zu kommen. Nachdem sie dem Betrüger das letzte bisschen Geld dagelassen hatten, zogen alle von dannen und kehrten direkt zu ihrem Stützpunkt zurück ...\nDoch als sie sich satt gegessen und getrunken hatten und es ans Verteilen der Belohnung gehen sollte ...\n„Huch? Wo ist denn Jahoda hin? Eben war sie doch noch hier ...“\n„Boss, die Halskette ist weg! K... Könnte es sein ...“\nJahoda war verschwunden, und mit ihr auch die Halskette, die weder teuer noch gerade billig war.\nStille breitete sich in der Halle aus. Die erfahrenen Diebe sahen einander an. Niemand glaubte, dass Jahoda sie wegen einer seltsamen Halskette verraten würde. Außerdem verstand Jahoda das Wort „Verrat“ vielleicht gar nicht!\nAm Ende war es Zinaida, die zögerlich das Wort ergriff.\n„Sie ist doch nicht ... wirklich gegangen ... um diese Halskette zurückzugeben ...?“\nKaum waren die Worte verklungen, da öffnete sich knarzend eine kleine Tür hinten in der Halle. Jahoda streckte langsam ihren Kopf heraus. Aber sie vermochte es nicht, wie sie es sich ausgemalt hatte, sich unauffällig in die laute, volle Halle zu schleichen. Stattdessen jagte ihr die ohrenbetäubende Stille einen richtigen Schrecken ein.\n„Ich ... Ich ... Ich muss mal auf Toilette ...“\nDas erste verzweifelte Seufzen kam vom Boss, das Gesicht mit der Hand bedeckt. Das zweite kam von Zinaida, die wusste, dass sie recht gehabt hatte. Ein Seufzer nach dem anderen erfüllte die Halle. Jahoda streckte immer noch den Kopf heraus und wusste nicht, ob sie den Raum betreten sollte.\n„Jahoda, meine Liebe, komm her.“\nDer Boss winkte Jahoda zu, die gerade ein geheimes Abenteuer beendet hatte.\n„Weil das Geld für die Halskette abgezogen wird, bekommst du diesmal keinen Anteil.“\n„Diese Halskette ist so ... Äh! Wa... Was für eine Halskette? Ich weiß nichts davon, ich ...“\n„Jahoda.“\n„Ja! Boss!“\n„Halt die Klappe und iss.“\n„Ja ... Boss ...“" + }, + { + "Title": "Figurenhintergrund 3", + "Context": "Als Jahodas Kindheit endete, hatten ihre Feinde immer schlaflose Nächte.\nVor Ratfan dachte man, Geld war sehr nützlich. Damit konnte man die Leute der „Meereshaken-Bande“ anstiften, ihren eigenen Boss zu töten. So konnte man diese schwer beizukommende Bande aufmischen. Man könnte auch viel Öl kaufen, um alle Beweise in einem Feuer zu vernichten und ein paar Feiglinge zu verjagen. Am wichtigsten war aber, dass man vom geheimnisvollen Boss viele wertvolle Informationen bekam.\nDie riesigen Bestien, die Nasha einst im Geheimen kontrollierten, sind alle schon nacheinander gestorben. Jetzt braucht jeder Geld, um es zu etwas zu bringen!\nAber der Jäger, der ihn im Visier hatte, brauchte es nicht.\n„Genug! Komm raus! Was willst du? Was willst du eigentlich?!“\nDer kräftige Hüne brüllte in den stillen Wald. Sein Lager war gerade wieder angegriffen worden. Die kleine, dünne Assassine war wer weiß wie ins Lager geschlichen. Sie hatte mühelos einen Wächter nach dem anderen ausgeschaltet. Dann schoss sie durch drei Warntrommeln hindurch. Zum ersten Mal war sie bis ins Zentrum des Lagers gekommen. Wäre sie nicht in einem Anfall von Schwäche vom Dach gefallen, wäre Ratfans Kopf schon lange von seinem Körper getrennt gewesen. Doch selbst mit zwei Pfeilen im Körper und einem Schlag mit dem Hammer rannte diese Gestalt zurück in den Wald. Sie verschwand spurlos. In der nächsten Nacht würde sie wiederkommen, wie schon in unzähligen Nächten zuvor. Egal wohin Ratfan floh, sie spürte ihn immer wieder auf.\nMüdigkeit und Angst hatten alle eingeschüchtert. Manche sagten, das Mädchen sei schon längst tot und jetzt komme nur noch ihr von Besessenheit getriebener Geist. Andere meinten, sie sei zu einem Teil der Wilden Jagd geworden, niemand könne sie töten, und man müsse die Ratnik um Hilfe bitten.\nAber Ratfan wusste, dass es nur ein kleines Mädchen war. Als er zuvor die „Meereshaken-Bande“ ausgekundschaftet hatte, hatte er Jahoda getroffen. Der Boss der „Meereshaken-Bande“ hatte sie sogar außerordentlich gelobt.\nDie Jahoda von damals war klein und schmächtig, auch ein bisschen albern. Wie sie so mit ihrer kleinen Statur da stand, zog sie heimlich am Arm ihres Kameraden und schunkelte hin und her. Erst als ihr Kamerad ihr den Kopf tätschelte, wurde sie ruhig. Sie sah überhaupt nicht wie eine Diebin aus. Egal wie man es auch betrachtete, sie brauchte noch viel Zeit zum Wachsen. Oder anders gesagt, sie wusste nicht einmal, wie sie etwas aus sich machen sollte.\nJetzt wusste Ratfan, dass er sich geirrt hatte. Jahodas Wachstum brauchte keine Zeit, sondern nur einen Grund.\nUnd er selbst hatte Jahoda diesen Grund gegeben.\n– Also kommt, lasst uns das auf die Art beenden, die Diebe am besten kennen.\nIn einer weiteren Nacht ließ Ratfan im ganzen Lager Fackeln aufstellen und stand ganz allein mit seiner Waffe in der Mitte.\nRatfan konnte sich nicht mehr erinnern, wie lange es her war, dass er selbst eine Waffe in die Hand genommen hatte. Dieses Schwert war wirklich zu schwer, schwerer als ein Geldbeutel voller Mora.\nAnschließend erschien wie erwartet sein Gegner und trat gelassen in diese offensichtliche Falle.\nEine Fackel beleuchtete Jahodas vom Hunger eingefallenes Gesicht. Ihr Teint war vom anhaltenden, hohen Fieber blass geworden, ihre Haare klebten wie Stroh an ihren Wangen und ihre Lippen waren rissig wie ausgedörrte Erde ... Aber ihre Augen leuchteten immer noch hell und scharf, als hätte sie mit dem Tod einen Handel geschlossen. Bis ihre Rache vollbracht sei, würde ihre Seele unendlich viel Kraft haben.\nJahoda ist eine einsame Glücksspielerin, deren Leben ihr letzter Einsatz ist.\nWenn man nichts mehr hat, warum nicht alles auf eine Karte setzen?\n„Was immer du willst, ich kann es dir geben.“\nRatfan schluckte. Der Mut, den er mühsam angesammelt hatte, verschwand.\nEr kannte diese Augen von Jahoda nur zu gut, diese Augen eines Draufgängers.\n„Ich ... ich weiß, dass du ein guter Mensch bist, Jahoda ...“\nJahoda hatte nichts, aber er hatte so viele Schätze! Geld, Edelsteine, Gold, Reichtum und Ruhm warten auf ihn ...\n„Hör ... hör mir zu, stell jetzt nichts Böses an ... wir können ...“\nAber Jahoda braucht das alles nicht.\nSie hat die Beute schon gepackt." + }, + { + "Title": "Figurenhintergrund 4", + "Context": "„Sieht so aus, als könntest du die letzte Zahlung nicht erbringen, Mädchen.“\nNefer musterte die geschwächte Jahoda. Obwohl sie übersät mit Wunden war, hatte sie es doch überlebt.\n„Ich werde bezahlen.“\n„Ich sehe nicht, was du mir noch geben könntest.“\n„Ich kann für dich arbeiten.“\nJahoda strich über ihren leeren rechten Ärmel und fügte hinzu:\n„Egal was.“\nDie allmächtige Chefin Nefer zuckte aber nur mit den Achseln und ließ Jahodas resignierende Aussage unkommentiert. Geld bedeutete ihr nichts. Der Grund, warum sie Jahoda zuvor den Aufenthaltsort von Ratfan verraten hatte, war nur, einen Marionetten-Rebellen durch jemand anderes Hand loszuwerden. Selbst wenn es scheitern würde, hätte die Marionette doch eine Lektion gelernt.\nWer hätte gedacht, dass diese magere Hyäne tatsächlich dem Wolf die Kehle durchbeißen würde ... Es schien, als hätte dieses tief im Hintergrund verborgene Mädchen endgültig ausgedient.\n„Was hast du denn jetzt vor? Wenn du dein Diebeshandwerk weiter ausüben willst, kann ich dir ein paar ... na ja, relativ zuverlässige Schatzräuber vorstellen.“\n„...“\n„Oh, du willst nicht. Dann geh doch zur Abenteurergilde und versuch dort dein Glück, vielleicht machst du ja in irgendeiner Ruine ein Vermögen.“\n„...“\n„Immer noch nicht einverstanden? Na gut, es sieht so aus, als ob du Nod-Krai verlassen willst, um die Wunden in deinem Herzen zu heilen ...“\n„Ich brauche keine Wunden heilen.“\nJahoda schwieg nicht länger und gab ihre letzte Antwort.\nEinst hatte sie diese hässlichen und schmerzhaften Narben auch gehasst, so wie man im Sumpf vor sich hin faulende Früchte hasst, oder die Gerippe, die wilde Bestien von ihrer Beute zurücklassen ...\nAber als sie auf dem Baumwipfel wegen hohem Fieber schläfrig geworden war und fast den Hinterhalt verpasst hätte, hatten die Narben auf ihrem Rücken sie mit ihrem Schmerz geweckt. Und als sie von Gegnern angelockt wurde und fast in eine Falle getreten wäre, hatten die gerade verheilten Narben auf ihrem Handrücken ihr gesagt, dass sie denselben Fehler nicht noch einmal machen sollte ...\nVielleicht sind Narben für manche Glückspilze, die ein leichtes Leben haben, ein unglücklicher Makel.\nAber für Jahoda sind Narben Zeugen ihrer Entscheidungen und auch des Weges, den sie für sich gewählt hat.\nSie konnte ihre Narben ertragen und auch ihr Leben meistern, ob nun in der Vergangenheit oder in der Zukunft.\nNefer klatschte plötzlich in die Hände, wie schon zuvor, und beendete so das Gespräch – sie hatte genug gehört.\n„Also gut, das war's für heute mit reden. Wenn wir noch länger quasseln, fällst du wieder in Ohnmacht“, lachte Nefer mit zusammengekniffenen Augen. „Der Rest ist mir egal, aber du hast gesagt, du willst für mich arbeiten und kannst alles machen ... Damit ist die Sache geritzt.“\nDer Vertrag war plötzlich geschlossen, und Jahoda, die noch nicht ganz durchblickte, nickte zögernd. Jedenfalls hatte sie nun zumindest wieder ein Dach über dem Kopf.\n„... Ja, Fräulein Nefer.“\n„Nenn mich Chefin.“\n„Bitte was?“\n„Ab jetzt nennst du mich Chefin Nefer.“\n„Ja. Chefin ... Nefer.“" + }, + { + "Title": "Figurenhintergrund 5", + "Context": "Nachdem Jahoda offiziell Mitarbeiterin des „Kuratoriums der Geheimnisse“ geworden war, hätte sie nicht gedacht, dass sie den Gauner wiedersehen würde, den die „Meereshaken-Bande“ damals komplett ausgenommen hatte.\nDamals hatte sie gerade eine Mission ausgeführt, und mit der Belohnung sprang sie auf ein Dach und rannte auf dem kürzesten Weg wie wild zum „Kuratorium der Geheimnisse“. Und als sie gerade auf ein anderes Dach springen wollte, wurde plötzlich ein Fenster aufgestoßen und jemand rief laut:\n„He! Ist das Fräulein Jahoda? Fräulein Jahoda ...“\nJahoda drehte sich verwirrt um, Schatten aus der Vergangenheit blitzten in ihrem Kopf auf.\n„Du bist ... dieser Betrüger ...“\n„*hust* Ich betrüge keine Leute mehr, betrüge nicht mehr, ich habe mich längst gebessert.“\nDer Händler winkte heftig mit den Händen und bat Jahoda immer wieder, hereinzukommen und sich zu setzen. Danach stellte er wieder Kekse und Tee auf den Tisch. Jahoda sah sich um; es schien, als hätte sich seit ihrem letzten „Besuch“ nichts groß verändert.\n„Ach, wegen damals wirklich nochmal danke, Fräulein Jahoda. Du bist so gutherzig und hast die Kette tatsächlich zu mir zurückgebracht. Wenn ich die Kette damals wirklich verloren hätte, hätte ich nicht gewusst, wie ich noch weiterleben soll.“\nDabei klopfte sich der Händler auf die Brust, seufzte immer wieder und erzählte weiter, wie er sich in all den Jahren gebessert hatte, wieder auf die Beine gekommen war und Gutes getan hatte, um seine Sünden zu sühnen ...\nDie Erinnerungen, die Jahoda absichtlich unterdrückt hatte, breiteten sich langsam wieder aus der Tiefe ihres Herzens aus. Die Stimme des Händlers wurde immer undeutlicher und stattdessen hörte sie vertrautere Stimmen.\n„Aber ... aber die Beute wurde doch allen zurückgegeben, warum können wir ihm die Halskette nicht zurückgeben? Das eine hat doch mit dem anderen nichts zu tun ...“\n„Boss! Aua, aua, aua, hör auf, an meinem Ohr zu ziehen, aua, aua, aua, aua!“\n„Ein ... ein Dieb muss doch nicht immer nur Böses tun, oder? Alle haben sich doch so lange um mich gekümmert ...“\n„Zur Not mache ich montags, mittwochs und freitags schlechte Dinge, dienstags, donnerstags und samstags gute Dinge, dann kommt sich nichts in die Quere, und sonntags mache ich dann ... Aua! Au, au, au, au!“\n„Nein, bitte nicht! Boss, nimm mich mit zu den Verhandlungen! Ich will Zinaidas Essen nicht essen, das ist ja zum Verrecken schlecht!“\nAls der Händler mit dem Reden fertig war und sich überschwänglich bedankend von Jahoda verabschiedete, war es bereits Abend.\nAls sie die Tür des „Kuratoriums der Geheimnisse“ aufstieß, kam Ashru sofort angerannt. Er wollte mit Jahoda spielen. Doch obwohl er die Haare seiner Spielgefährtin durcheinanderbrachte, bekam er nicht die übliche Streicheleinheit.\n„Es sieht so aus, als hättest du einen alten Freund getroffen.“ Nefer stellte ihre Tasse ab.\n„Chefin, du weißt also alles?“\n„Hehe, ich kenne ihn nur zufällig. Und ich weiß auch zufällig, was du Gutes und Schlechtes getan hast.“\n„Chefin, ich ...“\n„Wenn du mich fragen willst, welche von deinen ‚guten‘ und ‚schlechten‘ Taten letztendlich ‚richtig‘ oder ‚falsch‘ ist, dann werde ich dir nicht antworten.“\nNefer stand auf und schloss die Tür des „Kuratoriums der Geheimnisse“. Für heute war die Arbeit beendet.\n„Auf solche Fragen musst du die Antwort selbst finden.“\nJahoda ließ sich entmutigt nieder, und Ashru sprang auf ihren Kopf und schnurrte unzufrieden, weil er sich immer noch zu ärgern schien, dass Jahoda nicht mit ihm spielte.\nNefer drehte sich um und sah ihre kleine Mitarbeiterin an, wie sie gesenkten Blickes traurig da saß.\n... In ganz Nod-Krai ist Jahoda vielleicht die Person, die Nefer am ähnlichsten ist.\nSie überwanden beide allein gefährliche Klippen und Untiefen, jagten ebenfalls allein Feinde, die einfach beseitigt werden mussten, und hatten beide ihre eigenen „Probleme“, die gelöst werden mussten.\nVielleicht, wenn sie jeweils ihre Antworten finden würden ...\nDie Herrin des „Kuratoriums der Geheimnisse“ schüttelte den Kopf und unterbrach ihr Grübeln.\n„... He, es ist doch auch ganz interessant, der Zukunft ihre Geheimnisse zu lassen.“" + }, + { + "Title": "„Klapperarm“", + "Context": "Jahodas „eiserner Arm“ wurde von Aino persönlich hergestellt, persönlich angebracht und persönlich verschönert.\nWährend der Herstellung machte Aino mehrere Vorschläge für Umbauten. Dazu gehörten unter anderem, einen Kehr-Apparat am Arm anzubringen, so wie Ineffa einen hat, die Fingerspitzen in „Raketenfinger“ umzuwandeln, die man abschießen kann, oder hochintensive Suchscheinwerfer oder Düsen in die Handfläche einzubauen und dergleichen ...\nAm Ende behielt der von Aino hergestellte „Klapperarm“ unter dem doppelten Druck von Jahodas Entschlossenheit und dem begrenzten Budget nur die grundlegendsten Bewegungs- und geringfügige Verformungsfunktionen.\nUm sich schnell an diesen neuen Arm zu gewöhnen, folgte Jahoda Ineffas Rat und begann das harte „Papierstern“-Spezialtraining.\nAls Jahoda dreißig Gläser voll von „Papiersternen“ gefaltet hatte, konnte sie mühelos mit ihrem neuen Arm Messer und Gabel benutzen.\nAls Jahoda fünfzig Gläser „Papiersterne“ gefaltet hatte, konnte sie mit ihrem neuen Arm mit Leichtigkeit Zöpfe flechten.\nAls Jahoda siebzig Gläser mit „Papiersternen“ gefaltet hatte, konnte sie mit ihrem neuen Arm schon ganz einfach Stoffpuppen nähen.\nAls Jahoda dann einhundert Gläser „Papiersterne“ gefaltet hatte, hatte sie endlich den Mut, mit ihrem neuen Arm zu schreiben.\nAlso schrieb sie unter Ineffas Anleitung mit ihrem neuen Arm eine erste Zeile, als Test, sozusagen.\n„Hallo, Jahoda.“" + }, + { + "Title": "Göttliches Auge", + "Context": "Die Nachricht, dass Jahoda ein „Göttliches Auge“ besitzt, wurde von Nefer verbreitet.\nLaut Nefer musste Jahoda als Angestellte natürlich auch einen Schatz haben, wenn sie als Chefin schon einen hatte. Sonst würde sie später bei der Arbeit wohl keinen Elan mehr haben.\n„Chefin, aber ich habe doch kein ‚Göttliches Auge‘ ...“\n„Kein Problem, ich mache dir eine Glasperle, die kannst du dann tragen.“\n„Das fliegt doch sofort auf!“\n„Macht doch nichts! Außer den Trägern eines Göttlichen Auges, wer kann denn schon wirklich die Echtheit eines Göttlichen Auges überprüfen und erkennen?“\n„Hä? Oh ... das stimmt ja wirklich ...“\nAlso begann Jahoda, mit der azurblauen Glaskugel, die ihre liebe Chefin Nefer von irgendwoher besorgt hatte, wie gewohnt fleißig draufloszuarbeiten.\nGenau wie Nefer gesagt hatte: Als die Leute hörten, dass Jahoda ein „Göttliches Auge“ besaß, wurde ihre Einstellung ihr gegenüber viel besser. Nicht nur die Belohnung fiel ein bisschen höher aus, sondern sie waren auch bereit, Jahoda schwierigere Missionen anzuvertrauen ...\nKlar, bei der hohen Belohnung, dem hohen Schwierigkeitsgrad und den erwartungsvollen Blicken der Leute verspürte Jahoda, die wusste, dass sie eigentlich gar kein „Göttliches Auge“ besaß, auch besonders viel Druck. Deshalb arbeitete sie instinktiv noch härter, wie ein kleiner Kreisel, der sich den ganzen Tag unaufhörlich dreht. Aber im Großen und Ganzen machte es Jahoda glücklicher, den Leuten noch besser helfen zu können, mehr Geld zu verdienen und mehr Vertrauen zu gewinnen.\nSelbst im Schlaf träumte Jahoda ab und zu davon, wie sie jemandem half und dabei ganz groß im Mittelpunkt stand.\n„Kei... Keine Sorge, ich hab ... doch ein ‚Göttliches Auge‘ ...“\nJahoda murmelte undeutlich vor sich hin und ballte dabei die Fäuste, so als hätte sie gerade im Schlaf einen starken Gegner besiegt.\nDoch in der Realität saß Nefer, die gerade von einer nächtlichen Verhandlung zurückgekehrt war, neben Jahoda. Der Rucksack dieser „einzigen offiziellen Mitarbeiterin des Kuratoriums der Geheimnisse“ war offen. Die azurblaue Glasperle war fest in mehrere Stoffschichten eingewickelt, damit sie weder leicht zerbrechen noch von jemandem gesehen werden konnte.\nJahoda wedelte unbewusst mit ihrem Arm und murmelte dann:\n„Ich werde dir helfen ... Ich habe ... ein ‚Göttliches Auge‘ ...“\n„Mit einem ‚Göttlichen Auge‘ ... kann man Gutes tun ...“\n„Mit einem ‚Göttlichen Auge‘ ... kann man ...“\nNefer, die bereits aufgestanden und im Begriff war zu gehen, erblickte plötzlich einen flüchtigen blauen Schimmer.\nDie Chefin des Kuratoriums der Geheimnisse war etwas überrascht und konnte dann nicht anders, als zu lächeln.\nEine Lüge, die tausendmal wiederholt worden war, war nun tatsächlich wahr geworden." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212400, + "Name": "Flüstern der Nova", + "Description": "Jahodas Kleidung. Die Kleidung wurde von Jahodas allerliebster, weiser und allmächtiger Chefin Nefer maßanfertigen gelassen, die Schutzbrille ist ein Geschenk von Aino und die Kapuze wurde von Ineffa handgewebt. Sich neue Kleidung anzuziehen ist der erste Schritt, um sich von der Vergangenheit zu verabschieden.", + "IsDefault": true + } + ], + "CultivationItems": [ + 104154, + 113078, + 101257, + 112124, + 104364, + 113073 + ], + "NameCard": { + "Name": "Jahoda – Helferin", + "Description": "Ein Motiv für Namenskärtchen.\n„Wenn man mal wieder viel zu beschäftigt ist, wünscht man sich, man könnte Jahodas Hände ausleihen.“ Das zeigt wohl, dass die Besitzerin dieser Hände sowohl flink als auch zuverlässig ist, so muss es einfach sein!", + "Icon": "UI_NameCardIcon_Jahoda", + "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Jahoda" + } +} \ No newline at end of file diff --git a/Genshin/EN/Avatar/10000123.json b/Genshin/EN/Avatar/10000123.json new file mode 100644 index 0000000..308f0b8 --- /dev/null +++ b/Genshin/EN/Avatar/10000123.json @@ -0,0 +1,1341 @@ +{ + "Id": 10000123, + "PromoteId": 123, + "Sort": 109, + "Body": 1, + "Icon": "UI_AvatarIcon_Durin", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Durin", + "Name": "Durin", + "Description": "A dragon born from M's pen, who came to alight in the human world. 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While transmuted, Durin's Elemental Skill Binary Form: Convergence and Division will be replaced with the special Elemental Skill Transmutation: Confirmation of Purity, and the Normal Attack Radiant Wingslash will be replaced with the special Elemental Skill Transmutation: Denial of Darkness.\n\nTransmutation: Confirmation of Purity\nDeal 1 instance of AoE Pyro DMG to nearby opponents, reverse Essential Transmutation, and enter the Confirmation of Purity state for 30s.\n\nTransmutation: Denial of Darkness\nDeal 3 consecutive instances of Pyro DMG to opponents in front, reverse Essential Transmutation, and enter the Denial of Darkness state for 30s.\n\nWhen Durin enters the Confirmation of Purity or Denial of Darkness state while in battle, he will restore a certain amount of Elemental Energy. Elemental Energy can be restored this way once every 6s.", + "Icon": "Skill_S_Durin_01" + } + ], + "SpecialSkills": [ + { + "GroupId": 12351, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1235101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.75 + ] + } + ], + "Display": 3 + }, + "Id": 1235101, + "Name": "Witch's Eve Rite: Ode to Ascension", + "Description": "After completing Witch's Homework: Of This World, Durin will become a Hexerei character. When the party includes at least 2 Hexerei characters, you will gain the Hexerei: Secret Rite effect, which enhances Hexerei characters.\n\nHexerei: Secret Rite\nIncreases all effects of the Ascension Talent {LINK#P1232101}Light Manifest of the Divine Calculus{/LINK} (except for Duration) by 75%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12339, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Principle of Purity: As the Light Shifts DMG|{param1:F1P}+{param2:F1P}+{param3:F1P}", + "Principle of Darkness: As the Stars Smolder DMG|{param4:F1P}+{param5:F1P}+{param6:F1P}", + "Dragon of White Flame DMG|{param7:F1P}", + "Dragon of Dark Decay DMG|{param8:F1P}", + "Dragon of White Flame Duration|{param9:F1}s", + "Dragon of Dark Decay Duration|{param10:F1}s", + "CD|{param11:F1}s", + "Energy Cost|{param12:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1233901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.1896, + 0.964, + 1.1184, + 1.2544, + 1.0176, + 1.1184, + 0.9464, + 1.2984, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.27882, + 1.0363, + 1.20228, + 1.34848, + 1.09392, + 1.20228, + 1.01738, + 1.39578, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.36804, + 1.1086, + 1.28616, + 1.44256, + 1.17024, + 1.28616, + 1.08836, + 1.49316, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.487, + 1.205, + 1.398, + 1.568, + 1.272, + 1.398, + 1.183, + 1.623, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 1.57622, + 1.2773, + 1.48188, + 1.66208, + 1.34832, + 1.48188, + 1.25398, + 1.72038, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 1.66544, + 1.3496, + 1.56576, + 1.75616, + 1.42464, + 1.56576, + 1.32496, + 1.81776, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 1.7844, + 1.446, + 1.6776, + 1.8816, + 1.5264, + 1.6776, + 1.4196, + 1.9476, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 1.90336, + 1.5424, + 1.78944, + 2.00704, + 1.62816, + 1.78944, + 1.51424, + 2.07744, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 2.02232, + 1.6388, + 1.90128, + 2.13248, + 1.72992, + 1.90128, + 1.60888, + 2.20728, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 2.14128, + 1.7352, + 2.01312, + 2.25792, + 1.83168, + 2.01312, + 1.70352, + 2.33712, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 2.26024, + 1.8316, + 2.12496, + 2.38336, + 1.93344, + 2.12496, + 1.79816, + 2.46696, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 2.3792, + 1.928, + 2.2368, + 2.5088, + 2.0352, + 2.2368, + 1.8928, + 2.5968, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 2.5279, + 2.0485, + 2.3766, + 2.6656, + 2.1624, + 2.3766, + 2.0111, + 2.7591, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 2.6766, + 2.169, + 2.5164, + 2.8224, + 2.2896, + 2.5164, + 2.1294, + 2.9214, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 2.8253, + 2.2895, + 2.6562, + 2.9792, + 2.4168, + 2.6562, + 2.2477, + 3.0837, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + } + ] + }, + "Id": 11235, + "Name": "Principle of Purity: As the Light Shifts", + "Description": "Unleash the power of the \"Beast\" in different ways. Durin can use different Elemental Bursts based on his {LINK#N11230001}Essential Transmutation{/LINK} state.\n\nPrinciple of Purity: As the Light Shifts\nWhen Durin is in the Confirmation of Purity state, he will use the Elemental Burst Principle of Purity: As the Light Shifts, dealing 3 instances of AoE Pyro DMG to opponents in front, and manifesting his power in the Dragon of White Flame form. The Dragon of White Flame will follow the current active character and attack nearby opponents at intervals, dealing AoE Pyro DMG. This DMG is considered Elemental Burst DMG.\n\nPrinciple of Darkness: As the Stars Smolder\nWhen Durin is in the Denial of Darkness state, he will use the Elemental Burst Principle of Darkness: As the Stars Smolder, dealing 3 instances of AoE Pyro DMG to opponents in front, and manifesting his power in the Dragon of Dark Decay form. The Dragon of Dark Decay will follow the current active character and periodically attack a single nearby opponent, dealing Pyro DMG. This DMG is considered Elemental Burst DMG.\n\nWhen Durin is not in a special state as a result of Essential Transmutation, he will use the Elemental Burst Principle of Purity: As the Light Shifts.", + "Icon": "Skill_E_Durin_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12321, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.2, + 6, + 0.4, + 0.4 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232101, + "Name": "Light Manifest of the Divine Calculus", + "Description": "Durin will trigger different buffs depending on the form that his power manifests as when he unleashes his Elemental Burst. When that form is:\n\nDragon of White Flame\nAfter nearby party members trigger Burning, Overloaded, Pyro Swirl, or Pyro Crystallize reactions on an opponent, or deal Pyro DMG or Dendro DMG to an opponent affected by Burning, that opponent's Pyro RES, and the RES for the corresponding Element involved in the reaction, are decreased by 20% for 6s.\n\nDragon of Dark Decay\nDurin's Vaporize DMG is increased by 40% and his Melt DMG is increased by 40%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_01" + }, + { + "GroupId": 12322, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.03, + 0.75, + 10 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232201, + "Name": "Chaos Formed Like the Night", + "Description": "After unleashing an Elemental Burst, Durin gains the Primordial Fusion of Forms effect for 20s: Durin gains 10 stacks of Primordial Fusion. When a periodic attack from Dragon of White Flame or Dragon of Dark Decay deals DMG, 1 stack of Primordial Fusion will be consumed to increase the DMG dealt by 3% of the original DMG for every 100 ATK. A maximum of 75% additional DMG can be dealt this way. When a single attack from Dragon of White Flame or Dragon of Dark Decay hits multiple opponents, only one stack of Primordial Fusion is consumed.\nPrimordial Fusion stacks are reset when the Elemental Burst is unleashed again.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_02" + }, + { + "GroupId": 12323, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1232301, + "Name": "Echoes of the Surging Earth", + "Description": "Gains 25% more rewards when dispatched on a Mondstadt Expedition for 20 hours.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_07" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1231, + "Name": "Adamah's Redemption", + "Description": "After casting his Elemental Burst, Durin's effects will vary depending on the form of his Elemental Burst:\n· Principle of Purity: As the Light Shifts: All other nearby party members gain 20 stacks of Cycle of Enlightenment lasting 20s. When nearby active characters deal Normal Attack, Charged Attack, Plunging Attack, Elemental Skill, or Elemental Burst DMG, 1 stack of Cycle of Enlightenment will be consumed to increase the DMG dealt by 60% of Durin's ATK. Stack counts for characters in the party who have Cycle of Enlightenment are managed individually.\n· Principle of Darkness: As the Stars Smolder: Durin gains 20 stacks of Cycle of Enlightenment lasting 20s. When Durin deals Elemental Burst DMG, 2 stacks of Cycle of Enlightenment will be consumed to increase the DMG dealt by 150% of Durin's ATK.\n\nWhen an Elemental Burst is used, Cycle of Enlightenment stacks will be refreshed.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + }, + { + "Id": 1232, + "Name": "Unground Visions", + "Description": "For 20s after Durin uses an Elemental Burst, after nearby party members trigger Vaporize, Melt, Burning, Overloaded, Pyro Swirl, or Pyro Crystallize reactions, or deal Pyro DMG or Dendro DMG to an opponent affected by Burning, all nearby party members gain a 50% increase to their Pyro DMG and to the corresponding elemental DMG involved in the reaction for 6s.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_04" + }, + { + "Id": 1233, + "Name": "Flame Mirror's Revelation", + "Description": "Increases the Level of {LINK#S11235}Principle of Purity: As the Light Shifts{/LINK} by 3.\nMaximum upgrade level is 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1234, + "Name": "Emanare's Source", + "Description": "Durin's Elemental Burst DMG is increased by 40%. Additionally, when effects that consume Cycle of Enlightenment stacks are triggered as part of the Constellation {LINK#T1231}Adamah's Redemption{/LINK}, there is a 30% chance that no Cycle of Enlightenment stacks will be consumed.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_05" + }, + { + "Id": 1235, + "Name": "Scouring Flame's Sundering", + "Description": "Increases the Level of {LINK#S11232}Binary Form: Convergence and Division{/LINK} by 3.\nMaximum upgrade level is 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1236, + "Name": "Dual Birth", + "Description": "Durin's Elemental Burst DMG ignores 30% of opponents' DEF.\nAdditionally, Durin's Elemental Bursts Principle of Purity: As the Light Shifts and Principle of Darkness: As the Stars Smolder are each enhanced:\n· After Principle of Purity: As the Light Shifts and Dragon of White Flame hit an opponent, that opponent's DEF is decreased by 30% for 6s.\n· DMG from Principle of Darkness: As the Stars Smolder and Dragon of Dark Decay will ignore an additional 40% of opponents' DEF.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_06" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "\"The Undying Fire\"", + "Detail": "A dragon born from M's pen, who came to alight in the human world. His \"story\" continues to unfold.", + "Association": 1, + "Native": "Hexenzirkel", + "BirthMonth": 3, + "BirthDay": 14, + "VisionBefore": "Pyro", + "VisionOverrideUnlocked": "Vision", + "ConstellationBefore": "Draco Rubedo", + "CvChinese": "陶典", + "CvJapanese": "小林千晃", + "CvEnglish": "Laurie Kynaston", + "CvKorean": "Kim Ji-yul", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108171, + "ItemId": 108924, + "InputList": [ + 100061, + 100001, + 110004, + 100077 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "Hello", + "Context": "It's been a long time. I'm Durin. Everyone used to call me Mini Durin, but as you can see, I'm not really \"mini\" anymore... Do you find my appearance strange? To tell you the truth, it's still a little strange to me... I have so much to learn — I hope you don't mind if I ask you for help." + }, + { + "Title": "Chat: Stories", + "Context": "Each day is a new page in my story. I want to savor every scene, every footnote, before I turn to the next one." + }, + { + "Title": "Chat: Walking", + "Context": "Can I stop here and play— I mean, take a stroll? I won't go too far." + }, + { + "Title": "Chat: Awkward", + "Context": "I still have so much to learn about \"human interactions.\" Like, where should I put my hands when I'm nervous? I just... really want to make friends with everyone." + }, + { + "Title": "When It Rains", + "Context": "Oh dear, I'm feeling the urge to jump in a puddle..." + }, + { + "Title": "When Thunder Strikes", + "Context": "It's best not to fly too high in this weather..." + }, + { + "Title": "When It Snows", + "Context": "Did \"it\" once slumber in a place like this...?" + }, + { + "Title": "When the Sun Is Out", + "Context": "It's like a scene from a fairy tale — how pretty." + }, + { + "Title": "In the Desert", + "Context": "Oh dear, I'm getting thirsty..." + }, + { + "Title": "Good Morning", + "Context": "Good morning. Please don't mind my head lolling — my neck's a bit stiff. Last night, a cat came and slept only a few meters away. Usually, I frighten small animals off. I didn't want to disturb it, so I tried not to move all night..." + }, + { + "Title": "Good Afternoon", + "Context": "If brunch is a thing, does that mean there's such a thing as linner?" + }, + { + "Title": "Good Evening", + "Context": "I wonder if we'll see the stars tonight..." + }, + { + "Title": "Good Night", + "Context": "There's nothing more peaceful than curling up in your own tail for some good sleep." + }, + { + "Title": "About Durin: Growing Up", + "Context": "Do you think I'm growing more mature? No matter how you look at it, this isn't a childlike form... Besides, I want to keep moving forward!" + }, + { + "Title": "About Durin: Losing Control", + "Context": "I can feel this vast, almost frenzied power lurking deep inside me. Fortunately, Albedo's alchemy is flawless, and this Abyssal power within my form is kept in check — it's as though everything is in equilibrium, preventing the possibility of overflow or corruption. As such, there's no need to fear that I might lose control or hurt anyone." + }, + { + "Title": "About Durin: Selfish", + "Context": "I know taking the name Durin for myself in this world invites criticism. Replacing Durin of Dragonspine means that I've stolen his right to resurrection. Admittedly, this is selfish, but at the time, I yearned to be \"human.\" I wished to be a real part of everyone's world, and to bring more good to it too... I didn't want to reject that opportunity. I don't regret the choice I made. Maybe it's like Albedo says — all life can be selfish...\nEither way, I can't speak for the other Durin — I only wish to walk my own path, to do right, so that when the name \"Durin\" passes people's lips, it's accompanied by beautiful memories." + }, + { + "Title": "About Us: Clashing Horns", + "Context": "Dragons clash horns as a way to express their friendship. But I'm scared I might use too much force. I don't want to hurt you, after all... Are you sure you're not worried? Alright! In the interests of safety, how about I stand still, and you bump your head on my horns?" + }, + { + "Title": "About Us: Blessing", + "Context": "\"May you find friendship and goodwill, no matter where you go.\"\nThis is the blessing that you, as a Traveler who had traversed many worlds, gave to me. I've never forgotten. Ever since that day, my story began to change... Thank you. I can feel how much I've transformed. Maybe— no, undoubtedly, I now have the strength to protect those I cherish. So, I want to repay your blessing with a promise: No matter when, no matter where, so long as you need me, I'll lend you my help.\nUhm, so I'll definitely come as soon as I find out you're in danger. Alright, I'm done, that should just about cover everything..." + }, + { + "Title": "About the Vision", + "Context": "One of the effects of the Abyss is that it can increase the power of living things. My current form serves as ample roof of this phenomenon. Though I can't fully control its power, my unique constitution seems to give me have the potential to use the Abyss in service of good. Controlling it is hard and requires immense concentration — otherwise, any missteps I take could hurt those I hold dear. To avoid this, I must continue to learn and practice...\nI believe this Vision serves as recognition of my efforts." + }, + { + "Title": "Something to Share", + "Context": "Dvalin flies so fast... Is it because his wings are bigger than mine? Sometimes I think, if I still had my dragon form — the toy block one from Simulanka, I mean — I could give him a run for his money." + }, + { + "Title": "Interesting Things", + "Context": "My first friend was an origami flying squirrel. At first, it was the only thing that wanted to play with me. It had two pointy ears and a big paper tail, and it looked a little like the squirrels in Teyvat. I used to pick flowers for it from high places... I miss that squirrel a lot.\nYou want to pick pinecones for the squirrels together? Of course, I'd love to!" + }, + { + "Title": "About Mother", + "Context": "Ever since taking up Mother's pen, I've diligently committed each day's stories to paper. Klee taught me how to fish, which ended with us locked in solitary confinement. Albedo had me help him boil water, which almost ended in the kettle turning to ash. A little boy outside the city gate showed me how to feed the pigeons, and one of them decided to perch on my horns. I'll continue to fill the pages of my book, and maybe, when I'm turning the pages one day, I'll hear a familiar voice quietly narrating, \"This is a wonderful story indeed.\"" + }, + { + "Title": "About Alice", + "Context": "Aunt Alice asked me to spend more time with Klee. She said she'd reward me by giving me anything I wanted. But only children want rewards, and I'm clearly all grown up... I like playing with Klee because I'm happy when we spend time together — it's as simple as that. When I told Aunt Alice that, though, she was overjoyed, and said she'd pick out a \"giant toy\" just for me..." + }, + { + "Title": "About Albedo: Family", + "Context": "Albedo has shared so many of his experiences with me regarding becoming truly human. He's explained many of the problems that humans face — things like work, ideals, life... Some of these things are too difficult for me to understand — some are too difficult for me even to imagine.\nAlbedo says I can slowly learn about these problems as I experience them, before making my own choices. Family is the only thing that a human can't choose. I know my family is complicated and highly unusual, but with Albedo as my brother, I'm filled with a sense of peace and belonging. In that sense, my family is no different from most." + }, + { + "Title": "About Albedo: Sense", + "Context": "Albedo is the perfect \"human.\" He knows so much and is always able to handle everything he faces. He's sincere and friendly to those around him. But sometimes, I feel like there's another side to him, one no one would expect. Like how he takes decisive measures to achieve his aims... I don't know where this uncanny intuition comes from — perhaps it's a sort of resonance between beings who share a \"species\"?" + }, + { + "Title": "About the Wanderer: Friends", + "Context": "Shortly after leaving Simulanka, I followed Hat Guy to Sumeru. The Akademiya was so big and so beautiful — and there were so many books. It's only now that I'm learning to read and write that I suddenly understand how stressful it must be studying there.\nNot that there weren't times when people had time off and came to Hat Guy to play cards, chat, or even share delicious food. Like the one with the large ears, or the one with the hat that had even larger ears, or the one who looked like a small wolfhound... I've asked Hat Guy if they're his friends. He always complains about how noisy they are, but he's never denied their friendship." + }, + { + "Title": "About the Wanderer: Resolution", + "Context": "We share some similarities, he and I — he always seems to know what I'm thinking, and then guides me as someone who's \"already seen it all.\" Whenever I tell people, \"Don't get too close,\" I really want them to resolutely refuse... That's what Hat Guy does. So even when he says he wants to be alone, even if he deliberately tries to discourage me, I always stick by his side." + }, + { + "Title": "About Nilou", + "Context": "When I was in Sumeru, I took the time to visit Fairy Nilou— Sorry, force of habit — I should call her Miss Nilou in this world. I watched her dancing at the Grand Bazaar, and she was as beautiful as a fairy." + }, + { + "Title": "About Navia", + "Context": "If I get the chance, I'd like to thank the King of Constellation Metropole— Uhm, I mean to say, Miss Navia. I wonder if she'll be shocked to see what I look like now? ... You don't think she'll mind? That's great news!" + }, + { + "Title": "About Kirara", + "Context": "If all the kitties in The Cat's Tail were like Kirara, I don't think they'd get so nervous when they see me..." + }, + { + "Title": "About Venti", + "Context": "\"The young bard gently plucked his strings, a voice as clear as a mountain stream. It was no battle hymn nor prayer, but the murmuring of stars, the wind blowing through the trees. The dragon's eyelids faintly twitched, flames gently crackling in its throat.\"\nOne night, when I couldn't sleep, I took a stroll in the wilds. I met Lord Barbatos doing likewise. He sang this song for me, and I liked it so much, I made sure to learn it..." + }, + { + "Title": "About Lisa", + "Context": "After Miss Lisa sets homework for me, she makes me sit at my desk to complete it. One time, when I was exhausted, I stood my book up on my desk so it blocked her view and tried to nap in secret. When I woke up, she was standing there smiling. It scared me stiff. But before I could finish apologizing, she praised me for learning the most valuable lesson... I think she was talking about my willingness to acknowledge my mistakes.\nOh, so you don't think that's what she meant?" + }, + { + "Title": "About Klee", + "Context": "Albedo once told me he treats Klee like a little sister. Klee likes to call me Big Brother Durin, too. I guess I am technically her big brother, though I haven't been human for very long — if we're talking about human age, is she really my *little* sister? Hmm..." + }, + { + "Title": "About Fischl", + "Context": "I can't help but wonder... Back in Simulanka, I felt like she was different from the others. Is she the same as me — did she come out of a book, too?" + }, + { + "Title": "About Diona", + "Context": "In fairy tales, anyone who can mix potions that befuddle the heart and mind and command the obedience of cats is almost certainly a powerful witch." + }, + { + "Title": "About Varka", + "Context": "Grand Master Varka is different from most of Mondstadt's knights. He's powerful but not imposing — he leaves people feeling calm and safe. He's the sort of knight who can crack a joke while fighting off the Wild Hunt — although most of his jokes go way over my horns... You want to know about ones I did understand? Well, I didn't hear them clearly either, probably because he often slurs his words after drinking..." + }, + { + "Title": "More About Durin: I", + "Context": "Before I came here, I spent most of my time living inside Mother's stories. I never hugged her or felt the warmth of her embrace, but her gentle voice guided me through so many moments — both happy and sad. If you ever want to hear her stories, I'd be more than glad to read them to you." + }, + { + "Title": "More About Durin: II", + "Context": "I've heard it's polite to look people in the eye when talking to them. But I've also heard it's rude to stare. I thought to try blinking often while talking, or to keep one eye closed at a time, but everyone kept telling me to see Miss Barbara and have my eyes checked...\nIt seems the rules for socializing in this world really are some of the hardest to follow..." + }, + { + "Title": "More About Durin: III", + "Context": "For a while, I could hear this strange voice inside my heart that made me question whether I was truly me... There's dragon blood flowing through my veins — will humans fear me because of it? One time, I dreamed that all the toy figures in Constellation Metropole were throwing stones at me. When I woke up, I was surrounded by a shower of confetti — my friends in Mondstadt had decided to throw me a surprise birthday party... That was when I realized the strange voice in my heart wasn't draconic influence, but my own insecurity and self-doubt...\nI'll never forget it — the light from the candles on my cake illuminating my smiling friends... That was the moment I emerged from the fog of uncertainty." + }, + { + "Title": "More About Durin: IV", + "Context": "Before we left for Nod-Krai, Master Jean and Albedo warned me that we were embarking on a journey of great danger — that whatever we ended up facing may be far more serious than I could imagine. They respected my choice — they just wanted me to consider things fully before joining them. But when I heard you were in danger, I requested that they let me join them immediately.\nOnly after seeing the Wild Hunt up close did I understand what danger really is. The scene was far more terrifying than my mental images of the ground giving way underfoot, the Toytanium Mines collapsing in on themselves..\nNo, I don't regret my decision. But I was scared... I was worried I would be unable to help. It left me on edge — I'm sure you noticed. Luckily, everything turned out well, and now I can feel comfortable accepting everyone's praise." + }, + { + "Title": "More About Durin: V", + "Context": "I feel like humans are pieced together from bits of other people... Not in an alchemical sense, more like... More like how I remember things that my friends have said, or how I like the restaurants we eat at together, or how you inspired me to travel the world... The reason I am who I am today is that I've absorbed all these influences from other people.\nAnd now I want to become a piece of other people's hearts, too." + }, + { + "Title": "Durin's Hobbies", + "Context": "Right now, everything in Mondstadt is new to me, and I want to explore it all. W—Wine? N—No, I can't drink wine... At least, not yet." + }, + { + "Title": "Durin's Troubles", + "Context": "The animals in Teyvat aren't made of folded paper, and I don't have sharp claws anymore... I thought maybe I'd be able to pet them now, but whenever I try, they just run away scared... *sigh*" + }, + { + "Title": "Favorite Food", + "Context": "I love eating meat — big chunks of it. But at the moment, it takes me a long time to finish. Using a knife and fork is a little complicated for me — I can never remember which one does the cutting..." + }, + { + "Title": "Least Favorite Food", + "Context": "Excuse me, could I have a smaller portion of vegetables on mine? Or perhaps no vegetables at all?" + }, + { + "Title": "Receiving a Gift: I", + "Context": "What type of cutlery should I use for this? Can I just use my hands?" + }, + { + "Title": "Receiving a Gift: II", + "Context": "Thank you. Societal expectations demand reciprocity, so let me treat you to a drink." + }, + { + "Title": "Receiving a Gift: III", + "Context": "I'm sorry, my taste buds appear to be faulty... Let me try again... Oh dear, there really is a problem with them!" + }, + { + "Title": "Birthday", + "Context": "It feels like your birthday's come around so fast! I'm sorry, I keep thinking of new details to add, so I still haven't finished...\nThis is an origami boat I've been making for you — the paper animals on board are our friends. And this person standing at the bow, who I haven't had time to color in yet, is you. In my mind, you helm the ship, radiating golden light... Do you want to help me paint you gold?\nOh, I almost forgot — this boat is called \"The Traveler.\" May you continue to sail forward alongside your friends! Happy birthday!" + }, + { + "Title": "Feelings About Ascension: Intro", + "Context": "A legend told of an evil dragon who hoarded glittering gems behind the high windows of a castle." + }, + { + "Title": "Feelings About Ascension: Building Up", + "Context": "A wandering hero ascended the ramparts, only to find the dragon — its scales covered in stardust — pushing the fragments of fallen stars with its snout, as though helping lost star-spirits back on their paths." + }, + { + "Title": "Feelings About Ascension: Climax", + "Context": "The hero threw down his sword and spoke with open palms — \"I come from beyond the stars, please permit me to help.\"" + }, + { + "Title": "Feelings About Ascension: Conclusion", + "Context": "From that day forth, the high windows shone through the night, as the dragon led the hero to patrol the cosmic shore. Starlight was their cloak, and friendship the compass that led their way." + }, + { + "Title": "Elemental Skill: I", + "Context": "Stay back!" + }, + { + "Title": "Elemental Skill: II", + "Context": "Watch out!" + }, + { + "Title": "Elemental Skill: III", + "Context": "Leave it to me!" + }, + { + "Title": "Elemental Skill: IV", + "Context": "Get back!" + }, + { + "Title": "Elemental Skill: V", + "Context": "Sunder!" + }, + { + "Title": "Elemental Skill: VI", + "Context": "Devouring claw!" + }, + { + "Title": "Elemental Burst: I", + "Context": "The story has only just begun." + }, + { + "Title": "Elemental Burst: II", + "Context": "Decay... New life." + }, + { + "Title": "Elemental Burst: III", + "Context": "A turning point in fate." + }, + { + "Title": "Elemental Burst: IV", + "Context": "Stay away from me!" + }, + { + "Title": "Elemental Burst: V", + "Context": "The Abyss's burning shadow." + }, + { + "Title": "Elemental Burst: VI", + "Context": "A lament for the end." + }, + { + "Title": "Opening Treasure Chest: I", + "Context": "What suspense... It's like opening a gift..." + }, + { + "Title": "Opening Treasure Chest: II", + "Context": "How do you use these?" + }, + { + "Title": "Opening Treasure Chest: III", + "Context": "I've never seen this before... Interesting." + }, + { + "Title": "Low HP: I", + "Context": "I can go on." + }, + { + "Title": "Low HP: II", + "Context": "My strength is far from spent." + }, + { + "Title": "Low HP: III", + "Context": "No... not yet!" + }, + { + "Title": "Ally at Low HP: I", + "Context": "It's my turn to protect you." + }, + { + "Title": "Ally at Low HP: II", + "Context": "Trust me." + }, + { + "Title": "Fallen: I", + "Context": "Does this make... a good ending?" + }, + { + "Title": "Fallen: II", + "Context": "I'm sorry..." + }, + { + "Title": "Fallen: III", + "Context": "Will I become a star... in the sky...?" + }, + { + "Title": "Light Hit Taken: I", + "Context": "Stay your hand." + }, + { + "Title": "Light Hit Taken: II", + "Context": "No." + }, + { + "Title": "Heavy Hit Taken: I", + "Context": "Absurd!" + }, + { + "Title": "Heavy Hit Taken: II", + "Context": "Stop that!" + }, + { + "Title": "Joining Party: I", + "Context": "Hello everyone, I'm Durin." + }, + { + "Title": "Joining Party: II", + "Context": "I'll be right behind you." + }, + { + "Title": "Joining Party: III", + "Context": "Increasing our combat strength? I'll do my best." + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "Character Details", + "Context": "After one particular Windblume Festival, a new face appeared in Mondstadt — a young boy with horns upon his head and wings growing from his back. Master Jean told the people that this boy had once been a dragon. Through wondrous alchemy, he had gained a human form and now sought to learn how to live among them.\nA dragon turning into a human wasn't exactly shocking news. After all, countless fairy tales had sprouted from Mondstadt’s soil. What truly stirred the people's curiosity was the boy's name: Durin.\nWhenever that name was spoken aloud, people would instinctively look toward Dragonspine. Beneath its blinding snows lay the colossal bones of a creature long gone, and with them, memories of a calamity best left buried. For most citizens of Mondstadt, that name carried not wonder, but unease.\nStill, with Jean and the Knights of Favonius vouching for him, Durin was welcomed into the city all the same.\nPeople began to see him everywhere in the city, and they soon discovered that in truth, Durin was the more timid one in every encounter. He was curious about everyone, yet preferred to watch from afar, uncertain and hesitant to draw near. Whatever dread his name once evoked, the boy before them had no share in it.\nLittle by little, the people of Mondstadt grew used to Durin's presence. Their wary glances softened, and daily life returned to its peaceful rhythm. In time, when they spoke his name again, many no longer looked toward the white peaks. Instead, they thought of a gentle boy — one who blushed as he asked Flora in front of Floral Whisper which flowers might best suit a friend, or who stood outside Good Hunter, embarrassed yet earnest as he asked how not to burn the meat. Bit by bit, those gentle scenes washed away the memory of that old disaster. The name \"Durin,\" once spoken of in fear, no longer made anyone flinch.\nIt felt, in a way, like rewriting the ending of a sorrowful tale, right from its very beginning." + }, + { + "Title": "Character Story 1", + "Context": "Have you ever heard the story of Durin?\nThrough on-site investigations and the study of ancient records passed down among Mondstadt's people, the Adventurers' Guild has pieced together a fairly detailed account. Hundreds of years ago, when the catastrophe from Khaenri'ah spread across the land, an evil dragon named Durin descended upon Mondstadt, leading a horde of Abyssal creatures in its wake. Its very existence was a disaster — with a single breath, it could turn fertile plains into barren wastelands. Guided by Barbatos, the Anemo Archon, his familiar Dvalin took to the skies above the snowy mountains to face Durin in a fierce battle. In the end, Dvalin tore open Durin's throat and brought the dragon down. Yet Dvalin, too, was tainted by the venomous blood, and remained so until recently...\nAll in all, it is a rather tragic tale.\nIn the days following that great calamity, a certain poem quietly circulated among the bards of Mondstadt:\n\"Mother, as you bade me, I have come to this land to show everyone my beauty.\"\n\"The flowers here are fragrant, and the wind is gentle. I run with the breeze, and the blossoms bloom brighter in my wake.\"\n\"Butterflies flutter around me, as if in awe of my beauty. Yet when I reach out to them, they always shy away.\"\n\"But then, a lovely one approached me of his own accord, as though inviting me to dance.\"\n\"I accepted his invitation, and together we spun and twirled. The wind lifted the petals, adorning our dance with their colors.\"\n\"Mother, I think... I've made a new friend.\"\nStrangely, soon after its appearance, the Knights of Favonius traced the poem back to its source after being tipped off by some unknown party. They erased its title and sealed away the collection it appeared in, marking it as a forbidden text.\nAt the time, people had no idea why the Knights of Favonius acted as they did. But if you take a keen interest in Durin's story and dig a little deeper, you might find an alchemist's experimental notes revealing that Durin's consciousness came from beyond the heavens and was fused with the body of the wicked dragon through alchemy. Corrupted by Abyssal power, his senses and experiences were far removed from those of ordinary beings. Until his fall, he never had any choice but to become the embodiment of disaster, and he likely could not make sense of the cruel world around him.\nSeen this way, the poem might actually be telling Durin's story from his own perspective.\nA certain mage chanced upon this tale and could not help but feel a pang of regret. If the soul known as Durin could have freed itself from the Abyss's curse and ultimately forged a friendship with Dvalin, how different might the ending have been?\nPerhaps to reconcile this lingering sorrow, the mage set pen to paper and wove a new story into being, one in which the protagonist bore the name Durin." + }, + { + "Title": "Character Story 2", + "Context": "When Durin first arrived in Mondstadt, he always preferred to avoid crowded places. He was like a lone splash of color at the edge of a painting — striking, yet unable to form any meaningful scene. Trapped in this static blot, he struggled to make new friends and begin the story that was truly his own.\nAt that time, Lisa had just accepted Jean's request to become Durin's tutor. She observed all this and quickly realized that Durin was not naturally solitary. His yearning to make friends was evident, yet he hesitated at every turn. When Lisa asked him about it, he finally confessed his worries.\n\"I... I don't know how to get along with other humans...\"\n\"Well, learning how to interact with people is indeed a prerequisite for friendship,\" Lisa replied, \"but that is not something that can be taught in a classroom.\"\nSo Lisa assigned Durin an extracurricular task — to step out of his room and observe how the people of Mondstadt interacted with one another. The request from his mentor dissolved most of his hesitation, and he finally left his room, just as he had once climbed out of his hiding place in the mine.\nDurin's first choice for guidance was Albedo, whom he regarded as a genius who seemed to know everything. But when it came to learning \"human social skills\"... Albedo glanced around his alchemy workshop, secluded amidst the surrounding snowfields, and after a moment's thought suggested that Durin find a more suitable teacher.\nNext, Durin thought of Klee. She seemed capable of befriending anyone. Surely she knew of an effective method for connecting with others. Klee's advice, however, was simply to \"go fish blasting with them.\" In her view, two people who had blasted fish side by side could certainly count as comrades-in-arms. Durin only began to understand what she meant after being locked in the confinement room with her by Jean.\nDurin also considered seeking help from Dahlia and Kaeya. After all, one was a deacon with an adept listening ear, and the other the Cavalry Captain eager to help others. Once Durin explained his situation, the two immediately agreed and took him to the Angel's Share. There, the reticent Durin watched as the tavern's patrons raised their glasses, singing and laughing together. In Mondstadt, this was clearly \"human social interaction.\" However, after just a single sniff of the bar's beverages, Durin nearly toppled over. Luckily, the composed bartender quickly swapped his drink for juice. This method of socializing, he realized, was beyond him... at least for the moment.\nStill, the experience sparked an idea. He ventured to another tavern, quieter and free from the dizzying fumes of alcohol. There, people socialized through a card game called \"Genius Invokation TCG.\" But before Durin could even find an opponent, he was swarmed by a group of cats, only escaping thanks to Diona's intervention...\nA few days passed in the blink of an eye. Durin tried again and again but never quite learned a practical way to interact with others, and in the end, he hadn't completed the extracurricular assignment Lisa had set for him.\nHowever, when he went back to report, Lisa did not blame him.\n\"Then let's treat this as a long-term assignment. When you feel ready, come find me and I'll check your results.\"\n\"Really? Thank you, ma'am!\"\nLisa hadn't eased her requirements carelessly. She could see that Durin was no longer the isolated, colorless block he had been before. He had begun to find his place in the world. Albedo had set up extra heating in his mountain workshop, the knights sometimes left an extra chair in the confinement room, the Angel's Share had a bar seat reserved just for juice, and a special table occasionally appeared outside The Cat's Tail. In truth, human interaction had no fixed form. Everyone brought their own edges, rough or otherwise, collided with one another, and eventually found the places where they fit. Unbeknownst to him, Durin had already become part of this picture. His colors were still a little unusual, but he now added to the many interesting scenes unfolding around him. The people appearing in these scenes were his friends, present and future. The events taking place within them were his story.\nAnd once he came to realize this, his assignment would be complete." + }, + { + "Title": "Character Story 3", + "Context": "When Durin first arrived in Teyvat, Sumeru was his first stop. At that time, he had not yet gained a human body and was known to everyone as \"Mini Durin.\" His very existence was extraordinary, which naturally drew the attention of the curious and the unscrupulous alike. Fortunately, Hat Guy served not only as his guide but also as his bodyguard. With nothing more than his perpetually gloomy expression, he could scare off most nosy bystanders, while the mercenaries hired by merchants trafficking exotic beasts rarely lasted a single encounter in his presence.\nThose days were light and happy ones for Durin. By strict comparison, Teyvat could not match the peace and comfort of Simulanka, yet he found himself enchanted by this new world.\nBut the one doubt that lingered in Durin's mind after arriving in this world came from Hat Guy himself.\nAs a dragon born of fairy tales, Durin viewed everyone as a unique story. Living in Sumeru with Hat Guy, he was fortunate enough to witness countless tales, such as \"Rainforest, Mushrooms, Tail Care, and Big Ears,\" or \"The Akademiya, Jokes Dragons Don't Understand, Genius Invokation TCG, and Big Ears on a Hat.\" Occasionally, trips into the desert offered opportunities to read \"Desert, Games of Catch, and the Little Wolfhound\"...\nYet whenever Durin looked at Hat Guy, the one who had spent the most time by his side, he could see no story at all.\nIn the end, Durin didn't voice his doubts to Hat Guy. He felt it was simply too soon, so he stayed close, hoping to uncover Hat Guy's story. Not long after, however, the latter suggested ending their journey.\n\"I've had enough of our little trip for now. You should go bother someone else, or return to that fairy tale world of yours.\"\n\"No, I still don't know your story!\"\nDurin stood firm in his refusal. Though Hat Guy's tone was, as always, sharp enough to make anyone frown, Durin could tell he wasn't just trying to send him away out of impatience. The real reason Hat Guy wanted him to leave seemed to lie hidden somewhere within his own story — one Durin had yet to uncover.\nHad it been anyone else, Hat Guy would probably have just turned and walked away. But he saw the determination in Durin's eyes. Ever since the day Durin decided to follow him on his journey across Teyvat, Hat Guy had never once managed to turn him down for good. This time, he relented as well.\n\"Do you wish for your story to take root in this world, Durin?\"\n\"My story... in this world?\"\n\"This will almost certainly be an important choice for you. But if you stay by my side forever, how much of the world will you really come to know? I want you to go farther — to see its beauty, and its ugliness too. Then, once you've seen enough, make your choice.\"\n\"Mmm... but what about your story, Hat Guy?\"\n\"If you decide to plant your story here in this world, I suppose I'll have a small part in it. Just remember that part I played, and that'll be enough. That's my story, as far as you're concerned.\"\nHearing this, Durin fell silent for a long while. It was the first time he'd ever heard Hat Guy speak to anyone like that — in an encouraging tone, yet tinged with a faint trace of something that almost sounded like a plea.\nIn the end, Durin accepted his advice." + }, + { + "Title": "Character Story 4", + "Context": "Before Durin was rescued from the curse via the blessings everyone bestowed upon him, most of his days in Simulanka were spent in the mines, tormented by solitude and despair. Yet when he had first arrived, there had been a brief stretch of happiness. In those days, his mother, Anya \"Marie\" Andersdotter, had still been amongst the living.\nAt that time, Simulanka was still under construction. Durin often accompanied his mother whenever she could take a break from her work, exploring the four corners of Simulanka with her.\nAlong the way, he watched as she and his two aunts debated how to shape the world around them. Their discussions always started with the same question: What would a world with dragons look like? From that spark came grand designs — valleys carved, tracks laid, castles rising — all brought to life in the midst of their lively debates.\nSometimes, though, those debates turned into arguments. His fiery-red aunt loved adding thrilling elements — bombs, or anything that would make the world more exciting — while his mother always expressed her worries. She cherished the people of Simulanka as if they were her own children and couldn't stand the thought of their home being reduced to ruins by some reckless artifice. Still, the arguments never lasted long. Soon enough, the fiery-red aunt would find clever ways to adjust her ideas — not only putting his mother's worries to rest, but making their world all the more vibrant and fascinating.\nBack then, the story of Simulanka had yet to be completed, and his mother often paused her writing to think.\nWhenever she did, his pale-blue aunt would come to visit, bringing delicate teacups and plates of delicious sweets. Their conversations were deep and far-reaching, stretching from pleasant afternoons into quiet nights, from the stars above to the future of Simulanka itself.\nDuring these talks, this pale-blue aunt would often glance at the new scales growing on Durin with a complicated look in her eyes — one that made him uneasy. Still, she always brought wonderful treats, so he didn't mind her visits too much.\nAt all other times, his mother could usually be found bent over her desk, writing. Durin would sit quietly by her side, listening to the sound of her pen as he drifted to sleep. He thought those days would go on forever, until one day, his mother suddenly set down her pen, as though she had finally finished her work.\n\"Come, my child,\" she said, rising from her chair. \"Take a walk with me.\"\nShe led Durin to a courtyard high up in the sky. Gazing out toward the horizon, she reached out her hand, as if tracing the edge of a page.\n\"My dear, if you ever had the chance... would you want to leave this world and see what lies beyond?\"\n\"Could I really... leave this world?\"\n\"You could,\" she replied with a gentle smile. \"Your aunt Alice is quite remarkable — she's already proven to me that her magic can make it possible.\"\n\"Then... what would happen to me after I leave?\"\n\"That, I can't say,\" she said softly. \"Those are things that shall happen after 'my ending.' But you know, 'going to a faraway land' is a curious phrase — some stories use it as their ending, while others take it as the beginning. Durin, I want you to do something for me. When you have the chance, try leaving Simulanka. Go see what lies out there.\"\n\"There will be many, many hardships waiting for you, but don't be afraid. Alice's magic will guide you... and my blessing will go with you.\"\nRealizing how important her words were, Durin nodded solemnly, accepting the task she had entrusted to him.\n\"In that case,\" she murmured, \"I suppose I've now finished writing the most important passage of all...\"\nThen Durin watched as his mother turned her gaze toward the distant sunset. The emotions that flickered in her eyes were like the light reflected there — burning first with warmth and reluctant farewell, then softening into quiet tenderness, until at last they faded gently into the approaching night.\nNot long after, the gears of Simulanka's destiny began to turn. The origami animals of the Forest of Blessings and the toy figures of Constellation Metropole each set out on the stories woven for them by the three goddesses.\nYet Durin's mother was gone. His days of happiness had come to an end for now." + }, + { + "Title": "Character Story 5", + "Context": "Carried by the wind that Venti had gifted him, Durin caught up with Dvalin, soaring together into the skies above Windrise. And finally, the story the mage had been writing arrived at the chapter she had been waiting for.\nStanding by the long table where mages gathered for meetings, Alice watched Durin's figure recede into the distance. Her thoughts drifted back through the years to a tea party where all seven of them had been present. Delighted by the occasion, she had been struck by a whim to start a story-telling game, only to stumble when choosing a theme. She turned to Anya, the writer among them, who offered a simple, potent answer: \"The Undying Fire.\"\n\"If I ever get the chance, I want to leave behind an 'Undying Fire' through my stories. As an author, that is the greatest pursuit I can imagine.\"\n\"An 'Undying Fire'? What exactly does that mean?\"\n\"I suspect each of us has our own answer to that question. Isn't that what makes it perfect for a storytelling relay? I am still searching for my own answer, in any case.\"\nAnya didn't answer directly. As she often did in her own works, she left a hint of suspense, sparking Alice's curiosity.\n\"All right, then, let's go with this theme! Each time we meet, the next person will take their turn and write their chapter. Hmm... Anya, you take the final chapter. By the time the story reaches its conclusion, I expect you'll have your answer ready for me.\"\nAnd so began the relay. Alice volunteered to write the opening — the little witch set off on a journey to find the \"Undying Fire\" in order to complete the trials set by the old witch.\nWhat Alice didn't anticipate was that by the time the witches gathered again, Anya had passed away, lying in her coffin, asleep forever. She had misjudged how differently witches and humans experienced the passage of time, and how profoundly that would affect Anya. She had been expecting to wait for the next chapter, but Anya had already grown old. By the time the story reached the fifth volume, Anya was gone.\nThe tale Alice had begun started veering wildly in the second and third volumes, handled as they were by Barbeloth and Rhinedottir respectively, but it was partially rescued in the fourth volume under Ivanovna. Yet in the fifth volume, penned by Nicole, it was hastily concluded in a single line. Alice felt frustrated, convinced she would never learn the answer Anya had intended.\nThe story took a turn with Octavia. The Hexenzirkel had never been marred by a loss since its founding until Anya's passing, a loss that now brought the frequently-absent Octavia to the gathering. She brought with her the already written sixth volume, in which the little witch was given a second chance, reuniting with the old witch.\n\"The Undying Fire might exist after all,\" she said.\nIn response to Octavia's reminder, Alice turned her attention to the final work Anya had left behind — the world they had created together, Simulanka. In this world, a dragon named Durin waited, restless and uncertain, for miracles that might come in the future. The possibilities Anya had woven into him, much like the unresolved threads she left in her other works, glowed like a softly burning flame, illuminating the world of the story and tugging at Alice's curiosity. Gazing at this flame, Alice recalled the promise she had once made to Anya.\n\"It seems the ending she was meant to write falls to my pen instead.\"\nAnd so the years passed, with Alice often turning her gaze to the dragon. She watched the child, once burdened with the name of a drake most fell, receive blessings from others, step out of the world of the story, make friends, forge connections with the world beyond the tale, and together with his companions face and overcome fate. In the end, she saw him completely rewrite the story of Durin the wicked dragon and take flight alongside Dvalin...\nDrawing her thoughts back, Alice realized she had finally received Anya's answer.\n\"Anya, just as I wrote at the end of the storytelling relay, I've always thought you were the most capable among us.\"\n\"You always say you would leave little behind, but I see it now — the undying fire you left for us.\"" + }, + { + "Title": "Dragon's Heart", + "Context": "Durin's everyday outfit came from a most extraordinary experience. Though there was no direct proof, he had always believed it was a gift from his mother, Anya, bestowed with some kind of magical charm. After all, every element of the outfit was familiar to him, each one tracing its origin to her works. Clearly, his mother had cherished him deeply, dressing him as though he were a prince from a fairy tale.\nStill, there was one detail Durin didn't recognize: the heart-shaped gem at the collar. Considering how he had been reborn and the gem's locked design, he gradually realized its meaning. The gem held the heart of the evil dragon fused with him, and his body now served as the cage keeping it sealed.\nBut when Durin took up his mother's pen and began writing his own story, the lock on the heart vanished. Placing his hand over the gem, he felt not the pulse of some malevolent being, but his own heartbeat.\nIn that moment, Durin finally understood the gem's true meaning — it was not the dragon's heart. It was his own.\nAnd now, that heart was free." + }, + { + "Title": "Vision", + "Context": "When Durin traveled to Mondstadt to visit Albedo, he saw for the first time the massive dragon skeleton slumbering amidst the snowy mountains. The owners of these bones shared his name.\nThrough Albedo's words, Durin learned the devastation his name had once brought to this land, and that history was on the verge of repeating itself.\n\"Isn't there any way to save the people here?\"\n\"There is, but...\"\nAlbedo explained a possibility. By using alchemy to fuse Durin with the heart of the evil dragon, he could seal its Abyssal power completely.\nHowever, the plan was far from perfect. As an essential part of it, Durin would have to bear certain costs. Albedo explained that once the alchemical process was complete, Durin would take the place of the evil dragon and remain in this world. Yet this world was far from the peaceful beauty of Simulanka, and the power he would have to seal was far more terrifying than the curse that had once turned everything into building blocks.\nAlbedo knew this could not be a demand made unilaterally — he respected Durin's choice.\nDurin looked toward the distant dragon bones, sensing the guiding force that had led him here. Yet now, with this decision laid before him, that force fell silent. Even the goddesses who wrote fate seemed to have set down their pens. This choice was his alone.\n\"What if... I want to stay?\"\nIn that moment, memories of his past flooded back. His mother had told him to journey far away, leading him to Teyvat. Hat Guy had urged him to go farther still, and through that, he had seen the world in all its beauty and cruelty. Along the way, he had faced countless unexpected events, some joyous, some disappointing, none neatly arranged as in a story. Surprises came unbidden, and expectations sometimes fell short.\nYet it was precisely this uncertainty that captivated Durin, the one who had stepped out from the pages of a tale. It drove him to keep exploring this world. And it was this very uncertainty that granted him something no character bound by a story could possess, something born only when facing the unknown:\nA \"wish.\"\n\"I want to stay. I love this world. I want to fulfill my mother's request, to leave my story as Hat Guy said, and to help you save everyone... to suppress the evil dragon and become... a true human.\"\nIn the end, it was Durin who solemnly entrusted his desire to Albedo.\n\"Please... help me make this wish come true.\"\nAnd so, a great trial began. The light of the alchemical array blazed across Mondstadt's sky.\nWhen the dust settled, Durin found a shining Vision at the center of his side of the array.\nHis wish had been granted." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212301, + "Name": "Toward the Distant Horizon", + "Description": "Durin's outfit. Durin's original outfit has received a new lease of life now that he's taken up his mother's pen. Ultimately, he bid farewell to the past once painted by its previous owner. When the lock on his heart faded away, the distant horizon his wish now points to became the direction in which his story continues to unfold.", + "IsDefault": false, + "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DurinCostumeWic", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DurinCostumeWic" + }, + { + "Id": 212300, + "Name": "A Gift From the Stars", + "Description": "Durin's outfit. As the smoke from the alchemical array gradually dissipated, a glimmer of starlight drew Durin's gaze toward the window. In the reflection in the glass, he saw himself dressed in elegant garb, like a prince straight out of a fairy tale. When he looked down at himself again, he realized he was wearing that very same outfit. But who could've given him this gift? The stars outside merely twinkled soundlessly, providing no answers.", + "IsDefault": true + } + ], + "CultivationItems": [ + 104114, + 113080, + 101261, + 112127, + 104309, + 113069 + ], + "NameCard": { + "Name": "Durin: Radiant Heart", + "Description": "Namecard style.\nThe ceaseless drumming in his chest reminds him thus: \"You carry the hopes of a distant past. Your soul is resplendent and nascent, and within you burns a fervor no winter blizzard can quench.\"", + "Icon": "UI_NameCardIcon_Durin", + "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Durin" + } +} \ No newline at end of file diff --git a/Genshin/EN/Avatar/10000124.json b/Genshin/EN/Avatar/10000124.json new file mode 100644 index 0000000..eb10cb2 --- /dev/null +++ b/Genshin/EN/Avatar/10000124.json @@ -0,0 +1,1265 @@ +{ + "Id": 10000124, + "PromoteId": 124, + "Sort": 108, + "Body": 2, + "Icon": "UI_AvatarIcon_Jahoda", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Jahoda", + "Name": "Jahoda", + "Description": "The Curatorium of Secrets' extremely reliable, do-it-all super employee (or so she claims).", + "BeginTime": "2025-12-02T00:00:00+08:00", + "Quality": 4, + "Weapon": 12, + "BaseValue": { + "HpBase": 808.7586, + "AttackBase": 18.6984, + "DefenseBase": 48.64125 + }, + "GrowCurves": [ + { + "Type": 1, + "Value": 22 + }, + { + "Type": 4, + "Value": 32 + }, + { + "Type": 7, + "Value": 22 + } + ], + "SkillDepot": { + "Arkhe": 0, + "Skills": [ + { + "GroupId": 12431, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "1-Hit DMG|{param1:F1P}", + "2-Hit DMG|{param2:F1P}×2", + "3-Hit DMG|{param3:F1P}", + "Aimed Shot|{param4:F1P}", + "Fully-Charged Aimed Shot|{param5:P}", + "Plunge DMG|{param6:F1P}", + "Low/High Plunge DMG|{param7:P}/{param8:P}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.416739, + 0.192313, + 0.511975, + 0.4386, + 1.24, + 0.568288, + 1.136335, + 1.419344 + ] + }, + { + "Id": 1243102, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 0.450659, + 0.207967, + 0.553648, + 0.4743, + 1.333, + 0.614544, + 1.228828, + 1.534872 + ] + }, + { + "Id": 1243103, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 0.48458, + 0.22362, + 0.59532, + 0.51, + 1.426, + 0.6608, + 1.32132, + 1.6504 + ] + }, + { + "Id": 1243104, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 0.533038, + 0.245982, + 0.654852, + 0.561, + 1.55, + 0.72688, + 1.453452, + 1.81544 + ] + }, + { + "Id": 1243105, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 0.566959, + 0.261635, + 0.696524, + 0.5967, + 1.643, + 0.773136, + 1.545944, + 1.930968 + ] + }, + { + "Id": 1243106, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 0.605725, + 0.279525, + 0.74415, + 0.6375, + 1.736, + 0.826, + 1.65165, + 2.063 + ] + }, + { + "Id": 1243107, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 0.659029, + 0.304123, + 0.809635, + 0.6936, + 1.86, + 0.898688, + 1.796995, + 2.244544 + ] + }, + { + "Id": 1243108, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 0.712333, + 0.328721, + 0.87512, + 0.7497, + 1.984, + 0.971376, + 1.94234, + 2.426088 + ] + }, + { + "Id": 1243109, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 0.765636, + 0.35332, + 0.940606, + 0.8058, + 2.108, + 1.044064, + 2.087686, + 2.607632 + ] + }, + { + "Id": 1243110, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 0.823786, + 0.380154, + 1.012044, + 0.867, + 2.232, + 1.12336, + 2.246244, + 2.80568 + ] + }, + { + "Id": 1243111, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 0.881936, + 0.406988, + 1.083482, + 0.9282, + 2.356, + 1.202656, + 2.404802, + 3.003728 + ] + }, + { + "Id": 1243112, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 0.940085, + 0.433823, + 1.154921, + 0.9894, + 2.48, + 1.281952, + 2.563361, + 3.201776 + ] + }, + { + "Id": 1243113, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 0.998235, + 0.460657, + 1.226359, + 1.0506, + 2.635, + 1.361248, + 2.721919, + 3.399824 + ] + }, + { + "Id": 1243114, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 1.056384, + 0.487492, + 1.297798, + 1.1118, + 2.79, + 1.440544, + 2.880478, + 3.597872 + ] + }, + { + "Id": 1243115, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 1.114534, + 0.514326, + 1.369236, + 1.173, + 2.945, + 1.51984, + 3.039036, + 3.79592 + ] + } + ] + }, + "Id": 11241, + "Name": "Strike While the Arrow's Hot", + "Description": "Normal Attack\nPerforms up to 3 consecutive shots with a bow.\n\nCharged Attack\nPerforms a more precise Aimed Shot with increased DMG.\nWhile aiming, mighty winds will accumulate on the arrowhead. A fully charged wind arrow will deal Anemo DMG.\n\nPlunging Attack\nFires off a shower of arrows in mid-air before falling and striking the ground, hitting opponents along the path and dealing AoE DMG upon impact.", + "Icon": "Skill_A_02" + }, + { + "GroupId": 12432, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Smoke Bomb DMG|{param1:F1P}", + "Unfilled Treasure Flask DMG|{param2:F1P}", + "Filled Treasure Flask DMG|{param3:F1P}", + "Treasure Flask Duration|{param4:F1}s", + "Meowball DMG|{param5:F1P}", + "CD|{param6:F1}s" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.59, + 1.908, + 2.12, + 20, + 1.28, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243202, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.70925, + 2.0511, + 2.279, + 20, + 1.376, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243203, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.8285, + 2.1942, + 2.438, + 20, + 1.472, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243204, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.9875, + 2.385, + 2.65, + 20, + 1.6, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243205, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 2.10675, + 2.5281, + 2.809, + 20, + 1.696, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243206, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 2.226, + 2.6712, + 2.968, + 20, + 1.792, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243207, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 2.385, + 2.862, + 3.18, + 20, + 1.92, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243208, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 2.544, + 3.0528, + 3.392, + 20, + 2.048, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243209, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 2.703, + 3.2436, + 3.604, + 20, + 2.176, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243210, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 2.862, + 3.4344, + 3.816, + 20, + 2.304, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243211, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 3.021, + 3.6252, + 4.028, + 20, + 2.432, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243212, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 3.18, + 3.816, + 4.24, + 20, + 2.56, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243213, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 3.37875, + 4.0545, + 4.505, + 20, + 2.72, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243214, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 3.5775, + 4.293, + 4.77, + 20, + 2.88, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243215, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 3.77625, + 4.5315, + 5.035, + 20, + 3.04, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + } + ] + }, + "Id": 11242, + "Name": "Savvy Strategy: Splitting the Spoils", + "Description": "Jahoda dashes toward her opponent, entering the Shadow Pursuit state upon contact. While in this state, Jahoda moves continuously and swiftly: If nearby opponents are affected by Pyro, Hydro, Electro, or Cryo, she will quietly convert her {LINK#N11240001}Purr-loined Treasure Flask{/LINK} to that element, gradually filling it. When the duration ends or the skill is used again, Jahoda drains the Purr-loined Treasure Flask and deals a single instance of Anemo DMG to nearby opponents. When the Purr-loined Treasure Flask is full, Jahoda immediately drains it, exiting the Shadow Pursuit state and dealing a more powerful instance of Anemo DMG.\nIf her dash fails to make contact with an opponent, Jahoda instead drops a Smoke Bomb at her location, dealing a single instance of Anemo DMG to nearby opponents.\n\nMoonsign: Ascendant Gleam: When the Purr-loined Treasure Flask becomes full, Jahoda will not immediately discharge it. Instead, for a short duration, she steadily consumes the stored element inside and periodically fires Fluffy Meowballs at nearby opponents, dealing DMG of the corresponding element stored in the Purr-loined Treasure Flask. When a Fluffy Meowball hits an opponent, Jahoda regenerates 2 Elemental Energy. This effect can be triggered once every 3.5s.\n\nThere are many ways to divide wealth in this world — but for Nod-Krai's treasure hunters — and hoarders — only one has ever proven sufficiently effective.", + "Icon": "Skill_S_Jahoda_01" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12439, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Skill DMG|{param1:F1P}", + "Purrsonal Coordinated Assistance Robot DMG|{param2:F1P}", + "Purrsonal Coordinated Assistance Robot Duration|{param3:F1}s", + "Purrsonal Coordinated Assistance Robot Healing|{param4:F1P} ATK+{param5:I}", + "Lowest HP Character Additional Healing|{param6:F1P} ATK+{param7:I}", + "CD|{param8:F1}s", + "Energy Cost|{param9:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 2.072, + 0.172664, + 12, + 0.79872, + 500.73764, + 0.3072, + 192.59721, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 2.2274, + 0.185614, + 12, + 0.858624, + 550.81836, + 0.33024, + 211.8596, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 2.3828, + 0.198564, + 12, + 0.918528, + 605.0725, + 0.35328, + 232.7272, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 2.59, + 0.21583, + 12, + 0.9984, + 663.5, + 0.384, + 255.2, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 2.7454, + 0.22878, + 12, + 1.058304, + 726.1009, + 0.40704, + 279.27798, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 2.9008, + 0.24173, + 12, + 1.118208, + 792.8752, + 0.43008, + 304.96118, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 3.108, + 0.258996, + 12, + 1.19808, + 863.8229, + 0.4608, + 332.2496, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 3.3152, + 0.276262, + 12, + 1.277952, + 938.944, + 0.49152, + 361.1432, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 3.5224, + 0.293529, + 12, + 1.357824, + 1018.23846, + 0.52224, + 391.642, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 3.7296, + 0.310795, + 12, + 1.437696, + 1101.7063, + 0.55296, + 423.74597, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 3.9368, + 0.328062, + 12, + 1.517568, + 1189.3477, + 0.58368, + 457.45517, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 4.144, + 0.345328, + 12, + 1.59744, + 1281.1622, + 0.6144, + 492.76956, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 4.403, + 0.366911, + 12, + 1.69728, + 1377.1503, + 0.6528, + 529.68915, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 4.662, + 0.388494, + 12, + 1.79712, + 1477.3118, + 0.6912, + 568.214, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 4.921, + 0.410077, + 12, + 1.89696, + 1581.6466, + 0.7296, + 608.34393, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + } + ] + }, + "Id": 11245, + "Name": "Hidden Aces: Seven Tools of the Hunter", + "Description": "Time to reveal those pocket aces! Jahoda retrieves 2 {LINK#N11240002}Purrsonal Coordinated Assistance Robots{/LINK} and deals a single instance of Anemo DMG to nearby opponents.\n\n\"Coordinated assistance? It means you 'assist' some Mora our way, and we handle the 'coordination.' Makes purrfect sense, don't you agree?\"", + "Icon": "Skill_E_Jahoda_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12421, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.3, + 1.2, + -0.1 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242101, + "Name": "Plan to Get Paid", + "Description": "When your team has at least one Pyro, Hydro, Electro, or Cryo character, the {LINK#N11240002}Purrsonal Coordinated Assistance Robots{/LINK} from the Elemental Burst Hidden Aces: Seven Tools of the Hunter will be enhanced based on the number of characters of each corresponding element.\nJahoda secretly keeps track of these characters. Among them, the element with the highest number of characters determines the enhancement effect:\n· Pyro: Purrsonal Coordinated Assistance Robots deal 130% of their original DMG.\n· Hydro: Purrsonal Coordinated Assistance Robots heal for 120% of their original healing amount.\n· Electro: The number of Purrsonal Coordinated Assistance Robots increases by one.\n· Cryo: The attack interval of Purrsonal Coordinated Assistance Robots is reduced by 10%.\n\nIf there's a tie between elements, the order of priority that determines which enhancement takes effect is: Pyro, Hydro, Electro, then Cryo. Only one elemental effect can initially be triggered.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_05" + }, + { + "GroupId": 12422, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 100, + 6 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242201, + "Name": "Sweet Berry Bounty", + "Description": "When a {LINK#N11240002}Purrsonal Coordinated Assistance Robot{/LINK} from the Elemental Burst Hidden Aces: Seven Tools of the Hunter triggers healing on an active team member, if that character's HP is above 70%, their Elemental Mastery will be increased by 100 for 6s.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_06" + }, + { + "GroupId": 12423, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242301, + "Name": "Moonsign Benediction: Rooftop Dash", + "Description": "When Jahoda is in the party, the party's Moonsign will increase by 1 level.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_07" + }, + { + "GroupId": 12425, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242501, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242501, + "Name": "Backstreet Guile", + "Description": "When dispatched on an expedition in Nod-Krai, time consumed is reduced by 25%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_08" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1241, + "Name": "One More Flask!", + "Description": "When a Fluffy Meowball fired by the {LINK#N11240001}Purr-loined Treasure Flask{/LINK} from the Elemental Skill Savvy Strategy: Splitting the Spoils hits an enemy, there is a 50% chance for it to bounce, dealing the corresponding Elemental DMG to nearby opponents.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_03" + }, + { + "Id": 1242, + "Name": "Rogue's Quick Thinking", + "Description": "Moonsign: Ascendant Gleam: In the Ascension Talent {LINK#P1242101}\"Plan to Get Paid,\"{/LINK} Jahoda can secretly track, in addition to the element with the highest number of characters, the element with the next highest number of characters among the remaining types. This allows up to two elemental effects to be active at once. You must first unlock the Ascension Talent \"Plan to Get Paid.\"", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_02" + }, + { + "Id": 1243, + "Name": "Desperate Gamble", + "Description": "Increases the Level of {LINK#S11245}Hidden Aces: Seven Tools of the Hunter{/LINK} by 3.\nMaximum upgrade level is 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1244, + "Name": "Wild Berry Amid the Dust", + "Description": "When a {LINK#N11240002}Purrsonal Coordinated Assistance Robot{/LINK} from the Elemental Burst Hidden Aces: Seven Tools of the Hunter undergoes an Elemental Conversion, Jahoda will recover 4 Elemental Energy.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_01" + }, + { + "Id": 1245, + "Name": "The Greatest Treasure", + "Description": "Increases the Level of {LINK#S11242}Savvy Strategy: Splitting the Spoils{/LINK} by 3.\nMaximum upgrade level is 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1246, + "Name": "The Littlest Luck", + "Description": "Moonsign: Ascendant Gleam: After the {LINK#N11240001}Purr-loined Treasure Flask{/LINK} from the Elemental Skill Savvy Strategy: Splitting the Spoils is full, nearby Moonsign characters in your party have their CRIT Rate increased by 5% and CRIT DMG increased by 40% for 20s.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_04" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "Windthreading Shadow", + "Detail": "The Curatorium of Secrets' extremely reliable, do-it-all super employee (or so she claims).", + "Association": 12, + "Native": "Curatorium of Secrets", + "BirthMonth": 1, + "BirthDay": 5, + "VisionBefore": "Anemo", + "VisionOverrideUnlocked": "Vision", + "ConstellationBefore": "Fragum", + "CvChinese": "韩娇娇", + "CvJapanese": "稲垣好", + "CvEnglish": "Sonya Krueger", + "CvKorean": "Oh Ro-ah", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108871, + "ItemId": 108921, + "InputList": [ + 110001, + 101265, + 101264, + 110006 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "Hello", + "Context": "Hey, nice to meet you. If you've got a commission, spit it out. As long as the pay's right, I can help you with anything... Uh, most things... I can help you with most things." + }, + { + "Title": "Chat: Nefer", + "Context": "Ugh... Boss Nef, when can I get a raise? There's so much stuff I wanna buy..." + }, + { + "Title": "Chat: Walking the Streets", + "Context": "Come on, let's hit the town. I'll show you someplace fun... But keep it quiet, yeah? Mum's the word." + }, + { + "Title": "Chat: Ashru", + "Context": "Last time I tried to pet Ashru, the little fluffball ran away. Hmph! Someone's not getting their dried fish today!" + }, + { + "Title": "When It Rains", + "Context": "Rain? Gogogo, we gotta find some cover before we get soaked." + }, + { + "Title": "When It Snows", + "Context": "Waaah! Snow down my back, coldcoldcold..." + }, + { + "Title": "In the Desert", + "Context": "*Pfft!* *Pfft!* *Pfft!* Ugh, sand in my mouth!" + }, + { + "Title": "Good Morning", + "Context": "Morning. Have breakfast yet? I know a good place." + }, + { + "Title": "Good Afternoon", + "Context": "*yawn* How about we head back to the shop for a nap? I'm so sleepy..." + }, + { + "Title": "Good Evening", + "Context": "It's that late already? Pack it up, worktime's over, it's Ashru time~" + }, + { + "Title": "Good Night", + "Context": "*yawn* Better hit the sack... Hey! You still at it? You should probably call it a night, too." + }, + { + "Title": "About Jahoda: Experience", + "Context": "Before I came to the Curatorium of Secrets, my work history was... checkered. Finally meeting Boss Nef after barely scraping by was a real turning point." + }, + { + "Title": "About Jahoda: Curatorium of Secrets", + "Context": "Boss Nef's good to me, and Ashru's pretty friendly, too. Sometimes I forget to call Nef \"Boss.\" Old habits die hard, I guess..." + }, + { + "Title": "About Us: Homeland", + "Context": "My hometown? Don't remember... and I don't really care about that kinda thing anyway. Anywhere I can have a full belly and a good night's sleep is \"home\" enough for me." + }, + { + "Title": "About Us: Friends", + "Context": "We've been through hell and back together, of course we're friends! Next time I'm in trouble, I know you'll have my back. And try not to sell me out... or at least, make sure you get a good price if you do. Hah! I'm joking, I know you'd never betray me. You're too noble to do something that greedy." + }, + { + "Title": "About the Vision", + "Context": "Hehe, it's my pride and joy! Ever since I got it, work's been way less stress! Never imagined I'd ever be this lucky..." + }, + { + "Title": "Something to Share: Treasure Hunters", + "Context": "You ever run into anyone calling themselves a \"treasure hunter\"? Don't let the fancy title fool you, they're just Nod-Krai mercenaries. Give 'em enough money and they'll do pretty much anything for you. If you ever wanna hire some, let me know. I can introduce you to a few of the more reliable ones." + }, + { + "Title": "Something to Share: Cannon", + "Context": "When the Boom and Blast Kuuvahki Energy Cannon gets going, it's a thing of beauty. *sigh* If only I could get my hands on a scale mechanical model... Wonder if Aino could make one for me? After all, she made the original." + }, + { + "Title": "Interesting Things", + "Context": "So, yesterday, I was just thinking... How many grains of sand does it take to make a pile? Is a hundred a pile? What about a thousand? Doesn't seem right... I'll go ask Aino in a few days, she definitely knows!" + }, + { + "Title": "About Lauma", + "Context": "Miss Lauma? Uhm... I don't really know too much about her, but I know she's kind of a big deal, and she's powerful... and she can talk to animals... Thinking about it, she must have eyes and furry little ears all over Hiisi Island. No wonder treasure hunters don't go \"looking for treasure\" there, you'd be walking straight into a trap..." + }, + { + "Title": "About Ineffa", + "Context": "Oh, that dumb clanker? She's good at baking krumkakes, but she's got a memory like a leaky sieve and zero humor. Every time I crack a joke she asks me to explain why it's funny. But her krumkakes are the bomb, you have got to try them." + }, + { + "Title": "About Nefer", + "Context": "Nef's the best boss in the whole world! Hehe, not only does she pay me on time, she even covers food and board! I might be her only actual employee... No, wait, I almost forgot about Ashru! Though he's not exactly an employee, right? He's never even completed a single commission! Hmph! Can't have anyone freeloading... Next job, he's coming with me!" + }, + { + "Title": "About Aino", + "Context": "Aino's got some serious skills. No matter what I put my arm through, she always gets it working again. It's just... every time she fixes it, she always doodles on it. Says it's cuter that way. I mean, it is kinda cute, but why doesn't she ever draw on Ineffa?" + }, + { + "Title": "About Flins", + "Context": "I've heard Nef talk about how the Lightkeepers are a really old organization, chock full of powerful, smart people who know tons of ancient secrets. Say... You think Flins has any leads on ancient treasures? Or maybe some untouched old ruins? Uh, I'm just thinking out loud here, I'd never actually ask! Otherwise, Nef'd chew me out again." + }, + { + "Title": "About Varka", + "Context": "Ohh, Varka? Yeah, he told me he was the Grand Master of the Knights of Favonius, but seriously, he sure doesn't seem like it. Shouldn't a Grand Master be all serious and dependable-looking? Uh, not trying to say he's not responsible! It's just... If the Grand Master of the Knights of Favonius is here, then who's back in Mondstadt actually managing the Knights...? Eh? Someone serious and dependable-looking? Well, okay, haha... The Knights of Favonius sure are something..." + }, + { + "Title": "About Kuutar", + "Context": "That VIP... *sigh* Back in the day, if I came across someone with a background that murky, I'd have run for the hills! The farther the better! But... she saved me, so now I owe her, and debts are debts.\nStill, that's easy to say, but I've only got one life to lose, and at this rate, no amount of lives would be enough to cover the tab... O Boss Nef! Save me, you're my only hope..." + }, + { + "Title": "About Marionette", + "Context": "I'm never going anywhere like that ever again! And... Okay, even if I did, Boss Nef would have to go with me. Between the Wild Hunt and Fatui... what's the point of making money if you're not alive to spend it!?" + }, + { + "Title": "More About Jahoda: I", + "Context": "At the Curatorium, Nef handles the big stuff, I take the small stuff, and Ashru's on door duty. What counts as big and what doesn't? That's up to Boss Nef, she calls the shots..." + }, + { + "Title": "More About Jahoda: II", + "Context": "Earn well, eat well, that's my motto these days. Point is, as long as I stick with Nef, I know I won't go hungry, hehehe..." + }, + { + "Title": "More About Jahoda: III", + "Context": "My arm? Ah, that... no big deal. It was just the \"price\" I paid in a trade. Don't worry, it's fine! It was well worth it. In fact, I'd say I came out ahead." + }, + { + "Title": "More About Jahoda: IV", + "Context": "It's no different than how you gotta use Mora to buy stuff. If you want something, you have to pay some kind of \"price.\" Visible prices you can plan for, calculate, but some of the invisible ones are impossible to gauge. They lurk in your shadow, biding their time, waiting until you're at your most vulnerable... that's when they appear, demanding a ransom from you that you could never hope to pay." + }, + { + "Title": "More About Jahoda: V", + "Context": "Hey, if you ever need to pay a \"ransom\" for some reason, you can come to me. Even if I can't drum up the money myself, I can swallow my pride and ask Nef. Worst comes to worst... I'll work off the debt again. But don't you dare ask Nef yourself. If you're gonna owe someone, better it be me. The hardest debt to repay is a debt in Nef's ledger... How do I know that? Uh, well, I, um... Look, don't ask, just take my word for it, okay!?" + }, + { + "Title": "Jahoda's Hobbies", + "Context": "Sometimes, I sew rag dolls when I've got some downtime. I've had formal lessons from a teacher or anything, but my old... acquaintances all said I was pretty good. I'll make you one next time." + }, + { + "Title": "Jahoda's Troubles", + "Context": "I dunno why, but I can't sleep if the bed's too soft. Give me a rock-hard floor to lie on, and not only am I out like a light, I sleep like a baby! Wonder why that is? Just one of those things, I guess..." + }, + { + "Title": "Favorite Food", + "Context": "Favorite food? Tough call... I like meat and fish, but sugar sculptures and cookies are great too... Hehe, as long as it's tasty, I'm all for it!" + }, + { + "Title": "Least Favorite Food", + "Context": "I don't like those thick stews where all the ingredients are thrown in together and boiled forever, until it's all melted into mush... Uh, if I absolutely have to have some, it's not like I can't, it's just... I'd really rather not..." + }, + { + "Title": "Receiving a Gift: I", + "Context": "YUM! Wow, since when can you cook like this? Seconds, please, hehehe. This is so much better than Nef's... *cough*! Uh, you eat already? If not... wanna share?" + }, + { + "Title": "Receiving a Gift: II", + "Context": "Not bad! Hehe. Let's chow down! Gotta fuel up for work." + }, + { + "Title": "Receiving a Gift: III", + "Context": "Ugh... I can— I can finish this... Must... not... waste... food. Haha... ha..." + }, + { + "Title": "Birthday", + "Context": "Happy birthday! Here ya go, this doll's for you! I just finished sewing it. It was my first time trying this technique — took ages, you know! I stuffed it with calming herbs that'll help you sleep, so just put it next to your pillow and I promise you'll sleep nice and soundly, 100% nightmare-free. The bandage on my hand...? Ah... just a little scratch from... playing with Ashru, hahaha... It's nothing, really..." + }, + { + "Title": "Feelings About Ascension: Intro", + "Context": "Oh? Not bad at all!" + }, + { + "Title": "Feelings About Ascension: Building Up", + "Context": "Nimbler than ever." + }, + { + "Title": "Feelings About Ascension: Climax", + "Context": "Alright... Time to get moving!" + }, + { + "Title": "Feelings About Ascension: Conclusion", + "Context": "Hehe, I'm feeling ready for a big job now... How 'bout it? You wanna join me?" + }, + { + "Title": "Elemental Skill: I", + "Context": "You're my target!" + }, + { + "Title": "Elemental Skill: II", + "Context": "Smash-'n'-grab!" + }, + { + "Title": "Elemental Skill: III", + "Context": "You're not going anywhere!" + }, + { + "Title": "Elemental Burst: I", + "Context": "Finders keepers!" + }, + { + "Title": "Elemental Burst: II", + "Context": "Hand it over!" + }, + { + "Title": "Elemental Burst: III", + "Context": "I never leave empty-handed." + }, + { + "Title": "Opening Treasure Chest: I", + "Context": "Oh! It's alllll ours!" + }, + { + "Title": "Opening Treasure Chest: II", + "Context": "Not a bad haul, makes it worth our while." + }, + { + "Title": "Opening Treasure Chest: III", + "Context": "Let's add it to the pile~" + }, + { + "Title": "Low HP: I", + "Context": "Okay... okay..." + }, + { + "Title": "Low HP: II", + "Context": "Just you wait...!" + }, + { + "Title": "Low HP: III", + "Context": "I'm gonna...!" + }, + { + "Title": "Ally at Low HP: I", + "Context": "You got a death wish!?" + }, + { + "Title": "Ally at Low HP: II", + "Context": "Get back!" + }, + { + "Title": "Fallen: I", + "Context": "Still couldn't... get away..." + }, + { + "Title": "Fallen: II", + "Context": "My debts... are settled..." + }, + { + "Title": "Fallen: III", + "Context": "I guess... this'll do..." + }, + { + "Title": "Joining Party: I", + "Context": "Got work for me?" + }, + { + "Title": "Joining Party: II", + "Context": "Leave it to me!" + }, + { + "Title": "Joining Party: III", + "Context": "Watch and learn." + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "Character Details", + "Context": "When people from Nasha Town speak of the only official employee of the Curatorium of Secrets, they always acknowledge Jahoda's abilities — well, some of them — before wondering aloud:\nWhy would the boss of the Curatorium of Secrets hire no one else but her?\nAfter all, that loose-tongued, ever-stumbling girl is always going on about how she's \"the master thief who's plundered every corner of Nod-Krai,\" \"the most street-smart local around,\" \"the one who's got connections everywhere.\" Such talk might fool a few outsiders, but there's no way it could ever fool the sharp-eyed Lady Nefer, right?\n\"At any rate, just trust my judgement.\"\nWhenever a partner shows even the slightest doubt, Nefer always responds with a gentle smile.\nOn some days when Lady Luck seemed to have completely abandoned her, Jahoda, after running into one problem after another during her commissions, would ask her dear boss with anxiety written across her face:\n\"Boss Nef... There's no chance you'll fire me, right...?\"\n\"How could I?\" her dear boss replied with a gentle smile. \"If you were gone, who would brush Ashru's fur, fill his bowl, or make sure your boss here got a good night's sleep?\"\n\"W–What? That's the only reason?\"\n\"Meow-meow, meow–!\"\n\"Ah! Ashru! You little rascal, get off from my head! That braid took me forever!\"\nAs always, Jahoda caught the mischievous Ashru and threatened to give him a bath, while the troublemaker wriggled wildly, covering her in a storm of cat fur.\nNefer watched from the side, chin propped on one hand, smiling softly.\nThis young girl was one of the few people in Nod-Krai who could pique her curiosity.\n\"Jahoda... what kind of person will you grow into, I wonder?\"\nHer murmured words were lost in the playful clamor of girl and cat — but Nefer knew that, someday, Jahoda would hear them.\n\"...And when that day comes, what great things will you have achieved?\"" + }, + { + "Title": "Character Story 1", + "Context": "When Jahoda was first taken in by the Seahook Gang, or, in her own words, \"recruited,\" she occasionally had trouble sleeping.\nSometimes it was the commotion outside. Sometimes, it was a job that hadn't gone smoothly. And sometimes... it was the curiosity she couldn't contain.\nNoisy crowds were easy enough to handle. The boss had told Jahoda that if she wanted everyone to quiet down, all she had to do was grab whatever was at hand — a cup, a plate, even a chair — and throw it into the crowd while yelling at everyone to be quiet.\nJahoda had tried it, and it really worked. She'd leap out of bed, snatch up a stuffed toy, and hurl it out the window, then shout at the top of her lungs. And the thieves outside, staggering around, yelling and drinking, would actually fall silent. After that, Jahoda would mess with her tangled hair, hug her blanket, and flop back into bed. Meanwhile, everyone below would be trying not to laugh as they watched the unlucky one who had been hit by the toy. This time, it was his turn to wash it and sneak it back to Jahoda's bedside, or else their little lady would wake up in a sulk the next morning.\nA job that didn't go well could leave Jahoda feeling down for a long time. When it got too much, she would slip out of the house and quietly wake Zinaida. Half-asleep, Zinaida would listen as Jahoda mumbled that she'd lost her keys because there were just too many of them in the house, and they all looked the same. Next time, she promised herself, she'd color-code every key... that would solve the problem for sure.\n\"And remember that time I accidentally fell off the roof and landed right in front of the boss? He was in the middle of negotiating with a rival. So... why did I hand him the apple I was holding? Well... because the boss had been talking for so long, he must've been thirsty! And I only had one apple, so of course it had to go to him. What was I supposed to do, give it to the rival? I mean, sorry... I guess I'll bring two next time...\"\nJahoda would ramble on until she finally fell asleep, resting her head on Zinaida's shoulder. Zinaida, having seen this countless times, would carry her back to the house, tuck her into bed, and set a glass of water on the nightstand, knowing that after all that talking, she'd be thirsty in the morning.\nOf course, the hardest to quiet was her occasional bursts of curiosity.\nAnd sometimes, to calm that curiosity... she had to take a few risks." + }, + { + "Title": "Character Story 2", + "Context": "As Jahoda grew a bit older, some Seahook Gang members would occasionally have restless nights.\nSometimes it was from drinking too much, sometimes from injuries, and sometimes simply because they didn't feel like sleeping.\nBut there was only one time when the entire gang stayed up all night.\nAfter a certain \"business deal,\" the gang held a feast to celebrate their victory. That black-hearted merchant had finally gotten his comeuppance, handing over all the money he'd swindled. After returning the victims' share, everyone in the gang was guaranteed a nice cut.\nAt one point during the chaos, when someone reached for a necklace, the merchant had suddenly lunged, almost possessed, trying to snatch it back. He was too frail, though, and the gang easily subdued him.\nWhat followed was the same old cliché they'd seen a thousand times. The swindler started bawling, swearing he'd give up everything if they'd just return the pendant. According to him, it held the only picture left of his wife and daughter.\nThese experienced thieves, of course, weren't fooled. Nine out of ten swindlers they'd tied up would use the same excuse to beg for something back, and that \"something\" usually hid a clue to some treasure, a way for them to crawl back from rock bottom. After tossing the merchant a bit of money, the gang headed straight back to their base.\nBut just as everyone had eaten and drunk their fill, and it had come time to divvy up the spoils...\n\"Wait... Where's Jahoda? She was just here...\"\n\"Boss, that necklace is gone! C—Could it be...?\"\nJahoda had disappeared. And with her went the necklace — neither too expensive nor too cheap, but enough to cause a stir.\nSilence swept through the hall. The seasoned thieves glanced at one another. None of them believed Jahoda would betray them over some random necklace. Besides, Jahoda probably didn't even know what the word \"betrayal\" meant.\nAt last, Zinaida spoke up, hesitant and uncertain.\n\"She wouldn't... really have gone to return that necklace, would she...?\"\nBefore she even finished, a small door at the back of the hall creaked open. Jahoda slowly poked her head out. But instead of sneaking back into the noisy, crowded room she'd imagined, she froze at the heavy silence that greeted her.\n\"S—Sorry... I... I was just in the bathroom...\"\nThe first weary sigh came from the boss, his face buried in his hands. The second came from Zinaida, now certain she'd guessed right. One sigh after another followed, filling the hall, while Jahoda lingered at the doorway, still peeking in, unsure whether she should step inside.\n\"Jahoda, dear, come here.\"\nThe boss beckoned to the girl, who was fresh off finishing a secret little adventure.\n\"We're deducting the cost of that necklace from your share, so you'll get nothing this time.\"\n\"B—But that necklace... Huh? Wh—What necklace? I have no idea what you're talking about! I...\"\n\"Jahoda.\"\n\"Yes, Boss!\"\n\"Quiet. Eat your meal.\"\n\"Yes, Boss...\"" + }, + { + "Title": "Character Story 3", + "Context": "By the time Jahoda's childhood came to an end, her enemies were the ones losing sleep.\nIn the past, Ratfan had always trusted in the power of money. It could hire members of the Seahook Gang to take out their own boss, throwing the troublesome gang into disarray. It could buy barrels of oil to burn away all the evidence and scare off the faint-hearted. And most importantly, it could be used to buy valuable intelligence from that mysterious businesswoman.\nThe hidden powers that once controlled Nasha Town were gone, leaving only money as the path to power.\nBut the hunter who had set his sights on him didn't need it.\n\"Enough! Show yourself! What do you want from me!?\"\nThe burly man bellowed into the silent forest. His camp had just been raided again. Somehow, the small, wiry assassin had slipped inside, effortlessly taking down one guard after another. She had pierced three warning drums with her arrows and even reached the very center of the camp. If she hadn't stumbled from the roof in her weakened state, Ratfan's head would already have been separated from his body. Yet even after taking two arrows and a hammer blow, she had still dashed back into the forest, disappearing without a trace. And just like countless nights before, she would return the next night, always managing to track Ratfan no matter where he fled.\nExhaustion and fear had everyone on edge. Some said the girl had long since died, and that what kept returning was merely her spirit, driven by obsession. Others said she had devolved into a member of the Wild Hunt, and that only the Ratniki could stop her now.\nBut Ratfan knew the truth: she was just a little girl. He had seen Jahoda when he scouted the Seahook Gang before, and even the gang's boss had praised her highly.\nBack then, Jahoda was a slight and ingenuous kid. When she stood below with the others, she would secretly tug at her companion's hand, swaying back and forth, only calming down after a gentle tap on the head. She had looked nothing like a thief. By any measure, she still had a long way to grow, or perhaps, she didn't even know what form she wanted to shape herself into.\nNow Ratfan knew he had been wrong. Jahoda didn't need time to grow — she just needed a reason.\nAnd he had given her that reason with his own hands.\n—So be it, then. They would settle this in the way thieves knew best.\nAnother night, Ratfan had torches planted all around the camp, and he stood alone in the center, weapon in hand.\nHe couldn't even remember the last time he had held a weapon himself. The sword felt impossibly heavy, heavier than a bag stuffed full of Mora.\nAs expected, his opponent appeared, calmly stepping into the obvious trap.\nThe torches lit up Jahoda's face, gaunt from hunger. A lingering fever had drained all color from her skin, and her hair clung to her cheeks like withered grass. Her lips were cracked like parched earth, yet her eyes still shone, bright, sharp, and unyielding. It was as if she had struck a bargain with death itself, her soul burning with a fierce vitality that would last until her vengeance was complete.\nJahoda was a lone gambler, and her life was her final chip.\nSince she had nothing to lose, why not go all in?\n\"Kid... let's talk, alright? Whatever you want, I can give it to you, just name it.\"\nRatfan swallowed hard, the bravery he'd scraped together already slipping away.\nHe knew those eyes too well. They belonged to a desperate soul.\n\"I—I know you're a good person, Jahoda...\"\nJahoda had nothing. But he had so much — money, jewels, gold, wealth, luxury, all waiting for him.\n\"L—Listen to me, don't do anything reckless... we can...\"\nBut Jahoda didn't need any of it.\nShe had already sunk her teeth into her prey." + }, + { + "Title": "Character Story 4", + "Context": "\"It seems you won't be able to afford the outstanding sum, little girl.\"\nNefer looked over the weakened Jahoda. She was covered in wounds, but at least she'd survived.\n\"I'll pay you.\"\n\"I don't see what else you have left to offer me.\"\n\"I can work for you.\"\nJahoda brushed her hand over her empty right sleeve, then added:\n\"Anything you need.\"\nThe ever-resourceful Lady Nefer shrugged, unfazed by Jahoda's desperate tone. Money meant nothing to her. The only reason she'd told Jahoda where to find Ratfan in the first place was to let someone else take care of a puppet that had started tugging at its strings. Even if it failed, it would still serve as a warning.\nBut to her surprise, that scrawny little hyena had actually torn out the wolf's throat. It seemed the girl she had planted as a hidden pawn was no longer of any use.\n\"What's your next plan? Continue with your old trade as a thief? I can introduce you to a few... somewhat more reliable Treasure Hoarders.\"\n\"...\"\n\"Oh, that doesn't appeal to you? Then how about the Adventurers' Guild? You might just get lucky and strike it rich in some ruins.\"\n\"...\"\n\"Still refusing? Fine. Perhaps you want to leave Nod-Krai to heal the scars in your heart...\"\n\"I don't need those scars healed.\"\nJahoda broke her silence, giving her final answer.\nShe had once loathed those ugly, aching scars, like rotting fruit sinking in a swamp or the remains left by a beast's meal.\nYet when fever nearly caused her to miss the ambush from her perch in the tree, it was the pain from a scar on her back that jolted her awake. And when an enemy's trap nearly caught her, the freshly healed scar on her hand reminded her not to repeat the same mistake...\nFor some lucky souls living a comfortable life, scars are nothing more than unfortunate blemishes.\nBut for Jahoda, scars bore witness to the choices she had made and the path she had forged for herself.\nShe had endured the scars, so she would endure life, just as she always had.\nNefer suddenly clapped her hands, cutting the conversation just as before. She had heard enough.\n\"Alright, that's enough for today. Any longer, and you'll pass out again.\" She narrowed her eyes and smiled. \"The rest doesn't matter, but since you said you'd work for me and could do anything... I believe we have a deal.\"\nThe contract has suddenly been sealed. Still unsure of what had just happened, Jahoda hesitated, then nodded. At least she now had a place to stay.\n\"...Yes, Miss Nefer.\"\n\"Call me Boss.\"\n\"Huh?\"\n\"From now on, call me Boss Nefer.\"\n\"Yes. Boss... Nefer.\"" + }, + { + "Title": "Character Story 5", + "Context": "After officially joining the Curatorium of Secrets, Jahoda never expected to run into the swindler who had once been cleaned out by the Seahook Gang.\nShe had just finished a commission and was leaping across rooftops with her payment, taking the fastest route back. Just as she prepared to jump to the next roof, a window swung open, and a voice bellowed:\n\"Hey! Miss Jahoda! Miss Jahoda!\"\nJahoda turned around in a daze, shadows from the past flashing through her mind.\n\"You're... that swindler...\"\n\"Ahem! Not a swindler anymore, I swear. I've long since turned over a new leaf.\"\nThe merchant waved his hands wildly, repeatedly urging Jahoda inside before hurrying to lay out sweet biscuits and tea. Jahoda glanced around; not much had changed since her last \"visit.\"\n\"*sigh* I must thank you for what you did back then, Miss Jahoda. You were so kind to return the necklace. If I had really lost it, I don't know how I would've gotten by.\"\nAs he spoke, the merchant kept patting his chest and sighing, babbling on about how he'd cleaned up his act over the years, how he'd made a comeback, and was now doing good deeds to make up for his past.\nMemories Jahoda had long tried to bury began to resurface. The merchant's voice faded, replaced by voices far more familiar.\n\"B—Besides, the money's already been returned to the victims. Giving back a necklace to that swindler won't hurt! One thing at a time...\"\n\"Boss! Ow, ow! That hurtsssow! Stop pulling my ear!\"\n\"J—Just because we're thieves doesn't mean we always have to do bad things. You've all taken care of me for so long, haven't you...?\"\n\"If it really doesn't work out, how about bad deeds on odd days, good deeds on even days? That way, neither side gets neglected. And on Sundays... I'll just... ah! Ouch, ouch, ouch!\"\n\"Please, no! Boss, take me with you to the negotiation! I don't want to eat Zinaida's cooking — it tastes awful!\"\nBy the time the merchant finished his rambling and saw Jahoda off with endless thanks, evening had already fallen.\nPushing open the door of the Curatorium of Secrets, Jahoda stepped inside, only to have Ashru rush up first, eager to play. Even after he messed up her hair, he didn't get the usual head rubs in return.\n\"Looks like you ran into an old friend,\" Nefer said, setting down her teacup.\n\"Boss... you knew everything?\"\n\"Heh, let's just say our paths happened to cross. And I happened to learn about both the good and the bad things you've done.\"\n\"Boss, I...\"\n\"If you're going to ask me whether your 'good' or 'bad' deeds are truly 'right' or 'wrong,' I won't answer.\"\nNefer stood up and closed the door of the Curatorium of Secrets. The day's work was over.\n\"You'll have to find the answers to such questions yourself.\"\nJahoda slumped as if deflated. Ashru hopped onto her head, letting out a disgruntled grumble, clearly still annoyed that Jahoda hadn't played with him.\nNefer turned back, her gaze falling on her little employee, lying there with downcast eyes and a heavy heart.\nPerhaps, in all of Nod-Krai, Jahoda was the one who resembled her the most.\nBoth had crossed treacherous waters alone, both had hunted foes who needed removal alone, and both had their own \"problems\" to resolve.\nPerhaps, once each of them had found their answers...\nThe owner of the Curatorium of Secrets shook her head, cutting those thoughts off.\n\"...Heh, leaving a little suspense for the future isn't so bad, I suppose.\"" + }, + { + "Title": "\"Clanky-Clanky Arm\"", + "Context": "Jahoda's \"metal arm\" was personally built, fitted, and even cosmetically refined by Aino.\nDuring the crafting process, Aino suggested several modifications, including but not limited to installing a sweeping device like Ineffa's, turning the fingertips into retractable \"rocket fingers,\" embedding high-intensity lights or thrusters in the palm...\nIn the end, constrained both by Jahoda's firm stance and a limited budget, Aino's creation, dubbed the \"Clanky-Clanky Arm,\" retained only the most basic mobility and minor transformative functions.\nTo quickly adapt to the new arm, Jahoda followed Ineffa's advice and began a rigorous \"paper-star-folding training regimen.\"\nBy the time she had folded thirty jars of paper stars, she could deftly use cutlery with the new arm.\nAt fifty jars, she could braid her hair.\nAt seventy jars, she could skillfully sew cloth dolls.\nUpon reaching one hundred jars, she finally mustered the courage to write with the new arm.\nUnder Ineffa's guidance, she penned her first test phrase:\n\"Hello, Jahoda.\"" + }, + { + "Title": "Vision", + "Context": "The news that Jahoda possessed a Vision was spread by Nefer.\nAs Nefer put it, if the boss had a treasure, the employee ought to have one too. Otherwise, Jahoda might be at a disadvantage in future dealings.\n\"Boss, but I don't have a Vision...\"\n\"No matter. I'll get you a glass bead to wear.\"\n\"People will see through it immediately!\"\n\"Not necessarily. Besides Vision holders themselves, who can truly verify its authenticity?\"\n\"Ah? Well... I suppose you're right...\"\nAnd so, adorned with a cyan glass sphere out of nowhere provided by her Boss, Jahoda continued her busy life as usual.\nJust as Nefer predicted, people's attitudes improved noticeably once they learned Jahoda had a Vision. Not only were remunerations given to her slightly higher, but she was also entrusted with more challenging commissions...\nOf course, the high pay, difficulty, and expectations weighed heavily on Jahoda, who knew full well she had no real Vision. This pressure made her work even harder, spinning like a little top all day long. But overall, she found genuine joy in being more useful, earning more, and finally earning some trust.\nEven in her dreams, she often found herself aiding others or achieving great feats.\n\"Don't... don't worry, I have... a Vision...\"\nShe mumbled, flailing her fists as if she'd just defeated some formidable foe in her sleep.\nIn reality, having just returned from a nighttime outing, Nefer sat beside Jahoda. The \"Curatorium of Secrets' sole full-time employee's\" backpack lay open, the green glass bead within wrapped in layers of cloth to both prevent breakage and deter prying eyes.\nJahoda swung her arm unconsciously and slurred:\n\"I'll help you... I have... a Vision...\"\n\"With a Vision... you can do good deeds...\"\n\"With a Vision... you can...\"\nAs Nefer rose to leave, a fleeting glimmer of aquamarine light caught her eye.\nThe owner of the Curatorium of Secrets paused in surprise, then chuckled softly.\nA lie repeated a thousand times had somehow willed itself into truth." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212400, + "Name": "Nova's Whisper", + "Description": "Jahoda's outfit. Adopting a new look is the first step toward bidding farewell to the past. The clothes from this ensemble were custom-made at the behest of Jahoda's dearest, most brilliant, wisest, and all-knowingest boss, Nefer, while the goggles were a gift from Aino, and the hood was hand-made by Ineffa.", + "IsDefault": true + } + ], + "CultivationItems": [ + 104154, + 113078, + 101257, + 112124, + 104364, + 113073 + ], + "NameCard": { + "Name": "Jahoda: Helping Hand", + "Description": "Namecard style.\n\"Whenever things get too busy, I wish I could borrow Jahoda's hands!\" — Surely that means the owner of these \"lendable hands\" is both agile and reliable, right?", + "Icon": "UI_NameCardIcon_Jahoda", + "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Jahoda" + } +} \ No newline at end of file diff --git a/Genshin/ES/Avatar/10000123.json b/Genshin/ES/Avatar/10000123.json new file mode 100644 index 0000000..cc3402c --- /dev/null +++ b/Genshin/ES/Avatar/10000123.json @@ -0,0 +1,1341 @@ +{ + "Id": 10000123, + "PromoteId": 123, + "Sort": 109, + "Body": 1, + "Icon": "UI_AvatarIcon_Durin", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Durin", + "Name": "Durin", + "Description": "Un dragón nacido de la pluma de la bruja M y llegado al mundo de los humanos. Su “historia” continúa desarrollándose.", + "BeginTime": "2025-12-02T00:00:00+08:00", + "Quality": 5, + "Weapon": 1, + "BaseValue": { + "HpBase": 967.6198, + "AttackBase": 26.999, + "DefenseBase": 64.0181 + }, + "GrowCurves": [ + { + "Type": 1, + "Value": 21 + }, + { + "Type": 4, + "Value": 31 + }, + { + "Type": 7, + "Value": 21 + } + ], + "SkillDepot": { + "Arkhe": 0, + "Skills": [ + { + "GroupId": 12331, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Daño de 1er golpe|{param1:F1P}", + "Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}", + "#Daño de 3er golpe|{param3:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param4:F1P}", + "Daño de 4.º golpe|{param5:F1P}", + "Daño de ATQ Cargado|{param6:F1P}", + "Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param7:F1} pts.", + "Daño de Caída|{param8:F1P}", + "Daño de impacto de caída baja/alta|{param9:P}/{param10:P}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1233101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.456505, + 0.410048, + 0.291617, + 0.291617, + 0.711521, + 1.13434, + 20, + 0.639324, + 1.278377, + 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Convergencia y división", + "Description": "#Purifica la esencia del alma y los deseos para realizar una {LINK#N11230001}transmutación esencial{/LINK}. Durante este proceso, la Habilidad Elemental de Durin, Forma binaria: Convergencia y división, será reemplazada por la Habilidad Elemental especial Transmutación: Confirmación de la pureza, y su Ataque Normal, Corte del ala ardiente, será reemplazado por la Habilidad Elemental especial Transmutación: Negación de la oscuridad.\n\nTransmutación: Confirmación de la pureza\nInflige Daño Pyro en el AdE una vez a los enemigos cercanos, anula la transmutación esencial y entra en el estado de confirmación de la pureza durante 30{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nTransmutación: Negación de la oscuridad\nInflige Daño Pyro tres veces consecutivas a los enemigos que tenga enfrente, anula la transmutación esencial y entra en el estado de negación de la oscuridad durante 30{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nCuando Durin entre en el estado de confirmación de la pureza o negación de la oscuridad mientras esté en combate, también recuperará cierta cantidad de Energía Elemental. Solo puede recuperar Energía Elemental de esta manera una vez cada 6{NON_BREAK_SPACE}s.", + "Icon": "Skill_S_Durin_01" + } + ], + "SpecialSkills": [ + { + "GroupId": 12351, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1235101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.75 + ] + } + ], + "Display": 3 + }, + "Id": 1235101, + "Name": "Rito de la noche de brujas: Oda a la ascensión", + "Description": "Tras completar la misión «Lecciones del Aquelarre: De este mundo», Durin se convertirá en un personaje taumatúrgico. Cuando en el equipo haya al menos 2 personajes taumatúrgicos, estos obtendrán el efecto de taumaturgia: rito secreto, el cual les otorgará ciertos fortalecimientos.\n\nTaumaturgia: rito secreto\nPotencia en un 75% todos los efectos (excepto la duración) del talento de ascensión {LINK#P1232101}Lumimanifestación del cálculo divino{/LINK}.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12339, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "#Daño de Principio de pureza: Fluctuación lumínica|{param1:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param2:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param3:F1P}", + "#Daño de Principio de oscuridad: Combustión estelar|{param4:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param5:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param6:F1P}", + "Daño del dragón alboflamígero|{param7:F1P}", + "Daño del dragón de corrosión sombría|{param8:F1P}", + "#Duración del dragón alboflamígero|{param9:F1}{NON_BREAK_SPACE}s", + "#Duración del dragón de corrosión sombría|{param10:F1}{NON_BREAK_SPACE}s", + "#TdE|{param11:F1}{NON_BREAK_SPACE}s", + "Energía Elemental|{param12:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1233901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.1896, + 0.964, + 1.1184, + 1.2544, + 1.0176, + 1.1184, + 0.9464, + 1.2984, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.27882, + 1.0363, + 1.20228, + 1.34848, + 1.09392, + 1.20228, + 1.01738, + 1.39578, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.36804, + 1.1086, + 1.28616, + 1.44256, + 1.17024, + 1.28616, + 1.08836, + 1.49316, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.487, + 1.205, + 1.398, + 1.568, + 1.272, + 1.398, + 1.183, + 1.623, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 1.57622, + 1.2773, + 1.48188, + 1.66208, + 1.34832, + 1.48188, + 1.25398, + 1.72038, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 1.66544, + 1.3496, + 1.56576, + 1.75616, + 1.42464, + 1.56576, + 1.32496, + 1.81776, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 1.7844, + 1.446, + 1.6776, + 1.8816, + 1.5264, + 1.6776, + 1.4196, + 1.9476, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 1.90336, + 1.5424, + 1.78944, + 2.00704, + 1.62816, + 1.78944, + 1.51424, + 2.07744, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 2.02232, + 1.6388, + 1.90128, + 2.13248, + 1.72992, + 1.90128, + 1.60888, + 2.20728, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 2.14128, + 1.7352, + 2.01312, + 2.25792, + 1.83168, + 2.01312, + 1.70352, + 2.33712, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 2.26024, + 1.8316, + 2.12496, + 2.38336, + 1.93344, + 2.12496, + 1.79816, + 2.46696, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 2.3792, + 1.928, + 2.2368, + 2.5088, + 2.0352, + 2.2368, + 1.8928, + 2.5968, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 2.5279, + 2.0485, + 2.3766, + 2.6656, + 2.1624, + 2.3766, + 2.0111, + 2.7591, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 2.6766, + 2.169, + 2.5164, + 2.8224, + 2.2896, + 2.5164, + 2.1294, + 2.9214, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 2.8253, + 2.2895, + 2.6562, + 2.9792, + 2.4168, + 2.6562, + 2.2477, + 3.0837, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + } + ] + }, + "Id": 11235, + "Name": "Principio de pureza: Fluctuación lumínica", + "Description": "Libera el poder de la “bestia” de diferentes maneras. Durin podrá usar distintas Habilidades Definitivas según el estado de {LINK#N11230001}transmutación esencial{/LINK} en el que se encuentre.\n\nPrincipio de pureza: Fluctuación lumínica\nSi Durin está en estado de confirmación de la pureza, usará la Habilidad Definitiva Principio de pureza: Fluctuación lumínica, la cual inflige tres veces Daño Pyro en el AdE a los enemigos que tenga enfrente, y manifestará su poder en forma de un dragón alboflamígero. El dragón alboflamígero seguirá al personaje en uso y atacará cada cierto tiempo a los enemigos cercanos para infligirles Daño Pyro en el AdE, el cual se considera daño de Habilidad Definitiva.\n\nPrincipio de oscuridad: Combustión estelar\nSi Durin está en estado de negación de la oscuridad, usará la Habilidad Definitiva Principio de oscuridad: Combustión estelar, la cual inflige tres veces Daño Pyro en el AdE a los enemigos que tenga enfrente, y manifestará su poder en forma de un dragón de corrosión sombría. El dragón de corrosión sombría seguirá al personaje en uso y atacará cada cierto tiempo a un enemigo cercano para infligirle Daño Pyro, el cual se considera daño de Habilidad Definitiva.\n\nSi Durin no está en ningún estado especial de transmutación esencial, usará la Habilidad Definitiva Principio de pureza: Fluctuación lumínica.", + "Icon": "Skill_E_Durin_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12321, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.2, + 6, + 0.4, + 0.4 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232101, + "Name": "Lumimanifestación del cálculo divino", + "Description": "#Otorga diferentes fortalecimientos según la forma de poder que manifieste Durin al usar su Habilidad Definitiva.\n\nDragón alboflamígero\nDespués de que un personaje cercano del equipo cause una reacción de Quemadura, Sobrecarga, Torbellino Pyro o Cristalización Pyro contra un enemigo, o inflija Daño Pyro o Daño Dendro contra un enemigo quemado, tanto la RES Pyro de dicho enemigo como la RES del otro elemento usado para causar la reacción se reducirán en un 20% durante 6{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nDragón de corrosión sombría\nEl daño que infligen las reacciones de Vaporización y Derretido causadas por Durin aumenta en un 40%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_01" + }, + { + "GroupId": 12322, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.03, + 0.75, + 10 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232201, + "Name": "El caos se forma como la noche", + "Description": "#Durante 20{NON_BREAK_SPACE}s tras usar la Habilidad Definitiva, Durin obtendrá el efecto “fundición primigenia de formas”. Mientras este esté activo, Durin obtendrá 10 cargas de “fundición primigenia” y, cuando los ataques periódicos del dragón alboflamígero o del dragón de corrosión sombría inflijan daño, consumirá una carga para incrementar dicho daño. Por cada 100{NON_BREAK_SPACE}pts. de ATQ que tenga, infligirá un 3% adicional del daño original. Como máximo, se podrá aumentar el daño infligido hasta un 75% adicional del daño original de esta manera. Si el dragón alboflamígero y el dragón de corrosión sombría golpean a varios enemigos a la vez, solo se consumirá una carga de fundición primigenia.\nLas cargas de fundición primigenia se reiniciarán al volver a usar la Habilidad Definitiva.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_02" + }, + { + "GroupId": 12323, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1232301, + "Name": "Ecos de la tierra", + "Description": "#Aumenta en un 25% las recompensas de las expediciones de 20{NON_BREAK_SPACE}h en Mondstadt.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_07" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1231, + "Name": "Redención de Adamah", + "Description": "#Tras usar la Habilidad Definitiva, se producirán distintos efectos dependiendo de la forma de Habilidad Definitiva que haya usado.\n·Principio de pureza: Fluctuación lumínica\nTodos los personajes cercanos del equipo obtienen 20 cargas de iluminación cíclica durante 20{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando los personajes en uso cercanos que posean iluminación cíclica inflijan daño con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, o con la Habilidad Elemental o Definitiva, consumirán 1 carga de iluminación cíclica para aumentar el daño infligido en una cantidad equivalente al 60% del ATQ de Durin. El número de cargas de los personajes del equipo con iluminación cíclica se calcula de forma independiente.\n· Principio de oscuridad: Combustión estelar\nDurin obtiene 20 cargas de iluminación cíclica durante 20{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando inflija daño con su Habilidad Definitiva, consumirá 2 cargas para aumentar el daño infligido en una cantidad equivalente al 150% de su ATQ.\n\nAl usar la Habilidad Definitiva, las cargas de iluminación cíclica se reiniciarán.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + }, + { + "Id": 1232, + "Name": "Visiones sin fondo", + "Description": "#Durante 20{NON_BREAK_SPACE}s después de que Durin use su Habilidad Definitiva, cuando un personaje cercano del equipo cause una reacción de Vaporización, Derretido, Quemadura, Sobrecarga, Torbellino Pyro o Cristalización Pyro contra un enemigo, o cuando inflija Daño Pyro o Daño Dendro contra un enemigo quemado, todos los personajes cercanos del equipo infligirán un 50% más de Daño Pyro y del daño del elemento correspondiente que haya participado en la reacción durante 6{NON_BREAK_SPACE}s.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_04" + }, + { + "Id": 1233, + "Name": "Revelación del espejo ardiente", + "Description": "#Aumenta el nivel de habilidad de {LINK#S11235}Principio de pureza: Fluctuación lumínica{/LINK}{NON_BREAK_SPACE}+3.\nPuede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1234, + "Name": "Fuente desbordante", + "Description": "El daño infligido por la Habilidad Definitiva de Durin aumenta en un 40%. Al activarse el efecto de consumo de iluminación cíclica de la constelación {LINK#T1231}Redención de Adamah{/LINK}, hay un 30% de probabilidad de que las cargas no se consuman.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_05" + }, + { + "Id": 1235, + "Name": "Fisura del fuego amargo", + "Description": "#Aumenta el nivel de habilidad de {LINK#S11232}Forma binaria: Convergencia y división{/LINK}{NON_BREAK_SPACE}+3.\nPuede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1236, + "Name": "Nacimiento doble", + "Description": "#El daño de la Habilidad Definitiva de Durin ignora el 30% de la DEF del enemigo.\nAdemás, las Habilidades Definitivas de Durin, Principio de pureza: Fluctuación lumínica y Principio de oscuridad: Combustión estelar, se fortalecen respectivamente de la siguiente manera:\n·Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Definitiva Principio de pureza: Fluctuación lumínica y el dragón alboflamígero, la DEF de dicho enemigo se reduce en un 30% durante 6{NON_BREAK_SPACE}s.\n·El daño de la Habilidad Definitiva Principio de oscuridad: Combustión estelar y del dragón de corrosión sombría ignora un 40% adicional de la DEF del enemigo.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_06" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "El Fuego Inextinguible", + "Detail": "Un dragón nacido de la pluma de la bruja M y llegado al mundo de los humanos. Su “historia” continúa desarrollándose.", + "Association": 1, + "Native": "Aquelarre", + "BirthMonth": 3, + "BirthDay": 14, + "VisionBefore": "Pyro", + "VisionOverrideUnlocked": "Visión", + "ConstellationBefore": "Draco Rubedo", + "CvChinese": "陶典", + "CvJapanese": "小林千晃", + "CvEnglish": "Laurie Kynaston", + "CvKorean": "Kim Ji-yul", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108171, + "ItemId": 108924, + "InputList": [ + 100061, + 100001, + 110004, + 100077 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "Hola...", + "Context": "¡Cuánto tiempo! Soy Durin, aunque antes todos me llamaban Durincito. Como puedes ver, ahora ya no soy tan pequeño... Parece que aún no te has acostumbrado a mi apariencia, y para ser honesto, yo también me estoy adaptando a este cuerpo... Todavía hay muchos conocimientos y reglas que debo aprender. Espero que no te importe que te pida ayuda." + }, + { + "Title": "Charla - Historias", + "Context": "Cada día es una nueva página en mi historia, y antes de pasar a la siguiente, quiero saborear bien cada escena y cada anotación." + }, + { + "Title": "Charla - Pasear", + "Context": "¿Puedo jugar...? Quiero decir, ¿dar un paseo por aquí? No me alejaré mucho." + }, + { + "Title": "Charla - Incómodo", + "Context": "Todavía tengo mucho que aprender sobre las “interacciones humanas”. Cuando me pongo nervioso, no sé ni dónde poner las manos... pero lo cierto es que me gustaría hacer amigos." + }, + { + "Title": "Cuando llueve...", + "Context": "Ay, qué ganas de saltar en los charcos..." + }, + { + "Title": "Cuando truena...", + "Context": "Con este clima, mejor no volar muy alto..." + }, + { + "Title": "Cuando nieva...", + "Context": "Entonces, ¿durmió “él” en un lugar como este?..." + }, + { + "Title": "Qué sol hace...", + "Context": "Es hermoso, como en un cuento de hadas." + }, + { + "Title": "En el desierto...", + "Context": "Oh, no. Necesito agua..." + }, + { + "Title": "Buenos días...", + "Context": "Buenos días. No te preocupes si ladeo mucho la cabeza, es que tengo el cuello un poco rígido. Anoche, un gato se acercó y durmió a solo unos metros de distancia. Normalmente, los animales pequeños se asustan cuando me ven. No quería molestarlo, así que intenté no moverme en toda la noche..." + }, + { + "Title": "Buenas tardes...", + "Context": "La existencia del desayuno-almuerzo significa que tiene que haber también una merienda-cena, ¿no?" + }, + { + "Title": "Buenas noches... (I)", + "Context": "Me pregunto si se podrán ver las estrellas esta noche..." + }, + { + "Title": "Buenas noches... (II)", + "Context": "No hay nada más relajante que acurrucarse en tu propia cola para dormir plácidamente." + }, + { + "Title": "Sobre Durin - Madurez", + "Context": "¿Crees que me he vuelto más maduro? Después de todo, ya no parezco un niño, y sería extraño crecer sin aprender... No quiero quedarme estancado." + }, + { + "Title": "Sobre Durin - Descontrol", + "Context": "Puedo sentir ese poder inmenso, casi frenético, acechando en lo más profundo de mi ser. Afortunadamente, la alquimia de Albedo es impecable, y el poder del Abismo que habita en mi interior se mantiene bajo control, como si todo estuviera en equilibrio, evitando la posibilidad de desbordamiento o corrupción. Por lo tanto, no hay necesidad de temer que pueda perder el control o hacer daño a alguien." + }, + { + "Title": "Sobre Durin - Egoísmo", + "Context": "Sé que adoptar el nombre de Durin en este mundo me expone a críticas. Sustituir al Durin de Espinadragón significa que le he robado su derecho a la resurrección. Es cierto que es egoísta, pero en aquel momento ansiaba ser humano. Deseaba formar parte del mundo de todos y aportar más cosas buenas... No quería renunciar a esa oportunidad. No me arrepiento de la decisión que tomé. Quizás sea como dice Albedo: toda vida tiene un lado egoísta...\nNo puedo ni debo hablar en nombre del otro Durin. Solo quiero encontrar mi propio camino y hacer lo correcto, para que cuando la gente mencione el nombre de “Durin”, tenga buenos recuerdos." + }, + { + "Title": "Sobre nosotros - Choque de cuernos", + "Context": "Los dragones tienen la costumbre de chocar sus cuernos como señal de amistad, pero me preocupa no controlar bien mi fuerza y lastimarte la cabeza, así que mejor no... ¿Seguro que no hay problema? ¡Está bien! Por seguridad, ¿qué te parece si me quedo quieto y tú chocas contra mis cuernos?" + }, + { + "Title": "Sobre nosotros - Bendición", + "Context": "#“Deseo que halles amistad y bondad allá donde vayas”.\nEsa fue la bendición que me diste como viajer{F#a}{M#o} que ha recorrido numerosos mundos, y nunca la he olvidado. Fue a partir de esa bendición que mi historia comenzó a tomar otro rumbo... Gracias. Ahora puedo sentir claramente cómo he cambiado, tal vez yo... No, definitivamente, tengo la capacidad de proteger a quienes son importantes para mí. Por eso quiero responder a tu bendición con una promesa: no importa cuándo ni dónde, siempre que me necesites, estaré ahí para apoyarte.\nEh, iré en tu ayuda en cuanto me entere de que estás en peligro, claro. Bueno, ya he terminado, eso debería ser todo..." + }, + { + "Title": "Sobre la Visión...", + "Context": "Uno de los efectos del Abismo es que puede aumentar el poder de los seres vivos. Mi forma actual es un claro ejemplo de ese fenómeno. Aunque no puedo controlar totalmente su poder, mi constitución única parece darme el potencial de usar la fuerza del Abismo para hacer el bien. Controlarla es difícil y requiere una concentración inmensa; de lo contrario, cualquier paso en falso podría acabar dañando a mis seres queridos. Para evitarlo, debo seguir aprendiendo y practicando...\nY supongo que esta Visión es el reconocimiento a mis esfuerzos." + }, + { + "Title": "¿Algo que decir?", + "Context": "Dvalin vuela muy rápido... ¿Será porque sus alas son más grandes que las mías? A veces pienso que si aún tuviera mi forma de dragón, me refiero al de juguetanio de Simulanka, podría hacerle frente." + }, + { + "Title": "Un dato curioso...", + "Context": "Mi primera amiga fue una ardilla voladora de origami. Era la única que quería jugar conmigo en aquel entonces. Tenía dos orejas puntiagudas y una gran cola de papel, y se parecía un poco a las ardillas de Teyvat. Solía recoger flores para ella en lugares altos... ¡Cuánto la echo de menos!\n... ¿Que quieres recoger piñones para las ardillas conmigo? ¡Por supuesto, me encantaría!" + }, + { + "Title": "Sobre mi madre...", + "Context": "Desde que tomé la pluma de mi madre, he escrito diligentemente las historias de cada día sobre papel. Klee me enseñó a pescar, lo que terminó con que nos encerraran en aislamiento. Albedo me pidió que le ayudara a hervir agua, lo que casi acaba con la tetera convertida en cenizas. Un niño pequeño a las afueras de la ciudad me enseñó a dar de comer a las palomas, y una de ellas decidió posarse en mis cuernos. Seguiré llenando las páginas de mi libro y, tal vez algún día, mientras paso las páginas, oiga una voz familiar que narra en voz baja: “Esta es una historia maravillosa”." + }, + { + "Title": "Sobre Alice...", + "Context": "La tía Alice me pidió que pasara más tiempo con Klee. Dijo que me recompensaría dándome cualquier cosa que quisiera. Pero solo los niños quieren recompensas, y yo claramente ya soy mayor... Me gusta jugar con Klee porque soy feliz cuando pasamos tiempo juntos, así de simple. Cuando se lo dije a la tía Alice, se puso muy contenta y dijo que me compraría un “juguete gigante” solo para mí..." + }, + { + "Title": "Sobre Albedo - Familia", + "Context": "Albedo ha compartido conmigo muchas de sus experiencias sobre cómo llegar a ser verdaderamente humano. Me ha explicado muchos de los problemas a los que se enfrentan los humanos, cosas como el trabajo, los ideales, la vida... Algunas de estas cosas me resultan demasiado difíciles de entender; otras, incluso me cuesta imaginarlas.\nPuedo aprender poco a poco sobre estos problemas a medida que los experimento, antes de tomar mis propias decisiones. La familia es lo único que un ser humano no puede elegir. Sé que mi familia es complicada y muy poco habitual, pero con Albedo como hermano, me invade una sensación de paz y pertenencia. En ese sentido, mi familia no es diferente a la mayoría." + }, + { + "Title": "Sobre Albedo - Resonancia", + "Context": "Albedo es el “ser humano” perfecto. Sabe mucho y siempre es capaz de manejar cualquier situación que se le presente. Es sincero y amable con quienes le rodean. Pero a veces siento que tiene otra faceta que nadie esperaría. Como cuando toma medidas decisivas para alcanzar sus objetivos... No sé de dónde viene esta extraña intuición, ¿quizás sea una especie de resonancia entre seres que comparten “especie”?" + }, + { + "Title": "Sobre el Trotamundos - Amigos", + "Context": "Al poco de abandonar Simulanka, acompañé a Don Sombrero a Sumeru. La Academia de Sumeru era enorme, hermosa y tenía muchísimos libros. Ahora que estoy aprendiendo a leer y escribir, me doy cuenta de que no debe ser nada fácil ser un erudito allí.\nNo es que no hubiera ocasiones en las que la gente tuviera tiempo libre y viniera con Don Sombrero a jugar a las cartas, charlar o incluso compartir comida deliciosa. Como la persona de las orejas grandes, o la del sombrero con orejas aún más grandes, o el que parecía un lobezno... Le pregunté a Don Sombrero si son sus amigos. Siempre se queja de lo ruidosos que son, pero nunca ha negado su amistad." + }, + { + "Title": "Sobre el Trotamundos - Determinación", + "Context": "Él y yo compartimos algunas similitudes: él siempre parece saber lo que estoy pensando, y luego me guía como alguien que “ya lo ha visto todo”. Cuando le digo a la gente “no te acerques demasiado”, realmente quiero que se nieguen rotundamente... Eso es lo que hace Don Sombrero. Así que, aunque afirme que quiere estar solo, yo siempre me mantendré decididamente a su lado, diga lo que diga." + }, + { + "Title": "Sobre Nilou...", + "Context": "Cuando estuve en Sumeru, fui a visitar al hada Nilou... Perdón, la costumbre. Creo que sería más apropiado llamarla “señorita” en este mundo. ¡La vi bailar en el Gran Bazar y parecía tan hermosa como un hada!" + }, + { + "Title": "Sobre Navia...", + "Context": "Si tengo la oportunidad, me gustaría darle las gracias al rey de la Metrópolis de las Constelaciones... Eh, quiero decir, a la Srta. Navia. Me pregunto si se sorprenderá al verme así... ¿Dices que lo aceptaría de inmediato? Eso sería maravilloso." + }, + { + "Title": "Sobre Kirara...", + "Context": "Si todos los gatos de la taberna Cola de Gato fueran como la Srta. Kirara, no creo que se pusieran tan nerviosos al verme..." + }, + { + "Title": "Sobre Venti...", + "Context": "“El joven bardo tocaba suavemente las cuerdas, con una voz tan clara como un arroyo en la montaña. No era un himno de batalla ni una plegaria, sino el murmullo de las estrellas, el viento soplando entre los árboles. Los párpados del dragón se movieron ligeramente, mientras las llamas crepitaban suavemente en su garganta”.\nUna noche que no podía dormir, salí a caminar y me encontré por casualidad con el Sr. Barbatos. Me cantó este poema y me gustó tanto que lo memoricé en secreto..." + }, + { + "Title": "Sobre Lisa...", + "Context": "Después de que la Srta. Lisa me asigne la tarea, me obliga a sentarme en mi pupitre para hacerla. Una vez, cuando estaba agotado, puse mi libro de pie sobre el pupitre para que no me viera e intenté echar una siesta a escondidas. Cuando me desperté, ella estaba allí de pie, sonriendo. Me quedé paralizado del susto. Pero antes de que pudiera terminar de disculparme, me felicitó por haber aprendido la lección más valiosa... Creo que se refería a mi disposición para reconocer los errores.