同步至最新元数据

This commit is contained in:
fanbook-wangdage
2025-12-22 20:48:16 +08:00
parent 3f71a9826b
commit 0ad1affa5d
1865 changed files with 73124 additions and 20914 deletions

View File

@@ -2557,6 +2557,59 @@
112106
]
},
{
"Id": 11518,
"PromoteId": 11518,
"Sort": 5115,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Athame Artis",
"Description": "Nella storia della piccola strega, questa preziosa spada fu donata al coraggioso eroe dal Re del Giorno. Tuttavia, in seguito fu la strega a usarla per sconfiggere l'eroe.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Motsognir",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Motsognir_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Splendor Solis del Re del Giorno",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "#I DAN da CRIT del Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>16%</color>. Quando il Tripudio elementale colpisce un avversario, si ottiene l'effetto Lama delle ore diurne, che aumenta l'ATT del personaggio che equipaggia l'arma di un <color=#99FFFFFF>20%</color> e l'ATT degli altri membri attivi del gruppo di un <color=#99FFFFFF>16%</color>. L'effetto dura 3{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, gli effetti di Lama delle ore diurne aumentano di un 75% aggiuntivo. Quest'effetto può attivarsi anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
},
{
"Level": 1,
"Description": "#I DAN da CRIT del Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>20%</color>. Quando il Tripudio elementale colpisce un avversario, si ottiene l'effetto Lama delle ore diurne, che aumenta l'ATT del personaggio che equipaggia l'arma di un <color=#99FFFFFF>25%</color> e l'ATT degli altri membri attivi del gruppo di un <color=#99FFFFFF>20%</color>. L'effetto dura 3{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, gli effetti di Lama delle ore diurne aumentano di un 75% aggiuntivo. Quest'effetto può attivarsi anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
},
{
"Level": 2,
"Description": "#I DAN da CRIT del Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>24%</color>. Quando il Tripudio elementale colpisce un avversario, si ottiene l'effetto Lama delle ore diurne, che aumenta l'ATT del personaggio che equipaggia l'arma di un <color=#99FFFFFF>30%</color> e l'ATT degli altri membri attivi del gruppo di un <color=#99FFFFFF>24%</color>. L'effetto dura 3{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, gli effetti di Lama delle ore diurne aumentano di un 75% aggiuntivo. Quest'effetto può attivarsi anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
},
{
"Level": 3,
"Description": "#I DAN da CRIT del Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>28%</color>. Quando il Tripudio elementale colpisce un avversario, si ottiene l'effetto Lama delle ore diurne, che aumenta l'ATT del personaggio che equipaggia l'arma di un <color=#99FFFFFF>35%</color> e l'ATT degli altri membri attivi del gruppo vicini di un <color=#99FFFFFF>28%</color>. L'effetto dura 3{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, gli effetti di Lama delle ore diurne aumentano di un 75% aggiuntivo. Quest'effetto può attivarsi anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
},
{
"Level": 4,
"Description": "#I DAN da CRIT del Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>32%</color>. Quando il Tripudio elementale colpisce un avversario, si ottiene l'effetto Lama delle ore diurne, che aumenta l'ATT del personaggio che equipaggia l'arma di un <color=#99FFFFFF>40%</color> e l'ATT degli altri membri attivi del gruppo vicini di un <color=#99FFFFFF>32%</color>. L'effetto dura 3{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, gli effetti di Lama delle ore diurne aumentano di un 75% aggiuntivo. Quest'effetto può attivarsi anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112130,
112124
]
},
{
"Id": 12101,
"PromoteId": 12101,
@@ -9257,7 +9310,7 @@
},
{
"Level": 4,
"Description": "#Il tasso di CRIT aumenta di un <color=#99FFFFFF>16</color>. Quando il personaggio che equipaggia l'arma usa l'abilità elementale, ottiene l'effetto Segreto della menzogna, che aumenta la maestria elementale del personaggio di <color=#99FFFFFF>160</color> per 12{NON_BREAK_SPACE}s. Quando il personaggio infligge DAN da Fioritura lunare a un avversario, ottiene l'effetto Luna della verità, che aumenta i DAN da CRIT di un <color=#99FFFFFF>48%</color> per 4{NON_BREAK_SPACE}s. Quando i due effetti sono attivi contemporaneamente, il risultato di entrambi aumenta di un 50%."
"Description": "#Il tasso di CRIT aumenta di un <color=#99FFFFFF>16%</color>. Quando il personaggio che equipaggia l'arma usa l'abilità elementale, ottiene l'effetto Segreto della menzogna, che aumenta la maestria elementale del personaggio di <color=#99FFFFFF>160</color> per 12{NON_BREAK_SPACE}s. Quando il personaggio infligge DAN da Fioritura lunare a un avversario, ottiene l'effetto Luna della verità, che aumenta i DAN da CRIT di un <color=#99FFFFFF>48%</color> per 4{NON_BREAK_SPACE}s. Quando i due effetti sono attivi contemporaneamente, il risultato di entrambi aumenta di un 50%."
}
]
},
@@ -10993,6 +11046,59 @@
112013
]
},
{
"Id": 15434,
"PromoteId": 15434,
