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"Description": "元素爆发造成的暴击伤害提升<color=#99FFFFFF>20%</color>;元素爆发命中敌人时,将获得「白昼之刃」效果:攻击力提升 <color=#99FFFFFF>20%</color>,除装备者以外,队伍中附近的当前场上角色攻击力提升<color=#99FFFFFF>16%</color> ,持续3秒。此外,队伍拥有「魔导 · 秘仪」效果时,「白昼之刃」的效果额外提升75%。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。"
|
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},
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{
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"Level": 2,
|
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"Description": "元素爆发造成的暴击伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>;元素爆发命中敌人时,将获得「白昼之刃」效果:攻击力提升 <color=#99FFFFFF>20%</color>,除装备者以外,队伍中附近的当前场上角色攻击力提升<color=#99FFFFFF>16%</color> ,持续3秒。此外,队伍拥有「魔导 · 秘仪」效果时,「白昼之刃」的效果额外提升75%。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。"
|
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},
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|
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},
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{
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"Level": 4,
|
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"Description": "元素爆发造成的暴击伤害提升<color=#99FFFFFF>32%</color>;元素爆发命中敌人时,将获得「白昼之刃」效果:攻击力提升 <color=#99FFFFFF>20%</color>,除装备者以外,队伍中附近的当前场上角色攻击力提升<color=#99FFFFFF>16%</color> ,持续3秒。此外,队伍拥有「魔导 · 秘仪」效果时,「白昼之刃」的效果额外提升75%。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。"
|
||||
}
|
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]
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||||
},
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"CultivationItems": [
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114004,
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"Description": "装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>60%</color>。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低<color=#99FFFFFF>10%</color>,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,直到提升至<color=#99FFFFFF>60%</color>,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。\n此外,队伍拥有「魔导 · 秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>20%</color>"
|
||||
"Description": "装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>60%</color>。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低<color=#99FFFFFF>10%</color>,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,直到提升至<color=#99FFFFFF>60%</color>,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。\n此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>75%</color>。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低<color=#99FFFFFF>12.5%</color>,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>12.5%</color>,直到提升至<color=#99FFFFFF>75%</color>,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。\n此外,队伍拥有「魔导 · 秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>25%</color>"
|
||||
"Description": "装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>75%</color>。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低<color=#99FFFFFF>12.5%</color>,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>12.5%</color>,直到提升至<color=#99FFFFFF>75%</color>,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。\n此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>25%</color>。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>90%</color>。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低<color=#99FFFFFF>15%</color>,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>15%</color>,直到提升至<color=#99FFFFFF>90%</color>,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。\n此外,队伍拥有「魔导 · 秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>30%</color>"
|
||||
"Description": "装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>90%</color>。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低<color=#99FFFFFF>15%</color>,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>15%</color>,直到提升至<color=#99FFFFFF>90%</color>,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。\n此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>30%</color>。"
|
||||
},
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||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
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|
||||
"Description": "装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>105%</color>。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低<color=#99FFFFFF>17.5%</color>,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>17.5%</color>,直到提升至<color=#99FFFFFF>105%</color>,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。\n此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>35%</color>。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
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"Description": "装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>120%</color>。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低<color=#99FFFFFF>20%</color>,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>20%</color>,直到提升至<color=#99FFFFFF>120%</color>,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。\n此外,队伍拥有「魔导 · 秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>40%</color>"
|
||||
"Description": "装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>120%</color>。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低<color=#99FFFFFF>20%</color>,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>20%</color>,直到提升至<color=#99FFFFFF>120%</color>,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。\n此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>40%</color>。"
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||||
}
|
||||
]
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"Name": "虹蛇的雨弦",
|
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"Description": "「烟谜主」亘古传承的仪式礼器,幽色的弓身上总是萦绕着一阵挥之不去的阴冷。",
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"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_ElegguaBow",
|
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"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_ElegguaBow_Awaken",
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"Affix": {
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"Name": "圣座外的星语",
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"Descriptions": [
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{
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"Level": 0,
|
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"Description": "装备者处于队伍后台时,装备者的攻击命中敌人后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>28%</color>"
|
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},
|
||||
{
|
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"Level": 1,
|
||||
"Description": "装备者处于队伍后台时,装备者的攻击命中敌人后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>35%</color>"
|
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},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "装备者处于队伍后台时,装备者的攻击命中敌人后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>42%</color>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "装备者处于队伍后台时,装备者的攻击命中敌人后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>49%</color>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "装备者处于队伍后台时,装备者的攻击命中敌人后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>56%</color>"
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}
|
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"CultivationItems": [
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114072,
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112118,
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112127
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