\n¿Dices que ese no fue el elogio?" + }, + { + "Title": "Sobre Klee...", + "Context": "Albedo me dijo una vez que trata a Klee como a una hermana pequeña. A Klee también le gusta dirigirse a mí como si fuera su hermano mayor. Supongo que técnicamente soy su hermano mayor, aunque no llevo mucho tiempo siendo humano. Si hablamos de edad humana, ¿ella realmente sería mi hermana pequeña? Humm..." + }, + { + "Title": "Sobre Fischl...", + "Context": "No puedo evitar preguntarme... Desde que estuvimos en Simulanka, sentí que ella era diferente a los demás. ¿Será que, al igual que yo, también salió de un libro?" + }, + { + "Title": "Sobre Diona...", + "Context": "En los cuentos de hadas, cualquiera que sea capaz de elaborar pociones que confunden la mente y que logran la obediencia de los gatos es, sin duda, una bruja poderosa." + }, + { + "Title": "Sobre Varka...", + "Context": "El Gran Maestro Varka es diferente a la mayoría de los caballeros de Mondstadt. Es poderoso, pero no imponente. Hace que la gente se sienta tranquila y segura. Es el tipo de caballero que puede contar un chiste mientras lucha contra la Cacería salvaje, aunque la mayoría de sus chistes me resultan difíciles de entender... ¿Quieres saber cuáles entendí? Bueno, tampoco los escuché claramente, probablemente porque a menudo arrastra las palabras cuando ha bebido..." + }, + { + "Title": "Más sobre Durin (I)", + "Context": "Antes de llegar aquí, viví la mayor parte del tiempo en las historias que escribió mi madre. Aunque nunca pude abrazarla de verdad ni sentir el calor de sus manos... su dulce voz, como un velo de seda, me acompañó en muchos momentos de alegría y tristeza. Si alguna vez quieres escuchar sus historias, estaré encantado de leértelas." + }, + { + "Title": "Más sobre Durin (II)", + "Context": "He oído que mirar a los ojos cuando hablas con alguien es cortesía básica, pero también dicen que es de mala educación quedarse mirando fijamente a alguien. Para cumplir con ambos requisitos, intenté parpadear mucho mientras hablaba, o mantener un ojo abierto y otro cerrado. El resultado... Al final, todos me sugirieron amablemente que fuera a ver a la Srta. Bárbara para que me revisara los ojos...\nSin duda, las reglas para socializar son una de las cosas más difíciles de entender en este mundo." + }, + { + "Title": "Más sobre Durin (III)", + "Context": "Durante un tiempo, pude oír una extraña voz dentro de mi corazón que me hacía cuestionar si realmente era yo... Por mis venas corre sangre de dragón, ¿me tendrá miedo la gente? Una vez soñé que todos los muñecos de la Metrópolis de las Constelaciones me arrojaban piedras, pero cuando desperté sobresaltado, lo que vi fueron papeles de colores cayendo... Resultó que la gente de Mondstadt estaba preparándome una fiesta de cumpleaños sorpresa. En ese momento me di cuenta de que la extraña voz en mi corazón no era influencia draconiana, sino mi propia inseguridad y mis dudas...\nJamás olvidaré esa escena: la luz de las velas del pastel iluminando los rostros sonrientes y cálidos de mis amigos... Ese fue el momento en que salí de la niebla de la incertidumbre." + }, + { + "Title": "Más sobre Durin (IV)", + "Context": "Antes de ir a Nod Krai, la Maestra Jean y Albedo me advirtieron seriamente que sería un viaje lleno de peligros, y que la situación real podría ser incluso peor de lo que imaginaba. Respetaron mi voluntad y me pidieron que lo pensara bien antes de tomar una decisión. Pero en ese momento, al pensar que estabas en peligro, inmediatamente les pedí unirme.\nSolo después de ver la Cacería salvaje de cerca comprendí lo que realmente es el peligro. La escena era mucho más aterradora que mis imágenes mentales del suelo cediendo bajo mis pies, las Mina de Juguetanio derrumbándose sobre sí mismas...\nNo, no me arrepiento de nada. Pero tenía miedo... Me preocupaba no poder ayudar. Me ponía muy nervioso, seguro que lo notaste. Por suerte, todo salió bien y ahora puedo sentirme cómodo aceptando los elogios de los demás." + }, + { + "Title": "Más sobre Durin (V)", + "Context": "Creo que... las personas estamos formadas por fragmentos de otras personas. No en un sentido alquímico, sino más bien... Más bien por cómo recuerdo las cosas que han dicho mis amigos, o cómo me gustan los restaurantes en los que comemos juntos, o cómo me inspiraste a viajar por el mundo... La razón por la que soy quien soy hoy es porque he absorbido todas estas influencias de otras personas.\nPor eso mismo, también espero poder ser una pequeña pieza en el corazón de otros." + }, + { + "Title": "Aficiones de Durin...", + "Context": "Hasta ahora, todo en Mondstadt me parece fascinante, y quiero explorar cada rincón. ¿Be-beber alcohol? No, eso no... todavía no." + }, + { + "Title": "Preocupaciones de Durin...", + "Context": "Los animales de Teyvat no están hechos de papel, y aunque ya no tengo garras afiladas, pensé que por fin podría acariciarlos... No esperaba que mi presencia los asustara... *Suspira*." + }, + { + "Title": "Comida que más le gusta...", + "Context": "Me encanta la carne, especialmente los trozos grandes y enteros, aunque por ahora como bastante lento. Usar el cuchillo y el tenedor me resulta un poco complicado, nunca recuerdo cuál es el que se usa para cortar..." + }, + { + "Title": "Comida que menos le gusta...", + "Context": "Perdona, ¿podrías reducir a la mitad las verduras que acompañan mi plato? O mejor aún, sin verduras." + }, + { + "Title": "Al recibir un regalo (I)", + "Context": "¿Qué cubiertos debería usar? ¿Puedo comer directamente con las manos?" + }, + { + "Title": "Al recibir un regalo (II)", + "Context": "Gracias. Siguiendo el principio social de reciprocidad, déjame invitarte a algo de beber." + }, + { + "Title": "Al recibir un regalo (III)", + "Context": "Lo siento... creo que algo anda mal con mi sentido del gusto. Déjame probar otra vez... ¡Ah, definitivamente algo está mal!" + }, + { + "Title": "Cumpleaños...", + "Context": "#¡Me parece que tu cumpleaños ha llegado muy rápido! Lo siento, se me ocurren constantemente nuevos detalles que me gustaría añadir, por eso aún no he terminado...\nEste es el barco de papel que quería regalarte, con figuritas de papel de todos nuestros amigos a bordo. Esta pequeña figura sin colorear en la proa eres tú. En mi mente, eres como un{F#a} timonel que irradia una luz de oro... ¿Me ayudarías a pintarla de dorado?\nPor cierto, este barco se llama “{F#La Viajera}{M#El Viajero}”. Espero que sigas avanzando rodead{F#a}{M#o} de amigos como hasta ahora. ¡Feliz cumpleaños!" + }, + { + "Title": "El sentimiento de Ascensión - Introducción", + "Context": "Cuenta una leyenda la historia de un dragón malvado que atesoraba gemas brillantes tras las altas ventanas de un castillo." + }, + { + "Title": "El sentimiento de Ascensión - Desarrollo", + "Context": "Un héroe errante subió a las murallas, solo para encontrar al dragón, con las escamas cubiertas de Polvo estelar, empujando los fragmentos de estrellas caídas con el hocico, como si estuviera ayudando a los espíritus estelares perdidos a volver a su camino." + }, + { + "Title": "El sentimiento de Ascensión - Nudo", + "Context": "¡*Clang*! El héroe dejó caer su espada y habló con las palmas de las manos abiertas: “Vengo de más allá de las estrellas. Por favor, permíteme ayudarte”." + }, + { + "Title": "El sentimiento de Ascensión - Desenlace", + "Context": "Desde entonces, las ventanas de la torre brillan toda la noche, mientras el dragón y el héroe patrullan las orillas del cosmos. La luz de las estrellas se convirtió en su capa, y la amistad, en la brújula que guía su camino." + }, + { + "Title": "Habilidad Elemental (I)", + "Context": "¡Quédate atrás!" + }, + { + "Title": "Habilidad Elemental (II)", + "Context": "¡Cuidado!" + }, + { + "Title": "Habilidad Elemental (III)", + "Context": "¡Déjamelo a mí!" + }, + { + "Title": "Habilidad Elemental (IV)", + "Context": "¡Retírense!" + }, + { + "Title": "Habilidad Elemental (V)", + "Context": "¡Ruptura!" + }, + { + "Title": "Habilidad Elemental (VI)", + "Context": "¡Garra devoradora!" + }, + { + "Title": "Habilidad Definitiva (I)", + "Context": "La historia no ha hecho más que comenzar." + }, + { + "Title": "Habilidad Definitiva (II)", + "Context": "Putrefacción... Renacimiento." + }, + { + "Title": "Habilidad Definitiva (III)", + "Context": "Un giro del destino." + }, + { + "Title": "Habilidad Definitiva (IV)", + "Context": "¡No te acerques!" + }, + { + "Title": "Habilidad Definitiva (V)", + "Context": "La sombra ardiente del Abismo." + }, + { + "Title": "Habilidad Definitiva (VI)", + "Context": "El lamento del final." + }, + { + "Title": "Al abrir un cofre (I)", + "Context": "Qué nervios... Es como abrir un regalo..." + }, + { + "Title": "Al abrir un cofre (II)", + "Context": "¿Cómo se supone que debo usar estas cosas?" + }, + { + "Title": "Al abrir un cofre (III)", + "Context": "Nunca había visto algo así... Interesante." + }, + { + "Title": "Vida baja (I)", + "Context": "Puedo continuar." + }, + { + "Title": "Vida baja (II)", + "Context": "Mi fuerza no se ha agotado." + }, + { + "Title": "Vida baja (III)", + "Context": "¡Al menos... aún no!" + }, + { + "Title": "Aliado con vida baja (I)", + "Context": "Es mi turno de protegerte." + }, + { + "Title": "Aliado con vida baja (II)", + "Context": "Confía en mí." + }, + { + "Title": "Derrotado (I)", + "Context": "¿Esto... se considera un buen final?" + }, + { + "Title": "Derrotado (II)", + "Context": "Lo siento..." + }, + { + "Title": "Derrotado (III)", + "Context": "¿Me convertiré... en una estrella...?" + }, + { + "Title": "Recibiendo un ligero ataque (I)", + "Context": "¡Alto ahí!" + }, + { + "Title": "Recibiendo un ligero ataque (II)", + "Context": "No." + }, + { + "Title": "Recibiendo un fuerte ataque (I)", + "Context": "¡Qué absurdo!" + }, + { + "Title": "Recibiendo un fuerte ataque (II)", + "Context": "¡No hagas eso!" + }, + { + "Title": "Unirse al equipo (I)", + "Context": "Hola a todos, soy Durin." + }, + { + "Title": "Unirse al equipo (II)", + "Context": "Me mantendré cerca de ti." + }, + { + "Title": "Unirse al equipo (III)", + "Context": "¿Fortalecer el equipo? Haré lo que pueda." + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "Detalles del personaje", + "Context": "Después del Festival de las Flores de Viento, apareció en Mondstadt un joven con cuernos en la cabeza y alas en la espalda. La Maestra Jean les explicó a todos que este joven era originalmente un dragón que, gracias a una misteriosa alquimia, había obtenido un cuerpo humano y ahora se esforzaba por aprender a vivir como tal.\nQue un dragón se convirtiera en humano no era precisamente una noticia impactante en Mondstadt, una tierra donde, con frecuencia, nacían cuentos de hadas. Lo que realmente despertó la curiosidad de los habitantes fue el nombre del niño: Durin.\nCada vez que se menciona este nombre, la gente no puede evitar mirar hacia Espinadragón. Bajo su deslumbrante nieve yacían los colosales huesos de una criatura desaparecida hacía mucho tiempo y, con ellos, los recuerdos de una calamidad que era mejor dejar enterrada. Para la mayoría de los ciudadanos de Mondstadt, ese nombre no evocaba asombro, sino inquietud.\nSin embargo, gracias al respaldo de la Maestra Jean y los Caballeros de Favonius, Durin finalmente se convirtió en un residente más de Mondstadt.\nPronto, la gente comenzó a verlo por todas partes: paseando por la plaza, merodeando por los puentes u observando en silencio la vida en esta ciudad de libertad. No tardaron en descubrir que, en realidad, Durin era el más tímido en cada encuentro. Sentía curiosidad por todos, pero prefería observar desde lejos, inseguro y vacilante a la hora de acercarse. Fuera cual fuera el temor que su nombre había suscitado en el pasado, el chico que tenían ante ellos no lo compartía en absoluto.\nPoco a poco, los habitantes de Mondstadt se fueron acostumbrando a la presencia de Durin. Sus miradas recelosas se suavizaron y la vida cotidiana volvió a su ritmo tranquilo. Con el tiempo, cuando volvían a pronunciar su nombre, muchos ya no miraban hacia los picos blancos. En cambio, pensaban en un chico amable, uno que se sonrojaba al preguntarle a Flora, frente a El Lenguaje de las Flores, qué flores le quedarían mejor a un amigo, o que se quedaba fuera de El Buen Cazador, avergonzado pero sincero, preguntando cómo no quemar la carne. Poco a poco, esas escenas amables borraron el recuerdo de aquel antiguo desastre. El nombre de “Durin”, que antes se pronunciaba con miedo, ya no hacía que nadie se estremeciera.\nEn cierto modo, fue como reescribir el final de una historia triste desde el principio." + }, + { + "Title": "Historia del personaje (1)", + "Context": "¿Has oído la historia de Durin?\nA través de investigaciones de campo y del estudio de antiguos registros transmitidos entre la población de Mondstadt, el Gremio de Aventureros ha reconstruido un relato bastante detallado. Hace cientos de años, cuando tuvo lugar la catástrofe de Khaenri'ah, un dragón malvado llamado Durin descendió sobre Mondstadt, liderando una horda de criaturas del Abismo a su paso. Su mera presencia era un desastre: con solo su aliento, podía convertir llanuras fértiles en páramos yermos. Guiado por Barbatos, el Arconte Anemo, su familiar Dvalin se elevó por encima de las montañas nevadas para enfrentarse a Durin en una feroz batalla. Al final, Dvalin desgarró la garganta de Durin y derribó al dragón. Sin embargo, Dvalin también quedó contaminado por la sangre venenosa, y durante muchos años después...\nEn resumen, es una historia bastante trágica.\nY poco después de que terminara aquella catástrofe, entre los bardos de Mondstadt circulaba este poema:\n“Madre, tal y como me pediste, he venido a esta tierra para mostrar a todos mi belleza”.\n“Las flores aquí son fragantes y suaves son los vientos. Cuando corro con la brisa, a mi paso más hermosas las flores se tornan”.\n“Las mariposas a mi alrededor revolotean, como admirando mi belleza. Mas cuando extiendo mi mano, volando se alejan”.\n“Pero entonces, él vino hacia mí, como si estuviera invitándome a bailar”.\n“Acepté su invitación, y juntos giramos y dimos vueltas. El viento levantó los pétalos, adornando nuestro baile con sus colores”.\n“Madre, creo que... he hecho un nuevo amigo”.\nCuriosamente, poco después de su aparición, los Caballeros de Favonius rastrearon el poema hasta su origen. A instancias de alguien, borraron su título y sellaron la colección en la que aparecía, marcándola como texto prohibido desde entonces.\nEn aquel entonces, la gente no entendía por qué los Caballeros de Favonius habían tomado tal decisión. Sin embargo, si uno tuviera un profundo interés por la historia de Durin e intentara investigar más a fondo, podría encontrar esta información en los registros de experimentos dejados por un alquimista, los cuales revelan que la conciencia de Durin provenía de más allá de los cielos, y mediante la alquimia se fusionó con el cuerpo de aquel dragón malvado. Corrompido por el poder del Abismo, su percepción del mundo era muy diferente a la de los seres normales. Por ello, hasta su caída, no tuvo más remedio que convertirse en la encarnación del desastre, y probablemente tampoco pudo comprender la cruel realidad que tenía ante sus ojos.\nPor lo tanto, es posible que el poema describa la historia de Durin tal como él mismo la percibía.\nCierta bruja que llegó a conocer toda esta historia no pudo evitar sentir pesar: si aquella alma llamada Durin hubiera logrado liberarse de la maldición del Abismo y, finalmente, se hubiera hecho amiga de Dvalin, ¿acaso el final de esta historia habría sido diferente?\nQuizás para remediar este pesar, la bruja comenzó a escribir una nueva historia. Y el nombre del protagonista era, precisamente, “Durin”." + }, + { + "Title": "Historia del personaje (2)", + "Context": "Cuando llegó por primera vez a Mondstadt, Durin siempre prefería evitar los lugares concurridos, como si fuera una mancha de color aislada fuera del cuadro, notablemente visible pero incapaz de formar parte de ningún paisaje significativo. Atrapado en esta mancha de color estática, Durin no lograba hacer nuevos amigos ni comenzar su propia historia.\nEn aquel entonces, Lisa acababa de aceptar el encargo de Jean de ser la maestra de Durin. Ella observaba todo esto y se dio cuenta con agudeza de que Durin no era naturalmente solitario. Era evidente que anhelaba hacer nuevos amigos, pero siempre dudaba en dar el primer paso. Cuando Lisa le preguntó al respecto, Durin finalmente reveló lo que le preocupaba.\n“No sé cómo relacionarme con los demás...”.\n“Aprender a socializar es un requisito para hacer amigos, pero eso no es algo que se pueda enseñar en un aula de clase”, respondió Lisa.\nAsí que Lisa le asignó a Durin una tarea especial: salir de su habitación y aprender las formas de socializar con la gente de Mondstadt. Esta petición de su mentora ayudó a Durin a disipar gran parte de sus dudas hasta que, finalmente, salió de su habitación, tal y como había hecho antes al emerger de la mina donde se escondía.\nDurin eligió primero a Albedo como mentor, pues a sus ojos era un genio que lo sabía todo. Sin embargo, cuando mencionó “las formas de socializar de los humanos”, Albedo observó su remoto taller de alquimia y las nevadas llanuras desiertas que lo rodeaban, y después de reflexionar un momento, le sugirió a Durin que buscara a alguien más apropiado para consultarle.\nLuego, Durin pensó en Klee, quien parecía poder hacerse amiga de cualquiera, así que seguramente dominaba algún método efectivo para socializar. La respuesta de Klee fue hacer pesca explosiva juntos. Según ella, dos personas que han hecho pesca explosiva juntas definitivamente se convierten en amigos unidos por la adversidad. Solo después de que Jean los encerrara a ambos en el cuarto de confinamiento, Durin finalmente entendió por qué Klee había dicho eso.\nDurin también consideró pedir ayuda a Dahlia y Kaeya. Después de todo, uno era el Diácono de la Iglesia experto en escuchar, y el otro el servicial Capitán de Caballería. Después de escuchar la explicación de Durin, los dos coincidieron de inmediato y lo llevaron directamente a la taberna El Obsequio del Ángel. Una vez allí, el tímido Durin observó a la gente brindando, cantando y riendo mientras bebían. En Mondstadt, esto era claramente “la forma de socializar de los humanos”. Sin embargo, con tan solo oler la bebida que le sirvieron en la barra, Durin casi se desmaya. Por suerte, el sereno tabernero le cambió rápidamente la bebida por un jugo. Este tipo de socialización era algo que, por el momento, no podría aprender.\nSin embargo, esto al menos le dio una idea a Durin. Decidió ir a otro lugar que también era una taberna, donde no había multitudes ruidosas ni vapores alcohólicos que lo marearan, y donde la gente socializaba a través de un juego de cartas llamado “Invocación de los Sabios”. Pero antes de que pudiera encontrar un oponente para su partida, fue rodeado por un grupo de gatos y apenas pudo escapar por mediación de Diona...\nLos días pasaron volando, y a pesar de sus repetidos intentos, Durin no logró aprender ninguna habilidad social útil ni completar la tarea extracurricular que Lisa le había asignado.\nSin embargo, cuando llegó el momento de informar a Lisa, esta no regañó a Durin.\n“Considéralo como una tarea extracurricular a largo plazo. Cuando sientas que la has completado, ven a verme para que la evalúe”.\n“¿De verdad? ¡Gracias, maestra!”.\nLisa no había relajado los requisitos intencionalmente, pues notó que Durin ya no era esa mancha de color aislada del cuadro: Albedo había instalado un sistema de calefacción adicional en su taller de alquimia en Espinadragón, a veces aparecía una silla extra en la celda de detención de los Caballeros de Favonius, había un asiento especial en la barra de la taberna El Obsequio del Ángel solo para jugos, y de vez en cuando colocaban una mesa de juego especial fuera de la taberna Cola de Gato... En realidad, no existe una forma fija de relacionarse entre las personas, pues cada una tiene sus propias peculiaridades que chocan entre sí hasta que, finalmente, encuentran su lugar ideal. Sin darse cuenta, Durin ya se había integrado en el cuadro y, aunque todavía conservaba ciertos matices peculiares, había logrado formar parte de muchas escenas interesantes. Las personas que aparecen en estas escenas son sus amigos actuales y futuros, y lo que sucede en estas escenas son las historias que le pertenecen.\nCuando él comprenda esto, la tarea se habrá completado naturalmente." + }, + { + "Title": "Historia del personaje (3)", + "Context": "Cuando Durin llegó por primera vez a Teyvat, Sumeru fue su primera parada. En aquel entonces, aún no había obtenido un cuerpo humano y todos lo llamaban “Durincito”. Su existencia era muy peculiar, lo que inevitablemente atraía la atención de curiosos y criminales. Por suerte, Don Sombrero no solo era su guía, sino también su guardaespaldas; bastaba con su semblante habitualmente sombrío para ahuyentar a la mayoría de los curiosos, mientras que los mercenarios contratados por traficantes de bestias exóticas rara vez duraban más de un encuentro contra él.\nPara Durin, aquella época fue tranquila y feliz. Estrictamente hablando, el continente de Teyvat estaba lejos de ser tan pacífico y hermoso como Simulanka, pero a Durin le encantaba este nuevo mundo.\nSin embargo, la única duda que permanecía en la mente de Durin tras llegar a este mundo provenía, irónicamente, de Don Sombrero.\nComo dragón salido de un cuento de hadas, Durin ve en cada persona una historia única. Mientras vivía con Don Sombrero en la Ciudad de Sumeru, Durin tuvo la fortuna de leer muchas historias, como «Selva, champiñones, el cuidado de la cola y las orejas grandes» y «La Academia de Sumeru, los chistes que el dragón no entiende, Invocación de los Sabios y las orejas grandes del sombrero». De vez en cuando, cuando iba al desierto, Durin también tenía la oportunidad de leer «El desierto, el juego de las persecuciones y el lobezno»...\nSin embargo, cuando Durin miraba a Don Sombrero, quien había estado a su lado más tiempo que nadie, no podía ver ninguna historia.\nDurin finalmente decidió no compartir estas dudas con Don Sombrero, pensando que quizás era porque aún no habían pasado suficiente tiempo juntos. Así que continuó siguiendo a Don Sombrero, esperando encontrar su historia. Sin embargo, poco después, fue Don Sombrero quien propuso terminar este viaje por iniciativa propia.\n“Ya casi es la hora. Deberías ir a molestar a otras personas, o regresar a ese mundo de cuentos de hadas”.\n“¡No! ¡Aún no conozco la historia de Don Sombrero!”.\nDurin se mantuvo firme en su negativa. Aunque el tono de Don Sombrero seguía siendo irritante como siempre, Durin podía notar que no estaba tratando de deshacerse de él por impaciencia. La verdadera razón por la que Don Sombrero quería que Durin se marchara parecía estar oculta en su historia, algo que Durin aún desconocía.\nSi hubiera sido cualquier otra persona, Don Sombrero probablemente se habría dado la vuelta y se habría marchado, pero vio la determinación en los ojos de Durin. Desde que Durin quiso acompañarlo en sus viajes por Teyvat, nunca había logrado rechazarlo. Y esta vez, al final, también optó por ceder.\n“Durin, ¿te gustaría dejar tu historia en este mundo?”.\n“Dejar mi historia en este mundo...”.\n“Probablemente, esta sea una decisión muy importante, pero si te quedas siempre a mi lado, ¿cuánto podrás aprender realmente de este mundo? Por eso, quiero que vayas más lejos, que veas los lugares más hermosos de este mundo, y también sus lugares más oscuros. Solo entonces podrás tomar esta decisión”.\n“Humm... pero la historia de Don Sombrero...”.\n“Si realmente decides conservar tu historia, probablemente yo tenga un papel que desempeñar en ella. Solo recuerda esas partes. Para ti, esa será mi historia”.\nDurin meditó por un largo tiempo. Era la primera vez que veía a Don Sombrero hablar con alguien de esa manera, con un tono alentador, incluso con un dejo casi imperceptible de súplica.\nDurin finalmente aceptó el consejo de Don Sombrero." + }, + { + "Title": "Historia del personaje (4)", + "Context": "Antes de que todos usaran sus bendiciones para salvar a Durin de la maldición, él pasó la mayor parte de su tiempo en Simulanka dentro de la mina, atormentado por la soledad y la depresión. Sin embargo, cuando Durin llegó por primera vez a Simulanka, disfrutó de un período de felicidad. En aquella época, su madre, Anya “Marie” Andersdotter, aún vivía.\nEn ese entonces, mientras Simulanka aún estaba en construcción, su madre lo llevaba a recorrer diferentes partes del lugar cuando no estaba ocupada con el papeleo.\nDurante el camino, Durin solía ver a su madre y a dos de sus tías discutiendo sobre cómo diseñar el paisaje. A menudo debatían sobre “qué tipo de cosas existirían en un mundo con dragones”, y en medio de sus acaloradas discusiones, abrieron valles, tendieron rieles y construyeron castillos...\nA veces surgían discusiones entre la madre y las tías. A la tía de rojo flamígero le gustaba añadir elementos muy intensos, como todo tipo de bombas. Su madre, por su parte, solía mostrar preocupación, pues cuidaba de los habitantes de Simulanka como si fueran sus propios hijos y no quería que sus hogares se convirtieran en ruinas por culpa de experimentos demasiado extremos. Sin embargo, estas discusiones no duraban mucho. La tía de rojo flamígero rápidamente rediseñaba estos elementos con ideas brillantes que no solo disipaban las dudas de la madre, sino que incluso hacían que este mundo fuera aún más interesante.\nEn aquel entonces, las historias de Simulanka aún no estaban terminadas, y su madre dejaba de escribir a veces para reflexionar.\nCada vez que su madre dejaba de escribir, aquella tía de azul claro venía de visita y traía exquisitas tazas de té y deliciosos aperitivos. Las conversaciones entre ella y su madre eran profundas, extendiéndose desde la agradable tarde hasta la silenciosa noche, desde las estrellas en el cielo hasta el futuro de Simulanka...\nDurante estas discusiones, la tía de azul claro solía examinar con una mirada compleja las nuevas escamas que crecían en el cuerpo de Durin, una mirada que lo hacía sentir incómodo. Sin embargo, los aperitivos que traía esta tía eran tan deliciosos que Durin no se oponía a su presencia.\nEl resto del tiempo, su madre se dedicaba principalmente a escribir, mientras Durin la acompañaba en silencio, quedándose dormido una y otra vez al sonido de su pluma... Durin pensaba que estos momentos durarían para siempre, hasta que un día, su madre dejó repentinamente la pluma, como si por fin hubiera terminado su obra.\n“Hijo, ven conmigo. Acompáñame a dar un paseo”.\nLa madre guio a Durin hasta un patio suspendido en el aire, donde contempló la línea que separa el cielo y la tierra, extendiendo su mano como si acariciara el borde de las páginas de un libro.\n“Hijo, si tuvieras la oportunidad, ¿has pensado en dejar este mundo y ver qué hay más allá?”.\n“¿Puedo salir de este mundo?”.\n“Sí, es posible. Tu tía Alice es muy poderosa, y ya me ha demostrado que su magia puede lograr algo así”.\n“Humm... ¿y qué me sucederá cuando deje este mundo?”.\n“No sé qué pasará después, ya que todo eso ocurriría después de ‘mi final’... Pero ‘llegar a tierras lejanas’ es una frase muy curiosa. Hay muchas historias que la usan como final, y muchas otras que la usan como comienzo. Durin, mamá quiere pedirte algo. Si algún día tienes la oportunidad, intenta salir de Simulanka y ve a tierras lejanas”.\n“Por supuesto, es posible que te enfrentes a muchísimas dificultades, pero no te preocupes, la magia de la tía Alice te ayudará, y mamá también te dará su bendición”.\nDurin, al darse cuenta de que su madre parecía querer dejarle un encargo muy importante, asintió solemnemente en respuesta a las expectativas de su madre.\n“Con esto, supongo que he completado el pasaje más importante de las palabras que necesitaba dejar...”.\nEntonces, Durin vio a su madre contemplar el sol poniente en la distancia. Las emociones que fluían en sus ojos eran como el reflejo del crepúsculo: empezó con una intensa y profunda nostalgia que, gradualmente, se transformó en un suave afecto hasta, finalmente, fundirse con la noche.\nPoco después, el destino de Simulanka comenzó a girar oficialmente, y tanto los animales de origami del Bosque de las Bendiciones como los muñecos de la Metrópolis de las Constelaciones comenzaron sus propias historias, tejidas por las tres diosas.\nLa madre de Durin había fallecido, y sus días felices llegaron a su fin." + }, + { + "Title": "Historia del personaje (5)", + "Context": "Cabalgando sobre el viento otorgado por Venti, Durin alcanzó a Dvalin y juntos volaron hacia los cielos del Levantaviento. Y así, la historia escrita por aquella bruja finalmente llegó al capítulo que tanto anhelaba.\nDe pie, junto a la larga mesa donde las brujas solían reunirse, Alice contemplaba la silueta de Durin mientras se alejaba. De repente, sus pensamientos la llevaron a una hora del té de brujas que tuvo lugar hace muchos años. Aquella vez fue especial porque las siete brujas pudieron reunirse, lo cual hizo muy feliz a Alice. En un impulso, quiso organizar un juego de historias encadenadas, pero tuvo problemas para elegir el tema. Así que le pidió ayuda a Anya, que era escritora, y ella le respondió: “el fuego inextinguible”.\n“Si tuviera la oportunidad, me gustaría dejar a través de mis historias un ‘fuego inextinguible’. Ese es el anhelo más grande que puedo imaginar como escritora”.\n“¿Un ‘fuego inextinguible’? ¿A qué te refieres exactamente?”.\n“Quizás cada una de nosotras tenga su propia respuesta a esta pregunta. De hecho, sería un tema perfecto para las historias encadenadas, ¿no creen? En cuanto a mí, aún sigo buscando mi respuesta”.\nAnya no respondió directamente, sino que, como solía hacer en sus obras, mantuvo en suspenso la curiosidad de Alice.\n“¡Bien, elijamos este tema! De ahora en adelante, cada vez que nos reunamos, la persona a quien le toque deberá presentar su capítulo. Humm... el capítulo final se lo dejaremos a Anya. Para cuando lleguemos al final de esta historia, estoy segura de que ya podrás darme tu respuesta”.\nY así comenzó el juego de las historias encadenadas, donde Alice se ofreció voluntariamente a escribir el primer capítulo: una brujita que emprende un viaje en busca del fuego inextinguible para completar la prueba de la bruja anciana...\nSin embargo, lo que Alice no esperaba era que, para cuando las brujas volvieran a reunirse, Anya ya estaría durmiendo eternamente en su ataúd. Alice había subestimado el impacto que el largo intervalo entre cada reunión tendría en una persona normal como Anya. Mientras ella esperaba ansiosamente la siguiente historia, Anya ya había envejecido. Al final, cuando la historia apenas llegaba al quinto volumen, Anya ya había partido de este mundo.\nLa historia iniciada por Alice se desvió completamente durante el segundo volumen, a cargo de Barbeloth, y el tercer volumen, a cargo de Rhinedottir, aunque logró recuperar algo de su rumbo en el cuarto volumen, bajo la dirección de Ivanovna. Sin embargo, cuando llegó al quinto volumen, a cargo de Nicole, tuvo que concluir abruptamente en una sola frase. Alice estaba muy descontenta, pues sentía que nunca podría conocer la respuesta que Anya había preparado.\nPero Octavia trajo consigo un giro inesperado. La partida de Anya fue, después de todo, la primera baja desde la fundación del Aquelarre, así que incluso ella, quien solía ausentarse con más frecuencia, asistió a esta reunión y trajo consigo el sexto volumen ya terminado: en la historia, la brujita obtuvo una nueva oportunidad de regresar al lado de la bruja anciana.\n“El fuego inextinguible puede que aún exista”.\nGracias al recordatorio de Octavia, Alice se fijó en la última obra que Anya había dejado: el mundo llamado “Simulanka” que habían creado juntas. En este mundo, un dragón llamado Durin aguardaba el milagro del futuro en medio de la inquietud y la incertidumbre. Las posibilidades que Anya había dejado en él, al igual que los misterios en sus otras obras, eran como una llama que ardía tenuemente, iluminando el mundo de la historia y despertando la curiosidad de Alice. Mientras contemplaba esta llama, Alice recordó la promesa que una vez hizo con Anya.\n“Parece que tendré que ser yo quien escriba el final que ella debía completar”.\nAsí, el tiempo siguió su curso, y Alice comenzó a fijar su mirada cada vez más en aquel dragón. Observó a este niño que cargaba con el nombre de dragón malvado, lo vio recibir las bendiciones de todos y salir del mundo de los cuentos; lo vio hacer amigos y establecer vínculos con el mundo exterior; lo vio enfrentar y vencer al destino junto a sus compañeros y, finalmente, lo vio reescribir por completo la historia del dragón malvado Durin, alzando el vuelo hacia el cielo junto a Dvalin...\nAl volver de sus pensamientos, Alice se dio cuenta de que finalmente había obtenido la respuesta de Anya.\n“Anya, tal y como escribí al final de la historia, siempre he pensado que tú eras la bruja más extraordinaria de todas nosotras”.\n“Siempre dices que no dejas nada atrás, pero yo lo he visto: ese ‘fuego inextinguible’ que has dejado”." + }, + { + "Title": "Corazón de dragón", + "Context": "El atuendo que Durin viste habitualmente proviene de una experiencia muy peculiar. Aunque no hay pruebas directas, Durin siempre ha creído que estas ropas son un regalo que su madre Anya le hizo mediante algún tipo de magia extraordinaria. Después de todo, está muy familiarizado con todos los elementos de este atuendo, pues pueden encontrarse en las obras de ella. Es evidente que su madre amaba profundamente a Durin, tanto que lo vistió como si fuera un príncipe salido de un cuento de hadas.\nSin embargo, había un elemento en este atuendo que Durin no reconocía: la llamativa gema en forma de corazón en el cuello. Aunque, considerando el proceso de su renacimiento y los sellos decorativos en la gema, Durin pudo adivinar el significado de esta gema: era el corazón del dragón malvado que se había fusionado con él, y su cuerpo ahora servía como una prisión para sellarlo.\nSin embargo, cuando Durin tomó la pluma de su madre y comenzó a escribir su propia historia, el candado que decoraba aquel corazón desapareció. Al posar su mano sobre la gema, Durin no sintió el pulso de un ser maligno, sino los latidos de su propio corazón.\nEn ese momento, Durin comprendió el verdadero significado de la gema: no era el corazón de un dragón malvado, sino su propio corazón.\nY ahora, este corazón era libre." + }, + { + "Title": "Visión", + "Context": "Cuando Durin fue a Mondstadt a visitar a Albedo, vio por primera vez los enormes huesos de dragón que dormían en Espinadragón. El dueño de estos huesos compartía su mismo nombre.\nA través del relato de Albedo, Durin comprendió qué clase de calamidad había traído su nombre a estas tierras en el pasado, y también supo que esta tragedia estaba a punto de repetirse.\n“¿No hay alguna forma de salvarlos a todos?”.\n“Hay una forma, pero...”.\nAlbedo le contó a Durin sobre una posibilidad: usando la alquimia para fusionarlo con el corazón del dragón malvado, podría sellar por completo el poder del Abismo que contenía.\nSin embargo, este plan no era perfecto. Durin, siendo una parte indispensable del mismo, tendría que asumir ciertas consecuencias. Le explicó que una vez completada la transmutación, Durin resucitaría en lugar del dragón malvado y permanecería en este mundo. No obstante, este mundo no era tan hermoso como Simulanka, y el poder que Durin debería sellar era mucho más aterrador que aquella maldición que convertía todo en bloques.\nAlbedo comprendía que esto no podía ser una petición unilateral, por lo que respetó la decisión de Durin.\nDurin miró hacia los huesos del dragón en la distancia, como si una misteriosa fuerza lo hubiera guiado hasta aquí. Sin embargo, cuando esta decisión se presentó ante él, aquella fuerza guardó silencio. Incluso la diosa que escribe el destino parecía haber guardado su pluma; esta decisión solo podía tomarla Durin por sí mismo.\n“¿Y si quisiera quedarme?”.\nEn ese momento, Durin recordó muchas cosas del pasado. Su madre le pidió que viajara lejos, lo que lo llevó hasta Teyvat. Don Sombrero le pidió que fuera aún más lejos, y así conoció las maravillas de este mundo. Durante este proceso, Durin vivió muchas experiencias, la mayoría de las cuales no tenían finales predeterminados como en los cuentos. Los accidentes ocurren, la vida es impredecible; hay sorpresas que superan las expectativas y decepciones cuando las esperanzas no se cumplen.\nSin embargo, fue precisamente esta incertidumbre la que cautivó profundamente a Durin, quien había emergido de las páginas de un cuento, impulsándolo a seguir explorando este mundo. Y fue esta misma incertidumbre la que le otorgó algo precioso que otros personajes, que solo seguían el trazo de la pluma, nunca podrían poseer: algo que solo nace al enfrentarse a lo desconocido:\nUn deseo.\n“Quiero quedarme, me gusta este mundo. Quiero cumplir el deseo de mi madre, quiero dejar mi propia historia como dijo Don Sombrero, y también quiero ayudar a Albedo a salvar a todos, a contener al dragón malvado... y convertirme en un verdadero ser humano”.\nAl final, fue Durin quien le formuló un solemne deseo a Albedo.\n“Por favor, ayúdame a cumplir este deseo”.\nY así, comenzó una gran prueba, y La luz del círculo alquímico iluminó el cielo de Mondstadt.\nCuando todo se calmó, Durin descubrió una brillante Visión en el centro de su círculo alquímico.\nSu deseo se había hecho realidad." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212301, + "Name": "Hacia un horizonte lejano", + "Description": "Modelo de vestimenta de Durin. El atuendo original de Durin ha adquirido un nuevo aspecto después de que este recibiera la pluma de su madre. Al final, tuvo que despedirse del pasado que una vez pintó aquella misma pluma. Cuando el candado con forma de corazón de su pecho se desvaneció, su deseo apuntó hacia un horizonte lejano... y la historia continúa desarrollándose siguiendo dicho camino.", + "IsDefault": false, + "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DurinCostumeWic", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DurinCostumeWic" + }, + { + "Id": 212300, + "Name": "Regalo de las estrellas", + "Description": "Modelo de vestimenta de Durin. A medida que el humo del círculo alquímico se fue disipando, un destello estelar atrajo la mirada de Durin hacia la ventana. En el reflejo del cristal, se vio a si mismo ataviado en un traje elegante y formal, como un príncipe salido de un cuento de hadas. Al mirar hacia abajo una vez más, se dio cuenta de que él llevaba aquellos mismos ropajes. Pero ¿quién habría enviado tal regalo? Las estrellas se limitaron a titilar fuera en silencio, sin ofrecer respuesta.", + "IsDefault": true + } + ], + "CultivationItems": [ + 104114, + 113080, + 101261, + 112127, + 104309, + 113069 + ], + "NameCard": { + "Name": "Durin - Corazón resplandeciente", + "Description": "Diseño de tarjeta de presentación.\nEl incesante latido de su pecho le recuerda lo siguiente: “Llevas contigo las esperanzas de un pasado lejano. Tu alma es resplandeciente y naciente, y en tu interior arde un fervor que ninguna ventisca invernal puede apagar”.", + "Icon": "UI_NameCardIcon_Durin", + "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Durin" + } +} \ No newline at end of file diff --git a/Genshin/ES/Avatar/10000124.json b/Genshin/ES/Avatar/10000124.json new file mode 100644 index 0000000..20ee821 --- /dev/null +++ b/Genshin/ES/Avatar/10000124.json @@ -0,0 +1,1265 @@ +{ + "Id": 10000124, + "PromoteId": 124, + "Sort": 108, + "Body": 2, + "Icon": "UI_AvatarIcon_Jahoda", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Jahoda", + "Name": "Jahoda", + "Description": "La empleada superfiable que todo lo puede hacer (o eso dice ella) de la Cámara de Secretos.", + "BeginTime": "2025-12-02T00:00:00+08:00", + "Quality": 4, + "Weapon": 12, + "BaseValue": { + "HpBase": 808.7586, + "AttackBase": 18.6984, + "DefenseBase": 48.64125 + }, + "GrowCurves": [ + { + "Type": 1, + "Value": 22 + }, + { + "Type": 4, + "Value": 32 + }, + { + "Type": 7, + "Value": 22 + } + 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Mientras esté en este estado, Jahoda se moverá continuamente a gran velocidad. Si los enemigos cercanos están afectados por Pyro, Hydro, Electro o Cryo, el {LINK#N11240001}frasco maullisecreto{/LINK} que Jahoda lleva consigo cambiará al tipo elemental correspondiente y empezará a llenarse continuamente. Cuando termine la duración o se vuelva a usar la habilidad, Jahoda vaciará el contenido del frasco maullisecreto para infligir una vez Daño Anemo a los enemigos cercanos. Cuando el frasco se llene por completo, Jahoda también lo vaciará, saldrá del estado de persecución saqueasombras e infligirá una vez un mayor Daño Anemo.\nSi Jahoda no golpea a ningún enemigo al cargar, arrojará una bomba de humo en la ubicación original e infligirá una vez Daño Anemo a los enemigos cercanos.\n\nPresagio lunar: resplandor ascendente\nCuando el frasco maullisecreto esté lleno, Jahoda no lo vaciará de inmediato, sino que consumirá continuamente el elemento del frasco durante un tiempo para disparar periódicamente gatibolitas blandisuaves a los enemigos cercanos, las cuales infligen daño del mismo tipo elemental que el frasco. Cuando una gatibolita blandisuave golpee a un enemigo, Jahoda recuperará 2{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3.5{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nHay muchas formas de distribuir la riqueza en este mundo, pero, para los cazadores de tesoros y los Ladrones de Tesoros de Nod Krai, solo existe una única manera eficiente de hacerlo.", + "Icon": "Skill_S_Jahoda_01" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12439, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Daño de habilidad|{param1:F1P}", + "Daño de coordinadores gatunos de asistencia doméstica|{param2:F1P}", + "#Duración de coordinadores gatunos de asistencia doméstica|{param3:F1}{NON_BREAK_SPACE}s", + "#Curación de coordinadores gatunos de asistencia doméstica|{param4:F1P} de ATQ{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param5:I}", + "#Curación adicional al personaje con menos Vida|{param6:F1P} de ATQ{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param7:I}", + "TdE|{param8:F1} s", + "Energía Elemental|{param9:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 2.072, + 0.172664, + 12, + 0.79872, + 500.73764, + 0.3072, + 192.59721, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 2.2274, + 0.185614, + 12, + 0.858624, + 550.81836, + 0.33024, + 211.8596, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 2.3828, + 0.198564, + 12, + 0.918528, + 605.0725, + 0.35328, + 232.7272, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 2.59, + 0.21583, + 12, + 0.9984, + 663.5, + 0.384, + 255.2, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 2.7454, + 0.22878, + 12, + 1.058304, + 726.1009, + 0.40704, + 279.27798, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 2.9008, + 0.24173, + 12, + 1.118208, + 792.8752, + 0.43008, + 304.96118, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 3.108, + 0.258996, + 12, + 1.19808, + 863.8229, + 0.4608, + 332.2496, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 3.3152, + 0.276262, + 12, + 1.277952, + 938.944, + 0.49152, + 361.1432, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 3.5224, + 0.293529, + 12, + 1.357824, + 1018.23846, + 0.52224, + 391.642, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 3.7296, + 0.310795, + 12, + 1.437696, + 1101.7063, + 0.55296, + 423.74597, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 3.9368, + 0.328062, + 12, + 1.517568, + 1189.3477, + 0.58368, + 457.45517, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 4.144, + 0.345328, + 12, + 1.59744, + 1281.1622, + 0.6144, + 492.76956, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 4.403, + 0.366911, + 12, + 1.69728, + 1377.1503, + 0.6528, + 529.68915, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 4.662, + 0.388494, + 12, + 1.79712, + 1477.3118, + 0.6912, + 568.214, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 4.921, + 0.410077, + 12, + 1.89696, + 1581.6466, + 0.7296, + 608.34393, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + } + ] + }, + "Id": 11245, + "Name": "Dispositivo secreto: Los siete artilugios de una cazadora", + "Description": "¡Hora de usar por fin ese tesoro que quedaba en el fondo del baúl! Jahoda saca dos {LINK#N11240002}coordinadores gatunos de asistencia doméstica{/LINK} e inflige una vez Daño Anemo a los enemigos cercanos.\n\n“Eso de ‘coordinación de asistencia’ quiere decir que tú prestas ‘asistencia’ sacando tus Moras y nosotros ya nos encargamos de la ‘coordinación’. ¿Qué te parece? ¿A que no está nada mal?”.", + "Icon": "Skill_E_Jahoda_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12421, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.3, + 1.2, + -0.1 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242101, + "Name": "Argucia remunerativa", + "Description": "Cuando en el equipo haya al menos 1 personaje Pyro, Hydro, Electro o Cryo, los {LINK#N11240002}coordinadores gatunos de asistencia doméstica{/LINK} de la Habilidad Definitiva, Dispositivo secreto: Los siete artilugios de una cazadora, se fortalecerán en función del número de personajes de cada tipo elemental.\nJahoda hará una nota mental de los personajes de los tipos elementales anteriormente mencionados. Si entre estos personajes el tipo elemental más numeroso es:\n·Pyro: los coordinadores gatunos de asistencia doméstica infligirán un 130% de su daño original.\n·Hydro: los coordinadores gatunos de asistencia doméstica curarán un 120% de su cantidad original.\n·Electro: aumentará en 1 el número de coordinadores gatunos de asistencia doméstica.\n·Cryo: el intervalo de ataque de los coordinadores gatunos de asistencia doméstica se reducirá en un 10%.\n\nSi existe el mismo número de personajes de los tipos elementales mencionados, el registro se llevará a cabo en el siguiente orden: Pyro, Hydro, Electro, Cryo. Inicialmente solo se podrá obtener el efecto correspondiente a un único tipo elemental.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_05" + }, + { + "GroupId": 12422, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 100, + 6 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242201, + "Name": "Dulce recompensa", + "Description": "#Cuando los {LINK#N11240002}coordinadores gatunos de asistencia doméstica{/LINK} de la Habilidad Definitiva, Dispositivo secreto: Los siete artilugios de una cazadora, curen a tu personaje en uso del equipo, si este tiene más del 70% de la Vida, su Maestría Elemental aumentará en 100{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 6{NON_BREAK_SPACE}s.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_06" + }, + { + "GroupId": 12423, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242301, + "Name": "Bendición presagiolunar: Carrera por los aleros", + "Description": "#Cuando Jahoda esté en el equipo, el nivel de presagio lunar de los personajes aumentará en{NON_BREAK_SPACE}1.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_07" + }, + { + "GroupId": 12425, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242501, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242501, + "Name": "Astucia callejera", + "Description": "Reduce en un 25% el tiempo necesario para completar una expedición en Nod Krai.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_08" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1241, + "Name": "¡Un frasco más!", + "Description": "Durante su Habilidad Elemental, Estratagema: Plan de reparto de riqueza, cuando las gatibolitas blandisuaves disparadas por el {LINK#N11240001}frasco maullisecreto{/LINK} golpeen a un enemigo, habrá una probabilidad del 50% de que reboten, lo que infligirá daño del elemento correspondiente a los enemigos cercanos.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_03" + }, + { + "Id": 1242, + "Name": "Rapidez mental del pícaro", + "Description": "Presagio lunar: resplandor ascendente\nCon el talento de ascensión {LINK#P1242101}Argucia remunerativa{/LINK}, aparte del tipo elemental con más personajes, Jahoda también podrá registrar el siguiente tipo elemental con más personajes para activar el efecto en un máximo de dos tipos elementales. Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Argucia remunerativa”.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_02" + }, + { + "Id": 1243, + "Name": "Apuesta desesperada", + "Description": "#Aumenta el nivel de habilidad de {LINK#S11245}Dispositivo secreto: Los siete artilugios de una cazadora{/LINK}{NON_BREAK_SPACE}+3.\nPuede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1244, + "Name": "Bayas silvestres sobre la arena", + "Description": "#Cuando los {LINK#N11240002}coordinadores gatunos de asistencia doméstica{/LINK} de la Habilidad Definitiva, Dispositivo secreto: Los siete artilugios de una cazadora, sufren un cambio elemental, Jahoda recupera 4{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_01" + }, + { + "Id": 1245, + "Name": "El más grandioso de los tesoros", + "Description": "#Aumenta el nivel de habilidad de {LINK#S11242}Estratagema: Plan de reparto de riqueza{/LINK}{NON_BREAK_SPACE}+3.\nPuede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1246, + "Name": "La más diminuta de las suertes", + "Description": "#Presagio lunar: resplandor ascendente\nTras llenar el {LINK#N11240001}frasco maullisecreto{/LINK} de la Habilidad Elemental, Estratagema: Plan de reparto de riqueza, la Prob. CRIT y el Daño CRIT de los personajes con presagio lunar cercanos del equipo aumentarán en un 5% y en un 40% respectivamente durante 20{NON_BREAK_SPACE}s.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_04" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "La Sombra Dominavientos", + "Detail": "La empleada superfiable que todo lo puede hacer (o eso dice ella) de la Cámara de Secretos.", + "Association": 12, + "Native": "Cámara de Secretos", + "BirthMonth": 1, + "BirthDay": 5, + "VisionBefore": "Anemo", + "VisionOverrideUnlocked": "Visión", + "ConstellationBefore": "Fragum", + "CvChinese": "韩娇娇", + "CvJapanese": "稲垣好", + "CvEnglish": "Sonya Krueger", + "CvKorean": "Oh Ro-ah", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108871, + "ItemId": 108921, + "InputList": [ + 110001, + 101265, + 101264, + 110006 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "Hola...", + "Context": "¡Hola! Es un placer conocerte. Si tienes algún encargo, no dudes en decírmelo. No importa lo que sea, mientras pagues lo suficiente, podré ayudarte con... eh... bueno, con la mayoría de las cosas... ¡Seguro que me las apaño!" + }, + { + "Title": "Charla - Néfer", + "Context": "Humm... ¿Cuándo me dará un aumento la jefa? Hay tantas cosas que me gustaría comprar..." + }, + { + "Title": "Charla - Paseo", + "Context": "Vamos de paseo, te enseñaré un lugar de lo más divertido. Pero guarda silencio, no puede enterarse nadie." + }, + { + "Title": "Charla - Ashru", + "Context": "La última vez que intenté acariciar a Ashru salió corriendo al instante. ¡Hum, no pienso comprarle pescado seco hoy!" + }, + { + "Title": "Cuando llueve...", + "Context": "#¿Se ha puesto a llover? Vamos, tenemos que refugiarnos de la lluvia antes de acabar empapad{F#a}{M#o}s." + }, + { + "Title": "Cuando nieva...", + "Context": "¡Ay! Se me ha metido un copo de nieve por la espalda... ¡Me congelo, me congelo!" + }, + { + "Title": "En el desierto...", + "Context": "¡Puaj, puaj! ¡Me ha entrado arena en la boca!" + }, + { + "Title": "Buenos días...", + "Context": "Buenos días, ¿has desayunado? ¿Quieres que te lleve a comer algo rico?" + }, + { + "Title": "Buenas tardes...", + "Context": "Ay, será mejor que vuelva a la tienda a echarme una siesta, qué sueño tengo..." + }, + { + "Title": "Buenas noches... (I)", + "Context": "Qué tarde se ha hecho... ¡Hora de terminar el trabajo y volver a acariciar a Ashru!" + }, + { + "Title": "Buenas noches... (II)", + "Context": "*Bosteza*, hora de irse a la cama... Eh, ¿sigues con lo tuyo? Tú también deberías descansar pronto." + }, + { + "Title": "Sobre Jahoda - Experiencia", + "Context": "Antes de llegar a la Cámara de Secretos, mi experiencia laboral era de lo más diversa. Conocer a la jefa Nef después de tener que arreglármelas sola durante tanto tiempo fue un verdadero cambio de rumbo para mí." + }, + { + "Title": "Sobre Jahoda - La Cámara de Secretos", + "Context": "La jefa Nef es buena conmigo, y Ashru también es bastante amigable. A veces se me olvida llamarla “jefa”. Las viejas costumbres nunca mueren, supongo..." + }, + { + "Title": "#Sobre nosotr{F#a}{M#o}s - Tierra natal", + "Context": "¿Mi tierra natal? Ya ni me acuerdo... y tampoco es que me importe mucho, la verdad. Para mí, el hogar es cualquier lugar donde pueda llenarme el estómago y dormir tranquila." + }, + { + "Title": "#Sobre nosotr{F#a}{M#o}s - Amig{F#a}{M#o}s", + "Context": "#Hemos pasado por tantas cosas junt{F#a}{M#o}s... ¡Claro que somos amig{F#a}{M#o}s! La próxima vez que me meta en problemas, sé que tú estarás ahí para apoyarme. Pero intenta no traicionarme... O al menos, intenta que sea por un precio increíble si vas a hacerlo... ¡Ja, estoy bromeando! Sé que nunca me traicionarías. Eres demasiado noble para hacer algo tan rastrero." + }, + { + "Title": "Sobre la Visión...", + "Context": "Jeje, es mi tesoro más preciado. Desde que la tengo, todo el trabajo se ha vuelto mucho más fácil. ¿Quién lo diría? Yo, Jahoda, teniendo tanta suerte..." + }, + { + "Title": "¿Algo que decir? - Cazadores de tesoros", + "Context": "¿Alguna vez te has topado en la calle con alguien que se haga llamar un cazador de tesoros? No te dejes impresionar por ese título, no son más que mercenarios de Nod Krai. Si les das el dinero suficiente, harán casi cualquier cosa por ti. Si alguna vez quieres contratar a alguien, dímelo. Puedo presentarte a algunos de los más fiables." + }, + { + "Title": "¿Algo que decir? - Cañón", + "Context": "Ver el Cañón Retumbante de Energía Kuuvahki en acción es una verdadera belleza. *Suspira*, ojalá pudiera hacerme con un modelo mecánico a escala... Me pregunto si Aino podría fabricarme uno... Después de todo, ella hizo el original." + }, + { + "Title": "Un dato curioso...", + "Context": "Ayer estuve pensando en algo... ¿Cuántos granos de arena son necesarios para llamarse “un montón de arena”? ¿Cien? ¿Mil? No parece que sea la respuesta correcta... Iré a preguntarle a Aino en unos días, ¡seguro que ella lo sabe!" + }, + { + "Title": "Sobre Lauma...", + "Context": "¿La Srta. Lauma? Humm... No la conozco muy bien, pero sé que es alguien importante y que es muy poderosa... ¡Y puede hablar con los animales! Ahora que lo pienso, seguro que tiene un montón de ojos y pequeñas orejas peludas a su disposición por toda la Isla Hiisi. Con razón los cazadores de tesoros no se adentran ahí en busca de riquezas... Estarían metiéndose en la boca del lobo directamente..." + }, + { + "Title": "Sobre Ineffa...", + "Context": "Ah, esa robot cabeza de hojalata... Sus krumkakes son deliciosos, pero tiene memoria de pez y carece de sentido del humor. Cuando le cuento un chiste, me pregunta muy seria por qué es gracioso. Pero sus krumkakes son realmente exquisitos, tienes que probarlos cuando tengas la oportunidad." + }, + { + "Title": "Sobre Néfer...", + "Context": "¡Néfer es la mejor jefa del mundo! Jeje, no solo me paga el salario, ¡sino que me da alimento y alojamiento! Parece que soy su única empleada oficial... Oh, ¡también está Ashru, casi se me olvida! Aunque decir que Ashru es un empleado tal vez sea demasiado, porque nunca ha salido a hacer ni un solo encargo... Hum, ya que se dedica solo a comer, ¡me lo llevaré conmigo al próximo trabajo que tenga!" + }, + { + "Title": "Sobre Aino...", + "Context": "Aino tiene talento de verdad. Cada vez que le pasa algo a mi brazo, ella siempre es capaz de repararlo. Es solo que, cada vez que lo arregla, le deja una pintada. Dice que así es más adorable. Bueno, eso es cierto, pero ¿por qué no le hace lo mismo a Ineffa?" + }, + { + "Title": "Sobre Flins...", + "Context": "He oído decir a la jefa Nef que los Lampareros son una organización con una larga historia cuyos miembros son tan poderosos como inteligentes, y que conocen un montón de secretos antiguos. ¿Tú piensas que... Flins podría tener información sobre algún tesoro de antaño? ¿O tal vez sobre ruinas sin excavar? Eh, tan solo estoy pensando en voz alta, ¡nunca le preguntaría de verdad! Si no, la jefa Nef me daría una buena lección." + }, + { + "Title": "Sobre Varka...", + "Context": "¿Ah, Varka? Sí, me dijo que era el Gran Maestro de los Caballeros de Favonius, pero la verdad es que no lo parece. ¿No debería un Gran Maestro ser más serio y dar la sensación de ser más fiable? Eh, ¡no digo que no sea responsable! Es solo que... si el Gran Maestro de los Caballeros de Favonius está aquí, ¿quién está gestionándolos en Mondstadt? ¿Cómo? ¿Alguien serio y con pinta de ser fiable? Bueno, está bien, jaja... Qué complicados son los Caballeros de Favonius..." + }, + { + "Title": "Sobre Kuutar...", + "Context": "Un pez gordo de verdad... *Suspira*, si me hubiera encontrado con alguien con un historial como el suyo hace un tiempo, ¡habría salido corriendo bien lejos! Pero... me salvó la vida, así que estoy en deuda con ella. Y una deuda es una deuda.\nAun así, es fácil decirlo, pero vida solo hay una... A estas alturas, ¿cuántas vidas necesitaría para pagárselo? ¡Ay, jefa! Sálvame..." + }, + { + "Title": "Sobre La Títere...", + "Context": "¡No pienso volver a un lugar como ese nunca jamás! I-incluso si lo hiciera, la jefa Nef tendría que venir conmigo. Entre la Cacería salvaje y los Fatui... ¡¿de qué sirve ganar dinero si no vas a estar viva para gastarlo?!" + }, + { + "Title": "Más sobre Jahoda (I)", + "Context": "En la Cámara de Secretos, la jefa Nef se encarga de los asuntos gordos, yo de las cosas más pequeñas, y Ashru, de atender la puerta. ¿Que qué cuenta como un “asunto gordo”? Eso lo dicta Néfer, que para eso es la jefa..." + }, + { + "Title": "Más sobre Jahoda (II)", + "Context": "Ganar dinero y comer bien, ese es mi lema de vida ahora. Mientras siga los pasos de la jefa Nef, seguro que todos los días conseguiré llenarme el estómago, jejeje..." + }, + { + "Title": "Más sobre Jahoda (III)", + "Context": "¿Mi brazo? Ah, eso... No es nada, simplemente fue el “precio” que tuve que pagar en un trato. No te preocupes, mereció la pena. De hecho, diría que yo salí ganando." + }, + { + "Title": "Más sobre Jahoda (IV)", + "Context": "Es igual a cuando tienes que gastar Mora para comprar cosas... Si quieres algo, debes pagar algún tipo de precio. Para los precios visibles, puedes idear un plan y calcular, pero aquellos que son invisibles son imposibles de estimar. Te acechan desde las sombras esperando el momento apropiado, cuando estés más vulnerable... y luego aparecen, exigiendo un rescate que nunca podrías llegar a pagar." + }, + { + "Title": "Más sobre Jahoda (V)", + "Context": "Oye, si alguna vez necesitas pagar un “rescate” por algo, puedes contar conmigo. Incluso si no tengo suficiente dinero, puedo tragarme mi orgullo y pedírselo a la jefa Nef. En el peor de los casos... tendré que trabajar gratis para ella durante un tiempo. Pero no se lo pidas directamente a la jefa Nef. Si tienes que deberle dinero a alguien, será mejor que me lo debas a mí. Las deudas con la jefa Nef son probablemente las más difíciles de pagar en el mundo... ¿Que cómo lo sé? Eh, bueno... ¡d-déjate de tantas preguntas y hazme caso!" + }, + { + "Title": "Aficiones de Jahoda...", + "Context": "A veces hago muñecos de trapo cuando tengo tiempo libre. Nunca he ido a clases para aprender a hacerlo, pero algunos de mis antiguos... conocidos, dicen que se me da bastante bien. Te haré uno la próxima vez." + }, + { + "Title": "Preocupaciones de Jahoda...", + "Context": "No sé por qué, pero cuando la cama es demasiado blanda, me cuesta dormir. Sin embargo, cuando me acuesto sobre el suelo duro, me quedo dormida enseguida y duermo de maravilla. ¿Por qué será? Qué extraño..." + }, + { + "Title": "Comida que más le gusta...", + "Context": "¿Mi comida favorita? Humm, no sabría decirte... Me gustan la carne y el pescado, y también las figuras de caramelo y las galletas... ¡Jeje, me gusta todo lo que esté rico!" + }, + { + "Title": "Comida que menos le gusta...", + "Context": "No me gustan esos potajes tan espesos que tienen un montón de ingredientes y se quedan al fuego durante mucho tiempo... hasta que todo se convierte en una papilla... Eh, si tuviera que comerme algo así, podría hacerlo, pero... prefiero evitarlo." + }, + { + "Title": "Al recibir un regalo (I)", + "Context": "#¡Qué delicia! No sabía que cocinabas tan bien. ¡Sírveme un poco más! Jejeje, mejor que lo que cocina la jef... ¡*Ejem*! Eh... ¿has comido ya? Si no, podríamos comer junt{F#a}{M#o}s..." + }, + { + "Title": "Al recibir un regalo (II)", + "Context": "¡Nada mal, jeje! ¡A comer! Así podremos trabajar mejor." + }, + { + "Title": "Al recibir un regalo (III)", + "Context": "Arg... P-puedo terminármelo... No puedo tirar la comida... Jajaja..." + }, + { + "Title": "Cumpleaños...", + "Context": "¡Feliz cumpleaños! ¡Toma, este muñeco de trapo es para ti! Acabo de terminar de coserlo. Era la primera vez que probaba esta técnica, ¡así que tardé un montón! Lo he rellenado de hierbas relajantes para que te ayuden a conciliar el sueño, así que colócalo junto a tu almohada y ya verás lo bien que duermes. ¡Y sin pesadillas! ¿Que por qué tengo una venda en la mano? Ah... solo ha sido un pequeño arañazo... de cuando jugaba con Ashru, jajaja... Nada de lo que preocuparse." + }, + { + "Title": "El sentimiento de Ascensión - Introducción", + "Context": "¿Eh? ¡No está nada mal!" + }, + { + "Title": "El sentimiento de Ascensión - Desarrollo", + "Context": "Me siento más ágil que nunca." + }, + { + "Title": "El sentimiento de Ascensión - Nudo", + "Context": "Está bien... ¡Hora de moverse!" + }, + { + "Title": "El sentimiento de Ascensión - Desenlace", + "Context": "Jeje, me siento lista para un trabajo de los grandes... ¿Qué te parece? ¿Te unes?" + }, + { + "Title": "Habilidad Elemental (I)", + "Context": "¡Tú eres mi objetivo!" + }, + { + "Title": "Habilidad Elemental (II)", + "Context": "¡Robo a plena luz del día!" + }, + { + "Title": "Habilidad Elemental (III)", + "Context": "¡No escaparás!" + }, + { + "Title": "Habilidad Definitiva (I)", + "Context": "¡Yo me lo quedo!" + }, + { + "Title": "Habilidad Definitiva (II)", + "Context": "¡Dámelo ya!" + }, + { + "Title": "Habilidad Definitiva (III)", + "Context": "Nunca me voy con las manos vacías." + }, + { + "Title": "Al abrir un cofre (I)", + "Context": "¡Oh! ¡Todo esto es nuestro!" + }, + { + "Title": "Al abrir un cofre (II)", + "Context": "No está nada mal. Hace que haya merecido la pena." + }, + { + "Title": "Al abrir un cofre (III)", + "Context": "¡Una pequeña fortuna más!" + }, + { + "Title": "Vida baja (I)", + "Context": "Está bien... Está bien..." + }, + { + "Title": "Vida baja (II)", + "Context": "¡Espera y verás!" + }, + { + "Title": "Vida baja (III)", + "Context": "¡Voy a...!" + }, + { + "Title": "Aliado con vida baja (I)", + "Context": "¡¿Tienes pocas luces o qué?!" + }, + { + "Title": "Aliado con vida baja (II)", + "Context": "¡Retírate!" + }, + { + "Title": "Derrotado (I)", + "Context": "No pude... escapar..." + }, + { + "Title": "Derrotado (II)", + "Context": "Mis deudas... están saldadas..." + }, + { + "Title": "Derrotado (III)", + "Context": "Bueno... Lo acepto..." + }, + { + "Title": "Unirse al equipo (I)", + "Context": "¿Tienes trabajo para mí?" + }, + { + "Title": "Unirse al equipo (II)", + "Context": "Cuenta conmigo." + }, + { + "Title": "Unirse al equipo (III)", + "Context": "¡Mira y aprende!" + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "Detalles del personaje", + "Context": "Cuando la gente de la Villa Nasha habla sobre la única empleada oficial de la Cámara de Secretos, tras reconocer las habilidades de Jahoda, o al menos una parte de ellas, muchos no pueden evitar sentir cierta confusión.\n¿Por qué contrataría la jefa de la Cámara de Secretos a Jahoda como única empleada oficial?\nAquella muchacha torpe y parlanchina se vanagloriaba afirmando que era una “ladrona que había robado por toda Nod Krai”, una “intermediaria increíblemente versada en la región”, y que “tenía contactos en cada esquina”, pero aquellas palabras solo podrían engañar a los forasteros... No era posible que la jefa Néfer también se hubiera dejado engatusar, ¿verdad?\n“Tan solo tiene que confiar en mi criterio”.\nEso es todo lo que dice la jefa Néfer ante sus socios que albergan dudas mientras sonríe.\nSin embargo, en días especialmente terribles, cuando algún encargo acaba mal, incluso Jahoda le pregunta intranquila a su querida jefa:\n“Jefa... no me irá a despedir, ¿verdad?...”.\n“¿Cómo podría hacer tal cosa?”, respondía su querida jefa mientras sonreía una vez más: “Sin ti, ¿quién peinaría a Ashru y le daría de comer? ¿Cómo podría yo conciliar bien el sueño?”.\n“¿S-solo por eso?”.\n“¡Miau! Miau...”.\n“¡Eh, Ashru! ¡Bájate de ahí, canalla! ¡Acabo de volver a trenzarme el pelo!”.\nComo siempre, Jahoda agarró a Ashru, que estaba incordiándola a propósito, y le gritó que le daría un buen baño. Ashru, que sabía que estaba siendo travieso, se escurrió violentamente, dejando a Jahoda completamente cubierta de pelos de gato.\nNéfer, a un lado, observaba la escena con una sonrisa mientras se sostenía la barbilla.\nAquella muchacha era una de las pocas personas de Nod Krai capaces de despertar su curiosidad.\n“Jahoda... ¿En qué clase de persona te convertirás?”.\nAquel murmullo acabó ahogado por los ruidos de la pelea de la chica y el gato, pero Néfer sabía que algún día Jahoda tendría que escucharlo.\n“... ¿Y qué gran hazaña podrás lograr?”." + }, + { + "Title": "Historia del personaje (1)", + "Context": "Cuando acababa de ser acogida por la Banda Garfio de Mar, o “reclutada”, según ella, a Jahoda le costaba mucho conciliar el sueño.\nLas razones de su insomnio eran múltiples: a veces era cosa del bullicio de la gente de fuera, o quizá un encargo que no había salido demasiado bien. Otras veces, se debía simplemente a la incontenible curiosidad que la asaltaba siempre.\nEl ruido era fácil de solucionar. Su jefe le había comentado que si quería que los demás se callasen, tan solo tenía que agarrar algún objeto que tuviera a mano, como un vaso, un plato o una silla, para lanzarlo contra la gente mientras pedía silencio a gritos.\nJahoda lo puso en práctica y pareció funcionar bien. Cuando saltaba de la cama, agarraba su muñeco de trapo y lo arrojaba por la ventana mientras gritaba a pleno pulmón, los ladrones que bebían y hablaban a voz en grito fuera se calmaban. Después, Jahoda se frotaba el cabello despeinado, abrazaba el edredón y se quedaba dormida, mientras los de abajo contenían las risas y miraban al pobre desgraciado que había sido golpeado por el muñeco, puesto que le tocaría a él lavarlo bien y devolverlo a la cabecera de la cama de Jahoda sigilosamente. De no ser así, la chica estaría de un humor de perros al día siguiente.\nUn encargo que no saliera bien podía dejar a Jahoda decaída durante un largo tiempo. Si se sentía especialmente triste, Jahoda se escabullía de la habitación y despertaba silenciosamente a Zinaída. Bajo la mirada adormilada de esta, se lamentaba de que había perdido las llaves porque en la habitación había muchísimas y no podía distinguirlas. Ay, sería mejor que la próxima vez las pintara de colores diferentes para poder diferenciarlas...\nO aquella vez que había perdido el equilibrio y se había caído del tejado justo enfrente del jefe, que se encontraba en una negociación con un adversario... ¿Por qué le entregó la manzana que tenía al jefe? Pues... Como el jefe llevaba tanto tiempo hablando, había pensado que tendría sed... y como solo tenía una manzana, tenía que dársela a él, ¿o acaso iba a entregársela al adversario? La próxima vez llevaría dos...\nMientras parloteaba sin parar, Jahoda se recostaba sobre el hombro de Zinaída y se iba quedando dormida poco a poco. Zinaída ya se había acostumbrado a cargarla de vuelta a su habitación, arroparla bien con las mantas y, finalmente, dejar un vaso de agua en la mesita de noche, pues después de tanta cháchara, seguramente tendría sed al despertar por la mañana.\nPor supuesto, lo más difícil de aliviar sigue siendo esa curiosidad que a veces brota de ella con una fuerza arrolladora.\nPara calmar la curiosidad, a veces hay que arriesgarse un poco." + }, + { + "Title": "Historia del personaje (2)", + "Context": "Después de que Jahoda creciera un poco más, eran los miembros de la Banda Garfio de Mar los que solían sufrir de insomnio.\nA veces se debía a que habían bebido demasiado, a veces, por alguna herida que hubieran recibido y otras veces, simplemente porque no querían dormir.\nPero hasta el momento, solo se había dado una situación en la que todos se hubieran quedado en vela.\nTras llevar a cabo cierto “negocio”, la Banda Garfio de Mar había organizado un banquete para celebrar la victoria. Aquel malvado usurero por fin había recibido su merecido, y había tenido que entregarles todo el dinero que había ganado gracias a sus engaños. Una vez que devolvieran el Mora que le pertenecía a los estafados, todos y cada uno de ellos seguiría teniendo una buena parte de la pequeña fortuna.\nCuando se llevaron el colgante, aquel usurero se les había abalanzado encima como un loco para intentar arrebatárselo, pero era demasiado débil y los demás habían podido imponerse a él.\nTras eso, ocurrió el mismo drama de siempre: el mercader se echó a llorar, jurando y perjurando que estaba dispuesto a pagar cualquier precio por recuperar aquel colgante de la Banda Garfio de Mar, puesto que en su interior se escondía la única imagen que le quedaba en este mundo de su mujer y su hija.\nLos ladrones, que ya tenían una amplia experiencia, no se creyeron ni una sola de sus palabras, pues nueve de cada diez farsantes que atrapaban solían recurrir a excusas similares para intentar recuperar sus pertenencias. Además, seguramente aquel objeto contendría alguna pista de un tesoro lo suficientemente grande como para solucionarles la vida. Le dejaron un poco de dinero al usurero y luego volvieron a su campamento...\nPero cuando ya habían comido y bebido hasta saciarse y llegó el momento de repartir el botín...\n“¿Eh? ¿Dónde se ha metido Jahoda? Estaba aquí hace un momento...”.\n“Jefe, ¡el colgante ha desaparecido! ¿N-no será que...?”.\nJahoda se había esfumado y, junto con ella, también había desaparecido aquel collar sin demasiado valor aparente.\nEl silencio se había apoderado de la sala mientras los ladrones más experimentados se miraban los unos a los otros. Nadie podía creer que Jahoda fuera capaz de traicionarlos a todos por un colgante tan extraño. Además, ¡probablemente la muchacha ni siquiera entendía el significado de “traición”!\nAl final, fue Zinaída quien rompió el silencio un tanto dubitativa.\n“No habrá ido... de veras... a devolverle el collar, ¿verdad?”.\nAntes de que pudiera terminar de hablar, se abrió una pequeña puerta al final de la sala con un crujido, y Jahoda asomó la cabeza lentamente. Sin embargo, no pudo colarse como si nada en una habitación abarrotada y bulliciosa, como había esperado, sino que se llevó un buen susto al encontrárselos a todos tan callados.\n“Eh... Yo... Yo... Yo fui al baño un momento...”.\nEl primer suspiro de desesperación fue el del jefe, que se cubría la cara, y el segundo provino de Zinaída, sabiéndose en lo cierto. Después, uno tras otro, los suspiros llenaron la sala. Jahoda siguió estirando la cabeza, sin saber si debía entrar o no.\n“Jahoda, ven aquí, hazme el favor”.\nEl jefe le hizo señas a Jahoda, quien acababa de terminar su aventura secreta.\n“Como vamos a tener que descontar el dinero del colgante, esta vez no tienes tu parte”.\n“¿Tanto costaba el col...? ¡Ah! ¿De qué colgante hablas? Yo no sé nada de eso...”.\n“Jahoda”.\n“¡Sí, jefe!”.\n“Calla y come”.\n“Sí, jefe...”." + }, + { + "Title": "Historia del personaje (3)", + "Context": "Una vez que Jahoda dejó atrás la infancia, fueron sus enemigos los que empezaron a sufrir insomnio.\nEn el pasado, el dinero se trataba de algo de gran utilidad para Ratfan, pues había sido capaz de hacer que alguien de la Banda Garfio de Mar asesinase a su propio jefe, consiguiendo que aquel grupo de matones con el que tan difícil había sido lidiar acabara desmoronándose por sí solo. También servía para comprar montones de aceite con el que prenderle fuego a todas las pruebas y conseguir que los cobardes salieran huyendo. Lo más importante era que le había servido para comprar información muy valiosa de las manos de aquella misteriosa jefa.\nAquellas bestias que habían controlado la Villa Nasha desde las sombras habían ido muriendo una tras otra, y quien quisiera destacar entre todos los demás necesitaría dinero.\nPero la cazadora que lo tenía en el punto de mira no lo necesitaba.\n“¡Ya basta! ¡Sal de ahí! ¿Qué es lo que quieres? ¡Dilo de una maldita vez!”.\nAsí rugió el imponente hombre en dirección al silencioso bosque. Su campamento había vuelto a sufrir un ataque. Aquella asesina delgaducha se había infiltrado en algún momento y se había abierto paso hasta el mismísimo centro del campamento por primera vez, abatiendo uno a uno a los hombres que había apostado con suma facilidad y atravesado con sus flechas tres tambores de alarma. Si no hubiera sido porque cayó del tejado en un momento de debilidad, Ratfan habría acabado despojado de su preciada cabeza. Sin embargo, aunque aquella muchacha había recibido dos flechazos y un poderoso golpe de martillo, consiguió volver a escabullirse en la floresta, como hacía siempre, sin dejar ni rastro tras de sí. A la noche siguiente volvería a aparecer, como había hecho tantas otras noches. Incluso aunque Ratfan escapara a otro lugar, ella conseguiría encontrarlo.\nTodos eran presa del cansancio y el miedo. Algunos decían que la chica ya había muerto hace tiempo, y que lo que podían ver ahora era solo su alma impulsada por la obsesión. Otros aseguraban que formaba parte de la Cacería salvaje, que nadie podía matarla y que debían pedirle ayuda a un soldado ratnik.\nPero Ratfan sabía que solo era una niña pequeña. Cuando fue a reconocer el terreno de la Banda Garfio de Mar, ya había visto a Jahoda, y el jefe de la banda incluso había llegado a elogiarla.\nPor aquel entonces, Jahoda le había parecido pequeña y torpe. Cuando estaba ahí abajo, le había dado la mano a sus compañeros para luego balancearla de un lado a otro, y solo se calmó cuando uno de ellos le dio un golpecito en la cabeza. No tenía pinta alguna de ladrona. Se viera como se viese, necesitaba mucho tiempo para crecer. O quizá ni siquiera sabía qué forma quería tomar.\nAhora Ratfan sabía que había errado en su juicio. Jahoda no necesitaba tiempo para crecer, solo un buen motivo.\nY él mismo le había buscado una razón a la muchacha.\nBueno, ya era hora de ponerle fin a todo aquello usando el método más familiar para los ladrones.\nUna noche más, Ratfan hizo que colocaran antorchas por todo el campamento y se quedó solo en el centro, arma en mano.\nYa no recordaba cuánto tiempo había pasado desde la última vez que empuñaba un arma con sus propias manos. Aquella espada era demasiado pesada, más incluso que una bolsa llena de Mora.\nMás tarde, su oponente apareció como estaba previsto, cayendo en la trampa tan obvia que habían dispuesto para ella con suma tranquilidad.\nLas antorchas iluminaron el rostro de Jahoda, en el que el hambre había hecho mella: su tez había palidecido por la incansable fiebre que no cedía, el cabello se le pegaba a las mejillas como hierba seca, y las grietas en sus labios los hacían parecer tierra reseca... pero sus ojos seguían brillando, penetrantes, como si hubiera hecho un trato con la muerte misma y el cansancio no fuera a invadirla hasta que viera cumplida su venganza.\nJahoda apostaba en solitario, y la vida era su última ficha.\nPero, si no tienes nada que perder, ¿por qué no apostarlo todo?\n“Si quieres algo, yo puedo dártelo”.\nRatfan tragó saliva y el valor que tanto le había costado reunir se desvaneció.\nConocía demasiado bien la desesperación que brillaba en los ojos de Jahoda.\n“S-sé que eres buena persona, Jahoda...”.\nJahoda no tenía nada, ¡pero él poseía una montaña de tesoros! El dinero, las gemas, el oro y la gloria lo esperaban...\n“E-escúchame, no hagas nada de lo que te puedas arrepentir... Podemos...”.\nPero Jahoda no necesita nada de eso.\nYa tenía a su presa donde la quería." + }, + { + "Title": "Historia del personaje (4)", + "Context": "“Parece que no vas a poder pagar el resto, pequeña”.\nNéfer miró de arriba abajo a la débil Jahoda. Tenía el cuerpo lleno de cortes y heridas, pero había logrado sobrevivir.\n“Te lo pagaré”.\n“No veo qué podrías tener que fuera suficiente para pagarme”.\n“Podría trabajar para usted”.\nJahoda se llevó la mano a la manga vacía del lado derecho y añadió:\n“Haré lo que sea”.\nLa increíblemente ingeniosa jefa Néfer se encogió de hombros, haciendo caso omiso a las palabras de Jahoda, que sonaban como si se hubiera rendido por completo. El dinero no significaba nada para ella; la razón por la que le había revelado a Jahoda la ubicación de Ratfan era simplemente para utilizarla y resolver el problema de una marioneta que intentaba liberarse de sus hilos. Incluso si fallaba, al menos aquella marioneta habría aprendido una lección.\nNo esperaba que aquella hiena flacucha fuera capaz de hendir sus colmillos en la garganta del lobo... Parecía que no tendría que usar a aquella muchacha que tenía guardada como topo...\n“¿Qué plan tienes ahora? Si quieres seguir dedicándote a lo tuyo, podría presentarte a unos cuantos... Ladrones de Tesoros relativamente fiables”.\n“...”.\n“Oh, veo que no quieres. ¿Por qué no vas entonces al Gremio de Aventureros a probar suerte? Tal vez te topes con una gran fortuna enterrada en unas ruinas...”.\n“...”.\n“¿Sigue sin gustarte? Está bien, podrías abandonar Nod Krai para sanar las cicatrices de tu corazón...”.\n“No necesito sanar ninguna cicatriz”.\nJahoda rompió su silencio y dio una respuesta final.\nElla también había llegado a odiar aquellas cicatrices tan feas y dolorosas, al igual que había odiado la fruta podrida de la ciénaga y los restos que dejaban las bestias después de comer...\nPero, cuando estaba en la copa de aquel árbol, a punto de quedarse dormida por la alta fiebre y arriesgándose a perder la oportunidad de emboscar a su enemigo, fue el dolor de las cicatrices de la espalda lo que la despertó. Y, cuando había estado tan cerca de caer en la trampa de su adversario al ser atraída hasta él, fueron las cicatrices recién sanadas del dorso de su mano las que la avisaron de que no volviera a repetir el mismo error...\nTal vez para aquellos que tenían la suerte de llevar una vida de lujos, las cicatrices eran manchas desafortunadas.\nPero para Jahoda, habían sido testigo de sus decisiones y del camino que había elegido para sí misma.\nElla era capaz de soportar sus cicatrices, al igual que soportaba la vida. Las cosas nunca cambiaban, ya fuera el pasado o el futuro.\nTal y como hizo antes, Néfer dio unas palmadas de repente, interrumpiendo aquella conversación. Ya había oído lo suficiente.\n“Bueno, eso es todo por hoy. Si seguimos de cháchara, volverás a desmayarte”, dijo Néfer entornando los ojos mientras sonreía: “Lo demás no importa, pero has dicho que querías trabajar para mí y que estabas dispuesta a hacer cualquier cosa... Hagámoslo así, pues”.\nAsí fue como se estableció el acuerdo y Jahoda, que aún no entendía del todo la situación, asintió dubitativa. Fuera como fuese, al menos aquello significaba que tenía un lugar en el que refugiarse.\n“Sí, Srta. Néfer”.\n“Llámame ‘jefa’”.\n“¿Cómo?”.\n“De ahora en adelante, me llamarás ‘jefa Néfer’”.\n“Sí, jefa... Néfer”." + }, + { + "Title": "Historia del personaje (5)", + "Context": "Tras convertirse oficialmente en empleada de la Cámara de Secretos, Jahoda no esperaba volver a encontrarse con aquel usurero al que la Banda Garfio de Mar había dejado sin un solo Mora.\nAcababa de completar un encargo y ahora saltaba de un tejado a otro con la recompensa en la mano, corriendo a toda prisa hacia la Cámara de Secretos. Cuando se preparaba para dar un nuevo salto, una ventana se abrió de golpe y una poderosa voz gritó:\n“¡Oye! ¿Eres Jahoda? ¡Jahoda!”.\nJahoda se dio la vuelta, aturdida, mientras las sombras del pasado se agitaban en su mente.\n“Tú eres... aquel estafador...”.\n“¡*Ejem*! Ya no estafo a nadie, no, cambié hace mucho tiempo”.\nEl comerciante agitó las manos enérgicamente y le pidió repetidamente a Jahoda que entrara a sentarse. Luego, le sirvió galletas dulces y té. Jahoda echó un vistazo alrededor. Parecía que no había mucha diferencia con respecto a la última vez que vino de “visita”.\n“*Suspira*, aún no puedo creer que vinieras a devolverme el collar la última vez, Jahoda. Verdaderamente tienes un buen corazón. Si lo hubiera llegado a perder, no sé cómo habría podido seguir viviendo”.\nMientras hablaba, el comerciante se daba palmaditas en el pecho y suspiraba repetidamente, contándole cómo había cambiado tanto en los últimos años y todas las buenas obras que había hecho para redimirse...\nLos recuerdos que Jahoda había reprimido deliberadamente comenzaron a emerger lentamente desde lo más profundo de su corazón. La voz del comerciante se fue desvaneciendo gradualmente, hasta que fue reemplazada por otras voces más familiares.\n“P-pero ya le hemos devuelto todo el dinero robado a sus dueños, ¿por qué no podríamos hacer lo mismo con el colgante? No tiene nada que ver lo uno con lo otro.\n¡Ay, jefe! ¡Cómo duele! No me tire de la oreja, ay, ay, ay...\nQu-que seamos ladrones no quiere decir que siempre tengamos que hacer cosas malas. ¿O acaso no han cuidado de mí todo este tiempo?\nSi no, podría hacer cosas malas los lunes, miércoles y viernes, y cosas buenas los martes, jueves y sábados. No habrá ningún problema... Y el domingo... ¡Ay, cómo duele!\n¡No! ¡Jefe, hablémoslo bien! No quiero comer la comida de Zinaída, está asquerosa...”.\nCuando el comerciante terminó de parlotear y se despidió de Jahoda con mil agradecimientos, ya había caído la noche.\nCuando abrió la puerta principal de la Cámara de Secretos, Ashru se acercó corriendo para jugar con Jahoda. Pero, aunque le despeinó el cabello a su compañera de juegos, no recibió las caricias de siempre.\n“Parece que te has topado con un viejo amigo”, dijo Néfer dejando a un lado su taza de té.\n“¿Ya lo sabías, jefa?”.\n“Jeje, tan solo te conozco bien. Y sé las cosas buenas y las no tan buenas que has hecho en el pasado”.\n“Jefa, yo...”.\n“Si lo que quieres es preguntarme cuáles de esas cosas son verdaderamente buenas y cuáles son malas, no pienso responderte”.\nNéfer se puso de pie y cerró la puerta de la Cámara de Secretos. El trabajo del día había concluido.\n“Solo tú misma puedes tener la respuesta a esa pregunta”.\nJahoda se dejó caer desanimada, y Ashru saltó sobre su cabeza emitiendo un ronroneo de descontento, como si todavía estuviera molesto por que Jahoda no quisiera jugar con él.\nNéfer se dio la vuelta y contempló a aquella pequeña empleada con la mirada baja y expresión melancólica.\nTal vez, en toda Nod Krai, Jahoda era la persona que más se le parecía a ella.\nAmbas habían cruzado solas aguas traicioneras y arrecifes oscuros. Ambas habían dado caza a sus enemigos por su cuenta. Ambas tenían preguntas a las que debían dar respuesta.\nTal vez, cuando encontraran la manera de responderlas...\nLa dueña de la Cámara de Secretos negó con la cabeza, interrumpiendo sus propios pensamientos.\n“... Je, dejar cierto misterio para el futuro también tiene su gracia”." + }, + { + "Title": "Brazo Cling-clang", + "Context": "El brazo de metal de Jahoda fue fabricado, instalado y adornado personalmente por Aino.\nDurante el proceso de fabricación, Aino propuso varias mejoras, que incluían instalar en el brazo un dispositivo de limpieza como el de Ineffa, convertir las puntas de los dedos en “dedocohetes” que pudieran dispararse, añadir un reflector de alta intensidad en la palma o un dispositivo de propulsión, entre muchas otras cosas...\nAl final, debido a la tajante actitud de Jahoda y la presión de un presupuesto limitado, el “Brazo Cling-clang” que fabricó Aino solo conservó las funciones más básicas de movimiento y transformación a pequeña escala.\nCon tal de poder familiarizarse rápidamente con este nuevo brazo, Jahoda siguió el consejo de Ineffa y comenzó el riguroso entrenamiento especial de doblar estrellitas de papel.\nCuando Jahoda llenó treinta frascos de estrellitas de papel, ya era capaz de usar el tenedor y el cuchillo con naturalidad con su nuevo brazo.\nCuando Jahoda llenó cincuenta frascos de estrellitas de papel, ya era capaz de hacerse una trenza con naturalidad con su nuevo brazo.\nCuando Jahoda llenó setenta frascos de estrellitas de papel, ya era capaz de coser un muñeco de trapo con naturalidad con su nuevo brazo.\nCuando Jahoda llenó cien frascos de estrellitas de papel, por fin tuvo la valentía de escribir con su nuevo brazo.\nAsí que, bajo la guía de Ineffa, usó su nuevo brazo para escribir la primera línea del texto de prueba.\n“Hola, Jahoda”." + }, + { + "Title": "Visión", + "Context": "La noticia de que Jahoda poseía una Visión había sido difundida por Néfer.\nSegún Néfer, si ella misma tenía aquel tesoro, lo lógico era que Jahoda, como empleada, también lo tuviera. De no ser así, cuando saliera a realizar algún encargo, estaría en clara desventaja en lo que a inspirar respeto se refería.\n“Jefa, pero yo no tengo una Visión...”.\n“Eso da igual, te haré una esfera de cristal para que la lleves contigo”.\n“¡Eso lo descubrirán enseguida!”.\n“No pasa nada. Aparte de los portadores de una Visión, ¿quién podría detectar si es verdadera o falsa?”.\n“¿Oh? Bueno... parece que... tienes razón...”.\nY así fue como, llevando la esfera de cristal verdosa que Néfer había sacado de quién sabía dónde, Jahoda empezó sus labores como cualquier otro día.\nTal y como había dicho Néfer, cuando la gente se enteró de que Jahoda tenía una “Visión”, su actitud mejoró notablemente en más de un nivel. No solo le entregaban recompensas ligeramente más cuantiosas, sino que también estaban dispuestos a asignarle encargos más difíciles...\nPor supuesto, bajo la presión de las mejores recompensas, la alta dificultad y las expectativas de la gente, Jahoda, que sabía perfectamente que no tenía una Visión, se vio obligada a trabajar aún más duro casi por instinto, como si fuera una pequeña peonza que giraba sin parar todo el día. Sin embargo, en general, se sentía más feliz por poder ayudar a todos, ganar más dinero y hacerse con la confianza de los demás.\nIncluso cuando dormía, Jahoda solía soñar con que ayudaba a alguien o que acababa causando una gran sensación.\n“N-no se preocupen, tengo una... Visión...”.\nJahoda agitaba los puños mientras murmuraba aquello entre dientes, como si acabara de derrotar a algún poderoso adversario en sueños.\nEn la realidad, Néfer, que acababa de regresar de una charla nocturna, se sentó junto a Jahoda. La “única empleada oficial de la Cámara de Secretos” tenía la mochila abierta, y aquella esfera de cristal verdosa estaba envuelta cuidadosamente entre varias capas de tela para que no se rompiera fácilmente ni pudiera ser vista por miradas indiscretas.\nJahoda agitó inconscientemente el brazo y murmuró vagamente:\n“Yo te ayudaré, tengo una... Visión...”.\n“Con una Visión... podré hacer el bien...”.\n“Con una Visión... podré...”.\nNéfer, que ya se había levantado para marcharse, vislumbró de repente un destello verdoso que se desvaneció en un instante.\nLa jefa de la Cámara de Secretos se mostró un tanto sorprendida, pero luego no pudo evitar soltar una carcajada.\nUna mentira repetida hasta la saciedad se había hecho realidad." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212400, + "Name": "Sombra estelar", + "Description": "Modelo de vestimenta de Jahoda. Néfer, la jefa más entrañable, más brillante, más sabia y que todo lo sabe, le encargó a Jahoda esta ropa hecha a medida. 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Sin duda, eso significa que la dueña de esas “manos prestables” es ágil y fiable, ¿verdad?", + "Icon": "UI_NameCardIcon_Jahoda", + "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Jahoda" + } +} \ No newline at end of file diff --git a/Genshin/FR/Avatar/10000123.json b/Genshin/FR/Avatar/10000123.json new file mode 100644 index 0000000..d2502e2 --- /dev/null +++ b/Genshin/FR/Avatar/10000123.json @@ -0,0 +1,1341 @@ +{ + "Id": 10000123, + "PromoteId": 123, + "Sort": 109, + "Body": 1, + "Icon": "UI_AvatarIcon_Durin", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Durin", + "Name": "Durin", + "Description": "Un dragon né de la plume de M, qui a atterri dans le monde des humains. 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Pendant la transmutation de Durin, sa compétence élémentaire Forme binaire : Convergence et division est convertie en compétence élémentaire spéciale Transmutation : Confirmation de pureté et son attaque normale Coupe d'aile radieuse en la compétence élémentaire spéciale Transmutation : Déni de ténèbre.\n\nTransmutation : Confirmation de pureté\nInflige une fois des DGT Pyro de zone aux ennemis proches, annule la transmutation essentielle et active l'état Confirmation de pureté pendant 30 s.\n\nTransmutation : Déni de ténèbre\nInflige 3 fois de suite des DGT Pyro aux ennemis en face, annule la transmutation essentielle et active l'état Déni de ténèbre pendant 30 s.\n\nLorsque Durin entre dans l'état Confirmation de pureté ou Déni de ténèbre en combat, il récupère de l'énergie élémentaire, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 6 s de cette manière.", + "Icon": "Skill_S_Durin_01" + } + ], + "SpecialSkills": [ + { + "GroupId": 12351, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1235101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.75 + ] + } + ], + "Display": 3 + }, + "Id": 1235101, + "Name": "Veillée de la sorcière : Ode à l'ascension", + "Description": "Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De ce monde », Durin devient un personnage héxère. Si l'équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret qui améliore les personnages héxères.\n\nHexerei : Rituel secret\nTous les effets, sauf la durée, de l'aptitude d'élévation {LINK#P1232101}Manifestation lumineuse du calcul divin{/LINK} augmentent de 75 %.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12339, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "DGT Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue|{param1:F1P}+{param2:F1P}+{param3:F1P}", + "DGT Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent|{param4:F1P}+{param5:F1P}+{param6:F1P}", + "DGT dragon de flamme blanche|{param7:F1P}", + "DGT dragon de corrosion noire|{param8:F1P}", + "Durée de dragon de flamme blanche|{param9:F1} s", + "Durée de dragon de corrosion noire|{param10:F1} s", + "Temps de recharge|{param11:F1} s", + "Énergie élémentaire|{param12:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1233901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.1896, + 0.964, + 1.1184, + 1.2544, + 1.0176, + 1.1184, + 0.9464, + 1.2984, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.27882, + 1.0363, + 1.20228, + 1.34848, + 1.09392, + 1.20228, + 1.01738, + 1.39578, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.36804, + 1.1086, + 1.28616, + 1.44256, + 1.17024, + 1.28616, + 1.08836, + 1.49316, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.487, + 1.205, + 1.398, + 1.568, + 1.272, + 1.398, + 1.183, + 1.623, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 1.57622, + 1.2773, + 1.48188, + 1.66208, + 1.34832, + 1.48188, + 1.25398, + 1.72038, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 1.66544, + 1.3496, + 1.56576, + 1.75616, + 1.42464, + 1.56576, + 1.32496, + 1.81776, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 1.7844, + 1.446, + 1.6776, + 1.8816, + 1.5264, + 1.6776, + 1.4196, + 1.9476, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 1.90336, + 1.5424, + 1.78944, + 2.00704, + 1.62816, + 1.78944, + 1.51424, + 2.07744, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 2.02232, + 1.6388, + 1.90128, + 2.13248, + 1.72992, + 1.90128, + 1.60888, + 2.20728, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 2.14128, + 1.7352, + 2.01312, + 2.25792, + 1.83168, + 2.01312, + 1.70352, + 2.33712, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 2.26024, + 1.8316, + 2.12496, + 2.38336, + 1.93344, + 2.12496, + 1.79816, + 2.46696, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 2.3792, + 1.928, + 2.2368, + 2.5088, + 2.0352, + 2.2368, + 1.8928, + 2.5968, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 2.5279, + 2.0485, + 2.3766, + 2.6656, + 2.1624, + 2.3766, + 2.0111, + 2.7591, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 2.6766, + 2.169, + 2.5164, + 2.8224, + 2.2896, + 2.5164, + 2.1294, + 2.9214, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 2.8253, + 2.2895, + 2.6562, + 2.9792, + 2.4168, + 2.6562, + 2.2477, + 3.0837, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + } + ] + }, + "Id": 11235, + "Name": "Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue", + "Description": "Libère la puissance de la « bête » de différentes manières. Durin peut utiliser différents déchaînements élémentaires selon sa {LINK#N11230001}transmutation essentielle{/LINK}.\n\nPrincipe de pureté : Comme la lumière qui fluctue\nEn confirmation de pureté, Durin utilise le déchaînement élémentaire Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue pour infliger 3 fois des DGT Pyro de zone aux ennemis en avant et matérialiser sa puissance en un dragon de flamme blanche. Le dragon de flamme blanche suit le personnage déployé et attaque de façon intermittente les ennemis à portée, infligeant des DGT Pyro de zone considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.\n\nPrincipe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent\nEn déni de ténèbre, Durin utilise le déchaînement élémentaire Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent pour infliger 3 fois des DGT Pyro de zone aux ennemis en avant et matérialiser sa puissance en un dragon de corrosion noire. Le dragon de corrosion noire suit le personnage déployé et attaque de façon intermittente un ennemi à portée, infligeant des DGT Pyro considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.\n\nDe plus, Durin déclenche le déchaînement élémentaire Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue s'il n'est pas dans un état spécial de sa transmutation essentielle.", + "Icon": "Skill_E_Durin_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12321, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.2, + 6, + 0.4, + 0.4 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232101, + "Name": "Manifestation lumineuse du calcul divin", + "Description": "Durin déclenche différents bonus selon la forme sous laquelle il matérialise son pouvoir lors de son déchaînement élémentaire :\n\nDragon de flamme blanche\nLorsqu'un personnage de l'équipe à proximité a déclenché une réaction de Brûlure, de Surcharge, de Dispersion Pyro ou de Cristallisation Pyro sur un ennemi ou inflige des DGT Pyro ou des DGT Dendro sur un ennemi brûlé, la RÉS Pyro et la RÉS de l'élément impliqué dans la réaction de l'ennemi diminuent de 20 % pendant 6 s.\n\nDragon de corrosion noire\nLes DGT infligés par les réactions d'Évaporation et de Fonte déclenchées par Durin augmentent de 40 %.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_01" + }, + { + "GroupId": 12322, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.03, + 0.75, + 10 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232201, + "Name": "Chaos, semblable à la nuit", + "Description": "Après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, Durin obtient l'effet Fusion primordiale des formes pendant 20 s, lui accordant 10 cumuls de fusion primordiale. Lorsqu'une attaque intermittente du dragon de flamme blanche ou du dragon de corrosion noire inflige des DGT, 1 cumul de fusion primordiale est consommé pour augmenter davantage les DGT d'une valeur équivalant à 3 % des DGT d'origine par tranche de 100 pts d'ATQ, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 75 % de cette manière. Un seul cumul est consommé si un dragon de flamme blanche ou un dragon de corrosion noire touche plusieurs ennemis en même temps.\nDéclencher à nouveau un déchaînement élémentaire réinitialise la quantité de cumuls de fusion primordiale.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_02" + }, + { + "GroupId": 12323, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1232301, + "Name": "Échos de la terre jaillissante", + "Description": "Augmente les récompenses d'une expédition de 20 h à Mondstadt de 25 %.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_07" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1231, + "Name": "Rédemption de l'adamah", + "Description": "Déclencher un déchaînement élémentaire provoque divers effets en fonction du type de déchaînement élémentaire que Durin déclenche :\n· Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue : tous les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 20 cumuls de cycle d'illumination pendant 20 s. Lorsque le personnage déployé inflige des DGT avec une attaque normale, une attaque chargée, une attaque plongeante, une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il consomme 1 cumul de cycle d'illumination pour augmenter les DGT infligés d'une valeur équivalant à 60 % de l'ATQ de Durin. Le compte de cumuls des personnages de l'équipe possédant du cycle d'illumination est géré individuellement.\n· Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent : Durin obtient 20 cumuls de cycle d'illumination pendant 20 s. Lorsque Durin inflige des DGT avec un déchaînement élémentaire, il consomme 2 cumuls de cycle d'illumination pour augmenter les DGT infligés d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Durin.\n\nLorsqu'un déchaînement élémentaire est utilisé, les cumuls de cycle d'illumination sont réinitialisés.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + }, + { + "Id": 1232, + "Name": "Visions sans fond", + "Description": "Si un personnage de l'équipe à proximité a déclenché une réaction d'Évaporation, de Fonte, de Brûlure, de Surcharge, de Dispersion Pyro ou de Cristallisation Pyro sur un ennemi, ou bien inflige des DGT Pyro ou des DGT Dendro sur un ennemi brûlé, pendant 20 s après que Durin utilise un déchaînement élémentaire, le personnage de l'équipe à proximité obtient un bonus de DGT Pyro et un bonus de DGT de l'élément impliqué dans la réaction de 50 % pendant 6 s.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_04" + }, + { + "Id": 1233, + "Name": "Révélation du miroir de flammes", + "Description": "Niveau d'aptitude {LINK#S11235}Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue{/LINK} +3.\nNiveau max : 15", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1234, + "Name": "Source d'emanare", + "Description": "Les DGT de déchaînement élémentaire infligés par Durin augmentent de 40 %. De plus, en déclenchant un effet consommant des cumuls de cycle d'illumination de la constellation {LINK#T1231}Rédemption de l'adamah{/LINK}, il y a 30 % de chances de ne pas consommer de cycle d'illumination.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_05" + }, + { + "Id": 1235, + "Name": "Déchirure du feu purgateur", + "Description": "Niveau d'aptitude {LINK#S11232}Forme binaire : Convergence et division{/LINK} +3.\nNiveau max : 15", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1236, + "Name": "Double naissance", + "Description": "Les DGT de déchaînement élémentaire infligés par Durin ignorent 30 % de la DÉF des ennemis.\nDe plus, les déchaînements élémentaires Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue et Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent de Durin sont renforcés :\n· Lorsque le déchaînement élémentaire Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue ou le dragon de flamme blanche touche un ennemi, la DÉF de ce dernier diminue de 30 % pendant 6 s.\n· Les DGT infligés par le déchaînement élémentaire Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent et le dragon de corrosion noire ignorent 40 % de DÉF des ennemis en plus.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_06" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "Feu inextinguible", + "Detail": "Un dragon né de la plume de M, qui a atterri dans le monde des humains. Son « histoire » continue de se dévoiler...", + "Association": 1, + "Native": "Hexenzirkel", + "BirthMonth": 3, + "BirthDay": 14, + "VisionBefore": "Pyro", + "VisionOverrideUnlocked": "Œil divin", + "ConstellationBefore": "Draco Rubedo", + "CvChinese": "陶典", + "CvJapanese": "小林千晃", + "CvEnglish": "Laurie Kynaston", + "CvKorean": "Kim Ji-yul", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108171, + "ItemId": 108924, + "InputList": [ + 100061, + 100001, + 110004, + 100077 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "Première rencontre...", + "Context": "Ça fait longtemps, c'est moi, Durin. Tout le monde m'appelait Mini-Durin, mais comme tu peux le voir, je ne suis plus vraiment « mini »... Est-ce que tu trouves mon apparence étrange ? Pour être franc, je n'y suis pas encore totalement habitué... J'ai tellement à apprendre... J'espère que tu ne m'en voudras pas si je te demande de l'aide." + }, + { + "Title": "Bavardage - Récits", + "Context": "Chaque jour est une nouvelle page de mon histoire. Je souhaite en savourer chaque passage et chaque note de bas de page avant de passer à la suivante." + }, + { + "Title": "Bavardage - Promenade", + "Context": "Est-ce que je peux m'arrêter ici pour jouer... Je veux dire, pour faire un tour ? Je ne m'éloignerai pas trop." + }, + { + "Title": "Bavardage - Gênant", + "Context": "J'ai encore tellement à apprendre sur les interactions humaines. Par exemple, où dois-je mettre mes mains quand je suis nerveux ? Je veux juste... vraiment devenir ami avec tout le monde." + }, + { + "Title": "Quand il pleut...", + "Context": "Oh non, j'ai soudainement une envie irrésistible de sauter dans une flaque d'eau..." + }, + { + "Title": "Quand le tonnerre gronde...", + "Context": "Il vaut mieux ne pas voler trop haut par ce temps..." + }, + { + "Title": "Quand il neige...", + "Context": "S'est-« il » déjà endormi dans un endroit comme celui-ci...?" + }, + { + "Title": "Il fait bon dehors...", + "Context": "Comme c'est joli ! On se croirait dans un conte de fées." + }, + { + "Title": "Dans le désert...", + "Context": "Oh non, je commence à avoir soif..." + }, + { + "Title": "Au réveil...", + "Context": "Bonjour. Ne fais pas trop attention si j'ai la tête de travers, j'ai un peu mal au cou. Hier soir, un chat est venu dormir à quelques mètres de moi. D'habitude, j'effraie les petits animaux. Je ne voulais pas le déranger, alors j'ai essayé de ne pas bouger de toute la nuit..." + }, + { + "Title": "À l'heure du déjeuner...", + "Context": "L'existence du « brunch » signifie qu'il doit forcément exister un repas entre le déjeuner et le dîner, non ?" + }, + { + "Title": "Le soir...", + "Context": "Je me demande si nous verrons les étoiles ce soir..." + }, + { + "Title": "La nuit...", + "Context": "Il n'y a rien de plus apaisant que de se blottir contre sa propre queue pour passer une bonne nuit." + }, + { + "Title": "À propos de Durin - Grandir", + "Context": "Tu penses que j'ai gagné en maturité ? Après tout, mon apparence n'est pas vraiment enfantine... Je veux continuer à progresser !" + }, + { + "Title": "À propos de Durin - Perdre le contrôle", + "Context": "Je ressens une incroyable puissance, presque frénétique, qui sommeille au plus profond de moi. Heureusement, grâce aux talents d'alchimiste d'Albedo, je peux maîtriser le pouvoir de l'Abîme qui réside en moi. C'est comme si tout était en équilibre, empêchant tout débordement ou toute corruption. De cette façon, je ne risque pas de perdre le contrôle ou de blesser quelqu'un." + }, + { + "Title": "À propos de Durin - Égoïsme", + "Context": "Je sais que prendre le nom de Durin dans ce monde m'expose à la critique. Remplacer le Durin de Dosdragon signifie que je lui ai enlevé son droit à la résurrection. Je reconnais que c'est un acte égoïste. Mais à l'époque, je désirais devenir humain plus que tout. Je souhaitais faire partie intégrante du monde de chacun et y apporter quelque chose de positif... Je ne pouvais pas laisser passer cette opportunité. Je ne regrette pas mon choix. Peut-être qu'Albedo a raison : toute forme de vie possède une part d'égoïsme...\nQuoi qu'il en soit, je ne peux pas parler à la place de l'autre Durin. Je souhaite seulement suivre ma propre voie et faire ce qui est juste. De cette façon, le nom de « Durin » sera accompagné de bons souvenirs lorsqu'il sera prononcé." + }, + { + "Title": "À propos de nous - Choc de cornes", + "Context": "Les dragons font s'entrechoquer leurs cornes pour exprimer leur amitié. Mais j'ai peur d'y mettre trop de force. Je ne veux pas te faire mal, après tout... Cela ne te dérange pas ? D'accord ! Par mesure de sécurité, je vais rester immobile, tu n'auras qu'à cogner ta tête contre mes cornes." + }, + { + "Title": "À propos de nous - Bénédiction", + "Context": "« Puisses-tu trouver l'amitié et la bonté, peu importe où tu iras. »\nTu m'as offert cette bénédiction, toi qui as parcouru tant de mondes, et je ne l'ai jamais oubliée. Depuis ce jour, mon histoire a commencé à prendre une tournure différente... Merci. Je constate à quel point j'ai changé. Peut-être que... Non, j'ai désormais sans aucun doute la force de protéger ceux qui me sont chers. Je souhaite donc te rendre ta bénédiction par une promesse. Peu importe le moment et peu importe l'endroit, chaque fois que tu auras besoin de moi, je serai là pour te prêter main-forte.\nEuh, ça veut dire que je viendrai dès que j'apprendrai que tu es en danger. Bon, voilà, je pense que j'ai à peu près tout dit..." + }, + { + "Title": "À propos de l'œil divin...", + "Context": "L'un des pouvoirs de l'Abîme est d'augmenter la puissance des êtres vivants. Ma forme actuelle illustre parfaitement ce phénomène. Même si je ne maîtrise pas encore totalement ce pouvoir, ma constitution particulière semble me donner la capacité d'utiliser l'Abîme à des fins positives. Le contrôler est difficile et demande une grande concentration, car le moindre faux pas pourrait blesser ceux qui me sont chers. Pour éviter cela, je dois continuer à apprendre et à m'entraîner...\nJe suis convaincu que cet œil divin témoigne de mes efforts." + }, + { + "Title": "Quelque chose à partager ?", + "Context": "Dvalin est si rapide... Est-ce parce que ses ailes sont plus grandes que les miennes ? Parfois, je me dis que si j'avais encore ma forme de dragon, celle en ludibriques de Simulanka, je pourrais rivaliser avec lui." + }, + { + "Title": "Détails intéressants...", + "Context": "Mon premier ami était un écureuil volant en papier. Au début, c'était le seul à accepter de jouer avec moi. Je lui cueillais souvent des fleurs en hauteur. Il avait deux oreilles pointues et une grande queue en papier, et il ressemblait un peu aux écureuils de Teyvat. Il me manque beaucoup.\nTu veux cueillir des pommes de pin avec moi pour les donner aux écureuils ? Bien sûr, avec grand plaisir !" + }, + { + "Title": "À propos de Mère...", + "Context": "Depuis que j'ai repris la plume de ma mère, je consigne chaque jour avec assiduité mes histoires quotidiennes sur le papier. Klee m'a appris à pêcher, ce qui nous a valu d'être enfermés en cellule d'isolement. Albedo m'a demandé de l'aider à faire bouillir de l'eau, ce qui a failli réduire la bouilloire en cendres. Un petit garçon près des portes de la ville m'a montré comment nourrir les pigeons, et l'un d'eux est venu se percher sur mes cornes. Je continuerai à remplir les pages de mon livre. Peut-être qu'un jour, en tournant celles-ci, une voix familière prononcera doucement : « Quelle histoire merveilleuse ! »" + }, + { + "Title": "À propos d'Alice...", + "Context": "Tante Alice m'a demandé de passer plus de temps avec Klee. Elle m'a dit qu'elle me récompenserait en m'offrant tout ce que je voulais. Mais seuls les enfants cherchent à être récompensés, et je suis clairement adulte... J'aime jouer avec Klee parce que je suis heureux lorsque nous passons du temps ensemble, c'est aussi simple que cela. Lorsque je l'ai dit à tante Alice, elle était ravie et m'a dit qu'elle trouverait un « grand jouet » à m'offrir..." + }, + { + "Title": "À propos d'Albedo - Famille", + "Context": "Albedo m'a fait part de nombreuses expériences qu'il a vécues pour devenir véritablement humain. Il m'a parlé de tout un tas de problèmes auxquels les humains sont confrontés, comme le travail, les idéaux, la vie... Certaines de ces choses sont trop difficiles à comprendre pour moi, d'autres sont même impossibles à imaginer.\nMais il a dit que toutes ces choses pouvaient être découvertes à force d'expérience, et que chacun pouvait ensuite faire ses propres choix. La famille est la seule chose qu'un être humain ne peut pas choisir. Je sais que la mienne est complexe et plutôt atypique, mais le fait d'avoir Albedo comme frère me procure un sentiment de paix et d'appartenance. En ce sens, ma famille n'est pas si différente des autres." + }, + { + "Title": "À propos d'Albedo - Sens", + "Context": "Albedo est un « humain » parfait. Il sait tellement de choses et est toujours en mesure de gérer les situations auxquelles il est confronté. Il est sincère et sympathique avec ceux qui l'entourent. Mais parfois, j'ai l'impression qu'il possède une autre facette que personne ne soupçonnerait. Par exemple, il est capable de prendre des mesures radicales pour atteindre ses objectifs... Je ne sais pas d'où me vient cette intuition étrange. Peut-être s'agit-il d'une sorte de connexion entre deux êtres de la même « espèce » ?" + }, + { + "Title": "À propos du Nomade - Amis", + "Context": "Peu après avoir quitté Simulanka, j'ai suivi le type au chapeau jusqu'à Sumeru. L'Académie était immense et magnifique, il y avait aussi des tonnes de livres. J'apprends seulement à lire et à écrire, je comprends maintenant à quel point ça doit être stressant d'étudier là-bas.\nMais parfois, des visiteurs venaient chez le type au chapeau pour jouer aux cartes, discuter ou même partager un délicieux repas pendant leur temps libre. Il y en avait un avec de grandes oreilles, un autre avec un chapeau dont les oreilles étaient encore plus grandes et un qui ressemblait à un petit chien-loup... J'ai demandé au type au chapeau s'ils étaient amis. Il se plaint toujours du bruit qu'ils font, mais il n'a jamais contesté leur amitié." + }, + { + "Title": "À propos du Nomade - Résolution", + "Context": "Nous nous ressemblons un peu, lui et moi. C'est comme s'il savait toujours ce que je pense, il me guide en tant que personne qui a « déjà tout vu ». Quand je dis aux gens « ne vous approchez pas trop », je ne souhaite qu'une chose, c'est qu'ils refusent... C'est ce que fait le type au chapeau. Même quand il dit vouloir être seul et qu'il essaie de me dissuader, je reste déterminé à me tenir à ses côtés." + }, + { + "Title": "À propos de Nilou...", + "Context": "Quand j'étais à Sumeru, j'ai pris le temps de rendre visite à Nilou la fée... Pardon, c'est une vieille habitude, je devrais l'appeler mademoiselle Nilou dans ce monde. Je l'ai regardée danser au Grand Bazar, et elle était aussi belle qu'une fée." + }, + { + "Title": "À propos de Navia...", + "Context": "Si j'en ai l'occasion, j'aimerais remercier le roi de la Métropole constellaire... Euh, je veux dire, mademoiselle Navia. Je me demande si elle sera surprise par ma nouvelle apparence... Tu penses que non ? Ça me rassure." + }, + { + "Title": "À propos de Kirara...", + "Context": "Si seulement tous les chats de La Queue de Chat pouvaient être comme Kirara, ils arrêteraient d'être aussi agités chaque fois qu'ils me voient..." + }, + { + "Title": "À propos de Venti...", + "Context": "« Le jeune barde pinçait délicatement les cordes de son instrument, sa voix claire comme un ruisseau de montagne. Ce n'était ni un hymne de guerre ni une prière, mais le murmure des étoiles, le souffle du vent dans les arbres. Les paupières du dragon tremblèrent légèrement, tandis que les flammes crépitaient paisiblement dans sa gorge. »\nUne nuit où je n'arrivais pas à dormir, je suis allé me promener dans la nature. J'y ai rencontré le seigneur Barbatos qui faisait de même. Il m'a chanté cette chanson, et je l'ai tellement appréciée que je l'ai apprise en secret..." + }, + { + "Title": "À propos de Lisa...", + "Context": "Après m'avoir donné mes devoirs, mademoiselle Lisa me fait m'asseoir à mon bureau pour les faire. Une fois, alors que j'étais épuisé, j'ai posé mon livre à la verticale sur mon bureau pour lui bloquer la vue et j'ai essayé de faire une sieste en cachette. Quand je me suis réveillé, elle se tenait là, le sourire aux lèvres. Cela m'a fait sursauter. Mais avant que j'aie pu finir de m'excuser, elle m'a félicité d'avoir appris une leçon très précieuse... Je pense qu'elle faisait référence à ma capacité à reconnaître mes erreurs.\nOh, tu penses que ce n'est pas pour ça ?" + }, + { + "Title": "À propos de Klee...", + "Context": "Albedo m'a dit un jour qu'il considérait Klee comme sa petite sœur. Klee aime aussi m'appeler « grand frère Durin ». Je suppose que je suis techniquement son grand frère, même si je ne suis pas humain depuis très longtemps. Si on parle en termes d'âge humain, est-elle vraiment ma « petite » sœur ? Hum..." + }, + { + "Title": "À propos de Fischl...", + "Context": "Je ne peux m'empêcher de me poser la question... À Simulanka, j'avais l'impression qu'elle était différente des autres. Est-ce que, comme moi, elle sort aussi d'un livre ?" + }, + { + "Title": "À propos de Diona...", + "Context": "Dans les contes de fées, toute personne qui concocte des potions capables de semer la confusion dans le cœur ou l'esprit et de commander les chats est presque assurément une puissante sorcière." + }, + { + "Title": "À propos de Varka...", + "Context": "Le Grand Maître Varka est différent de la plupart des chevaliers de Mondstadt. Il est puissant, mais pas intimidant, il inspire le calme et la sécurité. C'est le genre de chevalier capable de plaisanter lors d'un combat contre la Chasse sauvage, même si la majorité de ses blagues me passent complètement par-dessus la tête... Tu veux que je te raconte celles que j'ai comprises ? En fait, la plupart du temps, je n'arrive pas à les entendre clairement, disons qu'il a souvent du mal à articuler après quelques verres..." + }, + { + "Title": "Connaître Durin (1)", + "Context": "Avant de venir ici, je passais la plupart de mon temps à vivre dans les histoires de ma mère. Je ne l'ai jamais serrée dans mes bras ni ressenti la chaleur de son étreinte. Mais sa douce voix m'a guidé à travers tant de moments, heureux ou tristes. Si jamais tu souhaites entendre ses histoires, je serais ravi de te les lire." + }, + { + "Title": "Connaître Durin (2)", + "Context": "Il paraît qu'il faut regarder les gens dans les yeux quand on leur parle, par politesse. Mais il paraît aussi que c'est grossier de fixer quelqu'un du regard. J'ai essayé de cligner souvent des yeux en parlant ou de garder un œil fermé, mais tout le monde me disait d'aller voir Barbara pour me faire examiner les yeux...\nLes règles des interactions sociales de ce monde sont particulièrement difficiles à suivre..." + }, + { + "Title": "Connaître Durin (3)", + "Context": "Pendant tout un temps, j'entendais une voix étrange au fond de mon cœur qui me faisait douter de mon identité... Du sang de dragon coule dans mes veines, les humains auront-ils peur de moi ? Une fois, j'ai rêvé que toutes les ludi-figurines de la Métropole constellaire me jetaient des pierres. Mais à mon réveil, j'étais recouvert de confettis. Mes amis de Mondstadt avaient décidé de m'organiser une fête d'anniversaire surprise... C'est à ce moment-là que j'ai compris que cette voix étrange dans mon cœur ne venait pas de l'influence du dragon, mais de mon propre manque de confiance et de mes doutes...\nJe n'oublierai jamais ce moment. La lueur des bougies sur mon gâteau illuminait le visage souriant de mes amis... C'est à cet instant que je me suis libéré de ce brouillard d'incertitude." + }, + { + "Title": "Connaître Durin (4)", + "Context": "Avant notre départ pour Nod-Krai, Jean et Albedo m'ont prévenu que nous nous lancions dans une aventure extrêmement périlleuse. Ce à quoi nous allions être confrontés pourrait se révéler bien plus dangereux que je ne pouvais l'imaginer. Ils ont respecté ma décision, mais ils voulaient simplement que je prenne le temps de bien réfléchir avant de me joindre à eux. Cependant, lorsque j'ai appris que tu étais en danger, je leur ai immédiatement demandé de m'autoriser à les accompagner.\nCe n'est qu'après avoir vu la Chasse sauvage de mes propres yeux que j'ai compris l'ampleur du danger. La réalité était bien plus terrifiante que les images que j'avais en tête... Le sol qui s'effondre sous mes pieds, les Mines de ludinerai qui s'effondrent...\nNon, je ne regrette pas ma décision. Mais j'avais peur... J'étais inquiet de ne pas être en mesure d'aider. J'étais très nerveux, tu l'as sans doute remarqué. Heureusement, tout s'est bien passé. Je me sens désormais plus à l'aise pour accepter les compliments de tout le monde." + }, + { + "Title": "Connaître Durin (5)", + "Context": "J'ai l'impression que les êtres humains sont constitués de fragments d'autres personnes... Pas au sens alchimique du terme, mais plutôt... De la manière dont je me souviens de choses que mes amis ont dites, que j'aime les restaurants où nous mangeons ensemble ou encore la façon dont tu m'as inspiré à voyager autour du monde... Si je suis devenu la personne que je suis aujourd'hui, c'est parce que j'ai absorbé toutes ces influences auprès des autres.\nÀ présent, je veux moi aussi insuffler une part de moi-même dans le cœur des autres." + }, + { + "Title": "Les loisirs de Durin...", + "Context": "Pour l'instant, tout est nouveau pour moi à Mondstadt, et j'ai envie de tout explorer. D-Du vin ? Non, je ne peux pas boire de vin... Du moins, pas encore." + }, + { + "Title": "Les problèmes de Durin...", + "Context": "Les animaux de Teyvat ne sont pas en papier, et je n'ai plus de griffes acérées... Je pensais pouvoir les caresser maintenant. Mais chaque fois que j'essaie, ils s'enfuient parce que je leur fais peur... *soupir*" + }, + { + "Title": "Plats préférés...", + "Context": "J'adore manger de la viande, surtout en grosses tranches. Mais en ce moment, je mets beaucoup de temps à finir mon assiette. Utiliser un couteau et une fourchette est assez compliqué pour moi, je ne me souviens jamais lequel des deux sert à couper..." + }, + { + "Title": "Plats détestés...", + "Context": "Est-ce que je pourrais avoir une plus petite portion de légumes dans mon assiette ? Voire pas de légumes du tout ?" + }, + { + "Title": "Cadeau reçu (1)", + "Context": "Quel type de couverts dois-je utiliser pour ce plat ? Est-ce que je peux directement utiliser mes mains ?" + }, + { + "Title": "Cadeau reçu (2)", + "Context": "Merci. La convention sociale exige que je te rende la pareille, alors permets-moi de t'offrir un verre." + }, + { + "Title": "Cadeau reçu (3)", + "Context": "Je suis désolé, mes papilles gustatives ont l'air de ne pas fonctionner correctement... Je vais réessayer... Ah, il y a vraiment un problème !" + }, + { + "Title": "Anniversaire...", + "Context": "Le jour de ton anniversaire est arrivé si vite. Je suis désolé, je continue d'ajouter des détails, donc ton cadeau n'est pas encore tout à fait terminé...\nVoici un bateau en papier que j'ai fabriqué spécialement pour toi. Les animaux en papier à bord sont nos amis. Et cette personne debout à la proue, que je n'ai pas encore eu le temps de mettre en couleur, c'est toi. Dans mon imagination, tu es une sorte de capitaine et tu rayonnes d'une lumière éclatante... Tu veux bien m'aider à te peindre en doré ?\nOh, j'allais oublier, j'ai baptisé ce bateau le « Voyageur ». Puisses-tu continuer à voguer sur les mers aux côtés de tous tes amis ! Joyeux anniversaire !" + }, + { + "Title": "Affinité faible", + "Context": "Une légende raconte qu'un dragon maléfique amassait des pierres précieuses scintillantes derrière les hautes fenêtres d'un château." + }, + { + "Title": "Affinité moyenne", + "Context": "Un héros décida de gravir les remparts. Il trouva le dragon, dont les écailles étaient recouvertes de poussière d'étoiles, en train de pousser les fragments d'étoiles tombées avec son museau. Un peu comme s'il cherchait à aider les esprits des astres perdus à retrouver leur chemin." + }, + { + "Title": "Affinité élevée", + "Context": "Le héros jeta son épée et déclara, les mains tendues : « Je viens de par-delà les étoiles, permettez-moi de vous aider. »" + }, + { + "Title": "Affinité max", + "Context": "À compter de ce jour, les hautes fenêtres se mirent à briller dans la nuit, tandis que le dragon guidait le héros qui patrouillait le rivage cosmique. La lueur des étoiles leur servait de cape, et leur amitié constituait la boussole qui leur indiquait le chemin." + }, + { + "Title": "Compétence élémentaire (1)", + "Context": "Restez derrière moi !" + }, + { + "Title": "Compétence élémentaire (2)", + "Context": "Attention !" + }, + { + "Title": "Compétence élémentaire (3)", + "Context": "Je m'en occupe !" + }, + { + "Title": "Compétence élémentaire (4)", + "Context": "Reculez !" + }, + { + "Title": "Compétence élémentaire (5)", + "Context": "Fracture !" + }, + { + "Title": "Compétence élémentaire (6)", + "Context": "Griffes acérées !" + }, + { + "Title": "Déchaînement élémentaire (1)", + "Context": "Cette histoire ne fait que commencer." + }, + { + "Title": "Déchaînement élémentaire (2)", + "Context": "Dépérir... Renaître." + }, + { + "Title": "Déchaînement élémentaire (3)", + "Context": "Un tournant décisif du destin." + }, + { + "Title": "Déchaînement élémentaire (4)", + "Context": "Éloignez-vous de moi !" + }, + { + "Title": "Déchaînement élémentaire (5)", + "Context": "L'ombre embrasée de l'Abîme." + }, + { + "Title": "Déchaînement élémentaire (6)", + "Context": "La complainte de la fin." + }, + { + "Title": "Ouverture de coffre (1)", + "Context": "Quel suspense... C'est comme ouvrir un cadeau..." + }, + { + "Title": "Ouverture de coffre (2)", + "Context": "À quoi servent ces objets ?" + }, + { + "Title": "Ouverture de coffre (3)", + "Context": "Je n'ai jamais vu ça auparavant... Intéressant." + }, + { + "Title": "PV faibles (1)", + "Context": "Je peux continuer." + }, + { + "Title": "PV faibles (2)", + "Context": "Je suis encore en pleine forme." + }, + { + "Title": "PV faibles (3)", + "Context": "Non... Pas déjà !" + }, + { + "Title": "Compagnon avec PV faibles (1)", + "Context": "À mon tour de vous protéger." + }, + { + "Title": "Compagnon avec PV faibles (2)", + "Context": "Faites-moi confiance." + }, + { + "Title": "K.O. (1)", + "Context": "C'est... une fin heureuse ?" + }, + { + "Title": "K.O. (2)", + "Context": "Je suis désolé..." + }, + { + "Title": "K.O. (3)", + "Context": "Vais-je devenir une étoile dans le ciel...?" + }, + { + "Title": "Attaque légère subie (1)", + "Context": "Ça suffit." + }, + { + "Title": "Attaque légère subie (2)", + "Context": "Non." + }, + { + "Title": "Attaque puissante subie (1)", + "Context": "C'est absurde !" + }, + { + "Title": "Attaque puissante subie (2)", + "Context": "Arrêtez !" + }, + { + "Title": "Ajout dans l'équipe (1)", + "Context": "Bonjour tout le monde, je m'appelle Durin." + }, + { + "Title": "Ajout dans l'équipe (2)", + "Context": "Je suis juste derrière toi." + }, + { + "Title": "Ajout dans l'équipe (3)", + "Context": "Augmenter notre puissance de combat ? Je ferai de mon mieux." + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "Info. personnage", + "Context": "Après une certaine Fête des alizées, un nouveau visage apparut à Mondstadt, celui d'un jeune garçon avec des cornes sur la tête et des ailes dans le dos. La Grande Maîtresse Jean expliqua aux habitants que ce garçon était autrefois un dragon. Grâce à une merveilleuse technique d'alchimie, il avait acquis une forme humaine et cherchait désormais à apprendre à vivre parmi eux.\nUn dragon qui se transformait en humain n'était pas vraiment choquant. Après tout, d'innombrables contes de fées avaient pris racine à Mondstadt. Ce qui éveilla véritablement la curiosité des gens fut le nom du garçon : Durin.\nChaque fois que ce nom était prononcé, les gens tournaient instinctivement leur regard vers les Monts Dosdragon. Sous sa neige à perte de vue gisaient les ossements colossaux d'une créature depuis longtemps disparue, et avec eux, les souvenirs d'une calamité qu'il valait mieux laisser enfouis. Pour la plupart des citoyens de Mondstadt, ce nom n'évoquait pas l'émerveillement, mais le malaise.\nNéanmoins, avec le soutien de Jean et de l'Ordre de Favonius, Durin fut tout de même accueilli dans la cité.\nLes gens commencèrent à le voir partout dans la ville, et découvrirent vite qu'en réalité, Durin était le plus timide lors de chaque interaction. Malgré sa curiosité au sujet de tous, il préférait observer de loin, incertain et hésitant à s'approcher. Peu importe la terreur qu'avait pu jadis évoquer son nom, le garçon qui se tenait devant eux n'en avait aucune trace.\nProgressivement, les Mondstadtois s'habituèrent à la présence de Durin. Leurs regards méfiants s'adoucirent, et la vie quotidienne reprit son rythme paisible. Avec le temps, lorsqu'ils prononçaient son nom, beaucoup ne regardaient plus du tout vers les sommets blancs. À la place, ils pensaient à ce garçon timide qui rougissait en demandant à Flora, devant la boutique Langage des fleurs, quelles fleurs conviendraient le mieux à un ami, ou qui se tenait devant Le Bon Chasseur, gêné mais sincère quand il demandait des conseils pour ne pas brûler sa viande. Petit à petit, ces douces scènes effacèrent le souvenir de cette ancienne catastrophe. Le nom « Durin », autrefois prononcé avec crainte, ne faisait plus trembler personne.\nC'était comme si l'on réécrivait la fin d'un conte tragique, en reprenant tout depuis le début." + }, + { + "Title": "Histoire du personnage 1", + "Context": "Connaissiez-vous l'histoire de Durin ?\nGrâce aux enquêtes sur le terrain et à l'étude des archives anciennes transmises à travers des générations, la Guilde des aventuriers put reconstituer un récit assez détaillé. Des centaines d'années auparavant, lorsque le cataclysme venu de Khaenri'ah se répandait sur les terres de Teyvat, un dragon maléfique nommé Durin descendit sur Mondstadt, menant une horde de créatures abyssales dans son sillage. Son existence même était une calamité. D'un seul souffle, il pouvait transformer des plaines fertiles en terres stériles. Guidé par Barbatos, l'Archon Anémo, son familier Dvalin s'éleva dans les cieux au-dessus des montagnes enneigées pour affronter Durin dans une bataille féroce. À la fin, Dvalin déchira la gorge de Durin et le terrassa. Pourtant, Dvalin fut lui aussi contaminé par son sang venimeux, et le resta jusqu'à récemment...\nEn somme, c'était une histoire plutôt tragique.\nDans les jours qui suivirent cette grande calamité, un certain poème circula discrètement parmi les bardes de Mondstadt :\n« Mère, comme tu me l'as demandé, je suis venu en ces terres pour montrer à tous ma beauté. »\n« Les fleurs ici sont parfumées, et le vent est doux. Je cours avec la brise, et les fleurs s'épanouissent, encore plus brillantes, dans mon sillage. »\n« Les papillons virevoltent autour de moi, comme éblouis par ma beauté. Pourtant, quand je tends la main vers eux, ils s'éloignent toujours. »\n« Soudainement, un magnifique papillon s'approche de moi de son plein gré, comme pour m'inviter à danser. »\n« J'accepte son invitation, et ensemble, nous tournons et virevoltons. Le vent fait voler les pétales qui colorent notre danse. »\n« Maman, je crois que... je me suis fait un nouvel ami. »\nÉtrangement, peu après son apparition, l'Ordre de Favonius remonta jusqu'à la source du poème grâce aux informations d'une source anonyme. Ils effacèrent le titre et mirent sous scellés le recueil dans lequel il apparaissait, le classant comme texte interdit.\nÀ l'époque, personne ne comprit pourquoi l'Ordre de Favonius avait agi ainsi. Mais si l'on s'intéressait de près à l'histoire de Durin et que l'on creusait un peu, on pouvait découvrir des notes expérimentales d'un alchimiste révélant que la conscience de Durin venait d'au-delà des cieux et qu'elle avait été fusionnée avec le corps du dragon maléfique par alchimie. Corrompu par le pouvoir de l'Abîme, ses sens et son vécu étaient bien différents de ceux d'êtres ordinaires. Jusqu'à sa mort, il n'eut d'autre choix que de devenir l'incarnation du désastre, et n'arrivait probablement pas à comprendre le monde cruel qui l'entourait.\nVu sous cet angle, le poème pourrait en réalité raconter l'histoire de Durin de son point de vue.\nUne certaine sorcière ayant eu vent de cette histoire ne put s'empêcher d'éprouver des regrets. Si l'âme connue sous le nom de Durin avait pu se libérer de la malédiction de l'Abîme et finalement nouer une amitié avec Dvalin, cette histoire aurait-elle pu se terminer autrement ?\nPeut-être pour apaiser ce chagrin persistant, elle prit sa plume et créa une nouvelle histoire, dans laquelle le protagoniste portait le nom de Durin." + }, + { + "Title": "Histoire du personnage 2", + "Context": "Au début, à son arrivée à Mondstadt, Durin préférait éviter les endroits bondés. Il était comme une touche de couleur solitaire sur le bord d'un tableau : saisissante, mais incapable de donner vie à un véritable paysage. Prisonnier de cette tâche statique, il peinait à se faire de nouveaux amis et à commencer l'histoire qui serait vraiment la sienne.\nÀ cette époque, Lisa venait d'accepter la demande de Jean de devenir la tutrice de Durin. Elle observa tout cela et comprit rapidement que Durin n'était pas solitaire par nature. Son désir de se faire des amis était évident, pourtant il hésitait à chaque occasion. Lorsque Lisa l'interrogea à ce sujet, il finit par avouer ce qui le préoccupait.\n« J—Je ne sais pas comment me comporter avec les autres humains... »\n« Apprendre à interagir avec les autres est en effet un prérequis pour l'amitié, » répondit Lisa, « Mais ce n'est pas quelque chose qui s'apprend en salle de classe. »\nLisa confia donc à Durin une mission extrascolaire : sortir de sa chambre et observer comment les habitants de Mondstadt interagissaient entre eux. Cette requête de son mentor dissipa la plupart de ses hésitations, et il quitta finalement sa chambre, tout comme il était autrefois sorti de sa cachette dans la mine.\nLe premier choix de Durin pour obtenir des conseils fut Albedo, qu'il considérait comme un génie qui semblait tout savoir. Mais quand il s'agissait des « compétences sociales humaines »... Albedo jeta un coup d'œil autour de son atelier d'alchimie, isolé au milieu des champs de neige, et après un moment de réflexion, suggéra à Durin de trouver un professeur plus adapté.\nEnsuite, Durin pensa à Klee. Elle avait l'air capable d'être amie avec n'importe qui. Elle devait sûrement avoir une méthode efficace pour créer des liens avec les autres. Cependant, le conseil de Klee se résumait simplement à « aller faire exploser des poissons ensemble ». Selon elle, deux personnes qui avaient fait exploser des poissons ensemble pouvaient se considérer comme des camarades d'armes. Durin ne comprit ce qu'elle voulait dire qu'après s'être retrouvé enfermé avec elle dans la cellule d'isolement par Jean.\nDurin songea également à demander de l'aide à Dahlia et Kaeya. Après tout, l'un était un diacre à l'oreille attentive, et l'autre le capitaine de la cavalerie, toujours prêt à aider son prochain. Dès que Durin leur expliqua sa situation, tous les deux acceptèrent immédiatement de l'aider et l'emmenèrent au Cadeau de l'Ange. Là-bas, le timide Durin observa les clients de la taverne triquer, chanter et rire. À Mondstadt, c'étaient manifestement des « interactions sociales humaines ». Cependant, Durin faillit perdre l'équilibre, rien qu'en sentant l'odeur des boissons. Heureusement, le barman calme remplaça rapidement sa boisson par du jus. Durin conclut que cette méthode de socialisation n'était pas faite pour lui... du moins pour le moment.\nPourtant, cette expérience lui donna une idée. Il se rendit dans une autre taverne, plus calme et sans les vapeurs étourdissantes de l'alcool. Là-bas, les gens socialisaient autour d'un jeu de cartes appelé l'« Invocation des Sept ». Avant même que Durin ne trouve un adversaire, il fut assailli par un groupe de chats, ne devant son salut qu'à l'intervention de Diona...\nQuelques jours passèrent en un clin d'œil. Malgré ses tentatives répétées, Durin ne parvint jamais vraiment à trouver un moyen pratique d'interagir avec les autres, et finalement, il échoua à accomplir le devoir que Lisa lui avait donné.\nPourtant, lorsqu'il revint faire son rapport, Lisa ne lui en tint pas rigueur.\n« Dans ce cas, considérons cela comme un devoir à long terme. Quand tu te sentiras prêt, viens me voir et je vérifierai tes résultats. »\n« Vraiment ? Merci, madame ! »\nLisa n'avait pas revu ses exigences à la baisse. Elle voyait que Durin n'était plus ce bloc isolé et incolore qu'il était auparavant. Il avait commencé à trouver sa place dans le monde. Albedo avait installé du chauffage supplémentaire dans son atelier en montagne, les chevaliers laissaient parfois une chaise de plus dans la cellule d'isolement, le Cadeau de l'Ange réservait une place uniquement pour du jus, et une table spéciale apparaissait de temps en temps devant La Queue de Chat. En réalité, les interactions humaines n'avaient pas de forme définie. Chacun apportait ses propres aspérités, rugueuses ou non, entrait en collision avec les autres, et finissait par trouver sa place. Sans même s'en rendre compte, Durin faisait déjà partie de ce tableau. Ses couleurs étaient encore un peu inhabituelles, mais il contribuait désormais aux nombreuses scènes intéressantes qui se déroulaient autour de lui. Les personnes qui apparaissaient dans ces scènes étaient ses amis, présents et futurs. Les événements qui s'y déroulaient étaient son histoire.\nEt une fois qu'il en aurait pris conscience, sa mission serait accomplie." + }, + { + "Title": "Histoire du personnage 3", + "Context": "Lorsque Durin arriva pour la première fois en Teyvat, Sumeru fut sa première escale. À cette époque, il n'avait pas encore de corps humain et était connu de tous sous le nom de « Mini-Durin ». Son existence même était extraordinaire, ce qui attirait naturellement l'attention des curieux comme des personnes mal intentionnées. Heureusement, le type au chapeau lui servait non seulement de guide, mais aussi de garde du corps. Son expression perpétuellement morose suffisait à faire fuir la plupart des badauds trop curieux, tandis que les mercenaires engagés par les marchands de créatures exotiques ne faisaient que rarement plus d'une rencontre en sa présence.\nCes jours-là étaient heureux et tranquilles pour Durin. Teyvat ne pouvait égaler la paix et le confort de Simulanka, pourtant il se trouvait envoûté par ce nouveau monde.\nMais le seul doute qui persistait dans l'esprit de Durin après son arrivée dans ce monde concernait le type au chapeau.\nEn tant que dragon né des contes de fées, Durin voyait en chacun une histoire unique. En vivant à Sumeru avec le type au chapeau, il eut la chance d'être témoin d'innombrables récits, comme « La forêt tropicale, les champignons, les soins de queue et les grandes oreilles », ou « L'Académie, les blagues que les dragons ne comprennent pas, Invocation des Sept : JCC et les grandes oreilles sur un chapeau ». Parfois, les excursions dans le désert lui donnaient l'occasion de lire « Le désert, les jeux de chat et le petit chien-loup »...\nPourtant, quand Durin regardait le type au chapeau, celui qui avait passé le plus de temps à ses côtés, il ne voyait aucune histoire en lui.\nEn fin de compte, Durin choisit de ne pas faire part de ses doutes au type au chapeau. Il estimait que c'était trop tôt, alors il resta à ses côtés, dans l'espoir de découvrir son histoire. Peu après cependant, ce dernier suggéra de mettre fin à leur voyage.\n« J'en ai assez de notre petit voyage pour l'instant. Tu devrais aller embêter quelqu'un d'autre, ou retourner dans ton monde de contes de fées. »\n« Non, je ne connais toujours pas ton histoire ! »\nDurin resta ferme dans son refus. Bien que le ton du type au chapeau fût, comme toujours, assez désagréable pour que quiconque fronce les sourcils, Durin sentait bien qu'il ne cherchait pas simplement à le congédier par impatience. La véritable raison pour laquelle le type au chapeau voulait le voir partir semblait se cacher quelque part dans sa propre histoire. Une histoire que Durin ne connaissait pas encore.\nSi ça avait été quelqu'un d'autre, le type au chapeau serait probablement parti sans un mot, mais il voyait la détermination dans les yeux de Durin. Depuis le jour où Durin avait décidé de le suivre dans son voyage à travers Teyvat, le type au chapeau n'avait jamais réussi à refuser. Cette fois encore, il céda.\n« Souhaites-tu que ton histoire prenne racine dans ce monde, Durin ? »\n« Mon histoire... dans ce monde ? »\n« Ce sera probablement un choix important pour toi. Mais si tu restes éternellement à mes côtés, que connaîtras-tu vraiment du monde ? Je veux que tu ailles plus loin, que tu en voies la beauté, mais aussi la laideur. Une fois que tu en auras assez vu, tu pourras faire ton choix. »\n« Mmh... mais qu'en est-il de ton histoire, type au chapeau ? »\n« Si tu décides de planter la graine de ton histoire ici, dans ce monde, j'imagine que j'y aurai un petit rôle. Souviens-toi juste du rôle que j'ai joué, ce sera suffisant. C'est mon histoire, du moins en ce qui te concerne. »\nEn entendant cela, Durin resta silencieux pendant un long moment. C'était la première fois qu'il entendait le type au chapeau parler à quelqu'un de cette façon, c'est-à-dire sur un ton encourageant, mais avec une légère trace de ce qui ressemblait presque à une supplication.\nFinalement, Durin accepta son conseil." + }, + { + "Title": "Histoire du personnage 4", + "Context": "Avant que Durin ne soit libéré de sa malédiction grâce à la bénédiction de tous, il passait la plupart de ses journées à Simulanka dans les mines, tourmenté par la solitude et le désespoir. Pourtant, à son arrivée, il avait connu une brève période de bonheur, quand sa mère, Anya « Marie » Andersdotter, était encore en vie.\nÀ cette époque, Simulanka était encore en construction. Durin accompagnait souvent sa mère lorsqu'elle faisait une pause dans son travail, et explorait avec elle les quatre coins de Simulanka.\nEn chemin, il observait sa mère et ses deux tantes débattre sur la façon de façonner le monde qui les entourait. Leurs discussions commençaient toujours par la même question : à quoi ressemblerait un monde avec des dragons ? De cette étincelle naissaient de grandioses projets : des vallées sculptées, des voies tracées, des châteaux... Tous prenaient vie au cœur de leurs débats animés.\nParfois, ces débats se transformaient en disputes. Sa tante à la chevelure flamboyante adorait ajouter des éléments palpitants, comme des bombes, ou tout ce qui pouvait rendre le monde plus excitant, tandis que sa mère exprimait toujours ses inquiétudes. Elle chérissait les habitants de Simulanka comme s'ils étaient ses propres enfants et ne supportait pas l'idée que leur foyer soit réduit en ruines par un quelconque artifice imprudent. Pourtant, les disputes ne duraient jamais longtemps. Très vite, la tante aux cheveux flamboyants trouvait des moyens astucieux d'adapter ses idées, ce qui apaisait non seulement les inquiétudes de sa mère, mais rendait aussi leur monde encore plus vivant et fascinant.\nL'histoire de Simulanka n'était pas encore achevée, et sa mère s'arrêtait souvent d'écrire pour réfléchir.\nDans ces moments-là, sa tante aux cheveux bleu pâle venait lui rendre visite, apportant de délicates tasses de thé et des assiettes garnies de délicieuses friandises. Leurs conversations, étendues et profondes, s'étiraient des après-midis paisibles jusqu'aux nuits silencieuses, allant des étoiles dans le ciel jusqu'à l'avenir même de Simulanka.\nDurant ces discussions, cette tante à la peau bleu pâle jetait souvent un regard complexe aux nouvelles écailles qui poussaient sur Durin — un regard qui le mettait mal à l'aise. Néanmoins, comme elle apportait toujours de délicieuses friandises, ses visites ne le dérangeaient pas tant que cela.\nLe reste du temps, sa mère était généralement penchée sur son bureau, en train d'écrire. Durin s'asseyait silencieusement à ses côtés, et s'endormait au son de sa plume. Il pensait que ces jours dureraient éternellement, jusqu'à ce qu'un jour, sa mère pose soudainement sa plume, comme si elle avait enfin terminé son travail.\n« Viens, mon enfant. Allons nous promener », dit-elle en se levant de sa chaise.\nElle emmena Durin dans une cour perchée dans les cieux. Le regard tourné vers l'horizon, elle tendit la main, comme si elle traçait les contours d'une page.\n« Mon chéri, si tu en avais l'occasion... voudrais-tu quitter ce monde et voir ce qui se trouve au-delà ? »\n« Pourrais-je vraiment... quitter ce monde ? »\n« Tu pourrais », répondit-elle avec un doux sourire. « Ta tante Alice est vraiment extraordinaire. Elle m'a déjà prouvé que sa magie pouvait rendre cela possible. »\n« Et... que m'arrivera-t-il après mon départ ? »\n« Ça, je ne peux pas te le dire », dit-elle doucement. « Ce sont des choses qui se produiront après « ma fin ». Tu sais, « partir vers des terres lointaines » est une expression curieuse. Certaines histoires s'en servent comme leur fin, tandis que d'autres en font leur début. Durin, j'aimerais que tu fasses quelque chose pour moi. Quand tu en auras l'occasion, essaie de quitter Simulanka. Va voir ce qu'il y a là-bas. »\n« Il y aura de nombreuses, très nombreuses épreuves qui t'attendront, mais n'aie pas peur. La magie d'Alice te guidera... et ma bénédiction t'accompagnera. »\nComprenant l'importance de ses paroles, Durin hocha solennellement la tête, et accepta la tâche qu'elle lui avait confiée.\n« Eh bien, je suppose que j'ai maintenant terminé d'écrire le passage le plus important de tous... »\nDurin observa alors sa mère qui tournait son regard vers le soleil couchant au loin. Les émotions qui scintillaient dans ses yeux étaient comme la lumière qui s'y reflétait : d'abord brûlante de chaleur et d'adieux réticents, avant de s'adoucir en une tendre quiétude, jusqu'à ce que tout s'estompe enfin doucement dans la nuit qui approchait.\nPeu après, les rouages du destin de Simulanka se mirent en mouvement. Les animaux en origami de la Forêt des bénédictions et les figurines de la Métropole constellaire s'engagèrent chacun dans les histoires tissées pour eux par les trois déesses.\nMais la mère de Durin avait disparu. Ses jours de bonheur étaient désormais révolus." + }, + { + "Title": "Histoire du personnage 5", + "Context": "Porté par le vent que Venti lui avait offert, Durin rattrapa Dvalin, et ensemble, ils s'élevèrent dans les cieux au-dessus de Ventlevé. Enfin, l'histoire que la sorcière écrivait atteignit le chapitre qu'elle attendait tant.\nDebout près de la longue table où les sorcières se réunissaient, Alice observa la silhouette de Durin s'éloigner. Ses pensées la ramenèrent des années en arrière, lors d'un goûter où les sept sorcières étaient présentes. Ravie par cette occasion, elle avait eu l'idée spontanée de lancer un jeu de contes, avant d'hésiter au moment de choisir un thème. Elle s'était alors tournée vers Anya, l'écrivaine du groupe, qui avait donné une réponse simple mais puissante : « le feu inextinguible ».\n« Si j'en ai l'occasion, je veux laisser derrière moi une histoire sur un « feu inextinguible ». Pour une écrivaine, c'est la plus noble quête que je puisse imaginer. »\n« Un « feu inextinguible » ? Qu'est-ce que cela veut dire au juste ? »\n« Je suppose que chacune d'entre nous a sa réponse à cette question. C'est donc un sujet parfait pour une histoire à raconter, non ? Et je suis toujours à la recherche de ma propre réponse. »\nAnya ne répondit pas directement. Comme elle le faisait souvent dans ses propres œuvres, elle laissa planer un soupçon de mystère, éveillant ainsi la curiosité d'Alice.\n« Très bien, alors ce sera le thème ! À chaque fois qu'on se verra, la personne suivante écrira son chapitre. Hmm... Anya, tu écriras le chapitre final. D'ici à ce que l'histoire arrive à sa conclusion, j'espère que tu auras trouvé ta réponse. »\nC'est ainsi que commença la chaîne du conte. Alice se porta volontaire pour écrire le début : l'histoire d'une petite sorcière partie en quête du « feu inextinguible » afin d'accomplir les épreuves imposées par la vieille sorcière.\nCependant, Alice n'avait pas prévu qu'Anya aurait quitté ce monde, reposant dans son cercueil et endormie pour l'éternité, lorsque les sorcières se réunirent à nouveau. Elle avait mal évalué à quel point les sorcières et les humains percevaient différemment le passage du temps, et les conséquences que cela aurait sur Anya. Elle pensait simplement attendre le prochain chapitre, mais Anya avait déjà vieilli. Lorsque l'histoire atteignit le cinquième tome, Anya n'était plus là.\nL'histoire qu'Alice avait commencée avait pris des tournures extravagantes dans les deuxième et troisième tomes, rédigés par Barbeloth et Rhinedottir, avant d'être partiellement sauvée dans le quatrième volume sous la plume d'Ivanovna. En revanche, dans le cinquième tome, confié à Nicole, tout fut expédié en une seule ligne. Alice était frustrée, convaincue qu'elle ne connaîtrait jamais la fin qu'Anya avait imaginée.\nL'histoire prit un nouveau tournant avec Octavia. La fondation de l'Hexenzirkel n'avait jamais été entachée par une perte jusqu'au décès d'Anya, une disparition qui amena désormais Octavia, souvent absente, à participer à la réunion. Elle apporta avec elle le sixième tome déjà écrit, dans lequel la petite sorcière se voyait offrir une seconde chance, retrouvant ainsi la vieille sorcière.\n« Peut-être que le feu inextinguible existe encore, après tout », dit Octavia.\nSuite au rappel d'Octavia, Alice porta son attention sur la dernière œuvre qu'Anya avait laissée derrière elle : le monde qu'elles avaient créé ensemble, « Simulanka ». Dans ce monde, un dragon nommé Durin attendait, agité et incertain, les miracles à venir. Les possibilités qu'Anya avait tissées en lui, à l'image des fils non résolus qu'elle avait laissés dans ses autres œuvres, brillaient comme une douce flamme, illuminant le monde du récit et éveillant la curiosité d'Alice. En contemplant cette flamme, Alice se remémora la promesse qu'elle avait jadis faite à Anya.\n« Il semblerait que la fin qu'elle devait écrire me revienne désormais. »\nLes années passèrent, Alice gardant toujours un œil sur le dragon. Elle observa l'enfant, autrefois appelé le dragon maléfique, recevoir la bonté des autres, s'extraire du monde du conte, se faire des amis, tisser des liens avec le monde au-delà de l'histoire, et avec ses compagnons, affronter et transcender le destin. Finalement, elle le vit réécrire complètement l'histoire de Durin le dragon maléfique et prendre son envol aux côtés de Dvalin...\nRevenant à ses pensées, Alice réalisa qu'elle avait enfin la réponse d'Anya.\n« Anya, comme je l'ai écrit à la fin de notre histoire collaborative, j'ai toujours pensé que tu étais la sorcière la plus douée d'entre nous. »\n« Tu dis toujours que tu ne laisses rien derrière toi, mais je le vois maintenant... ce feu inextinguible que tu as laissé. »" + }, + { + "Title": "Cœur de dragon", + "Context": "La tenue quotidienne de Durin était issue d'une expérience des plus extraordinaires. Bien qu'il n'y ait aucune preuve directe, il avait toujours cru qu'il s'agissait d'un cadeau de sa mère, Anya, qui avait lancé un enchantement dessus. Après tout, chaque élément de la tenue lui était familier, chacun pouvait être remonté jusqu'à ses œuvres. De toute évidence, sa mère l'avait profondément chéri, l'habillant comme s'il était un prince de conte de fées.\nPourtant, il y avait un détail que Durin ne reconnaissait pas : la gemme en forme de cœur sur la poitrine. En considérant la façon dont il était revenu à la vie, et le verrou de la gemme, il en comprit progressivement la signification. La gemme renfermait le cœur du dragon maléfique qui avait fusionné avec lui, et son corps servait désormais de cage pour le maintenir scellé.\nMais lorsque Durin prit la plume de sa mère et commença à écrire sa propre histoire, le verrou sur le cœur disparut. En posant sa main sur la gemme, il ne sentit pas les pulsations d'une entité malveillante, mais les battements de son propre cœur.\nÀ cet instant, Durin comprit enfin la véritable signification de la gemme. Il ne s'agissait pas du cœur du dragon. C'était le sien.\nEt désormais, ce cœur était libre." + }, + { + "Title": "Œil divin", + "Context": "Lorsque Durin voyagea à Mondstadt pour rendre visite à Albedo, il vit pour la première fois l'immense squelette de dragon qui sommeillait dans les montagnes enneigées. Le propriétaire de ces ossements portait le même nom que lui.\nÀ travers les paroles d'Albedo, Durin apprit la dévastation que son nom avait autrefois apportée à ces terres, et que l'histoire était sur le point de se répéter.\n« N'y a-t-il aucun moyen de sauver les gens d'ici ? »\n« Il y en a un, mais... »\nAlbedo lui expliqua une possibilité : en fusionnant Durin avec le cœur du dragon maléfique grâce à l'alchimie, il pouvait sceller complètement le pouvoir de l'Abîme.\nCependant, le plan était loin d'être parfait. Durin devrait en payer le prix, car il en était une partie essentielle. Albedo lui expliqua qu'une fois le procédé alchimique accompli, Durin prendrait la place du dragon maléfique et demeurerait dans ce monde. Cependant, ce monde était bien différent de la paisible et belle Simulanka. La puissance qu'il devait sceller était bien plus terrifiante que la malédiction qui avait autrefois tout transformé en blocs de construction.\nAlbedo savait qu'il ne pouvait pas imposer cette décision unilatéralement. Il respecterait le choix de Durin.\nDurin regarda au loin les ossements du dragon, percevant une force qui l'avait guidé jusqu'ici. Pourtant, face à cette décision, cette force s'était tue. Même les déesses qui écrivaient le destin semblaient avoir posé leurs plumes. Ce choix n'appartenait qu'à lui.\n« Et si... je voulais rester ? »\nÀ cet instant, les souvenirs de son passé l'envahirent. Sa mère lui avait dit de partir loin, ce qui l'avait conduit en Teyvat. Le type au chapeau l'avait poussé à aller encore plus loin, et grâce à cela, il avait vu le monde dans toute sa beauté et sa cruauté. En chemin, il avait fait face à d'innombrables événements inattendus, certains joyeux, d'autres décevants, aucun ne s'était produit comme dans une histoire. Les surprises surgissaient sans prévenir, et les attentes étaient parfois trahies.\nPourtant, c'était précisément cette incertitude qui captivait Durin, lui qui avait quitté les pages d'un conte. C'était elle qui le poussait à continuer d'explorer ce monde, et qui lui offrait quelque chose qu'aucun personnage prisonnier d'une histoire ne pouvait posséder, quelque chose qui ne naît que face à l'inconnu :\nUn souhait.\n« Je veux rester. J'aime ce monde. Je veux accomplir la demande de ma mère, laisser la trace de mon histoire comme l'a dit le type au chapeau, et t'aider à sauver tout le monde... à te débarrasser du dragon maléfique et devenir... un véritable humain. »\nAu final, ce fut Durin qui confia solennellement son souhait à Albedo.\n« S'il te plaît... Aide-moi à réaliser ce souhait. »\nC'est ainsi que commença une grande épreuve. La lumière du cercle de transmutation illumina le ciel de Mondstadt.\nLorsque la poussière retomba, Durin découvrit un œil divin étincelant au centre de son côté du cercle.\nSon souhait fut exaucé." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212301, + "Name": "Par-delà l'histoire", + "Description": "Tenue de Durin. La tenue originale de Durin a pris une nouvelle forme après qu'il a reçu la plume de sa mère. Finalement, il a dû faire ses adieux au passé, jadis tracé par cette même plume. Lorsque le cadenas sur son cœur s'est effacé, son souhait s'est porté vers l'horizon lointain au-delà de son histoire... Et son récit a continué à se dérouler le long de ce chemin...", + "IsDefault": false, + "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DurinCostumeWic", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DurinCostumeWic" + }, + { + "Id": 212300, + "Name": "Cadeau des étoiles", + "Description": "Tenue de Durin. Tandis que la fumée du cercle alchimique se dissipait peu à peu, l'éclat d'une étoile attira le regard de Durin vers la fenêtre. Dans le reflet du verre, il se vit vêtu d'un élégant costume, tel un prince tout droit sorti d'un conte de fées. Puis, en baissant les yeux vers lui, il réalisa qu'il portait réellement cette tenue. Mais qui avait bien pu lui envoyer ce cadeau ? Les étoiles, dehors, scintillaient silencieusement, sans répondre.", + "IsDefault": true + } + ], + "CultivationItems": [ + 104114, + 113080, + 101261, + 112127, + 104309, + 113069 + ], + "NameCard": { + "Name": "Durin - Cœur radieux", + "Description": "Thème.\nSon cœur bat sans relâche dans sa poitrine pour lui rappeler : « Tu portes les espoirs d'un passé lointain. Ton âme resplendissante est naissante, et en toi brûle une ferveur qu'aucune tempête hivernale ne pourra jamais éteindre. »", + "Icon": "UI_NameCardIcon_Durin", + "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Durin" + } +} \ No newline at end of file diff --git a/Genshin/FR/Avatar/10000124.json b/Genshin/FR/Avatar/10000124.json new file mode 100644 index 0000000..b0158eb --- /dev/null +++ b/Genshin/FR/Avatar/10000124.json @@ -0,0 +1,1265 @@ +{ + "Id": 10000124, + "PromoteId": 124, + "Sort": 108, + "Body": 2, + "Icon": "UI_AvatarIcon_Jahoda", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Jahoda", + "Name": "Jahoda", + "Description": "L'employée extrêmement fiable et polyvalente du Curatorium (du moins, c'est ce qu'elle prétend).", + "BeginTime": "2025-12-02T00:00:00+08:00", + "Quality": 4, + "Weapon": 12, + "BaseValue": { + "HpBase": 808.7586, + "AttackBase": 18.6984, + "DefenseBase": 48.64125 + }, + "GrowCurves": [ + { + "Type": 1, + "Value": 22 + }, + { + "Type": 4, + "Value": 32 + }, + { + "Type": 7, + "Value": 22 + } + ], + "SkillDepot": { + "Arkhe": 0, + "Skills": [ + { + "GroupId": 12431, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "DGT 1er coup|{param1:F1P}", + "DGT 2e coup|{param2:F1P} ×2", + "DGT 3e coup|{param3:F1P}", + "DGT tir visé|{param4:F1P}", + "DGT tir visé (pleine charge)|{param5:P}", + "DGT durant la chute|{param6:F1P}", + "DGT chute basse/élevée|{param7:P}/{param8:P}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.416739, + 0.192313, + 0.511975, + 0.4386, + 1.24, + 0.568288, + 1.136335, + 1.419344 + ] + }, + { + "Id": 1243102, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 0.450659, + 0.207967, + 0.553648, + 0.4743, + 1.333, + 0.614544, + 1.228828, + 1.534872 + ] + }, + { + "Id": 1243103, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 0.48458, + 0.22362, + 0.59532, + 0.51, + 1.426, + 0.6608, + 1.32132, + 1.6504 + ] + }, + { + "Id": 1243104, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 0.533038, + 0.245982, + 0.654852, + 0.561, + 1.55, + 0.72688, + 1.453452, + 1.81544 + ] + }, + { 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chargée.\n\nAttaque plongeante\nTire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, attaquant les ennemis en chemin et infligeant des DGT de zone à l'impact.", + "Icon": "Skill_A_02" + }, + { + "GroupId": 12432, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "DGT bombe fumigène|{param1:F1P}", + "DGT flasque au trésor (non remplie)|{param2:F1P}", + "DGT flasque au trésor (remplie)|{param3:F1P}", + "Durée de flasque au trésor|{param4:F1} s", + "DGT bouboule miaou|{param5:F1P}", + "Temps de recharge|{param6:F1} s" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.59, + 1.908, + 2.12, + 20, + 1.28, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243202, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.70925, + 2.0511, + 2.279, + 20, + 1.376, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243203, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.8285, + 2.1942, + 2.438, + 20, + 1.472, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243204, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.9875, + 2.385, + 2.65, + 20, + 1.6, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243205, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 2.10675, + 2.5281, + 2.809, + 20, + 1.696, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243206, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 2.226, + 2.6712, + 2.968, + 20, + 1.792, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243207, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 2.385, + 2.862, + 3.18, + 20, + 1.92, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243208, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 2.544, + 3.0528, + 3.392, + 20, + 2.048, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243209, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 2.703, + 3.2436, + 3.604, + 20, + 2.176, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243210, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 2.862, + 3.4344, + 3.816, + 20, + 2.304, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243211, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 3.021, + 3.6252, + 4.028, + 20, + 2.432, + 15, + 2, + 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Dans cet état, Jahoda se déplace rapidement et continuellement : si un ennemi à proximité est affecté par l'élément Pyro, Hydro, Électro ou Cryo, Jahoda harmonise discrètement sa {LINK#N11240001}flasque au trésor ronronnant{/LINK} en l'élément correspondant et la remplit progressivement. À la fin de la durée ou en utilisant à nouveau sa compétence, Jahoda vide la flasque au trésor ronronnant pour infliger une fois des DGT Anémo aux ennemis proches. Lorsque la flasque au trésor ronronnant est pleine, Jahoda la vide immédiatement, mettant fin à sa poursuite d'ombre et infligeant une fois des DGT Anémo plus importants aux ennemis proches.\nSi Jahoda ne touche aucun ennemi lorsqu'elle fonce en avant, elle laisse une bombe fumigène sur place pour infliger une fois des DGT Anémo aux ennemis proches.\n\nSignelune « Lueur ascendante » : lorsque la flasque au trésor ronronnant est pleine, Jahoda ne la vide pas immédiatement, mais consomme progressivement l'énergie élémentaire stockée à l'intérieur pour tirer de façon intermittente des bouboules miaou sur les ennemis proches, infligeant des DGT de l'élément de la flasque au trésor ronronnant. Lorsqu'une bouboule miaou touche un ennemi, elle accorde également 2 pts d'énergie élémentaire à Jahoda, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 3,5 s.\n\nIl existe de nombreuses façons de diviser les richesses dans ce monde, mais pour les aventuriers et les Pilleurs de trésors de Nod-Krai, une seule s'est avérée véritablement efficace.", + "Icon": "Skill_S_Jahoda_01" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12439, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "DGT compétence|{param1:F1P}", + "DGT chatssistant coordinateur personnel|{param2:F1P}", + "Durée de chatssistant coordinateur personnel|{param3:F1} s", + "Soins de chatssistant coordinateur personnel|{param4:F1P} ATQ + {param5:I} PV", + "Soins supplémentaires (personnage avec le moins de PV)|{param6:F1P} ATQ + {param7:I} PV", + "Temps de recharge|{param8:F1} s", + "Énergie élémentaire|{param9:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 2.072, + 0.172664, + 12, + 0.79872, + 500.73764, + 0.3072, + 192.59721, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 2.2274, + 0.185614, + 12, + 0.858624, + 550.81836, + 0.33024, + 211.8596, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 2.3828, + 0.198564, + 12, + 0.918528, + 605.0725, + 0.35328, + 232.7272, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 2.59, + 0.21583, + 12, + 0.9984, + 663.5, + 0.384, + 255.2, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 2.7454, + 0.22878, + 12, + 1.058304, + 726.1009, + 0.40704, + 279.27798, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 2.9008, + 0.24173, + 12, + 1.118208, + 792.8752, + 0.43008, + 304.96118, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 3.108, + 0.258996, + 12, + 1.19808, + 863.8229, + 0.4608, + 332.2496, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 3.3152, + 0.276262, + 12, + 1.277952, + 938.944, + 0.49152, + 361.1432, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 3.5224, + 0.293529, + 12, + 1.357824, + 1018.23846, + 0.52224, + 391.642, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 3.7296, + 0.310795, + 12, + 1.437696, + 1101.7063, + 0.55296, + 423.74597, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 3.9368, + 0.328062, + 12, + 1.517568, + 1189.3477, + 0.58368, + 457.45517, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 4.144, + 0.345328, + 12, + 1.59744, + 1281.1622, + 0.6144, + 492.76956, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 4.403, + 0.366911, + 12, + 1.69728, + 1377.1503, + 0.6528, + 529.68915, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 4.662, + 0.388494, + 12, + 1.79712, + 1477.3118, + 0.6912, + 568.214, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 4.921, + 0.410077, + 12, + 1.89696, + 1581.6466, + 0.7296, + 608.34393, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + } + ] + }, + "Id": 11245, + "Name": "Atout secret : Sept gadgets du chasseur", + "Description": "Il est temps d'utiliser les babioles du fond ! Jahoda sort deux {LINK#N11240002}chatssistants coordinateurs personnels{/LINK} et inflige une fois des DGT Anémo aux ennemis proches.\n\n« La coordination mutuelle, hein ? Vous sortez les moras pour la coopération, et on s'occupe de la coordination. C'est logique, non ? »", + "Icon": "Skill_E_Jahoda_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12421, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.3, + 1.2, + -0.1 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242101, + "Name": "Plan pour toucher sa récompense", + "Description": "Si l'équipe contient au moins 1 personnage Pyro, Hydro, Électro ou Cryo, les {LINK#N11240002}chatssistants coordinateurs personnels{/LINK} du déchaînement élémentaire Atout secret : Sept gadgets du chasseur sont renforcés selon la quantité de personnages de chaque élément.\nJahoda prend secrètement note de ces personnages, l'élément représenté par le plus grand nombre de personnages déterminant l'effet bonus :\n· Pyro : les chatssistants coordinateurs personnels infligent 130 % des DGT d'origine.\n· Hydro : les chatssistants coordinateurs personnels accordent 120 % des soins d'origine.\n· Électro : la quantité de chatssistants coordinateurs personnels augmente de 1.\n· Cryo : l'intervalle d'attaque des chatssistants coordinateurs personnels diminue de 10 %.\n\nSi plusieurs éléments sont représentés par le même nombre de personnages, la priorité est : Pyro, Hydro, Électro, Cryo. L'effet d'un seul type élémentaire peut être initialement activé.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_05" + }, + { + "GroupId": 12422, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 100, + 6 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242201, + "Name": "Récompense de baies sucrées", + "Description": "Lorsqu'un {LINK#N11240002}chatssistant coordinateur personnel{/LINK} du déchaînement élémentaire Atout secret : Sept gadgets du chasseur soigne votre personnage déployé, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 100 pts pendant 6 s si ses PV sont supérieurs à 70 %.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_06" + }, + { + "GroupId": 12423, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242301, + "Name": "Bénédiction de signelune : Ruée sur les toits", + "Description": "Lorsque Jahoda fait partie de l'équipe, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_07" + }, + { + "GroupId": 12425, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242501, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242501, + "Name": "Ruse des ruelles", + "Description": "Diminue la durée d'une expédition de 25 % lorsqu'elle se déroule à Nod-Krai.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_08" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1241, + "Name": "Une autre flasque !", + "Description": "Lorsqu'une bouboule miaou tirée par une {LINK#N11240001}flasque au trésor ronronnant{/LINK} de la compétence élémentaire Stratégie astucieuse : Partage de butin touche un ennemi, il y a 50 % de chances qu'elle rebondisse pour infliger des DGT de l'élément correspondant aux ennemis à proximité.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_03" + }, + { + "Id": 1242, + "Name": "Présence d'esprit du filou", + "Description": "Signelune « Lueur ascendante » : Grâce à l'aptitude d'élévation {LINK#P1242101}Plan pour toucher sa récompense{/LINK}, Jahoda prend également secrètement note du second élément représenté par le plus grand nombre de personnages, en plus du premier élément représenté par le plus grand nombre de personnages, ce qui permet d'activer simultanément les effets bonus d'un maximum de deux éléments. L'aptitude d'élévation « Plan pour toucher sa récompense » doit être déjà débloquée.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_02" + }, + { + "Id": 1243, + "Name": "Pari désespéré", + "Description": "Niveau d'aptitude {LINK#S11245}Atout secret : Sept gadgets du chasseur{/LINK} +3.\nNiveau max : 15", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1244, + "Name": "Baies sauvages dans la poussière", + "Description": "Lorsqu'un {LINK#N11240002}chatssistant coordinateur personnel{/LINK} du déchaînement élémentaire Atout secret : Sept gadgets du chasseur subit une conversion élémentaire, Jahoda récupère 4 pts d'énergie élémentaire.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_01" + }, + { + "Id": 1245, + "Name": "Le plus grand trésor", + "Description": "Niveau d'aptitude {LINK#S11242}Stratégie astucieuse : Partage de butin{/LINK} +3.\nNiveau max : 15", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1246, + "Name": "La chance la plus petite", + "Description": "Signelune « Lueur ascendante » : Pendant 20 s après qu'une {LINK#N11240001}flasque au trésor ronronnant{/LINK} de la compétence élémentaire Stratégie astucieuse : Partage de butin se remplit complètement, le taux CRIT des personnages signelunaires à proximité augmente de 5 % et leurs DGT CRIT augmentent de 40 %.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_04" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "Ombre tisse-vent", + "Detail": "L'employée extrêmement fiable et polyvalente du Curatorium (du moins, c'est ce qu'elle prétend).", + "Association": 12, + "Native": "Curatorium des secrets", + "BirthMonth": 1, + "BirthDay": 5, + "VisionBefore": "Anémo", + "VisionOverrideUnlocked": "Œil divin", + "ConstellationBefore": "Fragum", + "CvChinese": "韩娇娇", + "CvJapanese": "稲垣好", + "CvEnglish": "Sonya Krueger", + "CvKorean": "Oh Ro-ah", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108871, + "ItemId": 108921, + "InputList": [ + 110001, + 101265, + 101264, + 110006 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "Première rencontre...", + "Context": "Salut, ravie de te rencontrer. Si tu as une mission, tu peux me la confier. Tant que le salaire est correct, je peux t'aider avec n'importe quoi... Euh, presque n'importe quoi... Je peux t'aider avec la plupart des choses." + }, + { + "Title": "Bavardage - Nefer", + "Context": "Quand est-ce que la patronne va me donner une augmentation ? Il y a tellement de choses que je voudrais acheter..." + }, + { + "Title": "Bavardage - Promenade en ville", + "Context": "Allons faire un tour en ville. Je vais te montrer un endroit sympa... Mais ne le dis à personne, d'accord ? Motus et bouche cousue." + }, + { + "Title": "Bavardage - Ashru", + "Context": "La dernière fois que j'ai essayé de caresser Ashru, il s'est sauvé à toute vitesse. Hmph ! J'en connais un qui n'aura pas de poisson séché aujourd'hui !" + }, + { + "Title": "Quand il pleut...", + "Context": "#Il commence à pleuvoir ? Vite, il faut trouver un abri avant d'être {M#trempés}{F#trempées}." + }, + { + "Title": "Quand il neige...", + "Context": "Ouaaah ! J'ai de la neige dans le cou, c'est froiiiid !" + }, + { + "Title": "Dans le désert...", + "Context": "*Pfft !* *Pfft !* *Pfft !* Pouah, j'ai du sable dans la bouche !" + }, + { + "Title": "Au réveil...", + "Context": "Bonjour. Tu as déjà pris ton petit-déjeuner ? Je t'emmène manger quelque chose ?" + }, + { + "Title": "À l'heure du déjeuner...", + "Context": "*bâille* Et si on retournait au Curatorium pour faire une sieste ? J'ai tellement sommeil..." + }, + { + "Title": "Le soir...", + "Context": "Il est déjà si tard ? On remballe, c'est fini pour aujourd'hui, c'est l'heure de caresser Ashru !" + }, + { + "Title": "La nuit...", + "Context": "*bâille* Je ferais mieux d'aller me coucher... Hé ! Tu es encore debout ? Tu devrais sans doute aller dormir, toi aussi." + }, + { + "Title": "À propos de Jahoda - Expérience", + "Context": "Avant d'arriver au Curatorium des secrets, mon parcours professionnel a été ... mouvementé. Ma rencontre avec la patronne a été un véritable tournant dans ma vie, après des années de galère." + }, + { + "Title": "À propos de Jahoda - Curatorium des secrets", + "Context": "La patronne est gentille avec moi, et Ashru est plutôt sympa aussi. Parfois, j'oublie encore d'appeler Nefer « patronne ». Les vieilles habitudes ont la vie dure..." + }, + { + "Title": "À propos de nous - Foyer", + "Context": "Ma ville natale ? Je ne m'en souviens pas... et de toute façon, ce genre de choses m'importe peu. Pour moi, n'importe quel endroit où je peux manger à ma faim et passer une bonne nuit de sommeil est un « foyer » qui me convient." + }, + { + "Title": "À propos de nous - Amitié", + "Context": "#Nous avons vécu l'enfer ensemble, il va sans dire que nous sommes {M#amis}{F#amies} ! La prochaine fois que je serai dans une situation difficile, je sais que tu seras là pour moi. Et tâche de ne pas me trahir... ou du moins, assure-toi d'obtenir un bon prix si tu le fais. Ha ! Je plaisante, je sais que tu ne me trahiras jamais. Tu es trop noble pour agir de manière aussi égoïste." + }, + { + "Title": "À propos de l'œil divin...", + "Context": "Héhé, j'en suis très fière ! Depuis que je l'ai, le travail est beaucoup moins stressant ! Je n'aurais jamais imaginé avoir cette chance un jour..." + }, + { + "Title": "Quelque chose à partager - Chasseurs de trésors", + "Context": "As-tu déjà rencontré des gens qui se font appeler des « chasseurs de trésors » ? Ne te laisse pas berner par ce titre pompeux, ce ne sont que des mercenaires de Nod-Krai. Donne-leur suffisamment d'argent et ils feront pratiquement tout ce que tu veux. Si tu veux en engager quelques-uns, fais-moi signe. Je peux te présenter deux ou trois types plutôt fiables." + }, + { + "Title": "Quelque chose à partager - Canon", + "Context": "Quand le canon d'énergie kuuvahkique boumesque se déchaîne, c'est un véritable régal pour les yeux. *soupir* Si seulement je pouvais mettre la main sur une maquette mécanisée... Peut-être qu'Aino pourrait m'en fabriquer une ? Après tout, c'est elle qui a construit l'original." + }, + { + "Title": "Détails intéressants...", + "Context": "Hier, je me demandais... Combien faut-il de grains de sable pour constituer un monticule ? Une centaine ? Un millier ? Ça me paraît peu probable... Je poserai la question à Aino dans quelques jours, elle doit sûrement connaître la réponse !" + }, + { + "Title": "À propos de Lauma...", + "Context": "Dame Lauma ? Euh... Je ne sais pas grand-chose à son sujet, mais je sais que c'est quelqu'un d'important et d'assez puissant... En plus, elle peut parler aux animaux... Quand on y pense, elle doit avoir des yeux et des petites oreilles poilues partout sur l'Île de Hiisi. Pas étonnant que les chasseurs de trésors n'aillent pas « chasser des trésors » là-bas, ce serait comme se jeter directement dans la gueule du loup..." + }, + { + "Title": "À propos d'Ineffa...", + "Context": "Oh, cette stupide boîte de conserve ? Elle est douée pour faire des knieperties, mais elle a une mémoire de poisson rouge et aucun sens de l'humour. Chaque fois que je fais une blague, elle me demande de lui expliquer en quoi c'est drôle. Mais ses pâtisseries sont exceptionnelles, il faut absolument que tu les goûtes." + }, + { + "Title": "À propos de Nefer...", + "Context": "Nefer est la meilleure patronne au monde ! Héhé, non seulement elle me paie en temps et en heure, mais elle fournit même les repas et le logement ! Mais bon, je suis sa seule employée. Ah non, j'allais oublier Ashru ! Mais ce n'est pas vraiment un employé, il n'a jamais accompli aucune mission. Hmph ! Pas question de le laisser profiter sans rien faire. La prochaine fois, il viendra avec moi en mission !" + }, + { + "Title": "À propos d'Aino...", + "Context": "Aino a vraiment beaucoup de talent. Peu importe ce qui arrive à mon bras, elle arrive toujours à le remettre en état. C'est juste que... chaque fois qu'elle le répare, elle gribouille dessus. Elle dit que c'est plus mignon comme ça. C'est vrai que c'est plutôt joli, alors pourquoi elle ne dessine jamais sur Ineffa ?" + }, + { + "Title": "À propos de Flins...", + "Context": "J'ai entendu la patronne dire que les Gardiens de lumière étaient une organisation très ancienne qui comptait un tas de membres puissants et intelligents qui connaissent plein de secrets anciens... Tu crois que Flins aurait des informations sur des trésors anciens ? Ou peut-être sur des ruines inexplorées ? Je me posais juste la question à voix haute, je n'oserais jamais lui demander ! Je n'ai pas envie que la patronne me passe à nouveau un savon..." + }, + { + "Title": "À propos de Varka...", + "Context": "Oh, Varka ? Oui, il m'a dit qu'il était le Grand Maître de l'Ordre de Favonius. Mais franchement, il n'en a pas vraiment l'air. Un Grand Maître ne devrait-il pas avoir l'air sérieux et digne de confiance ? Euh, je ne dis pas qu'il est irresponsable ! C'est juste que... Si le Grand Maître de l'Ordre est ici, alors qui s'occupe du quartier général à Mondstadt, au juste ? Quelqu'un qui a l'air sérieux et digne de confiance ? Bon, d'accord, haha... Décidément, l'Ordre de Favonius est une organisation bien étrange..." + }, + { + "Title": "À propos de Kuutar...", + "Context": "C'est quelqu'un de très important... *soupir* À l'époque, si j'avais rencontré quelqu'un avec un passé aussi compliqué, je me serais enfuie sans hésiter ! Le plus loin possible ! Mais... elle m'a sauvé la vie, alors je lui suis redevable. On ne peut pas échapper à ses dettes.\nC'est facile à dire, mais je n'ai qu'une seule vie. À ce rythme-là, elle ne suffira pas à payer la note... Patronne, sauvez-moi, vous êtes mon seul espoir..." + }, + { + "Title": "À propos de Sandrone...", + "Context": "Je ne remettrai plus jamais les pieds dans un endroit pareil ! Bon, si cela devait arriver, la patronne n'aurait pas d'autre choix que de m'accompagner. Entre la Chasse sauvage et les Fatui... À quoi bon gagner de l'argent si l'on n'est plus en vie pour le dépenser ?" + }, + { + "Title": "Connaître Jahoda (1)", + "Context": "Au Curatorium, Nefer s'occupe des gros dossiers. Je me charge des petits, tandis qu'Ashru assure l'accueil. Qu'est-ce qui est considéré comme un gros dossier et qu'est-ce qui ne l'est pas ? C'est la patronne qui décide, c'est elle qui prend les décisions..." + }, + { + "Title": "Connaître Jahoda (2)", + "Context": "Bien gagner sa vie pour bien manger, c'est ma devise en ce moment. En fait, tant que je reste avec Nefer, je suis sûre de ne pas mourir de faim, héhéhé..." + }, + { + "Title": "Connaître Jahoda (3)", + "Context": "Mon bras ? Ah, ça... Ce n'est pas bien grave. C'était juste le « prix » à payer dans le cadre d'un marché. Ne t'inquiète pas, ça va ! Ça en valait vraiment la peine. En fait, je dirais même que j'ai gagné au change." + }, + { + "Title": "Connaître Jahoda (4)", + "Context": "C'est comme quand on utilise des moras pour payer. Si on veut quelque chose, on doit payer un certain prix. Les prix visibles peuvent être anticipés et calculés, mais certains prix sont invisibles et impossibles à estimer. Ils se cachent dans l'ombre en attendant le moment opportun, puis quand on est le plus vulnérable... Ils surgissent pour exiger une rançon qui dépasse largement nos moyens." + }, + { + "Title": "Connaître Jahoda (5)", + "Context": "Hé, si jamais tu dois payer une rançon pour je ne sais quelle raison, viens me voir. Même si je ne parviens pas à réunir l'argent moi-même, je pourrai toujours ravaler ma fierté et demander à Nefer. Au pire... Je rembourserai ma dette en travaillant. Mais ne t'avise pas de demander à la patronne toi-même. Si tu dois de l'argent à quelqu'un, mieux vaut que ce soit à moi. Les dettes les plus difficiles à rembourser sont celles qui figurent dans le registre de Nefer... Comment je le sais ? Euh, eh bien, je... Écoute, ne pose pas de questions et fais-moi confiance, d'accord ?" + }, + { + "Title": "Les loisirs de Jahoda...", + "Context": "Parfois, quand j'ai du temps libre, je couds des poupées de chiffon. Je n'ai jamais pris de cours, mais mes anciennes... connaissances disaient toutes que j'étais plutôt douée. Je t'en fabriquerai une, la prochaine fois." + }, + { + "Title": "Les problèmes de Jahoda...", + "Context": "Je ne sais pas pourquoi, mais je n'arrive pas à dormir si le matelas est trop mou. Un sol dur comme de la pierre me suffit pour dormir comme un bébé ! Je me demande pourquoi. Il y a des choses qui ne s'expliquent pas..." + }, + { + "Title": "Plats préférés...", + "Context": "Mon plat préféré ? C'est une question difficile... J'aime la viande et le poisson, mais les sculptures en sucre et les petits gâteaux sont excellents aussi... Héhé, tant que c'est bon, ça me plaît !" + }, + { + "Title": "Plats détestés...", + "Context": "Je déteste ce genre de ragoûts épais où tous les ingrédients sont mélangés et cuits à feu doux pendant des heures, jusqu'à ce que le tout devienne une bouillie informe... Si je n'ai pas d'autre choix que d'en manger, je peux toujours faire un effort, mais je préfèrerais vraiment m'en passer..." + }, + { + "Title": "Cadeau reçu (1)", + "Context": "Miam ! Ouah, depuis quand tu sais cuisiner comme ça ? Je peux en avoir une deuxième portion, s'il te plaît ? C'est bien meilleur que ce que prépare Nefer... *tousse* Euh, tu as déjà mangé ? Sinon... on partage ?" + }, + { + "Title": "Cadeau reçu (2)", + "Context": "Pas mal ! Héhé. Bon appétit ! Il faut faire le plein d'énergie avant le travail." + }, + { + "Title": "Cadeau reçu (3)", + "Context": "Hmph... Je peux... Je peux terminer... Je ne dois... pas... gaspiller... la nourriture. Haha... ha..." + }, + { + "Title": "Anniversaire...", + "Context": "Joyeux anniversaire ! Tiens, cette poupée est pour toi ! Je viens juste de la terminer. C'était la première fois que j'essayais cette technique, ça m'a pris un temps fou ! Je l'ai remplie d'herbes apaisantes qui t'aideront à dormir. Pose-la à côté de ton oreiller et je te promets des bonnes nuits de sommeil, sans aucun cauchemar. Le bandage sur ma main ? Ah... c'est une simple égratignure que je me suis faite en jouant avec Ashru, hahaha... Rien de grave, je t'assure..." + }, + { + "Title": "Affinité faible", + "Context": "Oh ? Pas mal du tout !" + }, + { + "Title": "Affinité moyenne", + "Context": "Plus agile que jamais." + }, + { + "Title": "Affinité élevée", + "Context": "Bon... C'est l'heure de se bouger un peu !" + }, + { + "Title": "Affinité max", + "Context": "Héhé, je me sens prête pour une mission importante maintenant... Que dirais-tu de te joindre à moi ?" + }, + { + "Title": "Compétence élémentaire (1)", + "Context": "Je vous ai dans le collimateur !" + }, + { + "Title": "Compétence élémentaire (2)", + "Context": "Je prends ça !" + }, + { + "Title": "Compétence élémentaire (3)", + "Context": "Vous n'irez nulle part !" + }, + { + "Title": "Déchaînement élémentaire (1)", + "Context": "Qui trouve garde !" + }, + { + "Title": "Déchaînement élémentaire (2)", + "Context": "Par ici la monnaie !" + }, + { + "Title": "Déchaînement élémentaire (3)", + "Context": "Je ne repars jamais les mains vides." + }, + { + "Title": "Ouverture de coffre (1)", + "Context": "Oh ! Tout est pour nous !" + }, + { + "Title": "Ouverture de coffre (2)", + "Context": "Belle prise, ça valait le coup." + }, + { + "Title": "Ouverture de coffre (3)", + "Context": "Et un autre pour la route." + }, + { + "Title": "PV faibles (1)", + "Context": "D'accord, d'accord..." + }, + { + "Title": "PV faibles (2)", + "Context": "Vous ne perdez rien pour attendre...!" + }, + { + "Title": "PV faibles (3)", + "Context": "Je vais vous...!" + }, + { + "Title": "Compagnon avec PV faibles (1)", + "Context": "Vous voulez mourir ou quoi ?" + }, + { + "Title": "Compagnon avec PV faibles (2)", + "Context": "Reculez !" + }, + { + "Title": "K.O. (1)", + "Context": "Je n'ai pas pu... m'échapper..." + }, + { + "Title": "K.O. (2)", + "Context": "Ma dette... est remboursée..." + }, + { + "Title": "K.O. (3)", + "Context": "Ça suffira... comme ça..." + }, + { + "Title": "Ajout dans l'équipe (1)", + "Context": "Il y a du boulot pour moi ?" + }, + { + "Title": "Ajout dans l'équipe (2)", + "Context": "Je m'en occupe !" + }, + { + "Title": "Ajout dans l'équipe (3)", + "Context": "Regardez-moi faire." + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "Info. personnage", + "Context": "Lorsque les habitants du Village de Nasha parlaient de l'unique employée du Curatorium des secrets, ils reconnaissaient les talents de Jahoda, du moins certains d'entre eux, avant de se demander :\n« Pourquoi la patronne du Curatorium des secrets n'a engagé personne d'autre à part elle ? »\nAprès tout, cette jeune fille maladroite et à la langue bien pendue se vantait toujours d'être « la maîtresse voleuse de Nod-Krai », « la plus rusée du coin » et d'avoir « des contacts partout ». Les personnes qui ne la connaissaient pas pouvaient y croire, mais la perspicace dame Nefer ne tomberait pas dans le panneau, n'est-ce pas ?\n« Faites simplement confiance à mon jugement. »\nDès qu'un partenaire montrait le moindre doute, Nefer souriait toujours en réponse.\nCependant, lors des journées particulièrement difficiles, Jahoda, encore affectée par une mission catastrophique, lui posait parfois cette question d'une voix faible et la tête baissée :\n« Patronne... Vous n'allez pas me renvoyer, pas vrai...? »\n« Comment pourrais-je ? » lui répond Nefer avec un sourire. « Si tu n'étais plus là, qui brosserait Ashru ou s'assurerait que je dorme bien ? »\n« Q— Quoi ? C'est tout ? »\n« Miaou-miaou, miaou ! »\n« Ah ! Ashru ! Espèce de fripouille, lâche-moi ! Je viens de refaire mes tresses ! »\nComme toujours, Jahoda attrapa l'espiègle Ashru et le menaça de lui donner un bain, pendant que le petit fauteur de troubles se tortillait, la recouvrant de poils de chat.\nNefer les regardait sur le côté, la main sous son menton et un sourire sur le visage.\nCette jeune fille était l'une des rares personnes à Nod-Krai qui suscitait sa curiosité.\n« Jahoda... Je me demande quel genre de personne tu deviendras. »\nSes mots murmurés se perdirent dans les bruits de la chamaillerie entre la jeune fille et le chat, mais Nefer savait qu'un jour, Jahoda les entendrait.\n« ... Lorsque ce jour viendra, quels exploits auras-tu accomplis ? »" + }, + { + "Title": "Histoire du personnage 1", + "Context": "Lorsque Jahoda a été recueillie par le Gang de l'hameçon, ou « recrutée » selon ses propres mots, elle avait du mal à dormir de temps en temps.\nParfois, c'était à cause de l'agitation à l'extérieur. D'autres fois, à cause d'une mission qui s'était mal déroulée... ou d'une curiosité insoutenable.\nLes gens bruyants étaient faciles à gérer. La patronne avait dit à Jahoda qu'elle n'avait qu'à prendre ce qui lui tombait sous la main, un verre, une assiette ou même une chaise, et de le jeter en direction de ces personnes, en leur hurlant de se taire.\nJahoda l'avait essayé, et cela avait marché. Elle sortait de son lit, attrapait une peluche et la jetait par la fenêtre avant de hurler le plus fort possible. Les voleurs qui criaient et buvaient à l'extérieur se taisaient. Ensuite, Jahoda se frottait les cheveux avant de se rendormir dans son lit, pendant que les autres se retenaient de se moquer du malheureux qui fut frappé par le jouet. Cette fois-ci, c'était à son tour de laver la peluche avant de la remettre discrètement à côté du lit de la fillette ou elle se réveillerait en boudant le lendemain matin.\nJahoda pouvait se sentir déprimée par une mission qui avait mal tourné pendant longtemps. Quand c'était trop dur, elle s'éclipsait de la maison pour réveiller Zinaida. Cette dernière écoutait Jahoda marmonner qu'elle avait perdu ses clés, car il y en avait beaucoup à la maison et qu'elles se ressemblaient toutes. Elle se fit la promesse de mettre une couleur sur chacune des clés la prochaine fois... Cela devrait résoudre le problème.\n« Il y a aussi cette fois où je suis tombée du toit par accident et que j'ai atterri juste devant le patron. Il était en pleine négociation avec un rival... Pourquoi lui ai-je tendu la pomme que je tenais ? Parce qu'il a parlé pendant longtemps, alors je me disais qu'il avait peut-être soif ? Et il n'y avait qu'une seule pomme, c'est normal que je la lui donne. Qu'est-ce que j'étais censée faire ? La donner au rival ? Désolée, la prochaine fois j'en apporterai deux... »\nJahoda parlait jusqu'à finalement s'endormir, la tête sur l'épaule de Zinaida. Elle était habituée à cela, et ramenait Jahoda à la maison avant de la mettre au lit et mettre un verre d'eau sur sa table de chevet, car elle savait que la fillette aurait soif le matin après avoir autant parlé.\nÉvidemment, ses accès de curiosités étaient les plus difficiles à gérer.\nParfois, elle devait prendre quelques risques pour les apaiser." + }, + { + "Title": "Histoire du personnage 2", + "Context": "Quand Jahoda était un peu plus grande, certains membres du Gang de l'hameçon avaient parfois des insomnies.\nElles étaient dues à des excès de boisson, des blessures ou juste parce qu'ils n'avaient pas envie de dormir. \nMais il y eut une nuit où le gang entier était resté éveillé.\nAprès une certaine « transaction », le Gang de l'hameçon organisa un festin pour célébrer l'heureux événement. Le marchand malintentionné eut enfin ce qu'il méritait, et rendit tout l'argent qu'il obtint de manière malhonnête. Une fois les victimes dédommagées, tous les membres du gang eurent une part intéressante.\nAu milieu du chaos, lorsque quelqu'un tenta de s'emparer d'un collier, le marchand se précipita soudainement sur lui, comme s'il était possédé, pour essayer de le récupérer. Cependant, il fut trop frêle, et le gang le maîtrisa sans trop de problèmes.\nS'ensuivit une scène que tout le monde connaissait par cœur. L'escroc se mit à hurler, en jurant qu'il donnerait n'importe quoi pour qu'un lui rende le pendentif. Selon lui, il contenait la seule photo qui lui restait de sa femme et de sa fille.\nCes voleurs expérimentés ne se laissèrent évidemment pas berner. Neuf escrocs sur dix qu'ils avaient ligotés se servaient de la même excuse pour mendier quelque chose en échange, et ce « quelque chose » cachait généralement un indice menant à un trésor, un moyen pour eux de retrouver la fortune. Après avoir lâché un peu d'argent au marchand, la bande rentra directement à sa base.\nMais vint l'heure de se partager le butin après avoir mangé et bu à leur guise...\n« Attendez, mais où est passée Jahoda ? Elle était juste là... »\n« Chef, le collier n'est plus là ! Est-ce qu'elle aurait...? »\nJahoda avait disparu, tout comme le collier. Il n'était ni très cher ni trop bon marché, mais sa valeur fut suffisante pour que les voleurs s'en soucient.\nLe silence envahit la salle. Les voleurs chevronnés échangèrent des regards. Aucun d'entre eux ne croyait que Jahoda les trahirait pour un simple collier. D'ailleurs, elle ne savait sans doute même pas ce que signifiait le mot « trahison ».\nZinaida finit par parler, d'un ton hésitant.\n« ... Elle n'aurait pas vraiment rendu le collier, hein ? »\nAvant même qu'elle ait pu finir, une petite porte au fond de la salle s'ouvrit en grinçant. Jahoda passa lentement la tête, mais au lieu de se faufiler dans la salle bruyante et bondée qu'elle avait imaginée, elle se figea devant le silence pesant qui l'accueillit.\n« D—Désolée... J'étais aux toilettes... »\nLe premier soupir de lassitude vint du chef, le visage enfoui dans ses mains. Le deuxième venait de Zinaida, désormais certaine d'avoir vu juste. Les soupirs se succédèrent et remplirent la salle, tandis que Jahoda était encore à l'entrée et jetait des coups d'œil à l'intérieur, ne sachant pas si elle devait entrer ou non.\n« Jahoda. Viens par là, petite. »\nLe chef appela Jahoda qui venait de revenir de sa mission.\n« Le coût du collier sera déduit de ta part, alors tu ne recevras rien. »\n« L—Le collier... Hein ? M—Mais quel collier ? Je ne sais pas de quoi vous parlez ! Je... »\n« Jahoda. »\n« Oui, chef ! »\n« Boucle-la et mange en silence. »\n« Oui... chef... »" + }, + { + "Title": "Histoire du personnage 3", + "Context": "À la fin de l'enfance de Jahoda, ce sont ses ennemis qui perdaient du sommeil.\nPar le passé, Ratfan s'était toujours fié au pouvoir de l'argent. Il pouvait engager des membres du Gang de l'hameçon pour se retourner contre leur propre chef avec, et semer le chaos. Tout comme il pouvait acheter des barils d'essence pour brûler toutes les preuves et effrayer les plus lâches, mais surtout, acheter de précieuses informations à cette mystérieuse femme d'affaires.\nLes pouvoirs qui contrôlaient autrefois le Village de Nasha dans l'ombre avaient disparu, ne laissant que l'argent comme moyen d'asseoir son pouvoir.\nMais le prédateur qui le ciblait n'en avait pas besoin.\n« Assez ! Montrez-vous ! Qu'est-ce que vous me voulez ?! »\nL'homme costaud rugit en direction de la forêt silencieuse. Son camp venait encore d'être attaqué. L'assassin de petite taille réussit à s'y infiltrer et à éliminer sans effort les gardes les uns après les autres, puis tirer sur trois tambours d'alerte pour les mettre hors d'état de marche. Pour la première fois, elle réussit à atteindre le centre du camp. Si elle n'avait pas glissé et chuté du toit à cause de son état de faiblesse, la tête de Ratfan aurait été séparée de son corps depuis longtemps. Cependant, même blessée par deux flèches et frappée par un marteau, elle arriva à revenir dans la forêt, sans laisser de trace. Et comme d'innombrables nuits auparavant, elle reviendrait la nuit suivante, sans jamais manquer de retrouver Ratfan, peu importe où il s'était enfui.\nL'épuisement et la peur terrifièrent tout le monde. Certains disaient que la jeune fille était morte depuis longtemps et que c'était son esprit vengeur qui revenait les hanter. D'autres disaient qu'elle faisait partie de la Chasse sauvage et qu'il fallait demander l'aide des ratnikis pour la tuer.\nMais Ratfan savait que ce n'était qu'une fillette. Il avait déjà vu Jahoda lorsqu'il était parti en reconnaissance chez le Gang de l'hameçon. Leur chef ne tarissait pas d'éloges à son sujet.\nÀ l'époque, Jahoda était une enfant menue et naïve. Lorsqu'elle était debout en bas, la jeune fille prenait discrètement la main d'un compagnon avant de la balancer, et ne se calmait que lorsqu'il lui tapait sur la tête. Elle n'avait rien d'un bandit. C'était quelqu'un qui avait encore beaucoup à apprendre à tous les niveaux. Même elle ne savait même pas quel genre de personne elle était destinée à devenir.\nMais Raftan réalisa son erreur. L'amélioration de Jahoda n'était pas une question de temps, mais de motivation.\nEt c'était lui qui la lui avait donnée.\nC'était l'heure d'en finir de la manière des bandits.\nUne autre nuit, Ratfan demanda à ses hommes d'éclairer le camp à l'aide de torches. Il se tenait seul au centre, une arme à la main.\nRatfan ne se souvenait plus de la dernière fois qu'il avait tenu une arme entre ses mains. Son épée lui semblait incroyablement lourde, plus lourde qu'un sac rempli de moras.\nSon adversaire se montra comme promis et tomba calmement dans ce piège évident.\nLes torches éclairèrent le visage émacié de Jahoda, creusé par la faim. Une fièvre persistante l'avait rendue pâle, ses cheveux collaient à ses joues comme de l'herbe desséchée. Ses lèvres étaient gercées comme de la terre aride... mais ses yeux demeuraient vifs et perçants, comme si elle avait conclu un pacte avec la mort en échange d'une âme brûlante de vitalité jusqu'à ce que sa vengeance soit accomplie.\nJahoda était une parieuse solitaire. Sa vie était son dernier jeton.\nPourquoi ne pas tout risquer ? Elle n'avait plus rien à perdre, après tout.\n« Je peux te donner tout ce que tu veux. »\nRaftan déglutit, le courage qu'il avait rassemblé s'évapora rapidement.\nIl connaissait que trop bien le regard désespéré d'un bandit qu'avait Jahoda.\n« J—Je sais que tu es quelqu'un de bien, Jahoda... »\nJahoda n'avait rien, mais lui possédait de nombreux trésors ! L'argent, les joyaux, l'or, la richesse et la gloire l'attendaient...\n« É—Écoute-moi, ne me fais pas de mal... on peut... »\nMais Jahoda n'en avait pas besoin.\nSes crocs s'enfoncèrent dans la chair de sa proie." + }, + { + "Title": "Histoire du personnage 4", + "Context": "« Tu n'as pas les moyens de régler le solde restant, gamine. »\nNefer observa Jahoda qui était affaiblie. Malgré son corps couvert de blessures, elle avait survécu.\n« Je vous paierai. »\n« Je ne vois pas comment. »\n« Je peux travailler pour vous. »\nJahoda toucha sa manche droite vide, et ajouta :\n« Je ferai tout ce que vous voudrez. »\nL'ingénieuse patronne Nefer haussa les épaules, indifférente à la déclaration dépréciative de Jahoda. L'argent n'avait aucune importance. Elle révéla à la jeune fille où se trouvait Ratfan pour une seule raison : laisser quelqu'un d'autre s'occuper d'un pantin qui tentait de se défaire de ses ficelles. Même si cela échouait, le pantin aurait eu sa leçon.\nQui l'aurait cru ? Cette hyène maigrichonne avait bel et bien déchiqueté la gorge du loup sauvage... Il semblerait que l'informateur qu'elle avait bien protégé ne lui était désormais plus d'aucune utilité.\n« Qu'as-tu prévu pour la suite ? Vas-tu reprendre ton ancien métier de bandit ? Je peux te présenter quelques... Pilleurs de trésors un peu plus recommandables. »\n« ... »\n« Oh, ça ne te dit rien ? Et la Guilde des aventuriers ? Tu pourrais gagner un pactole en explorant certaines ruines. »\n« ... »\n« Tu refuses toujours ? Très bien. On dirait que tu veux quitter Nod-Krai pour guérir les cicatrices de ton cœur... »\n« Je n'ai pas besoin de les guérir. »\nJahoda romput son silence et donna sa réponse définitive.\nElle méprisa autrefois ces cicatrices laides et douloureuses, et les considérait comme rien de plus que des fruits pourris dans un marécage, ou des restes de bêtes à moitié dévorées...\nPourtant, lorsque la fièvre avait failli lui coûter la vie alors qu'elle était perchée dans un arbre, ce fut la douleur provoquée par une cicatrice dans son dos qui la réveilla brusquement. Lorsqu'un piège tendu par l'ennemi avait failli la capturer, et qu'elle était sur le point de tomber dans un bourbier, la cicatrice fraîchement guérie sur sa main lui rappela de ne pas commettre deux fois la même erreur...\nPour certains chanceux qui mènent une vie paisible, les cicatrices pouvaient être considérées comme des imperfections regrettables.\nMais pour Jahoda, elles témoignaient de ses choix et du chemin qu'elle avait choisi pour elle-même.\nElle avait supporté les cicatrices, alors elle supporterait la vie, comme elle l'avait toujours fait.\nNefer frappa soudainement dans ses mains, interrompant la conversation comme auparavant. Elle en avait assez entendu.\n« Bon, assez pour aujourd'hui. Si tu continues, tu vas t'évanouir à nouveau. » Nefer plissa les yeux et sourit. « Le reste n'a pas d'importance, mais tu as dit que tu travaillerais pour moi et que tu ferais tout ce que je te demanderais... Ça marche pour moi. »\nUn contrat venait soudainement d'être conclu. Toujours confuse, Jahoda hésita, puis acquiesça. Au moins, elle avait trouvé un endroit où habiter.\n« ... Oui, mademoiselle Nefer. »\n« Appelle-moi patronne. »\n« Pardon ? »\n« À partir de maintenant, c'est « patronne ». »\n« Oui, patronne... »" + }, + { + "Title": "Histoire du personnage 5", + "Context": "Après avoir officiellement rejoint le Curatorium des secrets, Jahoda ne s'attendait pas à croiser l'escroc qui avait été dépouillé par le Gang de l'hameçon.\nElle venait de terminer une mission et sautait de toit en toit, sa récompense avec elle, pour rentrer sans prendre de détour. Quand elle fut sur le point de sauter vers le toit suivant, une fenêtre s'ouvrit et quelqu'un s'écria :\n« Hé, mademoiselle Jahoda ! »\nJahoda hésita avant de se retourner, des souvenirs lui revirent à l'esprit.\n« Vous êtes... l'escroc... »\n« C'est du passé, croyez-moi. J'ai refait ma vie depuis. »\nLe marchand agita ses mains et invita Jahoda à entrer chez lui, avant d'aller lui chercher des biscuits et du thé. Jahoda regarda autour d'elle, rien n'avait vraiment changé depuis sa dernière « visite ».\n« *soupir* Tout ça, c'est grâce à vous, mademoiselle Jahoda. Vous avez été très gentille de me rendre ce collier. Si je l'avais perdu, je ne sais pas comment j'aurais pu continuer à vivre. »\nLe marchand n'arrêtait pas de se tapoter la poitrine et de soupirer, s'épanchant sur la façon dont il s'était repenti au fil des années ou qu'il avait réussi à se relever et à faire le bien autour de lui pour rattraper son passé.\nDes souvenirs que Jahoda avait essayé d'oublier refirent surface. La voix du marchand fut remplacée par des voix plus familières.\n« D—De toute façon, l'argent a déjà été restitué aux victimes. Ce n'est pas grave de rendre un collier à cet escroc ! Une chose à la fois... »\n« Aïe, aïe ! Arrêtez de me tirer l'oreille, chef ! Ça fait mal ! »\n« Ce n'est pas parce que vous êtes des voleurs que vous devez toujours faire le mal. Vous avez pris soin de moi jusqu'à aujourd'hui, non ? »\n« Si ça ne vous va pas, pourquoi ne pas faire des mauvaises actions les jours impairs et des bonnes actions les jours pairs ? Comme ça, aucun des deux côtés ne sera négligé. Le dimanche... Je vais juste... Ah ! Aïe, aïe, aïe ! »\n« Non, s'il vous plaît ! Emmenez-moi avec vous à la négociation, chef ! Je ne veux pas manger la cuisine de Zinaida, c'est dégoûtant ! »\nLorsque le marchand eut fini son discours décousu et qu'il raccompagna Jahoda en la remerciant, la nuit était déjà tombée.\nJahoda entra dans le Curatorium des secrets après en avoir poussé les portes. Ashru se précipita vers elle, impatient de jouer avec son amie, mais même après lui avoir ébouriffé les cheveux, il n'obtint pas ses caresses habituelles en retour.\n« On dirait que tu as croisé un vieil ami », dit Nefer en posant sa tasse de thé.\n« Patronne... Vous savez déjà tout ? »\n« Disons que nos chemins se sont rencontrés par hasard. J'ai appris les bonnes, tout comme les mauvaises actions que tu as commises. »\n« Patronne, je... »\n« Si tu veux savoir si ces actions étaient justes ou non, je ne répondrai pas. »\nNefer se leva et ferma les portes du Curatorium des secrets. La journée de travail était terminée.\n« Il faut que trouve la réponse toute seule à ce genre de question... »\nJahoda s'allongea comme si elle avait perdu toute son énergie. Ashru sauta sur sa tête en poussant un grognement mécontent, visiblement encore contrarié que Jahoda n'ait pas joué avec lui.\nNefer se retourna, le regard posé sur sa petite employée au regard baissé et au cœur lourd.\nPeut-être que dans tout Nod-Krai, Jahoda était celle qui lui ressemblait le plus.\nToutes les deux avaient traversé des eaux dangereuses seules, leurs propres ennemis et « problèmes » à régler.\nPeut-être qu'une fois qu'elles auraient trouvé leurs réponses...\nLa propriétaire du Curatorium des secrets secoua sa tête, interrompant sa réflexion.\n« ... Il n'y a pas de mal à laisser du suspense pour l'avenir. »" + }, + { + "Title": "« Bras-tintouin »", + "Context": "Le « bras métallique » de Jahoda fut personnellement fabriqué, ajusté et même esthétiquement perfectionné par Aino.\nAu cours du processus de fabrication, Aino suggéra plusieurs modifications, comme l'installation d'un dispositif de balayage similaire à celui d'Ineffa, la possibilité de transformer ses doigts en « doigts fusées » rétractables, l'intégration de lumières à haute intensité ou de propulseurs dans la paume...\nAu bout du compte, Aino fut contrainte par la position ferme de Jahoda et par un budget limité. Sa création, baptisée « Bras Cling-clang », ne conserva que les fonctions les plus basiques de mobilité et de déformation légère.\nPour s'adapter rapidement à son nouveau bras, Jahoda suivit les conseils d'Ineffa et se lança dans un programme d'entraînement rigoureux des étoiles en papier.\nAu moment où elle avait terminé de plier trente bocaux d'étoiles en papier, elle pouvait se servir habilement de couverts avec son nouveau bras.\nAprès cinquante bocaux, elle arrivait à se tresser les cheveux.\nAprès cinquante bocaux, elle pouvait coudre des poupées en tissus.\nAprès avoir atteint cent bocaux, elle eut enfin le courage d'écrire avec son nouveau bras.\nSous les instructions d'Ineffa, elle écrivit sa première phrase de test :\n« Bonjour, Jahoda. »" + }, + { + "Title": "Œil divin", + "Context": "Nefer fut celle qui répandit la nouvelle que Jahoda avait un œil divin.\nComme elle disait, si elle avait un trésor en tant que patronne, son employée devait en avoir un aussi. Sinon, Jahoda pourrait se retrouver désavantagée dans certaines situations à l'avenir.\n« Mais je n'ai pas d'œil divin, patronne... »\n« Ce n'est pas grave. Je te donnerai une pierre en verre à porter sur toi. »\n« Les gens remarqueront immédiatement que ce n'est pas un vrai ! »\n« Pas forcément. À part des détenteurs d'yeux divins, qui pourrait en être sûr ? »\n« Ah ? Je suppose que vous avez raison... »\nEt c'est ainsi que, parée d'une sphère en verre cyan mystérieusement offerte par sa patronne, Jahoda poursuivit sa vie bien remplie comme à son habitude.\nComme Nefer l'avait prédit, l'attitude des gens était bien meilleure lorsqu'ils apprenaient que Jahoda possédait un œil divin. Elle était non seulement mieux payée, mais on lui confiait également des missions plus difficiles...\nÉvidemment, les rémunérations élevées, la difficulté et les attentes des autres pesaient lourdement sur Jahoda, qui savait pertinemment qu'elle n'avait pas de véritable œil divin. Cette pression la poussait à travailler encore plus dur, du matin au soir. Cependant, elle était contente de se rendre plus utile, d'être mieux payée et de gagner enfin un peu de confiance des gens.\nMême dans ses rêves, elle se voyait souvent en train d'aider les autres ou d'accomplir de grands exploits.\n« N—Ne vous inquiétez pas, j'ai... un œil divin... »\nElle marmonna en agitant les poings, comme si elle venait de battre un redoutable ennemi dans son sommeil.\nEn réalité, Nefer, qui venait de rentrer d'une sortie nocturne, s'assit aux côtés de Jahoda. Le sac à dos de « l'unique employée à temps plein du Curatorium des secrets » était ouvert, la perle de verre verte à l'intérieur enveloppée dans plusieurs couches de tissu pour éviter qu'elle ne se brise et la protéger des regards indiscrets.\nJahoda balança son bras inconsciemment et marmonna :\n« Je vais vous aider... J'ai... un œil divin... »\n« Avec un œil divin... on peut accomplir de bonnes actions... »\n« Avec un œil divin... on peut... »\nQuand Nefer se leva pour partir, un fugace éclat turquoise attira son regard.\nLa propriétaire du Curatorium des secrets s'arrêta, surprise, puis laissa échapper un petit rire.\nUn mensonge répété mille fois avait fini par se transformer en vérité." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212400, + "Name": "Murmure de nova", + "Description": "Tenue de Jahoda. Enfiler une nouvelle tenue est le premier pas vers la rupture avec le passé. Ces vêtements ont été confectionnés sur mesure par Nefer, la patronne adorée, brillante, sage et omnisciente de Jahoda, tandis que les lunettes sont un cadeau d'Aino. 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1233209, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 1.7952, + 1.22808, + 0.9044, + 1.09888, + 30, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233210, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 1.9008, + 1.30032, + 0.9576, + 1.16352, + 33, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233211, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 2.0064, + 1.37256, + 1.0108, + 1.22816, + 36, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233212, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 2.112, + 1.4448, + 1.064, + 1.2928, + 39, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233213, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 2.244, + 1.5351, + 1.1305, + 1.3736, + 42, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233214, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 2.376, + 1.6254, + 1.197, + 1.4544, + 45, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233215, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 2.508, + 1.7157, + 1.2635, + 1.5352, + 48, + 12 + ] + } + ] + }, + "Id": 11232, + "Name": "Binary Form: Convergence and Division", + "Description": "Memurnikan substansi jiwa dan harapan untuk melakukan {LINK#N11230001}Essential Transmutation{/LINK}. Selama durasi ini, Elemental Skill Durin Binary Form: Convergence and Division akan berubah menjadi Elemental Skill khusus Transmutation: Confirmation of Purity, sedangkan Normal Attack Radiant Wingslash akan berubah menjadi Elemental Skill khusus Transmutation: Denial of Darkness.\n\nTransmutation: Confirmation of Purity\nMengakibatkan satu kali Pyro DMG Area terhadap musuh di sekitar, menghapus efek Essential Transmutation, dan memasuki status Confirmation of Purity selama 30 detik.\n\nTransmutation: Denial of Darkness\nMengakibatkan 3 kali Pyro DMG secara berturut-turut terhadap musuh di depan, menghapus efek Essential Transmutation dan memasuki status Denial of Darkness selama 30 detik.\n\nSaat Durin dalam kondisi bertempur dan memasuki status Confirmation of Purity atau Denial of Darkness, sejumlah Energy-nya akan dipulihkan. Pemulihan Energy dengan cara ini dapat terpicu sekali setiap 6 detik.", + "Icon": "Skill_S_Durin_01" + } + ], + "SpecialSkills": [ + { + "GroupId": 12351, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1235101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.75 + ] + } + ], + "Display": 3 + }, + "Id": 1235101, + "Name": "Witch's Eve Rite: Ode to Ascension", + "Description": "Setelah menyelesaikan PR Penyihir: Tentang Dunia Ini, Durin akan berubah menjadi Karakter Hexerei. Saat ada setidaknya 2 Karakter Hexerei di dalam party, akan mendapatkan efek Hexerei: Secret Rite yang memperkuat Karakter Hexerei.\n\nHexerei: Secret Rite\nMeningkatkan seluruh efek Talenta Ascension {LINK#P1232101}Light Manifest of the Divine Calculus{/LINK} (kecuali durasinya) sebesar 75%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12339, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "DMG Principle of Purity: As the Light Shifts|{param1:F1P}+{param2:F1P}+{param3:F1P}", + "DMG Principle of Darkness: As the Stars Smolder|{param4:F1P}+{param5:F1P}+{param6:F1P}", + "DMG Dragon of White Flame|{param7:F1P}", + "DMG Dragon of Dark Decay|{param8:F1P}", + "Durasi Dragon of White Flame|{param9:F1} dtk", + "Durasi Dragon of Dark Decay|{param10:F1} dtk", + "Cooldown|{param11:F1} dtk", + "Konsumsi Energy|{param12:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1233901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.1896, + 0.964, + 1.1184, + 1.2544, + 1.0176, + 1.1184, + 0.9464, + 1.2984, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.27882, + 1.0363, + 1.20228, + 1.34848, + 1.09392, + 1.20228, + 1.01738, + 1.39578, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.36804, + 1.1086, + 1.28616, + 1.44256, + 1.17024, + 1.28616, + 1.08836, + 1.49316, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.487, + 1.205, + 1.398, + 1.568, + 1.272, + 1.398, + 1.183, + 1.623, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 1.57622, + 1.2773, + 1.48188, + 1.66208, + 1.34832, + 1.48188, + 1.25398, + 1.72038, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 1.66544, + 1.3496, + 1.56576, + 1.75616, + 1.42464, + 1.56576, + 1.32496, + 1.81776, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 1.7844, + 1.446, + 1.6776, + 1.8816, + 1.5264, + 1.6776, + 1.4196, + 1.9476, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 1.90336, + 1.5424, + 1.78944, + 2.00704, + 1.62816, + 1.78944, + 1.51424, + 2.07744, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 2.02232, + 1.6388, + 1.90128, + 2.13248, + 1.72992, + 1.90128, + 1.60888, + 2.20728, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 2.14128, + 1.7352, + 2.01312, + 2.25792, + 1.83168, + 2.01312, + 1.70352, + 2.33712, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 2.26024, + 1.8316, + 2.12496, + 2.38336, + 1.93344, + 2.12496, + 1.79816, + 2.46696, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 2.3792, + 1.928, + 2.2368, + 2.5088, + 2.0352, + 2.2368, + 1.8928, + 2.5968, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 2.5279, + 2.0485, + 2.3766, + 2.6656, + 2.1624, + 2.3766, + 2.0111, + 2.7591, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 2.6766, + 2.169, + 2.5164, + 2.8224, + 2.2896, + 2.5164, + 2.1294, + 2.9214, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 2.8253, + 2.2895, + 2.6562, + 2.9792, + 2.4168, + 2.6562, + 2.2477, + 3.0837, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + } + ] + }, + "Id": 11235, + "Name": "Principle of Purity: As the Light Shifts", + "Description": "Melepaskan kekuatan \"hewan buas\" dengan cara yang berbeda-beda. Durin bisa melancarkan Elemental Burst yang berbeda sesuai dengan status {LINK#N11230001}Essential Transmutation{/LINK} yang dimiliki.\n\nPrinciple of Purity: As the Light Shifts\nJika sedang berada dalam status Confirmation of Purity, Durin akan melancarkan Elemental Burst Principle of Purity: As the Light Shifts untuk mengakibatkan 3 kali Pyro DMG Area terhadap musuh di depan dan akan menampakkan kekuatan dirinya dalam wujud Dragon of White Flame. Dragon of White Flame akan mengikuti Karakter aktif dan menyerang musuh-musuh di sekitar secara berkala, mengakibatkan Pyro DMG Area. DMG ini dianggap sebagai DMG Elemental Burst.\n\nPrinciple of Darkness: As the Stars Smolder\nJika sedang berada dalam status Denial of Darkness, Elemental Burst Durin akan dikonversi menjadi Principle of Darkness: As the Stars Smolder, mengakibatkan 3 kali Pyro DMG Area terhadap musuh di depan, dan akan menampakkan kekuatan dirinya dalam wujud Dragon of Dark Decay. Dragon of Dark Decay akan mengikuti Karakter aktif dan menyerang satu musuh di sekitar secara berkala, mengakibatkan Pyro DMG. DMG ini dianggap sebagai DMG Elemental Burst.\n\nJika Durin sedang tidak berada dalam status spesial dari Essential Transmutation, maka Elemental Burst yang dilancarkan adalah Principle of Purity: As the Light Shifts.", + "Icon": "Skill_E_Durin_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12321, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.2, + 6, + 0.4, + 0.4 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232101, + "Name": "Light Manifest of the Divine Calculus", + "Description": "Durin akan menghasilkan efek penguatan yang berbeda berdasarkan bentuk kekuatan yang diwujudkan saat ia melancarkan Elemental Burst-nya. Jika kekuatan Durin berwujud:\n\nDragon of White Flame\nSetelah Karakter party di sekitar memicu reaksi Burning, Overloaded, Pyro Swirl, atau Pyro Crystallize, atau saat mengakibatkan Pyro DMG atau Dendro DMG terhadap musuh yang berada dalam status Burning, maka Pyro RES musuh ini dan RES elemen yang terlibat di dalam reaksinya akan berkurang 20% selama 6 detik.\n\nDragon of Dark Decay\nDMG reaksi Vaporize yang dipicu Durin meningkat 40%, dan DMG reaksi Melt yang dipicu Durin meningkat 40%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_01" + }, + { + "GroupId": 12322, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.03, + 0.75, + 10 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232201, + "Name": "Chaos Formed Like the Night", + "Description": "Setelah melancarkan Elemental Burst, Durin akan mendapatkan efek Primordial Fusion of Forms selama 20 detik: Selama durasi ini, Durin akan mendapatkan 10 lapis Primordial Fusion. Saat serangan berjeda dari Dragon of White Flame dan Dragon of Dark Decay mengakibatkan DMG, satu lapis Primordial Fusion akan dikonsumsi untuk meningkatkan DMG-nya. Setiap 100 ATK akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 3% dari DMG awalnya. DMG tambahan yang bisa diakibatkan dengan cara ini adalah maksimum 75% dari DMG awalnya. Setiap kali serangan Dragon of White Flame dan Dragon of Dark Decay mengenai beberapa musuh sekaligus, tetap hanya satu lapis Primordial Fusion yang akan dikonsumsi.\nJumlah lapisan Primordial Fusion akan diperbarui saat Durin melancarkan Elemental Burst lagi.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_02" + }, + { + "GroupId": 12323, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1232301, + "Name": "Echoes of the Surging Earth", + "Description": "Ketika dikirim untuk melakukan ekspedisi di Mondstadt selama 20 jam, hadiah yang didapatkan akan bertambah 25%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_07" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1231, + "Name": "Adamah's Redemption", + "Description": "Setelah melancarkan Elemental Burst, akan menghasilkan efek yang berbeda berdasarkan wujud Elemental Burst yang dilancarkan Durin:\n·Principle of Purity: As the Light Shifts: Seluruh Karakter party di sekitar mendapatkan 20 lapis Cycle of Enlightenment selama 20 detik. Saat Normal Attack, Charged Attack, Plunging Attack, Elemental Skill, atau Elemental Burst Karakter aktif yang memiliki Cycle of Enlightenment mengakibatkan DMG, 1 lapis Cycle of Enlightenment akan terkonsumsi untuk meningkatkan DMG sebesar 60% ATK Durin. Lapisan Cycle of Enlightenment yang dimiliki oleh setiap Karakter di dalam party dihitung terpisah.\n·Principle of Darkness: As the Stars Smolder: Durin mendapatkan 20 lapis Cycle of Enlightenment selama 20 detik. Saat Elemental Burst Durin mengakibatkan DMG, 2 lapis Cycle of Enlightenment akan terkonsumsi untuk meningkatkan DMG sebesar 150% ATK Durin.\n\nSaat melancarkan Elemental Burst, jumlah lapisan Cycle of Enlightenment akan direset.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + }, + { + "Id": 1232, + "Name": "Unground Visions", + "Description": "Dalam kurun waktu 20 detik setelah Durin melancarkan Elemental Burst, dan setelah Karakter dalam party di sekitar mengakibatkan reaksi Vaporize, Melt, Burning, Overloaded, Pyro Swirl, atau Pyro Crystallize, atau saat mengakibatkan Pyro DMG atau Dendro DMG terhadap musuh yang berada dalam status Burning, maka Pyro DMG dan Elemental DMG yang elemennya terlibat dalam Reaksi Elemental di atas akan meningkat 50% untuk seluruh anggota party di sekitar. Berlangsung selama 6 detik.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_04" + }, + { + "Id": 1233, + "Name": "Flame Mirror's Revelation", + "Description": "Meningkatkan 3 level Elemental Burst {LINK#S11235}Principle of Purity: As the Light Shifts{/LINK}.\nMaksimum: Lv. 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1234, + "Name": "Emanare's Source", + "Description": "DMG Elemental Burst Durin meningkat 40%. Selain itu, saat efek mengonsumsi Cycle of Enlightenment dari Konstelasi {LINK#T1231}Adamah's Redemption{/LINK} terpicu, ada 30% kemungkinan untuk tidak mengonsumsi Cycle of Enlightenment tersebut.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_05" + }, + { + "Id": 1235, + "Name": "Scouring Flame's Sundering", + "Description": "Meningkatkan 3 level Elemental Skill {LINK#S11232}Binary Form: Convergence and Division{/LINK}.\nMaksimum: Lv. 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1236, + "Name": "Dual Birth", + "Description": "DMG Elemental Burst Durin akan mengabaikan 30% DEF musuh.\nSelain itu, Elemental Burst Durin Principle of Purity: As the Light Shifts dan Principle of Darkness: As the Stars Smolder akan ditingkatkan:\n·Setelah Elemental Burst Principle of Purity: As the Light Shifts dan Dragon of White Flame mengenai musuh, DEF musuh ini berkurang 30% selama 6 detik.\n·DMG Elemental Burst Principle of Darkness: As the Stars Smolder dan Dragon of Dark Decay akan mengabaikan 40% DEF musuh lagi.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_06" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "\"The Undying Fire\"", + "Detail": "Naga yang lahir dari pena milik \"M\" akhirnya tiba di dunia manusia. Dan \"kisah\"-nya masih terus berlanjut.", + "Association": 1, + "Native": "Hexenzirkel", + "BirthMonth": 3, + "BirthDay": 14, + "VisionBefore": "Pyro", + "VisionOverrideUnlocked": "Vision", + "ConstellationBefore": "Draco Rubedo", + "CvChinese": "陶典", + "CvJapanese": "小林千晃", + "CvEnglish": "Laurie Kynaston", + "CvKorean": "Kim Ji-yul", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108171, + "ItemId": 108924, + "InputList": [ + 100061, + 100001, + 110004, + 100077 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "Halo", + "Context": "Lama tidak bertemu. Aku Durin. Dulu semua orang memanggilku Mini Durin, tapi seperti yang kamu lihat, aku sudah tidak \"mini\" lagi .... Apa kamu merasa penampilanku sekarang aneh? Sejujurnya, aku masih merasa sedikit tidak biasa .... Masih banyak yang harus kupelajari ... jadi semoga kamu tidak keberatan ya kalau aku minta bantuanmu." + }, + { + "Title": "Berbincang: Cerita", + "Context": "Setiap hari adalah halaman baru dalam kisahku. Aku mau menikmati setiap adegan dan setiap catatan, sebelum beralih ke halaman berikutnya." + }, + { + "Title": "Berbincang: Berjalan", + "Context": "Boleh berhenti di sini dan bermain— eh, maksudku jalan-jalan? Aku tidak akan pergi terlalu jauh." + }, + { + "Title": "Berbincang: Canggung", + "Context": "Masih banyak yang harus aku pelajari tentang \"interaksi manusia.\" Misalnya, tanganku harus taruh di mana saat gugup? Aku hanya ... benar-benar mau berteman dengan semua orang." + }, + { + "Title": "Ketika Turun Hujan", + "Context": "Ya ampun, aku rasanya ingin sekali lompat ke genangan airnya ...." + }, + { + "Title": "Ketika Petir Menyambar", + "Context": "Lebih baik jangan terbang terlalu tinggi dalam cuaca begini ...." + }, + { + "Title": "Ketika Salju Turun", + "Context": "Apakah \"dia\" pernah tertidur di tempat seperti ini ...?" + }, + { + "Title": "Ketika Matahari Bersinar", + "Context": "Kelihatannya seperti pemandangan dari dongeng, indah sekali." + }, + { + "Title": "Di Padang Pasir", + "Context": "Wah, aku haus sekali ...." + }, + { + "Title": "Selamat Pagi", + "Context": "Pagi. Abaikan saja kepalaku yang agak miring ini, soalnya leherku agak kaku. Semalam ada kucing yang tidur di dekatku, padahal biasanya, hewan-hewan kecil takut. Aku tidak ingin mengganggunya, jadi berusaha tidak gerak sepanjang malam ...." + }, + { + "Title": "Selamat Siang", + "Context": "Kalau ada yang namanya \"brunch\", apakah ada \"linner\" juga?" + }, + { + "Title": "Selamat Malam", + "Context": "Aku penasaran, kita bisa lihat bintang-bintang tidak ya malam ini ...?" + }, + { + "Title": "Selamat Malam", + "Context": "Tidak ada yang lebih damai dibandingkan meringkuk nyaman dan tidur nyenyak." + }, + { + "Title": "Tentang Durin: Tumbuh Dewasa", + "Context": "Menurutmu aku sudah lebih dewasa? Dilihat bagaimana pun, ini sudah bukan sosok anak-anak ... Selain itu, aku juga ingin terus melangkah maju!" + }, + { + "Title": "Tentang Durin: Kehilangan Kendali", + "Context": "Aku bisa merasakan kekuatan besar yang membabi buta ini bersembunyi jauh di dalam diriku. Untungnya, alkimia Albedo sangat sempurna, jadi energi Abyss di dalam tubuhku ini terkendali dengan baik ... seolah-olah semuanya seimbang dan mencegah kemungkinan terjadinya luapan atau kerusakan. Karena itu, tidak perlu khawatir aku akan lepas kendali atau melukai siapa pun." + }, + { + "Title": "Tentang Durin: Egois", + "Context": "Aku tahu mengambil nama Durin untuk diriku sendiri di dunia ini mengundang kritik. Menggantikan Durin dari Dragonspine berarti aku telah mencuri haknya untuk dibangkitkan kembali. Ini memang egois, tapi saat itu, aku sangat ingin menjadi \"manusia\". Aku ingin menjadi bagian nyata dari dunia semua orang, dan juga membawa lebih banyak kebaikan ke dalamnya ... Aku tidak ingin menolak kesempatan itu. Aku tidak menyesali pilihanku. Mungkin seperti yang dikatakan Albedo, semua kehidupan punya sisi egois ....\nBagaimanapun juga, aku tidak bisa berbicara mewakili Durin yang satunya. Aku hanya ingin menjalani jalanku sendiri, melakukan hal yang benar, agar ketika nama \"Durin\" terucap dari bibir orang-orang, nama itu akan diikuti oleh kenangan yang indah." + }, + { + "Title": "Tentang Kita: Tanduk yang Beradu", + "Context": "Para naga saling beradu tanduk sebagai cara mengekspresikan persahabatan mereka. Tapi aku takut kalau aku menggunakan terlalu banyak tenaga. Aku tidak ingin melukaimu ... Kamu yakin? Baiklah! Agar aman, bagaimana kalau aku diam saja, dan kamu yang menabrakkan kepalamu ke tandukku?" + }, + { + "Title": "Tentang Kita: Berkah", + "Context": "\"Kiranya teman-teman yang setia dan berhati baik senantiasa menemanimu, ke mana pun kamu pergi.\"\nInilah berkah yang kamu berikan padaku, sebagai seorang Pengembara yang telah menjelajahi banyak dunia. Aku tak pernah melupakannya. Sejak hari itu, kisahku mulai berubah ... Terima kasih. Aku bisa merasakan betapa banyak aku telah berubah. Mungkin— hm, tidak, sudah pasti, sekarang aku punya kekuatan untuk melindungi orang-orang yang kuhargai. Karena itu, aku ingin membalas berkahmu dengan sebuah janji: Kapan pun, di mana pun, asal kamu membutuhkanku, aku akan membantumu.\nHm, jadi aku pasti akan datang secepat mungkin begitu tahu kamu dalam bahaya. Baiklah, kurasa itu sudah semuanya ...." + }, + { + "Title": "Tentang Vision", + "Context": "Salah satu efek dari Abyss adalah kemampuannya untuk meningkatkan kekuatan makhluk hidup. Wujudku saat ini adalah bukti nyata dari fenomena tersebut. Meski aku tidak bisa sepenuhnya mengendalikan kekuatannya, fisikku yang unik sepertinya memberiku potensi untuk menggunakan Abyss demi kebaikan. Mengendalikannya sangat sulit dan butuh konsentrasi yang luar biasa ... Jika tidak, setiap kesalahan yang kubuat bisa melukai orang-orang yang kusayangi. Untuk menghindari hal ini, aku harus terus belajar dan berlatih ....\nAku percaya kalau Vision ini adalah pengakuan atas upayaku." + }, + { + "Title": "Berbagi Cerita", + "Context": "Dvalin terbangnya cepat sekali .... Apakah karena sayapnya lebih besar dari sayapku? Kadang aku berpikir, kalau aku masih punya wujud nagaku ... maksudku yang berbentuk balok mainan dari Simulanka, aku mungkin bisa terbang lebih cepat darinya." + }, + { + "Title": "Kisah Menarik", + "Context": "Teman pertamaku adalah seekor tupai terbang kertas. Awalnya, hanya dia yang mau bermain denganku. Dia punya dua telinga runcing dan ekor kertas yang besar, dan terlihat sedikit mirip dengan tupai-tupai di Teyvat. Aku sering memetik bunga dari tempat-tempat tinggi untuknya .... Aku kangen sekali dengan si tupai itu.\nKamu mau mengumpulkan runjung untuk para tupai sama-sama? Tentu saja aku mau!" + }, + { + "Title": "Tentang Ibu", + "Context": "Sejak menggunakan pena Ibu, aku selalu mencatat cerita setiap hari dengan tekun. Klee mengajariku cara memancing, yang berakhir dengan kami dikunci dalam sel isolasi. Albedo memintaku membantunya mendidihkan air, yang hampir berakhir dengan ketel habis terbakar. Seorang anak kecil di luar gerbang kota mengajariku cara memberi makan merpati, dan salah satu dari mereka memutuskan untuk bertengger di tandukku. Aku akan terus mengisi halaman-halaman bukuku, dan mungkin, suatu hari saat aku membalik halamannya, aku akan mendengar suara yang familiar berkata pelan, \"Ini sungguh cerita yang indah\"." + }, + { + "Title": "Tentang Alice", + "Context": "Tante Alice memintaku untuk menghabiskan lebih banyak waktu dengan Klee. Dia bilang akan memberiku apa pun yang kuinginkan sebagai hadiah. Tapi hanya anak kecil yang mau hadiah, dan aku jelas sudah dewasa ... Aku suka bermain dengan Klee karena aku merasa senang saat menghabiskan waktu bersamanya, sesederhana itu saja. Namun, ketika aku memberitahu Tante Alice, dia sangat gembira dan berkata akan memilihkan \"mainan besar\" khusus untukku ...." + }, + { + "Title": "Tentang Albedo: Keluarga", + "Context": "Albedo telah membagikan banyak pengalamannya tentang menjadi manusia yang utuh kepadaku. Dia menjelaskan banyak masalah yang dihadapi manusia, seperti pekerjaan, cita-cita, kehidupan ... Beberapa hal ini terlalu sulit untuk aku pahami, bahkan ada yang terlalu sulit untuk kubayangkan.\nAku bisa pelan-pelan mempelajari masalah-masalah ini saat melewatinya, sebelum membuat pilihanku sendiri. Keluarga adalah satu-satunya hal yang tidak bisa dipilih oleh manusia. Aku tahu keluargaku rumit dan sangat tidak biasa, tapi dengan Albedo sebagai kakakku, aku merasa damai dan punya tempat untuk pulang. Dari segi ini, keluargaku tidak berbeda dengan kebanyakan orang." + }, + { + "Title": "Tentang Albedo: Firasat", + "Context": "Albedo adalah \"manusia\" yang sempurna. Dia tahu banyak hal dan selalu bisa menangani semua masalah yang dihadapinya. Dia tulus dan ramah kepada orang-orang di sekitarnya. Tapi terkadang, aku merasa ada sisi lain dalam dirinya yang tak terduga. Seperti bagaimana dia mengambil tindakan tegas untuk mencapai tujuannya ... Aku tidak tahu dari mana firasat aneh ini berasal ... mungkin ini semacam resonansi antara \"spesies\" yang sama?" + }, + { + "Title": "Tentang Wanderer: Teman", + "Context": "Setelah meninggalkan Simulanka, aku ikut Om Topi pergi ke Sumeru. Akademiya di sana besar dan indah sekali, bukunya juga banyak seperti gunung. Sekarang setelah aku mulai belajar membaca dan menulis, aku jadi mengerti pasti tidak mudah belajar di sana.\nBukan berarti tidak ada waktu saat orang-orang sedang libur dan datang ke Om Topi untuk main kartu, mengobrol, atau berbagi makanan enak. Seperti yang bertelinga besar itu, atau yang memakai topi dengan telinga yang lebih besar lagi, atau yang terlihat seperti anjing pemburu kecil .... Aku pernah bertanya pada Om Topi apakah mereka temannya. Dia selalu mengeluh karena mereka berisik sekali, tapi dia tidak pernah menyangkal persahabatan mereka." + }, + { + "Title": "Tentang Wanderer: Resolusi", + "Context": "Kami punya beberapa kesamaan, dia dan aku ... dia selalu seperti tahu apa yang kupikirkan, dan membimbingku sebagai seseorang yang \"sudah melihat segalanya\". Setiap kali aku berkata pada orang lain, \"Jangan terlalu dekat\", sebenarnya aku ingin mereka menolak dengan tegas ... Itulah yang dilakukan Om Topi. Jadi bahkan ketika dia bilang ingin sendirian, bahkan ketika dia sengaja mencoba menghalangiku, aku selalu teguh ada di sisinya." + }, + { + "Title": "Tentang Nilou", + "Context": "Saat aku di Sumeru, aku menyempatkan diri untuk mengunjungi Ibu Peri Nilou. Ah maaf, kebiasaan lama ... seharusnya aku memanggilnya Nona Nilou di dunia ini. Aku melihatnya menari di Grand Bazaar, dan dia memang cantik sekali seperti peri." + }, + { + "Title": "Tentang Navia", + "Context": "Kalau ada kesempatan, aku ingin berterima kasih pada Raja Constellation Metropole. Eh, maksudku, Nona Navia. Aku penasaran apakah dia akan terkejut waktu melihat penampilanku sekarang? Menurutmu dia akan terima-terima saja? Wah, bagus deh!" + }, + { + "Title": "Tentang Kirara", + "Context": "Kalau saja semua kucing di The Cat's Tail seperti Kirara, kurasa mereka tidak akan setakut itu saat melihatku ...." + }, + { + "Title": "Tentang Venti", + "Context": "\"Sang penyair muda memetik senar dengan lembut, suaranya sejernih aliran sungai di pegunungan. Bukanlah sebuah lagu perang ataupun doa, melainkan bisikan bintang-bintang, angin yang berembus di antara pepohonan. Kelopak mata sang naga bergerak samar, api perlahan berderak di tenggorokannya.\"\nSuatu malam, saat tidak bisa tidur, aku berjalan-jalan di alam liar. Aku bertemu Barbatos yang juga sedang melakukan hal yang sama. Dia menyanyikan lagu ini untukku, dan aku sangat suka, aku lalu memastikan untuk mempelajarinya ...." + }, + { + "Title": "Tentang Lisa", + "Context": "Setelah Nona Lisa memberikan PR untukku, dia mengharuskanku duduk di meja untuk mengerjakannya. Suatu aku hari sudah kelelahan, jadi aku mendirikan buku di atas meja agar tidak terlihat saat aku tidur diam-diam. Waktu aku bangun, dia sudah berdiri di sana sambil tersenyum. Aku langsung membeku. Tapi sebelum aku selesai meminta maaf, dia malah memujiku karena telah belajar pelajaran yang paling berharga ... Kurasa maksudnya adalah karena aku bersedia untuk mengakui kesalahan.\nOh, jadi menurutmu bukan itu yang dia maksud?" + }, + { + "Title": "Tentang Klee", + "Context": "Albedo pernah bilang kalau dia menganggap Klee seperti adik perempuannya. Klee juga suka memanggilku Kak Durin. Kurasa secara teknis aku memang kakaknya, meski aku belum lama menjadi manusia ... tapi kalau bicara soal umur manusia, apa benar dia itu \"adik\"-ku? Hmm ...." + }, + { + "Title": "Tentang Fischl", + "Context": "Aku jadi penasaran ... Waktu di Simulanka, aku merasa dia berbeda dari yang lain. Apakah dia sama sepertiku ... apakah dia juga berasal dari sebuah buku?" + }, + { + "Title": "Tentang Diona", + "Context": "Dalam dongeng, siapa pun yang bisa membuat ramuan yang mempengaruhi hati dan pikiran serta memerintah kucing-kucing pasti adalah seorang penyihir yang hebat." + }, + { + "Title": "Tentang Varka", + "Context": "Grand Master Varka berbeda dari kebanyakan kesatria Mondstadt. Dia kuat tapi tidak mengintimidasi ... dia membuat orang merasa tenang dan aman. Dia adalah tipe kesatria yang bisa bercanda sambil melawan Perburuan Liar. Meskipun kebanyakan leluconnya terlalu sulit kupahami ... Kamu mau tahu tentang lelucon yang aku mengerti? Yah, aku juga tidak dengar terlalu jelas, mungkin karena kata-katanya kurang jelas setelah dia minum ...." + }, + { + "Title": "Mengenal Durin: I", + "Context": "Sebelum aku datang ke sini, sebagian besar waktuku kuhabiskan dalam cerita-cerita Ibu. Aku tidak pernah memeluknya atau merasakan kehangatan pelukannya, tapi suaranya yang lembut telah membimbingku melewati banyak kejadian ... baik suka maupun duka. Kalau kamu mau dengar cerita-ceritanya, aku akan membacakannya untukmu dengan senang hati." + }, + { + "Title": "Mengenal Durin: II", + "Context": "Aku dengar kalau sedang berbicara dengan orang lain, sebaiknya menatap mata mereka. Tapi aku juga dengar kalau menatap terlalu lama itu tidak sopan. Aku mencoba untuk sering berkedip saat berbicara, atau menutup satu mata secara bergantian, tapi semua orang menyuruhku untuk mencari Nona Barbara dan memeriksa mataku ....\nSepertinya aturan bersosialisasi di dunia ini memang sulit sekali untuk diikuti ...." + }, + { + "Title": "Mengenal Durin: III", + "Context": "Selama beberapa saat, aku bisa mendengar suara aneh di dalam hatiku yang membuatku mempertanyakan apakah aku benar-benar diriku sendiri .... Ada darah naga yang mengalir dalam tubuhku, apakah para manusia akan takut padaku karena ini? Ada suatu kali, aku bermimpi semua figur mainan di Constellation Metropole melempariku dengan batu. Ketika aku terbangun, aku dikelilingi oleh hujan konfeti ... teman-temanku di Mondstadt memutuskan untuk mengadakan pesta kejutan ulang tahun untukku .... Pada saat itulah aku sadar bahwa suara aneh di dalam hatiku bukanlah pengaruh naga, melainkan keraguan diriku sendiri ....\nAku tidak akan pernah melupakan momen itu ... cahaya dari lilin di atas kueku menerangi senyuman teman-temanku ... Saat itulah aku berhasil keluar dari kabut ketidakpastian." + }, + { + "Title": "Mengenal Durin: IV", + "Context": "Sebelum berangkat ke Nod-Krai, Master Jean dan Albedo memperingatkanku bahwa kami akan memulai perjalanan yang sangat berbahaya ... bahwa apa pun yang akan kami hadapi mungkin jauh lebih serius dari yang bisa kubayangkan. Mereka menghormati pilihanku, mereka hanya ingin aku mempertimbangkan semuanya dengan matang sebelum bergabung dengan mereka. Tapi ketika aku mendengar kamu dalam bahaya, aku langsung meminta mereka untuk mengizinkanku bergabung.\nSetelah melihat Perburuan Liar dari dekat, aku baru mengerti apa itu bahaya yang sebenarnya. Semuanya jauh lebih mengerikan dari yang kubayangkan tentang tanah yang runtuh di bawah kaki, atau Toytanium Mines yang ambruk.\nTidak, aku tidak menyesali keputusanku. Tapi aku khawatir kalau aku tidak bisa membantu. Hal itu membuatku gelisah, aku yakin kamu juga menyadarinya. Untungnya, semuanya berakhir dengan baik, dan sekarang aku bisa dengan lega menerima pujian dari semua orang." + }, + { + "Title": "Mengenal Durin: V", + "Context": "Menurutku manusia itu seperti disatukan dari bagian-bagian orang lain ... Bukan dalam artian susunan alkimia, tapi lebih seperti ... seperti bagaimana aku mengingat hal-hal yang dikatakan teman-temanku, atau bagaimana aku menyukai restoran yang kita kunjungi bersama, atau bagaimana kamu memberiku inspirasi untuk berkeliling dunia .... Alasan aku menjadi diriku yang sekarang, adalah karena aku telah menyerap semua pengaruh dari orang lain.\nDan sekarang aku juga ingin menjadi bagian dari hati orang lain." + }, + { + "Title": "Hobi Durin", + "Context": "Sekarang, semua yang ada di Mondstadt terasa baru bagiku, dan aku ingin mencoba semuanya. A-Anggur? Ti-Tidak deh, aku tidak boleh minum anggur .... Setidaknya, belum boleh." + }, + { + "Title": "Kekhawatiran Durin", + "Context": "Hewan-hewan di Teyvat tidak terbuat dari kertas origami, dan aku sudah tidak punya cakar tajam ... jadi kukira sudah bisa membelai mereka sekarang, tapi mereka malah kabur setiap kali kudekati ...." + }, + { + "Title": "Makanan Favorit", + "Context": "Aku suka makan daging ... yang potongannya besar-besar. Tapi sementara ini, aku butuh waktu untuk menghabiskannya. Aku masih agak kesulitan memakai pisau dan garpu ... aku selalu lupa yang mana untuk memotong ...." + }, + { + "Title": "Makanan yang Tidak Disukai", + "Context": "Permisi, aku boleh minta porsi sayurannya dibuat lebih sedikit? Atau mungkin tanpa sayur sama sekali?" + }, + { + "Title": "Menerima Hadiah: I", + "Context": "Alat makan apa yang harus kugunakan untuk ini? Aku boleh makan langsung dengan tangan?" + }, + { + "Title": "Menerima Hadiah: II", + "Context": "Terima kasih. Norma sosial menuntut adanya timbal balik, jadi izinkan aku mentraktirmu minum." + }, + { + "Title": "Menerima Hadiah: III", + "Context": "Maaf, sepertinya lidahku bermasalah .... Biar kucoba lagi .... Gawat, benar-benar ada masalah dengan indera perasaku!" + }, + { + "Title": "Ulang Tahun", + "Context": "Rasanya ulang tahunmu datangnya cepat sekali! Maaf ya, aku terus kepikiran detail yang baru mau ditambahkan, jadi masih belum selesai ....\nIni perahu origami yang kubuat untukmu ... hewan-hewan kertas di atasnya adalah teman-teman kita. Dan orang yang berdiri di haluan ini, yang belum sempat kuwarnai, adalah kamu. Dalam pikiranku, kamu seperti seorang nahkoda yang memancarkan cahaya keemasan .... Bisa bantu aku mewarnaimu dengan warna emas?\nOh, aku hampir lupa ... kapal ini namanya \"The Traveler.\" Semoga kamu bisa terus berlayar maju bersama teman-temanmu! Selamat ulang tahun!" + }, + { + "Title": "Perasaan Tentang Ascension: Permulaan", + "Context": "Sebuah legenda bercerita tentang naga jahat yang menimbun permata berkilauan di balik jendela-jendela tinggi sebuah kastil." + }, + { + "Title": "Perasaan Tentang Ascension: Persiapan", + "Context": "Seorang pahlawan pengembara mendaki benteng, dan menemukan sang naga dengan sisik-sisiknya yang diselimuti debu bintang. Ia sedang mendorong pecahan bintang jatuh dengan mulutnya, seolah membantu roh-roh bintang yang tersesat kembali ke jalurnya." + }, + { + "Title": "Perasaan Tentang Ascension: Klimaks", + "Context": "*klang* Sang pahlawan menjatuhkan pedangnya dan berbicara dengan telapak tangan terbuka, \"Aku datang dari balik bintang-bintang, izinkan aku membantumu\"." + }, + { + "Title": "Perasaan Tentang Ascension: Konklusi", + "Context": "Sejak hari itu, jendela-jendela di atas sana bersinar sepanjang malam, saat sang naga memandu sang pahlawan untuk berkeliling di tepian kosmos. Cahaya bintang menjadi jubah mereka, dan persahabatan menjadi kompas yang menuntun jalan mereka." + }, + { + "Title": "Elemental Skill: I", + "Context": "Awas!" + }, + { + "Title": "Elemental Skill: II", + "Context": "Hati-hati!" + }, + { + "Title": "Elemental Skill: III", + "Context": "Serahkan saja padaku!" + }, + { + "Title": "Elemental Skill: IV", + "Context": "Mundur!" + }, + { + "Title": "Elemental Skill: V", + "Context": "Hancur!" + }, + { + "Title": "Elemental Skill: VI", + "Context": "Cakar pemangsa!" + }, + { + "Title": "Elemental Burst: I", + "Context": "Cerita ini baru saja dimulai." + }, + { + "Title": "Elemental Burst: II", + "Context": "Membusuk .... jadi kehidupan baru." + }, + { + "Title": "Elemental Burst: III", + "Context": "Titik balik takdir." + }, + { + "Title": "Elemental Burst: IV", + "Context": "Jangan mendekat!" + }, + { + "Title": "Elemental Burst: V", + "Context": "Bayangan membara dari Abyss." + }, + { + "Title": "Elemental Burst: VI", + "Context": "Ratapan untuk akhir." + }, + { + "Title": "Membuka Peti Harta: I", + "Context": "Mendebarkan sekali ... seperti sedang membuka hadiah ...." + }, + { + "Title": "Membuka Peti Harta: II", + "Context": "Bagaimana cara memakainya?" + }, + { + "Title": "Membuka Peti Harta: III", + "Context": "Aku belum pernah melihat ini sebelumnya ... Menarik." + }, + { + "Title": "HP Rendah: I", + "Context": "Aku masih bisa bertahan." + }, + { + "Title": "HP Rendah: II", + "Context": "Tenagaku masih banyak." + }, + { + "Title": "HP Rendah: III", + "Context": "Tidak ... masih belum!" + }, + { + "Title": "HP Rekan Rendah: I", + "Context": "Sekarang giliranku untuk melindungimu." + }, + { + "Title": "HP Rekan Rendah: II", + "Context": "Percayalah padaku." + }, + { + "Title": "Gugur: I", + "Context": "Apakah ini ... akhir cerita yang bagus?" + }, + { + "Title": "Gugur: II", + "Context": "Maaf ...." + }, + { + "Title": "Gugur: III", + "Context": "Apa aku akan menjadi bintang ... di langit ...?" + }, + { + "Title": "Menerima Serangan Ringan: I", + "Context": "Hentikan." + }, + { + "Title": "Menerima Serangan Ringan: II", + "Context": "Tidak." + }, + { + "Title": "Menerima Serangan Hebat: I", + "Context": "Konyol!" + }, + { + "Title": "Menerima Serangan Hebat: II", + "Context": "Jangan begitu!" + }, + { + "Title": "Bergabung ke Party: I", + "Context": "Halo semuanya, namaku Durin." + }, + { + "Title": "Bergabung ke Party: II", + "Context": "Aku akan ada tepat di belakangmu." + }, + { + "Title": "Bergabung ke Party: III", + "Context": "Meningkatkan kekuatan? Aku akan berusaha sekuatku!" + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "Info Karakter", + "Context": "Setelah Festival Windblume, muncul seorang pemuda dengan tanduk dan sayap di Mondstadt. Jean selaku Kapten, memberi tahu semua orang bahwa pemuda ini sebenarnya adalah seekor naga yang mendapatkan wujud sekarang melalui sihir alkimia, dan sedang berusaha belajar untuk hidup sebagai manusia.\nSeekor naga yang berubah menjadi seorang manusia muda tidak cukup menggemparkan penduduk, karena sudah sangat banyak dongeng yang terlahir di Mondstadt ini. Yang benar-benar memicu diskusi orang-orang adalah nama pemuda itu ... \"Durin\".\nSetiap kali nama itu disebut, orang-orang akan secara spontan memandang ke arah Dragonspine. Di tempat peristirahatan tulang naga raksasa itu, salju yang putih telah mengubur sebuah bencana masa lalu. Bagi sebagian besar penduduk Mondstadt, nama itu hanya membangkitkan kenangan yang tidak menyenangkan.\nNamun, karena adanya jaminan dari Master Jean dan Knights of Favonius, Durin akhirnya menjadi salah satu penduduk Mondstadt.\nSetiap hari setelahnya, orang-orang melihat Durin berkeliling di berbagai tempat di Mondstadt. Mereka segera menyadari bahwa dalam proses berinteraksi, sebenarnya Durin yang lebih gugup. Dia sangat penasaran dengan penduduk kota ini, tapi biasanya hanya memperhatikan dari jauh, tidak berani mendekat. Bagaimanapun juga, sosok pemuda ini sama sekali tidak seperti situasi berbahaya yang ada di benak semua orang.\nLama-kelamaan, warga mulai menerima keberadaan Durin dan melanjutkan kehidupan mereka seperti biasa. Ketika mereka menyebut nama \"Durin\", banyak yang tidak lagi memandang ke arah Dragonspine, melainkan teringat akan sosok pemuda yang lembut. Dia sering terlihat di depan toko Floral Whisper, dengan malu-malu bertanya pada Flora tentang bunga mana yang cocok untuk diberikan kepada teman. Dia juga sering berhenti di depan Good Hunter, dengan rasa bersalah bertanya cara menghindari daging terlalu gosong ... Pemandangan seperti ini perlahan-lahan menggantikan bayangan bencana di benak mereka, dan orang-orang tidak lagi takut dengan nama \"Durin\".\nPerasaan ini sangat luar biasa, seperti menulis ulang sebuah cerita yang tidak indah dari awal." + }, + { + "Title": "Kisah Karakter 1", + "Context": "Kamu pernah dengar cerita tentang \"Durin\"?\nAdventurers' Guild telah melakukan penelitian dan terjun ke lapangan untuk mempelajari catatan sejarah yang tersebar di warga Mondstadt, dan sekarang mereka bisa memberikan jawaban yang cukup detail. Ratusan tahun yang lalu, saat bencana dari Khaenri'ah terjadi, seekor naga jahat bernama Durin menyerang Mondstadt bersama dengan monster-monster Abyss. Keberadaannya sendiri sudah merupakan bencana, hembusan napasnya saja bisa mengubah dataran di bawahnya menjadi tanah gersang. Di bawah bimbingan Archon Anemo Barbatos, abdi Dvalin bertarung melawan Durin di atas pegunungan salju. Pada akhirnya, Dvalin berhasil merobek leher Durin dan mengalahkan naga jahat tersebut. Namun Dvalin juga terkena racun dari darah Durin, sampai beberapa waktu lalu ....\nSingkatnya, ini adalah sebuah cerita yang sangat tragis.\nDan tidak lama setelah bencana itu berakhir, para penyair di Mondstadt menyebarkan sebuah puisi yang berbunyi seperti ini ....\n\"Ibu, aku datang ke tempat ini sesuai pesanmu, untuk memperlihatkan keindahanku pada semua orang.\"\n\"Bunga-bunga di sini sangat wangi, anginnya juga begitu lembut. Aku berlari melawan angin, dan bunga-bunga pun mekar semakin indah.\"\n\"Kupu-kupu terbang mengelilingiku, seolah mengagumi keindahanku. Tapi begitu aku mengulurkan tangan, mereka akan menghindar.\"\n\"Tapi dia yang cantik malah mendekatiku, seakan mengundangku untuk berdansa.\"\n\"Aku menerima undangannya, dan kami berdansa bersama. Angin meniup kelopak bunga, menghiasi tarian kami berdua.\"\n\"Ibu, sepertinya aku sudah berhasil mendapat teman baru ....\"\nYang anehnya, entah atas perintah siapa, Knights of Favonius dengan cepat melacak kumpulan puisi tersebut, lalu menghapus namanya dan memasukkannya ke dalam daftar buku terlarang.\nOrang-orang pada masa itu tidak mengerti alasan Knights of Favonius berbuat demikian. Namun, jika kamu memiliki minat yang sangat besar terhadap kisah \"Durin\" dan berusaha menggali lebih dalam, kamu mungkin akan menemukan informasi seperti ini dalam catatan eksperimen seorang ahli alkimia. Kesadaran \"Durin\" berasal dari langit yang tinggi, menyatu dengan tubuh naga jahat itu melalui alkimia. Setelah terinfeksi oleh energi Abyss, semua yang dia lihat dan dengar sangat berbeda dari makhluk hidup normal. Karena itu, hingga ajalnya, dia tidak punya pilihan selain menjadi perwujudan dari bencana, dan mungkin juga tidak bisa memahami kekejaman yang ada di hadapannya.\nJadi, puisi itu mungkin menggambarkan kisah \"Durin\" dari sudut pandangnya sendiri ....\nSeorang penyihir yang kebetulan mengetahui semua ini tak kuasa menahan rasa kecewanya ... bagaimana jika jiwa yang bernama \"Durin\" berhasil lepas dari kutukan Abyss, dan akhirnya benar-benar berteman dengan Dvalin, mungkin akhir cerita ini akan berbeda?\nMungkin untuk menebus penyesalannya, sang penyihir mulai menulis cerita baru. Dan nama tokoh utamanya adalah \"Durin\"." + }, + { + "Title": "Kisah Karakter 2", + "Context": "Saat pertama kali tiba di Mondstadt, Durin selalu suka menghindari tempat yang ramai, bagaikan warna yang terpisah di luar kanvas, sangat mencolok, tetapi tidak bisa membentuk pemandangan yang berarti. Durin terjebak dalam warna yang membeku ini, tidak bisa mendapatkan teman baru, dan tidak bisa memulai ceritanya sendiri.\nSaat itu, Lisa baru saja menerima misi dari Jean untuk menjadi guru Durin. Dia melihat semua itu dengan jelas dan menyadari bahwa Durin sebenarnya tidak suka menyendiri. Dia jelas ingin berteman dengan yang lain, tapi selalu ragu untuk melangkah. Ketika Lisa bertanya, Durin akhirnya mau berbagi apa yang mengganggu pikirannya.\n\"Aku tidak tahu bagaimana cara berinteraksi dengan orang lain ....\"\n\"Memang benar, belajar cara interaksi dengan orang lain itu syarat utama untuk berteman. Tapi, hal seperti itu tidak bisa diajarkan di dalam kelas.\"\nKarena itu, Lisa memberi Durin tugas di luar kelas, keluar dari ruangan dan belajar cara bersosialisasi dengan manusia dari penduduk Mondstadt. Dengan adanya permintaan dari gurunya, sebagian besar keraguan Durin pun hilang, dan akhirnya dia keluar dari ruangannya, sama seperti saat dia keluar dari gua tempat dia bersembunyi dulu.\nPilihan pertama Durin untuk meminta saran adalah Albedo, karena di matanya, Albedo adalah seorang jenius yang tahu segalanya. Namun, ketika membahas soal \"cara berinteraksi dengan manusia\", Albedo memandang sekeliling laboratorium alkimianya yang terpencil dan padang salju yang jarang dilalui orang di sekitarnya, lalu setelah berpikir sejenak ... dia menyarankan Durin untuk mencari orang lain yang lebih cocok untuk dimintai saran.\nDurin kemudian teringat pada Klee yang sepertinya bisa berteman dengan siapa saja. Dia pasti punya kemampuan sosial yang sangat efektif. Jawaban yang Klee berikan adalah mengajak orang memancing ikan dengan bom. Menurutnya, kalau dua orang sudah pernah memancing ikan dengan bom bersama, pasti mereka sudah jadi teman seperjuangan. Durin baru paham maksud perkataan Klee setelah mereka dikurung di Ruang Tahanan oleh Jean.\nDurin juga mempertimbangkan untuk meminta bantuan kepada Dahlia dan Kaeya, karena yang satu adalah Diakon gereja yang pandai mendengarkan, dan yang satu lagi adalah Cavalry Captain yang suka membantu. Setelah mendengar cerita Durin, mereka berdua langsung setuju dan mengajak Durin ke Angel's Share. Setelah itu, Durin yang canggung melihat orang-orang di kedai mengangkat gelas sambil bernyanyi, tertawa, dan minum bersama. Di Mondstadt, ini jelas merupakan \"cara sosialisasi ala manusia\". Namun, Durin yang hanya mencium aroma minuman keras di meja bar saja sudah hampir pingsan, untungnya pemilik kedai yang tenang itu segera mengganti minumannya dengan jus. Cara sosialisasi seperti ini, sepertinya belum bisa dia kuasai.\nTapi, setidaknya ini memberi Durin sebuah ide. Dia mencoba pergi ke kedai lainnya, tapi yang tanpa keramaian atau aroma alkohol yang membuatnya pusing. Semua orang bersosialisasi lewat permainan kartu bernama \"Genius Invokation TCG\". Namun, sebelum dia sempat mendapat lawan mainnya, dia dikepung oleh sekumpulan kucing kecil dan baru bisa kabur setelah Diona turun tangan ....\nBeberapa hari berlalu begitu saja. Meskipun Durin sudah mencoba berulang kali, dia tetap gagal mempelajari cara bersosialisasi yang tepat dan tidak bisa menyelesaikan tugas tambahan dari Lisa.\nTapi saat melaporkan hasilnya, Lisa tidak menyalahkan Durin.\n\"Anggap saja ini tugas tambahan jangka panjang. Kalau kamu sudah merasa bisa menyelesaikannya sendiri, baru datang lagi untuk dinilai.\"\n\"Oh ya? Terima kasih, Guru!\"\nLisa bukan dengan sengaja menurunkan standarnya. Dia melihat bahwa Durin sekarang bukan lagi sekadar warna yang terisolasi di luar lukisan. Albedo telah memasang peralatan penghangat tambahan di bengkel alkimia di gunung salju, terkadang ada kursi tambahan di Ruang Tahanan Knights of Favonius, Angel's Share punya kursi bar khusus untuk menyajikan jus, dan terkadang ada meja kartu yang khusus dipasang di luar Cat's Tail ... Sebenarnya, tidak ada bentuk tetap dalam interaksi antar manusia. Setiap orang, dengan keunikannya masing-masing, akan saling bertabrakan dan akhirnya menemukan tempat yang paling cocok. Tanpa disadari, Durin telah berbaur dalam lukisan itu. Meskipun masih memiliki warna yang berbeda, setidaknya dia telah menciptakan banyak pemandangan yang menarik. Orang-orang yang muncul dalam pemandangan ini adalah teman-temannya, baik sekarang maupun di masa depan. Dan hal-hal yang terjadi dalam pemandangan ini adalah cerita miliknya.\nKetika dia sudah paham soal itu, tugas ini pun akan selesai dengan sendirinya." + }, + { + "Title": "Kisah Karakter 3", + "Context": "Saat pertama kali Durin tiba di Teyvat, Sumeru adalah tempat pertama yang dia kunjungi. Saat itu, dia belum mendapatkan tubuh manusia dan dipanggil \"Mini Durin\". Keberadaannya yang unik tidak jarang menarik perhatian pembuat onar atau penjahat. Untungnya, Om Topi tidak hanya menjadi pemandu, tapi juga sebagai pengawalnya. Hanya dengan ekspresi muramnya saja sudah cukup untuk mengusir sebagian besar pembuat onar, sedangkan para tentara bayaran yang disewa oleh pedagang ilegal untuk menangkap makhluk langka, bahkan hampir tidak bisa bertahan satu ronde pun melawannya.\nBagi Durin, masa itu terasa ringan dan menyenangkan. Sebenarnya, Teyvat memang tidak setenang dan seindah Simulanka, tapi Durin sangat menyukai dunia barunya ini.\nNamun, satu-satunya kekhawatiran yang ada di hati Durin setelah tiba di dunia baru justru berasal dari Om Topi.\nSebagai seekor naga dari dongeng, Durin memandang setiap orang sebagai sebuah \"cerita\" yang unik. Saat tinggal di Sumeru City bersama Om Topi, Durin beruntung bisa membaca banyak cerita, seperti \"Hutan Hujan, Jamur, Perawatan Ekor, dan Telinga Besar\", \"Akademiya, Lelucon yang Tidak Dipahami Naga, Genius Invokation TCG, dan Telinga Besar di Topi\". Ketika sesekali pergi ke padang pasir, Durin juga punya kesempatan membaca \"Gurun Pasir, Permainan Kejar-kejaran, dan Wolfy\" ....\nNamun, setiap kali Durin melihat Om Topi yang sudah paling lama bersamanya, dia tidak bisa melihat \"cerita\" apa pun.\nDurin akhirnya tidak memilih untuk mengungkapkan keraguannya kepada Om Topi, dia merasa mungkin karena waktu yang dia habiskan bersama Om Topi masih belum cukup. Karena itu dia terus mengikuti Om Topi, berharap bisa menemukan cerita yang dimiliki Om Topi. Namun tidak lama kemudian, Om Topi malah mengusulkan untuk mengakhiri perjalanan kali ini.\n\"Sudah waktunya, kamu juga sebaiknya mengganggu orang lain saja, atau kembali ke dunia dongeng itu.\"\n\"Tidak bisa, aku belum tahu cerita Om Topi!\"\nDurin memilih untuk menolak dengan tegas. Meski nada bicara Om Topi seperti biasa membuat orang mengerutkan kening, tapi Durin bisa melihat kalau Om Topi bukan sedang mengusirnya. Alasan sebenarnya Om Topi ingin Durin pergi ... sepertinya tersembunyi dalam ceritanya yang belum Durin ketahui.\nKalau orang lain, mungkin Om Topi akan berbalik dan langsung pergi begitu saja, tapi dia bisa melihat tekad yang kuat di mata Durin. Sejak Durin ingin ikut berkelana bersamanya ke Teyvat, dia tidak pernah berhasil menolak permintaan Durin. Dan kali ini pun, akhirnya dia memilih untuk mengalah.\n\"Durin, kamu mau meninggalkan ceritamu di dunia ini?\"\n\"Meninggalkan ceritaku di dunia ini ....\"\n\"Ini mungkin akan jadi keputusan yang sangat penting, tapi kalau kamu terus di sisiku, seberapa banyak yang bisa kamu pelajari tentang dunia ini? Karena itu, aku harap kamu bisa pergi ke lebih jauh, melihat keindahan dunia ini, juga melihat sisi buruknya, baru setelah itu membuat keputusan.\"\n\"Um ... tapi, cerita Om Topi ....\"\n\"Kalau kamu memang sudah memutuskan untuk meninggalkan ceritamu, mungkin aku akan jadi bagian dari cerita itu. Kamu cukup ingat bagianku saja, karena bagi kamu, itu sudah jadi ceritaku.\"\nDurin berpikir lama, ini pertama kalinya dia melihat Om Topi berbicara ke orang lain dengan nada seperti ini, dengan dorongan semangat, bahkan ada sedikit permohonan yang nyaris tidak terasa.\nDurin akhirnya menerima saran dari Om Topi." + }, + { + "Title": "Kisah Karakter 4", + "Context": "Sebelum semua orang memberkati dan menyelamatkan Durin yang terkena kutukan, dia menghabiskan sebagian besar waktunya di Simulanka terkurung dalam tambang, tersiksa oleh kesepian dan keputusasaan. Namun, Durin sempat menikmati masa-masa bahagia ketika pertama kali tiba di Simulanka. Saat itu, ibunya Anya \"Marie\" Andersdotter, masih hidup.\nSaat itu, Simulanka masih dalam tahap pembangunan. Di sela-sela pekerjaannya, ibunya sering mengajak Durin berkeliling ke berbagai tempat di Simulanka.\nSelama perjalanan, Durin sering melihat ibunya dan kedua tantenya berdiskusi tentang bagaimana menata pemandangan. Mereka sering berdiskusi tentang \"makhluk apa saja yang ada di dunia tempat naga tinggal\", dan selama diskusi yang seru itu mereka menjelajahi lembah, memasang rel, dan membangun kastil ....\nTerkadang ibu dan tantenya juga berselisih paham, tantenya berwarna merah suka menambahkan elemen-elemen yang mendebarkan, seperti berbagai macam bom. Sementara ibu selalu khawatir, dia menyayangi penduduk Simulanka seperti anaknya sendiri, dan tidak ingin tempat tinggal mereka berubah jadi reruntuhan karena percobaan yang terlalu ekstrem. Tapi, perdebatan seperti itu tidak berlangsung lama. Tante berwarna merah dengan cepat mendesain ulang elemen-elemen tersebut dengan ide-ide cemerlang, yang tidak hanya menghilangkan keraguan ibu, tapi juga membuat dunia ini menjadi lebih menarik.\nSaat itu, cerita Simulanka masih belum selesai, ibu kadang berhenti menulis untuk memikirkan kelanjutannya.\nSetiap kali ibu berhenti menulis, tante berwarna biru muda akan datang berkunjung, membawa cangkir teh yang cantik dan camilan yang lezat. Dia dan ibu membicarakan hal-hal yang dalam dan jauh, dari sore yang menyenangkan hingga malam yang sunyi, dari bintang-bintang di langit hingga masa depan Simulanka ....\nSaat berdiskusi, tante berwarna biru muda itu sering memandangi sisik baru yang tumbuh di tubuh Durin dengan tatapan yang rumit, dan tatapan itu membuat Durin tidak nyaman. Tapi karena kue yang dibawa tante itu enak, Durin tidak keberatan dengan kedatangannya.\nDi waktu lainnya, ibu selalu sibuk menulis, sementara Durin dengan tenang menunggu di sampingnya, berulang kali tertidur mendengarkan suara ibunya menulis ... Durin mengira saat-saat seperti ini akan terus berlanjut, sampai suatu hari, ibunya tiba-tiba meletakkan penanya, sepertinya telah selesai dengan karyanya.\n\"Anakku, ikuti aku, temani aku jalan-jalan sebentar.\"\nSang ibu membimbing Durin ke sebuah halaman yang melayang di angkasa. Dia menatap ke arah cakrawala, lalu mengulurkan tangannya seolah sedang membelai tepi halaman buku.\n\"Anakku, kalau ada kesempatan, kamu pernah berpikir untuk pergi dari dunia ini dan melihat dunia luar?\"\n\"Aku benar-benar bisa keluar dari dunia ini?\"\n\"Tentu saja bisa, Tante Alice sangat hebat. Dia sudah membuktikan padaku kalau sihirnya bisa melakukannya.\"\n\"Hm ... apa yang akan terjadi padaku setelah aku pergi dari dunia ini?\"\n\"Aku tidak tahu apa yang terjadi setelah itu, karena semua itu terjadi setelah 'akhir ceritaku' ... Tapi, 'pergi ke tempat jauh' adalah ungkapan yang sangat menarik. Ada banyak cerita yang menjadikannya sebagai akhir, tapi ada juga banyak cerita yang menjadikannya sebagai awal. Durin, ibu ingin kamu melakukan sesuatu. Jika nanti kamu punya kesempatan, cobalah untuk pergi dari Simulanka, pergi ke tempat yang jauh.\"\n\"Tentu saja, kamu mungkin akan menghadapi banyak kesulitan, tapi jangan khawatir, sihir Tante Alice akan membantumu, dan ibu juga akan mendoakanmu.\"\nDurin sadar kalau ibunya sepertinya ingin meninggalkan pesan yang sangat penting, jadi Durin mengangguk dengan serius sebagai tanggapan atas harapan ibunya.\n\"Kalau begitu, bagian terpenting dari tulisan yang perlu kutinggalkan sudah selesai ....\"\nSetelah itu, Durin melihat ibunya menatap matahari terbenam di kejauhan. Perasaan yang terpancar dari kedua matanya seperti langit senja yang terpantul di sana ... Awalnya berupa rasa enggan yang menggebu dan mendalam, lalu perlahan berubah menjadi kehangatan yang lembut, hingga akhirnya melebur ke dalam kegelapan malam.\nTak lama kemudian, \"takdir\" Simulanka mulai berputar, hewan-hewan origami dari Forest of Blessings dan orang-orangan mainan dari Constellation Metropole memulai kisah mereka yang dirajut oleh ketiga dewi.\nDan ibu Durin juga telah pergi meninggalkan dunia, mengakhiri masa-masa bahagianya untuk sementara." + }, + { + "Title": "Kisah Karakter 5", + "Context": "Dibawa angin yang dihadiahkan oleh Venti, Durin berhasil mengejar Dvalin dan terbang bersama ke langit Windrise. Dan kisah yang ditulis oleh sang penyihir akhirnya mencapai bab yang telah dia dambakan.\nBerdiri di samping meja panjang tempat para penyihir berkumpul, Alice memandang sosok Durin yang menjauh. Pikirannya tiba-tiba kembali ke acara minum teh para penyihir bertahun-tahun yang lalu. Saat itu, langka sekali ketujuh penyihir bisa berkumpul, Alice sangat senang dan tiba-tiba ingin mengajak semua orang bermain permainan sambung cerita, tapi dia kesulitan memilih topik. Dia lalu meminta bantuan Anya, seorang penulis, dan jawaban darinya adalah \"Api yang Tak Pernah Padam\".\n\"Kalau ada kesempatan, aku ingin meninggalkan sebuah cerita tentang 'Api yang Tak Pernah Padam'. Itu adalah pencapaian terbesar yang bisa kubayangkan sebagai seorang penulis.\"\n\"'Api yang Tak Pernah Padam'? Maksudnya apa itu?\"\n\"Untuk pertanyaan itu, mungkin kita masing-masing punya jawaban sendiri, dan itu cocok jadi tema untuk cerita bersambung, bukan? Aku sendiri juga masih mencari jawabanku.\"\nAnya tidak menjawab secara langsung, seperti yang sering dia lakukan dalam karyanya sendiri, membuat Alice penuh dengan rasa penasaran.\n\"Baiklah, tema ini saja! Setelah ini, setiap kali kita berkumpul, yang mendapat giliran harus menyampaikan bagian cerita yang menjadi tanggung jawabnya. Hm ... untuk bagian akhir cerita, aku serahkan pada Anya ... Saat cerita ini berakhir, aku yakin kamu sudah bisa memberikan jawabanmu.\"\nPermainan cerita berantai ini pun dimulai, Alice dengan sukarela memulai ceritanya. Seorang penyihir kecil yang memulai perjalanannya untuk mencari \"Api yang Tak Pernah Padam\" demi menyelesaikan ujian dari penyihir tua ....\nNamun, Alice tidak menyangka bahwa saat para penyihir berkumpul kembali, Anya sudah terbaring di dalam peti mati, tertidur untuk selamanya. Alice tidak memperhitungkan dampak jarak waktu antara setiap pertemuan mereka terhadap Anya yang hanya manusia biasa. Saat Alice masih menantikan cerita berikutnya, Anya sudah semakin menua. Pada akhirnya, ketika cerita baru mencapai jilid kelima, Anya sudah meninggal dunia.\nCerita yang dimulai oleh Alice ini sempat melenceng jauh di jilid kedua yang ditulis Barbeloth dan jilid ketiga yang ditulis Rhinedottir, tapi untungnya masih bisa diselamatkan sedikit di jilid keempat yang ditulis Ivanovna. Namun, di jilid kelima yang ditulis Nicole, cerita itu harus diakhiri tiba-tiba dengan satu kalimat. Alice sangat tidak senang, dia merasa tidak akan pernah bisa tahu jawaban yang sudah disiapkan Anya.\nNamun Octavia membawa perubahan. Kepergian Anya memang menandai pengurangan anggota pertama sejak berdirinya Hexenzirkel, karena itu dia yang paling sering absen pun ikut hadir dalam pertemuan kali ini, dan membawa jilid keenam yang sudah selesai ditulis. Dalam cerita tersebut, sang penyihir kecil mendapatkan kesempatan lagi untuk kembali ke sisi sang penyihir tua.\n\"'Api yang Tak Pernah Padam' mungkin benar ada.\"\nSetelah diingatkan oleh Octavia, Alice memperhatikan karya terakhir yang ditinggalkan Anya, dunia bernama \"Simulanka\" yang mereka ciptakan bersama. Di dunia ini, seekor naga bernama Durin sedang menunggu keajaiban masa depan dalam kegelisahan dan kebimbangan. Kemungkinan yang ditinggalkan Anya padanya, seperti misteri yang dia tinggalkan dalam karya-karyanya yang lain, membara seperti nyala api yang berkelap-kelip, menerangi dunia dalam cerita dan menggugah rasa penasaran Alice. Saat menatap api itu, Alice teringat akan janji yang pernah dia buat dengan Anya.\n\"Sepertinya, akhir cerita yang seharusnya dia selesaikan, akulah yang akan menyelesaikannya.\"\nWaktu terus berlalu, dan Alice mulai sering memperhatikan naga tersebut. Dia mengamati anak yang menanggung nama naga jahat itu, melihatnya mendapatkan berkah dari semua orang dan keluar dari dunia dongeng, lalu melihatnya berhasil mendapatkan teman dan membangun hubungan dengan dunia di luar dongeng. Dia juga melihat anak itu bersama teman-temannya menghadapi dan mengalahkan takdir, hingga akhirnya dia berhasil mengubah kisah Durin si Naga Jahat dan terbang ke langit bersama Dvalin ....\nSetelah tersadar dari lamunannya, Alice menyadari bahwa dia akhirnya mendapatkan jawaban dari Anya.\n\"Anya, seperti yang aku tulis di akhir cerita berantai itu, aku selalu merasa kalau kamu penyihir yang paling kuat di antara kita.\"\n\"Kamu selalu bilang tidak bisa meninggalkan apa pun, tapi aku sudah lihat, 'Api yang Tak Pernah Padam' yang kamu tinggalkan.\"" + }, + { + "Title": "Jantung Naga", + "Context": "Pakaian sehari-hari Durin berasal dari pengalaman yang sangat ajaib. Meski tidak ada bukti langsung, Durin selalu percaya bahwa pakaian ini adalah hadiah dari ibunya, Anya, dengan menggunakan semacam sihir ajaib. Lagi pula, semua elemen yang ada di pakaian ini sangat familiar bagi Durin, semuanya bisa ditemukan dalam karya-karya ibunya. Ibunya jelas sangat menyayangi Durin, itulah sebabnya dia mendandaninya seperti pangeran dalam dongeng.\nNamun, masih ada satu elemen di pakaian ini yang tidak dikenal Durin ... permata berbentuk hati yang mencolok di bagian kerah. Tetapi, mengingat proses kelahirannya kembali dan hiasan kunci di permata itu, Durin bisa menebak arti dari permata berbentuk hati itu, yaitu jantung naga jahat yang menyatu dengan Durin, dan tubuh Durin sekarang adalah penjara yang menyegel jantung tersebut.\nTapi, ketika Durin mengambil pena dari ibunya dan mulai menulis kisahnya sendiri, hiasan kunci pada permata itu menghilang. Saat Durin meletakkan tangannya di atas permata tersebut, yang dia rasakan bukanlah denyut dari suatu makhluk jahat, melainkan detak jantungnya sendiri.\nSaat itu, Durin baru menyadari makna sebenarnya permata itu ... dia bukanlah jantung naga jahat, melainkan jantungnya sendiri.\nSekarang, hati ini sudah bebas." + }, + { + "Title": "Vision", + "Context": "Saat Durin pergi ke Mondstadt untuk mengunjungi Albedo, untuk pertama kalinya dia melihat tulang naga raksasa yang tertidur di gunung bersalju. Pemilik tulang naga ini memiliki nama yang sama dengannya.\nDari cerita Albedo, Durin jadi tahu bahwa nama yang dia miliki pernah membawa bencana ke negeri ini, dan dia juga tahu bahwa bencana itu akan terulang lagi.\n\"Apakah tidak ada cara untuk menyelamatkan semua orang?\"\n\"Ada saja, tapi ....\"\nAlbedo menceritakan sebuah kemungkinan kepada Durin, yaitu dengan menggunakan alkimia untuk menyatukan Durin dengan jantung naga jahat, yang bisa sepenuhnya menyegel energi Abyss di dalamnya.\nNamun rencana ini bukannya tanpa kekurangan, Durin yang menjadi bagian penting dari rencana ini harus menanggung beberapa konsekuensi. Dia memberitahu Durin bahwa setelah proses alkimia selesai, Durin akan bangkit kembali menggantikan Naga Jahat dan tetap berada di dunia ini. Tapi dunia ini tidak seindah Simulanka, dan kekuatan yang harus Durin segel jauh lebih menakutkan dibandingkan kutukan yang mengubah segalanya menjadi balok bangunan.\nAlbedo paham, ini tidak bisa jadi permintaan sepihak, dab dia menghormati pilihan Durin.\nDurin menatap ke arah tulang-tulang naga di kejauhan, seolah ada kekuatan misterius yang menuntunnya sampai ke tempat ini. Namun ketika keputusan ini dihadapkan padanya, kekuatan itu justru terdiam. Bahkan sang dewi pun seperti meletakkan penanya, keputusan ini hanya bisa dibuat oleh Durin sendiri.\n\"Bagaimana kalau, aku ingin tetap tinggal di sini?\"\nSaat itu, Durin teringat banyak hal dari masa lalu. Ibunya mengirimnya pergi ke tempat yang jauh, dan dia datang ke dunia Teyvat. Om Topi mengirimnya pergi ke tempat yang lebih jauh lagi, dan dia bisa melihat berbagai hal di dunia ini. Dalam perjalanannya, Durin mengalami banyak hal, dan kebanyakan dari hal-hal itu tidak memiliki akhir cerita yang telah ditentukan. Kadang terjadi sesuatu yang tidak terduga, segala hal selalu berubah-ubah, ada kejutan yang melebihi harapan, juga ada kekecewaan karena harapan yang tidak terpenuhi.\nTapi justru ketidakpastian itulah yang menarik perhatian Durin yang telah keluar dari cerita, mendorongnya untuk terus menjelajahi dunia ini. Dan ketidakpastian itu juga yang membuat Durin memiliki sesuatu yang berharga, sesuatu yang tidak akan dimiliki oleh karakter lain yang hanya mengikuti alur yang sudah ditentukan, sesuatu yang hanya muncul saat menghadapi masa depan yang tidak diketahui ....\nSebuah \"harapan\".\n\"Aku ingin tetap tinggal di sini, aku masih suka dengan dunia ini. Aku ingin mewujudkan keinginan ibuku, ingin meninggalkan ceritaku sendiri seperti yang Om Topi katakan, dan juga ingin membantu Albedo menyelamatkan semua orang, mengalahkan naga jahat, dan menjadi 'manusia sejati'.\"\nPada akhirnya, justru Durin yang dengan sungguh-sungguh menyampaikan tugas ini kepada Albedo.\n\"Tolong bantu aku mewujudkan harapan ini.\"\nLalu dimulailah sebuah ujian yang besar, cahaya dari lingkaran alkimia akhirnya menerangi langit Mondstadt.\nSetelah semuanya tenang kembali, Durin menemukan sebuah Vision yang berkilau di tengah lingkaran transmutasi di sisinya.\nHarapannya sudah terwujud." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212301, + "Name": "Toward the Distant Horizon", + "Description": "Model pakaian Durin. Setelah menerima kuas dari ibunya, kostum asli Durin pun berubah menjadi bentuk yang baru, akhirnya dia harus mengucapkan selamat tinggal pada masa lalu yang digambar oleh ibunya. Setelah gembok hati di dadanya menghilang, harapan yang tertuju pada tempat yang jauh itu menjadi arah kelanjutan cerita ini.", + "IsDefault": false, + "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DurinCostumeWic", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DurinCostumeWic" + }, + { + "Id": 212300, + "Name": "A Gift From the Stars", + "Description": "Model pakaian Durin. Saat asap yang dihasilkan oleh formasi alkimia perlahan menghilang, secercah cahaya bintang menarik perhatian Durin ke arah luar jendela. Dalam pantulan di jendela, dia melihat dirinya mengenakan setelan jas yang elegan, seperti pangeran yang keluar dari dongeng. Dan saat pandangannya kembali tertuju pada tubuhnya sendiri, dia baru menyadari bahwa dia benar-benar mengenakan setelan jas itu. Hadiah dari siapakah ini? Bintang-bintang di luar hanya berkedip dalam diam, tanpa memberikan jawaban.", + "IsDefault": true + } + ], + "CultivationItems": [ + 104114, + 113080, + 101261, + 112127, + 104309, + 113069 + ], + "NameCard": { + "Name": "Durin: Radiant Heart", + "Description": "Style Kartu Nama.\nDentuman di dadanya senantiasa mengingatkannya: \"Kamu memikul harapan dari masa silam yang jauh. Jiwamu gemilang sekaligus muda, dan di dalamnya menyala kobaran semangat yang takkan pernah padam, meski musim dingin datang membawa badai.\"", + "Icon": "UI_NameCardIcon_Durin", + "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Durin" + } +} \ No newline at end of file diff --git a/Genshin/ID/Avatar/10000124.json b/Genshin/ID/Avatar/10000124.json new file mode 100644 index 0000000..7319654 --- /dev/null +++ b/Genshin/ID/Avatar/10000124.json @@ -0,0 +1,1265 @@ +{ + "Id": 10000124, + "PromoteId": 124, + "Sort": 108, + "Body": 2, + "Icon": "UI_AvatarIcon_Jahoda", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Jahoda", + "Name": "Jahoda", + "Description": "Karyawan Curatorium of Secrets yang sangat andal dan (mengaku) serba bisa!", + "BeginTime": "2025-12-02T00:00:00+08:00", + "Quality": 4, + "Weapon": 12, + "BaseValue": { + "HpBase": 808.7586, + "AttackBase": 18.6984, + "DefenseBase": 48.64125 + }, + "GrowCurves": [ + { + "Type": 1, + "Value": 22 + }, + { + "Type": 4, + "Value": 32 + }, + { + "Type": 7, + "Value": 22 + } + ], + "SkillDepot": { + "Arkhe": 0, + "Skills": [ + { + "GroupId": 12431, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "DMG Tahap 1|{param1:F1P}", + "DMG Tahap 2|{param2:F1P} ×2", + "DMG Tahap 3|{param3:F1P}", + "DMG Membidik|{param4:F1P}", + "DMG Membidik Penuh|{param5:P}", + "DMG Selama Plunging|{param6:F1P}", + "DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi|{param7:P}/{param8:P}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.416739, + 0.192313, + 0.511975, + 0.4386, + 1.24, + 0.568288, + 1.136335, + 1.419344 + ] + }, + { + "Id": 1243102, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 0.450659, + 0.207967, + 0.553648, + 0.4743, + 1.333, + 0.614544, + 1.228828, + 1.534872 + ] + }, + { + "Id": 1243103, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 0.48458, + 0.22362, + 0.59532, + 0.51, + 1.426, + 0.6608, + 1.32132, + 1.6504 + ] + }, + { + "Id": 1243104, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 0.533038, + 0.245982, + 0.654852, + 0.561, + 1.55, + 0.72688, + 1.453452, + 1.81544 + ] + }, + { + "Id": 1243105, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 0.566959, + 0.261635, + 0.696524, + 0.5967, + 1.643, + 0.773136, + 1.545944, + 1.930968 + ] + }, + { + "Id": 1243106, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 0.605725, + 0.279525, + 0.74415, + 0.6375, + 1.736, + 0.826, + 1.65165, + 2.063 + ] + }, + { + "Id": 1243107, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 0.659029, + 0.304123, + 0.809635, + 0.6936, + 1.86, + 0.898688, + 1.796995, + 2.244544 + ] + }, + { + "Id": 1243108, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 0.712333, + 0.328721, + 0.87512, + 0.7497, + 1.984, + 0.971376, + 1.94234, + 2.426088 + ] + }, + { + "Id": 1243109, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 0.765636, + 0.35332, + 0.940606, + 0.8058, + 2.108, + 1.044064, + 2.087686, + 2.607632 + ] + }, + { + "Id": 1243110, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 0.823786, + 0.380154, + 1.012044, + 0.867, + 2.232, + 1.12336, + 2.246244, + 2.80568 + ] + }, + { + "Id": 1243111, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 0.881936, + 0.406988, + 1.083482, + 0.9282, + 2.356, + 1.202656, + 2.404802, + 3.003728 + ] + }, + { + "Id": 1243112, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 0.940085, + 0.433823, + 1.154921, + 0.9894, + 2.48, + 1.281952, + 2.563361, + 3.201776 + ] + }, + { + "Id": 1243113, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 0.998235, + 0.460657, + 1.226359, + 1.0506, + 2.635, + 1.361248, + 2.721919, + 3.399824 + ] + }, + { + "Id": 1243114, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 1.056384, + 0.487492, + 1.297798, + 1.1118, + 2.79, + 1.440544, + 2.880478, + 3.597872 + ] + }, + { + "Id": 1243115, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 1.114534, + 0.514326, + 1.369236, + 1.173, + 2.945, + 1.51984, + 3.039036, + 3.79592 + ] + } + ] + }, + "Id": 11241, + "Name": "Strike While the Arrow's Hot", + "Description": "Normal Attack\nMelancarkan hingga 3 tembakan panah berturut-turut menggunakan busur.\n\nCharged Attack\nMelancarkan sebuah Serangan Membidik yang lebih akurat untuk mengakibatkan DMG yang lebih besar.\nSaat membidik, angin kuat akan berkumpul di ujung anak panah. 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Dalam status ini, Jahoda akan terus bergerak cepat. Jika musuh di sekitar sedang terpengaruh oleh Pyro, Hydro, Electro, atau Cryo, maka Jahoda akan diam-diam mengonversi {LINK#N11240001}Purr-loined Treasure Flask{/LINK} yang dibawanya menjadi jenis elemen yang sesuai dan akan terus mengisinya. Saat durasi skill ini berakhir atau saat dilancarkan sekali lagi, Jahoda akan mengosongkan Purr-loined Treasure Flask ini dan mengakibatkan satu kali Anemo DMG terhadap musuh-musuh di sekitar. Saat Purr-loined Treasure Flask sudah penuh, Jahoda juga akan langsung mengosongkannya, keluar dari status Shadow Pursuit, dan mengakibatkan satu kali Anemo DMG yang lebih kuat terhadap musuh di sekitar.\nJika terjangannya tidak mengenai musuh, Jahoda akan melemparkan sebuah bom asap di posisi berdirinya dan mengakibatkan satu kali Anemo DMG terhadap musuh di sekitar.\n\nMoonsign: Ascendant Gleam: Saat Purr-loined Treasure Flask penuh, Jahoda tidak akan langsung mengosongkannya, melainkan akan terus mengonsumsi elemen yang terkumpul dalam botol selama beberapa waktu, dan secara berkala menembakkan Fluffy Meowball terhadap musuh di sekitar, mengakibatkan DMG dengan jenis elemen yang tersimpan di Purr-loined Treasure Flask. Fluffy Meowball yang mengenai musuh akan memulihkan 2 poin Energy Jahoda. Efek ini hanya dapat terpicu sekali setiap 3,5 detik.\n\nSebenarnya di dunia ini ada banyak cara untuk membagi-bagi kekayaan, tapi bagi para pemburu dan penimbun harta karun di Nod-Krai, hanya ada satu cara yang sudah terbukti efektif.", + "Icon": "Skill_S_Jahoda_01" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12439, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "DMG Skill|{param1:F1P}", + "DMG Purrsonal Coordinated Assistance Robot|{param2:F1P}", + "Durasi Purrsonal Coordinated Assistance Robot|{param3:F1} detik", + "Pemulihan HP Purrsonal Coordinated Assistance Robot|{param4:F1P} ATK+{param5:I}", + "Pemulihan HP Tambahan untuk Karakter HP Terendah|{param6:F1P} ATK+{param7:I}", + "Cooldown|{param8:F1} dtk", + "Konsumsi Energy|{param9:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 2.072, + 0.172664, + 12, + 0.79872, + 500.73764, + 0.3072, + 192.59721, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 2.2274, + 0.185614, + 12, + 0.858624, + 550.81836, + 0.33024, + 211.8596, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 2.3828, + 0.198564, + 12, + 0.918528, + 605.0725, + 0.35328, + 232.7272, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 2.59, + 0.21583, + 12, + 0.9984, + 663.5, + 0.384, + 255.2, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 2.7454, + 0.22878, + 12, + 1.058304, + 726.1009, + 0.40704, + 279.27798, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 2.9008, + 0.24173, + 12, + 1.118208, + 792.8752, + 0.43008, + 304.96118, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 3.108, + 0.258996, + 12, + 1.19808, + 863.8229, + 0.4608, + 332.2496, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 3.3152, + 0.276262, + 12, + 1.277952, + 938.944, + 0.49152, + 361.1432, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 3.5224, + 0.293529, + 12, + 1.357824, + 1018.23846, + 0.52224, + 391.642, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 3.7296, + 0.310795, + 12, + 1.437696, + 1101.7063, + 0.55296, + 423.74597, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 3.9368, + 0.328062, + 12, + 1.517568, + 1189.3477, + 0.58368, + 457.45517, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 4.144, + 0.345328, + 12, + 1.59744, + 1281.1622, + 0.6144, + 492.76956, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 4.403, + 0.366911, + 12, + 1.69728, + 1377.1503, + 0.6528, + 529.68915, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 4.662, + 0.388494, + 12, + 1.79712, + 1477.3118, + 0.6912, + 568.214, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 4.921, + 0.410077, + 12, + 1.89696, + 1581.6466, + 0.7296, + 608.34393, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + } + ] + }, + "Id": 11245, + "Name": "Hidden Aces: Seven Tools of the Hunter", + "Description": "Saatnya mengeluarkan senjata pamungkas! Jahoda mengeluarkan dua buah {LINK#N11240002}Purrsonal Coordinated Assistance Robot{/LINK} dan mengakibatkan satu kali Anemo DMG terhadap musuh di sekitar.\n\n\"Saling bantu dan koordinasi? Itu maksudnya kamu 'bantu' kasih Mora, lalu kami yang urus 'koordinasi'-nya. Masuk akal banget, kan?\"", + "Icon": "Skill_E_Jahoda_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12421, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.3, + 1.2, + -0.1 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242101, + "Name": "Plan to Get Paid", + "Description": "Saat terdapat setidaknya 1 Karakter dengan jenis elemen Pyro, Hydro, Electro, atau Cryo dalam party, {LINK#N11240002}Purrsonal Coordinated Assistance Robots{/LINK} dari Elemental Burst Hidden Aces: Seven Tools of the Hunter akan diperkuat berdasarkan jumlah Karakter dengan jenis elemen yang sesuai dalam party.\n\nJahoda akan diam-diam mencatat Karakter party dengan jenis elemen yang disebutkan di atas. Di antara Karakter tersebut, jika jumlah Karakter terbanyak adalah:\n·Pyro: DMG Purrsonal Coordinated Assistance Robots meningkat menjadi 130% DMG awalnya.\n·Hydro: Pemulihan HP Purrsonal Coordinated Assistance Robots menjadi 120% jumlah awalnya.\n·Electro: Jumlah Purrsonal Coordinated Assistance Robots bertambah satu.\n·Cryo: Jeda antar serangan Purrsonal Coordinated Assistance Robots berkurang 10%.\n\nJika jumlah Karakter dengan jenis elemen di atas berjumlah sama, maka prioritas buff yang didapat akan mengikuti sesuai urutan berikut: Pyro, Hydro, Electro, kemudian Cryo. Pada awalnya, paling banyak hanya efek dari satu jenis elemen yang dapat aktif.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_05" + }, + { + "GroupId": 12422, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 100, + 6 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242201, + "Name": "Sweet Berry Bounty", + "Description": "Saat {LINK#N11240002}Purrsonal Coordinated Assistance Robot{/LINK} dari Elemental Burst Hidden Aces: Seven Tools of the Hunter memicu pemulihan HP terhadap Karakter aktif di dalam party dan jika HP Karakter yang dipulihkan lebih tinggi dari 70%, maka Elemental Mastery Karakter ini meningkat 100 poin selama 6 detik.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_06" + }, + { + "GroupId": 12423, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242301, + "Name": "Moonsign Benediction: Rooftop Dash", + "Description": "Saat Jahoda berada di dalam party, Moonsign party meningkat 1 level.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_07" + }, + { + "GroupId": 12425, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242501, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242501, + "Name": "Backstreet Guile", + "Description": "Ketika dikirim untuk melakukan ekspedisi di Nod-Krai, waktu yang dibutuhkan berkurang 25%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_08" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1241, + "Name": "One More Flask!", + "Description": "Saat Fluffy Meowball yang ditembakkan oleh {LINK#N11240001}Purr-loined Treasure Flask{/LINK} dari Elemental Skill Savvy Strategy: Splitting the Spoils mengenai musuh, ada 50% kemungkinan untuk memantul satu kali dan mengakibatkan Elemental DMG dengan jenis elemen yang sesuai kepada musuh di sekitarnya.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_03" + }, + { + "Id": 1242, + "Name": "Rogue's Quick Thinking", + "Description": "Moonsign: Ascendant Gleam: Dalam Talenta Ascension {LINK#P1242101}\"Plan to Get Paid\"{/LINK}, selain jumlah Karakter dengan jenis elemen terbanyak, Jahoda juga bisa mencatat Karakter dengan jenis elemen terbanyak kedua secara diam-diam. Sehingga maksimum dua efek jenis elemen bisa aktif di saat yang bersamaan. Harus membuka Talenta Ascension \"Plan to Get Paid\" terlebih dahulu.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_02" + }, + { + "Id": 1243, + "Name": "Desperate Gamble", + "Description": "Meningkatkan 3 level Elemental Burst {LINK#S11245}Hidden Aces: Seven Tools of the Hunter{/LINK}.\nMaksimum: Lv. 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1244, + "Name": "Wild Berry Amid the Dust", + "Description": "Saat {LINK#N11240002}Purrsonal Coordinated Assistance Robot{/LINK} dari Elemental Burst Hidden Aces: Seven Tools of the Hunter mengalami konversi elemen, akan memulihkan 4 poin Energy Jahoda.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_01" + }, + { + "Id": 1245, + "Name": "The Greatest Treasure", + "Description": "Meningkatkan 3 level Elemental Skill {LINK#S11242}Savvy Strategy: Splitting the Spoils{/LINK}.\nMaksimum: Lv. 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1246, + "Name": "The Littlest Luck", + "Description": "Moonsign: Ascendant Gleam: Setelah {LINK#N11240001}Purr-loined Treasure Flask{/LINK} dari Elemental Skill Savvy Strategy: Splitting the Spoils terisi penuh, Karakter Moonsign sekitar di dalam party mendapatkan peningkatan CRIT Rate sebesar 5% dan peningkatan CRIT DMG sebesar 40% selama 20 detik.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_04" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "Windthreading Shadow", + "Detail": "Karyawan Curatorium of Secrets yang sangat andal dan (mengaku) serba bisa!", + "Association": 12, + "Native": "Curatorium of Secrets", + "BirthMonth": 1, + "BirthDay": 5, + "VisionBefore": "Anemo", + "VisionOverrideUnlocked": "Vision", + "ConstellationBefore": "Fragum", + "CvChinese": "韩娇娇", + "CvJapanese": "稲垣好", + "CvEnglish": "Sonya Krueger", + "CvKorean": "Oh Ro-ah", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108871, + "ItemId": 108921, + "InputList": [ + 110001, + 101265, + 101264, + 110006 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "Halo", + "Context": "Halo, senang bertemu denganmu. Kalau ada butuh bantuan, langsung bilang saja ya. Selama imbalannya sesuai, aku bisa membantu untuk semua hal ... Eh, \"hampir\" semua hal ... Aku bisa membantumu untuk \"hampir\" semua hal." + }, + { + "Title": "Berbincang: Nefer", + "Context": "Ugh ... Bos Nef, kapan gajiku bisa naik? Ada banyak barang yang mau kubeli nih ...." + }, + { + "Title": "Berbincang: Jalan-Jalan", + "Context": "Ayo, kita jalan-jalan ke kota. Nanti kutunjukkan tempat-tempat yang seru ... Tapi jangan bilang siapa-siapa ya? Ini rahasia kita." + }, + { + "Title": "Berbincang: Ashru", + "Context": "Terakhir kali aku coba mau elus Ashru, dia malah kabur. Huh! Hari ini aku enggak mau kasih dia ikan kering!" + }, + { + "Title": "Ketika Turun Hujan", + "Context": "Hujan? Ayo, ayo, ayo, kita harus cari tempat berteduh sebelum basah kuyup nih." + }, + { + "Title": "Ketika Salju Turun", + "Context": "Waaah! Ada salju masuk ke punggungku, dingin ... dingin ... dingin ...!" + }, + { + "Title": "Di Padang Pasir", + "Context": "*Pfft!* *Pfft!* *Pfft!* Ugh, ada pasir masuk ke mulutku!" + }, + { + "Title": "Selamat Pagi", + "Context": "Pagi. Sudah sarapan? Aku tahu tempat yang enak." + }, + { + "Title": "Selamat Siang", + "Context": "*hoammm* Bagaimana kalau kita kembali ke toko dan tidur siang dulu? Aku ngantuk banget ...." + }, + { + "Title": "Selamat Malam", + "Context": "Sudah semalam ini? Bereskan semuanya deh, waktu kerja sudah selesai, sekarang waktunya Ashru~" + }, + { + "Title": "Selamat Malam", + "Context": "*hoamm* Lebih baik tidur— ... Eh! Kamu masih di sini? Kamu juga mending istirahat dulu deh." + }, + { + "Title": "Tentang Jahoda: Pengalaman", + "Context": "Sebelum bergabung dengan Curatorium of Secrets, riwayat pekerjaanku ... berantakan. Akhirnya aku ketemu sama Bos Nef setelah nyaris tidak bisa bertahan hidup, waktu itu benar-benar titik balik hidupku deh." + }, + { + "Title": "Tentang Jahoda: Curatorium of Secrets", + "Context": "Bos Nef baik sama aku, dan Ashru juga ramah. Kadang aku lupa memanggil Nefer pakai \"Bos\". Kebiasaan lama memang susah hilang ...." + }, + { + "Title": "Tentang Kita: Kampung Halaman", + "Context": "Kampung halaman? Enggak ingat ... dan aku juga enggak terlalu peduli dengan hal semacam itu. Bagiku, yang penting aku bisa makan kenyang dan tidur nyenyak, sudah cukup untuk jadi \"rumah\"ku." + }, + { + "Title": "Tentang Kita: Teman", + "Context": "Kita kan udah melewati banyak suka dan duka sama-sama, tentu saja kita ini teman! Lain kali kalau aku dalam masalah, aku tahu kamu akan membantuku. Jangan mengkhianatiku ya ... atau setidaknya, pastikan kamu dapat harga yang bagus dulu. Haha! Aku bercanda, aku tahu kamu bukan orang yang begitu kok. Kamu terlalu baik untuk melakukan hal serakah seperti itu." + }, + { + "Title": "Tentang Vision", + "Context": "Hehe, ini kebanggaanku! Sejak dapat ini, pekerjaanku jadi jauh lebih mudah! Tak kusangka aku bisa beruntung begini ...." + }, + { + "Title": "Berbagi Cerita: Pemburu Harta Karun", + "Context": "Pernah ketemu sama orang yang nyebut diri mereka \"pemburu harta karun\"? Jangan tertipu sama namanya yang sok keren, mereka cuma tentara bayaran Nod-Krai. Asalkan ada uang, mereka bakal lakuin apa pun. Kalau kamu mau menyewa jasa mereka, beri tahu saja ke aku. Aku bisa mengenalkanmu ke yang lebih bisa diandalkan." + }, + { + "Title": "Berbagi Cerita: Meriam", + "Context": "Waktu Meriam Energi Kuuvahki Dhuar-Dhuar-nya mulai nembak, memang keren banget deh. *huff* Andai saja aku bisa mendapatkan model mekaniknya dalam skala kecil ... Kira-kira Aino mau buatin enggak ya? Kan memang dia pencipta yang aslinya." + }, + { + "Title": "Kisah Menarik", + "Context": "Jadi, kemarin aku mikir ... berapa butir pasir yang dibutuhkan sampai bisa disebut tumpukan pasir? Seratus butir sudah bisa disebut tumpukan? Atau seribu? Sepertinya kurang pas ... jadi aku mau tanya ke Aino dalam beberapa hari ini, dia pasti tahu!" + }, + { + "Title": "Tentang Lauma", + "Context": "Nona Lauma? Hm ... Aku tidak begitu kenal, tapi yang kutahu dia itu orang penting, dan dia juga kuat banget ... bahkan dia juga bisa bicara sama hewan. Kalau dipikir-pikir, dia pasti punya mata dan telinga seluruh Pulau Hiisi. Pantas saja para pemburu harta tidak berani \"mencari harta\" di sana, pasti akan langsung masuk ke perangkap ...." + }, + { + "Title": "Tentang Ineffa", + "Context": "Oh, si robot bodoh itu? Dia jago membuat krumkake, tapi ingatannya seperti saringan bocor dan sama sekali tidak punya selera humor. Setiap kali aku melawak, dia selalu minta dijelaskan kenapa itu lucu. Tapi krumkake buatannya benar-benar mantap, kamu harus coba loh." + }, + { + "Title": "Tentang Nefer", + "Context": "Nef itu bos terbaik di dunia! Hehe, dia tidak cuma bayar gajiku tepat waktu, tapi juga menanggung biaya makan dan tempat tinggalku! Kayaknya aku satu-satunya karyawan tetapnya ... Eh, tunggu, aku hampir lupa soal Ashru! Tapi dia hitungannya bukan karyawan, kan? Dia bahkan belum pernah menyelesaikan satu tugas pun! Huh! Tidak ada yang boleh numpang gratis ... Dia harus ikut sama aku di kerjaan berikutnya!" + }, + { + "Title": "Tentang Aino", + "Context": "Aino ini lihai sekali deh. Ada masalah apa pun sama lenganku, pasti bisa dia perbaiki. Hanya saja ... setiap kali dia perbaiki, dia selalu tambahin coret-coretan di atasnya. Dia bilang itu biar jadi lebih imut. Yah, memang agak imut sih, tapi kenapa dia tidak pernah coret-coret di Ineffa?" + }, + { + "Title": "Tentang Flins", + "Context": "Aku pernah dengar Bos Nef membicarakan soal Lightkeeper. Katanya ini organisasi yang sangat tua, lalu isinya orang-orang hebat dan cerdas yang tahu banyak soal rahasia kuno. Hmmmm ... apa menurutmu Flins punya petunjuk tentang harta karun kuno? Atau mungkin reruntuhan kuno yang belum terjamah? Eh, aku cuma asal ngomong doang kok, bukan mau tanya beneran! Bisa-bisa aku dimarahi Bos Nef lagi." + }, + { + "Title": "Tentang Varka", + "Context": "Oh, Varka? Ya, dia sih bilangnya dia itu Grand Master dari Knights of Favonius, tapi serius deh, dia sama sekali enggak kelihatan begitu. Bukannya Grand Master harus terlihat serius dan bisa diandalkan? Eh, bukan berarti dia tidak bertanggung jawab ya! Cuma ... kalau Grand Master Knights of Favonius ada di sini, lalu siapa yang mengurus para knight di Mondstadt dong? Eh? Ada orang lain yang lebih kelihatan serius dan bisa diandalkan? Wah, wah, Knights of Favonius emang beda ya ...." + }, + { + "Title": "Tentang Kuutar", + "Context": "VIP itu ... *huff* Dulu, kalau aku bertemu dengan seseorang yang latar belakangnya segelap itu, aku pasti sudah kabur jauh-jauh! Makin jauh makin baik! Tapi ... dia pernah selamatin aku, jadi sekarang aku berutang budi sama dia, dan utang itu harus dibayar.\nTapi itu sih gampang di mulut saja, nyawaku cuma satu. Kalau begini terus, berapa pun nyawaku juga enggak bakal cukup buat bayar utangku ... Oh, Bos Nef! Tolong aku, hanya Bos Nef harapanku ...." + }, + { + "Title": "Tentang Marionette", + "Context": "Aku tidak akan ke tempat seperti itu lagi! Dan ... Baiklah, kalaupun aku pergi, Boss Nef harus ikut. Antara Perburuan Liar dan Fatui ... apa gunanya mengumpulkan uang kalau aku tidak selamat?!" + }, + { + "Title": "Mengenal Jahoda: I", + "Context": "Di Curatorium of Secrets, Nef menangani urusan besar, aku mengurus hal-hal kecil, dan Ashru bertugas menjaga pintu. Mana yang dianggap urusan besar mana yang kecil? Itu terserah Bos Nef, dia yang membuat keputusan ...." + }, + { + "Title": "Mengenal Jahoda: II", + "Context": "Gaji tinggi, makan enak, itulah moto hidupku sekarang. Intinya, selama aku bersama Bos Nef, aku tahu aku enggak bakal kelaparan, hehehe ...." + }, + { + "Title": "Mengenal Jahoda: III", + "Context": "Tanganku? Ah ... bukan masalah besar kok. Itu hanya \"harga\" yang kubayar buat sebuah transaksi. Tenang saja, enggak apa-apa kok! Transaksinya sepadan, bahkan bisa dibilang aku yang untung." + }, + { + "Title": "Mengenal Jahoda: IV", + "Context": "Sama kayak pakai Mora buat beli barang. Kalau mau sesuatu, tentu harus bayar \"harganya\" dong. Harga yang terlihat bisa kamu rencanakan dan perhitungkan, tapi harga yang tidak terlihat ini yang sulit diukur. Mereka akan bersembunyi dalam bayanganmu, menunggu waktu yang tepat, menanti sampai kamu ada di titik paling rentan ... dan BAM! Mereka bakal muncul dan minta tebusan harga yang enggak bakal bisa kamu bayar." + }, + { + "Title": "Mengenal Jahoda: V", + "Context": "Hei, kalau kamu harus bayar \"tebusan\" karena alasan apa pun, kamu bisa cari aku ya. Yah, meskipun aku enggak bisa kasih uangnya sendiri, paling enggak aku bisa bermuka tebal sedikit buat minta tolong Bos Nef. Paling-paling ... aku harus lunasin utangnya pakai gajiku lagi. Tapi kamu jangan sampai minta langsung ke Bos Nef. Kalau kamu harus utang ke seseorang, lebih baik ke aku saja. Utang yang paling sudah dilunasi itu utang di buku catatan Bos Nef. Kenapa aku bisa tahu? Eh, yah, aku, hm ... Sudahlah, jangan banyak tanya, percaya saja sama aku, oke?!" + }, + { + "Title": "Hobi Jahoda", + "Context": "Kadang, aku membuat boneka kain kalau punya waktu luang. Aku belum pernah belajar secara formal dari guru atau apa pun sih, tapi teman-teman lamaku ... bilang hasilnya lumayan bagus. Lain kali akan kubuatkan satu buatmu ya." + }, + { + "Title": "Kekhawatiran Jahoda", + "Context": "Entah kenapa, aku tidak bisa tidur kalau kasurnya terlalu empuk. Coba kasih aku lantai yang keras buat berbaring, aku pasti langsung tidur pulas kayak bayi! Aku juga heran kenapa bisa begitu. Yah, mungkin memang bawaan saja ...." + }, + { + "Title": "Makanan Favorit", + "Context": "Makanan favorit? Hm, susah juga ... Aku suka daging dan ikan, tapi permen gulali dan kue kering juga enak ... Hehe, asal enak, aku suka semuanya!" + }, + { + "Title": "Makanan yang Tidak Disukai", + "Context": "Aku enggak suka sup kental, yang semua bahannya dicampur jadi satu dan direbus terlalu lama sampai semuanya meleleh jadi bubur ... Eh, kalau memang harus makan sih bukan berarti enggak bisa, tapi ... mendingan enggak ada ...." + }, + { + "Title": "Menerima Hadiah: I", + "Context": "ENAK! Wah, sejak kapan kamu bisa masak seperti ini? Tambah lagi dong, hehehe. Ini jauh lebih enak daripada masakan Bos Nef ... *uhuk*! Eh, kamu sudah makan? Kalau belum ... mau makan bareng?" + }, + { + "Title": "Menerima Hadiah: II", + "Context": "Lumayan! Hehe. Ayo makan! Harus makan kenyang biar bisa kerja." + }, + { + "Title": "Menerima Hadiah: III", + "Context": "Ugh ... Aku bi-bisa habisin ini ... Tidak ... boleh ... menyia-nyiakan ... makanan. Haha ... ha ...." + }, + { + "Title": "Ulang Tahun", + "Context": "Selamat ulang tahun! Ini, boneka untukmu! Baru selesai aku jahit. Ini pertama kalinya aku mencoba teknik ini ... butuh waktu lama, lho! Aku sudah isi pakai ramuan penenang yang bisa bantu kamu tidur, cukup taruh saja di samping bantalmu dan aku jamin kamu bakal langsung tidur nyenyak tanpa mimpi buruk. Perban di tanganku ...? Ah ... cuma luka kecil ... karena bermain dengan Ashru, hahaha ... Bukan apa-apa kok ...." + }, + { + "Title": "Perasaan Tentang Ascension: Permulaan", + "Context": "Oh? Lumayan juga!" + }, + { + "Title": "Perasaan Tentang Ascension: Persiapan", + "Context": "Lebih gesit dari sebelumnya." + }, + { + "Title": "Perasaan Tentang Ascension: Klimaks", + "Context": "Baiklah .... Saatnya bergerak!" + }, + { + "Title": "Perasaan Tentang Ascension: Konklusi", + "Context": "Hehe, aku sudah siap buat pekerjaan besar sekarang .... Bagaimana? Mau ikut?" + }, + { + "Title": "Elemental Skill: I", + "Context": "Kamulah targetku!" + }, + { + "Title": "Elemental Skill: II", + "Context": "Serbu dan rampas!" + }, + { + "Title": "Elemental Skill: III", + "Context": "Kamu tidak akan bisa kabur!" + }, + { + "Title": "Elemental Burst: I", + "Context": "Siapa cepat, dia dapat!" + }, + { + "Title": "Elemental Burst: II", + "Context": "Serahkan saja padaku!" + }, + { + "Title": "Elemental Burst: III", + "Context": "Aku tidak pernah pulang dengan tangan kosong." + }, + { + "Title": "Membuka Peti Harta: I", + "Context": "Oh! Semuanya punya kita!" + }, + { + "Title": "Membuka Peti Harta: II", + "Context": "Hasilnya lumayan juga, sepadan dengan usaha kita." + }, + { + "Title": "Membuka Peti Harta: III", + "Context": "Ayo tambahkan ke tumpukannya~" + }, + { + "Title": "HP Rendah: I", + "Context": "Oke ... oke ...." + }, + { + "Title": "HP Rendah: II", + "Context": "Tunggu ya ...!" + }, + { + "Title": "HP Rendah: III", + "Context": "Aku bakal ...!" + }, + { + "Title": "HP Rekan Rendah: I", + "Context": "Kamu mau mati ya?!" + }, + { + "Title": "HP Rekan Rendah: II", + "Context": "Mundur!" + }, + { + "Title": "Gugur: I", + "Context": "Aku tidak bisa ... melarikan diri ...." + }, + { + "Title": "Gugur: II", + "Context": "Utang-utangku ... sudah lunas ...." + }, + { + "Title": "Gugur: III", + "Context": "Begini ... saja ... cukup ...." + }, + { + "Title": "Bergabung ke Party: I", + "Context": "Ada kerjaan untukku?" + }, + { + "Title": "Bergabung ke Party: II", + "Context": "Serahkan padaku!" + }, + { + "Title": "Bergabung ke Party: III", + "Context": "Perhatikan dan pelajari." + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "Info Karakter", + "Context": "Saat orang-orang di Kota Nasha membicarakan satu-satunya pegawai resmi Curatorium of Secrets, setelah mereka memuji kemampuan Jahoda, lebih tepatnya, sebagian kemampuan Jahoda, semua orang pasti akan mulai bertanya-tanya.\nKenapa bos Curatorium of Secrets itu cuma mempekerjakan Jahoda sebagai satu-satunya pegawai resmi ya?\nMeskipun gadis yang selalu terpeleset dan tak pernah diam itu selalu mengaku bahwa dia adalah \"Bandit kelas kakap yang pernah merampok semua kota dan desa di Nod-Krai\", \"Pakar lokal yang suda hapal mati dengan seluk-beluk Nod-Krai\", dan \"Orang serba tahu yang punya koneksi super luas\", semua gelar ini paling-paling hanya bisa menipu orang luar. Mustahil yang beginian bisa menipu Bos Nefer.\n\"Anggap saja benar, percaya saja padaku.\"\nBegitulah jawaban Bos Nefer saat menjawab mitra yang ragu dengan senyuman.\nSedangkan di hari-hari sialnya, setelah bertemu kesialan saat menjalankan tugasnya, Jahoda akan bertanya kepada bos tercintanya dengan rasa cemas:\n\"Bos Nef ... kamu enggak bakal pecat aku suatu, kan ...?\"\n\"Mana mungkin?\", bos tercintanya menjawab sambil tersenyum: \"Kalau tidak ada kamu, siapa yang akan bersihkan, beri makan, dan menuang air untuk Ashru? Dan siapa yang akan menjamin kualitas tidur bosmu?\"\n\"Eh? Jadi ... karena itu?\"\n\"Meong! Meong ....\"\n\"Wah! Dasar Ashru! Cepat turun dari kepalaku! Ngepang rambut ini lama, tahu!\"\nSeperti hari biasanya, Jahoda menangkap Ashru yang sengaja mengacau, lalu berteriak-teriak ingin memandikannya. Ashru yang bisa membaca situasi pun berguling keras dan menitipkan bulu di seluruh tubuhnya untuk Jahoda.\nNefer yang berdiri di samping menopang dagunya sambil tersenyum.\nGadis ini ... adalah salah satu dari banyak orang di Nod-Krai yang bisa membuatnya penasaran.\n\"Jahoda, sebenarnya kamu ingin mengubah dirimu sendiri seperti apa?\"\nBisikan-bisikan tenggelam oleh pertengkaran main-main antara si kucing dan si gadis, tetapi Nefer tahu bahwa suatu hari, Jahoda akan mendengar kata-kata itu.\n\"Dan ... pencapaian apa yang bisa kamu raih?\"" + }, + { + "Title": "Kisah Karakter 1", + "Context": "Saat baru saja diadopsi (kalau versinya sih, \"direkrut\") oleh Geng Kait Laut, Jahoda kadang-kadang tidak bisa tidur.\nAlasannya tidak bisa tidur adalah karena keributan di luar. Kadang-kadang karena pekerjaan yang tidak terlalu lancar, kadang-kadang karena hatinya dipenuhi oleh rasa penasaran yang tak tertahankan.\nMasalah ribut-ribut sih gampang diselesaikan. Bos memberi tahu Jahoda, kalau dia ingin semua orang tenang, maka ambil saja barang apa pun yang ada di sampingnya, cangkir, piring, atau kursi, lalu lempar keluar dengan kuat, dan berteriak untuk menyuruh semua orang diam.\nSaat Jahoda mencobanya, cara ini memang ampuh. Saat dia bangun dari kasurnya, mengambil boneka kain dan melemparkannya keluar jendela, lalu berteriak dengan keras, para pencuri yang sudah mabuk berat di luar jendela itu langsung terdiam. Jahoda pun merapikan rambutnya yang berantakan dan memeluk selimutnya sambil tertidur kembali. Sedangkan orang di bawah tertawa diam-diam sambil melihat orang sial yang kepalanya terlempar oleh boneka kain itu ... Kali ini gilirannya untuk membersihkan boneka kain dan mengembalikannya ke sisi ranjang Jahoda. Kalau tidak, adik kecil ini pasti akan jengkel pada hari berikutnya.\nPekerjaan yan tak lancar akan membuat Jahoda khawatir untuk waktu yang lama. Saat kekhawatirannya sudah tak tertahankan, Jahoda akan keluar dari rumah dan membangunkan Zinaida secara diam-diam. Di hadapan tatapan mata Zinaida yang masih setengah sadar, dia akan mengoceh telah kehilangan kunci. Karena terlalu banyak kunci di dalam bangunan itu, dia tidak bisa membedakannya. Duh, lain kali berikan warna yang berbeda untuk setiap kunci deh, biar lebih mudah dikenali ....\nAda juga kejadian saat dia terjatuh dari atap, dan mendarat tepat di depan bosnya yang sedang bernegosiasi dengan lawan bicara. Kenapa menyerahkan apel yang dibawanya untuk bos? Karena ... bosnya sudah berbicara selama itu, dia pasti haus ... sedangkan dia cuma punya satu apel, jadi tentu harus diberikan kepada bos dong! Masa diberikan kepada lawan bicaranya? Maaf ya, lain kali aku bawa dua apel ....\nSambil terus mengoceh, Jahoda akan bersandar di bahu Zinaida dan perlahan tertidur. Zinaida terbiasa menggendong Jahoda kembali ke rumah, menyelimutinya, lalu menuangkan segelas air dan meletakkannya di samping tempat tidurnya. Karena dia tahu, Jahoda pasti akan kehausan setelah mengomel panjang lebar.\nTentu saja, yang paling sulit dibereskan adalah rasa penasaran tak terbendung yang kadang-kadang muncul.\nKalau ingin menenangkan rasa penasaran, kadang-kadang kamu harus mengambil risiko." + }, + { + "Title": "Kisah Karakter 2", + "Context": "Setelah Jahoda sedikit lebih dewasa, orang-orang di Geng Kait Laut kadang-kadang susah tidur.\nKadang karena kebanyakan minum-minum, kadang karena terluka, kadang karena sedang tidak ingin tidur saja.\nTapi situasi saat semua orang terpaksa kurang tidur, sejauh ini hanya pernah terjadi sekali saja.\nSetelah \"bisnis\" di sebuah tempat selesai, anggota Geng Kait Laut mengadakan pesta untuk merayakan kemenangan mereka. Pedagang jahat itu akhirnya mendapatkan balasannya dan menyerahkan semua uang yang sudah ditipu olehnya. Selain harus mengembalikan uang kepada korban tipuan, semua orang juga pasti kebagian uang yang banyak.\nMeski saat mengambil liontin darinya, pedagang licik itu tiba-tiba menerjang seperti orang gila dan berusaha merebutnya kembali, tapi karena terlalu lemah, dia akhirnya ditaklukkan oleh semua orang.\nSetelah itu adalah drama yang sudah sering ditonton oleh semua orang, pedagang licik itu menangis tersedu-sedu, bersumpah kepada langit dan mengatakan bahwa dia bersedia melakukan apa saja untuk meminta \"Geng Kait Laut\" mengembalikan liontin itu kepadanya, liontin yang berisi satu-satunya foto istri dan putrinya yang tersisa di dunia.\nTentu saja para pencuri yang sudah berpengalaman tidak akan percaya kebohongannya. Sembilan dari sepuluh pembohong yang mereka sandera akan menggunakan alasan ini untuk meminta sesuatu, dan benda itu mungkin berisi petunjuk tentang harta karun yang cukup untuk membuat mereka berjaya kembali. Setelah meninggalkan sisa uang terakhir untuk pedagang licik itu, semua orang pergi dan langsung kembali ke markas ....\nTapi setelah makan-makan dan mulai membagikan upah ....\n\"Eh? Jahoda ke mana? Tadi masih di sini kok ....\"\n\"Bos. Kalungnya hilang! Jangan-jangan ....\"\nJahoda menghilang, dan liontin yang entah mahal entah murah itu lenyap bersama dengannya ....\nKeheningan menyelimuti aula. Para pencuri yang berpengalaman itu saling bertukar pandang. Tidak ada yang berpikir kalau Jahoda akan mengkhianati semua orang demi sebuah liontin yang tak jelas. Terlebih lagi, Jahoda bahkan tidak mengerti arti kata \"berkhianat\"!\nAkhirnya, Zinaida pun mulai berbicara ....\n\"Jangan-jangan ... dia benar-benar ... kembalikan liontin itu ....\"\nBelum selesai dia berbicara, sebuah pintu kecil di belakang lobi tiba-tiba terbuka, Jahoda perlahan-lahan menjulurkan kepalanya. Tapi bukannya berhasil menyelinap diam-diam ke aula yang ramai seperti yang dibayangkannya, dia justru terkejut oleh keheningan yang menyelimuti seluruh ruangan.\n\"Aku ... aku aku aku tadi ke toilet ....\"\nDesahan putus asa pertama datang dari bos yang menutupi wajahnya, desahan kedua datang dari Zinaida yang mengetahui kalau tebakannya benar. Desahan demi desahan memenuhi aula. Jahoda masih mengintip ke dalam, ragu apakah dia harus masuk ke dalam atau tidak.\n\"Jahoda, yuk, sini.\"\nBos melambaikan tangannya ke arah Jahoda yang baru saja menyelesaikan sebuah petualangan rahasia.\n\"Karena upahmu harus dipotong dengan liontin yang tadi, jadi kali ini kamu tidak kebagian bonus.\"\n\"Liontin tadi semahal itu ...? Eh! Lion-Liontin apaan? Aku tidak tahu, aku ....\"\n\"Jahoda.\"\n\"Ya, Bos!\"\n\"Diam, makan.\"\n\"Siap, bos!\"" + }, + { + "Title": "Kisah Karakter 3", + "Context": "Saat masa kanak-kanak Jahoda berakhir, musuhnya selalu adalah insomnia.\nDalam konsep Ratfan yang sebelumnya, uang itu sangat berharga. Bisa membuat orang-orang \"Geng Kait Laut\" membunuh bos mereka sendiri dan membuat geng yang sulit ditaklukkan ini menjadi kacau balau, juga bisa membeli minyak yang banyak untuk membakar habis seluruh bukti dan menakuti para pengecut. Yang paling penting adalah, bisa membeli banyak sekali informasi berharga dari bos wanita misterius itu.\nMonster raksasa yang awalnya diam-diam mengendalikan Kota Nasha telah mati. Kalau ingin menjadi terkenal, semua orang perlu uang!\nTapi tidak diperlukan oleh pemburu yang mengincarnya.\n\"Sudah cukup! Keluar! Apa yang kamu inginkan? Sebenarnya apa yang kamu inginkan?\"\nPria bertubuh kekar itu meraung ke arah hutan yang sunyi. Perkemahannya baru saja diserang lagi. Pembunuh bertubuh ramping itu telah menyusup ke perkemahan, menjatuhkan satu per satu penjaga dengan mudah, bahkan menembak menembus tiga drum peringatan. Untuk pertama kalinya, dia masuk tepat di tengah perkemahan. Kalau bukan karena dia tak sengaja terjatuh dari atap karena kelemahannya, kepala Ratfan pasti sudah putus dari tubuhnya sejak lama. Namun, bahkan setelah terkena dua anak panah dan satu kali serangan, dia tetap berlari kembali ke hutan dan menghilang tanpa jejak. Dia akan kembali keesokan malamnya, seperti malam-malam sebelumnya yang tak terhitung jumlahnya, ke mana pun Ratfan melarikan diri, dia selalu berhasil melacaknya dengan tepat.\nKelelahan dan ketakutan membuat semua orang trauma. Ada yang mengatakan kalau gadis itu sebenarnya sudah mati, dan yang datang adalah roh yang dikuasai oleh obsesi, ada juga yang mengatakan kalau dia telah menjadi Perburuan Liar, tak seorang pun yang bisa membunuhnya, sehingga mereka harus mencari bantuan Ratnik.