"Sort": 4528,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Arco pluviale del serpente arcobaleno",
"Description": "Un'antica arma cerimoniale tramandata dai Maestri del Vento della Notte. Questo arco oscuro è perennemente avvolto da un gelo inestinguibile.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_ElegguaBow",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_ElegguaBow_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Sussurri astrali oltre il trono sacro",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "#Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con i suoi attacchi mentre non è in campo, il suo ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>28%</color> per 8{NON_BREAK_SPACE}s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "#Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con i suoi attacchi mentre non è in campo, il suo ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>35%</color> per 8{NON_BREAK_SPACE}s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "#Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con i suoi attacchi mentre non è in campo, il suo ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>42%</color> per 8{NON_BREAK_SPACE}s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "#Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con i suoi attacchi mentre non è in campo, il suo ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>49%</color> per 8{NON_BREAK_SPACE}s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "#Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con i suoi attacchi mentre non è in campo, il suo ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>56%</color> per 8{NON_BREAK_SPACE}s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112118,
112127
]
},
{
"Id": 15501,
"PromoteId": 15501,
@@ -11522,5 +11628,58 @@
112118,
112106
]
},
{
"Id": 15515,
"PromoteId": 15515,
"Sort": 5513,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "Cronache dell'alba",
"Description": "Come dolci melodie, i canti della resistenza giungono trasportati dal vento per posarsi su queste corde. L'unione del loro potere è sufficiente a squarciare l'oscurità sconfinata con la luce dell'aurora nascente.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arianna",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arianna_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Ode atemporale",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "#Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3{NON_BREAK_SPACE}s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>60%</color>. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un <color=#99FFFFFF>10%</color> al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un <color=#99FFFFFF>10%</color> fino a raggiungere il <color=#99FFFFFF>60%</color>. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.\nSe il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un <color=#99FFFFFF>20%</color>."
},
{
"Level": 1,
"Description": "#Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3{NON_BREAK_SPACE}s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>75%</color>. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un <color=#99FFFFFF>12,5%</color> al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un <color=#99FFFFFF>12,5%</color> fino a raggiungere il <color=#99FFFFFF>75%</color>. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.\nSe il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un <color=#99FFFFFF>25%</color>."
},
{
"Level": 2,
"Description": "#Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3{NON_BREAK_SPACE}s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>90%</color>. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un <color=#99FFFFFF>15%</color> al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un <color=#99FFFFFF>15%</color> fino a raggiungere il <color=#99FFFFFF>90%</color>. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.\nSe il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un <color=#99FFFFFF>30%</color>."
},
{
"Level": 3,
"Description": "#Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3{NON_BREAK_SPACE}s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>105%</color>. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un <color=#99FFFFFF>17,5%</color> al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un <color=#99FFFFFF>17,5%</color> fino a raggiungere il <color=#99FFFFFF>105%</color>. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.\nSe il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un <color=#99FFFFFF>35%</color>."
},
{
"Level": 4,
"Description": "#Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3{NON_BREAK_SPACE}s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>120%</color>. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un <color=#99FFFFFF>20%</color> al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un <color=#99FFFFFF>20%</color> fino a raggiungere il <color=#99FFFFFF>120%</color>. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.\nSe il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un <color=#99FFFFFF>40%</color>."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112016,
112037
]
}
]