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112106
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},
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{
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"Id": 11518,
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"PromoteId": 11518,
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"Sort": 5115,
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"WeaponType": 1,
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"RankLevel": 5,
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"Name": "Athame Artis",
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"Description": "Nella storia della piccola strega, questa preziosa spada fu donata al coraggioso eroe dal Re del Giorno. Tuttavia, in seguito fu la strega a usarla per sconfiggere l'eroe.",
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"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Motsognir",
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"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Motsognir_Awaken",
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"GrowCurves": [
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"InitValue": 45.9364,
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},
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"InitValue": 0.072,
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"Type": 20,
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"Value": 2301
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}
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],
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"Affix": {
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"Name": "Splendor Solis del Re del Giorno",
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"Descriptions": [
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{
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"Level": 0,
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"Description": "#I DAN da CRIT del Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>16%</color>. Quando il Tripudio elementale colpisce un avversario, si ottiene l'effetto Lama delle ore diurne, che aumenta l'ATT del personaggio che equipaggia l'arma di un <color=#99FFFFFF>20%</color> e l'ATT degli altri membri attivi del gruppo di un <color=#99FFFFFF>16%</color>. L'effetto dura 3{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, gli effetti di Lama delle ore diurne aumentano di un 75% aggiuntivo. Quest'effetto può attivarsi anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
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||||
},
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{
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"Level": 1,
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"Description": "#I DAN da CRIT del Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>20%</color>. Quando il Tripudio elementale colpisce un avversario, si ottiene l'effetto Lama delle ore diurne, che aumenta l'ATT del personaggio che equipaggia l'arma di un <color=#99FFFFFF>25%</color> e l'ATT degli altri membri attivi del gruppo di un <color=#99FFFFFF>20%</color>. L'effetto dura 3{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, gli effetti di Lama delle ore diurne aumentano di un 75% aggiuntivo. Quest'effetto può attivarsi anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
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||||
},
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||||
{
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||||
"Level": 2,
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||||
"Description": "#I DAN da CRIT del Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>24%</color>. Quando il Tripudio elementale colpisce un avversario, si ottiene l'effetto Lama delle ore diurne, che aumenta l'ATT del personaggio che equipaggia l'arma di un <color=#99FFFFFF>30%</color> e l'ATT degli altri membri attivi del gruppo di un <color=#99FFFFFF>24%</color>. L'effetto dura 3{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, gli effetti di Lama delle ore diurne aumentano di un 75% aggiuntivo. Quest'effetto può attivarsi anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
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||||
},
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{
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"Level": 3,
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||||
"Description": "#I DAN da CRIT del Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>28%</color>. Quando il Tripudio elementale colpisce un avversario, si ottiene l'effetto Lama delle ore diurne, che aumenta l'ATT del personaggio che equipaggia l'arma di un <color=#99FFFFFF>35%</color> e l'ATT degli altri membri attivi del gruppo vicini di un <color=#99FFFFFF>28%</color>. L'effetto dura 3{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, gli effetti di Lama delle ore diurne aumentano di un 75% aggiuntivo. Quest'effetto può attivarsi anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
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||||
},
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{
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||||
"Level": 4,
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||||
"Description": "#I DAN da CRIT del Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>32%</color>. Quando il Tripudio elementale colpisce un avversario, si ottiene l'effetto Lama delle ore diurne, che aumenta l'ATT del personaggio che equipaggia l'arma di un <color=#99FFFFFF>40%</color> e l'ATT degli altri membri attivi del gruppo vicini di un <color=#99FFFFFF>32%</color>. L'effetto dura 3{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, gli effetti di Lama delle ore diurne aumentano di un 75% aggiuntivo. Quest'effetto può attivarsi anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
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||||
}
|
||||
]
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||||
},
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"CultivationItems": [
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||||
114004,
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112130,
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112124
|
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]
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},
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{
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"Id": 12101,
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"PromoteId": 12101,
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@@ -9257,7 +9310,7 @@
|
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},
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{
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"Level": 4,
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||||
"Description": "#Il tasso di CRIT aumenta di un <color=#99FFFFFF>16</color>. Quando il personaggio che equipaggia l'arma usa l'abilità elementale, ottiene l'effetto Segreto della menzogna, che aumenta la maestria elementale del personaggio di <color=#99FFFFFF>160</color> per 12{NON_BREAK_SPACE}s. Quando il personaggio infligge DAN da Fioritura lunare a un avversario, ottiene l'effetto Luna della verità, che aumenta i DAN da CRIT di un <color=#99FFFFFF>48%</color> per 4{NON_BREAK_SPACE}s. Quando i due effetti sono attivi contemporaneamente, il risultato di entrambi aumenta di un 50%."