\nTapi Ratfan tahu kebenarannya, dia hanya seorang gadis kecil. Sebelumnya, saat dia pergi ke Geng Kait Laut dan bertemu Jahoda, bos Geng Kait Laut bahkan sempat memujinya.\nPada saat itu, Jahoda masih sangat kurus dan bodoh. Sambil berdiri di bawah, dia diam-diam menarik tangan temannya ke sana kemari, dia baru bisa tenang setelah kepalanya ditepuk. Dia sama sekali tidak terlihat seperti pencuri. Bagaimanapun, dia masih butuh banyak waktu untuk berkembang, atau lebih tepatnya, dia bahkan belum tahu mau menjadi orang seperti apa.\nTapi sekarang, Ratfan menyadari kesalahannya. Pertumbuhan tidak perlu waktu, hanya memerlukan alasan.\nSedangkan dia, membantu Jahoda menemukan alasannya, dengan tangannya sendiri.\nKalau begitu, ayo, kita selesaikan cara yang paling dikenal di antara para pencuri.\nPada suatu malam yang lain, Ratfan menyalakan kemah dengan obor penuh, berdiri di tengah dengan senjata di tangannya.\nRatfan bahkan tidak ingat sudah berapa lama dia memegang senjatanya itu. Pedang itu terlalu berat, bahkan lebih berat dari sekantong Mora penuh.\nSelanjutnya, musuhnya muncul samar-samar, dan melangkah dengan tenang ke dalam perangkat yang jelas terlihat ini.\nObor api menerangi wajah Jahoda yang terlihat cekung karena kelaparan, raut wajahnya pucat karena demam tinggi yang tak kunjung reda. Rambutnya menempel di pipinya seperti rumput kering, dan retakan di bibirnya menyerupai tanah yang kering ... Namun, matanya tetap cerah dan tajam, seolah-olah dia telah membuat perjanjian dengan kematian, dan jiwanya akan memiliki daya hidup tanpa batas hingga pembalasan dendamnya berakhir.\nJahoda adalah seorang penjudi kesepian, dan nyawanya adalah taruhannya yang terakhir.\nKarena memang sudah tak ada yang dimilikinya, kenapa tidak bertaruh saja?\n\"Apa pun yang kamu inginkan, bisa kuberikan.\"\nRatfan menelan kembali ludahnya, keberanian yang dikumpulkannya susah payah lenyap dalam sekejap.\nDia sudah paham betul dengan kedua mata Jahoda ini, orang yang berhasil melarikan diri mati-matian.\n\"Aku ... aku tahu kamu orang baik, Jahoda ....\"\nJahoda sudah tidak memiliki apa pun lagi. Tapi dia masih memiliki banyak sekali harta! Uang, permata, emas, semua kemewahan dunia sedang menunggunya ....\n\"Dengarkan ... aku dulu. Jangan gegabah. Kita bisa ....\"\nTapi tidak ada yang dibutuhkan Jahoda ....\nDia sudah menerkam mangsanya." + }, + { + "Title": "Kisah Karakter 4", + "Context": "\"Sepertinya kamu sudah terdesak, gadis muda.\"\nNefer mengamati Jahoda yang bertubuh lemah, meski tubuhnya dipenuhi bekas luka, tapi dia masih tetap bisa bertahan hidup.\n\"Aku pasti bisa bayar.\"\n\"Aku tidak melihat ada barang yang bisa kamu pakai untuk membayarnya.\"\n\"Aku bisa kerja untukmu.\"\nJahoda mengelus lengan baju kanannya yang kosong, lalu menambahkan:\n\"Kerja apa saja.\"\nBos Nefer yang hebat mengangkat bajunya, tetap acuh tak acuh terhadap ucapan Jahoda yang seolah sudah menyerah terhadap dirinya sendiri. Uang tidak berarti apa-apa baginya. Alasannya mengungkapkan lokasi Ratfan kepada Jahoda sebelumnya adalah untuk memanfaatkan orang lain untuk menyingkirkan boneka yang berusaha melepaskan diri dari belenggunya. Meski gagal, dia berharap bisa memberi pelajaran pada boneka itu.\nTapi tak disangka, anjing jalanan kurus ini benar-benar bisa menggigit! Dia bahkan bisa menggigit tenggorokan serigala liar. Sepertinya gadis dengan agenda tersembunyi itu sudah kehilangan tujuannya sepenuhnya.\n\"Apa rencanamu selanjutnya? Aku bisa kenalkan beberapa bos untukmu di bidang pencuri ... Atau lebih tepatnya, Treasure Hoarder yang bisa diandalkan.\"\n\"....\"\n\"Oh, tidak mau ya? Kalau begitu, coba peruntungan di Adventurers' Guild. Siapa tahu kamu beruntung dan bisa kaya mendadak di dalam reruntuhan entah yang mana.\"\n\"....\"\n\"Masih tidak mau? Ya sudah, sepertinya kamu ingin keluar dari Nod-Krai dan menyembuhkan luka di hatimu dulu ....\"\n\"Aku tidak perlu sembuhkan luka.\"\nJahoda tidak lagi diam, dia memberikan jawaban terakhirnya.\nDia juga pernah membenci luka yang sakit dan jelek itu, seperti buah yang membusuk dalam lumpur, membenci sisa bangkai yang dilahap binatang buas ....\nTapi, saat dia hampir kehilangan kesempatan untuk menyergap waktu tertidur di puncak pohon karena demam tinggi, rasa sakit dari bekas luka di punggungnyalah yang membangunkannya. Saat dia terpancing oleh musuh dan hampir masuk ke dalam perangkap, bekas luka yang baru sembuh di punggung tangannyalah yang memperingatkannya untuk tidak mengulangi kesalahan yang sama ....\nAtau mungkin, bagi beberapa orang yang beruntung, bekas luka adalah noda kesialan.\nTapi bagi Jahoda, bekas luka ini adalah saksi atas pilihannya, juga saksi atas jalan yang dipilihnya untuk diri sendiri.\nDia bisa menerima bekas luka, dan bisa menerima kehidupannya, masa lalu atau masa datang, dia akan tetap seperti itu.\nNefer tiba-tiba bertepuk tangan dan menghentikan pembicaraannya, seperti sebelumnya. Sudah cukup kata-kata yang didengar olehnya.\n\"Oke, kita ngobrol sampai di sini saja dulu. Kalau kita lanjutkan lagi, bisa-bisa kamu pingsan\", ucap Nefer sambil tersenyum dan menyipitkan matanya: \"Yang lain bukan masalah, tapi kamu bilang mau kerja untukku, kerja apa saja ... Oke, begitu saja.\"\nTiba-tiba saja perjanjian sudah ditetapkan, dan Jahoda yang masih kebingungan mengangguk ragu-ragu. Bagaimanapun juga, setidaknya dia punya tempat tinggal.\n\"Ya, Nona Nefer.\"\n\"Panggil aku bos.\"\n\"Eh?\"\n\"Lain kali, panggil aku Bos Nefer.\"\n\"Baik. Bos ... Nefer.\"" + }, + { + "Title": "Kisah Karakter 5", + "Context": "Setelah resmi menjadi pegawai di Curatorium of Secrets, Jahoda tidak menyangka bahwa dia akan bertemu dengan pedagang licik yang dulu dibersihkan oleh Geng Kait Laut.\nWaktu itu dia baru saja menyelesaikan sebuah misi, mengambil bayarannya, melompat ke atap, dan berlari ke Curatorium of Secrets melalui jalan terdekat. Saat dia bersiap untuk melompat ke atap yang lain, sebuah jendela tiba-tiba terbuka, ada orang yang berteriak:\n\"Hei! Nona Jahoda ya? Nona Jahoda ...!\"\nJahoda berbalik badan sambil tercengang, sebuah bayangan dari masa lalu muncul di benaknya.\n\"Kamu ... penipu itu ....\"\n\"Uhuk, hei, aku sudah tidak nipu lagi. Aku sudah bertobat dan kembali ke jalan yang benar.\"\nPedagang itu melambaikan tangannya dengan bersemangat, terus mengundang Jahoda untuk masuk dan duduk, lalu dia menyuguhkan makanan manis dan teh. Jahoda melihat ke sekeliling, sepertinya tidak ada perbedaan yang menonjol dengan \"kunjungan\" terakhirnya.\n\"Duh, untung waktu itu ada Nona Jahoda. Kamu benar-benar sudah menolongku, malah bersedia mengembalikan liontin itu kepadaku. Kalau aku sampai kehilangan liontinnya, entah bagaimana aku bisa terus bertahan hidup.\"\nSambil berkata, pedagang itu menepuk dadanya dan menghela napas. Terus-menerus menceritakan bagaimana dia bertobat, bangkit kembali, dan menebus dosanya dengan perbuatan baik ....\nKenangan yang sengaja ditekan oleh Jahoda perlahan menyebar dari lubuk hatinya. Suara pedagang itu perlahan menjadi pudar, yang menggantikannya adalah suara yang lebih akrab.\n\"Kan ... Kan uangnya sudah dikembalikan. Kenapa liontinnya tidak boleh dibalikkan ke dia? Ini dua hal yang berbeda ....\"\n\"Bos! Sakit, sakit sakit! Jangan jewer telingaku! Sakit!\"\n\"Jadi ... jadi pencuri juga tidak boleh berbuat jahat. Semua orang juga menjagaku selama ini, kan ....\"\n\"Pokoknya tidak boleh, Senin Rabu Jumat berbuat dosa, Selasa Kamis Sabtu, berbuat baik. Jadi semuanya dapat giliran. Pas Minggu aku ... Aduh! Sakit sakit ....\"\n\"Jangan dong! Bos, waktu nego bawa aku dong! Aku tidak mau makan makanan buatan Zinaida, enggak enak ....\"\nSaat pedagang itu sudah selesai komat-kamit dan mengantarkan kepergian Jahoda dengan ribuan terima kasih, waktu sudah menunjukkan malam hari.\nSetelah membuka gerbang Curatorium of Secrets, yang pertama menyambutnya adalah Ashru yang ingin bermain dengan Jahoda. Tapi meski dia sudah mengacak-acak rambut rekannya itu, dia tidak mendapatkan elusan seperti hari biasanya.\n\"Sepertinya, kamu bertemu dengan teman lamamu\", ucap Nefer sambil meletakkan gelas di tangannya.\n\"Bos tahu?\"\n\"Heheh. Kebetulan kenal saja. Kebetulan juga, aku tahu tentang perbuatan baik dan burukmu.\"\n\"Bos, aku ....\"\n\"Kalau kamu tanya kepadaku, semua 'hal baik' dan 'hal buruk' yang kamu lakukan, sebenarnya mana yang 'benar' dan mana yang 'salah', aku tidak bisa menjawabnya.\"\nNefer berdiri, menutup gerbang Curatorium of Secrets. Pekerjaan hari ini sudah selesai.\n\"Jawaban dari pertanyaan seperti itu hanya bisa dicari di dalam dirimu.\"\nJahoda menghela napas panjang dan terbaring di tanah. Ashru melompat ke atas rambutnya, mengeluarkan dengkuran tak puas, seperti sedang jengkel karena Jahoda tidak mau bermain dengannya.\nNefer berbalik dan menatap pegawai kecil yang cemberut dan bermuka muram itu.\nDi seluruh Nod-Krai, mungkin Jahoda adalah orang yang paling dekat dengannya.\nMereka pernah melintasi kesulitan sendirian, membunuh musuh sendirian, dan masing-masing memiliki \"masalah\" sendiri yang harus dijawab.\nMungkin saja, saat mereka sudah menemukan jawabannya masing-masing ....\nPemilik Curatorium of Secrets menggelengkan kepalanya dan menghentikan pemikirannya.\n\"Ah, biarlah masa depan dipenuhi kejutan. Menarik juga.\"" + }, + { + "Title": "\"Lengan Berdentang-Denting\"", + "Context": "\"Lengan besi\" Jahoda dibuat, dipasang, dan dihias langsung oleh Aino.\nDalam proses pembuatannya, Aino mengajukan beberapa jenis modifikasi, termasuk namun tidak terbatas pada, memasang perangkat penyapu pada lengannya seperti milik Ineffa, memodifikasi ujung jari menjadi \"jari roket\" yang dapat menembakkan roket, dan memasang lampu sorot berintensitas tinggi, atau perangkat jet di telapak tangan, dan sebagainya ....\nPada akhirnya Jahoda tetap kokoh pada pendiriannya, ditambah dengan dana yang terbatas, \"Lengan Berdentang-Denting\" yang diciptakan oleh Aino hanya mempertahankan fungsi operasi paling dasar dan transformasi dalam skala kecil saja.\nAgar bisa menyesuaikan diri dengan lengan ini secepat mungkin, Jahoda menerima pendapat Ineffa untuk menjalankan \"pelatihan melipat bintang kertas\" yang kejam.\nSaat Jahoda selesai melipat 30 stoples bintang kertas, dia sudah bisa menggunakan pisau dan garpu dengan lengan barunya dengan bebas.\nSaat Jahoda selesai melipat 50 stoples bintang kertas, dia sudah bisa mengepang rambutnya dengan lengan barunya dengan bebas.\nSaat Jahoda selesai melipat 70 stoples bintang kertas, dia sudah bisa menjahit boneka kain dengan lengan barunya dengan bebas.\nSaat Jahoda selesai melipat 100 stoples bintang kertas, dia akhirnya punya keberanian untuk menulis dengan lengan barunya.\nDi bawah bimbingan Ineffa, dia menggunakan lengannya untuk menulis sebaris teks uji coba.\n\"Halo, Jahoda.\"" + }, + { + "Title": "Vision", + "Context": "Kabar bahwa Jahoda memiliki 'Vision' disebarkan oleh Nefer.\nKalau dalam bahasa Nefer, pusaka yang dimiliki oleh dirinya sebagai bos, sudah sewajarnya harus dimiliki oleh Jahoda sebagai pegawainya. Kalau tidak, waktu keluar bekerja kelak, auranya akan kalah.\n\"Bos, tapi aku kan tidak punya 'Vision' ....\"\n\"Tidak masalah, aku akan buatkan bola kaca, kamu bawa.\"\n\"Lah, langsung ketahuan dong kalau begini!\"\n\"Tidak masalah dong! Selain pemilik 'Vision', siapa sih yang bisa membedakan keasliannya?\"\n\"Eh? Hmm ... Kayaknya ... masuk akal sih.\"\nLalu, sambil mengenakan bola kaca hijau yang entah didapatkan Nefer dari mana, Jahoda mulai sibuk seperti biasanya.\nSama seperti yang dikatakan Nefer, setelah orang-orang melihat Jahoda memiliki 'Vision', sikap mereka berubah drastis. Bukan hanya imbalannya yang menjadi lebih tinggi, bahkan mereka bersedia memberikan misi yang lebih sulit kepada Jahoda.\nTentu saja, dihujani oleh imbalan tinggi, misi yang sulit, serta tatapan mata penuh harapan dari orang-orang, Jahoda yang menyadari bahwa dia tidak memiliki 'Vision' yang sebenarnya juga sangat tertekan. Sehingga dia lebih giat lagi, sama seperti gasing kecil, yang terus berputar sepanjang hari. Tapi pada akhirnya, dia bisa lebih membantu semua orang, mendapatkan uang yang lebih banyak, dan lebih dipercaya orang-orang. Jahoda tentu senang dengan hal ini.\nDi dalam mimpi pun, Jahoda kadang memimpikan bahwa dirinya sedang membantu seseorang, dan bisa mengangkat kepalanya tinggi-tinggi.\n\"Tenang saja, tenang. Aku punya ... 'Vision' kok ....\"\nJahoda mengepalkan tangannya sambil bergumam, sepertinya dia baru saja mengalahkan musuh kuat di dalam mimpinya.\nDi dunia nyata, Nefer yang baru saja kembali dari percakapan malam duduk di samping Jahoda. Tas \"satu-satunya pegawai Curatorium of Secrets\" ini terbuka, bola kaca berwarna hijau itu terbungkus rapat oleh beberapa lapis kain, supaya tidak bisa pecah, juga sulit diintip orang-orang.\nTanpa sadar, Jahoda melambaikan tangannya dan berkata dengan santai:\n\"Aku bisa bantu kamu ... Aku punya 'Vision' kok ....\"\n\"Kalau punya 'Vision', bisa berbuat baik ....\"\n\"Kalau ada 'Vision' ... pasti bisa ....\"\nNefer yang sudah berdiri dan hendak pergi tiba-tiba melihat secercah cahaya berwarna kehijauan.\nBos Curatorium of Secrets itu sedikit terkejut, tidak bisa menahan tawanya.\nKebohongan yang diulang ribuan kali, ternyata bisa menjadi kebenaran." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212400, + "Name": "Nova's Whisper", + "Description": "Model pakaian Jahoda. Pakaian ini dibuat khusus oleh Nefer, bos yang paling disayanginya, bijaksana, dan serba tahu. Kacamata pelindungnya adalah hadiah gratis dari Aino, dan tudungnya dirajut langsung oleh Ineffa. 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tenebre|{param2:F1P}+{param3:F1P}+{param4:F1P}", + "RIGEN energia|{param5:F1}", + "#TdR|{param6:F1}{NON_BREAK_SPACE}s" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1233201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.056, + 0.7224, + 0.532, + 0.6464, + 6, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233202, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.1352, + 0.77658, + 0.5719, + 0.69488, + 9, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233203, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.2144, + 0.83076, + 0.6118, + 0.74336, + 12, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233204, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.32, + 0.903, + 0.665, + 0.808, + 15, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233205, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 1.3992, + 0.95718, + 0.7049, + 0.85648, + 18, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233206, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 1.4784, + 1.01136, + 0.7448, + 0.90496, + 21, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233207, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 1.584, + 1.0836, + 0.798, + 0.9696, + 24, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233208, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 1.6896, + 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sottoporsi alla {LINK#N11230001}Trasmutazione essenziale{/LINK}. Mentre è trasmutato, l'abilità elementale Forma binaria: Convergenza e divisione e l'attacco normale Colpo d'ala splendente di Durin vengono sostituiti rispettivamente con le abilità elementali speciali Trasmutazione: Conferma della purezza e Trasmutazione: Negazione delle tenebre.\n\nTrasmutazione: Conferma della purezza\nInfligge 1 iterazione di DAN da Pyro ad area agli avversari vicini, inverte la Trasmutazione essenziale ed entra nello stato di Conferma della purezza per 30{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nTrasmutazione: Negazione delle tenebre\nInfligge 3 iterazioni consecutive di DAN da Pyro agli avversari davanti a sé, inverte la Trasmutazione essenziale ed entra nello stato di Negazione delle tenebre per 30{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nQuando Durin entra nello stato di Conferma della purezza o di Negazione delle tenebre mentre è in combattimento, la sua energia elementale si ripristina di una certa quantità. Tale ripristino può verificarsi una volta ogni 6{NON_BREAK_SPACE}s.", + "Icon": "Skill_S_Durin_01" + } + ], + "SpecialSkills": [ + { + "GroupId": 12351, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1235101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.75 + ] + } + ], + "Display": 3 + }, + "Id": 1235101, + "Name": "Rito della Vigilia della strega: Ode all'ascensione", + "Description": "Dopo aver completato Compiti della strega: Su questo mondo, Durin acquisisce l'attributo Hexerei. Quando il gruppo include almeno 2 personaggi con attributo Hexerei, questi ultimi ottengono l'effetto di potenziamento Hexerei: Rito segreto.\n\nHexerei: Rito segreto\nAumenta tutti gli effetti del talento d'ascensione {LINK#P1232101}Luce manifesta del calcolo divino{/LINK} (tranne la durata) di un 75%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12339, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "DAN da Principio della purezza: Trasmutazione luminosa|{param1:F1P}+{param2:F1P}+{param3:F1P}", + "DAN da Principio dell'oscurità: Stelle quiescenti|{param4:F1P}+{param5:F1P}+{param6:F1P}", + "DAN da Drago della Fiamma bianca|{param7:F1P}", + "DAN da Drago del Deterioramento oscuro|{param8:F1P}", + "#Durata Drago della Fiamma bianca|{param9:F1}{NON_BREAK_SPACE}s", + "#Durata Drago del Deterioramento oscuro|{param10:F1}{NON_BREAK_SPACE}s", + "#TdR|{param11:F1}{NON_BREAK_SPACE}s", + "Costo energia|{param12:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1233901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.1896, + 0.964, + 1.1184, + 1.2544, + 1.0176, + 1.1184, + 0.9464, + 1.2984, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.27882, + 1.0363, + 1.20228, + 1.34848, + 1.09392, + 1.20228, + 1.01738, + 1.39578, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.36804, + 1.1086, + 1.28616, + 1.44256, + 1.17024, + 1.28616, + 1.08836, + 1.49316, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.487, + 1.205, + 1.398, + 1.568, + 1.272, + 1.398, + 1.183, + 1.623, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 1.57622, + 1.2773, + 1.48188, + 1.66208, + 1.34832, + 1.48188, + 1.25398, + 1.72038, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 1.66544, + 1.3496, + 1.56576, + 1.75616, + 1.42464, + 1.56576, + 1.32496, + 1.81776, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 1.7844, + 1.446, + 1.6776, + 1.8816, + 1.5264, + 1.6776, + 1.4196, + 1.9476, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 1.90336, + 1.5424, + 1.78944, + 2.00704, + 1.62816, + 1.78944, + 1.51424, + 2.07744, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 2.02232, + 1.6388, + 1.90128, + 2.13248, + 1.72992, + 1.90128, + 1.60888, + 2.20728, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 2.14128, + 1.7352, + 2.01312, + 2.25792, + 1.83168, + 2.01312, + 1.70352, + 2.33712, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 2.26024, + 1.8316, + 2.12496, + 2.38336, + 1.93344, + 2.12496, + 1.79816, + 2.46696, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 2.3792, + 1.928, + 2.2368, + 2.5088, + 2.0352, + 2.2368, + 1.8928, + 2.5968, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 2.5279, + 2.0485, + 2.3766, + 2.6656, + 2.1624, + 2.3766, + 2.0111, + 2.7591, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 2.6766, + 2.169, + 2.5164, + 2.8224, + 2.2896, + 2.5164, + 2.1294, + 2.9214, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 2.8253, + 2.2895, + 2.6562, + 2.9792, + 2.4168, + 2.6562, + 2.2477, + 3.0837, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + } + ] + }, + "Id": 11235, + "Name": "Principio della purezza: Trasmutazione luminosa", + "Description": "Scatena il potere della \"Bestia\" in diversi modi. Durin può usare diversi Tripudi elementali in base al suo stato di {LINK#N11230001}Trasmutazione essenziale{/LINK}.\n\nPrincipio della purezza: Trasmutazione luminosa\nQuando Durin è nello stato di Conferma della purezza, usa il Tripudio elementale Principio della purezza: Trasmutazione luminosa, infliggendo 3 iterazioni di DAN da Pyro ad area agli avversari davanti a sé e manifestando il suo potere nella forma di Drago della Fiamma bianca. Quest'ultimo segue il personaggio attivo e attacca periodicamente i nemici vicini, infliggendo DAN da Pyro ad area. Tali DAN sono considerati DAN da Tripudio elementale.\n\nPrincipio dell'oscurità: Stelle quiescenti\nQuando Durin è nello stato di Negazione delle tenebre, usa il Tripudio elementale Principio dell'oscurità: Stelle quiescenti, infliggendo 3 iterazioni di DAN da Pyro ad area agli avversari davanti a sé e manifestando il suo potere nella forma di Drago del Deterioramento oscuro. Quest'ultimo segue il personaggio attivo e attacca periodicamente un nemico vicino, infliggendo DAN da Pyro. Tali DAN sono considerati DAN da Tripudio elementale.\n\nQuando Durin non è in uno stato speciale causato da Trasmutazione essenziale, usa il Tripudio elementale Principio della purezza: Trasmutazione luminosa.", + "Icon": "Skill_E_Durin_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12321, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.2, + 6, + 0.4, + 0.4 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232101, + "Name": "Luce manifesta del calcolo divino", + "Description": "#Durin innesca effetti positivi diversi in base alla forma manifestata dai suoi poteri quando sprigiona il Tripudio elementale.\n\nDrago della Fiamma bianca\nDopo che i personaggi del gruppo vicini hanno innescato reazioni di Ustione, Sovraccarico, Turbinio di Pyro o Cristallizzazione di Pyro su un avversario, o hanno inflitto DAN da Pyro o da Dendro a un avversario sotto l'effetto di Ustione, quest'ultimo subisce una riduzione delle RES a Pyro e all'elemento corrispondente coinvolto nella reazione di un 20% per 6{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nDrago del Deterioramento oscuro\nI DAN da Vaporizzazione e da Fusione di Durin aumentano di un 40%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_01" + }, + { + "GroupId": 12322, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.03, + 0.75, + 10 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232201, + "Name": "Caos simile alla notte", + "Description": "#Dopo aver usato il suo Tripudio elementale, Durin ottiene l'effetto Fusione primordiale delle forme per 20{NON_BREAK_SPACE}s, che gli conferisce 10 accumuli di Fusione primordiale. Quando un attacco periodico di Drago della Fiamma bianca o Drago del Deterioramento oscuro infligge DAN, viene consumato 1 accumulo di Fusione primordiale delle forme per aumentare i DAN inflitti di un 3% dei DAN originali per ogni 100 di ATT. È possibile infliggere in questo modo fino a un 75% di DAN aggiuntivi. Quando un singolo attacco di Drago della Fiamma bianca o Drago del Deterioramento oscuro colpisce più avversari, viene consumato solo 1 accumulo di Fusione primordiale delle forme.\nGli accumuli di Fusione primordiale delle forme vengono ripristinati usando nuovamente il Tripudio elementale.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_02" + }, + { + "GroupId": 12323, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1232301, + "Name": "Echi di una terra crescente", + "Description": "Ottiene un 25% in più di ricompense quando intraprende una spedizione a Mondstadt per 20 ore.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_07" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1231, + "Name": "Redenzione dell'Adamah", + "Description": "#Dopo aver utilizzato il suo Tripudio elementale, gli effetti di Durin cambiano in base alla forma del Tripudio.\n· Principio della purezza: Trasmutazione luminosa: tutti gli altri membri del gruppo vicini ottengono 20 accumuli di Ciclo dell'illuminazione della durata di 20{NON_BREAK_SPACE}s. Quando infliggono DAN da attacco normale, attacco caricato, attacco in picchiata, abilità elementale o Tripudio elementale, i personaggi attivi vicini consumano 1 accumulo di Ciclo dell'illuminazione per aumentare i DAN inflitti di un 60% dell'ATT di Durin. Il numero di accumuli di Ciclo dell'illuminazione è indipendente per ciascun personaggio nel gruppo.\n· Principio dell'oscurità: Stelle quiescenti: Durin ottiene 20 accumuli di Ciclo dell'illuminazione per 20{NON_BREAK_SPACE}s. Quando Durin infligge DAN da Tripudio elementale, vengono consumati 2 accumuli di Ciclo dell'illuminazione per aumentare i DAN inflitti di un 150% dell'ATT di Durin.\n\nQuando viene utilizzato un Tripudio elementale, gli accumuli di Ciclo dell'illuminazione vengono ripristinati.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + }, + { + "Id": 1232, + "Name": "Visioni senza fondo", + "Description": "#Per 20{NON_BREAK_SPACE}s dopo l'uso del Tripudio elementale di Durin, dopo che i personaggi del gruppo vicini hanno innescato reazioni di Vaporizzazione, Fusione, Ustione, Sovraccarico, Turbinio di Pyro o Cristallizzazione di Pyro, o hanno inflitto DAN da Pyro o da Dendro a un avversario sotto l'effetto di Ustione, tutti i membri del gruppo vicini ottengono per 6{NON_BREAK_SPACE}s un aumento dei DAN da Pyro e dei DAN dell'elemento corrispondente coinvolto nella reazione pari a un 50%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_04" + }, + { + "Id": 1233, + "Name": "Rivelazione dello Specchio di fiamma", + "Description": "Aumenta di 3 il livello di {LINK#S11235}Principio della purezza: Trasmutazione luminosa{/LINK}.\nIl livello di potenziamento massimo è 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1234, + "Name": "Fonte dell'emanare", + "Description": "I DAN da Tripudio elementale di Durin aumentano di un 40%. Inoltre, quando gli effetti che consumano accumuli di Ciclo dell'illuminazione vengono attivati come parte del livello costellazione {LINK#T1231}Redenzione dell'Adamah{/LINK}, c'è un 30% di probabilità che i suddetti accumuli non vengano consumati.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_05" + }, + { + "Id": 1235, + "Name": "Scissione della Fiamma abrasiva", + "Description": "Aumenta di 3 il livello di {LINK#S11232}Forma binaria: Convergenza e divisione{/LINK}.\nIl livello di potenziamento massimo è 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1236, + "Name": "Nascita duale", + "Description": "#I DAN da Tripudio elementale di Durin ignorano un 30% della DIF avversaria.\nInoltre, i Tripudi elementali di Durin, Principio della purezza: Trasmutazione luminosa e Principio dell'oscurità: Stelle quiescenti, ricevono un potenziamento:\n· dopo che Principio della purezza: Trasmutazione luminosa e Drago della Fiamma bianca hanno colpito un avversario, la DIF di quest'ultimo diminuisce di un 30% per 6{NON_BREAK_SPACE}s;\n· i DAN inflitti da Principio dell'oscurità: Stelle quiescenti e da Drago del Deterioramento oscuro ignorano un ulteriore 40% della DIF degli avversari.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_06" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "\"Fiamma perpetua\"", + "Detail": "Il drago nato dalla penna di \"M\", giunto nel mondo degli umani. La sua \"storia\" continua a svilupparsi.", + "Association": 1, + "Native": "Hexenzirkel", + "BirthMonth": 3, + "BirthDay": 14, + "VisionBefore": "Pyro", + "VisionOverrideUnlocked": "Visione", + "ConstellationBefore": "Draco Rubedo", + "CvChinese": "陶典", + "CvJapanese": "小林千晃", + "CvEnglish": "Laurie Kynaston", + "CvKorean": "Kim Ji-yul", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108171, + "ItemId": 108924, + "InputList": [ + 100061, + 100001, + 110004, + 100077 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "Presentazione", + "Context": "È passato tanto tempo. Sono Durin. Tutti mi chiamavano Mini Durin ma, come puoi ben vedere, non sono più tanto \"mini\"... Il mio aspetto ti sembra strano? A dire il vero, anche per me lo è ancora un po'... Ho così tanto da imparare... Spero non ti dispiaccia se ti chiederò aiuto." + }, + { + "Title": "Dialogo: Storie", + "Context": "Ogni giorno è una nuova pagina della mia storia. Voglio assaporare ogni scena e ogni nota a piè di pagina prima di passare a quella successiva." + }, + { + "Title": "Dialogo: Passeggiata", + "Context": "Posso fermarmi qui a gio... Anzi, a fare una passeggiata? Non mi allontanerò troppo." + }, + { + "Title": "Dialogo: Impaccio", + "Context": "Ho ancora così tanto da imparare sulle \"interazioni umane\". Per esempio, dove devo mettere le mani quando sono nervoso? Voglio davvero... fare amicizia con tutti." + }, + { + "Title": "Quando piove", + "Context": "Oh, no, sento il bisogno di saltare in una pozzanghera..." + }, + { + "Title": "Quando tuona", + "Context": "Meglio non volare troppo in alto con questo tempo..." + }, + { + "Title": "Quando nevica", + "Context": "\"Lui\" dormiva in un posto come questo...?" + }, + { + "Title": "Quando spunta il sole", + "Context": "Sembra la scena di una fiaba... Che meraviglia." + }, + { + "Title": "Nel deserto", + "Context": "Uff... Sto morendo di sete..." + }, + { + "Title": "Buongiorno", + "Context": "Buongiorno. Non badare alla mia testa ciondolante, ho il collo un po' rigido. Ieri notte un gatto è venuto a dormire a pochi metri da me. Di solito i piccoli animali mi temono... Non volevo disturbarlo, così ho trascorso la notte cercando di restare immobile..." + }, + { + "Title": "Buon pomeriggio", + "Context": "Se esiste la \"prima colazione\", significa che esiste anche la \"seconda colazione\"?" + }, + { + "Title": "Buonasera", + "Context": "Chissà se stasera vedremo le stelle...?" + }, + { + "Title": "Buonanotte", + "Context": "Non c'è nulla di più rilassante che raggomitolarsi nella propria coda e farsi una bella dormita." + }, + { + "Title": "A proposito di Durin: Crescere", + "Context": "Pensi che io stia diventando più maturo? Comunque la si guardi, questo non è l'aspetto di un bambino... E poi, voglio continuare a fare progressi!" + }, + { + "Title": "A proposito di Durin: Perdere il controllo", + "Context": "Riesco a percepire questo vasto potere, quasi frenetico, che si annida dentro di me. Per fortuna l'alchimia di Albedo è impeccabile, e riesce a tenere a bada il potere dell'Abisso. È come se ogni cosa fosse in equilibrio, impedendo ogni possibilità di eccesso o contaminazione. Quindi niente paura, non perderò il controllo e non farò del male a nessuno." + }, + { + "Title": "A proposito di Durin: Egoismo", + "Context": "So che portare il nome di Durin in questo mondo mi espone a delle critiche. Sostituire il Durin del Picco del Drago significa che ho rubato il suo diritto alla rinascita. Lo ammetto, è stato un atto egoistico, ma in quel momento non desideravo altro che essere \"umano\". Volevo far parte della vita degli altri e dare anch'io il mio contributo... Non ho saputo rinunciare a una tale opportunità. Non mi pento della scelta che ho fatto. Forse è proprio come dice Albedo: \"Ogni forma di vita può essere egoista\".\nIn ogni caso, non posso parlare per l'altro Durin. Desidero solo seguire il mio cammino e fare la cosa giusta, affinché il nome di \"Durin\" sia associato a dei bei ricordi." + }, + { + "Title": "A proposito di noi: Incornate", + "Context": "#I draghi si prendono a incornate in segno d'amicizia, ma temo che potrei metterci troppa forza. Non voglio farti male, dopotutto... Sei {F#sicura}{M#sicuro} di non essere {F#preoccupata}{M#preoccupato}? D'accordo! Per sicurezza, che ne dici se io sto fermo e tu sbatti la testa contro le mie corna?" + }, + { + "Title": "A proposito di noi: Benedizione", + "Context": "#\"Che tu possa trovare bontà e amicizia ovunque tu vada\".\nQuesta è la benedizione che tu, {F#viaggiatrice}{M#viaggiatore} di mille mondi, mi hai donato. Non l'ho mai dimenticato. Da quel giorno, la mia storia ha iniziato a trasformarsi... Ti ringrazio. Sento di essere cambiato molto. Forse... Anzi, sicuramente, ora ho la forza di proteggere coloro a cui voglio bene. Quindi voglio ricambiare la tua benedizione con una promessa: se avrai bisogno di me ti aiuterò, ovunque tu sia e in qualsiasi momento.\nEhm, quindi verrò sicuramente in tuo aiuto non appena saprò che sei in pericolo. Ecco, credo di aver detto tutto..." + }, + { + "Title": "A proposito della Visione", + "Context": "Uno degli effetti dell'Abisso è quello di aumentare il potere degli esseri viventi. La mia forma attuale ne è la prova. Sebbene io non riesca a controllarne completamente il potere, la mia particolare costituzione dovrebbe permettermi di utilizzare l'Abisso al servizio del bene. Tenerlo a bada è difficile, e richiede un'immensa concentrazione... Qualsiasi passo falso potrebbe ferire coloro a cui tengo. Per evitare quest'eventualità, devo continuare a imparare e a fare pratica...\nCredo che questa Visione sia un riconoscimento per i miei sforzi." + }, + { + "Title": "Qualcosa da condividere", + "Context": "Dvalin vola così veloce... Sarà perché le sue ali sono più grandi delle mie? A volte penso che, se avessi ancora la mia forma di drago, quella di mattoncini come a Simulanka, per intenderci... potrei dargli del filo da torcere." + }, + { + "Title": "Curiosità", + "Context": "Il mio primo amico è stato uno scoiattolo volante origami. All'inizio era l'unico che volesse giocare con me. Aveva due orecchie appuntite e una grande coda di carta, e somigliava un po' agli scoiattoli di Teyvat. Io raggiungevo i luoghi più alti per raccogliergli dei fiori... Mi manca molto quel piccoletto.\nVuoi raccogliere delle pigne per gli scoiattoli insieme a me? Certo, mi piacerebbe molto!" + }, + { + "Title": "A proposito di mia madre", + "Context": "Da quando ho preso in mano la penna di mia madre, ho messo per iscritto le storie che ho vissuto ogni giorno: Klee mi ha insegnato a pescare, il che ci ha fatto finire in cella d'isolamento; Albedo mi ha chiesto di aiutarlo a far bollire l'acqua, e per poco il bollitore non si è ridotto in cenere; un bambino alle porte della città mi ha mostrato come dare da mangiare ai piccioni, e uno di loro ha deciso di appollaiarsi sulle mie corna... Continuerò a riempire le pagine del mio libro e forse, un giorno, mentre ne sfoglierò le pagine, sentirò una voce familiare dire dolcemente: \"Questa è davvero una storia meravigliosa\"." + }, + { + "Title": "A proposito di Alice", + "Context": "La Zia Alice mi ha chiesto di passare più tempo con Klee. Ha detto che mi avrebbe ricompensato con qualsiasi cosa avessi voluto. Ma solo i bambini vogliono delle ricompense, e io ormai sono grande... Mi piace giocare con Klee perché sono felice quando stiamo insieme, niente di più. Quando l'ho detto alla Zia Alice, però, era al settimo cielo e ha detto che mi avrebbe regalato un \"giocattolo gigante\" tutto per me..." + }, + { + "Title": "A proposito di Albedo: Famiglia", + "Context": "Albedo ha condiviso con me tantissime delle sue esperienze sul diventare veramente umano. Mi ha spiegato molti dei problemi che devono affrontare gli umani: il lavoro, gli ideali, la vita... Alcune di queste cose sono troppo difficili da capire per me, certe sono persino troppo difficili da immaginare.\nAlbedo dice che posso imparare a conoscere questi problemi gradualmente affrontandoli in prima persona, per poi fare le mie scelte. L'unica cosa che un essere umano non può scegliere è la propria famiglia. La mia è complicata e molto insolita, ma mio fratello Albedo mi trasmette un senso di pace e appartenenza. In tal senso, la mia famiglia non è diversa da tante altre." + }, + { + "Title": "A proposito di Albedo: Intuizione", + "Context": "Albedo è l'essere \"umano\" per eccellenza. Sa così tante cose... Ed è in grado di gestire qualsiasi situazione. È sincero e amichevole con chi lo circonda. Ma a volte sento che c'è un altro lato di lui che nessuno si aspetterebbe. Come quando prende delle misure decisive per raggiungere i suoi obiettivi... Non so da dove provenga questa strana intuizione... Che sia una sorta di risonanza tra esseri della stessa \"specie\"?" + }, + { + "Title": "A proposito del Vagabondo: Amici", + "Context": "Poco dopo aver lasciato Simulanka ho seguito Cappellotto fino a Sumeru. L'Akademiya era così grande e bella, e c'erano moltissimi libri... Solo ora, che sto imparando a leggere e a scrivere, mi rendo conto di quanto debba essere stressante studiare lì.\nPerò ci sono stati anche dei momenti in cui le persone avevano del tempo libero e venivano da Cappellotto per giocare a carte, chiacchierare o persino condividere del cibo delizioso. Come quella persona con le orecchie grandi, o quell'altra con il cappello e le orecchie ancora più grandi, o ancora quella che sembra un piccolo levriero... Ho chiesto a Cappellotto se siano amici suoi. Lui si lamenta sempre di quanto siano rumorosi, ma non ha mai negato la loro amicizia." + }, + { + "Title": "A proposito del Vagabondo: Determinazione", + "Context": "In un certo senso, io e lui ci assomigliamo. Sembra che sappia sempre cosa penso, e mi guida come qualcuno che \"ha già visto tutto\". Ogni volta che dico alla gente di non avvicinarsi troppo, in realtà spero che rifiutino con determinazione... Ed è quello che fa anche Cappellotto. Così, quando dice di voler stare da solo, anche se cerca di scoraggiarmi, io resto sempre al suo fianco." + }, + { + "Title": "A proposito di Nilou", + "Context": "Quando ero a Sumeru, ho trovato il tempo di visitare la fata Nilou... Chiedo scusa, è la forza dell'abitudine... Dovrei chiamarla signorina Nilou in questo mondo. L'ho vista danzare al Gran Bazaar, ed era bella come una fata." + }, + { + "Title": "A proposito di Navia", + "Context": "Se ne avrò l'occasione, mi piacerebbe ringraziare il Re di Sideropoli... Uhm, cioè, la signorina Navia. Mi chiedo se resterà scioccata vedendo come sono adesso... Pensi di no? Che bella notizia!" + }, + { + "Title": "A proposito di Kirara", + "Context": "Se tutti i micetti della Coda di Gatto fossero come Kirara, non credo che s'innervosirebbero così tanto quando mi vedono..." + }, + { + "Title": "A proposito di Venti", + "Context": "\"Il giovane bardo pizzicò delicatamente le corde, con la voce limpida come un ruscello di montagna. Non era un inno di battaglia né una preghiera, ma il mormorio delle stelle, il vento che soffiava tra gli alberi. Le palpebre del drago si contrassero leggermente, mentre le fiamme crepitavano dolcemente nella sua gola\".\nUna notte in cui non riuscivo a dormire sono uscito a fare una passeggiata. Ho incontrato il Supremo Barbatos, che aveva deciso di fare due passi per il mio stesso motivo. Mi ha cantato questa canzone, e mi è piaciuta così tanto che l'ho imparata a memoria..." + }, + { + "Title": "A proposito di Lisa", + "Context": "Dopo avermi assegnato i compiti, la signorina Lisa mi fa sedere alla scrivania per completarli. Una volta ero talmente esausto che ho sistemato il libro sulla scrivania in modo che lei non mi vedesse e ho fatto un pisolino di nascosto. Al mio risveglio, era lì in piedi che sorrideva. Mi sono pietrificato dalla paura. Ma, prima che potessi finire di scusarmi, mi ha elogiato per aver imparato la lezione più preziosa... Penso si riferisse alla mia volontà di riconoscere i miei errori.\nAh, quindi non pensi che intendesse davvero quello?" + }, + { + "Title": "A proposito di Klee", + "Context": "Una volta Albedo mi ha detto che tratta Klee come se fosse una sorella minore. A Klee piace chiamarmi \"fratellone Durin\". Tecnicamente immagino di esserlo davvero, anche se non sono umano da molto tempo... In termini di età umana, lei è davvero la mia sorella \"minore\"? Mmh..." + }, + { + "Title": "A proposito di Fischl", + "Context": "Non posso fare a meno di chiedermelo... A Simulanka sentivo che era diversa dagli altri. Anche lei è come me? Sembra sia uscita da un libro anche lei." + }, + { + "Title": "A proposito di Diona", + "Context": "Nelle fiabe, chiunque sappia preparare pozioni che irretiscono il cuore e la mente e che sia in grado di farsi obbedire dai gatti è quasi certamente una strega potentissima." + }, + { + "Title": "A proposito di Varka", + "Context": "Il Gran Maestro Varka è diverso dalla maggior parte dei Cavalieri di Mondstadt. È potente ma non intimidatorio, sa tranquillizzare le persone facendole sentire al sicuro. È il tipo di Cavaliere che può fare una battuta mentre combatte la Caccia selvaggia, anche se la maggior parte delle volte non ci capisco un \"corno\"... Vuoi sapere quali ho capito? Beh, non le ho sentite bene nemmeno io, probabilmente perché spesso biascica le parole dopo aver bevuto..." + }, + { + "Title": "Altro su Durin (1)", + "Context": "Prima di venire qui ho trascorso la maggior parte del mio tempo vivendo nelle storie di mia madre. Io non l'ho mai abbracciata, né lei mi ha mai stretto a sé, ma la sua voce delicata mi ha guidato attraverso tanti momenti, sia allegri che tristi. Se vuoi ascoltare le sue storie, sarò più che felice di leggertele." + }, + { + "Title": "Altro su Durin (2)", + "Context": "Ho sentito dire che, quando si parla con le persone, è segno di buona educazione guardarle negli occhi. Ma ho anche sentito dire che è maleducato fissare. Ho pensato di provare a sbattere spesso le palpebre mentre parlo, o di tenere un occhio chiuso alla volta, ma tutti continuavano a dirmi di andare dalla signorina Barbara per farmi controllare gli occhi...\nA quanto pare, le regole per socializzare in questo mondo sono tra le più difficili da seguire..." + }, + { + "Title": "Altro su Durin (3)", + "Context": "Per un po' di tempo ho sentito questa strana voce dentro il mio cuore che mi faceva dubitare di ciò che sono veramente... Nelle mie vene scorre il sangue dei draghi... Gli umani mi temeranno per questo? Una volta ho sognato che tutti i modellini giocattolo di Sideropoli mi lanciavano delle pietre. Mi sono svegliato sommerso da una pioggia di coriandoli! I miei amici di Mondstadt avevano deciso di organizzarmi una festa di compleanno a sorpresa... In quel momento ho capito che la strana voce nel mio cuore non era l'influenza del drago, ma la mia insicurezza...\nNon lo dimenticherò mai: la luce delle candeline sulla mia torta che illuminava i volti sorridenti dei miei amici... È stato proprio allora che sono uscito dalla nebbia dell'incertezza." + }, + { + "Title": "Altro su Durin (4)", + "Context": "Prima di partire per Nod-Krai, la maestra Jean e Albedo mi avevano avvertito che stavamo per intraprendere un viaggio estremamente pericoloso, e che qualunque cosa avremmo dovuto affrontare sarebbe stata molto più impegnativa di quanto immaginassi. Hanno rispettato la mia scelta, ma volevano solo che ci riflettessi bene prima di prendere una decisione. Quando ho saputo che eri in pericolo, però, ho chiesto immediatamente di unirmi a loro.\nÈ stato solo dopo aver visto la Caccia selvaggia da vicino che ho capito cosa fosse veramente il pericolo. La scena era molto più terrificante delle immagini mentali che mi ero creato del terreno che cedeva sotto i piedi, delle Miniere di Giocattolenio che crollavano su sé stesse...\nNo, non rimpiango la mia decisione. Ma ero spaventato... Temevo di non essere in grado di aiutare. Ero molto teso, l'avrai notato sicuramente. Per fortuna è andato tutto bene, e ora posso sentirmi a mio agio nell'accettare gli elogi di tutti." + }, + { + "Title": "Altro su Durin (5)", + "Context": "Ho l'impressione che gli esseri umani siano composti da \"parti\" di altre persone... Non in senso alchemico, più come... quando mi ricordo le cose dette dai miei amici, o quando mi piacciono i ristoranti dove mangiamo insieme, o quando tu mi hai ispirato a viaggiare per il mondo... Il motivo per cui oggi sono quello che sono è che ho assorbito tutte queste influenze di altre persone.\nE ora voglio diventare anch'io una parte del cuore degli altri." + }, + { + "Title": "Gli hobby di Durin", + "Context": "Al momento tutto a Mondstadt è nuovo per me, e voglio fare più esperienze possibili. V-Vino? N-No, non posso bere vino... Almeno, non ancora." + }, + { + "Title": "I guai di Durin", + "Context": "Gli animali a Teyvat non sono fatti di carta ripiegata, e io non ho più gli artigli affilati... Pensavo che forse ora avrei potuto accarezzarli, ma ogni volta che ci provo, scappano spaventati... *sospira*" + }, + { + "Title": "Cibo preferito", + "Context": "Adoro mangiare la carne, specialmente quei bei pezzi grandi. Ma ultimamente ci metto molto tempo per finirla. Usare il coltello e la forchetta è un po' complicato per me; non riesco mai a ricordare quale dei due serve per tagliare..." + }, + { + "Title": "Cibo meno amato", + "Context": "Chiedo scusa, potrei avere una porzione più piccola di verdure nel mio piatto? O magari non averne per niente?" + }, + { + "Title": "Ricevere un regalo (1)", + "Context": "Che tipo di posate dovrei utilizzare per questo? Non posso usare le mani?" + }, + { + "Title": "Ricevere un regalo (2)", + "Context": "Grazie. Le convenzioni sociali richiedono reciprocità, quindi permettimi di offrirti da bere." + }, + { + "Title": "Ricevere un regalo (3)", + "Context": "Mi dispiace, le mie papille gustative sembrano difettose... Fammi riprovare... Oh, cielo, hanno davvero qualcosa che non va!" + }, + { + "Title": "Compleanno", + "Context": "#Il tuo compleanno sembra arrivato in un baleno! Mi dispiace, continuo a pensare a nuovi dettagli da aggiungere, quindi non ho ancora finito...\nQuesta è una barca di origami che ho fatto per te: gli animali di carta che sono a bordo sono i nostri amici. E questa persona in piedi a prua, che non ho ancora avuto il tempo di colorare, sei tu. Nella mia mente, sei proprio come {F#una timoniera}{M#un timoniere}, che irradia luce dorata... Vuoi aiutarmi a dipingerti d'oro?\nAh, quasi dimenticavo... Questa barca si chiama \"{F#La viaggiatrice}{M#Il viaggiatore}\". Spero che continuerai a navigare insieme ai tuoi amici! Buon compleanno!" + }, + { + "Title": "Pensieri sull'ascensione: Introduzione", + "Context": "Una leggenda narra di un drago malvagio che accumulava gemme luccicanti dietro le alte finestre di un castello." + }, + { + "Title": "Pensieri sull'ascensione: Crescendo", + "Context": "Un eroe errante si arrampicò sui bastioni e vide il drago, le cui squame erano ricoperte di polvere stellare, spingere con il muso dei frammenti di stelle cadute, come ad aiutare gli spiriti smarriti delle stelle a ritrovare il loro cammino." + }, + { + "Title": "Pensieri sull'ascensione: Culmine", + "Context": "L'eroe gettò la spada e parlò a palmi aperti: \"Vengo da oltre le stelle, permettimi di aiutarti\"." + }, + { + "Title": "Pensieri sull'ascensione: Conclusione", + "Context": "Da quel giorno le alte finestre brillarono nella notte, mentre il drago guidava l'eroe a pattugliare la sponda cosmica. La luce delle stelle divenne il loro mantello, e l'amicizia la bussola che indicava loro il cammino." + }, + { + "Title": "Abilità elementale (1)", + "Context": "State indietro!" + }, + { + "Title": "Abilità elementale (2)", + "Context": "Attenzione!" + }, + { + "Title": "Abilità elementale (3)", + "Context": "Ci penso io!" + }, + { + "Title": "Abilità elementale (4)", + "Context": "Indietro!" + }, + { + "Title": "Abilità elementale (5)", + "Context": "Distruggi!" + }, + { + "Title": "Abilità elementale (6)", + "Context": "Artiglio divoratore!" + }, + { + "Title": "Tripudio elementale (1)", + "Context": "La storia è appena iniziata." + }, + { + "Title": "Tripudio elementale (2)", + "Context": "Deterioramento... Nuova vita." + }, + { + "Title": "Tripudio elementale (3)", + "Context": "Una svolta nel destino." + }, + { + "Title": "Tripudio elementale (4)", + "Context": "Stammi lontano!" + }, + { + "Title": "Tripudio elementale (5)", + "Context": "L'ombra ardente dell'Abisso." + }, + { + "Title": "Tripudio elementale (6)", + "Context": "Un lamento per il finale." + }, + { + "Title": "Apertura baule (1)", + "Context": "Che emozione... È come aprire un regalo..." + }, + { + "Title": "Apertura baule (2)", + "Context": "Come si usano?" + }, + { + "Title": "Apertura baule (3)", + "Context": "Non avevo mai visto niente del genere... Interessante." + }, + { + "Title": "PS bassi (1)", + "Context": "Posso continuare." + }, + { + "Title": "PS bassi (2)", + "Context": "Ho ancora forza a sufficienza." + }, + { + "Title": "PS bassi (3)", + "Context": "No... Non ancora!" + }, + { + "Title": "PS bassi alleato (1)", + "Context": "È il mio turno di proteggerti." + }, + { + "Title": "PS bassi alleato (2)", + "Context": "Fidati di me." + }, + { + "Title": "Fuori combattimento (1)", + "Context": "Questo è... un buon finale?" + }, + { + "Title": "Fuori combattimento (2)", + "Context": "Mi dispiace..." + }, + { + "Title": "Fuori combattimento (3)", + "Context": "Diventerò una stella... nel cielo...?" + }, + { + "Title": "Danni da colpo leggero (1)", + "Context": "Tieni le mani a posto." + }, + { + "Title": "Danni da colpo leggero (2)", + "Context": "No." + }, + { + "Title": "Danni da colpo pesante (1)", + "Context": "Assurdo!" + }, + { + "Title": "Danni da colpo pesante (2)", + "Context": "Smettila!" + }, + { + "Title": "Unione al gruppo (1)", + "Context": "Ciao a tutti, sono Durin." + }, + { + "Title": "Unione al gruppo (2)", + "Context": "Ti seguo a ruota." + }, + { + "Title": "Unione al gruppo (3)", + "Context": "Dobbiamo aumentare la nostra forza di combattimento? Darò il meglio di me." + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "Informazioni sul personaggio", + "Context": "Dopo un particolare Festival del Florvento, a Mondstadt apparve un volto nuovo: un giovane ragazzo con corna sulla testa e ali dietro la schiena. La maestra Jean disse alla gente che, un tempo, quel giovane era stato un drago; aveva ottenuto una forma umana attraverso una prodigiosa alchimia, e ora desiderava imparare come vivere tra di loro.\nA Mondstadt, una terra di innumerevoli fiabe, un drago trasformatosi in un umano non era esattamente una notizia sconvolgente. Ciò che davvero incuriosiva gli abitanti era il nome del ragazzo: Durin.\nOgni volta che quel nome veniva pronunciato ad alta voce, la gente guardava istintivamente verso il Picco del Drago. Sotto le sue nevi abbaglianti giacevano le titaniche ossa di una creatura scomparsa da tempo e, con esse, i ricordi di una calamità da mantenere sepolta. Per la maggior parte dei cittadini di Mondstadt, quel nome non evocava meraviglia, ma inquietudine.\nEppure, con Jean e i Cavalieri di Favonius a intercedere per lui, Durin venne comunque accolto in città.\nLa gente iniziò a vederlo ovunque in città, e scoprirono presto che, in realtà, Durin era estremamente timido. Era curioso verso tutti, ma preferiva osservare da lontano, incerto ed esitante ad avvicinarsi. Qualsiasi sensazione di terrore avesse suscitato un tempo il suo nome, il ragazzo che avevano davanti non ne mostrava traccia.\nPoco a poco, gli abitanti di Mondstadt si abituarono alla presenza di Durin. I loro sguardi diffidenti si addolcirono, e la vita quotidiana tornò al suo ritmo pacifico. Col tempo, pronunciare nuovamente il suo nome non portava più a guardare verso le bianche cime. Invece, faceva pensare a un ragazzo gentile, che arrossiva mentre chiedeva a Flora, davanti al Sussurro dei Fiori, quale bouquet potesse essere più adatto per un amico, o che stava fuori dal Buon Cacciatore, imbarazzato ma sincero, a chiedere come fare a non bruciare la carne. Poco alla volta, queste scene delicate cancellarono il ricordo di quell'antico disastro. Il nome \"Durin\", un tempo pronunciato con paura, non faceva più trasalire nessuno.\nIn un certo senso, era come riscrivere il finale di una storia dolorosa, partendo proprio dall'inizio." + }, + { + "Title": "Storia del personaggio (1)", + "Context": "Conosci la storia di Durin?\nAttraverso delle indagini sul campo e lo studio di antichi documenti tramandati dalla gente di Mondstadt, la Gilda degli avventurieri riuscì a ricostruire un resoconto abbastanza dettagliato. Secoli addietro, quando la catastrofe di Khaenri'ah si diffuse su tutta la terra, un drago malvagio di nome Durin discese su Mondstadt con un'orda di creature dell'Abisso al suo seguito. La sua stessa esistenza rappresentava un disastro: con un solo respiro, esso poteva trasformare pianure fertili in terre desolate e aride. Guidato dal suo padrone Barbatos, l'Archon di Anemo, il famiglio Dvalin volò nei cieli sopra le montagne innevate per affrontare Durin in una feroce battaglia. Alla fine, Dvalin squarciò la gola di Durin e abbatté il drago. Tuttavia, anche Dvalin rimase contaminato dal suo sangue venefico, e rimase in questo stato fino a non molto tempo fa...\nTutto sommato, è una storia piuttosto tragica.\nNei giorni successivi a quella grande calamità, una certa poesia si diffuse silenziosamente tra i bardi di Mondstadt:\n\"Mamma, come tu mi hai chiesto, sono venuto su questa terra per mostrare a tutti la mia bellezza.\nI fiori di qui sono aulenti, il vento è soave. Corro con la brezza e i boccioli fioriscono più luminosi al mio passaggio.\nLe farfalle volteggiano attorno, come incantate dalla mia bellezza. Eppure, quando allungo la mano verso di loro, puntualmente si allontanano.\nIn seguito, però, una di loro mi si è avvicinata sua sponte, come invitandomi a danzare.\nHo accettato il suo invito e, insieme, abbiamo volteggiato e piroettato. A un certo punto, il vento ha sollevato i petali, adornando la nostra danza con i loro colori.\nMamma, credo di... aver fatto una nuova amicizia.\"\nStranamente, poco dopo la sua comparsa, i Cavalieri di Favonius risalirono all'origine della poesia dopo essere stati informati da uno sconosciuto. Così ne cancellarono il titolo e sigillarono la raccolta in cui era apparsa, dichiarandola un testo proibito.\nAll'epoca la gente non aveva idea del perché i Cavalieri di Favonius avessero agito in quel modo. Ma se nutri un vivo interesse per la storia di Durin e scavi un po' più a fondo, potresti trovare gli appunti sperimentali di un alchimista che rivelano che la coscienza di Durin, proveniente da oltre il cielo, venne fusa con il corpo del drago malvagio attraverso l'alchimia. Contaminato dal potere dell'Abisso, i suoi sensi e le sue esperienze erano ben lontani da quelli degli esseri comuni. Fino alla sua caduta, non ebbe altra scelta che diventare l'incarnazione del disastro, probabilmente senza riuscire a dare senso al mondo crudele che lo circondava.\nVista in questo modo, la poesia potrebbe in realtà raccontare la storia di Durin dal suo stesso punto di vista.\nUna certa maga s'imbatté in quella storia, e non poté fare a meno di provare un cocente rimpianto. Se l'anima conosciuta come Durin fosse riuscita a liberarsi dalla maledizione dell'Abisso, stringendo infine amicizia con Dvalin, quanto sarebbe potuto essere diverso il finale?\nForse per placare quel dolore persistente, la maga prese in mano la penna per ordire una nuova storia, una in cui l'eroe avrebbe portato il nome di Durin." + }, + { + "Title": "Storia del personaggio (2)", + "Context": "Quando Durin arrivò per la prima volta a Mondstadt, evitava sempre i luoghi affollati. Era come una pennellata di colore solitaria ai margini di un dipinto... Sorprendente, eppure incapace di dar vita a una scena significativa. Intrappolato in quella pennellata statica, faticava a fare nuove amicizie e a iniziare una storia che fosse veramente sua.\nIn quel periodo, Lisa aveva appena accettato la richiesta di Jean di diventare l'educatrice di Durin. Osservando tutto con attenzione, si rese ben presto conto che Durin non era solitario per natura. Era evidente che desiderasse fare amicizia, eppure esitava a ogni occasione. Quando Lisa gli chiese spiegazioni, Durin finalmente confessò le sue preoccupazioni.\n\"Non... so come relazionarmi con gli altri esseri umani...\"\n\"Beh, imparare a interagire con le persone è un prerequisito dell'amicizia, ma non è qualcosa che si possa insegnare in un'aula\", rispose Lisa.\nCosì Lisa assegnò a Durin un compito speciale: uscire dalla sua stanza e osservare il modo in cui le persone di Mondstadt interagivano tra loro. La richiesta della sua educatrice dissolse gran parte della sua esitazione, e alla fine lasciò la sua stanza, proprio come un tempo era uscito dal suo nascondiglio nella miniera.\nAll'inizio, Durin scelse come sua guida Albedo, che considerava un genio in ogni cosa. Ma quando Durin disse di voler imparare le \"abilità sociali umane\"... Albedo si guardò intorno nel suo recondito laboratorio di alchimia, circondato da campi innevati. Dopo un momento di riflessione, suggerì a Durin di trovare un insegnante più appropriato.\nAllora Durin pensò a Klee. Lei sembrava capace di fare amicizia con chiunque, e di certo conosceva un metodo efficace per interagire con gli altri. Il consiglio di Klee, tuttavia, fu semplicemente di \"andare a fare pesca esplosiva insieme\". Secondo lei, due persone che avessero fatto saltare in aria qualche pesce assieme avrebbero potuto considerarsi dei veri compagni d'armi. Durin capì cosa intendesse solo dopo che Jean lo chiuse in cella d'isolamento insieme a Klee.\nDurin prese anche in considerazione di chiedere aiuto a Dahlia e Kaeya. Dopotutto, uno era un diacono esperto nell'ascolto e l'altro un Capitano di cavalleria desideroso di aiutare gli altri. Una volta che Durin ebbe spiegato la sua situazione, i due accettarono senza indugio e lo portarono al Dono dell'Angelo. Lì, il riservato Durin si mise a osservare i clienti della taverna che alzavano i loro boccali, cantando e ridendo tutti insieme. A Mondstadt, questa era chiaramente una \"interazione sociale umana\". Tuttavia, ci mancò poco che Durin non svenne al solo annusare quelle bevande. Fortunatamente, senza scomporsi, il barista sostituì rapidamente la sua bevanda con del succo di frutta. E così Durin si rese conto che quel metodo di socializzare andava ben oltre le sue capacità... Almeno per il momento.\nNonostante tutto, quell'esperienza gli diede un'idea. Si avventurò in un'altra taverna, più tranquilla e priva dei fumi inebrianti dell'alcool. Lì, la gente socializzava con un gioco di carte chiamato \"Invokazione del genio\". Tuttavia, prima che Durin riuscisse a trovare un avversario, venne circondato da una schiera di gatti, e riuscì a scappare solo grazie all'intervento di Diona...\nI giorni seguenti passarono in un batter d'occhio. Durin ci provò ancora e ancora, ma non riuscì mai a imparare un modo pratico per interagire con gli altri, e alla fine non aveva completato il compito speciale che Lisa gli aveva assegnato.\nTuttavia, quando tornò da lei per dirglielo, Lisa non lo biasimò.\n\"Vorrà dire che lo considereremo un compito a lungo termine. Quando sarai pronto, vieni da me e ti valuterò.\"\n\"Davvero? Grazie, signora!\"\nLisa non aveva allentato le regole con leggerezza. Vedeva che Durin non era più quel blocco isolato e incolore di prima. Aveva iniziato a trovare il suo posto nel mondo. Albedo aveva installato un sistema di riscaldamento supplementare nel suo laboratorio in montagna, i Cavalieri a volte lasciavano una sedia in più nella cella d'isolamento, il Dono dell'Angelo aveva aggiunto al bancone un posto riservato al consumo di succhi di frutta, e fuori dalla Coda di Gatto veniva posto occasionalmente un tavolo speciale. In effetti, l'interazione umana non aveva una forma fissa. Ogni persona aveva i propri limiti, si scontrava con gli altri, e alla fine trovava i luoghi più idonei per sé. Inconsapevolmente, Durin era già diventato una parte del dipinto. I suoi colori erano ancora un po' insoliti, ma ora aggiungeva qualcosa alle molte scene interessanti che si svolgevano intorno a lui. Le persone che apparivano in queste scene erano i suoi amici presenti e futuri. Gli eventi che si svolgevano al loro interno erano la sua storia.\nQuando se ne rese conto, il suo compito era già stato completato." + }, + { + "Title": "Storia del personaggio (3)", + "Context": "Quando Durin arrivò per la prima volta a Teyvat, Sumeru fu la sua prima tappa. A quel tempo, non aveva ancora ottenuto un corpo umano ed era conosciuto da tutti come \"Mini Durin\". La sua stessa esistenza era straordinaria, il che naturalmente attirò l'attenzione sia di curiosi sia di persone senza scrupoli. Fortunatamente, Cappellotto non servì solo come sua guida, ma anche come guardia del corpo. Con nient'altro che la sua espressione perennemente cupa, riusciva a spaventare la maggior parte dei ficcanaso, mentre i mercenari assoldati dai mercanti che trafficavano bestie esotiche raramente sopravvivevano a un incontro in sua presenza.\nQuei giorni furono leggeri e felici per Durin. A confronto, Teyvat non poteva eguagliare la pace e le comodità di Simulanka, eppure si ritrovò incantato da quel nuovo mondo.\nMa l'unico dubbio che persisteva nella mente di Durin dal suo arrivo proveniva da Cappellotto stesso.\nIn quanto drago nato dalle fiabe, Durin vedeva tutti come una storia unica. Vivendo a Sumeru con Cappellotto, ebbe la fortuna di leggere innumerevoli racconti, tra cui \"Foresta pluviale, funghi, cura della coda e grandi orecchie\" o \"L'Akademiya, battute che i draghi non capiscono, Invokazione del genio e grandi orecchie sui cappelli\". Occasionalmente, i viaggi nel deserto offrivano l'opportunità di leggere \"Il deserto, l'acchiapparello e il piccolo levriero\"...\nEppure, ogni volta che Durin guardava Cappellotto, colui che aveva trascorso più tempo al suo fianco, non riusciva a scorgere alcuna storia.\nAlla fine Durin non espresse i suoi dubbi a Cappellotto. Sentiva che era semplicemente troppo presto, così gli rimase vicino, sperando di scoprire la sua storia. Non molto tempo dopo, tuttavia, Cappellotto suggerì di porre fine al loro viaggio.\n\"Mi sono stancato di questo viaggio. Dovresti andare a infastidire qualcun altro, o tornare in quel tuo mondo delle storie.\"\n\"No, non conosco ancora la tua storia!\"\nDurin si rifiutò categoricamente. Sebbene il tono di Cappellotto fosse tagliente come sempre, Durin capì che non stava cercando impazientemente di mandarlo via. La vera ragione per cui Cappellotto voleva che se ne andasse sembrava sepolta da qualche parte nella sua storia, ancora sconosciuta a Durin.\nSe fosse stato chiunque altro, Cappellotto probabilmente si sarebbe semplicemente voltato e se ne sarebbe andato via. Ma vide la determinazione negli occhi di Durin. Da quando il ragazzo aveva scelto di seguirlo in questo viaggio attraverso Teyvat, non era mai riuscito a respingerlo. E, anche quella volta, cedette.\n\"Tu desideri che la tua storia metta radici in questo mondo, Durin?\"\n\"La mia storia... In questo mondo?\"\n\"Questa sarà quasi certamente una scelta importante per te. Ma se resterai al mio fianco per sempre, quanto riuscirai a conoscere davvero del mondo? Voglio che tu vada oltre, che ne veda le cose belle, ma anche quelle brutte... Poi, una volta che avrai visto abbastanza, farai la tua scelta.\"\n\"Mmh... Ma che ne sarà della tua storia, Cappellotto?\"\n\"Se deciderai d'insidiare la tua storia in questo mondo, suppongo che ne farò parte anch'io, seppur marginalmente. Basterà solo che ti ricordi del ruolo che ho interpretato. La mia storia è questa, per quanto ti riguarda.\"\nSentendo quelle parole, Durin rimase in silenzio per molto tempo. Era la prima volta che sentiva Cappellotto parlare a qualcuno in quel modo: con un tono incoraggiante, ma al contempo quasi supplichevole.\nAlla fine, Durin accettò il suo consiglio." + }, + { + "Title": "Storia del personaggio (4)", + "Context": "Prima che Durin venisse liberato dalla maledizione grazie alle benedizioni che tutti gli avevano concesso, aveva trascorso la maggior parte dei suoi giorni nelle miniere di Simulanka, tormentato dalla solitudine e dalla disperazione. Eppure, quando era arrivato per la prima volta, aveva vissuto un breve periodo di felicità. In quei giorni, sua madre, Anya \"Marie\" Andersdotter, era ancora viva.\nA quel tempo, Simulanka era ancora in costruzione. Ogni volta che sua madre riusciva a prendersi una pausa dal lavoro, lei e Durin la esploravano insieme.\nLungo il cammino, osservava lei e le sue due zie discutere su come plasmare il mondo intorno a loro. Quelle discussioni iniziavano sempre con la stessa domanda: \"Come sarebbe un mondo con i draghi?\" Da quella scintilla nascevano progetti grandiosi: profonde valli, lunghi sentieri e alti castelli... Tutto prendeva vita nel mezzo dei loro vivaci dibattiti.\nA volte, però, quelle discussioni si trasformavano in litigi. La zia rosso fuoco amava aggiungere elementi avvincenti, bombe o qualsiasi cosa rendesse il mondo più eccitante, mentre sua madre esprimeva sempre le proprie preoccupazioni. Amava gli abitanti di Simulanka come se fossero figli suoi, e non sopportava il pensiero che la loro casa potesse essere ridotta in rovine da qualche artificio sconsiderato. Tuttavia, i litigi non duravano mai a lungo. Ben presto, la zia rosso fuoco trovava modi ingegnosi per ritoccare le sue idee, placando le preoccupazioni di sua madre e rendendo il loro mondo ancora più animato e affascinante.\nAll'epoca la storia di Simulanka doveva ancora essere completata, e sua madre interrompeva spesso la scrittura per riflettere.\nOgni volta che lo faceva, sua zia azzurro pallido andava a trovarla, portando con sé raffinate tazze da tè e vassoi di dolci deliziosi. Le loro conversazioni erano profonde e lungimiranti, spaziando dai piacevoli pomeriggi alle silenziose notti, dalle stelle sopra di loro al futuro della stessa Simulanka.\nDurante quelle conversazioni, la zia azzurro pallido scrutava spesso le nuove scaglie che erano spuntate sul corpo di Durin, mettendolo a disagio. Tuttavia, portava sempre dei dolcetti stupendi, quindi quelle visite non gli dispiacevano troppo.\nIn tutti gli altri momenti, sua madre era spesso china alla scrivania a scrivere. Durin si sedeva silenziosamente al suo fianco, addormentandosi al suono della penna. Pensava che quei momenti sarebbero durati per sempre. Finché, un giorno, sua madre posò improvvisamente la penna, come se avesse finalmente terminato il suo lavoro.\n\"Vieni, figlio mio\", disse, alzandosi dalla sedia. \"Facciamo due passi assieme.\"\nCondusse Durin in un cortile in alto nel cielo. Guardando verso l'orizzonte, tese la mano, come se stesse tracciando il bordo di una pagina.\n\"Mio caro, se ne avessi l'opportunità... Vorresti lasciare questo mondo e vedere cosa si cela oltre di esso?\"\n\"Potrei davvero... farlo?\"\n\"Potresti\", rispose con un sorriso gentile. \"Tua zia Alice è davvero straordinaria, mi ha già dimostrato che la sua magia può renderlo possibile\".\n\"Allora... Cosa mi succederebbe dopo che me ne fossi andato?\"\n\"Non so dirlo\", disse dolcemente. \"Sono cose che accadranno dopo 'la mia fine'. Ma sai, 'andare in una terra lontana' è una frase curiosa. Alcune storie la usano come finale, mentre altre la usano come inizio. Durin, voglio che tu faccia qualcosa per me. Quando ne avrai l'occasione, prova a lasciare Simulanka. Vai a vedere cosa c'è là fuori.\nDovrai affrontare molte, molte difficoltà, ma non aver paura. La magia di Alice ti guiderà... E la mia benedizione ti accompagnerà\".\nRendendosi conto dell'importanza delle sue parole, Durin annuì solennemente, accettando il compito che gli era stato affidato.\n\"In tal caso\", mormorò sua madre, \"suppongo di aver appena finito di scrivere il passaggio più importante di tutti...\"\nDurin la osservò volgere lo sguardo verso il tramonto lontano. Le emozioni che baluginavano nei suoi occhi erano come la luce che vi si rifletteva... Prima ardendo di calore e d'un riluttante addio, per poi addolcirsi d'una quieta tenerezza, fino a svanire dolcemente nella notte.\nPoco dopo, gli ingranaggi del destino di Simulanka iniziarono a girare. Gli animali di origami del Bosco delle Benedizioni e i modellini giocattolo di Sideropoli iniziarono a vivere le storie che le tre dee avevano intessuto per loro.\nTuttavia la madre di Durin non c'era più e, per il momento, i suoi giorni di felicità erano giunti al termine." + }, + { + "Title": "Storia del personaggio (5)", + "Context": "Trasportato dal vento che gli aveva donato Venti, Durin raggiunse Dvalin, e si librò insieme a lui nel cielo sopra Levanteolo. Così, finalmente, la storia che la maga stava scrivendo arrivò al capitolo che aveva tanto atteso.\nIn piedi accanto al lungo tavolo, intorno al quale le maghe si sedevano per le loro riunioni, Alice osservò la figura di Durin svanire in lontananza. I suoi pensieri vagarono indietro negli anni, fino a quella volta in cui tutte e sette le maghe si erano riunite a quello stesso tavolo per bere il tè. Deliziata dall'occasione, Alice aveva dato inizio a un gioco narrativo, per poi fermarsi al momento della scelta di un tema. Si rivolse ad Anya, la scrittrice tra loro, che offrì una risposta semplice e potente: \"Fiamma Perpetua\".\n\"Se mai ne avrò l'occasione, voglio lasciare dietro di me una 'Fiamma perpetua' attraverso le mie storie. Per uno scrittore, questa è la più grande aspirazione che io possa immaginare.\"\n\"Una 'Fiamma perpetua'? Cosa significa, esattamente?\"\n\"Credo che ognuna di noi abbia la propria risposta. Non è forse questo che la rende perfetta per la nostra storia? E io sto ancora cercando la mia, in ogni caso.\"\nAnya non rispose direttamente. Come faceva spesso nelle sue opere, lasciò un velo di suspense, accendendo la curiosità di Alice.\n\"Perfetto, allora procediamo con questo tema! Ogni volta che c'incontreremo, la persona successiva scriverà il suo capitolo. Mmh... Anya, tu ti occuperai del capitolo finale. Quando la storia arriverà alla conclusione, mi aspetto che tu abbia pronta una risposta per me.\"\nE fu così che iniziò la scrittura di gruppo. Alice si offrì volontaria per scrivere il primo capitolo: la piccola strega partì per un viaggio alla ricerca della \"Fiamma perpetua\", per completare le prove imposte dalla vecchia strega.\nAlice non aveva previsto che, prima della loro riunione successiva, Anya sarebbe morta, giacendo per sempre addormentata nella sua bara. Aveva sottovalutato il fatto che le streghe e gli umani vivevano il passaggio del tempo diversamente, e che questo avrebbe influenzato Anya profondamente. Credeva che avrebbe aspettato il prossimo capitolo, ma Anya era già invecchiata. Quando la storia giunse al suo quinto capitolo, Anya non c'era più.\nLa storia che Alice aveva iniziato prese una piega completamente diversa nel secondo e nel terzo capitolo, di cui dovevano occuparsi Barbeloth e Rhinedottir, ma venne parzialmente recuperata da Ivanovna nel quarto capitolo. Tuttavia, nel quinto capitolo, scritto da Nicole, fu conclusa frettolosamente in una sola riga. Alice si sentì frustrata, convinta che non avrebbe mai scoperto la risposta di Anya.\nLa storia prese una svolta con Octavia. L'Hexenzirkel non era mai stata segnata da una perdita. La morte di Anya aveva segnato particolarmente Octavia, che prima di allora si presentava raramente alle riunioni. Ella portò con sé il sesto capitolo già scritto, in cui alla piccola strega veniva data una seconda possibilità di riunirsi con la vecchia strega.\n\"Forse la Fiamma perpetua esiste davvero, dopotutto\", disse Octavia.\nSu suggerimento di Octavia, Alice rivolse la sua attenzione all'ultima opera che Anya si era lasciata alle spalle: il mondo che avevano creato insieme, chiamato \"Simulanka\". In quel mondo, un drago di nome Durin attendeva, irrequieto e incerto, i miracoli che si sarebbero potuti verificare in futuro. Le possibilità che Anya aveva intessuto in lui, proprio come i risvolti che aveva lasciato insoluti nelle sue altre opere, brillavano come una fiamma che ardeva dolcemente, illuminando il mondo della storia e stuzzicando la curiosità di Alice. Osservando quella fiamma, Alice ricordò la promessa che un tempo aveva fatto ad Anya.\n\"Sembra che il finale che avrebbe dovuto scrivere ora sia nelle mie mani.\"\nE così passarono gli anni, con Alice che spesso rivolgeva lo sguardo verso il drago. Osservò il bambino, un tempo gravato dal nome di un drago malvagio, ricevere le benedizioni degli altri, uscire dal mondo della storia, fare amicizie, forgiare legami con il mondo oltre il racconto, e insieme ai suoi compagni affrontare e superare il destino. Alla fine, lo vide riscrivere completamente la storia del drago malvagio Durin e prendere il volo insieme a Dvalin...\nRiportando i suoi pensieri al presente, Alice si rese conto di aver finalmente ricevuto la risposta di Anya.\n\"Anya, proprio come ho scritto alla fine della nostra storia, ho sempre pensato che tu fossi la più capace tra noi.\nDici sempre di non lasciare nulla dietro di te... ma ora riesco a vederla, la fiamma perpetua che ci hai lasciato.\"" + }, + { + "Title": "Cuore di drago", + "Context": "Il completo quotidiano di Durin deriva da un'esperienza straordinaria. Sebbene non esistesse alcuna prova, lui credeva che fosse un dono da parte di sua madre Anya, e per lui aveva un fascino magico. Dopotutto, conosceva molto bene ogni elemento del completo, ognuno dei quali poteva essere collegato alle opere di lei. Evidentemente sua madre adorava profondamente Durin, e lo vestiva come se fosse stato il principe di una fiaba.\nTuttavia, c'era un dettaglio che Durin non riconosceva: la gemma a forma di cuore sul colletto. Considerando com'era rinato e la particolare forma della gemma, ne comprese gradualmente il significato. La gemma conteneva il cuore del drago malvagio fuso con lui, e il suo corpo ora fungeva da custodia per tenerlo sigillato.\nMa quando Durin prese la penna di sua madre e iniziò a scrivere la propria storia, il lucchetto sul cuore svanì. Posando la mano sulla gemma, non sentì il battito di qualche essere malvagio, bensì il suo.\nIn quel momento, Durin finalmente comprese il vero significato della gemma: non era il cuore del drago, ma il suo.\nE ora quel cuore era libero." + }, + { + "Title": "Visione", + "Context": "Quando Durin si recò a Mondstadt per visitare Albedo, vide per la prima volta l'enorme scheletro di un drago dormiente sulle montagne innevate. I proprietari di quelle ossa condividevano il suo nome.\nAttraverso le parole di Albedo, Durin apprese la devastazione che un tempo il suo nome aveva portato in quella terra, e che la storia era sul punto di ripetersi.\n\"Non c'è nessun modo per salvare la gente di qui?\"\n\"Un modo ci sarebbe, ma...\"\nAlbedo spiegò una possibilità: utilizzando l'alchimia per fondere Durin con il cuore del drago malvagio, avrebbe potuto sigillare completamente il suo potere abissale.\nTuttavia, il piano era tutt'altro che perfetto. Come parte essenziale di esso, Durin avrebbe dovuto sopportare alcuni costi. Albedo spiegò che, una volta completato il processo alchemico, Durin avrebbe preso il posto del drago malvagio e sarebbe rimasto in quel mondo. Eppure quel mondo era ben lontano dalla bellezza pacifica di Simulanka, e il potere che avrebbe dovuto sigillare era molto più terrificante della maledizione che un tempo aveva trasformato ogni cosa in blocchi da costruzione.\nAlbedo sapeva che non era una richiesta unilaterale, e rispettava la scelta di Durin.\nDurin guardò verso le ossa di drago in lontananza, percependo la forza che lo aveva guidato fin lì. Eppure, con quella decisione davanti a sé, ora quella forza si era fatta silenziosa. Persino le dee che scrivevano il destino sembravano aver posato le loro penne. Questa scelta era solo sua.\n\"E se... volessi rimanere?\"\nIn quel momento, i ricordi del suo passato lo travolsero. Sua madre gli aveva detto di andare lontano, portandolo a Teyvat. Cappellotto lo aveva esortato ad andare ancora più lontano e, in quel modo, aveva visto il mondo in tutta la sua bellezza e crudeltà. Lungo il cammino, aveva affrontato innumerevoli eventi inaspettati, alcuni gioiosi, altri deludenti, nessuno dei quali era disposto ordinatamente come in una storia. Le sorprese erano giunte senza essere state richieste, e a volte le aspettative erano rimaste deluse.\nEppure era proprio quell'incertezza ad affascinare Durin, colui che era uscito dalle pagine di un racconto, e lo spingeva a continuare a esplorare quel mondo. Ed era proprio quell'incertezza a concedergli qualcosa che nessun personaggio vincolato da una storia avrebbe mai potuto possedere, qualcosa che nasce solo quando si affronta l'ignoto:\nun \"desiderio\".\n\"Voglio rimanere. Amo questo mondo. Voglio esaudire la richiesta di mia madre, lasciare la mia storia come ha detto Cappellotto, e aiutarti a salvare tutti... Sopprimere il drago malvagio e diventare... un vero essere umano.\"\nAlla fine, fu Durin ad affidare solennemente il suo desiderio ad Albedo.\n\"Ti prego... Aiutami a realizzare questo desiderio.\"\nE così iniziò una grande prova. La luce della matrice alchemica brillò nel cielo di Mondstadt.\nQuando fu tutto finito, Durin vide una Visione splendente al centro del cerchio.\nIl suo desiderio era stato esaudito." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212301, + "Name": "Verso l'orizzonte distante", + "Description": "Il completo di Durin. Il completo originale di Durin ha ricevuto nuova vita una volta che ha preso in mano la penna di sua madre. Alla fine, ha detto addio al passato scritto dal suo precedente proprietario. Quando il lucchetto del suo cuore è sparito, l'orizzonte distante verso cui ora punta il suo desiderio è diventato la direzione verso la quale la sua storia continua a svilupparsi.", + "IsDefault": false, + "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DurinCostumeWic", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DurinCostumeWic" + }, + { + "Id": 212300, + "Name": "Un dono dalle stelle", + "Description": "L'abito di Durin. Mentre il fumo della matrice alchemica si dissipava gradualmente, un bagliore di stelle attirò lo sguardo di Durin verso la finestra. Nel riflesso del vetro, si vide vestito con un elegante abito formale, proprio come un principe uscito da una fiaba. Poi, quando si guardò di nuovo, si rese conto che in realtà indossava proprio quell'abito. Ma chi poteva avergli mandato quel dono? Le stelle all'esterno si limitavano a scintillare silenziosamente, senza dare risposta.", + "IsDefault": true + } + ], + "CultivationItems": [ + 104114, + 113080, + 101261, + 112127, + 104309, + 113069 + ], + "NameCard": { + "Name": "Durin: Cuore raggiante", + "Description": "Stile per la carta giocatore.\nIl battito incessante nel suo petto gli permette di non dimenticare queste parole: \"Tu sostieni le speranza di un lontano passato, e possiedi un'anima tanto risplendente quanto nascente. In te brucia un fervore che nessuna tormenta potrà mai smorzare\".", + "Icon": "UI_NameCardIcon_Durin", + "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Durin" + } +} \ No newline at end of file diff --git a/Genshin/IT/Avatar/10000124.json b/Genshin/IT/Avatar/10000124.json new file mode 100644 index 0000000..87b9199 --- /dev/null +++ b/Genshin/IT/Avatar/10000124.json @@ -0,0 +1,1265 @@ +{ + "Id": 10000124, + "PromoteId": 124, + "Sort": 108, + "Body": 2, + "Icon": "UI_AvatarIcon_Jahoda", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Jahoda", + "Name": "Jahoda", + "Description": "La fantastica ed estremamente affidabile (a suo dire) dipendente tuttofare del Consiglio dei segreti.", + "BeginTime": "2025-12-02T00:00:00+08:00", + "Quality": 4, + "Weapon": 12, + "BaseValue": { + "HpBase": 808.7586, + "AttackBase": 18.6984, + "DefenseBase": 48.64125 + }, + "GrowCurves": [ + { + "Type": 1, + "Value": 22 + }, + { + "Type": 4, + "Value": 32 + }, + { + "Type": 7, + "Value": 22 + } + ], + "SkillDepot": { + "Arkhe": 0, + "Skills": [ + { + "GroupId": 12431, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "DAN da 1º colpo|{param1:F1P}", + "DAN da 2º colpo|{param2:F1P}×2", + "DAN da 3º colpo|{param3:F1P}", + "ATT mirato|{param4:F1P}", + "ATT mirato a piena carica|{param5:P}", + "DAN da ATT in picchiata|{param6:F1P}", + "DAN da ATT in picchiata basso/alto|{param7:P}/{param8:P}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.416739, + 0.192313, + 0.511975, + 0.4386, + 1.24, + 0.568288, + 1.136335, + 1.419344 + ] + }, + { + "Id": 1243102, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 0.450659, + 0.207967, + 0.553648, + 0.4743, + 1.333, + 0.614544, + 1.228828, + 1.534872 + ] + }, + { + "Id": 1243103, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 0.48458, + 0.22362, + 0.59532, + 0.51, + 1.426, + 0.6608, + 1.32132, + 1.6504 + ] + }, + { + "Id": 1243104, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 0.533038, + 0.245982, + 0.654852, + 0.561, + 1.55, + 0.72688, + 1.453452, + 1.81544 + ] + }, + { + "Id": 1243105, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 0.566959, + 0.261635, + 0.696524, + 0.5967, + 1.643, + 0.773136, + 1.545944, + 1.930968 + ] + }, + { + "Id": 1243106, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 0.605725, + 0.279525, + 0.74415, + 0.6375, + 1.736, + 0.826, + 1.65165, + 2.063 + ] + }, + { + "Id": 1243107, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 0.659029, + 0.304123, + 0.809635, + 0.6936, + 1.86, + 0.898688, + 1.796995, + 2.244544 + ] + }, + { + "Id": 1243108, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 0.712333, + 0.328721, + 0.87512, + 0.7497, + 1.984, + 0.971376, + 1.94234, + 2.426088 + ] + }, + { + "Id": 1243109, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 0.765636, + 0.35332, + 0.940606, + 0.8058, + 2.108, + 1.044064, + 2.087686, + 2.607632 + ] + }, + { + "Id": 1243110, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 0.823786, + 0.380154, + 1.012044, + 0.867, + 2.232, + 1.12336, + 2.246244, + 2.80568 + ] + }, + { + "Id": 1243111, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 0.881936, + 0.406988, + 1.083482, + 0.9282, + 2.356, + 1.202656, + 2.404802, + 3.003728 + ] + }, + { + "Id": 1243112, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 0.940085, + 0.433823, + 1.154921, + 0.9894, + 2.48, + 1.281952, + 2.563361, + 3.201776 + ] + }, + { + "Id": 1243113, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 0.998235, + 0.460657, + 1.226359, + 1.0506, + 2.635, + 1.361248, + 2.721919, + 3.399824 + ] + }, + { + "Id": 1243114, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 1.056384, + 0.487492, + 1.297798, + 1.1118, + 2.79, + 1.440544, + 2.880478, + 3.597872 + ] + }, + { + "Id": 1243115, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 1.114534, + 0.514326, + 1.369236, + 1.173, + 2.945, + 1.51984, + 3.039036, + 3.79592 + ] + } + ] + }, + "Id": 11241, + "Name": "Fai breccia scagliando una freccia", + "Description": "Attacco normale\nScocca fino a 3 frecce consecutive con un arco.\n\nAttacco caricato\nEffettua un attacco mirato ancora più preciso con DAN aumentati.\nMentre mira, sulla punta della freccia convergono dei venti impetuosi. Una freccia di vento caricata al massimo infligge DAN da Anemo.\n\nAttacco in picchiata\nScocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere al suolo, colpendo gli avversari lungo il percorso e infliggendo DAN ad area all'impatto.", + "Icon": "Skill_A_02" + }, + { + "GroupId": 12432, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "DAN da Bomba fumogena|{param1:F1P}", + "DAN da Fiaschetta preziosa semipiena|{param2:F1P}", + "DAN da Fiaschetta preziosa piena|{param3:F1P}", + "#Durata Fiaschetta preziosa|{param4:F1}{NON_BREAK_SPACE}s", + "DAN da Miciosfera|{param5:F1P}", + "#TdR|{param6:F1}{NON_BREAK_SPACE}s" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.59, + 1.908, + 2.12, + 20, + 1.28, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243202, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.70925, + 2.0511, + 2.279, + 20, + 1.376, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243203, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.8285, + 2.1942, + 2.438, + 20, + 1.472, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243204, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.9875, + 2.385, + 2.65, + 20, + 1.6, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243205, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 2.10675, + 2.5281, + 2.809, + 20, + 1.696, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243206, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 2.226, + 2.6712, + 2.968, + 20, + 1.792, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243207, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 2.385, + 2.862, + 3.18, + 20, + 1.92, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243208, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 2.544, + 3.0528, + 3.392, + 20, + 2.048, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243209, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 2.703, + 3.2436, + 3.604, + 20, + 2.176, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243210, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 2.862, + 3.4344, + 3.816, + 20, + 2.304, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243211, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 3.021, + 3.6252, + 4.028, + 20, + 2.432, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243212, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 3.18, + 3.816, + 4.24, + 20, + 2.56, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243213, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 3.37875, + 4.0545, + 4.505, + 20, + 2.72, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243214, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 3.5775, + 4.293, + 4.77, + 20, + 2.88, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243215, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 3.77625, + 4.5315, + 5.035, + 20, + 3.04, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + } + ] + }, + "Id": 11242, + "Name": "Strategia ingegnosa: Condivisione del bottino", + "Description": "#Jahoda scatta verso il suo avversario, entrando nello stato di Inseguimento ombroso dopo aver colpito il nemico. In questo stato, Jahoda si muove rapidamente e senza sosta: se gli avversari vicini sono sotto l'effetto di Pyro, Hydro, Electro o Cryo, converte silenziosamente la sua {LINK#N11240001}Fiaschetta preziosa Purr purr{/LINK} in quell'elemento, riempiendola gradualmente. Al termine della durata o quando l'abilità viene usata di nuovo, Jahoda svuota la Fiaschetta preziosa Purr purr per infliggere un'iterazione di DAN da Anemo agli avversari vicini. Quando la Fiaschetta preziosa Purr purr è piena, Jahoda la svuota immediatamente, uscendo dallo stato di Inseguimento ombroso e scatenando un'iterazione più potente di DAN da Anemo.\nSe il suo scatto non colpisce alcun bersaglio, Jahoda lascia cadere una Bomba fumogena nella sua posizione, infliggendo un'iterazione di DAN da Anemo agli avversari vicini.\n\nPresagio lunare: Barlume ascendente\nQuando la Fiaschetta preziosa Purr purr si riempie, Jahoda non la svuota immediatamente. Al contrario, per un breve periodo di tempo, consuma costantemente l'elemento accumulato al suo interno, scagliando a intermittenza delle Miciosfere morbidose contro gli avversari vicini, infliggendo DAN dello stesso elemento accumulato nella Fiaschetta preziosa Purr purr. Quando una Miciosfera morbidosa colpisce un avversario, l'energia elementale di Jahoda si ripristina di 2. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 3,5{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nA questo mondo, esistono molti modi per suddividere la ricchezza; ma, per i cacciatori di tesori a Nod-Krai, solo uno si è dimostrato veramente efficiente.", + "Icon": "Skill_S_Jahoda_01" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12439, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "DAN da abilità|{param1:F1P}", + "DAN da Robot di assistenza coordinata purrsonale|{param2:F1P}", + "#Durata Robot di assistenza coordinata purrsonale|{param3:F1}{NON_BREAK_SPACE}s", + "Guarigione da Robot di assistenza coordinata purrsonale|{param4:F1P} ATT+{param5:I}", + "Guarigione aggiuntiva personaggio con PS più bassi|{param6:F1P} ATT+{param7:I}", + "#TdR|{param8:F1}{NON_BREAK_SPACE}s", + "Costo energia|{param9:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 2.072, + 0.172664, + 12, + 0.79872, + 500.73764, + 0.3072, + 192.59721, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 2.2274, + 0.185614, + 12, + 0.858624, + 550.81836, + 0.33024, + 211.8596, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 2.3828, + 0.198564, + 12, + 0.918528, + 605.0725, + 0.35328, + 232.7272, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 2.59, + 0.21583, + 12, + 0.9984, + 663.5, + 0.384, + 255.2, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 2.7454, + 0.22878, + 12, + 1.058304, + 726.1009, + 0.40704, + 279.27798, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 2.9008, + 0.24173, + 12, + 1.118208, + 792.8752, + 0.43008, + 304.96118, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 3.108, + 0.258996, + 12, + 1.19808, + 863.8229, + 0.4608, + 332.2496, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 3.3152, + 0.276262, + 12, + 1.277952, + 938.944, + 0.49152, + 361.1432, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 3.5224, + 0.293529, + 12, + 1.357824, + 1018.23846, + 0.52224, + 391.642, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 3.7296, + 0.310795, + 12, + 1.437696, + 1101.7063, + 0.55296, + 423.74597, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 3.9368, + 0.328062, + 12, + 1.517568, + 1189.3477, + 0.58368, + 457.45517, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 4.144, + 0.345328, + 12, + 1.59744, + 1281.1622, + 0.6144, + 492.76956, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 4.403, + 0.366911, + 12, + 1.69728, + 1377.1503, + 0.6528, + 529.68915, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 4.662, + 0.388494, + 12, + 1.79712, + 1477.3118, + 0.6912, + 568.214, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 4.921, + 0.410077, + 12, + 1.89696, + 1581.6466, + 0.7296, + 608.34393, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + } + ] + }, + "Id": 11245, + "Name": "Assi segreti: Sette strumenti della cacciatrice", + "Description": "È ora che Jahoda riveli i suoi assi nella manica! Estrae 2 {LINK#N11240002}Robot di assistenza coordinata purrsonali{/LINK} e infligge un'iterazione di DAN da Anemo agli avversari vicini.\n\n\"Assistenza coordinata? Significa che tu ci 'assisti' con i Mora e noi ci occupiamo della 'coordinazione'. Ha perfettamente senso, no?\"", + "Icon": "Skill_E_Jahoda_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12421, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.3, + 1.2, + -0.1 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242101, + "Name": "Obiettivo: Stipendio", + "Description": "Quando nella tua squadra è presente almeno un personaggio di Pyro, Hydro, Electro o Cryo, i {LINK#N11240002}Robot di assistenza coordinata purrsonali{/LINK} del Tripudio elementale Assi segreti: Sette strumenti della cacciatrice ottengono dei potenziamenti in base al numero di personaggi corrispondenti a ciascun elemento.\nJahoda tiene segretamente traccia di questi personaggi, e l'elemento con il maggior numero di personaggi determina l'effetto.\n· Pyro: i Robot di assistenza coordinata purrsonali infliggono un 130% dei loro DAN originali.\n· Hydro: i Robot di assistenza coordinata purrsonali ripristinano PS pari a un 120% della quantità originale.\n· Electro: il numero di Robot di assistenza coordinata purrsonali aumenta di 1.\n· Cryo: l'intervallo d'attacco dei Robot di assistenza coordinata purrsonali si riduce di un 10%.\n\nIn caso di parità tra più elementi, viene applicato il seguente ordine di priorità: Pyro > Hydro > Electro > Cryo. Inizialmente, può essere innescato un solo effetto elementale.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_05" + }, + { + "GroupId": 12422, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 100, + 6 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242201, + "Name": "Dolce ricompensa", + "Description": "#Quando un {LINK#N11240002}Robot di assistenza coordinata purrsonale{/LINK} del Tripudio elementale Assi segreti: Sette strumenti della cacciatrice ripristina i PS di un membro attivo della squadra, se i PS di quest'ultimo sono superiori a un 70%, la maestria elementale del suddetto personaggio aumenta di 100 per 6{NON_BREAK_SPACE}s.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_06" + }, + { + "GroupId": 12423, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242301, + "Name": "Benedizione del Presagio lunare: Scatto sui tetti", + "Description": "Quando Jahoda è nel gruppo, il Presagio lunare del gruppo aumenta di 1 livello.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_07" + }, + { + "GroupId": 12425, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242501, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242501, + "Name": "Astuzia dei vicoli", + "Description": "Quando intraprende una spedizione a Nod-Krai, il tempo impiegato per portarla a termine si riduce di un 25%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_08" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1241, + "Name": "Un'altra fiaschetta!", + "Description": "Quando la {LINK#N11240001}Fiaschetta preziosa Purr purr{/LINK} dell'abilità elementale Strategia ingegnosa: Condivisione del bottino lancia una Miciosfera morbidosa che colpisce un nemico, c'è un 50% di probabilità che la Miciosfera rimbalzi, infliggendo DAN elementali corrispondenti agli avversari vicini.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_03" + }, + { + "Id": 1242, + "Name": "Prontezza del furfante", + "Description": "Quando Presagio lunare: Barlume ascendente è attivo, il talento d'ascensione {LINK#P1242101}Obiettivo: Stipendio{/LINK} di Jahoda può registrare in segreto, oltre all'elemento con il maggior numero di personaggi, anche l'elemento con il secondo maggior numero tra i tipi rimanenti. Ciò permette di avere fino a due effetti elementali attivi contemporaneamente. Richiede il talento d'ascensione Obiettivo: Stipendio.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_02" + }, + { + "Id": 1243, + "Name": "Scommessa disperata", + "Description": "Aumenta di 3 il livello di {LINK#S11245}Assi segreti: Sette strumenti della cacciatrice{/LINK}.\nIl livello di potenziamento massimo è 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1244, + "Name": "Bacca selvatica nella polvere", + "Description": "Quando un {LINK#N11240002}Robot di assistenza coordinata purrsonale{/LINK} del Tripudio elementale Assi segreti: Sette strumenti della cacciatrice subisce una Conversione elementale, Jahoda recupera 4 di energia elementale.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_01" + }, + { + "Id": 1245, + "Name": "Il tesoro più grande", + "Description": "Aumenta di 3 il livello di {LINK#S11242}Strategia ingegnosa: Condivisione del bottino{/LINK}.\nIl livello di potenziamento massimo è 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1246, + "Name": "Un briciolo di fortuna", + "Description": "#Quando Presagio lunare: Barlume ascendente è attivo, dopo che la {LINK#N11240001}Fiaschetta preziosa Purr purr{/LINK} dell'abilità elementale Strategia ingegnosa: Condivisione del bottino si è riempita, il tasso di CRIT e i DAN da CRIT dei personaggi con Presagio lunare vicini presenti nella tua squadra aumentano rispettivamente di un 5% e di un 40% per i 20{NON_BREAK_SPACE}s successivi.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_04" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "Ombra tessivento", + "Detail": "La fantastica ed estremamente affidabile (a suo dire) dipendente tuttofare del Consiglio dei segreti.", + "Association": 12, + "Native": "Consiglio dei segreti", + "BirthMonth": 1, + "BirthDay": 5, + "VisionBefore": "Anemo", + "VisionOverrideUnlocked": "Visione", + "ConstellationBefore": "Fragum", + "CvChinese": "韩娇娇", + "CvJapanese": "稲垣好", + "CvEnglish": "Sonya Krueger", + "CvKorean": "Oh Ro-ah", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108871, + "ItemId": 108921, + "InputList": [ + 110001, + 101265, + 101264, + 110006 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "Presentazione", + "Context": "Ehi, piacere di conoscerti. Se hai un incarico per me, dimmi pure. Purché la paga sia giusta, posso aiutarti in qualsiasi cosa... Uhm, o quasi..." + }, + { + "Title": "Dialogo: Nefer", + "Context": "Uff... Capo Nef, quando potrò avere un aumento? Ci sono così tante cose che vorrei comprare..." + }, + { + "Title": "Dialogo: In città", + "Context": "Forza, andiamo in città. Ti mostrerò un posto divertente... Ma non dirlo a nessuno, ok? Acqua in bocca." + }, + { + "Title": "Dialogo: Ashru", + "Context": "L'ultima volta che ho provato ad accarezzare Ashru, quella piccola palla di pelo è scappata via. Umpf! Qualcuno oggi non riceverà il suo pesce essiccato!" + }, + { + "Title": "Quando piove", + "Context": "Pioggia? Via, dobbiamo trovare un riparo prima di bagnarci." + }, + { + "Title": "Quando nevica", + "Context": "Aaah! Mi è caduta della neve sulla schiena, che freddo, che freddo, che freddo..." + }, + { + "Title": "Nel deserto", + "Context": "Pfft! Pfft! Pfft! Uff, ho della sabbia in bocca!" + }, + { + "Title": "Buongiorno", + "Context": "Buongiorno. Hai già fatto colazione? Conosco un bel posticino." + }, + { + "Title": "Buon pomeriggio", + "Context": "*sbadiglia* Che ne dici di tornare al negozio per una siesta? Ho un sonno..." + }, + { + "Title": "Buonasera", + "Context": "È già così tardi? Chiudiamo tutto, il lavoro è finito, è l'ora di Ashru..." + }, + { + "Title": "Buonanotte", + "Context": "*sbadiglia* Sarà meglio andare a dormire... Ehi! Sei ancora in piedi? Dovresti andare a letto anche tu." + }, + { + "Title": "A proposito di Jahoda: Esperienze di lavoro", + "Context": "Prima di venire assunta al Consiglio dei segreti, ho avuto diverse... esperienze lavorative. L'incontro con il capo Nef dopo una vita di stenti è stato il vero punto di svolta." + }, + { + "Title": "A proposito di Jahoda: Consiglio dei segreti", + "Context": "Il capo Nef mi tratta molto bene, e anche Ashru è piuttosto amichevole. A volte mi dimentico di chiamare Nef \"capo\". Le vecchie abitudini sono dure a morire, immagino..." + }, + { + "Title": "A proposito di noi: Terra natia", + "Context": "La mia terra natia? Non me la ricordo... E comunque non m'importa molto di queste cose. Qualsiasi posto dove posso riempirmi la pancia e dormire bene è una \"casa\" più che sufficiente, per me." + }, + { + "Title": "A proposito di noi: Amici", + "Context": "#Abbiamo affrontato l'inferno insieme, certo che siamo {F#amiche}{M#amici}! La prossima volta che sarò nei guai, so che mi coprirai le spalle. E cerca di non vendermi... O almeno, assicurati di ottenere un buon prezzo se lo fai. Ah! Sto scherzando, so che non mi tradiresti mai. Sei troppo nobile per fare qualcosa di tanto avido." + }, + { + "Title": "A proposito della Visione", + "Context": "Eheh, è il mio orgoglio e la mia gioia! Da quando ce l'ho, il lavoro è molto meno stressante! Non avrei mai immaginato di essere così fortunata..." + }, + { + "Title": "Qualcosa da condividere: Cacciatori di tesori", + "Context": "Ti è mai capitato d'incontrare qualcuno che si definisca un \"Cacciatore di tesori\"? Non farti ingannare dal titolo altisonante, sono solo mercenari di Nod-Krai. Dagli abbastanza denaro e faranno praticamente qualsiasi cosa per te. Se mai vorrai reclutarne qualcuno, fammelo sapere. Posso presentarti quelli più affidabili." + }, + { + "Title": "Qualcosa da condividere: Cannone", + "Context": "Quando il Cannone a energia Kuuvahki Bum Bam viene attivato, è una vera meraviglia. *sospira* Se solo potessi mettere le mani su un modellino meccanico in scala... Chissà se Aino me ne costruirebbe uno... Dopotutto, ha realizzato l'originale." + }, + { + "Title": "Curiosità", + "Context": "Allora, ieri stavo pensando... Quanti granelli di sabbia ci vogliono per farne un mucchio? Cento, forse? Oppure mille? Non sono convinta... Lo andrò a chiedere ad Aino tra qualche giorno, lei lo saprà di sicuro!" + }, + { + "Title": "A proposito di Lauma", + "Context": "La signorina Lauma? Uhm, non so molto di lei, ma so che è una persona importante e potente... E sa parlare con gli animali... A pensarci bene, deve avere occhietti e orecchiette pelose su tutta l'Isola di Hiisi. Non c'è da meravigliarsi che i Cacciatori di tesori si tengano alla larga da quelle zone, sarebbe come cadere dritti in una trappola..." + }, + { + "Title": "A proposito di Ineffa", + "Context": "Ah, quella stupida accozzaglia di ferraglia? È brava a preparare i krumkake, ma ha la memoria di un colabrodo rotto e zero senso dell'umorismo. Ogni volta che faccio una battuta, mi chiede di spiegargliela. I suoi krumkake però sono una bomba, devi assolutamente provarli." + }, + { + "Title": "A proposito di Nefer", + "Context": "Nef è il capo migliore del mondo! Eheh, non solo mi paga puntualmente, ma copre anche vitto e alloggio! Potrei essere la sua unica vera dipendente... No, aspetta, mi ero quasi dimenticata di Ashru! Anche se lui non è proprio un dipendente, vero? Non ha mai completato nemmeno un incarico! Umpf! Che razza di scroccone... Al prossimo incarico, lo porterò con me!" + }, + { + "Title": "A proposito di Aino", + "Context": "Aino ha delle abilità davvero formidabili. Se il mio braccio si guasta in qualche modo, lei riesce sempre a sistemarlo. Solo che... ogni volta che me lo aggiusta, ci scarabocchia sempre qualcosa sopra. Dice che così è più carino. Insomma, effettivamente è carino, ma perché non disegna mai niente sul corpo di Ineffa?" + }, + { + "Title": "A proposito di Flins", + "Context": "Nef ha detto che i Guardaluce sono un'organizzazione molto antica, piena zeppa di persone potenti e intelligenti che conoscono tantissimi segreti del passato. Dimmi... Pensi che Flins abbia qualche indizio su qualche tesoro antico, o magari su qualche rovina inesplorata? Ah, sto solo pensando ad alta voce, non glielo chiederei mai per davvero! Altrimenti, Nef mi rimprovererebbe di nuovo." + }, + { + "Title": "A proposito di Varka", + "Context": "Oh, Varka? Sì, mi ha detto di essere il Gran Maestro dei Cavalieri di Favonius, ma sinceramente non lo sembra per niente. Un Gran Maestro non dovrebbe avere un aspetto più serio e affidabile? Ah, non sto dicendo che non sia responsabile! È solo che... se il Gran Maestro dei Cavalieri di Favonius è qui, chi sta effettivamente gestendo i Cavalieri a Mondstadt? Eh? Qualcuno dall'aspetto serio e affidabile? Beh, va bene, ahah... I Cavalieri di Favonius sembrano proprio un caso a parte." + }, + { + "Title": "A proposito di Kuutar", + "Context": "Quella \"VIP\"... *sospira* Un tempo, se avessi incontrato qualcuno con un passato così torbido, sarei scappata a gambe levate! Il più lontano possibile! Ma... mi ha salvato, quindi ora le sono debitrice, e i debiti vanno saldati.\nÈ facile a dirsi, ma di vita ne ho una sola e, a questo ritmo, nessun numero di vite basterà a saldare il conto... O capo Nef! Salvami, sei la mia unica speranza..." + }, + { + "Title": "A proposito della Marionetta", + "Context": "Non andrò mai più in un posto del genere! E... Va bene, se mai lo farò, il capo Nef dovrà venire con me. Tra la Caccia selvaggia e i Fatui... Che senso ha fare soldi se non sei più vivo per spenderli?!" + }, + { + "Title": "Altro su Jahoda (1)", + "Context": "Al Consiglio, Nef gestisce le questioni importanti, io mi occupo delle quisquilie e Ashru fa la guardia alla porta. Cosa è importante e cosa non lo è? Questo lo decide il capo Nef, è lei che comanda..." + }, + { + "Title": "Altro su Jahoda (2)", + "Context": "\"Guadagnare bene e mangiare bene\", questo è il mio motto ultimamente. Il punto è che finché resto con Nef, so che non morirò di fame, eheheh..." + }, + { + "Title": "Altro su Jahoda (3)", + "Context": "Il mio braccio? Ah, quello... Niente di che. È solo il \"prezzo\" che ho pagato in uno scambio. Non preoccuparti, va tutto bene! Ne è valsa la pena. Anzi, direi che ci ho guadagnato." + }, + { + "Title": "Altro su Jahoda (4)", + "Context": "Non è diverso dal fare acquisti con i Mora. Se vuoi qualcosa, devi pagare un \"prezzo\". Alcuni prezzi sono visibili e ti permettono di pianificare e calcolare le spese, ma altri sono \"nascosti\" e impossibili da valutare. Si celano nell'ombra, aspettando il momento in cui sarai più vulnerabile... Ed è allora che compaiono, chiedendoti un riscatto che non sarai mai in grado di pagare." + }, + { + "Title": "Altro su Jahoda (5)", + "Context": "Ehi, se mai avrai bisogno di pagare un \"riscatto\" per qualche motivo, rivolgiti a me. Magari non sarò in grado di racimolare i soldi da sola, ma posso sempre ingoiare il mio orgoglio e chiedere a Nef. Nel peggiore dei casi... lavorerò per ripagarla. Ma non osare chiedere direttamente a Nef! Se devi proprio essere in debito con qualcuno, meglio che tu lo sia con me. Il debito più difficile da ripagare è quello nel libro contabile di Nef... Come faccio a saperlo? Ah, beh, io, ehm... Senti, non fare domande, fidati e basta, ok?!" + }, + { + "Title": "Gli hobby di Jahoda", + "Context": "A volte, quando ho del tempo libero, cucio delle bambole di pezza. Non ho mai preso lezioni, ma le mie vecchie... conoscenze dicevano che ero piuttosto brava. La prossima volta ne realizzerò una apposta per te." + }, + { + "Title": "I guai di Jahoda", + "Context": "Non so perché, ma non riesco a dormire se il letto è troppo morbido. Datemi un pavimento duro come il marmo su cui sdraiarmi, e non solo mi addormenterò subito, ma dormirò anche come un bambino! Come mai? Beh, alcune cose non hanno una spiegazione, immagino..." + }, + { + "Title": "Cibo preferito", + "Context": "Il cibo che preferisco? Difficile a dirsi... Mi piacciono la carne e il pesce, ma anche le sculture di zucchero e i biscotti sono squisiti... Eheh, basta che sia buono e mi va bene tutto!" + }, + { + "Title": "Cibo meno amato", + "Context": "Non mi piacciono quegli stufati densi dove tutti gli ingredienti vengono gettati insieme nella pentola e bolliti all'infinito finché non si riduce tutto a una poltiglia... Ah, non è che non riesca a mangiarli, se proprio devo, è solo che... preferirei evitare..." + }, + { + "Title": "Ricevere un regalo (1)", + "Context": "GNAM! Wow, da quando sai cucinare così bene? Un altro po', per favore, eheh. È molto meglio di quello di Nef... *tossisce* Ehm, hai già mangiato? Se no... Vuoi condividere?" + }, + { + "Title": "Ricevere un regalo (2)", + "Context": "Non male! Eheh. Mangiamo! Devo fare il pieno di energie per il lavoro." + }, + { + "Title": "Ricevere un regalo (3)", + "Context": "Urgh... C-Ce la posso fare... Non... devo... sprecare... il cibo. Ahah... Ah..." + }, + { + "Title": "Compleanno", + "Context": "Buon compleanno! Ecco qua, questa bambola è per te! L'ho appena finita di cucire. Era la prima volta che provavo questa tecnica, ci è voluta un'eternità, sai? L'ho imbottita con erbe calmanti che ti aiuteranno a dormire, quindi mettila accanto al cuscino: ti garantisco che dormirai profondamente senza fare nemmeno un incubo. La benda sulla mia mano? Ah... È solo un graffietto... Mentre giocavo con Ashru, ahahah... Non è niente, davvero..." + }, + { + "Title": "Pensieri sull'ascensione: Introduzione", + "Context": "Eh? Niente male!" + }, + { + "Title": "Pensieri sull'ascensione: Crescendo", + "Context": "Più agile che mai." + }, + { + "Title": "Pensieri sull'ascensione: Culmine", + "Context": "Bene... È ora di muoversi!" + }, + { + "Title": "Pensieri sull'ascensione: Conclusione", + "Context": "Eheh, ora mi sento pronta per un grande lavoro... Che ne dici? Vuoi unirti a me?" + }, + { + "Title": "Abilità elementale (1)", + "Context": "Sei il mio obiettivo!" + }, + { + "Title": "Abilità elementale (2)", + "Context": "Toccata e fuga!" + }, + { + "Title": "Abilità elementale (3)", + "Context": "Non andrai da nessuna parte!" + }, + { + "Title": "Tripudio elementale (1)", + "Context": "Chi trova tiene!" + }, + { + "Title": "Tripudio elementale (2)", + "Context": "Dammi qua!" + }, + { + "Title": "Tripudio elementale (3)", + "Context": "Non me ne vado mai a mani vuote." + }, + { + "Title": "Apertura baule (1)", + "Context": "Ah! È tuuutto nostro!" + }, + { + "Title": "Apertura baule (2)", + "Context": "Non male, ne è valsa la pena." + }, + { + "Title": "Apertura baule (3)", + "Context": "Aggiungiamolo al mucchio!" + }, + { + "Title": "PS bassi (1)", + "Context": "Va bene... Va bene..." + }, + { + "Title": "PS bassi (2)", + "Context": "Aspetta e vedrai...!" + }, + { + "Title": "PS bassi (3)", + "Context": "Se ti prendo...!" + }, + { + "Title": "PS bassi alleato (1)", + "Context": "Hai voglia di morire?!" + }, + { + "Title": "PS bassi alleato (2)", + "Context": "Indietro!" + }, + { + "Title": "Fuori combattimento (1)", + "Context": "Non sono riuscita... a scappare..." + }, + { + "Title": "Fuori combattimento (2)", + "Context": "I miei debiti... sono saldati..." + }, + { + "Title": "Fuori combattimento (3)", + "Context": "Immagino che... vada bene così..." + }, + { + "Title": "Unione al gruppo (1)", + "Context": "Hai del lavoro per me?" + }, + { + "Title": "Unione al gruppo (2)", + "Context": "Ci penso io!" + }, + { + "Title": "Unione al gruppo (3)", + "Context": "Guarda e impara." + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "Informazioni sul personaggio", + "Context": "Parlando dell'unica dipendente ufficiale del Consiglio dei segreti, gli abitanti di Nasha spendono sempre e solo parole di approvazione per le abilità di Jahoda (o almeno, per alcune di esse), dicendo ad alta voce:\n\"Perché mai il capo del Consiglio dei segreti avrebbe assunto solo lei?\"\nDopotutto, quella ragazzina inaffidabile e loquace non fa che sostenere di essere \"la grande ladra che ha saccheggiato ogni angolo di Nod-Krai\", \"la persona più astuta in circolazione\" o \"l'informatrice col maggior numero di contatti\". Ma se simili affermazioni potrebbero ingannare dei forestieri, il capo Nefer non potrebbe mai cascarci, no?\n\"In ogni caso, fidatevi delle mie parole.\"\nSe uno dei suoi soci manifesta dei dubbi, il capo Nefer risponde sempre con un sorriso gentile.\nTuttavia, nei giorni particolarmente difficili, persino Jahoda, dopo aver affrontato un problema dopo l'altro nello svolgere i suoi incarichi, si rivolge ansiosamente al suo capo per porle la seguente domanda:\n\"Capo Nef... Lei non mi licenzierà, vero?\"\n\"Come potrei?\", risponde il suo adorato capo con un sorriso gentile. \"Se te ne andassi, chi spazzolerebbe il pelo di Ashru? Chi riempirebbe la sua ciotola? E chi si assicurerebbe che il tuo capo dorma bene la notte?\"\n\"C–Cosa? È questo l'unico motivo?\"\n\"Miao, miao, miao...!\"\n\"Ah! Ashru! Piccola peste, scendi dalla mia testa! C'ho messo ore a farmi la treccia!\"\nCome sempre, Jahoda acchiappa Ashru e minaccia di fargli il bagnetto, mentre il piccolo monello si dimena selvaggiamente ricoprendola di pelo dalla testa ai piedi.\nNefer rimane in disparte a osservare la scena, sostenendosi il mento con una mano e sorridendo.\nQuella ragazzina è una delle poche persone a Nod-Krai capace di destare la sua curiosità.\n\"Jahoda... Che tipo di persona diventerai?\"\nQuelle parole sussurrate si perdono nel baccano giocoso della ragazza e del gatto... Ma Nefer sa che Jahoda le sentirà, un giorno.\n\"...E quale grande impresa sarai in grado di compiere?\"" + }, + { + "Title": "Storia del personaggio (1)", + "Context": "Quando Jahoda fu inizialmente accolta dalla Banda degli Uncini marini o, per usare parole sue, \"reclutata,\" le capitava di aver difficoltà a dormire.\nA volte a causa del trambusto proveniente dall'esterno. Altre a causa dei problemi con un lavoro. E altre ancora... per via della curiosità che non riusciva a contenere.\nLe folle rumorose erano abbastanza facili da gestire. Il capo aveva detto a Jahoda che, per far tacere tutti, poteva afferrare qualsiasi cosa avesse a portata di mano (una tazza, un piatto o persino una sedia) e lanciarla nella folla urlando a tutti di stare zitti.\nJahoda ci aveva provato, e funzionava davvero. Saltava giù dal letto, afferrava un peluche e lo scagliava fuori dalla finestra, poi gridava a squarciagola. I ladri all'esterno, che se ne andavano in giro barcollando, urlando e bevendo, si zittivano all'istante. Dopodiché, Jahoda si sistemava i capelli arruffati, abbracciava la coperta e si ributtava a letto. Nel frattempo, tutti quelli di sotto cercavano di non ridere mentre guardavano il malcapitato che era stato colpito dal giocattolo. Quella volta sarebbe toccato a lui di lavarlo e riportarlo di nascosto accanto al letto di Jahoda, altrimenti la signorina si sarebbe svegliata di cattivo umore la mattina dopo.\nUn lavoro andato male poteva lasciare Jahoda giù di morale per molto tempo. Quando la situazione diventava insostenibile, sgusciava fuori di casa e svegliava pacatamente Zinaida. Mezza addormentata, Zinaida ascoltava Jahoda mentre borbottava di aver perso le chiavi perché ce n'erano troppe in casa e sembravano tutte uguali, e si riprometteva di colorare ogni chiave diversamente per la prossima volta... così da risolvere sicuramente il problema.\n\"E ti ricordi quella volta che sono caduta accidentalmente dal tetto e sono atterrata proprio davanti al capo? Era nel bel mezzo di una negoziazione con un rivale. Ehm... Perché gli diedi la mela che tenevo in mano? Beh... Perché il capo aveva parlato così a lungo che doveva avere molta sete! E avevo soltanto una mela, quindi ovviamente gli spettava di diritto. Cosa dovevo fare, darla al rivale? Beh, allora scusa tanto... La prossima volta ne porterò due...\"\nJahoda parlava senza sosta fino ad addormentarsi, appoggiando la testa sulla spalla di Zinaida. Quest'ultima, che aveva visto accadere tutto questo chissà quante volte, la riportava a casa, la metteva a letto e posava un bicchiere d'acqua sul comodino, sapendo che, dopo tutto quel parlare, al mattino avrebbe avuto sete.\nNaturalmente, la cosa più difficile da acquietare erano i suoi occasionali eccessi di curiosità.\nE, a volte, per placare quella curiosità... doveva correre qualche rischio." + }, + { + "Title": "Storia del personaggio (2)", + "Context": "Mentre Jahoda cresceva, alcuni membri della Banda degli Uncini marini si ritrovavano a passare notti senza riposo.\nTalvolta era perché avevano bevuto troppo, o per via delle ferite, oppure ancora perché non avevano voglia di dormire.\nMa ci fu solo una volta in cui l'intera banda rimase sveglia per tutta la notte.\nDopo un certo \"affare\", la banda organizzò un banchetto per celebrare la vittoria. Quel mercante senza cuore aveva finalmente avuto ciò che si meritava, consegnando tutti i soldi che aveva sottratto. Dopo aver restituito la parte spettante alle vittime, tutti nella banda erano sicuri che avrebbero ricevuto una bella fetta di ciò che era rimasto.\nA un certo punto, in quella confusione, qualcuno allungò la mano verso una collana. Il mercante vi si scagliò contro all'improvviso, quasi posseduto, cercando di riprenderla. Ma era troppo debole, e venne facilmente sopraffatto dalla banda.\nCiò che seguì fu il solito cliché a cui avevano assistito migliaia di volte: il truffatore iniziò a piangere disperatamente, giurando che avrebbe rinunciato a tutto se gli avessero restituito quel gioiello. A suo dire, conteneva l'unica foto rimasta di sua moglie e di sua figlia.\nOvviamente, quei banditi navigati si lasciavano raggirare così: nove volte su dieci, i truffatori che avevano catturato usavano delle scuse simili per chiedere di riavere qualcosa, e quel \"qualcosa\" nascondeva quasi sempre un indizio per un tesoro, un modo per risollevare le proprie sorti. Lasciando al truffatore giusto qualche spicciolo, la banda si avviò per tornare dritta alla base.\nCon le pance piene e i bicchieri ricolmi, era tempo di spartirsi il bottino...\n\"Un momento, dov'è Jahoda? Era qui un attimo fa...\"\n\"Capo, quella collana non c'è più! N-Non l'avrà mica presa lei...?\"\nJahoda era sparita, e con lei la collana... Non era particolarmente preziosa, ma abbastanza per creare scompiglio.\nIl silenzio calò nella sala. I ladri navigati si scambiarono un'occhiata. Nessuno credeva che Jahoda li avrebbe traditi per una semplice collana. Inoltre, Jahoda probabilmente non conosceva nemmeno il significato della parola \"tradimento\"!\nInfine, Zinaida iniziò a parlare, esitante e incerta.\n\"Non crederete... che sia andata a restituirla, vero?\"\nZinaida non aveva ancora terminato di parlare che una porticina in fondo alla sala si aprì cigolando. Jahoda fece capolino lentamente. Ma invece di ritrovarsi nella sala rumorosa e affollata che si aspettava, fu colta di sorpresa da un silenzio attonito.\n\"C-Chiedo scusa... Ero... andata un attimo in bagno...\"\nIl primo sospiro di sconforto venne dal capo, che si stava coprendo il viso con le mani. Il secondo giunse da Zinaida, che ora sapeva di averci visto giusto. Pochi istanti dopo, la sala si riempì di un sospiro dopo l'altro. Nel frattempo, Jahoda continuava a fare capolino dalla porta, incerta se entrare o meno.\n\"Jahoda, cara, vieni qui.\"\nIl capo fece cenno a Jahoda, che era appena tornata dalla sua piccola avventura segreta.\n\"Il costo di quella collana verrà detratto dalla tua parte, quindi per stavolta non avrai niente.\"\n\"M-Ma quella collana... Eh?! C-Collana? Che collana? Non so proprio di che parli, io...\"\n\"Jahoda.\"\n\"Sì, capo!\"\n\"Mangia e basta.\"\n\"Sì, capo...\"" + }, + { + "Title": "Storia del personaggio (3)", + "Context": "Quando l'infanzia di Jahoda giunse al termine, furono i suoi nemici a perdere il sonno.\nIn passato, Ratfan aveva sempre creduto nel potere del denaro: con esso, si potevano assoldare membri della Banda degli Uncini marini per assassinare il loro stesso capo, gettando nel caos il loro gruppo; oppure comprare una gran quantità di petrolio per bruciare ogni prova e spaventare i codardi; e, cosa più importante, comprare informazioni preziose da quella misteriosa donna d'affari.\nI poteri nascosti che un tempo controllavano Nasha erano scomparsi, lasciando posto solo al denaro come mezzo per ottenere il potere.\nMa la cacciatrice che l'aveva preso di mira non ne aveva bisogno.\n\"Basta! Fatti vedere! Cosa vuoi da me?!\"\nL'uomo corpulento ruggì verso la foresta silenziosa. Il suo accampamento era appena stato attaccato di nuovo. La minuta assassina era riuscita in qualche modo a intrufolarcisi, abbattendo senza sforzo una sentinella dopo l'altra, trafiggendo tre tamburi d'allarme con le sue frecce e riuscendo persino a raggiungere il centro dell'accampamento. Se non fosse scivolata e caduta dal tetto per la debolezza, la testa di Ratfan si sarebbe già staccata dal suo corpo da un pezzo. Tuttavia, sebbene ferita da due frecce e colpita da un martello, riuscì comunque a fuggire di nuovo nella foresta, scomparendo senza lasciare traccia. E proprio come nelle infinite notti precedenti, sarebbe tornata la notte successiva, riuscendo sempre a scovare Ratfan ovunque egli fosse.\nLa stanchezza e la paura avevano terrorizzato tutti a morte. Alcuni dicevano che la ragazza era morta da tempo, e che ciò che continuava a tornare fosse solo il suo spirito guidato dall'ossessione. Altri dicevano che era diventata un membro della Caccia selvaggia, e che solo i Ratniki avrebbero potuto fermarla.\nMa Ratfan sapeva che era solo una bambina. Aveva già visto Jahoda quando era andato a esplorare la Banda degli Uncini marini. Persino il loro capo l'aveva elogiata.\nAllora Jahoda era una ragazzina esile e ingenua. Piccola com'era, stringeva segretamente la mano di un compagno, dondolandosi avanti e indietro, e calmandosi solo dopo aver ricevuto un buffetto affettuoso sulla testa. Non sembrava affatto una ladra. Aveva ancora molto da imparare, o forse non sapeva nemmeno che tipo di persona avrebbe voluto diventare.\nMa Ratfan si rese conto del suo errore. La crescita di Jahoda non era una questione di tempo, bensì di motivazione.\nEd era stato lui stesso a fornirgliela.\nSe era così, allora avrebbero risolto la questione alla maniera dei ladri.\nUn'altra notte, Ratfan fece illuminare l'accampamento con le torce dai suoi uomini. Lui si mise in piedi da solo al centro, impugnando un'arma.\nNon riusciva nemmeno a ricordare quanto tempo fosse passato dall'ultima volta che aveva impugnato un'arma con le sue stesse mani. La spada sembrava incredibilmente pesante, ben più d'un sacco stracolmo di Mora.\nCome previsto, la sua rivale fece la sua comparsa, cadendo flemmaticamente in quella prevedibile trappola.\nLe torce illuminarono il volto di Jahoda scavato dalla fame. Una febbre persistente l'aveva resa pallida, e i suoi capelli erano appiccicati alle sue guance come erba secca. Le sue labbra erano screpolate come terra arida, ma i suoi occhi erano ancora luminosi e vispi, come se avesse stretto un patto con la morte, barattando ogni cosa per un'anima che ardeva di vitalità sconfinata, fino a quando la sua vendetta non si fosse compiuta.\nJahoda era una giocatrice d'azzardo solitaria, e la vita era la sua ultima fiche.\nDato che non aveva nulla da perdere, perché non giocarsi il tutto per tutto?\n\"Ragazzina... Parliamone, va bene? Posso darti tutto quello che desideri.\"\nRatfan deglutì a fatica, e il coraggio che aveva raggranellato fino ad allora svanì rapidamente.\nConosceva fin troppo quegli occhi. Erano quelli di un'anima disperata.\n\"I-Io... so che sei una brava persona, Jahoda...\"\nJahoda non possedeva nulla, ma Ratfan aveva denaro, gioielli, oro e ricchezza ad attenderlo...\n\"A—Ascoltami, non fare nulla di cui potresti pentirti... Possiamo...\"\nMa Jahoda non sentì ragione.\nI suoi denti erano già affondati nella sua preda." + }, + { + "Title": "Storia del personaggio (4)", + "Context": "\"Sembra che tu non possa pagare il resto, ragazzina.\"\nNefer osservò Jahoda debilitata. Sebbene ricoperta di ferite, almeno era sopravvissuta.\n\"Pagherò.\"\n\"Non vedo come.\"\n\"Posso lavorare per te.\"\nJahoda si strofinò la mano sulla manica destra, poi aggiunse:\n\"Farò qualsiasi cosa\".\nL'ingegnosa Nefer alzò le spalle, impassibile di fronte alla dichiarazione disperata di Jahoda. Il denaro non significava nulla per lei. Aveva fornito a Jahoda la posizione di Ratfan per un solo motivo: lasciare che qualcun altro si occupasse di una marionetta che cercava di spezzare i suoi fili. Anche se avesse fallito, quella marionetta avrebbe comunque ricevuto una lezione.\nChi l'avrebbe mai detto? La piccola iena spelacchiata aveva davvero squarciato la gola del lupo selvaggio... A quanto pare, non c'era più bisogno di continuare a proteggere quella ragazzina.\n\"Cosa farai? Continuerai con il tuo vecchio mestiere di ladra? Posso presentarti alcuni... Cacciatori di tesori un po' più affidabili.\"\n\"...\"\n\"Ah, la cosa non ti attira? Allora che ne dici della Gilda degli avventurieri? Potresti avere fortuna e fare il colpo grosso in qualche rovina.\"\n\"...\"\n\"Continui a rifiutarti? Bene. Sembra che tu voglia lasciare Nod-Krai per curare le ferite nel tuo cuore...\"\n\"Non ho bisogno di guarire le mie ferite.\"\nJahoda ruppe il suo silenzio, pronunciando la sua risposta definitiva.\nUn tempo aveva disprezzato quelle ferite brutte e dolorose, paragonandole a della frutta putrefatta in una palude o ai resti del pasto di qualche belva...\nTuttavia, quando rischiò di addormentarsi su un albero per la febbre e mancare un'imboscata al suo nemico, fu il dolore di una ferita sulla sua schiena a svegliarla. E quando per un pelo non cadde in una trappola nemica, fu la ferita appena guarita sulla sua mano a ricordarle di non commettere lo stesso errore due volte...\nPer i fortunati che conducono una vita agiata, le ferite e le cicatrici che ne derivano non sono altro che spiacevoli imperfezioni.\nMa per Jahoda le cicatrici delle sue ferite erano la testimonianza delle sue scelte e del cammino che aveva intrapreso.\nCosì come aveva sopportato quelle ferite, avrebbe sopportato la vita, proprio come aveva sempre fatto.\nNefer batté improvvisamente le mani, troncando la conversazione proprio come prima. Aveva sentito abbastanza.\n\"Va bene, per oggi basta. Di questo passo finirai per svenire di nuovo\". Nefer strinse gli occhi e sorrise. \"Il resto non conta granché, ma visto che hai detto che avresti lavorato per me e fatto qualsiasi cosa... considera stipulato l'accordo\".\nAncora confusa, Jahoda esitò, poi annuì. Almeno aveva trovato un posto dove stare.\n...Sì, signorina Nefer.\n\"Chiamami 'capo'.\"\n\"Eh?\"\n\"D'ora in poi, per te sarò il 'capo Nefer'.\"\n\"Sì, capo... Nefer.\"" + }, + { + "Title": "Storia del personaggio (5)", + "Context": "Dopo essere stata assunta ufficialmente al \"Consiglio dei segreti\", Jahoda non si sarebbe mai aspettata d'incontrare nuovamente il truffatore che anni prima era stato ripulito dalla Banda degli Uncini marini...\nAveva appena completato un incarico e aveva preso una scorciatoia per rientrare, saltando sui tetti con il compenso ricevuto. Proprio mentre stava per saltare su un altro tetto, una finestra s'aprì all'improvviso, e una voce gridò:\n\"Ehi! Jahoda! Jahoda!\"\nJahoda si voltò, frastornata, mentre le ombre del passato le balenavano nella mente.\n\"Tu sei... quel truffatore...\"\n\"Ahem! Non sono più un truffatore, lo giuro. Ho voltato pagina da tempo.\"\nIl mercante agitò le mani con foga, poi invitò ripetutamente Jahoda a entrare e si affrettò a servirle biscotti e tè. Jahoda si guardò intorno. Le cose non erano cambiate molto dall'ultima volta che gli aveva \"fatto visita\".\n\"Quella volta fu tutto merito tuo, Jahoda. Fosti così gentile a restituirmi la collana... Se l'avessi persa per davvero, non so come avrei fatto ad andare avanti.\"\nMentre parlava, il mercante non la smetteva di battersi il petto e sospirare ripetutamente, dilungandosi su come avesse messo la testa a posto nel corso degli anni, su come si fosse rimesso in sesto e su come ora stesse compiendo buone azioni per rimediare al suo passato.\nI ricordi che Jahoda aveva cercato di sopprimere iniziarono a riaffiorare. La voce del mercante svanì, sostituita da altre più familiari.\n\"I-Inoltre, i soldi rubati sono già stati tutti riconsegnati ai loro legittimi proprietari, restituire la collana non farà male a nessuno! Una cosa alla volta...\"\n\"Capo! Ahia, ahia! Che dolore! La smetta di tirarmi l'orecchio!\nM-Ma... solo perché siamo dei ladri non significa che le nostre azioni siano sempre cattive. Vi siete presi cura di me per tanto tempo, no...?\nSe le cose non vanno come previsto, forse potrei compiere le cattive azioni nei giorni dispari e quelle buone nei giorni pari? Così non trascurerei né le une né le altre. E la domenica... Ah! Ahiahiahiahi!\nPer favore, no! Capo, mi porti con lei alla negoziazione! Non voglio mangiare la cucina di Zinaida, è terribile!\"\nQuando il mercante ebbe finito il suo sproloquio e congedato Jahoda con infiniti ringraziamenti, si era già fatta sera.\nAprendo la porta del Consiglio dei segreti, Ashru si precipitò verso di lei, desideroso di giocare. Ma anche dopo averle scompigliato i capelli, non ricevette in cambio i soliti grattini sulla testa.\n\"Sembra che tu abbia incontrato un vecchio amico\", disse Nefer posando la sua tazza da tè.\n\"Capo... Sapeva già tutto?\"\n\"Mah, diciamo che le nostre strade si sono incrociate. So perfettamente quello che hai fatto, nel bene e nel male.\"\n\"Capo, io...\"\n\"Se hai intenzione di chiedermi se il 'bene' o il 'male' che hai fatto sia 'giusto' o 'sbagliato', non risponderò.\"\nNefer si alzò e chiuse la porta del Consiglio dei segreti. La giornata di lavoro era finita.\n\"Dovrai trovare la risposta a questa domanda da sola.\"\nJahoda si accasciò scoraggiata. Ashru le saltò sopra la testa, emettendo un brontolio insoddisfatto, chiaramente ancora contrariato che Jahoda non stesse giocando con lui.\nNefer si voltò a guardare la sua piccola dipendente abbattuta, che se ne stava con gli occhi bassi e l'animo affranto.\nIn tutta Nod-Krai, forse Jahoda era la persona che le somigliava di più.\nEntrambe avevano navigato da sole in acque insidiose, braccato nemici che andavano eliminati e cercato di risolvere i loro \"problemi\".\nForse, una volta trovata quella risposta...\nLa proprietaria del Consiglio dei segreti scosse la testa, interrompendo quel flusso di pensieri.\n\"...Beh, lasciare un po' di suspense per il futuro non è poi così male, dopotutto.\"" + }, + { + "Title": "\"Braccio Tin-Tin\"", + "Context": "Il \"braccio metallico\" di Jahoda venne realizzato, montato e perfino migliorato esteticamente da Aino.\nDurante la sua realizzazione, Aino propose diverse migliorie, tra cui l'aggiunta di un dispositivo di pulizia come quello di Ineffa, delle \"dita razzo\" retrattili lanciabili dalle falangi superiori, delle luci ad alta intensità o dei propulsori nel palmo, e così via...\nAlla fine, la presa di posizione di Jahoda e il budget limitato costrinsero Aino a ridimensionare il progetto, e il \"Braccio Tin-Tin\" fu dotato soltanto di mobilità di base e funzioni di trasformazione minori.\nPer adattarsi rapidamente al nuovo braccio, Jahoda seguì il consiglio di Ineffa e iniziò un rigoroso \"programma di allenamento con le stelle di carta\".\nDopo aver piegato trenta barattoli di stelle di carta, Jahoda fu in grado di usare le posate con il nuovo braccio con grande destrezza.\nDopo cinquanta barattoli, riuscì a farsi le trecce da sola.\nDopo settanta, riuscì a cucire con abilità delle bambole di stoffa.\nUna volta raggiunti i cento barattoli, trovò il coraggio di scrivere con il suo nuovo braccio.\nSotto la guida di Ineffa, scrisse la sua prima frase di prova:\n\"Ciao, Jahoda.\"" + }, + { + "Title": "Visione", + "Context": "Era stata Nefer a diffondere la notizia che Jahoda possedesse una Visione.\nStando alle parole di Nefer, se il capo aveva un tesoro, anche Jahoda, che era la dipendente, doveva averne uno. Altrimenti, si sarebbe potuta trovare in svantaggio in eventuali accordi futuri.\n\"Capo, ma io non ho una Visione...\"\n\"Non importa. Ti procurerò una perlina di vetro da indossare.\"\n\"La gente se ne accorgerà subito!\"\n\"Non necessariamente. Oltre a quelli che ne possiedono effettivamente una, chi altri può davvero verificarne l'autenticità?\"\n\"Ah? Beh... suppongo lei abbia ragione...\"\nE così, adornata con una sfera di vetro verde che il suo capo le aveva in qualche modo procurato, Jahoda continuò la sua vita frenetica come al solito.\nProprio come aveva previsto Nefer, l'atteggiamento delle persone migliorò notevolmente una volta saputo che Jahoda aveva una Visione. Non solo le ricompense che le venivano elargite erano leggermente più alte, ma le venivano anche affidati incarichi più impegnativi...\nNaturalmente, la paga più alta, la difficoltà e le aspettative pesavano molto su Jahoda, che sapeva bene di non avere una Visione autentica. Tutta questa pressione la spingeva a lavorare ancora più duramente, girando come una piccola trottola tutto il giorno. Ma nel complesso, trovava una gioia genuina nel rendersi più utile, nel guadagnare di più e nel conquistarsi finalmente un po' di fiducia.\nAnche nei suoi sogni, spesso si ritrovava ad aiutare gli altri o a compiere grandi gesta.\n\"Non... Non preoccupatevi... Io ho una Visione...\"\nCosì mormorava, agitando i pugni come se avesse appena sconfitto nel sonno un nemico formidabile.\nIn realtà, appena tornata da un'uscita notturna, Nefer si sedette accanto a Jahoda. Lo zaino dell'\"unica dipendente a tempo pieno del Consiglio dei segreti\" era aperto, con la perlina di vetro verde all'interno avvolta in strati di stoffa sia per prevenire rotture sia per scoraggiare occhi indiscreti.\nJahoda mosse il braccio inconsciamente e biascicò:\n\"Vi aiuterò... Io ho... una Visione...\nCon una Visione... si possono compiere buone azioni...\nCon una Visione... si può...\"\nMentre Nefer si alzava per andarsene, un fugace bagliore di luce acquamarina attirò la sua attenzione.\nLa direttrice del Consiglio dei segreti si fermò sorpresa, poi rise sommessamente.\nUna bugia ripetuta mille volte era in qualche modo riuscita a trasformarsi in verità." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212400, + "Name": "Sospiro stellare", + "Description": "Il completo di Jahoda. Adottare un nuovo look è il primo passo per dire addio al passato. 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"Parameters": [ + 1.1352, + 0.77658, + 0.5719, + 0.69488, + 9, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233203, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.2144, + 0.83076, + 0.6118, + 0.74336, + 12, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233204, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.32, + 0.903, + 0.665, + 0.808, + 15, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233205, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 1.3992, + 0.95718, + 0.7049, + 0.85648, + 18, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233206, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 1.4784, + 1.01136, + 0.7448, + 0.90496, + 21, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233207, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 1.584, + 1.0836, + 0.798, + 0.9696, + 24, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233208, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 1.6896, + 1.15584, + 0.8512, + 1.03424, + 27, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233209, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 1.7952, + 1.22808, + 0.9044, + 1.09888, + 30, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233210, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 1.9008, + 1.30032, + 0.9576, + 1.16352, + 33, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233211, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 2.0064, + 1.37256, + 1.0108, + 1.22816, + 36, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233212, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 2.112, + 1.4448, + 1.064, + 1.2928, + 39, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233213, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 2.244, + 1.5351, + 1.1305, + 1.3736, + 42, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233214, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 2.376, + 1.6254, + 1.197, + 1.4544, + 45, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233215, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 2.508, + 1.7157, + 1.2635, + 1.5352, + 48, + 12 + ] + } + ] + }, + "Id": 11232, + "Name": "二元術式・融合精錬", + "Description": "魂と願いの材料を純化し、{LINK#N11230001}本質変転{/LINK}を行う。この間、ドゥリンの元素スキル二元術式・融合精錬は特殊な元素スキル変転・純白の正に切り替わり、通常攻撃輝炎の翼斬りは特殊な元素スキル変転・漆黒の否へと変わる。\n\n変転・純白の正\n周囲の敵に炎元素範囲ダメージを1回与え、本質変転を解除して純白の正状態になる。継続時間30秒。\n\n変転・漆黒の否\n前方の敵に炎元素ダメージを3回連続で与え、本質変転を解除して漆黒の否状態になる。継続時間30秒。\n\n戦闘状態にある時、純白の正または漆黒の否状態に入ると、ドゥリンは元素エネルギーを一定量回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、6秒毎に1回のみ可能。", + "Icon": "Skill_S_Durin_01" + } + ], + "SpecialSkills": [ + { + "GroupId": 12351, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1235101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.75 + ] + } + ], + "Display": 3 + }, + "Id": 1235101, + "Name": "魔女からの贈り物・昇華の讃歌", + "Description": "魔女の課題・現世の題を完了すると、ドゥリンは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。\n\n魔導秘儀\n継続時間を除き、固有天賦{LINK#P1232101}「顕現せし光霊」{/LINK}の効果が全て元の75%アップする。", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12339, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "純白の法則・変転する光のダメージ|{param1:F1P}+{param2:F1P}+{param3:F1P}", + "漆黒の法則・燻る星のダメージ|{param4:F1P}+{param5:F1P}+{param6:F1P}", + "白焔の龍のダメージ|{param7:F1P}", + "黒蝕の龍のダメージ|{param8:F1P}", + "白焔の龍の継続時間|{param9:F1}秒", + "黒蝕の龍の継続時間|{param10:F1}秒", + "クールタイム|{param11:F1}秒", + "元素エネルギー|{param12:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1233901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.1896, + 0.964, + 1.1184, + 1.2544, + 1.0176, + 1.1184, + 0.9464, + 1.2984, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.27882, + 1.0363, + 1.20228, + 1.34848, + 1.09392, + 1.20228, + 1.01738, + 1.39578, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.36804, + 1.1086, + 1.28616, + 1.44256, + 1.17024, + 1.28616, + 1.08836, + 1.49316, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.487, + 1.205, + 1.398, + 1.568, + 1.272, + 1.398, + 1.183, + 1.623, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 1.57622, + 1.2773, + 1.48188, + 1.66208, + 1.34832, + 1.48188, + 1.25398, + 1.72038, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 1.66544, + 1.3496, + 1.56576, + 1.75616, + 1.42464, + 1.56576, + 1.32496, + 1.81776, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 1.7844, + 1.446, + 1.6776, + 1.8816, + 1.5264, + 1.6776, + 1.4196, + 1.9476, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 1.90336, + 1.5424, + 1.78944, + 2.00704, + 1.62816, + 1.78944, + 1.51424, + 2.07744, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 2.02232, + 1.6388, + 1.90128, + 2.13248, + 1.72992, + 1.90128, + 1.60888, + 2.20728, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 2.14128, + 1.7352, + 2.01312, + 2.25792, + 1.83168, + 2.01312, + 1.70352, + 2.33712, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 2.26024, + 1.8316, + 2.12496, + 2.38336, + 1.93344, + 2.12496, + 1.79816, + 2.46696, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 2.3792, + 1.928, + 2.2368, + 2.5088, + 2.0352, + 2.2368, + 1.8928, + 2.5968, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 2.5279, + 2.0485, + 2.3766, + 2.6656, + 2.1624, + 2.3766, + 2.0111, + 2.7591, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 2.6766, + 2.169, + 2.5164, + 2.8224, + 2.2896, + 2.5164, + 2.1294, + 2.9214, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 2.8253, + 2.2895, + 2.6562, + 2.9792, + 2.4168, + 2.6562, + 2.2477, + 3.0837, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + } + ] + }, + "Id": 11235, + "Name": "純白の法則・変転する光", + "Description": "異なる方法で「獣」の力を解き放つ。ドゥリンの{LINK#N11230001}本質変転{/LINK}状態に応じて、ドゥリンは異なる元素爆発を発動できる。\n\n純白の法則・変転する光\nドゥリンが純白の正状態の時、元素爆発純白の法則・変転する光を発動し、前方の敵に3回の炎元素範囲ダメージを与え、自身の力を「白焔の龍」の姿で具現化する。「白焔の龍」はフィールド上キャラクターにつき従い、一定時間ごとに周囲の敵を攻撃して炎元素範囲ダメージを与える。このダメージは元素爆発ダメージと見なされる。\n\n漆黒の法則・燻る星\nドゥリンが漆黒の否状態の時、代わりに元素爆発漆黒の法則・燻る星を発動し、前方の敵に3回の炎元素範囲ダメージを与え、自身の力を「黒蝕の龍」の姿で具現化する。「黒蝕の龍」はフィールド上キャラクターにつき従い、一定時間ごとに周囲の敵1体を攻撃して炎元素ダメージを与える。このダメージは元素爆発ダメージと見なされる。\n\nなお、ドゥリンが本質変転の特殊状態にない場合、元素爆発純白の法則・変転する光が発動される。", + "Icon": "Skill_E_Durin_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12321, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.2, + 6, + 0.4, + 0.4 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232101, + "Name": "顕現せし光霊", + "Description": "ドゥリンが元素爆発で具現化した力の形に応じて、異なる強化効果が発動する。\n\n白焔の龍\n付近にいるチーム内キャラクターが敵に燃焼、過負荷、炎元素拡散、炎元素結晶反応を起こした後、または燃焼状態の敵に炎元素ダメージや草元素ダメージを与えた時、その敵の炎元素耐性と反応に関与した対応する元素耐性-20%、継続時間6秒。\n\n黒蝕の龍\nドゥリンが起こす蒸発反応によるダメージ+40%、溶解反応によるダメージ+40%。", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_01" + }, + { + "GroupId": 12322, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.03, + 0.75, + 10 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232201, + "Name": "混沌を創りし闇夜", + "Description": "元素爆発を発動した後の20秒間、ドゥリンは「原象精錬」効果を獲得する。継続時間中、ドゥリンは「原象」を10層獲得し、白焔の龍と黒蝕の龍による定期的な攻撃がダメージを与える時、「原象」を1層消費してそのダメージをアップする。攻撃力100ごとにダメージが元の3%分アップし、この方法により最大で元の75%分アップできる。1回の白焔の龍や黒蝕の龍が同時に複数の敵に命中した時、「原象」は1層しか消費されない。\nまた、再び元素爆発を発動すると、「原象」の層数はリセットされる。", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_02" + }, + { + "GroupId": 12323, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1232301, + "Name": "大地の残響", + "Description": "モンドで20時間かかる探索任務を完了した時、獲得する報酬+25%。", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_07" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1231, + "Name": "赤土の逆理", + "Description": "元素爆発を発動した後、ドゥリンが発動した元素爆発を基に、異なる効果を発動する。\n・純白の法則・変転する光:周囲のチーム全員(ドゥリンを除く)が「輪廻啓発」を20層獲得する。継続時間20秒。「輪廻啓発」を持つフィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキルまたは元素爆発がダメージを与える時、「輪廻啓発」を1層消費し、そのダメージをドゥリンの攻撃力の60%分アップする。「輪廻啓発」の発動回数は、付与されたキャラクターごとに計算される。\n・漆黒の法則・燻る星:ドゥリンが「輪廻啓発」を20層獲得し、継続時間20秒。ドゥリンが元素爆発ダメージを与える時、「輪廻啓発」を2層消費し、そのダメージをドゥリンの攻撃力の150%分アップする。\n\n元素爆発の発動時、「輪廻啓発」の層数がリセットされる。", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + }, + { + "Id": 1232, + "Name": "底無き想い", + "Description": "ドゥリンが元素爆発を発動した後の20秒間、付近にいるチーム内キャラクターが敵に蒸発、溶解、燃焼、過負荷、炎元素拡散、炎元素結晶反応を起こした後、または燃焼状態の敵に炎元素ダメージや草元素ダメージを与えた時、周囲のチーム全員の炎元素ダメージと反応に関与した対応する元素のダメージ+50%、継続時間6秒。", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_04" + }, + { + "Id": 1233, + "Name": "焔鏡の顕現", + "Description": "元素爆発{LINK#S11235}純白の法則・変転する光{/LINK}のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1234, + "Name": "充溢の根源", + "Description": "ドゥリンの元素爆発ダメージ+40%。また、命ノ星座{LINK#T1231}「赤土の逆理」{/LINK}の「輪廻啓発」消費効果発動時、30%の確率で「輪廻啓発」を消費しない。", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_05" + }, + { + "Id": 1235, + "Name": "業火の裂目", + "Description": "元素スキル{LINK#S11232}二元術式・融合精錬{/LINK}のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1236, + "Name": "二重の誕生", + "Description": "ドゥリンの元素爆発ダメージは敵の防御力30%を無視する。\nまた、ドゥリンの元素爆発純白の法則・変転する光と漆黒の法則・燻る星が強化される。\n・元素爆発純白の法則・変転する光と「白焔の龍」が敵に命中すると、その敵の防御力-30%、継続時間6秒。\n・元素爆発漆黒の法則・燻る星と「黒蝕の龍」の与えるダメージが追加で敵の防御力40%を無視する。", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_06" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "消えない炎", + "Detail": "魔女Mの物語から生まれた龍は、ついに人の世界にたどり着いた。彼の「物語」は、これからも紡がれていく。", + "Association": 1, + "Native": "魔女会", + "BirthMonth": 3, + "BirthDay": 14, + "VisionBefore": "炎", + "VisionOverrideUnlocked": "神の目", + "ConstellationBefore": "ドラコ・ルベド座", + "CvChinese": "陶典", + "CvJapanese": "小林千晃", + "CvEnglish": "Laurie Kynaston", + "CvKorean": "김지율", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108171, + "ItemId": 108924, + "InputList": [ + 100061, + 100001, + 110004, + 100077 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "初めまして…", + "Context": "久しぶりだね、ボクはドゥリン。この前までは「ちびドゥリン」って呼ばれてたけど、見ての通り、もう「ちび」じゃない…まだボクのこの姿に慣れないみたいだね?実は、ボクもまだ慣れなくて…まだまだ沢山のことを学んでいかないとだから、色々、教えてほしいな。" + }, + { + "Title": "世間話・物語", + "Context": "毎日が物語の新しい一ページだ。ページをめくってしまう前に、ひとつひとつの景色や注釈をちゃんと味わっておきたい。" + }, + { + "Title": "世間話・散歩", + "Context": "このあたりで遊んで…コホン、少し散歩してきてもいい?遠くへは行かないから。" + }, + { + "Title": "世間話・緊張", + "Context": "人間社会のことを、まだまだ学ばないといけないな。緊張したとき、手をどこに置けばいいかすら分からなくて…それでも、みんなと友達になりたいんだ。" + }, + { + "Title": "雨の日…", + "Context": "ああ、水たまりを踏みたい…" + }, + { + "Title": "雷の日…", + "Context": "こんな天気の時は、あまり高く飛ばない方が…" + }, + { + "Title": "雪の日…", + "Context": "「彼」はずっと、こんな場所で眠っていたのかな…" + }, + { + "Title": "晴れの日…", + "Context": "童話の世界にいるみたい…きれいだね。" + }, + { + "Title": "砂漠にいる時…", + "Context": "どうしよう…水が飲みたい…" + }, + { + "Title": "おはよう…", + "Context": "おはよう。どうして首を傾げてるかって?気にしないで、ちょっと首を痛めちゃっただけだから…昨日、珍しくすぐ近くで、ボクの気配にも怯えずに眠っている猫がいたから、驚かせないよう、一晩中動かずにいたんだ…" + }, + { + "Title": "こんにちは…", + "Context": "ブランチがあるのなら、ディランチもあるの?" + }, + { + "Title": "こんばんは…", + "Context": "今夜は星が見れるかな…" + }, + { + "Title": "おやすみ…", + "Context": "しっぽを身体に丸めて寝ると、安心するんだ。" + }, + { + "Title": "ドゥリン自身について・大人", + "Context": "ボクが大人になったって?そりゃあ、もう子供の姿じゃないし、少しくらいは成長しないとね…ずっと立ち止まってるなんて嫌だよ。" + }, + { + "Title": "ドゥリン自身について・暴走", + "Context": "体の奥深くに、狂気に近い強い力が潜んでいるのを感じる。完璧なアルベドの錬金術のおかげで、アビスの力はこの体の中でずっと安定してるし、不思議とバランスが取れていて、漏出や浸蝕の可能性もないんだって。だから、心配しないで…暴走して、みんなを傷つけたりしないから。" + }, + { + "Title": "ドゥリン自身について・自分勝手", + "Context": "「ドゥリン」という名前で生きていくとなると、必ず論争が巻き起こる。雪山のドゥリンの代わりになるということは、彼が復活する権利を奪ったってことだからね…でも、自分勝手だと言われても仕方ないけど、ボクは一人の「人間」として、本当の意味でみんなのいる世界に溶け込んで、この世界にもっと素敵なものをもたらしたいって思ったんだ。だから、この機会を諦めたくなかった。今も後悔はしてないよ。生き物には必ず利己的な性質があるものだって、アルベドも言ってたしね…\nボクは、もう一方のドゥリンの思いを代弁することはできない。ただ、歩むべき道を見つけて、正しいことをして…みんなが「ドゥリン」という名前を口にした時、そこに素敵な思い出が伴っているといいなって思うんだ。" + }, + { + "Title": "角をぶつけ合うについて…", + "Context": "龍の習慣では、友好を示すために角をコツンとぶつけ合うんだ。でも、ボクは力加減がうまくコントロールできなくて…キミを傷つけてしまわないか心配だから、やめておくよ…えっ、本当にいいの?よし!じゃあ、安全のため、ボクは立ったままじっとしてるから、キミがボクの角を触るのはどう?" + }, + { + "Title": "祝福について…", + "Context": "どこにいようと、仲間と善意が共に寄り添いますように——\nキミが、様々な世界を旅してきた旅人として、ボクに贈ってくれた言葉だよ…ずっと覚えてる。そしてここから、ボクの「物語」は変わり始めたんだ…本当にありがとう。自分の変化をはっきりと感じてる。今のボクならたぶん…いや、絶対に、大切な人を守り抜くことができる。だからボクも自分なりの言葉で、キミの祝福に応えたいんだ。「キミがボクを必要とするなら、いつでも、どこでも、必ずキミの力になる」。\nキミが危険な状況に陥った時は、必ず助けに行くよ——ってことで、補足もばっちり。これでちゃんと伝わったかな…?" + }, + { + "Title": "「神の目」について…", + "Context": "アビスの特徴の一つは、生物の力を「増幅」させること。今のボクの身体はまさにそのことを裏付けてる。アビスの力を完全にはコントロールできないけど、この特殊な体質のおかげで、その力をうまく利用できるかもしれないみたいだ。でも、力の制御はすごく難しくて、高度な集中力を保たなきゃいけない。でないと、ミスしたら周りの人を傷つけかねないからね…だからボクは、ひたすら繰り返し練習してきたんだ…\nこの「神の目」は、ボクのそんな努力を認めてくれた証なのかもしれないね。" + }, + { + "Title": "シェアしたいこと…", + "Context": "トワリンがあんなに速く飛べるのは、翼がボクより大きいからかな…ときどき思うんだ。もしボクがまだ龍の姿をしてたら——つまり、シムランカの積み木の龍みたいに大きかったら、トワリンと何回か真っ向勝負できたかもしれないなってね。" + }, + { + "Title": "興味のあること…", + "Context": "ボクが最初に仲良くなったのは折り紙のモモンガだよ。あの頃、ボクと遊んでくれるのはあの子だけだった。ボクはよく高いところの花を摘んであげたし、あの子はとがった耳と大きな紙のしっぽを持ってて、この子たち…テイワットのリスにちょっと似てた。はぁ、会いたいな…\n…一緒にこの子たちのために高いところにあるナッツを集めに行こうって?…もちろん、喜んで!" + }, + { + "Title": "母さんについて…", + "Context": "母さんの筆を受け継いでから、ボクは真剣に毎日の「物語」を書くようにしてるんだ。クレーちゃんから魚の捕まえ方を教えてもらったら、反省室送りになってしまったこととか、アルベドの仕事中にお湯を沸かしてあげたけど、危うくポットが灰になるとこだったこととか、門のところにいる男の子と一緒にハトに餌やりをしていたら、そのうちの一羽がボクの角に止まったこととかね…これからもたくさん書き続けるよ。もしかしたら、いつかページをめくった時に…懐かしい声が、「いい物語だね。」って優しくボクに語りかけてくれるかもしれないから。" + }, + { + "Title": "アリスについて…", + "Context": "アリスおばさんには、クレーちゃんとたくさん遊んであげてって言われたんだ。ご褒美がほしければ、なんでも言ってって。でも、ご褒美をもらうのは子供だよね?ボクはもう子供じゃないのに…クレーちゃんと遊びたいのは、ただ単に一緒にいると楽しいからで、別に他の理由はないよって言ったら、おばさんったらもっと喜んじゃって、頑なにボクに「大きなおもちゃ」をプレゼントするって言うんだ…" + }, + { + "Title": "アルベドについて・家族", + "Context": "本当の意味で人間になるために、アルベドから色んなことを教えてもらった。仕事や理想、生活…人間が必ず直面する問題を挙げてくれたけど、どれも難しくて、今のところはよく分からない。もっと難しくて、想像すらできないようなものもあったよ。\nでも、少しずつ体験しながら、掴んでいけばいいって言ってくれた。それで、自分なりの答えを出せばいいって。ただ…家族だけは選べるものじゃない。ボクも、自分の「家」はちょっと複雑で、他の家とは違うってことは分かってる。でも、アルベドがいてくれるから…ボクの家も他と変わらない、安心して暮らせる場所だって思えるんだ。" + }, + { + "Title": "アルベドについて・感知", + "Context": "アルベドは完璧な「人」だ。物知りだし、いつも色んなことを考えて、どんなことにもうまく対処できる。周りの人に対しても誠実で親切だ。でも、時々、思いもよらない一面があるって思う時があるよ。例えば、目的のためなら手段を選ばないんじゃないかとか…どうしてこう思うのか分からない。「同類」だからこそ感知できることなのかな?" + }, + { + "Title": "放浪者について・友達", + "Context": "シムランカを離れたばかりの頃、一緒にスメールに行ったんだ。教令院はとても広くて綺麗で、本もたくさんあった。ボクは文字を勉強して、本も読めるようになってたから、その時初めて、教令院の学者さんも大変なんだなって実感したよ…\nでも、暇な時は、たくさんの人が彼に声をかけてきて、カードゲームしたりお喋りしたりするんだ。美味しいものをくれる人もいたよ。大きな耳が生えてる人とか、帽子にもっと大きな耳が生えてる人とか、ウルフドッグみたいな人とか…一回、あれはみんな友達なの?って聞いたことがあってね。「いつも騒がしい奴らだ」って不機嫌そうに言ったけど…友達だってこと、否定しなかったんだよ。" + }, + { + "Title": "放浪者について・そばにいる", + "Context": "ボクたちは似てるところがある。だからなのかな?いつもボクが考えていることを見抜けるみたいで、「経験者」として導いてくれるんだ。ボク、口では「近づかないで」って言ってしまっても、本当は誰かにそばにいてほしかったりするんだけど…彼は、いつも分かってくれる。だから、彼が一人にさせてって言う時は、たとえ冷たくあしらわれても、ついていくって決めてるんだ。" + }, + { + "Title": "ニィロウについて…", + "Context": "スメールでは、妖精のニィロウおねえちゃんを訪ねたんだ。あっ、今はニィロウさんって呼んだ方がいいよね。うぅ、まだ慣れなくて…ニィロウさんがグランドバザールで踊っているところを見たことがあるんだけど、本当に妖精さんみたいできれいだったよ!" + }, + { + "Title": "ナヴィアについて…", + "Context": "もし機会があれば、オルビット城の国王さまにお礼を言いに行きたいな。えっと、じゃなくて…ナヴィアさんか。今のボクの姿を見たら、びっくりさせてしまうかな…え?すぐに受け入れてくれると思う?そうだったら、いいな。" + }, + { + "Title": "綺良々について…", + "Context": "キャッツテールの猫たちがみんな綺良々さんみたいな感じだったら、驚かせてしまうこともないのにね…" + }, + { + "Title": "ウェンティについて…", + "Context": "「若き詩人が爪弾き歌う、声はまるで小川のせせらぎ。戦歌でも祈祷でもない歌は、星々の囁き、森を吹き抜ける風。龍のまぶたは微かに動き、その喉元で炎が唸る。」\nある日の夜、眠れなくて外を散歩していたら、バルバトス様に出会ってね。ボクにこの歌を歌ってくれて…とても気に入ったから、こっそり覚えたんだ…" + }, + { + "Title": "リサについて…", + "Context": "席に座って宿題をやりなさいって言われた時、一回、眠すぎて本を立てた後ろに隠れて、こっそり居眠りしてたことがあるんだ。でも…うとうとしながらふと目を開けたら、先生がニコニコしてボクを見てたんだ。びっくりしてすぐに背筋を伸ばして、まだ謝罪の言葉も言い終わらないうちに、先生は「一番実用的な知識を習得したわね」って、嬉しそうに褒めてくれた。多分、ボクが積極的に間違いを認めた態度のことを言ったんだと思うけど…\nそのことで合ってるよね?" + }, + { + "Title": "クレーについて…", + "Context": "アルベドはクレーちゃんを妹のように可愛がってる。クレーちゃんもボクのことをドゥリンお兄ちゃんって呼んでくれるんだ。言葉の意味からすれば、ボクのほうがお兄さんって意味になってしまうけど——人間としての年齢から言うと、クレーちゃんよりもお兄さんだなんて言えるのかな?うーん…" + }, + { + "Title": "フィッシュルについて…", + "Context": "やっぱり気になる…シムランカにいた時から、他の人とは違うと思ってたんだよね。ねえ、やっぱり彼女もボクと同じ、物語から出てきた人なの?" + }, + { + "Title": "ディオナについて…", + "Context": "人の心を惑わす魔法の薬を作れて、たくさんの猫たちに言うことを聞かせられる人だなんて…童話にでてきたとしたら、すごい魔女だよね!" + }, + { + "Title": "ファルカについて…", + "Context": "ファルカ大団長はモンドの他の騎士たちとは全然違う。強いのに威圧的じゃなくて、むしろ大団長がいる方がみんな緊張がほぐれて、安心感を感じられるんだ。なにしろ軽い冗談を言いながら、ワイルドハントと戦える騎士だからね。大団長の冗談って、十回聞いたら七つは意味が分からないんだけどね…他の三つ?お酒が入り過ぎて、そもそも何を言ってるのか聞き取れないから…" + }, + { + "Title": "ドゥリンを知る・1", + "Context": "ここに来るまで、ボクはほとんどの時間をお母さんの書いてくれた物語の中で過ごしてた。だから、お母さんを抱きしめたことはないし、その手の温もりも分からないけど…お母さんの優しい声は、柔らかいベールのように、嬉しいときや悲しいときにボクを支えてくれたんだ。どの物語が聞きたい?全部聞かせてあげるよ。" + }, + { + "Title": "ドゥリンを知る・2", + "Context": "人と会話する時は、相手の目を見るのが基本的なマナーだって聞いた。でも、人をじっと見つめるのは失礼に当たるとも聞いたよ。その二つを同時に満たすために、たくさん瞬きをしたり、片目を閉じて喋ったりしてたら…みんなにバーバラのところに行って目を見てもらったほうがいいって言われてしまった…\nこの世界にはルールが沢山あるけど、人付き合いのルールって本当に難しいね。" + }, + { + "Title": "ドゥリンを知る・3", + "Context": "一時期、心の奥底から変な雑音が聞こえてくる時があった——ボクは本当に、本来のボクと同じ人物なのだろうか?魔龍の心臓が脈打ってるから、人々に恐れられたりするんだろうかってね。ある時、オルビット城の小さな積み木の小人がボクに向かって石を投げてくる夢を見たんだ。でも、目覚めたボクの目の前に、カラフルな紙が落ちてきた…モンドのみんながボクの誕生日パーティーを用意してくれてたんだ。あの時、ようやく気付いた。あの雑音は魔龍の囁きなんかじゃない、自分自身の迷いと不安だったんだってね…\nあの光景はずっと忘れられないよ。ケーキのロウソクが照らし出した、みんなの笑顔…あの笑顔が、霧の中でも勇敢に進み続ける最大の原動力になったんだ。" + }, + { + "Title": "ドゥリンを知る・4", + "Context": "ナド・クライに行く時、ジン団長とアルベドから、危険に満ちた旅になるって警告されたんだ。思っているよりも遥かに危険かもしれないって。でも、ボクの意志も尊重してくれて、よく考えて決めなさいと言ってくれた。キミが窮地に陥ってると思った瞬間、すぐに参加するって申し出たけどね。\n危険を実感できたのは、本物の「ワイルドハント」に触れてからだった…あれは確かにボクが想像していた「地面に落とし穴があって、積み木鉱山が崩れてしまう」って状況の何倍も危険だった。\nでも、ボクは後悔してないよ。むしろ…あの時、自分が力になれないんじゃないかって心配で、ずっと張り詰めてたんだ。キミも気付いてたかもしれないね…無事、みんなからの褒め言葉を素直に受け入れられるような結果になって良かったよ。" + }, + { + "Title": "ドゥリンを知る・5", + "Context": "人って…他の人のパーツの組み合わせでできてるんだなってつくづく思うよ。あっ、もちろん錬金術とかって意味じゃないよ。えっと…友達の言ったことを覚えていたり、一緒に行ったレストランがボクのお気に入りになったり、キミに影響されてもっといろんな場所に行きたいと思ったり…ボクが今のボクになれたのは、たくさんの人の影響を受けて、変わってきたからだと思うんだ。\nだから、同じように、ボクも誰かの心にある一つのピースになれたらいいなって思うよ。" + }, + { + "Title": "ドゥリンの趣味…", + "Context": "今のところ、モンドのすべてがボクにとって新鮮だから…じっくり探索していきたいな。お、お酒?そ、それはだめだよ…今はまだ…" + }, + { + "Title": "ドゥリンの悩み…", + "Context": "テイワットの動物は折り紙でできてないし、ボクももう鋭い爪は持ってない。これでやっと安心して動物たちに触れられると思ったのに…まさかボクの気配で逃げちゃうなんて…はぁ。" + }, + { + "Title": "好きな食べ物…", + "Context": "肉が好き。大きなひとかたまりの肉がいい。今はゆっくりしか食べられないけど、気にしないで。ナイフやフォークは、まだ難しくて…えっと、肉を切るにはどのナイフを使えばいいんだっけ…" + }, + { + "Title": "嫌いな食べ物…", + "Context": "えっと…付け合わせの野菜は半分にしてくれる?できれば、無いほうがいいけど…" + }, + { + "Title": "贈り物を受け取る・1", + "Context": "どうやって食べたらいい?手で食べてもいいのかな。" + }, + { + "Title": "贈り物を受け取る・2", + "Context": "ありがとう。「お返し」のマナーに則って、飲み物を奢らせて。" + }, + { + "Title": "贈り物を受け取る・3", + "Context": "ごめんなさい…ボク、味覚がおかしくなったみたい。もう一回食べてみるね…ど、どうしよう、やっぱりおかしくなってる…!" + }, + { + "Title": "誕生日…", + "Context": "思ったより早かったね。ごめん、追加したいディテールがどんどん増えて、まだ完成してないんだ——\nこれはキミへの折り紙の船だよ。船に乗ってる折り紙の動物はボクたちの友達で、船首に立ってるのがキミだ…まだ色付けできてないんだけど。ボクの中のキミは、金色の光を放つ舵手なんだ…よかったら、一緒に金色の絵の具を塗ってくれない?\nそうだ、この船の名前は「旅人号」にしよう。キミが今後も、仲間たちと一緒に前に進めますように!誕生日おめでとう!" + }, + { + "Title": "突破した感想・起", + "Context": "塔の中には、輝く宝石を独り占めしている悪龍がいました…" + }, + { + "Title": "突破した感想・承", + "Context": "旅の者が階段を登って城壁の上に辿りつくと、龍の鱗に星屑が散らばっているのに気が付きました。龍は鼻先で流れ星の欠片をそっと押して、迷子の星の精霊が正しい航路に戻れるよう、助けてあげていたのです。" + }, + { + "Title": "突破した感想・転", + "Context": "旅の者は剣を捨て、手を差し伸べました——「僕は星空の外から来た。もしかしたら力になれるかもしれない」" + }, + { + "Title": "突破した感想・結", + "Context": "それからは、塔の頂にある窓は夜通し明るく輝き続け、龍は旅の者を乗せて銀河を巡りました。星の光は彼らのマントとなり、友情は前進するための羅針盤となったのでした。" + }, + { + "Title": "元素スキル・1", + "Context": "危ない!" + }, + { + "Title": "元素スキル・2", + "Context": "気を付けて!" + }, + { + "Title": "元素スキル・3", + "Context": "任せて!" + }, + { + "Title": "元素スキル・4", + "Context": "下がって!" + }, + { + "Title": "元素スキル・5", + "Context": "落ちろ!" + }, + { + "Title": "元素スキル・6", + "Context": "くらえ!" + }, + { + "Title": "元素爆発・1", + "Context": "物語は、始まったばかりだよ。" + }, + { + "Title": "元素爆発・2", + "Context": "腐植…新生。" + }, + { + "Title": "元素爆発・3", + "Context": "運命の変わり目。" + }, + { + "Title": "元素爆発・4", + "Context": "近寄らないで!" + }, + { + "Title": "元素爆発・5", + "Context": "影を…燃やし尽くす!" + }, + { + "Title": "元素爆発・6", + "Context": "終末の嘆きを——" + }, + { + "Title": "宝箱を開ける・1", + "Context": "何だかプレゼントを開ける時みたい…緊張するね…" + }, + { + "Title": "宝箱を開ける・2", + "Context": "これって、何に使うの?" + }, + { + "Title": "宝箱を開ける・3", + "Context": "初めて見た…勉強になったよ。" + }, + { + "Title": "HP低下・1", + "Context": "まだやれる。" + }, + { + "Title": "HP低下・2", + "Context": "終わってないよ。" + }, + { + "Title": "HP低下・3", + "Context": "今じゃ…ない…!" + }, + { + "Title": "仲間HP低下・1", + "Context": "ボクが守ってあげる。" + }, + { + "Title": "仲間HP低下・2", + "Context": "ボクを信じて。" + }, + { + "Title": "戦闘不能・1", + "Context": "これは良い結末…なのかな?" + }, + { + "Title": "戦闘不能・2", + "Context": "ごめんなさい…" + }, + { + "Title": "戦闘不能・3", + "Context": "星になって…しまうの…?" + }, + { + "Title": "ダメージを受ける・1", + "Context": "やめて。" + }, + { + "Title": "ダメージを受ける・2", + "Context": "だめ。" + }, + { + "Title": "重ダメージを受ける・1", + "Context": "屈しないっ!" + }, + { + "Title": "重ダメージを受ける・2", + "Context": "ひどいよ!" + }, + { + "Title": "チーム加入・1", + "Context": "ドゥリンだよ、よろしくね。" + }, + { + "Title": "チーム加入・2", + "Context": "しっかりついていくよ。" + }, + { + "Title": "チーム加入・3", + "Context": "力になれるように、頑張るよ。" + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "キャラクター詳細", + "Context": "ある年の風花祭の終わり、モンドに角と翼を持つ少年が現れた。騎士団のジン団長は人々に、かつて龍だったこの少年は、不思議な錬金術によって今の姿を得て、人として生きていく術を懸命に学んでいるところなのだと告げた。\nモンドでは、数え切れないほどの童話が生まれてきたが故に、「一匹の龍が人間の少年に姿を変えた」という出来事も、さほど大きな波紋を呼ぶことはなかった。むしろ、物議を醸すこととなったのは——その少年の、「ドゥリン」という名前のほうだった。\nその名前が話題に出るたびに、人々は思わずドラゴンスパインの方を見やる。巨大な龍骨が深い眠りにつくその地では、過去の災厄が、今も真っ白な雪の下に埋もれているのだ。「ドゥリン」という名から想起されるものは、大多数のモンドの人々にとって、決して良い印象を持つものではない。\nしかしとにかく、ジン団長と西風騎士団が保護責任を負うことで、ドゥリンはモンドの住民の一人として受け入れられることになったのであった。\nその後、人々は毎日モンドを歩き回るドゥリンを見かけるようになった。やがて人々は、彼が自分たちよりも緊張しているということに気が付いた。住人たちにとても興味を持っている様子だということは明らかなのに、遠くから眺めるだけで、なかなか自分から近づこうとはしないのだ。その姿は、人々が想像していた「危険な存在」とは、似ても似つかぬものだった。\n今や「ドゥリン」という名前を聞いても、モンドの多くの人は雪山を見やるのではなく、優しい少年の姿を思い浮かべるようになった。彼は、「花言葉」の店先でフローラにどの花を友人に贈るべきか照れくさそうに相談し…またある時は申し訳なさそうな顔をして「鹿狩り」の前で立ち止まり、どうすれば肉を焦がさないで調理できるかを尋ねる。そんな彼を見ているうちに、いつしか人々の災いの記憶が塗り替えられ、「ドゥリン」の名を恐れずに済むようになったのだ。\nそれはまるで、良くない物語が最初から書き直されているかのような——とても不思議な感覚にさせてくれる光景だ。" + }, + { + "Title": "キャラクターストーリー1", + "Context": "「ドゥリン」の物語を、知っているだろうか。\n冒険者協会は、現地視察とモンドに伝わる歴史的資料の研究を通じて、この質問に対して詳しい答えを提示できるようになっている。数百年前、カーンルイアの災いが起きた時、ドゥリンという悪龍が多くのアビスの魔物と共にモンドを襲撃した。悪龍は存在自体が災厄であり、息吹一つで大地を不毛の地へと変えてしまった。風神バルバトスの眷属トワリンは、風神の導きのもと、ドゥリンと雪山の上空で死闘を繰り広げ、最終的にドゥリンの喉を引き裂いた。しかし、トワリンもまた、それによって長らく悪龍の毒の血に侵されることとなった…\n一言で言えば、それは悲惨な物語なのだ。\nしかし、災厄が終わって間もない頃、モンド城の吟遊詩人たちの間で、次のような詩が唄われ始めた——\nお母さん、お母さん。言った通りにここへ来て、僕の思う「美しさ」をみんなに見せてあげたよ。\nここのお花はいい匂い。風もすっごく優しいんだ。風に向かって駆けだすと、花々はもっと綺麗に咲く。\nちょうちょも周りでひらひらと、美しいねって褒めてくれるみたいだった。でもね、僕が手を伸ばすと、みんなぱっと逃げちゃうんだ。\nところがそこへ綺麗な龍が、僕に近づいてきてくれた。一緒に踊らない?って誘うみたいに!\n僕、その誘いを受け入れて、一緒に回り始めたんだ。花びらが風に舞い上がって、僕らのダンスを飾ったよ。\nお母さん、お母さん。僕、新しい友達ができたのかな?\n…奇怪なことに、何者かの指示を受けて、騎士団はすぐにこの詩が載っていた詩集を突き止めると、詩集の名を抹消し、禁書に指定した。\n当時の民衆は、なぜ騎士団がそのような行動に出たのかわからなかった。しかし、もしドゥリンの物語に強い興味を抱いて、調査を続けた者がいれば、とある錬金術師の残した実験記録からこんな情報を得られたかもしれない。ドゥリンの意識は世界の外から来たものであり、錬金術によってあの悪龍の体と融合したと思われるのだ。アビスの力に侵された彼の認知は普通の生物とは大きく異なっており、そのために彼は最期まで災いの化身となる運命から逃れられず、目の前の残酷な光景を理解することさえできなかったのかもしれない…\nつまり、件の詩は、ドゥリンの目線から見た「ドゥリンの物語」だったと考えられるのである。\nこれらすべてを偶然知った一人の魔女は、堪えきれず遺憾の意を示した——もし「ドゥリン」の魂がアビスの呪いから逃れられたなら、トワリンと本当に友達になれていたなら…この物語の結末は違うものになっていたのではないだろうか?\nそんなやるせない思いを昇華するように、魔女は新たな物語を書き始めた。その主人公の名は——「ドゥリン」。" + }, + { + "Title": "キャラクターストーリー2", + "Context": "モンドに来たばかりの頃、ドゥリンはいつも人混みを避けていた。彼はまるでキャンバスの外にはみ出た色彩のように、異様に目立ちながらも、意味のある風景を作り出すことができなかった。その凝固した色彩の中に閉じ込められたまま、新しい友達を作ることも、自分の物語を紡ぎ出すこともできずにいたのだ。\nジンの頼みを受けてドゥリンの先生になったばかりのリサは、そんなドゥリンの様子をしっかり見ており、同時に、彼が本来は人付き合いを避ける性格ではないことを鋭く察していた。新しい友達を作りたがっているのは明らかなのに、二の足を踏んでいるようなのだ。リサがそのことについて尋ねると、ドゥリンはようやく自分の悩みを打ち明けた。\n「ボク、他の人とどう接したらいいのか分からないんだ…」\n「友達を作るには、人との付き合い方を学ばないとね。でも、これは授業では教えてあげられないわ。」\nそこで、リサはドゥリンにこんな宿題を出した——「部屋から出て、モンドの住民から人付き合いの方法を学びなさい」。師の導きによって、ドゥリンはやっと迷いをあらかた振り切ることができた。そして、かつて閉じこもっていた場所から出た時のように、ついに自分の部屋から一歩踏み出すことに成功したのだ。\nドゥリンが最初に向かったのは、アルベドのもとだった。彼はアルベドを、何でも知っている天才のように思っていたからだ。しかし「人付き合いの方法」について尋ねられたアルベドは、自分たちのいる人里離れた錬金術の工房と、人気のない雪原を見回して、しばらく考え込むと、もっと適切な相談相手を探すようドゥリンに提案したのだった。\n次に思いついたのは、クレーだった。誰とでも友達になれる彼女であれば、きっと素晴らしい人付き合いの秘訣を知っているに違いない…そうしてクレーから帰ってきた答えは、「一緒にお魚をドカーンすればいい」というものだった。一緒にお魚をドカーンした経験さえあれば、苦楽を共にした友達になれるというのだ。ドゥリンはクレーと一緒にジンに反省室に閉じ込められてようやく、その理屈をなんとなく理解した。\nドゥリンはダリアとガイアにも相談しようと考えた。何しろ、この教会の助祭は話を聞くのが上手だし、騎兵隊長はたいそう世話焼きなのだ。ドゥリンから話を聞いた彼らはすぐに意気投合し、結託してドゥリンをエンジェルズシェアに連れ込んだ。カウンター席に座ったドゥリンはなんとなく居心地の悪さを感じながら、杯を掲げて歌い、笑いながら酒を飲む人々を眺めた。モンドではどうやら、これを「人付き合い」と呼ぶようだ。ところが、目の前のアルコールドリンクを一嗅ぎしてみると、それだけでクラっと来て倒れそうになってしまった。幸い、冷静な店主がすぐにジュースに取り換えてくれたが…この「人付き合い」の方法は、ドゥリンにはまだ早いようだった。\nそれでも、この経験はドゥリンにヒントを与えてくれた。ドゥリンは、騒がしい人混みも無ければ、彼を酔わせるお酒の匂いもない、別の酒場に行ってみることにした。その酒場では、みんなが「七聖召喚」というカードゲームで交流していた。しかし、対戦相手を待っている間にドゥリンは猫たちの「集中砲火」を浴びてしまい、ディオナの仲裁により、やっとの思いで抜け出したのだった…\nあっという間に数日が過ぎ去った。ドゥリンは様々な方法を試してみたが、相変わらず良い「人付き合いの方法」は見いだせず、リサからの宿題を終わらせることができずにいた。\nしかし、そんな結果を報告しても、リサはドゥリンを責めなかった。\n「じゃあ、これは長期の宿題と思っていいわ。終わらせられたと思った日に、先生のところに持ってきてちょうだい。」\n「本当?ありがとう、先生!」\nリサは別にドゥリンを甘やかそうとしたわけではない。彼女はもう、今のドゥリンがキャンバスの外で孤立していたあの絵の具ではないとわかっていたのだ。雪山の工房には暖房設備が追加で置かれ、騎士団の反省室にはときどき椅子が増え、エンジェルズシェアにはジュース専用のカウンター席ができ、キャッツテール酒場の外には時たま、特別にカードゲーム用のテーブルが設けられるようになった。実際のところ、「人付き合い」に決まった形式などはない。誰もが独自の個性を持ち寄って互いにぶつかり合い、最終的に自分にとって最も居心地の良い居場所を見つけるものだ。ドゥリンは知らず知らずのうちに、キャンバスに溶け込んでいたのである。いまだに特殊な色合いを帯びてはいるものの、彼の存在は今や、確実に数多くの楽しい風景の一部となっている。そしてその風景の中にいる人々こそが、彼の今の——そしてこれからの友達だ。この風景の中で起きていることはすべて、彼の物語なのだから。\n彼がそれに気づいた時、この課題は自ずと完了するだろう。" + }, + { + "Title": "キャラクターストーリー3", + "Context": "テイワットにやってきたドゥリンが、最初に滞在したのはスメールだった。その頃のドゥリンはまだ人の姿ではなく、皆から「ちびドゥリン」と呼ばれていた。特殊な存在であったが故に、悪者や不届き者に目をつけられることもあったが、ガイドとなった「笠っち」はボディガードをも請け負った。彼のひと睨みで大抵の輩は退いたし、異獣を売買する悪徳商人が雇った傭兵団も彼の相手ではなかった。\nそれはドゥリンにとって、気楽で楽しい旅だった。テイワット大陸はシムランカほど平和でも美しくもなかったが、ドゥリンはこの新しい世界を気に入っていた。\n彼がこの世界に来てから抱いた唯一の不安は、むしろ「笠っち」に関することだった。\nおとぎ話から生まれた龍であるドゥリンの目には、誰もが一つの特別な「物語」を持っているものとして映る。「笠っち」とスメールシティで暮らしていた時、ドゥリンは『尻尾の手入れと大きなお耳~雨林とキノコ~』や『帽子の中の大きなお耳~教令院と七聖召喚と龍には難しいジョーク~』など、たくさんの物語に触れることができた。そして、時たま砂漠に行くときは、『砂漠と追いかけっことウルフドッグ』という物語にも出会えた。\nところが、一番長く一緒にいたはずの「笠っち」の物語は、何一つ見えなかったのだ。\nドゥリンは、この疑念を「笠っち」に打ち明けなかった。まだ、一緒に過ごした時間が十分でないと思ったのだ。だから、ドゥリンは彼のそばで、彼の物語を見つけることに専念した。しかし、ほどなくして、ドゥリンは彼のほうから、旅を終えることを提案された——\n「そろそろいいだろう。他の人の世話になるか…あの童話の世界に戻ったらどうだい?」\n「ダメだよ、まだ笠っちの物語を見れてないもん!」\nドゥリンは断固として拒否した。彼はいつも通りぶっきらぼうだったが、単に不機嫌で自分を追い払おうとしているわけではないことをわかっていた。本当の理由は、きっとドゥリンの知らない、彼自身の物語の中に隠されているはずなのだ。\nこれが他の誰かであれば、「笠っち」はきっと何も言わずに立ち去っていただろう。しかし、彼はドゥリンの目に宿る決意を感じ取っていた。そもそも、ドゥリンがテイワットを一緒に旅したいと言い出した時から、彼がドゥリンの願いを断れたことなど、一度もないのだから。そして今回も、歩み寄ったのは彼のほうだった。\n「ドゥリン、この世界に君の物語を残してみないかい?」\n「この世界に、ボクの物語を残す…?」\n「とても重い決断になるとは思う。でもずっと僕の側にいるだけで、この世界のことを知れるとは思えない。だから、もっと遠くへ行って、この世界の美しい部分も、醜い部分も見たうえで、決めてほしいんだ。」\n「うん…でも、キミの物語は…」\n「もし君が本当に自分の物語を残すことに決めたなら、僕もその物語の中で何かしらの役割を演じることになるだろう。君はその役割だけを覚えていてくれればいい。それが君にとっての、僕の物語になる。」\nドゥリンは長い間考え込んだ。こんな風に話す彼を見るのは、初めてだった——語気に混ざった幾らかの励ましの気持ち、そして気づけないほどわずかに滲む、ほんの少しの懇願。\n結局ドゥリンは、その提案を受け入れたのだった。" + }, + { + "Title": "キャラクターストーリー4", + "Context": "みんなの祝福で呪いが解けるまでの間、ドゥリンはシムランカでの大半の時間を孤独で憂鬱な洞窟の中で過ごしていた。しかし、シムランカに来たばかりの頃は、ドゥリンも幸せだった。その頃、母親のアンヤ・「マリ」・アンデシュドッテルはまだこの世にいた。\n当時、シムランカはまだ完成しておらず、母親は仕事の合間に、ドゥリンをシムランカのあちこちに連れて行った。\nその際、母親はよく、二人の女性とともに景観について話し合っていた。彼女たちは「龍が暮らす世界にはどんなものがあるのか」について話し合い、熱い議論の中で渓谷を切り開き、レールを敷き、城を築いていった…\n母親と女性たちの意見は、時に食い違うようだった。炎のように赤い女性は、爆弾のようにスリリングな要素を好んだが、ドゥリンの母親はその意見に対し、不安を示した。彼女は子供のようにシムランカの住人たちを大切にしていたため、彼らの故郷が廃墟になってしまう可能性のある危険な試みは避けようとしたのだ。しかし、そういった意見の食い違いも、すぐに解消された。炎のように赤い女性は、すぐに素晴らしいアイデアで危険な要素を考え直して母親の不安を解消し、世界をさらに楽しく飾り立てた。\nその頃は、シムランカの物語もまだ完成していなかった。母親はよく筆を止めては、構想を練った。\n母親が筆を止めるたび、水色の女性は素敵なティーカップとおいしいお菓子を持って、遊びにやってきた。母親と彼女の話の内容は、心地よい午後から静かな夜、空にある星々からシムランカの未来まで、遥か遠くへと飛んでいくようだった…\n議論の最中、水色の彼女は、ドゥリンの体に新しく生えてきたウロコを、複雑な眼差しで見つめることがあった。その視線にドゥリンは不安を感じたが、彼女の持ってくるお菓子はとても美味しかったため、彼女が訪ねて来ること自体は、嫌ではなかった。\nそれ以外の時間、母親はずっと机に向かって創作に打ち込んでいた。ドゥリンは幾度も、そんな母親に静かに寄り添って、紙にペンを走らせる音を聞きながら眠りについた。そんな時間がずっと続くと思っていたが…ある日、母親は突然手にしていたペンを置いた——ついに、作品が完成したようだった。\n「少し散歩に付き合ってくれる?」\n母親は、ドゥリンを空中にある庭園へと連れて行き、地平線を眺めながら、本のページの端を撫でるような仕草で手を伸ばした。\n「機会があったら、この世界を出て、外の世界を見てみたいと思う?」\n「ボク、この世界から出られるの?」\n「うん。アリスおばさんの魔法ならね…彼女はすごいから。」\n「えっと…この世界を離れたら、ボクはどうなるの?」\n「その後のことは、あたしにも分からない…それは、あたしの結末の後に起こることだから。『遠くへ行く』っていうのは不思議な言い方だよね…物語の終わりとも、始まりともとれる言葉だ。ドゥリン、一つお願いがあるんだ。将来もし機会があったら、シムランカを出て、遠くへ行ってみてくれる?」\n「大変な困難に直面するかもしれないけど、心配することはない。アリスおばさんの魔法が助けてくれるし、お母さんも祝福を送り続けるから。」\nドゥリンは母親が大切な言葉を残そうとしているのを感じ取り、その気持ちに応えようと、真剣な面持ちで頷いた。\n「これで、あたしが残すべき文字の中で一番大切な行も、書き上げられたって事でいいのかな…」\nドゥリンは母親が遠くの夕陽を眺めるのを見た。彼女の瞳の中の感情は、そこに映る夕焼けのように、熱く深い名残惜しさから、優しい温もりへと変わっていき…やがて、夜の闇へと溶けていった。\nその後、シムランカの「運命」は本格的に動き出し、祝福の森にいる折り紙の動物たちと、オルビット城にいる積み木の小人たちは、三柱の女神が紡ぎ出した物語を展開していくことになる。\nそして母親が息を引き取ったことを契機に、ドゥリンの幸せな日々は一度、終わりを迎えたのだった。" + }, + { + "Title": "キャラクターストーリー5", + "Context": "ウェンティから授かった風に乗って、ドゥリンはトワリンに追いつき、一緒に風立ちの地の空へと飛んでいった。そして魔女が紡いできた物語は、ついに彼女が望んでいた章へと辿り着いた。\nアリスは、魔女たちの集会に使われる大きなテーブルのそばに立ち、ドゥリンの遠ざかる姿を見つめていた。彼女はふいに、何年も前の魔女たちのお茶会に思いを巡らせた。当時は珍しく七人の魔女が全員揃っていたので、アリスは大いに喜んで、みんなでリレー方式で物語を描こうと思い立った。どんなテーマにするか決めかねて、作家のアンヤに相談すると、彼女はこう答えた。\n「もし機会があれば、『消えない炎』の物語を残したい…あたしの思いつく中で、作家として最も崇高な目標だよ。」\n「『消えない炎』?それって具体的にどういうこと?」\n「その答えは、一人ずつ違うはず——お題にぴったりでしょう?かく言うあたしも、自分なりの答えを探してるところなんだ。」\nアンヤは正面から答えることはしなかった。しかし、彼女が自分の作品でよく見せるような勿体ぶった態度は、かえってアリスの好奇心を掻き立てた。\n「よし、そのお題にしましょ!これからみんなで集まるたびに、順番が回ってきた人が自分の担当する章を発表するの。うーん…最後の部分はアンヤね。この物語が終わるとき、きっとあなたも自分の答えを見つけられるはずよ。」\nそうして、リレーは始まった。アリスは率先して物語の序章を担当し、小さな魔女が老魔女の試練を完遂するために、「消えない炎」を求めて旅立つ物語を書きおろした。\nしかし、アリスにとって予想外の事が起きた——次に魔女たちが全員揃った時には、アンヤは棺の中で永遠の眠りについてしまっていたのだ…アリスは魔女集会が開催される間隔が、只人であるアンヤにとってどれだけ長いか、見誤っていた。彼女が次の物語に胸を躍らせていた間に、アンヤはどんどん年老いてしまっていたのである。物語が五巻目に達した頃、アンヤはこの世を去った。\nアリスが始めたこの物語は、バーべロスが担当した第二巻とレインドットが担当した第三巻で完全に脱線したが、イヴァノヴナが担当した第四巻でなんとか軌道修正され、体裁を整えた。しかし、結局ニコが担当した第五巻では、一言で慌ただしく締めくくられることとなった。もうアンヤが用意していた答えを知ることは永遠にかなわない——そう思ったアリスは、ひどく残念がった。\n転機をもたらしたのはオクタヴィアだった。アンヤとの別れは魔女会設立以来初のメンバー脱退となったため、普段は欠席が多い彼女も、書き上げた第六巻と共にこの集まりに参加した。第六巻は、物語の中の小さな魔女が、再び老魔女のもとへ戻る機会を手に入れる…という内容だった。\n「『消えない炎』は、まだあるかもしれないよ。」\nオクタヴィアの助言で、アリスはアンヤが残した最後の作品——二人で共に作り上げた「シムランカ」という世界に目を向けた。この世界では、ドゥリンという名の龍が、不安と迷いの中で来たる奇跡を待ち続けていた。アンヤは彼女の他の作品に謎を残したように、彼にも静かに燃え盛る炎のような可能性を残したのだ。物語の世界を照らすその炎は、アリスの好奇心を掻き立てた。その炎を見つめながら、アリスはかつてアンヤと交わした約束を思い出していた。\n「彼女が担当するはずだった結末は、私が書かなくちゃいけないみたいね。」\nそして時は流れ、アリスはあの龍を見守るようになった。そして、悪龍の名を背負ったあの子供が、皆からの祝福を受けて物語の世界から歩み出し、物語の外の世界で友と共に運命を乗り越えていく姿を——そして、ついに悪龍ドゥリンの物語を書き替え、トワリンと共に空へと飛び立つ姿を見届けた。\nアリスはここまでの道のりに思いを巡らせ、いつの間にかアンヤの答えを得ていたことに気が付いた。\n「アンヤ、担当した章の結末にも書いたけど、私はずっとあなたこそ私たちの中で一番すごい魔女だって思ってたのよ。」\n「あなたはいつも自分は何も残せないって言ってた…でも、私は見届けた——あなたが残した、『消えない炎』を。」" + }, + { + "Title": "龍の心", + "Context": "ドゥリンがいつも着ている服は、世にも不思議な出来事がきっかけで手に入れたものだ。直接的な証拠はないものの、ドゥリンはこの服は母親のアンヤが魔法を使って贈ってくれたのだと信じ続けている——なぜなら、この服に施された様々な装飾は、どれも母の作品に出てくるもので、見覚えがあるからだ。きっと、ドゥリンを心から可愛がっていたからこそ、おとぎ話に出てくる王子様のような見た目に仕上げようとしたのだろう。\nしかしその意匠の中に、ドゥリンの知らない要素が一つだけある。襟元で存在感を放つ、ハート型の宝石だ。しかし、ドゥリンの生まれ変わった過程と、宝石に施されていたバツ型の装飾から、ドゥリンはこのハート型の宝石が自身と融合した悪龍の心臓で、クロスしたような形は今の自分の体がその心臓を封印する牢であることを象徴しているのだと察した。\nしかし、ドゥリンが母親からペンを受け取って、自分で自分の物語を書き始めた時、バツ型の装飾は消えてしまった。そして、宝石に手を当てた時も、邪悪な存在ではなく、ドゥリン自身の心臓の鼓動を感じられるようになった。\nその瞬間、ドゥリンはようやくこの宝石に込められた本当の意味を理解した——それは悪龍の心などではなく…まさに、ドゥリンの心そのものであったのだ。\nこの心は今、真の自由の中にある。" + }, + { + "Title": "神の目", + "Context": "モンドでアルベドを訪ねた時、ドゥリンは初めて雪山で深い眠りにつく巨大な龍の骨を見た。その骨の主は、彼自身と同じ名を持っていた。\nドゥリンは、自分と同じ名の龍がこの地にもたらした災厄の内容と、その災厄が再び訪れようしている事実をアルベドから知らされた。\n「みんなを救う方法はないのかな?」\n「あるにはある。ただ…」\nアルベドはドゥリンに、錬金術を使って彼と悪龍の心臓を融合させれば、その中にあるアビスの力を完全に封印できる可能性があると語った。\nしかし、完全無欠というわけにはいかない——ドゥリンはこの計画に欠かせない存在として、とある代償を払わなければならないのだ。アルベドは、錬成終了後、ドゥリンが悪龍の代わりにこの世界に蘇ることになることになるが、この世界はシムランカのように可愛らしい世界ではないのだと言った。ドゥリンが封印しなければならない力は、すべてを積み木に変えてしまう呪いよりも、はるかに恐ろしいものだ。\nアルベドはこれが一方的に進めてはいけない話だと分かっていたため、ドゥリンの選択を待った。\nドゥリンは遠くにある龍骨を見つめた。何か不思議な力に導かれて、ここまで来た気がしている。しかしその力は、例の選択を突きつけられて以来、逆に黙り込んでしまった。まるで、運命を紡ぐ女神が筆を置いて、この決断は自分自身でしなければならないのだと告げているようだった。\n「もし、ボクがキミの世界に残りたいって言ったら?」\nその瞬間、ドゥリンは過去の多くのことを思い出した。母親が遠くへ行けと言ったから、彼はテイワットの世界へやってきた。笠っちがもっと遠くへ行けと言ったから、彼はこの世界のありとあらゆるものを見てきた。その過程で多くのことを経験したが、それらは物語の出来事のように、いつも結末が用意されていたわけではなかった。世の中は常に移ろい、たびたび予想もしないことが起こる。想定以上の喜びもあれば、期待が裏切られることもあった。\nしかし、まさにその不確かさこそが、物語から飛び出してきたドゥリンを深く魅了し、この世界への探求を駆り立てた。物語の筋書き通りに進む「登場人物」たちが持たない、未知なる彼方へと向かう時にのみ生まれる大切なもの…\n——「願い」を、ドゥリンに与えてくれたのだ。\n「ボク、ここに残りたい。この世界が大好きなんだ。お母さんに言われたことを叶えたいし、笠っちの言うように自分の物語を残したい。それに、アルベドと一緒にみんなを救いたい。悪龍を抑えて…『本当の人間』になりたい。」\nそうして結局は、逆にドゥリンの方からアルベドに頼む形となった。\n「ボクの願いを、叶えてほしいんだ。」\nそうして壮大な試練は始まり、やがて錬成陣の光がモンドの空を照らした。\n光や煙が収まった後、ドゥリンは自分の側にある錬成陣の中央で、光り輝く神の目を見つけた。\nそれは彼の願いが、叶った瞬間だった。" 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+ "Parameters": [ + 1.8285, + 2.1942, + 2.438, + 20, + 1.472, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243204, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.9875, + 2.385, + 2.65, + 20, + 1.6, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243205, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 2.10675, + 2.5281, + 2.809, + 20, + 1.696, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243206, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 2.226, + 2.6712, + 2.968, + 20, + 1.792, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243207, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 2.385, + 2.862, + 3.18, + 20, + 1.92, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243208, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 2.544, + 3.0528, + 3.392, + 20, + 2.048, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243209, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 2.703, + 3.2436, + 3.604, + 20, + 2.176, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243210, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 2.862, + 3.4344, + 3.816, + 20, + 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"ヤフォダは敵に突進し、敵に触れると「影追撃」状態に入る。この状態の時、ヤフォダは素早く移動できる。また、近くの敵が炎元素、水元素、雷元素、または氷元素付着状態である場合、身に着けている{LINK#N11240001}ゴロニャンお宝ボトル{/LINK}を対応する元素タイプに変化させ、装填し続ける。継続時間終了時、または再発動時、ヤフォダはゴロニャンお宝ボトルを消し、近くの敵に風元素ダメージを1回与える。ゴロニャンお宝ボトルが満タンになると、ヤフォダはゴロニャンお宝ボトルを消し、影追撃状態を解除して、近くの敵により高威力の風元素ダメージを1回与える。\nヤフォダの突進が敵に触れなかった場合、ヤフォダはその場で発煙弾を1発発射し、近くの敵に風元素ダメージを1回与える。\n\n月兆・満照:ゴロニャンお宝ボトルが満タンになっても、ヤフォダは直ちにゴロニャンお宝ボトルを消さず、その代わりに一定時間、ボトルに蓄積した元素を消耗し続け、一定時間ごとに近くの敵にもふもふニャンコボールを発射し、ゴロニャンお宝ボトルの元素タイプに応じたダメージを与える。もふもふニャンコボールが敵に命中した時、ヤフォダの元素エネルギーを2回復する。この効果は3.5秒毎に1回のみ発動可能。\n\nこの世に、財産を分配する方法はたくさんある。しかし、ナド・クライのトレジャーハンターと宝盗団にとって、一番効率の良い分け方は決まっている。", + "Icon": "Skill_S_Jahoda_01" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12439, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "スキルダメージ|{param1:F1P}", + "家庭用肉球アシスタントマシンのダメージ|{param2:F1P}", + "家庭用肉球アシスタントマシン継続時間|{param3:F1}秒", + "家庭用肉球アシスタントマシン回復量|攻撃力{param4:F1P}+{param5:I}", + "HP最低キャラの追加回復量|攻撃力{param6:F1P}+{param7:I}", + "クールタイム|{param8:F1}秒", + "元素エネルギー|{param9:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 2.072, + 0.172664, + 12, + 0.79872, + 500.73764, + 0.3072, + 192.59721, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 2.2274, + 0.185614, + 12, + 0.858624, + 550.81836, + 0.33024, + 211.8596, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 2.3828, + 0.198564, + 12, + 0.918528, + 605.0725, + 0.35328, + 232.7272, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 2.59, + 0.21583, + 12, + 0.9984, + 663.5, + 0.384, + 255.2, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 2.7454, + 0.22878, + 12, + 1.058304, + 726.1009, + 0.40704, + 279.27798, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 2.9008, + 0.24173, + 12, + 1.118208, + 792.8752, + 0.43008, + 304.96118, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 3.108, + 0.258996, + 12, + 1.19808, + 863.8229, + 0.4608, + 332.2496, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 3.3152, + 0.276262, + 12, + 1.277952, + 938.944, + 0.49152, + 361.1432, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 3.5224, + 0.293529, + 12, + 1.357824, + 1018.23846, + 0.52224, + 391.642, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 3.7296, + 0.310795, + 12, + 1.437696, + 1101.7063, + 0.55296, + 423.74597, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 3.9368, + 0.328062, + 12, + 1.517568, + 1189.3477, + 0.58368, + 457.45517, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 4.144, + 0.345328, + 12, + 1.59744, + 1281.1622, + 0.6144, + 492.76956, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 4.403, + 0.366911, + 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"チーム内に炎元素、水元素、雷元素または氷元素のキャラクターが1名以上いる時、それぞれの元素タイプのキャラクター数に応じて、元素爆発秘器・狩人の七つ道具の{LINK#N11240002}家庭用肉球アシスタントマシン{/LINK}が強化される。\nヤフォダはチーム内の上記元素タイプのキャラクターをこっそり記録する。これらのキャラクターのうち、最も多い元素タイプはそれぞれ次のような効果を発動する。\n・炎元素:家庭用肉球アシスタントマシンのダメージが元の130%になる。\n・水元素:家庭用肉球アシスタントマシンが与える治療量が元の120%になる。\n・雷元素:家庭用肉球アシスタントマシンの数が1個増える。\n・氷元素:家庭用肉球アシスタントマシンの攻撃間隔が10%短くなる。\n\n上記元素タイプのキャラクター数が等しい場合、炎元素、水元素、雷元素、氷元素の順番で記録する。初期状態では、1種類の元素タイプの効果のみ発動できる。", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_05" + }, + { + "GroupId": 12422, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 100, + 6 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242201, + "Name": "ベリーの褒賞", + "Description": "元素爆発秘器・狩人の七つ道具の{LINK#N11240002}家庭用肉球アシスタントマシン{/LINK}がチーム内の自身のフィールド上キャラクターに治療を行う時、治療対象のHPが70%を超えている場合、そのキャラクターの元素熟知+100、継続時間6秒。", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_06" + }, + { + "GroupId": 12423, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242301, + "Name": "月兆の祝福・屋根上の疾走", + "Description": "ヤフォダがチームにいる時、チームの月兆レベルが1アップする。", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_07" + }, + { + "GroupId": 12425, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242501, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242501, + "Name": "アンダーグラウンドの悪知恵", + "Description": "ナド・クライの探索任務の所要時間-25%。", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_08" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1241, + "Name": "よーし、もう一本!", + "Description": "元素スキル奇策・財宝分配法の発動中、{LINK#N11240001}ゴロニャンお宝ボトル{/LINK}が発射したもふもふニャンコボールが敵に命中した時、50%の確率でバウンドし、付近の敵に元素ダメージを与える。", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_03" + }, + { + "Id": 1242, + "Name": "ゴロツキの臨機応変", + "Description": "月兆・満照:固有天賦{LINK#P1242101}「報酬ゲットの妙案」{/LINK}において、ヤフォダはキャラクター数が最も多い元素タイプを除いた残りの元素タイプのうち、最も人数が多い元素タイプもこっそり記録できるようになる。これにより、最大2種類の元素タイプの対応する効果を発動できる。固有天賦「報酬ゲットの妙案」を解放する必要がある。", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_02" + }, + { + "Id": 1243, + "Name": "寄る辺ないギャンブル", + "Description": "元素爆発{LINK#S11245}秘器・狩人の七つ道具{/LINK}のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1244, + "Name": "砂の上のベリー", + "Description": "元素爆発秘器・狩人の七つ道具の{LINK#N11240002}家庭用肉球アシスタントマシン{/LINK}の元素が変化した時、ヤフォダの元素エネルギーを4回復する。", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_01" + }, + { + "Id": 1245, + "Name": "偉大なる財宝", + "Description": "元素スキル{LINK#S11242}奇策・財宝分配法{/LINK}のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1246, + "Name": "ほんの小さな幸運", + "Description": "月兆・満照:元素スキル奇策・財宝分配法の{LINK#N11240001}ゴロニャンお宝ボトル{/LINK}が満タンになってから20秒間、付近にいるチーム内の月兆キャラクターの会心率+5%、会心ダメージ+40%。", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_04" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "風を繋ぎ、影を捕らえる", + "Detail": "「秘聞の館」のとても頼れる万能な従業員(自称)。", + "Association": 12, + "Native": "秘聞の館", + "BirthMonth": 1, + "BirthDay": 5, + "VisionBefore": "風", + "VisionOverrideUnlocked": "神の目", + "ConstellationBefore": "ベリー座", + "CvChinese": "韩娇娇", + "CvJapanese": "稲垣好", + "CvEnglish": "Sonya Krueger", + "CvKorean": "오로아", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108871, + "ItemId": 108921, + "InputList": [ + 110001, + 101265, + 101264, + 110006 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "初めまして…", + "Context": "よっ、初めましてだな。依頼があれば遠慮なく言ってくれ。報酬さえ弾んでくれれば、どんなことでも…コホン、ほぼどんなことでもパパッと解決してやるから。" + }, + { + "Title": "世間話・ネフェル", + "Context": "はぁ…姐さん、もっと給料を弾んでくれないかな。買いたいものが山ほどある…" + }, + { + "Title": "世間話・ショッピング", + "Context": "あのさ、一緒にショッピングに行かないか?面白いもんを見せてやるよ。でも、あんま人目につかないようにな。" + }, + { + "Title": "世間話・アシュル", + "Context": "さっきアシュルをなでようとしたら、サッと逃げちゃってさ。ふん、今日はにぼし抜きだ。" + }, + { + "Title": "雨の日…", + "Context": "ん?雨か?雨宿りできる場所を探さないと。濡れたら大変だ。" + }, + { + "Title": "雪の日…", + "Context": "わっ、襟から雪が!冷たっ~!" + }, + { + "Title": "砂漠にいる時…", + "Context": "ぺぺっ!口の中に砂が入った!" + }, + { + "Title": "おはよう…", + "Context": "おはよう。朝ご飯は食べたか?まだなら、うまいとこに案内しよう。" + }, + { + "Title": "こんにちは…", + "Context": "ふぁ~店に戻って昼寝でもするかな…" + }, + { + "Title": "こんばんは…", + "Context": "もうこんな時間か!よし、仕事終わり。帰ってアシュルをなで回さないと。" + }, + { + "Title": "おやすみ…", + "Context": "ふわぁ~そろそろ寝よっと…何だ、まだ起きてたのか?いい加減休めよ。" + }, + { + "Title": "ヤフォダ自身について・職歴", + "Context": "「秘聞の館」に雇われる前は、いろいろと「職歴」を積んでたんだ。大変っちゃ大変だったけど、こうしてネフェル姐さんみたいな優しいボスに巡り合うことができた。まさに、これまでの苦労が報われたって感じだな。" + }, + { + "Title": "ヤフォダ自身について・秘聞の館", + "Context": "ネフェル姐さんは優しい上司だよ。アシュルもまあまあいい子だ。あっ、ボスって言わなきゃ。つい姐さんって呼んじゃうんだ…" + }, + { + "Title": "故郷について…", + "Context": "故郷?もう思い出せないな…そんなもの、どうだっていいしな。お腹いっぱい食べられて、ぐっすり寝れる場所さえあれば、そこがあたいの故郷だ。" + }, + { + "Title": "友達について…", + "Context": "あんたとは苦楽を共にした仲だ。もしまたピンチになったら、あたいの背中は頼んだぞ。できれば、裏切らないでほしい。たとえあたいを売るとしても、安売りだけはやめてくれ。相場が下がると困るからな…ははっ、冗談だ。あんたは優しいからな。あたいを売ったりなんて、絶対にしない。" + }, + { + "Title": "「神の目」について…", + "Context": "へへっ、これはあたいの宝物だ。こいつのおかげで仕事もはかどってる。こんな幸運に恵まれるなんて、思いもしなかったな…" + }, + { + "Title": "シェアしたいこと・トレジャーハンター", + "Context": "街中で「トレジャーハンター」を名乗るやつを見たことはあるだろ?騙されるなよ。あれはモラさえ払えば何でもやる、いわばナド・クライの「傭兵」だ。あいつらを頼るつもりなら、代わりにあたいの知り合いを紹介してやるよ。そのほうが絶対安心だ。" + }, + { + "Title": "シェアしたいこと・大砲", + "Context": "「ドッカン・クーヴァキレーザー砲」の発射場面って、超かっこいいよな!あ~あ、大砲のミニチュアモデルとかないのかな。そうだ、アイノに頼んでみるか?大砲の設計者なんだし、もしかしたら…" + }, + { + "Title": "興味のあること…", + "Context": "昨日ふと思ったんだけどさ…一握りの砂って、何粒あるんだろうな?百粒?千粒?うーん、分からない…あとでアイノに聞いてみよう。アイノならきっと知ってるはずだ。" + }, + { + "Title": "ラウマについて…", + "Context": "鹿ねえのこと?そうだなぁ…詳しくは知らないけど、身分が高くて、すごい実力の持ち主だってことは知ってる。あと、動物の言葉が分かるってこともな。ヒーシ島の動物は、みんな鹿ねえの耳と目ってことだろ?トレジャーハンターがヒーシ島には近づかないわけだ。ハントするつもりが、ハントされる羽目になるからな…" + }, + { + "Title": "イネファについて…", + "Context": "あのどんくさいロボットのこと?人の言ったことはすぐ忘れるし、ユーモアのセンスは皆無…冗談を言ったら、どこが面白いポイントかって真面目な顔で聞いてくるんだ。でも、クルムカケ作りだけは超一流なんだよな。マジでうまいから、絶対食べてみたほうがいいぞ。" + }, + { + "Title": "ネフェルについて…", + "Context": "もちろん、ネフェル姐さんはあたいの大好きなボスだよ!へへっ、給料は払ってくれるし、宿と食事の面倒も見てくれる。正社員はあたいしかいないみたいだけどな…あっ、アシュルもか。そういえばアシュルのやつ、依頼を請け負ったことなんて、一回もないんじゃないか?働きもせず飯だけ食べるなんて…今度の仕事はアシュルも連れてこう!" + }, + { + "Title": "アイノについて…", + "Context": "アイノはすごい技術者だよ。あたいの腕がどんな風に捻じ曲げられても、バッチリ直してくれるんだ。修理が終わったあとは、決まってあたいの腕に絵を描くけどな。このほうが可愛いでしょ、とか言って。まあ、たしかに可愛いけど…でも、それならなんでイネファの体には描かないんだ?" + }, + { + "Title": "フリンズについて…", + "Context": "ライトキーパーは由緒ある組織だって、ネフェル姐さんから聞いたことがある。メンバーもみんなすごいやつばっかで、古の秘密をたくさん知ってるとか。なあ…フリンズってお宝の隠し場所とか、今も埋まったままの遺跡とか、知ってるかな?ちょ、ちょっと気になっただけだ。本人に聞けるわけないだろ。姐さんに怒られたくないし。" + }, + { + "Title": "ファルカについて…", + "Context": "ファルカおじさん?西風騎士団の大団長だって本人は言ってたけど…全然そんな風には見えなかったよ。騎士団の大団長って、真面目で頼もしいイメージだけど…あっ!ファルカおじさんが頼りないって意味じゃないんだ。っていうか、大団長がナド・クライにいるなら、モンドの騎士たちは誰がまとめてるんだ?えっ?真面目で頼もしい代理の人がいる?ははっ…西風騎士団って変わった組織だな…" + }, + { + "Title": "「クータル」について…", + "Context": "すっごく偉い人だろ…?はぁ、昔のあたいなら、あんな重たい事情を抱えた人には絶対に近づかないんだけど、あの人には命を助けてもらったからな。恩はしっかり返さないと。\nけど、これ以上無茶をしたら、命がいくらあっても足りないしな…姐さん、あたいを見守っててくれ…" + }, + { + "Title": "「傀儡」について…", + "Context": "あんなとこ、二度と行くもんか!あ、姐さんと一緒ならまだしも…ワイルドハントだの、ファデュイだの、冗談じゃない。いくらモラを稼いだって、命がなきゃ何の意味もないからな!" + }, + { + "Title": "ヤフォダを知る・1", + "Context": "「秘聞の館」では、大きなことをネフェル姐さん、小さなことをあたい、受付と接客をアシュルが担当してるんだ。大きいことと、小さいことの区別?そりゃ姐さんが決めることさ。あたいらのボスだからな…" + }, + { + "Title": "ヤフォダを知る・2", + "Context": "一生懸命モラを稼いで、美味しいご飯を食べる——これがあたいの今の信条だ。ネフェル姐さんについていけば、毎日お腹いっぱい食べられる。ありがたいことだ、へへっ…" + }, + { + "Title": "ヤフォダを知る・3", + "Context": "あたいの右腕のこと?ああ…大したことじゃない。「代償」として差し出しただけさ。心配すんな。割のいい取引だったから。少なくとも、損はしてないってあたいは思ってる。" + }, + { + "Title": "ヤフォダを知る・4", + "Context": "買い物にモラが必要なように、何かを手に入れたければ「代償」を払わなきゃいけない。目に見える代償なら勘定もしやすいけど、目に見えない代償はそうもいかない。それは人の影に潜んで、八方塞がりになった瞬間を狙って姿を現すんだ。そして、とてつもない代償を要求してくる。" + }, + { + "Title": "ヤフォダを知る・5", + "Context": "もし借金とかがあるなら、あたいに言ってくれ。あたいの所持金で無理なら、ネフェル姐さんに頼むからさ。ま、数日ただ働きすりゃ、大目に見てくれるはずだ。でも、直接姐さんに頼むのはなしだ。あたいに借りを作るのはいいけど、姐さん相手じゃ相当酷い目に…えっ、なんで知ってるかって?いや、その…とにかく、あたいの言う通りにすればいいんだって!" + }, + { + "Title": "ヤフォダの趣味…", + "Context": "暇なときは、ぬいぐるみを作ったりもするんだ。誰かに教わったわけじゃないけど、なかなかの出来だって、知り合いはみんな口を揃えて言うんだぞ。今度一つ作ってやるよ。" + }, + { + "Title": "ヤフォダの悩み…", + "Context": "なんでか分からないけど、ふわふわのベッドではどうしても眠れないんだ。硬い床では秒で寝るし、朝までぐっすりだけど…なんでだろうな…" + }, + { + "Title": "好きな食べ物…", + "Context": "一番好きな食べ物?パッとは思いつかないけど、肉とか魚とかは好きだよ。あと、飴細工とクッキーも…へへっ、うまいものならなんでも好きだ!" + }, + { + "Title": "嫌いな食べ物…", + "Context": "いろんな食材が入ってて、食材がどろどろになるまで煮込んだ汁物とかは苦手かな…出されたら飲めないことはないけど、できることなら遠慮したいな…" + }, + { + "Title": "贈り物を受け取る・1", + "Context": "うんまっ!めちゃくちゃ料理上手だね。お代わり、へへっ。姐さんよりもずっと…コホン!その…あ、あんたも一緒に食べたら?" + }, + { + "Title": "贈り物を受け取る・2", + "Context": "いけるいける!へへっ、食べ終わったら仕事だ仕事。" + }, + { + "Title": "贈り物を受け取る・3", + "Context": "うっ…だ、大丈夫だ。食べ物を無駄にするわけには…あはは…" + }, + { + "Title": "誕生日…", + "Context": "誕生日おめでとう!はい、ぬいぐるみだ。よかったらもらってくれ!ついさっき完成したんだ。今回みたいな縫い方は初めてだったから、めちゃくちゃ時間がかかったけど…安眠を促す薬草を中に入れてあるから、枕元に置いて寝るといいぞ。悪夢なんか見ないでぐっすり眠れるはずだ。ん?手の絆創膏?…あ、アシュルと遊んでたら、引っかかれちゃって…へへっ、大したことじゃないって…" + }, + { + "Title": "突破した感想・起", + "Context": "おぉ~いい感じだ!" + }, + { + "Title": "突破した感想・承", + "Context": "うん、ずっと動きやすくなった!" + }, + { + "Title": "突破した感想・転", + "Context": "よし、ちょっと身体を動かすとするか!" + }, + { + "Title": "突破した感想・結", + "Context": "へへっ、大物が狙えそうだな…一緒にどうだ?" + }, + { + "Title": "元素スキル・1", + "Context": "獲物はあんただ!" + }, + { + "Title": "元素スキル・2", + "Context": "正々堂々奪う!" + }, + { + "Title": "元素スキル・3", + "Context": "逃がすか!" + }, + { + "Title": "元素爆発・1", + "Context": "全部あたいのだ!" + }, + { + "Title": "元素爆発・2", + "Context": "さあ、とってこい!" + }, + { + "Title": "元素爆発・3", + "Context": "手ぶらじゃ帰れない。" + }, + { + "Title": "宝箱を開ける・1", + "Context": "おお!丸儲けだな!" + }, + { + "Title": "宝箱を開ける・2", + "Context": "無駄足にならなくてよかった!" + }, + { + "Title": "宝箱を開ける・3", + "Context": "いっただき~!" + }, + { + "Title": "HP低下・1", + "Context": "はっ…ははっ…" + }, + { + "Title": "HP低下・2", + "Context": "今に見てろ…!" + }, + { + "Title": "HP低下・3", + "Context": "こんにゃろ…" + }, + { + "Title": "仲間HP低下・1", + "Context": "おい、血迷ったか!?" + }, + { + "Title": "仲間HP低下・2", + "Context": "戻れ!" + }, + { + "Title": "戦闘不能・1", + "Context": "やっぱ…逃げられないか…" + }, + { + "Title": "戦闘不能・2", + "Context": "借りは…返した…" + }, + { + "Title": "戦闘不能・3", + "Context": "これで…いいんだ…" + }, + { + "Title": "チーム加入・1", + "Context": "仕事の依頼か?" + }, + { + "Title": "チーム加入・2", + "Context": "任せてくれ。" + }, + { + "Title": "チーム加入・3", + "Context": "期待していいぞ。" + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "キャラクター詳細", + "Context": "ナシャタウンの人々が「秘聞の館」唯一の正規従業員について話す時、ヤフォダの能力——その一部ではあるが——を認めつつも、疑問に思うことがあった。\nなぜ、「秘聞の館」のオーナーはヤフォダを唯一の正規従業員として雇っているのだろうか?\n「ナド・クライ中を荒らし回った大盗賊」、「人情の機微に通じた顔役」、「広い人脈を持つ情報通」と、大げさな肩書をうそぶいてはいるが、そんな見栄を信じるのは精々よそから来た人間だけだ。口が達者なだけの小娘が、オーナーのネフェルまで騙せるわけがないだろう、と。\n「ま、あたしの人を見る目は確かだから心配いらないさ。」\n——疑念を抱くビジネスパートナーたちに対して、ネフェルは微笑みを浮かべてそう答える。\nそして、ヤフォダは依頼で失敗をした不運な日には、敬慕するオーナーに不安そうにこう尋ねるのだ。\n「姐さん…あたいをクビにしないよな…?」\n「まさか。」親愛なるボスは優しい笑みで応じる。「あんたがいなくなったら、誰がアシュルの世話をするんだい?わざわざ自分の睡眠の質を下げるような真似はしないよ。」\n「そ、そんな理由でかよ?」\n「にゃっ!にゃー!」\n「ひゃわっ!降りろ、このバカアシュル!やっと三つ編みを整えたところなんだぞっ!」\nいつものように、ヤフォダはイタズラするアシュルを引っ掴み、大声で騒ぎ立てながら風呂に入れようとする。嫌がるアシュルは激しく暴れ回り、彼女の服は猫の毛まみれになる。\nネフェルは傍らで頬杖をつきながら、微笑ましげにその様子を見ていた。\n——彼女にとって、この少女はナド・クライにおける数少ない好奇心をそそる存在だ。\n「ヤフォダ、あんたはこれからどんな風に成長していくんだい?」\nその呟きは一人と一匹がじゃれ合う声にかき消されたが、彼女には分かっていた。いつの日か、ヤフォダがこの言葉を耳にすることを。\n「…そして、どんな偉業を成し遂げるのかね?」" + }, + { + "Title": "キャラクターストーリー1", + "Context": "「シーフック団」に引き取られた——彼女曰く「スカウト」された——頃、ヤフォダは眠れない夜を過ごすことがあった。\n外から聞こえる喧騒、うまくいかなかった仕事の後悔、時には胸の内に抑えきれない好奇心…寝付けない原因は様々だ。\n騒音への対処は容易い。他人を黙らせたいなら、手近にある物——コップでも、皿でも、椅子でも——なんでもいいから全力で投げつけ、静かにしろと怒鳴りつければいい、とはボスの教えだ。\nその教えの効果は抜群だった。ベッドから飛び起き、手近なぬいぐるみを窓の外で騒ぐ盗賊たちに向けて投げつけ、最後に声を張り上げて怒鳴ると、彼らは本当に静かになる。そうして、ヤフォダは乱れた髪をかきながら布団にもぐって眠りにつく。盗賊たちはぬいぐるみが頭に当たった不運な男を見ながら、笑いをこらえた——今回はそいつがぬいぐるみを洗い、ヤフォダの枕元にこっそりと戻す当番だ。そうしなければ、翌日あの妹分はまた頬を膨らませて、不機嫌になってしまうのだから。\nうまくいかなかった仕事のことで、ヤフォダは長く落ち込んでいた。このうえなく気分が沈んだ時は、静かに部屋を抜け出してズィナイダを起こしに行く。そして、まだ寝ぼけている彼女に愚痴をこぼすのだ。鍵をなくしたのは、部屋に鍵が多すぎて区別がつかなかったからだの、次からそれぞれの鍵を違う色で塗れば分かりやすいはずだのと…\nなぜあの時、ヤフォダは屋根から滑り落ち、敵対勢力と交渉中のボスにリンゴを渡したのか?一つしかないリンゴを、長話をして喉が渇いているであろう両者のどちらかに渡すなら、当然ボスだろうと考えたからだ。反省したヤフォダは、次からはリンゴを二つ持ってくることを誓った…\nヤフォダはぶつぶつ言いながら、ズィナイダの肩にもたれかかって静かに寝息を立て始める。ズィナイダはいつものように、寝入ったヤフォダを背負って彼女の部屋まで運び、布団をかけてやる。目覚めた時、喋り続けて渇いた喉を潤せるように一杯の水をベッドの横に置いておくことも忘れない。\nやはり最も対処に手こずるのは、胸の内に抑えきれない好奇心なのだ。\nそれを鎮めるには、危険を冒すしかない場合もある。" + }, + { + "Title": "キャラクターストーリー2", + "Context": "ヤフォダが「シーフック団」に入って少し成長した頃、他の団員たちは眠れない夜を過ごすことがあった。\n酔っ払っている者、怪我をしている者、単に眠くない者…寝付けない原因は様々だ。\nだが、彼ら全員がどうしても寝られなくなった日が一日だけあった。\nある「仕事」の後、「シーフック団」は宴席を設ける。狡猾な詐欺師がついに報いを受け、人々から騙し取った金を全て吐き出したのだ。被害者に返す分を差し引いても、団員はそれなりの分け前が得られるはずだった。\n団員の一人がペンダントを取り上げた時、詐欺師は突如発狂したかの如く奪い返そうと飛びかかった。だが、貧弱な詐欺師になす術はなく、いとも容易く押さえ込まれる。\nすると詐欺師は、「天に誓う、なんでもするからそれを返してくれ!」だの、「中には先立った妻と娘の唯一の写真が入ってるんだ!」だのと泣き叫んだ。その場の誰もが何万回も見たようなお決まりの展開である。\n捕らえた悪人は十中八九、そんな口実で物を返せとのたまうものだ。経験豊富な盗賊がそんな出任せを信じるわけがない。「再起を図るための宝の地図でも隠しているのだろう」、そう考えたシーフック団の面々は詐欺師に多少の金を残し、悠々と拠点へと引き返した…\nしかし、彼らが腹を満たし、報酬の分配が始まった頃…\n「あれ?ヤフォダはどこ行ったんだ?さっきまでいたのに…」\n「ボス、あのペンダントがありません!ま、まさか…」\nヤフォダの姿とともに、価値の有無も定かではないペンダントが消えた。\n百戦錬磨の盗賊たちは顔を見合わせ、ホールは沈黙に包まれる。誰一人として、ヤフォダがあんな訳の分からないペンダントのために仲間を裏切るとは思えなかった。そもそも、あの娘は「裏切り」という言葉の意味すら分かっていないかもしれない。\nズィナイダが躊躇いながら言葉を紡ぎだす。\n「あいつ…あのペンダントを返しに行ったんじゃ…」\n彼女が言い終わる前に、ホール奥の小さな扉が鈍い音を立てて開き、ヤフォダが中をそっと覗き込んだ。ヤフォダは、団員たちが賑やかにひしめき合う中に紛れ込もうと考えていたが、想定外の静けさに動揺した。\n「あ、あたい…トイレに行ってて…」\nまず最初にボスが顔を手で覆いながら、続いてズィナイダが予想が的中したと悟り、ため息をつく。それが他の団員にも伝播し、ホールには落胆の声が満ちた。ヤフォダはなおも扉から顔だけを出し、どうしたらいいものか分からずにいる。\n「ヤフォダ…いい子だから、こっちにおいで。」\nボスは、秘密の冒険を終えたばかりのヤフォダに手招きをした。\n「ペンダントの分を差し引いて、今回はお前の取り分はなしだ。」\n「あのペンダント、そんな価値が…あっ!ペ、ペンダントってなんのことだ?あたいは知らな…」\n「ヤフォダ。」\n「はい!ボス!」\n「いいから食え。」\n「はい…ボス…」" + }, + { + "Title": "キャラクターストーリー3", + "Context": "ヤフォダの子供時代が終わる頃には、彼女の敵は常に不眠に悩まされていた。\nラテファンにとって、金ほど便利なものはない。厄介な「シーフック団」の連中に握らせ、ボスを暗殺させて内部崩壊させることも、大量の油を購入し証拠を全て焼き払い、臆病者どもを追い払うこともできる。最も重要な使い道は、あの謎めいた女オーナーから貴重な情報を買い取れることだ。\nナシャタウンを陰から支配していた重鎮たちは次々に命を落とした。この地でのし上がるには金が必要なのだ。\nだが、彼を狙うハンターには必要ないものだった。\n「もういいだろ!出てきやがれ!一体何が望みなんだ!」\n屈強な大男は静まり返った森に向けて叫ぶ。彼の拠点は再度の奇襲を受けたばかりだった。あの小柄な刺客に見張りは容易く突破され、警報用の太鼓は三つも射抜かれ、いつの間にか忍び込まれた。拠点の中心部まで侵入を許したのは初めてだ。もし、刺客が衰弱によって屋根から転落さえしなければ、彼の頭と胴体は今頃分離していたに違いない。刺客は、二本の矢と大槌の強烈な一撃を食らってもなお、森へと駆け戻り姿を消した。これまでの数え切れない夜と同様、明日の夜も襲撃は実行され、どこへ逃げようと必ず正確に追跡してくるだろう。\n死んだ少女が、執念に駆られた怨念となって襲いかかってくるのだと妄想する者や、ワイルドハントとなった刺客を殺すには、ライトキーパーの助けを借りるしかないと言う者までいる。彼らは、疲労と恐怖によって極限状態に陥っていた。\nしかし、ラテファンは知っている——あの刺客はただの小娘に過ぎないと。以前「シーフック団」を偵察した時に、ボスに褒められるヤフォダを見かけていたのだ。\n当時のヤフォダは、ふざけて仲間の手を揺らし、頭を叩かれやっと大人しくなるような、チビで間抜けな痩せっぽちという印象だった。そこに盗賊らしさは微塵もなく、成長にはまだまだ時間がかかるどころか、自分がどう成るべきかも理解できていないようにさえ思えたほどだ。\n今、彼は自分が間違っていたことを悟る。あの小娘の成長には時間など必要なく、ただ理由さえあればよかったのだ、と。\nそして、その「理由」を自らの手で与えてしまった。\n——やつが来るなら迎え撃つだけだ。盗賊の流儀でケリをつける覚悟はできている。\n再び夜が訪れた。ラテファンはあらゆる場所に松明を立てた拠点の中心部に、武器を携え一人立っていた。\nモラでいっぱいの財布より格段に重い剣を手にし、思いを巡らせる——最後に武器を持ったのはいつだっただろうか。\nそうしているうちに、刺客はまるで約束をしていたかのように現れ、罠と分かっていながらも堂々と拠点に踏み込む。\n松明の灯りが、ヤフォダの飢えで窪んだ顔を照らし出す。高熱に浮かされた顔色は蒼白で、髪は枯れ草のように頬に張り付き、裂けた唇は干上がった大地のようにも見える。しかし、その目は依然として鋭い輝きを放っていた…まるで自身の全てを死神に捧げ、復讐を果たすまで尽きぬ活力を魂に宿しているかのようだ。\n今のヤフォダは孤独なギャンブラーであり、自身の命を最後のチップとしていた。\nそれ以外には何も持っていないからこそ、思い切った賭けに出られるのだ。\n「欲しいものがありゃ、なんでもくれてやるよ。」\nラテファンが必死でかき集めた勇気は、飲み込んだ唾と共に消え失せた。\nヤフォダの目に秘められた冷酷さを十分に理解してしまったのだ。\n「お、お前…本当は…いいやつなんだよな、ヤフォダ…」\nこの小娘は何も持っていないが、自分には山ほどの財宝がある!モラ、宝石、金塊…栄華富貴が主を待っている…\n「ちょ、ちょっと待てよ、やめろって…なんでもやるから…」\nだが、ヤフォダには必要ないものだった。\n彼女は獲物を追い詰めたのだ。" + }, + { + "Title": "キャラクターストーリー4", + "Context": "「おや、残りの代金は払えそうにないみたいだね、お嬢ちゃん。」\nネフェルは衰弱したヤフォダを見つめていた。満身創痍だが、かろうじて生きてはいる。\n「払うよ。」\n「あんたに払えるものなんて、どこにもないように見えるけどね。」\n「あんたのために働ける。」\nヤフォダは空っぽになった右腕の袖をさすりながら、言葉を付け加える。\n「なんでもする。」\nヤフォダの自暴自棄とも取れる発言に、ネフェルは肩をすくめながら「ふふっ」と笑みをこぼした。彼女にとって金など意味のないものだ。ヤフォダにラテファンの居場所を教えたのも、自身を縛る糸を振り切ろうとする人形の始末に利用しようとしただけのこと。たとえ失敗しようとも、人形にとって教訓になるはずだと考えていた。\nまさか、こんなに痩せ細ったハイエナが狼の喉を噛みちぎるとは…だが、これ以上闇に潜むことができないのであれば、もはや利用価値はない。\n「それで、これからどうするんだい?盗賊稼業を続けるつもりなら…比較的マシな宝盗団を紹介してやってもいいけど?」\n「……」\n「おや、嫌なら冒険者協会を頼って運試ししてみるのもいいね。運がよければ、遺跡で大儲けできるかもしれないよ。」\n「……」\n「それも嫌かい?ふふっ、ならナド・クライを離れて、心の傷を癒やしたいってところかね?」\n「傷なんて癒やさなくていいんだ。」\nヤフォダは沈黙を破り、話し始めた。\nヤフォダ自身も、この醜く痛々しい傷跡が嫌いだった。沼の中で腐った果実や、野獣の食べ残しと同じようなものだと考えていた…\nだが背中の傷跡は、高熱と眠気に襲われ奇襲の好機を逃しかけた時に目を覚まさせてくれた…手の甲の新しい傷跡は、罠にかかりかけた時に警告してくれた…\n幸運な大金持ちからすれば、こんなものは不運の汚点かもしれない。\nだがこれは、自らが選択し、歩んできた道の証明だ。\n今なら傷跡も、この人生も受け入れられる。過去も未来も、今までと変わらない。\nネフェルは突然手を叩き、前回と同じように会話を打ち切った——聞きたかった言葉は、もう十分聞けたのだ。\n「はいはい、もういいよ。それ以上話すと、また倒れちまうからね。」ネフェルは目を細めて笑う。「他のことはどうでもいいさ…あんたはあたしのために働く、そして『なんでもする』と言ったね…?ふふっ、契約成立だよ。」\n突然のことに理解は追いつかなかったが、ヤフォダは戸惑いながら頷く。いずれにせよ、彼女には少なくとも新たな居場所ができた。\n「…あ、ああ…ネフェルさん。」\n「ボス。」\n「へっ?」\n「これからあたしを呼ぶ時は、『ボス』だよ。」\n「分かったよ…ボス。」" + }, + { + "Title": "キャラクターストーリー5", + "Context": "「秘聞の館」の従業員となったヤフォダは、今になってかつて「シーフック団」の制裁を受けた詐欺師に再会することになるとは、思ってもみなかった。\n依頼を終え、報酬を手にしたばかりのヤフォダは、建物の屋根に飛び乗り「秘聞の館」への最短ルートを駆け抜けていた。次の屋根に飛び移ろうとした瞬間、近くの窓が開き誰かが叫ぶ声が聞こえた。\n「おや!ヤフォダさんじゃないですか?ヤフォダさーん——」\n不意に名前を呼ばれ、何事かと思いながら振り返るヤフォダの脳裏に、過去の影がよぎる。\n「あんたは…あの時の詐欺師…」\n「オホン!もうペテンからは足を洗いましたよ!とっくの昔に改心したんですって!」\n元悪徳商人は大きく手を振り、ヤフォダに中に入るよう促した。ご丁寧に飲み物とお菓子まで用意されている。建物の中を見回してみたが、以前「訪問」した時とあまり変わっていないようだった。\n「はぁ、あの時はヤフォダさんに救われましたよ。まさかペンダントを返してくださるなんて、本当にありがとうございました。もしあれを失っていたら、私は今も生きていたかどうか…」\nそう言いながら、商人は胸をなでおろしながら何度もため息をついた。そして、この数年間でどう改心したのか、どうやって再起を果たしたのか、どんな善行で罪を償ったのか——延々と語り続けた。\n意識しないように抑え込んでいた過去が、ヤフォダの心の底からじんわりと滲み出す。商人の声は次第に遠くなり、もっと聞き馴染んだ声が聞こえてくる。\n「だ、だってさ…あいつが盗んだ金はもう被害者に返したし、ペンダントぐらい返してやったって…それとこれとは話が別で…」\n「いててて!ボス、耳を引っ張らないでって、いてててて——」\n「ど、泥棒だって…悪事だけを働くわけじゃないだろ。みんなは、これまであたいの面倒を見てくれたんだし——」\n「どうしてもダメってんなら、月水金は悪いこと、火木土はいいことをしよう!これで両立できるよな。日曜は…って、いててて——」\n「待ってくれよ、ボス!あたいも交渉に連れてってよ!ズィナイダのまずい飯なんて食ったら死んじゃうだろ——」\n商人の長々とした礼の言葉が終わり、ヤフォダが帰路についたのは夕方になってのことだった。\nヤフォダが「秘聞の館」の扉を開けると、遊び相手を見つけたアシュルがすぐさま飛びついた。しかし、今日はいつもと違い頭を撫でてもらえなかった腹いせとして、彼女の髪を乱して去っていく。\n「どうやら、古い知り合いにでも会ってきたようだね。」そう言いながら、ネフェルは手にしていたカップを置いた。\n「ボス、全部知ってたのか?」\n「ふふっ、たまたま耳にしただけさ。それと、あんたの善行と悪行も、ね。」\n「ボス、あたい…」\n「もし、自分のした『善行』と『悪行』、どちらが『正しく』てどちらが『間違い』なのか…あたしに問うつもりなら、答える気はないよ。」\nネフェルは立ち上がり、「秘聞の館」の扉を閉めた。今日は営業終了だ。\n「その答えは、あんた自身で見つけるしかないんだよ。」\nヤフォダは力なくその場にくずおれた。彼女の頭に飛び乗ったアシュルは、「なぜ遊んでくれないのか」とでも言いたそうに、不満げな唸り声を上げる。\nネフェルは振り返り、俯いてひどく憔悴している小さな従業員を見つめながら思う。\n——ナド・クライのどこを探しても、ヤフォダほど自分に近い存在は他にないだろう。\n彼女たちは同じように、孤独に窮地を乗り越え、孤独に討つべき仇を討ち、お互いに「問題」を抱えているのだ。\nそれぞれがその「答え」を見つけることができれば、あるいは…\n「秘聞の館」のオーナーは首を振り、思考を遮った。\n「…ふふっ、楽しみはこれからにとっておこうかね。」" + }, + { + "Title": "「ガチャガチャの義手」", + "Context": "ヤフォダの「鉄の腕」は、制作から取り付け、装飾まで全てアイノによるものだ。\nその制作過程で、アイノはいくつものプランを提案した。イネファと同様の掃除機能の増設、指先を発射可能な「ロケットフィンガー」に改造、掌にハイパワーサーチライトやジェット噴射装置を組み込む、などなど…\n結局、ヤフォダの断固たる拒否と限られた予算の板挟みにより、「ガチャガチャの義手」には基本的な動作と、小規模の変形機能だけが搭載された。\n彼女は新しい腕に早く慣れるため、イネファの提案に従い、過酷な「折り紙の星特訓」を開始した。\n三十本の瓶が「折り紙の星」でいっぱいになる頃、新しい腕でナイフとフォークを自由自在に扱えるようになった。\n五十本の瓶がいっぱいになる頃、新しい腕で髪を結えるようになった。\n七十本の瓶がいっぱいになる頃、新しい腕で人形を縫えるようになった。\n百本の瓶がいっぱいになる頃、ようやく新しい腕で文字を書く勇気が出た。\nそうしてイネファに見守られながら、新しい腕で初めて書き記した言葉は——\n「こんにちは、ヤフォダ。」" + }, + { + "Title": "神の目", + "Context": "ヤフォダが「神の目」を持っているという噂は、ネフェルが流したものだ。\nオーナーである自分が至宝を持つのであれば、従業員であるヤフォダにも持たせるべき、というのが彼女の言い分だ。今後の仕事で関わるどんな相手にも気迫で負けないように、と。\n「でも、ボス…あたいは『神の目』なんて持ってないんだよ…」\n「心配ないよ。あたしがガラス玉でこしらえてあげるから。」\n「そんなの、すぐバレるに決まってるだろ!」\n「大丈夫だよ。『神の目』の持ち主以外に、誰がその真贋を見分けられるって言うんだい?」\n「え?えっと…そ、それもそうだね…」\nそうして、親愛なるオーナーのネフェルがどこからか手に入れた青緑色のガラス玉を身に着け、ヤフォダはいつものように街を走り回っていた。\nネフェルの言葉通り、人々はヤフォダが「神の目」の所持者だと知った途端、態度を一変させた。報酬の額が少し上がり、より困難な依頼をするようになったのだ…\n高額の報酬、難しい依頼、そして人々から寄せられる期待の眼差しは、本物の「神の目」を持たないヤフォダに重くのしかかった。それゆえ本能的により懸命に、まるで一日中回転し続けるコマのようによく働いた。人々の役に立ち、より多くの金を稼ぎ、信頼を得られることが、ヤフォダには嬉しく感じられたのだ。\n誰かを助けたり、自分が大活躍したりする夢を見ることさえある。\n「だ…だいじょうぶ…あたいには…『神の目』が…あるんだから…」\nヤフォダは腕を振りながら、まるで今しがた夢の中で強敵を倒したかのように、もごもごと寝言を呟く。\n現実では、夜の会合から戻ったネフェルがヤフォダの傍らに座っていた。「秘聞の館の唯一の正規従業員」の開いたままのバッグには、割れることも人目に触れることもないように、幾重にも布で包まれ大切に保管された青緑色のガラス玉が入っている。\nなおも無意識に腕を振りながら、寝言を続ける。\n「てつだってやるよ…あたいには…『神の目』が…」\n「『神の目』で…みんなの…やくに…」\n「『神の目』があれば…きっと…」\n立ち去ろうとしたネフェルは、一瞬の青緑色の光を目にした。\n「秘聞の館」のオーナーは少し驚いた後、思わず微笑んだ。\n幾度となく繰り返した嘘が、ついに真実となったのだから。" + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212400, + "Name": "スターライトシャドウ", + "Description": "ヤフォダの衣装。尊敬してやまない全知全能のボス、ネフェルが特注してくれた服に、アイノから無料でもらったゴーグル、イネファが手作りしてくれた帽子で出来ている。新たな服に着替えることは、過去に別れを告げる第一歩なのだ。", + "IsDefault": true + } + ], + "CultivationItems": [ + 104154, + 113078, + 101257, + 112124, + 104364, + 113073 + ], + "NameCard": { + "Name": "ヤフォダ・助っ人", + "Description": "名刺の飾り紋。\n「忙しい時は、ヤフォダの手も借りたいくらいだ。」——これは、その手の持ち主が機敏で頼りになることの証。きっとそうだ!", + "Icon": "UI_NameCardIcon_Jahoda", + "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Jahoda" + } +} \ No newline at end of file diff --git a/Genshin/KR/Avatar/10000123.json b/Genshin/KR/Avatar/10000123.json new file mode 100644 index 0000000..457686e --- /dev/null +++ b/Genshin/KR/Avatar/10000123.json @@ -0,0 +1,1341 @@ +{ + "Id": 10000123, + "PromoteId": 123, + "Sort": 109, + "Body": 1, + "Icon": "UI_AvatarIcon_Durin", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Durin", + "Name": "두린", + "Description": "마녀 M의 펜 끝에서 탄생한 용이 마침내 인간 세계에 도착했다. 그리고 그의 「이야기」는 여전히 계속되고 있다", + "BeginTime": 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{ + "Id": 1235101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.75 + ] + } + ], + "Display": 3 + }, + "Id": 1235101, + "Name": "마녀의 전야제·승화의 찬가", + "Description": "마녀의 과제·세계를 완료하면, 두린이 마도 캐릭터가 된다. 파티에 마도 캐릭터를 2명 이상 편성하면 마도·비밀 의식 효과를 획득해 마도 캐릭터가 강화된다.\n\n마도·비밀 의식\n지속 시간을 제외한 돌파 특성 {LINK#P1232101}「신성한 빛의 공식」{/LINK}의 모든 효과가 75% 증가한다", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12339, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "백화·흐르는 빛 피해|{param1:F1P}+{param2:F1P}+{param3:F1P}", + "흑도·불타는 별 피해|{param4:F1P}+{param5:F1P}+{param6:F1P}", + "백염룡 피해|{param7:F1P}", + "흑염룡 피해|{param8:F1P}", + "백염룡 지속 시간|{param9:F1}초", + "흑염룡 지속 시간|{param10:F1}초", + "재사용 대기시간|{param11:F1}초", + "원소 에너지|{param12:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1233901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.1896, + 0.964, + 1.1184, + 1.2544, + 1.0176, + 1.1184, + 0.9464, + 1.2984, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.27882, + 1.0363, + 1.20228, + 1.34848, + 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"Parameters": [ + 0.2, + 6, + 0.4, + 0.4 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232101, + "Name": "신성한 빛의 공식", + "Description": "두린이 원소폭발을 발동할 때 발현되는 힘의 형태에 따라 각기 다른 강화 효과가 발생한다. 두린의 힘이 아래와 같이 발현될 경우:\n\n백염룡\n주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 연소, 과부하, 불 원소 확산, 불 원소 결정 반응 발동 후, 또는 연소 상태의 적에게 불 원소 피해나 풀 원소 피해를 줄 시, 해당 적의 불 원소 내성과 반응에 참여한 원소의 내성이 20% 감소한다. 지속 시간: 6초.\n\n흑염룡\n두린이 발동한 증발 반응으로 주는 피해가 40% 증가하고, 융해 반응으로 주는 피해가 40% 증가한다", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_01" + }, + { + "GroupId": 12322, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.03, + 0.75, + 10 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232201, + "Name": "검은 혼돈의 구조", + "Description": "원소폭발 발동 후 20초 동안 두린이 「원형 융합」 효과를 획득한다: 지속 시간 동안 두린이 「원형」을 10스택 획득한다. 백염룡과 흑염룡의 간헐적 공격으로 피해를 줄 시, 「원형」을 1스택 소모하고 주는 피해가 증가한다. 공격력 100pt마다 기존의 3%에 해당하는 피해를 추가로 준다. 해당 방식을 통해 추가로 주는 피해는 최대 기존의 75%에 해당한다. 1회의 백염룡과 흑염룡이 동시에 다수의 적에게 명중 시, 「원형」은 1스택만 소모된다.\n원소폭발 재발동 시, 「원형」의 스택 수가 갱신된다", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_02" + }, + { + "GroupId": 12323, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1232301, + "Name": "대지의 울림", + "Description": "몬드에서 20시간의 탐사 파견 임무 수행 시 획득하는 보상이 25% 증가한다", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_07" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1231, + "Name": "적토의 역전", + "Description": "원소폭발 발동 후 두린이 발동한 원소폭발에 따라 각기 다른 효과가 발동된다.\n·백화·흐르는 빛: 파티 내 주변의 모든 다른 캐릭터가 「순환의 계시」를 20스택 획득한다, 지속 시간: 20초. 「순환의 계시」를 보유한 현재 필드 위 캐릭터가 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발로 피해를 줄 시, 「순환의 계시」를 1스택 소모하고, 주는 피해가 두린 공격력의 60%만큼 증가한다. 파티 내 「순환의 계시」를 보유한 캐릭터의 효과 적용 횟수는 독립적으로 계산된다.\n·흑도·불타는 별: 두린이 「순환의 계시」를 20스택 획득한다, 지속 시간: 20초. 두린이 원소폭발 피해를 줄 시, 「순환의 계시」를 2스택 소모하고, 주는 피해가 두린 공격력의 150%만큼 증가한다.\n\n원소폭발 발동 시, 「순환의 계시」 스택이 갱신된다", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + }, + { + "Id": 1232, + "Name": "무한한 상상", + "Description": "두린이 원소폭발 발동 후 20초 동안, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 증발, 융해, 연소, 과부하, 불 원소 확산, 불 원소 결정 반응 발동 후, 또는 연소 상태의 적에게 불 원소 피해나 풀 원소 피해를 줄 시, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 주는 불 원소 피해와 반응에 참여한 원소의 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 6초", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_04" + }, + { + "Id": 1233, + "Name": "불거울 현현", + "Description": "원소폭발 {LINK#S11235}백화·흐르는 빛{/LINK}의 스킬 레벨+3\n최대 Lv.15까지 상승", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1234, + "Name": "흐름의 근원", + "Description": "두린의 원소폭발로 주는 피해가 40% 증가한다. 또한 운명의 자리 {LINK#T1231}「적토의 역전」{/LINK}의 「순환의 계시」 소모 효과 발동 시 30%의 확률로 「순환의 계시」를 소모하지 않는다", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_05" + }, + { + "Id": 1235, + "Name": "불꽃의 분열", + "Description": "원소전투 스킬 {LINK#S11232}이원식·융합분열{/LINK}의 스킬 레벨+3\n최대 Lv.15까지 상승", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1236, + "Name": "이중의 탄생", + "Description": "두린의 원소폭발로 주는 피해는 적의 방어력 30%를 무시한다.\n또한, 두린의 원소폭발 백화·흐르는 빛과 흑도·불타는 별이 각각 강화된다:\n·원소폭발 백화·흐르는 빛과 「백염룡」이 적 명중 시, 해당 적의 방어력이 30% 감소한다. 지속 시간: 6초.\n·원소폭발 흑도·불타는 별과 「흑염룡」으로 주는 피해가 추가로 적의 방어력 40%를 무시한다", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_06" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "「꺼지지 않는 불」", + "Detail": "마녀 M의 펜 끝에서 탄생한 용이 마침내 인간 세계에 도착했다. 그리고 그의 「이야기」는 여전히 계속되고 있다", + "Association": 1, + "Native": "마녀회", + "BirthMonth": 3, + "BirthDay": 14, + "VisionBefore": "불", + "VisionOverrideUnlocked": "신의 눈", + "ConstellationBefore": "적룡자리", + "CvChinese": "陶典", + "CvJapanese": "Chiaki Kobayashi", + "CvEnglish": "Laurie Kynaston", + "CvKorean": "김지율", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108171, + "ItemId": 108924, + "InputList": [ + 100061, + 100001, + 110004, + 100077 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "첫 만남…", + "Context": "오랜만이네. 나 두린이야. 예전에는 다들 날 꼬마 두린이라고 불렀지만, 보다시피 이젠 더 이상 「꼬마」가 아니야…. 내 모습이 조금 낯설지? 사실 나도 아직 이 몸에 적응하는 중이야. 앞으로 이곳의 지식과 규칙을 배워나가야 할 텐데, 네가 많이 알려줬으면 좋겠어" + }, + { + "Title": "잡담·이야기", + "Context": "매일 매일이 이야기의 새로운 페이지야. 다음 페이지로 넘어가기 전에, 모든 장면과 각주를 온전히 느끼고 싶어" + }, + { + "Title": "잡담·산책", + "Context": "나 이 근처에서 놀아도… 아니, 좀 구경해도 될까? 멀리는 안 갈게" + }, + { + "Title": "잡담·어색", + "Context": "아직 인간의 「사회생활」에 대해 배워야 할 것도 많고, 떨릴 때 손을 어디다 둬야 할지도 모르겠지만… 그래도 모두와 친구가 되고 싶어" + }, + { + "Title": "비가 올 때…", + "Context": "아, 물웅덩이 밟고 싶어…" + }, + { + "Title": "번개가 칠 때…", + "Context": "이런 날엔 너무 높이 안 나는 게 좋겠어…" + }, + { + "Title": "눈이 올 때…", + "Context": "그 용도 이런 곳에 잠들어 있었던 걸까…" + }, + { + "Title": "햇살이 좋을 때…", + "Context": "예쁘다, 동화 속 세상 같아" + }, + { + "Title": "사막에 있을 때…", + "Context": "으음, 물 마시고 싶어…" + }, + { + "Title": "아침 인사…", + "Context": "안녕. 내 고개가 살짝 기울어진 건 신경 쓰지 마. 목이 좀 굳어서 그래…. 어젯밤에 고양이 한 마리를 마주쳤는데, 나를 보고도 도망가지 않고 몇 미터 떨어진 곳에서 잠드는 거야. 그래서 놀래키지 않으려고 밤새 꼼짝도 못 했더니 그만…" + }, + { + "Title": "점심 인사…", + "Context": "아점이란 말이 있던데, 그럼 점저도 있어?" + }, + { + "Title": "저녁 인사…", + "Context": "오늘 밤엔 별을 볼 수 있을까…" + }, + { + "Title": "굿나잇…", + "Context": "꼬리를 몸에 감고 자면 안심이 돼" + }, + { + "Title": "두린 자신에 대해·성장", + "Context": "전보다 어른스러워졌다고? 음, 이젠 어린아이의 모습이 아니니까, 내면도 성장해야지…. 나, 멈춰있고 싶지 않아" + }, + { + "Title": "두린 자신에 대해·「폭주」", + "Context": "내 몸속 깊은 곳에는 광기에 가까운 강대한 힘이 숨겨져 있어. 다만 알베도의 완벽한 연금술 덕분에, 그 심연의 힘은 이 몸에서 안정을 유지하고 있지. 절묘한 균형을 이뤄서, 넘치거나 침식당할 가능성이 차단된 상태야. 그러니까 내가 「폭주」할 걱정은 안 해도 돼. 난 모두를 해치지 않을 거야" + }, + { + "Title": "두린 자신에 대해·이기심", + "Context": "「두린」이란 이름으로 이 세계에 살면 구설수에 오르게 된다는 거 알아. 설산의 두린을 대신한다는 건, 그가 부활할 권리를 빼앗았다는 뜻이니까. 이기적이라고 해도 어쩔 수 없지만, 난 「인간」으로서 모두가 사는 세계에 녹아들고 싶었어. 그리고 이 세계에 더 좋은 걸 가져다주고 싶었지…. 난 이 기회를 놓치고 싶지 않았고, 지금까지 이 선택을 후회한 적 없어. 어쩌면 알베도 말대로 모든 생물에겐 이기적인 면이 있나 봐….\n내가 또 다른 두린의 마음을 대변할 순 없어. 난 그저 나만의 길을 찾아 올바른 일을 하고 싶을 뿐이야. 모두가 다시 「두린」이라는 이름을 꺼냈을 때, 아름다운 기억을 떠올릴 수 있도록" + }, + { + "Title": "우리에 대해·뿔 부딪치기", + "Context": "용은 서로 뿔을 부딪쳐서 친근함을 표현해. 근데 내가 힘 조절을 못 해서 네 머리를 다치게 하면 안 되니까, 안 하는 게 낫겠지… 진짜 괜찮아? 좋아! 그럼 혹시 위험할지도 모르니까, 난 가만히 있을게. 네가 내 뿔에 부딪혀 볼래?" + }, + { + "Title": "우리에 대해·축복", + "Context": "「언제 어디서든, 멋진 동료와 따뜻한 호의가 너와 함께하기를」\n네가 여러 세계를 누빈 여행자로서 줬던 축복, 늘 기억하고 있어. 이 축복을 기점으로 내 「이야기」는 변하기 시작했지…. 고마워. 이젠 내 변화가 선명히 느껴져. 내겐 아마도… 아니, 내겐 확실히 소중한 사람을 지킬 힘이 있어. 그러니까 이 약속으로 너의 축복에 답할게. 언제 어디서든, 네가 날 필요로 한다면 난 너의 힘이 될 거야.\n아, 네가 위험에 빠져도 꼭 달려갈게. 음, 됐다. 이번엔 꽤 진지하게 말한 것 같아…" + }, + { + "Title": "「신의 눈」에 대해…", + "Context": "심연의 특성 중 하나는 생물의 힘을 「증폭」시키는 거야. 이 점은 지금 내 몸에서도 입증되고 있지. 난 심연의 힘을 완벽하게 제어할 순 없지만, 특수한 체질 덕에 긍정적으로 활용할 가능성이 생긴 것 같아. 이 힘을 다루는 법을 익히는 과정은 정말 힘들고 높은 집중력을 요구해. 자칫하면 내 실수로 주변 사람이 다칠 수 있으니까. 이런 일을 만들지 않으려면 계속 훈련하는 수밖에 없지…\n이 「신의 눈」은 아마 내 노력에 대한 인정이 아닐까?" + }, + { + "Title": "하고 싶은 이야기…", + "Context": "드발린이 빨리 나는 건 나보다 날개가 커서 그런 걸까…. 가끔 이런 생각이 들어. 용의 형태, 그러니까 시뮬랑카 때의 블록 용 체격이었다면 드발린과 속도를 겨뤄볼 만하지 않았을까?" + }, + { + "Title": "흥미있는 일…", + "Context": "내 첫 친구는 종이로 된 꼬마 날다람쥐였어. 그때 나랑 놀아주는 건 그 애 하나뿐이었지. 난 그 친구한테 높은 곳에 핀 꽃을 꺾어다 주곤 했어. 뾰족한 귀랑 커다란 꼬리가 달려서, 티바트의 다람쥐를 닮은 친구였는데… 보고 싶다.\n…다람쥐한테 솔방울 따주러 가자고? 응, 좋아!" + }, + { + "Title": "엄마에 대해…", + "Context": "엄마의 펜을 이어받은 뒤로, 나는 열심히 매일의 「이야기」를 써 내려가고 있어. 클레한테 물고기 사냥법을 배우다가 같이 감금실에 갇힌 일, 알베도의 일을 도우려고 물을 끓이다가 주전자를 다 태울 뻔한 일, 성문 앞에 있는 소년이랑 비둘기한테 모이를 주다가 한 마리가 내 뿔에 앉은 일…. 난 앞으로도 계속 페이지를 채워나갈 거야. 어쩌면… 어느 날 페이지를 넘길 때 익숙한 내레이션이 들려올지도 모르지. 「정말 근사한 이야기구나」하고" + }, + { + "Title": "앨리스에 대해…", + "Context": "앨리스 이모가 나보고 클레랑 많이 놀아달라면서, 원하는 보상이 있으면 뭐든 말하랬어. 그치만 그런 건 어린애나 바라는 거고, 난 애가 아닌걸…. 내가 클레랑 노는 건 같이 있으면 즐겁기 때문이지, 다른 이유는 없어. 근데 이 말을 하니까 이모가 더 기뻐하시면서, 「큰 장난감」을 골라 보내주시겠다고 하더라…" + }, + { + "Title": "알베도에 대해·가족", + "Context": "어떻게 해야 진정한 인간이 될 수 있는지, 알베도가 많은 경험을 들려줬어. 일이나 꿈, 생활… 인간이라면 반드시 직면하게 되는 문제들을 짚어줬지. 어려워서 아직 이해가 안 되는 것도 있고, 그것보다 더 어려워서 상상조차 안 되는 것도 있더라.\n알베도는 이런 건 내가 직접 겪고 느낀 다음, 나만의 선택을 내리면 된다고 했어. 선택할 수 없는 건 오직 가족뿐이었지. 난 내 「가정환경」이 무척 복잡하고 특이하다는 걸 알아. 하지만 알베도가 내 형제이자 가족이 되어줘서, 내 집도 여느 집과 다를 바 없는 따뜻한 곳이라고 느끼고 있어" + }, + { + "Title": "알베도에 대해·감응", + "Context": "알베도는 완벽한 「인간」이야. 똑똑하고 세심해서 어떤 일이든 잘 처리하고, 주변 사람들한테도 친절하지. 근데 가끔은 알베도에게도 평소 모습 외에 다른 면이 있지 않을까 하는 생각이 들어. 예를 들어, 목적을 위해서라면 수단을 가리지 않는다든가…. 왜 이런 이상한 직감이 드는지 모르겠어. 이것도 「동류」 사이의 감응일까?" + }, + { + "Title": "방랑자에 대해·친구", + "Context": "시뮬랑카를 막 떠났을 때, 모자를 따라 수메르에 갔었어. 아카데미아는 넓고, 예쁘고, 책이 많은 곳이었지. 최근에 글을 익히기 시작하면서야 거기서 학자가 되는 게 얼마나 어려운 일인지 깨달았어.\n거기서 여유로운 시간도 많이 가졌어. 많은 사람들이 모자를 찾아와서 카드 게임도 하고, 수다도 떨고, 맛있는 것도 나눠줬지. 커다란 귀가 달린 사람이랑, 모자에 더 큰 귀가 달린 사람, 작은 늑대 같은 사람…. 모자한테 다 친구냐고 슬쩍 물어봤거든? 시끄러운 인간들이라고 툴툴대면서도, 친구라는 사실은 부정하지 않더라" + }, + { + "Title": "방랑자에 대해·끈질김", + "Context": "우린 닮은 구석이 많아. 모자는 항상 내 생각을 꿰뚫어 보고 「경험자」 같은 말투로 날 이끌어 주지. 내가 「다가오지 마」라고 할 때, 사실은 누군가 옆에 있어주길 바라는데… 모자가 그렇게 해줘. 그러니까 나도 똑같이 해줄 거야. 모자가 혼자 내버려두라고 일부러 차갑게 굴어도, 끈질기게 옆에 있어줄래" + }, + { + "Title": "닐루에 대해…", + "Context": "수메르에 있을 때 요정을 만나러 갔었어. 아, 이 세계에선 닐루라고 불러야 하지? 미안, 아직 습관이 안 돼서. 어쨌든 바자르에서 춤추는 걸 봤는데, 진짜 요정처럼 예쁘더라!" + }, + { + "Title": "나비아에 대해…", + "Context": "기회가 된다면 별길 왕성의 국왕님에게, 음, 그러니까 나비아 씨에게 감사 인사를 하러 가고 싶어. 지금 내 모습을 보면 많이 놀라려나…. 금방 받아들일 거라고? 그럼 다행이야" + }, + { + "Title": "키라라에 대해…", + "Context": "캣테일 술집의 고양이들이 다 키라라 같으면, 날 보고 움츠러들지 않을 텐데…" + }, + { + "Title": "벤티에 대해…", + "Context": "「젊은 시인이 현을 튕기니, 선율이 맑은 냇물처럼 흐르네. 이는 군가도 기도도 아니요, 별의 속삭임이자 숲을 지나는 바람이로다. 용의 눈가가 잔잔히 떨리며, 목 깊은 곳에서 불꽃이 낮게 들끓네」\n어느 날 잠이 안 와서 산책을 하다가 바르바토스 님을 만났어. 그때 그분이 이 시를 불러주셨는데, 마음에 들어서 몰래 외웠지…" + }, + { + "Title": "리사에 대해…", + "Context": "리사 선생님이 숙제를 내주시면 난 자리에 가서 숙제를 해. 한 번은 너무 졸려서 책을 세워놓고 몰래 졸았는데, 살짝 눈을 떠보니 선생님이 웃으면서 날 쳐다보고 계신 거야. 깜짝 놀라서 바로 직각으로 앉아버렸어. 근데 내가 죄송하단 말을 채 마치기도 전에, 가장 실용적인 지식을 배웠다며 칭찬해 주시더라. 아마도 바로 잘못을 인정하는 태도를 말씀하신 거겠지.\n어? 선생님이 칭찬한 건 이게 아니라고?" + }, + { + "Title": "클레에 대해…", + "Context": "알베도는 클레를 동생이라 생각하고 챙긴대. 클레는 나도 두린 오빠라고 부르는데, 그 안에 담긴 뜻을 생각하면 나도 클레의 오빠인 게 맞아. 하지만 인간의 나이로 정의했을 때, 클레가 정말 나보다 동생이라고 할 수 있을까? 음…" + }, + { + "Title": "피슬에 대해…", + "Context": "역시 신경 쓰여. 시뮬랑카에서 봤을 때부터 다른 사람이랑 다르다고 생각했어. 혹시 나처럼 책에서 나온 사람이야?" + }, + { + "Title": "디오나에 대해…", + "Context": "동화에서 사람의 이성을 흐리는 마법 물약을 만들고, 고양이 군단을 부리는 사람은 보통 엄청난 마녀야" + }, + { + "Title": "바르카에 대해…", + "Context": "바르카 대단장님은 몬드성의 다른 기사들과는 달라. 강하지만 위압적이지 않아서, 그분이 있으면 편안하고 안심이 되지. 그분은 농담을 하면서 광란의 사냥과 싸울 수 있는 기사야. 물론 농담 10개 중에 7개는 못 알아듣겠지만… 나머지 3개는 뭐냐고? 그건 대단장님이 술을 너무 많이 드셔서 뭐라는지 잘 안 들린 경우지…" + }, + { + "Title": "두린에 대해 알기·첫 번째", + "Context": "여기 오기 전엔 대부분의 시간을 엄마가 쓴 이야기 속에서 보냈어. 엄마한테 안겨본 적도 없고, 손의 온기를 느껴본 적도 없지만… 엄마의 따뜻한 목소리는 부드러운 담요처럼 즐거운 순간에도 힘든 순간에도 나를 감싸줬지. 어느 페이지의 이야기를 듣고 싶어? 내가 다 들려줄게" + }, + { + "Title": "두린에 대해 알기·두 번째", + "Context": "다른 사람과 대화할 땐 상대방의 눈을 바라보는 게 기본적인 예의래. 근데 또 너무 뚫어져라 쳐다보는 건 무례한 행동이라는 거야. 그래서 이 두 조건을 모두 지키려고, 눈을 계속 깜빡이거나 한쪽 눈만 떠봤거든? 그랬더니 다들 바바라를 찾아가 보라고 진심으로 걱정해 주더라….\n「사회생활」 규칙은 이 세계의 수많은 규칙 중에서도 유독 어려운 편인 것 같아" + }, + { + "Title": "두린에 대해 알기·세 번째", + "Context": "한동안 마음속에서 이상한 잡음이 들려왔어. 나는 본래의 나와 같은 나일까? 마룡의 심장에 흐르는 피 때문에 사람들이 날 두려워하진 않을까? 한 번은 별길 왕성의 블록 인형들이 나한테 돌을 던지는 꿈을 꿨어. 식겁하며 깨어나 보니, 눈앞에 예쁜 색종이가 흩날리고 있더라… 몬드 사람들이 내 생일 파티를 열어주고 있던 거야. 그 순간 깨달았어. 그 잡음은 마룡의 교란이 아니라, 내 방황과 불안의 소리였다는 걸….\n난 그 장면을 영원히 잊지 못할 거야. 케이크 위 촛불에 비친 친구들의 따뜻한 미소를…. 그 미소가 바로, 안개 속에서도 나를 용감히 나아가게 해줄 최대의 원동력이야" + }, + { + "Title": "두린에 대해 알기·네 번째", + "Context": "노드크라이에 가기 전에 진 단장님이랑 알베도가 미리 말해줬어. 이번 여정은 아주 위험하고, 실제 상황은 생각보다 더 심각할 수도 있다고. 두 사람은 내 의사를 존중할 테니, 잘 생각한 다음 결정하라고 했지. 하지만 난 네가 위험에 처했을지도 모른다는 생각에, 바로 합류하겠다고 말했어.\n실제로 「광란의 사냥」을 맞닥뜨리니까, 그제야 「위험」이란 단어가 실감 나더라. 그때의 광경은 「땅을 밟으면 커다란 구멍이 나고, 블록 광산이 무너지는」 것보다 몇 배는 위험했어.\n하지만 나, 절대로 후회한 적 없어. 오히려 두려웠지…. 혹시라도 도움이 안 될까 봐 긴장의 끈을 놓지 않았어. 너도 느꼈을 거야. 그래도 일이 잘 풀려서, 모두의 칭찬을 편안히 받아들일 수 있게 됐어. 다행이야" + }, + { + "Title": "두린에 대해 알기·다섯 번째", + "Context": "인간이란… 다른 사람의 일부가 퍼즐처럼 모여서 형성되는 것 같아. 아, 연금술 같은 걸 말하는 게 아냐. 표현을 바꿔볼게… 나는 친구들이 해준 말을 기억하고, 같이 갔던 식당이 좋아하는 식당이 돼. 이 세상 더 많은 곳에 가보고 싶어진 것도 너 때문이야…. 오늘의 나는, 수많은 사람에게 영향을 받아 바뀐 결과물이지.\n나도, 누군가의 마음속에 작은 퍼즐 조각이 되고 싶어" + }, + { + "Title": "두린의 취미…", + "Context": "아직 몬드의 모든 게 너무 새로워. 하나하나 천천히 경험해 보고 싶어. 수, 술? 안 돼, 술은 안 마실 거야…. 아직은 싫어" + }, + { + "Title": "두린의 고민…", + "Context": "티바트의 동물은 종이가 아니고 지금의 나는 뾰족한 발톱이 없으니까, 동물들을 편하게 만질 수 있을 줄 알았어. 근데 내 기운에 놀라서 도망갈 줄이야…. 하아" + }, + { + "Title": "좋아하는 음식…", + "Context": "고기가 좋아. 커다란 고기. 근데 지금의 난 먹는 속도가 느리니까 양해해 줘. 나이프랑 포크 사용법이 너무 복잡하더라고…. 음, 고기를 써는 나이프는 어떤 거더라…" + }, + { + "Title": "싫어하는 음식…", + "Context": "저기, 내 거는 채소 반만 주면 안 될까? 아예 없어도 좋고…" + }, + { + "Title": "선물 획득·첫 번째", + "Context": "어떤 식기를 쓰면 돼? 손으로 들고 먹어도 되는 거야?" + }, + { + "Title": "선물 획득·두 번째", + "Context": "고마워. 「오는 게 있으면 가는 게 있어야 한다」던데, 내가 음료 살게" + }, + { + "Title": "선물 획득·세 번째", + "Context": "미안… 내 미각에 문제가 있는 것 같아. 다시 먹어볼게…. 어떡하지, 진짜로 문제가 생겼어!" + }, + { + "Title": "생일…", + "Context": "오늘은 생각보다 일찍 왔네. 미안, 추가하고 싶은 디테일이 점점 많아져서 아직 완성을 못 했어——\n이건 너한테 줄 종이배야. 위에 탄 종이 동물들은 우리 친구들이고, 여기 뱃머리에 아직 색칠 안 된 작은 인간은 너지. 내 머릿속의 너는 금빛 조타수 같은 이미지거든… 나랑 같이 금색 물감을 칠하지 않을래?\n참, 이 배의 이름은 「여행자호」야. 앞으로도 지금처럼 친구들과 함께 나아가길 바랄게. 생일 축하해!" + }, + { + "Title": "돌파의 느낌·기", + "Context": "전설에 따르면, 높은 성 안에 보석을 탐하는 악룡이 살고 있다고 한다" + }, + { + "Title": "돌파의 느낌·승", + "Context": "그러나 성의 계단을 오른 레인저는 용의 비늘 위에 별가루가 가득 내려앉은 것을 발견했다. 용은 코끝으로 별똥별 조각을 밀어내며, 길 잃은 별정령이 올바른 항로로 돌아가도록 돕고 있었던 것이다" + }, + { + "Title": "돌파의 느낌·전", + "Context": "레인저가 검을 버리고 손바닥을 펼쳤다——「난 별하늘 밖에서 왔어. 내가 도와줄까?」" + }, + { + "Title": "돌파의 느낌·결", + "Context": "그날부터 탑 꼭대기의 창문은 밤새도록 반짝였고, 용은 레인저를 태우고 은하의 둑을 순찰했다. 별빛은 그들의 망토가 되고, 우정은 그들의 나침반이 되었다" + }, + { + "Title": "원소전투 스킬·첫 번째", + "Context": "위험해!" + }, + { + "Title": "원소전투 스킬·두 번째", + "Context": "조심해!" + }, + { + "Title": "원소전투 스킬·세 번째", + "Context": "나한테 맡겨!" + }, + { + "Title": "원소전투 스킬·네 번째", + "Context": "저리 가!" + }, + { + "Title": "원소전투 스킬·다섯 번째", + "Context": "갈라져라!" + }, + { + "Title": "원소전투 스킬·여섯 번째", + "Context": "포식의 발톱!" + }, + { + "Title": "원소폭발·첫 번째", + "Context": "이야기는, 이제 시작이야" + }, + { + "Title": "원소폭발·두 번째", + "Context": "부식… 신생!" + }, + { + "Title": "원소폭발·세 번째", + "Context": "운명의 전환" + }, + { + "Title": "원소폭발·네 번째", + "Context": "다가오지 마!" + }, + { + "Title": "원소폭발·다섯 번째", + "Context": "타들어라… 심연의 그림자여" + }, + { + "Title": "원소폭발·여섯 번째", + "Context": "비탄의 결말" + }, + { + "Title": "보물상자 오픈·첫 번째", + "Context": "선물을 여는 것처럼 떨려…" + }, + { + "Title": "보물상자 오픈·두 번째", + "Context": "이 물건들은 어디에 쓰는 거야?" + }, + { + "Title": "보물상자 오픈·세 번째", + "Context": "이런 건 처음 봐… 지식이 늘었어" + }, + { + "Title": "HP 부족·첫 번째", + "Context": "아직 더 할 수 있어" + }, + { + "Title": "HP 부족·두 번째", + "Context": "힘은 아직 한참 남았어" + }, + { + "Title": "HP 부족·세 번째", + "Context": "아직은… 결말이 아냐!" + }, + { + "Title": "동료 HP 감소·첫 번째", + "Context": "내가 널 지켜줄게" + }, + { + "Title": "동료 HP 감소·두 번째", + "Context": "날 믿어" + }, + { + "Title": "전투 불능·첫 번째", + "Context": "이것도… 해피엔딩일까?" + }, + { + "Title": "전투 불능·두 번째", + "Context": "미안…" + }, + { + "Title": "전투 불능·세 번째", + "Context": "나는 별이 되는 걸까…" + }, + { + "Title": "일반 피격·첫 번째", + "Context": "멈춰" + }, + { + "Title": "일반 피격·두 번째", + "Context": "그만해" + }, + { + "Title": "강공격 피격·첫 번째", + "Context": "너무해!" + }, + { + "Title": "강공격 피격·두 번째", + "Context": "이러지 마!" + }, + { + "Title": "파티 가입·첫 번째", + "Context": "다들 안녕, 난 두린이라고 해" + }, + { + "Title": "파티 가입·두 번째", + "Context": "너를 따라갈게" + }, + { + "Title": "파티 가입·세 번째", + "Context": "전력 강화? 최선을 다할게" + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "캐릭터 상세정보", + "Context": "윈드블룸 축제가 끝난 뒤, 머리에 뿔이 나고 등에 날개가 달린 소년이 몬드성에 나타났다. 진 단장은 그가 원래 용이었으며, 신비한 연금술로 지금의 모습을 얻게 되어 인간으로 살아가는 법을 배우고 있다고 설명했다.\n몬드 주민들은 용이 소년이 된 일을 대수롭지 않게 여겼다. 이곳에선 동화 같은 일이 많이 일어나기 때문이다. 그들이 주목한 것은 사건이 아니라 소년의 이름——「두린」이었다.\n그 이름이 언급될 때마다 사람들은 자연스레 드래곤 스파인을 바라본다. 거대한 용골이 잠든 그곳에는 하얀 눈이 과거의 재앙을 덮고 있다. 그건 몬드 사람들에게 결코 좋은 기억이 아니었다.\n하지만 진 단장과 페보니우스 기사단의 보증 덕분에 두린은 결국 몬드성 주민이 되었다.\n그 후 두린은 매일 몬드성을 누볐다. 주민들과 마주칠 때마다 더 긴장한 쪽은 늘 두린이었다. 그는 궁금해도 멀리서만 지켜봤고, 주민들은 곧 그가 위험한 소년이 아님을 깨달았다.\n주민들은 점차 두린을 받아들이고 예전처럼 지냈다. 이제 「두린」이라는 이름을 들으면 다들 설산이 아니라 온순한 소년을 떠올렸다. 두린은 「꽃말」 상점에서 플로라에게 친구한테 줄 꽃을 추천받고, 「디어 헌터」에서 고기를 태우지 않고 굽는 방법을 조심스레 물었다. 이런 일이 계속되자 재앙의 이미지는 사라졌고, 주민들은 두린의 이름을 두려워하지 않게 됐다.\n이런 느낌은 참 신기했다. 마치 아름답지 않은 이야기를 처음부터 다시 써 내려가는 것처럼" + }, + { + "Title": "캐릭터 스토리1", + "Context": "「두린」 이야기를 들어본 적 있어?\n모험가 길드는 현장 조사와 몬드 사료 연구를 통해 이 질문에 대해 상세한 답을 내놓았다: 수백 년 전, 켄리아에서 시작된 대재앙이 일어났을 때, 두린이라는 악룡이 수많은 심연 마물과 함께 몬드를 덮쳤다. 두린은 존재 자체가 재앙이었으며, 숨결만으로도 대지를 황무지로 바꾸었다. 바람 신 바르바토스의 권속 드발린은 신의 인도를 받아 설산 상공에서 두린과 사투를 벌였고, 끝내 악룡의 목을 물어뜯어 쓰러뜨렸다. 그러나 그 대가로 드발린은 오랫동안 독혈에 침식당하고 말았다…\n전반적으로 꽤 참혹한 이야기다.\n그 재앙이 막 끝난 시점으로 거슬러 올라가 보면, 몬드성의 음유시인들 사이에서 이런 시가 전해지고 있었다:\n「엄마, 당부하신 대로 이 세상에 와 제 아름다움을 모두에게 보여 주고 있어요」\n「이곳의 꽃은 향기롭고, 바람도 부드러워요. 바람을 맞으며 달리니 꽃들도 더욱 곱게 피어나네요」\n「나비들이 주위를 날아다니며 제 아름다움에 감탄하는 것 같아요. 하지만 제가 손을 뻗으면 도망가 버리죠」\n「그런데 아름다운 그가 먼저 다가와, 춤을 권하는 것 같았어요」\n「저는 그의 초대를 받아들여 함께 빙글빙글 돌았어요. 바람이 꽃잎을 날려 우리의 춤을 장식했죠」\n「엄마, 제가 새 친구를 사귄 거 맞죠?」\n누가 지시했는지는 알 수 없지만, 기사단은 이 시가 실린 시집을 재빨리 찾아내 이름을 지우고 금서 목록으로 지정했다.\n당시 사람들은 기사단의 결정을 이해하지 못했다. 다만 「두린」의 이야기를 끝까지 추적하면, 한 연금술사의 실험 기록에서 이런 정보를 확인할 수 있다: 「두린」의 의식은 하늘 너머에서 왔고 연금술을 통해 악룡의 육체와 결합됐다. 심연의 힘에 물든 그는 인지와 지각이 다른 생명체와 크게 달라, 최후의 순간까지도 재앙의 화신이 될지조차 결정할 수 없었고, 눈앞의 참혹한 광경마저 온전히 이해하지 못했을 가능성이 크다.\n따라서 그 시에 묘사된 내용은 「두린」 이야기의 주인공인 두린의 눈으로 바라본 풍경이었을 가능성이 크다…\n한 마녀는 우연히 이 사실들을 알게 되었고, 안타까움을 금치 못했다. 만약 「두린」의 영혼이 심연의 저주에서 벗어나 드발린과 진정한 친구가 되었다면, 이야기는 다른 결말을 맞지 않았을까?\n안타까움을 달래듯 마녀는 새 이야기를 쓰기 시작했다. 그 주인공은 바로 「두린」이었다" + }, + { + "Title": "캐릭터 스토리2", + "Context": "처음 몬드성에 온 두린은 사람 많은 곳을 피해 다녔다. 그림 바깥으로 밀려난 색채처럼 눈에 띄었지만, 어떤 풍경과도 어우러지지 못했다. 멈춰 버린 색채 속에 갇힌 그는 새 친구를 사귀지 못하고, 자신의 이야기도 전개하지 못했다.\n그 무렵 리사는 진의 부탁으로 두린을 가르치게 됐고, 예리한 안목으로 두린이 괴팍한 성격이 아님을 눈치챘다. 친구를 원했지만 망설이던 그는 리사의 질문에 비로소 속마음을 털어놓았다.\n「다른 사람들과 어떻게 지내야 할지 모르겠어요…」\n「사람과 어울리는 법은 친구를 사귀는 데 꼭 필요하지만, 그건 교실에서 배울 수 있는 건 아니야」\n리사는 두린에게 몬드성 주민들에게서 사람과 어울리는 법을 배워오라는 과제를 냈다. 그 덕분에 두린은 망설임을 덜고, 광갱에서 나오던 때처럼 용기 내어 밖으로 나설 수 있었다.\n두린이 가장 먼저 찾은 상대는 알베도였다. 두린에게 알베도는 뭐든 아는 천재로 보였기 때문이다. 그러나 「인간과 어울리는 법」이라는 화제가 나오자 알베도는 외딴곳에 있는 자신의 연금술 공방과 인적이 드문 설산을 한 번 둘러보고, 잠시 고민한 뒤 두린에게 더 알맞은 상대를 찾아보라고 제안했다.\n두린이 다음으로 떠올린 이는 클레였다. 누구와도 금세 친구가 되는 아이이니 분명 인간과 어울리는 요령을 알 거라 생각했다. 그런데 클레가 제안한 방법은 같이 물고기를 폭파해 보기였다. 함께 고난을 겪어야 진짜 친구가 된다는 논리였다. 나중에 진 단장에게 붙잡혀 클레와 함께 감금실에 갇히고서야 두린은 그 뜻을 깨달았다.\n두린은 달리아와 케이아에게 도움을 청할지 고민했다. 달리아는 경청에 능한 부제였고, 케이아는 남을 돕기 좋아하는 기병대장이었다. 그 둘은 사연을 듣자마자, 어색해하는 두린을 데리고 천사의 몫으로 갔다. 그곳에서는 사람들이 건배하고 노래하며 즐겁게 술을 마시고 있었다. 이것이 바로 몬드에서 「인간과 어울리는 법」이었다. 하지만 두린은 술의 냄새를 맡자 비틀거렸고, 사장님은 침착하게 주스로 바꿔 주었다. 두린에게 이런 방식은 아직 버거웠다.\n그 일은 두린에게 실마리가 됐다. 그는 다른 주점으로 향했다. 그곳엔 소란도, 술 냄새도 없었고, 대신 모두가 「일곱 성인의 소환」으로 교류했다. 하지만 그는 상대를 만나기도 전에 고양이들의 집단 공격을 받았고, 디오나가 나서 준 덕분에 간신히 빠져나올 수 있었다…\n눈 깜짝할 사이에 며칠이 흘렀다. 두린은 노력했지만 인간과 어울리는 법을 익히지 못해 리사가 낸 과제를 마치지 못했다.\n하지만 리사는 두린을 나무라지 않았다.\n「이걸 장기 과제로 여기고, 끝냈다 싶을 때 선생님한테 와서 검사받으렴」\n「정말요? 감사합니다, 선생님!」\n리사는 일부러 과제의 기준을 낮춘 게 아니었다. 그녀는 두린이 더 이상 그림 바깥에 홀로 남은 색채가 아니라고 생각했다. 설산의 연금 공방엔 난방이 하나 더 생겼고, 기사단 감금실엔 가끔 의자가 하나 더 놓였으며, 천사의 몫엔 주스를 전문으로 내는 좌석이 생겼고, 캣테일 밖엔 이따금 카드 테이블이 놓였기 때문이다… 사람끼리 어울리는 데는 정해진 법이 없다. 각자 성격대로 부딪치다 보면 자기 자리를 찾기 마련이다. 두린도 그렇게 그림 속에 스며들었다. 색채는 여전히 독특하지만, 덕분에 재미있는 풍경이 많이 생겼다. 그 풍경 속에서 등장하는 사람들은 두린의 지금과 미래의 친구이며, 여기서 벌어지는 일은 모두 그만의 이야기다.\n그 사실을 깨닫는 순간, 두린의 과제는 자연스레 마무리될 것이다" + }, + { + "Title": "캐릭터 스토리3", + "Context": "처음 티바트에 들어섰을 때 두린의 첫 목적지는 수메르였다. 당시 그는 아직 인간의 몸을 얻지 못해 「꼬마 두린」이라 불렸고, 존재가 특별했던 탓에 호사가들과 범죄자들의 표적이 되기 쉬웠다. 다행히 모자가 가이드 겸 경호원으로 동행했고, 음험한 표정만으로도 대부분의 호사가들을 물러나게 했다. 희귀 생물을 노리는 밀매꾼이 고용한 여단의 용병들도 모자 앞에서는 한순간도 버티지 못했다.\n당시 두린은 편안하고 즐거웠다. 비록 티바트가 시뮬랑카만큼 평화롭고 아름답진 않아도, 그는 이 세계가 정말 마음에 들었다.\n하지만 새로운 세계에 온 뒤, 두린이 품은 유일한 의문은 모자에게서 나왔다.\n동화 속에서 나온 용 두린에게 사람들은 모두 유일무이한 「이야기」였다. 그는 모자와 함께 수메르성에 머물며 운 좋게도 많은 이야기를 읽고 듣곤 했다. 《우림과 버섯, 그리고 꼬리 관리와 큰 귀》, 《용이 이해할 수 없는 아카데미아 농담, 일곱 성인의 소환과 귀 큰 모자》, 가끔 사막에서 《사막의 추격놀이와 작은 늑대》 같은 이야기도 읽었다…\n하지만 자신과 가장 오랜 시간을 함께한 모자한테는 어떤 「이야기」도 보이지 않았다.\n두린은 그 의문을 숨겼다. 아직 모자와의 시간이 부족하다고 여겼기 때문이다. 두린은 모자의 곁을 지키며 그의 이야기를 찾았지만, 곧 모자가 여정을 마치자고 했다.\n「이제 때가 됐으니, 다른 사람이나 귀찮게 하러 가 봐. 아니면 동화 속으로 돌아가든가」\n「안 돼, 난 아직 네 이야기를 알지 못했어!」\n두린은 단호히 거절했다. 모자의 말투는 여전히 거슬렸지만, 귀찮아서 쫓아내려는 건 아닌 듯했다. 떠나라고 한 까닭은 모자의 이야기 속에 숨어 있는 듯했고, 두린은 아직 그것을 읽지 못했다.\n다른 사람이었다면 곧장 떠났겠지만, 모자는 두린의 단호한 눈빛을 보았다. 두린이 함께 여행하자고 했던 그때부터 그는 두린의 부탁을 거절하지 못했고, 이번에도 결국 타협했다.\n「두린, 이 세계에 네 이야기를 남기고 싶지 않아?」\n「이 세계에 내 이야기를 남기라고…?」\n「그건 아주 중요한 결정이 될 거야. 하지만 내 곁에만 있으면 세계를 얼마나 알 수 있겠어? 더 멀리 가 봐. 세계의 아름다움과 추함을 모두 보고 결정해」\n「음… 그치만, 모자의 이야기는…」\n「네가 이야기를 남기기로 결심했다면, 나는 아마도 그 이야기 속에서 어떤 역할을 맡게 되겠지. 넌 그 부분만 기억하면 돼. 너에게는 그게 바로 내 이야기가 될 테니까」\n두린은 한참을 생각했다. 모자가 이런 말투로 말하는 건 처음 봤기 때문이다. 그 말속에는 격려가 있었고, 아주 미세하지만 간절함도 느껴졌다.\n결국 두린은 모자의 제안을 받아들였다" + }, + { + "Title": "캐릭터 스토리4", + "Context": "모두의 축복으로 저주가 풀리기 전까지 두린은 시뮬랑카 광갱에서 외롭게 살았다. 그러나 시뮬랑카에 막 도착했을 때만은 행복했다. 그땐 어머니 아냐·「마리」·안데르스도테르가 곁에 있었기 때문이다.\n당시 시뮬랑카는 공사 중이었다. 어머니는 쉬는 틈마다 두린과 함께 시뮬랑카 곳곳을 구경했다.\n도중에 두린은 종종 어머니와 두 이모가 풍경을 어떻게 꾸밀지 의논하는 모습을 보곤 했다. 그녀들은 주로 「용이 사는 세계에는 어떤 것들이 존재할까」를 주제로 토론을 펼쳤고, 그 과정에서 깊은 계곡을 만들고 레일을 깔았으며 성을 세웠다…\n어머니와 이모는 때때로 의견이 충돌했다. 붉은 이모는 폭탄 같은 자극적인 요소를 더하고 싶어 했고, 어머니는 주민의 안전을 걱정했다. 시뮬랑카 주민을 친자식처럼 아꼈기에 과격한 시도로 주민의 터전이 폐허가 되는 걸 원치 않았던 것이다. 그래도 논쟁은 길지 않았다. 붉은 이모가 곧 멋진 아이디어로 요소들을 재설계해, 어머니의 걱정을 덜어 주는 동시에 이 세계를 한층 더 재미있게 만들었기 때문이다.\n그 무렵 시뮬랑카 이야기는 끝나지 않아, 어머니는 때때로 펜을 내려놓고 생각에 잠겼다.\n어머니가 펜을 놓을 때면, 파란 이모가 섬세한 찻잔과 맛있는 후식을 들고 찾아오곤 했다. 두 사람은 평온한 오후에서 고요한 밤까지, 하늘의 별에서 시뮬랑카의 미래에 이르기까지 깊고 심오한 이야기를 나눴다…\n이야기를 나누는 동안 파란 이모는 복잡한 눈빛으로 두린의 새로 돋은 비늘을 살피곤 했다. 그 시선은 두린을 불안하게 했지만, 이모가 가져오는 후식이 워낙 맛있어서 그 방문을 마냥 싫어하진 않았다.\n평소 어머니는 책상에서 글을 썼다. 두린은 늘 옆에서 펜 소리를 들으며 잠들었다… 두린은 이런 시간이 계속될 거라 믿었지만, 어느 날 어머니가 펜을 내려놓았다. 작품이 드디어 완성된 듯했다.\n「아가야, 나랑 산책하지 않을래?」\n어머니는 두린을 하늘 위 정원으로 데려간 다음 하늘과 땅이 맞닿은 경계를 바라보며 손을 뻗었다. 책장 가장자리를 쓰다듬듯이.\n「아가야, 기회가 오면 바깥세상 보러 나가고 싶니?」\n「제가 이 세계를 떠날 수 있나요?」\n「그래, 네 앨리스 이모는 대단하단다. 마법으로 그게 가능하다는 걸 증명했지」\n「음… 제가 이 세계를 떠나면 무슨 일을 겪게 될까요?」\n「글쎄 나도 모르겠어. 그건 『내 결말』 이후에 일어날 일이니까… 하지만, 『먼 곳으로 떠난다』는 건 참 신기한 표현이야. 많은 이야기에서는 그걸 결말로 삼기도 하고, 또는 시작으로 삼기도 하지. 두린, 엄마가 네게 부탁하고 싶은 게 있어. 나중에 기회가 된다면, 시뮬랑카를 떠나서 먼 곳으로 가 보렴」\n「물론, 많은 어려움을 겪을 수도 있지만, 걱정하지 말렴. 앨리스 이모의 마법이 너를 도와줄 거고, 엄마도 너를 축복할 거란다」\n이것이 아주 중요한 당부임을 깨달은 두린은 공손히 고개를 끄덕여 어머니의 기대에 답했다.\n「드디어 문장의 가장 중요한 부분도 완성했구나…」\n그때 두린은 석양을 바라보는 어머니를 보았다. 어머니의 눈빛은 뜨겁고 짙은 아쉬움으로 타올랐다가, 이내 부드러운 온정으로 누그러지더니, 결국 어둠 속에 잠겼다.\n얼마 지나지 않아, 시뮬랑카의 「운명」이 본격적으로 움직이기 시작했다. 축복의 숲 종이 동물들과 별길 왕성의 블록 인형들은 각자 세 여신이 그들을 위해 엮어낸 이야기를 펼쳤다.\n두린의 어머니가 세상을 떠나자, 두린의 짧지만 행복했던 시간도 막을 내렸다" + }, + { + "Title": "캐릭터 스토리5", + "Context": "두린은 벤티가 선사한 바람을 타고, 드발린을 따라잡아 함께 바람이 시작되는 곳으로 날아갔다. 그 마녀가 쓴 이야기는, 마침내 그녀가 바라던 장에 도달한 것이다.\n앨리스는 마녀들의 긴 탁자 옆에서 멀어지는 두린을 바라보다가 문득 수년 전 다과회를 떠올렸다. 그날은 드물게 일곱 마녀가 모두 모인 자리였다. 들뜬 앨리스가 릴레이 스토리를 제안했다. 그러나 주제가 좀처럼 정해지지 않자 작가 아냐에게 도움을 청했고, 그녀가 내놓은 답은 「꺼지지 않는 불」이었다.\n「기회가 된다면, 이야기로 『꺼지지 않는 불』을 남기고 싶어. 그건 작가로서 상상할 수 있는 가장 위대한 목표니까」\n「『꺼지지 않는 불』? 구체적으로 무슨 뜻이야?」\n「그 질문엔 누구나 자신만의 답을 갖고 있을 거야. 릴레이 스토리 주제로 딱 좋잖아. 나도 아직 답을 찾고 있어」\n아냐는 자신의 작품에서 늘 그랬듯이 직접 답하지 않고 수수께끼 같은 말로 앨리스의 호기심을 자극했다.\n「좋아, 이 주제로 가자! 앞으로 모일 때마다 차례가 된 사람이 맡은 장을 제출하는 거야. 음… 마지막 장은 아냐에게 맡길게. 이야기가 끝날 무렵이면 너도 분명 너만의 답을 찾아서 제출할 수 있을 거야」\n릴레이 스토리는 이렇게 시작됐다. 앨리스는 직접 이야기의 시작을 맡았다. 꼬마 마녀가 늙은 마녀의 시련을 완수하기 위해 「꺼지지 않는 불」을 찾는다는 내용이었다…\n그러나 마녀들이 다시 모였을 때, 예상치 못한 상황이 발생했다. 아냐는 이미 관 속에서 영원히 잠들어 있었다. 앨리스는 모임 간격이 아냐 같은 평범한 인간에게 미치는 영향을 오판했다. 그녀가 다음 이야기를 기다리는 사이 아냐는 늙어 갔고, 이야기가 5권에 이르렀을 때는 이미 세상을 떠난 뒤였다.\n앨리스가 시작한 이 이야기는 바르벨로스가 맡은 제2권과 라인도티르가 맡은 제3권에서 완전히 방향을 잃었다. 다행히 이바노브나가 맡은 제4권에서 다시 바로잡았으나, 니콜이 맡은 제5권에 이르러서는 한 문장으로 급하게 마무리할 수밖에 없었다. 앨리스는 이제 아냐가 준비했던 답을 영원히 알 수 없게 되었다고 생각해 몹시 불만스러웠다.\n이야기에 전환점을 가져온 건 옥타비아였다. 아냐가 세상을 떠나자 마녀회에 처음으로 결원이 생겼고, 가장 많이 결석했던 옥타비아도 이번 모임에 참석해 제6권을 제출했다. 제6권 속 꼬마 마녀는 다시 한 번 기회를 얻어 늙은 마녀의 곁으로 돌아갈 수 있게 되었다.\n「『꺼지지 않는 불』이 아직 존재할지도 몰라」\n옥타비아의 귀띔에, 앨리스는 아냐의 마지막 작품이자 그녀들이 공동 제작한 세계 「시뮬랑카」를 떠올렸다. 그 세계의 용 두린은 불안 속에서 미래의 기적을 기다렸다. 아냐가 남긴 가능성은 복선의 불씨처럼 은은히 타올라 세계를 비추며 앨리스의 호기심을 흔들었다. 그 불을 바라보며, 앨리스는 아냐와의 약속을 떠올렸다\n「그녀가 맺을 결말을 내가 마무리해야겠어」\n세월이 흐르는 동안 앨리스는 자주 그 용을 주시했다. 그녀는 악룡의 이름을 짊어진 아이가 모두의 축복 속에서 이야기의 경계를 넘어서는 순간을 보았고, 바깥 세계에서 친구를 사귀고 함께 운명을 극복하는 여정을 지켜봤다. 끝내 그는 악룡 두린의 서사를 새로 쓰고, 드발린과 함께 하늘 위로 날아올랐다…\n생각을 정리한 앨리스는 마침내 아냐의 답이 무엇인지 깨달았다.\n「아냐, 릴레이 스토리의 마지막에 내가 썼던 것처럼, 난 우리 중에서 내가 제일 대단한 마녀라고 생각했어」\n「넌 늘 아무것도 남기지 못할 거라고 말했지만, 난 이미 봤어. 네가 남긴 『꺼지지 않는 불』을」" + }, + { + "Title": "용의 심장", + "Context": "두린이 평소 입는 옷은 기묘한 일을 겪은 뒤 생겨났다. 확실한 증거는 없지만, 그는 그 옷이 어머니 아냐가 마법으로 준 선물이라고 믿었다. 옷의 요소들은 모두 어머니의 작품에서 본 것들이었기 때문이다. 그렇게 어머니는 사랑하는 두린을 동화 속 왕자님처럼 단장해 주었다.\n하지만 그 옷에는 두린에게 낯선 요소가 하나 있었다. 바로 목을 장식한, 눈에 띄는 하트 모양의 보석이었다. 재탄생의 과정과 보석의 잠금장치를 떠올린 두린은 곧 눈치챘다. 그것은 자신과 융합된 악룡의 심장이며, 지금의 몸은 그 심장을 봉인한 감옥이라는 것을.\n그러나 두린이 어머니의 펜을 물려받아 직접 이야기를 쓰기 시작했을 때, 보석의 잠금장치가 풀렸다. 보석에 손을 대자, 두린이 느낀 건 사악한 무언가의 고동이 아니라 자신의 심장 박동이었다.\n그 순간, 두린은 이 보석에 담긴 진정한 의미를 깨달았다. 그것은 악룡의 심장이 아닌, 바로 자신의 심장이었다.\n드디어 이 심장은 자유로워진 것이다" + }, + { + "Title": "신의 눈", + "Context": "두린이 몬드에서 알베도를 찾았을 때, 그는 처음으로 설산에 잠들어 있는 거대한 용의 뼈를 마주했다. 그 뼈의 주인은 두린과 같은 이름을 갖고 있었다.\n알베도의 설명을 듣고 두린은, 한때 자신의 이름이 이 땅에 불러온 재앙이 머지않아 다시 일어나리라는 사실을 깨달았다.\n「모두를 구할 방법은 없을까?」\n「있긴 한데…」\n알베도는 두린에게 한 가지 가능성을 제시했다. 연금술로 두린과 악룡의 심장을 융합하면, 그 안에 있는 심연의 힘을 완전히 봉인할 수 있다는 것이다.\n하지만 그 계획엔 치명적인 결함이 있었고, 계획의 핵심 두린은 대가를 치러야 했다. 알베도는 연성이 끝나면 두린이 악룡 대신 부활해 이 세계에 남게 되며, 이 세계는 시뮬랑카처럼 아름답지 않고, 그가 봉인해야 할 힘 또한 모든 것을 블록으로 바꾸는 저주보다 훨씬 끔찍하다고 설명했다.\n이 계획은 강요할 수 없었기에, 알베도는 두린의 선택을 존중했다.\n두린은 멀리 있는 용의 뼈를 바라보았다. 마치 어떤 힘이 자신을 여기로 데려온 것처럼 느껴졌다. 하지만 막상 선택할 때가 오자, 그 힘은 아무 말도 하지 않았다. 운명을 쓰던 여신도 펜을 멈춘 듯했다. 이제 결정은 두린이 직접 내려야 했다.\n「만약, 내가 여기 남고 싶다면?」\n그 순간, 두린은 과거를 떠올렸다. 어머니의 당부로 티바트에 왔고, 모자의 권유로 더 멀리 가서 많은 것을 보았다. 그 여정에는 동화처럼 정해진 결말이 없었다. 예상하지 못한 일도 있었고 덧없을 때도 있었으며, 아주 기쁜 순간도 있었지만 실망스러운 때도 있었다.\n불확실성은 두린을 끝없는 세계 탐색으로 이끌었다. 그 덕분에 그는, 정해진 글자만 따르는 이야기 속 인물이 얻지 못할, 오직 미지로 나아갈 때만 생기는 귀중한 것——\n「소원」을 얻었다.\n「난 이 세상이 좋아서 여기 남고 싶어. 어머니의 당부를 따르고, 모자가 말한 대로 내 이야기도 남길 거야. 그리고 알베도와 함께 악룡을 제압해 모두를 구하고 『진정한 인간』이 되고 싶어」\n이번엔 오히려 두린이 알베도에게 부탁했다.\n「부디, 내 소원을 이뤄줘」\n그렇게 위대한 시련이 시작되었고, 연성진의 빛이 마침내 몬드성의 하늘을 비추었다.\n모든 일이 일단락되자, 두린은 연성진 한가운데에서 반짝이는 신의 눈을 발견했다.\n그의 소원이 이루워진 것이다" + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212301, + "Name": "저편의 이야기", + "Description": "두린의 코스튬. 어머니의 펜을 물려받자 옷도 새 모습으로 바뀌었다. 그는 결국 그 펜이 그려 온 과거와 이별했다. 가슴 위의 심장 자물쇠가 사라지자, 그의 소원이 가리킨 방향으로 이야기가 흘러가기 시작했다", + "IsDefault": false, + "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DurinCostumeWic", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DurinCostumeWic" + }, + { + "Id": 212300, + "Name": "별빛의 선물", + "Description": "두린의 코스튬. 연성진이 만들어낸 연기가 서서히 걷히자, 한 줄기 별빛이 두린의 시선을 창밖으로 이끌었다. 창문에 비친 모습 속에서 그는 마치 동화 속 왕자처럼 우아한 예복을 입고 있었다. 그리고 두린이 자신을 바라보았을 때, 정말로 그 예복을 입고 있다는 것을 깨달았다. 이 선물은 누가 보내준 걸까? 창밖의 별들은 그저 반짝일 뿐, 아무 대답도 하지 않았다", + "IsDefault": true + } + ], + "CultivationItems": [ + 104114, + 113080, + 101261, + 112127, + 104309, + 113069 + ], + "NameCard": { + "Name": "두린·빛나는 심장", + "Description": "명함 스킨.\n가슴속에서 멈추지 않고 고동치는 심장이 그를 깨운다: 「머나먼 과거의 기대를 이어받아 아름답고 새로운 영혼을 지닌 자. 그는 눈과 얼음으로도 덮을 수 없는 뜨거운 열기를 품고 있다」", + "Icon": "UI_NameCardIcon_Durin", + "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Durin" + } +} \ No newline at end of file diff --git a/Genshin/KR/Avatar/10000124.json b/Genshin/KR/Avatar/10000124.json new file mode 100644 index 0000000..024bfc5 --- /dev/null +++ b/Genshin/KR/Avatar/10000124.json @@ -0,0 +1,1265 @@ +{ + "Id": 10000124, + "PromoteId": 124, + "Sort": 108, + "Body": 2, + "Icon": "UI_AvatarIcon_Jahoda", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Jahoda", + "Name": "야호다", + "Description": "믿음직스럽고 뭐든지 할 수 있는(자칭) 「비밀의 집」 직원", + "BeginTime": "2025-12-02T00:00:00+08:00", + "Quality": 4, + "Weapon": 12, + "BaseValue": { + "HpBase": 808.7586, + "AttackBase": 18.6984, + "DefenseBase": 48.64125 + }, + "GrowCurves": [ + { + "Type": 1, + "Value": 22 + }, + { + "Type": 4, + "Value": 32 + }, + { + "Type": 7, + "Value": 22 + } + ], + "SkillDepot": { + "Arkhe": 0, + "Skills": [ + { + "GroupId": 12431, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "1단 공격 피해|{param1:F1P}", + "2단 공격 피해|{param2:F1P}x2", + "3단 공격 피해|{param3:F1P}", + "조준 사격|{param4:F1P}", + "풀차지 조준 사격|{param5:P}", + "낙하 기간 피해|{param6:F1P}", + "저공/고공 추락 충격 피해|{param7:P}/{param8:P}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243101, + "Level": 1, + 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지속적으로 병을 충전한다. 지속 시간이 끝나거나 재발동 시, 야호다는 냥냥병을 비우고 주변의 적에게 바람 원소 피해를 1회 준다. 냥냥병 충전 완료 시, 야호다는 냥냥병을 비우고 그림자 습격 상태를 종료하며, 주변의 적에게 더 큰 바람 원소 피해를 1회 준다.\n만약 야호다의 돌진이 적에게 닿지 않은 경우, 야호다는 그 자리에서 연막탄 1개를 던져 주변의 적에게 바람 원소 피해를 1회 준다.\n\n달빛 징조·보름: 냥냥병 충전 완료 시, 야호다는 냥냥병을 즉시 비우지 않고 일정 시간 동안 병에 채워진 원소를 지속적으로 소모하여, 주변의 적에게 간헐적으로 냥냥볼을 발사해 냥냥병과 대응하는 원소 타입 피해를 준다. 냥냥볼이 적 명중 시, 야호다의 원소 에너지가 2pt 회복된다. 해당 효과는 3.5초마다 최대 1회 발동된다.\n\n세상에는 재산을 분배하는 방법이 아주 많지만, 노드크라이의 보물 사냥꾼과 보물 사냥단에게 가장 효율적인 분배 방식은 언제나 하나뿐이다", + "Icon": "Skill_S_Jahoda_01" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12439, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "스킬 피해|{param1:F1P}", + "가정용 냥냥 상호협동기 피해|{param2:F1P}", + "가정용 냥냥 상호협동기 지속 시간|{param3:F1}초", + "가정용 냥냥 상호협동기 치유량|공격력의 {param4:F1P}+{param5:I}", + "HP가 가장 낮은 캐릭터 추가 치유량|공격력의 {param6:F1P}+{param7:I}", + "재사용 대기시간|{param8:F1}초", + "원소 에너지|{param9:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 2.072, + 0.172664, + 12, + 0.79872, + 500.73764, + 0.3072, + 192.59721, + 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타입이:\n·불 원소일 경우: 가정용 냥냥 상호협동기가 기존의 130%에 해당하는 피해를 준다.\n·물 원소일 경우: 가정용 냥냥 상호협동기의 치유량이 기존의 120%가 된다.\n·번개 원소일 경우: 가정용 냥냥 상호협동기의 수량이 1개 증가한다.\n·얼음 원소일 경우: 가정용 냥냥 상호협동기의 공격 간격이 10% 감소한다.\n\n상술한 원소 타입의 캐릭터 수가 동일할 경우, 불 원소, 물 원소, 번개 원소, 얼음 원소 순서로 기록한다. 시작 시 최대 한 가지 원소 타입에 대응하는 효과만 발동된다", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_05" + }, + { + "GroupId": 12422, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 100, + 6 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242201, + "Name": "딸기의 보상", + "Description": "원소폭발 비기·사냥꾼의 일곱 도구의 {LINK#N11240002}가정용 냥냥 상호협동기{/LINK}가 파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터에게 치유 발동 시, 치유를 받는 캐릭터의 HP가 70%를 초과한 경우, 해당 캐릭터의 원소 마스터리가 100pt 증가한다. 지속 시간: 6초", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_06" + }, + { + "GroupId": 12423, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242301, + "Name": "달빛 징조의 축복·지붕 질주", + "Description": "야호다가 파티에 있을 경우 파티의 달빛 징조가 1레벨 상승한다", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_07" + }, + { + "GroupId": 12425, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242501, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242501, + "Name": "뒷골목의 지혜", + "Description": "노드크라이에서 탐색 임무 수행 시 소모하는 시간이 25% 감소한다", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_08" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1241, + "Name": "한 병 더!", + "Description": "원소전투 스킬 기책·부의 재분배의 {LINK#N11240001}냥냥병{/LINK}이 발사한 냥냥볼이 적에게 명중 시, 50% 확률로 1회 튕기고 주변의 적에게 대응하는 원소 피해를 준다", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_03" + }, + { + "Id": 1242, + "Name": "도적의 임기응변", + "Description": "달빛 징조·보름: 돌파 특성 {LINK#P1242101}「수금 기술」{/LINK}에서 야호다는 캐릭터 수가 가장 많은 원소 타입을 제외한 나머지 원소 타입 중 캐릭터 수가 가장 많은 원소 타입을 몰래 기록한다. 최대 두 가지 원소 타입과 대응하는 효과를 발동할 수 있다. 해당 효과는 돌파 특성 「수금 기술」을 해금해야 한다", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_02" + }, + { + "Id": 1243, + "Name": "퇴로가 없는 도박수", + "Description": "원소폭발 {LINK#S11245}비기·사냥꾼의 일곱 도구{/LINK}의 스킬 레벨+3\n최대 Lv.15까지 상승", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1244, + "Name": "야생의 딸기", + "Description": "원소폭발 비기·사냥꾼의 일곱 도구의 {LINK#N11240002}가정용 냥냥 상호협동기{/LINK}에 원소 전환이 발생 시, 야호다의 원소 에너지가 4pt 회복된다", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_01" + }, + { + "Id": 1245, + "Name": "가장 위대한 보물", + "Description": "원소전투 스킬 {LINK#S11242}기책·부의 재분배{/LINK}의 스킬 레벨+3\n최대 Lv.15까지 상승", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1246, + "Name": "가장 사소한 행운", + "Description": "달빛 징조·보름: 원소전투 스킬 기책·부의 재분배의 {LINK#N11240001}냥냥병{/LINK} 충전 완료 후 20초 동안, 파티 내 주변에 있는 달빛 징조 캐릭터의 치명타 확률이 5% 증가하고, 치명타 피해가 40% 증가한다", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_04" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "바람을 묶는 그림자", + "Detail": "믿음직스럽고 뭐든지 할 수 있는(자칭) 「비밀의 집」 직원", + "Association": 12, + "Native": "비밀의 집", + "BirthMonth": 1, + "BirthDay": 5, + "VisionBefore": "바람", + "VisionOverrideUnlocked": "신의 눈", + "ConstellationBefore": "딸기자리", + "CvChinese": "韩娇娇", + "CvJapanese": "Inagaki Konomi", + 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싶은 이야기·대포", + "Context": "「쾅쾅 달의 힘 에너지포」는 발사될 때 진~짜 멋있어! 음… 그 대포의 미니어처 같은 게 있으면 좋겠다…. 아이노가 하나 못 만들어 주나? 어차피 대포도 걔가 만든 건데…" + }, + { + "Title": "흥미있는 일…", + "Context": "어제 갑자기 든 생각인데 있잖아… 모래알이 몇 개 모여 있어야 「모래 더미」라고 부를 수 있을까? 백 개? 천 개? 아닌 것 같은데. 며칠 있다가 아이노한테 가서 물어봐야겠다. 걔라면 알 거야" + }, + { + "Title": "라우마에 대해…", + "Context": "사슴 언니? 음… 잘 아는 사이는 아니지만, 지위도 높고 실력도 대단하다는 건 알아. 게다가 동물이랑 대화도 해. 아, 그러면 히시섬의 동물이 전부 그 사람의 눈과 귀나 다름없는 건가? 보물 사냥꾼들이 감히 그 섬의 「보물」을 노리지 않는 것도 당연하네. 발을 들이는 순간, 도리어 사냥당하는 처지가 될 테니까…" + }, + { + "Title": "이네파에 대해…", + "Context": "아, 그 바보 로봇? 크룸카케는 잘 만드는데 남의 말을 금방 잊어버리고 유머 감각도 없어. 농담을 하면 어디가 웃긴 거냐고 진지하게 물어본다니까? 뭐, 그래도 크룸카케 하나는 기가 막히게 하니까 기회 되면 꼭 먹어봐" + }, + { + "Title": "네페르에 대해…", + "Context": "넬 언니는 당연히 내가 제~일 사랑하는 보스지! 헤헤, 나한테 월급도 주고, 숙식도 제공해 줘. 근데 넬 언니 밑에 정직원은 나 하나뿐인 것 같아… 아니다, 아슈르도 있지! 까먹을 뻔했네. 그치만 아슈르는 말만 직원이지 의뢰를 맡은 적은 한 번도 없어…. 흥, 공짜 밥을 드시겠다? 다음엔 내가 외근 데리고 나가야겠어!" + }, + { + "Title": "아이노에 대해…", + "Context": "걔는 손재주가 좋아서, 내 팔이 어떻게 망가져도 완벽하게 고쳐줘. 근데 수리할 때마다 꼭 내 팔에 그림을 그리더라? 이러면 더 귀엽다면서. 뭐, 귀엽긴 한데… 그럼 왜 이네파 몸에는 안 그리는 거야?" + }, + { + "Title": "플린스에 대해…", + "Context": "넬 언니가 그러는데, 등지기는 유서 깊은 조직이래. 구성원들도 하나같이 똑똑하고 강한 데다, 먼 옛날의 비밀을 많이 알고 있다나? 그럼… 플린스도 보물의 단서 같은 걸 알고 있지 않을까? 아니면 발굴된 적 없는 유적이라든가! 뭐, 생각만 하는 거고 진짜로 물어보진 않을 거야. 괜히 넬 언니한테 혼날라" + }, + { + "Title": "바르카에 대해…", + "Context": "바르카 아저씨? 나한테 페보니우스 기사단의 대단장이라고 하긴 했는데… 전혀 그렇게 안 보였어. 기사단장이면 보통 진지하고 믿음직한 이미지 아닌가? 아니, 물론 그 아저씨가 믿음직스럽지 않다는 건 아니고. 근데 페보니우스 기사단의 대단장이 여기 있으면, 몬드에 남은 기사들은 누가 관리해? 어? 진지하고 믿음직한 사람이 있다고? 하하… 페보니우스 기사단은 참 복잡하네…" + }, + { + "Title": "「쿠타르」에 대해…", + "Context": "굉장한 사람이지… 휴, 예전 같았으면 그렇게 복잡한 사정을 가진 사람은 무조건 피했을 거야. 최대한 멀리! 하지만… 걘 날 구해줬으니까, 나도 신세는 갚아야 해. 안 그러면 너무 의리 없잖아.\n…에휴. 말은 이렇게 하지만, 이대로 가다간 목숨이 몇 개라도 모자라겠어. 보스, 나 좀 살려주라…" + }, + { + "Title": "「산드로네」에 대해…", + "Context": "다음엔 그런 곳 절~대 안 가! 꼬, 꼭 가야겠으면 보스도 데려가! 광란의 사냥에 우인단에, 목숨 걸고 돈 벌어봤자 못 쓰고 죽으면 무슨 소용이냐고!" + }, + { + "Title": "야호다에 대해 알기·첫 번째", + "Context": "「비밀의 집」에서 큰일은 넬 언니, 작은 일은 나, 손님맞이는 아슈르가 맡고 있어. 뭐가 큰일이고, 뭐가 작은 일이냐고? 그건 넬 언니 판단에 달렸지. 보스가 그렇다면 그런 거야…" + }, + { + "Title": "야호다에 대해 알기·두 번째", + "Context": "열심히 벌어서 열심히 먹고사는 게 내 인생 신조야. 넬 언니 뒤만 따라가면 매일 배불리 먹을 수 있겠지, 헤헤…" + }, + { + "Title": "야호다에 대해 알기·세 번째", + "Context": "내 오른팔? 아… 별거 아니야. 「대가」로 교환한 것뿐이지. 걱정 마, 나쁘지 않은 거래였으니까. 적어도 내 입장에서 손해는 아니었어" + }, + { + "Title": "야호다에 대해 알기·네 번째", + "Context": "물건을 사려면 모라를 내야 하는 것처럼, 무언가를 얻고 싶다면 반드시 「대가」를 치러야 해. 눈에 보이는 「대가」라면 계산할 수 있지만, 보이지 않는 「대가」는 계산하기 힘들지. 그것들은 그림자 속에 숨어서 기회를 엿보다가, 네가 혼자가 되는 순간 나타나서 결코 치를 수 없는 대가를 요구할 거야" + }, + { + "Title": "야호다에 대해 알기·다섯 번째", + "Context": "만약에 「빚」 갚을 일이 생기면 날 찾아와. 내가 가진 돈으로 모자라면, 철판 깔고 넬 언니한테 빌려달라고 할게. 뭐… 무급으로 한동안 일하면 메꿔질 거야. 하지만 네가 넬 언니한테 직접 찾아가진 마! 누구한테 돈 빌려야 하면 차라리 나한테 빌려. 넬 언니한테 진 빚은 세상에서 제일 갚기 힘들다고. 내가 그걸 어떻게 아냐고? 어, 그러니까… 괘, 괜한 거 궁금해하지 말고 그냥 내 말 들어!" + }, + { + "Title": "야호다의 취미…", + "Context": "난 한가할 때 가끔 봉제인형을 만들어. 누구한테 제대로 배운 적은 없지만, 예전에… 아는 사람들이 내 바느질 솜씨가 꽤 괜찮다고 했거든. 다음에 하나 만들어 줄게" + }, + { + "Title": "야호다의 고민…", + "Context": "이유는 모르겠는데, 난 침대가 너무 푹신하면 잠을 못 자. 오히려 딱딱한 바닥에서는 바로 잠들어서 푹 자지. 대체 왜일까? 이상해…" + }, + { + "Title": "좋아하는 음식…", + "Context": "특별히 좋아하는 음식? 딱히 모르겠는데. 고기나 생선, 사탕이나 쿠키… 다 좋아해. 헤헤, 맛있는 거면 다 좋아!" + }, + { + "Title": "싫어하는 음식…", + "Context": "온갖 재료를 다 때려 박아서 끓인 음식은 싫어…. 재료가 흐물흐물해진 수프 같은 거…. 으, 먹으려면 못 먹는 건 아닌데, 웬만하면 안 먹고 싶어…" + }, + { + "Title": "선물 획득·첫 번째", + "Context": "맛있다! 너 요리 진짜 잘하는구나? 좀 더 줘봐! 헤헤, 이 정도면 넬 언니보다 더… 크흠! 저기… 넌 먹었어? 아니면… 같이 먹을래?" + }, + { + "Title": "선물 획득·두 번째", + "Context": "맛있네. 헤헤, 빨리 먹고 일하러 가자" + }, + { + "Title": "선물 획득·세 번째", + "Context": "어… 다… 다 먹을 수 있어. 음식은 낭비하면 안 되지, 하, 하하…" + }, + { + "Title": "생일…", + "Context": "생일 축하해! 자, 이 봉제인형 줄게, 방금 만든 거야. 처음 해보는 방식이라 시간이 좀 걸렸지만… 인형 안에 수면에 도움이 되는 약초를 넣어놔서, 베개 옆에 두고 자면 악몽 안 꾸고 푹 잘 수 있을 거야. 손에 반창고는 뭐냐고…? 어, 이건… 아슈르랑 놀다가 발톱에 긁힌 거야. 신경 쓰지 마, 하하… 진짜 괜찮아…" + }, + { + "Title": "돌파의 느낌·기", + "Context": "오? 좋은데!" + }, + { + "Title": "돌파의 느낌·승", + "Context": "몸이 훨씬 가벼워졌어" + }, + { + "Title": "돌파의 느낌·전", + "Context": "음… 몸 좀 풀어볼까!" + }, + { + "Title": "돌파의 느낌·결", + "Context": "헤헤, 이 정도면 큰일도 할 수 있겠는데… 어때? 같이 할래?" + }, + { + "Title": "원소전투 스킬·첫 번째", + "Context": "타깃은 너닷!" + }, + { + "Title": "원소전투 스킬·두 번째", + "Context": "빼앗아주마!" + }, + { + "Title": "원소전투 스킬·세 번째", + "Context": "어딜 도망가!" + }, + { + "Title": "원소폭발·첫 번째", + "Context": "다 내 거야!" + }, + { + "Title": "원소폭발·두 번째", + "Context": "내놔!" + }, + { + "Title": "원소폭발·세 번째", + "Context": "빈손으론 못 가지" + }, + { + "Title": "보물상자 오픈·첫 번째", + "Context": "아싸! 이제 다 우리 거야!" + }, + { + "Title": "보물상자 오픈·두 번째", + "Context": "짭짤한데? 애쓴 보람이 있네" + }, + { + "Title": "보물상자 오픈·세 번째", + "Context": "쏠쏠하구만~" + }, + { + "Title": "HP 부족·첫 번째", + "Context": "알겠어… 알겠다구…" + }, + { + "Title": "HP 부족·두 번째", + "Context": "두고 봐…!" + }, + { + "Title": "HP 부족·세 번째", + "Context": "가만 안 둘 거야…" + }, + { + "Title": "동료 HP 감소·첫 번째", + "Context": "너 바보냐?!" + }, + { + "Title": "동료 HP 감소·두 번째", + "Context": "돌아와!" + }, + { + "Title": "전투 불능·첫 번째", + "Context": "역시… 피할 수 없나…" + }, + { + "Title": "전투 불능·두 번째", + "Context": "내 빚은… 다 갚았어…" + }, + { + "Title": "전투 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고양이의 소리에 묻혔지만, 네페르는 알고 있었다. 언젠가 야호다도 이 말을 듣게 되리라는 걸.\n「…그리고 또 어떤 큰일을 이루게 될까?」" + }, + { + "Title": "캐릭터 스토리1", + "Context": "「후크파」의 사람들에게 입양되었을 때(야호다의 말로는 「영입」되었을 때) 야호다는 가끔 잠을 이루지 못했다.\n불면의 원인은 때로는 밖의 사람들이 내는 소음이었고, 때로는 뜻대로 마무리되지 않은 일이었으며, 때로는 가슴속에서 억누를 수 없는 호기심이었다.\n소음은 해결하기 쉬웠다. 두목 말로는 컵이든 접시든 의자든 손에 잡히는 대로 아무거나 던지고 조용히 하라고 외치면 된다고 했다.\n야호다는 두목이 가르쳐 준 대로 했다. 침대에서 일어나 인형을 창밖으로 던지고 크게 외치자, 밖에서 떠들던 술에 취한 도적들이 곧 조용해졌다. 야호다는 머리를 대충 정리하고 이불을 안고 다시 잠들었다. 아래에 있던 도적들은 킥킥 웃으며 인형에 맞은 불운한 놈을 쳐다봤다——이번에는 그가 인형을 깨끗이 빨아 몰래 야호다의 침대 옆에 두어야 했다. 안 그러면 그들의 귀여운 여동생이 다음 날 또 삐죽대며 뚱해질 테니까.\n뜻대로 일이 마무리되지 않을 때면, 야호다는 한동안 우울해하곤 했다. 우울함이 극에 달하면, 야호다는 살금살금 방에서 나와 지나이다를 깨우고 반쯤 깬 그녀 앞에서 투덜거렸다: 방에 열쇠가 너무 많아 구분하기 힘들다 보니 그만 잃어버렸어. 휴, 다음번엔 열쇠를 다 다른 색으로 칠해야겠다, 그럼 구분하기 쉬울 거야…\n그리고 지붕에서 미끄러져 떨어졌는데, 하필 협상 중인 두목 앞이었어. 사과는 왜 줬냐고? 협상하느라… 목마를 것 같았거든. 사과가 하나뿐이라 당연히 두목한테 줬지. 설마 상대한테 줘야 했어? 미안, 다음엔 두 개 챙길게…\n하소연하던 야호다는 지나이다의 어깨에 기대 잠들었다. 이런 상황에 익숙해진 지나이다는 그녀를 업어 방에 눕히고 이불을 덮은 뒤, 머리맡에 물 한 잔을 놓았다. 말을 많이 했으니 아침에 목이 마를 테니까.\n물론 가장 해결하기 어려운 건 가끔 터져 나오는 왕성한 호기심이었다.\n호기심을 잠재우려면 때로는 약간의 모험을 감수해야 한다" + }, + { + "Title": "캐릭터 스토리2", + "Context": "야호다가 조금 자랐을 무렵, 「후크파」 사람들은 가끔 잠을 이루지 못했다.\n술을 너무 마셔서 그럴 때도 있고, 부상을 당해서 그럴 때도 있고, 그냥 잠이 오지 않을 때도 있었다.\n하지만 모든 사람들이 강제로 잠들지 못했던 상황은 지금까지 딱 한 번뿐이었다.\n어떤 「거래」를 마친 「후크파」는 승리를 기념해 연회를 열었다. 응징당한 악덕 상인이 사기금을 토해 냈고, 피해자 몫을 떼고도 모두가 두둑하게 나눌 수 있었기 때문이다.\n그들이 목걸이를 하나 집어 들자, 악덕 상인이 미친 듯 달려와 빼앗으려 했다. 그러나 그들은 허약한 그를 가볍게 제압했다.\n그다음 전개는 뻔했다. 악덕 상인은 가진 건 뭐든 내놓겠다며 하늘에 맹세하고, 「후크파」에게 그 목걸이만은 돌려 달라 애원했다. 그 안엔 아내와 딸이 남긴 유일한 사진이 있다고 했다.\n경험 많은 도적들은 당연히 그의 허튼소리를 믿지 않았다. 붙잡힌 사기꾼 중 열에 아홉이 이런 말로 물건을 돌려 달라 했고, 그 물건에는 대개 그들이 재기할 수 있는 보물의 단서가 숨겨져 있었다. 그들은 악덕 상인에게 약간의 돈만 남겨 주고 곧장 본거지로 돌아왔다…\n하지만 배불리 먹고 전리품을 분배하려 할 때…\n「어? 야호다가 어디 갔지? 분명 여기 있었는데…」\n「두목님, 그 목걸이가 사라졌어요! 설, 설마…」\n야호다는 비싸지도, 그렇다고 싸지도 않은 그 목걸이와 함께 사라졌다.\n로비가 조용해지고 노련한 도적들은 당황했다. 목걸이 하나로 야호다가 배신하리라 믿는 이는 없었다. 아니, 그녀는 아직 「배신」이란 말의 뜻조차 모를 터였다!\n결국, 지나이다가 망설이며 입을 열었다.\n「설마… 그 목걸이를 돌려주러 간 건 아닐까요?」\n말이 채 끝나기도 전에 로비 뒤쪽의 작은 문이 열렸다. 야호다가 조심스레 고개를 내밀었지만, 계획대로 북적이는 틈에 슬그머니 섞여 들지 못했다. 대신 로비를 가득 채운 침묵에 야호다는 깜짝 놀랐다.\n「나… 나 나 나 화장실 다녀왔어…」\n첫 번째 한숨은 얼굴을 가린 두목에게서, 두 번째 한숨은 정답을 맞혔음을 깨달은 지나이다에게서 터져 나왔다. 한숨 소리가 로비를 가득 메웠다. 야호다는 고개만 내민 채 들어갈지 말지 망설였다.\n「야호다, 착하지? 이리 와」\n두목이 방금 비밀스러운 모험을 끝낸 야호다를 향해 손짓했다.\n「목걸이 값을 공제해야 하니까, 이번엔 네 몫은 없어」\n「그 목걸이가 그렇게… 앗! 무, 무슨 목걸이? 난 모르는 일인데? 난…」\n「야호다」\n「응! 두목!」\n「닥치고 밥이나 먹어」\n「응… 두목…」" + }, + { + "Title": "캐릭터 스토리3", + "Context": "야호다의 어린 시절이 끝났을 무렵, 그녀의 적은 늘 잠을 이루지 못했다.\n한때 라트반은 돈이 중요하다고 믿었다. 돈으로 「후크파」 조직원에게 후크 두목 암살을 사주하여 그 까다로운 조직을 뒤집을 수 있었고, 기름을 사들여 증거를 한순간에 태워 겁쟁이들을 뿔뿔이 흩어지게도 만들 수 있었다. 무엇보다 돈이 있으면 신비한 여사장에게서 값진 정보를 살 수도 있었다.\n나샤 마을을 암암리에 지배하던 거물들이 차례로 목숨을 잃었고, 이제는 출세하려면 누구나 돈이 필요했다!\n하지만 그를 노리는 사냥꾼은 그게 필요 없었다.\n「그만 나와! 도대체 뭘 원하는 거야!」\n거구의 사내가 조용한 숲을 향해 포효했다. 그의 야영지는 방금 또다시 기습을 받았다. 마른 체구의 암살자는 어느새 야영지로 침투해 보초들을 쓰러뜨리고, 경보용 북 세 개를 화살로 꿰뚫어 처음으로 야영지 정중앙까지 파고들었다. 허약한 몸 때문에 지붕에서 미끄러져 떨어지지만 않았다면, 떨어진 건 라트반의 목이었을 것이다. 그 암살자는 화살 두 발과 망치 한 대를 맞고도 숲으로 달아나 종적을 감췄다. 그녀는 다음 밤에도 돌아올 것이다. 수없이 반복된 밤처럼. 라트반이 어디로 도망가든, 정확히 추격해 올 것이다.\n피로와 공포로 인해 모두의 간담이 서늘해졌다. 어떤 이는 그 소녀가 이미 죽은 원혼이라 했고, 또 어떤 이는 그 소녀가 광란의 사냥이 되었으니 없애려면 등지기의 도움이 필요하다고 했다.\n하지만 라트반은 알고 있었다. 그 암살자는 사실 평범한 소녀였다. 예전에 그는 「후크파」를 정찰하러 갔다가 야호다를 직접 보았고, 그곳의 두목은 그녀를 높이 평가했다.\n당시 야호다는 왜소하고 어수룩했다. 대기 중에도 동료 손을 몰래 잡아 흔들다 한 대 얻어맞고서야 조용해질 만큼 철없었고, 도둑의 모습도 전혀 없었다. 어떻게 보아도 아직 성장할 시간이 많이 필요해 보였고, 성장 방향성도 모르는 것 같았다.\n하지만 라트반은 자신이 틀렸음을 깨달았다. 야호다의 성장에 필요한 건 시간이 아니라 이유였다.\n그리고 그는 야호다가 성장할 이유를 직접 만들어준 것이다.\n——그렇다면 도적들이 가장 익숙한 방식으로 결판을 내자.\n어느 날 밤, 라트반은 야영지에 횃불을 가득 꽂아두게 하고는, 홀로 무기를 들고 중앙에 섰다.\n라트반은 마지막으로 무기를 든 때가 언제였는지 기억도 나지 않았다. 이 검은 묵직한 돈자루보다 더 무겁게 느껴졌다.\n이윽고 그의 상대는 약속대로 아무렇지 않은 표정으로 그 뻔한 함정 속으로 걸어 들어왔다.\n횃불이 굶주림에 패인 야호다의 얼굴을 비췄다. 고열로 창백했고, 머리카락은 마른풀처럼 뺨에 달라붙었으며, 갈라진 입술은 메마른 대지 같았다… 그런데도 눈동자만은 밝고 예리했다. 마치 사신과 거래를 한 사람처럼, 복수를 끝내기 전까진 영혼에 활기가 꺼질 거 같지 않았다.\n홀로 남은 야호다는 자신의 목숨을 판돈으로 걸었다.\n그녀는 잃을 것이 없으니 도박하지 않을 이유가 없었다.\n「네가 원하는 건 뭐든지 줄 수 있어」\n라트반은 침을 삼켰다. 간신히 모은 용기는 순식간에 흩어졌다.\n그는 야호다처럼 모든 걸 포기한 사람의 눈빛을 잘 알고 있었다.\n「나, 난 알아. 넌 착한 사람이잖아, 야호다…」\n야호다는 빈손이었지만, 그는 잃을 게 너무 많았다! 돈과 보석, 황금과 부귀영화가 그를 기다리고 있었다…\n「내, 내 말을 잘 들어봐. 나쁜 짓은 하지 말고… 우리 같이…」\n하지만 야호다에게 그런 건 필요 없었다.\n그녀는 이미 사냥감을 물어버렸으니까" + }, + { + "Title": "캐릭터 스토리4", + "Context": "「이제 잔여금은 못 내겠네, 꼬마 아가씨」\n네페르는 쇠약해진 야호다를 살펴보았다. 온몸이 상처투성이였지만, 그래도 살아 있었다.\n「돈은 지불할게」\n「네가 나한테 뭘 줄 수 있는데?」\n「일을 해줄 순 있지」\n야호다는 휑한 오른쪽 소매를 어루만지며 덧붙였다:\n「무슨 일이든 상관없어」\n네페르 사장은 어깨만 으쓱했을 뿐, 야호다의 체념 섞인 말에도 미동조차 없었다. 그녀에게 돈은 아무 의미가 없었다. 라트반의 위치를 알려준 것 또한, 남의 손을 빌려 벗어나려는 꼭두각시를 처리하려는 계산이었다. 설령 실패했더라도 그 꼭두각시에겐 충분한 경고가 될 테니까.\n하지만, 이 작고 여윈 하이에나가 정말로 늑대의 목을 물어뜯을 줄이야… 보아하니 몰래 심어둔 그 여성 첩자는 이제 의미가 없어졌다.\n「앞으로는 뭘 할 생각이야? 도둑질을 계속하겠다면, 그나마… 믿을 만한 보물 사냥단 몇 곳을 소개해 줄게」\n「……」\n「아, 그게 싫다면 모험가 길드에 가서 운을 한번 시험해 보는 건 어때? 운이 좋으면 유적에서 큰돈을 벌지도 몰라」\n「……」\n「그것도 싫다고? 좋아, 노드크라이를 떠나서 마음의 상처를 치유하는…」\n「상처는 치유할 필요 없어」\n야호다는 침묵을 깨고 마지막 대답을 내놓았다.\n한때 야호다는 추하고 아픈 상처를 혐오했다. 마치 진흙탕 속에서 썩어가는 과일이나 야수가 먹다 남긴 잔해를 혐오하듯이…\n하지만 나무 꼭대기에서 고열 때문에 졸음이 몰려와 매복 타이밍을 놓칠 뻔하면, 등의 상처가 욱신거리며 그녀를 깨워줬고, 적의 유인에 휘말려 함정에 빠질 뻔하면 손등의 갓 아문 상처가 같은 실수를 하지 말라고 알려주었다…\n어쩌면 비단옷을 걸치고 호의호식하며 사는 행운아에게는 상처는 불행한 오점이겠지만,\n야호다에게 이 상처는 직접 선택한 길을 증명하는 증인이자 표식이었다.\n그녀는 상처를 견딜 수 있고, 인생도 견딜 수 있으며, 과거와 미래도 견딜 수 있을 것이다.\n네페르는 갑자기 손뼉을 치며 이전처럼 대화를 중단시켰다. 이야기는 이미 충분히 들었기 때문이다.\n「좋아, 오늘은 여기까지만 하자. 계속 얘기하면 네가 또 기절할 것 같으니까」 네페르가 눈을 가늘게 뜨며 웃으며 말했다: 「아무튼, 네가 나를 위해 무슨 일이든 하겠다고 했지? 약속한 거다」\n고용 계약이 갑작스레 체결되자, 야호다는 멍하니 고개를 끄덕였다. 어쨌든 안식처가 하나 생긴 셈이니까.\n「…응, 네페르」\n「보스라고 불러」\n「엥?」\n「앞으로 나를 보스라고 불러」\n「응, 네페르… 보스」" + }, + { + "Title": "캐릭터 스토리5", + "Context": "「비밀의 집」 직원이 된 뒤, 야호다는 「후크파」에게 약탈당했던 그 악덕 상인을 다시 마주치게 될 줄은 몰랐다.\n당시 의뢰를 끝내고 보수를 챙긴 야호다는 지붕 위로 뛰어올라 「비밀의 집」으로 향하는 지름길을 달리고 있었다. 그러다 다른 지붕으로 몸을 던지려는 순간, 창문이 벌컥 열리더니 누군가가 외쳤다:\n「어! 야호다 씨잖아? 야호다 씨——」\n멍하니 뒤돌아본 야호다의 머릿속에 과거의 그림자가 스쳐 갔다.\n「넌… 그 사기꾼…」\n「크흠! 이젠 사기 안 쳐, 손 씻었다고」\n상인은 손을 크게 저으며 들어와 앉으라며 연신 권했다. 곧 과자와 차가 나왔고, 야호다는 주위를 둘러봤다. 지난번 「방문」 때와 별다를 바 없었다.\n「휴, 야호다 씨가 아니었으면 큰일 날 뻔했어. 목걸이 돌려줘서 정말 고마워. 잃어버렸다면 어떻게 살아야 할지 막막했을 거야」\n상인은 가슴을 두드리며 연신 감탄했고, 지난 몇 년간 자신이 어떻게 잘못을 뉘우치고 재기했으며, 어떤 선행으로 참회했는지 설명했다…\n그러자 야호다가 억눌러 둔 기억이 마음속에서 퍼졌다. 상인의 목소리는 점점 흐려지고, 익숙한 목소리가 들려왔다.\n「어… 어쨌든 훔친 돈은 다 돌려줬잖아, 왜 목걸이는 돌려주면 안 되는 건데, 그건 그거고 이건 이거지…」\n「두목, 아파! 귀 잡지 말라고, 아파 아파——」\n「도… 도둑이라고 꼭 나쁜 짓만 하라는 법은 없잖아. 봐, 다들 이렇게 오랫동안 날 챙겨줬잖아…」\n「안 되면 월수금엔 나쁜 짓, 화목토엔 착한 짓으로 양쪽 다 챙기면 되잖아. 일요일은 그냥 쉬고… 아얏! 아파 아파——」\n「두목, 그러지 마! 협상할 때 나도 데려가 줘! 난 지나이다의 맛대가리 없는 밥은 먹기 싫어——」\n상인이 얘기를 끝내고 감사하다며 야호다를 배웅할 때는 이미 저녁 무렵이었다.\n「비밀의 집」 문이 열리자 맨 먼저 아슈르가 달려와 놀자고 보챘다. 그러나 평소처럼 야호다의 머리를 헝클며 애교를 부려도, 쓰다듬어 주는 손길은 오지 않았다.\n「보아하니, 옛 친구를 만난 모양이네」 네페르가 손에 들고 있던 찻잔을 내려놓았다.\n「보스, 다 알고 있었어?」\n「후후, 그저 우연히 알고 지내는 사이일 뿐이야. 덕분에 네가 한 좋은 일과 나쁜 일도 알게 됐지」\n「보스, 나…」\n「네가 한 『착한 일』과 『나쁜 일』 중 무엇이 『옳은지』, 무엇이 『그른지』를 묻는다면, 나는 대답하지 않을 거야」\n네페르는 자리에서 일어나 「비밀의 집」 대문을 닫았다. 오늘 일과는 끝이었다.\n「이런 문제는 네가 직접 답을 찾아야 하니까」\n야호다는 맥이 빠진 듯 털썩 누웠고, 아슈르는 그녀의 머리 위로 폴짝 올라 그르렁거렸다. 야호다가 놀아주지 않아서 심통이 난 듯했다.\n네페르는 고개를 돌려, 우울해 보이는 야호다를 바라보았다.\n——노드크라이에서 네페르와 가장 닮은 사람은 야호다일 것이다.\n두 사람은 똑같이 홀로 위험한 암초를 넘어 원수를 사냥했지만, 아직 풀어야 할 「문제」가 남아 있었다.\n아마도, 서로가 각자의 답을 찾을 때가 되면…\n「비밀의 집」 사장은 고개를 저으며 생각을 끊었다.\n「…훗, 수수께끼를 남겨두는 것도 꽤 재밌는 법이지」" + }, + { + "Title": "「달그락 팔」", + "Context": "야호다의 「강철 팔」은 아이노가 직접 제작해 설치하고 꾸민 것이다.\n제작 과정에서 아이노는 여러 개조안을 제시했다. 팔에 이네파식 청소 장치를 달기, 손가락을 발사형 「로켓 핑거」로 개조하기, 손바닥에 탐조등과 분사 장치를 설치하기 등등….\n하지만 야호다의 단호한 반대와 제한된 예산이라는 이중 제약 탓에, 아이노가 만든 「달그락 팔」은 가장 기본적인 동작과 소규모 변형 기능만 남게 되었다.\n새로운 팔에 익숙해지기 위해, 야호다는 이네파의 제안에 따라 혹독한 「종이별 접기 특별 훈련」을 시작했다.\n「종이별」을 30병 접었을 무렵, 야호다는 새 팔로 나이프와 포크를 자유자재로 다룰 수 있게 되었다.\n「종이별」을 50병 접었을 무렵, 야호다는 새 팔로 머리를 자유자재로 땋을 수 있게 되었다.\n「종이별」을 70병 접었을 무렵, 야호다는 새 팔로 인형을 자유자재로 봉제할 수 있게 되었다.\n「종이별」을 100병 접었을 무렵, 야호다는 새 팔로 글자를 쓸 용기가 생겼다.\n그래서 그녀는 이네파의 지도 아래, 새 팔로 첫 번째 테스트 문장을 적었다.\n「안녕, 야호다」" + }, + { + "Title": "신의 눈", + "Context": "야호다가 「신의 눈」을 가지고 있다는 소식은 네페르가 퍼뜨린 것이었다.\n네페르는 사장이 그 보물을 갖고 있으니, 직원도 하나쯤 있어야 밖에서 일할 때 주눅 들지 않는다고 했다.\n「보스, 그치만 난 『신의 눈』이 없는데…」\n「괜찮아, 유리구슬로 하나 만들어줄게」\n「그럼 금방 들통날 거야!」\n「문제없어. 『신의 눈』 보유자가 아닌 이상, 누가 진짜 『신의 눈』을 구별할 수 있겠어?」\n「어? 음… 생각해 보니… 진짜 그렇네…」\n그렇게, 소중한 네페르 사장님이 어디선가 구해 온 푸른 유리구슬을 착용한 야호다는 평소처럼 분주히 일했다.\n네페르 말대로, 야호다가 「신의 눈」을 갖게 됐다는 소문이 돌자 사람들의 태도가 눈에 띄게 좋아졌고, 보수도 올랐으며, 더 어려운 의뢰까지 들어왔다…\n높은 보수와 까다로운 의뢰, 기대 어린 시선 속에서 「신의 눈」이 없는 야호다는 큰 부담을 느꼈다. 그래서 본능적으로 더 열심히 일했고, 팽이처럼 하루 종일 움직였다. 그 결과 더 많은 사람을 돕고, 돈과 신뢰도 더 많이 얻어 결국 더 행복해졌다.\n심지어 잠자는 동안에도 야호다는 누군가를 도와주고 주목받는 꿈을 종종 꾸곤 했다.\n「괘… 괜찮아, 내겐…『신의 눈』이 있으니까…」\n야호다는 꿈속에서 강적이라도 물리친 듯, 주먹을 휘두르며 중얼거렸다.\n그때 야간 상담을 마치고 돌아온 네페르가 야호다 옆에 앉았다. 「비밀의 집 유일한 정직원」의 가방은 활짝 열려 있었다. 그 속에 있는 푸른 유리구슬은 천에 꽁꽁 싸여 부서질 염려도 없고 잘 보이지도 않았다.\n야호다는 무의식적으로 팔을 흔들며 중얼거렸다:\n「도와줄게… 나한테… 『신의 눈』이 있으니까…」\n「『신의 눈』이 있으면… 좋은 일을 할 수 있어…」\n「『신의 눈』이… 있으면…」\n자리를 떠나려던 네페르는 문득 번뜩이는 푸른빛을 보았다.\n네페르는 약간 놀랐지만, 이내 웃음을 터뜨렸다.\n거짓말도 천 번 반복하면 진실이 되어 버린다니" + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212400, + "Name": "샛별의 그림자", + "Description": "야호다의 코스튬. 야호다가 가장 사랑하는, 현명하고 용맹하며 모르는 게 없는 보스 네페르가 주문 제작한 옷이다. 고글은 아이노가 무료로 선물했으며, 후드는 이네파가 직접 만들었다. 새 옷으로 갈아입는 것은 과거와의 작별을 위한 첫걸음이다", + "IsDefault": true + } + ], + "CultivationItems": [ + 104154, + 113078, + 101257, + 112124, + 104364, + 113073 + ], + "NameCard": { + "Name": "야호다·고양이 손", + "Description": "명함 스킨.\n「너무 바쁠 때는 야호다의 손도 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{LINK#N11230001}Transmutação Essencial{/LINK}. Nesse período, a Habilidade Elemental Forma Binária: Convergência e Divisão de Durin será substituída pela Habilidade Elemental especial Conversão: Confirmação da Pureza, seu Ataque Normal Golpe da Asa Radiante será substituído pela sua Habilidade Elemental especial Conversão: Negação da Escuridão.\n\nConversão: Confirmação da Pureza\nCausa uma instância de Dano Pyro em AdE contra os inimigos próximos, remove a Transmutação Essencial e entra no estado Confirmação da Pureza por 30s.\n\nConversão: Negação da Escuridão\nCausa 3 instâncias consecutivas de Dano Pyro contra os inimigos à frente, remove Transmutação Essencial e entra no estado Negação da Escuridão por 30s.\n\nQuando Durin estiver em batalha e entrar em Confirmação da Pureza ou Negação da Escuridão, regenera uma certa quantidade de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 6s dessa forma.", + "Icon": "Skill_S_Durin_01" + } + ], + "SpecialSkills": [ + { + "GroupId": 12351, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1235101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.75 + ] + } + ], + "Display": 3 + }, + "Id": 1235101, + "Name": "Presente da Noite da Bruxa: Ode à Sublimação", + "Description": "Depois de completar Tarefa da Bruxa: Deste Mundo, Durin se tornará um personagem Mágico. Quando a equipe possuir pelo menos 2 personagens Mágicos, obtém o efeito Mágico: Ritual Secreto, fortalecendo os personagens Mágicos.\n\nMágico: Ritual Secreto\nO Talento de Ascensão {LINK#P1232101}Luz Manifesta do Cálculo Divino{/LINK} tem todos os seus efeitos fortalecidos em 75%, exceto sua duração.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12339, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Dano de Princípio da Pureza: Transformação da Luz|{param1:F1P} + {param2:F1P} + {param3:F1P}", + "Dano de Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem|{param4:F1P} + {param5:F1P} + {param6:F1P}", + "Dano de Dragão da Chama Branca|{param7:F1P}", + "Dano de Dragão da Chama Escura|{param8:F1P}", + "Duração de Dragão da Chama Branca|{param9:F1}s", + "Duração de Dragão da Chama Escura|{param10:F1}s", + "Recarga|{param11:F1}s", + "Energia Elemental|{param12:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1233901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.1896, + 0.964, + 1.1184, + 1.2544, + 1.0176, + 1.1184, + 0.9464, + 1.2984, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.27882, + 1.0363, + 1.20228, + 1.34848, + 1.09392, + 1.20228, + 1.01738, + 1.39578, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.36804, + 1.1086, + 1.28616, + 1.44256, + 1.17024, + 1.28616, + 1.08836, + 1.49316, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.487, + 1.205, + 1.398, + 1.568, + 1.272, + 1.398, + 1.183, + 1.623, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 1.57622, + 1.2773, + 1.48188, + 1.66208, + 1.34832, + 1.48188, + 1.25398, + 1.72038, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 1.66544, + 1.3496, + 1.56576, + 1.75616, + 1.42464, + 1.56576, + 1.32496, + 1.81776, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 1.7844, + 1.446, + 1.6776, + 1.8816, + 1.5264, + 1.6776, + 1.4196, + 1.9476, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 1.90336, + 1.5424, + 1.78944, + 2.00704, + 1.62816, + 1.78944, + 1.51424, + 2.07744, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 2.02232, + 1.6388, + 1.90128, + 2.13248, + 1.72992, + 1.90128, + 1.60888, + 2.20728, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 2.14128, + 1.7352, + 2.01312, + 2.25792, + 1.83168, + 2.01312, + 1.70352, + 2.33712, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 2.26024, + 1.8316, + 2.12496, + 2.38336, + 1.93344, + 2.12496, + 1.79816, + 2.46696, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 2.3792, + 1.928, + 2.2368, + 2.5088, + 2.0352, + 2.2368, + 1.8928, + 2.5968, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 2.5279, + 2.0485, + 2.3766, + 2.6656, + 2.1624, + 2.3766, + 2.0111, + 2.7591, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 2.6766, + 2.169, + 2.5164, + 2.8224, + 2.2896, + 2.5164, + 2.1294, + 2.9214, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 2.8253, + 2.2895, + 2.6562, + 2.9792, + 2.4168, + 2.6562, + 2.2477, + 3.0837, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + } + ] + }, + "Id": 11235, + "Name": "Princípio da Pureza: Transformação da Luz", + "Description": "Usa formas diferentes para liberar o poder de uma besta. Durin lança seu Supremo de formas diferentes de acordo com o estado de {LINK#N11230001}Transmutação Essencial{/LINK}.\n\nPrincípio da Pureza: Transformação da Luz\nSe Durin estiver no estado Confirmação da Pureza, lançará o Supremo Princípio da Pureza: Transformação da Luz, causando 3 instâncias de Dano Pyro em AdE contra o inimigo em frente, e revelando o poder da forma Dragão da Chama Branca. Dragão da Chama Branca acompanha o personagem ativo, e periodicamente ataca os inimigos próximos, causando Dano Pyro em AdE. Esse Dano é considerado Dano de Supremo.\n\nPrincípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem\nSe Durin estiver no estado Negação da Escuridão, seu Supremo será convertido para Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem, causando três instâncias de Dano Pyro em AdE, e revelando a forma Dragão da Chama Escura. O Dragão da Chama Escura acompanha o personagem ativo, e periodicamente realiza um ataque contra um inimigo próximo, causando Dano Pyro. Esse Dano é considerado Dano de Supremo.\nAlém disso, se Durin não estiver no Estado Especial de Transmutação Essencial, lançará o Supremo Princípio da Pureza: Transformação da Luz.", + "Icon": "Skill_E_Durin_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12321, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.2, + 6, + 0.4, + 0.4 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232101, + "Name": "Luz Manifesta do Cálculo Divino", + "Description": "Gera efeitos de fortalecimento diferentes de acordo com o estado revelado do poder pelo lançamento do Supremo de Durin. Se o poder revelado de Durin for:\n\nDragão da Chama Branca\nDepois que os personagens próximos na equipe desencadearem Queimaduras, Sobrecarga, Redemoinho Pyro, Reação de Cristalização Pyro contra inimigos, ou causarem Dano Pyro ou Dano Dendro contra inimigos sob efeito de Queimaduras, a RES Pyro desse inimigo e a RES do Elemento correspondente participante da reação são reduzidas em 20% por 6 segundos.\n\nDragão da Chama Escura\nO Dano causado por reações de Vaporização desencadeadas por Durin aumenta em 40%, e o Dano causado por reações de Fusão aumenta em 40%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_01" + }, + { + "GroupId": 12322, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.03, + 0.75, + 10 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232201, + "Name": "Caos Formado como a Noite", + "Description": "Durante 20 segundos após o uso do Supremo, Durin receberá o Efeito \"Fusão Primordial\": durante esse período, Durin obterá 10 Acúmulos de \"Essência\". Quando o Dragão da Chama Branca e o Dragão da Chama Escura causarem Dano com seus ataques periódicos, será consumido 1 Acúmulo de \"Essência\", aumentando o Dano causado. A cada 100 pontos de ATQ, será causado Dano adicional equivalente a 3% do Dano original, podendo alcançar no máximo 75% de Dano adicional por esse meio. Caso o Dragão da Chama Branca e o Dragão da Chama Escura atinjam múltiplos inimigos ao mesmo tempo, apenas 1 Acúmulo de \"Essência\" será consumido.\nAo usar o Supremo novamente, o número de Acúmulos de \"Essência\" será reiniciado.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_02" + }, + { + "GroupId": 12323, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1232301, + "Name": "Ecos da Terra Surgente", + "Description": "Ganha 25% de recompensas a mais quando enviada numa Expedição em Mondstadt por 20 horas.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_07" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1231, + "Name": "Redenção de Adamah", + "Description": "Após usar o Supremo, efeitos diferentes serão aplicados com base no Supremo usado por Durin:\n·Princípio da Pureza: Transformação da Luz: todos os outros Personagens próximos da equipe recebem 20 Acúmulos de \"Ciclo do Esclarecimento\", com duração de 20 segundos. Quando o Personagem em campo com \"Ciclo do Esclarecimento\" causar Dano com Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo, Habilidade Elemental ou Supremo, 1 Acúmulo de \"Ciclo do Esclarecimento\" será consumido para aumentar o Dano causado. O Valor do aumento é equivalente a 60% do ATQ de Durin. O número de ativações do \"Ciclo do Esclarecimento\" é calculado separadamente para cada Personagem da equipe.\n·Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem: Durin recebe 20 Acúmulos de Ciclo do Esclarecimento, com duração de 20 segundos. Ao causar Dano de Supremo, Durin consumirá 2 Acúmulos de \"Ciclo do Esclarecimento\", aumentando o Dano causado. O Valor do aumento é equivalente a 150% do ATQ de Durin.\n\nAo usar o Supremo, o número de Acúmulos de \"Ciclo do Esclarecimento\" será redefinido.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + }, + { + "Id": 1232, + "Name": "Visões Infundadas", + "Description": "Nos 20s após Durin lançar seu Supremo, quando os personagens próximos da equipe causarem Vaporização, Fusão, Queimaduras, Sobrecarga, Redemoinho Pyro ou Reação de Cristalização Pyro contra inimigos, ou causarem Dano Pyro ou Dano Dendro contra inimigos afetados por Queimaduras, o Dano Pyro e o Dano do Elemento correspondente participante da reação causados pelos personagens próximos da equipe aumentam em 50% por 6s.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_04" + }, + { + "Id": 1233, + "Name": "Revelação do Espelho Flamejante", + "Description": "Aumenta o nível do Supremo {LINK#S11235}Princípio da Pureza: Transformação da Luz{/LINK} em 3.\nO nível máximo de elevação é 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1234, + "Name": "Fonte de Emanare", + "Description": "O Dano do Supremo de Durin aumenta em 40%. Além disso, quando ativar efeitos que consomem Ciclo do Esclarecimento da Constelação {LINK#T1231}Redenção de Adamah{/LINK}, possui 30% de chance de não consumir Ciclo do Esclarecimento.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_05" + }, + { + "Id": 1235, + "Name": "Rachadura da Chama Furiosa", + "Description": "Aumenta o nível da Habilidade Elemental {LINK#S11232}Forma Binária: Convergência e Divisão{/LINK} em 3 níveis. \nO nível máximo de elevação é 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1236, + "Name": "Nascimento Dual", + "Description": "O Supremo de Durin ignorará 30% da DEF dos inimigos ao causar Dano.\nAlém disso, os Supremos Princípio da Pureza: Transformação da Luz e Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem serão fortalecidos da seguinte forma:\n· O Supremo Princípio da Pureza: Transformação da Luz e o Dragão da Chama Branca reduzirão a DEF do inimigo em 30% após o impacto por 6s;\n· O Supremo Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem e o Dragão da Chama Escura ignorarão 40% adicionais da DEF do inimigo ao causar Dano.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_06" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "\"As Chamas Eternas\"", + "Detail": "Um dragão que nasceu da caneta de M, e que chegou ao mundo humano. Sua história continua a se revelar.", + "Association": 1, + "Native": "Sociedade das Feiticeiras", + "BirthMonth": 3, + "BirthDay": 14, + "VisionBefore": "Pyro", + "VisionOverrideUnlocked": "Visão", + "ConstellationBefore": "Draco Rubedo", + "CvChinese": "陶典", + "CvJapanese": "小林千晃", + "CvEnglish": "Laurie Kynaston", + "CvKorean": "Kim Ji-yul", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108171, + "ItemId": 108924, + "InputList": [ + 100061, + 100001, + 110004, + 100077 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "Olá...", + "Context": "Já faz muito tempo. Eu sou Durin. Todos me chamavam de Durinzinho, mas como pode ver, eu não sou mais exatamente \"zinho\"... Você acha minha aparência estranha? Pra ser sincero, ainda é um pouco estranha pra mim... Tenho tanto a aprender — espero que não se importe se eu pedir sua ajuda." + }, + { + "Title": "Bate-papo - Histórias", + "Context": "Cada dia é uma nova página da minha história. Quero saborear cada cena, cada nota de rodapé, antes de virar para a próxima." + }, + { + "Title": "Bate-papo - Andar", + "Context": "Posso parar aqui e brincar— Digo, fazer uma caminhada? Não irei tão longe." + }, + { + "Title": "Bate-papo - Desconfortável", + "Context": "Ainda tenho tanto a aprender sobre \"interações humanas\". Tipo... onde devo colocar as mãos quando fico nervoso? Eu só... quero muito fazer amizade com todo mundo." + }, + { + "Title": "Quando está chovendo...", + "Context": "Ai, céus, estou com vontade de pular numa poça..." + }, + { + "Title": "Quando Está Trovejando...", + "Context": "É melhor não voar muito alto com esse clima..." + }, + { + "Title": "Quando Está Nevando...", + "Context": "Será que \"ele\" já dormiu num lugar como este...?" + }, + { + "Title": "Quando Faz Sol...", + "Context": "Parece uma cena de conto de fadas. Que lindo." + }, + { + "Title": "No Deserto...", + "Context": "Putz, estou ficando com sede..." + }, + { + "Title": "Bom dia...", + "Context": "Bom dia. Por favor, não repare na minha cabeça pendendo — meu pescoço está meio rígido. Ontem à noite, um gato veio dormir a apenas alguns metros de mim. Normalmente, eu assusto os animais pequenos. Não quis incomodá-lo, então tentei não me mexer a noite toda..." + }, + { + "Title": "Boa tarde...", + "Context": "Se já inventaram o \"café-almoço\", será que existe o \"jantar-lanche\"?" + }, + { + "Title": "Boa Noite...", + "Context": "Será que veremos as estrelas esta noite...?" + }, + { + "Title": "Boa Noite...", + "Context": "Não há nada mais tranquilo do que se enrolar na própria cauda para ter um bom sono." + }, + { + "Title": "Sobre Durin - Crescendo", + "Context": "Você acha que estou ficando mais maduro? De qualquer ângulo que se olhe, essa não é uma forma infantil... Além disso, quero continuar avançando!" + }, + { + "Title": "Sobre Durin - Perdendo o Controle", + "Context": "Consigo sentir um poder vasto, quase frenético, adormecido dentro de mim. Felizmente, a alquimia de Albedo é impecável, e esse poder do Abismo contido em minha forma está sob controle. É como se tudo estivesse em equilíbrio, impedindo qualquer possibilidade de transbordamento ou corrupção. Sendo assim, não há motivo para temer que eu perca o controle ou machuque alguém." + }, + { + "Title": "Sobre Durin - Egoísmo", + "Context": "Eu sei que assumir o nome Durin neste mundo atrai críticas. Substituir o Durin da Espinha do Dragão significa que eu roubei seu direito à ressurreição. Admito que isso é egoísta, mas, na época, eu ansiava por ser \"humano\". Queria fazer parte do mundo de todos de verdade, e também trazer algo de bom a ele... Eu não quis rejeitar essa oportunidade. Não me arrependo da escolha que fiz. Talvez seja como Albedo diz: toda vida pode ser egoísta...\nDe qualquer forma, não posso falar pelo outro Durin. Só desejo trilhar meu próprio caminho, fazer o que é certo, para que, quando o nome \"Durin\" for mencionado, ele venha acompanhado de belas lembranças." + }, + { + "Title": "Sobre Nós - Confronto de Chifres", + "Context": "#Os dragões encostam os chifres como forma de expressar amizade. Mas tenho medo de usar força demais. Afinal, não quero te machucar... Tem certeza de que não está preocupad{M#o}{F#a}? Certo! Por segurança, que tal eu ficar parado, e você bater sua cabeça nos meus chifres?" + }, + { + "Title": "Sobre Nós - Bênção", + "Context": "#\"Que você sempre encontre amigos e bondade, não importa para onde você for\".\nEssa foi a bênção que você, um{F#a} Viajante que percorreu muitos mundos, me deu. Nunca esqueci. Desde aquele dia, minha história começou a mudar... Obrigado. Consigo sentir o quanto me transformei. Talvez... não, sem dúvida agora eu tenho força para proteger aqueles que prezo. Por isso, quero retribuir sua bênção com uma promessa: não importa quando, não importa onde, enquanto você precisar de mim, eu estenderei minha ajuda.\nHmm, eu com certeza virei assim que souber que você está em perigo. Pronto, terminei! Acho que isso cobre tudo..." + }, + { + "Title": "Sobre a Visão...", + "Context": "Um dos efeitos do Abismo é que ele pode aumentar o poder dos seres vivos. Minha forma atual é uma prova clara desse fenômeno. Embora eu não consiga controlar totalmente esse poder, minha constituição única parece me dar o potencial de usar o Abismo em favor do bem. Controlá-lo é difícil e exige imensa concentração. Do contrário, qualquer passo em falso poderia ferir aqueles que me são caros. Para evitar isso, preciso continuar aprendendo e praticando...\nAcredito que esta Visão é o reconhecimento dos meus esforços." + }, + { + "Title": "Algo para Compartilhar", + "Context": "Dvalin voa tão rápido... Será que é porque as asas dele são maiores que as minhas? Às vezes eu penso que, se eu ainda tivesse minha forma de dragão, aquela de blocos de brinquedo de Simulanka... eu poderia competir com ele de igual pra igual." + }, + { + "Title": "Coisas Interessantes...", + "Context": "Meu primeiro amigo foi um Esquilo-Voador de origami. No começo, ele era a única coisa que queria brincar comigo. Tinha duas orelhas pontudas e um grande rabo de papel, e parecia um pouco com os esquilos de Teyvat. Eu costumava colher flores em lugares altos pra ele... Sinto muita falta daquele esquilo.\nQuer colher pinhas pros esquilos comigo? Claro, eu adoraria!" + }, + { + "Title": "Sobre Mãe...", + "Context": "Desde que peguei a caneta da Mãe, tenho me dedicado a registrar as histórias de cada dia no papel. A Klee me ensinou a pescar, o que acabou com a gente em confinamento solitário. O Albedo me pediu ajuda para ferver água, e isso quase terminou com a chaleira virando cinzas. Um garotinho fora dos portões da cidade me mostrou como alimentar os pombos, e um deles decidiu pousar nos meus chifres. Continuarei a preencher as páginas do meu livro e, talvez, um dia, ao virá-las, eu ouça uma voz familiar narrando baixinho: \"Esta é realmente uma história maravilhosa\"." + }, + { + "Title": "Sobre Alice...", + "Context": "A Tia Alice me pediu para passar mais tempo com a Klee. Ela disse que me recompensaria me dando qualquer coisa que eu quisesse. Mas só crianças querem recompensas, e eu já sou claramente adulto... Gosto de brincar com a Klee porque fico feliz quando estamos juntos — é simples assim. Quando contei isso à Tia Alice, porém, ela ficou radiante e disse que escolheria um \"brinquedo gigante\" especialmente para mim..." + }, + { + "Title": "Sobre Albedo: Família", + "Context": "O Albedo compartilhou comigo muitas de suas experiências sobre o que significa se tornar verdadeiramente humano. Ele me explicou muitos dos problemas que os humanos enfrentam: coisas como trabalho, ideais, vida... Algumas dessas coisas são difíceis demais para eu compreender... algumas são difíceis até mesmo de imaginar.\nPosso aprender aos poucos sobre esses problemas conforme os vivencio, antes de fazer minhas próprias escolhas. Família é a única coisa que um humano não pode escolher. Sei que a minha é complicada e bastante incomum, mas com Albedo como meu irmão, sinto paz e pertencimento. Nesse sentido, minha família não é diferente da maioria." + }, + { + "Title": "Sobre Albedo - Intuição", + "Context": "Albedo é o \"humano\" perfeito. Ele sabe tanto e sempre consegue lidar com tudo o que enfrenta. É sincero e gentil com todos ao seu redor. Mas às vezes, sinto que há outro lado nele, algo que ninguém imaginaria. Como quando ele toma medidas decisivas para alcançar seus objetivos... Não sei de onde vem essa intuição estranha, talvez seja um tipo de ressonância entre seres que compartilham uma mesma \"espécie\"?" + }, + { + "Title": "Sobre o Andarilho - Amigos", + "Context": "Logo depois de deixar Simulanka, eu segui o Cara do Chapéu até Sumeru. A Academia era tão grande e tão bonita, e havia tantos livros. Só agora que estou aprendendo a ler e escrever é que entendo o quão estressante deve ser estudar lá.\nNão que não houvesse momentos de folga, quando as pessoas vinham até o Cara do Chapéu para jogar cartas, conversar ou até compartilhar comidas deliciosas. Como aquele de orelhas grandes, ou o que usava um chapéu com orelhas ainda maiores, ou o que parecia um Lobinho... Já perguntei ao Cara do Chapéu se eles são seus amigos. Ele sempre reclama do barulho que fazem, mas nunca negou essa amizade." + }, + { + "Title": "Sobre o Andarilho - Determinação", + "Context": "Nós temos algumas semelhanças, ele sempre parece saber o que estou pensando e me guia como alguém que \"já viu de tudo\". Sempre que digo às pessoas \"Não cheguem muito perto\", no fundo quero que elas se recusem com firmeza... É isso que o Cara do Chapéu faz. Então, mesmo quando ele diz que quer ficar sozinho, mesmo quando tenta me afastar de propósito, eu continuo firmemente ao seu lado." + }, + { + "Title": "Sobre Nilou...", + "Context": "Quando estive em Sumeru, aproveitei para visitar a Fada Nilou— Desculpe, força do hábito — devo chamá-la de Srta. Nilou neste mundo. Assisti à sua dança no Grande Bazar, e ela era tão bela quanto uma fada." + }, + { + "Title": "Sobre Navia...", + "Context": "Se eu tiver a chance, gostaria de agradecer à Rainha da Metrópole da Constelação... Hm, quero dizer, à Srta. Navia. Será que ela vai se assustar ao ver como estou agora? ... Você acha que ela não vai se importar? Que ótima notícia!" + }, + { + "Title": "Sobre Kirara...", + "Context": "Se todos os gatinhos da Cauda do Gato fossem como a Kirara, acho que eles não ficariam tão nervosos quando me vissem..." + }, + { + "Title": "Sobre Venti...", + "Context": "\"O jovem bardo dedilhou suavemente as cordas, sua voz límpida como um riacho da montanha. Não era um hino de batalha nem uma prece, mas o murmúrio das estrelas, o vento soprando entre as árvores. As pálpebras do dragão estremeceram levemente, e chamas crepitaram brandamente em sua garganta.\"\nCerta noite, quando não consegui dormir, dei um passeio pelos ermos. Encontrei o Lorde Barbatos fazendo o mesmo. Ele cantou essa canção para mim, e gostei tanto que fiz questão de aprendê-la..." + }, + { + "Title": "Sobre Lisa...", + "Context": "Depois que a Srta. Lisa me passa o dever de casa, ela me faz sentar à escrivaninha para terminá-lo. Uma vez, quando eu estava exausto, apoiei o livro na mesa para bloquear a visão dela e tentei tirar um cochilo em segredo. Quando acordei, ela estava ali parada, sorrindo. Fiquei paralisado de susto. Mas antes que eu pudesse terminar de me desculpar, ela me elogiou por ter aprendido a lição mais valiosa... Acho que ela estava falando sobre minha disposição em reconhecer meus erros.\nAh, então você acha que não era isso que ela quis dizer?" + }, + { + "Title": "Sobre Klee...", + "Context": "O Albedo me disse uma vez que trata a Klee como uma irmãzinha. A Klee também gosta de me chamar de Irmão Durin. Acho que tecnicamente eu sou o irmão mais velho dela, embora eu não seja humano há muito tempo... Se falarmos em idade humana, será que ela é mesmo minha irmãzinha? Hmm..." + }, + { + "Title": "Sobre Fischl...", + "Context": "Não consigo deixar de pensar... Lá em Simulanka, senti que ela era diferente dos outros. Será que ela é igual a mim — será que ela saiu de um livro também?" + }, + { + "Title": "Sobre Diona...", + "Context": "Nos contos de fadas, qualquer pessoa capaz de preparar poções que desorientam o coração e a mente e exigem a obediência dos gatos é, quase certamente, uma bruxa poderosa." + }, + { + "Title": "Sobre Varka...", + "Context": "O Grande Mestre Varka é diferente da maioria dos cavaleiros de Mondstadt. Ele é poderoso, mas não imponente — ele faz as pessoas se sentirem calmas e seguras. Ele é o tipo de cavaleiro que consegue fazer piadas enquanto luta contra a Caçada Feroz — apesar de que a maioria das piadas dele passam longe da minha compreensão... Quer saber quais eu entendi? Bem, eu também não ouvi elas direito, provavelmente porque ele costuma falar enrolado depois de beber..." + }, + { + "Title": "Mais sobre Durin - I", + "Context": "Antes de vir para cá, passei a maior parte do tempo vivendo nas histórias da minha Mãe. Nunca abracei ela ou senti o calor do seu abraço, mas a sua voz gentil me guiou em tantos momentos — tanto felizes quanto tristes. Se você quiser ouvir as histórias dela alguma vez, terei todo prazer em ler elas para você." + }, + { + "Title": "Mais sobre Durin - II", + "Context": "Ouvi dizer que é educado olhar nos olhos das pessoas enquanto se fala com elas. Mas eu também ouvi dizer que é rude ficar encarando fixamente. Eu pensei em tentar piscar com frequência enquanto falava, ou manter um olho fechado de cada vez, mas todos me diziam para consultar a Srta. Barbara e examinar meus olhos...\nParece que as regras para socializar neste mundo são realmente algumas das mais difíceis de seguir..." + }, + { + "Title": "Mais sobre Durin - III", + "Context": "Por um tempo, pude ouvir uma voz estranha dentro do meu coração que me fazia questionar se eu era realmente eu... Há sangue de dragão correndo nas minhas veias — será que os humanos terão medo de mim por causa disso? Certa vez, sonhei que todos os bonecos de brinquedo da Metrópole da Constelação estavam jogando pedras em mim. Quando acordei, estava cercado por uma chuva de confetes — meus amigos em Mondstadt tinham decidido fazer uma festa surpresa para mim... Foi nesse momento que percebi que a voz estranha no meu coração não era influência de dragão, mas minha própria insegurança e dúvida...\nEu nunca vou esquecer aquele momento — a luz das velas do meu bolo iluminando meus amigos sorridentes... Foi nesse momento que saí da névoa da incerteza." + }, + { + "Title": "Mais sobre Durin - IV", + "Context": "Antes de partirmos para Nod-Krai, a Mestre Jean e o Albedo me avisaram que estávamos embarcando em uma jornada de grande perigo — que o que quer que acabássemos enfrentando poderia ser muito mais sério do que poderia imaginar. Eles respeitaram minha escolha — eles só queriam que eu considerasse as coisas cuidadosamente antes de me juntar a eles. Mas quando eu ouvi que você estava em perigo, eu pedi para que eles deixassem eu me juntar a eles imediatamente.\nSó depois de ver a Caçada Feroz de perto foi que eu percebi o que realmente é o perigo. A cena era muito mais aterrorizante do que as imagens mentais que eu tinha do chão cedendo sob os meus pés, das Minas de Brinquedânio desmoronando sobre si mesmas...\nNão, não me arrependo da minha decisão. Mas eu estava com medo... Estava preocupado que eu não ia conseguir ajudar. Me deixou tenso — tenho certeza que você percebeu. Felizmente, tudo acabou bem, e agora eu posso me sentir confortável para aceitar o elogio de todos." + }, + { + "Title": "Mais sobre Durin - V", + "Context": "Sinto que os seres humanos são compostos por pedaços de outras pessoas... Não em um sentido alquímico, mas mais tipo... Mais como a forma como me lembro das coisas que meus amigos disseram, ou como gosto dos restaurantes onde comemos juntos, ou como você me inspirou a viajar pelo mundo.... A razão pela qual sou quem sou hoje é porque absorvi todas essas influências de outras pessoas.\nE agora quero me tornar parte do coração de outras pessoas também." + }, + { + "Title": "Passatempos de Durin...", + "Context": "No momento, tudo em Mondstadt é novo para mim, e eu quero explorar tudo. V—Vinho? N—Não, eu não posso beber vinho... pelo menos, não por enquanto." + }, + { + "Title": "Preocupações de Durin...", + "Context": "Os animais em Teyvat não são feitos de papel dobrado, e eu não tenho mais garras afiadas... Achei que talvez eu conseguisse acariciar eles agora, mas sempre que eu tento, eles fogem assustados... *Suspiro*" + }, + { + "Title": "Comida Favorita...", + "Context": "Adoro comer carne — pedaços grandes. Mas, no momento, demoro muito tempo para terminar de comer. Usar faca e garfo é um pouco complicado para mim — nunca lembro qual deles serve para cortar..." + }, + { + "Title": "Comida que Odeia...", + "Context": "Com licença, poderia me servir uma porção menor de legumes no meu prato? Ou talvez sem nenhum legume?" + }, + { + "Title": "Recebendo Presentes — I", + "Context": "Que tipo de talheres devo usar para isso? Posso usar apenas as mãos?" + }, + { + "Title": "Recebendo Presentes — II", + "Context": "Obrigado. As expectativas sociais exigem reciprocidade, então me deixe oferecer uma bebida para você." + }, + { + "Title": "Recebendo Presentes — III", + "Context": "Desculpa, parece que meu paladar está com defeito... Deixa eu tentar de novo... Oh, céus, realmente tem um problema com ele!" + }, + { + "Title": "Aniversário...", + "Context": "#Parece que seu aniversário chegou tão rápido! Desculpe, eu fico pensando em novos detalhes para adicionar, então eu ainda não terminei...\nEste é um barco de origami que fiz para você — os animais de papel a bordo são nossos amigos. E essa pessoa parada na proa, que ainda não tive tempo de colorir, é você. Na minha imaginação, você é como uma timoneir{M#o}{F#a}, irradiando uma luz dourada... Quer me ajudar a pintar ela de dourado?\nOh, quase me esqueci — esse barco se chama \"{M#O}{F#A} Viajante\". Que você continue navegando ao lado dos seus amigos! Feliz aniversário!" + }, + { + "Title": "Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução", + "Context": "Uma lenda contava a história de um dragão malvado que juntava pedras preciosas brilhantes atrás das janelas altas de um castelo." + }, + { + "Title": "Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento", + "Context": "Um herói errante subiu às muralhas, apenas para encontrar o dragão — com suas escamas cobertas de poeira estrelar — empurrando os fragmentos de estrelas cadentes com seu focinho, como se estivesse ajudando os espíritos perdidos das estrelas a encontrarem seus caminhos de volta." + }, + { + "Title": "Sentimentos sobre a Ascensão - Auge", + "Context": "*Pém* O herói jogou sua espada no chão e falou com as palmas das mãos abertas — \"Eu venho além das estrelas, por favor me permita ajudar.\"" + }, + { + "Title": "Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão", + "Context": "A partir daquele dia, as janelas altas brilharam durante toda a noite, enquanto o dragão conduzia o herói para patrulhar a costa cósmica. A luz das estrelas eram o manto deles e a amizade a bússola que guiava o caminho deles." + }, + { + "Title": "Habilidade Elemental - I", + "Context": "Para trás!" + }, + { + "Title": "Habilidade Elemental - II", + "Context": "Cuidado!" + }, + { + "Title": "Habilidade Elemental - III", + "Context": "Deixe comigo!" + }, + { + "Title": "Habilidade Elemental - IV", + "Context": "Para trás!" + }, + { + "Title": "Habilidade Elemental - V", + "Context": "Colapse!" + }, + { + "Title": "Habilidade Elemental - VI", + "Context": "Garra devoradora!" + }, + { + "Title": "Supremo - I", + "Context": "A história apenas começou." + }, + { + "Title": "Supremo - II", + "Context": "Pútrido... Nova vida." + }, + { + "Title": "Supremo - III", + "Context": "Um momento de virada no destino." + }, + { + "Title": "Supremo - IV", + "Context": "Fique longe de mim!" + }, + { + "Title": "Supremo - V", + "Context": "A sombra ardente do Abismo." + }, + { + "Title": "Supremo - VI", + "Context": "Um lamento pelo final." + }, + { + "Title": "Abrir Baú do Tesouro - I", + "Context": "Que suspense... É como abrir um presente..." + }, + { + "Title": "Abrir Baú do Tesouro - II", + "Context": "Como você usa isso?" + }, + { + "Title": "Abrir Baú do Tesouro - III", + "Context": "Eu nunca vi isso antes... Interessante." + }, + { + "Title": "Vida Baixa - I", + "Context": "Eu consigo continuar." + }, + { + "Title": "Vida Baixa - II", + "Context": "Minha força está longe de se esgotar." + }, + { + "Title": "Vida Baixa - III", + "Context": "Não... ainda não!" + }, + { + "Title": "Aliado com Vida baixa - I", + "Context": "É minha vez de te proteger." + }, + { + "Title": "Aliado com Vida baixa - II", + "Context": "Confie em mim." + }, + { + "Title": "Derrotado - I", + "Context": "Será que isso faz... um final bom?" + }, + { + "Title": "Derrotado - II", + "Context": "Me desculpe..." + }, + { + "Title": "Derrotado - III", + "Context": "Será que eu vou virar uma estrela... no céu...?" + }, + { + "Title": "Ataque Leve Sofrido - I", + "Context": "Pare com isso." + }, + { + "Title": "Ataque Leve Sofrido - II", + "Context": "Não." + }, + { + "Title": "Ataque Pesado Sofrido - I", + "Context": "Absurdo!" + }, + { + "Title": "Ataque Pesado Sofrido - II", + "Context": "Pare com isso!" + }, + { + "Title": "Entrando na Equipe - I", + "Context": "Olá pessoal, sou Durin." + }, + { + "Title": "Entrando na Equipe - II", + "Context": "Estou logo atrás de você." + }, + { + "Title": "Entrando na Equipe - III", + "Context": "Aumentar nossa força de combate? Farei o meu melhor." + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "Informações do Personagem", + "Context": "Depois de um certo Festival da Brisa Florescente, uma nova figura apareceu em Mondstadt — um jovem garoto com chifres na cabeça e asas nas costas. A Mestre Jean contou ao povo que aquele garoto havia sido, um dia, um dragão. Por meio de uma alquimia maravilhosa, ele havia obtido uma forma humana e agora buscava aprender a viver entre eles como um dos seus.\nUm dragão transformado em humano não era exatamente uma novidade chocante em Mondstadt, uma terra onde contos de fadas nasciam quase todos os dias. O que realmente despertou a curiosidade dos habitantes foi o nome do garoto: Durin.\nSempre que esse nome era pronunciado em voz alta, as pessoas instintivamente olhavam para a Espinha do Dragão. Sob suas neves ofuscantes jaziam os ossos colossais de uma criatura há muito desaparecida... e, com eles, lembranças de uma calamidade que seria melhor deixar esquecida. Para a maioria dos cidadãos de Mondstadt, aquele nome não trazia admiração, mas inquietação.\nAinda assim, com o apoio da Jean e dos Cavaleiros de Favonius, Durin foi recebido na cidade mesmo assim.\nLogo, as pessoas começaram a vê-lo por toda parte: caminhando pela praça, demorando-se nas pontes, observando em silêncio a vida naquela cidade da liberdade. E logo descobriram que, na verdade, Durin era o mais tímido em cada encontro. Tinha curiosidade por todos, mas preferia observar de longe, incerto e hesitante em se aproximar. Seja qual fosse o temor que seu nome um dia evocara, o garoto diante deles não carregava nada disso.\nPouco a pouco, o povo de Mondstadt se acostumou à presença de Durin. Os olhares desconfiados se suavizaram, e a vida cotidiana voltou ao seu ritmo pacífico. Com o tempo, ao ouvirem novamente o seu nome, muitos já não voltavam os olhos para os picos brancos. Em vez disso, pensavam em um garoto gentil — aquele que corava ao perguntar para Flora, diante do Suspiro das Flores, quais flores combinariam melhor com uma amiga, ou que ficava parado em frente ao Caçador de Cervos, envergonhado, mas sincero, pedindo dicas de como não queimar a carne. Pouco a pouco, essas cenas ternas lavaram a lembrança daquele antigo desastre. O nome \"Durin\", antes pronunciado com medo, já não fazia ninguém estremecer.\nDe certo modo, era como reescrever o final de uma história triste desde o seu começo." + }, + { + "Title": "História 1", + "Context": "Você já ouviu a história de Durin?\nPor meio de investigações em campo e do estudo de registros antigos preservados pelo povo de Mondstadt, a Guilda de Aventureiros conseguiu reunir um relato bastante detalhado. Centenas de anos atrás, quando a catástrofe de Khaenri'ah se espalhou pelas terras, um dragão maligno chamado Durin desceu sobre Mondstadt, liderando uma horda de criaturas do Abismo. Sua mera presença era um desastre — com um único sopro, podia transformar planícies férteis em desertos estéreis. Guiado por Barbatos, o Arconte Anemo, seu familiar Dvalin alçou voo sobre as montanhas nevadas para enfrentar Durin em uma batalha feroz. No fim, Dvalin rasgou a garganta de Durin e derrubou o dragão. Mas o próprio Dvalin também foi corrompido pelo sangue venenoso e, por muitos e longos anos depois...\nNo final, é uma história trágica.\nNos dias após a grande calamidade, um certo poema circulou silenciosamente entre os bardos de Mondstadt:\n\"Mãe, como você me pediu, eu vim para essa terra para mostrar a todos minha beleza.\"\n\"As flores aqui são fragrantes, e o vento é gentil. Eu corro com ele, e as flores desabrocham mais forte quando me aproximo.\"\n\"As borboletas voam ao meu redor, como se estivessem chocadas com minha beleza. Mas quando me aproximo, elas se afastam.\"\n\"Mas, então, uma adorável se aproximou de mim, como se me convidando para dançar.\"\n\"Eu aceitei o convite, e giramos juntos. Levantamos pétalas, decorando nossa dança com suas cores.\"\n\"Mãe, eu acho que fiz um novo amigo.\"\nEstranhamente, logo após sua aparição, os Cavaleiros de Favonius rastrearam o poema até sua fonte. A pedido de alguém, apagaram seu título, e selaram a coleção que apareceu, marcando como um texto proibido desde então.\nNa época, as pessoas não tinham ideia do porque os Cavaleiros de Favonius agiram dessa forma. Mas se você se interessa nas histórias de Durin e olhar mais atentamente, encontrará as anotações experimentais de um alquimista revelando que a consciência dele veio de além do céu, e se fundiu com o corpo do dragão maléfico através da alquimia. Corrompido pelo Poder Abissal, seus poderes e experiências foram distantes dos de seres normais. Até a sua queda, ele não teve escolha a não ser se tornar um desastre, e não podia discernir esse mundo cruel ao seu redor.\nDessa forma, o poema pode ser visto como a história de Durin através de sua própria perspectiva.\nUma certa bruxa se deparou com essa história, e sentiu-se arrependida. Se a alma conhecida como Durin havia se libertado da maldição do Abismo, e forjado uma nova amizade com Dvalin, quão diferente seria esse final?\nTalvez para reconciliar esse arrependimento, a bruxa escreveu uma nova história em que o herói se chamava Durin." + }, + { + "Title": "História 2", + "Context": "Quando Durin apareceu pela primeira vez em Mondstadt, preferiu evitar locais cheios. Sempre se destacava no meio da multidão, mas incapaz de deixar alguma impressão. Preso desse jeito, ele teve dificuldades em fazer novos amigos e começar uma história que fosse genuinamente sua.\nNessa época, Lisa havia acabado de aceitar o pedido de Jean para se tornar tutora de Durin. Ela observou tudo atentamente, e logo percebeu que Durin não era naturalmente solitário. Ele sentia falta de amigos, mas sempre hesitava em conhecer novas pessoas. Quando Lisa perguntou a ele sobre isso, ele confessou seus problemas.\n\"Eu... eu não sei como me dar bem com outros humanos...\"\n\"Bem, aprender a interagir com outras pessoas é um pré-requisito para fazer novos amigos\", disse Lisa, \"mas isso não é algo que se aprende em uma sala de aula.\"\nPor isso, Lisa lhe passou uma tarefa: sair de seu quarto e observar como as pessoas de Mondstadt interagiam entre si. A tarefa de sua mentora dissipou a maioria de sua hesitação, e ele finalmente saiu de seu quarto, assim como antes havia saído do seu esconderijo na mina.\nAlbedo foi a primeira escolha de Durin para pedir orientações, visto que o considerava um gênio. Mas, para aprender habilidades sociais humanas, Albedo desviou o olhar em sua oficina de alquimia e para os campos nevados solitários. Depois de pensar um pouco, ele sugeriu que Durin encontrasse um professor mais adequado.\nEm seguida, Durin pensou em Klee. Ela parecia capaz de fazer amizade com qualquer um, possuindo um jeito eficaz de se conectar com outras pessoas. O conselho de Klee, no entrando, era só fazer pesca explosiva. Para ela, duas pessoas que explodiram peixes juntos eram amigos. Durin só começou a entender o que ela quis dizer depois que foi confinado com ela por Jean.\nDurin também considerou pedir ajuda de Dahlia e Kaeya. Afinal, um era um diácono sempre disposto a ouvir as pessoas, e o outro era o Capitão de Cavalaria, sempre disponível para ajudar outras pessoas. Quando Durin explicou sua situação, os dois imediatamente concordaram em ajudá-lo, e levaram-o à Presentes dos Anjos. Lá, o tímido Durin assistiu os dois fazerem seus brindes, cantarem e rirem juntos. Em Mondstadt, isso contava como interação social. Entretanto, após um breve cheiro nas bebidas, Durin quase desmaiou. Felizmente, o bartender rapidamente trocou sua bebida por suco. Logo percebeu que esse método de socialização não estava ao seu alcance... pelo menos por enquanto.\nAinda assim, a experiência lhe deu uma ideia. Ele partiu para outra taverna, mais calma e livre do álcool. Nela, as pessoas socializavam através de um jogo de cartas conhecido como Chamado Sagrado dos Sete. Mas, antes que Durin pudesse encontrar um oponente, foi tomado por um grupo de gatos, só escapando graças à intervenção de Diona...\nOs dias se passaram num piscar de olhos. Durin tentou uma vez após a outra, mas nunca aprendia um jeito prático de interagir com outras pessoas. No final, ele não havia completado a tarefa que Lisa havia passado para ele.\nEntretanto, quando ele voltou para reportar, Lisa não o culpou.\n\"Vamos ver isso como uma tarefa de longo prazo. Quando você estiver pronto, venha me procurar, que eu vou avaliá-lo.\"\n\"Mesmo? Muito obrigado, professora!\"\nLisa não facilitou descuidadamente. Ela podia ver que Durin não era mais aquele bloco desbotado e isolado de antes. Ele começara a encontrar seu lugar no mundo. Albedo preparou um aquecimento extra na sua oficina, e os cavaleiros passaram a deixar uma cadeira extra no confinamento solitário, a Presentes dos Anjos passou a deixar um assento só para suco, e uma mesa especial começou a aparecer fora da Cauda do Gato. De fato, a interação humana não possuía forma fixa. Todos tinham seu jeito, às vezes se colidiam, noutras encontravam onde se encaixavam. Durin já havia, sem nem perceber, se tornado parte disso. Suas cores era mais incomuns, mas ele agora era parte das cenas interessantes que se desenrolavam ao seu redor. As pessoas que apareciam nelas eram seus amigos, do presente e do futuro. Os eventos que aconteciam agora eram a sua história.\nQuando ele percebeu isso, a tarefa já estava completa." + }, + { + "Title": "História 3", + "Context": "Quando Durin chegou em Teyvat pela primeira vez, Sumeru foi sua primeira parada. Na época, ele ainda não tinha um corpo humano, e todos o conheciam como Durinzinho. Sua existência por si só era extraordinária, o que acabou chamando a atenção de pessoas curiosas, mas também daquelas sem escrúpulos. Felizmente, Cara do Chapéu era não só seu guia, como também seu guarda-costas. Com nada além de uma expressão eternamente aterradora, ele conseguia assustar os mais importunadores, enquanto os mercenários contratados por comerciantes para traficar bestas exóticas sequer duravam um encontro com sua presença.\nAqueles dias foram leves e felizes para Durin. Em comparação rigorosa, Teyvat não podia se igualar à paz e ao conforto de Simulanka, mas ele se viu encantado por este novo mundo.\nNo entanto, a única dúvida que permaneceu na mente de Durin após chegar a este mundo vinha do próprio Cara do Chapéu.\nComo um dragão nascido de contos de fadas, Durin via cada pessoa como uma história única. Vivendo em Sumeru com o Cara do Chapéu, teve a sorte de testemunhar inúmeras histórias, como \"Floresta Tropical, Cogumelos, Cuidados com o Rabo e as Orelhas Grandes\", ou \"A Academia, Piadas que Dragões Não Entendem, o Chamado Sagrado dos Sete e as Orelhas Grandes nos Chapéus\". Ocasionalmente, viagens ao deserto lhe ofereciam oportunidades de ler \"Deserto, Jogos de Perseguição e o Pequeno Lobinho\"...\nAinda assim, sempre que Durin olhava para o Cara do Chapéu, aquele que passara mais tempo ao seu lado, ele não via história alguma.\nNo fim, Durin não expressou suas dúvidas ao Cara do Chapéu. Sentia que ainda era cedo demais, então permaneceu por perto, esperando descobrir a história dele. No entanto, não muito tempo depois, o Cara do Chapéu sugeriu encerrar a jornada.\n\"Já viajei o bastante por enquanto. Vá incomodar outra pessoa, ou volte para esse seu mundo de contos de fadas.\"\n\"Não, eu ainda não sei qual é a sua história!\"\nDurin manteve-se firme em sua recusa. Embora o tom do Cara do Chapéu fosse, como sempre, afiado o suficiente para fazer qualquer um franzir a testa, Durin podia perceber que ele não estava apenas tentando mandá-lo embora por impaciência. A verdadeira razão pela qual o Cara do Chapéu queria que ele partisse parecia estar escondida em algum lugar dentro de sua própria história — uma que Durin ainda não havia desvendado.\nSe fosse qualquer outra pessoa, o Cara do Chapéu provavelmente apenas teria se virado e ido embora. Mas ele viu a determinação nos olhos de Durin. Desde o dia em que Durin decidiu segui-lo em sua jornada por Teyvat, o Cara do Chapéu nunca conseguira recusá-lo de verdade. Desta vez, também cedeu.\n\"Você deseja deixar sua história neste mundo, Durin?\"\n\"Minha história... neste mundo?\"\n\"Provavelmente será uma escolha importante para você. Mas, se ficar ao meu lado para sempre, quanto do mundo você realmente vai conhecer? Quero que vá mais longe, que veja sua beleza — e também sua feiura. Então, quando tiver visto o suficiente, faça sua escolha.\"\n\"Mmm... mas e quanto à sua história, Cara do Chapéu?\"\n\"Se você decidir deixar sua história neste mundo, acho que eu terei uma pequena parte nela. Apenas se lembre dessa parte, e isso já será o bastante. Essa é a minha história, pelo menos para você.\"\nAo ouvir isso, Durin ficou em silêncio por um longo tempo. Era a primeira vez que ele ouvia o Cara do Chapéu falar com alguém daquela forma — não apenas com encorajamento, mas com um leve traço de algo que soava quase como um pedido.\nNo fim, Durin aceitou o conselho do Cara do Chapéu." + }, + { + "Title": "História 4", + "Context": "Antes de Durin ser resgatado da maldição com as bênçãos de todos, a maior parte de seus dias em Simulanka era passada nas minas, em solidão e profundo desespero. Ainda assim, quando ele havia acabado de chegar, existiu um breve período de felicidade. Naquela época, sua mãe, Anya \"Marie\" Andersdotter, ainda estava viva.\nNaquele tempo, Simulanka ainda estava em construção. Durin frequentemente acompanhava sua mãe sempre que ela conseguia uma pausa no trabalho, explorando os cantos de Simulanka ao lado dela.\nAo longo do caminho, ele observou enquanto ela e suas duas tias discutiam sobre como moldar o mundo ao redor delas. Suas conversas sempre começavam com a mesma pergunta: como seria um mundo com dragões? A partir dessa faísca nasciam grandes projetos — vales esculpidos, trilhos traçados, castelos erguidos — tudo ganhando vida em meio a seus debates animados.\nÀs vezes, porém, aqueles debates se tornavam discussões. A tia vermelho flamejante adorava adicionar elementos emocionantes, bombas ou qualquer coisa que deixasse o mundo mais emocionante, enquanto a mãe dele sempre expressava as preocupações dela. Ela tinha carinho pelas pessoas de Simulanka como se fossem seus próprios filhos e não conseguia suportar pensar na casa deles sendo reduzida a ruínas por um plano imprudente. Mesmo assim, as discussões nunca duravam muito. Rapidamente, a tia vermelha flamejante encontrava maneiras inteligentes de ajustar as ideias dela, não só tranquilizando as preocupações da mãe dele, como também tornando o mundo deles ainda mais vibrante e fascinante.\nNa época, a história de Simulanka ainda não fora terminada, e a mãe dele pausava a escrita frequentemente para pensar.\nSempre que ela fazia isso, a tia azul claro vinha visitar, trazendo xícaras delicadas e pratos de doces deliciosos. As conversas delas eram profundas e extensas, durando de tardes prazerosas até noites silenciosas, sobre as estrelas acima até o futuro de Simulanka em si.\nDurante essas conversas, a tia azul claro geralmente olhava de relance as novas escamas crescendo em Durin com um olhar complexo no rosto, um que o deixava inquieto. Mesmo assim, ela sempre trazia lanches maravilhosos, então ele não se importava muito com as visitas dela.\nEm todos os outros momentos, a mãe dele podia ser geralmente encontrada debruçada sobre a escrivaninha dela, escrevendo. Durin se sentava em silêncio ao lado dela, ouvindo o som da caneta dela enquanto caia no sono. Ele achava que esses dias continuariam para sempre, até que um dia, a mãe dele soltou a caneta de repente, como se ela tivesse terminando finalmente sua obra.\n\"Venha, meu filho,\" ela disse, se levantando da cadeira. \"Caminhe comigo.\"\nEla levou Durin a um pátio bem acima do mundo. Olhando ao horizonte, ela estendeu a mão, como se estivesse tocando na borda de uma página.\n\"Meu querido, se você um dia tiver a chance... gostaria de deixar esse mundo e ver o que há além?\"\n\"Eu posso mesmo... deixar esse mundo?\"\n\"Você poderia,\" ela respondeu com um sorriso gentil. \"Alice é impressionante, ela já me provou que a magia consegue fazer isso.\"\n\"Então... o que aconteceria comigo depois de ir embora?\"\n\"Isso, não posso dizer,\" ela disse suavemente. \"Essas são coisas que acontecem após meu final. Mas você sabe, 'ir longe' é uma frase curiosa, algumas histórias usam para o final, enquanto outras tomam como o início. Durin, quero que você faça algo para mim. Quando você tiver a chance, tente sair de Simulanka. Vá conhecer o que há além.\"\n\"Haverá muitas, muitas dificuldades aguardando você, mas não tenha medo. A magia de Alice guiará você... e minha bênção irá com você.\"\nPercebendo como as palavras dela eram importantes, Durin acenou solenemente, aceitando a tarefa que ela o confiou.\n\"Nesse caso,\" ela murmurou, \"Acho que acabei de terminar de escrever a passagem mais importante de todas...\"\nEntão Durin observou a mãe dele virar os olhos em direção ao pôr-do-sol distante. As emoções que cintilaram nos olhos dela eram como a luz refletida lá, queimando primeiro com calor e uma despedida relutante, então suavizando até um carinho silencioso, até finalmente desaparecer gentilmente sob o anoitecer.\nPouco tempo depois, o destino de Simulanka começou a virar. Os animais de origami da Floresta das Bênçãos e os brinquedos da Metrópole da Constelação partiram em histórias criadas para eles pelas três deusas.\nE a mãe de Durin se foi. Os dias de felicidade dele chegaram a um fim por ora." + }, + { + "Title": "História 5", + "Context": "Carregado pelo vento que Venti o presenteou, Durin alcançou Dvalin, voando juntos até os céus acima da Origem do Vento. E, finalmente, a história que a bruxa esteve escrevendo chegou ao capítulo que ela estava aguardando.\nDe pé perto da mesa longa onde as bruxas se reuniam, Alice observou a silhueta de Durin recuar ao longe. Os pensamentos dela voltou até uma festa do chá na qual todas as sete bruxas estavam presentes. Encantada com a ocasião, ela sentiu que deveria começar um jogo de narrativas, só para ter problemas para escolher um tema. Ela se virou para Anya, a escritora entre elas, que ofereceu uma resposta simples e potente: \"As Chamas Eternas\".\n\"Se eu tiver a chance um dia, quero deixar para trás uma história de 'As Chamas Eternas'. Para uma escritora, essa é a maior busca que posso imaginar.\"\n\"'As Chamas Eternas'? O que isso significa exatamente?\"\n\"Para essa pergunta, talvez cada uma de nós tenha a própria resposta. Isso não é o que deixa um revezamento de histórias perfeito? E continuo procurando minha própria resposta.\"\nAnya não respondeu diretamente. Como ela geralmente fazia em suas obras, ela deixou um toque de suspense, instigando a curiosidade de Alice.\n\"Tudo bem, então, vamos seguir com esse tema! Cada vez que nos encontrarmos, a próxima pessoa terá a vez e escreverá um capítulo. Hmm... Anya, você fica com o capítulo final. Quando a história chegar na conclusão, espero que você tenha sua resposta pronta para mim.\"\nEntão o revezamento de histórias começou. Alice se voluntariou para escrever a introdução, uma pequena bruxa partiu numa jornada para encontrar \"As Chamas Eternas\" e concluir os testes apresentados pela bruxa velha.\nO que Alice não antecipou foi que ao chegar o momento das bruxas de reunirem novamente, Anya falecera, deitada em seu caixão, no sono eterno. Ela julgou mal a diferença que bruxas e humanos experienciam a passagem do tempo, e quão profundamente isso afetaria Anya. Ela esteve esperando pelo próximo capítulo, mas Anya já envelhecera. Quando a história alcançou o quinto volume, Anya havia partido.\nO conto que Alice começou passou a se desviar loucamente no segundo e terceiro volume, escritos por Barbeloth e Rhinedottir, mas foi parcialmente resgatado no quarto volume sob Ivanovna. Mas no quinto volume, escrito por Nicole, foi rapidamente concluído numa única frase. Alice se sentiu frustrada, convencida que jamais descobriria a resposta que Anya pensara.\nA história teve uma reviravolta com Octavia. A fundação da Sociedade das Feiticeiras nunca foi acometida pela perda até o falecimento de Anya, uma perda que trouxe a frequentemente ausente Octavia à reunião. Ela trouxe com ela o sexto volume já escrito, no qual a pequena bruxa recebera uma segunda chance, se reunindo com a bruxa velha.\n\"Talvez as Chamas Eternas ainda existam no fim das contas,\" disse Octavia.\nSob lembrete de Octavia, Alice virou sua atenção à obra final que Anya deixara, o mundo que criaram juntas, nomeado \"Simulanka\". Nesse mundo, um dragão chamado Durin aguardava, inquieto e incerto, por milagres do futuro. As possibilidades que Anya teceu nele, assim como assuntos não resolvidos que ela deixou em outras obras, brilhavam como uma chama suave, iluminando o mundo da história e mexendo com a curiosidade de Alice. Olhando esse chama, Alice lembrou da promessa feita a Anya.\n\"Parece que o final que ela estava destinada a escrever agora se tornou minha responsabilidade.\"\nE então os anos passaram, com Alice olhando para o dragão. Ela assistia a criança, antes tomada pelo fardo do nome do dragão maléfico, agora receber as bênçãos de outras pessoas, e caminhar o mundo da história, conhecer novos amigos, forjar conexões com o mundo além da história, e enfrentar o destino com seus companheiros. No final, ela o viu reescrever a história de Durin, o dragão maléfico, e voar junto com Dvalin...\nPensando, Alice percebeu que finalmente havia recebido a resposta de Anya.\n\"Anya, como eu escrevi no final da história, sempre pensei que você era a bruxa mais capaz entre nós.\"\n\"Você sempre diz que nunca deixa nada para trás. Mas agora eu vejo o fogo inextinguível que você deixou para trás.\"" + }, + { + "Title": "Coração de Dragão", + "Context": "O traje diário de Durin veio de uma experiência extraordinária. Apesar de não existir prova direta, ele sempre acreditou que foi um presente de sua mãe, Anya, abençoado com algum poder mágico. Afinal, todo elemento do traje lhe era familiar, e cada um podia ser traçado até as obras de sua mãe. Claramente, ela o amava muito, vestindo-o como se fosse um príncipe de um conto de fadas.\nAinda assim, havia um detalhe que Durin não reconhecia: a gema em forma de coração no seu peito. Considerando como ele havia renascido, e o formato de cadeado do coração, ele gradualmente percebeu seu significado. A gema continha o coração do dragão maléfico que havia se fundido com ele, e que agora seu corpo servia como jaula, mantendo-o selado.\nMas quando Durin pegou a caneta de sua mãe e começou a escrever sua própria história, o cadeado no coração desapareceu. Ao colocar a mão sobre a gema, ele não sentiu o pulso de algo maléfico, mas o seu próprio pulsar.\nNaquele momento, Durin finalmente entendeu o verdadeiro significado da gema. Não era o coração do dragão maléfico, mas seu próprio.\nE agora, esse coração estava livre." + }, + { + "Title": "Visão", + "Context": "Quando Durin viajou para Mondstadt para visitar Albedo, ele viu pela primeira vez o esqueleto massivo do dragão dormindo na Espinha do Dragão. Eles tinham o mesmo nome.\nAtravés das palavras de Albedo, Durin descobriu que a devastação dessa terra era atrelada ao seu nome, e que a história estava prestes a se repetir.\n\"Não há nenhuma forma de salvar as pessoas daqui?\"\n\"Há, mas...\"\nAlbedo explicou uma possibilidade: usar alquimia para fundir Durin com o coração do dragão maléfico, ele podia selar o poder do Abismo completamente.\nNo entanto, o plano estava longe de ser perfeito. Como parte essencial dele, Durin teria que assumir certos custos. Albedo explicou que quando a alquimia estivesse completa, Durin assumiria o lugar do dragão maléfico, e permaneceria nesse mundo. Mas esse mundo era diferente da beleza pacífica de Simulanka, e o poder que ele teria que selar era muito mais assustador que a maldição que havia transformado tudo em blocos de brinquedo.\nAlbedo sabia que isso não podia ser uma demanda unilateral, por isso respeitaria a escolha de Durin.\nDurin olhou para os ossos distantes de dragão, sentindo uma força guiadora até aqui. Mas agora, com a decisão perante si, essa força caiu silenciosa. Até mesmo as deusas que escreveram o destino haviam baixado suas canetas. Essa escolha era somente sua.\n\"E... se eu quiser ficar?\"\nNesse momento, as memórias de seu passado voltaram com tudo. Sua mãe disse para ele ir para longe, levando-o até Teyvat. O Cara do Chapéu pediu que fosse ainda mais longe, e ao passar por isso, ele haveria de ver toda a beleza e crueldade do mundo. Dessa forma, teria se deparado com eventos inesperados, alguns alegres, outros desapontadores, mas nenhum organizado como em uma história. Surpresas podem ser desfeitas, e expectativas às vezes não são alcançadas.\nMas foi essa incerteza que cativou Durin, que havia saído das páginas de um conto de fadas. Isso o motivou a continuar explorando esse mundo. E foi essa incerteza que lhe concedeu algo que nenhum outro personagem preso por uma história poderia possuir, algo que só nasce ao se defrontar com o desconhecido:\nUm desejo.\n\"Eu quero ficar. Eu adoro esse mundo. Eu quero realizar o desejo da minha mãe de sair de minha história, e salvar todos, como o Cara do Chapéu disse... suprimindo o dragão maléfico e me tornando um humano de verdade.\"\nNo final, Durin confiou seu desejo a Albedo.\n\"Por favor... me ajude a realizar esse desejo.\"\nE assim, um grande julgamento começou. A luz alquímica cruzou o céu de Mondstadt.\nQuando a poeira baixou, Durin viu que no centro de seu lado da formação havia uma Visão.\nSeu desejo havia sido concedido." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212301, + "Name": "Histórias Distantes", + "Description": "Vestuário de Durin. A roupa original de Durin recebeu uma nova vida, agora que ele assumiu a caneta de sua mãe. No final, ele se despediu do passado pintado por outros. Quando o cadeado em forma de coração de seu peito se desvaneceu, o horizonte distante de seu desejo agora aponta para a direção em que sua história se revelará.", + "IsDefault": false, + "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DurinCostumeWic", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DurinCostumeWic" + }, + { + "Id": 212300, + "Name": "Um Presente das Estrelas", + "Description": "Vestuário de Durin. A medida que a fumaça do círculo alquímico se dissipou, um reluz do luar chamou a atenção de Durin para a janela. No reflexo do vidro, ele se viu em um traje formal, como um príncipe saído de um conto de fadas. Então, quando olhou para si mesmo, percebeu estar usando esse traje. Mas quem poderia ter mandado esse presente? As estrelas reluziam lá foram, sem responder.", + "IsDefault": true + } + ], + "CultivationItems": [ + 104114, + 113080, + 101261, + 112127, + 104309, + 113069 + ], + "NameCard": { + "Name": "Durin: Coração Radiante", + "Description": "Estilo de cartão de visita.\nAs batidas incessantes no peito dele o lembram do seguinte: \"Você carrega expectativas de um passado distante. Você possui uma alma tanto brilhante quanto nascente. Assim, você abraça um fervor que nenhuma nevasca pode soterrar.\"", + "Icon": "UI_NameCardIcon_Durin", + "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Durin" + } +} \ No newline at end of file diff --git a/Genshin/PT/Avatar/10000124.json b/Genshin/PT/Avatar/10000124.json new file mode 100644 index 0000000..1152d92 --- /dev/null +++ b/Genshin/PT/Avatar/10000124.json @@ -0,0 +1,1265 @@ +{ + "Id": 10000124, + "PromoteId": 124, + "Sort": 108, + "Body": 2, + "Icon": "UI_AvatarIcon_Jahoda", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Jahoda", + "Name": "Jahoda", + "Description": "A faz-tudo extremamente confiável (segundo ela) da Curadoria dos Segredos.", + "BeginTime": "2025-12-02T00:00:00+08:00", + "Quality": 4, + "Weapon": 12, + "BaseValue": { + "HpBase": 808.7586, + "AttackBase": 18.6984, + "DefenseBase": 48.64125 + }, + "GrowCurves": [ + { + "Type": 1, + "Value": 22 + }, + { + "Type": 4, + "Value": 32 + }, + { + "Type": 7, + "Value": 22 + } + ], + "SkillDepot": { + "Arkhe": 0, + "Skills": [ + { + "GroupId": 12431, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}", + "Dano do 2° Golpe|{param2:F1P} x2", + "Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}", + "Disparo com Mira|{param4:F1P}", + "Disparo com Mira com Energização Completa|{param5:P}", + "Dano Durante a Queda|{param6:F1P}", + "Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param7:P}/{param8:P}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.416739, + 0.192313, + 0.511975, + 0.4386, + 1.24, + 0.568288, + 1.136335, + 1.419344 + ] + }, + { + "Id": 1243102, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 0.450659, + 0.207967, + 0.553648, + 0.4743, + 1.333, + 0.614544, + 1.228828, + 1.534872 + ] + }, + { + "Id": 1243103, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 0.48458, + 0.22362, + 0.59532, + 0.51, + 1.426, + 0.6608, + 1.32132, + 1.6504 + ] + }, + { + "Id": 1243104, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 0.533038, + 0.245982, + 0.654852, + 0.561, + 1.55, + 0.72688, + 1.453452, + 1.81544 + ] + }, + { + "Id": 1243105, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 0.566959, + 0.261635, + 0.696524, + 0.5967, + 1.643, + 0.773136, + 1.545944, + 1.930968 + ] + }, + { + "Id": 1243106, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 0.605725, + 0.279525, + 0.74415, + 0.6375, + 1.736, + 0.826, + 1.65165, + 2.063 + ] + }, + { + "Id": 1243107, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 0.659029, + 0.304123, + 0.809635, + 0.6936, + 1.86, + 0.898688, + 1.796995, + 2.244544 + ] + }, + { + "Id": 1243108, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 0.712333, + 0.328721, + 0.87512, + 0.7497, + 1.984, + 0.971376, + 1.94234, + 2.426088 + ] + }, + { + "Id": 1243109, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 0.765636, + 0.35332, + 0.940606, + 0.8058, + 2.108, + 1.044064, + 2.087686, + 2.607632 + ] + }, + { + "Id": 1243110, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 0.823786, + 0.380154, + 1.012044, + 0.867, + 2.232, + 1.12336, + 2.246244, + 2.80568 + ] + }, + { + "Id": 1243111, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 0.881936, + 0.406988, + 1.083482, + 0.9282, + 2.356, + 1.202656, + 2.404802, + 3.003728 + ] + }, + { + "Id": 1243112, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 0.940085, + 0.433823, + 1.154921, + 0.9894, + 2.48, + 1.281952, + 2.563361, + 3.201776 + ] + }, + { + "Id": 1243113, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 0.998235, + 0.460657, + 1.226359, + 1.0506, + 2.635, + 1.361248, + 2.721919, + 3.399824 + ] + }, + { + "Id": 1243114, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 1.056384, + 0.487492, + 1.297798, + 1.1118, + 2.79, + 1.440544, + 2.880478, + 3.597872 + ] + }, + { + "Id": 1243115, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 1.114534, + 0.514326, + 1.369236, + 1.173, + 2.945, + 1.51984, + 3.039036, + 3.79592 + ] + } + ] + }, + "Id": 11241, + "Name": "Flechada no Momento Preciso", + "Description": "Ataque Normal\nRealiza até 3 disparos consecutivos com um arco.\n\nAtaque Carregado\nRealiza um Disparo com Mira mais preciso e com Dano aumentado.\nAo mirar, ventos fortes se acumularão na ponta da flecha. Uma flecha completamente carregada com ventos fortes irá infligir Dano Anemo.\n\nAtaque Imersivo\nDispara uma chuva de flechas no ar que atingirão o solo rapidamente, alcançando os inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.", + "Icon": "Skill_A_02" + }, + { + "GroupId": 12432, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Dano de Bomba de Fumaça|{param1:F1P}", + "Dano de Garrafa Secreta Não Cheia|{param2:F1P}", + "Dano de Garrafa Secreta Cheia|{param3:F1P}", + "Duração de Garrafa Secreta|{param4:F1}s", + "Dano da Bola Miaufinha|{param5:F1P}", + "Tempo de Recarga|{param6:F1}s" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.59, + 1.908, + 2.12, + 20, + 1.28, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243202, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.70925, + 2.0511, + 2.279, + 20, + 1.376, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243203, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.8285, + 2.1942, + 2.438, + 20, + 1.472, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243204, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.9875, + 2.385, + 2.65, + 20, + 1.6, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243205, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 2.10675, + 2.5281, + 2.809, + 20, + 1.696, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243206, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 2.226, + 2.6712, + 2.968, + 20, + 1.792, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243207, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 2.385, + 2.862, + 3.18, + 20, + 1.92, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243208, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 2.544, + 3.0528, + 3.392, + 20, + 2.048, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243209, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 2.703, + 3.2436, + 3.604, + 20, + 2.176, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243210, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 2.862, + 3.4344, + 3.816, + 20, + 2.304, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243211, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 3.021, + 3.6252, + 4.028, + 20, + 2.432, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243212, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 3.18, + 3.816, + 4.24, + 20, + 2.56, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243213, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 3.37875, + 4.0545, + 4.505, + 20, + 2.72, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243214, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 3.5775, + 4.293, + 4.77, + 20, + 2.88, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243215, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 3.77625, + 4.5315, + 5.035, + 20, + 3.04, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + } + ] + }, + "Id": 11242, + "Name": "Estratagema Impressionante: Plano de Redistribuição de Riqueza", + "Description": "Jahoda avança em frente, entrando no estado Perseguição Sombria ao tocar um inimigo. Nesse estado, Jahoda se move mais rapidamente continuamente. Se houver um inimigo por perto afetado por Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, Jahoda converterá discretamente sua {LINK#N11240001}Garrafa Secreta Ronron{/LINK} para esse elemento, enchendo-a gradualmente. Quando a duração acabar ou lançar novamente, Jahoda esvaziará a Garrafa Secreta Ronron e causará Dano Anemo uma vez contra o inimigo próximo. Quando a Garrafa Secreta Ronron estiver cheia, Jahoda também esvaziará a Garrafa Secreta Ronron para sair do estado Perseguição Sombria, causando ainda mais Dano Anemo contra os inimigos próximos uma vez.\nSe Jahoda não tocar em nenhum inimigo ao fazer sua investida, jogará uma Bomba de Fumaça na posição original que causa Dano Anemo uma vez contra os inimigos próximos.\n\nPresságio Lunar: Reluzir Cheio: quando a Garrafa Secreta Ronron estiver cheia, Jahoda não esvaziará a Garrafa Secreta Ronron imediatamente, mas sim passará a consumir o Elemento que está dentro da garrafa continuamente por um certo tempo, e periodicamente disparará contra os inimigos próximos Bolas Miaufinhas, causando Dano Elemental correspondente a Garrafa Secreta Ronron. Quando a Bola Miaufinha atinge um inimigo, regenera 2 de Energia Elemental para Jahoda. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 3.5s.\n\nHá muitas formas de se dividir a riqueza do mundo, mas para os caçadores e ladrões de tesouro de Nod-Krai, só uma se mostrou eficaz.", + "Icon": "Skill_S_Jahoda_01" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12439, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Dano de Habilidade|{param1:F1P}", + "Dano de Coordenador Felino de Assistência Doméstica|{param2:F1P}", + "Duração de Coordenador Felino de Assistência Doméstica|{param3:F1}s", + "Cura de Coordenador Felino de Assistência Doméstica|{param4:F1P} do ATQ + {param5:I}", + "Cura Adicional de Personagem com Vida Mais Baixa|{param6:F1P} do ATQ + {param7:I}", + "Tempo de Recarga|{param8:F1}s", + "Energia Elemental|{param9:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 2.072, + 0.172664, + 12, + 0.79872, + 500.73764, + 0.3072, + 192.59721, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 2.2274, + 0.185614, + 12, + 0.858624, + 550.81836, + 0.33024, + 211.8596, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 2.3828, + 0.198564, + 12, + 0.918528, + 605.0725, + 0.35328, + 232.7272, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 2.59, + 0.21583, + 12, + 0.9984, + 663.5, + 0.384, + 255.2, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 2.7454, + 0.22878, + 12, + 1.058304, + 726.1009, + 0.40704, + 279.27798, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 2.9008, + 0.24173, + 12, + 1.118208, + 792.8752, + 0.43008, + 304.96118, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 3.108, + 0.258996, + 12, + 1.19808, + 863.8229, + 0.4608, + 332.2496, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 3.3152, + 0.276262, + 12, + 1.277952, + 938.944, + 0.49152, + 361.1432, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 3.5224, + 0.293529, + 12, + 1.357824, + 1018.23846, + 0.52224, + 391.642, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 3.7296, + 0.310795, + 12, + 1.437696, + 1101.7063, + 0.55296, + 423.74597, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 3.9368, + 0.328062, + 12, + 1.517568, + 1189.3477, + 0.58368, + 457.45517, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 4.144, + 0.345328, + 12, + 1.59744, + 1281.1622, + 0.6144, + 492.76956, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 4.403, + 0.366911, + 12, + 1.69728, + 1377.1503, + 0.6528, + 529.68915, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 4.662, + 0.388494, + 12, + 1.79712, + 1477.3118, + 0.6912, + 568.214, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 4.921, + 0.410077, + 12, + 1.89696, + 1581.6466, + 0.7296, + 608.34393, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + } + ] + }, + "Id": 11245, + "Name": "Dispositivo Secreto: Sete Itens do Caçador", + "Description": "É hora de usar o pacote que tá no fundo! Jahoda puxa dois {LINK#N11240002}Coordenadores Felinos de Assistência Doméstica{/LINK} e causa Dano Anemo contra os inimigos próximos uma vez.\n\n\"Coordenação mútua? Você paga a Mora da cooperação, e eu faço a coordenação. É justo, não?\"", + "Icon": "Skill_E_Jahoda_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12421, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.3, + 1.2, + -0.1 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242101, + "Name": "Plano de Recompensas", + "Description": "Quando a equipe possui pelo menos um personagem Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, fortalece o {LINK#N11240002}Coordenador Felino de Assistência Doméstica{/LINK} do Supremo Dispositivo Secreto: Sete Itens do Caçador de acordo com a quantidade de personagens do Tipo Elemental correspondente.\nJahoda secretamente registra o número de personagens dos Tipos Elementais acima. Se o número de personagens do maior Tipo Elemental for:\n· Pyro: aumenta o Dano original de Coordenador Felino de Assistência Doméstica em 130%.\n· Hydro: aumenta a Cura original de Coordenador Felino de Assistência Doméstica em 120%.\n· Electro: aumenta os usos de Coordenador Felino de Assistência Doméstica em 1.\n· Cryo: diminui o intervalo do ataque de Coordenador Felino de Assistência Doméstica em 10%.