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||||
"Description": "#Il tasso di CRIT aumenta di un <color=#99FFFFFF>16%</color>. Quando il personaggio che equipaggia l'arma usa l'abilità elementale, ottiene l'effetto Segreto della menzogna, che aumenta la maestria elementale del personaggio di <color=#99FFFFFF>160</color> per 12{NON_BREAK_SPACE}s. Quando il personaggio infligge DAN da Fioritura lunare a un avversario, ottiene l'effetto Luna della verità, che aumenta i DAN da CRIT di un <color=#99FFFFFF>48%</color> per 4{NON_BREAK_SPACE}s. Quando i due effetti sono attivi contemporaneamente, il risultato di entrambi aumenta di un 50%."
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||||
}
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||||
]
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||||
},
|
||||
@@ -10993,6 +11046,59 @@
|
||||
112013
|
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]
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},
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{
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"Id": 15434,
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"PromoteId": 15434,
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"Sort": 4528,
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"WeaponType": 12,
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"RankLevel": 4,
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||||
"Name": "Arco pluviale del serpente arcobaleno",
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||||
"Description": "Un'antica arma cerimoniale tramandata dai Maestri del Vento della Notte. Questo arco oscuro è perennemente avvolto da un gelo inestinguibile.",
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"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_ElegguaBow",
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"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_ElegguaBow_Awaken",
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"GrowCurves": [
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{
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"InitValue": 42.401,
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"Type": 4,
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"Value": 1201
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},
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{
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"InitValue": 0.1,
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"Type": 23,
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"Value": 2201
|
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}
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],
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"Affix": {
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"Name": "Sussurri astrali oltre il trono sacro",
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"Descriptions": [
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{
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"Level": 0,
|
||||
"Description": "#Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con i suoi attacchi mentre non è in campo, il suo ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>28%</color> per 8{NON_BREAK_SPACE}s."
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||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "#Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con i suoi attacchi mentre non è in campo, il suo ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>35%</color> per 8{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "#Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con i suoi attacchi mentre non è in campo, il suo ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>42%</color> per 8{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "#Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con i suoi attacchi mentre non è in campo, il suo ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>49%</color> per 8{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "#Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con i suoi attacchi mentre non è in campo, il suo ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>56%</color> per 8{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
}
|
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]
|
||||
},
|
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"CultivationItems": [
|
||||
114072,
|
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112118,
|
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112127
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]
|
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},
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{
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"Id": 15501,
|
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"PromoteId": 15501,
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||||
@@ -11522,5 +11628,58 @@
|
||||
112118,
|
||||
112106
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 15515,
|
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"PromoteId": 15515,
|
||||
"Sort": 5513,
|
||||
"WeaponType": 12,
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"Name": "Cronache dell'alba",
|
||||
"Description": "Come dolci melodie, i canti della resistenza giungono trasportati dal vento per posarsi su queste corde. L'unione del loro potere è sufficiente a squarciare l'oscurità sconfinata con la luce dell'aurora nascente.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arianna",
|
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"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arianna_Awaken",
|
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"GrowCurves": [
|
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{
|
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"InitValue": 47.537,
|
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"Type": 4,
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"Value": 1302
|
||||
},
|
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{
|
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"InitValue": 0.096,
|
||||
"Type": 22,
|
||||
"Value": 2301
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Ode atemporale",
|
||||
"Descriptions": [
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||||
{
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||||
"Level": 0,
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||||
"Description": "#Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3{NON_BREAK_SPACE}s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>60%</color>. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un <color=#99FFFFFF>10%</color> al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un <color=#99FFFFFF>10%</color> fino a raggiungere il <color=#99FFFFFF>60%</color>. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.\nSe il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un <color=#99FFFFFF>20%</color>."
|
||||
},
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||||
{
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||||
"Level": 1,
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||||
"Description": "#Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3{NON_BREAK_SPACE}s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>75%</color>. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un <color=#99FFFFFF>12,5%</color> al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un <color=#99FFFFFF>12,5%</color> fino a raggiungere il <color=#99FFFFFF>75%</color>. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.\nSe il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un <color=#99FFFFFF>25%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "#Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3{NON_BREAK_SPACE}s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>90%</color>. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un <color=#99FFFFFF>15%</color> al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un <color=#99FFFFFF>15%</color> fino a raggiungere il <color=#99FFFFFF>90%</color>. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.\nSe il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un <color=#99FFFFFF>30%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "#Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3{NON_BREAK_SPACE}s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>105%</color>. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un <color=#99FFFFFF>17,5%</color> al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un <color=#99FFFFFF>17,5%</color> fino a raggiungere il <color=#99FFFFFF>105%</color>. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.\nSe il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un <color=#99FFFFFF>35%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "#Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3{NON_BREAK_SPACE}s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un <color=#99FFFFFF>120%</color>. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un <color=#99FFFFFF>20%</color> al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un <color=#99FFFFFF>20%</color> fino a raggiungere il <color=#99FFFFFF>120%</color>. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.\nSe il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un <color=#99FFFFFF>40%</color>."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
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||||
114012,
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112016,
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||||
112037
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]
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}
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