\n\nSe o número de personagens dos Tipos Elementais acima forem iguais, registrará seguindo a ordem Pyro, Hydro, Electro e Cryo. Inicialmente só é possível possuir o efeito correspondente a um Tipo Elemental.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_05" + }, + { + "GroupId": 12422, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 100, + 6 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242201, + "Name": "Recompensa Frutada Doce", + "Description": "Quando {LINK#N11240002}Coordenador Felino de Assistência Doméstica{/LINK} do Supremo Dispositivo Secreto: Sete Itens do Caçador cura o personagem ativo, se o personagem curado tiver mais de 70% de Vida, aumenta sua Proficiência Elemental em 100 por 6s.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_06" + }, + { + "GroupId": 12423, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242301, + "Name": "Bênção do Presságio Lunar: Corrida pelos Telhados", + "Description": "Quando Jahoda está na equipe, aumenta o nível de Presságio Lunar da equipe em 1 nível.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_07" + }, + { + "GroupId": 12425, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242501, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242501, + "Name": "Esperteza dos Becos", + "Description": "Quando despachada em uma expedição em Nod-Krai, o tempo consumido é reduzido em 25%", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_08" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1241, + "Name": "Mais Uma Garrafa!", + "Description": "Quando as Bolas Miaufinhas de {LINK#N11240001}Garrafa Secreta Ronron{/LINK} da Habilidade Elemental Estratagema Impressionante: Plano de Redistribuição de Riqueza atingem um inimigo, possuem 50% de chance de ricochetear, causando Dano Elemental correspondente contra os inimigos próximos.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_03" + }, + { + "Id": 1242, + "Name": "Pensamento Rápido da Ladra", + "Description": "Presságio Lunar: Reluzir Cheio: no Talento de Ascensão {LINK#P1242101}Plano de Recompensas{/LINK}, Jahoda pode registrar secretamente, além do Elemento com maior número de personagens, o Elemento com maior número de personagens em seguida dentre os Tipos Elementais restantes, permitindo com que até dois efeitos Elementais estejam ativos simultaneamente. É necessário desbloquear o Talento de Ascensão \"Plano de Recompensas\" primeiro.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_02" + }, + { + "Id": 1243, + "Name": "Aposta Desesperada", + "Description": "Aumenta o nível do Supremo {LINK#S11245}Dispositivo Secreto: Sete Itens do Caçador{/LINK} em 3.\nO nível máximo de elevação é 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1244, + "Name": "Frutas Selvagens na Poeira", + "Description": "Quando os {LINK#N11240002}Coordenadores Felino de Assistência Doméstica{/LINK} do Supremo Dispositivo Secreto: Sete Itens do Caçador passarem por Conversão Elemental, regenera 4 de Energia Elemental para Jahoda.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_01" + }, + { + "Id": 1245, + "Name": "O Maior Tesouro", + "Description": "Aumenta o nível da Habilidade Elemental {LINK#S11242}Plano de Redistribuição de Riqueza{/LINK} em 3 níveis. \nO nível máximo de elevação é 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1246, + "Name": "A Menor Sorte", + "Description": "Presságio Lunar: Reluzir Cheio: nos 20s depois de a {LINK#N11240001}Garrafa Secreta Ronron{/LINK} da Habilidade Elemental Estratagema Impressionante: Plano de Redistribuição de Riqueza encher, aumenta a Taxa CRIT dos personagens de Presságio Lunar próximos em 5% e o Dano CRIT em 40%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_04" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "Sombras da Ventania", + "Detail": "A faz-tudo extremamente confiável (segundo ela) da Curadoria dos Segredos.", + "Association": 12, + "Native": "Curadoria dos Segredos", + "BirthMonth": 1, + "BirthDay": 5, + "VisionBefore": "Anemo", + "VisionOverrideUnlocked": "Visão", + "ConstellationBefore": "Fragum", + "CvChinese": "韩娇娇", + "CvJapanese": "稲垣好", + "CvEnglish": "Sonya Krueger", + "CvKorean": "Oh Ro-ah", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108871, + "ItemId": 108921, + "InputList": [ + 110001, + 101265, + 101264, + 110006 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "Olá...", + "Context": "#Olá, prazer em conhecê-l{M#o}{F#a}. Se você tem uma comissão, fale logo. Desde que o pagamento seja certo, eu posso ajudar você com qualquer coisa... Uh, a maioria das coisas... posso ajudar você com a maioria das coisas." + }, + { + "Title": "Bate-papo - Nefer", + "Context": "Ugh... Chefe Nef, quando é que vou poder ter um aumento? Há tanta coisas que quero comprar..." + }, + { + "Title": "Bate-papo - Andando pelas Ruas", + "Context": "Vamos lá, vamos sair pela cidade. Vou te mostrar um lugar divertido... Mas não conte a ninguém, tá? Não diga nada para ninguém." + }, + { + "Title": "Bate-papo - Ashru", + "Context": "Da última vez que tentei fazer carinho em Ashru, a bolinha de pelo fugiu. Hunf! Alguém não vai receber seu peixe seco hoje!" + }, + { + "Title": "Quando está chovendo...", + "Context": "Chuva? Vai vai vai, precisamos achar um abrigo antes de ficarmos encharcados." + }, + { + "Title": "Quando Está Nevando...", + "Context": "Aaaah! 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Finalmente conhecer a Chefe Nef depois de passar por tantas dificuldades foi um verdadeiro ponto de virada." + }, + { + "Title": "Sobre Jahoda - Curadoria dos Segredos", + "Context": "A Chefe Nef é boa para mim, e Ashru também é bem amigável. Algumas vezes eu esqueço de chamar a Nef de \"Chefe\". Velhos hábitos são difíceis de perder, eu acho..." + }, + { + "Title": "Sobre Nós - Terra Natal", + "Context": "Minha cidade natal? Não me lembro... e, de qualquer forma, não me importo muito com esse tipo de coisa. Qualquer lugar onde eu possa comer bem e dormir bem é uma \"casa\" o suficiente para mim." + }, + { + "Title": "Sobre Nós - Amigos", + "Context": "#Passamos pelo pior junt{M#o}{F#a}s, é claro que somos amig{M#o}{F#a}s! Da próxima vez que eu estiver em apuros, sei que você vai me ajudar. E tente não me trair... ou, pelo menos, garanta um bom preço se fizer isso. Hah! Estou brincando, sei que você nunca me trairia. Você é nobre demais para fazer algo tão ganancioso." + }, + { + "Title": "Sobre a Visão...", + "Context": "Hehe, é o meu orgulho e alegria! Desde que a recebi, o trabalho tem sido muito menos estressante! Nunca imaginei que iria ser tão sortuda..." + }, + { + "Title": "Algo para Compartilhar - Caçadores de Tesouros", + "Context": "Você já encontrou alguém que se chama de \"caçador de tesouros\"? Não deixe se enganar pelo título chique, eles são apenas mercenários de Nod-Krai. Dê dinheiro suficiente para eles, e eles farão praticamente qualquer coisa por você. Se você quiser contratar alguns, me avise. Posso apresentar alguns dos mais confiáveis." + }, + { + "Title": "Algo para Compartilhar - Canhão", + "Context": "Quando o Canhão Explosivo de Energia Kuuvahki entra em ação, é uma coisa linda. *Suspiro*. Se ao menos eu pudesse colocar as mãos em um modelo mecânico em escala... Me pergunto se Aino poderia fazer um para mim? Afinal, ela fez o original." + }, + { + "Title": "Coisas Interessantes...", + "Context": "Então, ontem, eu estava pensando... Quantos grãos de areia são necessários para formar uma pilha? Seria cem grãos para fazer uma pilha? E que tal mil? Não parece certo... Vou perguntar a Aino sobre isso daqui a alguns dias, ela com certeza sabe!" + }, + { + "Title": "Sobre Lauma...", + "Context": "Senhorita Lauma? Uhm.... Não sei muito sobre ela, mas sei que é uma pessoa importante, poderosa... e que consegue falar com os animais... Pensando bem, ela deve ter olhos e orelhas peludas por toda Ilha Hiisi. Não é à toa que os caçadores de tesouros não vão \"caçar tesouros\" por lá, pois estariam andando diretamente em uma armadilha..." + }, + { + "Title": "Sobre Ineffa...", + "Context": "Ah, aquela robô idiota? Ela é boa em fazer Rolinho de Ovo, mas ela tem uma memória péssima e nenhum senso de humor. Sempre que faço uma piada ela me pede para explicar por que é engraçada. Mas o rolinho de ovo dela são demais, você tem que experimentar." + }, + { + "Title": "Sobre Nefer...", + "Context": "A Nef é a melhor chefe do mundo! Hehe, ela não só me paga em dia, mas como também paga minha comida e alojamento! Eu devo ser sua única funcionária de verdade... Não, espera, eu quase me esqueci de Ashru! Apesar de que ele não é exatamente um funcionário, certo? Ele nunca completou uma única comissão! Hunf! Não posso deixar ninguém sem nada para fazer... No próximo trabalho, ele vem comigo!" + }, + { + "Title": "Sobre Aino...", + "Context": "A Aino tem habilidades incríveis. Não importa o que aconteça com o meu braço, ela sempre faz ele funcionar novamente. É só que... todas às vezes que ela conserta ele, ela sempre rabisca nele. Ela diz que fica mais fofo assim. Quero dizer, é meio fofo, mas por que ela nunca rabisca na Ineffa?" + }, + { + "Title": "Sobre Flins...", + "Context": "Ouvi Nef falar sobre como os Portadores da Lâmpada são uma organização muito antiga, repleta de pessoas poderosas e inteligentes que sabem um monte de segredos antigos. Me diga... Você acha que Flins tem alguma pista sobre tesouros antigos? Ou talvez algumas ruínas antigas intocadas? Estou apenas pensando em voz alta, nunca perguntaria isso a ele! Caso contrário, Nef reclamaria comigo novamente." + }, + { + "Title": "Sobre Varka...", + "Context": "Ohh, Varka? Sim, ele me contou ser o Grande Mestre dos Cavaleiros de Favonius, mas falando sério, ele não parece nada com isso. Um Grande Mestre não deveria ser todo sério e de aparência confiável? Não estou dizendo que ele não seja responsável! É só que... Se o Grande Mestre dos Cavaleiros de Favonius está aqui, então quem está em Mondstadt tomando conta dos Cavaleiros...? Hã? Alguém sério e de aparência confiável? Bem, está bom, haha... Os Cavaleiros de Favonius são realmente algo..." + }, + { + "Title": "Sobre Kuutar...", + "Context": "Aquela VIP... *Suspiro* Antigamente, se eu encontrasse alguém com um passado tão obscuro, teria fugido para bem longe! Quanto mais longe, melhor! Mas... ela me salvou, então agora estou em dívida com ela, e dívidas são dívidas.\nAinda assim, é fácil falar, mas eu só tenho uma vida para perder e, nesse ritmo, nenhuma quantidade de vidas seria suficiente para cobrir a conta... Ó Chefe Nef! Me salve, você é minha única esperança..." + }, + { + "Title": "Sobre Marionette...", + "Context": "Nunca mais vou a um lugar assim! E... Certo, mesmo se eu fosse, a Chefe Nef teria que ir comigo. Entre a Caçada Feroz e os Fatui... de que adianta ganhar dinheiro se você não está vivo para gastar ele?" + }, + { + "Title": "Mais sobre Jahoda - I", + "Context": "Na Curadoria dos Segredos, Nef cuida das coisas importantes, eu tomo conta das coisas menores, e Ashru fica cuidando da porta. O que é importante e o que não é? Isso é com a Chefe Nef, ela é quem toma as decisões..." + }, + { + "Title": "Mais sobre Jahoda - II", + "Context": "Ganhar bem, comer bem, esse é o meu lema atualmente. O ponto é que, enquanto eu ficar do lado da Nef, sei que não vou passar fome, hehehe..." + }, + { + "Title": "Mais sobre Jahoda - III", + "Context": "Meu braço? Ah, isso... não é nada de mais. Foi apenas o \"preço\" que paguei em uma troca. Não se preocupe, tá tudo bem! Valeu muito a pena. Na verdade, diria que saí ganhando." + }, + { + "Title": "Mais sobre Jahoda - IV", + "Context": "Não é diferente de como você precisa usar Mora para comprar coisas. Se você quiser algo, você precisa pagar algum tipo de \"preço\". Preços visíveis você pode planejar, calcular, mas alguns dos invisíveis são impossíveis de avaliar. Eles se escondem na sua sombra, esperando o momento certo, esperando até você estar mais vulnerável... é aí que eles aparecerão, exigindo um resgate que você nunca poderia pagar." + }, + { + "Title": "Mais sobre Jahoda - V", + "Context": "#Ei, se você precisar pagar um \"resgate\" por algum motivo, pode vir até mim. Mesmo que eu não consiga juntar o dinheiro sozinha, eu posso engolir meu orgulho e pedir a Nef. Na pior das hipóteses... Vou trabalhar para pagar a dívida novamente. Mas não ouse pedir a Nef você mesm{M#o}{F#a}. Se você vai dever a alguém, é melhor que seja a mim. A dívida mais difícil de pagar é uma dívida no caderno da Nef... Como que eu sei isso? Uh, bem, eu, uhm... Olha, não me pergunte, apenas acredite em mim, está bom!?" + }, + { + "Title": "Passatempos de Jahoda", + "Context": "Às vezes, costuro bonecas de pano quando tenho algum tempo livre. Nunca tive aulas formais com um professor ou algo do tipo, mas meus velhos... conhecidos, diziam que eu era muito boa nisso. Vou fazer uma para você da próxima vez." + }, + { + "Title": "Preocupações de Jahoda", + "Context": "Não sei por que, mas não consigo dormir se a cama for muito macia. Me dê um chão duro como pedra para deitar e não só apago como uma luz, como durmo como um bebê! Por que será? É uma daquelas coisas, acho..." + }, + { + "Title": "Comida Favorita...", + "Context": "Comida favorita? É difícil escolher... Eu gosto de Carne e peixe, mas esculturas de açúcar e biscoitos também são ótimos... Hehe, desde que seja saboroso, eu adoro!" + }, + { + "Title": "Comida que Odeia...", + "Context": "Não gosto daqueles guisados espessos em que todos os ingredientes são misturados e cozidos durante muito tempo, até ficarem todos derretidos e transformados em purê... Uh, se é algo que eu absolutamente tenho que comer, não é como se eu não pudesse, é só que... eu realmente preferiria não..." + }, + { + "Title": "Recebendo Presentes — I", + "Context": "HUM! Uau, desde quando você consegue cozinhar assim? Mais um pouco, por favor. Isso é muito melhor do que o da Nef... *Cof*! Uh, você já comeu? Se não... quer dividir?" + }, + { + "Title": "Recebendo Presentes — II", + "Context": "Nada mal! Hehe, vamos comer! Precisamos de energia para trabalhar." + }, + { + "Title": "Recebendo Presentes — III", + "Context": "Ugh... eu consigo— eu consigo terminar isto... Não devo... desperdiçar... comida. Haha... ha..." + }, + { + "Title": "Aniversário...", + "Context": "Feliz aniversário! Aqui está, esta boneca é para você! Acabei de costurar ela. Foi minha primeira vez tentando essa técnica — demorou uma eternidade, sabia! Eu enchi ela com ervas calmantes que vão ajudar você a dormir, então coloque ela do lado do seu travesseiro e eu prometo que você vai dormir tranquilamente, 100% livre de pesadelos. O curativo na minha mão...? Ah... é só um arranhãozinho de... brincar com Ashru, hahaha... Não é nada, sério..." + }, + { + "Title": "Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução", + "Context": "Oh? Nada mal!" + }, + { + "Title": "Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento", + "Context": "Mais ágil do que nunca." + }, + { + "Title": "Sentimentos sobre a Ascensão - Auge", + "Context": "Certo... Hora de se mover!" + }, + { + "Title": "Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão", + "Context": "Hehe, estou me sentindo pronta para um grande trabalho agora... O que acha? Quer se juntar a mim?" + }, + { + "Title": "Habilidade Elemental - I", + "Context": "Você é meu alvo!" + }, + { + "Title": "Habilidade Elemental - II", + "Context": "Surrar e pegar!" + }, + { + "Title": "Habilidade Elemental - III", + "Context": "Você não vai a lugar nenhum!" + }, + { + "Title": "Supremo - I", + "Context": "Achado não é roubado!" + }, + { + "Title": "Supremo - II", + "Context": "Me dê!" + }, + { + "Title": "Supremo - III", + "Context": "Nunca saio de mãos vazias." + }, + { + "Title": "Abrir Baú do Tesouro - I", + "Context": "Oh! 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Tal conversa pode enganar alguns forasteiros, mas não há como enganar a perspicaz Srta. Nefer, certo?\n\"De qualquer forma, confiem no meu julgamento\".\nSempre que algum parceiro demonstrava a menor dúvida, Nefer respondia com um sorriso gentil.\nNo entanto, em dias especialmente terríveis, até mesmo Jahoda, apesar da experiência deprimente que teve durante sua comissão, perguntaria com a voz fraca e a cabeça baixa:\n\"Chefe Nef... não tem chance de você me demitir, né...?\"\n\"Como poderia ser?\" Sua adorada chefe responderia também com um sorriso: \"Sem você, quem cuidaria do Ashru? E como eu conseguiria dormir tranquila?\"\n\"É... é só isso?\"\n\"Miau! Miau...\"\n\"Ah! Ashru! Seu pestinha, sai da minha cabeça! Essa trança me deu um trabalhão!\"\nComo de costume, Jahoda agarrou o travesso Ashru, resmungando sobre dar um banho nele. Enquanto isso, Ashru, percebendo o que viria a seguir, rolava furiosamente, cobrindo o corpo de Jahoda com seus pelos.\nNefer ficava de lado, segurando o queixo e sorrindo enquanto observava.\n— Essa garotinha era uma das poucas pessoas em Nod-Krai capazes de despertar sua curiosidade.\n\"Jahoda, que tipo de pessoa você vai se tornar?\"\nOs murmúrios se dissiparam em meio à divertida briga entre uma pessoa e um gato, mas Nefer sabia que, mais cedo ou mais tarde, Jahoda ouviria aquilo.\n\"... E que grande feito você é capaz de realizar?\"" + }, + { + "Title": "História 1", + "Context": "Quando acabou de ser adotada pela Gangue do Gancho — ou, como ela mesma dizia, recrutada —, Jahoda não conseguia dormir direito.\nÀs vezes, era por causa da algazarra das pessoas lá fora. Às vezes, por causa de um trabalho que não ia bem. E às vezes, por causa da curiosidade incontrolável dentro do seu coração.\nA algazarra não era grande coisa. A chefe disse a Jahoda que, se quisesse que todos ficassem quietos, bastava pegar qualquer coisa por perto: copos, pratos ou até uma cadeira. Arremessar na direção da multidão e gritar para todos calarem a boca.\nJahoda tentou, e realmente funcionou. Ela pulava da cama, agarrava a boneca, jogava pela janela e berrava por silêncio a plenos pulmões. Aqueles bandidos bêbados cortavam imediatamente o barulho ensurdecedor. Depois disso, Jahoda despenteava o próprio cabelo, se encolhia sob o cobertor e adormecia. Já o azarado que levava a boneca na cabeça ficava encarregado de lavá-la e devolvê-la sorrateiramente ao lado da cama de Jahoda. Caso contrário, no dia seguinte, encontrariam sua pequena senhorita emburrada, fazendo bico.\nJahoda ficava abatida por muito tempo quando algum trabalho não saía bem. Quando isso pesava demais, ela escapulia de casa e ia acordar Zinaida em silêncio. Ainda com os olhos turvos de sono, Zinaida ouvia Jahoda murmurar que tinha perdido as chaves porque havia chaves demais em casa, e todas pareciam iguais. \"Da próxima vez\", dizia ela, \"acho melhor pintar cada uma de uma cor diferente para conseguir distingui-las...\"\n\"E lembra daquela vez em que eu caí do telhado e fui parar bem na frente do chefe? Ele tava no meio de uma negociação com um rival. E por que eu fui entregar a maçã que tava segurando para ele? Bom... porque... o chefe já tava falando fazia tanto tempo, devia estar com sede... E como eu só tinha uma, claro que tinha que dar para ele. O que eu ia fazer, dar para o rival? Desculpa. Da próxima vez eu levo duas...\"\nJahoda ficava tagarelando até adormecer, com a cabeça repousando no ombro de Zinaida. Acostumada a essa cena, Zinaida a carregava de volta para casa, a cobria com um cobertor e deixava um copo d’água na mesinha ao lado da cama, sabendo que, depois de tanto falar, ela acordaria morrendo de sede.\nClaro, o mais difícil de lidar era aquela curiosidade insistente que às vezes surgia do nada.\nPara sossegá-la, às vezes só havia um jeito: agir." + }, + { + "Title": "História 2", + "Context": "Conforme Jahoda foi crescendo, alguns membros da Gangue do Gancho começaram a ter noites inquietas de vez em quando.\nÀs vezes era porque haviam bebido demais, outras porque estavam feridos, e às vezes simplesmente porque não queriam dormir.\nMas houve apenas uma única ocasião em que toda a gangue perdeu o sono.\nDepois de um certo \"trabalho\", a Gangue do Gancho se reuniu para um banquete de vitória. Aquele trambiqueiro tortuoso finalmente recebera o que merecia, devolvendo todo o dinheiro que havia enganado. Depois de separar o dinheiro destinado às vítimas, ainda havia uma parte justa para cada um.\nEmbora, quando tentaram pegar um colar, o trambiqueiro perdeu o controle, lançando-se sobre eles para pegá-lo de volta. Mas ele era fraco demais, e foi facilmente contido por eles.\nO que seguiu foi o mesmo velho clichê que eles já tinham ouvido milhares de vezes. O vigarista começou a chorar e a jurar de pés juntos que largaria tudo se apenas devolvessem o pingente. Dizia que nele estava a única foto que restava de sua esposa e filha.\nNaturalmente, os bandidos experientes não caíram na conversa. Nove em cada dez vigaristas que amarravam usavam essa desculpa para tentar recuperar algo — e aquele item provavelmente continha alguma pista de tesouro, um meio de dar a volta por cima. Deixando o vigarista com um pouco de dinheiro, o grupo partiu direto de volta para sua base...\nCom a barriga cheia e os copos novamente servidos, era hora de dividir o saque...\n\"Espera? Cadê a Jahoda? Ela tava aqui agora há pouco...\"\n\"Chefe, o colar sumiu! S-será que ela...?\"\nJahoda havia desaparecido — e com ela, o colar. Não era inestimável, mas estava longe de não valer nada.\nO silêncio tomou conta do salão. Os ladrões experientes se entreolharam. Ninguém acreditava que Jahoda os trairia por causa de um simples colar. Além do mais, Jahoda provavelmente nem sabia o que significava a palavra \"traição\"!\nPor fim, foi Zinaida quem falou, hesitante:\n\"Vocês não acham... que ela realmente foi... devolver o colar, acham...?\"\nAs palavras mal haviam sido concluídas quando uma pequena porta nos fundos do salão rangeu ao se abrir. Jahoda enfiou a cabeça para dentro lentamente. Mas, em vez de reencontrar o salão barulhento e cheio de gente que esperava, ficou surpresa com o silêncio atônito que encontrou.\n\"Eu... E-e-eu só fui ao banheiro...\"\nO primeiro suspiro de desespero veio do chefe, que enterrou o rosto nas mãos. O segundo veio de Zinaida, que agora sabia que havia acertado em sua suposição. Logo, o salão se encheu de suspiros, um após o outro. Enquanto isso, Jahoda continuava espiando pela porta, sem saber se devia entrar.\n\"Jahoda, venha aqui, boa menina\".\nO chefe acenou para Jahoda, que acabava de voltar de sua missão secreta.\n\"Como o custo daquele colar será descontado, você não vai receber uma parte desta vez\".\n\"Mas aquele colar valia — Hã! Q-que colar? Eu não faço ideia do que você está falando, eu...\"\n\"Jahoda.\"\n\"Sim, Chefe!\"\n\"Só coma o seu jantar.\"\n\"Sim... Chefe...\"" + }, + { + "Title": "História 3", + "Context": "Quando a infância de Jahoda chegou ao fim, seus inimigos passaram a perder o sono.\nNo passado, Ratfan sempre acreditara no poder do dinheiro. Ele podia ser usado para contratar membros da Gangue do Gancho para assassinar o próprio chefe, mergulhando a gangue problemática no caos. Podia comprar muito óleo para queimar todas as evidências e afugentar certos covardes. E, o mais importante, podia adquirir informações valiosas daquela misteriosa chefe.\nAs feras gigantes que controlavam secretamente a Cidade de Nasha haviam sido eliminadas uma a uma. Para se destacar entre os outros, todos precisavam de dinheiro!\nMas a caçadora que o perseguia não precisava.\n\"Chega! Apareça! O que você quer? O que você quer de mim?\"\nO homem corpulento rugiu em direção à floresta silenciosa. Seu acampamento havia sido atacado novamente. A pequena assassina de alguma forma havia se infiltrado, derrubando um vigia após o outro com facilidade, atravessando três tambores de alarme com seus disparos. Pela primeira vez, ela chegara até o centro do acampamento. Se não tivesse escorregado e caído do telhado por fraqueza, a cabeça de Ratfan já teria sido separada de seu corpo há muito tempo. No entanto, mesmo ferida por duas flechas e atingida por uma marreta, ela ainda conseguiu correr de volta para a floresta, desaparecendo sem deixar rastros. E, como em incontáveis noites anteriores, ela voltaria na noite seguinte, sempre conseguindo encontrar Ratfan, não importava para onde ele fugisse.\nO cansaço e o medo haviam deixado todos apavorados. Alguns diziam que a garota já havia morrido há muito tempo, e o que continuava voltando era apenas seu espírito, movido pela obsessão. Outros diziam que ela havia se tornado uma caçada feroz que ninguém podia matar, e que deveriam buscar ajuda dos Ratniks.\nMas Ratfan sabia que era apenas uma garotinha. Ele já havia visto Jahoda quando fora espionar a Gangue do Gancho. Até mesmo o chefe deles a elogiara muito.\nNaquela época, Jahoda era uma menina frágil e ingênua. Enquanto ficava embaixo, segurava secretamente a mão de uma companheira e balançava de um lado para o outro, só se aquietando quando levava um leve tapa na cabeça dela. Não parecia nem um pouco uma bandida. De qualquer ponto de vista, ainda tinha muito o que amadurecer. Nem sequer sabia que tipo de pessoa deveria se tornar.\nMas agora Ratfan percebeu seu erro. O crescimento de Jahoda não era uma questão de tempo, mas de motivação.\nE foi ele quem a havia fornecido.\n— Muito bem, então vamos terminar isso da maneira que os bandidos conhecem melhor.\nNaquela noite, Ratfan mandou que seus homens iluminassem o acampamento com tochas. Ele ficou sozinho no centro, empunhando uma arma.\nRatfan já nem se lembrava de quanto tempo fazia desde a última vez que segurara uma arma com as próprias mãos. A espada parecia incrivelmente pesada, mais pesada do que um saco cheio de Mora.\nEntão, seu rival apareceu conforme prometido, avançando calmamente em meio àquela armadilha óbvia.\nAs tochas iluminavam o rosto de Jahoda, encovado pela fome. Uma febre persistente a deixara pálida, com os cabelos grudados nas bochechas como capim seco. Seus lábios estavam rachados como terra ressecada... mas seus olhos permaneciam brilhantes e afiados, como se tivesse feito um pacto com a morte, trocando tudo por uma alma ardendo em vitalidade infinita até que sua vingança se consumasse.\nJahoda era uma jogadora solitária, tendo a própria vida como sua última aposta.\nComo não tinha mais nada a perder, por que não arriscar tudo?\n\"Seja o que for que você queira, eu posso te dar.\"\nRatfan engoliu em seco, e a coragem que havia reunido se dissipou em instantes.\nEle conhecia bem demais o olhar de uma bandida desesperada como Jahoda.\n\"E-E-eu sei que você é uma boa pessoa, Jahoda...\"\nJahoda não tinha nada, mas ele possuía tantos tesouros! Dinheiro, joias, ouro, riqueza e glória o aguardavam...\n\"E-e-escuta, não faça nada ruim... nós podemos...\"\nMas Jahoda não precisava de nada disso.\nSeus dentes já estavam cravados na presa." + }, + { + "Title": "História 4", + "Context": "\"Parece que você não pode pagar o restante da dívida, garotinha.\"\nNefer observava a enfraquecida Jahoda. Embora coberta de ferimentos, ela ao menos havia sobrevivido.\n\"Eu vou pagar.\"\n\"Não vejo o que mais você poderia me pagar.\"\n\"Posso trabalhar para você.\"\nJahoda tocou a manga vazia do braço direito e acrescentou:\n\"Qualquer coisa.\"\nA sempre engenhosa Chefe Nefer deu de ombros, indiferente à declaração quase autodepreciativa de Jahoda. Dinheiro não significava nada. Ela havia dado a Jahoda o paradeiro de Ratfan por um único motivo: deixar que outra pessoa lidasse com um fantoche tentando romper suas cordas. Mesmo que falhasse, ainda serviria para ensinar uma lição àquele fantoche.\nQuem diria? Aquela hiena magricela realmente havia arrancado a garganta do lobo selvagem... Pelo visto, a informante que ela havia enterrado tão fundo agora não valia mais nada.\n\"Qual é o seu próximo plano? Vai continuar com o velho ofício de bandida? Posso apresentá-la a alguns... Ladrões de Tesouro um pouco mais confiáveis.\"\n\"...\"\n\"Ah, isso não te agrada? Então que tal a Guilda de Aventureiros? Talvez você dê sorte e fique rica em alguma ruína.\"\n\"...\"\n\"Ainda recusando? Certo. Parece que você quer deixar Nod-Krai para curar as cicatrizes do coração...\"\n\"Não preciso curar minhas cicatrizes.\"\nJahoda quebrou o silêncio, dando sua resposta final.\nEla já havia desprezado aquelas cicatrizes feias e dolorosas, vendo-as apenas como frutos podres em um pântano, ou restos deixados por alguma fera meio devorada...\nNo entanto, quando a febre quase a fez perder a emboscada do alto de uma árvore, foi a dor de uma cicatriz nas costas que a despertou. E quando uma armadilha inimiga quase a pegou, quando estava prestes a pisar no laço, a cicatriz recém-fechada na mão serviu de lembrete para não cometer o mesmo erro duas vezes...\nPara algumas almas afortunadas que vivem uma vida confortável, as cicatrizes podem ser manchas infelizes.\nMas para Jahoda, as cicatrizes eram testemunhas de suas escolhas e do caminho que havia traçado para si mesma.\nEla havia suportado as cicatrizes. Então suportaria a vida, como sempre fez.\nNefer bateu palmas de repente, encerrando a conversa como da última vez. Já tinha ouvido o suficiente.\n\"Certo, por hoje já basta. Se continuar, vai desmaiar de novo.\" Nefer semicerrou os olhos e sorriu.\" O resto não importa muito, mas você disse que trabalharia para mim e que podia fazer qualquer coisa... Considere o acordo fechado.\"\nUm contrato se formou de repente. Ainda confusa, Jahoda hesitou, depois assentiu. Pelo menos havia encontrado um lugar para ficar.\n\"...Sim, Srta. Nefer.\"\n\"Me chame de Chefe.\"\n\"Hã?\"\n\"A partir de agora, me chame de Chefe Nefer.\"\n\"Sim. Chefe... Nefer.\"" + }, + { + "Title": "História 5", + "Context": "Depois de começar a trabalhar oficialmente para a \"Curadoria dos Segredos\", Jahoda jamais esperava encontrar aquele vigarista que certa vez fora completamente depenado pela Gangue do Gancho.\nEla acabara de concluir uma comissão e saltava pelos telhados com o pagamento em mãos, tomando o caminho mais curto de volta à \"Curadoria dos Segredos\". Quando estava prestes a pular para outro telhado, uma janela se abriu de repente, e uma voz gritou:\n\"Ei! É a Srta. Jahoda? Srta. Jahoda!\"\nJahoda se virou, atordoada, sombras do passado passando diante de seus olhos.\n\"Você é... aquele vigarista...\"\n\"Aham! Eu não sou mais um vigarista, prometo. Já mudei de vida faz tempo.\"\nO mercador agitava as mãos de forma frenética, insistindo para que Jahoda entrasse, antes de se apressar em servir biscoitos doces e chá. Jahoda olhou ao redor; pouca coisa havia mudado desde sua última \"visita\".\n\"*Suspiro* Eu preciso agradecer pelo que fez naquela época, Srta. Jahoda. Foi muita bondade sua devolver o colar. Se eu realmente o tivesse perdido, não sei como teria seguido em frente.\"\nEnquanto falava, o mercador continuava a bater no próprio peito e a suspirar, tagarelando sobre como havia se endireitado nos últimos anos, como havia se reerguido e agora fazia boas ações para compensar o passado.\nMemórias que Jahoda tentava enterrar há muito tempo começaram a ressurgir. A voz do mercador se apagou, substituída por vozes muito mais familiares.\n\"A-Além disso, o dinheiro já foi devolvido às vítimas. Devolver um colar para aquele trapaceiro não vai fazer mal! Uma coisa de cada vez...\"\n\"Chefe! Ai, ai! Isso dóóói! Para de puxar minha orelha!\"\n\"S-Só porque somos ladrões não quer dizer que precisamos fazer coisas ruins o tempo todo. Vocês todos cuidaram de mim por tanto tempo, não foi...?\"\n\"Se não der mesmo certo, que tal más ações nos dias ímpares e boas ações nos dias pares? Assim, nenhum lado fica de fora. E nos domingos... eu só vou... ai! Ai, ai, ai!\"\n\"Por favor, não! Chefe, leve-me com você para a negociação! Eu não quero comer a comida da Zinaida — tem um gosto horrível!\"\nQuando o mercador terminou sua fala interminável e se despediu de Jahoda com agradecimentos sem fim, a noite já havia caído.\nEmpurrando a porta da Curadoria dos Segredos, Jahoda entrou, apenas para ver Ashru correr até ela primeiro, ansioso para brincar. Mesmo depois de bagunçar o cabelo dela, não recebeu os costumeiros cafunés em troca.\n\"Parece que você encontrou um velho amigo\", disse Nefer, colocando a xícara de chá sobre a mesa.\n\"Chefe... você sabia de tudo?\"\n\"Heh, digamos que nossos caminhos acabaram se cruzando. E eu acabei sabendo tanto das boas quanto das más coisas que você andou fazendo.\"\n\"Chefe, eu...\"\n\"Se você vai me perguntar se suas ações 'boas' ou 'más' são realmente 'certas' ou 'erradas', não vou responder.\"\nNefer se levantou e fechou a porta da Curadoria dos Segredos. O expediente havia terminado.\n\"Você mesma terá de encontrar as respostas para esse tipo de pergunta.\"\nJahoda desabou como se tivesse murchado. Ashru pulou em sua cabeça, soltando um resmungo irritado, ainda descontente por Jahoda não ter brincado com ele.\nNefer virou-se novamente, o olhar recaindo sobre sua pequena funcionária, deitada ali com os olhos baixos e o coração pesado.\nTalvez, em toda Nod-Krai, Jahoda fosse quem mais se assemelhava a ela.\nAmbas haviam cruzado águas traiçoeiras sozinhas, ambas haviam caçado inimigos que precisavam ser eliminados sozinhas, e ambas tinham seus próprios \"problemas\" a resolver.\nTalvez, quando cada uma encontrasse suas respostas...\nA dona da Curadoria dos Segredos balançou a cabeça, interrompendo esses pensamentos.\n\"...Heh, deixar um pouco de suspense para o futuro não é tão ruim, suponho.\"" + }, + { + "Title": "Braço Tlim Tlim", + "Context": "O \"braço de ferro\" de Jahoda foi pessoalmente fabricado, instalado e até aprimorado esteticamente por Aino.\nDurante a fabricação, Aino sugeriu diversas ideias de modificação, incluindo, mas não se limitando a: adicionar um dispositivo de varredura como o de Ineffa, \"dedos foguete\" retráteis que poderiam ser lançados pelas pontas dos dedos, embutir lâmpadas de alta intensidade ou propulsores na palma e assim por diante...\nA firmeza de Jahoda — e o orçamento limitado — acabaram forçando Aino a reduzir o escopo, deixando o \"Braço Tlim Tlim\" apenas com mobilidade básica e algumas funções menores de transformação.\nPara se adaptar rapidamente ao novo braço, Jahoda seguiu o conselho de Ineffa e iniciou um rigoroso \"treinamento de estrelas de papel\".\nQuando já havia dobrado trinta potes de estrelas de papel, ela já conseguia manusear talheres com destreza usando o novo braço.\nCom cinquenta potes, ela já conseguia trançar o próprio cabelo.\nCom setenta potes, passou a costurar bonecas de pano com habilidade.\nAo chegar a cem potes, finalmente criou coragem para escrever com o novo braço.\nGuiada por Ineffa, ela escreveu sua primeira frase de teste:\n\"Olá, Jahoda.\"" + }, + { + "Title": "Visão", + "Context": "A notícia de que Jahoda possuía uma \"Visão\" foi espalhada por Nefer.\nComo Nefer dizia, se a chefe tinha tesouros, a funcionária também devia ter um. Caso contrário, Jahoda poderia acabar em desvantagem em futuras negociações.\n\"Chefe, mas eu não tenho uma Visão...\"\n\"Não tem problema. Vou arrumar uma fita de vidro para você usar.\"\n\"As pessoas vão perceber na hora que é falsa!\"\n\"Não necessariamente. Tirando os próprios portadores de Visão, quem mais consegue verificar a autenticidade?\"\n\"Ah? Bem... acho que você tem razão...\"\nE assim, enfeitada com uma esfera de vidro azul-ciano que apareceu sabe-se lá de onde, cortesia da Chefe Nefer, Jahoda continuou sua vida atarefada como sempre.\nComo Nefer previu, a atitude das pessoas melhorou visivelmente depois que souberam que Jahoda possuía uma \"Visão\". As recompensas ficaram um pouco maiores e começaram a confiar a ela comissões mais desafiadoras...\nClaro que o alto pagamento, a dificuldade e as expectativas pesavam sobre Jahoda, que sabia muito bem não ter uma \"Visão\" de verdade. Essa pressão a fazia trabalhar ainda mais, girando como um piãozinho o dia inteiro. Mas, no fim das contas, ela sentia uma alegria genuína em ser mais útil, ganhar mais e finalmente conquistar um pouco de confiança.\nAté mesmo em seus sonhos, Jahoda muitas vezes se via ajudando os outros ou realizando grandes feitos.\n\"Não... não se preocupe, eu tenho... uma 'Visão'...\"\nEla murmurou, agitando os punhos como se tivesse acabado de derrotar um inimigo formidável em sonho.\nNa realidade, Nefer, que acabara de voltar de um passeio noturno, estava sentada ao lado de Jahoda. A mochila da \"única funcionária em tempo integral da Curadoria dos Segredos\" estava aberta, com a conta de vidro ciano cuidadosamente envolta em várias camadas de pano para evitar que quebrasse ou atraísse olhares curiosos.\nJahoda balançou o braço inconscientemente e murmurou:\n\"Eu vou te ajudar... eu tenho... uma 'Visão'...\"\n\"Com uma 'Visão'... você pode fazer boas ações...\"\n\"Com uma 'Visão'... você pode...\"\nQuando Nefer se levantou para sair, um lampejo passageiro de luz ciano chamou sua atenção.\nA dona da Curadoria dos Segredos parou, surpresa, e então riu baixinho.\nUma mentira repetida mil vezes, de algum modo, havia se tornado verdade." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212400, + "Name": "Sussurros Estelares", + "Description": "Vestuário de Jahoda. Se adaptar a um visual novo é o primeiro passo para se despedir do passado. As roupas desse conjunto foram feitas personalizadamente pela querida, brilhante e sábia chefe de Jahoda, Nefer, enquanto os óculos eram um presente de Aino, e gorro foi um presente feito por Ineffa.", + "IsDefault": true + } + ], + "CultivationItems": [ + 104154, + 113078, + 101257, + 112124, + 104364, + 113073 + ], + "NameCard": { + "Name": "Jahoda: A Ajudante", + "Description": "Estilo de cartão de visita.\n\"Quando as coisas ficam agitadas demais, queria poder pegar emprestado as mãos de Jahoda!\" — Claro, isso deve significar que a dona dessas \"mãos emprestáveis\" é tanto ágil quanto confiável, não é?", + "Icon": "UI_NameCardIcon_Jahoda", + "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Jahoda" + } +} \ No newline at end of file diff --git a/Genshin/RU/Avatar/10000123.json b/Genshin/RU/Avatar/10000123.json new file mode 100644 index 0000000..8162768 --- /dev/null +++ b/Genshin/RU/Avatar/10000123.json @@ -0,0 +1,1341 @@ +{ + "Id": 10000123, + "PromoteId": 123, + "Sort": 109, + "Body": 1, + "Icon": "UI_AvatarIcon_Durin", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Durin", + "Name": "Дурин", + "Description": "Дракон, родившийся из-под пера ведьмы М., в конце концов пришёл в мир людей. 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В это время элементальный навык Дурина Дуализм: Слияние и разделение заменяется на особый элементальный навык Трансмутация: Утверждение чистоты, а обычная атака Пламенный удар крыльев заменяется на особый элементальный навык Трансмутация: Отрицание тьмы.\n\nТрансмутация: Утверждение чистоты\nНаносит однократный Пиро урон по площади противникам поблизости, снимает состояние Трансмутации сущности и на 30 сек. входит в состояние Утверждения чистоты.\n\nТрансмутация: Отрицание тьмы\nНаносит три последовательных удара с Пиро уроном противникам впереди, снимает состояние Трансмутации сущности и на 30 сек. входит в состояние Отрицания тьмы.\n\nКогда Дурин, находясь в бою, входит в состояния Утверждения чистоты или Отрицания тьмы, он также восстанавливает себе определённое количество энергии. Энергия может быть восстановлена таким способом один раз в 6 сек.", + "Icon": "Skill_S_Durin_01" + } + ], + "SpecialSkills": [ + { + "GroupId": 12351, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1235101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.75 + ] + } + ], + "Display": 3 + }, + "Id": 1235101, + "Name": "Ведьмин ритуал кануна: Ода восхождения", + "Description": "Выполнив Уроки ведьм: Этот мир, Дурин станет Ведьмовским персонажем. Если в отряде хотя бы 2 Ведьмовских персонажа, активируется эффект Ведьмовство: Тайный обряд, который усиливает Ведьмовских персонажей.\n\nВедьмовство: Тайный обряд\nУсиливает все эффекты таланта возвышения {LINK#P1232101}Светлое явление божественного расчёта{/LINK} (кроме длительности) на 75%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12339, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Урон Принципа чистоты: Когда меняется свет|{param1:F1P}+{param2:F1P}+{param3:F1P}", + "Урон Принципа тьмы: Когда тлеют звёзды|{param4:F1P}+{param5:F1P}+{param6:F1P}", + "Урон Дракона белого пламени|{param7:F1P}", + "Урон Дракона чёрного разложения|{param8:F1P}", + "Длительность Дракона белого пламени|{param9:F1} сек.", + "Длительность Дракона чёрного разложения|{param10:F1} сек.", + "Время отката|{param11:F1} сек.", + "Потребление энергии|{param12:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1233901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.1896, + 0.964, + 1.1184, + 1.2544, + 1.0176, + 1.1184, + 0.9464, + 1.2984, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.27882, + 1.0363, + 1.20228, + 1.34848, + 1.09392, + 1.20228, + 1.01738, + 1.39578, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.36804, + 1.1086, + 1.28616, + 1.44256, + 1.17024, + 1.28616, + 1.08836, + 1.49316, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.487, + 1.205, + 1.398, + 1.568, + 1.272, + 1.398, + 1.183, + 1.623, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 1.57622, + 1.2773, + 1.48188, + 1.66208, + 1.34832, + 1.48188, + 1.25398, + 1.72038, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 1.66544, + 1.3496, + 1.56576, + 1.75616, + 1.42464, + 1.56576, + 1.32496, + 1.81776, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 1.7844, + 1.446, + 1.6776, + 1.8816, + 1.5264, + 1.6776, + 1.4196, + 1.9476, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 1.90336, + 1.5424, + 1.78944, + 2.00704, + 1.62816, + 1.78944, + 1.51424, + 2.07744, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 2.02232, + 1.6388, + 1.90128, + 2.13248, + 1.72992, + 1.90128, + 1.60888, + 2.20728, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 2.14128, + 1.7352, + 2.01312, + 2.25792, + 1.83168, + 2.01312, + 1.70352, + 2.33712, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 2.26024, + 1.8316, + 2.12496, + 2.38336, + 1.93344, + 2.12496, + 1.79816, + 2.46696, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 2.3792, + 1.928, + 2.2368, + 2.5088, + 2.0352, + 2.2368, + 1.8928, + 2.5968, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 2.5279, + 2.0485, + 2.3766, + 2.6656, + 2.1624, + 2.3766, + 2.0111, + 2.7591, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 2.6766, + 2.169, + 2.5164, + 2.8224, + 2.2896, + 2.5164, + 2.1294, + 2.9214, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 2.8253, + 2.2895, + 2.6562, + 2.9792, + 2.4168, + 2.6562, + 2.2477, + 3.0837, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + } + ] + }, + "Id": 11235, + "Name": "Принцип чистоты: Когда меняется свет", + "Description": "Освобождает силу «зверя» различными способами. В зависимости от состояния {LINK#N11230001}Трансмутации сущности{/LINK} Дурин может применять разные взрывы стихии.\n\nПринцип чистоты: Когда меняется свет\nКогда Дурин находится в состоянии Утверждения чистоты, он применяет взрыв стихии Принцип чистоты: Когда меняется свет, три раза наносит Пиро урон по площади противникам впереди и являет свою силу в форме Дракона белого пламени. Дракон белого пламени следует за активным персонажем и периодически атакует врагов поблизости, нанося Пиро урон по площади. Такой урон считается уроном взрыва стихии.\n\nПринцип тьмы: Когда тлеют звёзды\nКогда Дурин находится в состоянии Отрицания тьмы, он применяет взрыв стихии Принцип тьмы: Когда тлеют звёзды, три раза наносит Пиро урон по площади противникам впереди и являет свою силу в форме Дракона чёрного разложения. Дракон чёрного разложения следует за активным персонажем и периодически атакует одного врага поблизости, нанося Пиро урон. Такой урон считается уроном взрыва стихии.\n\nКроме того, если Дурин не находится в особом состоянии Трансмутации сущности, он применяет взрыв стихии Принцип чистоты: Когда меняется свет.", + "Icon": "Skill_E_Durin_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12321, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.2, + 6, + 0.4, + 0.4 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232101, + "Name": "Светлое явление божественного расчёта", + "Description": "В зависимости от формы, в которой является сила Дурина при применении взрыва стихии, создаются различные усиления. Если эта форма:\n\nДракон белого пламени\nПосле того как персонажи отряда поблизости вызывают на противнике реакции Горение, Перегрузка, Пиро Рассеивание или Пиро Кристалл, либо наносят Пиро или Дендро урон врагам со статусом Горение, Пиро сопротивление и сопротивление к участвовавшим в реакции элементам этого противника снижается на 20% на 6 сек.\n\nДракон чёрного разложения\nУрон от реакций Пар и Таяние, вызываемых Дурином, повышается на 40%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_01" + }, + { + "GroupId": 12322, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.03, + 0.75, + 10 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232201, + "Name": "Возведённый как ночь хаос", + "Description": "На 20 сек. после применения взрыва стихии Дурин получает эффект Первозданного слияния форм: во время его действия Дурин получает 10 уровней Первозданного слияния. Когда периодические атаки Дракона белого пламени и Дракона чёрного разложения наносят урон, 1 уровень Первозданного слияния расходуется и увеличивает наносимый урон на 3% от исходного урона за каждые 100 ед. силы атаки. Максимальное дополнительное увеличение урона, которое можно получить таким способом, составляет 75% от исходного. Когда одна атака Дракона белого пламени или Дракона чёрного разложения поражают нескольких противников одновременно, расходуется только один уровень Первозданного слияния.\nПри повторном применении взрыва стихии количество уровней Первозданного слияния сбрасывается.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_02" + }, + { + "GroupId": 12323, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1232301, + "Name": "Эхо клокочущей земли", + "Description": "На 25% увеличивает награду экспедиций в Мондштадте длительностью 20 ч.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_07" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1231, + "Name": "Избавление адамы", + "Description": "После применения взрыва стихии Дурина и в зависимости от того, какой взрыв стихии был использован, возникают различные эффекты:\n· Принцип чистоты: Когда меняется свет: все остальные персонажи отряда поблизости на 20 сек. получают 20 уровней Цикла просветления. Когда обычные атаки, заряженные атаки, атаки в падении, элементальные навыки или взрывы стихии активных персонажей с Циклом просветления наносят урон, 1 уровень Цикла просветления расходуется и повышает наносимый урон на 60% от силы атаки Дурина. Количество активаций для персонажей отряда с уровнями Цикла просветления рассчитывается отдельно.\n· Принцип тьмы: Когда тлеют звёзды: Дурин на 20 сек. получает 20 уровней Цикла просветления. Когда Дурин наносит урон взрыва стихии, 2 уровня Цикла просветления расходуются и увеличивают наносимый урон на 150% от силы атаки Дурина.\n\nАктивация взрыва стихии обновляет количество уровней Цикла просветления.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + }, + { + "Id": 1232, + "Name": "Бездонные мысли", + "Description": "В течение 20 сек. после того, как используется взрыв стихии Дурина, и после того как персонажи отряда поблизости вызывают на противнике реакции Пар, Таяние, Горение, Перегрузка, Пиро Рассеивание или Пиро Кристалл, либо когда наносят Пиро или Дендро урон врагам со статусом Горение, то Пиро урон и урон участвовавших в реакциях элементов персонажей отряда поблизости повышается на 50% на 6 сек.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_04" + }, + { + "Id": 1233, + "Name": "Явление огненного зеркала", + "Description": "Увеличивает уровень навыка {LINK#S11235}Принцип чистоты: Когда меняется свет{/LINK} на 3.\nМакс. уровень: 15", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1234, + "Name": "Разливающийся исток", + "Description": "Урон взрыва стихии Дурина увеличивается на 40%. Кроме того, при активации эффекта расходования уровней Цикла просветления созвездия {LINK#T1231}Избавление адамы{/LINK} уровни Цикла просветления с 30% вероятностью не расходуется.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_05" + }, + { + "Id": 1235, + "Name": "Разрыв горького пламени", + "Description": "Увеличивает уровень навыка {LINK#S11232}Дуализм: Слияние и разделение{/LINK} на 3.\nМакс. уровень: 15", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1236, + "Name": "Двойное рождение", + "Description": "Урон взрыва стихии Дурина игнорирует 30% защиты противника.\nКроме того, взрывы стихии Дурина Принцип чистоты: Когда меняется свет и Принцип тьмы: Когда тлеют звёзды получают свои усиления:\n· Когда взрыв стихии Принцип чистоты: Когда меняется свет и Дракон белого пламени поражают противника, защита данного противника снижается на 30% на 6 сек.\n· Урон взрыва стихии Принцип тьмы: Когда тлеют звёзды и Дракона чёрного разложения дополнительно игнорирует 40% защиты противника.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_06" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "Вечное пламя", + "Detail": "Дракон, родившийся из-под пера ведьмы М., в конце концов пришёл в мир людей. И его история продолжается.", + "Association": 1, + "Native": "Ведьмин шабаш", + "BirthMonth": 3, + "BirthDay": 14, + "VisionBefore": "Пиро", + "VisionOverrideUnlocked": "Глаз Бога", + "ConstellationBefore": "Алый Дракон", + "CvChinese": "陶典", + "CvJapanese": "小林千晃", + "CvEnglish": "Laurie Kynaston", + "CvKorean": "Kim Ji-yul", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108171, + "ItemId": 108924, + "InputList": [ + 100061, + 100001, + 110004, + 100077 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "Привет...", + "Context": "Давно не виделись, я Дурин. Хотя раньше все называли меня Мини-Дурин, но как видишь, сейчас я уже не такой маленький... Понимаю, к моему нынешнему облику непросто привыкнуть, если честно, я и сам ещё не привык к этому телу... Мне столько всего предстоит узнать, и впредь я буду искренне просить тебя о помощи." + }, + { + "Title": "Поболтаем: Истории", + "Context": "Каждый день - новая страница в истории, и, прежде чем перевернуть её, я хочу насладиться каждым пейзажем и каждой заметкой." + }, + { + "Title": "Поболтаем: Прогулка", + "Context": "Могу я остановиться здесь и поиграть... то есть, прогуляться? Я не уйду далеко." + }, + { + "Title": "Поболтаем: Стеснительность", + "Context": "Мне ещё столько нужно узнать о «человеческом общении». Например, куда девать руки, когда я нервничаю? Я просто... очень хочу подружиться со всеми." + }, + { + "Title": "Когда идёт дождь...", + "Context": "Ох, как хочется прыгнуть в лужу..." + }, + { + "Title": "Когда гремит гром...", + "Context": "В такую погоду лучше не летать слишком высоко..." + }, + { + "Title": "Когда идёт снег...", + "Context": "Он спал в таком месте?.." + }, + { + "Title": "Когда светит солнце...", + "Context": "Красиво, как в сказке." + }, + { + "Title": "В пустыне...", + "Context": "Плохо дело, хочется пить..." + }, + { + "Title": "Доброе утро...", + "Context": "Доброе утро. Не обращай внимания на то, что я наклоняю голову - у меня немного затекла шея. Прошлой ночью кошка пришла и уснула всего в нескольких метрах от меня. Обычно я пугаю мелких животных. Я не хотел её беспокоить, поэтому всю ночь старался не шевелиться..." + }, + { + "Title": "Добрый день...", + "Context": "Существование второго завтрака означает, что между завтраком и обедом обязательно должен быть ещё один приём пищи?" + }, + { + "Title": "Добрый вечер...", + "Context": "Интересно, сегодня я увижу звёзды?.." + }, + { + "Title": "Спокойной ночи...", + "Context": "Нет ничего более умиротворяющего, чем свернуться калачиком и хорошо выспаться." + }, + { + "Title": "О Дурине: Зрелость", + "Context": "Думаешь, я стал более зрелым? Как ни посмотри, я уже не выгляжу как ребёнок... Кроме того, я не хочу стоять на месте." + }, + { + "Title": "О Дурине: Потеря контроля", + "Context": "Глубоко внутри меня я чувствую эту огромную, неистовую силу. К счастью, алхимия Альбедо безупречна, и сила Бездны внутри меня держится под контролем - всё словно находится в равновесии, не позволяя ей вырваться наружу или трансформироваться. Поэтому нет нужды бояться, что я могу потерять контроль или причинить кому-то вред." + }, + { + "Title": "О Дурине: Эгоизм", + "Context": "Я знаю, что имя Дурин в этом мире вызывает неприязнь. Заменив Дурина с Драконьего хребта, я лишил его права на воскрешение. Признаю, это эгоистично, но в то время я жаждал стать «человеком». Я хотел стать частью мира людей и принести в него больше добра... Я не хотел упускать эту возможность. Я не жалею о своём выборе. Наверное, все так, как говорит Альбедо - все живые существа по-своему эгоистичны...\nЯ не могу и не должен говорить за другого Дурина. Я лишь хочу идти своим путём, поступать правильно, чтобы, когда люди произносят имя Дурин, оно ассоциировалось у них с прекрасными воспоминаниями." + }, + { + "Title": "О нас: Столкновение рогами", + "Context": "У драконов есть традиция биться рогами в знак дружбы. Но я боюсь, что не рассчитаю силу, и раню тебя, так что, наверное, не стоит... Ты точно не боишься? Ну хорошо! В целях безопасности давай я буду стоять неподвижно, а ты стукнешься головой о мои рога." + }, + { + "Title": "О нас: Благословение", + "Context": "«Пусть на твоём пути, куда бы ты ни отправился, всегда будут дружба и доброта».\nЭто твоё благословение, дар путешественника, прошедшего через многие миры. Я никогда не забуду его. С того дня моя история начала меняться... Спасибо. Я чувствую, как сильно я изменился. Возможно... нет, без сомнения, теперь у меня есть сила защитить тех, кто мне дорог. Поэтому я хочу отблагодарить тебя за твоё благословение обещанием: я всегда и всюду приду тебе на помощь.\nЯ обязательно приду, как только узнаю, что ты в опасности. Всё, я закончил..." + }, + { + "Title": "О Глазе Бога...", + "Context": "Одним из эффектов Бездны является увеличение силы живых существ. Моя нынешняя форма служит ярким примером того. Я не могу полностью контролировать эту силу, но моё уникальное строение тела, похоже, даёт мне возможность использовать Бездну во благо. Контролировать её очень трудно, требуется предельная концентрация. В противном случае малейшая ошибка с моей стороны может навредить тем, кто мне дорог. Чтобы этого избежать, я должен продолжать учиться и практиковаться...\nЯ полагаю, что Глаз Бога является признанием моих усилий." + }, + { + "Title": "Давай поделимся...", + "Context": "Двалин так быстро летает... Может, потому что его крылья больше, чем у меня? Иногда я думаю, что, если бы я по-прежнему был драконом, то есть игрушечным драконом из Симуланки, я бы мог с ним потягаться." + }, + { + "Title": "Интересные вещи...", + "Context": "Моим первым другом была бумажная белка-летяга. Поначалу она была единственной, кто хотел со мной играть. У неё были заострённые ушки и большой бумажный хвост, и она немного напоминала белок в Тейвате. Я собирал для неё цветы с высоких мест... Я очень скучаю по ней.\nХочешь вместе со мной собирать шишки для белок? Конечно, с удовольствием!" + }, + { + "Title": "О матери...", + "Context": "С тех пор как я взял в руки перо матери, я каждый день усердно записываю истории. Кли учила меня ловить рыбу, в результате чего мы оказались в одиночной камере. Альбедо попросил меня помочь вскипятить воду, и это едва не закончилось тем, что чайник превратился в пепел. Маленький мальчик за городскими воротами показал мне, как кормить голубей, и один из них решил присесть на мои рога. Я продолжу заполнять страницы своей книги, и, может быть, когда однажды я буду листать её, я услышу знакомый голос, который тихо скажет: «Какая чудесная история»." + }, + { + "Title": "Об Алисе...", + "Context": "Тётя Алиса попросила меня проводить больше времени с Кли. Она сказала, что вознаградит меня, дав мне всё, что я захочу. Но вознаграждения хотят только дети, а я явно вырос... Мне нравится играть с Кли, потому что я счастлив, когда мы проводим время вместе - всё просто. Когда я сказал об этом тёте Алисе, она была вне себя от радости и сказала, что подберёт «огромную игрушку» специально для меня..." + }, + { + "Title": "Об Альбедо: Семья", + "Context": "Альбедо поделился со мной многими своими мыслями о том, как стать человеком. Он рассказал мне о многих проблемах, с которыми сталкиваются люди - о работе, идеалах, жизни... Некоторые из этих вещей мне слишком сложно понять, а другие и вовсе невозможно представить.\nЯ могу постепенно узнавать об этих проблемах по мере их возникновения, прежде чем принимать собственные решения. Семья - это единственное, что человек не может выбрать. Я знаю, что у меня непростая и весьма необычная семья, но с братом Альбедо я чувствую себя спокойно и уютно. В этом смысле моя семья ничем не отличается от большинства других." + }, + { + "Title": "Об Альбедо: Предчувствие", + "Context": "Альбедо - идеальный «человек». Он знает так много и всегда способен справиться с любыми трудностями. Он открыт и дружелюбен по отношению к окружающим. Но иногда мне кажется, что у него есть и другая сторона, о которой никто и не подозревает. Например, он готов пойти на решительные меры, чтобы достичь своих целей... Я не знаю, откуда берётся это странное предчувствие - возможно, это своего рода резонанс между существами, принадлежащими к одному «виду»?" + }, + { + "Title": "О Страннике: Друг", + "Context": "Вскоре после того, как я покинул Симуланку, я последовал за Мастером Шляпкой в Сумеру. Академия такая большая и красивая. И там так много книг. Только сейчас, когда я учусь читать и писать, я вдруг осознал, как должно быть тяжело учиться там.\nХотя бывали моменты, когда у всех было свободное время, и они приходили к Мастеру Шляпке, чтобы поиграть в карты, поболтать или даже поделиться вкусной едой. Например, тот с большими ушами, или тот, у которого уши на шапке ещё больше, или тот, что похож на волкодава... Я спросил Мастера Шляпку, друзья ли они. Он всегда жалуется, что они шумные, но никогда не отрицал, что они друзья." + }, + { + "Title": "О Страннике: Решимость", + "Context": "У нас с ним есть общие черты. Кажется, он всегда знает, о чём я думаю, и затем направляет меня как умудрённый жизненным опытом человек. Когда я говорю: «Не подходите слишком близко», в действительности я хочу обратного... Мастер Шляпка поступает именно так. Поэтому даже когда он говорит, что хочет побыть один, даже если он намеренно пытается отговорить меня, я всегда решительно остаюсь рядом с ним." + }, + { + "Title": "О Нилу...", + "Context": "Когда я был в Сумеру, я специально выбрал время, чтобы навестить фею Нилу... Прости, сила привычки - в этом мире я должен называть её госпожой Нилу. Я смотрел, как она танцует на Большом базаре, и она была прекрасна, словно фея." + }, + { + "Title": "О Навии...", + "Context": "Если будет возможность, я бы хотел поблагодарить короля Столицы Созвездия... Я имею в виду госпожу Навию. Интересно, она будет шокирована, увидев, как я выгляжу сейчас? Думаешь, нет? Замечательно!" + }, + { + "Title": "О Кираре...", + "Context": "Если бы все кошки в таверне «Кошкин хвост» были такими, как Кирара, они бы не нервничали при виде меня..." + }, + { + "Title": "О Венти...", + "Context": "«Юный бард нежно перебирал струны, и его голос был чист, как горный ручей. Это был не боевой гимн и не молитва, а шёпот звёзд, ветер, шелестящий в кронах деревьев. Веки дракона слегка дрогнули, а в его горле тихо потрескивало пламя».\nОднажды ночью я не мог заснуть и отправился на прогулку по лесу. Там я встретил Барбатоса, который делал то же самое. Он спел мне эту песню, и она мне так понравилась, что я решил её выучить..." + }, + { + "Title": "О Лизе...", + "Context": "После того как наставница Лиза задаёт мне домашнее задание, она заставляет меня сесть за парту и сделать его. Однажды, когда я был очень уставшим, я поставил книгу на парту, чтобы она закрывала меня, и попытался незаметно вздремнуть. Когда я проснулся, она стояла рядом и улыбалась. Я до смерти перепугался. Но, прежде чем я успел извиниться, она похвалила меня за то, что я усвоил самый ценный урок... Думаю, она имела в виду мою готовность признавать свои ошибки.\nДумаешь, она не за это меня похвалила?" + }, + { + "Title": "О Кли...", + "Context": "Альбедо однажды сказал, что относится к Кли как к младшей сестре, а сама Кли любит называть меня старшим братом. Формально я и вправду её старший брат, хотя я совсем недавно стал человеком. Если говорить о человеческом возрасте, то можно ли считать её моей младшей сестрой? Хм..." + }, + { + "Title": "О Фишль...", + "Context": "Меня интересует... Ещё в Симуланке я почувствовал, что она отличается от других. Она, как я, вышла из книги?" + }, + { + "Title": "О Дионе...", + "Context": "В сказках та, кто умеет готовить затуманивающие разум зелья и управляет множеством кошек, скорее всего, могущественная ведьма." + }, + { + "Title": "О Варке...", + "Context": "Магистр ордена Варка отличается от большинства рыцарей Мондштадта. Он силён, но не внушает страха - в его присутствии окружающие чувствуют себя спокойно и в безопасности. Он из тех рыцарей, которые могут отпускать шутки даже во время сражения с Дикой Охотой, хотя большинство его шуток пролетают мимо моих ушей... Хочешь знать, какие я понял? Ну, я их не расслышал, вероятно, потому что он часто невнятно произносит слова после выпитого..." + }, + { + "Title": "Узнать больше о Дурине I", + "Context": "До того, как я оказался здесь, я проводил большую часть времени, погружённый в истории моей матери. Я никогда не обнимал её и не чувствовал тепла её объятий, но её нежный голос сопровождал меня на протяжении многих моментов - как счастливых, так и грустных. Если когда-нибудь захочешь услышать её истории, я с удовольствием прочитаю их тебе." + }, + { + "Title": "Узнать больше о Дурине II", + "Context": "Я слышал, что при разговоре с людьми нужно смотреть им в глаза - это базовый этикет. Но я также слышал, что пристально смотреть на человека - невежливо. Я решил попробовать часто моргать во время разговора или держать один глаз закрытым, но все говорили, что мне нужно пойти к Барбаре и проверить зрение...\nПохоже, правила общения в этом мире и в самом деле одни из самых трудновыполнимых..." + }, + { + "Title": "Узнать больше о Дурине III", + "Context": "Было время, когда я слышал в своём сердце странный голос, который заставлял меня сомневаться, действительно ли я настоящий... В моих венах течёт кровь дракона - будут ли люди бояться меня из-за этого? Однажды мне приснилось, что все игрушечные фигурки в Столице Созвездия бросают в меня камни. Когда я проснулся, меня окружал дождь из конфетти - мои друзья в Мондштадте решили устроить мне сюрприз на день рождения... В тот момент я понял, что странный голос в моём сердце был не воздействием дракона, а моей собственной неуверенностью и сомнениями...\nЯ никогда не забуду эту картину: свечи на торте освещали тёплые улыбки друзей... В тот момент я вышел из тумана неуверенности." + }, + { + "Title": "Узнать больше о Дурине IV", + "Context": "Перед тем, как отбыть в Нод-Край, магистр Джинн и Альбедо предупредили меня, что мы отправляемся в очень опасное путешествие - что то, с чем нам придётся столкнуться, может оказаться гораздо серьёзнее, чем я могу себе представить. Они уважали мой выбор и хотели, чтобы я всё хорошо обдумал, прежде чем присоединиться к ним. Но когда я услышал, что ты в беде, я незамедлительно попросил их взять меня с собой.\nТолько увидев Дикую Охоту вблизи, я понял, что такое настоящая опасность. Увиденное было гораздо страшнее, чем мои представления о проваливающейся под ногами земле и обрушивающихся Игрушечных шахтах...\nНет, я не жалею о своём решении. Но я боялся... боялся, что не смогу помочь. Это выводило меня из себя - сомневаюсь, что это от тебя ускользнуло... К счастью, всё закончилось хорошо, и теперь я могу спокойно принимать похвалу." + }, + { + "Title": "Узнать больше о Дурине V", + "Context": "Люди, как мне кажется, состоят из частичек других людей... Не в алхимическом смысле, а скорее... Скорее в том смысле, что я помню слова своих друзей, или то, как мне нравятся рестораны, в которых мы вместе обедаем, или то, как ты вдохновляешь меня путешествовать по миру... Я стал тем, кем я есть сегодня, потому что впитал в себя всё это от окружающих.\nИ теперь я тоже хочу стать частью их сердец." + }, + { + "Title": "Хобби Дурина...", + "Context": "Сейчас для меня всё в Мондштадте в новинку, и я хочу всё исследовать. В-вино? Н-нет, я не могу пить вино... По крайней мере, пока." + }, + { + "Title": "Беспокойство Дурина...", + "Context": "Животные Тейвата не бумажные, и у меня больше нет острых когтей. Я думал, что наконец-то смогу спокойно их погладить... Но они всё равно убегают, почуяв мой запах. Ох..." + }, + { + "Title": "Любимая еда...", + "Context": "Я люблю мясо. Большие куски. Но сейчас мне требуется много времени, чтобы его съесть. Мне сложно пользоваться ножом и вилкой - никак не могу запомнить, что из этого нужно, чтобы нарезать мясо..." + }, + { + "Title": "Нелюбимая еда...", + "Context": "Прошу прощения, можно мне поменьше овощей? Можно вообще без овощей." + }, + { + "Title": "Подарок I", + "Context": "Какие столовые приборы использовать? Можно есть руками?" + }, + { + "Title": "Подарок II", + "Context": "Спасибо. По правилам этикета предполагается, что я должен ответить взаимностью, поэтому позволь угостить тебя напитком." + }, + { + "Title": "Подарок III", + "Context": "Прошу прощения, похоже, у меня не работают вкусовые рецепторы... Позволь попробовать ещё раз... Ой, с ними действительно что-то не так!" + }, + { + "Title": "День рождения...", + "Context": "#Твой день рождения наступил так быстро! Прости, я всё время придумываю новые детали, которые можно добавить, поэтому ещё не закончил...\nЭто лодка-оригами, которую я делаю для тебя. Бумажные животные на борту - наши друзья. А человек на носу, которого я ещё не успел раскрасить, - это ты. В моём представлении ты совсем как рулевой, излучающий золотой свет... Хочешь помочь мне раскрасить тебя в золотой цвет?\nОй, чуть не забыл. Лодка называется «{F#Путешественница}{M#Путешественник}». Желаю тебе продолжать плыть вперёд вместе со своими друзьями! С днём рождения!" + }, + { + "Title": "Чувство возвышения: Начало", + "Context": "Легенда гласит, что на вершине замка злой дракон охраняет сверкающие самоцветы." + }, + { + "Title": "Чувство возвышения: Нарастание", + "Context": "Странствующий герой взобрался на крепостную стену и увидел дракона, чья чешуя была покрыта звёздной пылью. Он подталкивал носом осколки падших звёзд, словно помогая потерявшимся звёздным духам вернуться на свой путь." + }, + { + "Title": "Чувство возвышения: Кульминация", + "Context": "Дзынь. Герой бросил свой меч и, раскрыв ладони, сказал: «Я пришёл из-за пределов звёздного пространства. Прошу, позволь мне помочь»." + }, + { + "Title": "Чувство возвышения: Окончание", + "Context": "С тех пор окна на вершине башни светились всю ночь напролёт, пока дракон вел героя в дозор по космическому берегу. Звёздное небо было их плащом, а дружба - компасом, указывавшим путь." + }, + { + "Title": "Элементальный навык I", + "Context": "Опасно!" + }, + { + "Title": "Элементальный навык II", + "Context": "Осторожно!" + }, + { + "Title": "Элементальный навык III", + "Context": "Я справлюсь!" + }, + { + "Title": "Элементальный навык IV", + "Context": "Назад!" + }, + { + "Title": "Элементальный навык V", + "Context": "Разрыв!" + }, + { + "Title": "Элементальный навык VI", + "Context": "Пожирающий коготь!" + }, + { + "Title": "Взрыв стихии I", + "Context": "История только начинается." + }, + { + "Title": "Взрыв стихии II", + "Context": "Гниение... Возрождение." + }, + { + "Title": "Взрыв стихии III", + "Context": "Поворот судьбы." + }, + { + "Title": "Взрыв стихии IV", + "Context": "Не подходи!" + }, + { + "Title": "Взрыв стихии V", + "Context": "Тени Бездны... сгорают." + }, + { + "Title": "Взрыв стихии VI", + "Context": "Скорбь по концовке." + }, + { + "Title": "Открытие сундука I", + "Context": "Волнуюсь, будто открываю подарок..." + }, + { + "Title": "Открытие сундука II", + "Context": "Как пользоваться этими предметами?" + }, + { + "Title": "Открытие сундука III", + "Context": "Такого я ещё не видел... Узнал что-то новое." + }, + { + "Title": "Низкий уровень HP I", + "Context": "Я могу продолжать." + }, + { + "Title": "Низкий уровень HP II", + "Context": "Силы ещё не исчерпаны." + }, + { + "Title": "Низкий уровень HP III", + "Context": "Нет... не сейчас!" + }, + { + "Title": "Низкий уровень HP компаньона I", + "Context": "Позволь защитить тебя." + }, + { + "Title": "Низкий уровень HP компаньона II", + "Context": "Доверься мне." + }, + { + "Title": "Без сознания I", + "Context": "Это...можно считать хорошей концовкой?" + }, + { + "Title": "Без сознания II", + "Context": "Прости..." + }, + { + "Title": "Без сознания III", + "Context": "Стану ли я звездой на небосводе?.." + }, + { + "Title": "Получен лёгкий удар I", + "Context": "Руки прочь." + }, + { + "Title": "Получен лёгкий удар II", + "Context": "Нет." + }, + { + "Title": "Получен тяжёлый удар I", + "Context": "Как грубо!" + }, + { + "Title": "Получен тяжёлый удар II", + "Context": "Прекрати!" + }, + { + "Title": "Присоединяется к группе I", + "Context": "Всем привет! Я Дурин." + }, + { + "Title": "Присоединяется к группе II", + "Context": "Я буду рядом." + }, + { + "Title": "Присоединяется к группе III", + "Context": "Усилить боевую мощь? Я постараюсь." + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "О персонаже", + "Context": "Однажды после Праздника ветряных цветов в Мондштадте появился юноша с рогами и крыльями на спине. Магистр Джинн объяснила всем, что этот юноша раньше был драконом, который благодаря алхимии обрёл нынешнее тело и теперь старательно учится жить как человек.\nПревращение дракона в юношу не было достаточно значительным событием, чтобы вызвать волнения среди жителей, ведь на земле Мондштадта родилось бесчисленное множество сказок. Что действительно стало предметом обсуждений, так это имя юноши - Дурин.\nКаждый раз при упоминании этого имени люди невольно устремляют взгляд к Драконьему хребту. К месту, где покоятся гигантские кости дракона, а белый снег скрывает бедствие прошлого. Образы, которые вызывает это имя, для подавляющего большинства жителей Мондштадта отнюдь не прекрасны.\nОднако магистр Джинн и Ордо Фавониус взяли его под свою ответственность, и Дурин в конечном итоге стал жителем Мондштадта.\nС тех пор каждый день жители видели Дурина в разных частях Мондштадта. Вскоре они обнаружили, что в процессе общения Дурин волновался больше, чем они. Он проявлял любопытство к жителям города, но обычно наблюдал издалека и не осмеливался приблизиться. Этого юношу никак нельзя было связать с бедствием, которое жители нарисовали в своём воображении.\nПостепенно все привыкли к Дурину и вернулись к своей обычной жизни. Когда они произносили это имя, многие уже не смотрели на заснеженные горы, а вспоминали милого юношу. Он то появляется перед магазином «Шёпот цветов», робко спрашивая Флору, какие цветы лучше всего подходят в подарок друзьям, то останавливается у «Хорошего охотника», с оттенком вины спрашивая, как правильно приготовить мясо, чтобы оно не пригорело... Такие сцены постепенно затмили воспоминания о той трагедии, и все перестали бояться Дурина.\nЭто удивительное чувство, как будто плохая история получает новое начало." + }, + { + "Title": "История персонажа 1", + "Context": "Знаешь историю о Дурине?\nГильдия искателей приключений провела полевые исследования и изучила исторические материалы, передающиеся от жителя к жителю, и может дать подробный ответ на этот вопрос. Несколько столетий назад, когда в Каэнри'ах началось бедствие, злой дракон по имени Дурин вместе с многочисленными чудовищами Бездны напал на Мондштадт. Само его существование было катастрофой - одним дыханием он мог превратить равнины в бесплодные земли. Под руководством Анемо Архонта Барбатоса его фамильяр Двалин сразился с Дурином в небе над Драконьим хребтом. В итоге Двалин разорвал горло Дурина и победил этого злого дракона. Но Двалин также пострадал от ядовитой крови, вплоть до недавнего времени...\nВ общем, это довольно трагичная история.\nА если вернуться к тому времени, когда бедствие только закончилась, среди бардов Мондштадта ходила такая песня:\n«Мама, я пришёл в этот мир по твоему велению, чтобы явить всем свою красоту.\nЦветы здесь чудесно пахнут, а ветерок ласковый. Когда я бегу навстречу ветру, цветы кажутся ещё красивее.\nБабочки кружат вокруг меня, словно восхищаясь моей красотой. Но стоит мне протянуть руку, как они тут же улетают.\nНо прекрасный он встретил меня, словно приглашая на танец.\nЯ принял его приглашение и закружился вместе с ним. Ветер подхватил лепестки, украшая наш танец.\nМама, пожалуй, мне пора завести новых друзей...»\nСтранно то, что рыцари Ордо Фавониус по неизвестной причине нашли сборник стихов, в котором было записано это стихотворение, после чего стёрли его название и внесли в список запрещённых книг.\nВ те времена люди не понимали причин действий ордена. Однако если проявить крайне сильный интерес к истории Дурина и продолжить расследование, то в записях об экспериментах, оставленных одним алхимиком, можно найти следующее: сознание Дурина пришло из-за пределов небес и посредством алхимии слилось с телом злого дракона. Осквернённый силой Бездны, он видел и слышал что-то совершенно иное, чем другие существа. Поэтому до самой смерти он не мог выбирать, становиться ли воплощением бедствия или нет, и, скорее всего, не смог понять жестокую картину, стоящую перед ним.\nВ результате то, о чём говорится в песне, вполне могло быть историей Дурина такой, какой она виделась ему самому...\nОдна ведьма случайно узнала об этом и не могла сдержать сожаления. Если бы создание по имени Дурин успешно освободилось от проклятья Бездны и подружилось с Двалином, может быть, у этой истории был бы совсем другой конец?\nВозможно, именно для того, чтобы заглушить сожаление, ведьма взялась за перо и начала писать новую историю. И имя главного героя в ней было Дурин." + }, + { + "Title": "История персонажа 2", + "Context": "Когда Дурин впервые прибыл в Мондштадт, он предпочитал избегать людных мест. Он казался пятном за пределами картины - ярким и заметным, но неспособным сформировать какой-либо осмысленный образ. Дурин был заперт в этом застывшем пятне, долго не мог завести новых друзей и начать свою собственную историю.\nВ то время Джинн поручила Лизе стать наставницей Дурина. Лиза видела всё это и остро осознавала, что Дурин по натуре не был одиночкой. Он явно хотел завести друзей, но всегда стеснялся сделать первый шаг. Когда Лиза спросила его об этом, Дурин открылся ей и поведал о своих проблемах.\n«Я не знаю, как общаться с людьми...»\n«Овладение навыками общения действительно является необходимым условием, чтобы обрести друзей, но этому в классе не научить».\nЛиза дала Дурину домашнее задание - выйти за пределы своей комнаты и понаблюдать за жителями Мондштадта, чтобы изучить способы взаимодействия между людьми. Требование наставницы помогло Дурину развеять большую часть сомнений, и он в конце концов вышел из своей комнаты, так же как когда-то вылез из шахты, где прятался.\nДурин сначала обратился за советом к Альбедо. В его глазах Альбедо был настоящим гением, который знал всё на свете. Однако, когда речь зашла о «формах человеческого общения», Альбедо окинул взглядом свою уединённую алхимическую мастерскую и окружающие её безлюдные снежные равнины, немного подумал и посоветовал Дурину найти более подходящего учителя.\nЗатем Дурин подумал о Кли, которая, казалось, могла подружиться с кем угодно и, должно быть, обладала на удивление эффективным подходом к общению. В ответ Кли предложила вместе глушить рыбу. По её мнению, если два человека вместе глушили рыбу, они могли считаться друзьями, вместе прошедшими сквозь невзгоды. Только после того, как Дурин вместе с Кли оказался заперт в камере, он начал понимать, что Кли имела в виду.\nДурин решил обратиться за помощью к Далии и Кэйе, ведь один из них - умеющий слушать дьякон, а другой - отзывчивый капитан кавалерии. Выслушав рассказ Дурина, они сразу же согласились помочь и сопроводили его прямо в «Долю ангелов». Смущённый Дурин наблюдал, как люди в таверне поднимают бокалы и поют, смеются и пьют в своё удовольствие. В Мондштадте это явно был «способ взаимодействия между людьми». Однако Дурин, лишь понюхав алкоголь, предложенный за барной стойкой, чуть не свалился с ног, к счастью, невозмутимый владелец заведения вовремя заменил ему напиток на сок. Этот способ общения ему пока что был не под силу.\nНо это навело Дурина на мысль. Он отправился в другое заведение, тоже таверну, где не было шумной толпы и дурманящего запаха алкоголя, а посетители общались через карточную игру под названием «Священный призыв семерых». Но, прежде чем Дурин успел найти подходящего соперника для игры, он подвергся коллективной атаке кошек и спасся только благодаря вмешательству Дионы...\nНесколько дней пролетели как мгновение. Несмотря на неоднократные попытки, Дурин так и не смог освоить приемлемые навыки общения и не выполнил домашнее задание.\nОднако Лиза не стала упрекать его.\n«Считай это долгосрочным внеклассным заданием. Когда поймёшь, что выполнил его, приходи ко мне для проверки».\n«Правда? Спасибо, наставница!»\nЛиза не снизила свои требования намеренно, потому что поняла, что Дурин больше не был обычным пятном за пределами картины. Альбедо установил дополнительное отопление в своей алхимической мастерской на заснеженной горе; в карцере Ордо Фавониус иногда можно было увидеть дополнительный стул; в «Доле ангелов» появилось специальное место у барной стойки, где подавали соки; а возле таверны «Кошкин хвост» иногда устанавливали особый игральный стол... На самом деле не существует единой формы общения между людьми. Каждый человек со своими уникальными гранями сталкивается с другими и в конечном итоге находит наиболее подходящее для себя место. Дурин давно незаметно вписался в картину, и, хотя он по-прежнему отличался необычным цветом, он сумел создать множество интересных изображений. Люди, которые могут появиться на этих изображениях, - это его нынешние и будущие друзья. То, что происходит на этих изображениях, - это его собственная история.\nКогда он поймёт это, его внеклассное задание естественным образом будет выполнено." + }, + { + "Title": "История персонажа 3", + "Context": "Когда Дурин впервые прибыл в Тейват, его первой остановкой был Сумеру. В то время он ещё не обрёл человеческий облик и был известен как Мини-Дурин. Само его существование было настолько необычным, что неизбежно привлекало внимание любопытствующих и недобросовестных личностей. К счастью, Мастер Шляпка, выполняя роль проводника, одновременно служил ему телохранителем. Одного его постоянно мрачного выражения лица было достаточно, чтобы отпугнуть большинство зевак, а наёмники, нанятые недобросовестными торговцами экзотическими животными, едва ли могли продержаться против него более одного раунда.\nТе дни были для Дурина беззаботными и радостными. Строго говоря, Тейват не такой мирный и идиллический, как Симуланка, но Дурин всей душой полюбил этот новый мир.\nОднако после прибытия в новый мир единственное сомнение в сердце Дурина парадоксальным образом было связано с Мастером Шляпкой.\nВ глазах Дурина, сказочного дракона, каждый человек - это уникальная «история». Живя в городе Сумеру с Мастером Шляпкой, он имел счастье прочитать много историй, таких как «Тропический лес, грибы, уход за хвостом и большие уши» и «Шутки об Академии, которые не понимают драконы, Священный призыв семерых и шляпа с большими ушами». В пустыне Дурин также имел возможность прочитать историю «Пустыня, игра в догонялки и маленький волкодав»...\nНо когда Дурин смотрел на Мастера Шляпку, который дольше всех находился рядом с ним, он не видел никакой «истории».\nДурин в итоге не решился рассказать Мастеру Шляпке о своих сомнениях, полагая, что, возможно, он просто недостаточно долго находился рядом с Мастером Шляпкой. Поэтому он продолжил следовать за Мастером Шляпкой, желая найти его историю. Однако вскоре Мастер Шляпка сам предложил завершить путешествие.\n«Иди досаждай кому-нибудь другому или возвращайся в свой сказочный мир».\n«Нет, я ещё не знаю историю Мастера Шляпки!»\nДурин решительно отказался. Хотя тон Мастера Шляпки был таким же резким, он видел, что Мастер Шляпка не стремится поскорее избавиться от него. Истинная причина, по которой Мастер Шляпка хотел, чтобы Дурин ушёл, казалось, скрывается в его истории. Истории, которую Дурин пока не знал.\nБудь это кто-то другой, Мастер Шляпка, вероятно, просто развернулся бы и ушёл, но он увидел решимость в глазах Дурина. С тех пор как Дурин захотел отправиться с ним в путешествие по Тейвату, он ни разу не смог ему отказать. В этот раз он также решил пойти на компромисс.\n«Дурин, хочешь оставить свою историю в этом мире?»\n«Оставить мою историю в этом мире?..»\n«Это будет очень важным решением, но, если ты всё время будешь со мной, много ли ты узнаешь об этом мире? Поэтому я хочу, чтобы ты пошёл дальше, увидел красоту и уродство этого мира, и только потом принял решение».\n«Хм... но история Мастера Шляпки...»\n«Если ты решишь оставить свою историю в этом мире, я, вероятно, сыграю в этой истории какую-то роль. Тебе нужно запомнить эту роль, и для тебя это будет моей историей».\nДурин долго размышлял. Он впервые видел, чтобы Мастер Шляпка разговаривал с кем-то подобным тоном - с оттенком ободрения и едва уловимой просьбой.\nВ итоге Дурин принял предложение Мастера Шляпки." + }, + { + "Title": "История персонажа 4", + "Context": "До того, как все использовали благословения, чтобы спасти проклятого Дурина, он проводил большую часть времени в шахтах Симуланки, мучимый одиночеством и отчаянием. Однако, когда Дурин впервые оказался в Симуланке, он успел насладиться периодом счастья. В то время его мать, Аня «Мари» Андерсдоттер, была ещё жива.\nСимуланка ещё находилась в стадии строительства, и в перерывах между работой мать водила Дурина по разным уголкам этого мира.\nПо пути Дурин часто видел, как мать с двумя тётями обсуждали вопросы оформления декораций. Их разговоры часто сводились к вопросу, что могло бы существовать в мире, где живёт дракон? В ходе оживлённых дискуссий они прокладывали пути через ущелья, укладывали рельсы и возводили замки...\nИногда между мамой и тётей возникали споры. Тётя в огненно-красном одеянии с удовольствием включала в свои проекты различные взрывные устройства. Мама же неизменно выражала свою обеспокоенность. Она любила жителей Симуланки, как своих детей, и не хотела, чтобы их дом был разрушен из-за чрезмерно амбициозных экспериментов. Однако споры никогда не длились долго. Огненно-красная тётя быстро перерабатывала элементы, предлагая множество оригинальных идей, которые не только развеивали сомнения матери, но и делали мир интереснее.\nВ то время история Симуланки ещё не была завершена, и мать время от времени останавливалась, чтобы придумать продолжение.\nКаждый раз, когда мама откладывала перо, приходила тётя в бледно-голубом платье, принося с собой изысканные чашки и восхитительные угощения. Их беседы были глубокими и масштабными, простираясь от спокойных дней до тихих вечеров, от звёзд на небе до будущего Симуланки...\nВо время их бесед тётя в бледно-голубом одеянии часто внимательно рассматривала новые чешуйки на теле Дурина с таким многозначительным выражением лица, что ему становилось не по себе. Впрочем, сладости, которые приносила тётя, были очень вкусными, поэтому Дурин не возражал против её визитов.\nВ другие дни мать склонялась над столом и писала, а Дурин сидел тихо рядом с ней, то и дело засыпая под звук пера, скребущего по бумаге... Дурин думал, что так будет вечно, пока однажды его мать внезапно не отложила перо, словно наконец завершив своё произведение.\n«Дитя, пойдём со мной, составь мне компанию на прогулке».\nМать повела Дурина во двор, что парит в воздухе. Она посмотрела на границу между небом и землёй и протянула руку, словно хотела разгладить край страницы.\n«Дитя, если бы у тебя была возможность, хотел бы ты покинуть этот мир и отправиться в путешествие?»\n«Я могу покинуть этот мир?»\n«Да, тётя Алиса очень сильна. Она доказала, что может сделать это с помощью своей магии».\n«Хм... а что меня ждёт после того, как я покину этот мир?»\n«Что произойдёт после этого, я не знаю, ведь это случится после моей концовки... Но \"отправиться в далёкие края\" - удивительное выражение. Во многих историях его можно использовать и в качестве концовки, и в качестве начала. Я хочу попросить тебя кое о чём. Если в будущем представится такая возможность, попробуй покинуть Симуланку и отправиться в далёкие края.\nКонечно, ты можешь столкнуться со многими трудностями, но не волнуйся, магия тёти Алисы поможет тебе, и мамино благословение тоже будет с тобой».\nДурин понял, что мать намерена дать ему важное наставление, поэтому торжественно кивнул в ответ, оправдав её ожидания.\n«В таком случае, самый важный фрагмент можно считать завершённым...»\nЗатем Дурин увидел, как мать смотрит вдаль на заходящее солнце. Эмоции, отражавшиеся в её глазах, повторяли оттенки вечернего неба - сначала тепло и глубокая печаль разлуки, которая постепенно превратилась в мягкую нежность и в конце концов растворилась в ночной тьме.\nВскоре «судьба» Симуланки начала разворачиваться. Бумажные обитатели леса Благословений и игрушечные человечки из Столицы Созвездия отправились в путешествие, сотканное для них тремя богинями.\nМать Дурина скончалась, и его счастливые дни закончились, хотя и не навсегда." + }, + { + "Title": "История персонажа 5", + "Context": "Подхваченный ветром, дарованным Венти, Дурин догнал Двалина, и вместе они взмыли в небо над долиной Ветров. История, написанная ведьмой, наконец-то дошла до главы, о которой она так долго мечтала.\nСтоя у длинного стола, за которым собирались ведьмы, Алиса смотрела на удаляющуюся фигуру Дурина, и её мысли внезапно вернулись к чаепитию ведьм много лет назад. Это собрание имело редкую честь объединить всех семерых ведьм, и Алиса была в восторге и внезапно предложила игру в продолжение историй, но не могла придумать тему. Тогда она обратилась за помощью к Ане, которая была писательницей, и получила ответ: вечное пламя.\n«Если представится возможность, я хотела бы оставить в истории вечное пламя. Это величайшее стремление, которое я могу себе представить как писательница».\n«Вечное пламя? Что это такое?»\n«У каждой из нас, вероятно, есть свой ответ. Это отличная тема для игры в продолжении истории, не так ли? А я всё ещё ищу свой ответ на этот вопрос».\nАня не ответила прямо, как она часто делала в своих произведениях, подогревая любопытство Алисы.\n«Хорошо, давайте попробуем эту тему! После каждой встречи та, чья очередь подошла, будет представлять свою главу. Хм... Заключительную главу я оставлю Ане - к тому времени, когда эта история подойдёт к концу, я надеюсь, ты сможешь дать мне ответ».\nИ так началась игра, и Алиса взяла на себя инициативу и написала первую часть - молодая ведьма, стремящаяся пройти испытание старой ведьмы, отправилась на поиски вечного пламени...\nОднако Алиса не предвидела, что к моменту, когда ведьмы вновь соберутся, Аня будет лежать в гробу, уснув вечным сном. Алиса неверно оценила, какое влияние промежуток времени между их встречами окажет на обычного человека. Пока она ждала продолжения истории, Аня давно состарилась. В итоге к моменту, когда история дошла до пятой части, Аня покинула этот мир.\nЭта история, начатая Алисой, в какой-то момент полностью сбилась с курса во второй части, за которую отвечала Барбелот, и в третьей части, написанной Рэйндоттир. Хотя бы в четвёртой части, благодаря Ивановне она была частично исправлена. Однако пятую часть, за которую отвечала Николь, пришлось поспешно завершить одним предложением. Алиса была очень недовольна, она чувствовала, что никогда не узнает ответ, который подготовила Аня.\nПереломный момент наступил благодаря Октавии. Ведь уход Ани стал первой потерей с момента образования Ведьминого шабаша. Поэтому, несмотря на частые пропуски, она пришла на собрание и принесла с собой законченную шестую часть, в которой юная ведьма вновь обрела шанс вернуться к старой ведьме.\n«Вечное пламя, возможно, всё ещё существует».\nБлагодаря напоминанию Октавии, Алиса обратила внимание на последнее произведение, оставленное Аней - мир под названием Симуланка, который они создали вместе. В этом мире дракон по имени Дурин в тревоге и растерянности ждёт будущего чуда. Возможности, которые Аня оставила в нём, как и загадки, которые она вплела в другие свои творения, были подобны тлеющему пламени. Оно освещало мир истории и пробуждало любопытство Алисы. Глядя на это пламя, Алиса вспомнила обещание, которое они с Аней дали когда-то.\n«Похоже, концовка, за которую должна была отвечать она, теперь в моих руках».\nШли годы, и Алиса всё чаще обращала свой взор на дракона. Она наблюдала за этим ребёнком, обременённым именем злого дракона, который ждал всеобщего благословения и вышел из мира сказки. Она видела, как он успешно заводил друзей, налаживал связи с миром за пределами сказки и объединялся с товарищами, чтобы противостоять судьбе и победить её. Наконец, она стала свидетелем того, как он полностью переписал историю злого дракона Дурина, взмыв в небо вместе с Двалином...\nСобравшись с мыслями, Алиса поняла, что наконец-то дождалась ответа Ани.\n«Аня, как я написала в конце истории, я всегда считала тебя самой талантливой ведьмой среди нас.\nТы всегда говорила, что не можешь ничего оставить после себя, но я вижу вечное пламя, которое ты оставила»." + }, + { + "Title": "Драконье сердце", + "Context": "Наряд, который Дурин носит каждый день, появился у него благодаря весьма удивительному опыту. Несмотря на отсутствие прямых доказательств, Дурин всегда верил, что этот наряд - подарок его матери Ани, созданный с помощью магии. Ведь все элементы наряда были хорошо знакомы Дурину, каждый из них встречался в творениях его матери. Мать явно очень любила Дурина, раз одела его, как сказочного принца.\nОднако в наряде всё же присутствовал один элемент, который Дурин не узнавал - приметный самоцвет в форме сердца, украшавший воротник. Впрочем, учитывая процесс своего возрождения и украшение в виде замка на самоцвете, Дурин догадался, что это сердце злого дракона, слившееся с ним, а тело Дурина служит тюрьмой, призванной запечатать злое сердце.\nНо когда Дурин взял перо матери и начал писать свою историю, замок на том сердце исчез. Дурин приложил руку к самоцвету и почувствовал не пульсацию злого существа, а собственное сердцебиение.\nВ этот миг Дурин понял истинный смысл самоцвета - это было не сердце злого дракона, это было его сердце.\nИ теперь это сердце свободно." + }, + { + "Title": "Глаз Бога", + "Context": "Когда Дурин отправился в Мондштадт навестить Альбедо, он впервые увидел гигантские кости дракона, покоящиеся в снегах Драконьего хребта. Владелец этих костей носил то же имя, что и он.\nИз рассказа Альбедо Дурин узнал, какие бедствия его имя когда-то принесло этой земле, а также узнал, что вскоре они повторятся.\n«Неужели нет способа всех спасти?»\n«Есть, но...»\nАльбедо рассказал Дурину о возможности: используя алхимию, он мог бы соединить воедино Дурина с сердцем злого дракона и полностью запечатать заключённую в нём силу Бездны.\nОднако этот план не был безупречным, и Дурин, как неотъемлемая часть плана, был вынужден заплатить определённую цену. Он сказал Дурину, что после завершения трансмутации тот воскреснет вместо злого дракона и останется в этом мире. Однако этот мир не так прекрасен, как Симуланка, и сила, которую Дурину предстоит вместить в себя, страшнее проклятья, превращающего всё в кубики.\nАльбедо понимал, что не может ни о чём просить Дурина. Он уважал его выбор.\nДурин посмотрел на кости дракона вдалеке. Некая таинственная сила указывала ему путь сюда, но, когда он оказался перед выбором, сила умолкла. Словно богиня, пишущая судьбу, опустила перо - Дурин сам должен был принять решение.\n«А если я захочу остаться?»\nВ этот момент Дурин вспомнил множество событий из прошлого. Мать велела ему отправиться в далёкие края, и он пришёл в мир Тейвата. Мастер Шляпка велел ему отправиться ещё дальше, и он познал всё многообразие этого мира. В процессе Дурин пережил многое, и в большинстве случаев всё складывалось не так, как в аккуратно скомпонованных концовках историй. То и дело происходили неожиданные события. Мир постоянно менялся, принося как приятные сюрпризы, так и разочарования несбывшихся надежд.\nОднако именно эта неопределённость глубоко увлекла Дурина, который вышел из истории и стал настойчиво исследовать этот мир. И именно эта неопределённость дала Дурину то ценное, чего не может быть у других персонажей истории, следующих по начертанному пути, то, что рождается только при взгляде в неизведанную даль.\nЖелание.\n«Я хочу остаться, мне нравится этот мир. Я намерен исполнить последнюю волю матери. Оставить после себя свою историю, как предложил Мастер Шляпка. А ещё хочу помочь Альбедо спасти всех. Я поборю злого дракона и стану \"настоящим человеком\"».\nВ итоге Дурин торжественно объявил о своей просьбе Альбедо.\n«Пожалуйста, помоги мне исполнить это желание».\nТак началось великое испытание, и свет алхимического круга озарил небо Мондштадта.\nКогда всё завершилось, Дурин обнаружил в своей алхимической матрице сверкающий Глаз Бога.\nЕго желание исполнилось." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212301, + "Name": "К дальним горизонтам", + "Description": "Наряд Дурина. Первоначальный наряд Дурина преобразился после того, как он получил перо матери. В конце концов, ему пришлось попрощаться с прошлым, когда-то написанным этим самым пером. Когда исчез замок с сердца на его груди, его чаяния устремились к далёким горизонтам - и история продолжила развиваться.", + "IsDefault": false, + "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DurinCostumeWic", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DurinCostumeWic" + }, + { + "Id": 212300, + "Name": "Подарок звёзд", + "Description": "Наряд Дурина. Когда дым от алхимического круга постепенно рассеялся, свет звёзд привлёк внимание Дурина к окну. В отражении на нём был элегантный наряд, словно он был сказочным принцем. Когда он снова посмотрел на себя, то заметил, что действительно был одет в этот наряд. Кто сделал ему такой подарок? Звёзды за окном лишь мерцали, не давая ответа.", + "IsDefault": true + } + ], + "CultivationItems": [ + 104114, + 113080, + 101261, + 112127, + 104309, + 113069 + ], + "NameCard": { + "Name": "Сияющее сердце", + "Description": "Именная карта.\nНеустанный ритм сердца напоминает ему: «Ты несёшь надежды далёкого прошлого. Твоя душа юна и сияет, и в ней пылает пламя, которое не способен погасить ни один зимний буран».", + "Icon": "UI_NameCardIcon_Durin", + "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Durin" + } +} \ No newline at end of file diff --git a/Genshin/RU/Avatar/10000124.json b/Genshin/RU/Avatar/10000124.json new file mode 100644 index 0000000..9b96104 --- /dev/null +++ b/Genshin/RU/Avatar/10000124.json @@ -0,0 +1,1265 @@ +{ + "Id": 10000124, + "PromoteId": 124, + "Sort": 108, + "Body": 2, + "Icon": "UI_AvatarIcon_Jahoda", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Jahoda", + "Name": "Ягода", + "Description": "Чрезвычайно надёжная, всё знающая и умеющая сотрудница Куратория тайн (по крайней мере, так она утверждает).", + "BeginTime": "2025-12-02T00:00:00+08:00", + "Quality": 4, + "Weapon": 12, + "BaseValue": { + "HpBase": 808.7586, + "AttackBase": 18.6984, + "DefenseBase": 48.64125 + }, + "GrowCurves": [ + { + "Type": 1, + "Value": 22 + }, + { + "Type": 4, + "Value": 32 + }, + { + "Type": 7, + "Value": 22 + } + ], + "SkillDepot": { + "Arkhe": 0, + "Skills": [ + { + "GroupId": 12431, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Урон атаки 1|{param1:F1P}", + "Урон атаки 2|{param2:F1P}×2", + "Урон атаки 3|{param3:F1P}", + "Прицельный выстрел|{param4:F1P}", + "Заряженный выстрел|{param5:P}", + "Урон в падении|{param6:F1P}", + "Урон низкого/высокого удара|{param7:P}/{param8:P}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.416739, + 0.192313, + 0.511975, + 0.4386, + 1.24, + 0.568288, + 1.136335, + 1.419344 + ] + }, + { + "Id": 1243102, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 0.450659, + 0.207967, + 0.553648, + 0.4743, + 1.333, + 0.614544, + 1.228828, + 1.534872 + ] + }, + { + "Id": 1243103, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 0.48458, + 0.22362, + 0.59532, + 0.51, + 1.426, + 0.6608, + 1.32132, + 1.6504 + ] + }, + { + "Id": 1243104, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 0.533038, + 0.245982, + 0.654852, + 0.561, + 1.55, + 0.72688, + 1.453452, + 1.81544 + ] + }, + { + "Id": 1243105, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 0.566959, + 0.261635, + 0.696524, + 0.5967, + 1.643, + 0.773136, + 1.545944, + 1.930968 + ] + }, + { + "Id": 1243106, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 0.605725, + 0.279525, + 0.74415, + 0.6375, + 1.736, + 0.826, + 1.65165, + 2.063 + ] + }, + { + "Id": 1243107, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 0.659029, + 0.304123, + 0.809635, + 0.6936, + 1.86, + 0.898688, + 1.796995, + 2.244544 + ] + }, + { + "Id": 1243108, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 0.712333, + 0.328721, + 0.87512, + 0.7497, + 1.984, + 0.971376, + 1.94234, + 2.426088 + ] + }, + { + "Id": 1243109, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 0.765636, + 0.35332, + 0.940606, + 0.8058, + 2.108, + 1.044064, + 2.087686, + 2.607632 + ] + }, + { + "Id": 1243110, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 0.823786, + 0.380154, + 1.012044, + 0.867, + 2.232, + 1.12336, + 2.246244, + 2.80568 + ] + }, + { + "Id": 1243111, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 0.881936, + 0.406988, + 1.083482, + 0.9282, + 2.356, + 1.202656, + 2.404802, + 3.003728 + ] + }, + { + "Id": 1243112, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 0.940085, + 0.433823, + 1.154921, + 0.9894, + 2.48, + 1.281952, + 2.563361, + 3.201776 + ] + }, + { + "Id": 1243113, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 0.998235, + 0.460657, + 1.226359, + 1.0506, + 2.635, + 1.361248, + 2.721919, + 3.399824 + ] + }, + { + "Id": 1243114, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 1.056384, + 0.487492, + 1.297798, + 1.1118, + 2.79, + 1.440544, + 2.880478, + 3.597872 + ] + }, + { + "Id": 1243115, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 1.114534, + 0.514326, + 1.369236, + 1.173, + 2.945, + 1.51984, + 3.039036, + 3.79592 + ] + } + ] + }, + "Id": 11241, + "Name": "Стреляй пока горячо", + "Description": "Обычная атака:\nДо трёх выстрелов из лука.\n\nЗаряженная атака:\nБолее меткий прицельный выстрел с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания на наконечнике стрелы собирается могучий ветер. 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В этом состоянии Ягода постоянно перемещается на высокой скорости. Если поблизости есть враги с эффектами Пиро, Гидро, Электро или Крио, Ягода украдкой настраивает свою {LINK#N11240001}Секретную буль-буль-фляжку{/LINK} на этот элемент и постепенно наполняет её. Когда время действия навыка завершается или он активируется повторно, Ягода опустошает Секретную буль-буль-фляжку и один раз наносит Анемо урон врагам поблизости. Когда Секретная буль-буль-фляжка становится полной, Ягода также опустошает её, покидает состояние Преследующей тени и один раз наносит повышенный Анемо урон врагам поблизости.\nЕсли во время рывка Ягода не входит в контакт с врагом, то она выбрасывает дымовую бомбу на исходной позиции, один раз нанося Анемо урон врагам поблизости.\n\nЛунное знамение - Высшее сияние: когда Секретная буль-буль-фляжка становится полной, Ягода не опустошает её сразу. Вместо этого она в течение некоторого времени постепенно расходует припасённую во фляжке энергию и периодически выпускает во врагов поблизости Пушистые котошарики, которые наносят урон элемента Секретной буль-буль-фляжки. Когда Пушистый котошарик поражает врага, Ягода восстанавливает 2 ед. энергии. Этот эффект может возникнуть один раз в 3,5 сек.\n\nВ мире существует много способов перераспределять богатство, однако для охотников за сокровищами и Похитителей сокровищ Нод-Края существует лишь один, который признали по-настоящему эффективным.", + "Icon": "Skill_S_Jahoda_01" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12439, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Урон навыка|{param1:F1P}", + "Урон Персонального котординатора помощи|{param2:F1P}", + "Длительность Персонального котординатора помощи|{param3:F1} сек.", + "Лечение Персонального котординатора помощи|{param4:F1P} силы атаки + {param5:I}", + "Дополнительное лечение персонажа с наименьшим HP|{param6:F1P} силы атаки + {param7:I}", + "Время отката|{param8:F1} сек.", + "Потребление энергии|{param9:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 2.072, + 0.172664, + 12, + 0.79872, + 500.73764, + 0.3072, + 192.59721, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 2.2274, + 0.185614, + 12, + 0.858624, + 550.81836, + 0.33024, + 211.8596, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 2.3828, + 0.198564, + 12, + 0.918528, + 605.0725, + 0.35328, + 232.7272, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 2.59, + 0.21583, + 12, + 0.9984, + 663.5, + 0.384, + 255.2, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 2.7454, + 0.22878, + 12, + 1.058304, + 726.1009, + 0.40704, + 279.27798, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 2.9008, + 0.24173, + 12, + 1.118208, + 792.8752, + 0.43008, + 304.96118, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 3.108, + 0.258996, + 12, + 1.19808, + 863.8229, + 0.4608, + 332.2496, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 3.3152, + 0.276262, + 12, + 1.277952, + 938.944, + 0.49152, + 361.1432, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 3.5224, + 0.293529, + 12, + 1.357824, + 1018.23846, + 0.52224, + 391.642, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 3.7296, + 0.310795, + 12, + 1.437696, + 1101.7063, + 0.55296, + 423.74597, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 3.9368, + 0.328062, + 12, + 1.517568, + 1189.3477, + 0.58368, + 457.45517, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 4.144, + 0.345328, + 12, + 1.59744, + 1281.1622, + 0.6144, + 492.76956, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 4.403, + 0.366911, + 12, + 1.69728, + 1377.1503, + 0.6528, + 529.68915, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 4.662, + 0.388494, + 12, + 1.79712, + 1477.3118, + 0.6912, + 568.214, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 4.921, + 0.410077, + 12, + 1.89696, + 1581.6466, + 0.7296, + 608.34393, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + } + ] + }, + "Id": 11245, + "Name": "Тузы в рукаве: Семь инструментов охотника", + "Description": "Пора задействовать припрятанные тузы! Ягода достаёт два {LINK#N11240002}Персональных котординатора помощи{/LINK} и один раз наносит Анемо урон врагам поблизости.\n\n«Координация помощи? То есть вы помогаете нам морой, а мы занимаемся координацией. Звучит разумно, да?»", + "Icon": "Skill_E_Jahoda_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12421, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.3, + 1.2, + -0.1 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242101, + "Name": "Остроумный план истребования оплаты", + "Description": "Если в отряде есть хотя бы один персонаж Пиро, Гидро, Электро или Крио, то в зависимости от количества персонажей каждого соответствующего элемента {LINK#N11240002}Персональные котординаторы помощи{/LINK} взрыва стихии Тузы в рукаве: Семь инструментов охотника получают усиления.\nЯгода тайком ведёт записи об этих персонажах. Если среди них больше всего персонажей с элементом:\n· Пиро: Персональные котординаторы помощи наносят 130% от своего изначального урона.\n· Гидро: Персональные котординаторы помощи предоставляют 120% от своего изначального значения исцеления.\n· Электро: количество Персональных котординаторов помощи увеличивается на 1.\n· Крио: интервал между атаками Персональных котординаторов помощи сокращается на 10%.\n\nЕсли количество персонажей с этими элементами равное, то записи ведутся в следующем порядке: Пиро, Гидро, Электро, Крио. В начале может активироваться только один эффект того или иного элемента.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_05" + }, + { + "GroupId": 12422, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 100, + 6 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242201, + "Name": "Сладкая ягодная награда", + "Description": "Когда {LINK#N11240002}Персональные котординаторы помощи{/LINK} взрыва стихии Тузы в рукаве: Семь инструментов охотника исцеляют активного персонажа вашего отряда, а его HP превышает 70%, то мастерство стихий этого персонажа повышается на 100 ед. на 6 сек.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_06" + }, + { + "GroupId": 12423, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242301, + "Name": "Дар лунного знамения: Бегом по карнизам", + "Description": "Когда Ягода в отряде, уровень Лунного знамения отряда повышается на 1.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_07" + }, + { + "GroupId": 12425, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242501, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242501, + "Name": "Находчивость переулков", + "Description": "Уменьшает длительность экспедиций в Нод-Крае на 25%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_08" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1241, + "Name": "Ещё фляжку!", + "Description": "Когда Пушистый котошарик, выпущенный {LINK#N11240001}Секретной буль-буль-фляжкой{/LINK} элементального навыка Хитроумный план: Раздел добычи поражает противника, он с шансом 50% отскакивает один раз и наносит противнику поблизости урон соответствующего элемента.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_03" + }, + { + "Id": 1242, + "Name": "Импровизация плута", + "Description": "Лунное знамение - Высшее сияние: в таланте возвышения {LINK#P1242101}Остроумный план истребования оплаты Ягода становится способна вести тайные записи не только об элементе с самым большим количеством персонажей, но и об элементе со вторым наибольшим количеством персонажей среди остальных, что позволяет одновременно активировать действие максимум двух элементальных эффектов. Требуется разблокировать талант возвышения Остроумный план истребования оплаты.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_02" + }, + { + "Id": 1243, + "Name": "Отчаянная авантюра", + "Description": "Увеличивает уровень навыка {LINK#S11245}Тузы в рукаве: Семь инструментов охотника{/LINK} на 3.\nМакс. уровень: 15", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1244, + "Name": "Дикая ягода посреди пыли", + "Description": "Когда {LINK#N11240002}Персональные котординаторы помощи{/LINK} взрыва стихии Тузы в рукаве: Семь инструментов охотника изменяют свой элемент, Ягода восстанавливает 4 ед. энергии.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_01" + }, + { + "Id": 1245, + "Name": "Величайшее сокровище", + "Description": "Увеличивает уровень навыка {LINK#S11242}Хитроумный план: Раздел добычи{/LINK} на 3.\nМакс. уровень: 15", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1246, + "Name": "Крупица удачи", + "Description": "Лунное знамение - Высшее сияние: после того как {LINK#N11240001}Секретная буль-буль-фляжка{/LINK} элементального навыка Хитроумный план: Раздел добычи заполняется, на 20 сек. шанс крит. попадания персонажей Лунного знамения поблизости повышается на 5%, а их крит. урон - на 40%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_04" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "Охотница на ветер и тени", + "Detail": "Чрезвычайно надёжная, всё знающая и умеющая сотрудница Куратория тайн (по крайней мере, так она утверждает).", + "Association": 12, + "Native": "Кураторий тайн", + "BirthMonth": 1, + "BirthDay": 5, + "VisionBefore": "Анемо", + "VisionOverrideUnlocked": "Глаз Бога", + "ConstellationBefore": "Земляника", + "CvChinese": "韩娇娇", + "CvJapanese": "稲垣好", + "CvEnglish": "Sonya Krueger", + "CvKorean": "Oh Ro-ah", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108871, + "ItemId": 108921, + "InputList": [ + 110001, + 101265, + 101264, + 110006 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "Привет...", + "Context": "Привет, рада встрече. Если у тебя есть заказ, выкладывай. Если оплата хорошая, я помогу тебе с чем угодно... Э-э, почти с чем угодно... Я могу помочь тебе почти во всём." + }, + { + "Title": "Поболтаем: Нефер", + "Context": "Эх... Босс Неф, когда мне повысят зарплату? Я хочу купить столько всего..." + }, + { + "Title": "Поболтаем: Шоппинг", + "Context": "Пойдём, прогуляемся по городу. Я покажу тебе одно интересное место... Только никому не говори, договорились?" + }, + { + "Title": "Поболтаем: Ашру", + "Context": "В прошлый раз, когда я попыталась погладить Ашру, этот маленький пушистый комочек убежал. Хм! Кто-то не получит сушёную рыбу!" + }, + { + "Title": "Когда идёт дождь...", + "Context": "Дождь? Скорее, нужно найти укрытие, пока мы не промокли." + }, + { + "Title": "Когда идёт снег...", + "Context": "А-а-а! Снег попал за шиворот, как же холодно..." + }, + { + "Title": "В пустыне...", + "Context": "Тьфу-тьфу-тьфу, песок в рот попал!" + }, + { + "Title": "Доброе утро...", + "Context": "Доброе утро. Хочешь позавтракать? Пойдём поедим что-нибудь вкусненькое." + }, + { + "Title": "Добрый день...", + "Context": "Пожалуй, вернусь в лавку и вздремну. Спать очень хочется..." + }, + { + "Title": "Добрый вечер...", + "Context": "Уже так поздно, пора заканчивать работу и погладить Ашру." + }, + { + "Title": "Спокойной ночи...", + "Context": "Пора спать... Эй! Ещё не спишь? Тебе тоже пора бы отдохнуть." + }, + { + "Title": "О Ягоде: Жизненный опыт", + "Context": "До того как я пришла в Кураторий тайн, моя трудовая биография была... пёстрой. Встреча с боссом Неф, когда я едва сводила концы с концами, - настоящий переломный момент." + }, + { + "Title": "О Ягоде: Кураторий тайн", + "Context": "Босс Неф хорошо ко мне относится, и Ашру тоже. Хм... но иногда я забываю называть Неф боссом. Старые привычки трудно изжить, наверное..." + }, + { + "Title": "О нас: Родной дом", + "Context": "Моя родина? Не помню... и, честно говоря, меня это не особо волнует. Для меня дом - это любое место, где я могу досыта поесть и сладко поспать." + }, + { + "Title": "О нас: Друзья", + "Context": "Мы вместе прошли сквозь огонь и воду. Конечно же, мы друзья! В следующий раз, когда у меня будут проблемы, я знаю, что ты меня поддержишь. И постарайся не предать меня... или, по крайней мере, убедись, что получишь хорошую оплату, если всё же предашь. Ха! Шучу, я знаю, что ты никогда не предашь меня. В тебе слишком много благородства, чтобы совершить такое корыстное деяние." + }, + { + "Title": "О Глазе Бога...", + "Context": "Хе-хе, это мое сокровище, с ним работа стала намного легче. Кто бы мог подумать, что мне, Ягоде, так повезёт..." + }, + { + "Title": "Давай поделимся: Охотник за сокровищами", + "Context": "Тебе попадались те, кто называет себя «охотниками за сокровищами»? Не дай этому громкому названию себя обмануть - считай их обычными наёмниками из Нод-Края. Они готовы работать на любого, кто хорошо заплатит. Если тебе действительно понадобится их помощь, я знаю нескольких способных ребят и могу тебя с ними познакомить." + }, + { + "Title": "Давай поделимся: Пушка", + "Context": "Когда стреляет энергетическая пушка «Выстрел и удар куувяки», это выглядит действительно круто. Хм... было бы здорово иметь уменьшенную модель этой пушки. Интересно, Айно сможет сделать одну для меня, ведь эту пушку создала именно она..." + }, + { + "Title": "Интересные вещи...", + "Context": "Вчера я вдруг задумалась... сколько песчинок должно собраться вместе, чтобы это можно было назвать «кучей песка»? Сто? Тысяча? Всё не то... На днях пойду спрошу у Айно, она точно знает." + }, + { + "Title": "О Лауме...", + "Context": "Госпожа Лаума? Хм... Я не очень хорошо её знаю, но мне известно, что у неё высокий статус и она очень сильная. К тому же она умеет разговаривать с животными. Получается, что все животные на острове Хийси - это глаза и уши госпожи Лаумы? Неудивительно, что ни один охотник за сокровищами не осмеливается отправиться на остров Хийси «искать сокровища» - ведь это всё равно что угодить в ловушку..." + }, + { + "Title": "Об Инеффе...", + "Context": "Глупый робот... Она хорошо готовит крумкаке, но постоянно забывает, что ей говорят, и совсем не понимает юмора. Стоит пошутить, так она с серьёзным видом спрашивает, что в этом смешного. Но её крумкаке действительно очень вкусные, обязательно попробуй при случае." + }, + { + "Title": "О Нефер...", + "Context": "Неф - лучший босс в мире! Хе-хе, она не только вовремя платит мне зарплату, но и оплачивает питание и проживание! Пожалуй, я её единственный сотрудник... Нет, постой, чуть не забыла про Ашру! Но его ведь нельзя назвать сотрудником? Он ещё ни одного поручения не выполнил! Хм! Нельзя позволять никому жить за чужой счёт... В следующий раз он пойдёт со мной!" + }, + { + "Title": "Об Айно...", + "Context": "У Айно отличные навыки. Независимо от того, что я делаю со своей рукой, она всегда приводит её в порядок. Просто... каждый раз, когда она её лечит, то всегда рисует на ней. Говорит, что так симпатичнее. Да, так и правда симпатичнее, но почему она никогда не рисует на Инеффе?" + }, + { + "Title": "О Флинсе...", + "Context": "Я слышала, как Неф говорила о том, что Светоносцы - очень старая организация, полная влиятельных и умных людей, знающих множество древних секретов. Как ты думаешь... Флинс знает что-нибудь о древних сокровищах? Или, может быть, о нетронутых древних руинах? Э-э, просто мысли вслух. Я бы никогда его не спросила! Иначе Неф снова меня отругает." + }, + { + "Title": "О Варке...", + "Context": "Варка? Он говорил, что он магистр Ордо Фавониус, но, честно говоря, он совсем не похож на магистра рыцарского ордена. Разве магистр не должен быть серьёзным и надёжным? Э-э, я не говорю, что он безответственный! Просто... Если магистр Ордо Фавониус здесь, то кто же в Мондштадте командует рыцарями?.. А? Некто серьёзный и надёжный? Ну, ладно, ха-ха... Рыцари Ордо Фавониус - это что-то с чем-то..." + }, + { + "Title": "О Куутар...", + "Context": "Эта важная персона... Раньше, если бы я встретила кого-то с таким туманным прошлым, я бы бросилась наутёк! Чем дальше, тем лучше! Но... она спасла меня, так что теперь я у неё в долгу, а долг есть долг.\nЛегко говорить, но у меня всего одна жизнь, а при таком раскладе никакого количества жизней не хватит, чтобы расплатиться... О, босс Неф! Спаси меня, ты моя единственная надежда..." + }, + { + "Title": "О Марионетке...", + "Context": "Я больше никогда не пойду в такое место! И... Ладно, даже если и пойду, босс Неф обязана пойти со мной. Дикая Охота, Фатуи... какой смысл зарабатывать мору, если умрёшь и не сможешь её потратить?!" + }, + { + "Title": "Узнать больше о Ягоде I", + "Context": "В Куратории тайн Неф занимается важными делами, я - мелкими, а Ашру дежурит на входе. Что считается важным, а что нет? Это решает босс Неф..." + }, + { + "Title": "Узнать больше о Ягоде II", + "Context": "Хорошо зарабатывать, хорошо питаться - вот мой нынешний жизненный принцип. Если я буду следовать за Неф, то точно буду сыта каждый день, хе-хе-хе..." + }, + { + "Title": "Узнать больше о Ягоде III", + "Context": "Моя рука? А, это... ничего страшного. «Цена», которую я заплатила. Не волнуйся, всё в порядке! Оно того стоило. На самом деле, я бы сказала, что приобрела больше, чем потеряла." + }, + { + "Title": "Узнать больше о Ягоде IV", + "Context": "Это ничем не отличается от привычного использования моры для покупки вещей. Если ты чего-то хочешь, тебе придётся заплатить за это определённую «цену». Очевидные цены можно предусмотреть, но незримые цены невозможно рассчитать. Они скрываются в тени, выжидая подходящего момента, когда ты будешь наиболее уязвима... И тогда они появляются, требуя от тебя непомерной платы." + }, + { + "Title": "Узнать больше о Ягоде V", + "Context": "Если тебе когда-нибудь понадобится заплатить «цену», обращайся ко мне. Даже если я сама не смогу собрать нужную сумму, я проглочу свою гордость и попрошу Неф. В худшем случае... Я снова отработаю долг. Но не смей обращаться к Неф напрямую. Если ты кому-то задолжаешь, лучше пусть это буду я. Самые тяжёлые долги - это долги в книге Неф... Откуда я это знаю? Ну, я... Послушай, не спрашивай, просто поверь мне на слово!" + }, + { + "Title": "Хобби Ягоды...", + "Context": "Иногда в свободное время я шью тряпичных кукол. Я не брала уроков у мастера, но мои старые... знакомые все говорили, что у меня неплохо получается. В следующий раз я сошью тебе одну." + }, + { + "Title": "Беспокойство Ягоды...", + "Context": "Не знаю почему, но я не могу заснуть, если кровать слишком мягкая. Дайте мне лечь на твёрдый пол, и я не только мгновенно усну, но и буду спать как младенец! Почему так происходит? Так уж сложилось..." + }, + { + "Title": "Любимая еда...", + "Context": "Любимая еда? Даже не знаю... Я люблю и мясо, и рыбу, и сахарные фигурки, и печенье... Хе-хе, если честно, я люблю всё, что вкусно!" + }, + { + "Title": "Нелюбимая еда...", + "Context": "Я не люблю густые рагу, в которые бросают все ингредиенты и варят до тех пор, пока всё не превратится в кашу... Э-э, если непременно нужно, я могу их съесть, просто... я стараюсь избегать таких ситуаций..." + }, + { + "Title": "Подарок I", + "Context": "#Как вкусно! Ты прекрасно готовишь, положи мне ещё немножко, хе-хе-хе. Даже лучше, чем Неф... Кхе! Ты уже поел{F#а}? Если нет... может, поедим вместе?" + }, + { + "Title": "Подарок II", + "Context": "Неплохо, хе-хе! Давай кушать! Надо подкрепиться перед работой." + }, + { + "Title": "Подарок III", + "Context": "Э... Я... я смогу всё съесть. Не буду тратить еду впустую, ха-ха-ха..." + }, + { + "Title": "День рождения...", + "Context": "С днём рождения! Вот, держи, эта кукла для тебя! Я только что закончила её шить. Я впервые пробовала эту технику - заняло целую вечность, знаешь ли! Я набила её успокаивающими травами, которые помогут тебе заснуть. Положи её рядом с подушкой, и я обещаю, что ты будешь спать крепко и спокойно, без кошмаров. Почему на руке пластырь? Ах... небольшая царапина от... игры с Ашру, ха-ха-ха... Всё в порядке..." + }, + { + "Title": "Чувство возвышения: Начало", + "Context": "О? Неплохо!" + }, + { + "Title": "Чувство возвышения: Нарастание", + "Context": "Ты становишься ещё ловче." + }, + { + "Title": "Чувство возвышения: Кульминация", + "Context": "Хм... пора размяться!" + }, + { + "Title": "Чувство возвышения: Окончание", + "Context": "Хе-хе, я чувствую, что готова к серьёзной работе... Ну как? Пойдём вместе?" + }, + { + "Title": "Элементальный навык I", + "Context": "Цель - это ты!" + }, + { + "Title": "Элементальный навык II", + "Context": "Пора грабить!" + }, + { + "Title": "Элементальный навык III", + "Context": "Не убежишь!" + }, + { + "Title": "Взрыв стихии I", + "Context": "Всё моё!" + }, + { + "Title": "Взрыв стихии II", + "Context": "Давай сюда!" + }, + { + "Title": "Взрыв стихии III", + "Context": "Я никогда не ухожу с пустыми руками." + }, + { + "Title": "Открытие сундука I", + "Context": "О! 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Такие разговоры могут одурачить чужаков, но они ведь не могут обмануть проницательную госпожу Нефер?\n«Просто доверьтесь мне».\nКогда партнёр проявляет хотя бы малейшее сомнение, Нефер всегда отвечает ему ласковой улыбкой.\nА в особенно ужасные дни, когда удача, казалось, отвернулась от неё, Ягода спрашивает слабым голосом, опустив голову:\n«Босс, вы же не уволите меня?..»\n«Как можно? - с улыбкой отвечает её дорогой босс. - Если не ты, кто же будет расчёсывать Ашру, кормить и поить его? Или следить за тем, чтобы твой босс хорошенько выспался?»\n«Это... единственная причина?»\n«Мяу! Мяу!»\n«Эй! Ашру! Маленький негодяй, убирайся с моей головы! Я целую вечность заплетала косу!»\nКак всегда, Ягода поймала непослушного Ашру и пригрозила ему купанием, а тот извивался как бешеный, покрывая её шерстью.\nНефер, подперев подбородок рукой, с улыбкой наблюдала за происходящим.\nЭта девушка была одной из немногих в Нод-Крае, кто сумел пробудить её любопытство.\n«Ягода... интересно, какой ты станешь, когда вырастешь?»\nЕё шёпот затерялся в шумной кутерьме девочки и кошки, но Нефер знала, что однажды Ягода услышит эти слова.\n«...И когда этот день наступит, какие великие свершения ждут тебя?»" + }, + { + "Title": "История персонажа 1", + "Context": "Когда Ягоду только приняли в «Морские крюки» - или, как она сама говорит, «завербовали», - её время от времени мучила бессонница.\nПричинами бессонницы иногда был шум толпы снаружи, иногда - работа, которая была выполнена не очень гладко, а иногда - её собственное неудержимое любопытство.\nС шумной толпой было легко справиться. Босс сказал Ягоде, что, если она хочет, чтобы все замолчали, нужно схватить первое, что попадёт под руку - чашку, тарелку или стул - и швырнуть в толпу, одновременно крикнув, чтобы все заткнулись.\nЯгода попробовала, и это сработало. Она вскакивала с кровати, хватала плюшевую игрушку, бросала её в окно, а затем кричала во весь голос, чтобы все замолчали. И пьяные воры за окном действительно затихали. После этого Ягода поправляла спутанные волосы, обнимала одеяло и тут же засыпала. Тем временем все внизу еле сдерживали смех, наблюдая за несчастным, в которого попала игрушка. Была его очередь помыть её и незаметно положить обратно на кровать Ягоды, иначе их сестрёнка проснётся утром в плохом настроении.\nПлохо выполненная работа могла надолго огорчить Ягоду. Когда было совсем невыносимо, она выскальзывала из дома и тихо будила Зинаиду. Полусонная Зинаида слушала, как Ягода бормотала, что потеряла ключи, потому что в доме их слишком много, и все они выглядят одинаково. В следующий раз, пообещала она себе, она раскрасит каждый ключ в свой цвет... это точно решит проблему.\n«А помнишь, как я случайно упала с крыши и очутилась прямо перед боссом? Он как раз вёл переговоры с конкурентом. Так... почему я подала ему яблоко, которое держала в руке? Ну... потому что босс так долго разговаривал, что наверняка хотел пить! А яблоко было только одно, так что, разумеется, я должна была отдать его ему. Я должна была отдать яблоко конкуренту? Прошу прощения... в следующий раз я принесу два...»\nЯгода болтала без умолку, пока наконец не засыпала, положив голову на плечо Зинаиде. Зинаида, наблюдавшая это бесчисленное количество раз, несла её обратно в дом, укладывала в постель и ставила стакан воды на тумбочку, зная, что после долгих разговоров утром она будет хотеть пить.\nКонечно, самое сложное - это справиться с любопытством, которое иногда так и рвётся наружу.\nИ иногда, чтобы усмирить любопытство... ей приходилось идти на риски." + }, + { + "Title": "История персонажа 2", + "Context": "Когда Ягода стала немного старше, некоторые члены банды время от времени коротали бессонные ночи.\nИногда причиной было чрезмерное употребление алкоголя, иногда - травмы, а иногда они не спали просто потому, что не хотели.\nНо был один случай, когда вся банда не спала всю ночь.\nПосле очередной «работы» банда устроила пир в честь своей победы. Бесчестный торговец наконец получил по заслугам, отдав все деньги, которые он добыл обманом. Возместив ущерб жертвам, каждый член банды получил немалое вознаграждение.\nВ какой-то момент, когда кто-то потянулся за ожерельем, торговец внезапно бросился вперёд, словно одержимый, пытаясь выхватить его. Однако он был слишком слаб, и банда легко его усмирила.\nДалее последовала старая как мир сцена, которую они видели тысячи раз. Мошенник разразился рыданиями, клялся, что откажется от всего, если они вернут кулон. По его словам, в нём хранилась единственная оставшаяся фотография его жены и дочери.\nОпытные воры, конечно же, не поверили его россказням - девять из десяти мошенников, которых они ловили, использовали подобные отговорки, чтобы вытребовать свои вещи. А там скрывались ценные подсказки, способные помочь им вернуть богатство. Бросив торговцу немного монет, банда вернулась на базу.\nКак только все наелись и напились, пришло время делить добычу...\n«А? Куда делась Ягода? Только что была здесь...»\n«Босс, ожерелье пропало! Неужели...»\nЯгода исчезла, а вместе с ней исчезло и то ожерелье - не слишком дорогое и не слишком дешёвое, но вполне достойное внимания.\nВ зале воцарилась тишина. Опытные воры переглянулись. Никто из них не верил, что Ягода предаст их из-за какого-то ожерелья. К тому же, Ягода, вероятно, даже не знала, что означает слово «предательство».\nНаконец, Зинаида произнесла неуверенно:\n«Она ведь не... не пошла вернуть ожерелье?..»\nНе успела она договорить, как дверь в задней части зала скрипнула. Ягода медленно высунула голову. Но вместо того, чтобы прокрасться обратно в шумную, переполненную комнату, как она себе представляла, она замерла, услышав гнетущую тишину.\n«Я... я ходила в туалет...»\nПервый усталый вздох вырвался из уст босса, который прикрыл лицо руками. Второй вздох вырвался из уст Зинаиды, которая окончательно убедилась в своей правоте. Один вздох следовал за другим, наполняя зал, а Ягода застыла в дверном проёме, не решаясь войти.\n«Ягода, дорогуша, иди сюда».\nБосс поманил Ягоду, которая только что закончила своё маленькое тайное приключение.\n«Учитывая, что стоимость этого ожерелья будет вычтена из вознаграждения, на этот раз ты не получишь свою долю».\n«Но ожерелье... Э-э-э... К-какое ожерелье? Я не знаю, я...»\n«Ягода».\n«Да, босс!»\n«Заткнись и ешь».\n«Да... босс...»" + }, + { + "Title": "История персонажа 3", + "Context": "Когда детство Ягоды закончилось, её враги потеряли сон.\nВ прошлом Ратфан неизменно верил в силу моры. С её помощью можно нанять членов банды «Морские крюки», чтобы те устранили своего же босса, ввергнув эту беспокойную шайку в хаос. Или купить бочки с маслом, чтобы сжечь все улики и отпугнуть малодушных. И, что самое важное, можно использовать мору, чтобы купить ценную информацию у того таинственного босса.\nТайные силы, которые когда-то контролировали Нашгород, исчезли, оставив мору как путь к власти.\nНо охотнику, который на него нацелился, мора не нужна.\n«Хватит! Выходи! Что ты хочешь? Что ты хочешь?!»\nКрепкий мужчина ревел в тишине леса. Его лагерь только что снова подвергся нападению. Неизвестным образом маленькая, юркая убийца проникла внутрь и без труда сразила одного стражника за другим. Она пронзила стрелами три сигнальных барабана и даже добралась до центра лагеря. Если бы она не споткнулась на крыше от слабости, голова Ратфана уже была бы отделена от тела. Но несмотря на то, что она получила две стрелы и удар молотом, она бросилась обратно в лес и исчезла без следа. Как и множество раз до этого, она вернётся на следующую ночь, неизменно выслеживая Ратфана, куда бы он ни скрылся.\nИзнеможение и страх держали всех в напряжении. Одни говорили, что девочка давно умерла, и что их преследует её дух, одержимый навязчивой идеей. Другие говорили, что она превратилась в участницу Дикой Охоты, и только ратники могут её остановить.\nНо Ратфан знал правду: она была обычной маленькой девочкой. Он видел Ягоду, когда наводил справки о банде «Морские крюки», и даже главарь банды высоко оценил её.\nВ то время Ягода была худенькой и наивной девочкой. Когда она стояла внизу с другими, она тайком дёргала за руку своего товарища, раскачиваясь из стороны в сторону, и успокаивалась только после того, как её ласково хлопали по голове. Она ничем не походила на воровку. Ей ещё предстояло пройти долгий путь, а возможно, она и сама не знала, какой хочет стать.\nТеперь Ратфан понимал, что был неправ. Ягоде не нужно было время, чтобы повзрослеть. Ей нужен был повод.\nИ он сам дал Ягоде этот повод.\nЧто ж, решим эту проблему так, как умеют только воры.\nНа следующую ночь Ратфан расставил факелы по всему лагерю и стоял один в центре с оружием в руках.\nОн уже не помнил, как давно не брал в руки оружие - меч казался невероятно тяжёлым, тяжелее мешка с морой.\nКак и ожидалось, его противник появился, спокойно шагнув в очевидную ловушку.\nФакелы освещали лицо Ягоды, исхудавшее от голода. Её кожа побледнела от непрекращающейся лихорадки, волосы прилипли к щекам, как сухая трава, а губы потрескались, словно высохшая земля... Но глаза по-прежнему сверкали, пронзительные и неумолимые, будто она заключила сделку с самой смертью, и усталость не одолеет её, пока она не осуществит свою месть.\nЯгода - одинокий азартный игрок, а жизнь - её последняя ставка.\nРаз ей нечего терять, почему бы не поставить на кон всё?\n«Я могу дать тебе всё, что захочешь».\nРатфан с трудом сглотнул, и мужество, которое он собирал по крупицам, покинуло его.\nЕму был знаком этот взгляд отчаявшегося человека.\n«Я-я знаю, что ты хороший человек, Ягода...»\nУ Ягоды не было ничего, а у него было всё: мора, самоцветы, слава и богатство...\n«С-слушай меня, не делай ничего безрассудного... Мы можем...»\nНо всё это не было нужно Ягоде.\nОна уже вцепилась зубами в свою добычу." + }, + { + "Title": "История персонажа 4", + "Context": "«Похоже, ты не сможешь выплатить остаток, девчонка».\nНефер окинула взглядом ослабленную Ягоду. Она была покрыта ранами, но осталась жива.\n«Я заплачу».\n«Я не вижу ничего, что ты можешь мне предложить».\n«Я могу работать на тебя».\nЯгода провела рукой по пустому правому рукаву, а затем добавила:\n«Я сделаю всё что угодно».\nВсемогущий босс Нефер пожала плечами, никак не отреагировав на отчаянное заявление Ягоды. Мора для неё не имела значения. Она рассказала Ягоде о местонахождении Ратфана лишь для того, чтобы чужими руками разобраться с марионеткой, пытавшейся порвать свои нити, а если бы это не удалось, то хотя бы преподать этой марионетке урок.\nНо, к её удивлению, эта тощая маленькая гиена перегрызла волку горло. Похоже, девушка, которую она использовала в качестве пешки, больше не была ей нужна.\n«Что собираешься делать дальше? Продолжишь заниматься старым ремеслом вора? Я могу познакомить тебя с несколькими... довольно надёжными Похитителями сокровищ».\n«...»\n«О, не хочешь? Тогда почему бы тебе не попытать счастья в Гильдии искателей приключений? Кто знает, может, удача улыбнётся тебе, и ты найдёшь сокровище в каких-нибудь руинах».\n«...»\n«И это не подходит? Хорошо, похоже, ты хочешь покинуть Нод-Край, чтобы залечить раны на своём сердце...»\n«Мне не нужно залечивать раны».\nЯгода прервала молчание и дала окончательный ответ.\nКогда-то она ненавидела эти уродливые, болезненные шрамы, похожие на гниющие фрукты, тонущие в болоте, или останки трапезы диких зверей...\nНо когда из-за лихорадки она едва не прозевала засаду, сидя на дереве, её разбудила боль от шрама на спине. А когда она едва не угодила во вражескую ловушку, свежий шрам на руке напомнил ей, что нельзя повторять прежних ошибок...\nДля баловней судьбы, живущих в комфорте, шрамы не более чем досадные несовершенства.\nНо для Ягоды шрамы свидетельствовали о её выборе, а также о пути, который она прокладывала для себя.\nОна способна вынести шрамы, как и саму жизнь. Будь то прошлое или будущее - всё остаётся неизменным.\nНефер внезапно хлопнула в ладоши, прервав разговор, как и раньше. Она услышала всё, что нужно.\n«Ладно, на сегодня хватит. Ещё немного, и ты снова потеряешь сознание, - она прищурила глаза и улыбнулась. - Остальное не имеет значения, но раз ты сказала, что будешь работать на меня и готова на всё... считай, что мы договорились».\nКонтракт был внезапно заключён и Ягода, ещё не разобравшись в ситуации, растерянно кивнула. По крайней мере, теперь у неё появилось место, где можно укрыться.\n«...Да, госпожа Нефер.»\n«Зови меня боссом».\n«А?»\n«Отныне зови меня боссом Нефер».\n«Да. Босс... Нефер»." + }, + { + "Title": "История персонажа 5", + "Context": "После того как Ягода официально стала сотрудником «Куратория тайн», она и не думала, что снова встретит того торговца-мошенника, которого некогда «Морские крюки» обобрали до нитки.\nВ тот момент она как раз выполнила одно поручение, взяла вознаграждение, запрыгнула на крышу и помчалась кратчайшим путём в Кураторий тайн. И когда она готовилась перепрыгнуть на другую крышу, внезапно распахнулось окно, и кто-то во весь голос закричал:\n«Эй! Это госпожа Ягода? Госпожа Ягода!»\nЯгода ошеломлённо обернулась, и в её голове промелькнули тени прошлого.\n«Ты... тот обманщик...»\n«Кхе! Я больше не обманываю. Давно исправился и встал на путь истинный».\nТорговец энергично замахал руками, несколько раз приглашая Ягоду войти, а затем поспешил подать сладкое печенье и чай. Ягода огляделась: с момента её последнего «визита» мало что изменилось.\n«Ах, всё благодаря вам, госпожа Ягода. Вы были так добры, что вернули ожерелье. Если бы я его потерял, не знаю, как бы я жил дальше».\nГоворя это, торговец похлопывал себя по груди и вздыхал, рассказывая, как он изменился за последние годы и обо всех добрых делах, которые он совершил, чтобы искупить свою вину...\nВоспоминания, которые Ягода долгое время пыталась похоронить, начали всплывать на поверхность. Голос торговца затих, сменившись куда более знакомыми голосами.\n«Кроме того, мора возвращена жертвам. Что плохого в том, чтобы вернуть ожерелье этому мошеннику? Каждому своё...»\n«Босс! Ой-ой-ой! Отпустите ухо! Больно!»\n«То, что я воровка, не значит, что я всегда должна поступать плохо. Вы все так заботились обо мне...»\n«Если не получится, то как насчёт того, чтобы совершать плохие поступки по нечётным дням, а хорошие - по чётным? Так никто не будет обделён. А по воскресеньям... Я... Ай! Ай-ай-ай!»\n«Пожалуйста, нет! Босс, возьми меня с собой на переговоры! Я не хочу есть стряпню Зинаиды - она отвратительная на вкус!»\nК тому времени, когда торговец закончил свою болтовню и распрощался с Ягодой, не переставая благодарить её, уже наступил вечер.\nКогда открылась парадная дверь Куратория тайн, Ашру подбежал, чтобы поиграть с Ягодой. Он растрепал волосы своей подруге, но не получил привычных ласк.\n«Похоже, ты встретила старого друга», - сказала Нефер, ставя чашку с чаем на стол.\n«Босс, ты уже всё знаешь?»\n«Эх, скажем так, наши пути случайно пересеклись. И я случайно узнала и о хороших, и о плохих твоих деяниях».\n«Босс, я...»\n«Если хочешь спросить, какие из твоих хороших поступков и плохих поступков \"правильные\", а какие \"неправильные\", то я тебе не отвечу».\nНефер встала и закрыла дверь Куратория тайн. Рабочий день закончился.\n«Только ты сама можешь найти ответы на подобные вопросы».\nЯгода рухнула без сил. Ашру запрыгнул ей на голову и недовольно заворчал, явно раздражённый тем, что Ягода не поиграла с ним.\nНефер обернулась и посмотрела на маленькую сотрудницу, которая сидела с опущенными глазами и понурым видом.\nВозможно, во всём Нод-Крае именно Ягода была больше всех похожа на неё.\nОбе в одиночку пересекли опасные воды, обе в одиночку охотились на своих смертельных врагов, и у обеих были свои «проблемы», которые нужно было решить.\nВозможно, когда каждая из них найдёт ответы на свои вопросы...\nХозяйка Куратория тайн покачала головой и прервала размышления.\n«...Хех, оставить немного интриги на будущее не так уж и плохо»." + }, + { + "Title": "«Дребезжащая рука»", + "Context": "«Железная рука» Ягоды была изготовлена, подогнана и украшена лично Айно.\nВ процессе изготовления Айно предложила несколько модификаций, в том числе установить устройство для подметания, аналогичное устройству Инеффы, превратить кончики пальцев в ракеты, встроить в ладонь мощный прожектор или реактивное устройство...\nВ итоге, ограниченная как непреклонной позицией Ягоды, так и бюджетом, Айно создала устройство под названием «Дребезжащая рука», которое обладало лишь самыми базовыми функциями подвижности и незначительной трансформации.\nЧтобы как можно быстрее освоиться с новой рукой, Ягода последовала совету Инеффы и начала суровую тренировку по складыванию бумажных звёздочек.\nКогда Ягода сложила тридцать банок бумажных звёздочек, она свободно управлялась ножом и вилкой новой рукой.\nКогда Ягода сложила пятьдесят банок бумажных звёздочек, она свободно заплетала косы новой рукой.\nКогда Ягода сложила семьдесят банок бумажных звёздочек, она свободно шила тряпичных кукол новой рукой.\nКогда Ягода сложила сто банок бумажных звёздочек, она наконец набралась смелости писать новой рукой.\nПод руководством Инеффы она написала новой рукой первое предложение:\n«Привет, Ягода!»" + }, + { + "Title": "Глаз Бога", + "Context": "Новость о том, что у Ягоды есть Глаз Бога, распространила Нефер.\nПо словам Нефер, раз у неё есть сокровище, то и у Ягоды, как у сотрудницы Куратория тайн тоже должен быть Глаз Бога, иначе во время выполнения поручений она будет в невыгодном положении по части авторитета.\n«Босс, но у меня нет Глаза Бога...»\n«Ничего страшного, я сделаю тебе стеклянный шарик. Будешь его носить».\n«Меня же сразу раскроют!»\n«Ничего страшного. Кто кроме обладателей Глаза Бога может проверить подлинность Глаза Бога?»\n«А? Эм... Наверное... так и есть...»\nИ так, взяв бирюзовый шарик, который Нефер достала неизвестно откуда, Ягода, как обычно, приступила к своим обязанностям.\nКак и сказала Нефер, когда все узнали, что у Ягоды есть Глаз Бога, отношение к ней заметно улучшилось: вознаграждения стали более щедрыми, а задания - более сложными и ответственными...\nУчитывая высокое вознаграждение, высокую степень сложности поручений и полные ожидания взгляды людей, Ягода, которая знала, что на самом деле не обладает Глазом Бога, испытывала особенно сильное давление. Поэтому она инстинктивно работала ещё усерднее, как маленький волчок, который крутится без остановки весь день. Но в целом Ягода была счастлива, что могла ещё лучше помогать людям, зарабатывать больше моры и вызывать больше доверия.\nДаже во сне Ягода время от времени видела, как снова кому-то помогла и как снова блистала на публике.\n«Не... не волнуйся, у меня есть... Глаз Бога...»\nЯгода бормотала, размахивая кулаками, как будто только что победила во сне грозного врага.\nНа самом деле рядом с Ягодой сидела Нефер, которая только что вернулась с ночной прогулки. Рюкзак единственного штатного сотрудника Куратория тайн был открыт, а бирюзовый стеклянный шарик внутри был завёрнут в несколько слоёв ткани, чтобы не разбился и не привлекал лишнего внимания.\nЯгода бессознательно взмахнула рукой и невнятно пробормотала:\n«Я помогу тебе... У меня есть... Глаз Бога...»\n«С Глазом Бога... можно делать добрые дела...»\n«Имея Глаз Бога... можно...»\nНефер, которая собиралась уходить, внезапно заметила мимолётный бирюзовый отблеск.\nБосс Куратория тайн сперва удивилась, а затем не смогла сдержать смех.\nЛожь, произнесённая тысячу раз, вдруг стала правдой." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212400, + "Name": "Шёпот звёзд", + "Description": "Наряд Ягоды. Новый образ - это первый шаг к прощанию с прошлым. Одежда сшита по заказу самой Нефер, любимейшего, великолепного, мудрого и всезнающего босса. Очки подарила Айно, а капюшон вручную сшила Инеффа.", + "IsDefault": true + } + ], + "CultivationItems": [ + 104154, + 113078, + 101257, + 112124, + 104364, + 113073 + ], + "NameCard": { + "Name": "Рука помощи", + "Description": "Именная карта.\n«Когда дел становится слишком много, я всегда думаю: вот бы воспользоваться рукой помощи Ягоды». Кажется, обладательница этой «руки» и правда ловкая и надёжная, не так ли?", + "Icon": "UI_NameCardIcon_Jahoda", + "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Jahoda" + } +} \ No newline at end of file diff --git a/Genshin/TH/Avatar/10000123.json b/Genshin/TH/Avatar/10000123.json new file mode 100644 index 0000000..6abefcf --- /dev/null +++ b/Genshin/TH/Avatar/10000123.json @@ -0,0 +1,1341 @@ +{ + "Id": 10000123, + "PromoteId": 123, + "Sort": 109, + "Body": 1, + "Icon": "UI_AvatarIcon_Durin", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Durin", + "Name": "Durin", + "Description": "มังกรที่ถือกำเนิด จากปลายปากกาของแม่มด M ในที่สุด ก็ได้มาถึงโลกของมนุษย์ และ \"เรื่องราว\" ของเขาก็ยังคงดำเนินต่อไป", + "BeginTime": "2025-12-02T00:00:00+08:00", + "Quality": 5, + "Weapon": 1, + "BaseValue": { + "HpBase": 967.6198, + "AttackBase": 26.999, + "DefenseBase": 64.0181 + }, + "GrowCurves": [ + { + "Type": 1, + "Value": 21 + }, + { + "Type": 4, + "Value": 31 + }, + { + "Type": 7, + "Value": 21 + } + ], + "SkillDepot": { 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เป็นเวลา 30 วินาที\n\nTransmutation: Denial of Darkness\nสร้างความเสียหายไฟแก่ศัตรูที่อยู่ด้านหน้าติดต่อกัน 3 ครั้ง ยกเลิกการแปรแก่นสสาร และเข้าสู่สถานะ Denial of Darkness เป็นเวลา 30 วินาที\n\nขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ เมื่อ Durin เข้าสู่สถานะ Confirmation of Purity หรือ Denial of Darkness จะฟื้นฟูพลังงานธาตุจำนวนหนึ่งให้กับ Durin โดยสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 6 วินาที", + "Icon": "Skill_S_Durin_01" + } + ], + "SpecialSkills": [ + { + "GroupId": 12351, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1235101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.75 + ] + } + ], + "Display": 3 + }, + "Id": 1235101, + "Name": "Witch's Eve Rite: Ode to Ascension", + "Description": "หลังจากสำเร็จแบบฝึกหัดของแม่มด: ปริศนาของโลกนี้ Durin จะกลายเป็นตัวละครมนตรา เมื่อจัดทีมโดยมีตัวละครมนตราอย่างน้อย 2 ตัว จะได้รับเอฟเฟกต์ Hexerei: Secret Rite ซึ่งจะเสริมพลังให้กับตัวละครมนตรา\n\nHexerei: Secret Rite\nเอฟเฟกต์ทั้งหมดในพรสวรรค์เพิ่มเติม {LINK#P1232101}Light Manifest of the Divine Calculus{/LINK} (ยกเว้นช่วงระยะเวลาต่อเนื่อง) จะเพิ่มขึ้น 75%", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12339, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "ความเสียหาย Principle of Purity: As the Light Shifts|{param1:F1P}+{param2:F1P} +{param3:F1P}", + "ความเสียหาย Principle of Darkness: As the Stars Smolder|{param4:F1P}+{param5:F1P} +{param6:F1P}", + "ความเสียหายมังกรเพลิงสีขาว|{param7:F1P}", + "ความเสียหายมังกรกาฬกัดกร่อน|{param8:F1P}", + "ระยะเวลาของมังกรเพลิงสีขาว|{param9:F1} วิ", + "ระยะเวลาของมังกรกาฬกัดกร่อน|{param10:F1} วิ", + "คูลดาวน์|{param11:F1} วิ", + "พลังงานธาตุ|{param12:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1233901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.1896, + 0.964, + 1.1184, + 1.2544, + 1.0176, + 1.1184, + 0.9464, + 1.2984, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.27882, + 1.0363, + 1.20228, + 1.34848, + 1.09392, + 1.20228, + 1.01738, + 1.39578, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + 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Stars Smolder สร้างความเสียหายไฟวงกว้างแก่ศัตรูที่อยู่ด้านหน้า 3 ครั้ง และแปลงพลังของตนให้อยู่ในรูป \"มังกรกาฬกัดกร่อน\" ซึ่งจะติดตามตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น และโจมตีศัตรูรอบข้าง 1 ตัวเป็นระยะ สร้างความเสียหายไฟ โดยความเสียหายนี้จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายจากท่าไม้ตาย\n\nทั้งนี้ หาก Durin ไม่ได้อยู่ในสถานะพิเศษแปรแก่นสสาร จะใช้ท่าไม้ตาย Principle of Purity: As the Light Shifts", + "Icon": "Skill_E_Durin_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12321, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.2, + 6, + 0.4, + 0.4 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232101, + "Name": "Light Manifest of the Divine Calculus", + "Description": "จะเกิดเอฟเฟกต์เสริมพลังที่แตกต่างกัน ตามรูปแบบพลังที่ปรากฏขึ้นจาก การใช้ท่าไม้ตายของ Durin หากพลังของ Durin อยู่ในรูปของ:\n\nมังกรเพลิงสีขาว\nหลังจากตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ, โอเวอร์โหลด, กระจายธาตุไฟ, ตกผลึกธาตุไฟแก่ศัตรู หรือสร้างความเสียหายไฟหรือความเสียหายไม้ แก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟ ความต้านทานไฟและความต้านทานธาตุที่เกี่ยวข้องกับปฏิกิริยาดังกล่าว ของศัตรูตัวนั้นจะลดลง 20% เป็นเวลา 6 วินาที\n\nมังกรกาฬกัดกร่อน\nความเสียหายจากปฏิกิริยาระเหยของ Durin เพิ่มขึ้น 40% และความเสียหายจากปฏิกิริยาละลายของเขาเพิ่มขึ้น 40%", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_01" + }, + { + "GroupId": 12322, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.03, + 0.75, + 10 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232201, + "Name": "Chaos Formed Like the Night", + "Description": "ภายใน 20 วินาทีหลังจากใช้ท่าไม้ตาย Durin จะได้รับเอฟเฟกต์ Primordial Fusion of Forms: ในช่วงเวลาต่อเนื่อง Durin จะได้รับ Primordial Fusion 10 ชั้น เมื่อมังกรเพลิงสีขาว หรือมังกรกาฬกัดกร่อนที่โจมตีเป็นระยะสร้างความเสียหาย จะใช้ Primordial Fusion 1 ชั้น เพื่อเพิ่มความเสียหายที่สร้าง โดยพลังโจมตีทุก 100 หน่วย จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 3% ของความเสียหายเดิม โดยจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมด้วยวิธีนี้ได้สูงสุด 75% ของความเสียหายเดิม เมื่อมังกรเพลิงสีขาว หรือมังกรกาฬกัดกร่อน โจมตีถูกศัตรูหลายตัวพร้อมกันหนึ่งครั้ง จะใช้ Primordial Fusion เพียง 1 ชั้น\nเมื่อปล่อยท่าไม้ตายอีกครั้ง จะรีเฟรชจำนวนชั้นของ Primordial Fusion", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_02" + }, + { + "GroupId": 12323, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1232301, + "Name": "Echoes of the Surging Earth", + "Description": "เมื่อทำคำขอการออกสำรวจของ Mondstadt ที่ใช้เวลา 20 ชั่วโมง รางวัลที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 25%", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_07" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1231, + "Name": "Adamah's Redemption", + "Description": "หลังจากใช้ท่าไม้ตาย จะสร้างเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน ตามท่าไม้ตายที่ Durin ใช้:\n·Principle of Purity: As the Light Shifts: ตัวละครอื่นทั้งหมดในทีมที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับ Cycle of Enlightenment 20 ชั้น เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นที่มี Cycle of Enlightenment สร้างความเสียหายจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, โจมตีพุ่งลงจากอากาศ, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตาย จะใช้ Cycle of Enlightenment หนึ่งชั้น เพื่อเพิ่มความเสียหายที่สร้าง เท่ากับ 60% ของพลังโจมตีของ Durin โดยจำนวนครั้งการเกิดเอฟเฟกต์ของตัวละครในทีมที่มี Cycle of Enlightenment จะคิดแยกกัน\n·Principle of Darkness: As the Stars Smolder: Durin จะได้รับ Cycle of Enlightenment 20 ชั้น เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อ Durin สร้างความเสียหายจากท่าไม้ตาย จะใช้ Cycle of Enlightenment 2 ชั้น เพื่อเพิ่มความเสียหายที่สร้าง เท่ากับ 150% ของพลังโจมตีของ Durin\nเมื่อใช้ท่าไม้ตาย จำนวนชั้นของ Cycle of Enlightenment จะถูกรีเซ็ต", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + }, + { + "Id": 1232, + "Name": "Unground Visions", + "Description": "ภายใน 20 วินาทีหลังจาก Durin ใช้ท่าไม้ตาย หลังจากตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงทำให้เกิดปฏิกิริยาระเหย, ละลาย, ติดไฟ, โอเวอร์โหลด, กระจายธาตุไฟ หรือตกผลึกธาตุไฟแก่ศัตรู หรือสร้างความเสียหายไฟหรือความเสียหายไม้ แก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟ ความเสียหายไฟ และความเสียหายธาตุที่เกี่ยวข้องกับปฏิกิริยาดังกล่าว ที่ตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงสร้างขึ้น จะเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 6 วินาที", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_04" + }, + { + "Id": 1233, + "Name": "Flame Mirror's Revelation", + "Description": "เพิ่มเลเวลสกิลของท่าไม้ตาย {LINK#S11235}Principle of Purity: As the Light Shifts{/LINK} ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1234, + "Name": "Emanare's Source", + "Description": "ความเสียหายจากท่าไม้ตายของ Durin เพิ่มขึ้น 40% นอกจากนี้ เมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่ใช้ Cycle of Enlightenment ในกลุ่มดาว {LINK#T1231}Adamah's Redemption{/LINK} มีโอกาส 30% ที่จะไม่ใช้ Cycle of Enlightenment", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_05" + }, + { + "Id": 1235, + "Name": "Scouring Flame's Sundering", + "Description": "เพิ่มเลเวลสกิลของสกิลธาตุ {LINK#S11232}Binary Form: Convergence and Division{/LINK} ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1236, + "Name": "Dual Birth", + "Description": "ความเสียหายจากท่าไม้ตายของ Durin จะไม่สนใจพลังป้องกัน 30% ของศัตรู\nนอกจากนี้ ท่าไม้ตายของ Durin Principle of Purity: As the Light Shifts และ Principle of Darkness: As the Stars Smolder จะได้รับการเสริมพลัง:\n·เมื่อท่าไม้ตาย Principle of Purity: As the Light Shifts และ \"มังกรเพลิงสีขาว\" โจมตีถูกศัตรู พลังป้องกันของศัตรูดังกล่าวจะลดลง 30% เป็นเวลา 6 วินาที;\n·ความเสียหายจากท่าไม้ตาย Principle of Darkness: As the Stars Smolder และ \"มังกรกาฬกัดกร่อน\" จะไม่สนใจพลังป้องกันของศัตรูเพิ่มอีก 40% ของพลังป้องกันของศัตรู", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_06" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "\"เพลิงที่ไม่มีวันดับ\"", + "Detail": "มังกรที่ถือกำเนิด จากปลายปากกาของแม่มด M ในที่สุด ก็ได้มาถึงโลกของมนุษย์ และ \"เรื่องราว\" ของเขาก็ยังคงดำเนินต่อไป", + "Association": 1, + "Native": "สมาคมแม่มด", + "BirthMonth": 3, + "BirthDay": 14, + "VisionBefore": "ไฟ", + "VisionOverrideUnlocked": "วิชั่น", + "ConstellationBefore": "Draco Rubedo", + "CvChinese": "陶典", + "CvJapanese": "小林千晃", + "CvEnglish": "Laurie Kynaston", + "CvKorean": "Kim Ji-yul", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108171, + "ItemId": 108924, + "InputList": [ + 100061, + 100001, + 110004, + 100077 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "พบกันครั้งแรก...", + "Context": "ไม่ได้เจอกันนานเลยนะ ฉันคือ Durin ถึงแม้ว่าก่อนหน้านี้ ทุกคนจะเรียกฉันว่าเจ้าหนู Durin แต่ก็อย่างที่เธอเห็น ตอนนี้ฉันคงไม่นับว่าตัวเล็กเหมือน \"หนู\" แล้วล่ะมั้ง... ดูเหมือนว่า เธอยังไม่ค่อยชินกับรูปลักษณ์นี้ของฉันสินะ บอกตามตรงว่าฉันเองก็กำลังค่อย ๆ ปรับตัวให้ชินกับร่างกายนี้อยู่เหมือนกัน... แล้วก็ยังมีศาสตร์ความรู้ และกฎเกณฑ์อีกมากมายที่ฉันต้องเรียนรู้ หลังจากนี้ไป ฉันจะขอคำชี้แนะจากเธอด้วยความจริงใจนะ" + }, + { + "Title": "แชท - เรื่องราว", + "Context": "ทุก ๆ วันก็เหมือนหน้าใหม่ของเรื่องราว ก่อนที่จะพลิกหน้าต่อไป ฉันอยากจะสัมผัสทุกทิวทัศน์ และทุกเชิงอรรถอย่างเต็มที่" + }, + { + "Title": "แชท - เดินเล่น", + "Context": "ฉันขอไปเล่น... เดินเล่นแถวนี้หน่อยได้มั้ย? ไม่ไปไหนไกลหรอก" + }, + { + "Title": "แชท - ประหม่า", + "Context": "ฉันยังต้องเรียนรู้เกี่ยวกับ \"การเข้าสังคมของมนุษย์\" อีกเยอะเลย เวลาที่ประหม่า มือไม้ก็ไม่รู้จะเอาไปวางไว้ตรงไหนดี... แต่ฉันก็อยากเป็นเพื่อนกับทุกคนมาก ๆ เลยนะ" + }, + { + "Title": "ในเวลาที่ฝนตก...", + "Context": "แย่ละ อยากเหยียบแอ่งน้ำจัง..." + }, + { + "Title": "ในเวลาที่ฟ้าผ่า...", + "Context": "อากาศแบบนี้ อย่าบินสูงเกินไปจะดีกว่า..." + }, + { + "Title": "ในเวลาที่หิมะตก...", + "Context": "\"มัน\" เคยหลับใหลชั่วนิรันดร์ อยู่ในสถานที่แบบนี้งั้นเหรอ..." + }, + { + "Title": "แดดส่องดีจัง...", + "Context": "เหมือนในหนังสือนิทานเลย สวยจัง" + }, + { + "Title": "ในเวลาที่อยู่ในทะเลทราย...", + "Context": "แย่แล้ว อยากดื่มน้ำจัง..." + }, + { + "Title": "อรุณสวัสดิ์...", + "Context": "อรุณสวัสดิ์ อย่าถือสาที่ฉันเอียงคอเลยนะ พอดีว่าคอเคล็ดนิดหน่อยน่ะ... เมื่อคืนกลางดึก มีลูกแมวตัวหนึ่งมานอนอยู่ห่างจากฉันไม่กี่เมตร เป็นเรื่องที่ไม่ค่อยจะเกิดขึ้นเลยล่ะ แถมมันยังไม่ตกใจกลัวฉันจนวิ่งหนีไปด้วย ฉันไม่อยากรบกวนมัน ก็เลยไม่กล้าขยับตัวทั้งคืนเลย..." + }, + { + "Title": "สวัสดีตอนเที่ยง...", + "Context": "ในเมื่อมีอาหารเช้าควบเที่ยงแล้ว จะมีอาหารเที่ยงควบเย็นด้วยมั้ยนะ?" + }, + { + "Title": "สวัสดีตอนเย็น...", + "Context": "ไม่รู้ว่าคืนนี้จะมองเห็นดาวรึเปล่านะ..." + }, + { + "Title": "ราตรีสวัสดิ์...", + "Context": "ได้นอนขดตัวโดยเอาหางโอบรอบตัวเองแล้ว รู้สึกอุ่นใจจัง" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับตัว Durin เอง - ความเป็นผู้ใหญ่", + "Context": "ฉันดูเป็นผู้ใหญ่ขึ้นงั้นเหรอ? ยังไงซะ ฉันก็ไม่ได้อยู่ในร่างเด็กแล้วนี่นา ถ้าไม่เรียนรู้ที่จะเติบโตมันก็คงจะยังไง ๆ อยู่... ฉันไม่อยากหยุดนิ่งอยู่กับที่ตลอดไป" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับตัว Durin เอง - \"ควบคุมตัวเองไม่ได้\"", + "Context": "ฉันสัมผัสได้ถึงพลังงานมหาศาลที่เกือบจะบ้าคลั่ง ที่ซุกซ่อนอยู่ในส่วนลึกของร่างกาย โชคดีที่วิชาเล่นแร่แปรธาตุของ Albedo สมบูรณ์แบบมาก พลังแห่ง Abyss ในร่างกายนี้เลยเสถียรมาตลอด เหมือนกับว่ามันอยู่ในจุดสมดุลอันแยบยลบางอย่าง ที่ช่วยป้องกันความเป็นไปได้ที่จะ \"ล้นทะลัก\" หรือ \"กัดกร่อน\" ออกมา เพราะงั้น ได้โปรดอย่ากังวลว่าฉันจะ \"ควบคุมตัวเองไม่ได้\" เลยนะ ฉันไม่มีทางทำร้ายทุกคนแน่นอน" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับตัว Durin เอง - ความเห็นแก่ตัว", + "Context": "ฉันรู้ว่าการใช้ชีวิตในโลกใบนี้ด้วยชื่อ \"Durin\" จะต้องเผชิญกับการถูกพูดถึงอยู่บ้าง การมาแทนที่ Durin แห่งภูเขา Dragonspine ก็หมายความว่าฉันได้แย่งชิงสิทธิ์ในการฟื้นคืนชีพของเขาไป ต้องยอมรับว่ามันออกจะเห็นแก่ตัวอยู่บ้าง แต่ในตอนนั้น ฉันอยากจะใช้ชีวิตในฐานะ \"มนุษย์\" คนหนึ่ง อยากจะหลอมรวมเข้ากับโลกที่ทุกคนอยู่จริง ๆ และนำพาสิ่งดี ๆ มาสู่โลกใบนี้ให้มากขึ้น... ฉันไม่อยากทิ้งโอกาสแบบนั้นไป และจนถึงตอนนี้ก็ไม่เคยเสียใจเลย บางทีนี่อาจจะเป็นเหมือนที่ Albedo เคยพูดไว้ ว่าสิ่งมีชีวิตย่อมมีด้านที่เห็นแก่ตัวอยู่เสมอ...\nฉันไม่สามารถ และก็ไม่อาจจะพูดแทน Durin อีกคนหนึ่งได้ ฉันแค่อยากจะค้นหาเส้นทางของตัวเอง ทำในสิ่งที่ถูกต้อง เพื่อที่ว่าในอนาคตเมื่อทุกคนเอ่ยถึงชื่อ \"Durin\" ขึ้นมาอีกครั้ง จะได้มีความทรงจำที่พอจะนับได้ว่างดงามอยู่บ้าง" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับเรา - ชนเขา", + "Context": "ตามธรรมเนียมของมังกร การแสดงความเป็นมิตรคือ การเอาเขามาชนกันเบา ๆ แต่ฉันกลัวว่าจะกะแรงไม่ถูก แล้วเขาของฉันจะไปชนหัวเธอจนเจ็บ งั้นก็ช่างมันเถอะ... ไม่เป็นไรจริง ๆ เหรอ? งั้นก็ได้! เพื่อความปลอดภัย ฉันจะยืนนิ่ง ๆ แล้วให้เธอเป็นคนมาชนเขาของฉันแทนดีมั้ย?" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับเรา - อวยพร", + "Context": "\"ไม่ว่าเธอจะอยู่ที่ไหน ขอให้เธอมีมิตรสหาย และความปรารถนาดีอยู่เคียงข้างเสมอ\"\nนี่คือคำอวยพรที่เธอมอบให้ฉัน ในฐานะนักเดินทางที่เคยเดินทางผ่านโลกมามากมาย ฉันจำมันได้เสมอ และมันก็เริ่มต้นจากคำอวยพรประโยคนี้นี่เอง ที่ทำให้ \"เรื่องราว\" ของฉันเริ่มเปลี่ยนไป... ขอบคุณเธอนะ ตอนนี้ ฉันสัมผัสได้ถึง การเปลี่ยนแปลงของตัวเองอย่างชัดเจน ฉันอาจจะ... ไม่สิ ฉันมีความสามารถพอที่จะปกป้องคนสำคัญของฉันได้อย่างแน่นอน เพราะงั้น ฉันเลยอยากจะใช้คำสัญญาของฉัน เพื่อตอบแทนคำอวยพรของเธอ ไม่ว่าจะเมื่อไหร่หรือที่ไหน ตราบใดที่เธอต้องการฉัน ฉันก็พร้อมที่จะเป็นพลังให้เธอเสมอ\nเอ่อ ตอนที่ฉันรู้ว่าเธอตกอยู่ในอันตราย ฉันก็จะมาหาเธอแน่นอน อืม ฉันพูดเสริมเสร็จแล้ว คราวนี้น่าจะรัดกุมพอแล้วล่ะ..." + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ \"วิชั่น\"...", + "Context": "หนึ่งในคุณสมบัติพิเศษของ Abyss ก็คือ การ \"เสริมพลัง\" ให้กับสิ่งมีชีวิต ซึ่งในตอนนี้ก็ได้ถูกพิสูจน์อย่างชัดเจนที่สุดบนตัวของฉันแล้ว ฉันไม่สามารถควบคุมพลังแห่ง Abyss ได้อย่างสมบูรณ์ แต่ด้วยร่างกายที่พิเศษนี้ ดูเหมือนว่าจะมีความเป็นไปได้ที่จะนำมันมาใช้ในทางที่เป็นประโยชน์ ขั้นตอนการเรียนรู้ที่จะควบคุมพลังนี้มันยากมาก ต้องมีสมาธิขั้นสูง ไม่อย่างนั้นความผิดพลาดของฉันอาจจะไปทำร้ายคนรอบข้างได้ เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้เกิดเรื่องแบบนั้นขึ้น ฉันก็เลยทำได้แค่ฝึกฝนซ้ำแล้วซ้ำเล่า...\nส่วน \"วิชั่น\" อันนี้ ก็คงจะเป็น การยอมรับในความพยายามของฉันละมั้ง" + }, + { + "Title": "ต้องการจะแชร์อะไร...", + "Context": "Dvalin บินได้เร็วมาก เป็นเพราะว่าปีกของเขาใหญ่กว่าฉันงั้นเหรอ... บางครั้งฉันก็อดคิดไม่ได้ว่า ถ้าหากยังอยู่ในร่างมังกร ฉันหมายถึงตอนที่เป็นมังกรบล็อกไม้ Simulanka น่ะ ถ้ามีร่างกายแบบนั้นละก็ ไม่แน่ว่าอาจจะแข่งกับเขาได้อีกสักสามรอบเลย" + }, + { + "Title": "ข้อมูลที่น่าสนใจ...", + "Context": "เพื่อนคนแรกของฉันคือกระรอกบินกระดาษพับตัวหนึ่ง ตอนนั้นมีแค่มันตัวเดียวที่ยอมเล่นกับฉัน ฉันมักจะเด็ดดอกไม้บนที่สูง ๆ ให้มัน มันมีหูแหลม ๆ คู่หนึ่งกับหางกระดาษแผ่นใหญ่ ๆ คล้ายกับกระรอกน้อยใน Teyvat เลย ฉันคิดถึงมันมาก\n...ไปเก็บลูกสนที่อยู่สูง ๆ ให้พวกมันด้วยกันงั้นเหรอ? แน่นอน ฉันยินดีมากเลยล่ะ!" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับคุณแม่...", + "Context": "หลังจากที่ได้รับปากกาต่อจากคุณแม่มา ฉันก็ตั้งใจเขียน \"เรื่องราว\" ในทุก ๆ วันลงไปอย่างจริงจังเลยล่ะ ทั้งเรื่องไปเรียนรู้วิธีจับปลากับ Klee แต่ผลลัพธ์คือโดนขังในห้องขังด้วยกัน ช่วย Albedo ต้มน้ำตอนที่เขาทำงาน แต่ก็เกือบทำกาน้ำไหม้เป็นเถ้าถ่านซะแล้ว อันตรายจริง ๆ แล้วก็ไปให้อาหารนกพิราบกับเด็กผู้ชายที่อยู่หน้าประตูเมือง มีตัวหนึ่งบินมาเกาะบนเขาของฉันเองเลยด้วย ฉันจะเขียนต่อไปอีกหลาย ๆ หน้าเลย บางที... ในการพลิกหน้ากระดาษครั้งใดครั้งหนึ่ง เสียงบรรยายที่คุ้นเคยอาจจะดังขึ้นมาอีกครั้ง แล้วพูดกับฉันเบา ๆ ว่า: ช่างเป็นเรื่องราวที่ไม่เลวเลยนะ" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ Alice...", + "Context": "คุณน้า Alice บอกให้ฉันไปเล่นกับ Klee บ่อย ๆ แล้วถ้าอยากได้รางวัลอะไรก็ให้บอกเขาได้เลย แต่ว่ามีแต่เด็กเท่านั้นแหละที่ต้องการรางวัล ฉันไม่ใช่เด็กแล้วสักหน่อย... ที่ฉันชอบเล่นกับ Klee ก็เพราะว่าการได้อยู่กับเขามันสนุก ไม่ใช่เพราะเหตุผลอื่นเลย ไม่นึกเลยว่าพอคุณน้า Alice ได้ฟังแบบนั้นแล้วจะยิ่งดีใจเข้าไปใหญ่ แล้วก็ยืนกรานว่าจะเลือก \"ของเล่นชิ้นใหญ่\" ให้ฉันเป็นของขวัญให้ได้..." + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ Albedo - ครอบครัว", + "Context": "เรื่องที่ว่าจะเป็นมนุษย์อย่างแท้จริงได้ยังไง Albedo ถ่ายทอดประสบการณ์ให้ฉันเยอะมากเลย เขายกตัวอย่างปัญหาที่มนุษย์ต้องเผชิญหน้าให้ฉันดู ทั้งเรื่องงาน เรื่องอุดมการณ์ แล้วก็เรื่องการใช้ชีวิต... บางเรื่องก็ยากมาก ยังฟังไม่เข้าใจในทันที บางเรื่องก็ยากยิ่งกว่า จินตนาการไม่ออกเลยด้วยซ้ำ\nแต่เขาก็บอกว่าเรื่องพวกนี้เราสามารถค่อย ๆ สัมผัส ค่อย ๆ ค้นหาไป แล้วค่อยตัดสินใจเลือกเส้นทางของตัวเองได้ มีเพียงแค่ครอบครัวเท่านั้น ที่เป็นสิ่งที่ทุกคนเลือกไม่ได้ตั้งแต่เกิด ฉันเข้าใจดีว่า \"บ้าน\" ของฉันซับซ้อน และไม่เหมือนกับครอบครัวอื่น แต่การที่มี Albedo เป็นทั้งพี่ชายและครอบครัว ก็ทำให้ฉันรู้สึกว่า บ้านของฉันเป็นสถานที่ที่น่าอุ่นใจ ไม่ต่างอะไรกับบ้านของคนอื่น ๆ เลย" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ Albedo - สัมผัสพิเศษ", + "Context": "Albedo เป็น \"มนุษย์\" ที่สมบูรณ์แบบ เขารู้อะไรเยอะมาก สามารถจัดการทุกอย่างได้อย่างรอบคอบและสมบูรณ์แบบเสมอ แล้วก็ปฏิบัติต่อคนรอบข้างอย่างจริงใจและเป็นมิตรด้วย แต่บางครั้ง ฉันก็รู้สึกว่าเขาไม่ได้มีแค่ด้านที่แสดงออกมาให้เห็น บางทีอาจจะมีอีกด้านที่คาดไม่ถึงซ่อนอยู่ก็ได้ อย่างเช่นการใช้วิธีการที่เด็ดขาดเพื่อบรรลุเป้าหมาย... ฉันไม่รู้ว่าทำไมถึงรู้สึกสังหรณ์ใจแปลก ๆ แบบนี้ขึ้นมา นี่มันนับเป็นสัมผัสพิเศษระหว่าง \"พวกเดียวกัน\" รึเปล่านะ?" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับผู้พเนจร - เพื่อน", + "Context": "ตอนที่เพิ่งออกจาก Simulanka ใหม่ ๆ ฉันเคยตามสมหมวกไปที่ Sumeru ด้วย สถาบันใหญ่โตและสวยงามมาก มีหนังสือเยอะแยะเลย ตอนนี้พอฉันเริ่มหัดเขียนหนังสืออ่านหนังสือแล้ว ถึงได้รู้ว่าการเป็นนักวิชาการที่นั่นไม่ใช่เรื่องง่ายเลย\nแต่ก็มีช่วงเวลาว่าง ๆ อยู่เหมือนกันนะ มีคนมากมายที่เข้ามาหาสมหมวกเพื่อเล่นการ์ด พูดคุย แล้วก็เอาของอร่อย ๆ มาให้ อย่างเช่นคนที่มีหูใหญ่ ๆ คนนั้น กับคนที่มีหูใหญ่กว่าที่อยู่บนหมวกอีกที แล้วก็คนที่เหมือนลูกหมาป่า... ฉันเคยแอบไปถามสมหมวกเป็นการส่วนตัวว่า พวกเขาเป็นเพื่อนสนิทของเขาเหรอ? ถึงแม้ว่าสมหมวกจะชอบบ่นด้วยท่าทีรำคาญว่าพวกเขาหนวกหูแค่ไหน แต่เขาก็ไม่เคยปฏิเสธเลยว่าคนเหล่านั้นเป็นเพื่อน" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับผู้พเนจร - ความมุ่งมั่น", + "Context": "เรามีอะไรหลายอย่างที่คล้ายกันมาก ดูเหมือนว่าเขามักจะอ่านความคิดของฉันได้ทะลุปรุโปร่งเสมอ แล้วก็คอยชี้นำฉันด้วยน้ำเสียงของ \"ผู้ที่อาบน้ำร้อนมาก่อน\" ตอนที่ฉันพูดว่า \"ได้โปรดอย่าเข้ามาใกล้ฉันเลย\" ที่จริงแล้วฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะมีใครสักคนอยู่เคียงข้างฉันอย่างแน่วแน่... ซึ่งสมหมวกก็ทำแบบนั้น ดังนั้น พอถึงคราวที่สมหมวกพูดว่าปล่อยให้เขาอยู่คนเดียวบ้าง ต่อให้เขาจะจงใจพูดจาเย็นชาใส่ฉันแค่ไหน ฉันก็จะตามเขาไปอย่างแน่วแน่เหมือนกัน" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ Nilou...", + "Context": "ตอนอยู่ที่ Sumeru ฉันยังหาโอกาสไปเยี่ยมเยียนท่านภูต Nilou มาด้วย เหมือนว่าในโลกนี้ต้องเรียกเขาว่าคุณ Nilou ถึงจะเหมาะสมกว่าสินะ ขอโทษที ฉันยังแก้ไม่ค่อยได้น่ะ ฉันได้ดูเขาเต้นรำที่ Grand Bazaar ด้วย สวยเหมือนภูตจริง ๆ เลยล่ะ!" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ Navia...", + "Context": "ถ้ามีโอกาส ฉันก็อยากจะไปขอบคุณราชาแห่งเมืองหลวง Constellation อ๊ะ ควรจะเรียกว่าคุณ Navia ถึงจะถูกสินะ ไม่รู้ว่าพอเขาเห็นฉันในตอนนี้แล้วจะตกใจมากรึเปล่า... เธอบอกว่าคุณ Navia จะต้องยอมรับได้ในทันทีเลยเหรอ? ถ้างั้นก็เยี่ยมไปเลย" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ Kirara...", + "Context": "ถ้าพวกแมวเหมียวที่ Cat's Tail เป็นเหมือนคุณ Kirara กันหมด พวกมันก็คงไม่ตื่นกลัวเวลาเห็นฉันหรอกมั้ง..." + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ Venti...", + "Context": "\"กวีหนุ่มกรีดสายพิณแผ่วเบา ขับขานบทเพลงใสกระจ่างดุจธารา มิใช่เพลงสงคราม ทั้งมิใช่บทสวดภาวนา หากแต่เป็นเสียงกระซิบของดวงดาว เป็นเสียงลมพัดผ่านพงไพร เปลือกตาของมังกรพลันขยับไหว เปลวเพลิงคำรามแผ่วเบาในลำคอ\"\nมีอยู่คืนหนึ่งที่ฉันนอนไม่หลับ เลยออกไปเดินเล่นข้างนอก แล้วก็ได้เจอกับท่าน Barbatos โดยบังเอิญ เขาขับร้องบทกวีนี้ให้ฉันฟัง ฉันชอบมาก ก็เลยแอบท่องจำเอาไว้..." + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ Lisa...", + "Context": "หลังจากอาจารย์ Lisa ให้การบ้านฉันเสร็จ เขาก็จะให้ฉันกลับไปทำที่โต๊ะ มีครั้งหนึ่งที่ฉันง่วงมาก ๆ ก็เลยเอาหนังสือมาตั้งบังหน้าไว้ แล้วก็แอบงีบหลับไป พอสะลึมสะลือลืมตาขึ้นมา ก็เห็นเขายืนยิ้มมองฉันอยู่ข้าง ๆ ฉันตกใจจนรีบเด้งตัวนั่งตรงทันที คำขอโทษของฉันยังพูดไม่ทันจบ เขาก็ชมฉันกลับด้วยความพอใจว่า ฉันได้เรียนรู้ความรู้ที่ใช้ได้จริงที่สุดแล้ว ฉันคิดว่า ที่เขาหมายถึงคงเป็นทัศนคติในการยอมรับผิดอย่างแข็งขันของฉันละมั้ง\nเธอบอกว่าเขาไม่ได้ชมเรื่องนั้นเหรอ?" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ Klee...", + "Context": "Albedo เคยบอกว่า เขาดูแล Klee เหมือนน้องสาว ส่วน Klee เองก็ชอบเรียกฉันว่าพี่เจ้าหนู Durin ซึ่งนั่นหมายความว่า ฉันเองก็ควรจะเป็นพี่ชายของ Klee ด้วยเหมือนกัน แต่ว่า... ถ้าใช้อายุของมนุษย์เป็นเกณฑ์ละก็ Klee จะยังนับว่าเป็นน้องสาวของฉันจริง ๆ เหรอ? อืม..." + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ Fischl...", + "Context": "ฉันยังคาใจอยู่หน่อย ๆ ตั้งแต่สมัยตอนอยู่ที่ Simulanka ฉันก็รู้สึกว่าเขาแตกต่างจากคนอื่น ขอถามหน่อยสิ เขาเองก็ออกมาจากหนังสือเหมือนกับฉันใช่รึเปล่า?" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ Diona...", + "Context": "ในนิทานน่ะ คนที่สามารถปรุงโพชั่นที่ทำให้จิตใจคนลุ่มหลงมัวเมาได้ แถมยังสั่งการแมวจำนวนมากพร้อม ๆ กันได้อีก มีความเป็นไปได้สูงว่า จะเป็นแม่มดผู้เก่งกาจล่ะ" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ Varka...", + "Context": "แกรนด์มาสเตอร์ Varka แตกต่างจากอัศวินคนอื่น ๆ ในเมือง Mondstadt มาก เขาแข็งแกร่งแต่กลับไม่วางอำนาจ เวลาที่เขาอยู่ด้วยจะทำให้คนรู้สึกผ่อนคลาย และรู้สึกปลอดภัยมาก เขาเป็นอัศวินประเภทที่สามารถเล่ามุกตลกไปพร้อม ๆ กับต่อสู้กับการล่าอันบ้าคลั่งได้ ถึงแม้ว่าในบรรดามุกตลกสิบมุกที่เขาเล่า จะมีเจ็ดมุกที่ฉันฟังไม่ค่อยเข้าใจก็เถอะ ส่วนอีกสามมุกน่ะเหรอ? บางทีอาจเพราะเขาดื่มเยอะไปหน่อย ฉันเลยฟังไม่ค่อยชัดน่ะ..." + }, + { + "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Durin - 1", + "Context": "ก่อนจะมาที่นี่ เวลาส่วนใหญ่ของฉันจะใช้ชีวิตอยู่ในเรื่องราวที่คุณแม่เขียนขึ้นมา ถึงแม้ฉันจะไม่เคยได้กอดท่านจริง ๆ และไม่รู้ว่าฝ่ามือของท่านอบอุ่นแค่ไหน... แต่เสียงอันอ่อนโยนของท่าน ก็เป็นเหมือนกับผืนผ้าไหมนุ่มละมุน ที่อยู่เคียงข้างฉันตลอด ทั้งช่วงเวลาที่มีความสุขและเศร้าเสียใจ เธออยากฟังเรื่องราวจากหน้าไหนเหรอ? ฉันเล่าให้เธอฟังได้ทั้งนั้นแหละ" + }, + { + "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Durin - 2", + "Context": "ฉันได้ยินมาว่า เวลาคุยกับคนอื่นต้องสบตาอีกฝ่ายด้วย ซึ่งถือเป็นมารยาทพื้นฐาน แต่ก็ได้ยินมาอีกว่า การจ้องคนอื่นตลอดเวลาก็เป็นพฤติกรรมที่เสียมารยาทมาก ๆ เหมือนกัน เพื่อที่จะทำตามเงื่อนไขทั้งสองข้อนี้ให้ได้ ฉันเลยลองกะพริบตาบ่อย ๆ ตอนพูด หรือไม่ก็ลองลืมตาข้างเดียวและหลับตาข้างหนึ่งดู ผลลัพธ์ก็คือ... พอคุยกันจบ ทุกคนก็แนะนำฉันด้วยความหวังดีว่า ให้ไปหาคุณ Barbara เพื่อตรวจตาสักหน่อย...\nดูท่าว่า กฎของ \"การเข้าสังคม\" จะเป็นส่วนที่ยากที่สุดในบรรดากฎเกณฑ์การทำงานมากมายของโลกใบนี้จริง ๆ" + }, + { + "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Durin - 3", + "Context": "มีอยู่ช่วงหนึ่ง ในส่วนลึกของจิตใจมักจะมีเสียงแปลก ๆ ดังขึ้นมา... ฉันยังเป็นตัวฉันคนเดิมอยู่รึเปล่า? การที่มีเลือดของหัวใจมังกรร้ายไหลเวียนอยู่ในตัว จะทำให้ผู้คนหวาดกลัวฉันมั้ย? มีครั้งหนึ่ง ฉันฝันว่าบล็อกคนจิ๋วจากเมืองหลวง Constellation ทั้งเมืองกำลังขว้างปาก้อนหินใส่ฉัน พอตกใจตื่นขึ้นมา สิ่งที่เห็นกลับเป็นกระดาษสีโปรยปราย... ที่แท้ก็เป็นทุกคนใน Mondstadt ที่กำลังจะจัดงานวันเกิดย้อนหลังให้ฉัน ในวินาทีนั้นฉันถึงได้ตระหนักว่า เสียงแปลก ๆ เหล่านั้นไม่ใช่การรบกวนจากมังกรร้าย แต่เป็นความสับสน และความไม่มั่นใจในตัวเองของฉันเอง...\nฉันไม่มีวันลืมภาพนั้นได้เลย แสงเทียนบนเค้กที่ส่องกระทบใบหน้าเปื้อนยิ้มอันอบอุ่นของเพื่อน ๆ... สิ่งเหล่านี้ คือพลังขับเคลื่อนที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ที่คอยสนับสนุนให้ฉันก้าวเดินต่อไปอย่างกล้าหาญท่ามกลางหมอกหนา" + }, + { + "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Durin - 4", + "Context": "ก่อนจะไปที่ Nod-Krai หัวหน้ากอง Jean และ Albedo ได้บอกกับฉันอย่างจริงจังว่า มันจะเป็นการเดินทางที่เต็มไปด้วยอันตราย และสถานการณ์จริงอาจจะเลวร้ายกว่าที่จินตนาการไว้ พวกเขาเคารพการตัดสินใจของฉันมาก และให้ฉันคิดทบทวนให้ดีก่อนตัดสินใจ แต่ตอนนั้น พอฉันนึกขึ้นได้ว่าเธอกำลังตกอยู่ในอันตราย ฉันก็ขอร้องให้พวกเขาพาฉันเข้าร่วมด้วยทันที\nหลังจากที่ได้เผชิญหน้ากับ \"การล่าอันบ้าคลั่ง\" ที่แท้จริง ฉันถึงได้เข้าใจความหมายของคำว่า \"อันตราย\" อย่างถ่องแท้ สถานการณ์แบบนั้นมันอันตรายกว่าที่ฉันจินตนาการไว้ในหัวว่า \"พื้นดินถูกเหยียบจนเป็นหลุมยักษ์ เหมืองบล็อกไม้ถล่มทลาย\" หลายเท่าเลยล่ะ\nไม่นะ ฉันไม่เคยเสียใจเลยสักนิด แต่จะให้พูดก็คือ พอนึกถึงก็รู้สึกกลัวขึ้นมาน่ะ... ตอนนั้นฉันกังวลว่าจะช่วยอะไรไม่ได้ เวลาส่วนใหญ่ฉันก็เลยเกร็งมาก เธอคงจะสังเกตเห็นเหมือนกันสินะ โชคดีที่ผลลัพธ์ออกมาดี ฉันเลยสามารถรับคำชมของทุกคนได้อย่างเต็มภาคภูมิแล้วล่ะ" + }, + { + "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Durin - 5", + "Context": "ฉันรู้สึกว่า... มนุษย์น่ะ เหมือนถูกประกอบขึ้นมาจากชิ้นส่วนของคนอื่น อ้อ แน่นอนว่าไม่ได้หมายถึงพวกวิชาเล่นแร่แปรธาตุอะไรแบบนั้นหรอก บางทีอาจจะต้องเปลี่ยนวิธีพูดใหม่... ก็เหมือนกับที่ฉันจะจดจำคำพูดที่เพื่อน ๆ เคยพูดไว้ แล้วก็ร้านอาหารที่เคยไปด้วยกัน ก็จะกลายเป็นร้านโปรดของฉันไปด้วย แม้กระทั่งเรื่องที่ฉันอยากจะไปสถานที่ต่าง ๆ ให้มากขึ้นก็ยังได้รับแรงบันดาลใจมาจากเธอเลย... การที่ฉันกลายมาเป็นฉันในทุกวันนี้ได้ ก็เพราะมีผู้คนมากมายที่ส่งอิทธิพล และเปลี่ยนแปลงฉัน\nเพราะงั้นในทำนองเดียวกัน ฉันก็หวังว่าตัวเองจะได้เป็นจิ๊กซอว์ชิ้นเล็ก ๆ ในใจของคนอื่นได้เหมือนกัน" + }, + { + "Title": "งานอดิเรกของ Durin...", + "Context": "จนถึงตอนนี้ ทุกสิ่งทุกอย่างใน Mondstadt ยังคงเป็นเรื่องแปลกใหม่สำหรับฉัน ฉันอยากจะค่อย ๆ ออกไปสำรวจให้ทั่วทุกซอกทุกมุม ดะ...ดื่มเหล้าเหรอ? ไม่ได้นะ ดื่มเหล้าไม่ได้... ตอนนี้ยังไม่ได้" + }, + { + "Title": "เรื่องกลุ้มใจของ Durin...", + "Context": "สัตว์ใน Teyvat ไม่ได้ทำมาจากกระดาษพับ แถมตอนนี้ฉันก็ไม่มีกรงเล็บแหลมคมแล้วด้วย ตอนแรกนึกว่าจะได้ลูบตัวพวกมันได้อย่างสบายใจแล้วเชียว... นึกไม่ถึงเลยว่าพวกมันจะยังคงตกใจกลัวกลิ่นอายของฉันจนวิ่งหนีไปอยู่ดี... เฮ้อ" + }, + { + "Title": "อาหารที่ชอบ...", + "Context": "ชอบกินเนื้อ เนื้อชิ้นใหญ่ ๆ ทั้งชิ้น แต่ว่าตอนนี้ความเร็วในการกินข้าวของฉันจะค่อนข้างช้าหน่อย อย่าถือสากันนะ ยังไงซะ กฎการใช้มีดกับส้อมสำหรับฉันมันยังค่อนข้างซับซ้อนอยู่น่ะ อืม จะหั่นเนื้อต้องใช้มีดเล่มไหนกันนะ..." + }, + { + "Title": "อาหารที่เกลียด...", + "Context": "ไม่ทราบว่า ในส่วนของฉันน่ะ ขอลดผักเครื่องเคียงลงครึ่งนึงได้มั้ย? ถ้าไม่มีผักเลยก็จะยิ่งดี" + }, + { + "Title": "ได้รับของขวัญ - 1", + "Context": "ต้องใช้อุปกรณ์การกินแบบไหนเหรอ? ฉันใช้มือหยิบกินเลยได้มั้ย?" + }, + { + "Title": "ได้รับของขวัญ - 2", + "Context": "ขอบคุณนะ ตามหลักมารยาทสังคมที่ว่า \"ทำดีมาก็ต้องทำดีตอบแทน\" งั้นฉันขอเลี้ยงเครื่องดื่มเธอบ้างนะ" + }, + { + "Title": "ได้รับของขวัญ - 3", + "Context": "ขอโทษนะ... ต่อมรับรสของฉันเหมือนจะมีปัญหาซะแล้ว ฉันขอชิมอีกที... อ๊ะ มีปัญหาจริง ๆ ด้วย!" + }, + { + "Title": "วันเกิด...", + "Context": "วันนี้มาถึงเร็วกว่าที่คิดแฮะ ขอโทษนะ พอดีรายละเอียดที่อยากเพิ่มมันเยอะขึ้นเรื่อย ๆ ก็เลยยังทำไม่เสร็จน่ะ...\nนี่คือเรือกระดาษพับที่ฉันอยากจะมอบให้เธอ บนเรือมีสิ่งมีชีวิตกระดาษพับตัวน้อยที่เป็นเพื่อนของเราบรรทุกอยู่ ส่วนคนตัวเล็ก ๆ ที่ยืนอยู่ตรงหัวเรือที่ยังไม่ทันได้ลงสีก็คือเธอ ในความทรงจำของฉัน เธอเป็นเหมือนกับผู้นำทางที่เปล่งประกายสีทอง... เธอช่วยฉันลงสีทองไปพร้อม ๆ กันได้มั้ย?\nจริงสิ เรือลำนี้ชื่อว่า \"นักเดินทาง\" ขอให้หลังจากนี้เธอจะยังคงมีเพื่อน ๆ คอยอยู่เคียงข้าง และมุ่งไปข้างหน้าแบบนี้ต่อไปนะ สุขสันต์วันเกิด!" + }, + { + "Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ", + "Context": "ในตำนานเล่าว่า ข้างหลังหน้าต่างสูงของปราสาท มีมังกรชั่วร้ายเฝ้าครอบครองอัญมณีที่เปล่งประกายอยู่" + }, + { + "Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง", + "Context": "ฮีโร่พเนจรปีนป่ายขึ้นไปตามบันไดและเชิงเทิน แต่กลับพบว่าบนเกล็ดมังกรนั้นเต็มไปด้วยละอองดาวพร่างพราว มันกำลังใช้ปลายจมูกเขี่ยเศษเสี้ยวของดาวตกเบา ๆ เพื่อช่วยนำทางให้วิญญาณดาวดวงน้อยที่หลงทางได้กลับคืนสู่วงโคจร" + }, + { + "Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ", + "Context": "โอ้ ฮีโร่พเนจรทิ้งดาบของเขาลง แล้วแบมือออก... \"ฉันมาจากนอกฟากฟ้า บางทีอาจจะพอช่วยอะไรได้บ้าง?\"" + }, + { + "Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป", + "Context": "นับแต่นั้นมา หน้าต่างบนยอดหอคอยก็สว่างไสวตลอดทั้งคืน มังกรพาฮีโร่พเนจรท่องไปตามริมฝั่งทางช้างเผือก แสงดาวกลายเป็นผ้าคลุมของพวกเขา และมิตรภาพคือเข็มทิศนำทางพวกเขาไปข้างหน้า" + }, + { + "Title": "สกิลธาตุ - 1", + "Context": "อันตราย!" + }, + { + "Title": "สกิลธาตุ - 2", + "Context": "ระวัง!" + }, + { + "Title": "สกิลธาตุ - 3", + "Context": "ให้ฉันจัดการเอง!" + }, + { + "Title": "สกิลธาตุ - 4", + "Context": "ถอยไป!" + }, + { + "Title": "สกิลธาตุ - 5", + "Context": "แตกสลาย!" + }, + { + "Title": "สกิลธาตุ - 6", + "Context": "กรงเล็บกลืนกิน!" + }, + { + "Title": "ท่าไม้ตาย - 1", + "Context": "เรื่องราว เพิ่งจะเริ่มต้นขึ้น" + }, + { + "Title": "ท่าไม้ตาย - 2", + "Context": "เน่าเปื่อย... กำเนิดใหม่" + }, + { + "Title": "ท่าไม้ตาย - 3", + "Context": "จุดเปลี่ยนแห่งโชคชะตา" + }, + { + "Title": "ท่าไม้ตาย - 4", + "Context": "อย่าเข้ามาใกล้ฉัน!" + }, + { + "Title": "ท่าไม้ตาย - 5", + "Context": "เงาแห่ง Abyss... แผดเผา" + }, + { + "Title": "ท่าไม้ตาย - 6", + "Context": "เสียงคร่ำครวญแห่งจุดจบ" + }, + { + "Title": "เปิดหีบสมบัติ - 1", + "Context": "ตื่นเต้นเหมือนแกะของขวัญเลย..." + }, + { + "Title": "เปิดหีบสมบัติ - 2", + "Context": "ขอถามหน่อยสิของพวกนี้ใช้งานยังไงเหรอ?" + }, + { + "Title": "เปิดหีบสมบัติ - 3", + "Context": "อันนี้ฉันก็ไม่เคยเห็นมาก่อน... ได้เปิดหูเปิดตาแล้วสิ" + }, + { + "Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1", + "Context": "ฉันยังไหว" + }, + { + "Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2", + "Context": "พลังยังไม่หมด" + }, + { + "Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3", + "Context": "อย่างน้อย... ก็ไม่ใช่ตอนนี้!" + }, + { + "Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1", + "Context": "เปลี่ยนเป็นฉันปกป้องเธอบ้าง" + }, + { + "Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2", + "Context": "เชื่อฉันสิ" + }, + { + "Title": "หมดสติ - 1", + "Context": "แบบนี้... ถือเป็นตอนจบที่ดีรึเปล่านะ?" + }, + { + "Title": "หมดสติ - 2", + "Context": "ขอโทษนะ..." + }, + { + "Title": "หมดสติ - 3", + "Context": "ฉันจะกลายเป็นดวงดาวรึเปล่านะ..." + }, + { + "Title": "รับการโจมตีปกติ - 1", + "Context": "หยุดนะ" + }, + { + "Title": "รับการโจมตีปกติ - 2", + "Context": "ไม่" + }, + { + "Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 1", + "Context": "ไม่มีเหตุผลเอาซะเลย!" + }, + { + "Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 2", + "Context": "อย่าทำแบบนี้!" + }, + { + "Title": "เข้าร่วมทีม - 1", + "Context": "สวัสดีทุกคน ฉันชื่อ Durin" + }, + { + "Title": "เข้าร่วมทีม - 2", + "Context": "ฉันจะตามเธอไปติด ๆ เลย" + }, + { + "Title": "เข้าร่วมทีม - 3", + "Context": "เพิ่มพลังต่อสู้งั้นเหรอ? ฉันจะพยายามนะ" + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "ข้อมูลตัวละคร", + "Context": "หลังจากเทศกาล Windblume ครั้งหนึ่งผ่านพ้นไป ในเมือง Mondstadt ก็ได้มีเด็กหนุ่มคนหนึ่งปรากฏตัวขึ้น เขามีเขาอยู่บนศีรษะ และมีปีกคู่หนึ่ง งอกออกมาจากแผ่นหลัง หัวหน้ากอง Jean ได้บอกกับทุกคนว่า เด็กหนุ่มคนนี้ เดิมทีเคยเป็นมังกรมาก่อน เขาได้รับร่างกายในปัจจุบัน มาด้วยศาสตร์การเล่นแร่แปรธาตุ อันน่าอัศจรรย์ และกำลังพยายามเรียนรู้วิธี ที่จะใช้ชีวิตในฐานะมนุษย์\nเรื่องที่มังกรกลายร่างมาเป็นเด็กหนุ่มนั้น ยังไม่นับว่าสร้างความฮือฮา ในหมู่ชาวเมืองได้มากนัก เพราะท้ายที่สุดแล้ว บนผืนแผ่นดิน Mondstadt แห่งนี้ ก็ได้ให้กำเนิดเรื่องราว นิทานมากมายนับไม่ถ้วน แต่สิ่งที่ทำให้ผู้คน ต่างพากันวิพากษ์วิจารณ์ กันอย่างหนาหู คือชื่อของเด็กหนุ่มคนนี้ต่างหาก... \"Durin\"\nทุกครั้งที่เอ่ยถึงชื่อนี้ ผู้คนก็มักจะเผลอมองไปยังทิศทางของ Dragonspine โดยไม่รู้ตัว ที่ซึ่งโครงกระดูกมังกรขนาดยักษ์ หลับใหลอยู่ หิมะสีขาวโพลนได้ฝังกลบ โศกนาฏกรรมครั้งใหญ่ในอดีตเอาไว้ สำหรับชาว Mondstadt ส่วนใหญ่แล้ว ภาพจำที่ชื่อนี้ สามารถกระตุ้นให้เกิดขึ้นได้นั้น ไม่ใช่เรื่องที่น่าอภิรมย์เลยแม้แต่น้อย\nแต่ถึงอย่างนั้น เพราะมีการรับรองจากหัวหน้ากอง Jean และกองอัศวินแห่ง Favonius ในที่สุด Durin จึงได้กลายเป็นหนึ่งในชาวเมือง Mondstadt\nหลังจากนั้นในทุก ๆ วัน ผู้คนจะได้เห็น Durin เดินทางไปมาตามที่ต่าง ๆ ทั่วเมือง Mondstadt และในไม่ช้าผู้คนก็ได้ค้นพบว่า ในระหว่างการพบปะพูดคุยกันนั้น Durin กลับเป็นฝ่ายที่ประหม่ามากกว่าเสียอีก เขาทั้งสงสัย และสนใจในชาวเมืองคนอื่น ๆ แต่โดยปกติแล้ว ก็ได้แต่เฝ้ามองอยู่ห่าง ๆ ไม่กล้าที่จะเข้าไปใกล้ ไม่ว่าจะมองอย่างไร เด็กหนุ่มคนนี้ ก็ไม่สามารถเชื่อมโยงเข้ากับ ภาพจำอันตราย ที่ทุกคนจินตนาการไว้ได้เลย\nในที่สุด ผู้คนก็ค่อย ๆ ยอมรับการมีอยู่ของ Durin และกลับไปใช้ชีวิตตามปกติ เฉกเช่นที่เคยเป็นมา เมื่อพวกเขาเอ่ยชื่อ \"Durin\" ขึ้นมาอีกครั้ง หลายคนก็ไม่ได้หันไปมองยังภูเขา Dragonspine อีกต่อไป แต่กลับนึกถึง ภาพของเด็กหนุ่มผู้แสนอ่อนโยน เขาจะปรากฏตัวที่หน้าร้าน Floral Whisper และเอ่ยถาม Flora อย่างเขินอายว่า ดอกไม้ชนิดใด ที่เหมาะจะมอบให้เพื่อนมากที่สุด เขายังไปหยุดยืนอยู่หน้าร้าน \"Good Hunter\" พลางถามถึงวิธีย่าง ที่จะไม่ทำให้เนื้อไหม้ ด้วยความรู้สึกผิดเล็กน้อย... ภาพเหล่านี้ค่อย ๆ เข้ามาแทนที่ ภาพจำของโศกนาฏกรรมครั้งนั้น และทุกคนก็ไม่หวาดกลัวชื่อ \"Durin\" อีกต่อไป\nความรู้สึกนี้มันน่าประหลาดมาก ราวกับเป็นการเริ่มต้นเขียนเรื่องราว ที่ไม่สวยงามขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้น" + }, + { + "Title": "เรื่องราวของตัวละคร 1", + "Context": "คุณเคยได้ยินเรื่องราวของ \"Durin\" บ้างมั้ย?\nจากการลงพื้นที่สำรวจจริง ประกอบกับการศึกษาข้อมูลทางประวัติศาสตร์ ที่เล่าขานกันมาในหมู่ชาว Mondstadt ตอนนี้ กิลด์นักผจญภัยจึงมีคำตอบที่ค่อนข้าง ละเอียดและครบถ้วนสำหรับคำถามนี้แล้ว... เมื่อหลายร้อยปีก่อน ในตอนที่ภัยพิบัติที่มีต้นกำเนิดจาก Khaenri'ah ได้อุบัติขึ้น มังกรชั่วร้ายนามว่า Durin ได้เข้าโจมตี Mondstadt พร้อมกับเหล่ามอนสเตอร์ Abyss มากมาย โดยการมีอยู่ของมันนั้น ถือเป็นหายนะอย่างหนึ่ง เพราะเพียงแค่ลมหายใจของมัน ก็สามารถทำให้ทุ่งหญ้า ใต้ฝ่าเท้ากลายเป็นดินแดน ที่แห้งแล้งรกร้างได้ จากนั้นภายใต้การชี้นำของเทพแห่งลม Barbatos ข้ารับใช้ของเขาอย่าง Dvalin ได้เข้าต่อสู้กับ Durin อย่างดุเดือด เหนือท้องฟ้าของภูเขา Dragonspine ในท้ายที่สุด Dvalin ได้ฉีกกระชากลำคอของ Durin และเอาชนะมังกรชั่วร้ายตนนั้นได้ ทว่า Dvalin เองก็ถูกพิษจากโลหิตร้ายกัดกร่อน จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้...\nโดยรวมแล้ว ถือเป็นเรื่องราวที่โหดร้ายทารุณมาก\nและหากย้อนกลับไปในช่วงเวลาไม่นาน หลังจากภัยพิบัติครั้งนั้นสิ้นสุดลง ในหมู่กวีพเนจรของเมือง Mondstadt เคยมีบทกวีบทหนึ่ง ที่เล่าขานสืบต่อกันมา...\n\"ท่านแม่ ลูกได้มาสู่แดนดินถิ่นนี้ ตามความปรารถนาของท่านแล้ว เพื่อจักสำแดงความงดงามของลูก ให้ผองชนได้ประจักษ์\"\n\"มวลบุปผา ณ ที่นี้ หอมหวนยิ่งนัก ทั้งสายลมก็พัดผ่านอย่างแผ่วเบา ยามเมื่อลูกเริงเล่นท้าลม ดอกไม้พลันแย้มบานสะพรั่งยิ่งกว่าเดิม\"\n\"ฝูงผีเสื้อต่างโบยบินโอบล้อมกายลูก ดุจดั่งกำลังเอ่ยคำสรรเสริญ ในความงามนี้ ทว่ายามลูกยื่นมือออกไป พวกมันพลันพากันบินหลีกหนี\"\n\"แต่แล้วเขาผู้นั้น ผู้เปี่ยมล้นด้วยความงาม กลับเป็นฝ่ายย่างเยื้องเข้ามาหา ดั่งปรารถนาจะเชื้อเชิญลูกให้เริงระบำ\"\n\"ลูกจึงตอบรับคำเชิญนั้น ร่ายรำหมุนวนไปพร้อมกับเขา ท่ามกลางสายลม ที่โอบอุ้มกลีบบุปผา ให้โปรยปราย แต่งแต้มท่วงท่าร่ายรำของเราสอง\"\n\"ท่านแม่ ดูเหมือนว่า ลูกจะได้พบพานสหายใหม่แล้วสิ...\"\nที่น่าแปลกก็คือ ไม่รู้ว่าใครเป็นผู้สั่งการ แต่กองอัศวินได้ติดตาม สืบสวนอย่างรวดเร็ว จนพบหนังสือรวมบทกวี ที่บันทึกบทกวีนี้ไว้ จากนั้นก็ได้ลบชื่อของมันทิ้ง และจัดให้มันเป็นหนังสือต้องห้าม\nผู้คนในตอนนั้น ไม่เข้าใจเหตุผลที่กองอัศวิน ทำเช่นนั้น แต่ถ้าหากคุณมีความสนใจ ในเรื่องราวของ \"Durin\" อย่างลึกซึ้ง และพยายามขุดคุ้ยต่อไป ก็อาจมีโอกาสได้พบข้อมูลเช่นนี้ ในบันทึกการทดลอง ที่นักเล่นแร่แปรธาตุคนหนึ่งทิ้งไว้... จิตสำนึกของ \"Durin\" มาจากดินแดน ที่ไกลเกินกว่าฟากฟ้าเบื้องบน และได้หลอมรวมเข้ากับ ร่างกายของมังกรร้ายตนนั้น ผ่านศาสตร์การเล่นแร่แปรธาตุ เขาผู้ซึ่งถูกพลังแห่ง Abyss กัดกร่อน สิ่งที่เขามองเห็นและได้ยิน จึงแตกต่างจากสิ่งมีชีวิตทั่วไป อย่างสิ้นเชิง ด้วยเหตุนี้ จวบจนกระทั่งวินาทีที่เขาร่วงหล่น เขาก็ไม่เคยมีสิทธิ์เลือกได้เลย ว่าจะกลายเป็น ร่างอวตารแห่งภัยพิบัติหรือไม่ และเป็นไปได้มากว่า เขาอาจไม่เข้าใจ ภาพอันโหดร้าย ที่ปรากฏอยู่ตรงหน้าด้วยซ้ำ\nดังนั้น เรื่องราวที่บทกวีบทนั้นบรรยายไว้ จึงอาจเป็นเรื่องราวของ \"Durin\" ในมุมมองของตัวเขาเอง...\nแม่มดตนหนึ่งได้บังเอิญ ล่วงรู้เรื่องราวทั้งหมดนี้ และอดไม่ได้ที่จะรู้สึกเสียดาย... หากดวงวิญญาณที่มีนามว่า \"Durin\" สามารถหลุดพ้นจากคำสาปแห่ง Abyss ได้สำเร็จ และได้กลายเป็นเพื่อนกับ Dvalin ในท้ายที่สุด ตอนจบของเรื่องราวนี้ อาจจะแตกต่างออกไปก็ได้?\nบางทีอาจจะเป็นเพราะต้องการ ชดเชยความเสียดายนี้ แม่มดตนนั้นจึงได้เริ่มจรดปากกา เขียนเรื่องราวบทใหม่ขึ้นมา และชื่อของตัวเอกก็คือ \"Durin\" นั่นเอง" + }, + { + "Title": "เรื่องราวของตัวละคร 2", + "Context": "ในตอนแรกที่มาถึงเมือง Mondstadt Durin มักจะชอบหลีกเลี่ยงสถานที่ ที่ผู้คนพลุกพล่าน ราวกับเป็นเพียงจุดสี ที่ลอยอยู่นอกกรอบภาพ โดดเด่นสะดุดตาอย่างน่าประหลาด แต่กลับไม่สามารถประกอบกัน เป็นทิวทัศน์ที่มีความหมายใด ๆ ได้เลย Durin ติดอยู่ในหย่อมสีที่หยุดนิ่งนี้ ทำให้เขายังคงไม่สามารถ ผูกมิตรกับเพื่อนใหม่ และเริ่มต้นเรื่องราวของตัวเองได้เสียที\nในตอนนั้น Lisa เพิ่งได้รับคำขอจาก Jean ให้มาเป็นอาจารย์ของ Durin เธอเฝ้ามองเรื่องราวทั้งหมดนี้ และตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่า Durin ไม่ใช่เด็กที่รักสันโดษโดยนิสัย เขากระหายที่จะผูกมิตร กับเพื่อนใหม่อย่างเห็นได้ชัด แต่กลับมักจะลังเลอยู่เสมอ เมื่อ Lisa เอ่ยถาม ในที่สุด Durin ก็ยอมเปิดเผย ความกังวลของตนออกมา\n\"ฉันไม่รู้ว่าจะเข้ากับคนอื่นได้ยังไง...\"\n\"การเรียนรู้วิธีปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้คน ถือเป็นเงื่อนไขแรก ของการหาเพื่อนก็จริงอยู่ แต่ว่าเรื่องแบบนี้ ไม่สามารถสอนกัน ในห้องเรียนได้หรอกนะ\"\nดังนั้น Lisa จึงมอบการบ้านนอกห้องเรียน ให้กับ Durin... นั่นคือการออกจากห้อง ไปเรียนรู้วิธีการปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ จากชาวเมือง Mondstadt คำสั่งจากผู้เป็นอาจารย์ ช่วยขจัดความลังเลส่วนใหญ่ของ Durin ออกไปได้ ในที่สุด เขาก็ก้าวออกจากห้องของตัวเอง เหมือนกับตอนที่คลานออกจากเหมือง ที่เคยซ่อนตัวอยู่ก่อนหน้านี้\nคนที่ Durin เลือกไปขอคำแนะนำเป็นคนแรกคือ Albedo ในสายตาของเขา Albedo เป็นอัจฉริยะ ที่แทบจะรอบรู้ไปเสียทุกเรื่อง แต่เมื่อพูดถึง \"วิธีการปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์\" Albedo กลับมองไปรอบ ๆ เวิร์กช็อปเล่นแร่แปรธาตุ อันห่างไกลผู้คนของตนเอง และทุ่งหิมะโดยรอบ ที่แทบไม่มีรอยเท้าคน จากนั้นครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่ง ก่อนจะแนะนำให้ Durin ไปหาคนอื่นที่เหมาะสมกว่านี้ เพื่อขอคำแนะนำ\nต่อมา Durin ก็นึกถึง Klee เธอดูเหมือนจะ สามารถเป็นเพื่อนกับใครก็ได้ และต้องมีวิธีปฏิสัมพันธ์ ที่มีประสิทธิภาพมากอย่างแน่นอน แต่คำตอบที่ Klee ให้มาก็คือการไประเบิดปลาด้วยกัน ในมุมมองของเธอแล้ว แค่คนสองคนเคยไประเบิดปลาด้วยกัน ก็ถือว่า เป็นเพื่อนร่วมทุกข์ร่วมสุขกันได้แล้ว... แต่กว่า Durin จะพอเข้าใจเหตุผลที่ Klee พูดแบบนั้น ก็เป็นหลังจากที่เขาโดน Jean จับไปขังในห้องขังพร้อมกับ Klee แล้วนั่นเอง\nDurin ยังได้พิจารณา ขอความช่วยเหลือจาก Dahlia และ Kaeya ด้วยเหมือนกัน ก็เพราะว่าคนหนึ่ง เป็นถึงผู้ช่วยของโบสถ์ ที่เชี่ยวชาญด้านการรับฟัง ส่วนอีกคน ก็เป็นหัวหน้ากองทหารม้า ที่ยินดีช่วยเหลือผู้อื่นเสมอ หลังจากฟังเรื่องราวของ Durin จบ ทั้งสองก็เข้ากันเป็นปี่เป็นขลุ่ย และพา Durin ตรงไปยัง Angel's Share ทันที จากนั้น Durin ที่รู้สึกประหม่า ก็ได้เห็นผู้คนในร้านเหล้า ชูแก้วขึ้นสูงร้องเพลงสุดเสียง พร้อมพูดคุย และดื่มกันอย่างสนุกสนาน ใน Mondstadt นี่คือ \"วิธีการปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์\" อย่างชัดเจน ทว่า Durin เพียงแค่ได้กลิ่น เครื่องดื่มแอลกอฮอล์ ที่บาร์เทนเดอร์เสิร์ฟให้ ก็เกือบจะล้มทั้งยืน โชคดีที่ เจ้าของร้านผู้เยือกเย็นคนนั้น เปลี่ยนเป็นน้ำผลไม้ให้เขาทันเวลา วิธีการปฏิสัมพันธ์แบบนี้ เขายังคงเรียนรู้ไม่ได้ในตอนนี้\nแต่อย่างน้อย นี่ก็ทำให้ Durin พอจะมองเห็นลู่ทางอยู่บ้าง เขาพยายามเดินทาง ไปยังสถานที่อีกแห่ง ซึ่งเป็นร้านเหล้าเหมือนกัน ที่นั่นไม่มีผู้คนอึกทึกครึกโครม และไม่มีกลิ่นเหล้า ที่ทำให้เขาวิงเวียน ทุกคนปฏิสัมพันธ์กัน ผ่านเกมการ์ดที่เรียกว่า \"เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ\" ทว่า เขายังไม่ทันที่จะได้เจอกับ คู่ต่อสู้ในเกมของเขา ก็ดันถูกฝูงแมวรุมล้อมโจมตีเสียก่อน และต้องให้ Diona เข้ามาช่วยไกล่เกลี่ย ถึงจะหนีรอดออกมาได้...\nเวลาไม่กี่วันก็ผ่านไปในชั่วพริบตา Durin พยายามซ้ำแล้วซ้ำเล่า แต่สุดท้าย ก็ไม่สามารถเรียนรู้ วิธีการปฏิสัมพันธ์ที่ใช้งานได้จริง และทำการบ้านนอกห้องเรียนที่ Lisa มอบให้ไม่สำเร็จ\nแต่ตอนที่ไปรายงานผล Lisa ก็ไม่ได้ตำหนิ Durin แต่อย่างใด\n\"งั้นก็ให้มันเป็น การบ้านนอกห้องเรียนระยะยาว ไปแล้วกัน ไว้รอจนถึงวันที่เธอรู้สึกว่า ตัวเองทำมันสำเร็จแล้ว ค่อยกลับมาให้อาจารย์ตรวจนะ\"\n\"จริงเหรอ? ขอบคุณนะอาจารย์!\"\nLisa ไม่ได้จงใจผ่อนปรนมาตรฐานลง แต่ที่เป็นเช่นนี้ก็เพราะเธอเห็นว่า ในตอนนี้ Durin ไม่ใช่จุดสี ที่ลอยอยู่อย่างโดดเดี่ยว นอกกรอบภาพอีกต่อไป... Albedo ได้ติดตั้งเครื่องทำความร้อนชุดใหม่ ไว้ในเวิร์กช็อปเล่นแร่แปรธาตุ บนภูเขา Dragonspine, ในห้องขังของกองอัศวิน บางครั้งก็มีเก้าอี้เสริมวางไว้หนึ่งตัว, ที่ Angel's Share มีที่นั่งตรงบาร์ ซึ่งจัดไว้สำหรับ เสิร์ฟน้ำผลไม้โดยเฉพาะ และบางครั้งด้านนอก Cat's Tail ก็มีการตั้งโต๊ะดูเอลไว้เป็นพิเศษ... อันที่จริง การปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้คน ไม่ได้มีรูปแบบที่ตายตัว ทุกคนต่างมีเหลี่ยมมีมุมเฉพาะตัว ที่กระทบกระทั่งซึ่งกันและกัน และในตอนท้าย ก็จะค้นพบที่ทาง ที่เหมาะสมกับตนเองที่สุด Durin ได้หลอมรวมตัวเองเข้าไปในภาพนั้น โดยไม่รู้ตัวไปนานแล้ว แม้จะยังคงมีสีสันที่แปลกตา แต่ในที่สุด ก็ได้ประกอบกันเป็นทิวทัศน์ ที่น่าสนใจมากมาย ผู้คนที่ปรากฏอยู่ในทิวทัศน์เหล่านี้ ก็คือเพื่อนในปัจจุบัน และอนาคตของเขา ส่วนเรื่องราวที่กำลังเกิดขึ้น ในทิวทัศน์เหล่านั้น ก็คือเรื่องราวที่เป็นของเขานั่นเอง\nเมื่อเขาเข้าใจในจุดนี้ การบ้านชิ้นนี้ ก็จะเสร็จสิ้นโดยสมบูรณ์" + }, + { + "Title": "เรื่องราวของตัวละคร 3", + "Context": "ตอนที่ Durin มาถึง Teyvat เป็นครั้งแรก Sumeru คือจุดหมายแรกของเขา ในตอนนั้น เขายังไม่ได้รับร่างกายของมนุษย์มา และถูกทุกคนเรียกว่า \"เจ้าหนู Durin\" การมีอยู่ของเขานั้นพิเศษมาก จึงเลี่ยงไม่ได้ที่จะดึงดูด ผู้ที่ชอบสอดรู้สอดเห็น หรือเหล่าพวกอันธพาลเข้ามา โชคดีที่สมหมวก รับหน้าที่เป็นทั้งผู้นำทาง และผู้คุ้มกันให้กับเขาไปในตัว เพียงแค่สีหน้าที่มักจะดูบึ้งตึงของเขา ก็สามารถขับไล่ ผู้ที่ชอบสอดรู้สอดเห็นส่วนใหญ่ ออกไปได้แล้ว ส่วนเหล่าทหารรับจ้าง ที่ถูกจ้างโดยพ่อค้า ที่ลักลอบค้าสัตว์อสูรนั้น โดยพื้นฐานแล้ว ก็ไม่สามารถยืนหยัดอยู่ต่อหน้าเขาได้ แม้แต่ยกเดียว\nช่วงเวลานั้นสำหรับ Durin แล้วช่างผ่อนคลายและมีความสุข แม้ว่าถ้าจะพูดกันตามตรงแล้ว โลกแห่ง Teyvat นั้น คงเทียบไม่ได้กับความสงบสุข และความสวยงามของ Simulanka แต่ Durin ก็ชอบโลกใบใหม่นี้มากอยู่ดี\nอย่างไรก็ตาม หลังจากมาถึงโลกใบใหม่ ความสงสัยเพียงหนึ่งเดียวในใจของ Durin กลับมาจากตัวสมหมวกซะเอง\nในฐานะมังกรที่มาจากนิทาน ในสายตาของ Durin ทุกคนล้วนเป็น \"เรื่องราว\" ที่มีเอกลักษณ์ไม่เหมือนใคร ตอนที่ใช้ชีวิตอยู่กับสมหมวกในเมือง Sumeru Durin โชคดีที่ได้อ่านเรื่องราวมากมาย เช่น \"ป่าฝน, เห็ด, การบำรุงรักษาหางและหูใหญ่\" กับ \"สถาบัน มุกตลกที่มังกรฟังไม่เข้าใจ เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ และหูใหญ่บนหมวก\" บางครั้งที่เดินทางไปยังทะเลทราย Durin ก็ยังมีโอกาสได้อ่าน \"ทะเลทราย เกมไล่ล่าและลูกหมาป่า\"...\nแต่ว่า ทุกครั้งที่ Durin มองไปยังสมหมวกที่อยู่ข้างกาย และใช้เวลากับเขามานานที่สุด เขากลับมองไม่เห็น \"เรื่องราว\" ใด ๆ เลย\nสุดท้ายแล้ว Durin ก็ไม่ได้เลือกที่จะเล่าความสงสัยนี้ ให้สมหมวกฟัง เขาคิดว่าอาจเป็นเพราะ เวลาที่เขาใช้กับสมหมวกยังไม่นานพอ ดังนั้นเขาจึงติดตามสมหมวกต่อไป เพื่อต้องการค้นหาเรื่องราว ที่เป็นของสมหมวกให้พบ ทว่าหลังจากนั้นไม่นาน สมหมวกกลับเป็นฝ่ายเสนอที่จะ จบการเดินทางครั้งนี้เอง\n\"ได้เวลาแล้วล่ะ นายน่าจะไปรบกวนคนอื่นได้แล้ว หรือไม่ก็กลับไปที่โลกนิทานนั่นซะ\"\n\"ไม่ได้ ฉันยังไม่รู้เรื่องราวของสมหมวกเลยนะ!\"\nDurin เลือกที่จะปฏิเสธอย่างหนักแน่น แม้น้ำเสียงของสมหมวก ยังคงเป็นแบบ ที่ชวนให้ขมวดคิ้วเหมือนเคย แต่ Durin มองออกว่า สมหมวกไม่ได้กำลังไล่เขา ด้วยความรำคาญ เหตุผลที่แท้จริงที่สมหมวกอยากให้ Durin จากไป ดูเหมือนว่า จะซ่อนอยู่ในเรื่องราวของเขาเช่นกัน ซึ่งเป็นสิ่งที่ Durin ยังไม่ล่วงรู้\nหากเป็นคนอื่น สมหมวกคงจะหันหลังเดินจากไปทันที แต่เขามองเห็นความมุ่งมั่น ในแววตาของ Durin นับตั้งแต่ที่ Durin อยากจะติดตามเขามาท่องเที่ยวใน Teyvat เขาก็ไม่เคยปฏิเสธ Durin ได้สำเร็จเลยสักครั้ง และในครั้งนี้ สุดท้ายเขาก็เลือกที่จะประนีประนอม\n\"Durin นายอยากจะทิ้งเรื่องราวของนาย ไว้บนโลกใบนี้มั้ย?\"\n\"ทิ้งเรื่องราวของฉันไว้บนโลกใบนี้...\"\n\"นี่น่าจะเป็นการตัดสินใจที่สำคัญมาก แต่ถ้าอยู่ข้างฉันตลอดไปแบบนี้ นายจะเข้าใจโลกใบนี้ ได้สักแค่ไหนกันล่ะ? เพราะงั้น ฉันถึงอยากให้นายเดินทาง ไปยังที่ที่ไกลออกไป ไปดูสถานที่ที่งดงามกว่านี้ ของโลกใบนี้ และไปดูสถานที่ที่อัปลักษณ์กว่านี้ ของมันด้วย แล้วหลังจากนั้น ค่อยกลับมาตัดสินใจอีกครั้ง\"\n\"อืม... แต่ว่า เรื่องราวของสมหมวก...\"\n\"ถ้านายตัดสินใจที่จะทิ้งเรื่องราวของนาย ไว้จริง ๆ ล่ะก็ ฉันก็คงจะมีบทบาท อยู่ในเรื่องราวนั้นบ้างล่ะนะ นายแค่จำบทบาทพวกนั้นไว้ก็พอ สำหรับนายแล้ว นั่นก็คือเรื่องราวของฉันแล้วล่ะ\"\nDurin ครุ่นคิดอยู่นานมาก นี่เป็นครั้งแรกที่เขาเห็นสมหมวก พูดคุยกับคนอื่นด้วยน้ำเสียงแบบนี้ มันแฝงไปด้วยการให้กำลังใจ แถมยังมีคำอ้อนวอน ที่ยากจะสังเกตเจือปนอยู่ด้วย\nในที่สุด Durin ก็ยอมรับข้อเสนอของสมหมวก" + }, + { + "Title": "เรื่องราวของตัวละคร 4", + "Context": "ก่อนหน้าที่ทุกคนจะใช้คำอวยพร เพื่อช่วยเหลือ Durin ช่วงเวลาส่วนใหญ่ใน Simulanka ของเขาต้องถูกใช้ไปเหมือง เขาถูกทรมานด้วยความโดดเดี่ยว และความท้อแท้สิ้นหวัง แต่ทว่า ในตอนแรกที่ Durin มาถึง Simulanka เขาก็เคยมี ช่วงเวลาแห่งความสุขอยู่เช่นกัน ซึ่งในช่วงเวลานั้น Anya \"Marie\" Andersdotter ผู้เป็นแม่ของเขา ยังคงมีชีวิตอยู่\nในตอนนั้น Simulanka ยังอยู่ในขั้นตอนของการก่อสร้าง ยามที่ว่างเว้นจากการทำงาน แม่ก็จะพา Durin ไปเที่ยวชมที่ต่าง ๆ ใน Simulanka\nระหว่างทาง Durin มักจะเห็นแม่และน้าอีกสองคน ถกเถียงกัน ถึงปัญหาเรื่องการจัดสร้างฉาก พวกเธอมักจะเริ่มต้นการสนทนา โดยมีหัวข้อว่า \"ในโลกที่มีมังกรอาศัยอยู่ จะมีสิ่งของแบบไหนอยู่บ้าง\" และในระหว่างการถกเถียง อันเผ็ดร้อนนั้น พวกเธอก็ได้ไถพรวนหุบเขาลึก วางรางรถไฟ และสร้างปราสาทขึ้นมา...\nและในบางครั้งแม่และน้า ก็อาจจะมีการโต้เถียงกันบ้าง น้าคนผมสีแดงเพลิงชอบที่จะ เพิ่มองค์ประกอบที่น่าตื่นเต้นมาก ๆ เข้าไป เช่น ระเบิดนานาชนิด แต่แม่ก็มักจะแสดงความกังวลออกมา เธอรักและหวงแหนชาวเมือง Simulanka เหมือนลูกของตัวเอง และไม่อยากให้บ้านของพวกเขา กลายเป็นซากปรักหักพัง เพราะการทดลองที่รุนแรงเกินไป แต่ทว่า การโต้เถียงเช่นนั้น ก็ไม่ได้ดำเนินต่อไปนานนัก น้าคนผมสีแดงเพลิง ได้ใช้ความคิดอันยอดเยี่ยมมากมาย ออกแบบองค์ประกอบเหล่านั้นใหม่ อย่างรวดเร็ว ไม่เพียงแต่ จะขจัดความกังวลของแม่ไปได้ แต่ยังทำให้โลกใบนี้ น่าสนใจขึ้นอีกด้วย\nในตอนนั้น เรื่องราวเกี่ยวกับ Simulanka ยังไม่ได้ข้อสรุปสุดท้าย แม่จึงมักจะหยุดเขียน เพื่อครุ่นคิดอยู่บ่อยครั้ง\nทุกครั้งที่แม่หยุดเขียน น้าคนผมสีฟ้าอ่อนก็จะแวะมาเยี่ยม พร้อมกับถ้วยชาที่สวยงาม และขนมแสนอร่อย เนื้อหาที่เธอและแม่พูดคุยกันนั้น ลึกซึ้งและกว้างไกล ตั้งแต่ยามบ่ายที่น่ารื่นรมย์ ไปจนถึงยามค่ำคืนอันเงียบสงบ จากดวงดาวบนท้องฟ้า ไปจนถึงอนาคตของ Simulanka...\nและในระหว่างการสนทนา น้าคนผมสีฟ้าอ่อนมักจะ ใช้สายตาที่ซับซ้อน สำรวจเกล็ด ที่เพิ่งงอกขึ้นมาใหม่บนตัวของ Durin สายตาแบบนั้นทำให้ Durin รู้สึกไม่สบายใจ แต่เพราะขนม ที่คุณน้าคนนี้นำมานั้นอร่อยมาก Durin จึงไม่ได้รังเกียจการมาเยือนของเธอ\nในช่วงเวลาอื่น ๆ แม่มักจะก้มหน้าก้มตา สร้างสรรค์ผลงานอยู่บนโต๊ะ ซะเป็นส่วนใหญ่ ส่วน Durin ก็จะเฝ้ามองอยู่ข้าง ๆ อย่างเงียบ ๆ และผล็อยหลับไป พร้อมกับเสียงเขียนหนังสือ ของแม่ครั้งแล้วครั้งเล่า... Durin คิดว่าช่วงเวลาแบบนี้ จะดำเนินต่อไปเรื่อย ๆ จนกระทั่งวันหนึ่ง แม่ของเขา ก็พลันวางปากกาในมือลง ราวกับว่าในที่สุด ผลงานของเธอก็เสร็จสมบูรณ์\n\"ลูกรัก ตามแม่มาสิ ไปเดินเล่นกับแม่อีกสักหน่อยนะ\"\nแม่นำทาง Durin มายังลานลอยฟ้าแห่งหนึ่ง เธอมองไปยังเส้นขอบฟ้า ที่ผืนดินและท้องฟ้ามาบรรจบกัน พลางยื่นมือออกไป ราวกับกำลังลูบไล้ขอบของหน้ากระดาษ\n\"ลูกรัก ถ้ามีโอกาส ลูกเคยคิดที่จะออกไปจากโลกใบนี้ เพื่อไปดูโลกภายนอกบ้างมั้ย?\"\n\"ผมออกไปจากโลกใบนี้ได้ด้วยเหรอ?\"\n\"ได้สิ คุณน้า Alice ของลูกเก่งมากนะ เขาได้พิสูจน์ให้แม่เห็นแล้วว่า เวทมนตร์ของเขาสามารถทำสิ่งนี้ได้\"\n\"อืม... แล้วถ้าผมออกจากโลกใบนี้ไป ผมจะเจอกับอะไรบ้างเหรอ?\"\n\"เรื่องราวหลังจากนั้น แม่ก็ไม่รู้แล้วล่ะ เพราะมันถือเป็นเรื่องที่เกิดขึ้นหลังจาก 'ฉากจบของแม่' ไปแล้ว... แต่ว่า 'เดินทางไปยังแดนไกล' เป็นคำพูดที่น่าอัศจรรย์มากนะ มีเรื่องราวมากมายที่ใช้คำนี้เป็นฉากจบ และก็มีเรื่องราวอีกมากมาย ที่ใช้มันเป็นจุดเริ่มต้น Durin แม่มีเรื่องหนึ่งที่อยากให้ลูกทำ ถ้าภายภาคหน้าลูกมีโอกาส ก็ลองออกจาก Simulanka แล้วมุ่งเดินทาง ไปยังแดนไกลเถอะนะ\"\n\"แน่นอนว่า ลูกอาจจะต้องเผชิญกับ ความยากลำบากมากมาย แต่ไม่ต้องกังวลนะ เวทมนตร์ของคุณน้า Alice จะคอยช่วยเหลือลูก และแม่ก็จะอวยพรให้ลูกเหมือนกัน\"\nDurin ตระหนักได้ว่า แม่ของเขาดูเหมือน อยากจะฝากฝังเรื่องที่สำคัญอย่างยิ่งไว้ ดังนั้น เขาจึงพยักหน้าตอบรับอย่างหนักแน่น เพื่อตอบสนอง ความคาดหวังของผู้เป็นแม่\n\"เท่านี้ ย่อหน้าที่สำคัญที่สุด ในบรรดาข้อความที่แม่จำเป็นต้องทิ้งไว้ ก็ถือว่าเสร็จสมบูรณ์แล้วล่ะนะ...\"\nหลังจากนั้น Durin ก็เห็นแม่ทอดสายตามองไปยัง แสงตะวันยามอัสดง ที่อยู่ไกลออกไป ความรู้สึกที่เอ่อล้นออกมา จากนัยน์ตาทั้งสองของเธอ ช่างเหมือนกับแสงยามเย็น ที่สะท้อนอยู่ในนั้น เริ่มจากความอาลัยอาวรณ์อันแรงกล้า และหนักหน่วง ก่อนจะค่อย ๆ แปรเปลี่ยนเป็นความอบอุ่นอันอ่อนโยน และในที่สุดก็เลือนหายไป ในความมืดมิดยามค่ำคืน\nไม่นานหลังจากนั้น \"โชคชะตา\" ของ Simulanka ก็เริ่มหมุนอย่างเป็นทางการ สัตว์กระดาษแห่งป่าประทานพร และบล็อกคนจิ๋วแห่งเมืองหลวง Constellation ต่างเริ่มต้นเรื่องราว ที่เทพธิดาทั้งสาม ได้ถักทอไว้ให้แก่พวกเขา\nส่วนแม่ของ Durin ก็ได้จากโลกนี้ไป และช่วงเวลาแห่งความสุขของเขา จึงได้ยุติลงเป็นการชั่วคราว" + }, + { + "Title": "เรื่องราวของตัวละคร 5", + "Context": "ด้วยสายลมที่ Venti มอบให้ Durin ก็ได้ไล่ตาม Dvalin จนทัน และบินทะยานสู่ท้องฟ้าแห่ง Windrise ไปด้วยกัน และเรื่องราว ที่แม่มดผู้นั้นได้ขีดเขียนขึ้น ก็ได้ดำเนินมาถึง บทที่เธอเฝ้าหวังไว้ในที่สุด\nAlice ยืนอยู่ข้างโต๊ะยาว ที่เหล่าแม่มดใช้สำหรับรวมตัวกัน เธอมองร่างของ Durin ที่บินห่างไกลออกไป และความคิดของเธอ ก็พลันย้อนกลับไป ยังงานเลี้ยงน้ำชา ของเหล่าแม่มดเมื่อหลายปีก่อน ในครั้งนั้น เป็นเรื่องยากที่จะรวมตัวแม่มด ได้ครบทั้งเจ็ดคน Alice จึงมีความสุขมาก และเกิดนึกสนุกอยากจะชวนทุกคน เล่นเกมต่อนิทานกัน แต่กลับติดปัญหาเรื่องการเลือกหัวข้อ ดังนั้น เธอจึงไปขอความช่วยเหลือจาก Anya ผู้เป็นนักเขียน และคำตอบที่ได้รับกลับมาก็คือ \"เพลิงที่ไม่มีวันดับ\"\n\"ถ้ามีโอกาส ฉันก็อยากจะใช้เรื่องราว เพื่อทิ้ง 'เพลิงที่ไม่มีวันดับ' ไว้สักกองหนึ่ง นั่นคือเป้าหมายอันยิ่งใหญ่ที่สุด เท่าที่ฉันในฐานะนักเขียนคนหนึ่ง จะจินตนาการได้เลยล่ะ\"\n\"'เพลิงที่ไม่มีวันดับ' เหรอ? มันหมายถึงอะไรกันแน่น่ะ?\"\n\"สำหรับคำถามนี้ บางทีพวกเราแต่ละคน ต่างก็มีคำตอบของตัวเอง มันเหมาะที่จะใช้เป็นหัวข้อ สำหรับเกมต่อนิทานของพวกเราพอดีเลย ไม่คิดว่างั้นเหรอ? ส่วนฉันเอง ก็กำลังตามหาคำตอบของฉัน อยู่เหมือนกัน\"\nAnya ไม่ได้ตอบตรง ๆ ก็เหมือนกับที่เธอมักจะทำ ในผลงานของตัวเองนั่นแหละ เธอใช้การทิ้งปมปริศนาไว้ เพื่อกระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นของ Alice\n\"ดีล่ะ เอาหัวข้อนี้แหละ! หลังจากนี้ ทุกครั้งที่พวกเรามารวมตัวกัน ถึงตาใคร ก็ต้องเอาบทที่ตัวเองรับผิดชอบ มาส่งนะ อืม... ส่วนบทสุดท้ายก็ให้ Anya รับผิดชอบแล้วกัน พอถึงตอนจบของเรื่องราวนี้ ฉันว่าเธอก็คง จะมีคำตอบของเธอมาให้ฉันได้แล้วล่ะ\"\nและแล้วเกมต่อนิทานนี้ จึงได้เริ่มต้นขึ้น Alice รับหน้าที่เขียนบทเปิดเรื่อง ด้วยตัวเอง... แม่มดน้อยออกเดินทางเพื่อค้นหา \"เพลิงที่ไม่มีวันดับ\" เพื่อที่จะผ่านการทดสอบ ของแม่มดเฒ่า...\nทว่า สิ่งที่ Alice คาดไม่ถึงก็คือ ในการรวมตัวกันครั้งถัดไป ของเหล่าแม่มด Anya กลับนอนนิ่งอยู่ในโลงศพ และหลับใหลไปตลอดกาลเสียแล้ว Alice ประเมินผลกระทบ ของช่วงเวลาที่ห่างกัน ของการรวมตัวแต่ละครั้ง ที่มีต่อคนธรรมดาอย่าง Anya ต่ำเกินไป ในขณะที่เธอยังคง ตั้งตารอเรื่องราวในบทต่อไป Anya ก็ได้แก่ชราลงไปนานแล้ว และในที่สุด เมื่อเรื่องราวดำเนินมาถึงเล่มที่ห้า Anya ก็ได้จากโลกนี้ไป\nเรื่องราวที่ Alice เป็นผู้ริเริ่มนี้ เคยออกทะเลไปไกล ในเล่มที่สองที่ Barbeloth รับผิดชอบ และเล่มที่สามที่ Rhinedottir รับผิดชอบ แต่ก็ยังดีที่ Ivanovna พอจะกู้กลับคืนมาได้บ้างในเล่มที่สี่ ทว่าเมื่อมาถึงเล่มที่ห้าที่ Nicole รับผิดชอบ มันกลับถูกตัดจบลงอย่างลวก ๆ ด้วยประโยคเพียงประโยคเดียว Alice รู้สึกไม่พอใจมาก เธอรู้สึกว่าตัวเองคงไม่มีวันได้รู้คำตอบที่ Anya เตรียมไว้อีกแล้ว\nและผู้ที่นำจุดเปลี่ยนมาให้ก็คือ Octavia การจากไปของ Anya ถือเป็นการลดจำนวนสมาชิกครั้งแรก นับตั้งแต่ก่อตั้งสมาคมแม่มดมา ดังนั้น แม้แต่เธอที่ขาดการรวมตัวบ่อยที่สุด ก็ยังมาร่วมงานในครั้งนี้ด้วย ทั้งยังได้นำเรื่องราวในเล่มที่หก ที่เขียนเสร็จแล้วติดมือมา... ในเรื่องราว แม่มดน้อยได้รับโอกาสอีกครั้ง ให้กลับไปอยู่ข้างกายของแม่มดเฒ่า\n\"'เพลิงที่ไม่มีวันดับ' น่ะ บางทีอาจจะยังมีอยู่ก็ได้นะ\"\nภายใต้คำเตือนของ Octavia ทำให้ Alice ได้สังเกตเห็นผลงานชิ้นสุดท้ายที่ Anya ทิ้งไว้... โลกที่ชื่อว่า \"Simulanka\" ที่พวกเธอร่วมกันสร้างขึ้นมา ในโลกใบนี้ มีมังกรที่ชื่อ Durin กำลังรอคอย ปาฏิหาริย์แห่งอนาคต ด้วยความกังวลและสับสน ความเป็นไปได้ที่ Anya ทิ้งไว้ในตัวเขา ก็ไม่ต่างจากปมปริศนา ที่เธอทิ้งไว้ในผลงานชิ้นอื่น ๆ ของเธอ มันเปรียบดั่งเปลวไฟ ที่ลุกไหม้อยู่อย่างริบหรี่ ที่ส่องสว่างให้กับโลกในเรื่องราว และในขณะเดียวกันก็ปลุกเร้า ความอยากรู้อยากเห็นของ Alice ด้วย ขณะที่จ้องมองเปลวไฟนั้น Alice ก็นึกถึงคำสัญญาที่เคยให้ไว้กับ Anya\n\"ดูเหมือนว่า ตอนจบที่ควรจะเป็นหน้าที่ของเธอ คงต้องให้ฉันเป็นคนทำให้สำเร็จสินะ\"\nและแล้ววันเวลาก็ยังคงผันผ่านไป Alice เองก็เริ่มทอดสายตา จับจ้องไปยังมังกรตัวนั้นอยู่บ่อยครั้ง เธอเฝ้ามองเด็กน้อยผู้แบกรับนามของ มังกรร้ายตนนี้ มองดูเขาจนกระทั่งเขา ได้รับคำอวยพรจากทุกคน ได้ก้าวเดินออกจากโลกนิทาน จากนั้นก็มองดูเขา สร้างมิตรภาพกับเพื่อนพ้อง สร้างความสัมพันธ์ กับโลกภายนอกนิทาน อีกทั้งยังร่วมมือกับผองเพื่อน เผชิญหน้า และเอาชนะโชคชะตาได้ สุดท้ายก็มองดูเขา เขียนเรื่องราวของมังกรร้าย Durin ขึ้นมาใหม่โดยสมบูรณ์ และโบยบินสู่ท้องฟ้าร่วมกับ Dvalin ในฐานะสหาย...\nเมื่อดึงความคิดกลับมา Alice ก็ตระหนักได้ว่า ในที่สุดเธอก็ได้รอ จนพบคำตอบของ Anya แล้ว\n\"Anya ก็เหมือนกับ ที่ฉันเขียนไว้ในตอนจบ ของเกมต่อนิทานนั่นแหละ ฉันคิดมาตลอดเลยว่า แม่มดที่เก่งกาจที่สุดในหมู่พวกเรา ก็คือเธอต่างหาก\"\n\"เธอเอาแต่พูดว่า ตัวเองไม่ได้ทิ้งอะไรไว้ แต่ฉันได้เห็นมันแล้วนะ 'เพลิงที่ไม่มีวันดับ' ที่เธอทิ้งไว้น่ะ\"" + }, + { + "Title": "ดวงใจแห่งมังกร", + "Context": "คอสตูมที่ Durin สวมใส่เป็นประจำนั้นมาจาก ประสบการณ์อันแสนมหัศจรรย์ครั้งหนึ่ง ถึงแม้จะไม่มีหลักฐานโดยตรง แต่ Durin ก็เชื่อมาตลอดว่าคอสตูมนี้ เป็นของขวัญที่ Anya ผู้เป็นแม่ของเขา ใช้เวทมนตร์อันน่าอัศจรรย์บางอย่าง มอบให้แก่เขา เพราะองค์ประกอบต่าง ๆ บนคอสตูมนี้ล้วนเป็นสิ่งที่ Durin คุ้นเคยเป็นอย่างดี และสามารถพบเห็นองค์ประกอบเหล่านี้ ได้ในผลงานของเธอ เห็นได้ชัดว่าผู้เป็นแม่คนนี้ รักและเอ็นดู Durin มากแค่ไหน ถึงได้จับเขาแต่งตัวให้เหมือนกับ เจ้าชายในนิทานเรื่องใดสักเรื่อง\nอย่างไรก็ตาม บนคอสตูมนี้ ก็ยังมีองค์ประกอบหนึ่งที่ Durin ไม่คุ้นเคยอยู่ นั่นคือ... อัญมณีรูปหัวใจที่ประดับอยู่ อย่างโดดเด่นตรงปกคอเสื้อ แต่เมื่อพิจารณาถึง กระบวนการเกิดใหม่ของตนเอง ประกอบกับเครื่องประดับรูปแม่กุญแจ ที่อยู่บนอัญมณี Durin ก็พอจะเดาความหมายโดยนัยของ อัญมณีรูปหัวใจดวงนี้ออก มันคือหัวใจของมังกรร้าย ที่หลอมรวมเข้ากับ Durin และร่างกายในปัจจุบันของ Durin ก็คือกรงขัง ที่ทำหน้าที่ผนึกหัวใจดวงนี้ไว้\nแต่เมื่อ Durin รับปากกาต่อจากแม่มา และเริ่มขีดเขียนเรื่องราว ของตนเองด้วยตัวเขาเองแล้ว เครื่องประดับรูปแม่กุญแจ บนหัวใจดวงนั้นก็ได้หายไป Durin วางมือลงบนอัญมณีนั้น สิ่งที่เขาสัมผัสได้ ไม่ใช่ชีพจรของตัวตนอันชั่วร้ายใด ๆ แต่กลับเป็นเสียงหัวใจของตัวเขาเอง\nในวินาทีนั้นเอง Durin ถึงได้เข้าใจความหมายที่แท้จริง ที่อัญมณีดวงนี้ ได้รับมอบหมายมา... นั่นไม่ใช่หัวใจของมังกรร้าย แต่มันคือหัวใจของเขาเองต่างหาก\nตอนนี้ หัวใจดวงนี้ได้เป็นอิสระแล้ว" + }, + { + "Title": "วิชั่น", + "Context": "เมื่อครั้งที่ Durin เดินทางไปยัง Mondstadt เพื่อเยี่ยม Albedo เขาได้เห็น โครงกระดูกมังกรขนาดยักษ์ ที่หลับใหลอยู่บนภูเขา Dragonspine เป็นครั้งแรก เจ้าของโครงกระดูกเหล่านี้ มีชื่อเหมือนกันกับเขา\nจากคำบอกเล่าของ Albedo ทำให้ Durin ได้ล่วงรู้ว่าชื่อของเขา เคยนำพาหายนะเช่นไร มาสู่ดินแดนแห่งนี้ และยังได้รับรู้ความจริงที่ว่า หายนะนั้นกำลังจะซ้ำรอยอีกครั้ง\n\"ไม่มีวิธีไหน ที่จะช่วยทุกคนได้เลยเหรอ?\"\n\"มีอยู่ แต่ว่า...\"\nAlbedo ได้บอกเล่า ถึงความเป็นไปได้หนึ่งให้ Durin ฟัง นั่นคือ การใช้ศาสตร์แห่งการเล่นแร่แปรธาตุ หลอมรวม Durin เข้ากับหัวใจของมังกรร้าย เพื่อผนึกพลัง Abyss ที่อยู่ในนั้นให้สิ้นซาก\nอย่างไรก็ตาม แผนการนี้ ไม่ได้สมบูรณ์แบบไร้ที่ติ ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่ง ที่ขาดไม่ได้ของแผนการนี้ Durin จำต้องแบกรับ ราคาที่ต้องจ่ายบางอย่าง เขาบอกกับ Durin ว่า เมื่อการแปรธาตุเสร็จสิ้น Durin จะฟื้นคืนชีพขึ้นมาแทนที่มังกรร้าย และจะคงอยู่ในโลกใบนี้ต่อไป แต่โลกใบนี้ ไม่ได้งดงามเหมือนกับ Simulanka และพลังที่ Durin ต้องผนึกนั้น ก็น่าสะพรึงกลัว ยิ่งกว่าคำสาป ที่เปลี่ยนทุกสิ่ง ให้กลายเป็นบล็อกไม้เสียอีก\nAlbedo เข้าใจดี ว่านี่ไม่ใช่คำขอ ที่จะยัดเยียดให้เพียงฝ่ายเดียวได้ เขาเคารพการตัดสินใจของ Durin\nDurin ทอดสายตา มองไปยังโครงกระดูกมังกร ที่อยู่ห่างไกลออกไป ในห้วงลึก ดูเหมือนจะมีพลังบางอย่าง ชี้นำให้เขาเดินทางมาจนถึงที่นี่ แต่เมื่อการตัดสินใจนี้ ถูกวางลงตรงหน้าเขา พลังนั้นกลับเงียบงันไป แม้แต่เทพธิดาผู้ขีดเขียนโชคชะตาเอง ก็ดูเหมือนจะวางปากกาของตนลง การตัดสินใจนี้ มีเพียง Durin เท่านั้น ที่จะต้องเป็นผู้เลือกด้วยตัวเอง\n\"แล้วถ้า ฉันอยากที่จะอยู่ที่นี่ต่อไปล่ะ?\"\nในชั่วขณะนั้น Durin นึกถึงเรื่องราวในอดีตมากมาย แม่ให้เขาเดินทางไปยังแดนไกล เขาจึงได้มายังโลกแห่ง Teyvat สมหมวกบอกให้เขา ไปยังที่ที่ไกลยิ่งกว่า เขาจึงได้พบเห็นสิ่งต่าง ๆ มากมายในโลกใบนี้ ในระหว่างการเดินทาง Durin ได้ประสบกับเรื่องราวมากมาย ซึ่งส่วนใหญ่มักจะไม่มีบทสรุป ที่ถูกกำหนดไว้เหมือนในนิทาน เรื่องไม่คาดฝันเกิดขึ้นได้เสมอ โลกนี้ล้วนเต็มไปด้วย ความไม่แน่นอน มีทั้งเรื่องน่าประหลาดใจ ที่เหนือความคาดหมาย และความผิดหวัง ที่ไม่ได้เป็นไปตามที่หวัง\nแต่ความไม่แน่นอนนี้เอง คือสิ่งที่ดึงดูด Durin ผู้ออกมาจากโลกนิทาน ได้เป็นอย่างดี และทำให้เขาออกสำรวจโลกใบนี้ อย่างไม่หยุดยั้ง แล้วก็เป็นความไม่แน่นอนนี้เอง ที่ทำให้ Durin ได้ครอบครองสิ่งล้ำค่าสิ่งหนึ่ง ที่เหล่าตัวละครในเรื่องเล่าอื่น ๆ ที่ทำได้เพียง ก้าวเดินไปตามรอยหมึก จะไม่มีวันได้ครอบครอง สิ่งล้ำค่าที่จะถือกำเนิดขึ้น ก็ต่อเมื่อได้เผชิญหน้า กับดินแดนอันไกลโพ้น ที่ไม่อาจล่วงรู้ได้...\nนั่นคือ \"ความปรารถนา\"\n\"ฉันอยากจะอยู่ที่นี่ต่อไป ฉันยังคงชอบโลกใบนี้ ฉันอยากจะทำตาม คำสั่งเสียของคุณแม่ให้สำเร็จ อยากจะทิ้งเรื่องราวของตัวเอง ไว้เบื้องหลัง เหมือนที่สมหมวกเคยบอก และอยากจะช่วย Albedo ปกป้องทุกคน ไปยับยั้งมังกรร้าย และกลายเป็น 'มนุษย์ที่แท้จริง' คนหนึ่ง\"\nในท้ายที่สุด กลับเป็น Durin เองที่เอ่ยปากฝากฝัง Albedo อย่างหนักแน่น\n\"ได้โปรดช่วยฉัน ทำความปรารถนานี้ ให้เป็นจริงด้วยเถอะนะ\"\nจากนั้นการทดสอบอันยิ่งใหญ่ ก็ได้เริ่มต้นขึ้น แสงสว่างจากวงแหวนแปรธาตุ สาดส่องไปทั่วท้องฟ้าของเมือง Mondstadt\nเมื่อทุกสิ่งสงบลง Durin ก็ได้พบวิชั่น ที่ส่องประกายอยู่หนึ่งอัน ณ ตรงใจกลางวงแหวนแปรธาตุ ในฝั่งของเขา\nความปรารถนาของเขาเป็นจริงแล้ว" + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212301, + "Name": "ปลายทางอันไกลโพ้นของเรื่องราว", + "Description": "คอสตูมของ Durin หลังจากรับปากกาจากแม่แล้ว คอสตูมเดิมของ Durin ก็ได้เปลี่ยนรูปโฉมใหม่... สุดท้ายเขาก็ต้องบอกลาอดีต 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เธอครอบครองดวงวิญญาณอันงดงามและใหม่เอี่ยม ด้วยเหตุนี้ เปลวร้อนที่เธอกอบกุมไว้ จะไม่มีวันถูกหิมะและน้ำแข็งกลบฝังได้อีกต่อไป\"", + "Icon": "UI_NameCardIcon_Durin", + "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Durin" + } +} \ No newline at end of file diff --git a/Genshin/TH/Avatar/10000124.json b/Genshin/TH/Avatar/10000124.json new file mode 100644 index 0000000..281f1f2 --- /dev/null +++ b/Genshin/TH/Avatar/10000124.json @@ -0,0 +1,1265 @@ +{ + "Id": 10000124, + "PromoteId": 124, + "Sort": 108, + "Body": 2, + "Icon": "UI_AvatarIcon_Jahoda", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Jahoda", + "Name": "Jahoda", + "Description": "พนักงานของ \"เคหาสน์แห่งความลับ\" ผู้ที่ (อ้างตนว่า) พึ่งพาได้อย่างยิ่ง และทำได้ทุกอย่าง", + "BeginTime": "2025-12-02T00:00:00+08:00", + "Quality": 4, + "Weapon": 12, + "BaseValue": { + "HpBase": 808.7586, + "AttackBase": 18.6984, + "DefenseBase": 48.64125 + }, + "GrowCurves": [ + { + "Type": 1, + "Value": 22 + }, + { + "Type": 4, + "Value": 32 + }, + { + "Type": 7, + "Value": 22 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จะทำให้เกิดความเสียหายลม\n\nโจมตีพุ่งลงจากอากาศ\nปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางที่พุ่งลงมา และสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น", + "Icon": "Skill_A_02" + }, + { + "GroupId": 12432, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "ความเสียหายระเบิดควัน|{param1:F1P}", + "ความเสียหายขวดสมบัติลับที่ยังไม่เต็ม|{param2:F1P}", + "ความเสียหายขวดสมบัติลับที่เต็ม|{param3:F1P}", + "ระยะเวลาของขวดสมบัติลับ|{param4:F1} วิ", + "ความเสียหายของลูกบอลแมว|{param5:F1P}", + "คูลดาวน์|{param6:F1} วิ" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.59, + 1.908, + 2.12, + 20, + 1.28, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243202, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.70925, + 2.0511, + 2.279, + 20, + 1.376, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243203, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.8285, + 2.1942, + 2.438, + 20, + 1.472, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243204, + "Level": 4, + 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ให้มีคุณสมบัติธาตุที่สอดคล้องกัน และทำการบรรจุอย่างต่อเนื่อง เมื่อสิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่องหรือใช้สกิลอีกครั้ง Jahoda จะเทขวดสมบัติลับคร่อกฟี้ จนหมด และสร้างความเสียหายลมหนึ่งครั้งแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง; เมื่อขวดสมบัติลับคร่อกฟี้เต็ม Jahoda จะเทขวดสมบัติลับคร่อกฟี้จนหมด และออกจากสถานะไล่ล่าคว้าเงา พร้อมกับสร้างความเสียหายลมหนึ่งครั้งแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มขึ้น\nหาก Jahoda พุ่งตัวไม่โดนศัตรู จะขว้างระเบิดควันหนึ่งลูกในจุดที่ยืนอยู่ และสร้างความเสียหายลมหนึ่งครั้งแก่ศัตรูที่อยู่รอบตัว\n\nลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: เมื่อขวดสมบัติลับคร่อกฟี้เต็ม Jahoda จะไม่เทขวดสมบัติลับคร่อกฟี้ทันที แต่จะใช้ธาตุที่บรรจุไว้ในขวดอย่างต่อเนื่องในช่วงเวลาหนึ่ง และยิงลูกบอลแมวนุ่มนิ่มใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป็นระยะ สร้างความเสียหายตามประเภทของธาตุในขวดสมบัติลับคร่อกฟี้ เมื่อลูกบอลแมวนุ่มนิ่มโจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ Jahoda 2 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 3.5 วินาที\n\nในโลกนี้มีวิธีจัดสรรทรัพย์สมบัติมากมาย แต่สำหรับนักล่าสมบัติ และกองโจรล่าสมบัติแห่ง Nod-Krai แล้ว วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุด มีเพียงวิธีเดียวเท่านั้น", + "Icon": "Skill_S_Jahoda_01" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12439, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "ความเสียหายสกิล|{param1:F1P}", + "ความเสียหายของอุปกรณ์ ช่วยประสานงานในบ้านรูปแมว|{param2:F1P}", + "ระยะเวลาของอุปกรณ์ ช่วยประสานงานในบ้านรูปแมว|{param3:F1} วิ", + "ปริมาณการรักษาของอุปกรณ์ ช่วยประสานงานในบ้านรูปแมว|{param4:F1P} ของพลังโจมตี +{param5:I}", + "ปริมาณการรักษาตัวละคร ที่มีพลังชีวิตต่ำสุดเพิ่มเติม|{param6:F1P} ของพลังโจมตี +{param7:I}", + "คูลดาวน์|{param8:F1} วิ", + "พลังงานธาตุ|{param9:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 2.072, + 0.172664, + 12, + 0.79872, + 500.73764, + 0.3072, + 192.59721, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 2.2274, + 0.185614, + 12, + 0.858624, + 550.81836, + 0.33024, + 211.8596, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 2.3828, + 0.198564, + 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2.4, + 1.5 + ] + } + ] + }, + "Id": 11245, + "Name": "Hidden Aces: Seven Tools of the Hunter", + "Description": "สมบัติลับก้นหีบคงต้องงัดออกมาใช้ที่นี่ให้หมดแล้วล่ะ! Jahoda หยิบ {LINK#N11240002}อุปกรณ์ช่วยประสานงานในบ้านรูปแมว{/LINK} ออกมา 2 อัน และสร้างความเสียหายลมแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงหนึ่งครั้ง\n\n\"ที่เรียกว่าการช่วยเหลือ และประสานงาน ก็คือ คุณจ่าย Mora มาช่วยเรา เราก็จัดการประสานงานให้ ว่าไง สมเหตุสมผลดีใช่มั้ยล่ะ?\"", + "Icon": "Skill_E_Jahoda_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12421, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.3, + 1.2, + -0.1 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242101, + "Name": "Plan to Get Paid", + "Description": "เมื่อในทีมมีตัวละครที่มีประเภทของธาตุเป็นธาตุไฟ, น้ำ, ไฟฟ้า หรือน้ำแข็ง อย่างน้อยหนึ่งตัว จะทำให้{LINK#N11240002}อุปกรณ์ช่วยประสานงานในบ้านรูปแมว{/LINK} จากท่าไม้ตาย Hidden Aces: Seven Tools of the Hunter ได้รับการเสริมพลัง ตามจำนวนตัวละครที่มีประเภทธาตุที่ตรงกัน\n\nJahoda จะแอบบันทึกจำนวนตัวละครที่มีประเภทธาตุดังกล่าวในทีม หากประเภทธาตุที่มีจำนวนตัวละครมากที่สุดคือ:\n·ธาตุไฟ: อุปกรณ์ช่วยประสานงานในบ้านรูปแมว สร้างความเสียหาย 130% ของค่าเดิม;\n·ธาตุน้ำ: อุปกรณ์ช่วยประสานงานในบ้านรูปแมว มีปริมาณการรักษาเพิ่มขึ้น 120% ของค่าเดิม;\n·ธาตุไฟฟ้า: เพิ่มจำนวนอุปกรณ์ช่วยประสานงานในบ้านรูปแมว อีก 1 อัน;\n·ธาตุน้ำแข็ง: ลดช่วงเวลาการโจมตีของอุปกรณ์ช่วยประสานงานในบ้านรูปแมวลง 10%\n\nหากประเภทธาตุดังกล่าวมีจำนวนตัวละครเท่ากัน จะบันทึกเรียงลำดับความสำคัญจากธาตุไฟ, น้ำ, ไฟฟ้า และน้ำแข็งตามลำดับ โดยในตอนเริ่มต้น จะมีเอฟเฟกต์ที่สอดคล้องกับประเภทธาตุเพียงชนิดเดียวเท่านั้นที่เกิดผล", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_05" + }, + { + "GroupId": 12422, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 100, + 6 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242201, + "Name": "Sweet Berry Bounty", + "Description": "เมื่อ{LINK#N11240002}อุปกรณ์ช่วยประสานงานในบ้านรูปแมว{/LINK} จากท่าไม้ตาย Hidden Aces: Seven Tools of the Hunter ทำการรักษาตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตัวเอง หากตัวละครที่ได้รับการรักษามีพลังชีวิตสูงกว่า 70% ความชำนาญธาตุของตัวละครนั้นจะเพิ่มขึ้น 100 หน่วย เป็นเวลา 6 วินาที", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_06" + }, + { + "GroupId": 12423, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242301, + "Name": "Moonsign Benediction: Rooftop Dash", + "Description": "เมื่อ Jahoda อยู่ในทีม ลัคนาจันทร์ของทีมจะเพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_07" + }, + { + "GroupId": 12425, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242501, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242501, + "Name": "Backstreet Guile", + "Description": "เมื่อทำคำขอการออกสำรวจของ Nod-Krai เวลาที่ใช้จะลดลง 25%", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_08" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1241, + "Name": "One More Flask!", + "Description": "เมื่อ{LINK#N11240001}ขวดสมบัติลับคร่อกฟี้{/LINK} จากสกิลธาตุ Savvy Strategy: Splitting the Spoils ยิงลูกบอลแมวนุ่มนิ่มโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส 50% ที่ลูกบอลจะดีดตัวหนึ่งครั้ง สร้างความเสียหายธาตุที่เกี่ยวข้องแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_03" + }, + { + "Id": 1242, + "Name": "Rogue's Quick Thinking", + "Description": "ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ในพรสวรรค์เพิ่มเติม{LINK#P1242101} \"Plan to Get Paid\"{/LINK} นอกจากประเภทของธาตุที่มีจำนวนตัวละครมากที่สุดแล้ว Jahoda ยังสามารถแอบบันทึกประเภทธาตุที่มีจำนวนตัวละครมากที่สุดในบรรดาประเภทธาตุที่เหลือ และทำให้เอฟเฟกต์ที่สอดคล้องกับประเภทของธาตุสูงสุด 2 ประเภทมีผล โดยเอฟเฟกต์นี้จำเป็นต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Plan to Get Paid\" ก่อน", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_02" + }, + { + "Id": 1243, + "Name": "Desperate Gamble", + "Description": "เพิ่มเลเวลสกิลของท่าไม้ตาย {LINK#S11245}Hidden Aces: Seven Tools of the Hunter{/LINK} ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1244, + "Name": "Wild Berry Amid the Dust", + "Description": "เมื่อ{LINK#N11240002}อุปกรณ์ช่วยประสานงานในบ้านรูปแมว{/LINK} จากท่าไม้ตาย Hidden Aces: Seven Tools of the Hunter เกิดการเปลี่ยนแปลงธาตุ จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ Jahoda 4 หน่วย", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_01" + }, + { + "Id": 1245, + "Name": "The Greatest Treasure", + "Description": "เพิ่มเลเวลสกิลของสกิลธาตุ {LINK#S11242}Savvy Strategy: Splitting the Spoils{/LINK} ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1246, + "Name": "The Littlest Luck", + "Description": "ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ภายใน 20 วินาทีหลังจาก{LINK#N11240001}ขวดสมบัติลับคร่อกฟี้{/LINK} จากสกิลธาตุ Savvy Strategy: Splitting the Spoils เต็มแล้ว อัตราคริของตัวละครลัคนาจันทร์ในทีมที่อยู่ใกล้เคียงจะเพิ่มขึ้น 5% และความแรงคริเพิ่มขึ้น 40%", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_04" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "ร้อยเงากับสายลม", + "Detail": "พนักงานของ \"เคหาสน์แห่งความลับ\" ผู้ที่ (อ้างตนว่า) พึ่งพาได้อย่างยิ่ง และทำได้ทุกอย่าง", + "Association": 12, + "Native": "เคหาสน์แห่งความลับ", + "BirthMonth": 1, + "BirthDay": 5, + "VisionBefore": "ลม", + "VisionOverrideUnlocked": "วิชั่น", + "ConstellationBefore": "Fragum", + "CvChinese": "韩娇娇", + "CvJapanese": "稲垣好", + "CvEnglish": "Sonya Krueger", + "CvKorean": "Oh Ro-ah", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108871, + "ItemId": 108921, + "InputList": [ + 110001, + 101265, + 101264, + 110006 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "พบกันครั้งแรก...", + "Context": "ว่าไง ยินดีที่ได้รู้จักนะ มีคำขออะไรก็ว่ามาได้เลย ไม่ว่าเรื่องอะไร ขอแค่เงินถึง ฉันก็ช่วยเธอได้ทั้งนั้น... เอ่อ หมายถึงเรื่องส่วนใหญ่น่ะนะ... รับรองว่าจัดการให้เรียบร้อยได้แน่นอน" + }, + { + "Title": "แชท - Nefer", + "Context": "เอ่อ... เมื่อไหร่เจ้านายจะขึ้นเงินเดือนให้ฉันบ้างนะ ยังมีของที่อยากซื้ออีกตั้งเยอะ..." + }, + { + "Title": "แชท - เดินเล่น", + "Context": "ป่ะ ไปเดินเล่นกันเถอะ เดี๋ยวฉันพาไปดูของสนุก ๆ... แต่อย่าเอะอะไปล่ะ เราจะแอบไปกันเงียบ ๆ" + }, + { + "Title": "แชท - Ashru", + "Context": "คราวที่แล้วตอนที่ฉันจะลูบ Ashru มันดันวิ่งหนีไปซะงั้น ชิ วันนี้จะไม่ซื้อปลาแห้งให้กินแล้ว" + }, + { + "Title": "ในเวลาที่ฝนตก...", + "Context": "ฝนตกเหรอ? ไปเร็ว ไปหาที่หลบฝนกัน อย่าให้เปียกซะล่ะ" + }, + { + "Title": "ในเวลาที่หิมะตก...", + "Context": "อ้ากก! หิมะปลิวเข้ามาโดนคอแล้ว หนาวจะตายอยู่แล้ว หนาว ๆ ๆ..." + }, + { + "Title": "ในเวลาที่อยู่ในทะเลทราย...", + "Context": "ถุย ๆ ๆ ทรายปลิวเข้าปากซะได้!" + }, + { + "Title": "อรุณสวัสดิ์...", + "Context": "อรุณสวัสดิ์นะ กินข้าวเช้ารึยัง ให้ฉันพาไปกินของอร่อย ๆ มั้ย?" + }, + { + "Title": "สวัสดีตอนเที่ยง...", + "Context": "อืม หรือว่าจะกลับไปนอนกลางวันที่ร้านดีนะ รู้สึกง่วงชะมัดเลย..." + }, + { + "Title": "สวัสดีตอนเย็น...", + "Context": "ป่านนี้แล้วเหรอ เลิกงาน ๆ กลับไปเล่นกับ Ashru ดีกว่า~" + }, + { + "Title": "ราตรีสวัสดิ์...", + "Context": "*หาว* ได้เวลานอนแล้ว... นี่ เธอยังยุ่งอยู่เหรอ? ได้เวลาพักผ่อนแล้วนะ" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับตัว Jahoda เอง - ประสบการณ์", + "Context": "ก่อนจะมาอยู่ที่ \"เคหาสน์แห่งความลับ\" น่ะนะ \"ประวัติการทำงาน\" ของฉันมันสะเปะสะปะมากเลยล่ะ ต้องดิ้นรนล้มลุกคลุกคลานอยู่นาน กว่าจะได้มาเจอเจ้านายดี ๆ อย่างเจ้านาย Nef ก็ถือซะว่าหมดทุกข์หมดโศกสักทีละนะ" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับตัว Jahoda เอง - เคหาสน์แห่งความลับ", + "Context": "เจ้านายใจดีกับฉันมาก ส่วน Ashru ก็ค่อนข้างดีกับฉันเหมือนกัน อืม... แต่บางทีฉันก็เผลอเรียกเจ้านายว่าเจ้านาย Nef อยู่เรื่อยเลย แก้ยังไงก็ไม่หายสักที..." + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับเรา - บ้านเกิด", + "Context": "บ้านเกิดของฉันเหรอ? ฉันจำไม่ได้แล้วล่ะ... แล้วฉันก็ไม่ได้สนใจเรื่องพรรค์นั้นด้วย ขอแค่เป็นที่ที่ทำให้ฉันกินอิ่มนอนหลับได้อย่างสบายใจ ที่นั่นก็ถือเป็น \"บ้านเกิด\" ของฉันแล้ว" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับเรา - เพื่อน", + "Context": "พวกเราผ่านความเป็นความตายมาด้วยกันขนาดนี้แล้ว แน่นอนว่าต้องเป็นเพื่อนกันอยู่แล้วล่ะ คราวหน้าถ้าเจอเรื่องยุ่งยากอีก ฉันฝากเธอคอยดูข้างหลังก็แล้วกัน พยายามอย่าขายฉันล่ะ ตกลงมั้ย? แต่ถ้าจะขายกันจริง ๆ ก็ขอราคาดี ๆ หน่อยนะ เดี๋ยวราคาฉันตกหมด... โอ๊ย ล้อเล่นน่า ฉันรู้ว่าเธอไม่หักหลังฉันหรอก เธอน่ะเป็นคนดีจะตาย ไม่ทำเรื่องเห็นแก่ตัวแบบนั้นอยู่แล้ว" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ \"วิชั่น\"...", + "Context": "ฮี่ ๆ มันคือสมบัติล้ำค่าของฉันเลยนะ หลังจากได้มันมา ก็ทำงานสบายขึ้นเยอะเลย ไม่นึกเลยจริง ๆ ว่า Jahoda คนนี้ก็มีวันที่โชคดีกับเขาเหมือนกัน..." + }, + { + "Title": "ต้องการจะแชร์อะไร - นักล่าสมบัติ", + "Context": "เธอเคยเจอพวกที่เรียกตัวเองว่า \"นักล่าสมบัติ\" ตามท้องถนนบ้างมั้ย? อย่าให้ชื่อนั่นหลอกเอาได้ล่ะ แค่คิดซะว่าพวกเขาคือ \"ทหารรับจ้าง\" ของ Nod-Krai ก็พอแล้ว ขอแค่จ่ายเงินมากพอ พวกเขาก็ยอมทำงานให้เธอทุกอย่าง ถ้าเธออยากจ้างคนกลุ่มนี้จริง ๆ ละก็ ฉันรู้จักคนเก่ง ๆ อยู่สองสามคนนะ ไว้จะแนะนำให้" + }, + { + "Title": "ต้องการจะแชร์อะไร - ปืนใหญ่", + "Context": "ตอนที่ \"ปืนใหญ่พลังงานแรงจันทราผันสะท้านปฐพี\" ยิงออกไปน่ะ มันเท่สุด ๆ ไปเลย อืม... ถ้าซื้อโมเดลจักรกลย่อส่วนขนาดจริงของปืนใหญ่นั่นมาได้สักอันก็คงดีสิ ไม่รู้ว่า Aino จะช่วยทำให้ฉันสักอันได้มั้ยนะ ก็นะ ในเมื่อปืนใหญ่นั่นเขาก็เป็นคนสร้างเองนี่นา..." + }, + { + "Title": "ข้อมูลที่น่าสนใจ...", + "Context": "เมื่อวานจู่ ๆ ฉันก็ลองคิดอะไรเรื่อยเปื่อย เธอว่า... ต้องมีทรายกี่เม็ดมารวมกัน ถึงจะเรียกว่า \"กองทราย\" ได้? ร้อยเม็ดเหรอ? หรือพันเม็ด? เหมือนจะไม่ใช่ทั้งคู่นะ เอาไว้ผ่านไปสองสามวันฉันค่อยไปถาม Aino ดีกว่า เขาต้องรู้คำตอบแน่ ๆ" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ Lauma...", + "Context": "คุณ Lauma เหรอ? อืม... ถึงฉันจะไม่ค่อยรู้จักเขาเท่าไหร่ แต่ฉันก็รู้ว่าเขามีสถานะที่สูงส่งมาก แถมยังเก่งกาจสุด ๆ ที่สำคัญคือเขายังคุยกับสัตว์รู้เรื่องด้วยนี่สิ แบบนี้แล้ว สัตว์บนเกาะ Hiisi พวกนั้น ก็ไม่ต่างอะไรกับหูตาของคุณ Lauma เลยไม่ใช่เหรอ? มิน่าล่ะ ถึงไม่มีนักล่าสมบัติคนไหนกล้าไป \"ล่าสมบัติ\" ที่เกาะ Hiisi เลย ขืนย่างเท้าขึ้นเกาะไป ก็เท่ากับเดินไปติดกับดักชัด ๆ..." + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ Ineffa...", + "Context": "อ๋อ ยัยหุ่นยนต์ทึ่มนั้นน่ะเหรอ ทำ Krumkake อร่อยมากเลยนะ เสียอย่างเดียวคือจำสิ่งที่คนอื่นพูดไม่ค่อยได้ แถมยังไม่มีอารมณ์ขันอีกต่างหาก แค่ฉันพูดล้อเล่นนิดหน่อย ก็ต้องมาถามจริงจังว่ามันตลกตรงไหน แต่ Krumkake ของเขาอร่อยจริง ๆ นะ ถ้ามีโอกาสเธอก็ต้องลองชิมดูให้ได้ล่ะ" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ Nefer...", + "Context": "เจ้านาย Nef ก็ต้องเป็นเจ้านายสุดที่รักของฉันอยู่แล้วสิ! ฮิฮิฮิ ไม่ใช่แค่จ่ายเงินเดือนให้ฉันนะ แต่ยังดูแลเรื่องข้าวปลาอาหารแล้วก็ที่อยู่ด้วย แต่ว่า ดูเหมือนลูกน้องใต้สังกัดเขาจะมีแค่ฉันที่เป็นพนักงานประจำคนเดียวนะ... อ้อ ยังมี Ashru อีก เกือบลืมไปเลย แต่จะว่าไป Ashru น่ะ ถึงจะบอกว่าเป็นพนักงาน แต่ก็ไม่เคยออกไปรับคำขอข้างนอกสักครั้งเลย... ชิ กินแรงกันชัด ๆ คราวหน้าฉันจะอุ้มมันออกไปทำงานภาคสนามด้วย!" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ Aino...", + "Context": "Aino นี่ฝีมือดีมากเลยนะ ไม่ว่าฉันจะทำแขนพังเละเทะไปขนาดไหน เขาก็ซ่อมให้กลับมาดีเหมือนเดิมได้ตลอด แต่ทุกครั้งที่ซ่อมแขนให้ Aino ก็จะต้องวาดรูปลงไปด้วยทุกที แล้วก็บอกว่าแบบนี้น่ารักกว่า ถึงมันจะน่ารักจริง ๆ ก็เถอะ แต่ทำไมเขาไม่ไปวาดบนตัว Ineffa บ้างล่ะ?" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ Flins...", + "Context": "ฉันเคยได้ยินเจ้านาย Nef เล่าว่า ผู้เฝ้าประภาคารเป็นองค์กรที่มีประวัติศาสตร์ยาวนาน คนข้างในทั้งเก่งทั้งฉลาด แถมยังรู้ความลับเก่าแก่ตั้งมากมาย เธอว่า... Flins จะรู้เบาะแสเกี่ยวกับสมบัติอะไรบ้างรึเปล่านะ? หรือไม่ก็รู้ว่าที่ไหนมีโบราณสถานที่ยังไม่ถูกขุดค้นบ้าง? เอ่อ ฉันก็แค่คิดเล่น ๆ น่ะ ไม่ไปถามจริง ๆ หรอก ไม่งั้นเจ้านาย Nef ได้เรียกฉันไปสั่งสอนอีกแน่" + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ Varka...", + "Context": "เธอหมายถึงคุณลุง Varka เหรอ เขาเคยบอกฉันอยู่นะว่าเป็นถึงแกรนด์มาสเตอร์แห่งกองอัศวินแห่ง Favonius... แต่ดูยังไงก็ดูไม่ออกเลยสักนิด แกรนด์มาสเตอร์แห่งกองอัศวินไม่ควรจะเป็นคนที่ดูจริงจัง แล้วก็ดูพึ่งพาได้หรอกเหรอ? อ๊ะ! ฉันไม่ได้หมายความว่าคุณลุง Varka พึ่งพาไม่ได้นะ แต่ว่า ถ้าแกรนด์มาสเตอร์ของกองอัศวินอยู่ที่นี่ แล้วพวกอัศวินที่เหลือที่อยู่ที่ Mondstadt จะมีใครดูแลล่ะ... เอ๋? คนที่จริงจัง แล้วก็ดูพึ่งพาได้งั้นเหรอ ฮ่าฮ่า... กองอัศวินแห่ง Favonius เนี่ย ซับซ้อนจริง ๆ เลยนะ..." + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ \"Kuutar\"...", + "Context": "คนใหญ่คนโตคนนั้นน่ะเหรอ... เฮ้อ ถ้าเป็นเมื่อก่อนนะ พอเจอคนที่มีภูมิหลังซับซ้อนขนาดนี้ ฉันต้องเผ่นไปให้ไกล ๆ แน่ ยิ่งไกลเท่าไหร่ยิ่งดี! แต่ว่า... เขาเคยช่วยชีวิตฉันไว้ ฉันก็ต้องตอบแทนบุญคุณเขาบ้างสิ ไม่งั้นมันก็ดูจะแล้งน้ำใจเกินไปหน่อย\nถึงจะพูดแบบนั้นก็เถอะ แต่ฉันมีอยู่แค่ชีวิตเดียวนะ ขืนยังเอาชีวิตไปเสี่ยงแบบนี้ต่อไปเรื่อย ๆ ฉันว่ามีกี่ชีวิตก็คงไม่พอให้ชดใช้หรอก เจ้านายโปรดคุ้มครองด้วย เจ้านายช่วยคุ้มครองที..." + }, + { + "Title": "เกี่ยวกับ Marionette...", + "Context": "คราวหน้า ฉันจะไม่ไปที่แบบนั้นอีกเด็ดขาด! ตะ...ต่อให้ต้องไปจริง ๆ ก็ต้องให้เจ้านายไปกับฉันด้วยเท่านั้น นี่ทั้งการล่าอันบ้าคลั่ง ไหนจะ Fatui อีก แบบนี้ฉันก็มีชีวิตไว้แค่หาเงิน แต่ไม่เหลือชีวิตไว้ใช้เงินน่ะสิ!" + }, + { + "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Jahoda - 1", + "Context": "ที่ \"เคหาสน์แห่งความลับ\" งานใหญ่เป็นของเจ้านาย Nef งานเล็กเป็นของฉัน ส่วนเรื่องเปิดประตูต้อนรับแขกเป็นหน้าที่ของ Ashru อะไรคืองานใหญ่ อะไรคืองานเล็กงั้นเหรอ? เรื่องนั้นก็ต้องแล้วแต่เจ้านาย Nef แล้วล่ะ ก็เขาเป็นเจ้านายนี่นา เขาว่ายังไงก็ต้องเป็นอย่างนั้นแหละ..." + }, + { + "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Jahoda - 2", + "Context": "ตั้งใจหาเงิน ตั้งใจกินข้าว นี่คือคติประจำใจในชีวิตของฉันตอนนี้ ยังไงซะ ขอแค่ตามติดเจ้านาย Nef ไปเรื่อย ๆ ฉันจะต้องได้กินอิ่มทุกวันแน่นอน ฮี่ฮี่ฮี่..." + }, + { + "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Jahoda - 3", + "Context": "แขนขวาของฉันเหรอ? อ๋อ... ไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไรหรอก มันก็เป็นแค่ \"ราคาที่ต้องจ่าย\" ที่ฉันใช้แลกเปลี่ยนไปแล้วน่ะ ไม่ต้องห่วงหรอกน่า การแลกเปลี่ยนครั้งนั้นมันคุ้มค่ามาก อย่างน้อยในสายตาฉัน ก็ไม่ถือว่าขาดทุนหรอกนะ" + }, + { + "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Jahoda - 4", + "Context": "ก็เหมือนกับการซื้อของที่ต้องใช้ Mora นั่นแหละ ถ้าเธออยากจะได้อะไรมาสักอย่าง เธอก็ต้องมี \"ราคาที่ต้องจ่าย\" เสมอ พวก \"ราคาที่ต้องจ่าย\" ที่จับต้องได้น่ะยังพอคำนวณวางแผนได้ แต่ \"ราคาที่ต้องจ่าย\" ที่มองไม่เห็นเนี่ยสิ มันประเมินค่าได้ยากเสมอ พวกมันจะซ่อนตัวอยู่ในเงาของเธอ คอยจังหวะเวลา รอจนกระทั่งวันที่เธอโดดเดี่ยวไร้ที่พึ่ง แล้วพวกมันก็จะปรากฏตัวออกมา และเรียกค่าไถ่จากเธอในราคาที่เธอไม่มีปัญญาจ่ายได้หมด" + }, + { + "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Jahoda - 5", + "Context": "นี่ ถ้าเธอต้องจ่าย \"ค่าไถ่\" ให้กับเรื่องอะไรละก็ มาขอความช่วยเหลือจากฉันได้นะ ต่อให้ฉันมีเงินไม่พอ แต่ฉันก็จะบากหน้าไปขอเจ้านาย Nef ให้ได้ อย่างมาก... ฉันก็แค่ทำงานให้เขาฟรีไปอีกสักพัก แต่เธอห้ามไปหาเจ้านาย Nef โดยตรงเด็ดขาดนะ ถ้าเธอจำเป็นต้องเป็นหนี้ใครสักคน งั้นเธอมาเป็นหนี้ฉันดีกว่า หนี้ที่ติดค้างกับเจ้านาย Nef น่ะ อาจจะเป็นหนี้ที่ใช้คืนยากที่สุดในโลกเลยก็ได้... ฉันรู้ได้ยังไงงั้นเหรอ? เอ่อ... ธะ...เธออย่าถามมากเลยน่า เชื่อฉันก็พอแล้ว!" + }, + { + "Title": "งานอดิเรกของ Jahoda...", + "Context": "เวลาว่าง ๆ บางครั้งฉันก็จะเย็บตุ๊กตาผ้าน่ะ ถึงจะไม่เคยไปเรียนกับปรมาจารย์ที่ไหนจริง ๆ จัง ๆ ก็เถอะ แต่คนที่ฉัน... เคยรู้จัก ก็บอกว่าฉันเย็บออกมาได้ดูดีทีเดียว คราวหน้าฉันจะทำให้เธอสักตัวนะ" + }, + { + "Title": "เรื่องกลุ้มใจของ Jahoda...", + "Context": "ไม่รู้ทำไมเหมือนกัน ถ้าฉันได้นอนบนเตียงนุ่ม ๆ ฉันจะนอนไม่หลับ แต่พอได้นอนบนพื้นแข็ง ๆ กลับหลับปุ๋ยเลย แถมยังหลับสนิทมาก ๆ ด้วย มันเป็นเพราะอะไรกันนะ? แปลกจริง ๆ..." + }, + { + "Title": "อาหารที่ชอบ...", + "Context": "อาหารที่ชอบเป็นพิเศษเหรอ? ให้คิดตอนนี้ก็ยังนึกไม่ออกแฮะ เนื้อกับปลาก็ชอบ น้ำตาลปั้นกับคุกกี้ก็ชอบ... ฮิฮิ ขอแค่เป็นของอร่อย ฉันก็ชอบหมดแหละ!" + }, + { + "Title": "อาหารที่เกลียด...", + "Context": "ฉันไม่ชอบพวกซุปข้น ๆ ที่ใส่เครื่องเยอะแยะปนกันไปหมด แล้วก็เคี่ยวนาน ๆ... เคี่ยวจนเครื่องละลายรวมกันไปหมดน่ะ... เอ่อ แต่ถ้าจำเป็นต้องกินจริง ๆ ก็ใช่ว่าจะกินไม่ได้หรอกนะ แค่พยายามไม่กินน่ะ..." + }, + { + "Title": "ได้รับของขวัญ - 1", + "Context": "อร่อยจัง! ฝีมือปลายจวักเธอดีขนาดนี้เลยเหรอ ตักให้ฉันอีกหน่อยสิ ฮี่ฮี่ฮี่ อร่อยกว่าฝีมือของเจ้านาย Nef อีก... แค่ก! เอ่อ... เธอกินรึยัง? งั้น... กินด้วยกันมั้ย?" + }, + { + "Title": "ได้รับของขวัญ - 2", + "Context": "ไม่เลวนี่ ฮี่ฮี่ รีบ ๆ กินให้อิ่ม จะได้มีแรงไปทำงาน" + }, + { + "Title": "ได้รับของขวัญ - 3", + "Context": "อึ่ก... ฉันกิน... กินหมดได้น่า ไม่กินทิ้งกินขว้างหรอก ฮ่าฮ่าฮ่า..." + }, + { + "Title": "วันเกิด...", + "Context": "สุขสันต์วันเกิด! อ่ะนี่ ตุ๊กตาผ้าตัวนี้ให้เธอนะ ฉันเพิ่งเย็บเสร็จเลย นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันลองเย็บตุ๊กตาด้วยวิธีนี้ล่ะนะ ใช้เวลาไปเยอะเลย ข้างในตุ๊กตายังใส่สมุนไพรที่ช่วยให้หลับสบาย แล้วก็ผ่อนคลายไว้ด้วย เธอเอาวางไว้ข้างหมอนนะ รับรองว่าเธอจะนอนหลับปุ๋ย ไม่ฝันร้ายแน่นอน ทำไมมือถึงติดพลาสเตอร์น่ะเหรอ... อ๋อ... พอดีเล่นกับ Ashru แล้วโดนเล็บมันข่วนนิดหน่อยน่ะ ไม่เป็นไรหรอกน่า ฮ่าฮ่าฮ่า... ไม่เป็นไร..." + }, + { + "Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ", + "Context": "โอ้? ไม่เลวนี่!" + }, + { + "Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง", + "Context": "คล่องแคล่วขึ้นเยอะเลย" + }, + { + "Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ", + "Context": "อืม... ได้เวลายืดเส้นยืดสายแล้ว!" + }, + { + "Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป", + "Context": "ฮี่ฮี่ มากพอให้ฉันลุยงานใหญ่ได้เลย... ว่าไงล่ะ? จะไปด้วยกันมั้ย?" + }, + { + "Title": "สกิลธาตุ - 1", + "Context": "เป้าหมายก็คือเธอนั่นแหละ!" + }, + { + "Title": "สกิลธาตุ - 2", + "Context": "ได้เวลาปล้นซึ่ง ๆ หน้าแล้ว!" + }, + { + "Title": "สกิลธาตุ - 3", + "Context": "จะหนีไปไหน!" + }, + { + "Title": "ท่าไม้ตาย - 1", + "Context": "ใครดีใครได้!" + }, + { + "Title": "ท่าไม้ตาย - 2", + "Context": "เอามานี่!" + }, + { + "Title": "ท่าไม้ตาย - 3", + "Context": "ฉันไม่เคยกลับไปมือเปล่า" + }, + { + "Title": "เปิดหีบสมบัติ - 1", + "Context": "โอ๊ะ! เป็นของพวกเราทั้งหมดแล้ว!" + }, + { + "Title": "เปิดหีบสมบัติ - 2", + "Context": "ของที่ได้มาไม่เลวเลย อย่างน้อยก็ไม่เสียเที่ยว" + }, + { + "Title": "เปิดหีบสมบัติ - 3", + "Context": "ทำเงินได้อีกแล้ว" + }, + { + "Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1", + "Context": "ได้... ได้เลย..." + }, + { + "Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2", + "Context": "คอยดูเถอะ...!" + }, + { + "Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3", + "Context": "เดี๋ยวฉันจะ..." + }, + { + "Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1", + "Context": "เธอเพี้ยนไปแล้วรึไง?!" + }, + { + "Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2", + "Context": "กลับมานะ!" + }, + { + "Title": "หมดสติ - 1", + "Context": "ยังไงก็... หนีไม่พ้น..." + }, + { + "Title": "หมดสติ - 2", + "Context": "หนี้ของฉัน... ชดใช้หมดแล้ว..." + }, + { + "Title": "หมดสติ - 3", + "Context": "แบบนี้... ก็ดี..." + }, + { + "Title": "เข้าร่วมทีม - 1", + "Context": "มีงานให้ทำแล้วเหรอ?" + }, + { + "Title": "เข้าร่วมทีม - 2", + "Context": "ปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉันเอง" + }, + { + "Title": "เข้าร่วมทีม - 3", + "Context": "คอยดูฝีมือฉันได้เลย" + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "ข้อมูลตัวละคร", + "Context": "ตอนที่ผู้คนในเมือง Nasha เอ่ยถึงพนักงานประจำเพียงคนเดียวของ \"เคหาสน์แห่งความลับ\" คนนั้น แม้จะยอมรับในความสามารถ \"บางส่วน\" ของ Jahoda แล้ว แต่พวกเขาก็มักจะอดสงสัยไม่ได้\nว่าทำไมเจ้าของ \"เคหาสน์แห่งความลับ\" ถึงได้จ้าง Jahoda เป็นพนักงานประจำเพียงคนเดียว?\nถึงแม้ว่าสาวน้อยผู้ปากไม่มีหูรูดและซุ่มซ่ามคนนั้นจะพูดอยู่เสมอว่า ตัวเองเป็น \"จอมโจรผู้ลักขโมยไปทั่ว Nod-Krai\" บ้างล่ะ เป็น \"เจ้าถิ่นผู้รู้ลึกรู้จริงเรื่องผู้คนใน Nod-Krai\" บ้างล่ะ หรือเป็น \"สายข่าวผู้มีเส้นสายกว้างขวาง\" บ้างล่ะ แต่คำพูดพวกนี้อย่างมากก็หลอกได้แค่คนต่างถิ่นเท่านั้น ไม่น่าจะหลอกคุณ Nefer ได้หรอกมั้ง?\n\"เอาเป็นว่า เชื่อในสายตาของฉันละกัน\"\n...คุณ Nefer มักจะตอบกลับคู่ค้าที่ยังคงเคลือบแคลงสงสัยด้วยรอยยิ้มเช่นนี้เสมอ\nส่วนในบางวันที่ซวยมากเป็นพิเศษ Jahoda ที่เพิ่งไปทำคำขอแล้วล้มเหลวไม่เป็นท่ากลับมา ก็จะถามเจ้านายสุดที่รักของเธอด้วยความเป็นกังวลว่า:\n\"เจ้านาย คงจะไม่ไล่ฉันออกใช่มั้ย...\"\n\"จะเป็นไปได้ยังไงกัน?\" เจ้านายสุดที่รักของเธอจะตอบกลับพร้อมรอยยิ้มว่า: \"ถ้าขาดเธอไป แล้วใครจะแปรงขน เติมอาหาร เติมน้ำให้ Ashru ล่ะ แล้วจะรับประกันคุณภาพการนอนของฉัน ผู้เป็นเจ้านายของเธอได้ยังไง?\"\n\"คะ...แค่เพราะเรื่องนี้เนี่ยนะ?\"\n\"เมี้ยว! เมี้ยว...\"\n\"เหวออ! เจ้าแมวโง่ Ashru ลงมาจากหัวฉันเดี๋ยวนี้นะ! ฉันเพิ่งจะถักเปียใหม่เสร็จเองนะ!\"\nเหมือนเช่นทุกครั้ง Jahoda คว้าหมับเข้าที่ Ashru ที่จงใจมาก่อกวนได้ในทันที พลางตะโกนโหวกเหวกว่าจะจับมันไปอาบน้ำ Ashru เห็นว่าท่าจะไม่ดีจึงดิ้นรนสุดชีวิต ทำให้ขนแมวกระจายติดเต็มตัว Jahoda ไปหมด\nNefer มองอยู่ข้าง ๆ พลางเท้าคางและยิ้มออกมา\n...สาวน้อยคนนี้ เป็นหนึ่งในไม่กี่คนใน Nod-Krai ที่สามารถ กระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นของเธอได้\n\"Jahoda สุดท้ายแล้ว เธอจะหล่อหลอมตัวเอง ให้กลายเป็นคนแบบไหนกันนะ?\"\nเสียงพึมพำแผ่วเบาถูกกลืนหายไปใน เสียงทะเลาะกันของคนหนึ่งคนกับแมวหนึ่งตัว แต่ Nefer รู้ดีว่า สักวันหนึ่ง Jahoda จะได้ยินประโยคนี้\n\"...แล้วเธอน่ะ จะสร้างความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ แบบไหนออกมาได้กันนะ?\"" + }, + { + "Title": "เรื่องราวของตัวละคร 1", + "Context": "สมัยที่เพิ่งถูกทุกคนใน \"แก๊งตะขอสมุทร\" อุปการะ... หรือใช้ตามคำพูดของเธอเองก็คือ \"ถูกเชิญเข้าแก๊ง\" Jahoda ในตอนนั้นมักจะนอนไม่หลับเป็นครั้งคราว\nสาเหตุที่นอนไม่หลับ บางครั้งก็เป็นเพราะเสียงอึกทึกของผู้คนข้างนอก บางครั้งก็เป็นเพราะงานชิ้นหนึ่งที่ทำได้ไม่ค่อยราบรื่น และบางครั้งก็เป็นเพราะความอยากรู้อยากเห็น ที่ไม่อาจข่มไว้ได้ในใจของเธอเอง\nเรื่องเสียงอึกทึกน่ะแก้ไขได้ง่ายมาก ลูกพี่เคยบอกกับ Jahoda ไว้ว่า ถ้าอยากให้ทุกคนเงียบ ก็ให้คว้าของอะไรก็ได้ที่อยู่ใกล้มือ ไม่ว่าจะเป็นถ้วย จาน หรือว่าเก้าอี้... แล้วขว้างใส่กลุ่มคนพวกนั้นอย่างแรง พร้อมกับตะโกนด่าให้ทุกคนเงียบก็พอ\nJahoda เคยลองทำตามแล้ว และมันก็ได้ผลจริง ๆ พอเธอดีดตัวลุกจากเตียง คว้าตุ๊กตาผ้าข้างมือขว้างออกไปนอกหน้าต่าง แล้วปิดท้ายด้วยการตะโกนเสียงดังลั่น พวกโจรที่ดื่มจนเมามายโหวกเหวก อยู่นอกหน้าต่างก็พากันเงียบกริบในทันที จากนั้น Jahoda ก็จะขยี้ผมยุ่ง ๆ ของตัวเอง กอดผ้าห่มแล้วล้มตัวลงนอนต่อ ส่วนคนอื่น ๆ ข้างล่างนั้นก็ได้แต่กลั้นขำ มองดูเจ้าคนโชคร้ายที่โดนตุ๊กตาขว้างใส่หัว... คราวนี้ถึงตาเขาที่ต้องเอาตุ๊กตา ไปซักให้สะอาด แล้วแอบเอากลับไปคืนไว้ข้างเตียงของ Jahoda เหมือนเดิม ไม่อย่างนั้น วันรุ่งขึ้นน้องสาวคนเล็กของพวกเขา ก็คงจะต้องนั่งบุ้ยปากงอนตุ๊บป่องอีกแน่\nส่วนงานที่ทำได้ไม่ราบรื่นนั้นจะทำให้ Jahoda หดหู่ไปอีกนาน ถ้าหดหู่จนถึงขีดสุด Jahoda จะย่องออกจากห้อง ไปปลุก Zinaida อย่างเงียบ ๆ แล้วก็เริ่มบ่นพึมพำ ภายใต้สายตาที่ยังงัวเงียของอีกฝ่าย ว่าที่ตัวเองทำกุญแจหายไปน่ะ ก็เพราะในห้องมีกุญแจเยอะแยะเต็มไปหมด ทำให้แยกไม่ออกเลยต่างหากล่ะ เฮ้อ คราวหน้าเห็นทีจะต้องทาสีกุญแจแต่ละดอกให้ไม่ซ้ำกันซะแล้ว แบบนี้น่าจะแยกง่ายกว่าเยอะ...\nแล้วก็มีครั้งนั้นอีก ที่ดันพลาดท่าตกลงมาจากหลังคา ร่วงลงไปตรงหน้าลูกพี่ที่กำลังเจรจากับ คู่กรณีเป๊ะเลยน่ะ ถามว่าทำไมถึงยื่นแอปเปิ้ลที่อยู่ในอ้อมแขนให้ลูกพี่ด้วยน่ะเหรอ? กะ...ก็เพราะว่า... ลูกพี่คุยตั้งนาน ต้องคอแห้งแน่ ๆ ยังไงล่ะ... อีกอย่าง ฉันมีแอปเปิ้ลแค่ลูกเดียวนี่นา ก็ต้องให้ลูกพี่อยู่แล้วสิ หรือจะให้ฉันยื่นให้คู่กรณีแทนล่ะ? ขอโทษนะ คราวหน้าฉันจะพกไปสองลูกเลย...\nขณะที่บ่นพึมพำไปเรื่อยเปื่อย Jahoda ก็จะค่อย ๆ ฟุบหลับไปบนไหล่ของ Zinaida ส่วน Zinaida ก็คุ้นชินกับการที่ต้องแบก Jahoda กลับเข้าไปในห้อง พร้อมกับห่มผ้าให้เธอเรียบร้อย และสุดท้ายก็จะรินน้ำหนึ่งแก้ววางไว้ที่หัวเตียง เธอบ่นพึมพำนานขนาดนั้น ตื่นเช้ามาต้องคอแห้งแน่ ๆ\nแน่นอนว่า เรื่องที่รับมือยากที่สุด ก็ยังคงเป็นความอยากรู้อยากเห็น ที่มักจะปะทุขึ้นมาเป็นครั้งคราวนั่นเอง\nการจะทำให้ความอยากรู้อยากเห็นนั้น สงบลงได้ บางครั้งก็จำเป็นต้องออกไปเสี่ยงภัยเล็ก ๆ น้อย ๆ บ้าง" + }, + { + "Title": "เรื่องราวของตัวละคร 2", + "Context": "เมื่อ Jahoda โตขึ้นมาอีกหน่อย ทุกคนใน \"แก๊งตะขอสมุทร\" ก็เริ่มที่จะนอนไม่หลับกันเป็นครั้งคราว\nบางครั้งก็เพราะดื่มมากไป บางครั้งก็เพราะได้รับบาดเจ็บ และบางครั้งก็แค่ไม่อยากนอนเฉย ๆ\nแต่สถานการณ์ที่ทำให้ทุกคน ถูกบังคับให้นอนไม่หลับนั้น จนถึงตอนนี้ก็เพิ่งจะเคยเกิดขึ้นแค่ครั้งเดียว\nหลังจบ \"ธุรกิจ\" ครั้งนั้น สมาชิก \"แก๊งตะขอสมุทร\" ก็จัดงานเลี้ยงฉลองชัยชนะ ในที่สุดเจ้าพ่อค้าหน้าเลือดใจดำนั่นก็ได้รับผลกรรม ยอมคายเงินที่ฉ้อโกงไปออกมาจนหมด นอกจากเงินส่วนที่ต้องคืนให้เหยื่อที่ถูกหลอกแล้ว ทุกคนในแก๊ง ก็น่าจะได้รับส่วนแบ่งกันไปไม่น้อย\nถึงแม้ว่าในตอนที่ยึดสร้อยคอเส้นหนึ่งมานั้น เจ้าพ่อค้าหน้าเลือดนั่น จะพุ่งเข้ามาอย่างบ้าคลั่ง เพื่อที่จะพยายามแย่งมันกลับไป แต่เขาผอมแห้งเกินไป ทุกคนเลยจัดการเขาได้อย่างง่ายดาย\nหลังจากนั้นก็เป็นละครน้ำเน่าฉากเดิม ๆ ที่ทุกคนเห็นมาเป็นหมื่นครั้ง เจ้าพ่อค้าหน้าเลือดร้องไห้ฟูมฟายชี้ฟ้าสาบาน บอกว่าตัวเองยอมแลกทุกอย่าง ขอเพียงแค่ \"แก๊งตะขอสมุทร\" คืนจี้ห้อยคอนั่นให้กับเขา เพราะข้างในนั้นมีภาพวาดเพียงชิ้นเดียว ที่ภรรยาและลูกสาวของเขาทิ้งไว้ให้ดูต่างหน้า\nเหล่าโจรผู้มากประสบการณ์ย่อมไม่หลงเชื่อคำพูดเหลวไหลของเขาอยู่แล้ว เก้าในสิบของพวกนักต้มตุ๋นที่พวกเขาจับมัด มักจะใช้ข้ออ้างทำนองนี้เพื่อขอของกลับคืน และในของสิ่งนั้นก็มักจะซุกซ่อนเบาะแส ของสมบัติบางอย่าง ที่เพียงพอจะทำให้พวกเขา กลับไปตั้งตัวใหม่ได้อยู่เสมอ หลังจากทิ้งเงินก้อนสุดท้าย ไว้ให้เจ้าพ่อค้าหน้าเลือดนั่นพอประทังชีวิต พวกเขาก็เดินจากไปอย่างไม่ไยดี และมุ่งตรงกลับไปยังฐานที่มั่น...\nแต่หลังจากที่อิ่มหนำสำราญกันแล้ว พอถึงเวลาที่จะแบ่งส่วนแบ่ง...\n\"เอ๋? Jahoda ไปไหนแล้ว? เมื่อกี้ยังอยู่ตรงนี้อยู่เลย...\"\n\"ลูกพี่ สร้อยคอเส้นนั้นหายไปแล้ว! ระ...หรือว่า...\"\nJahoda หายตัวไป และสิ่งที่หายไปด้วยกันกับเธอก็คือ สร้อยคอเส้นนั้น ที่จะบอกว่าแพงก็ไม่แพง แต่จะว่าถูกก็ไม่ถูก\nความเงียบเข้าครอบงำทั้งล็อบบี้ เหล่าโจรผู้มากประสบการณ์ ต่างมองหน้ากันเลิ่กลั่ก ไม่มีใครคิดว่า Jahoda จะหักหลังทุกคนเพื่อสร้อยคอประหลาด ๆ เส้นเดียว ยิ่งไปกว่านั้น Jahoda อาจจะไม่เข้าใจความหมายของคำว่า \"หักหลัง\" ด้วยซ้ำไป!\nในที่สุด ก็เป็น Zinaida ที่เอ่ยปากออกมาอย่างลังเล\n\"เธอคงไม่ได้... เอาสร้อยคอเส้นนั้น... ไปคืนเขาจริง ๆ หรอกนะ...\"\nพูดไม่ทันขาดคำ ประตูเล็กบานหนึ่งด้านหลังล็อบบี้ ก็แง้มเปิดออกช้า ๆ พร้อมกับเสียงดังเอี๊ยดอ๊าด Jahoda ค่อย ๆ ชะโงกหน้าออกมา แต่เธอก็ไม่สามารถแอบปะปนเข้าไปในล็อบบี้ ที่ควรจะอึกทึกครึกโครมอย่างที่เธอจินตนาการไว้ได้ กลับกัน เธอถึงกับตกใจ เพราะความเงียบงันที่ปกคลุมไปทั่วทั้งห้อง\n\"ฉะ...ฉัน ฉัน ฉันไปเข้าห้องน้ำมา...\"\nเสียงถอนหายใจอย่างสิ้นหวังดังขึ้นเป็นครั้งแรกจากลูกพี่ที่ยกมือกุมหน้า ครั้งที่สองดังมาจาก Zinaida ที่รู้ว่าตัวเองเดาถูก และเสียงถอนหายใจระลอกแล้วระลอกเล่าก็ดังไปทั่วทั้งล็อบบี้ Jahoda ยังคงชะโงกหน้าอยู่ และไม่รู้ว่าตัวเองควรจะ ก้าวเข้ามาในห้องดีหรือไม่\n\"Jahoda เด็กดี มานี่มา\"\nหัวหน้าแก๊งกวักมือเรียก Jahoda ผู้ซึ่งเพิ่งกลับมาจากการผจญภัยลับ\n\"เพราะว่าต้องหักเงินค่าสร้อยคอเส้นนั้น เพราะงั้น ครั้งนี้เธอเลยไม่ได้ส่วนแบ่งนะ\"\n\"สร้อยคอเส้นนั้นมันแพง... อ้ะ! สะ...สร้อยอะไรกัน? ฉันไม่รู้ไม่ชี้นะ ฉัน...\"\n\"Jahoda\"\n\"ค่ะ! ลูกพี่!\"\n\"เงียบปาก แล้วกินข้าวซะ\"\n\"ค่ะ... ลูกพี่...\"" + }, + { + "Title": "เรื่องราวของตัวละคร 3", + "Context": "เมื่อวัยเด็กของ Jahoda สิ้นสุดลง ศัตรูของเธอก็มักจะนอนไม่หลับอยู่เสมอ\nในความคิดของ Ratfan ก่อนหน้านี้ เงินเคยเป็นสิ่งที่มีประโยชน์มหาศาล มันสามารถทำให้คนของ \"แก๊งตะขอสมุทร\" ไปลอบฆ่าหัวหน้าพวกมันเอง และให้แก๊งเจ้าปัญหานี้ระส่ำระสายจากภายใน แถมยังใช้เพื่อซื้อน้ำมันจำนวนมาก มาเผาหลักฐานทุกอย่างให้วอดวาย รวมถึงใช้ขู่พวกขี้ขลาดตาขาว ให้เตลิดหนีไปได้ด้วย และที่สำคัญที่สุด คือใช้ซื้อข่าวกรองล้ำค่า จากนายหญิงลึกลับคนนั้นได้\nพวกอสูรร้ายไม่กี่ตนที่เคยควบคุมเมือง Nasha อย่างลับ ๆ ต่างก็ทยอยล้มตายลง ถ้าต้องการจะไต่เต้าขึ้นไป ยังไงก็หนีไม่พ้นเรื่องเงินกันทั้งนั้น!\nแต่นักล่าที่กำลังหมายหัวเขาอยู่ กลับไม่ต้องการมัน\n\"พอได้แล้ว! ออกมา! เธอต้องการอะไร เธอต้องการอะไรกันแน่!\"\nชายร่างยักษ์ตะโกนลั่นใส่ป่าที่เงียบสงัด ค่ายของเขาเพิ่งจะโดนบุกโจมตีอีกแล้ว นักฆ่าร่างเล็กคนนั้น แอบเข้ามาในค่ายตั้งแต่เมื่อไหร่ก็ไม่รู้ และล้มยามเฝ้าเวรไปทีละคนอย่างง่ายดาย แถมยังยิงกลองเตือนภัยทะลุไปสามใบอีก นี่เป็นครั้งแรกที่เธอบุกเข้ามาถึง ใจกลางค่ายได้ ถ้าไม่ใช่เพราะเธออ่อนแรง จนพลาดตกลงมาจากหลังคาซะก่อน ป่านนี้หัวของ Ratfan คงหลุดจากบ่าไปแล้ว แต่ถึงอย่างนั้น แม้จะโดนธนูไปสองดอก โดนค้อนหวดไปอีกหนึ่งที แต่ก็ยังวิ่งพรวดกลับเข้าป่า และหายลับไปอีกครั้ง คืนพรุ่งนี้เธอก็จะกลับมาอีก เหมือนกับคืนก่อน ๆ ที่ผ่านมานับไม่ถ้วน ไม่ว่า Ratfan จะหนีไปที่ไหน เธอก็มักจะตามรอยมาได้อย่างแม่นยำเสมอ\nความเหนื่อยล้าและความหวาดกลัวทำให้ทุกคนขวัญหนีดีฝ่อ บ้างก็ว่าเด็กสาวคนนั้นตายไปนานแล้ว ที่มาในตอนนี้เป็นเพียงวิญญาณของเธอที่ถูกขับเคลื่อนด้วยแรงอาฆาต บ้างก็ว่าเธอกลายเป็นการล่าอันบ้าคลั่งไปแล้ว ไม่มีใครฆ่าเธอได้ และต้องไปขอความช่วยเหลือจาก ทหารประภาคารเท่านั้น\nแต่ Ratfan รู้ดีว่า นั่นเป็นเพียงเด็กผู้หญิงตัวเล็ก ๆ คนหนึ่งเท่านั้น ตอนที่ไปดูลาดเลาที่ \"แก๊งตะขอสมุทร\" ก่อนหน้านี้ เขาเคยเห็น Jahoda มาก่อน แถมหัวหน้า \"แก๊งตะขอสมุทร\" ยังชมเธอไม่ขาดปากอีกด้วย\nJahoda ในตอนนั้น ทั้งผอมเล็ก ทั้งดูซื่อบื้อ ตอนที่ยืนอยู่ข้างล่างนั่น เธอยังแอบจับมือเพื่อนร่วมทีมแกว่งไปมา จนกระทั่งโดนเพื่อนเคาะหัวไปทีหนึ่งถึงได้สงบลง ไม่มีทีท่าของหัวขโมยเลยแม้แต่น้อย ไม่ว่าจะมองยังไง เธอก็ยังต้องการเวลาอีกมากในการเติบโต หรืออาจจะพูดได้ว่า เธอยังไม่รู้ด้วยซ้ำ ว่าจะหล่อหลอมตัวเองให้เป็นคนแบบไหน\nแต่ตอนนี้ Ratfan รู้แล้วว่าตัวเองคิดผิด การเติบโตของ Jahoda ไม่ต้องการเวลา แต่ต้องการเพียงแค่เหตุผล\nและเขาก็ได้หาเหตุผลนั้นให้แก่ Jahoda ด้วยมือของเขาเอง\n...ถ้าอย่างนั้นก็เข้ามาเลย มาสะสางกันด้วยวิธีที่พวกโจรคุ้นเคยที่สุด\nในอีกค่ำคืนหนึ่ง Ratfan สั่งให้คนปักคบไฟจนสว่างไสวไปทั่วค่าย แล้วถืออาวุธยืนอยู่ตรงกลางเพียงลำพัง\nRatfan จำไม่ได้แล้วว่าไม่ได้จับอาวุธด้วยมือตัวเองมานานแค่ไหน ดาบเล่มนี้มันหนักเกินไป หนักยิ่งกว่าถุงเงินที่เต็มไปด้วย Mora ซะอีก\nหลังจากนั้น คู่ต่อสู้ของเขาก็ปรากฏตัวขึ้นตามนัด และก้าวเข้ามาในกับดักที่เห็นได้ชัดนี้ อย่างไม่เกรงกลัว\nแสงคบไฟส่องให้เห็นใบหน้าที่ซูบตอบ เพราะความหิวโหยของ Jahoda ใบหน้าของเธอซีดขาว จากการถูกพิษไข้เล่นงานอย่างต่อเนื่อง เส้นผมที่เหนียวเหนอะหนะ ติดอยู่ข้างแก้มเหมือนฟางแห้ง รอยแตกบนริมฝีปาก ก็ราวกับผืนดินที่แห้งผาก... แต่ดวงตาของเธอยังคงสว่างไสวและคมกริบ ราวกับว่าเธอได้ใช้ทุกสิ่งทุกอย่าง ทำสัญญาแลกเปลี่ยนกับยมทูตไปแล้ว ว่าก่อนที่การล้างแค้นจะสิ้นสุดลง วิญญาณของเธอจะมีพลังชีวิตอันไร้ที่สิ้นสุด\nJahoda คือนักพนันที่โดดเดี่ยว โดยมีชีวิตเป็นสิ่งเดิมพันสุดท้ายของเธอ\nในเมื่อไม่มีอะไรจะเสียแล้ว ทำไมไม่ทุ่มหมดหน้าตักไปเลยล่ะ?\n\"เธอต้องการอะไร ฉันให้เธอได้ทุกอย่าง\"\nRatfan กลืนน้ำลายลงคอ ความกล้าที่อุตส่าห์รวบรวมมาได้ อย่างยากลำบากสลายหายไปแล้ว\nเขาคุ้นเคยกับดวงตาของคนสิ้นไร้หนทางแบบที่ Jahoda มีเป็นอย่างดี\n\"ฉะ...ฉันรู้ว่าเธอเป็นคนดีนะ Jahoda...\"\nJahoda ไม่มีอะไรจะเสีย แต่เขามีของล้ำค่ามากมาย! ทั้งเงิน อัญมณี ทองคำ เกียรติยศชื่อเสียง และความมั่งคั่งร่ำรวยที่กำลังรอเขาอยู่...\n\"ฟะ...ฟังฉันนะ อย่าทำเรื่องไม่ดีเลย เรามาตกลง...\"\nแต่ Jahoda ไม่ต้องการทั้งหมดนั่น\nเธอได้ฝังเขี้ยวลงในตัวเหยื่อแล้ว" + }, + { + "Title": "เรื่องราวของตัวละคร 4", + "Context": "\"ดูท่าว่า เธอคงจ่ายเงินค่าจ้างส่วนที่เหลือไม่ไหวแล้วล่ะนะ สาวน้อย\"\nNefer มองสำรวจ Jahoda ที่กำลังอ่อนแรง แม้จะสะบักสะบอมไปทั้งตัว แต่อย่างน้อยเธอก็รอดชีวิตมาได้\n\"ฉันจะจ่ายแน่\"\n\"ฉันมองไม่ออกเลยนะ ว่าเธอยังมีอะไรเหลือพอ ที่จะมาจ่ายให้ฉันได้อีก\"\n\"ฉันทำงานให้คุณได้\"\nJahoda คลำแขนเสื้อด้านขวาที่ว่างเปล่าของตัวเอง แล้วพูดเสริมขึ้นว่า:\n\"อะไรก็ได้ทั้งนั้น\"\nคุณ Nefer ผู้เก่งกาจและกว้างขวาง ยักไหล่ให้กับคำพูดแนวประชดชีวิตของ Jahoda โดยไม่ได้แสดงท่าทีตอบรับหรือปฏิเสธ สำหรับเธอแล้ว เงินทองนั้นไม่ได้สำคัญอะไร เพราะก่อนหน้านี้ที่ยอมชี้เป้าที่อยู่ของ Ratfan ให้ ก็แค่ต้องการยืมมือคนอื่นไปจัดการหุ่นเชิดตัวหนึ่ง ที่คิดจะดิ้นให้หลุดจากบังเหียนก็เท่านั้น และต่อให้ล้มเหลว อย่างน้อยก็ถือเป็นการสั่งสอนให้หุ่นเชิดตัวนั้นได้รู้สำนึกซะบ้าง\nแต่คิดไม่ถึงเลยว่า ไฮยีน่าผอมโซตัวนี้ จะกัดลำคอของหมาป่าจนขาดได้จริง ๆ ดูท่าสายลับสาว ที่อุตส่าห์แฝงตัวอยู่ใต้เงามืดคนนั้น คงไม่มีประโยชน์อีกต่อไปแล้ว\n\"แล้วหลังจากนี้เธอคิดจะทำอะไรต่อล่ะ? ถ้าจะกลับไปเป็นโจรเหมือนเดิม ฉันพอจะแนะนำกองโจรล่าสมบัติ สักสองสามกลุ่มที่... พอจะพึ่งพาได้ให้ได้นะ\"\n\"...\"\n\"อ้อ ไม่อยากทำสินะ งั้นไปเสี่ยงโชคที่กิลด์นักผจญภัยดีมั้ย ไม่แน่ว่าอาจจะดวงดี ได้ลาภก้อนโตจากโบราณสถานสักแห่งก็ได้\"\n\"...\"\n\"ยังไม่อยากทำอีกเหรอ? เอาเถอะ ดูท่าว่าเธอคงอยากจะไปจาก Nod-Krai เพื่อเยียวยาบาดแผลในใจของตัวเองสินะ...\"\n\"ฉันไม่จำเป็นต้อง เยียวยาบาดแผล\"\nJahoda เลิกเงียบ และให้คำตอบสุดท้ายออกมา\nเธอเองก็เคยรังเกียจบาดแผลที่ทั้งน่าเกลียด และเจ็บปวดเหล่านั้น เหมือนกับที่รังเกียจผลไม้เน่าเละในบึงโคลน หรือซากเดนที่อสูรกินเหลือทิ้งไว้...\nแต่ว่า ขณะที่เธอกำลังสะลึมสะลือ เพราะพิษไข้อยู่บนยอดไม้ จนเกือบจะพลาดโอกาสซุ่มโจมตี ก็เป็นแผลเป็นบนหลังของเธอนี่เอง ที่ปลุกเธอให้ตื่นขึ้นด้วยความเจ็บปวด ตอนที่เธอถูกศัตรูล่อลวงจนเกือบจะติดกับ ก็เป็นแผลเป็นที่เพิ่งหายดีบนหลังมือ ที่คอยเตือนเธอว่าอย่าได้เดินซ้ำรอยเดิม...\nบางทีสำหรับเหล่าผู้โชคดีที่เกิดมาสุขสบายบนกองเงินกองทอง บาดแผลอาจเป็นเหมือนรอยมลทินของความโชคร้าย\nแต่สำหรับ Jahoda แล้ว บาดแผลคือพยานในการตัดสินใจของเธอ และยังเป็นพยานในเส้นทาง ที่เธอเลือกให้ตัวเองด้วย\nเธอรับมือกับบาดแผลได้ เธอก็ต้องรับมือกับชีวิตได้เหมือนกัน ไม่ว่าจะเป็นอดีตหรืออนาคต เธอก็ยังเป็นเหมือนเดิมไม่เปลี่ยนแปลง\nจู่ ๆ Nefer ก็ปรบมือขึ้นมากะทันหัน เหมือนกับที่เคยทำเมื่อก่อน เพื่อตัดบทสนทนาในครั้งนี้... คำพูดที่เธอได้ยินนั้นมันมากพอแล้ว\n\"เอาล่ะ วันนี้คุยกันแค่นี้ก่อน ขืนคุยต่อ เธอคงได้สลบไปอีกรอบพอดี\" Nefer หรี่ตาลงพลางยิ้ม \"เรื่องอื่นน่ะช่างมันเถอะ แต่ที่เธอบอกว่าจะทำงานให้ฉัน แถมยังทำได้ทุกอย่าง... เรื่องนั้น ตกลงตามนี้เลยแล้วกัน\"\nสัญญาถูกทำขึ้นอย่างกะทันหัน Jahoda ที่ยังไม่ค่อยเข้าใจสถานการณ์พยักหน้าอย่างลังเล แต่อย่างไรก็ตาม อย่างน้อยเธอก็ได้มีที่พักพิงอีกครั้งแล้ว\n\"...ค่ะ คุณ Nefer\"\n\"เรียกเจ้านาย\"\n\"เอ๋?\"\n\"ต่อไปนี้ เรียกฉันว่าเจ้านาย Nefer\"\n\"ค่ะ เจ้านาย... Nefer\"" + }, + { + "Title": "เรื่องราวของตัวละคร 5", + "Context": "หลังจากได้เข้ามาเป็นพนักงานของ \"เคหาสน์แห่งความลับ\" อย่างเป็นทางการ Jahoda ไม่เคยคิดมาก่อนเลยว่า เธอจะได้พบกับพ่อค้าหน้าเลือดคนนั้น ที่เคยโดน \"แก๊งตะขอสมุทร\" ปล้นจนหมดตัวอีกครั้ง\nตอนนั้น เธอเพิ่งทำคำขอที่ได้รับมอบหมายเสร็จ กำลังถือเงินค่าตอบแทน กระโดดขึ้นไปบนหลังคา แล้ววิ่งสุดฝีเท้าไปตามเส้นทางที่ใกล้ที่สุดเพื่อกลับไปยัง \"เคหาสน์แห่งความลับ\" และในขณะที่เธอกำลังจะกระโจนไปยังหลังคาอีกแห่ง หน้าต่างบานหนึ่งก็พลันถูกเปิดออก มีคนตะโกนเสียงดังลั่นว่า:\n\"เอ๊ะ! นั่นคุณ Jahoda ใช่มั้ย? คุณ Jahoda...\"\nJahoda ชะงักและหันกลับไปอย่างงง ๆ ภาพในอดีตปรากฏขึ้นในหัวของเธอ\n\"นายคือ... เจ้าคนขี้โกงคนนั้น...\"\n\"อะแฮ่ม! ฉันไม่ได้โกงใครแล้ว ไม่โกงแล้วจริง ๆ กลับตัวกลับใจนานแล้ว\"\nพ่อค้าโบกไม้โบกมือเป็นพัลวัน พร้อมกับเชื้อเชิญ Jahoda ให้เข้ามานั่งข้างใน จากนั้นก็ยกขนมหวานกับน้ำชามาต้อนรับ Jahoda กวาดตามองไปรอบ ๆ ดูเหมือนว่าที่นี่ จะไม่ได้แตกต่างไปจากครั้งก่อนที่เธอมา \"เยี่ยมเยียน\" สักเท่าไหร่\n\"เฮ้อ ตอนนั้นต้องขอบคุณคุณ Jahoda จริง ๆ นะ คุณนี่ช่างใจดีมีเมตตา อุตส่าห์ยอมเอาสร้อยคอมาคืนให้ฉัน ถ้าตอนนั้นทำสร้อยเส้นนั้นหายไปจริง ๆ ฉันก็ไม่รู้จะมีชีวิตอยู่ต่อไปยังไง\"\nพ่อค้าพูดพลางตบหน้าอกตัวเอง พร้อมกับถอนหายใจไม่หยุด แล้วก็เริ่มพร่ำพรรณนาต่อว่าตลอดหลายปีมานี้เขาได้กลับตัวกลับใจอย่างไร สร้างเนื้อสร้างตัวขึ้นมาใหม่ได้อย่างไร และทำความดีเพื่อไถ่บาปอย่างไร...\nความทรงจำเหล่านั้นที่ Jahoda พยายามกดมันเอาไว้ ค่อย ๆ ผุดขึ้นมาจากก้นบึ้งของหัวใจอีกครั้ง เสียงของพ่อค้าค่อย ๆ เลือนรางลง และถูกแทนที่ด้วยเสียงอื่นที่คุ้นเคยกว่า\n\"ยะ...ยังไงเงินที่ถูกขโมยไป ก็เอาคืนให้ทุกคนไปหมดแล้วนี่ แล้วทำไมถึงจะคืนสร้อยคอให้เขาไม่ได้ล่ะ ก็ต้องแยกกันเป็นเรื่อง ๆ ไปสิ...\"\n\"ลูกพี่! เจ็บ ๆ ๆ อย่าดึงหูสิ เจ็บ ๆ ๆ โอ้ยย!\"\n\"ปะ...เป็นโจรก็ไม่จำเป็นต้องทำแต่เรื่องไม่ดี เสมอไปนี่นา ทุกคนก็ยังดูแลฉันมาตั้งนานขนาดนี้ไม่ใช่เหรอ...\"\n\"ถ้าไม่ได้จริง ๆ งั้นก็ วันจันทร์ พุธ ศุกร์ ทำเรื่องไม่ดี ส่วนวันอังคาร พฤหัส เสาร์ ทำเรื่องดีก็ได้ แค่นี้ก็วิน ๆ ทั้งคู่แล้วนี่ ส่วนวันอาทิตย์ฉันก็... โอ๊ย! เจ็บ ๆ ๆ ๆ!\"\n\"อย่าสิ! ลูกพี่ เวลาไปเจรจาพาฉันไปด้วยสิ! ฉันไม่อยากกินข้าวฝีมือ Zinaida รสชาติห่วยเป็นบ้าเลย!\"\nกว่าที่พ่อค้าจะพร่ำพรรณนาจบ และกล่าวขอบคุณซ้ำแล้วซ้ำเล่าพร้อมกับส่ง Jahoda ออกมา เวลาก็ล่วงเลยเข้าสู่ช่วงพลบค่ำแล้ว\nพอผลักประตูใหญ่ของ \"เคหาสน์แห่งความลับ\" เข้าไป อย่างแรกที่เจอคือ Ashru ที่กระโจนเข้าใส่เพื่อจะเล่นกับ Jahoda แต่ถึงแม้มันจะทำให้ผมของเพื่อนเล่นยุ่งเหยิงแค่ไหน เจ้าตัวกลับไม่ได้รับการลูบหัวหยอกล้อเหมือนอย่างเคย\n\"ดูท่า เธอคงไปเจอเพื่อนเก่ามาสินะ\" Nefer วางถ้วยชาในมือลง\n\"เจ้านาย นี่คุณรู้หมดเลยเหรอ?\"\n\"ฮ่า ๆ ก็แค่บังเอิญรู้จักน่ะ แล้วก็บังเอิญ รู้เรื่องดี ๆ และเรื่องแย่ ๆ ที่เธอทำด้วย\"\n\"เจ้านาย ฉัน...\"\n\"ถ้าเธออยากจะถามฉัน ว่า 'เรื่องดี' กับ 'เรื่องแย่' ที่เธอทำ อันไหนมัน 'ถูก' อันไหนมัน 'ผิด' ละก็ ฉันจะไม่ตอบเธอหรอกนะ\"\nNefer ลุกขึ้นยืน และปิดประตูใหญ่ของ \"เคหาสน์แห่งความลับ\" งานของวันนี้สิ้นสุดลงแล้ว\n\"คำถามแบบนี้ เธอต้องไปหาคำตอบด้วยตัวเองเท่านั้น\"\nJahoda ล้มตัวนอนแผ่อย่างหมดแรง Ashru กระโดดขึ้นมาบนหัวของเธอ และส่งเสียงครางฮึ่มฮั่มไม่พอใจ ดูเหมือนจะยังติดใจว่าทำไม Jahoda ถึงไม่ยอมเล่นกับมัน\nNefer หันกลับมา มองดูพนักงานตัวน้อยของเธอที่กำลังก้มหน้าก้มตาด้วยท่าทีหม่นหมอง\n...ทั่วทั้ง Nod-Krai นี้ บางที Jahoda อาจเป็นคนเดียว ที่คล้ายคลึงกับตัวเธอมากที่สุด\nพวกเธอต่างก็ข้ามผ่าน คลื่นลมอันตรายมาเพียงลำพังเหมือนกัน ต่างก็ล่าสังหารศัตรูคู่อาฆาตที่ต้องกำจัดด้วยตัวคนเดียวเหมือนกัน และต่างก็มี \"ปัญหา\" ของตัวเองที่ต้องหาคำตอบเหมือนกัน\nบางที เมื่อถึงวันที่พวกเธอ ต่างค้นพบคำตอบของตัวเองแล้ว...\nเจ้าของ \"เคหาสน์แห่งความลับ\" ส่ายศีรษะ และสลัดความคิดของตัวเองทิ้งไป\n\"...หึ ปล่อยให้เป็นปริศนาค้างคาไว้ในอนาคต ก็น่าสนุกดีเหมือนกันนะ\"" + }, + { + "Title": "\"แขนกรุ๊งกริ๊ง\"", + "Context": "\"แขนเหล็ก\" ของ Jahoda เป็นผลงานที่ Aino ลงมือสร้าง ติดตั้ง และตกแต่งให้สวยงามด้วยตัวเองทุกขั้นตอน\nในระหว่างขั้นตอนการสร้าง Aino ได้เสนอไอเดียในการดัดแปลงหลายอย่าง ตัวอย่างข้อเสนอของเธอก็มีตั้งแต่การติดตั้งอุปกรณ์กวาดพื้นแบบเดียวกันกับของ Ineffa, ดัดแปลงปลายนิ้วให้ยิงออกไปได้แบบ \"นิ้วจรวด\", ติดตั้งสปอตไลท์แรงสูงหรือเครื่องไอพ่น ไว้ที่กลางฝ่ามือ และอื่น ๆ อีกมากมาย...\nแต่สุดท้าย ด้วยท่าทีที่ยืนกรานอย่างหนักแน่นของ Jahoda ประกอบกับงบประมาณอันจำกัด \"แขนกรุ๊งกริ๊ง\" ที่ Aino สร้างขึ้นจึงเหลือไว้เพียงฟังก์ชันพื้นฐานด้านการเคลื่อนไหว กับการแปลงรูปร่างในขอบเขตเล็ก ๆ เท่านั้น\nเพื่อให้คุ้นเคยกับแขนข้างใหม่นี้โดยเร็วที่สุด Jahoda จึงทำตามคำแนะนำของ Ineffa และเริ่มต้น \"การฝึกพิเศษพับดาวกระดาษ\" อันแสนเข้มงวด\nเมื่อ Jahoda พับ \"ดาวกระดาษ\" จนเต็ม 30 โหล เธอก็สามารถใช้แขนข้างใหม่จับมีดกับส้อมได้อย่างคล่องแคล่ว\nเมื่อ Jahoda พับ \"ดาวกระดาษ\" จนเต็ม 50 โหล เธอก็สามารถใช้แขนใหม่ของเธอ ถักเปียได้เองอย่างคล่องแคล่ว\nเมื่อ Jahoda พับ \"ดาวกระดาษ\" จนเต็ม 70 โหล เธอก็สามารถใช้แขนใหม่ของเธอ เย็บตุ๊กตาผ้าได้อย่างคล่องแคล่ว\nเมื่อ Jahoda พับ \"ดาวกระดาษ\" จนเต็ม 100 โหล ในที่สุดเธอก็มีความกล้าพอที่จะ ใช้แขนใหม่ของเธอเขียนหนังสือ\nและแล้วภายใต้การชี้แนะของ Ineffa เธอก็ใช้แขนข้างใหม่ เขียนข้อความทดสอบบรรทัดแรกออกมา\n\"สวัสดี Jahoda\"" + }, + { + "Title": "วิชั่น", + "Context": "ข่าวที่ว่า Jahoda มี \"วิชั่น\" เป็นเรื่องที่ Nefer เป็นคนปล่อยออกไปเอง\nNefer พูดไว้ว่า ในเมื่อเธอที่เป็นเจ้านายมีของล้ำค่าแล้ว Jahoda ที่เป็นพนักงานก็ต้องมีด้วยเหมือนกัน ไม่อย่างนั้น เวลาออกไปทำงานข้างนอก จะดูด้อยกว่าคนอื่นเขา\n\"เจ้านาย แต่ฉันไม่มี 'วิชั่น' นี่นา...\"\n\"ไม่เป็นไร เดี๋ยวฉันทำลูกแก้วให้เธอพกติดตัวไว้\"\n\"แบบนั้นต้องโดนจับได้ทันทีแน่!\"\n\"ไม่เป็นไรหรอกน่า ก็นอกจากผู้ครอบครอง 'วิชั่น' ด้วยกันเองแล้ว จะมีใครมาตรวจสอบได้ล่ะว่า 'วิชั่น' อันไหนจริงอันไหนปลอมน่ะ?\"\n\"หา? เอ่อ... มะ...เหมือนจะเป็นอย่างนั้นจริง ๆ ด้วยแฮะ...\"\nและแล้ว Jahoda ก็ประดับลูกแก้วสีฟ้าสว่างที่เจ้านาย Nefer สุดที่รักของเธอไปหามาจากไหนก็ไม่รู้ และเริ่มออกวิ่งวุ่นทำงานเหมือนเช่นเคย\nเป็นไปตามที่ Nefer พูดไว้ไม่ผิด เมื่อผู้คนได้ยินว่า Jahoda มี \"วิชั่น\" ท่าทีของพวกเขาก็ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ไม่เพียงแต่ค่าตอบแทนจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่พวกเขายังเต็มใจที่จะมอบหมาย คำขอที่ยากลำบากยิ่งกว่าเดิมให้กับ Jahoda อีกด้วย...\nแน่นอนอยู่แล้วว่า ภายใต้ค่าตอบแทนที่สูงลิ่ว ความยากระดับสูง และสายตาที่คาดหวังของผู้คน ทำให้ Jahoda ที่รู้ตัวดีว่าตัวเองไม่มี \"วิชั่น\" เลย รู้สึกกดดันเป็นพิเศษ เพราะอย่างนี้ เธอจึงทำงานหนักขึ้นไปอีกตามสัญชาตญาณ ทำตัวยุ่งวุ่นวายราวกับลูกข่างเล็ก ๆ ที่หมุนไม่หยุดตลอดทั้งวัน แต่ถึงอย่างนั้น โดยรวมแล้ว การที่สามารถช่วยเหลือทุกคนได้ดีขึ้น หาเงินได้มากขึ้น และได้รับความไว้วางใจจากผู้คนมากขึ้น ก็ยังทำให้ Jahoda มีความสุขมากกว่าอยู่ดี\nแม้กระทั่งในความฝัน Jahoda ก็มักจะฝันอยู่บ่อย ๆ ว่าเธอได้ไปช่วยเหลือใครอีกแล้ว หรือไม่ก็ได้ออกไปสร้างผลงานอันโดดเด่น อะไรสักอย่าง\n\"ไม่... ไม่ต้องกังวล ฉันมี... 'วิชั่น' อยู่นะ...\"\nJahoda พึมพำเสียงอู้อี้พลางเหวี่ยงหมัดไปมา ราวกับว่าเธอเพิ่งเอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่ง ในความฝันมาหมาด ๆ\nส่วนในความเป็นจริง Nefer ที่เพิ่งกลับมาจากการสนทนายามค่ำคืน ก็นั่งลงข้าง ๆ Jahoda กระเป๋าเป้ของ \"พนักงานประจำเพียงคนเดียวของ เคหาสน์แห่งความลับ\" ผู้นี้เปิดอ้าอยู่ ลูกแก้วสีฟ้าสว่างเม็ดนั้นถูกห่อหุ้มด้วยผ้าหลายชั้นอย่างแน่นหนา ทั้งเพื่อไม่ให้แตกง่าย และเพื่อไม่ให้ใครแอบมองเห็นได้ง่าย ๆ ด้วย\nJahoda เหวี่ยงแขนไปมาอย่างไม่รู้ตัว แล้วก็พึมพำอู้อี้ออกมาอีกครั้ง:\n\"ฉันจะช่วยเธอเอง... ฉันมี... 'วิชั่น' นี่นา...\"\n\"มี 'วิชั่น'... ก็จะทำเรื่องดี ๆ ได้...\"\n\"มี 'วิชั่น'... ก็จะ...\"\nNefer ที่ลุกขึ้นและกำลังจะเดินจากไป พลันเหลือบไปเห็น แสงเรืองรองสีฟ้าสว่างจาง ๆ ที่สว่างวาบขึ้นมาเพียงชั่วพริบตา\nเจ้าของเคหาสน์แห่งความลับรู้สึกประหลาดใจอยู่บ้าง จากนั้นก็อดที่จะหัวเราะออกมาเบา ๆ ไม่ได้\nคำโกหกที่ถูกตอกย้ำมานับพันครั้ง ในที่สุดก็กลายเป็นความจริงขึ้นมาจนได้" + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212400, + "Name": "ดาราจรัสล่องเงา", + "Description": "คอสตูมของ Jahoda ชุดนี้สั่งตัดโดย Nefer เจ้านายผู้เป็นที่รักยิ่ง ฉลาดปราดเปรื่อง ทรงพลัง และรอบรู้ที่สุดของ Jahoda แว่นตาป้องกันลม เป็นของขวัญที่ได้รับฟรีจาก Aino ส่วนหมวกทอมือเป็นของ Ineffa การเปลี่ยนเสื้อผ้าชุดใหม่ คือก้าวแรกของการบอกลาอดีต", + "IsDefault": true + } + ], + "CultivationItems": [ + 104154, + 113078, + 101257, + 112124, + 104364, + 113073 + ], + "NameCard": { + "Name": "Jahoda - ผู้ช่วย", + "Description": "ลายนามบัตร\n\"ตอนที่ยุ่งมาก ๆ อยากจะขอยืมมือของ Jahoda มาช่วยเลย\" ...นี่คงบ่งบอกว่ามือคู่นั้นเป็นของคนที่ทั้งว่องไวและไว้ใจได้ ต้องเป็นอย่างนั้นแน่นอน!", + "Icon": "UI_NameCardIcon_Jahoda", + "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Jahoda" + } +} \ No newline at end of file diff --git a/Genshin/TR/Avatar/10000123.json b/Genshin/TR/Avatar/10000123.json new file mode 100644 index 0000000..2ca9395 --- /dev/null +++ b/Genshin/TR/Avatar/10000123.json @@ -0,0 +1,1341 @@ +{ + "Id": 10000123, + "PromoteId": 123, + "Sort": 109, + "Body": 1, + "Icon": "UI_AvatarIcon_Durin", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Durin", + "Name": "Durin", + "Description": "M'nin kaleminden doğup insanların dünyasına gelen bir ejderha. \"Hikayesi\" anlatılmaya devam ediyor.", + "BeginTime": "2025-12-02T00:00:00+08:00", + "Quality": 5, + "Weapon": 1, + "BaseValue": { + "HpBase": 967.6198, + "AttackBase": 26.999, + "DefenseBase": 64.0181 + }, + "GrowCurves": [ + { + "Type": 1, + "Value": 21 + }, + { + "Type": 4, + "Value": 31 + }, + { + "Type": 7, + "Value": 21 + } + ], + "SkillDepot": { + 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Dönüşüm sırasında Durin'in İkili Form: Birleşme ve Ayrılma Element Becerisi, Dönüşüm: Saflığın Kabulü özel Element Becerisi olarak değişir. Parlak Kanat Darbesi Normal Saldırısı ise Dönüşüm: Karanlığın Reddi özel Element Becerisi olarak değişir.\n\nDönüşüm: Saflığın Kabulü\nYakındaki düşmanlara 1 defa Ateş Alan Hasarı verir, Temel Dönüşümü tersine çevirir ve 30 saniyeliğine Saflığın Kabulü durumuna girer.\n\nDönüşüm: Karanlığın Reddi\nÖndeki düşmanlara art arda 3 defa Ateş Hasarı verir, Temel Dönüşümü tersine çevirir ve 30 saniyeliğine Karanlığın Reddi durumuna girer.\n\nDurin savaştayken Saflığın Kabulü veya Karanlığın Reddi durumuna girdiğinde belirli miktarda Element Enerjisi yeniler. Element Enerjisi bu şekilde her 6 saniyede bir yenilenebilir.", + "Icon": "Skill_S_Durin_01" + } + ], + "SpecialSkills": [ + { + "GroupId": 12351, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1235101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.75 + ] + } + ], + "Display": 3 + }, + "Id": 1235101, + "Name": "Cadının Gece Ayini: Yükselişe Övgü", + "Description": "Cadının Ödevi: Bu Dünyaya Ait tamamlandıktan sonra Durin bir Cadılık karakteri olur. Grupta en az 2 Cadılık karakteri olduğunda, Cadılık karakterlerini güçlendiren Cadılık: Saklı Ayin etkisi kazanırsın.\n\nCadılık: Saklı Ayin\n{LINK#P1232101}Kutsal Hesabın Işık Tezahürü{/LINK} Yükseltme Yeteneğinin süresi hariç tüm etkilerini %75 artırır.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12339, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Saflık İlkesi: Değişen Işık Misali Hasarı|{param1:F1P}+{param2:F1P}+{param3:F1P}", + "Karanlık İlkesi: Korlaşan Yıldız Misali Hasarı|{param4:F1P}+{param5:F1P}+{param6:F1P}", + "Beyaz Alev Ejderhası Hasarı|{param7:F1P}", + "Karanlık Çürüme Ejderhası Hasarı|{param8:F1P}", + "Beyaz Alev Ejderhası Süresi|{param9:F1}sn", + "Karanlık Çürüme Ejderhası Süresi|{param10:F1}sn", + "BS|{param11:F1}sn", + "Enerji Maliyeti|{param12:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1233901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.1896, + 0.964, + 1.1184, + 1.2544, + 1.0176, + 1.1184, + 0.9464, + 1.2984, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.27882, + 1.0363, + 1.20228, + 1.34848, + 1.09392, + 1.20228, + 1.01738, + 1.39578, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.36804, + 1.1086, + 1.28616, + 1.44256, + 1.17024, + 1.28616, + 1.08836, + 1.49316, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.487, + 1.205, + 1.398, + 1.568, + 1.272, + 1.398, + 1.183, + 1.623, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 1.57622, + 1.2773, + 1.48188, + 1.66208, + 1.34832, + 1.48188, + 1.25398, + 1.72038, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 1.66544, + 1.3496, + 1.56576, + 1.75616, + 1.42464, + 1.56576, + 1.32496, + 1.81776, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 1.7844, + 1.446, + 1.6776, + 1.8816, + 1.5264, + 1.6776, + 1.4196, + 1.9476, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 1.90336, + 1.5424, + 1.78944, + 2.00704, + 1.62816, + 1.78944, + 1.51424, + 2.07744, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 2.02232, + 1.6388, + 1.90128, + 2.13248, + 1.72992, + 1.90128, + 1.60888, + 2.20728, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 2.14128, + 1.7352, + 2.01312, + 2.25792, + 1.83168, + 2.01312, + 1.70352, + 2.33712, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 2.26024, + 1.8316, + 2.12496, + 2.38336, + 1.93344, + 2.12496, + 1.79816, + 2.46696, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 2.3792, + 1.928, + 2.2368, + 2.5088, + 2.0352, + 2.2368, + 1.8928, + 2.5968, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 2.5279, + 2.0485, + 2.3766, + 2.6656, + 2.1624, + 2.3766, + 2.0111, + 2.7591, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 2.6766, + 2.169, + 2.5164, + 2.8224, + 2.2896, + 2.5164, + 2.1294, + 2.9214, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 2.8253, + 2.2895, + 2.6562, + 2.9792, + 2.4168, + 2.6562, + 2.2477, + 3.0837, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + } + ] + }, + "Id": 11235, + "Name": "Saflık İlkesi: Değişen Işık Misali", + "Description": "\"Canavar\"ın gücünü farklı şekillerde ortaya çıkar. Durin, {LINK#N11230001}Temel Dönüşüm{/LINK} durumuna bağlı olarak farklı Element Patlamaları kullanabilir.\n\nSaflık İlkesi: Değişen Işık Misali\nDurin, Saflığın Kabulü durumundayken Saflık İlkesi: Değişen Işık Misali Element Patlamasını kullanarak önündeki düşmanlara 3 defa Ateş Alan Hasarı verir ve gücünü Beyaz Alev Ejderhası formunda ortaya çıkarır. Beyaz Alev Ejderhası mevcut aktif karakteri takip eder ve belirli aralıklarla yakındaki düşmanlara saldırarak Ateş Alan Hasarı verir. Bu Hasar Element Patlaması Hasarı sayılır.\n\nKaranlık İlkesi: Korlaşan Yıldız Misali\nDurin, Karanlığın Reddi durumundayken Karanlık İlkesi: Korlaşan Yıldız Misali Element Patlamasını kullanarak önündeki düşmanlara 3 defa Ateş Alan Hasarı verir ve gücünü Karanlık Çürüme Ejderhası formunda ortaya çıkarır. Karanlık Çürüme Ejderhası mevcut aktif karakteri takip eder ve belirli aralıklarla yakındaki tek bir düşmana saldırarak Ateş Hasarı verir. Bu Hasar Element Patlaması Hasarı sayılır.\n\nDurin, Temel Dönüşüm sonucunda özel bir durumda değilse Saflık İlkesi: Değişen Işık Misali Element Patlamasını kullanır.", + "Icon": "Skill_E_Durin_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12321, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.2, + 6, + 0.4, + 0.4 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232101, + "Name": "Kutsal Hesabın Işık Tezahürü", + "Description": "Durin, Element Patlamasını kullandığında gücünün ortaya çıktığı forma bağlı olarak farklı güçlendirmeler tetikler.\n\nBeyaz Alev Ejderhası formunda:\nYakındaki grup üyeleri bir düşman üzerinde Yanma, Yüksek Voltaj, Ateş Girdabı veya Ateş Kristalleşmesi tepkimelerini tetiklediğinde ya da Yanma etkisindeki bir düşmana Ateş Hasarı veya Doğa Hasarı verdiğinde, 6sn boyunca o düşmanın Ateş Direnci ve tepkimeye dahil olan ilgili Elementin Direnci %20 azalır.\n\nKaranlık Çürüme Ejderhası formunda:\nDurin'in Buharlaşma ve Erime Tepkimesi Hasarı %40 artar.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_01" + }, + { + "GroupId": 12322, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.03, + 0.75, + 10 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232201, + "Name": "Gecenin Formuna Bürünen Kaos", + "Description": "Durin, bir Element Patlaması kullandıktan sonra 20 saniyeliğine Ezeli Form Birleşimi etkisi kazanır ve 10 kademe Ezeli Birleşim elde eder. Beyaz Alev Ejderhası veya Karanlık Çürüme Ejderhası tarafından aralıklarla yapılan bir saldırı Hasar verdiğinde 1 kademe Ezeli Birleşim tüketilir ve verilen Hasar, her 100 Saldırı için orijinal Hasarın %3'ü kadar artar . Bu şekilde en fazla %75 ek Hasar verilebilir. Beyaz Alev Ejderhası veya Karanlık Çürüme Ejderhası tarafından yapılan tek bir saldırı birden fazla düşmana isabet ettiğinde yalnızca bir kademe Ezeli Birleşim tüketilir.\nElement Patlaması tekrar kullanıldığında Ezeli Kaynaşım kademeleri sıfırlanır.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_02" + }, + { + "GroupId": 12323, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1232301, + "Name": "Kabaran Toprağın Yankıları", + "Description": "20 saatliğine bir Mondstadt Keşfine gönderildiğinde %25 daha fazla ödül kazanır.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_07" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1231, + "Name": "Adamah'nın Kurtuluşu", + "Description": "Durin Element Patlamasını kullandıktan sonra etkileri Element Patlamasının türüne göre değişir:\n·Saflık İlkesi: Değişen Işık Misali: Yakındaki diğer tüm grup üyeleri 20 Aydınlanma Döngüsü kademesi kazanır, 20sn sürer. Yakındaki aktif karakterler Normal Saldırı, Yüklü Saldırı, Havadan Saldırı, Element Becerisi veya Element Patlaması Hasarı verdiğinde 1 Aydınlanma Döngüsü kademesi tüketilir ve verilen Hasar, Durin'in Saldırısının %60'ı kadar artar. Gruptaki Aydınlanma Döngüsüne sahip karakterler için kademe sayıları ayrı hesaplanır.\n·Karanlık İlkesi: Korlaşan Yıldız Misali: Durin 20 Aydınlanma Döngüsü kademesi kazanır, 20sn sürer. Durin Element Patlaması Hasarı verdiğinde 2 Aydınlanma Döngüsü kademesi tüketilir ve verilen Hasarı Durin'in Saldırısının %150'si kadar artar.\n\nBir Element Patlaması kullanıldığında Aydınlanma Döngüsü kademeleri yenilenir.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + }, + { + "Id": 1232, + "Name": "Temelsiz Görüler", + "Description": "Durin Element Patlamasını kullandıktan sonraki 20sn boyunca, yakındaki grup üyeleri Buharlaşma, Erime, Yanma, Yüksek Voltaj, Ateş Girdabı veya Ateş Kristalleşmesi tepkimeleri tetiklediğinde ya da Yanma etkisindeki bir düşmana Ateş Hasarı veya Doğa Hasarı verdiğinde yakındaki tüm grup üyelerinin 6sn boyunca Ateş Hasarı ve tepkimeye dahil olan ilgili Element Hasarı %50 artar.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_04" + }, + { + "Id": 1233, + "Name": "Alev Aynasındaki Hakikat", + "Description": "{LINK#S11235}Saflık İlkesi: Değişen Işık Misali{/LINK} Seviyesini 3 arttırır.\nMaksimum yükseltme seviyesi 15'tir.", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1234, + "Name": "Taşkının Kaynağı", + "Description": "Durin'in Element Patlaması Hasarı %40 artar. Ayrıca,{LINK#T1231}Adamah'nın Kurtuluşu{/LINK} Takımyıldızına bağlı olarak Aydınlanma Döngüsü kademesi tüketen etkiler tetiklendiğinde %30 ihtimalle Aydınlanma Döngüsü kademesi tüketilmeyebilir.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_05" + }, + { + "Id": 1235, + "Name": "Yakıcı Alevlerin Parçalanışı", + "Description": "{LINK#S11232}İkili Form: Birleşme ve Ayrılma{/LINK} Seviyesini 3 artırır.\nMaksimum yükseltme seviyesi 15'tir.", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1236, + "Name": "Çifte Doğum", + "Description": "Durin'in Element Patlaması Hasarı, düşmanların Savunmasının %30'unu yok sayar.\nAyrıca Durin'in Saflık İlkesi: Değişen Işık Misali ve Karanlık İlkesi: Korlaşan Yıldız Misali Element Patlamaları geliştirilir:\n·Saflık İlkesi: Değişen Işık Misali ve Beyaz Alev Ejderhası bir düşmana isabet ettiğinde 6 saniyeliğine o düşmanın Savunması %30 azalır.\n·Karanlık İlkesi: Korlaşan Yıldız Misali ve Karanlık Çürüme Ejderhası tarafından verilen Hasar, düşmanların Savunmasının %40'ını daha yok sayar.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_06" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "\"Sönmeyen Ateş\"", + "Detail": "M'nin kaleminden doğup insanların dünyasına gelen bir ejderha. \"Hikayesi\" anlatılmaya devam ediyor.", + "Association": 1, + "Native": "Cadılar Meclisi", + "BirthMonth": 3, + "BirthDay": 14, + "VisionBefore": "Ateş", + "VisionOverrideUnlocked": "Önsezi", + "ConstellationBefore": "Kızıl Ejderha", + "CvChinese": "陶典", + "CvJapanese": "小林千晃", + "CvEnglish": "Laurie Kynaston", + "CvKorean": "Kim Ji-yul", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108171, + "ItemId": 108924, + "InputList": [ + 100061, + 100001, + 110004, + 100077 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "Merhaba", + "Context": "Uzun zaman oldu, ben Durin. Eskiden herkes bana Mini Durin derdi ama gördüğün gibi artık pek de \"mini\" sayılmam... Görünüşüm sana tuhaf geldi mi? Doğrusunu söylemek gerekirse bana bile hâlâ biraz tuhaf geliyor... Öğrenmem gereken çok şey var. Umarım yardımını istememde sakınca yoktur." + }, + { + "Title": "Sohbet: Hikayeler", + "Context": "Her bir gün hikayemde yeni bir sayfa. Bir sonrakine geçmeden önce her sahnenin, her dipnotun tadına varmak istiyorum." + }, + { + "Title": "Sohbet: Yürüyüş", + "Context": "Burada durup oynasam... Yani, gezintiye çıksam olur mu? Çok uzağa gitmem." + }, + { + "Title": "Sohbet: Garip", + "Context": "\"İnsan ilişkileri\" hakkında hâlâ öğrenecek çok şeyim var. Mesela gerginken ellerimi nereye koymalıyım? Ben sadece... Gerçekten herkesle arkadaş olmak istiyorum." + }, + { + "Title": "Yağmur Yağdığında", + "Context": "Ah, içimden bir su birikintisine atlamak geliyor..." + }, + { + "Title": "Yıldırım Düştüğünde", + "Context": "Bu havada çok yükseğe uçmamak gerek..." + }, + { + "Title": "Kar Yağdığında", + "Context": "\"O\" da bir zamanlar böyle bir yerde mi uyuyordu?" + }, + { + "Title": "Güneş Açtığında", + "Context": "Tıpkı peri masalından bir sahne gibi, ne kadar da güzel." + }, + { + "Title": "Çölde", + "Context": "Hay aksi, susamaya başladım..." + }, + { + "Title": "Günaydın", + "Context": "Günaydın. Başımın yana düşmesine aldırma, boynum biraz tutuldu. Dün gece bir kedi gelip birkaç metre ötemde uyuyakaldı. Normalde küçük hayvanlar benden korkup kaçar. Onu rahatsız etmek istemedim, bu yüzden bütün gece hareket etmemeye çalıştım..." + }, + { + "Title": "İyi Günler", + "Context": "Madem \"geç kahvaltı\" diye bir şey var, o halde \"geç öğle yemeği\" de olması gerekmez mi?" + }, + { + "Title": "İyi Akşamlar", + "Context": "Acaba bu gece yıldızları görebilecek miyiz..." + }, + { + "Title": "İyi Geceler", + "Context": "Kuyruğuna sarılıp güzel bir uyku çekmek kadar huzurlu bir şey yok." + }, + { + "Title": "Durin Hakkında: Büyüme", + "Context": "Sence ben olgunlaşıyor muyum? Nereden bakarsan bak, bu çocuksu bir görüntüm yok... Hem ben ilerlemeye devam etmek istiyorum!" + }, + { + "Title": "Durin Hakkında: Kontrolü Kaybetmek", + "Context": "İçimde bir yerde büyük, çılgınca bir güç hissediyorum. Neyse ki Albedo'nun kusursuz simyası sayesinde bedenimdeki Hiçlik gücü kontrol altında. Sanki her şey bir denge içinde ve bu da taşma ya da aşınma olasılığını önlüyor. Bu nedenle kontrolü kaybetmekten veya birine zarar vermekten korkmama gerek yok." + }, + { + "Title": "Durin Hakkında: Bencillik", + "Context": "Bu dünyada Durin adını almamın eleştirilere yol açacağını biliyorum. Ejdersırtı'nın Durin'inin yerini almak, onun yeniden dirilme hakkını çalmam anlamına geliyor. Kabul ediyorum, bu bencilce bir davranış ama o zamanlar \"insan\" olmayı çok istiyordum. Herkesin dünyasının gerçek bir parçası olmayı ve o dünyaya daha fazla iyilik getirmeyi diliyordum... Bu fırsatı geri çevirmek istemedim. Verdiğim karardan pişman değilim. Belki de Albedo'nun dediği gibidir, tüm canlılar bencil olabilir...\nHer ne olursa olsun, diğer Durin adına konuşamam. Ben sadece kendi yolumda yürümek ve doğru olanı yapmak istiyorum ki insanlar \"Durin\" adını andığında akıllarına güzel anılar gelsin." + }, + { + "Title": "Hakkında: Boynuz Tokuşturma", + "Context": "Ejderhalar arkadaşlıklarını göstermek için boynuzlarını tokuşturur. Ama çok fazla güç kullanmaktan korkuyorum. Sonuçta sana zarar vermek istemem... Korkmadığına emin misin? Pekala! Daha güvenli olması için ben durayım, sen de kafanı boynuzlarıma vur, ne dersin?" + }, + { + "Title": "Hakkımızda: Kutsanmak", + "Context": "\"Nereye gidersen git, dostluk ve samimiyet seni bulsun.\"\nPek çok dünyayı dolaşmış bir Gezgin olarak bana verdiğin kutsamaydı bu. Hiç aklımdan çıkarmadım. O gün hikayem değişmeye başladı... Teşekkür ederim. Ne kadar değiştiğimi hissedebiliyorum. Belki de... Ne belkisi, hiç şüphesiz artık değer verdiklerimi koruyacak kuvvete sahibim. Bu yüzden kutsamanın karşılığını sana bir söz vererek ödemek istiyorum: Ne zaman nerede olursa olsun, bana ihtiyacın olduğu sürece sana yardım edeceğim.\nŞey, yani tehlikede olduğunu öğrendiğim an mutlaka geleceğim. Tamam, bu kadardı. Yeterince kapsamlı oldu bence..." + }, + { + "Title": "Önsezi Hakkında", + "Context": "Hiçliğin etkilerinden biri de canlıların gücünü artırabilmesidir. Şu anki formum bunun en büyük kanıtı. Gücünü tam olarak kontrol edemesem de eşsiz bünyem sayesinde Hiçliği iyilik için kullanabileceğim gibi görünüyor. Onu kontrol etmek zor ve muazzam bir konsantrasyon gerektiriyor, aksi takdirde atacağım herhangi bir yanlış adım sevdiklerime zarar verebilir. Bunu önlemek için öğrenmeye ve pratik yapmaya devam etmeliyim...\nBu Önsezinin çabalarımın bir takdiri olduğuna inanıyorum." + }, + { + "Title": "Paylaşılacak Bir Bilgi", + "Context": "Dvalin çok hızlı uçuyor... Acaba kanatları benimkilerden büyük diye mi? Bazen düşünüyorum da eğer hâlâ ejderha formuna sahip olsaydım -yani Simulanka'daki oyuncak blok olan- ona kök söktürürdüm." + }, + { + "Title": "İlginç Şeyler", + "Context": "İlk arkadaşım bir origami uçan sincaptı. Başlarda benimle oynamak isteyen tek şey oydu. İki sivri kulağı ve kağıttan büyük bir kuyruğu vardı ve Teyvat'taki sincaplara benziyordu. Onun için yüksek yerlerden çiçekler toplardım... O sincabı çok özlüyorum.\nSincaplar için birlikte çam kozalağı mı toplamak istiyorsun? Elbette, çok isterim!" + }, + { + "Title": "Annesi Hakkında", + "Context": "Annemin kalemini elime aldığımdan beri her günün hikayesini özenle kağıda döküyorum. Klee bana balık tutmayı öğretti ve bu, ceza odasına atılmamızla sonuçlandı. Albedo su kaynatmak için benden yardım istedi ve bu da neredeyse çaydanlığın küle dönmesiyle sonuçlanacaktı. Şehir kapısının dışındaki küçük bir çocuk bana güvercinleri nasıl besleyeceğimi gösterdi ve kuşlardan biri boynuzuma konmaya karar verdi. Kitabımın sayfalarını doldurmaya devam edeceğim ve belki bir gün sayfaları çevirirken tanıdık bir sesin usulca \"Bu gerçekten de harika bir hikaye.\" dediğini işitirim." + }, + { + "Title": "Alice Hakkında", + "Context": "Alice Teyze, Klee ile daha fazla vakit geçirmemi istedi. Karşılığında bana istediğim her şeyi vereceğini söyledi. Ama sadece çocuklar ödül ister ve ben artık büyüdüm... Klee ile oynamayı seviyorum çünkü birlikte vakit geçirdiğimizde mutlu oluyorum, hepsi bu. Bunu Alice Teyze'ye söylediğimde ise çok sevindi ve sırf benim için \"kocaman bir oyuncak\" alacağını söyledi..." + }, + { + "Title": "Albedo Hakkında: Aile", + "Context": "Albedo, gerçek bir insan olmaya dair birçok deneyimini benimle paylaştı. İnsanların karşılaştığı birçok sorunu bana anlattı: İş, idealler, hayat gibi... Bunlardan bazılarını anlamak benim için çok zor, bazılarını ise hayal dahi edemiyorum.\nAlbedo, kendi seçimlerimi yapmadan önce bu sorunları deneyimleyerek yavaş yavaş öğrenebileceğimi söyledi. Aile, bir insanın seçemediği yegane şeydir. Ailemin karmaşık ve son derece sıra dışı olduğunu biliyorum ama Albedo gibi bir kardeşim olduğu için içim huzur ve aidiyet duygusuyla dolu. Bu anlamda ailemin diğerlerinden bir farkı yok." + }, + { + "Title": "Albedo Hakkında: Sezgi", + "Context": "Albedo mükemmel bir \"insan\". Çok şey biliyor ve karşılaştığı her şeyin üstesinden gelebiliyor. Etrafındakilere karşı samimi ve dost canlısı. Ama bazen kimsenin ondan beklemediği farklı bir yüzü daha varmış gibi hissediyorum. Hedeflerine ulaşmak için kararlı adımlar attığı zaman mesela... Bu tuhaf sezgimin nereden geldiğini bilmiyorum. Belki de aynı \"tür\" varlıklar arasındaki bir rezonanstır." + }, + { + "Title": "Avare Hakkında: Arkadaşlar", + "Context": "Simulanka'dan ayrıldıktan kısa bir süre sonra Şapkalı Adam'ı takip ederek Sumeru'ya gittim. Akademi çok büyük ve çok güzeldi, bir sürü de kitap vardı. Okuma yazmayı yeni öğrenmeye başladığım şu sıralar, orada okumanın ne kadar stresli olabileceğini daha yeni anlıyorum.\nİnsanların boş zamanlarında Şapkalı Adam'ın yanına kart oynamaya, sohbet etmeye ve hatta lezzetli yiyecekler paylaşmaya geldiği zamanlar da oluyordu tabii. Mesela şu büyük kulaklı olan, daha da büyük kulaklı ve şapkalı olan ya da küçük bir kurt tazısına benzeyen kişi gibi... Şapkalı Adam'a onların arkadaşı olup olmadığını sordum. Hep ne kadar gürültücü olduklarından şikayet ediyordu ama arkadaşlıklarını hiç reddetmedi." + }, + { + "Title": "Avare Hakkında: Kararlılık", + "Context": "Onunla bazı ortak yönlerimiz var. Sanki her zaman ne düşündüğümü biliyor ve \"her şeyi görmüş geçirmiş\" biri olarak bana yol gösteriyor. İnsanlara \"fazla yaklaşmayın\" dediğimde aslında kararlılıkla reddetmelerini istiyorum... Şapkalı Adam'ın yaptığı da bu. Bu yüzden yalnız kalmak istediğini söylediğinde, hatta beni kasten vazgeçirmeye çalıştığında bile ben her zaman onun yanında dururum." + }, + { + "Title": "Nilou Hakkında", + "Context": "Sumeru'dayken Nilou Peri'yi ziyaret etme fırsatı buldum. Özür dilerim, ağız alışkanlığı. Bu dünyada ona Bayan Nilou demeliyim. Onu Kapalı Çarşı'da dans ederken izledim, bir peri kadar güzeldi." + }, + { + "Title": "Navia Hakkında", + "Context": "Fırsat bulursam Takımyıldız Metropolü'nün Kralı'na... Şey, yani Bayan Navia'ya teşekkür etmek isterim. Acaba şimdiki halimi görünce şok olur mu? Sorun etmez mi diyorsun? E süper o zaman!" + }, + { + "Title": "Kirara Hakkında", + "Context": "Kedi Kuyruğu'ndaki tüm kedicikler Kirara gibi olsaydı beni gördüklerinde bu kadar gerilmezlerdi herhalde..." + }, + { + "Title": "Venti Hakkında", + "Context": "\"Genç ozan tellere nazikçe vurdu, sesi bir dağ pınarı kadar berraktı. Bu ne bir savaş marşı ne de bir duaydı; yıldızların mırıltısı, ağaçların arasından esen rüzgardı. Ejderhanın göz kapakları hafifçe seğirdi, boğazında alevler usulca çıtırdıyordu.\"\nBir gece uyuyamayınca kırlarda gezintiye çıktım. Orada Lord Barbatos'la karşılaştım, o da aynısını yapıyordu. Bana bu şarkıyı söyledi ve o kadar çok hoşuma gitti ki ben de ezberledim..." + }, + { + "Title": "Lisa Hakkında", + "Context": "Bayan Lisa bana ödev verdikten sonra bitirmem için beni masama oturtur. Bir keresinde çok yorgundum, onun görüşünü engellemek için kitabımı masama dik koydum ve gizlice kestirmeye çalıştım. Uyandığımda gülümseyerek başımda dikiliyordu. Korkudan kaskatı kesilmiştim. Ama daha özür dilemeyi bitiremeden, en değerli dersi öğrendiğim için beni övmüştü... Sanırım hatalarımı kabul etmeye razı olmamdan bahsediyordu.\nÖyle mi? Sence onu kastetmemiş miydi yani?" + }, + { + "Title": "Klee Hakkında", + "Context": "Albedo bir keresinde Klee'nin onun küçük kız kardeşi gibi olduğunu söylemişti. Bu arada Klee bana Durin Abi demeyi seviyor. Sanırım teknik olarak onun abisiyim ama henüz kısa bir süredir insanım. İnsan yaşına göre düşünürsek o gerçekten benim \"küçük\" kardeşim mi oluyor? Hımm..." + }, + { + "Title": "Fischl Hakkında", + "Context": "Merak ediyorum da... Simulanka'dayken onun diğerlerinden farklı olduğunu hissetmiştim. O da benim gibi mi? Yani o da mı bir kitaptan çıktı?" + }, + { + "Title": "Diona Hakkında", + "Context": "Peri masallarında kalbi ve zihni karıştıran iksirler hazırlayabilen, aynı zamanda kedilere de hükmedebilen biri mutlaka kuvvetli bir cadıdır." + }, + { + "Title": "Varka Hakkında", + "Context": "Büyük Kumandan Varka, Mondstadt şövalyelerinin çoğundan farklıdır. Güçlüdür ama gösterişli değildir. İnsanlara sakinlik ve güven hissi verir. Vahşi Av ile savaşırken bile şaka yapabilen türden bir şövalyedir o. Gerçi şakalarının çoğu benim boynuzlarımı aşıyor... Hangilerini mi anladım? Şey, onları da pek net duyamadım aslında, muhtemelen içtikten sonra sık sık kelimeleri yuvarladığı için..." + }, + { + "Title": "Durin Hakkında Daha Fazlası: I", + "Context": "Buraya gelmeden önce zamanımın çoğunu annemin hikayelerinde yaşayarak geçirdim. Ona hiç sarılmadım ya da sıcaklığını hissetmedim ama onun kibar sesi hem mutlu hem de üzgün birçok anımda bana yol gösterdi. Eğer bir gün onun hikayelerini dinlemek istersen sana seve seve okurum." + }, + { + "Title": "Durin Hakkında Daha Fazlası: II", + "Context": "İnsanlarla konuşurken gözlerinin içine bakmanın kibarlık olduğunu duydum. Ama dik dik bakmanın da kaba olduğunu söylüyorlar. Ben de konuşurken sık sık göz kırpmayı ya da bir gözümü kapalı tutmayı denedim ama herkes bana Bayan Barbara'ya gidip gözlerimi kontrol ettirmemi söyledi...\nGörünüşe göre bu dünyadaki en zor kurallar, sosyalleşmeyle ilgili olanlar..." + }, + { + "Title": "Durin Hakkında Daha Fazlası: III", + "Context": "Bir ara kalbimde garip bir ses duyuyordum, bana benliğimi sorgulatıyordu... Damarlarımda ejderha kanı aktığı için insanlar benden korkar mı? Bir keresinde rüyamda Takımyıldız Metropolü'ndeki tüm oyuncak figürlerin bana taş attığını görmüştüm. Uyandığımda etrafım konfeti yağmuruyla çevriliydi. Mondstadt'taki arkadaşlarım bana sürpriz bir doğum günü partisi düzenlemeye karar vermişler... İşte o an kalbimdeki garip sesin ejderhanın etkisi değil, kendime duyduğum güvensizlik ve şüphe olduğunu fark ettim...\nO anı asla unutmayacağım. Pastamdaki mumların ışığı, güler yüzlü arkadaşlarımın yüzlerini aydınlatıyordu... İşte o an belirsizlik sisinden çıktığımı hissettim." + }, + { + "Title": "Durin Hakkında Daha Fazlası: IV", + "Context": "Nod-Krai'a yola çıkmadan önce Kumandan Jean ve Albedo beni çok tehlikeli bir yolculuğa çıktığımız konusunda uyarmıştı. Karşılaşacağımız şeyin hayal ettiğimden çok daha ciddi olabileceğini söylemişlerdi. Seçimime saygı duydular, sadece onlara katılmadan önce her şeyi iyice düşünmemi istediler. Ama senin tehlikede olduğunu duyunca onlardan hemen katılmama izin vermelerini istedim.\nTehlikenin ne demek olduğunu ancak Vahşi Avı yakından gördükten sonra anladım. Gördüklerim, ayağımın altındaki zeminin kayması ya da Blokyum Madenlerinin çökmesi gibi fikirlerden çok daha korkunçtu...\nHayır, kararımdan pişman değilim. Ama korktum... Yardımım dokunmaz diye korktum. Bu beni diken üstünde tuttu, eminim fark etmişsindir. Neyse ki her şey yolunda gitti de şimdi herkesin övgüsüne layık olabildim." + }, + { + "Title": "Durin Hakkında Daha Fazlası: V", + "Context": "Bana öyle geliyor ki insanlar, başka insanların parçalarından oluşuyor... Simya gibi değil de daha ziyade... Daha ziyade arkadaşlarımın söylediklerini hatırlamam, birlikte yemek yediğimiz restoranları sevmem veya dünyayı gezmek için senden ilham almam gibi... Bugün karşındaki kişiysem bunun sebebi başkalarından gelen tüm bu etkileri özümsemiş olmamdır.\nŞimdi ben de başkalarının kalplerinin bir parçası olmak istiyorum." + }, + { + "Title": "Durin'in Hobileri", + "Context": "Şu anda Mondstadt'taki her şey benim için yeni ve hepsini keşfetmek istiyorum. Ş-Şarap mı? H-Hayır, şarap içemem... En azından şimdilik." + }, + { + "Title": "Durin'in Sorunları", + "Context": "Teyvat'taki hayvanlar kağıttan değil, hem benim de artık keskin pençelerim yok... Artık onları sevebilirim diye düşünmüştüm ama ne zaman denesem korkup kaçıyorlar... *iç çeker*" + }, + { + "Title": "En Sevdiği Yemek", + "Context": "Et yemeye bayılırım, hem de kocaman parçalar halinde. Ama şu sıralar bitirmem uzun sürüyor. Bıçak ve çatal kullanmak benim için biraz zor, hangisinin kesmeye yaradığını bir türlü hatırlayamıyorum..." + }, + { + "Title": "En Sevmediği Yemek", + "Context": "Kusura bakma ama benimkine biraz daha az sebze koyabilir misin? Hatta hiç olmasa olur mu?" + }, + { + "Title": "Hediye Alma: I", + "Context": "Bunu yemek için hangi aleti kullanmalıyım? Ellerimle yesem olur mu?" + }, + { + "Title": "Hediye Alma: II", + "Context": "Teşekkür ederim. Toplumsal ilişkilerde karşılık beklenir, bu yüzden sana bir içki ısmarlayayım." + }, + { + "Title": "Hediye Alma: III", + "Context": "Özür dilerim, tat alma duyumda bir sorun var galiba... Bir daha deneyeyim... Eyvah, gerçekten bir sorun olmalı!" + }, + { + "Title": "Doğum Günü", + "Context": "Doğum günün ne çabuk geldi! Özür dilerim, aklıma sürekli eklenecek yeni ayrıntılar geliyor, o yüzden hâlâ bitiremedim...\nBu senin için yaptığım bir origami gemi. Üzerindeki kağıt hayvanlar da arkadaşlarımız. Ve bu pruvada duran, henüz boyamaya vaktimin olmadığı kişi de sensin. Zihnimde altın sarısı bir ışık yayan bir gemi kaptanı gibisin... Seni altın rengine boyamama yardım eder misin?\nAa, az kalsın unutuyordum... Bu geminin adı \"Gezgin\". Arkadaşlarınla birlikte ileriye doğru yelken açmaya devam etmen dileğiyle! Nice senelere!" + }, + { + "Title": "Yükseltme Hakkında: Giriş", + "Context": "Efsaneye göre kötü bir ejderha, bir kalenin yüksek pencerelerinin ardında parıldayan mücevherler biriktirirmiş." + }, + { + "Title": "Yükseltme Hakkında: Gelişme", + "Context": "Gezgin bir kahraman surlara tırmanmış ve pulları yıldız tozuyla kaplı ejderhayı görmüş. Ejderha, sanki kayıp yıldız ruhlarının yollarını bulmalarına yardım edermiş gibi burnuyla düşmüş yıldız parçalarını itiyormuş." + }, + { + "Title": "Yükseltme Hakkında: Zirve", + "Context": "Kahraman kılıcını yere atmış ve ellerini açıp konuşmuş: \"Ben yıldızların ötesinden geliyorum, lütfen yardım etmeme izin ver.\"" + }, + { + "Title": "Yükseltme Hakkında: Sonuç", + "Context": "Yüksek pencerelerin karanlık gece boyunca parladığı o günden sonra ejderha, kahramanın kozmik kıyıda devriye gezmesini sağlamış. Yıldız ışığı onlara bir pelerin, arkadaşlıkları ise yol gösteren bir pusula olmuş." + }, + { + "Title": "Element Becerisi: I", + "Context": "Arkada kal!" + }, + { + "Title": "Element Becerisi: II", + "Context": "Dikkat!" + }, + { + "Title": "Element Becerisi: III", + "Context": "Bana bırak!" + }, + { + "Title": "Element Becerisi: IV", + "Context": "Geri çekil!" + }, + { + "Title": "Element Becerisi: V", + "Context": "Parçala!" + }, + { + "Title": "Element Becerisi: VI", + "Context": "Yutan pençe!" + }, + { + "Title": "Element Patlaması: I", + "Context": "Hikaye daha yeni başladı." + }, + { + "Title": "Element Patlaması: II", + "Context": "Çürüme... Ve yeni hayat." + }, + { + "Title": "Element Patlaması: III", + "Context": "Kaderin dönüm noktası." + }, + { + "Title": "Element Patlaması: IV", + "Context": "Benden uzak dur!" + }, + { + "Title": "Element Patlaması: V", + "Context": "Hiçliğin yakan gölgesi." + }, + { + "Title": "Element Patlaması: VI", + "Context": "Son için bir ağıt." + }, + { + "Title": "Hazine Sandığı Açma: I", + "Context": "Çok heyecanlı... Tıpkı bir hediye açmak gibi..." + }, + { + "Title": "Hazine Sandığı Açma: II", + "Context": "Bunları nasıl kullanıyoruz?" + }, + { + "Title": "Hazine Sandığı Açma: III", + "Context": "Bunu daha önce hiç görmemiştim... İlginç." + }, + { + "Title": "Düşük Can: I", + "Context": "Devam edebilirim." + }, + { + "Title": "Düşük Can: II", + "Context": "Gücüm henüz tükenmedi." + }, + { + "Title": "Düşük Can: III", + "Context": "Hayır... Daha değil!" + }, + { + "Title": "Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I", + "Context": "Seni koruma sırası bende." + }, + { + "Title": "Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II", + "Context": "Bana güven." + }, + { + "Title": "Yere Serilme: I", + "Context": "Bu... İyi bir son mu?" + }, + { + "Title": "Yere Serilme: II", + "Context": "Özür dilerim..." + }, + { + "Title": "Yere Serilme: III", + "Context": "Gökyüzünde... Bir yıldız mı olacağım?" + }, + { + "Title": "Hafif Darbe Alma: I", + "Context": "Dur artık." + }, + { + "Title": "Hafif Darbe Alma: II", + "Context": "Hayır." + }, + { + "Title": "Ağır Darbe Alma: I", + "Context": "Saçmalık!" + }, + { + "Title": "Ağır Darbe Alma: II", + "Context": "Kes şunu!" + }, + { + "Title": "Gruba Katılma: I", + "Context": "Herkese merhaba, ben Durin." + }, + { + "Title": "Gruba Katılma: II", + "Context": "Hemen arkanda olacağım." + }, + { + "Title": "Gruba Katılma: III", + "Context": "Savaş kuvvetimizi mi artırıyoruz? Elimden geleni yapacağım." + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "Karakter Ayrıntıları", + "Context": "Bir Rüzgarçiçeği Festivalinin ardından Mondstadt'ta yeni bir yüz belirdi: Başında boynuzları ve sırtında kanatları olan genç bir çocuk. Kumandan Jean halka bu çocuğun bir zamanlar ejderha olduğunu söyledi. Harikulade bir simya mucizesi sayesinde insan suretine kavuşmuştu ve şimdi de aralarında nasıl yaşayacağını öğrenmek istiyordu.\nMondstadt'ta bir ejderhanın insana dönüşmesi pek de şaşırtıcı bir haber değildi. Sonuçta Mondstadt topraklarından sayısız peri masalı doğmuştu. Halkın dikkatini asıl çeken çocuğun adıydı: Durin.\nBu isim ne zaman yüksek sesle söylense insanlar içgüdüsel olarak Ejdersırtı'na doğru bakardı. Kör edici beyazlıktaki karların altında çoktan ölmüş bir yaratığın devasa kemikleri; bu kemiklerle birlikte ise hiç hatırlanmaması gereken bir felaketin anıları yatıyordu. Çoğu Mondstadt sakini için bu isim merak değil, huzursuzluk uyandırıyordu.\nYine de Jean ve Favonius Şövalyelerinin ona kefil olmasıyla Durin şehre kabul edildi.\nİnsanlar onu şehrin her yerinde görmeye başladı ve kısa süre sonra aslında her karşılaşmada daha çekingen olan tarafın Durin olduğunu keşfettiler. Herkesi merak ediyor ama uzaktan izlemeyi tercih ediyor; yaklaşmaya çekiniyordu. Karşılarındaki bu çocukta adının bir zamanlar uyandırdığı dehşetten eser yoktu.\nMondstadt halkı yavaş yavaş Durin'in varlığına alıştı. Temkinli bakışlar yumuşadı ve günlük hayat huzurlu ritmine geri döndü. Bir süre sonra artık çoğu kişi onun adını duyunca gözlerini beyaz dağlara çevirmez oldu. Aksine, akıllarına nazik bir çocuk geliyordu. Çiçek Fısıltısı'nın önünde Flora'ya bir arkadaşı için en uygun çiçekleri sorarken yüzü kızaran ya da Avcının Yeri'nin önünde durup eti nasıl yakmadan pişireceğini mahcup ama samimi bir şekilde soran o çocuk... Bu nazik sahneler, o eski felaketin anısını yavaş yavaş sildi. Bir zamanlar korkuyla anılan \"Durin\" adı artık kimseyi ürkütmüyordu.\nBu durum, hüzünlü bir masalın sonunu en baştan yazmak gibiydi adeta." + }, + { + "Title": "Karakter Hikayesi 1", + "Context": "Durin'in hikayesini hiç duydun mu?\nMaceracılar Loncası, yerinde araştırmalar yapıp Mondstadt halkı arasında nesilden nesile aktarılan kadim kayıtları inceleyerek oldukça ayrıntılı bir anlatı ortaya çıkardı. Yüzlerce yıl önce, Khaenri'ah'dan gelen felaket tüm topraklara yayıldığında Durin adında kötü bir ejderha, peşinde bir sürü Hiçlik yaratığıyla beraber Mondstadt'a indi. Onun varlığı bile başlı başına bir felaketti; tek bir nefesiyle verimli ovaları çorak arazilere çevirebilirdi. Rüzgar Hükümdarı Barbatos'un rehberliğinde yoldaşı Dvalin, Durin'le çetin bir savaşta yüzleşmek için karlı dağların üzerindeki göklere yükseldi. Sonunda Dvalin, Durin'in boğazını parçaladı ve ejderhayı alt etti. Ancak Dvalin de zehirli kanla lekelenmişti, kısa süre öncesine kadar da öyle kaldı...\nSonuç olarak epey trajik bir hikaye bu.\nO büyük felaketi izleyen günlerde Mondstadt ozanları arasında bir şiir sessizce yayılmaya başladı:\n\"Anne, buyurduğun gibi bana, herkese güzelliğimi göstermek için geldim bu diyara.\"\n\"Buradaki çiçekler pek hoş kokar, nazik eser rüzgar. Koşuyorum esintiyle beraber, ardımda daha parlak açıyor çiçekler.\"\n\"Kelebekler uçuşuyor etrafımda, sanki güzelliğime hayranlar burada. Ama elimi uzattığımda onlara, ürküp kaçıyorlar uzağa.\"\n\"Ama sonra, içlerinden sevimli bir tanesi kendi isteğiyle yaklaştı yanıma, sanki beni davet edercesine dansa.\"\n\"Kabul ettim davetini hevesle, dönüp durduk beraber neşeyle. Rüzgarla açtı çiçeklerin yaprakları, renkleriyle süsledi dansımızı.\"\n\"Anne... Yeni bir arkadaş buldum kendime.\"\nİlginçtir ki ortaya çıkmasından kısa bir süre sonra Favonius Şövalyeleri, bilinmeyen bir tarafın ihbarı üzerine şiirin kaynağını buldu. Başlığını sildiler ve içinde yer aldığı koleksiyonu mühürleyerek yasaklı bir metin olarak işaretlediler.\nO zamanlar insanlar Favonius Şövalyelerinin bunu neden yaptığını bilmiyordu. Ama Durin'in hikayesine ilgi duyar ve biraz daha derine inersen bir simyagerin deney notlarını bulabilirsin. Bu notlara göre Durin'in bilinci göklerin ötesinden gelmişti ve simya aracılığıyla zalim ejderhanın bedeniyle birleştirilmişti. Ejderhanın Hiçlik gücü tarafından yozlaştırılan duyuları ve deneyimleri, sıradan varlıklardan çok farklıydı. Düşüşüne kadar bir felaket timsali olmaktan başka çaresi yoktu, hiç olmamıştı; muhtemelen etrafındaki zalim dünyayı anlamlandıramıyordu.\nBu açıdan bakıldığında şiir, aslında Durin'in hikayesini onun bakış açısından anlatıyor olabilir.\nBir büyücü bu hikayeye rastladı ve ister istemez biraz pişmanlık hissetti. Eğer Durin olarak bilinen ruh kendini gerçekten Hiçliğin lanetinden kurtarmış ve sonunda Dvalin ile bir arkadaşlık kurmuş olsaydı hikayenin sonu ne kadar farklı olurdu?\nBüyücü, belki de bu dinmeyen kederi dindirmek için kalemini eline alıp ana karakterin Durin adını taşıdığı yeni bir hikaye yazmaya koyuldu." + }, + { + "Title": "Karakter Hikayesi 2", + "Context": "Durin Mondstadt'a ilk geldiğinde kalabalık yerlerden hep kaçınırdı. Bir tablonun kenarında tek başına duran renkli bir fırça darbesi gibiydi; çarpıcıydı ama tek başına anlamlı bir sahne oluşturmuyordu. Bu durağan lekede mahsur halde yeni arkadaşlar edinmek ve gerçekten kendisine ait olan bir hikaye başlatmak için çabaladı.\nO zamanlar Lisa, Jean'in ricası üzerine Durin'e hocalık yapmaya yeni başlamıştı. Tüm bunları gözlemleyince Durin'in doğuştan yalnız biri olmadığını çabucak fark etti. Arkadaş edinme arzusu barizdi ama her fırsatta tereddüt ediyordu. Lisa ona bu konuyu sorduğunda Durin sonunda endişelerini itiraf etti.\n\"Ben... Ben diğer insanlarla nasıl anlaşacağımı bilmiyorum...\"\n\"Evet, insanlarla iletişim kurmayı öğrenmek, arkadaş edinmenin ön koşuludur.\" diye yanıtladı Lisa. \"Ama sınıfta öğretilebilecek bir şey değil bu.\"\nBöylece Lisa, Durin'e bir ödev verdi: Odasından çıkıp Mondstadt halkının birbiriyle nasıl iletişim kurduğunu gözlemleyecekti. Hocasının bu talebi, Durin'in tereddütlerinin çoğunu ortadan kaldırdı ve tıpkı bir zamanlar madende saklandığı yerden tırmanarak çıktığı gibi sonunda odasından ayrıldı.\nDurin'in rehberlik için ilk tercihi, her şeyi bilen bir dahi olarak gördüğü Albedo'ydu. Ancak konunun \"insanların sosyal becerilerini\" öğrenmek olduğunu duyan Albedo; etrafı karla kaplı, gözlerden uzak simya atölyesine bir göz attı ve biraz düşündükten sonra Durin'e daha uygun bir öğretmen bulmasını önerdi.\nDurin'in aklına gelen bir sonraki isim Klee oldu. Herkesle arkadaş olabiliyor gibiydi. Başkalarıyla bağ kurmak için etkili bir yöntemi olmalıydı mutlaka. Ancak Klee'nin tavsiyesi sadece \"onlarla balık patlatmaya gitmek\"ti. Ona göre, yan yana balık patlatmış iki kişi kesinlikle silah arkadaşı sayılırdı. Durin, Jean tarafından Klee ile birlikte ceza odasına kapatıldıktan sonra onun ne demek istediğini anlamaya başladı.\nDurin daha sonra Dahlia ve Kaeya'dan da yardım istemeyi düşündü. Ne de olsa biri insanları dinleme konusunda yetenekli bir rahipti, diğeri ise başkalarına yardım etmeye hevesli Süvari Yüzbaşıydı. Durin durumu anlatıp yardım istediğinde ikisi de hemen kabul etti ve onu Meleklerin Payı'na götürdü. Çekingen Durin orada hanın müdavimlerinin kadehlerini kaldırıp birlikte şarkı söyleyip gülüşmelerini izledi. Mondstadt'ta insanlar böyle sosyalleşiyordu. Ancak Durin, bardaki içecekleri bir kez kokladıktan sonra neredeyse düşüp bayılacak gibi oldu. Neyse ki soğukkanlı barmen, Durin'in içkisini hemen meyve suyuyla değiştirdi. Durin bu sosyalleşme yönteminin onu aştığını fark etti... En azından şimdilik.\nAncak bu deneyim aklına bir fikir getirdi. Baş döndürücü alkol kokusunun olmadığı daha sessiz bir hana gitti. Orada insanlar \"Dehanın Yakarışı\" adlı bir kart oyunuyla sosyalleşiyordu. Fakat Durin kendine bir rakip bile bulamadan bir grup kedinin saldırısına uğradı ve ancak Diona'nın müdahalesi sayesinde kurtulabildi...\nGöz açıp kapayıncaya kadar birkaç gün geçti. Durin tekrar tekrar denedi ama başkalarıyla iletişim kurmanın pratik bir yolunu bir türlü öğrenemedi ve bu sebeple de Lisa'nın ona verdiği ödevi tamamlayamadı.\nAncak yanına dönüp bunu söylediğinde Lisa onu suçlamadı.\n\"O zaman bunu uzun vadeli bir ödev olarak düşünelim. Hazır hissettiğinde yanıma gel, sonuçlarını kontrol edeyim.\"\n\"Gerçekten mi? Teşekkürler hocam!\"\nLisa kuralları öylesine esnetmemişti. Durin'in artık eskisi gibi yalnız ve renksiz olmadığını görebiliyordu; dünyadaki yerini bulmaya başlamıştı. Albedo dağdaki atölyesine fazladan ısıtıcı kurmuştu, şövalyeler bazen ceza odasına fazladan bir sandalye bırakıyordu, Meleklerin Payı'nda sadece meyve suyu için bir bar taburesi ayrılmıştı ve Kedi Kuyruğu'nun önünde ara sıra özel bir masa beliriyordu. Gerçekten de insan iletişiminin belirli bir şekli şemali yoktu. Herkes kendi köşeleriyle gelir, keskin olsun olmasın bu köşeler birbirine çarpar ve sonunda herkes uyum sağladığı yeri bulurdu. Durin, farkında olmadan çoktan bu tablonun bir parçası olmuştu. Renkleri hâlâ biraz sıra dışıydı ama artık etrafında gelişen birçok ilginç manzaraya katkıda bulunuyordu. Bu manzaralarda yer alan insanlar onun şimdiki ve gelecekteki arkadaşlarıydı. Bu manzaralarda geçen olaylar ise onun hikayesiydi.\nVe bunu fark ettiği zaman ödevi tamamlanmış olacaktı." + }, + { + "Title": "Karakter Hikayesi 3", + "Context": "Durin Teyvat'a ilk geldiğinde ilk durağı Sumeru olmuştu. O zamanlar henüz insan bedenine sahip değildi ve herkes tarafından \"Mini Durin\" olarak biliniyordu. Onun varlığı başlı başına olağanüstüydü, bu da doğal olarak hem meraklıların hem de vicdansızların dikkatini çekti. Neyse ki Şapkalı Adam ona sadece rehberlik etmekle kalmadı, aynı zamanda korumalığını da yaptı. Yüzünden kasvet akan ifadesiyle çevresindeki meraklıların çoğunu korkutup kaçırabiliyordu, egzotik hayvan tüccarları tarafından tutulan paralı askerler ise onun karşısında duramıyordu.\nO günler Durin için kaygısız ve mutlu geçti. Doğrusunu söylemek gerekirse Teyvat, Simulanka'nın huzuru ve rahatlığıyla boy ölçüşemezdi ama yine de Durin kendini bu yeni dünyanın büyüsüne kaptırmıştı.\nDurin'in bu dünyaya geldikten sonra zihninde kalan tek şüphe Şapkalı Adam'dan kaynaklanıyordu.\nPeri masallarından doğan bir ejderha olarak Durin, herkesi eşsiz bir hikaye olarak görürdü. Şapkalı Adam ile Sumeru'da yaşarken \"Yağmur Ormanı, Mantarlar, Kuyruk Bakımı ve Büyük Kulaklar\" ya da \"Akademi, Ejderhaların Anlamadığı Şakalar, Dehanın Yakarışı Kart Oyunu ve Şapkadaki Büyük Kulaklar\" gibi sayısız hikayeye tanıklık edecek kadar şanslıydı. Arada sırada çöle yapılan gezilerde \"Çöl, Kovalamaca Oyunları ve Küçük Kurt Tazısı\" gibi hikayeleri okuma fırsatı buluyordu...\nGelgelelim Durin ne zaman yanında en çok vakit geçirdiği Şapkalı Adam'a baksa onda hiçbir hikaye göremiyordu.\nDurin, Şapkalı Adam'a karşı bu şüphelerini dile getirmedi. Henüz çok erken olduğunu düşündüğü için Şapkalı Adam'ın hikayesini ortaya çıkarma umuduyla onun yakınında kaldı. Ancak çok geçmeden Şapkalı Adam beraber yaptıkları yolculuğa bir son vermeyi teklif etti.\n\"Bu küçük yolculuk şimdilik bana yetti. Git başkasının başını ağrıt, istersen de ait olduğun o masal dünyasına geri dön.\"\n\"Olmaz, senin hikayeni hâlâ bilmiyorum!\"\nDurin reddetmekte kararlıydı. Şapkalı Adam'ın ses tonu her zamanki gibi herkesin yüzünü buruşturacak kadar keskin olsa da Durin, onun kendisini sırf sabırsızlığından dolayı göndermeye çalışmadığını anlayabiliyordu. Şapkalı Adam'ın bu isteğinin asıl nedeni, henüz ortaya çıkmayan hikayesinin derinliklerinde gizli gibiydi.\nBaşkası olsaydı Şapkalı Adam muhtemelen arkasını dönüp giderdi. Ama Durin'in gözlerindeki kararlılığı gördü. Durin, Teyvat'taki yolculuğunda onu takip etmeye karar verdiği günden beri Şapkalı Adam onu bir türlü başından savamamıştı. Bir kez daha pes etti.\n\"Hikayenin bu dünyada kök salmasını ister misin Durin?\"\n\"Hikayemin... Bu dünyada mı?\"\n\"Senin için önemli bir seçim olacak bu, şüphesiz. Ama sonsuza dek yanımda kalırsan dünyayı ne kadar tanıyabilirsin ki? Daha uzağa gitmeni, dünyanın güzelliklerini ve çirkinliklerini de görmeni istiyorum. Yeterince şey gördüğünde de seçimini yaparsın.\"\n\"Hımm... Peki ya senin hikayen ne olacak Şapkalı Adam?\"\n\"Eğer hikayeni bu dünyada yeşertmeye karar verirsen sanırım benim de bunda küçük bir rolüm olur. Sadece oynadığım rolü hatırla, o bana yeter. Senin için benim hikayem bu.\"\nBunu duyan Durin uzun bir süre sessiz kaldı. Şapkalı Adam'ı ilk defa böyle konuşurken duyuyordu. Cesaret verici bir tonu vardı ama aynı zamanda neredeyse bir yalvarışı andıran belli belirsiz bir iz taşıyordu.\nSonunda Durin onun tavsiyesini kabul etti." + }, + { + "Title": "Karakter Hikayesi 4", + "Context": "Durin, herkesin ona bahşettiği lütuflar sayesinde lanetten kurtarılmadan önce Simulanka'daki günlerinin çoğunu yalnızlık ve umutsuzluk içinde madenlerde kıvranarak geçirdi. Yine de gözlerini ilk açtığında kısa süreliğine mutlu bir dönem yaşamıştı. O günlerde annesi Anya \"Marie\" Andersdotter hâlâ hayattaydı.\nO zamanlar Simulanka hâlâ inşaat halindeydi. Durin, annesinin işine ara verebildiği zamanlarda sık sık ona eşlik ederdi ve birlikte Simulanka'nın dört bir yanını keşfederlerdi.\nYol boyunca annesi ve iki teyzesinin etraflarındaki dünyayı nasıl şekillendireceklerini tartışmalarını izlerdi. Tartışmaları her zaman aynı soruyla başlardı: Ejderhaların olduğu bir dünya nasıl görünürdü? Bu kıvılcımdan büyük tasarımlar doğdu: oyulmuş vadiler, döşeli yollar, yükselen kaleler... Hepsi onların hararetli münazaralarının ortasında hayat buldu.\nAncak bazen bu münazaralar tartışmalara dönüşürdü. Durin'in ateş kırmızısı teyzesi heyecan verici unsurlar eklemeyi severdi (bombalar veya dünyayı daha heyecanlı kılacak herhangi bir şey gibi), annesi ise her zaman endişelerini dile getirirdi. Simulanka halkını kendi çocuklarıymış gibi seviyor ve evlerinin pervasız bir düzenek yüzünden harabeye dönmesi düşüncesine katlanamıyordu. Yine de tartışmalar asla uzun sürmezdi. Çok geçmeden ateş kırmızısı teyzesi fikirlerini değiştirmek için zekice yollar bulur ve sadece annesinin endişelerini gidermekle kalmaz, aynı zamanda dünyalarını daha da canlı ve büyüleyici hale getirirdi.\nO zamanlar Simulanka'nın hikayesi henüz tamamlanmamıştı ve annesi düşünmek için sık sık yazmaya ara verirdi.\nNe zaman ara verse Durin'in soluk mavi teyzesi ziyarete gelir, yanında zarif çay fincanları ve lezzetli tatlılarla dolu tabaklar getirirdi. Sohbetleri derin ve kapsamlı olur; keyifli öğle saatlerinden sessiz gecelere, yukarıdaki yıldızlardan Simulanka'nın geleceğine kadar uzanırdı.\nBu sohbetler sırasında soluk mavi teyzesi sık sık Durin'in üzerinde çıkan yeni pullara gözlerinde karmaşık bir ifadeyle bakardı. Bu bakış Durin'i huzursuz ederdi. Yine de her zaman harika ikramlar getirdiği için bu teyzesinin ziyaretlerini pek de dert etmezdi.\nBunun haricindeki zamanlarda annesini genellikle masasında iki büklüm yazı yazarken bulurdu. Durin, annesinin kaleminin sesini dinleyerek sessizce onun yanında otururdu ve uykuya dalardı. O günlerin sonsuza dek süreceğini düşünüyordu, ta ki bir gün annesi sanki işini nihayet bitirmiş gibi aniden kalemini bırakana dek.\n\"Gel çocuğum.\" dedi sandalyesinden kalkarken. \"Seninle bir yürüyüşe çıkalım.\"\nDurin'i gökyüzünün yükseklerindeki bir avluya götürdü. Ufka doğru bakarak sanki bir sayfanın kenarını tutuyormuş gibi elini uzattı.\n\"Canım, eğer fırsatın olsaydı... Bu dünyadan ayrılıp ötesinde ne olduğunu görmek ister miydin?\"\n\"Ben... Bu dünyadan gerçekten ayrılabilir miyim ki?\"\n\"Tabii ki.\" diye cevap verdi annesi, yüzünde kibar bir gülümsemeyle. \"Alice Teyzen olağanüstü biri. Büyüsünün bunu mümkün kılabileceğini bana çoktan kanıtladı.\"\n\"O zaman... Ayrılırsam bana ne olacak?\"\n\"İşte bunu söyleyemem.\" dedi annesi usulca. \"Bunlar 'benim sonum'dan sonra yaşanacak şeyler. Fakat unutma, 'uzak bir diyara gitmek' ilginç bir ifadedir. Bazı hikayeler bunu son için kullanırken bazılarıysa başlangıç olarak alır. Durin... Benim için bir şey yapmanı istiyorum. Fırsatını bulunca Simulanka'dan ayrılmayı dene. Dışarıda ne olduğunu gör.\"\n\"Seni bekleyen pek çok zorluk olacak ama korkma. Alice'in büyüsü sana yol gösterecek... Ve benim kutsamam da seninle olacak.\"\nDurin, annesinin sözlerinin ne kadar önemli olduğunu anlayınca ona emanet edilen görevi ciddiyetle başını sallayarak kabul etti.\n\"Öyleyse,\" diye mırıldandı annesi, \"sanırım en önemli bölümü yazmayı bitirmiş oldum...\"\nArdından Durin, annesinin bakışlarını uzaktaki gün batımına çevirmesini izledi. Gözlerinde titreşen duygular, gün batımından yansıyan ışık gibiydi. Önce sıcaklık ve isteksiz bir vedayla yandı, sonra sessiz bir şefkate dönüştü ve en sonunda yaklaşan gecenin içinde yavaşça kayboldu.\nÇok geçmeden Simulanka'nın kaderinin çarkları dönmeye başladı. Lütuflar Ormanı'nın kağıttan hayvanları ve Takımyıldız Metropolü'nün oyuncak figürleri, üç tanrıça tarafından onlar için yazılan hikayelere doğru yola çıktı.\nAncak Durin'in annesi artık yoktu. Mutlu günleri şimdilik sona ermişti." + }, + { + "Title": "Karakter Hikayesi 5", + "Context": "Venti'nin ona hediye ettiği rüzgarın taşıdığı Durin, Dvalin'e yetişti ve birlikte Rüzgaralan'ın üzerinde süzüldüler. Ve nihayet büyücünün yazdığı hikaye, beklediği bölüme ulaştı.\nBüyücülerin toplantılar için bir araya geldiği uzun masanın yanında duran Alice, Durin'in uzaklaşan silüetini izledi. Düşünceleri yıllar öncesine, yedisinin de katıldığı bir çay partisine gitti. Bu partiye çok sevinen Alice, anlık bir hevesle bir hikaye anlatma oyunu başlatmak istemiş ama bir tema seçerken zorlanmıştı. Aralarındaki yazar Anya'ya sordu, Anya ise ona basit ama güçlü bir cevap verdi: \"Sönmeyen Ateş\".\n\"Eğer bir gün fırsatım olursa hikayelerim aracılığıyla arkamda bir 'Sönmeyen Ateş' bırakmak istiyorum. Bir yazar olarak hayal edebileceğim en büyük hedef bu.\"\n\"'Sönmeyen Ateş' mi? O ne demek ki?\"\n\"Sanırım bu soruya her birimizin farklı bir cevabı var. Bunu bir hikaye anlatımı oyunu için mükemmel yapan da bu değil mi zaten? Misal ben hâlâ kendi cevabımı arıyorum.\"\nAnya doğrudan cevap vermedi. Kendi eserlerinde de sıkça yaptığı gibi, Alice'in merakını körükleyen gizemli bir ipucu bıraktı.\n\"Pekala o zaman, bu temayı seçelim! Her buluştuğumuzda sıradaki kişi kendi bölümünü yazacak. Hımm... Anya, son bölümü sen yaz. Hikaye sonuca ulaştığında cevabını benim için hazırlamış olursun herhalde.\"\nVe böylece oyun başladı. Açılışı yazmaya Alice gönüllü oldu: Küçük bir cadı, yaşlı cadının hazırladığı imtihanları tamamlamak için \"Sönmeyen Ateş\"i bulmak üzere bir yolculuğa çıktı.\nFakat Alice'in beklemediği bir şey oldu: Cadılar tekrar bir araya geldiğinde Anya vefat etmiş, tabutunda ebedi uykuya dalmıştı. Cadıların ve insanların zamanın akışını ne kadar farklı deneyimlediğini ve bunun Anya'yı ne kadar derinden etkileyeceğini yanlış hesaplamıştı. Bir sonraki bölümü beklemeyi umuyordu ama Anya çoktan yaşlanmıştı. Hikaye beşinci cilde ulaştığında Anya aralarından ayrılmıştı.\nAlice'in başlattığı masal, sırasıyla Barbeloth ve Rhinedottir tarafından ele alınan ikinci ve üçüncü ciltlerde fena halde yoldan çıkmaya başladı ama dördüncü ciltte Ivanovna sayesinde kısmen kurtarıldı. Fakat Nicole tarafından kaleme alınan beşinci ciltte, tek bir satırla alelacele sonuca bağlandı. Alice, Anya'nın vereceği cevabı asla öğrenemeyeceğini fark edince hüsrana uğradı.\nHikaye, Octavia ile bir dönüm noktasına ulaştı. Cadılar Meclisi, kuruluşundan bu yana Anya'nın vefatına kadar hiç kayıp vermemişti ve bu kayıp, ortalarda pek sık görünmeyen Octavia'yı toplantıya getirmişti. Yanında çoktan yazılmış olan altıncı cildi de getirmişti. Bu ciltte küçük cadıya ikinci bir şans verilmiş ve yaşlı cadıyla yeniden bir araya gelmişti.\n\"Sönmeyen Ateş gerçekten var olabilir.\" dedi.\nOctavia'nın hatırlatması üzerine Alice, dikkatini Anya'nın geride bıraktığı son esere, yani birlikte yarattıkları dünya olan Simulanka'ya çevirdi. Bu dünyada Durin adında bir ejderha, huzursuz ve belirsiz bir şekilde gelecekte gelebilecek mucizeleri bekliyordu. Anya'nın ona yazdığı olasılıklar, tıpkı diğer eserlerinde bıraktığı çözülmemiş konular gibi adeta sakince yanan bir alev gibi parlıyor, hikayenin dünyasını aydınlatıyor ve Alice'in merakını cezbediyordu. Alice bu aleve bakarken bir zamanlar Anya'ya verdiği sözü hatırladı.\n\"Görünüşe göre onun yazması gereken sonu yazmak bana düştü.\"\nVe böylece geçen yıllar içinde Alice sık sık gözlerini ejderhaya çevirdi. Bir zamanlar uğursuz bir ejderhanın adının yükünü taşıyan çocuğun başkalarından lütuflar almasını, hikaye dünyasından dışarı adım atmasını, yeni arkadaşlar edinmesini, masalın ötesindeki dünyayla bağlar kurmasını ve yoldaşlarıyla birlikte kadere meydan okuyup onu alt etmesini izledi. Sonunda ise onun Zalim Ejderha Durin'in hikayesini tamamen yeniden yazdığını ve Dvalin ile birlikte uçtuğunu gördü...\nAlice yeniden düşüncelere daldığında Anya'nın cevabını nihayet öğrendiğini fark etti.\n\"Anya, hikaye oyunumuzun sonunda da yazdığım gibi, aramızdaki en yetenekli kişinin sen olduğunu düşündüm hep.\"\n\"Geride pek bir şey bırakmayacağını söylerdin her zaman ama şimdi görüyorum... Bize bıraktığın o sönmeyen ateşi görüyorum.\"" + }, + { + "Title": "Ejderhanın Kalbi", + "Context": "Durin'in günlük giysisi son derece olağanüstü bir tecrübenin sonucuydu. Doğrudan bir kanıt olmasa da annesi Anya'dan gelen ve sihirli bir tür tılsım barındıran bir hediye olduğuna inanmıştı hep. Ne de olsa giysinin her bir unsuru ona tanıdık geliyordu ve her birinin kökeni annesinin eserlerine dayanıyordu. Anlaşılan o ki annesi onu çok sevmişti ve peri masalından çıkmış bir prens gibi giydirmişti.\nAncak Durin'e tanıdık gelmeyen bir ayrıntı vardı: yakasındaki kalp şeklindeki mücevher. Yeniden doğuşunu ve mücevherin kilitli tasarımını düşündükçe anlamını yavaş yavaş anladı. Mücevher, onunla bütünleşen kötü ejderhanın kalbini barındırıyordu ve bedeni artık onu mühürlü tutan bir kafes görevi görüyordu.\nFakat Durin annesinin kalemini alıp kendi hikayesini yazmaya başladığında kalbin üzerindeki kilit yok oldu. Elini mücevherin üzerine koyduğunda kötü niyetli bir varlığın nabzını değil, kendi kalp atışını hissetti.\nO anda Durin, taşın gerçek anlamını sonunda anladı: Ejderhanın kalbi değildi o. Kendi kalbiydi.\nVe artık o kalp özgürdü." + }, + { + "Title": "Önsezi", + "Context": "Durin, Albedo'yu ziyaret etmek için Mondstadt'a gittiğinde karlı dağların arasında uyuyan devasa ejderha iskeletini ilk kez gördü. Bu kemiklerin sahibi onunla aynı adı taşıyordu.\nAlbedo'nun anlattıklarıyla Durin, adının bir zamanlar bu topraklara getirdiği yıkımı ve tarihin tekerrür etmek üzere olduğunu öğrendi.\n\"Buradaki insanları kurtarmanın bir yolu yok mu?\"\n\"Var ama...\"\nAlbedo bir olasılıktan bahsetti. Simya kullanarak Durin'i kötü ejderhanın kalbiyle birleştirebilir, onun Hiçlik gücünü tamamen mühürleyebilirdi.\nAncak plan mükemmel değildi. Planın önemli bir kısmı, Durin'in bazı bedeller ödemesini gerektiriyordu. Albedo simya işlemi tamamlandığında Durin'in kötü ejderhanın yerini alacağını ve bu dünyada kalacağını açıkladı. Ancak bu dünya, Simulanka'nın huzurlu güzelliğinden çok uzaktı ve mühürlemesi gereken güç, bir zamanlar her şeyi yapı bloklarına dönüştüren lanetten çok daha korkunçtu.\nAlbedo bunun tek taraflı bir karar olamayacağını biliyordu ve Durin'in kararına saygı duyuyordu.\nDurin, onu buraya getiren yol gösterici gücü hissederek uzaktaki ejderha kemiklerine baktı. Ancak bu kararla karşı karşıya kaldığı anda o güç sessizliğe bürünmüştü. Kaderi yazan tanrıçalar bile kalemlerini bırakmış gibiydi. Bu karar yalnızca Durin'e aitti.\n\"Ya ben... Kalmak istiyorsam?\"\nO anda geçmişinden hatıralar zihnine akın etti. Annesi ona uzaklara gitmesini söylemiş, bu da onu Teyvat'a getirmişti. Şapkalı Adam ise onu daha da uzağa gitmesi için teşvik etmiş ve bu sayede dünyayı tüm güzelliği ve acımasızlığıyla görmüştü. Yol boyunca kimisi neşeli, kimisi hayal kırıklığıyla dolu sayısız beklenmedik olayla karşılaşmıştı ve hiçbiri bir hikayedeki gibi düzgün bir sırayla yaşanmamıştı. Sürprizler davetsiz gelmiş, beklentiler ise bazen yetersiz kalmıştı.\nAncak bir masalın sayfalarından çıkıp gelen Durin'i cezbeden şey tam da bu belirsizlikti. Bu durum onu dünyayı keşfetmeye devam etmeye itti. Ve yine bu belirsizlik, ona bir hikayeye bağlı hiçbir karakterin sahip olamayacağı, yalnızca bilinmezlikle yüzleşildiğinde ortaya çıkan bir şeyi bahşetmişti:\nBir \"dilek\".\n\"Kalmak istiyorum. Bu dünyayı seviyorum. Annemin dileğini yerine getirmek, Şapkalı Adam'ın dediği gibi hikayemden çıkmak ve herkesi kurtarmana yardım etmek istiyorum... Kötü ejderhayı bastırmak ve... Gerçek bir insan olmak istiyorum.\"\nSonunda Durin, arzusunu tüm ciddiyetiyle Albedo'ya emanet etti.\n\"Lütfen... Bu dileğimi gerçekleştirmeme yardım et.\"\nVe böylece büyük bir sınav başladı. Simya diziliminin ışığı Mondstadt semalarında parladı.\nToz duman dağılınca Durin, dizilimin kendi tarafının merkezinde parlayan bir Önsezi buldu.\nDileği kabul olmuştu." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212301, + "Name": "Uzaktaki Ufka Doğru", + "Description": "Durin'in giysisi. Durin'in orijinal giysisi, annesinin kalemini eline almasıyla yeni bir soluk kazandı. Nihayetinde, kalemin önceki sahibinin çizdiği geçmişe veda etti. Göğsündeki kilit solduğunda dileğinin işaret ettiği uzaktaki ufuk, hikayesinin gelişmeye devam ettiği yön oldu.", + "IsDefault": false, + "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DurinCostumeWic", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DurinCostumeWic" + }, + { + "Id": 212300, + "Name": "Yıldızlardan Bir Hediye", + "Description": "Durin'in giysisi. Simya çemberinden çıkan duman yavaşça dağılırken bir yıldız ışığının parıltısı Durin'in bakışlarını pencereye yöneltti. 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Tam yüklü bu rüzgar oku Rüzgar Hasarı verir.\n\nHavadan Saldırı\nHavadayken yaylım ok atışı yapar ve dalışa geçerek yere vurur. Yoluna çıkan düşmanlara saldırır ve yere vurduğunda Alan Hasarı verir.", + "Icon": "Skill_A_02" + }, + { + "GroupId": 12432, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Sis Bombası Hasarı|{param1:F1P}", + "Boş Hazine Şişesi Hasarı|{param2:F1P}", + "Dolu Hazine Şişesi Hasarı|{param3:F1P}", + "Hazine Şişesi Süresi|{param4:F1}sn", + "Kedi Yumağı Hasarı|{param5:F1P}", + "BS|{param6:F1}sn" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.59, + 1.908, + 2.12, + 20, + 1.28, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243202, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.70925, + 2.0511, + 2.279, + 20, + 1.376, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243203, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.8285, + 2.1942, + 2.438, + 20, + 1.472, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243204, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.9875, + 2.385, + 2.65, + 20, + 1.6, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243205, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 2.10675, + 2.5281, + 2.809, + 20, + 1.696, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243206, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 2.226, + 2.6712, + 2.968, + 20, + 1.792, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243207, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 2.385, + 2.862, + 3.18, + 20, + 1.92, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243208, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 2.544, + 3.0528, + 3.392, + 20, + 2.048, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243209, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 2.703, + 3.2436, + 3.604, + 20, + 2.176, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243210, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 2.862, + 3.4344, + 3.816, + 20, + 2.304, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243211, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 3.021, + 3.6252, + 4.028, + 20, + 2.432, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243212, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 3.18, + 3.816, + 4.24, + 20, + 2.56, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243213, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 3.37875, + 4.0545, + 4.505, + 20, + 2.72, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243214, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 3.5775, + 4.293, + 4.77, + 20, + 2.88, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243215, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 3.77625, + 4.5315, + 5.035, + 20, + 3.04, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + } + ] + }, + "Id": 11242, + "Name": "Kurnaz Strateji: Ganimet Paylaşımı", + "Description": "Jahoda düşmana doğru atılır ve düşmana temas ettiğinde Gölge Takibi durumuna girer. Bu durumdayken Jahoda hızla ve sürekli olarak hareket eder: Yakındaki düşmanlar Ateş, Su, Elektrik veya Buz etkisindeyse Jahoda {LINK#N11240001}Miyavtastik Hazine Şişesini{/LINK} sessizce ilgili elemente dönüştürür ve kademeli olarak doldurur. Süre sona erdiğinde veya beceri tekrar kullanıldığında Jahoda Miyavtastik Hazine Şişesini boşaltarak yakındaki düşmanlara tek seferlik Rüzgar Hasarı verir. Miyavtastik Hazine Şişesi dolduğunda Jahoda onu anında boşaltır, Gölge Takibi durumundan çıkar ve daha güçlü bir Rüzgar Hasarı verir.\nJahoda ileri atıldığında düşmanla temas edemezse bunun yerine bulunduğu yere bir Sis Bombası bırakarak yakındaki düşmanlara tek seferlik Rüzgar Hasarı verir.\n\nAy Sembolü: Yükselen Parıltı: Miyavtastik Hazine Şişesi dolduğunda Jahoda onu hemen boşaltmaz. Bunun yerine kısa bir süre boyunca, depolanan element enerjisini sürekli olarak tüketir ve yakındaki düşmanlara belirli aralıklarla Pofuduk Kedi Yumakları fırlatarak Miyavtastik Hazine Şişesinde depolanan element türünde Hasar verir. Bir Pofuduk Kedi Yumağı düşmana isabet ettiğinde Jahoda 2 Element Enerjisi yeniler. Bu etki 3,5 saniyede bir tetiklenebilir.\n\nBu dünyada serveti dağıtmanın birçok yolu vardır, ancak Nod-Krai definecileri ve hazine avcıları için bu yollardan yalnızca bir tanesi gerçekten etkili olduğunu kanıtlamıştır.", + "Icon": "Skill_S_Jahoda_01" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12439, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Beceri Hasarı|{param1:F1P}", + "Kedisel Koordineli Destek Robotu Hasarı|{param2:F1P}", + "Kedisel Koordineli Destek Robotu Süresi|{param3:F1}sn", + "Kedisel Koordineli Destek Robotu İyileştirmesi|{param4:F1P} Saldırı+{param5:I}", + "En Düşük Canlı Karakter Ek İyileştirmesi|{param6:F1P} Saldırı+{param7:I}", + "BS|{param8:F1}sn", + "Enerji Maliyeti|{param9:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 2.072, + 0.172664, + 12, + 0.79872, + 500.73764, + 0.3072, + 192.59721, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 2.2274, + 0.185614, + 12, + 0.858624, + 550.81836, + 0.33024, + 211.8596, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 2.3828, + 0.198564, + 12, + 0.918528, + 605.0725, + 0.35328, + 232.7272, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 2.59, + 0.21583, + 12, + 0.9984, + 663.5, + 0.384, + 255.2, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 2.7454, + 0.22878, + 12, + 1.058304, + 726.1009, + 0.40704, + 279.27798, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 2.9008, + 0.24173, + 12, + 1.118208, + 792.8752, + 0.43008, + 304.96118, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 3.108, + 0.258996, + 12, + 1.19808, + 863.8229, + 0.4608, + 332.2496, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 3.3152, + 0.276262, + 12, + 1.277952, + 938.944, + 0.49152, + 361.1432, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 3.5224, + 0.293529, + 12, + 1.357824, + 1018.23846, + 0.52224, + 391.642, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 3.7296, + 0.310795, + 12, + 1.437696, + 1101.7063, + 0.55296, + 423.74597, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 3.9368, + 0.328062, + 12, + 1.517568, + 1189.3477, + 0.58368, + 457.45517, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 4.144, + 0.345328, + 12, + 1.59744, + 1281.1622, + 0.6144, + 492.76956, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 4.403, + 0.366911, + 12, + 1.69728, + 1377.1503, + 0.6528, + 529.68915, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 4.662, + 0.388494, + 12, + 1.79712, + 1477.3118, + 0.6912, + 568.214, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 4.921, + 0.410077, + 12, + 1.89696, + 1581.6466, + 0.7296, + 608.34393, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + } + ] + }, + "Id": 11245, + "Name": "Gizli Yetenekler: Avcının Yedi Aleti", + "Description": "Saklı kozları ortaya çıkarma zamanı! Jahoda, 2 {LINK#N11240002}Kedisel Koordineli Destek Robotu{/LINK} çağırır ve yakındaki düşmanlara bir defa Rüzgar Hasarı verir.\n\n\"Koordineli destek ne mi demek? Yani sen Morayla 'destek' sağlarsın, biz de 'koordine' ederiz. Kulağa mivkemmel geliyor, öyle değil mi?\"", + "Icon": "Skill_E_Jahoda_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12421, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.3, + 1.2, + -0.1 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242101, + "Name": "Ödeme Alma Taktiği", + "Description": "Takımında en az bir Ateş, Su, Elektrik veya Buz karakteri olduğunda Gizli Yetenekler: Avcının Yedi Aleti Element Patlamasından gelen {LINK#N11240002}Kedisel Koordineli Destek Robotları{/LINK}, ilgili her bir elementin karakter sayısına bağlı olarak güçlendirilir.\nJahoda gizlice bu karakterlerin hesabını tutar. Bunlar arasında en yüksek karakter sayısına sahip element, güçlendirme etkisinin ne olacağını belirler:\n·Ateş: Kedisel Koordineli Destek Robotları orijinal Hasarlarının %130'u kadar Hasar verir.\n·Su: Kedisel Koordineli Destek Robotları orijinal iyileştirme miktarlarının %120'si kadar Can yeniler.\n·Elektrik: Kedisel Koordineli Destek Robotlarının sayısı 1 artar.\n·Buz: Kedisel Koordineli Destek Robotlarının saldırı aralığı %10 kısalır.\n\nEn yüksek karakter sayısına sahip birden fazla element varsa şu öncelik sırasına göre güçlendirme yapılır: Ateş > Su > Elektrik > Buz. Başlangıçta yalnızca bir element etkisi tetiklenebilir.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_05" + }, + { + "GroupId": 12422, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 100, + 6 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242201, + "Name": "Tatlı Böğürtlen Ganimeti", + "Description": "Gizli Yetenekler: Avcının Yedi Aleti Element Patlamasından gelen bir {LINK#N11240002}Kedisel Koordineli Destek Robotu{/LINK}, aktif bir takım üyesi üzerinde İyileştirme tetiklediğinde eğer o karakterin Canı %70'in üzerindeyse 6 saniyeliğine Element Ustalığı 100 artar.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_06" + }, + { + "GroupId": 12423, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242301, + "Name": "Ay Sembolü Kutsaması: Çatı Koşuşturması", + "Description": "Jahoda gruptayken grubun Ay Sembolü 1 seviye yükselir.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_07" + }, + { + "GroupId": 12425, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242501, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242501, + "Name": "Arka Sokak Kurnazlığı", + "Description": "Nod-Krai içinde keşfe gönderildiğinde harcanan zaman %25 azalır.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_08" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1241, + "Name": "Bir Şişe Daha!", + "Description": "Kurnaz Strateji: Ganimet Paylaşımı Element Becerisiyle gelen {LINK#N11240001}Miyavtastik Hazine Şişesi{/LINK} tarafından fırlatılan bir Pofuduk Kedi Yumağı bir düşmana isabet ettiğinde %50 ihtimalle sekerek yakındaki düşmanlara ilgili Element Türünde Hasar verir.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_03" + }, + { + "Id": 1242, + "Name": "Hırsızın Pratik Zekası", + "Description": "Ay Sembolü: Yükselen Parıltı: {LINK#P1242101}\"Ödeme Alma Taktiği\"{/LINK} Yükseltme Yeteneğinde Jahoda, en yüksek karakter sayısına sahip elementin yanı sıra kalan element türleri arasında en çok karaktere sahip ikinci elementin de gizlice hesabını tutabilir. Bu, aynı anda en fazla iki element etkisinin aktif olmasına olanak tanır. \"Ödeme Alma Taktiği\" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_02" + }, + { + "Id": 1243, + "Name": "Umutsuz Kumar", + "Description": "{LINK#S11245}Gizli Yetenekler: Avcının Yedi Aleti{/LINK} Seviyesini 3 artırır.\nMaksimum yükseltme seviyesi 15'tir.", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1244, + "Name": "Toz İçindeki Yabani Böğürtlen", + "Description": "Gizli Yetenekler: Avcının Yedi Aleti Element Patlamasından gelen {LINK#N11240002}Kedisel Koordineli Destek Robotu{/LINK} bir Element Dönüşümü geçirdiğinde Jahoda 4 Element Enerjisi yeniler.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_01" + }, + { + "Id": 1245, + "Name": "En Büyük Hazine", + "Description": "{LINK#S11242}Kurnaz Strateji: Ganimet Paylaşımı{/LINK} Seviyesini 3 artırır.\nMaksimum yükseltme seviyesi 15'tir.", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1246, + "Name": "En Ufak Şans", + "Description": "Ay Sembolü: Yükselen Parıltı: Kurnaz Strateji: Ganimet Paylaşımı Element Becerisiyle gelen {LINK#N11240001}Miyavtastik Hazine Şişesi{/LINK} dolduğunda yakındaki Ay Sembolü grup üyelerinin 20sn boyunca Kritik Oranı %5, Kritik Hasarı ise %40 artar.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_04" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "Rüzgar Ören Gölge", + "Detail": "Kendi deyimiyle Sırlar Arşivi'nin \"son derece güvenilir\" ve \"elinden her iş gelen\" çalışanı.", + "Association": 12, + "Native": "Sırlar Arşivi", + "BirthMonth": 1, + "BirthDay": 5, + "VisionBefore": "Rüzgar", + "VisionOverrideUnlocked": "Önsezi", + "ConstellationBefore": "Dağ Çileği", + "CvChinese": "韩娇娇", + "CvJapanese": "稲垣好", + "CvEnglish": "Sonya Krueger", + "CvKorean": "Oh Ro-ah", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108871, + "ItemId": 108921, + "InputList": [ + 110001, + 101265, + 101264, + 110006 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "Merhaba", + "Context": "Selam, tanıştığıma memnun oldum. Bir görevin varsa anlat hadi. Parası iyi olduğu sürece her konuda yardım edebilirim... Şey, birçok konuda... Birçok konuda sana yardım edebilirim yani." + }, + { + "Title": "Sohbet: Nefer", + "Context": "Off... Ne zaman zam alacağım Patron Nef? Satın almak istediğim o kadar çok şey var ki..." + }, + { + "Title": "Sohbet: Sokaklarda Gezinme", + "Context": "Hadi şehri turlayalım. Sana eğlenceli bir yer göstereceğim... Ama çaktırma, tamam mı? Aramızda kalsın." + }, + { + "Title": "Sohbet: Ashru", + "Context": "Ashru'yu en son sevmeye çalıştığımda, küçük tüy yumağı fırlayıp kaçtı. Hıh! Birileri bugünkü kurutulmuş balık hakkını kaybetti!" + }, + { + "Title": "Yağmur Yağdığında", + "Context": "Yağmur mu yağıyor? Hadi hadi, sırılsıklam olmadan önce saklanacak bir yer bulmalıyız." + }, + { + "Title": "Kar Yağdığında", + "Context": "Ayy! Sırtıma kar kaçtı, çok soğuk çok soğuk..." + }, + { + "Title": "Çölde", + "Context": "Püf! Püf! Püf! 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Sanırım eski alışkanlıklar kolay kolay bırakılmıyor..." + }, + { + "Title": "Hakkımızda: Memleket", + "Context": "Memleketim mi? Hatırlamıyorum... Zaten bu tür şeyleri pek takmam. Karnımı doyurduğum ve güzel bir uyku çekebildiğim her yer benim için \"ev\" sayılır." + }, + { + "Title": "Hakkımızda: Dostlar", + "Context": "Seninle birlikte ne zorlukların üstesinden geldik, tabii ki arkadaşız! Bir dahaki sefere başım belaya girdiğinde arkamı kollayacağından eminim. Ama beni satmamaya çalış... Ya da satacak olursan en azından iyi bir fiyata gittiğimden emin ol. Haha! Şaka yapıyorum, bana asla ihanet etmeyeceğini biliyorum. Öyle bir açgözlülük yapamayacak kadar asilsin." + }, + { + "Title": "Önsezi Hakkında", + "Context": "Hehe, o benim gurur ve mutluluk kaynağım! Onu aldığımdan beri işler çok daha az stresli! Bu kadar şanslı olacağımı hiç düşünmezdim..." + }, + { + "Title": "Paylaşılacak Bir Bilgi: Hazine Avcıları", + "Context": "Hiç kendine \"hazine avcısı\" diyen birine denk geldin mi? Bu havalı unvana kanma, onlar Nod-Krailı paralı askerler sadece. Yeterince para verirsen senin için hemen hemen her şeyi yaparlar. Eğer bir gün birilerini kiralamak istersen bana haber ver. Seni daha güvenilir olanlarıyla tanıştırabilirim." + }, + { + "Title": "Paylaşılacak Bir Bilgi: Top", + "Context": "Bum Güm Kuuvahki Enerji Topu çalışmaya başladığında seyrine doyum olmuyor. *iç çeker* Keşke ölçekli bir mekanik modeli olsa... Acaba Aino benim için yapabilir mi? Ne de olsa orijinalini o yaptı." + }, + { + "Title": "İlginç Şeyler", + "Context": "Dün öylesine düşünüyordum da... Bir yığın oluşturmak için kaç kum tanesi gerekir? Yüz tanesi bir yığın sayılır mı? Peki ya bin tanesi? Değildir ya... Birkaç güne Aino'ya gidip soracağım, o kesin bilir!" + }, + { + "Title": "Lauma Hakkında", + "Context": "Bayan Lauma mı? Şey... Onun hakkında fazla bir şey bilmiyorum ama önemli biri olduğunu, güçlü olduğunu ve... Hayvanlarla konuşabildiğini biliyorum... Düşününce, Hiisi Adası'nın her yerinde gözleri ve tüylü küçük kulakları olmalı. Hazine avcılarının oraya \"hazine aramaya\" gitmemesine şaşmamalı, resmen bile isteye tuzağa yürümüş olursun..." + }, + { + "Title": "Ineffa Hakkında", + "Context": "Ha, şu şapşal metal yığını mı? Güzel Krumkake yapar ama hafızası kevgir gibidir ve zerre espri anlayışı yoktur. Ne zaman bir şaka yapsam neden komik olduğunu açıklamamı ister. Ama yaptığı Krumkakeler harikadır, mutlaka denemelisin." + }, + { + "Title": "Nefer Hakkında", + "Context": "Nef dünyanın en iyi patronudur! Hehe, maaşımı zamanında ödemekle kalmıyor, yemeğimi ve kalacak yerimi bile karşılıyor! Belki de onun tek gerçek çalışanıyım... Yok ya, Ashru'yu unutuyordum neredeyse! Gerçi o tam olarak bir çalışan sayılmaz, değil mi? Daha tek bir görev bile tamamlamadı! Hıh! Kimse yan gelip yatamaz öyle... Bir sonraki işe o da benimle geliyor!" + }, + { + "Title": "Aino Hakkında", + "Context": "Aino cidden aşırı becerikli. Kolumun başına ne gelirse gelsin, her zaman tekrar çalışır hale getiriyor. Bir tek... Her tamir ettiğinde, üzerine bir şeyler karalıyor. Böyle daha şirin olduğunu söylüyor. Yani, evet biraz şirin ama neden hiç Ineffa'nın üzerine çizmiyor mesela?" + }, + { + "Title": "Flins Hakkında", + "Context": "Nef bana Işık Muhafızlarının bir sürü kadim sırrı bilen, güçlü ve zeki insanlarla dolu çok eski bir organizasyon olduğunu söylemişti. Şey... Sence Flins'in kadim hazinelerle ilgili bir ipucu var mıdır? Ya da belki el değmemiş eski harabelerle? Ha, sadece sesli düşünüyorum, asla sormam zaten! Yoksa Nef yine beni azarlar." + }, + { + "Title": "Varka Hakkında", + "Context": "Varka mı? Bana Favonius Şövalyelerinin Büyük Kumandanı olduğunu söylemişti ama hiç de öyle görünmüyor. Bir Büyük Kumandanın ağırbaşlı ve güvenilir görünmesi gerekmez mi? Şey, sorumsuz olduğunu söylemeye çalışmıyorum! Sadece... Favonius Şövalyelerinin Büyük Kumandanı buradaysa Mondstadt'taki Şövalyeleri kim yönetiyor? Kim? Ağırbaşlı ve güvenilir görünen biri mi? Peki madem, haha... Favonius Şövalyeleri de bir alem..." + }, + { + "Title": "Kuutar Hakkında", + "Context": "Şu VIP... *iç çeker* Eskiden bu kadar karanlık bir geçmişi olan biriyle karşılaşsaydım arkama bile bakmadan kaçardım! Ne kadar uzak o kadar iyi! Ama... O benim hayatımı kurtardı, bu yüzden ona borçluyum ve borç borçtur.\nSöylemesi kolay tabii ama tek bir canım var, o da bu borcu kapatmaya yetmez... Ah Patron Nef! Kurtar beni, tek umudum sensin..." + }, + { + "Title": "Kukla Hakkında", + "Context": "Bir daha asla öyle bir yere gitmeyeceğim! Ayrıca... Tamam, gitsem bile Patron Nef'in benimle gelmesi gerek. Vahşi Av ve Fatui varken... Harcayacak kadar yaşayamadıktan sonra para kazanmanın ne anlamı var ki?" + }, + { + "Title": "Jahoda Hakkında Daha Fazlası: I", + "Context": "Nef, Arşiv'deki büyük işlerle ilgilenir, ben küçük işleri hallederim, Ashru da kapıdan sorumludur. Neyin büyük, neyin küçük sayıldığına gelince... O iş Patron Nef'te, son sözü o söyler..." + }, + { + "Title": "Jahoda Hakkında Daha Fazlası: II", + "Context": "İyi kazan, iyi ye. Bu aralar düsturum bu. Demem o ki, Nef'in yanında kaldığım sürece aç kalmayacağımı biliyorum, hehehe..." + }, + { + "Title": "Jahoda Hakkında Daha Fazlası: III", + "Context": "Kolum mu? Ha... Önemli bir şey değil. Sadece bir alışverişte ödediğim \"bedel\"di. Merak etme, ben iyiyim! Kesinlikle buna değdi. Hatta bu işten kazançlı çıktığımı bile söyleyebilirim." + }, + { + "Title": "Jahoda Hakkında Daha Fazlası: IV", + "Context": "Bir şeyler satın almak için Mora kullanmaktan bir farkı yok. Bir şey istiyorsan bir tür \"bedel\" ödemelisin. Gözle görülebilen bedelleri planlayabilir, hesaplayabilirsin ama görünmez olanları ölçmek imkansızdır. Onlar gölgende gizlenir, doğru zamanı kollar ve en savunmasız anını beklerler... İşte o zaman ortaya çıkar ve senden asla ödeyemeyeceğin bir fidye talep ederler." + }, + { + "Title": "Jahoda Hakkında Daha Fazlası: V", + "Context": "Olur da bir gün bir sebepten ötürü \"fidye\" ödemen gerekirse bana gelebilirsin. Parayı kendim denkleştiremesem bile gururumu bir kenara bırakıp Nef'ten isterim. En kötü ihtimalle... Yine çalışır borcumu öderim. Ama sakın Nef'ten kendin isteme. Birine borçlanacaksan o kişi ben olayım. Ödemesi en zor borç, Nef'in defterindeki borçtur... Bunu nereden mi biliyorum? Şey, ben, ııı... Sorma, sadece sözüme güven, tamam mı?" + }, + { + "Title": "Jahoda'nın Hobileri", + "Context": "Bazen boş vaktim olduğunda bez bebekler dikerim. Bir öğretmenden doğru düzgün ders falan almadım ama... Eski tanıdıklarım epey iyi olduğumu söylerdi. Bir dahaki sefere sana da bir bebek dikerim." + }, + { + "Title": "Jahoda'nın Sorunları", + "Context": "Neden bilmiyorum ama yatak çok yumuşaksa uyuyamıyorum. Bana yatacak taş gibi sert bir zemin ver, hem anında sızarım hem de bebekler gibi uyurum! Neden acaba? Sanırım bu da benim huylarımdan biri..." + }, + { + "Title": "En Sevdiği Yemek", + "Context": "En sevdiğim yemek mi? Zor bir karar... Eti ve balığı severim ama şeker heykelcikler ve kurabiyeler de harikadır... Hehe, lezzetli olduğu sürece bana her şey uyar!" + }, + { + "Title": "En Sevmediği Yemek", + "Context": "Tüm malzemelerinin birlikte atılıp her şeyin lapa gibi eriyene kadar saatlerce kaynatıldığı o koyu yahnileri sevmiyorum... Yani eğer mutlaka yemem gerekirse yiyemem diye bir şey yok, sadece... Pek tercih etmem..." + }, + { + "Title": "Hediye Alma: I", + "Context": "Mmm! Vay canına, ne zamandan beri böyle yemek yapabiliyorsun? Bir tabak daha lütfen, hehehe. Bu, Nef'inkinden çok daha iyi... *öksürür*! Şey, sen yedin mi? Yemediysen... Paylaşmak ister misin?" + }, + { + "Title": "Hediye Alma: II", + "Context": "Hiç fena değil! Hehe. Hadi gömelim şunu! İş için enerji depolamam lazım." + }, + { + "Title": "Hediye Alma: III", + "Context": "Iııh... Bunu... Bunu bitirebilirim... Yiyeceği... İsraf... Etmemeliyim. Haha... Ha..." + }, + { + "Title": "Doğum Günü", + "Context": "Doğum günün kutlu olsun! Al bakalım, bu oyuncak bebek senin için! Daha yeni diktim. Bu tekniği ilk kez deniyorum, çok zamanımı aldı! İçine uyumana yardımcı olacak sakinleştirici bitkiler koydum. Yastığının yanına koy yeter, söz veriyorum mışıl mışıl uyuyacaksın. Kabus görmeyeceğini %100 garanti ediyorum. Elimdeki bandaj mı? Ha... Ashru'yla oynarken... Küçük bir sıyrık oldu da hahaha... Önemli bir şey değil..." + }, + { + "Title": "Yükseltme Hakkında: Giriş", + "Context": "Aa, hiç fena değil!" + }, + { + "Title": "Yükseltme Hakkında: Gelişme", + "Context": "Her zamankinden daha çevik." + }, + { + "Title": "Yükseltme Hakkında: Zirve", + "Context": "Pekala... Harekete geçme zamanı!" + }, + { + "Title": "Yükseltme Hakkında: Sonuç", + "Context": "Hehe, büyük bir iş almaya hazırım... Ne dersin? Bana katılmak ister misin?" + }, + { + "Title": "Element Becerisi: I", + "Context": "Hedefim sensin!" + }, + { + "Title": "Element Becerisi: II", + "Context": "Vur ve kap!" + }, + { + "Title": "Element Becerisi: III", + "Context": "Hiçbir yere gitmiyorsun!" + }, + { + "Title": "Element Patlaması: I", + "Context": "Mal bulanındır!" + }, + { + "Title": "Element Patlaması: II", + "Context": "Ver şunu!" + }, + { + "Title": "Element Patlaması: III", + "Context": "Asla eli boş ayrılmam." + }, + { + "Title": "Hazine Sandığı Açma: I", + "Context": "Ooo! Hepsi bizim!" + }, + { + "Title": "Hazine Sandığı Açma: II", + "Context": "Fena bir ganimet değil, zahmetimize değdi." + }, + { + "Title": "Hazine Sandığı Açma: III", + "Context": "Bunu da yığına ekleyelim..." + }, + { + "Title": "Düşük Can: I", + "Context": "Tamam... Tamam..." + }, + { + "Title": "Düşük Can: II", + "Context": "Bekle sen!" + }, + { + "Title": "Düşük Can: III", + "Context": "Seni..." + }, + { + "Title": "Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I", + "Context": "Ölmek mi istiyorsun?" + }, + { + "Title": "Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II", + "Context": "Geri çekil!" + }, + { + "Title": "Yere Serilme: I", + "Context": "Yine de... Kaçamadım..." + }, + { + "Title": "Yere Serilme: II", + "Context": "Borçlarım... Ödendi..." + }, + { + "Title": "Yere Serilme: III", + "Context": "Sanırım... 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Bu tür laflar birkaç yabancıyı kandırabilir ama külyutmaz Leydi Nefer'ı asla kandıramaz, değil mi?\n\"Siz benim kararlarıma güvenin yeter.\"\nNe zaman bir ortağı en ufak bir şüphe belirtisi gösterse Nefer her zaman nazik bir gülümsemeyle karşılık verir.\nŞansının hiç yaver gitmediği bazı günlerde Jahoda, görevleri sırasında birbiri ardına sorunlarla karşılaştıktan sonra yüzüne yansıyan endişeyle sevgili patronuna sorar:\n\"Patron Nef... Beni kovmazsın, değil mi?\"\n\"Nasıl kovabilirim ki?\" diye cevaplar sevgili patronu nazikçe gülümseyerek. \"Sen olmazsan patronun güzelce uyurken Ashru'nun tüylerini kim tarar, mama kabını kim doldurur?\"\n\"N-Ne? Tek sebebi bu mu?\"\nMiyav miyav, miyav!\n\"Ah! Ashru! Küçük serseri, in kafamdan! Bu örgüyü yapmak saatlerimi aldı!\"\nHer zaman olduğu gibi Jahoda yaramaz Ashru'yu yakalar ve onu yıkamakla tehdit eder. Bu sırada yaramaz kedi de çılgınca debelenerek Jahoda'yı kedi tüyüne boğar.\nNefer çenesini eline dayamış, hafifçe gülümseyerek bir kenardan onları izler.\nBu genç kız, Nod-Krai'da onun merakını cezbedebilen az sayıdaki insandan biri.\n\"Jahoda... İleride nasıl bir insan olacaksın acaba?\"\nMırıldanarak söylediği sözler, kızla kedinin şamatasına karışıp kaybolur. Ama Nefer, Jahoda'nın bir gün onları işiteceğini bilir.\n\"... Ve o gün geldiğinde, hangi büyük işleri başarmış olacaksın?\"" + }, + { + "Title": "Karakter Hikayesi 1", + "Context": "Jahoda, Kancalar Çetesine ilk katıldığında, ya da kendi deyimiyle \"işe alındığında\" uyumakta zorlandığı zamanlar olurdu.\nBazen dışarıdaki kargaşa yüzünden, bazen de yolunda gitmeyen bir iş nedeniyle olurdu. Bazense... İçindeki merak duygusu kaçırırdı uykularını.\nGürültülü kalabalıklarla başa çıkmak kolaydı. Patron, Jahoda'ya herkesi susturmak istiyorsa, eline ne geçirirse -bir bardak, bir tabak, hatta bir sandalye- kapıp kalabalığın içine fırlatması ve herkese bağırması gerektiğini söylemişti.\nJahoda bunu denemişti ve gerçekten de işe yaramıştı. Yataktan fırlar, doldurulmuş bir oyuncağı kapar ve pencereden dışarı fırlatıp ardından avazı çıktığı kadar bağırırdı. Bundan sonra dışarıda yalpalayarak yürüyen o sarhoş ve gürültücü hırsızlar gerçekten de sessizliğe bürünürdü. Daha sonra Jahoda karışmış saçlarını düzeltir, battaniyesine sarılır ve kendini tekrar yatağa atardı. Bu sırada aşağıdaki herkes oyuncağın isabet ettiği şanssız kişiye bakıp gülmemeye çalışırdı. Oyuncağı temizleyip gizlice Jahoda'nın yatağının başucuna geri koyma sırası o kişide olurdu, yoksa ertesi sabah uyandığında küçük hanımın yüzü asılırdı.\nİyi gitmeyen bir iş, Jahoda'nın moralini uzun bir süre bozabilirdi. Bu durum dayanılmaz hale geldiğinde evden gizlice çıkar ve sessizce Zinaida'yı uyandırırdı. Zinaida yarı uykulu bir halde, Jahoda'nın homurdanarak evde birbirine benzeyen çok fazla anahtar olduğu için anahtarlarını nasıl kaybettiğini anlatmasını dinlerdi. Bir dahaki sefere her anahtarı renk kodlarına ayıracağına dair kendine söz vermişti... Bunun sorunu kesinlikle çözeceğini düşünüyordu.\n\"Yanlışlıkla çatıdan düşüp tam patronun önüne indiğim zamanı hatırlıyor musun? Tam da bir rakiple pazarlığın ortasındaydı. Ben... Neden ona elimdeki elmayı vermiştim? Şey... Çünkü patron o kadar uzun süredir konuşuyordu ki susamış olmalıydı! Ve sadece bir elma kalmıştı, o yüzden tabii ki onun alması gerekiyordu. Ne yapacaktım yani, rakibine mi verseydim? Kusura bakmasın... Bir dahaki sefere iki tane getiririm...\"\nJahoda sonunda uyuyakalana kadar gevezelik eder ve başını Zinaida'nın omzuna yaslardı. Bunu sayısız kez yaşamış olan Zinaida onu eve geri taşır, yatağına yatırır ve onca konuşmadan sonra sabah susayacağını bildiği için komodinin üzerine bir bardak su koyardı.\nElbette idare etmesi en zor olan şey, ara sıra gelen merak patlamalarıydı.\nVe bazen o merakını gidermek için... Bazı riskler alması gerekirdi." + }, + { + "Title": "Karakter Hikayesi 2", + "Context": "Jahoda biraz büyüdüğünde bazı Kancalar Çetesi üyeleri kimi zaman uykusuz geceler geçirirdi.\nBazen çok fazla içtiklerinden, bazen aldıkları yaralardan ve bazen de sırf canları uyumak istemediğinden olurdu bu.\nFakat tüm çetenin sabaha kadar uyanık kaldığı tek bir zaman olmuştu.\nBir \"iş anlaşmasının\" ardından çete, zaferini kutlamak için bir ziyafet düzenlemişti. O kara kalpli tüccar sonunda hak ettiğini bulmuş ve dolandırdığı tüm parayı iade etmişti. Mağdurların payı iade edildikten sonra çetedeki herkesin güzel bir pay alması garantiydi.\nBir kargaşa anında biri kolyeye uzandığında, tüccar adeta kendinden geçmiş bir halde onu geri kapmak için aniden ileri atılmıştı. Ancak çok zayıf olduğu için çete onu kolayca etkisiz hale getirmişti.\nArdından binlerce kez gördükleri o bildik klişe yaşanmıştı. Dolandırıcı, eğer kolyeyi geri verirlerse her şeyden vazgeçeceğine yemin ederek hüngür hüngür ağlamaya başladı. Söylediğine göre kolyenin içinde karısı ve kızından geriye kalan tek fotoğraf vardı.\nBu tecrübeli hırsızlar elbette buna kanmamıştı. Bağladıkları on dolandırıcıdan dokuzu, bir şeyi geri almak için yalvarırken aynı bahaneyi kullanırdı ve o \"bir şey\" genellikle bir hazineye dair bir ipucu, yani servetlerine sıfırdan geri dönmelerini sağlayacak bir yol barındırırdı. Tüccara bir miktar para bıraktıktan sonra çete doğruca üslerine geri döndü.\nAma tam herkes yiyip içip karnını doyurmuş ve ganimeti bölüşme zamanı gelmişti ki...\n\"Bir dakika... Jahoda nerede? Daha demin buradaydı...\"\n\"Patron, kolye yok! Y-Yoksa...\"\nJahoda sırra kadem basmıştı. Onunla beraber, ne çok pahalı ne de çok ucuz olan, ancak ortalığı karıştırmaya yetecek değerdeki kolye de gitmişti.\nSalonu bir sessizlik kapladı. Deneyimli hırsızlar birbirleriyle bakıştı. Hiçbiri Jahoda'nın rastgele bir kolye için onlara ihanet edeceğine inanmıyordu. Üstelik Jahoda muhtemelen \"ihanet\" kelimesinin ne anlama geldiğini bile bilmiyordu.\nSonunda Zinaida tereddütlü ve kararsız bir şekilde konuştu.\n\"O kolyeyi... Gerçekten geri vermeye gitmiş olamaz, değil mi?\"\nO daha sözünü bitiremeden salonun arkasındaki küçük bir kapı gıcırdayarak açıldı. Jahoda yavaşça kafasını içeri uzattı. Ama planladığı gibi gürültülü ve kalabalık odaya gizlice geri dönmek yerine onu karşılayan ağır sessizlik karşısında donakaldı.\n\"Ö-Özür dilerim... Ben... Tuvaletteydim...\"\nYorgunlukla ilk iç çeken, yüzünü ellerinin arasına gömmüş olan patron oldu. İkinci iç çekiş ise tahmininin doğruluğundan artık emin olan Zinaida'dan geldi. Birbiri ardına gelen iç çekişler salonu doldururken Jahoda kapının eşiğinde oyalanıyor, içeri girip girmemekte kararsız bir şekilde hâlâ kalabalığı izliyordu.\n\"Jahoda, gel canım.\"\nPatron, gizli küçük macerasından yeni dönen kızı yanına çağırdı.\n\"O kolyenin maliyetini senin payından düşeceğiz, bu yüzden bu sefer eline hiçbir şey geçmeyecek.\"\n\"A-Ama o kolye... Ha? N-Ne kolyesi? Neden bahsettiğini anlamadım! Ben...\"\n\"Jahoda.\"\n\"Buyur patron!\"\n\"Sus ve yemeğini ye.\"\n\"Tamam patron...\"" + }, + { + "Title": "Karakter Hikayesi 3", + "Context": "Jahoda'nın çocukluğu sona erdiğinde artık uykuları kaçanlar onun düşmanlarıydı.\nRatfan her zaman paranın gücüne güvenirdi. Kancalar Çetesi üyelerine para ödeyerek çetenin patronuna suikast düzenletebilir ve bu baş belası çeteyi kaosa sürükleyebilirdi. Varil varil yağ satın alıp tüm kanıtları yakabilir ve korkakları kaçırabilirdi. Ve en önemlisi de o gizemli iş kadınından değerli istihbaratlar satın alabilirdi.\nBir zamanlar Nasha Kasabası'nı kontrol eden gizli güçler artık yoktu ve güce giden tek yol olarak geriye sadece para kalmıştı.\nAma onu gözüne kestirmiş olan avcının paraya ihtiyacı yoktu.\n\"Yeter! Göster kendini! Benden ne istiyorsun?\"\nİri yarı adam sessiz ormana doğru kükredi. Kampı yine baskına uğramıştı. Ufak tefek bir suikastçı nasıl olduysa içeri sızmış, muhafızları birbiri ardına kolayca saf dışı bırakmıştı. Oklarıyla üç uyarı davulunu delmiş ve hatta kampın tam merkezine ulaşmıştı. Eğer zayıf düşmüş haliyle çatıdan düşmeseydi Ratfan'ın kafası çoktan gövdesinden ayrılmış olurdu. Yine de iki ok ve bir çekiç darbesi almasına rağmen ormana geri dönmüş, iz bırakmadan ortadan kaybolmuştu. Daha önceki sayısız gecede olduğu gibi ertesi gece de geri dönecekti, Ratfan nereye kaçarsa kaçsın onu bulmayı her zaman başaracaktı.\nYorgunluk ve korku yüzünden herkes diken üstündeydi. Bazıları kızın çoktan öldüğünü, geri dönmeye devam edenin ise yalnızca saplantılı ruhu olduğunu öne sürüyordu. Diğerleri ise bir Vahşi Av yaratığına dönüştüğünü ve onu yalnızca Ratniklerin durdurabileceğini söylüyordu.\nAma Ratfan gerçeği biliyordu: O sadece küçük bir kızdı. Daha önce Kancalar Çetesini gözetlerken Jahoda'yı görmüştü ve çetenin patronu bile ondan övgüyle bahsetmişti.\nO zamanlar Jahoda çelimsiz ve saf bir çocuktu. Aşağıda diğerleriyle dururken yoldaşının elini gizlice çekiştirir, bir o yana bir bu yana sallanır ve ancak kafasına hafifçe dokunulunca sakinleşirdi. Hiç de hırsıza benzemiyordu. Hangi açıdan bakılırsa bakılsın büyümesi için daha çok yolu vardı; hatta belki ileride nasıl biri olmak istediğini bile bilmiyordu.\nŞimdiyse Ratfan yanıldığını biliyordu. Jahoda'nın büyümek için zamana değil, sadece bir sebebe ihtiyacı vardı.\nVe ona o sebebi kendi elleriyle vermişti.\n\"Öyle olsun. Bu işi hırsızların en iyi bildiği yolla halledelim.\"\nBaşka bir gece Ratfan, kampın etrafına meşaleler diktirmişti ve elinde silahıyla tek başına ortada duruyordu.\nEn son ne zaman bir silah tuttuğunu hatırlamıyordu. Kılıç inanılmaz derece ağır gelmişti, ağzına kadar Mora dolu bir çantadan bile daha ağırdı.\nBeklediği üzere rakibi ortaya çıktı ve bu bariz tuzağa sakince adım attı.\nMeşaleler, Jahoda'nın açlıktan çökmüş yüzünü aydınlattı. İçindeki dinmeyen ateş tenindeki tüm rengi almış, saçları solmuş otlar gibi yanaklarına yapışmıştı. Dudakları kurumuş toprak gibi çatlamıştı ama gözlerinde hâlâ parlak, keskin ve boyun eğmez bir parlaklık vardı. Sanki ölümün kendisiyle bir pazarlık yapmıştı; ruhu, intikamını alana dek sürecek vahşi bir canlılıkla yanıyordu.\nJahoda yalnız bir kumarbazdı ve hayatı onun son kozuydu.\nKaybedecek hiçbir şeyi olmadığına göre neden her şeyi riske atmasındı ki?\n\"Evlat... Gel biraz konuşalım. Sana ne istersen veririm, yeter ki söyle.\"\nRatfan zorlukla yutkundu, zar zor topladığı cesareti dağılmaya başlamıştı.\nKarşısındaki gözleri çok iyi tanıyordu. Acımasız bir ruha aitti bu gözler.\n\"B-Bak... Senin iyi biri olduğunu biliyorum Jahoda...\"\nJahoda'nın hiçbir şeyi yoktu; Ratfan'ın ise her şeyi vardı. Para, mücevher, altın, servet, lüks... Hepsi onu bekliyordu.\n\"B-Beni dinle, sakın saçma bir hareket yapma... Seninle...\"\nAma Jahoda'nın bunların hiçbirine ihtiyacı yoktu.\nAvına dişlerini çoktan geçirmişti." + }, + { + "Title": "Karakter Hikayesi 4", + "Context": "\"Görünüşe göre kalan borcunu ödeyemeyeceksin küçük kız.\"\nNefer, bitkin düşmüş Jahoda'ya baktı. Vücudu yaralarla kaplıydı ama en azından hayattaydı.\n\"Ödeyeceğim.\"\n\"Bana verebileceğin başka bir şey kaldığını sanmıyorum.\"\n\"Senin için çalışabilirim.\"\nJahoda, kıyafetinin içi boş sağ kolunu tuttu ve ekledi:\n\"Ne istersen yaparım.\"\nHer zaman işini bilen Leydi Nefer, Jahoda'nın çaresiz tavrından etkilenmeden omuz silkti. Para onun için hiçbir şey ifade etmiyordu. Jahoda'ya en başta Ratfan'ı nerede bulacağını söylemesinin tek nedeni, iplerini çekiştirmeye başlayan bir kuklayla başka birinin ilgilenmesini sağlamaktı. Başarısız olsa bile bu yine de bir uyarı olacaktı.\nAncak şaşırtıcı bir şekilde o sıska küçük sırtlan, kurdun boğazını gerçekten de parçalamıştı. Anlaşılan gizli bir piyon olarak yerleştirdiği kızın artık bir faydası kalmamıştı.\n\"Bundan sonraki planın nedir? Hırsızlığa devam etmek mi? Seni... Nispeten daha güvenilir birkaç Hazine Avcısı ile tanıştırabilirim.\"\n\"...\"\n\"İlgini çekmedi mi? O zaman Maceracılar Loncasına ne dersin? Belki bir harabede şansın yaver gider de bir servet kazanırsın.\"\n\"...\"\n\"Bunu da mı istemiyorsun? Peki. Anlaşılan kalbindeki yaraları sarmak için Nod-Krai'dan ayrılmak istiyorsun...\"\n\"Yaralarımın sarılmasına ihtiyacım yok.\"\nJahoda sessizliğini bozarak son cevabını verdi.\nBir zamanlar o acıyla sızlayan çirkin yara izlerinden nefret eder; onları bataklıkta çürüyen meyveler ya da bir canavarın yemeğinden artakalanlar gibi görürdü.\nFakat ağacın tepesinde kurduğu pusu ateşi yüzünden neredeyse başarısız olacakken, onu kendine getiren sırtındaki yara acısı olmuştu. Ve bir düşman tuzağı onu yakalamak üzereyken elindeki yeni iyileşmiş yara izi, aynı yanlışı iki kez yapmaması gerektiğini hatırlattı...\nRahat bir hayat süren bazı şanslı kimseler için yara izleri, talihsiz lekelerden ibarettir.\nAncak Jahoda için o izler, yaptığı seçimlerin ve kendisi için çizdiği yolun şahitleriydi.\nYara izlerine katlanmıştı. O halde her zaman olduğu gibi hayata da katlanacaktı.\nNefer aniden ellerini çırptı ve tıpkı daha önce olduğu gibi bu sohbeti yarıda kesti. Duyacağını duymuştu.\n\"Pekala, bugünlük bu kadar yeter. Daha fazla uzatırsan yine bayılacaksın.\" Nefer gözlerini kısıp gülümsedi. \"Gerisinin pek bir önemi yok ama benim için çalışacağını ve her şeyi yapabileceğini söyledin... Anlaştık o halde.\"\nSözleşme aniden mühürlenmişti. Ne yaşandığından emin olamayan Jahoda önce tereddüt etti, sonra başıyla onayladı. En azından artık kalacak bir yeri vardı.\n\"... Tamam Bayan Nefer.\"\n\"Bana Patron de.\"\n\"Ne?\"\n\"Bundan sonra bana Patron Nefer de.\"\n\"Evet. Patron... Nefer.\"" + }, + { + "Title": "Karakter Hikayesi 5", + "Context": "Resmi olarak Sırlar Arşivi'ne katıldıktan sonra Jahoda, bir zamanlar Kancalar Çetesinin soyduğu o dolandırıcıya rastlamayı hiç beklememişti.\nBir görevi tamamlayıp ödemesini almıştı ve \"Sırlar Arşivi\"ne en kısa yoldan dönmek için çatılardan atlayarak ilerliyordu. Tam başka bir çatıya atlamak üzereyken aniden bir pencere açıldı ve bir ses gürledi:\n\"Hey! Bayan Jahoda! Bayan Jahoda!\"\nJahoda şaşkınlıkla arkasını döndü, geçmişin gölgeleri zihninde canlanıyordu.\n\"Sen... O dolandırıcısın...\"\n\"Öhöm! Artık dolandırıcı değilim, yemin ederim. Çoktan yeni bir sayfa açtım.\"\nTüccar, ellerini çılgınca sallayarak Jahoda'yı ısrarla içeri buyur etti ve aceleyle tatlı bisküviler ve çay ikram etti. Jahoda etrafına bir göz gezdirdi; son \"ziyaretinden\" bu yana pek bir şey değişmemişti.\n\"*iç çeker*... Hepsi o gün yaptıklarınız sayesinde oldu Bayan Jahoda. Kolyeyi bana geri verme nezaketini gösterdiniz. Eğer onu gerçekten kaybetseydim nasıl devam ederdim bilmiyorum.\"\nTüccar konuşurken göğsünü sıvazlayıp defalarca iç çekti ve yıllar içinde nasıl uslandığını, nasıl yeniden ayağa kalktığını ve şimdi de günahlarını telafi etmek için nasıl iyilikler yaptığını anlatıp durdu.\nJahoda'nın uzun zamandır bastırmaya çalıştığı anılar yeniden gün yüzüne çıkmaya başladı. Tüccarın sesi giderek kısıldı, yerini çok daha tanıdık seslere bıraktı.\n\"H-Hem para çoktan mağdurlara iade edildi. O dolandırıcıya kolyeyi geri vermenin bir zararı olmaz ki! Her şey sırayla...\"\n\"Patron! Ay, ay! Acıyor, ay! Kulağımı çekme!\"\n\"H-Hırsız olmamız sürekli kötü şeyler yapmak zorunda olduğumuz anlamına gelmez ki. Hepiniz bunca zamandır bana göz kulak oldunuz, öyle değil mi?\"\n\"Gerçekten olmuyorsa tek günlerde kötü şeyler, çift günlerde de iyi şeyler yapmaya ne dersin? Böylece iki taraf da ihmal edilmemiş olur. Pazar günleri de... Ben... Ah! Ay, ay, ay!\"\n\"Lütfen, hayır! Patron, beni de müzakereye götür! Zinaida'nın yemeklerini yemek istemiyorum, berbatlar!\"\nTüccar gevezeliği sonlandırıp Jahoda'yı ardı arkası kesilmeyen teşekkürlerle uğurladığında çoktan akşam olmuştu.\nJahoda Sırlar Arşivi'nin kapısını açıp içeri girdi. Onu ilk karşılayan, oyun oynamaya can atan Ashru oldu. Ama Jahoda'nın saçını dağıttıktan sonra bile her zamanki gibi başı okşanmadı.\nNefer elindeki çay fincanını masaya bırakırken \"Görünüşe göre eski bir arkadaşınla karşılaşmışsın.\" dedi.\n\"Patron... Her şeyi biliyor muydun?\"\n\"Heh, onunla bir ara yollarımız kesişti diyelim. Böylece yaptığın iyilikleri ve kötülükleri de öğrenmiş oldum.\"\n\"Patron, ben...\"\n\"Eğer bana yaptığın 'iyiliklerin' ya da 'kötülüklerin' 'doğru' mu yoksa 'yanlış' mı olduğunu soracaksan cevap vermeyeceğim.\"\nNefer ayağa kalkıp Sırlar Arşivi'nin kapısını kapattı. O günün mesaisi bitmişti.\n\"Bu tür soruların cevaplarını kendin bulman gerekecek.\"\nJahoda, sanki havası sönmüş gibi yere yığıldı. Ashru onun kafasına zıpladı ve hoşnutsuz bir homurtu çıkardı; Jahoda'nın kendisiyle oynamamasına hâlâ kızgındı belli ki.\nNefer arkasına döndü. Gözleri yere bakan, kalbi kırık küçük çalışanını izledi.\nBelki de tüm Nod-Krai'da ona en çok benzeyen kişi Jahoda'ydı.\nİkisi de tehlikeli sulardan tek başına geçmiş, ikisi de ortadan kaldırılması gereken düşmanlarını tek başına avlamıştı ve ikisinin de çözmesi gereken kendi \"sorunları\" vardı.\nBelki de aradıkları cevapları bulduklarında...\nSırlar Arşivi'nin sahibi, başını sallayarak düşüncelerini yarıda kesti.\n\"... Heh, geleceğe de biraz gizem bırakmak gerek sanırım.\"" + }, + { + "Title": "\"Tangır Tungur Kol\"", + "Context": "Jahoda'nın \"metal kolu\" bizzat Aino tarafından yapıldı, takıldı ve hatta kozmetik olarak güzelleştirildi.\nÜretim süreci sırasında Aino, Ineffa'nınkine benzer bir süpürme cihazı takmak, parmak uçlarını geri çekilebilir \"roket parmaklara\" dönüştürmek, avuç içine yüksek yoğunluklu ışıklar veya iticiler yerleştirmek gibi çeşitli pek çok modifikasyon önerdi...\nSonunda hem Jahoda'nın kararlı duruşu hem de kısıtlı bütçe nedeniyle Aino'nun \"Tangır Tungur Kol\" adını verdiği tasarım, yalnızca temel hareket kabiliyetini ve küçük şekil değiştirme işlevlerini korudu.\nJahoda, yeni kola çabucak alışmak için Ineffa'nın tavsiyesine uydu ve sıkı bir \"kağıt yıldız katlama idmanı\"na başladı.\nOtuz kavanoz dolusu kağıt yıldız katladığında Jahoda artık yeni koluyla çatal bıçağı ustalıkla kullanabilir hale gelmişti.\nElli kavanoz olduğunda saçını örebiliyordu.\nYetmiş kavanoza ulaştığında gayet başarılı bez bebekler dikebiliyordu.\nYüz kavanoza ulaştığında ise nihayet yeni koluyla yazı yazma cesaretini topladı.\nIneffa'nın rehberliğinde ilk deneme cümlesini kaleme aldı:\n\"Merhaba Jahoda.\"" + }, + { + "Title": "Önsezi", + "Context": "Jahoda'nın bir Önseziye sahip olduğu haberi Nefer tarafından yayıldı.\nNefer'ın de dediği gibi, patronun bir hazinesi varsa çalışanın da olmalıydı. Aksi takdirde Jahoda, gelecekteki işlerde dezavantajlı duruma düşebilirdi.\n\"İyi de benim Önsezim yok ki patron...\"\n\"Sorun değil. Sana takman için bir cam boncuk alırım.\"\n\"İnsanlar sahte olduğunu hemen anlar!\"\n\"Orası belli olmaz. Önsezilerin hakikiliğini sahipleri dışında kim doğrulayabilir ki?\"\n\"Hı? Peki... Galiba haklısın...\"\nVe böylece patronu tarafından aniden kendisine verilen camgöbeği bir cam küreyi takan Jahoda, her zamanki gibi yoğun hayatına devam etti.\nTıpkı Nefer'ın öngördüğü gibi insanlar Jahoda'nın bir Önsezisi olduğunu öğrendikten sonra ona karşı tavırları gözle görülür şekilde iyileşti. Sadece ona verilen ücretler biraz artmakla kalmadı, aynı zamanda daha zorlu görevler de ona emanet edildi...\nElbette yüksek ücretler, görevlerin zorluğu ve müşterilerin beklentileri, gerçek bir Önsezisi olmadığını çok iyi bilen Jahoda'ya ağır geliyordu. Bu baskı, onun bütün gün küçük bir topaç gibi dönerek daha da çok çalışmasına neden oldu. Ama genel olarak daha faydalı olmak, daha fazla para kazanmak ve nihayet biraz güven kazanmak ona gerçek bir mutluluk veriyordu.\nRüyasında bile kendini başkalarına yardım ederken veya büyük başarılar elde ederken görüyordu.\n\"Merak... Etmeyin... Benim... Önsezim var...\"\nSanki uykusunda zorlu bir düşmanı yeni yenmiş gibi yumruklarını savurarak mırıldandı.\nO sırada gece gezintisinden yeni dönmüş olan Nefer, Jahoda'nın yatağının yanına oturdu. \"Sırlar Arşivi'nin tam zamanlı tek çalışanı\"nın sırt çantası açıktı ve içindeki yeşil cam boncuk, hem kırılmasını önlemek hem de meraklı gözleri uzak tutmak için kat kat kumaşa sarılmıştı.\nJahoda bilinçsizce kolunu salladı ve geveledi:\n\"Sana yardım edeceğim... Benim... Önsezim var...\"\n\"Önseziyle... İyilik yapabilirsin...\"\n\"Önseziyle...\"\nNefer odadan için ayağa kalkarken gözüne deniz yeşili bir ışık parıltısı çarptı.\nSırlar Arşivi'nin sahibi şaşkınlıkla duraksadı, sonra hafifçe kıkırdadı.\nBinlerce kez tekrarlanan bir yalan, bir şekilde kendini gerçeğe dönüştürmüştü." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212400, + "Name": "Novanın Fısıltısı", + "Description": "Jahoda'nın giysisi. Yeni bir görünüme bürünmek, geçmişe veda etmenin ilk adımıdır. Bu kombindeki kıyafetler Jahoda'nın akıllı, bilge ve her şeyi bilen sevgili patronu Nefer tarafından özel olarak yapılmıştır. Gözlükler Aino'nun hediyesi, kapüşon ise Ineffa'nın el emeğidir.", + "IsDefault": true + } + ], + "CultivationItems": [ + 104154, + 113078, + 101257, + 112124, + 104364, + 113073 + ], + "NameCard": { + "Name": "Jahoda: Yardım Eli", + "Description": "İsim Kartı arka planı.\n\"İşler çok yoğunlaştığında keşke Jahoda'nın ellerini ödünç alabilseydim!\" Bu cümle, \"ödünç verilebilir ellerin\" sahibinin hem çevik hem de güvenilir biri olduğu anlamına geliyordur, değil mi?", + "Icon": "UI_NameCardIcon_Jahoda", + "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Jahoda" + } +} \ No newline at end of file diff --git a/Genshin/VI/Avatar/10000123.json b/Genshin/VI/Avatar/10000123.json new file mode 100644 index 0000000..f5e9d84 --- /dev/null +++ b/Genshin/VI/Avatar/10000123.json @@ -0,0 +1,1341 @@ +{ + "Id": 10000123, + "PromoteId": 123, + "Sort": 109, + "Body": 1, + "Icon": "UI_AvatarIcon_Durin", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Durin", + "Name": "Durin", + "Description": "Chú rồng được sinh ra dưới ngòi bút của Ma Nữ M, cuối cùng đã đến với thế giới loài người. 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Xác Nhận Hóa Trắng|{param1:F1P}", + "Sát thương Chuyển Hóa - Phủ Nhận Độ Đen|{param2:F1P}+{param3:F1P}+{param4:F1P}", + "Hồi Phục Năng Lượng Nguyên Tố|{param5:F1}", + "CD|{param6:F1}s" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1233201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.056, + 0.7224, + 0.532, + 0.6464, + 6, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233202, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.1352, + 0.77658, + 0.5719, + 0.69488, + 9, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233203, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.2144, + 0.83076, + 0.6118, + 0.74336, + 12, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233204, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.32, + 0.903, + 0.665, + 0.808, + 15, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233205, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 1.3992, + 0.95718, + 0.7049, + 0.85648, + 18, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233206, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 1.4784, + 1.01136, + 0.7448, + 0.90496, + 21, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233207, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 1.584, + 1.0836, + 0.798, + 0.9696, + 24, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233208, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 1.6896, + 1.15584, + 0.8512, + 1.03424, + 27, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233209, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 1.7952, + 1.22808, + 0.9044, + 1.09888, + 30, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233210, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 1.9008, + 1.30032, + 0.9576, + 1.16352, + 33, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233211, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 2.0064, + 1.37256, + 1.0108, + 1.22816, + 36, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233212, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 2.112, + 1.4448, + 1.064, + 1.2928, + 39, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233213, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 2.244, + 1.5351, + 1.1305, + 1.3736, + 42, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233214, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 2.376, + 1.6254, + 1.197, + 1.4544, + 45, + 12 + ] + }, + { + "Id": 1233215, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 2.508, + 1.7157, + 1.2635, + 1.5352, + 48, + 12 + ] + } + ] + }, + "Id": 11232, + "Name": "Nhị Nguyên - Hội Tụ Và Phân Chia", + "Description": "Tinh lọc chất liệu của linh hồn và ước nguyện để tiến hành {LINK#N11230001}Chuyển Hóa Tinh Chất{/LINK}. Trong thời gian này, Kỹ Năng Nguyên Tố Nhị Nguyên - Hội Tụ Và Phân Chia của Durin sẽ được thay thế bằng Kỹ Năng Nguyên Tố đặc biệt Chuyển Hóa - Xác Nhận Hóa Trắng, Tấn Công Thường Chém Cánh Rực Rỡ sẽ được thay thế bằng Kỹ Năng Nguyên Tố đặc biệt Chuyển Hóa - Phủ Nhận Độ Đen.\n\nChuyển Hóa - Xác Nhận Hóa Trắng\nGây một lần Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Hỏa lên kẻ địch ở gần, xóa bỏ Chuyển Hóa Tinh Chất và tiến vào trạng thái Xác Nhận Hóa Trắng trong 30s.\n\nChuyển Hóa - Phủ Nhận Độ Đen\nLiên tục gây ba lần Sát Thương Nguyên Tố Hỏa lên kẻ địch phía trước, xóa bỏ Chuyển Hóa Tinh Chất và tiến vào trạng thái Phủ Nhận Độ Đen trong 30s.\n\nKhi trong trạng thái chiến đấu, khi Durin tiến vào trạng thái Xác Nhận Hóa Trắng hoặc Phủ Nhận Độ Đen, Durin sẽ hồi phục một lượng Năng Lượng Nguyên Tố nhất định, mỗi 6s tối đa hồi phục một lần Năng Lượng Nguyên Tố theo cách này.", + "Icon": "Skill_S_Durin_01" + } + ], + "SpecialSkills": [ + { + "GroupId": 12351, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1235101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.75 + ] + } + ], + "Display": 3 + }, + "Id": 1235101, + "Name": "Đêm Lễ Ma Nữ - Khúc Ca Thăng Hoa", + "Description": "Sau khi hoàn thành Bài Tập Của Ma Nữ - Về Thế Giới Này, Durin sẽ trở thành nhân vật Hexerei. Khi đội hình có ít nhất 2 nhân vật Hexerei, sẽ nhận được hiệu quả Hexerei - Nghi Thức Bí Mật, giúp nhân vật Hexerei nhận được cường hóa.\n\nHexerei - Nghi Thức Bí Mật\nTất cả hiệu quả trong Thiên Phú Đột Phá {LINK#P1232101}Ánh Sáng Hiện Diện Theo Thần Số{/LINK} sẽ tăng 75% (ngoại trừ thời gian duy trì).", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12339, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Sát Thương Thuật Hóa Trắng - Ánh Sáng Uyển Chuyển|{param1:F1P}+{param2:F1P}+{param3:F1P}", + "Sát Thương Thuật Độ Đen - Âm Ỉ Sao Trời|{param4:F1P}+{param5:F1P}+{param6:F1P}", + "Sát Thương Rồng Lửa Trắng|{param7:F1P}", + "Sát Thương Rồng Ăn Mòn|{param8:F1P}", + "Thời Gian Duy Trì Rồng Lửa Trắng|{param9:F1}s", + "Thời Gian Duy Trì Rồng Ăn Mòn|{param10:F1}s", + "CD|{param11:F1}s", + "Năng Lượng Nguyên Tố|{param12:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1233901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.1896, + 0.964, + 1.1184, + 1.2544, + 1.0176, + 1.1184, + 0.9464, + 1.2984, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.27882, + 1.0363, + 1.20228, + 1.34848, + 1.09392, + 1.20228, + 1.01738, + 1.39578, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.36804, + 1.1086, + 1.28616, + 1.44256, + 1.17024, + 1.28616, + 1.08836, + 1.49316, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.487, + 1.205, + 1.398, + 1.568, + 1.272, + 1.398, + 1.183, + 1.623, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 1.57622, + 1.2773, + 1.48188, + 1.66208, + 1.34832, + 1.48188, + 1.25398, + 1.72038, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 1.66544, + 1.3496, + 1.56576, + 1.75616, + 1.42464, + 1.56576, + 1.32496, + 1.81776, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 1.7844, + 1.446, + 1.6776, + 1.8816, + 1.5264, + 1.6776, + 1.4196, + 1.9476, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 1.90336, + 1.5424, + 1.78944, + 2.00704, + 1.62816, + 1.78944, + 1.51424, + 2.07744, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 2.02232, + 1.6388, + 1.90128, + 2.13248, + 1.72992, + 1.90128, + 1.60888, + 2.20728, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 2.14128, + 1.7352, + 2.01312, + 2.25792, + 1.83168, + 2.01312, + 1.70352, + 2.33712, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 2.26024, + 1.8316, + 2.12496, + 2.38336, + 1.93344, + 2.12496, + 1.79816, + 2.46696, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 2.3792, + 1.928, + 2.2368, + 2.5088, + 2.0352, + 2.2368, + 1.8928, + 2.5968, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 2.5279, + 2.0485, + 2.3766, + 2.6656, + 2.1624, + 2.3766, + 2.0111, + 2.7591, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 2.6766, + 2.169, + 2.5164, + 2.8224, + 2.2896, + 2.5164, + 2.1294, + 2.9214, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + }, + { + "Id": 1233915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 2.8253, + 2.2895, + 2.6562, + 2.9792, + 2.4168, + 2.6562, + 2.2477, + 3.0837, + 20, + 20, + 18, + 70 + ] + } + ] + }, + "Id": 11235, + "Name": "Thuật Hóa Trắng - Ánh Sáng Uyển Chuyển", + "Description": "Giải phóng sức mạnh của \"Thú\" dưới cách thức khác nhau. Căn cứ vào trạng thái {LINK#N11230001}Chuyển Hóa Tinh Chất{/LINK} của Durin để thi triển Kỹ Năng Nộ khác nhau.\n\nThuật Hóa Trắng - Ánh Sáng Uyển Chuyển\nNếu Durin trong trạng thái Xác Nhận Hóa Trắng, sẽ thi triển Kỹ Năng Nộ Thuật Hóa Trắng - Ánh Sáng Uyển Chuyển, gây ba lần Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Hỏa lên kẻ địch phía trước, và phô diễn sức mạnh của bản thân dưới hình thái Rồng Lửa Trắng. Rồng Lửa Trắng sẽ đi theo nhân vật trong trận hiện tại, tấn công kẻ địch xung quanh theo chu kỳ, gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Hỏa. Sát thương này được xem là sát thương Kỹ Năng Nộ.\n\nThuật Độ Đen - Âm Ỉ Sao Trời\nNếu Durin trong trạng thái Phủ Nhận Độ Đen, sẽ chuyển sang thi triển Kỹ Năng Nộ Thuật Độ Đen - Âm Ỉ Sao Trời, gây ba lần Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Hỏa lên kẻ địch phía trước, và phô diễn sức mạnh của bản thân dưới hình thái Rồng Ăn Mòn. Rồng Ăn Mòn sẽ đi theo nhân vật trong trận hiện tại, tấn công một kẻ địch ở gần theo chu kỳ, gây Sát Thương Nguyên Tố Hỏa. Sát thương này được xem là sát thương Kỹ Năng Nộ.\n\nNgoài ra, nếu Durin không trong trạng thái đặc biệt của Chuyển Hóa Tinh Chất, thì sẽ thi triển Kỹ Năng Nộ Thuật Hóa Trắng - Ánh Sáng Uyển Chuyển.", + "Icon": "Skill_E_Durin_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12321, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.2, + 6, + 0.4, + 0.4 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232101, + "Name": "Ánh Sáng Hiện Diện Theo Thần Số", + "Description": "Dựa theo hình thái sức mạnh phô diễn khi Durin thi triển Kỹ Năng Nộ, sẽ sinh ra các hiệu quả cường hóa khác nhau. Nếu sức mạnh của Durin là:\n\nRồng Lửa Trắng\nSau khi nhân vật trong đội ở gần kích hoạt phản ứng Thiêu Đốt, Quá Tải, Khuếch Tán Nguyên Tố Hỏa, Kết Tinh Nguyên Tố Hỏa lên kẻ địch, hoặc khi gây Sát Thương Nguyên Tố Hỏa hoặc Thảo lên kẻ địch trong trạng thái Thiêu Đốt, kẻ địch này sẽ giảm 20% Kháng Nguyên Tố Hỏa và kháng nguyên tố tương ứng tham gia vào phản ứng, duy trì 6s.\n\nRồng Ăn Mòn\nDurin tăng 40% sát thương phản ứng Bốc Hơi, tăng 40% sát thương phản ứng Tan Chảy.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_01" + }, + { + "GroupId": 12322, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.03, + 0.75, + 10 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1232201, + "Name": "Hỗn Độn Như Đêm Đen Tạo Ra", + "Description": "Trong vòng 20s sau khi thi triển Kỹ Năng Nộ, Durin sẽ nhận hiệu quả Dung Luyện Khởi Nguồn: Trong thời gian duy trì, Durin sẽ nhận 10 tầng \"Hiện Tượng Khởi Nguồn\", khi đòn tấn công theo chu kỳ Rồng Lửa Trắng và Rồng Ăn Mòn gây ra sát thương, sẽ tiêu hao 1 tầng Hiện Tượng Khởi Nguồn để tăng sát thương gây ra, mỗi 100 điểm Tấn Công sẽ gây thêm 3% sát thương gốc, tối đa gây thêm 75% sát thương gốc theo cách này. Khi Rồng Lửa Trắng và Rồng Ăn Mòn đánh trúng nhiều kẻ địch cùng lúc, sẽ chỉ tiêu hao 1 tầng Hiện Tượng Khởi Nguồn.\nKhi thi triển Kỹ Năng Nộ lần nữa, số tầng Hiện Tượng Khởi Nguồn sẽ được làm mới.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_02" + }, + { + "GroupId": 12323, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1232301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1232301, + "Name": "Âm Vang Từ Lòng Đất", + "Description": "Khi làm nhiệm vụ Phái Đi Thám Hiểm có thời gian là 20 giờ ở Mondstadt, phần thưởng nhận được tăng 25%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_07" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1231, + "Name": "Đất Đỏ Nghịch Chuyển", + "Description": "Sau khi thi triển Kỹ Năng Nộ, sẽ dựa trên Kỹ Năng Nộ mà Durin thi triển để tạo ra các hiệu quả khác nhau:\n·Thuật Hóa Trắng - Ánh Sáng Uyển Chuyển: Tất cả nhân vật khác trong đội ở gần nhận 20 tầng Vòng Tròn Khai Sáng trong 20s. Khi nhân vật trong trận hiện tại mang Vòng Tròn Khai Sáng gây sát thương từ đòn Tấn Công Thường, Trọng Kích, Tấn Công Khi Đáp, Kỹ Năng Nguyên Tố hoặc Kỹ Năng Nộ, sẽ tiêu hao 1 tầng Vòng Tròn Khai Sáng để tăng sát thương gây ra, mức tăng tương đương 60% Tấn Công của Durin. Số tầng hiệu lực của nhân vật mang Vòng Tròn Khai Sáng trong đội sẽ được tính riêng.\n·Thuật Độ Đen - Âm Ỉ Sao Trời: Durin nhận 20 tầng Vòng Tròn Khai Sáng trong 20s. Khi Durin gây sát thương Kỹ Năng Nộ, sẽ tiêu hao 2 tầng Vòng Tròn Khai Sáng để tăng sát thương gây ra, mức tăng tương đương 150% Tấn Công của Durin.\n\nKhi thi triển Kỹ Năng Nộ, số tầng Vòng Tròn Khai Sáng sẽ được làm mới.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" + }, + { + "Id": 1232, + "Name": "Tầm Nhìn Vô Tận", + "Description": "Trong 20s sau khi Durin thi triển Kỹ Năng Nộ, sau khi nhân vật trong đội ở gần kích hoạt phản ứng Bốc Hơi, Tan Chảy, Thiêu Đốt, Quá Tải, Khuếch Tán Nguyên Tố Hỏa hoặc Kết Tinh Nguyên Tố Hỏa lên kẻ địch, hoặc khi gây Sát Thương Nguyên Tố Hỏa hoặc Thảo lên kẻ địch đang trong trạng thái Thiêu Đốt, nhân vật trong đội ở gần sẽ tăng 50% Sát Thương Nguyên Tố Hỏa và Sát Thương Nguyên Tố tương ứng tham gia vào phản ứng, duy trì 6s.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_04" + }, + { + "Id": 1233, + "Name": "Gương Lửa Hiển Hiện", + "Description": "Cấp kỹ năng {LINK#S11235}Thuật Hóa Trắng - Ánh Sáng Uyển Chuyển{/LINK} +3.\nTăng tối đa đến cấp 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1234, + "Name": "Cội Nguồn Dâng Trào", + "Description": "Durin tăng 40% sát thương Kỹ Năng Nộ. Ngoài ra, khi kích hoạt hiệu quả tiêu hao Vòng Tròn Khai Sáng trong Cung Mệnh {LINK#T1231}Đất Đỏ Nghịch Chuyển{/LINK}, có 30% xác suất không tiêu hao Vòng Tròn Khai Sáng.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_05" + }, + { + "Id": 1235, + "Name": "Vết Nứt Rực Lửa", + "Description": "Cấp kỹ năng {LINK#S11232}Nhị Nguyên - Hội Tụ Và Phân Chia{/LINK} +3.\nTăng tối đa đến cấp 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Durin_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1236, + "Name": "Song Trùng Tái Sinh", + "Description": "Sát thương Kỹ Năng Nộ của Durin sẽ bỏ qua 30% Phòng Ngự của địch.\nNgoài ra, Kỹ Năng Nộ Thuật Hóa Trắng - Ánh Sáng Uyển Chuyển và Thuật Độ Đen - Âm Ỉ Sao Trời của Durin sẽ được cường hóa:\n·Khi Kỹ Năng Nộ Thuật Hóa Trắng - Ánh Sáng Uyển Chuyển và Rồng Lửa Trắng đánh trúng kẻ địch, kẻ địch này sẽ giảm 30% Phòng Ngự trong 6s.\n·Sát thương từ Kỹ Năng Nộ Thuật Độ Đen - Âm Ỉ Sao Trời và Rồng Ăn Mòn sẽ bỏ qua thêm 40% Phòng Ngự của địch.", + "Icon": "UI_Talent_S_Durin_06" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "\"Ngọn Lửa Bất Diệt\"", + "Detail": "Chú rồng được sinh ra dưới ngòi bút của Ma Nữ M, cuối cùng đã đến với thế giới loài người. 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Sau này, tôi sẽ cố gắng tiếp thu thêm." + }, + { + "Title": "Nói chuyện phiếm - Câu Chuyện", + "Context": "Mỗi ngày đều là một trang mới trong câu chuyện. Trước khi lật sang trang tiếp theo, tôi muốn cảm nhận thật trọn vẹn từng khung cảnh, từng dòng chú thích." + }, + { + "Title": "Nói chuyện phiếm - Dạo Chơi", + "Context": "Tôi có thể đi dạo quanh đây một chút được không? Tôi sẽ không đi xa đâu." + }, + { + "Title": "Nói chuyện phiếm - Lo Lắng", + "Context": "Tôi vẫn còn nhiều điều cần học về cách giao tiếp xã hội, nên khi căng thẳng thì không biết để tay vào đâu... Nhưng tôi rất muốn kết bạn với mọi người." + }, + { + "Title": "Khi trời mưa...", + "Context": "Ôi, muốn giẫm vào vũng nước quá..." + }, + { + "Title": "Khi có sấm sét...", + "Context": "Thời tiết thế này, tốt nhất đừng bay quá cao..." + }, + { + "Title": "Khi tuyết rơi...", + "Context": "\"Nó\" đã từng yên nghỉ ở một nơi như thế này sao...?" + }, + { + "Title": "Ánh nắng thật chan hòa...", + "Context": "Đẹp như trong truyện cổ tích vậy." + }, + { + "Title": "Khi trong sa mạc...", + "Context": "Không ổn rồi, tôi muốn uống nước..." + }, + { + "Title": "Chào buổi sáng...", + "Context": "Chào buổi sáng. Đừng để ý việc tôi nghiêng đầu nhé, do cổ tôi hơi cứng... Đêm qua hiếm hoi lắm mới có một chú mèo con ngủ cách tôi vài mét, thật không ngờ nó không bị tôi dọa chạy mất. Vì không muốn làm nó giật mình nên cả đêm tôi không dám cử động..." + }, + { + "Title": "Chào buổi trưa...", + "Context": "Nếu đã có bữa sáng muộn, vậy thì liệu có bữa trưa trễ không nhỉ?" + }, + { + "Title": "Chào buổi tối...", + "Context": "Không biết tối nay có thể nhìn thấy những vì sao không nhỉ..." + }, + { + "Title": "Chúc ngủ ngon...", + "Context": "Cuộn đuôi quanh người và ngủ, thật yên bình." + }, + { + "Title": "Về bản thân Durin - Trưởng Thành", + "Context": "Thấy tôi trưởng thành hơn ư? Dù sao thì tôi cũng không còn là một đứa trẻ nữa mà, không cố gắng trưởng thành thì trông không ổn đâu... Tôi không muốn mãi giậm chân tại chỗ." + }, + { + "Title": "Về bản thân Durin - Mất Kiểm Soát", + "Context": "Tôi có thể cảm nhận được sâu bên trong cơ thể tiềm ẩn một nguồn năng lượng mạnh mẽ đến mức điên cuồng. May mắn thay, thuật giả kim của Albedo vô cùng hoàn hảo, sức mạnh Vực Sâu trong cơ thể tôi vẫn luôn ổn định, như thể đã đạt đến một trạng thái cân bằng kỳ diệu, ngăn chặn mọi khả năng tràn ra hay xâm chiếm. Vì vậy, đừng lo lắng việc tôi bị mất kiểm soát nhé, tôi không làm tổn thương mọi người đâu." + }, + { + "Title": "Về bản thân Durin - Ích Kỷ", + "Context": "Tôi biết rằng việc tồn tại trong thế giới này với cái tên Durin sẽ gây ra một số tranh cãi. Thay thế cho Durin trên núi tuyết, có nghĩa là tôi đã cướp đi quyền được hồi sinh của nó. Phải nói rằng điều này có phần ích kỷ, nhưng lúc đó tôi thực sự muốn được làm một con người, muốn hòa nhập vào thế giới của mọi người và mang lại nhiều điều tốt đẹp... Đó là cơ hội mà tôi không muốn bỏ lỡ, và cho đến giờ tôi vẫn không hề hối hận. Có lẽ đúng như Albedo đã nói, sinh vật nào cũng có mặt ích kỷ của riêng mình...\nTôi không thể và cũng không có quyền thay Durin khác lên tiếng. Tôi chỉ muốn tìm ra con đường của riêng mình, làm những điều đúng đắn, để mỗi khi mọi người nhắc đến cái tên Durin thì họ sẽ có những kỷ niệm đẹp." + }, + { + "Title": "Về chúng ta - Chạm Sừng", + "Context": "#Theo thói quen của rồng, việc chạm sừng vào nhau là cách thể hiện tình thân. Nhưng tôi sợ sẽ không kiểm soát được lực, khiến cho sừng của tôi làm đau {F#cô}{M#cậu}, nên thôi bỏ đi vậy... Thật sự không sao à? Được rồi! Để cho an toàn thì tôi sẽ đứng yên, {F#cô}{M#cậu} hãy đến chạm vào sừng của tôi nhé?" + }, + { + "Title": "Về chúng ta - Chúc Phúc", + "Context": "#\"Mong rằng dù {F#cô}{M#cậu} có ở nơi đâu thì cũng luôn có bạn đồng hành và những điều tốt đẹp bên cạnh.\"\nĐây là lời chúc phúc mà một du khách đã từng chu du qua nhiều thế giới là {F#cô}{M#cậu} đã dành tặng cho tôi, tôi luôn ghi nhớ điều đó. Và cũng từ lời chúc phúc này mà \"câu chuyện\" của tôi đã bắt đầu thay đổi... Cảm ơn nhé. Giờ đây, tôi đã có thể thực sự cảm nhận được sự thay đổi của bản thân, có lẽ tôi... không, tôi chắc chắn có đủ khả năng để bảo vệ những người quan trọng với mình. Vì vậy, tôi cũng muốn dùng lời hứa của mình để đáp lại lời chúc phúc của {F#cô}{M#cậu}, rằng bất kể khi nào và ở đâu, miễn là {F#cô}{M#cậu} cần thì tôi sẽ luôn đứng ra hỗ trợ.\nHmm, khi biết {F#cô}{M#cậu} gặp nguy hiểm, tất nhiên tôi cũng sẽ đến ngay. Ừm, tôi bổ sung xong rồi đó, lần này chắc đã đầy đủ hơn rồi..." + }, + { + "Title": "Về Vision...", + "Context": "Một trong những đặc tính của Vực Sâu là có thể \"tăng cường\" sức mạnh của sinh vật, điều này đã được chứng minh rõ ràng nhất qua trường hợp của tôi. Tôi không thể hoàn toàn kiểm soát được sức mạnh của Vực Sâu, nhưng nhờ thể chất đặc biệt, dường như tôi có khả năng sử dụng nó theo hướng tích cực. Quá trình học cách kiểm soát nguồn sức mạnh này vô cùng khó khăn, phải luôn duy trì sự tập trung cao độ, nếu không thì sai lầm của tôi có thể gây tổn thương cho những người xung quanh. Để tránh điều đó xảy ra, tôi chỉ có thể luyện tập hết lần này đến lần khác...\nVà chiếc Vision này có lẽ là sự công nhận cho những nỗ lực của tôi." + }, + { + "Title": "Có gì muốn chia sẻ không...", + "Context": "Dvalin bay rất nhanh, có phải là vì đôi cánh của nó to hơn tôi không... Thỉnh thoảng tôi tự hỏi, nếu vẫn còn ở dạng rồng, ý tôi là khi còn là con rồng khổng lồ bằng khối gỗ của Simulanka ấy, với thân hình như vậy có lẽ tôi sẽ so bì được với nó." + }, + { + "Title": "Những kiến thức thú vị...", + "Context": "Người bạn đầu tiên của tôi là một chú sóc bay bằng giấy gấp, lúc đó chỉ có nó chịu chơi với tôi thôi. Tôi thường hái hoa ở trên cao cho nó, nó có đôi tai nhọn hoắt và cái đuôi to bằng giấy, trông hơi giống mấy chú sóc nhỏ ở Teyvat vậy. Tôi rất nhớ nó.\n...Cùng đi hái quả thông trên cao cho chúng à? Tất nhiên rồi, tôi rất sẵn lòng!" + }, + { + "Title": "Về mẹ...", + "Context": "Sau khi nhận được cây bút từ mẹ, tôi đã nghiêm túc ghi lại \"câu chuyện\" mỗi ngày. Học cách bắt cá cùng Klee, kết quả là cả hai đều bị nhốt trong phòng giam; Khi phụ giúp Albedo làm việc, tôi đun nước cho anh ấy và suýt đốt cháy cái ấm thành tro, thật nguy hiểm; Khi cho chim bồ câu ăn cùng cậu bé trước cổng thành, bất ngờ có một con đậu ngay lên sừng của tôi. Tôi sẽ tiếp tục viết thêm nhiều trang truyện nữa. Có lẽ... trong một lần lật trang nào đó, giọng nói quen thuộc ấy sẽ lại vang lên, nhẹ nhàng bảo với tôi rằng: \"Quả là một câu chuyện tuyệt vời.\"" + }, + { + "Title": "Về Alice...", + "Context": "Dì Alice bảo tôi chơi với Klee nhiều hơn, sau đó muốn phần thưởng gì thì cứ nói với dì ấy. Nhưng chỉ có trẻ con mới cần phần thưởng thôi, tôi rõ ràng không còn là trẻ con nữa rồi... Tôi thích chơi với Klee là vì ở cạnh em ấy rất vui, không vì lý do nào khác. Không ngờ sau khi nghe xong dì ấy còn vui hơn, cứ khăng khăng muốn chọn một \"món đồ chơi thật to\" để tặng tôi..." + }, + { + "Title": "Về Albedo - Gia Đình", + "Context": "Albedo đã truyền đạt cho tôi rất nhiều kinh nghiệm về việc làm thế nào để trở thành một con người thực thụ. Anh ấy đã liệt kê cho tôi một số vấn đề mà con người nhất định phải đối mặt, như công việc, lý tưởng, cuộc sống... Có những điều rất khó, tạm thời tôi chưa hiểu được. Có những điều còn khó hơn nữa, hoàn toàn không thể tưởng tượng ra luôn.\nNhưng anh ấy nói rằng những điều đó có thể vừa trải nghiệm vừa tìm hiểu, rồi đưa ra lựa chọn của riêng mình. Chỉ có gia đình là thứ mà mỗi người đều không thể lựa chọn khi sinh ra. Tôi hiểu gia đình của tôi rất phức tạp, khác với những gia đình khác. Nhưng với việc có Albedo là người anh em và cũng là người thân, tôi lại cảm thấy gia đình mình là một nơi rất an toàn, chẳng khác gì gia đình của nhiều người khác." + }, + { + "Title": "Về Albedo - Cảm Nhận", + "Context": "Albedo là một \"con người\" hoàn hảo. Anh ấy hiểu biết rất nhiều, luôn chu đáo trong mọi việc, xử lý tốt mọi tình huống và cũng rất chân thành, thân thiện với những người xung quanh. Nhưng đôi khi, tôi lại cảm thấy anh ấy không chỉ như vẻ bề ngoài đang thể hiện, có lẽ còn có một khía cạnh khác khiến người ta không ngờ tới, chẳng hạn như việc sử dụng những biện pháp quyết liệt để đạt được mục đích... Tôi không biết tại sao mình lại có linh cảm kỳ lạ như vậy, đây là cảm nhận giữa \"đồng loại\" với nhau chăng?" + }, + { + "Title": "Về Kẻ Lang Thang - Bạn Bè", + "Context": "Khi vừa rời khỏi Simulanka, tôi đã đi cùng Nón Tròn đến Sumeru, Giáo Viện ở đó rất rộng và đẹp, sách vở cũng nhiều vô kể. Giờ đây khi bắt đầu học viết và đọc sách, tôi mới nhận ra là làm một học giả ở đó không hề dễ dàng chút nào.\nTuy nhiên cũng có những lúc rảnh rỗi. Có rất nhiều người chủ động tìm Nón Tròn để chơi bài, trò chuyện và còn tặng đồ ăn ngon nữa. Ví dụ như người có đôi tai to, người đội mũ có đôi tai còn to hơn, và cả người trông giống chú sói nhỏ nữa... Tôi đã lén hỏi Nón Tròn rằng họ có phải là bạn bè không? Mặc dù Nón Tròn luôn miệng phàn nàn khó chịu về việc họ ồn ào như thế nào, nhưng anh ấy chưa bao giờ phủ nhận việc họ là bạn cả." + }, + { + "Title": "Về Kẻ Lang Thang - Kiên Định", + "Context": "Chúng tôi có một số điểm khá giống nhau, dường như anh ấy luôn có thể nhìn thấu suy nghĩ của tôi và dẫn dắt tôi với tư cách là một người từng trải. Khi tôi nói \"xin đừng đến gần tôi\", thực ra tôi rất mong có một người kiên định ở bên cạnh... và Nón Tròn đã làm được điều đó. Vì vậy, khi đến lượt Nón Tròn nói rằng anh ấy muốn ở một mình, thì dù cho anh ấy cố tình gây khó dễ thì tôi vẫn sẽ kiên định đi theo anh ấy." + }, + { + "Title": "Về Nilou...", + "Context": "Khi ở Sumeru, tôi đã tranh thủ đến thăm nàng tiên Nilou, có lẽ ở thế giới này thì nên gọi cô ấy là tiểu thư Nilou nhỉ. Xin lỗi, tôi vẫn chưa quen được. Tôi đã xem cô ấy nhảy múa ở Đại Khu Bazaar, đẹp như một nàng tiên vậy!" + }, + { + "Title": "Về Navia...", + "Context": "#Nếu có cơ hội, tôi vẫn muốn cảm ơn đức vua của Vương Thành Tinh Cầu, à không, phải gọi là quý cô Navia mới đúng. Không biết cô ấy có ngạc nhiên khi thấy dáng vẻ hiện tại của tôi không... {F#Cô}{M#Cậu} bảo là cô ấy sẽ chấp nhận ngay sao? Vậy thì tốt quá." + }, + { + "Title": "Về Kirara...", + "Context": "Nếu tất cả những chú mèo ở Quán Rượu Đuôi Mèo đều giống như tiểu thư Kirara thì chắc sẽ không còn căng thẳng khi gặp tôi nữa rồi..." + }, + { + "Title": "Về Venti...", + "Context": "\"Nhà thơ trẻ tuổi khẽ gảy đàn, tiếng ca trong veo như dòng suối uốn lượn. Không phải khúc chiến ca, cũng chẳng phải lời cầu nguyện, mà là lời thì thầm của tinh tú, là tiếng gió thoảng qua rừng cây. Mi mắt của rồng khẽ lay động, ngọn lửa âm ỉ trong cổ họng sâu thẳm.\"\nMột đêm khuya nọ, tôi không ngủ được nên đi dạo ngoài trời, tình cờ gặp được ngài Barbatos. Ngài ấy đã hát cho tôi nghe bài thơ này, tôi rất thích nên đã lén học thuộc lòng..." + }, + { + "Title": "Về Lisa...", + "Context": "#Sau khi cô giáo Lisa giao bài tập xong, cô ấy bảo tôi về chỗ ngồi làm bài. Có lần tôi buồn ngủ quá, bèn dựng sách lên làm lá chắn rồi tranh thủ chợp mắt. Khi mơ màng mở mắt ra thì thấy cô ấy đang đứng bên cạnh nhìn tôi với nụ cười tủm tỉm, khiến tôi giật mình ngồi thẳng lưng ngay lập tức. Tôi còn chưa kịp nói hết lời xin lỗi thì cô ấy đã vui vẻ khen tôi đã học được kiến thức thực tế nhất. Tôi nghĩ, có lẽ cô ấy đang nói đến thái độ tích cực biết nhận lỗi của tôi.\n{F#Cô}{M#Cậu} nói cô ấy không phải đang khen điều đó sao?" + }, + { + "Title": "Về Klee...", + "Context": "Albedo đã từng nói rằng anh ấy chăm sóc Klee như em gái, và Klee cũng thích gọi tôi là anh Durin Nhỏ, ngụ ý tôi cũng nên là anh trai của Klee. Nhưng mà, nếu tính theo tuổi của loài người thì Klee có thực sự là em gái của tôi không? Hmm..." + }, + { + "Title": "Về Fischl...", + "Context": "Tôi vẫn còn hơi để ý. Ngay từ khi ở Simulanka tôi đã cảm thấy cô ấy khác với những người khác, liệu cô ấy có giống như tôi, cũng là người bước ra từ trang sách không?" + }, + { + "Title": "Về Diona...", + "Context": "Trong truyện cổ tích, những người có thể pha chế độc dược làm mê hoặc tâm trí người khác và chỉ huy được nhiều con mèo, rất có thể là một vị phù thủy phi thường." + }, + { + "Title": "Về Varka...", + "Context": "Đại Đội Trưởng Varka rất khác với nhiều kỵ sĩ ở Thành Mondstadt. Ngài ấy mạnh mẽ nhưng không uy nghiêm, khi có mặt ngài ấy thì mọi người đều cảm thấy thoải mái và an toàn. Ngài ấy là kiểu kỵ sĩ vừa có thể nói đùa vừa có thể chiến đấu với Cuộc Săn Hoang Dã. Dù trong mười câu đùa của ngài ấy thì có đến bảy câu tôi không hiểu lắm. Ba câu còn lại ư? Có lẽ vì ngài ấy uống hơi nhiều, nên tôi nghe không rõ..." + }, + { + "Title": "Muốn tìm hiểu Durin - Điều thứ 1", + "Context": "#Trước khi đến thế giới này, phần lớn thời gian tôi đã sống trong những câu chuyện mẹ viết. Dù chưa từng được ôm mẹ thật sự, cũng chẳng biết hơi ấm từ bàn tay mẹ là thế nào... Nhưng giọng nói dịu dàng của mẹ như tấm lụa mỏng, đã đồng hành cùng tôi qua biết bao khoảnh khắc vui buồn. {F#Cô}{M#Cậu} muốn nghe câu chuyện ở trang nào? Tôi có thể kể cho {F#cô}{M#cậu} nghe tất cả." + }, + { + "Title": "Muốn tìm hiểu Durin - Điều thứ 2", + "Context": "Tôi nghe nói, khi nói chuyện với người khác thì việc nhìn vào mắt họ là phép lịch sự cơ bản. Nhưng tôi cũng nghe nói, nhìn chằm chằm vào người khác lại là hành vi rất bất lịch sự. Để có thể đáp ứng cả hai yêu cầu này, tôi đã thử chớp mắt nhiều lần khi nói chuyện, hoặc nhắm một mắt mở một mắt. Kết quả là... cuối cuộc trò chuyện mọi người đều nhiệt tình khuyên tôi nên đến gặp Barbara để khám mắt...\nQuả nhiên, quy tắc giao tiếp xã hội là một trong những phần khó khăn nhất của thế giới này." + }, + { + "Title": "Muốn tìm hiểu Durin - Điều thứ 3", + "Context": "Có một thời gian, trong lòng tôi vang lên những tạp âm kỳ lạ, rằng liệu tôi có còn là chính mình không? Với dòng máu từ trái tim rồng ma chảy trong người, mọi người có sợ tôi không? Có lần, tôi mơ thấy tất cả Người Khối Gỗ ở Vương Thành Tinh Cầu đều ném đá vào tôi, khi giật mình tỉnh dậy, thứ tôi thấy lại là những mảnh giấy màu bay lơ lửng... Hóa ra mọi người ở Mondstadt đang định tổ chức tiệc sinh nhật bù cho tôi. Chính lúc đó tôi mới nhận ra, những tạp âm kia không phải do rồng ma gây ra, mà là do sự hoang mang và thiếu tự tin của chính tôi thôi...\nTôi sẽ không bao giờ quên được khung cảnh ấy, ánh nến trên chiếc bánh sinh nhật chiếu rọi lên những nụ cười ấm áp của bạn bè... Đó chính là động lực lớn nhất giúp tôi can đảm bước tiếp trong màn sương mù." + }, + { + "Title": "Muốn tìm hiểu Durin - Điều thứ 4", + "Context": "#Trước khi đến Nod-Krai, đội trưởng Jean và Albedo đã nghiêm túc cảnh báo tôi rằng đó sẽ là một hành trình đầy rẫy hiểm nguy, tình hình thực tế thậm chí còn có thể tồi tệ hơn những gì tôi tưởng tượng. Họ rất tôn trọng ý kiến của tôi, để tôi cân nhắc kỹ lưỡng trước khi đưa ra quyết định. Nhưng khi nghĩ đến việc {F#cô}{M#cậu} đang gặp nguy hiểm, tôi đã lập tức bảo họ cho phép tôi tham gia.\nSau khi tiếp xúc với Cuộc Săn Hoang Dã thực sự, tôi mới thấm thía được ý nghĩa của từ \"nguy hiểm\". Tình huống lúc đó còn nguy hiểm gấp nhiều lần so với những gì tôi tưởng tượng về \"mặt đất bị giẫm thành hố to và Hầm Mỏ Khối Gỗ sụp đổ\".\nKhông, tôi hoàn toàn không hối hận. Đúng hơn là, tôi sợ... Lúc đó tôi lo lắng rằng mình sẽ không giúp được gì, nên phần lớn thời gian tôi đều rất căng thẳng, chắc {F#cô}{M#cậu} cũng nhận ra điều đó nhỉ. May mà kết quả không tệ, giờ tôi có thể thẳng thắn chấp nhận lời khen của mọi người rồi." + }, + { + "Title": "Muốn tìm hiểu Durin - Điều thứ 5", + "Context": "#Tôi nghĩ... con người dường như được tạo nên từ những mảnh ghép của người khác. À, tất nhiên không phải là thuật giả kim gì đâu. Nói cách khác... giống như tôi sẽ nhớ những lời bạn bè từng nói, những nhà hàng từng đi cùng nhau cũng trở thành nhà hàng tôi yêu thích, thậm chí cả việc tôi muốn đi nhiều nơi khác nhau hơn cũng là nhờ {F#cô}{M#cậu} truyền cảm hứng... Tôi trở thành con người như ngày hôm nay là vì có rất nhiều người đã ảnh hưởng và thay đổi tôi.\nVì vậy, tương tự như thế, tôi cũng mong mình có thể trở thành một mảnh ghép nhỏ trong trái tim của người khác." + }, + { + "Title": "Sở thích của Durin...", + "Context": "Cho đến giờ, mọi thứ ở Mondstadt đều rất mới mẻ với tôi, tôi muốn từ từ khám phá hết tất cả. Hả? Uống rượu à? Không được, uống rượu thì không được... Hoặc tạm thời chưa được." + }, + { + "Title": "Phiền não của Durin...", + "Context": "Động vật ở Teyvat không phải làm bằng giấy gấp, và giờ tôi cũng không còn móng vuốt sắc nhọn nữa. Ban đầu tôi cứ tưởng mình đã có thể yên tâm vuốt ve chúng rồi... Nào ngờ chúng vẫn bị mùi của tôi dọa cho chạy mất... Haiz." + }, + { + "Title": "Món ăn yêu thích...", + "Context": "Tôi thích ăn thịt, đặc biệt là những miếng thịt lớn nguyên miếng. Nhưng hiện tại tốc độ ăn của tôi hơi chậm, thông cảm cho tôi nhé. Dù sao thì việc sử dụng dao nĩa cũng khá phức tạp với tôi mà. Hm, không biết phải dùng con dao nào để cắt thịt nhỉ..." + }, + { + "Title": "Món ăn ghét...", + "Context": "Xin lỗi nhé, phần của tôi có thể giảm một nửa số rau không? Nếu không có rau luôn thì càng tốt." + }, + { + "Title": "Nhận Được Quà I", + "Context": "Nên dùng loại dụng cụ ăn uống nào đây? Liệu tôi có thể dùng tay để cầm ăn không?" + }, + { + "Title": "Nhận Được Quà II", + "Context": "#Xin cảm ơn. Theo nguyên tắc có qua có lại trong giao tiếp thì để tôi mời {F#cô}{M#cậu} một món đồ uống nhé." + }, + { + "Title": "Nhận Được Quà III", + "Context": "Xin lỗi... Có vẻ như vị giác của tôi có vấn đề rồi. Để tôi nếm lại nhé... Ah, thật sự có vấn đề rồi!" + }, + { + "Title": "Sinh nhật...", + "Context": "#Ngày hôm nay đến nhanh hơn tôi tưởng đó. Xin lỗi nhé, càng lúc tôi càng muốn thêm vào nhiều chi tiết nên vẫn chưa hoàn thành được...\nĐây là chiếc thuyền giấy tôi muốn tặng {F#cô}{M#cậu}, trên đó chở những con thú giấy là bạn bè của chúng ta, còn người đứng ở đầu mũi thuyền chưa kịp tô màu chính là {F#cô}{M#cậu}. Trong ấn tượng của tôi, {F#cô}{M#cậu} giống như một người lái thuyền phát sáng... {F#Cô}{M#Cậu} có thể cùng tôi tô màu vàng lên đó không?\nÀ phải rồi, con thuyền này có tên là Thuyền Du Hành, mong {F#cô}{M#cậu} sẽ luôn được bạn bè vây quanh và luôn tiến bước. Chúc mừng sinh nhật nhé!" + }, + { + "Title": "Cảm Giác Đột Phá - Khởi", + "Context": "Truyền Thuyết kể rằng trên cửa sổ cao của lâu đài, có một con rồng độc ác đang chiếm giữ những viên ngọc lấp lánh." + }, + { + "Title": "Cảm Giác Đột Phá - Thừa", + "Context": "Hiệp sĩ trèo lên bậc thang thành lũy, nhưng lại phát hiện vảy rồng phủ đầy bụi sao lấp lánh. Nó đang dùng chóp mũi khẽ đẩy những mảnh vỡ sao băng, giúp các tinh linh nhỏ lạc lối tìm lại đường bay." + }, + { + "Title": "Cảm Giác Đột Phá - Chuyển", + "Context": "Cạch, hiệp sĩ buông thanh kiếm xuống và xòe bàn tay ra: \"Tôi đến từ bên ngoài bầu trời sao, có lẽ tôi sẽ giúp được điều gì chăng?\"" + }, + { + "Title": "Cảm Giác Đột Phá - Hợp", + "Context": "Từ đó, ánh đèn nơi cửa sổ lâu đài luôn rực sáng, rồng cùng hiệp sĩ tuần tra dọc bờ ngân hà. Ánh sao trở thành áo choàng của họ, tình bạn là kim chỉ nam dẫn lối." + }, + { + "Title": "Kỹ Năng Nguyên Tố I", + "Context": "Có nguy hiểm!" + }, + { + "Title": "Kỹ Năng Nguyên Tố II", + "Context": "Cẩn thận!" + }, + { + "Title": "Kỹ Năng Nguyên Tố III", + "Context": "Cứ giao cho tôi!" + }, + { + "Title": "Kỹ Năng Nguyên Tố IV", + "Context": "Lui ra sau!" + }, + { + "Title": "Kỹ Năng Nguyên Tố V", + "Context": "Đổ vỡ!" + }, + { + "Title": "Kỹ Năng Nguyên Tố VI", + "Context": "Nanh vuốt càn quét!" + }, + { + "Title": "Kỹ Năng Nộ I", + "Context": "Câu chuyện mới chỉ bắt đầu." + }, + { + "Title": "Kỹ Năng Nộ II", + "Context": "Mục nát... Tái sinh." + }, + { + "Title": "Kỹ Năng Nộ III", + "Context": "Bước ngoặt của số phận." + }, + { + "Title": "Kỹ Năng Nộ IV", + "Context": "Đừng lại gần tôi!" + }, + { + "Title": "Kỹ Năng Nộ V", + "Context": "Vực sâu... thiêu rụi." + }, + { + "Title": "Kỹ Năng Nộ VI", + "Context": "Tiếng thở dài của kết cục." + }, + { + "Title": "Mở Rương I", + "Context": "Hồi hộp y như lúc mở quà vậy..." + }, + { + "Title": "Mở Rương II", + "Context": "Cho hỏi, những vật phẩm này dùng như thế nào vậy?" + }, + { + "Title": "Mở Rương III", + "Context": "Cái này tôi cũng chưa từng thấy qua... Mở mang thêm rồi." + }, + { + "Title": "HP Thấp I", + "Context": "Vẫn có thể tiếp tục." + }, + { + "Title": "HP Thấp II", + "Context": "Sức mạnh vẫn chưa cạn kiệt." + }, + { + "Title": "HP Thấp III", + "Context": "Ít nhất... không phải bây giờ!" + }, + { + "Title": "HP Đồng Hành Thấp I", + "Context": "Để tôi bảo vệ cho." + }, + { + "Title": "HP Đồng Hành Thấp II", + "Context": "Hãy tin tôi." + }, + { + "Title": "Ngã Xuống I", + "Context": "Như vậy... có được coi là một kết thúc tốt không?" + }, + { + "Title": "Ngã Xuống II", + "Context": "Xin lỗi..." + }, + { + "Title": "Ngã Xuống III", + "Context": "Liệu mình có hóa thành ngôi sao trên trời không..." + }, + { + "Title": "Chịu Đòn Thường I", + "Context": "Ngừng tay." + }, + { + "Title": "Chịu Đòn Thường II", + "Context": "Không." + }, + { + "Title": "Bị Trọng Kích I", + "Context": "Đúng là không nói lý lẽ!" + }, + { + "Title": "Bị Trọng Kích II", + "Context": "Đừng thế chứ." + }, + { + "Title": "Vào Đội I", + "Context": "Xin chào mọi người, tôi là Durin." + }, + { + "Title": "Vào Đội II", + "Context": "Tôi sẽ theo sát." + }, + { + "Title": "Vào Đội III", + "Context": "Tăng cường sức mạnh chiến đấu à? Tôi sẽ cố gắng." + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "Miêu Tả Nhân Vật", + "Context": "Sau một lần Lễ Hội Hoa Gió, tại Thành Mondstadt xuất hiện một thiếu niên có sừng trên đầu và đôi cánh sau lưng. Đội trưởng Jean cho mọi người biết, thiếu niên này vốn là một con rồng, cậu đã mượn sức mạnh của thuật giả kim kỳ diệu để có được thân thể hiện tại và đang nỗ lực học cách sống như một con người.\nChuyện một con rồng biến thành thiếu niên cũng chưa đủ để gây xôn xao trong dân chúng, dù sao thì trên vùng đất Mondstadt này cũng đã sinh ra vô số câu chuyện cổ tích rồi. Điều thực sự khiến mọi người bàn tán xôn xao chính là cái tên của cậu thiếu niên này - Durin.\nMỗi khi nhắc đến cái tên này, mọi người đều vô thức hướng mắt về Long Tích Tuyết Sơn. Tại nơi bộ xương rồng khổng lồ yên giấc, tuyết trắng đã chôn vùi một thảm họa trong quá khứ. Với đa số người dân Mondstadt, cái tên ấy chỉ gợi lên những ký ức không mấy tươi đẹp.\nTuy nhiên, nhờ có đội trưởng Jean và Đội Kỵ Sĩ Tây Phong đứng ra bảo lãnh, cuối cùng Durin cũng trở thành một trong những cư dân của Thành Mondstadt.\nSau đó mỗi ngày, mọi người đều thấy Durin qua lại khắp nơi trong thành. Họ nhanh chóng nhận ra rằng, trong quá trình tiếp xúc với nhau, Durin mới là người tỏ ra căng thẳng hơn. Cậu rất tò mò về cư dân trong thành phố này, nhưng thường chỉ đứng từ xa quan sát, không dám lại gần. Dù sao đi nữa, chàng thiếu niên này chẳng có chút liên quan nào đến những tình huống nguy hiểm mà mọi người tưởng tượng.\nVì thế, mọi người dần chấp nhận sự tồn tại của Durin và tiếp tục cuộc sống thường nhật. Khi họ nhắc đến cái tên Durin lần nữa, nhiều người không còn ngước nhìn về phía ngọn núi tuyết nữa, mà thay vào đó là hình ảnh của một chàng thiếu niên dịu dàng. Cậu thường xuất hiện trước cửa tiệm hoa, rụt rè hỏi Flora xem loại hoa nào phù hợp để tặng bạn bè. Cậu cũng hay dừng chân trước cửa tiệm Người Săn Hươu, ngượng ngùng hỏi phương pháp để tránh làm thịt bị cháy... Những hình ảnh như thế dần thay thế đi ký ức về thảm họa năm xưa, và mọi người cũng không còn sợ hãi cái tên Durin nữa.\nCảm giác này thật kỳ diệu, như thể đang viết lại từ đầu một câu chuyện không mấy vui vẻ vậy." + }, + { + "Title": "Câu Chuyện Nhân Vật 1", + "Context": "Cậu đã từng nghe về câu chuyện của Durin chưa?\nHiệp Hội Nhà Mạo Hiểm đã thực hiện khảo sát thực địa và nghiên cứu các tài liệu lịch sử lưu truyền trong dân gian Mondstadt, từ đó đưa ra câu trả lời khá chi tiết về vấn đề này. Cách đây vài trăm năm, khi thảm họa từ Khaenri'ah xảy ra, một con rồng tà ác tên Durin cùng với vô số quái vật từ Vực Sâu đã tấn công Mondstadt. Sự tồn tại của nó đã là một thảm họa, chỉ riêng hơi thở của nó cũng đủ biến vùng đất bên dưới thành hoang địa. Dưới sự chỉ dẫn của Phong Thần Barbatos, thuộc hạ của ngài là Dvalin đã giao chiến với Durin trên bầu trời tuyết phủ. Cuối cùng, Dvalin đã xé toạc cổ họng của Durin, đánh bại con rồng tà ác này. Tuy nhiên, Dvalin cũng bị nhiễm độc từ máu của nó, cho đến những ngày gần đây...\nNhìn chung, đó là một câu chuyện vô cùng thương tâm.\nVà khi truy ngược về thời điểm không lâu sau khi thảm họa ấy kết thúc, giữa các nhà thơ ở Thành Mondstadt đã lưu truyền một bài thơ như thế này...\n\"Mẹ ơi, con đã đến nơi này theo lời dặn của mẹ, để cho mọi người thấy được vẻ đẹp của con.\"\n\"Hoa ở đây thật thơm, gió cũng dịu dàng. Con chạy đi đón gió, những đóa hoa cũng nở rộ rực rỡ hơn.\"\n\"Những chú bướm bay lượn quanh con, như thể đang trầm trồ trước vẻ đẹp của con vậy. Nhưng khi con vừa đưa tay ra thì chúng liền bay đi mất.\"\n\"Nhưng nó lại chủ động đến gần con, như thể đang mời con nhảy múa.\"\n\"Con đã chấp nhận lời mời và cùng nhau xoay vòng. Gió cuốn những cánh hoa bay lên, điểm xuyết cho điệu nhảy của hai chúng con.\"\n\"Mẹ ơi, con nghĩ là con đã có bạn mới rồi...\"\nKỳ lạ là không rõ do ai chỉ thị, nhưng Đội Kỵ Sĩ đã nhanh chóng truy tìm được tập thơ có ghi lại bài thơ này, sau đó xóa tên và đưa nó vào danh sách cấm.\nNgười dân thời đó không hiểu được lý do tại sao Đội Kỵ Sĩ lại làm như vậy, tuy nhiên nếu có sự hứng thú mãnh liệt với câu chuyện của Durin và cố gắng tìm hiểu thêm, thì sẽ có cơ hội tìm thấy thông tin này trong ghi chép thí nghiệm của một Giả Kim Thuật Sĩ. Ý thức của Durin đến từ trời cao, hòa làm một với thân xác của con rồng tà ác thông qua thuật giả kim. Do bị sức mạnh Vực Sâu xâm nhiễm, những gì Durin thấy và nghe đều rất khác với sinh vật bình thường. Vì vậy, cho đến khi ngã xuống, Durin vẫn không thể lựa chọn việc có trở thành hiện thân của thảm họa hay không, và có lẽ cũng không thể hiểu được cảnh tượng tàn khốc trước mắt.\nVì vậy, bài thơ đó có lẽ đã mô tả câu chuyện của Durin qua chính đôi mắt của nó...\nMột ma nữ tình cờ biết được tất cả những điều này, và không khỏi cảm thấy tiếc nuối. Nếu như linh hồn mang tên Durin kia thành công thoát khỏi lời nguyền của Vực Sâu, và thực sự trở thành bạn với Dvalin, vậy thì kết cục của câu chuyện này đã có thể sẽ khác đi chăng?\nCó lẽ vì để bù đắp cho sự tiếc nuối đó, vị ma nữ đã bắt đầu viết nên một câu chuyện mới. Và nhân vật chính của câu chuyện, chính là Durin." + }, + { + "Title": "Câu Chuyện Nhân Vật 2", + "Context": "Khi mới đến Thành Mondstadt, Durin luôn thích tránh xa những nơi đông người, như một mảng màu lạc lõng ngoài khung cảnh, vô cùng nổi bật nhưng lại không thể tạo nên bất kỳ cảnh tượng có ý nghĩa nào. Durin bị mắc kẹt trong mảng màu tĩnh lặng ấy, chẳng thể kết bạn mới hay mở ra câu chuyện của riêng mình.\nKhi đó, Lisa vừa nhận lời ủy thác từ Jean để trở thành giáo viên của Durin. Cô đã nhìn thấy tất cả và nhanh chóng nhận ra Durin không phải là người sống khép kín bẩm sinh. Rõ ràng cậu ấy rất muốn kết bạn mới, nhưng luôn do dự không dám hành động. Khi Lisa hỏi thăm, Durin cũng đã thổ lộ nỗi phiền muộn của mình.\n\"Em không biết nên đối xử với người khác như thế nào...\"\n\"Học cách giao tiếp với người khác đúng là điều kiện tiên quyết để kết bạn, nhưng điều này không thể dạy được trong lớp học.\"\nVì thế, Lisa đã giao cho Durin một bài tập ngoại khóa, đó là ra khỏi phòng và học hỏi cách giao tiếp của con người từ cư dân Thành Mondstadt. Yêu cầu từ vị giáo viên đó đã giúp Durin xua tan phần lớn sự do dự, cuối cùng cậu đã bước ra khỏi căn phòng của mình, giống như trước đây khi cậu chui ra khỏi hang động nơi mình ẩn náu vậy.\nĐối tượng đầu tiên mà Durin chọn để thỉnh giáo chính là Albedo. Trong mắt cậu, Albedo quả thực là một thiên tài thông thạo mọi thứ. Tuy nhiên, khi nói đến \"phương thức giao tiếp của con người\", Albedo đưa mắt nhìn quanh căn phòng thí nghiệm hẻo lánh của mình và cánh đồng tuyết vắng vẻ xung quanh. Sau một hồi trầm ngâm, anh đề nghị Durin nên tìm một người phù hợp hơn để học hỏi.\nSau đó Durin nghĩ đến Klee, cô bé dường như có thể kết bạn với bất kỳ ai, chắc hẳn đã nắm trong tay một bộ bí quyết giao tiếp cực kỳ hiệu quả. Nhưng câu trả lời của Klee lại là rủ nhau đi nổ cá bằng bom. Theo cô bé, chỉ cần cả hai cùng nhau nổ cá bằng bom một lần thì chắc chắn sẽ trở thành bạn bè sinh tử có nhau. Mãi đến khi bị Jean nhốt chung vào một phòng, Durin mới hiểu được ý của Klee.\nDurin cũng cân nhắc việc đi tìm sự giúp đỡ của Dahlia và Kaeya, dù sao thì một người là phó tế Giáo Hội giỏi lắng nghe, còn người kia là Đội Trưởng Kỵ Binh nhiệt tình giúp đỡ mọi người. Sau khi nghe Durin kể xong, hai người họ liền đồng ý ngay và dẫn Durin đến quán rượu Quà Tặng Của Thiên Sứ. Sau đó, Durin đứng ngượng ngùng nhìn mọi người trong quán nâng ly ca hát, vừa uống vừa cười nói vui vẻ. Ở Mondstadt, đây rõ ràng chính là \"cách giao tiếp của con người\". Tuy nhiên, Durin chỉ mới ngửi qua chút rượu ở quầy đã suýt ngã, may mà chủ quán điềm tĩnh kịp thời đổi cho cậu ly nước trái cây. Cách giao tiếp này tạm thời Durin chưa học được.\nTuy nhiên, điều này ít nhất đã cho Durin một hướng đi. Cậu ta thử ghé đến một quán rượu khác, nơi không có đám đông ồn ào và mùi rượu khiến cậu chóng mặt, mọi người giao lưu thông qua một trò chơi thẻ bài gọi là Thất Thánh Triệu Hồi. Nhưng Durin chưa kịp đợi đến lượt đấu bài của mình thì đã bị lũ mèo bao vây tấn công, may nhờ có Diona can thiệp mới thoát thân được...\nThời gian trôi qua nhanh chóng, dù Durin đã cố gắng hết sức nhưng cuối cùng vẫn không học được cách giao tiếp phù hợp, không hoàn thành được bài tập ngoại khóa mà Lisa đã giao.\nTuy nhiên, khi báo cáo, Lisa không hề trách móc Durin.\n\"Hãy coi đây là một bài tập ngoại khóa lâu dài, khi nào cảm thấy mình đã hoàn thành thì hãy đến đây để kiểm tra nhé.\"\n\"Thật ạ? Cảm ơn cô giáo!\"\nLisa không phải cố tình nới lỏng yêu cầu, bởi vì cô ấy thấy Durin lúc này đã không còn là một mảng màu lẻ loi nằm ngoài khung cảnh nữa. Albedo đã trang bị thêm một bộ thiết bị sưởi ấm trong xưởng giả kim trên núi tuyết, phòng giam của Đội Kỵ Sĩ thỉnh thoảng lại thêm một chiếc ghế, quán Quà Tặng Của Thiên Sứ có thêm một chỗ ngồi ở quầy chuyên phục vụ nước trái cây, bên ngoài Quán Rượu Đuôi Mèo thỉnh thoảng lại bày thêm một chiếc bàn bài... Thực ra, việc giao tiếp giữa người với người không có hình thức cố định nào cả, mỗi người đều mang những góc cạnh riêng va chạm vào nhau, và cuối cùng tìm được vị trí phù hợp nhất với bản thân. Durin đã vô tình hòa mình vào bức tranh từ lâu, tuy vẫn mang những sắc màu khác biệt, nhưng rốt cuộc cũng tạo nên nhiều khung cảnh thú vị. Những người xuất hiện trong các khung cảnh ấy chính là bạn bè hiện tại và tương lai của cậu ấy. Và những câu chuyện đang diễn ra trong các khung cảnh ấy chính là câu chuyện của riêng Durin.\nKhi cậu ấy hiểu được điều này, thì bài tập đó cũng sẽ tự khắc hoàn thành." + }, + { + "Title": "Câu Chuyện Nhân Vật 3", + "Context": "Khi Durin lần đầu đến Teyvat, Sumeru là điểm dừng chân đầu tiên. Lúc đó, cậu ấy vẫn chưa có được cơ thể con người và được mọi người gọi là Durin Nhỏ. Sự tồn tại của cậu ấy rất đặc biệt, nên không tránh khỏi việc thu hút sự chú ý của những kẻ tò mò hoặc bọn xấu. May mắn thay, Nón Tròn vừa làm hướng dẫn viên vừa kiêm nhiệm làm vệ sĩ cho Durin. Chỉ với khuôn mặt u ám thường trực của mình, anh ấy đã có thể xua đuổi phần lớn những kẻ tò mò, còn những tên lính đánh thuê được thuê bởi bọn buôn bán sinh vật kỳ lạ thì hầu như không thể chống cự được quá một hiệp trước mặt anh ấy.\nĐối với Durin thì đó là khoảng thời gian thoải mái và vui vẻ. Nói một cách nghiêm túc, lục địa Teyvat không thể nào yên bình và tươi đẹp như Simulanka, nhưng Durin rất thích thế giới mới này.\nTuy nhiên, khi đến thế giới mới, mối bận tâm duy nhất trong lòng Durin lại chính là Nón Tròn.\nLà một con rồng đến từ câu chuyện cổ tích, trong mắt Durin, mỗi người đều là một câu chuyện độc nhất vô nhị. Khi sống cùng Nón Tròn tại Thành Sumeru, Durin may mắn được đọc rất nhiều câu chuyện, ví dụ như \"Rừng Mưa, Nấm Rơm, Chăm Sóc Đuôi và Đôi Tai To\", \"Những Câu Đùa, Thất Thánh Triệu Hồi Và Đôi Tai To Trên Chiếc Mũ Mà Giáo Viện Và Loài Rồng Không Hiểu\". Thỉnh thoảng khi đến sa mạc, Durin còn có cơ hội đọc \"Sa Mạc, Trò Chơi Rượt Đuổi Và Chú Sói Con\"...\nThế nhưng, mỗi khi Durin nhìn về phía Nón Tròn - người đã ở bên cạnh mình lâu nhất, thì lại chẳng thể thấy được câu chuyện nào.\nCuối cùng, Durin đã không chọn cách nói cho Nón Tròn về nỗi băn khoăn này. Cậu nghĩ có lẽ là vì thời gian ở cạnh Nón Tròn vẫn chưa đủ. Vì thế Durin tiếp tục đi theo bên cạnh Nón Tròn, muốn tìm kiếm câu chuyện thuộc về anh ấy. Tuy nhiên không lâu sau đó, Nón Tròn lại chủ động đề nghị kết thúc chuyến hành trình này.\n\"Thời gian cũng sắp hết rồi, cậu nên đi làm phiền người khác đi, hoặc quay về thế giới cổ tích của cậu đi.\"\n\"Không được, tôi vẫn chưa biết câu chuyện của anh Nón Tròn mà!\"\nDurin kiên quyết từ chối. Mặc dù giọng điệu của Nón Tròn vẫn khiến người khác phải nhíu mày như thường lệ, nhưng Durin có thể nhìn ra rằng, Nón Tròn không phải đang tỏ thái độ khó chịu để đuổi khách. Lý do thực sự khiến Nón Tròn muốn Durin rời đi, dường như cũng được giấu trong câu chuyện của anh ấy, điều mà Durin vẫn chưa biết được.\nNếu là người khác, có lẽ Nón Tròn sẽ quay lưng bỏ đi ngay lập tức, nhưng anh ta đã nhìn thấy sự kiên định trong ánh mắt của Durin. Kể từ khi Durin muốn đi cùng anh ta chu du khắp Teyvat, anh ta chưa bao giờ từ chối được cậu ấy. Và lần này, cuối cùng anh ta cũng chọn cách thỏa hiệp.\n\"Durin, cậu có muốn để lại câu chuyện của mình trong thế giới này không?\"\n\"Để lại câu chuyện của mình trong thế giới này à...\"\n\"Có lẽ đây sẽ là một quyết định rất quan trọng. Nếu cứ mãi ở bên tôi, thì cậu có thể hiểu được bao nhiêu về thế giới này đây? Vì vậy, tôi mong cậu hãy đi đến những nơi xa hơn, nhìn ngắm những điều tươi đẹp của thế giới này, cũng như những điều xấu xí của nó, rồi hãy đưa ra quyết định.\"\n\"Ừm... Nhưng mà, câu chuyện của anh Nón Tròn...\"\n\"Nếu cậu thật sự quyết định để lại câu chuyện của mình, thì có lẽ tôi sẽ đóng một vai nào đó trong câu chuyện này. Cậu chỉ cần nhớ những phần đó thôi. Đối với cậu, đó chính là câu chuyện của tôi rồi.\"\nDurin suy nghĩ rất lâu. Đây là lần đầu tiên cậu ấy thấy Nón Tròn nói chuyện với người khác bằng giọng điệu như vậy... Trong đó mang theo sự khích lệ, thậm chí còn có chút van nài khó nhận thấy.\nCuối cùng Durin cũng chấp nhận lời khuyên của Nón Tròn." + }, + { + "Title": "Câu Chuyện Nhân Vật 4", + "Context": "Trước khi mọi người dùng phước lành để cứu Durin khỏi lời nguyền, cậu ấy đã dành phần lớn thời gian để ở trong hầm mỏ tại Simulanka, bị nỗi cô đơn và tuyệt vọng hành hạ. Tuy nhiên, khi mới đến Simulanka, Durin vẫn có những khoảng thời gian hạnh phúc. Trong thời gian đó, người mẹ Anya \"Marie\" Andersdotter vẫn chưa qua đời.\nLúc đó, Simulanka vẫn đang trong giai đoạn xây dựng, mỗi khi rảnh rỗi, mẹ thường dẫn Durin đi thăm thú khắp nơi trong Simulanka.\nTrên đường đi, Durin thường thấy mẹ và hai người dì thảo luận về việc bố trí cảnh quan. Họ thường tập trung thảo luận về \"thế giới có rồng sinh sống sẽ tồn tại những sự vật gì\". Và trong quá trình thảo luận sôi nổi đó, họ đã khai phá thung lũng sâu thẳm, lắp đặt đường ray, xây dựng lâu đài...\nMẹ và các dì thỉnh thoảng cũng có những tranh luận, dì lửa đỏ thích thêm vào một số yếu tố kích thích như các loại bom. Còn mẹ thường tỏ ra lo lắng, mẹ yêu thương cư dân Simulanka như con của mình, không muốn ngôi nhà đó trở thành đống đổ nát vì những thử nghiệm quá khích. Tuy nhiên, những cuộc tranh luận như vậy không kéo dài lâu. Dì lửa đỏ nhanh chóng thiết kế lại những yếu tố này với nhiều ý tưởng tuyệt vời, không chỉ xóa tan được những nghi ngại của mẹ, mà còn khiến thế giới này trở nên thú vị hơn.\nLúc đó, câu chuyện về Simulanka vẫn chưa hoàn thành, mẹ thường dừng bút để suy nghĩ.\nMỗi khi mẹ dừng bút, người dì áo xanh nhạt lại đến thăm, mang theo những tách trà tinh xảo và bánh ngọt thơm ngon. Những câu chuyện giữa dì ấy và mẹ thật sâu sắc, kéo dài từ buổi chiều dễ chịu đến đêm khuya tĩnh mịch, từ những vì sao trên trời đến tương lai của Simulanka...\nTrong quá trình trò chuyện, người dì áo xanh nhạt thường dùng ánh mắt phức tạp để quan sát những lớp vảy mới mọc trên người Durin, khiến cậu cảm thấy bất an. Tuy nhiên, vì bánh ngọt mà dì ấy mang đến rất ngon, nên Durin cũng không hề phản đối việc dì ấy ghé thăm.\nVào những lúc khác, mẹ thường cắm cúi sáng tác, còn Durin chỉ lặng lẽ ở bên cạnh canh chừng, lần này đến lần khác lắng nghe tiếng bút của mẹ và thiếp đi... Durin cứ ngỡ những tháng ngày như thế sẽ kéo dài mãi. Cho đến một ngày nọ, mẹ cậu bỗng đặt bút xuống, dường như cuối cùng cũng đã hoàn thành tác phẩm của mình.\n\"Con à, đi với mẹ, cùng mẹ đi dạo một chút nào.\"\nMẹ dẫn Durin đến một khoảnh sân trên không trung, mẹ nhìn về phía đường chân trời nơi đất trời giao nhau và đưa tay ra, như thể đang vuốt ve mép trang sách.\n\"Con à, nếu có cơ hội, con có muốn rời khỏi thế giới này để ra ngoài kia khám phá không?\"\n\"Con có thể rời khỏi thế giới này sao?\"\n\"Được chứ. Dì Alice của con rất giỏi, dì ấy đã chứng minh cho mẹ thấy phép thuật của dì ấy có thể làm được điều đó.\"\n\"Ừm... Vậy sau khi con rời khỏi thế giới này, con sẽ gặp những gì ạ?\"\n\"Chuyện xảy ra sau đó thì mẹ không biết được nữa, vì dù sao chúng cũng diễn ra sau phần kết của mẹ mà... Tuy nhiên, 'đi đến phương xa' là một cách nói rất kỳ diệu, có nhiều câu chuyện xem đó là kết thúc, nhưng cũng có nhiều câu chuyện lại xem đó là khởi đầu. Durin à, mẹ muốn con làm một việc. Sau này nếu có cơ hội, con hãy thử rời khỏi Simulanka và đi đến phương xa nhé.\"\n\"Tất nhiên, con có thể sẽ phải đối mặt với rất nhiều khó khăn. Nhưng đừng lo lắng, phép thuật của dì Alice sẽ giúp con, và mẹ cũng sẽ luôn chúc phúc cho con.\"\nDurin nhận ra mẹ dường như muốn để lại một lời dặn dò vô cùng quan trọng, vì thế cậu cũng nghiêm túc gật đầu, đáp lại kỳ vọng của mẹ.\n\"Vậy là, đoạn văn quan trọng nhất mà mẹ muốn để lại cũng đã hoàn thành rồi...\"\nSau đó, Durin nhìn mẹ đang hướng về phía hoàng hôn phía xa. Những cảm xúc tuôn trào trong đôi mắt mẹ như ánh chiều tà phản chiếu trong đó, ban đầu là sự không nỡ rời xa nồng nhiệt, sâu đậm, rồi dần chuyển thành một tia ấm áp dịu dàng, cuối cùng tan vào màn đêm.\nKhông lâu sau, \"vận mệnh\" của Simulanka đã bắt đầu chuyển động. Những con động vật giấy của Rừng Chúc Phúc và người khối gỗ của Vương Thành Tinh Cầu lần lượt mở ra câu chuyện được ba nữ thần dệt nên cho họ.\nMẹ của Durin đã qua đời, những tháng ngày vui vẻ của cậu tạm thời chấm dứt." + }, + { + "Title": "Câu Chuyện Nhân Vật 5", + "Context": "Cưỡi trên ngọn gió mà Venti ban tặng, Durin đã đuổi kịp Dvalin, cùng bay về bầu trời của Phong Khởi Địa. Và câu chuyện do vị ma nữ viết nên cuối cùng cũng đã đến được chương mà cô ấy mong đợi.\nĐứng bên chiếc bàn dài nơi các ma nữ thường tụ họp, Alice nhìn theo bóng dáng Durin khuất dần, tâm trí cô chợt quay về buổi trà đàm của các ma nữ nhiều năm trước. Buổi trà đàm hôm ấy hiếm hoi quy tụ đủ bảy vị ma nữ, Alice vô cùng vui mừng và chợt nảy ra ý định tổ chức một trò chơi nối truyện, nhưng lại gặp khó khăn trong việc chọn chủ đề. Vì thế, cô đã nhờ Anya - một nhà văn tư vấn, và nhận được câu trả lời là \"Ngọn Lửa Bất Diệt\".\n\"Nếu có cơ hội, tôi muốn dùng câu chuyện để lưu giữ 'Ngọn Lửa Bất Diệt'. Đó là khát vọng vĩ đại nhất mà tôi có thể tưởng tượng được với tư cách là một nhà văn.\"\n\"'Ngọn Lửa Bất Diệt'? Cụ thể là chỉ điều gì vậy?\"\n\"Với câu hỏi này, có lẽ mỗi người chúng ta đều có câu trả lời riêng của mình. Nó rất phù hợp để làm chủ đề cho trò nối truyện, phải không? Còn tôi vẫn đang tìm kiếm câu trả lời của riêng mình.\"\nAnya không trả lời trực tiếp, giống như cách cô thường làm trong các tác phẩm của mình, mà dùng một câu chuyện để dẫn dắt sự tò mò của Alice.\n\"Được, chọn chủ đề này đi! Sau này mỗi lần chúng ta gặp nhau, người đến lượt sẽ phải đưa ra phần truyện mà mình phụ trách nhé. Hmm... Phần kết thúc thì giao cho Anya vậy. Đến lúc câu chuyện này kết thúc, chắc cô đã có thể cho tôi câu trả lời rồi.\"\nTrò chơi nối truyện này đã bắt đầu như thế. Alice tình nguyện đảm nhận phần mở đầu: Ma nữ nhỏ bắt đầu lên đường tìm kiếm Ngọn Lửa Bất Diệt để hoàn thành thử thách của vị ma nữ già...\nTuy nhiên, điều Alice không ngờ tới là vào lần tụ họp tiếp theo của các ma nữ thì Anya đã nằm trong quan tài, chìm vào trong giấc ngủ vĩnh hằng. Alice đã đánh giá sai tác động của khoảng cách thời gian giữa mỗi lần họp mặt đối với một con người bình thường như Anya. Trong khi cô vẫn đang mong chờ phần tiếp theo của câu chuyện thì Anya đã già đi từ lâu. Cuối cùng, khi câu chuyện mới chỉ viết đến chương thứ năm thì Anya đã qua đời.\nCâu chuyện do Alice khởi xướng này đã từng bị lạc hướng hoàn toàn ở chương hai do Barbeloth phụ trách và chương ba do Rhinedottir đảm nhận. May mắn được cứu vãn phần nào ở chương bốn do Ivanovna viết, nhưng đến chương năm của Nicole thì lại phải kết thúc vội vàng chỉ trong một câu. Alice rất không vui, cô cảm thấy mình sẽ không bao giờ được biết câu trả lời mà Anya đã chuẩn bị.\nVà người mang đến bước ngoặt chính là Octavia. Sự ra đi của Anya dù sao cũng là lần đầu tiên Hội Ma Nữ mất đi một thành viên, vì vậy ngay cả cô - người vắng mặt nhiều nhất cũng đã tham gia buổi họp mặt này và mang theo chương sáu đã viết xong... Trong câu chuyện, cô ma nữ nhỏ một lần nữa có cơ hội trở về bên cạnh vị ma nữ già.\n\"'Ngọn Lửa Bất Diệt' có lẽ vẫn còn tồn tại đấy.\"\nTheo lời nhắc nhở của Octavia, Alice chú ý đến tác phẩm cuối cùng mà Anya để lại, đó là thế giới \"Simulanka\" mà họ đã cùng nhau hoàn thành. Trong thế giới đó, một con rồng mang tên Durin đang chờ đợi phép màu tương lai trong sự bất an và do dự. Những khả năng mà Anya để lại trong nhân vật này, cũng giống như những câu chuyện còn bỏ ngỏ trong các tác phẩm khác của cô ấy, tựa như ngọn lửa âm ỉ cháy, thắp sáng thế giới trong câu chuyện và khơi gợi sự tò mò của Alice. Nhìn chăm chú vào ngọn lửa ấy, Alice nhớ về lời hứa giữa cô và Anya thuở nào.\n\"Có vẻ như phần kết đáng lẽ do cô ấy đảm nhận giờ sẽ do tôi hoàn thành rồi.\"\nThời gian vẫn tiếp tục trôi đi, Alice cũng bắt đầu thường xuyên hướng ánh mắt về phía chú rồng kia. Cô chứng kiến đứa trẻ mang danh xưng rồng ma này nhận được lời chúc phúc của mọi người mà bước ra khỏi thế giới trong câu chuyện, rồi lại thấy cậu ấy thành công kết bạn, thiết lập mối liên kết với thế giới bên ngoài câu chuyện, cùng bạn bè sát cánh bên nhau, đối mặt và chiến thắng số phận, cuối cùng chứng kiến cậu ấy viết lại hoàn toàn câu chuyện về rồng ma Durin, cùng Dvalin bay về phía bầu trời...\nThu lại dòng suy nghĩ, Alice nhận ra cuối cùng cô cũng đã chờ được câu trả lời của Anya.\n\"Anya, giống như những gì tôi đã viết ở phần cuối của trò chơi nối truyện, tôi luôn cảm thấy cô mới chính là vị ma nữ tài giỏi nhất trong chúng ta.\"\n\"Cô cứ nói rằng mình chẳng để lại được gì, nhưng tôi đã thấy 'Ngọn Lửa Bất Diệt' mà cô để lại rồi.\"" + }, + { + "Title": "Trái Tim Rồng", + "Context": "Bộ trang phục Durin thường mặc có nguồn gốc từ một trải nghiệm vô cùng kỳ diệu. Mặc dù không có bằng chứng trực tiếp, nhưng Durin luôn tin rằng bộ trang phục này là món quà mà mẹ cậu đã dùng một loại ma thuật đặc biệt để trao tặng. Xét cho cùng, tất cả các chi tiết trên bộ trang phục đều rất quen thuộc với Durin, chúng đều có thể tìm thấy trong các tác phẩm của mẹ cậu. Rõ ràng Anya đã rất yêu thương Durin, vì vậy mới chăm chút cho cậu trông giống như một chàng hoàng tử bước ra từ câu chuyện cổ tích.\nTuy nhiên, trên bộ trang phục này vẫn còn một chi tiết mà Durin không hề quen thuộc, đó là viên đá quý hình trái tim nổi bật ở cổ áo. Nhưng xét đến quá trình tái sinh của bản thân và họa tiết khóa trên viên đá quý, Durin cũng đoán được ý nghĩa của viên đá hình trái tim này. Nó chính là trái tim của con rồng tà ác đã dung hợp với Durin, và thân thể hiện tại của Durin chính là chiếc lồng để giam cầm trái tim này.\nTuy nhiên, khi Durin cầm lấy cây bút từ mẹ và tự viết nên câu chuyện của mình, những họa tiết khóa trên viên đá quý hình trái tim cũng biến mất. Durin đặt tay lên viên đá quý đó, và điều cậu cảm nhận được không phải là nhịp đập của một thực thể tà ác nào, mà chính là nhịp đập của trái tim mình.\nVào khoảnh khắc đó, Durin mới hiểu được ý nghĩa thực sự của viên đá quý. Đó không phải là trái tim của một con rồng độc ác, mà chính là trái tim của cậu.\nGiờ đây, trái tim này đã được tự do." + }, + { + "Title": "Vision", + "Context": "Khi Durin đến Mondstadt để thăm Albedo, lần đầu tiên cậu đã nhìn thấy bộ xương rồng khổng lồ đang yên nghỉ trên núi tuyết. Chủ nhân của bộ xương này có cùng tên với cậu.\nQua lời kể của Albedo, Durin đã hiểu được thảm họa mà cái tên của mình từng mang đến cho vùng đất này, và cũng biết được sự thật rằng thảm họa ấy sắp tái diễn.\n\"Không có cách nào để cứu mọi người sao?\"\n\"Có, nhưng mà...\"\nAlbedo đã kể cho Durin nghe về một khả năng, rằng anh có thể dùng thuật giả kim để hợp nhất Durin với trái tim của con rồng tà ác, từ đó có thể niêm phong hoàn toàn sức mạnh Vực Sâu bên trong.\nTuy nhiên, kế hoạch này không phải là hoàn hảo. Durin với tư cách là một mắt xích không thể thiếu trong kế hoạch này, buộc phải gánh chịu một vài cái giá. Anh nói với Durin rằng, một khi quá trình này kết thúc, Durin sẽ thay thế con rồng tà ác để hồi sinh và ở lại thế giới này. Tuy nhiên, thế giới này không đẹp đẽ như Simulanka, sức mạnh mà Durin cần phong ấn cũng đáng sợ hơn rất nhiều so với lời nguyền biến tất cả thành khối gỗ.\nAlbedo hiểu rằng đây không thể là một yêu cầu đơn phương, anh tôn trọng sự lựa chọn của Durin.\nDurin nhìn về phía bộ xương rồng ở phía xa, dường như có một nguồn sức mạnh vô hình nào đó dẫn lối cậu đến nơi này. Nhưng khi quyết định này được đặt ra trước mặt, phần sức mạnh ấy lại im lặng. Ngay cả nữ thần viết nên định mệnh dường như cũng đã gác bút, quyết định này chỉ có thể do chính Durin đưa ra.\n\"Nếu em muốn ở lại thì sẽ thế nào?\"\nKhoảnh khắc ấy, Durin nhớ về rất nhiều chuyện đã qua. Mẹ bảo cậu phải đi thật xa, thế nên cậu đã đến với Teyvat. Nón Tròn bảo cậu phải đi xa hơn nữa, thế nên cậu đã được chứng kiến muôn vàn điều hay trong thế giới này. Trong quá trình đó, Durin đã trải qua rất nhiều câu chuyện, và những chuyện ấy phần lớn không giống như trong truyện cổ tích, nơi mọi thứ đều có một kết thúc được sắp đặt sẵn. Tai nạn bất ngờ vẫn thường xảy ra, mọi thứ luôn thay đổi khôn lường, có khi là niềm vui bất ngờ, có khi lại là nỗi tiếc nuối khi mọi thứ không như mong đợi.\nTuy nhiên, chính sự bất định này đã thu hút Durin, người vừa bước ra từ câu chuyện, thôi thúc cậu không ngừng khám phá thế giới này. Và cũng chính sự bất định ấy đã mang đến cho Durin một thứ quý giá mà những nhân vật khác chỉ biết đi theo lối mòn trong câu chuyện không bao giờ có được, một thứ chỉ xuất hiện khi đối diện với những chân trời xa xăm còn chưa biết đến...\n...Một \"ước nguyện\".\n\"Em muốn ở lại, em vẫn còn yêu thích thế giới này. Em muốn hoàn thành ủy thác của mẹ, muốn để lại câu chuyện của mình như anh Nón Tròn đã nói, cũng muốn giúp anh Albedo cứu mọi người, ngăn chặn một con rồng độc ác, để trở thành một con người thực sự.\"\nCuối cùng, ngược lại chính Durin mới là người đưa ra lời nhờ cậy với Albedo.\n\"Xin hãy giúp em thực hiện ước nguyện này nhé.\"\nVà thế là thử thách vĩ đại đã bắt đầu, ánh sáng từ trận pháp giả kim đã chiếu rọi khắp bầu trời Thành Mondstadt.\nKhi mọi thứ lắng xuống, Durin phát hiện một viên Vision lấp lánh ở chính giữa trận pháp của mình.\nƯớc nguyện của cậu ấy đã thành hiện thực rồi." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212301, + "Name": "Phương Xa Của Câu Chuyện", + "Description": "Phong cách của Durin. Sau khi tiếp nhận cây bút của mẹ, trang phục ban đầu của Durin cũng có một diện mạo mới. Cuối cùng cậu vẫn phải từ biệt quá khứ dưới ngòi bút của mẹ. Khi chiếc ổ khóa trái tim trước ngực biến mất, nguyện vọng trong tim cậu hướng về phương xa, cũng chính là phương hướng mà câu chuyện này tiếp diễn.", + "IsDefault": false, + "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DurinCostumeWic", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DurinCostumeWic" + }, + { + "Id": 212300, + "Name": "Quà Tặng Của Ánh Sao", + "Description": "Phong cách của Durin. Khi làn khói từ trận pháp luyện kim dần tan đi, một ánh sao lấp lánh thu hút ánh nhìn của Durin về phía cửa sổ. Trong hình bóng phản chiếu từ cửa sổ, cậu thấy mình khoác trên người một bộ lễ phục thanh lịch, như một hoàng tử bước ra từ câu chuyện cổ tích nào đó. Và khi cậu nhìn xuống người mình, mới phát hiện ra mình thực sự đang mặc bộ lễ phục này. Đây là món quà tặng từ ai nhỉ? Những vì sao ngoài cửa sổ chỉ tỏa sáng lấp lánh, chẳng hề đáp lời.", + "IsDefault": true + } + ], + "CultivationItems": [ + 104114, + 113080, + 101261, + 112127, + 104309, + 113069 + ], + "NameCard": { + "Name": "Durin - Trái Tim Rực Rỡ", + "Description": "Hoa văn danh thiếp.\nTrong lồng ngực, tiếng nhịp đập không ngừng nghỉ của trái tim như đang nhắc nhở rằng: \"Cậu mang theo kỳ vọng từ quá khứ xa xôi, cậu sở hữu một tâm hồn tươi đẹp và mới mẻ, và vì thế, cậu ấp ủ một ngọn lửa bỏng cháy mà ngay cả băng tuyết cũng không thể chôn vùi.\"", + "Icon": "UI_NameCardIcon_Durin", + "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Durin" + } +} \ No newline at end of file diff --git a/Genshin/VI/Avatar/10000124.json b/Genshin/VI/Avatar/10000124.json new file mode 100644 index 0000000..22cfa40 --- /dev/null +++ b/Genshin/VI/Avatar/10000124.json @@ -0,0 +1,1265 @@ +{ + "Id": 10000124, + "PromoteId": 124, + "Sort": 108, + "Body": 2, + "Icon": "UI_AvatarIcon_Jahoda", + "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Jahoda", + "Name": "Jahoda", + "Description": "Nhân viên toàn năng và rất đáng tin cậy (tự nhận) của Hội Đồng Bí Mật.", + "BeginTime": "2025-12-02T00:00:00+08:00", + "Quality": 4, + "Weapon": 12, + "BaseValue": { + "HpBase": 808.7586, + "AttackBase": 18.6984, + "DefenseBase": 48.64125 + }, + "GrowCurves": [ + { + "Type": 1, + "Value": 22 + }, + { + "Type": 4, + "Value": 32 + }, + { + "Type": 7, + "Value": 22 + } + ], + "SkillDepot": { + "Arkhe": 0, + "Skills": [ + { + "GroupId": 12431, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Sát Thương Lần 1|{param1:F1P}", + "Sát Thương Lần 2|{param2:F1P} x2", + "Sát Thương Lần 3|{param3:F1P}", + "Ngắm Bắn|{param4:F1P}", + "Tụ Lực Ngắm Bắn|{param5:P}", + "Sát Thương Khi Đáp|{param6:F1P}", + "Sát Thương Khi Đáp Từ Độ Cao Thấp/Cao|{param7:P}/{param8:P}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 0.416739, + 0.192313, + 0.511975, + 0.4386, + 1.24, + 0.568288, + 1.136335, + 1.419344 + ] + }, + { + "Id": 1243102, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 0.450659, + 0.207967, + 0.553648, + 0.4743, + 1.333, + 0.614544, + 1.228828, + 1.534872 + ] + }, + { + "Id": 1243103, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 0.48458, + 0.22362, + 0.59532, + 0.51, + 1.426, + 0.6608, + 1.32132, + 1.6504 + ] + }, + { + "Id": 1243104, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 0.533038, + 0.245982, + 0.654852, + 0.561, + 1.55, + 0.72688, + 1.453452, + 1.81544 + ] + }, + { + "Id": 1243105, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 0.566959, + 0.261635, + 0.696524, + 0.5967, + 1.643, + 0.773136, + 1.545944, + 1.930968 + ] + }, + { + "Id": 1243106, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 0.605725, + 0.279525, + 0.74415, + 0.6375, + 1.736, + 0.826, + 1.65165, + 2.063 + ] + }, + { + "Id": 1243107, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 0.659029, + 0.304123, + 0.809635, + 0.6936, + 1.86, + 0.898688, + 1.796995, + 2.244544 + ] + }, + { + "Id": 1243108, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 0.712333, + 0.328721, + 0.87512, + 0.7497, + 1.984, + 0.971376, + 1.94234, + 2.426088 + ] + }, + { + "Id": 1243109, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 0.765636, + 0.35332, + 0.940606, + 0.8058, + 2.108, + 1.044064, + 2.087686, + 2.607632 + ] + }, + { + "Id": 1243110, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 0.823786, + 0.380154, + 1.012044, + 0.867, + 2.232, + 1.12336, + 2.246244, + 2.80568 + ] + }, + { + "Id": 1243111, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 0.881936, + 0.406988, + 1.083482, + 0.9282, + 2.356, + 1.202656, + 2.404802, + 3.003728 + ] + }, + { + "Id": 1243112, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 0.940085, + 0.433823, + 1.154921, + 0.9894, + 2.48, + 1.281952, + 2.563361, + 3.201776 + ] + }, + { + "Id": 1243113, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 0.998235, + 0.460657, + 1.226359, + 1.0506, + 2.635, + 1.361248, + 2.721919, + 3.399824 + ] + }, + { + "Id": 1243114, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 1.056384, + 0.487492, + 1.297798, + 1.1118, + 2.79, + 1.440544, + 2.880478, + 3.597872 + ] + }, + { + "Id": 1243115, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 1.114534, + 0.514326, + 1.369236, + 1.173, + 2.945, + 1.51984, + 3.039036, + 3.79592 + ] + } + ] + }, + "Id": 11241, + "Name": "Tùy Cơ Mà Bắn", + "Description": "Tấn Công Thường\nThực hiện tối đa 3 lần bắn tên liên tiếp.\n\nTrọng Kích\nTiến hành ngắm bắn chuẩn hơn, có sát thương cao hơn.\nKhi ngắm bắn, gió sẽ tích tụ trên mũi tên. Mũi tên đầy gió sẽ gây Sát Thương Nguyên Tố Phong.\n\nTấn Công Khi Đáp\nBắn mưa tên xuống mặt đất, đồng thời lao nhanh xuống đất, tấn công kẻ địch trên đường và gây sát thương phạm vi khi chạm đất.", + "Icon": "Skill_A_02" + }, + { + "GroupId": 12432, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Sát Thương Bom Khói|{param1:F1P}", + "Sát Thương Bình Kho Báu Chưa Đầy|{param2:F1P}", + "Sát Thương Bình Kho Báu Đã Đầy|{param3:F1P}", + "Thời Gian Duy Trì Bình Kho Báu|{param4:F1}s", + "Sát Thương Bóng Mèo|{param5:F1P}", + "CD|{param6:F1}s" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.59, + 1.908, + 2.12, + 20, + 1.28, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243202, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 1.70925, + 2.0511, + 2.279, + 20, + 1.376, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243203, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 1.8285, + 2.1942, + 2.438, + 20, + 1.472, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243204, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 1.9875, + 2.385, + 2.65, + 20, + 1.6, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243205, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 2.10675, + 2.5281, + 2.809, + 20, + 1.696, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243206, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 2.226, + 2.6712, + 2.968, + 20, + 1.792, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243207, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 2.385, + 2.862, + 3.18, + 20, + 1.92, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243208, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 2.544, + 3.0528, + 3.392, + 20, + 2.048, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243209, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 2.703, + 3.2436, + 3.604, + 20, + 2.176, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243210, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 2.862, + 3.4344, + 3.816, + 20, + 2.304, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243211, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 3.021, + 3.6252, + 4.028, + 20, + 2.432, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243212, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 3.18, + 3.816, + 4.24, + 20, + 2.56, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243213, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 3.37875, + 4.0545, + 4.505, + 20, + 2.72, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243214, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 3.5775, + 4.293, + 4.77, + 20, + 2.88, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + }, + { + "Id": 1243215, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 3.77625, + 4.5315, + 5.035, + 20, + 3.04, + 15, + 2, + 10.5, + 2, + 3.5 + ] + } + ] + }, + "Id": 11242, + "Name": "Kỳ Sách - Cách Phân Chia Của Cải", + "Description": "Jahoda đột kích về phía địch, khi tiếp xúc với kẻ địch sẽ vào trạng thái \"Ảo Ảnh Truy Kích\". Khi trong trạng thái này, Jahoda sẽ liên tục di chuyển nhanh: Nếu kẻ địch ở gần đang bị gán ấn Nguyên Tố Hỏa, Thủy, Lôi hoặc Băng, Jahoda sẽ âm thầm đem {LINK#N11240001}Bình Kho Báu Khò Khè{/LINK} mà mình mang theo chuyển hóa thành thuộc tính nguyên tố tương ứng và liên tục nạp dần. Khi kết thúc thời gian duy trì hoặc thi triển lần nữa, Jahoda sẽ xóa sạch Bình Kho Báu Khò Khè và gây một lần Sát Thương Nguyên Tố Phong cho kẻ địch ở gần. Khi Bình Kho Báu Khò Khè được nạp đầy, Jahoda cũng sẽ xóa sạch Bình Kho Báu Khò Khè, thoát trạng thái Ảo Ảnh Truy Kích và gây một lần Sát Thương Nguyên Tố Phong cao hơn cho kẻ địch ở gần.\nNếu Jahoda đột kích không trúng kẻ địch, Jahoda sẽ ném ra một quả Bom Khói tại chỗ và gây một lần Sát Thương Nguyên Tố Phong cho kẻ địch xung quanh.\n\nNguyệt Triệu - Rực Sáng: Khi Bình Kho Báu Khò Khè được nạp đầy, Jahoda sẽ không lập tức xóa sạch Bình Kho Báu Khò Khè, mà trong một khoảng thời gian sau đó sẽ liên tục tiêu hao nguyên tố trong bình và phóng Bóng Mèo Mềm Mại lên kẻ địch ở gần theo chu kỳ, gây sát thương nguyên tố tương ứng với Bình Kho Báu Khò Khè. Khi Bóng Mèo Mềm Mại đánh trúng kẻ địch, Jahoda sẽ hồi phục 2 điểm Năng Lượng Nguyên Tố. Hiệu quả này mỗi 3.5s tối đa kích hoạt một lần.\n\nTrên đời có rất nhiều cách phân chia của cải, nhưng đối với thợ săn kho báu và Đạo Bảo Đoàn của Nod-Krai, sẽ chỉ có một cách phân chia hiệu quả nhất.", + "Icon": "Skill_S_Jahoda_01" + } + ], + "EnergySkill": { + "GroupId": 12439, + "Proud": { + "Descriptions": [ + "Sát Thương Kỹ Năng|{param1:F1P}", + "Sát Thương Thiết Bị Điều Phối Giúp Việc Dạng Mèo|{param2:F1P}", + "Thiết Bị Điều Phối Giúp Việc Dạng Mèo Duy Trì|{param3:F1}s", + "Thiết Bị Điều Phối Giúp Việc Dạng Mèo Trị Liệu|{param4:F1P} Tấn Công +{param5:I}", + "Trị Liệu Thêm Cho Nhân Vật HP Thấp Nhất|{param6:F1P} Tấn Công +{param7:I}", + "CD|{param8:F1}s", + "Năng Lượng Nguyên Tố|{param9:I}" + ], + "Parameters": [ + { + "Id": 1243901, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 2.072, + 0.172664, + 12, + 0.79872, + 500.73764, + 0.3072, + 192.59721, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243902, + "Level": 2, + "Parameters": [ + 2.2274, + 0.185614, + 12, + 0.858624, + 550.81836, + 0.33024, + 211.8596, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243903, + "Level": 3, + "Parameters": [ + 2.3828, + 0.198564, + 12, + 0.918528, + 605.0725, + 0.35328, + 232.7272, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243904, + "Level": 4, + "Parameters": [ + 2.59, + 0.21583, + 12, + 0.9984, + 663.5, + 0.384, + 255.2, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243905, + "Level": 5, + "Parameters": [ + 2.7454, + 0.22878, + 12, + 1.058304, + 726.1009, + 0.40704, + 279.27798, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243906, + "Level": 6, + "Parameters": [ + 2.9008, + 0.24173, + 12, + 1.118208, + 792.8752, + 0.43008, + 304.96118, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243907, + "Level": 7, + "Parameters": [ + 3.108, + 0.258996, + 12, + 1.19808, + 863.8229, + 0.4608, + 332.2496, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243908, + "Level": 8, + "Parameters": [ + 3.3152, + 0.276262, + 12, + 1.277952, + 938.944, + 0.49152, + 361.1432, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243909, + "Level": 9, + "Parameters": [ + 3.5224, + 0.293529, + 12, + 1.357824, + 1018.23846, + 0.52224, + 391.642, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243910, + "Level": 10, + "Parameters": [ + 3.7296, + 0.310795, + 12, + 1.437696, + 1101.7063, + 0.55296, + 423.74597, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243911, + "Level": 11, + "Parameters": [ + 3.9368, + 0.328062, + 12, + 1.517568, + 1189.3477, + 0.58368, + 457.45517, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243912, + "Level": 12, + "Parameters": [ + 4.144, + 0.345328, + 12, + 1.59744, + 1281.1622, + 0.6144, + 492.76956, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243913, + "Level": 13, + "Parameters": [ + 4.403, + 0.366911, + 12, + 1.69728, + 1377.1503, + 0.6528, + 529.68915, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243914, + "Level": 14, + "Parameters": [ + 4.662, + 0.388494, + 12, + 1.79712, + 1477.3118, + 0.6912, + 568.214, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + }, + { + "Id": 1243915, + "Level": 15, + "Parameters": [ + 4.921, + 0.410077, + 12, + 1.89696, + 1581.6466, + 0.7296, + 608.34393, + 18, + 70, + 2.4, + 1.5 + ] + } + ] + }, + "Id": 11245, + "Name": "Bí Khí - Bảy Đạo Cụ Thợ Săn", + "Description": "#Đành phải dùng hết bảo bối cất giữ ở đây thôi! Jahoda lấy ra hai {LINK#N11240002}Thiết Bị Điều Phối Giúp Việc Dạng Mèo{/LINK}, và gây một lần Sát Thương Nguyên Tố Phong lên kẻ địch ở gần.\n\n\"Cái gọi là điều phối giúp việc, đơn giản là {F#cô}{M#cậu} móc Mora ra giúp đỡ, còn chúng tôi phụ trách điều phối. Sao? Cũng hợp lý chứ?\"", + "Icon": "Skill_E_Jahoda_01" + }, + "Inherents": [ + { + "GroupId": 12421, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242101, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 1.3, + 1.2, + -0.1 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242101, + "Name": "Diệu Kế Đòi Thù Lao", + "Description": "Khi trong đội có ít nhất 1 nhân vật Nguyên Tố Hỏa, Thủy, Lôi hoặc Băng, dựa trên số lượng nhân vật của từng loại nguyên tố tương ứng, {LINK#N11240002}Thiết Bị Điều Phối Giúp Việc Dạng Mèo{/LINK} từ Kỹ Năng Nộ Bí Khí - Bảy Đạo Cụ Thợ Săn sẽ nhận được cường hóa.\nJahoda sẽ âm thầm ghi lại loại nguyên tố kể trên của nhân vật trong đội. Trong số các nhân vật này, nếu loại nguyên tố có nhiều nhân vật nhất là:\n·Nguyên Tố Hỏa: Thiết Bị Điều Phối Giúp Việc Dạng Mèo sẽ gây ra 130% sát thương gốc.\n·Nguyên Tố Thủy: Thiết Bị Điều Phối Giúp Việc Dạng Mèo sẽ tạo ra 120% lượng trị liệu gốc.\n·Nguyên Tố Lôi: Số lượng Thiết Bị Điều Phối Giúp Việc Dạng Mèo sẽ tăng thêm 1.\n·Nguyên Tố Băng: Giãn cách tấn công của Thiết Bị Điều Phối Giúp Việc Dạng Mèo giảm 10%.\n\nNếu số lượng nhân vật của các loại nguyên tố kể trên là tương đồng, sẽ căn cứ vào thứ tự Hỏa, Thủy, Lôi, Băng để tiến hành ghi nhận. Ban đầu tối đa chỉ được kích hoạt hiệu quả tương ứng của một loại nguyên tố.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_05" + }, + { + "GroupId": 12422, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242201, + "Level": 1, + "Parameters": [ + 100, + 6 + ] + } + ], + "Display": 1 + }, + "Id": 1242201, + "Name": "Phần Thưởng Của Quả Mọng", + "Description": "Khi {LINK#N11240002}Thiết Bị Điều Phối Giúp Việc Dạng Mèo{/LINK} từ Kỹ Năng Nộ Bí Khí - Bảy Đạo Cụ Thợ Săn kích hoạt chữa trị cho nhân vật ra trận hiện tại trong đội bản thân, nếu HP của nhân vật nhận trị liệu trên 70%, nhân vật đó sẽ tăng 100 Tinh Thông Nguyên Tố trong 6s.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_06" + }, + { + "GroupId": 12423, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242301, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242301, + "Name": "Chúc Phúc Nguyệt Triệu - Lướt Trên Nóc Nhà", + "Description": "Khi Jahoda trong đội, Nguyệt Triệu của đội sẽ tăng 1 cấp.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_07" + }, + { + "GroupId": 12425, + "Proud": { + "Descriptions": [], + "Parameters": [ + { + "Id": 1242501, + "Level": 1, + "Parameters": [] + } + ] + }, + "Id": 1242501, + "Name": "Mưu Trí Trong Ngõ Tối", + "Description": "Khi làm nhiệm vụ Phái Đi Thám Hiểm ở Nod-Krai, thời gian tiêu hao rút ngắn 25%.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_08" + } + ], + "Talents": [ + { + "Id": 1241, + "Name": "Thêm Một Bình Nữa Này!", + "Description": "Trong Kỹ Năng Nguyên Tố Kỳ Sách - Cách Phân Chia Của Cải, khi {LINK#N11240001}Bình Kho Báu Khò Khè{/LINK} phóng Bóng Mèo Mềm Mại trúng kẻ địch, sẽ có 50% xác suất nảy lên một lần, gây Sát Thương Nguyên Tố tương ứng cho kẻ địch ở gần.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_03" + }, + { + "Id": 1242, + "Name": "Kẻ Tinh Ranh Ứng Biến", + "Description": "Nguyệt Triệu - Rực Sáng: Trong Thiên Phú Đột Phá {LINK#P1242101}Diệu Kế Đòi Thù Lao{/LINK}, ngoài Loại Nguyên Tố có số lượng nhân vật nhiều nhất, Jahoda còn có thể âm thầm ghi lại Loại Nguyên Tố có số lượng nhân vật nhiều nhất trong số các nguyên tố còn lại, và kích hoạt hiệu quả tương ứng của tối đa hai Loại Nguyên Tố. Hiệu quả này cần mở khóa thiên phú \"Diệu Kế Đòi Thù Lao\".", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_02" + }, + { + "Id": 1243, + "Name": "Đánh Cược Không Lối Thoát", + "Description": "Cấp kỹ năng {LINK#S11245}Bí Khí - Bảy Đạo Cụ Thợ Săn{/LINK} +3.\nTăng tối đa đến cấp 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_01", + "ExtraLevel": { + "Index": 9, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1244, + "Name": "Dâu Dại Mọc Trên Cát", + "Description": "Khi {LINK#N11240002}Thiết Bị Điều Phối Giúp Việc Dạng Mèo{/LINK} từ Kỹ Năng Nộ Bí Khí - Bảy Đạo Cụ Thợ Săn xảy ra chuyển hóa nguyên tố, Jahoda sẽ hồi phục 4 điểm Năng Lượng Nguyên Tố.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_01" + }, + { + "Id": 1245, + "Name": "Kho Báu Vĩ Đại Nhất", + "Description": "Cấp kỹ năng {LINK#S11242}Kỳ Sách - Cách Phân Chia Của Cải{/LINK} +3.\nTăng tối đa đến cấp 15.", + "Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_02", + "ExtraLevel": { + "Index": 2, + "Level": 3 + } + }, + { + "Id": 1246, + "Name": "Vận May Nhỏ Bé Nhất", + "Description": "Nguyệt Triệu - Rực Sáng: Trong vòng 20s sau khi {LINK#N11240001}Bình Kho Báu Khò Khè{/LINK} từ Kỹ Năng Nguyên Tố Kỳ Sách - Cách Phân Chia Của Cải được nạp đầy, các nhân vật Nguyệt Triệu trong đội ở gần sẽ tăng 5% Tỷ Lệ Bạo Kích và 40% Sát Thương Bạo Kích.", + "Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_04" + } + ] + }, + "FetterInfo": { + "Title": "Bóng Hình Đan Gió", + "Detail": "Nhân viên toàn năng và rất đáng tin cậy (tự nhận) của Hội Đồng Bí Mật.", + "Association": 12, + "Native": "Hội Đồng Bí Mật", + "BirthMonth": 1, + "BirthDay": 5, + "VisionBefore": "Phong", + "VisionOverrideUnlocked": "Vision", + "ConstellationBefore": "Cung Môi Quả", + "CvChinese": "韩娇娇", + "CvJapanese": "稲垣好", + "CvEnglish": "Sonya Krueger", + "CvKorean": "Oh Ro-ah", + "CookBonus": { + "OriginItemId": 108871, + "ItemId": 108921, + "InputList": [ + 110001, + 101265, + 101264, + 110006 + ] + }, + "Fetters": [ + { + "Title": "Lần đầu gặp mặt...", + "Context": "Này, lần đầu gặp mặt, có việc gì cần nhờ vả thì cứ nói nhé. Dù là việc gì, miễn trả đủ tiền thì tôi đều có thể giúp... Ừm, phần lớn mọi việc... đều sẽ được giải quyết ổn thỏa mà." + }, + { + "Title": "Nói chuyện phiếm - Nefer", + "Context": "Chậc... Không biết khi nào sếp mới tăng lương cho mình nhỉ, còn nhiều thứ muốn mua quá..." + }, + { + "Title": "Nói chuyện phiếm - Dạo Phố", + "Context": "#Đi thôi, đi dạo phố nào. Tôi sẽ cho {F#cô}{M#cậu} thấy vài thứ thú vị... Đừng làm ồn nhé, chúng ta sẽ lén lén đi." + }, + { + "Title": "Nói chuyện phiếm - Ashru", + "Context": "Lần trước khi tôi sờ Ashru, nó bất ngờ chạy mất. Hừm, hôm nay không cho nó ăn cá khô nữa." + }, + { + "Title": "Khi trời mưa...", + "Context": "Trời mưa rồi à? Đi thôi, tìm chỗ trú mưa nào, đừng để bị ướt nhé." + }, + { + "Title": "Khi tuyết rơi...", + "Context": "Waaah! Tuyết bay vào cổ rồi, lạnh chết đi được..." + }, + { + "Title": "Khi trong sa mạc...", + "Context": "Khụ khụ khụ, cát bay vào miệng rồi!" + }, + { + "Title": "Chào buổi sáng...", + "Context": "#Chào buổi sáng. Đã ăn sáng chưa, để tôi dẫn {F#cô}{M#cậu} đi ăn món gì đó ngon nhé?" + }, + { + "Title": "Chào buổi trưa...", + "Context": "Oápp, hay là quay về cửa tiệm để ngủ trưa nhỉ? Sao cứ thấy buồn ngủ thế nào ấy..." + }, + { + "Title": "Chào buổi tối...", + "Context": "Muộn thế này rồi, nghỉ ngơi thôi. Đi về vuốt ve Ashru nào..." + }, + { + "Title": "Chúc ngủ ngon...", + "Context": "Oápp, đến giờ đi ngủ rồi... Này, vẫn còn đang bận à? Cũng nên nghỉ ngơi đi thôi." + }, + { + "Title": "Về bản thân Jahoda - Trải Nghiệm", + "Context": "Trước khi đến Hội Đồng Bí Mật, kinh nghiệm làm việc của tôi đúng là lộn xộn đủ đường. Tôi lăn lộn lâu như vậy mới gặp được một người sếp tốt như sếp Nef, cũng coi như đến lúc nếm trái ngọt rồi." + }, + { + "Title": "Về bản thân Jahoda - Hội Đồng Bí Mật", + "Context": "Sếp rất tốt với tôi, Ashru cũng đối xử với tôi khá tốt. Ừm... Nhưng đôi khi tôi lại vô thức gọi sếp là sếp Nef, dù có cố gắng sửa cũng không được..." + }, + { + "Title": "Về chúng ta - Quê Hương", + "Context": "Quê của tôi ư? Tôi chẳng còn nhớ nữa... Mà tôi cũng chẳng quan tâm đến những thứ như vậy, miễn có chỗ để ăn no ngủ yên thì đó chính là quê hương của tôi rồi." + }, + { + "Title": "Về chúng ta - Bạn Bè", + "Context": "#Chúng ta đã từng vào sinh ra tử, nên đương nhiên là bạn bè rồi. Lần sau khi gặp rắc rối, tôi sẽ giao phía sau tôi cho {F#cô}{M#cậu} đấy, cố đừng bán đứng tôi nhé. Nếu có thì cũng bán giá cao vào, không thì giá trị của tôi sẽ giảm mất... Đùa thôi, tôi biết {F#cô}{M#cậu} sẽ không phản bội tôi đâu. {F#Cô}{M#Cậu} là người tốt mà, sẽ không làm chuyện ích kỷ như vậy đâu." + }, + { + "Title": "Về Vision...", + "Context": "Hihi, nó là báu vật của tôi đấy, có nó rồi thì làm việc cũng nhàn hơn nhiều. Không ngờ Jahoda tôi đây cũng có lúc may mắn thế này đấy..." + }, + { + "Title": "Có gì muốn chia sẻ không - Thợ Săn Kho Báu", + "Context": "#{F#Cô}{M#Cậu} có từng gặp những kẻ tự xưng là \"thợ săn kho báu\" ngoài đường phố không? Đừng bị cái danh xưng đó làm cho choáng ngợp, cứ coi họ như những lính đánh thuê của Nod-Krai là được rồi, chỉ cần trả đủ tiền là họ sẽ sẵn sàng làm việc thôi. Nếu thực sự muốn nhờ đám người này giúp đỡ thì tôi có quen vài người đây, để lúc nào đó tôi giới thiệu cho {F#cô}{M#cậu} nhé." + }, + { + "Title": "Có gì muốn chia sẻ không - Đại Bác", + "Context": "Pháo Năng Lượng Kuuvahki Rền Vang lúc khai hỏa trông ngầu thật đấy. Ừm... Giá như tôi có thể mua được một chiếc mô hình thu nhỏ của khẩu đại bác đó thì tốt biết mấy. Không biết Aino có thể giúp tôi làm một cái không nhỉ? Dù sao thì khẩu pháo đó cũng do cô ấy chế tạo mà..." + }, + { + "Title": "Những kiến thức thú vị...", + "Context": "Hôm qua tôi chợt nghĩ vẩn vơ... Rốt cuộc phải có bao nhiêu hạt cát tụ lại với nhau thì mới có thể gọi là \"một đống cát\" nhỉ? Một trăm hạt? Một nghìn hạt? Có vẻ đều không đúng lắm, để vài ngày nữa tôi đi hỏi Aino vậy, chắc chắn cô ấy sẽ biết." + }, + { + "Title": "Về Lauma...", + "Context": "Lauma ư? Hmm... Tuy tôi không hiểu rõ về cô ấy lắm, nhưng tôi biết địa vị của cô ấy rất cao, sức mạnh cũng rất đáng nể, hơn nữa cô ấy còn có thể nói chuyện với động vật nữa. Như vậy, chẳng phải tất cả những con vật trên Đảo Hiisi đều là tai mắt của cô ấy sao? Chẳng trách sao không có thợ săn kho báu nào dám đến Đảo Hiisi để \"săn tìm kho báu\" cả, vì lên đảo chẳng khác nào tự chui đầu vào lưới..." + }, + { + "Title": "Về Ineffa...", + "Context": "À, cái cô robot ngốc nghếch đó hả? Cô ấy làm Krumkake ngon lắm, chỉ là hay quên mất những gì người khác nói, với cũng chẳng có tí khiếu hài hước nào thôi, cứ mỗi lần tôi nói đùa là lại hỏi nghiêm túc rằng chỗ nào buồn cười. Nhưng Krumkake của cô ấy thực sự rất ngon đấy, có dịp nhất định phải thử nhé." + }, + { + "Title": "Về Nefer...", + "Context": "Sếp Nef đương nhiên là cô chủ đáng quý nhất của tôi rồi! Hihi, không chỉ trả lương mà còn lo cả ăn ở cho tôi nữa. Tuy nhiên, dưới trướng chị ấy hình như chỉ có mỗi mình tôi là nhân viên chính thức thì phải... À, còn có cả Ashru nữa, suýt quên mất. Nhưng mà, Ashru tuy là nhân viên, nhưng chưa từng nhận một nhiệm vụ nào cả... Hừm, ăn không ngồi rồi, lần sau tôi sẽ dẫn nó đi làm nhiệm vụ chung!" + }, + { + "Title": "Về Aino...", + "Context": "Aino có tay nghề rất giỏi, dù tôi làm cánh tay mình thành ra thế nào thì cô ấy cũng có thể sửa được. Nhưng mỗi lần sửa tay thì Aino đều vẽ vời lung tung lên đó, nói gì mà như vậy trông dễ thương hơn. Tuy đúng là khá dễ thương thật, nhưng sao cô ấy không vẽ lên người Ineffa nhỉ?" + }, + { + "Title": "Về Flins...", + "Context": "#Tôi nghe sếp Nef kể rằng Người Giữ Đèn là một tổ chức có lịch sử lâu đời, những người trong đó vừa giỏi giang vừa thông minh, lại còn biết rất nhiều bí mật cổ xưa nữa. {F#Cô}{M#Cậu} nói xem... liệu Flins có biết manh mối về kho báu nào không? Hoặc là biết ở đâu có di tích chưa bị khai quật không? Ừm, tôi chỉ nghĩ vậy thôi, không dám hỏi đâu, không thôi sếp Nef lại mắng tôi nữa." + }, + { + "Title": "Về Varka...", + "Context": "#{F#Cô}{M#Cậu} nói đến ông chú Varka phải không? Ngài ấy có kể với tôi bản thân là Đại Đội Trưởng của Đội Kỵ Sĩ Tây Phong... Nhưng nhìn thì chẳng giống chút nào, chức vị như vậy không phải nên là người nghiêm túc, nhìn một cái là đã thấy đáng tin cậy sao? Ah! Tôi không có ý nói Varka không đáng tin. Nhưng mà, Đại Đội Trưởng của Đội Kỵ Sĩ Tây Phong ở đây, vậy những kỵ sĩ ở lại Mondstadt sẽ do ai quản lý nhỉ... Hả? Là một người nghiêm túc, nhìn một cái là đã thấy đáng tin cậy à? Haha... Tổ chức này phức tạp thật đấy..." + }, + { + "Title": "Về \"Kuutar\"...", + "Context": "Nhân vật quan trọng đó... Haiz, nếu là trước đây, khi gặp người có lai lịch phức tạp như vậy thì tôi chắc chắn đã tránh xa ra rồi, càng xa càng tốt! Nhưng mà... trước đây cô ấy đã cứu tôi, tôi cũng phải trả ơn cô ấy chứ, không thì bạc bẽo quá.\nTuy nói là vậy, nhưng tôi chỉ có mỗi một mạng thôi, cứ tiếp tục thế này thì có bao nhiêu mạng cũng không đủ để sống đấy... Lạy sếp phù hộ, lạy sếp phù hộ..." + }, + { + "Title": "Về \"Sandrone\"...", + "Context": "Lần sau tôi sẽ không đến mấy chỗ như thế kia nữa! Dù... dù có đi thì cũng phải đi cùng với sếp mới được. Chỗ đó có cả Cuộc Săn Hoang Dã lẫn Fatui, tôi không muốn có mạng kiếm tiền nhưng không có mạng để tiêu tiền đâu!" + }, + { + "Title": "Muốn tìm hiểu Jahoda - Điều thứ 1", + "Context": "Ở Hội Đồng Bí Mật, việc lớn giao cho sếp Nef, việc nhỏ giao cho tôi, còn việc đón tiếp khách thì giao cho Ashru. Cái gì là việc lớn, cái gì là việc nhỏ à? Cái đó phải xem sếp Nef rồi, chị ấy là sếp mà, chị ấy nói sao thì là vậy..." + }, + { + "Title": "Muốn tìm hiểu Jahoda - Điều thứ 2", + "Context": "Kiếm tiền cho tốt, ăn uống cho ngon, đó chính là triết lý sống của tôi hiện tại. Chỉ cần bám sát sếp Nef thì chắc chắn ngày nào tôi cũng sẽ được no bụng, hihihi..." + }, + { + "Title": "Muốn tìm hiểu Jahoda - Điều thứ 3", + "Context": "Cánh tay phải của tôi ư? À... Không có gì to tát đâu, nó chỉ là thứ tôi đã đánh đổi như một cái giá phải trả thôi. Yên tâm đi, phi vụ đó khá là lời đấy. Ít nhất theo tôi thấy thì không phải là một thương vụ lỗ vốn." + }, + { + "Title": "Muốn tìm hiểu Jahoda - Điều thứ 4", + "Context": "#Giống như việc phải trả Mora khi mua đồ vậy, nếu muốn có được thứ gì đó, {F#cô}{M#cậu} sẽ phải trả một cái giá nào đó. Những cái giá hữu hình có thể được tính toán và lên kế hoạch, nhưng một số cái giá vô hình lại luôn khó đo lường, chúng ẩn nấp trong bóng tối để chờ đợi thời cơ, và khi {F#cô}{M#cậu} đơn độc không nơi nương tựa thì chúng sẽ xuất hiện, đòi một món tiền chuộc mà {F#cô}{M#cậu} không thể nào trả nổi." + }, + { + "Title": "Muốn tìm hiểu Jahoda - Điều thứ 5", + "Context": "#Này, nếu {F#cô}{M#cậu} cũng cần trả tiền chuộc cho chuyện gì đó thì cứ tìm tôi giúp đỡ nhé. Dù tiền của tôi không đủ, nhưng tôi vẫn có thể mặt dày đi nhờ sếp Nef. Đại khái là... tôi sẽ làm việc không công cho cô ấy thêm một thời gian. Nhưng {F#cô}{M#cậu} tuyệt đối đừng trực tiếp tìm sếp Nef nhé, nếu {F#cô}{M#cậu} nhất định phải mang nợ ai đó thì thà nợ tôi còn hơn. Khoản nợ ghi trong sổ của sếp Nef có lẽ là khoản nợ khó trả nhất trên đời đấy... Sao tôi biết à? Ừm... Đừng hỏi nhiều thế, cứ nghe theo tôi là được rồi!" + }, + { + "Title": "Sở thích của Jahoda...", + "Context": "#Lúc rảnh rỗi, tôi hay may búp bê vải. Tuy chưa từng học hỏi từ thầy cô nào, nhưng mà... những người tôi từng quen đều khen rằng búp bê của tôi trông rất giống thật. Lần sau tôi sẽ làm một con tặng {F#cô}{M#cậu}." + }, + { + "Title": "Phiền não của Jahoda...", + "Context": "Không hiểu sao, cứ nằm giường êm là tôi lại mất ngủ, nhưng khi nằm trên sàn cứng ngắc thì lại ngủ được ngay, mà còn ngủ ngon nữa chứ. Rốt cuộc là tại sao vậy nhỉ? Lạ thật đấy..." + }, + { + "Title": "Món ăn yêu thích...", + "Context": "Món ăn yêu thích nhất ư? Thật sự tôi chưa nghĩ ra ngay được. Tôi thích cả thịt lẫn cá, thích cả điêu khắc đường và bánh quy... Hihi, chỉ cần là đồ ngon thì tôi đều thích cả!" + }, + { + "Title": "Món ăn ghét...", + "Context": "Tôi không thích mấy món canh đặc quánh kiểu nấu lâu, lâu đến mức nguyên liệu trong đó đều rã ra hết... Hm, nhưng nếu bắt buộc phải uống thì tôi cũng uống được, chỉ là khi có thể thì không uống thôi..." + }, + { + "Title": "Nhận Được Quà I", + "Context": "#Ngon quá! Không ngờ tay nghề của {F#cô}{M#cậu} lại giỏi thế, cho tôi thêm nữa nhé. Hihihi, so với tay nghề của sếp Nef thì còn... Khụ! À... {F#Cô}{M#Cậu} ăn chưa? Hay là... cùng ăn nhé?" + }, + { + "Title": "Nhận Được Quà II", + "Context": "Không tệ đâu! Hihi, ăn cho no vào rồi còn đi làm nữa." + }, + { + "Title": "Nhận Được Quà III", + "Context": "Ừm... Tôi có thể... ăn hết mà. Tôi sẽ không lãng phí đồ ăn đâu. Haha... ha..." + }, + { + "Title": "Sinh nhật...", + "Context": "#Chúc mừng sinh nhật! Đây, tặng {F#cô}{M#cậu} con búp bê này, tôi vừa mới may xong đấy. Đây là lần đầu tiên tôi may búp bê theo cách này nên mất khá nhiều thời gian đó. Bên trong búp bê còn có cả thảo dược giúp dễ ngủ và an thần nữa. {F#Cô}{M#Cậu} để nó bên cạnh gối nhé, đảm bảo sẽ ngủ ngon lành, tuyệt đối không gặp ác mộng đâu. Sao tay lại dán băng cá nhân thế này à? Hmm, lúc chơi với Ashru bị nó cào một cái thôi, không sao đâu, hahaha... Không sao đâu mà..." + }, + { + "Title": "Cảm Giác Đột Phá - Khởi", + "Context": "Ồ? Không tệ đấy!" + }, + { + "Title": "Cảm Giác Đột Phá - Thừa", + "Context": "Thân thủ nhanh nhẹn hơn rồi." + }, + { + "Title": "Cảm Giác Đột Phá - Chuyển", + "Context": "Ừm... Đến lúc vận động cơ thể rồi!" + }, + { + "Title": "Cảm Giác Đột Phá - Hợp", + "Context": "Hihi, đủ để tôi làm một phi vụ lớn rồi... Thế nào? Muốn tham gia không?" + }, + { + "Title": "Kỹ Năng Nguyên Tố I", + "Context": "Mục tiêu chính là ngươi!" + }, + { + "Title": "Kỹ Năng Nguyên Tố II", + "Context": "Cướp trắng trợn đây!" + }, + { + "Title": "Kỹ Năng Nguyên Tố III", + "Context": "Đừng hòng chạy!" + }, + { + "Title": "Kỹ Năng Nộ I", + "Context": "Tất cả đều là của ta!" + }, + { + "Title": "Kỹ Năng Nộ II", + "Context": "Đưa đây nào!" + }, + { + "Title": "Kỹ Năng Nộ III", + "Context": "Ta sẽ không bao giờ hụt đâu." + }, + { + "Title": "Mở Rương I", + "Context": "Ồ! Tất cả đều là của chúng ta rồi!" + }, + { + "Title": "Mở Rương II", + "Context": "Thu hoạch không tệ, xem ra không phí công chạy đến đây." + }, + { + "Title": "Mở Rương III", + "Context": "Lại kiếm được một khoản rồi." + }, + { + "Title": "HP Thấp I", + "Context": "Được... được rồi..." + }, + { + "Title": "HP Thấp II", + "Context": "Hãy đợi đấy...!" + }, + { + "Title": "HP Thấp III", + "Context": "Ta sẽ...!" + }, + { + "Title": "HP Đồng Hành Thấp I", + "Context": "Này, mất trí rồi à?!" + }, + { + "Title": "HP Đồng Hành Thấp II", + "Context": "Quay về sau đi!" + }, + { + "Title": "Ngã Xuống I", + "Context": "Vẫn không thể... thoát được..." + }, + { + "Title": "Ngã Xuống II", + "Context": "Món nợ của mình... đã trả xong..." + }, + { + "Title": "Ngã Xuống III", + "Context": "Vậy thì... tốt rồi..." + }, + { + "Title": "Vào Đội I", + "Context": "Có việc để làm rồi à?" + }, + { + "Title": "Vào Đội II", + "Context": "Cứ để tôi lo." + }, + { + "Title": "Vào Đội III", + "Context": "Cứ xem tôi đây." + } + ], + "FetterStories": [ + { + "Title": "Miêu Tả Nhân Vật", + "Context": "Khi người dân Thị Trấn Nasha nhắc đến nhân viên chính thức duy nhất của Hội Đồng Bí Mật, và sau khi công nhận năng lực hoặc một phần năng lực của Jahoda, họ luôn không khỏi thắc mắc.\nTại sao cô chủ của Hội Đồng Bí Mật lại chỉ tuyển dụng mỗi Jahoda làm nhân viên chính thức duy nhất thôi nhỉ?\nMặc dù cô nàng lắm mồm, chân bước không vững ấy luôn miệng khoe mình là \"đạo tặc lừng danh\", \"tay anh chị thông thạo mọi thông tin ở Nod-Krai\", \"có mạng lưới quan hệ rộng khắp\" các kiểu... Nhưng những lời này cùng lắm cũng chỉ lừa được người ngoài, làm sao có thể qua mắt được cô chủ Nefer chứ?\n\"Cứ xem như tin vào mắt nhìn người của tôi đi.\"\n...Đối với những đối tác còn đang nghi ngại, cô chủ Nefer luôn mỉm cười đáp lại như thế.\nVào những ngày xui xẻo tới cùng cực, Jahoda sau khi thất bại thảm hại trong nhiệm vụ cũng lo lắng hỏi người sếp thân yêu của mình:\n\"Sếp ơi, sếp sẽ không đuổi việc em đấy chứ...?\"\n\"Làm gì có chuyện đó chứ?\" Cô sếp thân thiện của Jahoda mỉm cười đáp: \"Nếu thiếu em thì ai sẽ chải lông cho Ashru và cho nó ăn uống đây? Vậy thì giấc ngủ của chị sẽ không được ngon mất!\"\n\"Chỉ... chỉ vì thế thôi sao?\"\n\"Meo! Meoooo...\"\n\"Ối! Ashru ngốc nghếch, leo khỏi đầu ta mau! Ta vừa mới buộc lại bím tóc mà!\"\nNhư mọi khi, Jahoda túm lấy Ashru đang cố tình phá phách, la hét đòi tắm cho nó. Ashru biết chuyện chẳng lành liền lăn lộn dữ dội, làm Jahoda dính đầy lông mèo.\nNefer đứng một bên, tay chống cằm mỉm cười quan sát.\n...Jahoda là một trong số ít những người có thể khơi gợi sự tò mò của cô ấy trong Nod-Krai.\n\"Jahoda, rốt cuộc em sẽ định hình bản thân trở thành con người như thế nào đây?\"\nLời thì thầm chìm vào trong tiếng đùa giỡn của người và mèo. Nhưng Nefer biết rằng, rồi sẽ có một ngày, Jahoda sẽ nghe được câu nói này thôi.\n\"...Và em liệu sẽ tạo ra kỳ tích gì đây nhỉ?\"" + }, + { + "Title": "Câu Chuyện Nhân Vật 1", + "Context": "Khi mới được Bang Móc Biển nhận nuôi, hay theo cách nói của cô ấy là \"tuyển mộ\", Jahoda thỉnh thoảng bị mất ngủ.\nCó khi là do tiếng ồn ào của đám đông bên ngoài, có khi là do một công việc nào đó không được suôn sẻ cho lắm, và đôi khi là vì không thể kìm nén được sự tò mò trong lòng mình.\nTiếng ồn ào thì rất dễ giải quyết rồi. Đại ca đã từng nói với Jahoda rằng, nếu muốn mọi người im lặng thì chỉ cần chộp lấy bất cứ thứ gì trong tầm tay, như cốc, đĩa hoặc ghế, rồi ném mạnh vào đám đông, đồng thời gào lên bắt tất cả phải im lặng là được.\nJahoda đã thử và thấy rất hiệu quả. Khi cô nhảy khỏi giường, chộp lấy con búp bê gần đó ném ra ngoài cửa sổ và gào thét hết cỡ, đám đạo tặc say khướt đang ồn ào bên ngoài cửa sổ thực sự đã im lặng. Sau đó Jahoda vò mái tóc rối bù của mình mà ôm chăn ngủ thiếp đi, trong khi mọi người bên dưới phải nén cười khi nhìn tên xui xẻo nào đó bị con búp bê rơi trúng đầu... Lần này đến lượt hắn phải giặt sạch con búp bê và lén đặt lại bên giường Jahoda rồi. Nếu không, cô em gái bé bỏng của họ sẽ lại phụng phịu suốt ngày hôm sau mất.\nNhững công việc không suôn sẻ khiến Jahoda buồn bực rất lâu. Nếu buồn đến cực điểm, Jahoda sẽ lén rời khỏi nhà và đánh thức Zinaida dậy. Dưới ánh mắt ngái ngủ của cô ấy mà lải nhải về việc mình đánh mất chìa khóa là do trong nhà có quá nhiều chìa khóa, không thể phân biệt được. Ôi, lần sau cứ sơn mỗi chiếc chìa khóa một màu khác nhau đi, chắc chắn sẽ dễ phân biệt hơn...\nRồi còn lần mà trượt chân từ mái nhà rơi xuống, đúng lúc rơi trúng ngay trước mặt đại ca đang đàm phán với đối thủ. Còn tại sao lại đưa quả táo cho đại ca à? Tại... tại vì... Đại ca đàm phán lâu như vậy, chắc chắn là khát rồi... mà cũng chỉ có một quả táo thôi, đương nhiên phải đưa cho đại ca rồi, chứ không lẽ đưa cho đối thủ sao? Xin lỗi mà, lần sau tôi sẽ mang hai quả...\nJahoda vừa lải nhải vừa gục đầu lên vai Zinaida và thiếp đi. Zinaida cũng đã quen với việc cõng Jahoda về phòng, đắp chăn cho cô ấy, rồi đặt một ly nước ở đầu giường. Cô ấy đã nói nhiều như thế, chắc chắn sáng mai thức dậy sẽ khát nước.\nTất nhiên, điều khó khắc phục nhất vẫn là sự tò mò thỉnh thoảng bùng phát mãnh liệt kia.\nĐể dập tắt sự tò mò đó, đôi khi cũng phải chấp nhận mạo hiểm một chút." + }, + { + "Title": "Câu Chuyện Nhân Vật 2", + "Context": "Khi Jahoda lớn lên một chút, các thành viên của Bang Móc Biển thỉnh thoảng lại mất ngủ.\nCó khi do uống quá nhiều, có khi do bị thương, có khi chỉ đơn giản là không muốn ngủ.\nNhưng tình trạng tất cả mọi người đều bị mất ngủ thì cho đến giờ mới chỉ xảy ra một lần.\nSau một phi vụ \"làm ăn\", các thành viên của Bang Móc Biển tổ chức tiệc tùng ăn mừng chiến thắng. Tên thương nhân xấu xa cuối cùng cũng phải trả giá, hắn đã giao nộp toàn bộ số tiền lừa đảo ra. Ngoài phần tiền phải hoàn trả cho các nạn nhân, mỗi người chắc chắn đã được chia một khoản kha khá.\nMặc dù khi lấy đi chiếc vòng cổ, tên gian thương đột nhiên lồng lộn như phát điên, cố gắng giật lại nó, nhưng hắn quá yếu ớt nên mọi người đã dễ dàng khống chế được hắn.\nSau đó là màn kịch cũ rích mà mọi người đã thấy cả nghìn lần. Tên gian thương khóc lóc thảm thiết, chỉ trời thề đất, nói rằng hắn sẵn sàng đánh đổi tất cả, chỉ cầu xin Bang Móc Biển trả lại chiếc mặt dây đó cho hắn. Bên trong có tấm ảnh duy nhất còn sót lại trên đời của vợ và con gái hắn.\nNhững tên đạo tặc giàu kinh nghiệm đương nhiên không tin vào những lời nói dối đó. Trong số những kẻ lừa đảo mà bọn họ từng bắt được, cứ mười tên thì có đến chín tên dùng chiêu này để đòi lại đồ, và trong đó chắc chắn cũng chứa manh mối về báu vật giúp chúng vực dậy sự nghiệp. Sau khi để lại cho tên gian thương một ít tiền, cả bọn liền rời đi và thẳng tiến về căn cứ...\nNhưng khi mọi người đã ăn uống no say và bắt đầu phân chia phần thưởng...\n\"Ủa? Jahoda đi đâu rồi? Vừa nãy còn ở đây mà...\"\n\"Đại ca ơi, chiếc vòng cổ biến mất rồi! Có... có khi nào...\"\nJahoda đã biến mất, và chiếc vòng cổ không đắt cũng chẳng rẻ kia cũng mất tích cùng cô ấy.\nSự im lặng bao trùm cả đại sảnh, những tên đạo tặc giàu kinh nghiệm nhìn nhau bối rối, không ai nghĩ Jahoda sẽ phản bội vì một chiếc vòng cổ vô nghĩa. Hơn nữa, có khi Jahoda còn chẳng hiểu được hai chữ \"phản bội\" là gì!\nCuối cùng, Zinaida cũng ngập ngừng lên tiếng.\n\"Chẳng lẽ... cô ấy thực sự... đi trả lại cái vòng cổ đó sao...\"\nChưa kịp dứt lời, một cánh cửa nhỏ phía sau đại sảnh kẽo kẹt mở ra, Jahoda từ từ thò đầu vào. Nhưng thay vì có thể lẻn vào một đại sảnh đông đúc và ồn ào như cô tưởng tượng, cô lại bị dọa cho giật mình bởi bầu không khí im lặng bao trùm cả căn phòng.\n\"Tôi... tôi tôi tôi tôi tôi đi vệ sinh...\"\nTiếng thở dài tuyệt vọng đầu tiên phát ra từ đại ca đang che mặt, tiếng thở dài thứ hai đến từ Zinaida, người vừa nhận ra mình đã nói đúng. Từng tiếng thở dài nối tiếp nhau vang vọng khắp đại sảnh. Jahoda vẫn cứ thò đầu như thế, không biết mình có nên bước vào phòng hay không.\n\"Jahoda, ngoan nào, lại đây.\"\nĐại ca vẫy tay gọi Jahoda, người vừa kết thúc một cuộc phiêu lưu bí mật.\n\"Vì phải trừ tiền chiếc vòng cổ đó, nên lần này cô không có phần để chia đâu nhé.\"\n\"Chiếc vòng cổ đó có giá đến... Hả! Chiếc vòng cổ gì cơ? Em không biết gì hết! Em...\"\n\"Jahoda.\"\n\"Vâng thưa đại ca!\"\n\"Im miệng và ăn cơm đi.\"\n\"Vâng... đại ca...\"" + }, + { + "Title": "Câu Chuyện Nhân Vật 3", + "Context": "Khi tuổi thơ của Jahoda kết thúc, kẻ địch của cô ấy luôn phải đối mặt với chứng mất ngủ.\nTheo quan điểm của Latfan trước đây thì tiền rất hữu dụng. Nó vừa có thể khiến người của Bang Móc Biển đi ám sát thủ lĩnh của chính mình, khiến cho băng nhóm khó chơi này tự rối loạn hàng ngũ. Cũng có thể mua nhiều dầu, phóng hỏa thiêu rụi mọi chứng cứ, rồi dọa cho những kẻ nhát gan chạy mất. Quan trọng nhất là có thể mua được nhiều tin tức quý giá từ tay cô chủ bí ẩn kia.\nNhững con quái vật khổng lồ từng âm thầm kiểm soát Thị Trấn Nasha giờ đã lần lượt mất mạng. Ai ai cũng cần tiền để vươn lên!\nNhưng tên thợ săn đang ngắm vào hắn kia thì không cần.\n\"Đủ rồi! Ra đây! Cô muốn gì? Rốt cuộc cô muốn gì!?\"\nGã đàn ông lực lưỡng gào lên trong khu rừng tĩnh mịch. Doanh trại của hắn vừa bị đột kích một lần nữa. Tên sát thủ nhỏ thó không biết đã lẻn vào trại từ lúc nào, hạ gục từng tên lính gác một cách dễ dàng, bắn thủng ba chiếc trống báo động, và lần đầu tiên đã lọt vào trong trung tâm doanh trại. Nếu không phải vì quá yếu mà trượt ngã từ mái nhà xuống, có lẽ cái đầu của Latfan đã lìa khỏi cổ rồi. Tuy nhiên, ngay cả khi trúng hai mũi tên và bị đánh một búa, kẻ đó vẫn chạy như bay về phía khu rừng và biến mất tăm. Đêm mai cô ta sẽ lại quay về, giống như vô số đêm trước đây. Dù Latfan trốn đi đâu, cô ta vẫn luôn truy tìm một cách chính xác.\nSự mệt mỏi và sợ hãi khiến tất cả mọi người mất hết can đảm. Có người nói cô gái đó thực ra đã chết từ lâu, kẻ đang đến đây chỉ là hồn ma bị thôi thúc bởi nỗi oán hận, có người lại bảo cô ấy đã biến thành quái vật của Cuộc Săn Hoang Dã, không ai có thể giết được cô ấy, cần phải đi tìm Ratnik để nhờ giúp đỡ.\nNhưng Latfan biết rằng đó chỉ là một cô nhóc. Trước đây khi đi trinh sát Bang Móc Biển, hắn đã từng gặp Jahoda, đại ca của Bang Móc Biển còn hết lời khen ngợi cô nhóc.\nLúc đó Jahoda vừa gầy vừa nhỏ, lại còn ngờ nghệch, khi đứng phía dưới còn lén lút nắm tay đồng bọn lắc qua lắc lại, mãi đến khi bị gõ vào đầu mới chịu đứng yên, chẳng có chút dáng vẻ của một tên đạo tặc. Dù nhìn thế nào thì cô nhóc đó cũng cần nhiều thời gian để trưởng thành, hay nói cách khác, bản thân cô nhóc thậm chí còn chưa biết nên định hình bản thân như thế nào.\nGiờ đây Latfan mới biết mình đã sai. Jahoda không cần thời gian để trưởng thành, mà chỉ cần một lý do thôi là đủ.\nVà chính hắn ta đã tự tay tìm ra lý do đó cho Jahoda.\n...Vậy thì hãy đến đây, kết thúc mọi chuyện theo cách quen thuộc nhất của đạo tặc nào.\nVào một đêm khác, Latfan cho cắm đuốc khắp trại, rồi một mình cầm vũ khí đứng giữa đó.\nLatfan không còn nhớ nổi đã bao lâu rồi mình không cầm vũ khí. Thanh kiếm này nặng quá, nặng hơn cả túi tiền đầy ắp Mora.\nSau đó, đối thủ của hắn ta xuất hiện đúng như dự đoán, thản nhiên bước vào cái bẫy rõ mồn một này.\nÁnh đuốc soi sáng gương mặt hốc hác vì đói của Jahoda, làn da cô ấy tái nhợt vì cơn sốt cao dai dẳng hành hạ, mái tóc dính bết vào má như cỏ khô, đôi môi nứt nẻ tựa mảnh đất khô cằn... Nhưng đôi mắt cô ấy vẫn sáng ngời sắc bén, như thể đã đánh đổi tất cả với thần chết, linh hồn Jahoda vẫn tràn đầy sinh lực cho đến khi hoàn thành chuyện trả thù.\nJahoda là một con bạc đơn độc, mạng sống chính là át chủ bài cuối cùng của cô ấy.\nĐã chẳng có gì để mất, vậy thì sao không đánh liều một phen?\n\"Tất cả những gì cô muốn, ta đều có thể cho cô.\"\nLatfan nuốt nước bọt, lòng can đảm vừa mới tích góp được đã tan biến mất.\nHắn ta đã quá quen thuộc với đôi mắt của kẻ liều mạng như Jahoda.\n\"Ta... ta biết cô là người tốt mà, Jahoda...\"\nJahoda thì chẳng có gì, còn hắn ta thì có biết bao nhiêu là của báu! Tiền bạc, đá quý, vàng bạc đang chờ đợi hắn...\n\"Nghe, nghe ta nói này, đừng làm chuyện xấu... Chúng ta có thể...\"\nNhưng Jahoda chẳng cần những thứ đó.\nCô ấy đã ngoạm chặt con mồi rồi." + }, + { + "Title": "Câu Chuyện Nhân Vật 4", + "Context": "\"Có vẻ như cô không thể trả nốt số tiền còn lại rồi, cô nhóc à.\"\nNefer đánh giá Jahoda đang yếu ớt, tuy đầy thương tích nhưng vẫn may mắn sống sót.\n\"Tôi sẽ trả tiền.\"\n\"Tôi không thấy cô còn gì để trả cho tôi cả.\"\n\"Tôi có thể làm việc cho cô.\"\nJahoda sờ vào ống tay áo trống không bên phải của mình rồi nói thêm:\n\"Tôi làm gì cũng được.\"\nNefer, cô chủ quyền lực bèn nhún vai, không tỏ thái độ gì với lời nói như thể buông xuôi của Jahoda. Tiền bạc chẳng có ý nghĩa gì với cô ấy, việc trước đó nói cho Jahoda biết vị trí của Latfan cũng chỉ là muốn mượn tay người khác để giải quyết một con rối đang cố thoát khỏi sợi dây trói buộc, dù nếu có thất bại thì cũng có thể cho con rối đó một bài học.\nKhông ngờ con linh cẩu gầy gò này lại thực sự cắn đứt được cổ họng sói hoang... Xem ra cô nhóc nằm vùng kia đã hoàn toàn không còn đất dụng võ nữa rồi.\n\"Sau này cô định làm gì? Nếu muốn tiếp tục hành nghề đạo tặc thì tôi có thể giới thiệu cho cô vài nhóm Đạo Bảo Đoàn khá uy tín.\"\n\"...\"\n\"Ồ, không muốn à? Vậy thì đến Hiệp Hội Nhà Mạo Hiểm thử vận may nhé, biết đâu lại may mắn kiếm được khoản tiền lớn từ di tích nào đó đấy.\"\n\"...\"\n\"Vẫn không chịu sao? Được thôi, có vẻ như cô muốn rời khỏi Nod-Krai để xoa dịu những vết thương trong lòng nhỉ...\"\n\"Tôi không cần xoa dịu vết thương.\"\nJahoda không còn im lặng nữa, mà đã đưa ra câu trả lời cuối cùng.\nCô ấy từng ghê tởm những vết sẹo vừa xấu xí vừa đau đớn ấy, như ghê tởm thứ trái cây thối rữa trong đầm lầy, như ghê tởm thứ xác thối còn sót lại sau khi dã thú ăn xong...\nNhưng khi cô ngồi trên ngọn cây, vì sốt cao mà ngủ gà ngủ gật, suýt bỏ lỡ thời cơ phục kích, chính những vết sẹo trên lưng đã đánh thức cô bằng cơn đau. Khi cô bị kẻ thù dụ dỗ mà suýt sa chân vào bẫy, vết sẹo vừa lành trên mu bàn tay đã cảnh báo cô, rằng đừng giẫm vào vết xe đổ...\nCó lẽ đối với những kẻ may mắn sinh ra trong nhung lụa, sẹo là một vết nhơ bất hạnh.\nNhưng đối với Jahoda, những vết sẹo đó là minh chứng cho sự lựa chọn, cũng là minh chứng cho con đường mà cô đã chọn cho bản thân.\nCô ấy có thể chịu đựng được những vết sẹo, cũng như có thể chịu đựng được cuộc đời, dù là quá khứ hay tương lai, đều không hề thay đổi.\nNefer đột nhiên vỗ tay, sau đó chấm dứt cuộc trò chuyện này giống như lần trước. Cô đã nghe đủ nhiều rồi.\n\"Thôi được rồi, hôm nay nói đến đây thôi, nói thêm nữa cô lại ngất mất.\" Nefer cười híp mắt: \"Mấy chuyện khác thì không sao, nhưng cô đã nói là làm việc cho tôi và sẽ làm được mọi thứ... Vậy cứ quyết định như thế nhé.\"\nHợp đồng được ký kết đột ngột, Jahoda vẫn chưa hiểu rõ tình hình nhưng cũng miễn cưỡng gật đầu. Dù sao thì ít nhất cô cũng đã có một nơi để nương thân.\n\"...Vâng, thưa tiểu thư Nefer.\"\n\"Gọi tôi là sếp.\"\n\"Hả?\"\n\"Từ giờ, hãy gọi tôi là sếp Nefer.\"\n\"Vâng. thưa sếp... Nefer.\"" + }, + { + "Title": "Câu Chuyện Nhân Vật 5", + "Context": "Sau khi chính thức trở thành nhân viên của Hội Đồng Bí Mật, Jahoda không ngờ rằng mình vẫn sẽ gặp lại tên gian thương từng bị Bang Móc Biển làm cho sạch túi đó.\nLúc đó, cô vừa hoàn thành xong một nhiệm vụ được giao, cầm lấy phần thưởng nhảy lên mái nhà, chạy thục mạng theo con đường gần nhất đến Hội Đồng Bí Mật. Ngay khi cô đang chuẩn bị nhảy lên một mái nhà khác thì bỗng có cánh cửa sổ bật mở, trong đó phát ra tiếng gọi:\n\"Này! Có phải là Jahoda không? Jahoda ơi!\"\nJahoda quay người lại một cách ngơ ngác, bóng hình từ quá khứ chợt hiện về trong tâm trí cô.\n\"Anh là... cái tên lừa đảo đó...\"\n\"Khụ! Tôi không còn lừa đảo nữa, tôi đã hối cải từ lâu rồi.\"\nThương nhân vẫy tay liên tục mời Jahoda vào trong ngồi, sau đó còn dọn bánh ngọt và trà ra. Jahoda nhìn quanh, dường như không có gì khác biệt so với lần \"viếng thăm\" trước đây của cô.\n\"Haiz, lúc đó may mà có cô đấy, Jahoda. Cô quả là người tốt, lại còn chịu mang trả lại cho tôi chiếc vòng cổ. Nếu lúc đó mà thật sự làm mất thì tôi cũng không biết phải sống sao nữa.\"\nVừa nói, thương nhân vừa vỗ ngực và liên tục cảm thán, tiếp tục lải nhải về việc những năm qua ông ta đã hối cải thế nào, làm ăn phát đạt trở lại ra sao, làm bao nhiêu việc thiện để chuộc tội...\nNhững ký ức bị Jahoda cố tình kìm nén dần trỗi dậy từ đáy lòng, giọng nói của thương nhân dần trở nên mơ hồ, thay vào đó là những âm thanh quen thuộc hơn.\n\"Dù... dù sao thì tiền lừa đảo cũng đã trả lại cho mọi người rồi, sao không thể trả lại vòng cổ cho anh ta chứ? Chuyện nào ra chuyện đó mà...\"\n\"Đại ca! Đau quá, đừng giật tai em mà, đau quá đi mất...\"\n\"Làm... làm đạo tặc không nhất thiết phải làm chuyện xấu, mọi người cũng đã chăm sóc em bấy lâu nay mà...\"\n\"Nếu không được thì thứ hai tư sáu làm việc tốt, thứ ba năm bảy làm việc xấu, không can thiệp vào nhau, còn chủ nhật thì em... Ui da! Đau đau đau đau...\"\n\"Đừng mà! Đại ca, cho em đi đàm phán chung đi! Em không muốn ăn đồ của Zinaida nấu đâu, dở chết đi được mà!\"\nKhi thương nhân kết thúc những lời lải nhải và vô cùng cảm kích tiễn Jahoda ra về thì trời cũng đã xế chiều.\nKhi đẩy cửa bước vào Hội Đồng Bí Mật, Ashru lập tức chạy đến muốn chơi đùa với Jahoda. Nhưng dù có làm rối tung mái tóc của cô ấy thì nó vẫn không nhận được cái xoa đầu như thường ngày.\n\"Có vẻ như em đã gặp lại người bạn cũ nhỉ.\" Nefer đặt tách trà xuống.\n\"Sếp đã biết hết rồi sao?\"\n\"Haha, chỉ là tình cờ quen biết thôi. Cũng vì tình cờ mà chị biết được những việc tốt và xấu mà em đã làm.\"\n\"Sếp à, em...\"\n\"Nếu em muốn hỏi chị rằng trong những việc tốt và xấu đó cái nào đúng, cái nào sai, thì chị không trả lời em đâu.\"\nNefer đứng dậy, đóng cửa Hội Đồng Bí Mật lại, công việc hôm nay đã kết thúc.\nCâu hỏi như vậy, em chỉ có thể tự mình đi tìm đáp án thôi.\nJahoda nằm vật xuống như thể bị xì hơi, Ashru nhảy lên đầu cô và phát ra tiếng càu nhàu không hài lòng, có vẻ như vẫn còn bực mình vì Jahoda không chịu chơi với mình.\nNefer quay đầu lại, nhìn cô nhân viên nhỏ đang cúi mặt với vẻ ủ rũ.\n...Trong toàn bộ Nod-Krai, có lẽ Jahoda là người giống mình nhất.\nHọ đều một mình vượt qua ghềnh thác nguy hiểm, đều một mình săn giết kẻ thù không đội trời chung, và đều có vấn đề riêng cần giải đáp.\nCó lẽ, khi họ tìm được câu trả lời cho riêng mình...\nChủ nhân của Hội Đồng Bí Mật lắc đầu, ngắt ngang dòng suy nghĩ đó.\n\"...Hah, để lại một bí ẩn cho tương lai cũng thú vị đấy.\"" + }, + { + "Title": "\"Cánh Tay Sắt Leng Keng\"", + "Context": "Cánh tay sắt của Jahoda được Aino tự tay chế tạo, tự tay lắp đặt và tự tay trang trí.\nTrong quá trình chế tạo đó, Aino đã đề xuất một số cải tiến. Bao gồm nhưng không giới hạn việc lắp thêm thiết bị quét dọn giống như của Ineffa lên cánh tay, cải tạo đầu ngón tay thành \"Ngón Tay Phóng Lựu\", lắp đặt đèn pha cường độ cao hoặc thiết bị phun trên lòng bàn tay, và nhiều thứ khác nữa...\nCuối cùng, dưới sự kiên quyết của Jahoda và áp lực từ nguồn kinh phí hạn hẹp, \"Cánh Tay Sắt Leng Keng\" do Aino chế tạo chỉ giữ lại những chức năng cơ bản nhất như cử động và biến đổi hình dạng trong phạm vi nhỏ.\nĐể nhanh chóng làm quen với cánh tay mới, Jahoda đã nghe theo lời khuyên của Ineffa và bắt đầu \"khóa huấn luyện gấp sao giấy\" khắc nghiệt.\nKhi Jahoda gấp đầy ba mươi hũ sao giấy, cô đã có thể sử dụng dao nĩa bằng cánh tay mới một cách thành thạo.\nKhi Jahoda gấp đủ năm mươi hũ sao giấy, cô ấy đã có thể thoải mái dùng cánh tay mới để tết tóc.\nKhi Jahoda gấp đủ bảy mươi hũ sao giấy, cô ấy đã có thể tự tin dùng cánh tay mới để may búp bê.\nKhi Jahoda gấp đủ một trăm hũ sao giấy, cô ấy cuối cùng cũng có đủ can đảm để viết chữ bằng cánh tay mới.\nDưới sự hướng dẫn của Ineffa, cô ấy đã dùng cánh tay mới để viết dòng chữ đầu tiên.\n\"Xin chào, Jahoda.\"" + }, + { + "Title": "Vision", + "Context": "Thông tin Jahoda có Vision là do Nefer truyền ra ngoài.\nTheo lời Nefer, nếu cô ấy là cô chủ và có Vision thì Jahoda là nhân viên tất nhiên cũng phải có, nếu không sau này ra ngoài làm việc sẽ bị bắt nạt mất.\n\"Sếp ơi, nhưng em đâu có Vision đâu...\"\n\"Không sao, chị sẽ làm cho em một viên bằng thủy tinh để đeo.\"\n\"Nhưng như vậy sẽ bị phát hiện ngay đó!\"\n\"Không sao đâu, ngoài chủ nhân của Vision ra thì ai mà đi kiểm tra viên Vision đó là thật hay giả chứ?\"\n\"Hả? Ừm... Hình như... Hình như đúng là vậy...\"\nVà thế là, Jahoda bắt đầu bận rộn như thường lệ với viên thủy tinh màu xanh mà không biết sếp Nefer yêu quý đã kiếm được từ đâu.\nĐúng như những gì Nefer đã nói, khi mọi người nghe tin Jahoda có được Vision, thái độ của họ rõ ràng đã tốt hơn rất nhiều. Không chỉ trả thù lao cao hơn, họ còn sẵn sàng giao cho Jahoda những ủy thác khó khăn hơn...\nDĩ nhiên, dưới áp lực của mức thù lao cao, độ khó cao và ánh mắt kỳ vọng của mọi người, Jahoda - người biết rõ bản thân không hề có Vision càng cảm thấy áp lực hơn, từ đó cũng đã làm việc chăm chỉ hơn, như một con quay không ngừng xoay vòng cả ngày. Tuy nhiên nhìn chung, việc có thể giúp đỡ mọi người tốt hơn, kiếm được nhiều tiền hơn và nhận được nhiều sự tin tưởng hơn vẫn khiến Jahoda cảm thấy vui vẻ.\nNgay cả trong giấc mơ, Jahoda vẫn thường mơ thấy mình giúp đỡ được ai đó, và lại được mọi người chú ý.\n\"Đừng... đừng lo, tôi có... Vision mà...\"\nJahoda vừa vung nắm đấm vừa lẩm bẩm không rõ lời, như thể cô vừa đánh bại một kẻ địch mạnh mẽ nào đó trong giấc mơ vậy.\nTrong khi đó ngoài đời thực, Nefer vừa trở về sau cuộc trò chuyện đêm khuya và ngồi bên cạnh Jahoda. Chiếc ba lô của nhân viên chính thức duy nhất của Hội Đồng Bí Mật đang mở, bên trong có một viên thủy tinh màu xanh được bọc kỹ lưỡng bằng nhiều lớp vải, vừa tránh bị vỡ, vừa không để ai dễ dàng nhìn thấy.\nJahoda vô thức vung tay rồi lí nhí nói:\n\"Mình sẽ giúp cậu... Mình có... Vision mà...\"\n\"Có Vision... sẽ làm được nhiều việc tốt...\"\n\"Có Vision... thì sẽ có thể...\"\nNefer đang định rời đi thì bất chợt thoáng thấy một tia sáng xanh lóe lên rồi biến mất.\nCô chủ của Hội Đồng Bí Mật tỏ vẻ ngạc nhiên, rồi không kìm được mà bật cười.\nMột lời nói dối được lặp lại cả ngàn lần, cuối cùng lại trở thành sự thật." + } + ] + }, + "Costumes": [ + { + "Id": 212400, + "Name": "Bóng Hình Sao Sáng", + "Description": "Phong cách của Jahoda. Bộ trang phục được đặt may bởi Nefer, cô chủ anh minh sáng suốt toàn năng và thân yêu nhất trong lòng Jahoda. Kính bảo hộ được Aino tặng miễn phí, mũ trùm đầu được Ineffa đích thân dệt. Thay một bộ trang phục mới chính là bước đầu tiên để từ biệt với quá khứ.", + "IsDefault": true + } + ], + "CultivationItems": [ + 104154, + 113078, + 101257, + 112124, + 104364, + 113073 + ], + "NameCard": { + "Name": "Jahoda - Trợ Thủ", + "Description": "Hoa văn danh thiếp.\n\"Khi bận rộn quá, chỉ muốn mượn tay của Jahoda thôi.\" - Điều này cho thấy, có lẽ chủ nhân của 'bàn tay cho mượn' vừa nhanh nhẹn lại vừa đáng tin cậy, chắc chắn là vậy rồi!", + "Icon": "UI_NameCardIcon_Jahoda", + "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Jahoda" + } +} \ No newline at end of file